キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/21(日)03:26:10No.1180614838そうだねx21ゲーム実況あるある |
… | 224/04/21(日)03:27:08No.1180614928そうだねx24ストーリーが酷いのとサブクエになんか関係あるの? |
… | 324/04/21(日)03:32:20No.1180615314そうだねx32酷いと言うかサブクエしないと凄く短いし打ち切り漫画みたいに話が畳まれる |
… | 424/04/21(日)03:33:55No.1180615434そうだねx49それはサブクエスト扱いでいいのか? |
… | 524/04/21(日)03:34:28No.1180615476そうだねx12サブと言うけどメインストーリーバラして配置されてるようなモノだったよ |
… | 624/04/21(日)03:35:30 ID:GoGvR.I.No.1180615553そうだねx10>ストーリーが酷いのとサブクエになんか関係あるの? |
… | 724/04/21(日)03:36:15 ID:GoGvR.I.No.1180615605そうだねx14>それはサブクエスト扱いでいいのか? |
… | 824/04/21(日)03:37:29No.1180615680+唐突に黒幕現れて終盤はマキで終わるんだけど |
… | 924/04/21(日)03:38:02No.1180615710+サブクエだと思って後回しにするとストーリー全く分からないとかそういう感じ? |
… | 1024/04/21(日)03:38:20No.1180615745そうだねx1実況的には時間取られてあんま向いてないゲームなのか |
… | 1124/04/21(日)03:38:25No.1180615752そうだねx6寄り道がエンディングに反映されるゲームはね… |
… | 1224/04/21(日)03:38:38No.1180615763そうだねx8>酷いと言うかサブクエしないと凄く短いし打ち切り漫画みたいに話が畳まれる |
… | 1324/04/21(日)03:38:40No.1180615766そうだねx4カプコンは他のゲームでもそうだけど出てきたサブはその時点でクリアしとけって感じだよね |
… | 1424/04/21(日)03:38:41No.1180615769そうだねx61言わんとすることは解るけどやらなきゃストーリーが酷く感じるならそれは「サブ」で良いのかと言う不思議さはある |
… | 1524/04/21(日)03:40:18No.1180615898そうだねx1>サブクエだと思って後回しにするとストーリー全く分からないとかそういう感じ? |
… | 1624/04/21(日)03:40:34 ID:GoGvR.I.No.1180615916そうだねx13>言わんとすることは解るけどやらなきゃストーリーが酷く感じるならそれは「サブ」で良いのかと言う不思議さはある |
… | 1724/04/21(日)03:41:12No.1180615971そうだねx7バタル来て以降の巻きっぷりはまあ普通にどうかと思う |
… | 1824/04/21(日)03:41:13No.1180615973そうだねx2実況者としてサブクエよりもメインストーリーを優先しようとするのは分からなくもない |
… | 1924/04/21(日)03:41:16No.1180615979+序盤のサブクエがほぼ達成感もないおつかいでなぁ |
… | 2024/04/21(日)03:41:22No.1180615987+消化しなくてもクリアできるんならサブクエでしょ |
… | 2124/04/21(日)03:42:51No.1180616085そうだねx14>中盤まではサブはあんまりメインに絡まないような内容 |
… | 2224/04/21(日)03:43:04No.1180616099そうだねx41ぶっちゃけサブやっても酷いストーリーだったの感想になるのが問題だ |
… | 2324/04/21(日)03:43:10No.1180616104そうだねx1メインに対してのサブストーリーって感じか |
… | 2424/04/21(日)03:43:37No.1180616141+消化するとより一層世界観がわかるぞ!って感じの |
… | 2524/04/21(日)03:43:48No.1180616155そうだねx3>序盤のサブクエがほぼ達成感もないおつかいでなぁ |
… | 2624/04/21(日)03:45:31No.1180616290そうだねx2まあ1の頃からサブクエやらなかったら最後に宿屋のおっさんがヒロインとして出てくるようなゲームだしな |
… | 2724/04/21(日)03:45:47No.1180616303そうだねx5>消化するとより一層世界観がわかるぞ!って感じの |
… | 2824/04/21(日)03:46:01No.1180616317+海外だとサブクエ豊富なゲームが好まれるらしい |
… | 2924/04/21(日)03:46:18No.1180616328そうだねx16まあゲームの導線としての話ならこう言うことはしないほうが良いとは思う |
… | 3024/04/21(日)03:46:25No.1180616341そうだねx2オバダビィトゥデイ |
… | 3124/04/21(日)03:46:27No.1180616345そうだねx1>まあ1の頃からサブクエやらなかったら最後に宿屋のおっさんがヒロインとして出てくるようなゲームだしな |
… | 3224/04/21(日)03:47:27No.1180616410そうだねx10>ウィッチャー3はその辺凄く上手かったし感動したし |
… | 3324/04/21(日)03:47:57No.1180616445+俺たちの旅に無駄はなかった |
… | 3424/04/21(日)03:48:31No.1180616482そうだねx13酷いか酷くないかで言えば酷い側のストーリーだから配信者の感想も別におかしくはないと思う |
… | 3524/04/21(日)03:48:58No.1180616516そうだねx13>ウィッチャー3はその辺凄く上手かったし感動したし |
… | 3624/04/21(日)03:50:57No.1180616646そうだねx1ウィッチャー3は控えめに言っても神ゲーだけどもう一回最初から遠しでやりたいかと言われるううn…ってなるボリューム |
… | 3724/04/21(日)03:53:00No.1180616781+ギャルゲで筋トレとバイトで終えるようなもんか… |
… | 3824/04/21(日)03:53:05No.1180616785+RTAにはいいのかな |
… | 3924/04/21(日)03:53:23No.1180616806そうだねx5サブクエは近づいた時点で発生するけどこのゲームのNPCクエスト無関係なら話しかけても塩対応だから積極的に関わろうとしても徒労で終わるんだよな |
… | 4024/04/21(日)03:54:35No.1180616896+「」の人生といっしょよ |
… | 4124/04/21(日)03:54:43No.1180616907+サブクエの発生場所マップ表示されるとかないから単純に分かりにくいんだよね… |
… | 4224/04/21(日)03:55:42No.1180616968そうだねx24ゲームの導線が悪いのにプレイヤーの人生のせいにすれば済むからファンは楽でいい |
… | 4324/04/21(日)03:57:57No.1180617121+オープンワールド系は試しに2周目にメインだけ追うとみじか…ってなるからな |
… | 4424/04/21(日)03:58:26No.1180617162そうだねx3初見でそれは逆にすげぇなってなる |
… | 4524/04/21(日)03:58:43No.1180617189+ドグマ2はネタクエみたいなのが選択次第で無理心中オチになったりするから配信に向かなさすぎる |
… | 4624/04/21(日)04:00:33No.1180617324そうだねx3>ゲームの導線が悪いのにプレイヤーの人生のせいにすれば済むからファンは楽でいい |
… | 4724/04/21(日)04:02:20No.1180617465そうだねx23>ゲーム内ですらコミュ障になるな |
… | 4824/04/21(日)04:03:06No.1180617516そうだねx2初見でサブクエ全無視したのか… |
… | 4924/04/21(日)04:03:15No.1180617521そうだねx10コミュ障煽りでなんとかなる問題じゃないんだよ… |
… | 5024/04/21(日)04:03:18No.1180617525そうだねx1出来るゲーム実況者は裏でサブやんだよね |
… | 5124/04/21(日)04:04:09No.1180617593+>初見でサブクエ全無視したのか… |
… | 5224/04/21(日)04:04:09No.1180617594そうだねx3まあ何にせよ配信者が悪いよ |
… | 5324/04/21(日)04:04:17No.1180617610そうだねx4FF15の実況者で旅の思い出がカップヌードルしかないってのを思い出した… |
… | 5424/04/21(日)04:04:35No.1180617632そうだねx5>出来るゲーム実況者は裏でサブやんだよね |
… | 5524/04/21(日)04:05:24No.1180617690そうだねx1>>出来るゲーム実況者は裏でサブやんだよね |
… | 5624/04/21(日)04:05:26No.1180617691そうだねx8ゲームによってはサブクエやりまくったら主人公が強くなりすぎてつまんなくなるとかあるから |
… | 5724/04/21(日)04:05:45No.1180617707そうだねx4尺を気にするのなら長編RPGすんなよ |
… | 5824/04/21(日)04:06:05No.1180617721そうだねx7確かにサブクエやらないとエンディングというかスタッフロールの映像はすっごい薄味になるけど |
… | 5924/04/21(日)04:06:45No.1180617765そうだねx3むしろ動線が不親切なゲームに慣れすぎてどこを突けばストーリーが進むかの勘が利きすぎたがゆえかも |
… | 6024/04/21(日)04:07:06No.1180617781+>尺を気にするのなら長編RPGすんなよ |
… | 6124/04/21(日)04:07:18No.1180617796そうだねx12>FF15の実況者で旅の思い出がカップヌードルしかないってのを思い出した… |
… | 6224/04/21(日)04:07:58No.1180617837そうだねx7>尺を気にするのなら長編RPGすんなよ |
… | 6324/04/21(日)04:08:25No.1180617864そうだねx1そもそも配信でRPGって鬼門って聞くけどな |
… | 6424/04/21(日)04:08:28No.1180617868+誰が悪いと言う話では無い…プレイヤーとゲームの噛み合いが悪かっただけだ |
… | 6524/04/21(日)04:08:40No.1180617886そうだねx5ストーリーのなんとも言えなさはオープンワールドゲーの宿命みたいなところある気がする |
… | 6624/04/21(日)04:09:21No.1180617936そうだねx2リサーチせずに実況向けじゃないゲーム選んじゃったのも駄目だと思う |
… | 6724/04/21(日)04:10:13No.1180618007そうだねx4BotWでガノン直行みたいなやつかな |
… | 6824/04/21(日)04:11:11 ID:GoGvR.I.No.1180618097そうだねx9>>尺を気にするのなら長編RPGすんなよ |
… | 6924/04/21(日)04:12:26No.1180618169+サブクエストの進展いかんでメインの中身も変化してくるってのはまあ |
… | 7024/04/21(日)04:13:08No.1180618213そうだねx2>そもそも配信でRPGって鬼門って聞くけどな |
… | 7124/04/21(日)04:13:14No.1180618220+オープンワールドRPGが配信に向いていないんだよ |
… | 7224/04/21(日)04:13:37No.1180618249+まぁリアルタイムじゃなきゃ編集でどうとでもなるし |
… | 7324/04/21(日)04:13:49No.1180618264そうだねx4>だからそもそも長編RPG選ぶなって言われてるんだろ? |
… | 7424/04/21(日)04:13:58No.1180618273+>ポケモンやらドラクエFFよくやってるし |
… | 7524/04/21(日)04:14:26 ID:GoGvR.I.No.1180618304そうだねx16>>だからそもそも長編RPG選ぶなって言われてるんだろ? |
… | 7624/04/21(日)04:14:37No.1180618313そうだねx8>やってないゲームの話に口はさむなよ |
… | 7724/04/21(日)04:14:40No.1180618317そうだねx5>FF15の実況者で旅の思い出がカップヌードルしかないってのを思い出した… |
… | 7824/04/21(日)04:15:20No.1180618353そうだねx2ゲーム楽しむんじゃなく最速クリアが目的な作業実況は見てても楽しくない |
… | 7924/04/21(日)04:15:24 ID:GoGvR.I.No.1180618360+>やってないゲームの話に口はさむなよ |
… | 8024/04/21(日)04:15:31No.1180618366そうだねx9>やってないゲームの話に口はさむなよ |
… | 8124/04/21(日)04:16:30 ID:GoGvR.I.No.1180618435+>>>だからそもそも長編RPG選ぶなって言われてるんだろ? |
… | 8224/04/21(日)04:17:22No.1180618488そうだねx9>噛み合ってないというか移動時間食ったりして撮れ高ないから長編RPGはやめとけって話に対して |
… | 8324/04/21(日)04:17:25 ID:GoGvR.I.No.1180618495+>>尺を気にするのなら長編RPGすんなよ |
… | 8424/04/21(日)04:17:36 ID:GoGvR.I.No.1180618510そうだねx5削除依頼によって隔離されました |
… | 8524/04/21(日)04:17:51 ID:GoGvR.I.No.1180618531+>>噛み合ってないというか移動時間食ったりして撮れ高ないから長編RPGはやめとけって話に対して |
… | 8624/04/21(日)04:18:05No.1180618548+ティアキンでもいきなりラスダン行ってラスボス倒せるだろ |
… | 8724/04/21(日)04:18:09 ID:GoGvR.I.No.1180618557そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 8824/04/21(日)04:18:34No.1180618585そうだねx1>ストーリーのなんとも言えなさはオープンワールドゲーの宿命みたいなところある気がする |
… | 8924/04/21(日)04:18:37 ID:GoGvR.I.No.1180618591そうだねx1>はあそうですか… |
… | 9024/04/21(日)04:18:38No.1180618592そうだねx3>だっっっっっっっっっっっっっっっっっっさ |
… | 9124/04/21(日)04:18:42No.1180618594+レスポンチバトルするつもりで同意してるじゃん |
… | 9224/04/21(日)04:19:01 ID:GoGvR.I.No.1180618614+>ごめんはっきり言った方がよかったな… |
… | 9324/04/21(日)04:19:06No.1180618618+わかってなかったらしいよ |
… | 9424/04/21(日)04:19:09No.1180618620そうだねx9数年前にナラティブナラティブ!プレイヤーそれぞれの独自のプレイ体験が大事!みたいな話がゲーム制作側で持ち上げられてたけど |
… | 9524/04/21(日)04:19:24 ID:GoGvR.I.No.1180618633+>ごめんはっきり言った方がよかったな… |
… | 9624/04/21(日)04:19:40 ID:GoGvR.I.No.1180618653そうだねx3削除依頼によって隔離されました |
… | 9724/04/21(日)04:20:02 ID:GoGvR.I.No.1180618668+削除依頼によって隔離されました |
… | 9824/04/21(日)04:20:24No.1180618691そうだねx161人でやってそうな感じになってきた |
… | 9924/04/21(日)04:20:32No.1180618700そうだねx2>オープンワールドRPGが配信に向いていないんだよ |
… | 10024/04/21(日)04:21:10No.1180618732+宮殿に入れない!バタルに言って話を聞いてこい!って言われてそのまま従ってたらニセ覚者の話とかぜんぶすっ飛ばしてエンディングまで行ってえ?おわり?ってなったのももしかして俺がサブクエ見逃したせい? |
… | 10124/04/21(日)04:21:20No.1180618745そうだねx2本当に自由なんじゃなくて自由に遊んだ気持ちにさせるのが大事なのかもしれない |
… | 10224/04/21(日)04:22:05No.1180618781+実況ならコメントで書かれて知ることになるだろうからそのことに気づくことはないってことはないさ |
… | 10324/04/21(日)04:22:20No.1180618801そうだねx7何に対してのレスポンチしているの上の人達 |
… | 10424/04/21(日)04:22:22 ID:QqRs9A/cNo.1180618803そうだねx1またアンチスレか |
… | 10524/04/21(日)04:22:34No.1180618819そうだねx4メインクエストやってるだけで見せたい部分のピースが埋まっていくのが普通なのにサブクエやらないと多分山で富士山だと思う…ぐらいしか埋まらなくて完成したらしたで完成図は微妙 |
… | 10624/04/21(日)04:22:51No.1180618832+>本当に自由なんじゃなくて自由に遊んだ気持ちにさせるのが大事なのかもしれない |
… | 10724/04/21(日)04:22:52 ID:QqRs9A/cNo.1180618836+>何に対してのレスポンチしているの上の人達 |
… | 10824/04/21(日)04:22:58No.1180618845+>>オープンワールドRPGが配信に向いていないんだよ |
… | 10924/04/21(日)04:23:09No.1180618858+寄り道しまくったほうが思い入れは持てるというものだけど |
… | 11024/04/21(日)04:23:45 ID:QqRs9A/cNo.1180618892+>張り付いてずっと見られるなら何人見ても飽きないかもしれないけど |
… | 11124/04/21(日)04:23:47No.1180618896そうだねx1>数年前にナラティブナラティブ!プレイヤーそれぞれの独自のプレイ体験が大事!みたいな話がゲーム制作側で持ち上げられてたけど |
… | 11224/04/21(日)04:23:48 ID:GoGvR.I.No.1180618897+移動時間とか食うから尺気にするならこのゲーム選ぶなよってレスに対して |
… | 11324/04/21(日)04:24:32No.1180618939+>>張り付いてずっと見られるなら何人見ても飽きないかもしれないけど |
… | 11424/04/21(日)04:24:55No.1180618967そうだねx2>張り付いてずっと見られるなら何人見ても飽きないかもしれないけど |
… | 11524/04/21(日)04:24:59No.1180618972そうだねx1>数年前にナラティブナラティブ!プレイヤーそれぞれの独自のプレイ体験が大事!みたいな話がゲーム制作側で持ち上げられてたけど |
… | 11624/04/21(日)04:25:03No.1180618977そうだねx7移動つまんないからなこれ |
… | 11724/04/21(日)04:25:22No.1180618998+別にキャラの行動に共感できないとかはないし酷いストーリーとは思わんかった |
… | 11824/04/21(日)04:25:22No.1180618999そうだねx7前々から思ってたけどカプコンって複雑な長編シナリオ作るのヘタクソだよね |
… | 11924/04/21(日)04:26:05No.1180619040そうだねx5ゲーム版のでんでん現象起こしてて興味深い |
… | 12024/04/21(日)04:26:14No.1180619049+人気配信者なら長編RPGもいけるけど木端はなぁ… |
… | 12124/04/21(日)04:26:36 ID:QqRs9A/cNo.1180619084そうだねx1>>張り付いてずっと見られるなら何人見ても飽きないかもしれないけど |
… | 12224/04/21(日)04:27:02No.1180619112そうだねx1サブクエやっても全然説明されなかった印象しか無いけどなぁ |
… | 12324/04/21(日)04:27:07 ID:QqRs9A/cNo.1180619116そうだねx1>移動つまんないからなこれ |
… | 12424/04/21(日)04:27:22No.1180619128+大半移動でロケーションも敵もバリエーション乏しいからな… |
… | 12524/04/21(日)04:27:31 ID:QqRs9A/cNo.1180619139+寄り道しまくればこの上なくいいゲーム |
… | 12624/04/21(日)04:27:49No.1180619154そうだねx1>プレイヤーってそんなに好奇心旺盛じゃないからな |
… | 12724/04/21(日)04:27:58No.1180619164+カップヌードルしかねえんだけど!事件 |
… | 12824/04/21(日)04:28:08 ID:GoGvR.I.No.1180619171そうだねx5>寄り道しまくればこの上なくいいゲーム |
… | 12924/04/21(日)04:28:20No.1180619189そうだねx1そもそも無印からしてシステムの評価が大半で別にストーリーが好評だったわけではないような… |
… | 13024/04/21(日)04:28:23No.1180619192+オープンワールドで寄り道して面白くなかったら終わりだよ |
… | 13124/04/21(日)04:28:32No.1180619200そうだねx2役割から解放されろ物語という制約から抜け出せって割とメタいテーマ扱った割に着地点が「は?」って感じ |
… | 13224/04/21(日)04:29:12No.1180619235+>カップヌードルしかねえんだけど!事件 |
… | 13324/04/21(日)04:29:50No.1180619272そうだねx1>そもそも無印からしてシステムの評価が大半で別にストーリーが好評だったわけではないような… |
… | 13424/04/21(日)04:30:05No.1180619287+>オープンワールドで寄り道して面白くなかったら終わりだよ |
… | 13524/04/21(日)04:30:14No.1180619297+ツシマとかストーリーいいし… |
… | 13624/04/21(日)04:30:46No.1180619336+>ぶっちゃけあれ普通に遊んでれば写真は残るからな |
… | 13724/04/21(日)04:30:53No.1180619344+1の記憶曖昧だけど姫だか后がアバズレだったのは覚えてる |
… | 13824/04/21(日)04:31:03No.1180619356+>ぶっちゃけあれ普通に遊んでれば写真は残るからな |
… | 13924/04/21(日)04:31:27No.1180619380+移動のダルさで寄り道したくなくなるんだもん |
… | 14024/04/21(日)04:31:45No.1180619408そうだねx3>明らかに扱いきれてない |
… | 14124/04/21(日)04:31:50No.1180619412+>ストーリー期待するならオープンワールドゲー買わないと思う |
… | 14224/04/21(日)04:31:54No.1180619416+最初海外の評価でオープンワールドなのに移動ルート決められてるのがつまらなすぎってってのがあって別に道沿いで歩くくらいいいだろこれだから外人は…って思ってたけど |
… | 14324/04/21(日)04:32:19No.1180619447+ドグマ2はまあ賛否両論くらいの評価が妥当なやつだと思う |
… | 14424/04/21(日)04:33:18No.1180619514+制作期間の長さが古さに直結しちゃってる部分がわりとあるよね |
… | 14524/04/21(日)04:33:19No.1180619516そうだねx2>寄り道しまくればこの上なくいいゲーム |
… | 14624/04/21(日)04:33:28No.1180619532そうだねx2よく言われているのがダイヤの原石が大きくなって帰ってきた |
… | 14724/04/21(日)04:34:14No.1180619593そうだねx4最近のオープンワールドって割とシナリオ良いのある気がする |
… | 14824/04/21(日)04:34:15 ID:QqRs9A/cNo.1180619595+>よく言われているのがダイヤの原石が大きくなって帰ってきた |
… | 14924/04/21(日)04:34:51No.1180619631そうだねx1>あなたには意思がある!!ってクライマックスでヨイショされるけど |
… | 15024/04/21(日)04:35:42No.1180619664+オープンワールドでもキャラクリ有りか主人公のキャラ決まっているかで味が変わってくるからな |
… | 15124/04/21(日)04:36:11No.1180619690そうだねx1>最初海外の評価でオープンワールドなのに移動ルート決められてるのがつまらなすぎってってのがあって別に道沿いで歩くくらいいいだろこれだから外人は…って思ってたけど |
… | 15224/04/21(日)04:36:25No.1180619701+不便だけどポーン周りのシステムで評価されていた一昔前のゲームだったのが |
… | 15324/04/21(日)04:37:09No.1180619748+>不便だけどポーン周りのシステムで評価されていた一昔前のゲームだったのが |
… | 15424/04/21(日)04:37:12No.1180619749そうだねx2オープンワールドに自由度求めても結局クエストに絡むNPCは不死だったり悪人プレイしても大してメリットなかったりでそこまで自由じゃないだろこのゲームってなる |
… | 15524/04/21(日)04:37:28 ID:GoGvR.I.No.1180619761そうだねx1>>あなたには意思がある!!ってクライマックスでヨイショされるけど |
… | 15624/04/21(日)04:37:53 ID:QqRs9A/cNo.1180619794+他プレイヤーの妨害できるならなんでも楽しめる気がするオープンワールド |
… | 15724/04/21(日)04:38:33No.1180619822+>よく言われているのがダイヤの原石が大きくなって帰ってきた |
… | 15824/04/21(日)04:39:59No.1180619912+良かった所は1からあった部分でダメな所はむしろ増えただからなぁ… |
… | 15924/04/21(日)04:40:15No.1180619928そうだねx5オープンワールドって本当の意味で「世界」を描くにはむしろ不向きなんじゃないかってここ最近やってみんな気づき始めた感じがある |
… | 16024/04/21(日)04:40:23No.1180619934+>よく言われているのがダイヤの原石が大きくなって帰ってきた |
… | 16124/04/21(日)04:40:35 ID:QqRs9A/cNo.1180619945+前作よりは良くなってると思う |
… | 16224/04/21(日)04:41:19No.1180619998そうだねx1お使いばっかりで移動がタルイってそれは酷いゲームなのでは? |
… | 16324/04/21(日)04:41:38No.1180620022+戦闘システムやポーンとの掛け合いは面白いんだけどここでまた敵の種類や掛け合いの少なさが響いてくる |
… | 16424/04/21(日)04:41:38No.1180620023+ポーン引き連れて完全ソロで疑似MMOってのは今でも通じる設計思想だとは思うし |
… | 16524/04/21(日)04:42:03No.1180620044+>オープンワールドって本当の意味で「世界」を描くにはむしろ不向きなんじゃないかってここ最近やってみんな気づき始めた感じがある |
… | 16624/04/21(日)04:44:50No.1180620195+>掛け合いの方はどうも条件が細か過ぎるせいっても有るみたいだけと |
… | 16724/04/21(日)04:45:06No.1180620209+オープンワールドあまりやったこと無いんだけどいろんなとこ探索できるのは楽しかったよ |
… | 16824/04/21(日)04:46:50No.1180620315+やっていない人になんか言われるのはイヤな程度には好きよ |
… | 16924/04/21(日)04:47:23No.1180620351+ていうか覚者とポーンとドラゴンのループオチがそんなに不評だったからこうしたのかなぁ |
… | 17024/04/21(日)04:47:28 ID:QqRs9A/cNo.1180620356+オープンワールドに求めてるものって広い世界を自由に歩けるって点だけだと思う |
… | 17124/04/21(日)04:49:03No.1180620432+ロクな写真出てこないFF15みたいな |
… | 17224/04/21(日)04:49:15No.1180620448そうだねx2>オープンワールドって本当の意味で「世界」を描くにはむしろ不向きなんじゃないかってここ最近やってみんな気づき始めた感じがある |
… | 17324/04/21(日)04:49:27No.1180620454そうだねx1>オープンワールドに求めてるものって広い世界を自由に歩けるって点だけだと思う |
… | 17424/04/21(日)04:49:58No.1180620475+>やっていない人になんか言われるのはイヤな程度には好きよ |
… | 17524/04/21(日)04:50:35No.1180620510+竜憑きの狙いがマジでわからない |
… | 17624/04/21(日)04:51:15No.1180620545+別にサブクエも面白くねえだろ… |
… | 17724/04/21(日)04:51:16No.1180620547そうだねx2街一つとコンパクトだけどゴーストワイヤーが好き |
… | 17824/04/21(日)04:52:28No.1180620611+Fallout4も寄り道しなけりゃ洗脳された息子ごとインスぶっ飛ばして世界がまた綺麗になったで終わりだからな… |
… | 17924/04/21(日)04:52:36 ID:QqRs9A/cNo.1180620619+>街一つとコンパクトだけどゴーストワイヤーが好き |
… | 18024/04/21(日)04:53:06No.1180620649そうだねx1>自分は遠くに見える場所に実際に行ける事かなあ |
… | 18124/04/21(日)04:53:27No.1180620664そうだねx1めちゃくちゃ徒歩移動強要してくるうえでジョブごとのスキルによって移動能力にも差が出るの地味に嫌 |
… | 18224/04/21(日)04:54:04No.1180620684そうだねx2「ゼルダと違う」っつって叩いてる気がするなぁ… |
… | 18324/04/21(日)04:54:25No.1180620702+>実際にそこから見渡して行くにあたって目印付ける手段(望遠鏡覗いてマップマーカー置くような奴)が無いのが片手落ち過ぎる |
… | 18424/04/21(日)04:55:12 ID:QqRs9A/cNo.1180620742+>「ゼルダと違う」っつって叩いてる気がするなぁ… |
… | 18524/04/21(日)04:55:20No.1180620751そうだねx1>「ゼルダと違う」っつって叩いてる気がするなぁ… |
… | 18624/04/21(日)04:55:42No.1180620773+>「ゼルダと違う」っつって叩いてる気がするなぁ… |
… | 18724/04/21(日)04:55:49No.1180620785+>街一つとコンパクトだけどゴーストワイヤーが好き |
… | 18824/04/21(日)04:55:57No.1180620793そうだねx1>「ゼルダと違う」っつって叩いてる気がするなぁ… |
… | 18924/04/21(日)04:56:19 ID:QqRs9A/cNo.1180620815そうだねx1ゼルダの話してる? |
… | 19024/04/21(日)04:56:36No.1180620833そうだねx3中盤まで無意味なサブクエストばかりで終盤だけ例外だというならゲームデザインの問題じゃん |
… | 19124/04/21(日)04:58:05No.1180620909そうだねx5ゼルダ叩き棒にしてるようなレスなかったと思うけど… |
… | 19224/04/21(日)04:58:54No.1180620952そうだねx1>街一つとコンパクトだけどゴーストワイヤーが好き |
… | 19324/04/21(日)04:58:57 ID:QqRs9A/cNo.1180620954そうだねx5いつものハゲの誘導レスに載っちゃダメよ |
… | 19424/04/21(日)04:59:26No.1180620977そうだねx4マーカーないのはやってりゃ絶対気になると思うが… |
… | 19524/04/21(日)05:01:10No.1180621069+オープンワールドって周りは大作ばかりのジャンルでAAA並の人員貰えないドグマはそれだけでも不利だなとも思う |
… | 19624/04/21(日)05:01:15No.1180621073そうだねx3まあ一回手に入った快適性利便性を奪われるのは一般的にストレスだよね |
… | 19724/04/21(日)05:01:25No.1180621085+一応マップマーカー自体はあるぞ |
… | 19824/04/21(日)05:01:45No.1180621100+いやこのゲームカプコンの扱いからして大作では |
… | 19924/04/21(日)05:02:09 ID:QqRs9A/cNo.1180621133+ファストトラベルないおプーンワールドとかきついよね |
… | 20024/04/21(日)05:02:32No.1180621149+最短でメインやっても面白くてサブで掘り下げるのが理想だけどなぁ |
… | 20124/04/21(日)05:05:00No.1180621283+ゼルダでガノン一直線にいけるようなもんだ |
… | 20224/04/21(日)05:05:30No.1180621316+>最短でメインやっても面白くてサブで掘り下げるのが理想だけどなぁ |
… | 20324/04/21(日)05:05:58 ID:QqRs9A/cNo.1180621336そうだねx2>ゼルダでガノン一直線にいけるようなもんだ |
… | 20424/04/21(日)05:06:29No.1180621364そうだねx2FFにしろゼルダにしろ他所のゲームの例えが見当違いなのは何のジョークなの |
… | 20524/04/21(日)05:07:12 ID:QqRs9A/cNo.1180621396+”いつもの”でしょ |
… | 20624/04/21(日)05:08:38No.1180621474そうだねx5>1人でやってそうな感じになってきた |
… | 20724/04/21(日)05:08:54No.1180621489+>ゼルダでガノン一直線にいけるようなもんだ |
… | 20824/04/21(日)05:09:32 ID:QqRs9A/cNo.1180621519+一人でやってるのは間違いない |
… | 20924/04/21(日)05:10:20No.1180621555+>>ゼルダでガノン一直線にいけるようなもんだ |
… | 21024/04/21(日)05:10:44No.1180621580そうだねx4そもそもメインクエそれなりにあるしガノン直行とはだいぶ違うよ |
… | 21124/04/21(日)05:10:52 ID:QqRs9A/cNo.1180621589そうだねx1>>1人でやってそうな感じになってきた |
… | 21224/04/21(日)05:11:13No.1180621605+ゲームの是非はともかく配信に向いていないタイプのゲームだとは思う |
… | 21324/04/21(日)05:11:23No.1180621612そうだねx1>それを楽しめという心意気を汲む努力が求められる |
… | 21424/04/21(日)05:11:54 ID:QqRs9A/cNo.1180621637+何が何でも最短クリア目指すTAの話が入るとほぼすべてのゲームが歪むから考慮しなくていいよ |
… | 21524/04/21(日)05:12:06No.1180621644+スレの上の方でテンション変なの居たしなあ… |
… | 21624/04/21(日)05:12:46No.1180621693そうだねx7>ID:GoGvR.I.[19] |
… | 21724/04/21(日)05:13:14 ID:QqRs9A/cNo.1180621720そうだねx5>ID:GoGvR.I.[19] |
… | 21824/04/21(日)05:13:31 ID:QqRs9A/cNo.1180621734+>ID:GoGvR.I. |
… | 21924/04/21(日)05:14:15No.1180621782そうだねx5>ID:GoGvR.I.[19] |
… | 22024/04/21(日)05:14:30No.1180621794+気軽にFTさせてくれないにしても徒歩の移動にもう少し快適さ持たせればいいのになあ |
… | 22124/04/21(日)05:14:54 ID:QqRs9A/cNo.1180621819そうだねx2そもそもこの話題はメインクエストだけたどったら虚無だったって話だろ・・・? |
… | 22224/04/21(日)05:15:42No.1180621858そうだねx5このうんこ自演してる…? |
… | 22324/04/21(日)05:15:43No.1180621860+ファストトラベル制限するのは全然ありだと思う |
… | 22424/04/21(日)05:15:46No.1180621862+それプラスでサブクエがしょうもないも含まれてる |
… | 22524/04/21(日)05:16:21 ID:QqRs9A/cNo.1180621899+今やどんなゲームにもFTあるよな |
… | 22624/04/21(日)05:18:05No.1180622000+今やというか昔からFTは普通にあったような… |
… | 22724/04/21(日)05:18:55No.1180622060+金に余裕が出れば飛石使いまくれるんだけど早くても中盤過ぎだしねえ |
… | 22824/04/21(日)05:19:54No.1180622112+昔はリソースが必要だったFTを無くしただけだな |
… | 22924/04/21(日)05:22:12No.1180622257+周回と言えば最初あの謁見の間に到達して玉座座ったらまた毒飲まされるOPにループするのかと思ったわ |
… | 23024/04/21(日)05:27:19No.1180622541+依頼の迷子は見つけたけどまだ奥がある…連れたまま探索を続けるか? |
… | 23124/04/21(日)05:29:49No.1180622694+>ファストトラベル制限するのは全然ありだと思う |
… | 23224/04/21(日)05:35:33No.1180622978+ゼノブレ3でもあったな |
… | 23324/04/21(日)05:38:27No.1180623128そうだねx2ゼルダで言うならムジュラで仮面集めずにシナリオクリアだけするかっつーとやっぱ導線の差が違うよね |
… | 23424/04/21(日)05:42:54No.1180623360+>ゲームの是非はともかく配信に向いていないタイプのゲームだとは思う |
… | 23524/04/21(日)05:43:22No.1180623380+ファストトラベルあると世界が狭く感じてしまうのもジレンマだな |
… | 23624/04/21(日)05:47:20 ID:QqRs9A/cNo.1180623536+>ゼルダで言うならムジュラで仮面集めずにシナリオクリアだけするかっつーとやっぱ導線の差が違うよね |
… | 23724/04/21(日)05:55:27No.1180623894そうだねx3このゲームファストトラベルも気軽にできないんだ何考えてるの |
… | 23824/04/21(日)06:03:45No.1180624308そうだねx1100レス当たりの時点でエスパー成功しててすごい |
… | 23924/04/21(日)06:05:55 ID:QqRs9A/cNo.1180624425+スレ民 |
… | 24024/04/21(日)06:09:59No.1180624654+「」のエンディングにはいもげの仲間達がたくさん登場してくれそうだね |
… | 24124/04/21(日)06:10:13No.1180624666+黒人の依頼とかこれメインに固定する必要あったか?っていうのと獣人女王はメインに出てこなきゃ駄目じゃない?っていうのがある |
… | 24224/04/21(日)06:13:23No.1180624814+イベントクリアしてからボス戦とかに行くと仲間が増援にきたり |
… | 24324/04/21(日)06:14:59No.1180624899そうだねx1>このゲームファストトラベルも気軽にできないんだ何考えてるの |
… | 24424/04/21(日)06:15:52No.1180624940そうだねx6龍が如くとかメインだけ追っかけたらかなりサクッと終わるゲームだけど重要な話はほぼメイン内で完結してるな… |
… | 24524/04/21(日)06:16:43 ID:QqRs9A/cNo.1180624989+>ゲームとしての不便さや未完成さを醍醐味と称して売ってる |
… | 24624/04/21(日)06:17:11No.1180625016+おかしいだろって思ってもそもそも世界が上位者によって作られたものだからそういう風になってる |
… | 24724/04/21(日)06:17:59No.1180625054+FTの利便性はサイバーパンクくらいでいい |
… | 24824/04/21(日)06:18:31No.1180625083+メインシナリオは素人が考えたレベルで酷すぎるからスレ画みたいなこと言われてもなぁ |
… | 24924/04/21(日)06:18:53No.1180625105+なんと!アプデで竜憑きが判別しやすくなります! |
… | 25024/04/21(日)06:19:26No.1180625132+RDR2だってろくにFTできない仕様じゃん |
… | 25124/04/21(日)06:20:59No.1180625225+ファストトラベルするのにクラフトやらが必要なのって面白さに何も寄与してないといつも思う |
… | 25224/04/21(日)06:21:20No.1180625252+序盤の黒人の依頼を必死にこなしても結局なんの意味もないのがな |
… | 25324/04/21(日)06:21:25 ID:QqRs9A/cNo.1180625259+>なんと!アプデで竜憑きが判別しやすくなります! |
… | 25424/04/21(日)06:21:57No.1180625295+聖剣伝説LoM好きだった人は楽しめそうなシステムだな |
… | 25524/04/21(日)06:22:30No.1180625333そうだねx1>>ゲームとしての不便さや未完成さを醍醐味と称して売ってる |
… | 25624/04/21(日)06:24:01No.1180625414そうだねx1元からそんな大作でもないのにサイパンやスカイリム並みのゲームだと勝手に期待した方にも落ち度はあると思う |
… | 25724/04/21(日)06:24:11No.1180625423+景色が楽しめるゲームはFTあっても使わずに移動してえってなるもんなんすよ… |
… | 25824/04/21(日)06:25:09No.1180625479そうだねx1このゲームクエスト提供するのが誰かってマジでわかんないから導線としてストーリー味わいづらいので |
… | 25924/04/21(日)06:25:21No.1180625491+>マジ? |
… | 26024/04/21(日)06:26:10No.1180625552+>景色が楽しめるゲームはFTあっても使わずに移動してえってなるもんなんすよ… |
… | 26124/04/21(日)06:26:39No.1180625578そうだねx1ドグマは不便さが中途半端なのが良くない |
… | 26224/04/21(日)06:27:20No.1180625625そうだねx1広大なマップを歩いて楽しみたいやつもいればファストトラベルしたいやつもいるだろ |
… | 26324/04/21(日)06:27:30No.1180625631+キャンプ飯が実写なのはいいと思う |
… | 26424/04/21(日)06:28:38No.1180625702+でかい石像はなんだったの |
… | 26524/04/21(日)06:28:45No.1180625710+>広大なマップを歩いて楽しみたいやつもいればファストトラベルしたいやつもいるだろ |
… | 26624/04/21(日)06:28:54No.1180625724+>キャンプ飯が実写なのはいいと思う |
… | 26724/04/21(日)06:29:17No.1180625743そうだねx3>元からそんな大作でもないのにサイパンやスカイリム並みのゲームだと勝手に期待した方にも落ち度はあると思う |
… | 26824/04/21(日)06:29:23No.1180625747そうだねx6カプコンが何より大作として扱ってる気が… |
… | 26924/04/21(日)06:30:13No.1180625790+不便さを楽しませるゲーム性は何かの続編でやるもんじゃないよな |
… | 27024/04/21(日)06:31:24No.1180625841+>>キャンプ飯が実写なのはいいと思う |
… | 27124/04/21(日)06:31:27No.1180625844そうだねx4>FT自由だと使いまくって世界観が狭いとか言い出す奴絶対出てくるからゲーム側で縛って正解だと思う |
… | 27224/04/21(日)06:32:45No.1180625910+キャンプの飯の描写作り込んだFF15はそんなところにリソース使うな!って全方位から叩かれてたから実写で正解 |
… | 27324/04/21(日)06:33:40No.1180625965+FONVはサブクエの奴らとか各勢力がどうなったか |
… | 27424/04/21(日)06:34:29No.1180626012そうだねx2>FT自由だと使いまくって世界観が狭いとか言い出す奴絶対出てくるからゲーム側で縛って正解だと思う |
… | 27524/04/21(日)06:34:32No.1180626015そうだねx4>キャンプの飯の描写作り込んだFF15はそんなところにリソース使うな!って全方位から叩かれてたから実写で正解 |
… | 27624/04/21(日)06:34:38No.1180626022そうだねx3>ID:GoGvR.I. |
… | 27724/04/21(日)06:35:16No.1180626061+寄り道しないタイプの実況プレイ殺しになってるわけか |
… | 27824/04/21(日)06:35:16No.1180626062+>RDR2だってろくにFTできない仕様じゃん |
… | 27924/04/21(日)06:35:16No.1180626065+>そもそも縛っても結局無駄に歩かせて時間稼ぎしてるだけで世界観が狭いってなってるじゃん |
… | 28024/04/21(日)06:36:11No.1180626110そうだねx1インタビュー見るに料理シーンどうしよう→じゃあ実写でって流れじゃなくて |
… | 28124/04/21(日)06:36:22No.1180626122そうだねx1世界狭けりゃ道も狭いのにそんなとこにデカいモブ配置したりエリア外に連れてって殺してくるモブ配置して戦闘させるもんだからストレスがすごいよこのゲーム |
… | 28224/04/21(日)06:36:45No.1180626136+RDR2も不便なゲームだけどドグマ2みたいに叩かれてないのはロックスターのゲームというブランドのおかげだろう |
… | 28324/04/21(日)06:37:05No.1180626161+お話含めて前作で自分には合わないなって要素ばかりだったから2は回避したけど何も変わってない感想ばかりでまた騙されたんだなとしか |
… | 28424/04/21(日)06:37:28No.1180626185そうだねx12>RDR2も不便なゲームだけどドグマ2みたいに叩かれてないのはロックスターのゲームというブランドのおかげだろう |
… | 28524/04/21(日)06:39:09No.1180626288+>元からそんな大作でもないのにサイパンやスカイリム並みのゲームだと勝手に期待した方にも落ち度はあると思う |
… | 28624/04/21(日)06:40:15No.1180626360そうだねx1>お話含めて前作で自分には合わないなって要素ばかりだったから2は回避したけど何も変わってない感想ばかりでまた騙されたんだなとしか |
… | 28724/04/21(日)06:40:47No.1180626396+>正統続編の期待値すら下回ってたんでこの惨状なんで |
… | 28824/04/21(日)06:41:19No.1180626433そうだねx1>前作プレイヤーには好評らしいから… |
… | 28924/04/21(日)06:41:40No.1180626450+騙されたも何もシリーズファンにはおおよそ期待通りのものがお出しされたから特に文句は無いけど |
… | 29024/04/21(日)06:42:06No.1180626486そうだねx1RDR2も普通に微妙じゃね?って言われてなかったっけ |
… | 29124/04/21(日)06:43:20No.1180626552+>RDR2も普通に微妙じゃね?って言われてなかったっけ |
… | 29224/04/21(日)06:43:32No.1180626565そうだねx1>>前作プレイヤーには好評らしいから… |
… | 29324/04/21(日)06:43:42No.1180626574+>前作プレイヤー(ダリズンは除く)じゃないの…? |
… | 29424/04/21(日)06:46:48No.1180626790そうだねx8ブランドやネームバリューのお陰って部分ならカプコンも相当だと思うが |
… | 29524/04/21(日)06:50:30No.1180627048そうだねx1普段のスレじゃネガキャンできないからってこういう場所でしかイキれないの虚しくならないの? |
… | 29624/04/21(日)06:51:54No.1180627152+あんまりサブクエに重要な情報出すようならやらないとメイン進まないように連動とかさせてくれ |
… | 29724/04/21(日)06:52:53No.1180627227そうだねx1ドグマらしさって言われて連想するのはポーンシステムと当時のオープンワールドでは洗練されてた戦闘システムだと思うんだけどな |
… | 29824/04/21(日)06:52:55No.1180627231+>RDR2も不便なゲームだけどドグマ2みたいに叩かれてないのはロックスターのゲームというブランドのおかげだろう |
… | 29924/04/21(日)06:53:26No.1180627270そうだねx2>あんまりサブクエに重要な情報出すようならやらないとメイン進まないように連動とかさせてくれ |
… | 30024/04/21(日)06:53:33No.1180627284そうだねx9>普段のスレじゃネガキャンできないからってこういう場所でしかイキれないの虚しくならないの? |
… | 30124/04/21(日)06:54:50No.1180627398そうだねx1もう普段スレなんて立ってないしな… |
… | 30224/04/21(日)06:56:13No.1180627507そうだねx4怒らないでくださいね |
… | 30324/04/21(日)06:56:24No.1180627514+>RDR2も不便なゲームだけどドグマ2みたいに叩かれてないのはロックスターのゲームというブランドのおかげだろう |
… | 30424/04/21(日)06:57:41No.1180627625+>もう普段スレなんて立ってないしな… |
… | 30524/04/21(日)06:59:41No.1180627769+>もう普段スレなんて立ってないしな… |
… | 30624/04/21(日)07:00:02No.1180627800そうだねx1RDR2がドグマ2みたいな谷だらけのマップだったらあんなに評価されてないだろうな |
… | 30724/04/21(日)07:00:08No.1180627813+俺もアンダーテールやったときに |
… | 30824/04/21(日)07:00:28No.1180627833+タイトルロゴではたしかに立っとらん |
… | 30924/04/21(日)07:01:17No.1180627904+わかりやすいタイトルロゴで立たないからアンチは気付かないのかもしれん |
… | 31024/04/21(日)07:02:44No.1180628022+削除依頼によって隔離されました |
… | 31124/04/21(日)07:03:40No.1180628094そうだねx10単純にゲームの出来の差では…? |
… | 31224/04/21(日)07:03:48No.1180628105+>自由意思を説くくせに最後までやる事がゲームの用意した正解当てゲームだからものすごいちぐはぐなんだよな |
… | 31324/04/21(日)07:04:12No.1180628139+>ローニンは平気なのにドグマだと対策しないと荒らしが寄って来るってそれもうどの陣営が荒らしてるか丸わかりじゃないですか |
… | 31424/04/21(日)07:04:55No.1180628201そうだねx3現世代機大体で出来るのに陣営って頭竜憑きか? |
… | 31524/04/21(日)07:04:56No.1180628205そうだねx3>ローニンは平気なのにドグマだと対策しないと荒らしが寄って来るってそれもうどの陣営が荒らしてるか丸わかりじゃないですか |
… | 31624/04/21(日)07:05:05No.1180628218+そんな仕組みのゲームは酷いゲームだったで合ってるだろ |
… | 31724/04/21(日)07:05:12No.1180628227+コーエーオタクなんかよりカプコンオタクの方が余程派閥が大きいはずなのに… |
… | 31824/04/21(日)07:05:37No.1180628256そうだねx4>>ローニンは平気なのにドグマだと対策しないと荒らしが寄って来るってそれもうどの陣営が荒らしてるか丸わかりじゃないですか |
… | 31924/04/21(日)07:05:54No.1180628284+削除依頼によって隔離されました |
… | 32024/04/21(日)07:06:51No.1180628376そうだねx6初期に過剰に叩かれたローニンと過剰に持ち上げられたドグマの現状が真逆なの面白い |
… | 32124/04/21(日)07:06:55No.1180628380+>一人でやってるのは間違いない |
… | 32224/04/21(日)07:07:04No.1180628392+わざと無能な味方を演じてそうなレスしてんなこいつ |
… | 32324/04/21(日)07:07:06No.1180628397そうだねx4これもう逆にアンチだろこいつ |
… | 32424/04/21(日)07:07:16No.1180628417そうだねx3>>単純にゲームの出来の差では…? |
… | 32524/04/21(日)07:07:25No.1180628431そうだねx5>じゃあローニンはドグマ2より売れてんの?250万本売れたドグマ2より出来がいいならさぞ売れてもう500万本は突破してるのかな? |
… | 32624/04/21(日)07:07:32No.1180628443そうだねx1陣営丸わかりだとか出来がいいなら売り上げも勝っているはずとかマジで思考能力低すぎんか |
… | 32724/04/21(日)07:08:12No.1180628505+大きな不満や細かい不満がいくらでも出てくるし仕方ないよ |
… | 32824/04/21(日)07:10:57No.1180628747+ドグマは単純にカプコンの練り込みが足りなすぎる |
… | 32924/04/21(日)07:11:57No.1180628848そうだねx10そもそも陣営なんてないんですな |
… | 33024/04/21(日)07:13:10No.1180628971そうだねx5無能な味方ってこえーな |
… | 33124/04/21(日)07:13:29No.1180628997そうだねx6自分が好きなもの貶された!→俺が嫌いな◯◯がやってるに違いない!って美しい流れ |
… | 33224/04/21(日)07:13:39No.1180629014+それは十分批判されるに足る理由だろう |
… | 33324/04/21(日)07:21:56No.1180629838+シナリオ叩いてる人はTRPGライクゲームってこと分かってる? |
… | 33424/04/21(日)07:22:32No.1180629913+それが分かるとどうなるんだ |
… | 33524/04/21(日)07:23:22No.1180630011そうだねx3>シナリオ叩いてる人はTRPGライクゲームってこと分かってる? |
… | 33624/04/21(日)07:23:26No.1180630016そうだねx2>シナリオ叩いてる人はTRPGライクゲームってこと分かってる? |
… | 33724/04/21(日)07:24:37No.1180630127+>シナリオ叩いてる人はTRPGライクゲームってこと分かってる? |
… | 33824/04/21(日)07:24:55No.1180630155+周回しないと開放されない要素を発明して1周目でコンプしてもどうせ…って学習させた奴らが悪いみたいなところもあると思う… |
… | 33924/04/21(日)07:25:35No.1180630230そうだねx4なんで好きな作品を酷評された時合わない人もいるよねじゃなくて人格攻撃に入るのだろう |
… | 34024/04/21(日)07:25:42No.1180630240+>シナリオ叩いてる人はTRPGライクゲームってこと分かってる? |
… | 34124/04/21(日)07:26:08No.1180630296そうだねx4つい最近TRPGを凄く上手くゲームに落とし込んだバルダーズゲート3が出たばっかなとこでこれをTRPGライクって言われても圧倒的な出来の差が目立つとしか |
… | 34224/04/21(日)07:27:52No.1180630483+>むしろお前はTRPGバカにしてんのか |
… | 34324/04/21(日)07:28:24No.1180630545そうだねx2無駄にプレイヤーに敵対的でストレスを味わわせることにご執心なGMのTRPG卓っぽいって言われたらちょっとそうだねではあるが |
… | 34424/04/21(日)07:28:27No.1180630551+全然TRPG感はないんだけど国産ゲーだとオクトパストラベラーがTRPGのキャンペーンシナリオ感あって好きだった |
… | 34524/04/21(日)07:28:53No.1180630598+ドグマらしさを維持した結果の意図した出来らしいから好きな人に関しては否定しないが |
… | 34624/04/21(日)07:29:17No.1180630644そうだねx1メで募集してるクソGM卓感はある |
… | 34724/04/21(日)07:30:09No.1180630750+(サブクエやらなかったんだな…) |
… | 34824/04/21(日)07:30:21No.1180630768そうだねx6>ドグマらしさを維持した結果の意図した出来らしいから好きな人に関しては否定しないが |
… | 34924/04/21(日)07:32:10No.1180630995そうだねx1>>むしろお前はTRPGバカにしてんのか |
… | 35024/04/21(日)07:33:05No.1180631121+>>むしろお前はTRPGバカにしてんのか |
… | 35124/04/21(日)07:33:27No.1180631157+ホライゾンゼロでサブクエこなしてたら最終決戦で関連する仲間が駆けつけてくるの好きだった |
… | 35224/04/21(日)07:34:27No.1180631274そうだねx1>ドグマらしさが知らない間にすり替わってる上に無能な味方がそれを大きな声で叫んでるのが一番嫌い |
… | 35324/04/21(日)07:35:22No.1180631384そうだねx2擁護の仕方が下手すぎる... |
… | 35424/04/21(日)07:35:49No.1180631442+雲がガビガビなのは仕様なのかな |
… | 35524/04/21(日)07:36:14No.1180631496+サブクエで世界観深堀するくらいが丁度いい |
… | 35624/04/21(日)07:36:28No.1180631526そうだねx1誇張抜きで6,7割は移動時間だった |
… | 35724/04/21(日)07:36:36No.1180631537そうだねx1真エンドの唐突な心臓二度刺しとかもそうだけどいわゆる吟遊GMじゃないの |
… | 35824/04/21(日)07:36:46No.1180631565そうだねx3次のアプデで竜憑きなりにくくします発症わかりやすくしますするのでダメだった |
… | 35924/04/21(日)07:38:15No.1180631757+まぁ正直ツシマとかホライゾンの方が遥かに出来いいよねっていう |
… | 36024/04/21(日)07:38:50No.1180631828+竜咳とかあるしいっかなって… |
… | 36124/04/21(日)07:39:41No.1180631951+>狼に異様な距離引き摺られる子供とか用水路の近くに毒樽投げるとか様子のおかしいサブクエストも多いし |
… | 36224/04/21(日)07:39:54No.1180631987そうだねx3ディレクターが主張してる不便さが面白さを産むみたいなの |
… | 36324/04/21(日)07:40:23No.1180632049そうだねx2同じ日にオープンワールドが二つでてユーザビリティが正反対すぎたのもな |
… | 36424/04/21(日)07:40:50No.1180632121+>まぁ投げる使わないよね… |
… | 36524/04/21(日)07:41:23No.1180632186そうだねx1シナリオの出来がどうとか真面目に言えるほどシナリオ作りに注力したゲームなら竜憑きなんていう山場に使える要素をあんな雑に処理しないと思う |
… | 36624/04/21(日)07:42:11No.1180632293そうだねx2>TRPG的に考えるならPLもストーリーに厚みを持たせる協力しろって事じゃね? |
… | 36724/04/21(日)07:42:11No.1180632294+狼は実際の戦闘でもダウンしたやつを攫う能力に長けてるだろ |
… | 36824/04/21(日)07:42:27No.1180632325+>ディレクターが主張してる不便さが面白さを産むみたいなの |
… | 36924/04/21(日)07:43:16No.1180632467+無印の前作は周回するにはちょうどいい長さだったな |
… | 37024/04/21(日)07:43:32No.1180632505そうだねx1>同じ日にオープンワールドが二つでてユーザビリティが正反対すぎたのもな |
… | 37124/04/21(日)07:45:00No.1180632714そうだねx4移動すること自体が楽しいスパイダーマンや観光楽しめるサイパンとかと違ってドグマのフィールド殺風景で変わり映えしないのに移動に時間かかるのが一番しんどい |
… | 37224/04/21(日)07:45:18No.1180632771+>10年たって前は入れられなかった竜憑きようやく実装出来ましたなんて喜々として語るやつだぞ |
… | 37324/04/21(日)07:45:26No.1180632807+不便さやリアルさが面白さを産む例ってのも確かにあるけど |
… | 37424/04/21(日)07:45:55No.1180632887+馬がいない世界って無理があると思う |
… | 37524/04/21(日)07:47:10No.1180633082+>馬がいない世界って無理があると思う |
… | 37624/04/21(日)07:48:52No.1180633338+ジョブ格差なんとかなんねぇかな… |
… | 37724/04/21(日)07:49:03No.1180633366+礎の配置は何でこれでOK出したのかマジで教えてほしい |
… | 37824/04/21(日)07:49:46No.1180633491+>ジョブ格差なんとかなんねぇかな… |
… | 37924/04/21(日)07:50:22No.1180633580そうだねx2>礎の配置は何でこれでOK出したのかマジで教えてほしい |
… | 38024/04/21(日)07:50:28No.1180633603+>まぁ投げる使わないよね… |
… | 38124/04/21(日)07:51:24No.1180633740+>水に入ったら触手に襲われて死ぬ世界って無理があると思う |
… | 38224/04/21(日)07:52:24No.1180633904+なんで無理がある世界なのに普通に回ってるかって上位者がそういうふうに作った世界なんでちゃんと遊んでから感想書いてね |
… | 38324/04/21(日)07:53:32No.1180634107+>礎の配置は何でこれでOK出したのかマジで教えてほしい |
… | 38424/04/21(日)07:53:57No.1180634167+>バタルにないのはマジで意味がわからなかった |
… | 38524/04/21(日)07:58:00No.1180634776そうだねx1>>バタルにないのはマジで意味がわからなかった |
… | 38624/04/21(日)07:59:54No.1180635081+アイテムの所持重量のシステムいる? |
… | 38724/04/21(日)08:00:11No.1180635127そうだねx3それが作品の魅力だと思ってるの作ってるアンタだけだよっていう時のカプコンの悪い面が全部詰まってる |
… | 38824/04/21(日)08:02:22No.1180635447+>アイテムの所持重量のシステムいる? |
… | 38924/04/21(日)08:02:49No.1180635522+ローニンは時代設定が外人受けしない時代で海外でそんな売れてねえだけで普通に良ゲーだし… |
… | 39024/04/21(日)08:03:01No.1180635549そうだねx2さっきから擁護下手なのが湧いてんな |
… | 39124/04/21(日)08:03:01No.1180635550そうだねx3>>アイテムの所持重量のシステムいる? |
… | 39224/04/21(日)08:03:29No.1180635621そうだねx6なんで日本人の作ったゲームなのにたまに日本語おかしいんだよこのゲーム |
… | 39324/04/21(日)08:07:00No.1180636154+>なんで日本人の作ったゲームなのにたまに日本語おかしいんだよこのゲーム |
… | 39424/04/21(日)08:07:43No.1180636277+サブクエやらないとメインストーリーすらわからないゲームなのか |
… | 39524/04/21(日)08:10:03No.1180636608+でも低評価するのは日本人だけだってsteamのスレで言われてるぞ |
… | 39624/04/21(日)08:10:41No.1180636696そうだねx1>なんで日本人の作ったゲームなのにたまに日本語おかしいんだよこのゲーム |
… | 39724/04/21(日)08:10:43No.1180636704+>なんで日本人の作ったゲームなのにたまに日本語おかしいんだよこのゲーム |
… | 39824/04/21(日)08:12:46No.1180636998+日本語おかしいのはテストプレイしてりゃ気づきそうなもんだけどな |
… | 39924/04/21(日)08:15:03No.1180637367そうだねx2>サブクエやらないとメインストーリーすらわからないゲームなのか |
… | 40024/04/21(日)08:15:20No.1180637409そうだねx1戦力的な話じゃなくストーリー的にFF6で仲間集めずにケフカ倒すみたいなことした感じかな |
… | 40124/04/21(日)08:19:55No.1180638132そうだねx2>アイテムの所持重量のシステムいる? |
… | 40224/04/21(日)08:20:20No.1180638197+>>バタルにないのはマジで意味がわからなかった |
… | 40324/04/21(日)08:21:17No.1180638358+何度も同じ道を往復させられ同じ敵に絡まれるからサブクエ嫌になる気持ちもわかる |
… | 40424/04/21(日)08:27:04No.1180639361+>アイテムの所持重量のシステムいる? |
… | 40524/04/21(日)08:27:27No.1180639417+前半は本来自分が王になるはずが気がついたら既に偽の王立てられてて |
… | 40624/04/21(日)08:28:46No.1180639662+その偽王の陰謀やらなんやらは何か触れないんですか? |
… | 40724/04/21(日)08:28:53No.1180639686そうだねx1サブクエは導線が無いのもある上に個別にセーブデータ作れないせいでやり直せないのに時間式だったり取り返しのつかない要素があるせいで攻略情報見ないとダメなのはひどすぎるわな |
… | 40824/04/21(日)08:29:12No.1180639749+実況者の人だとどんどん動画を投稿してプレイしたゲームの数増やす必要があるから |
… | 40924/04/21(日)08:29:49No.1180639861そうだねx2重量システムをリアルって言われるとアイテムの大きさが気になってくる |
… | 41024/04/21(日)08:30:36No.1180640071+不便なのと不親切なのは違うからね |
… | 41124/04/21(日)08:31:07No.1180640204+>重量システムをリアルって言われるとアイテムの大きさが気になってくる |
… | 41224/04/21(日)08:31:18No.1180640250+>重量システムをリアルって言われるとアイテムの大きさが気になってくる |
… | 41324/04/21(日)08:32:41No.1180640619+段々と全貌見えてくるのはロマサガが上手いなと思った |
… | 41424/04/21(日)08:33:18No.1180640758+>重量システムをリアルって言われるとアイテムの大きさが気になってくる |
… | 41524/04/21(日)08:33:55No.1180640879+>バイオのレオンのスーツケースとかにも文句言ってそう |
… | 41624/04/21(日)08:34:20No.1180640967そうだねx7>>重量システムをリアルって言われるとアイテムの大きさが気になってくる |
… | 41724/04/21(日)08:34:54No.1180641098+VRのゲームだと体のどこにこれだけ持てるってリアリティこだわったやつもあるだろうけど |
… | 41824/04/21(日)08:35:14No.1180641154+>いくつか依頼こなしてさぁ準備は整ったひっくり返すぞって時に急にストーリーが |
… | 41924/04/21(日)08:35:19No.1180641171そうだねx1>だから重量システムもつまんねえよなっていう話でしょ |
… | 42024/04/21(日)08:35:27No.1180641208+所持制限は無いとプレイヤー有利すぎて逆につまらなくなる以上の理由ないと思う |
… | 42124/04/21(日)08:36:35No.1180641502そうだねx1>所持制限は無いとプレイヤー有利すぎて逆につまらなくなる以上の理由ないと思う |
… | 42224/04/21(日)08:36:49No.1180641624+>所持制限は無いとプレイヤー有利すぎて逆につまらなくなる以上の理由ないと思う |
… | 42324/04/21(日)08:37:30No.1180641794+重量システムに関しては間違いなく面白さ損なってる方の不便さだろ |
… | 42424/04/21(日)08:38:50No.1180642191+>重量システムに関しては間違いなく面白さ損なってる方の不便さだろ |
… | 42524/04/21(日)08:39:00No.1180642224+>重量システムに関しては間違いなく面白さ損なってる方の不便さだろ |
… | 42624/04/21(日)08:39:06No.1180642263+面白さの話なら結果が評価として出てるんだよね |
… | 42724/04/21(日)08:39:34No.1180642391+>面白さの話なら結果が評価として出てるんだよね |
… | 42824/04/21(日)08:40:34No.1180642659+アリズンで複数武器装備した途端に一番重い武器以外の重さが消えるの何故!? |
… | 42924/04/21(日)08:40:42No.1180642690+大体のゲームで不満の1,2番目にあがるな所持重量とインベントリの少なさ |
… | 43024/04/21(日)08:41:06No.1180642791+書き込みをした人によって削除されました |
… | 43124/04/21(日)08:41:30No.1180642895そうだねx3>例えば重量というならポケモンもポケモンごとの体重によって技のダメージとか変化するけどそれによってポケモンがつまらなくなってるとかそんなことないでしょ |
… | 43224/04/21(日)08:41:51No.1180642966+>250万本も売れたね |
… | 43324/04/21(日)08:41:59No.1180643001+大体のゲームで不満の1,2番目にあがるな所持重量とインベントリの少なさ |
… | 43424/04/21(日)08:42:05No.1180643031そうだねx1>>面白さの話なら結果が評価として出てるんだよね |
… | 43524/04/21(日)08:42:18No.1180643092そうだねx2>例えば重量というならポケモンもポケモンごとの体重によって技のダメージとか変化するけどそれによってポケモンがつまらなくなってるとかそんなことないでしょ |
… | 43624/04/21(日)08:42:26No.1180643118+>>250万本も売れたね |
… | 43724/04/21(日)08:44:26No.1180643672+重量制限つけるのはいいんだけどこのゲーム倉庫で簡単に出し入れできるかって言われるとそうじゃ無いからメチャクチャ不便なんだよ |
… | 43824/04/21(日)08:44:34No.1180643707そうだねx1>知らないんだろうけど面白くないゲームってそもそも売れないんですよ |
… | 43924/04/21(日)08:44:40No.1180643737+>知らないんだろうけど面白くないゲームってそもそも売れないんですよ |
… | 44024/04/21(日)08:44:51No.1180643789+>知らないんだろうけど面白くないゲームってそもそも売れないんですよ |