?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/20(土)23:42:47No.1180559636そうだねx10対象って言葉はルール用語だから何も知らない時は困惑するよね |
… | 224/04/20(土)23:44:11No.1180560132+またアンジュとイチャつきやがって… |
… | 324/04/20(土)23:48:57No.1180562025+効果で破壊できず対象にならないカードなのに選んで墓地に送ることはできるの…? |
… | 424/04/21(日)00:01:08No.1180566441そうだねx17>効果で破壊できず対象にならないカードなのに選んで墓地に送ることはできるの…? |
… | 524/04/21(日)00:02:15No.1180566841+>効果で破壊できず対象にならないカードなのに選んで墓地に送ることはできるの…? |
… | 624/04/21(日)00:04:49No.1180567720+スペルスピード? |
… | 724/04/21(日)00:05:02No.1180567779+選んで◯◯する |
… | 824/04/21(日)00:06:17No.1180568201そうだねx3選ぶと対象に取るはなんか最近のテキストだとその通りに読めばいいんだなってなった |
… | 924/04/21(日)00:08:35No.1180568986+破壊耐性は分かりやすいけど対象に取る取らないは分かりづらいかもな… |
… | 1024/04/21(日)00:08:41No.1180569022そうだねx8めっちゃ強いじゃん!みんななんでこれ使わないんだ?! |
… | 1124/04/21(日)00:09:23No.1180569260+>めっちゃ強いじゃん!みんななんでこれ使わないんだ?! |
… | 1224/04/21(日)00:09:38No.1180569343+とりあえず出せるもの出してターンエンドですわ〜 |
… | 1324/04/21(日)00:09:59No.1180569471+カード効果を受け付けないが最高の耐性? |
… | 1424/04/21(日)00:10:00No.1180569477そうだねx1破壊→破壊して墓地に行く |
… | 1524/04/21(日)00:10:05No.1180569506+選んでは無くなった方が分かりやすくなってよかったね |
… | 1624/04/21(日)00:10:24No.1180569620そうだねx3あっなんか光ってるから使いますわよ |
… | 1724/04/21(日)00:10:51No.1180569776そうだねx1対象に取らないカードは対象に取らない理由があって対象取らなかったけどいつの間にか取り敢えず大体強いから対象に取らない効果にしてるカードも出て来たね |
… | 1824/04/21(日)00:11:25No.1180569959+>選ぶと対象に取るはなんか最近のテキストだとその通りに読めばいいんだなってなった |
… | 1924/04/21(日)00:11:51No.1180570110+戦闘破壊耐性ってあると逆にサンドバッグにされるとか聞いて怖ーとなる |
… | 2024/04/21(日)00:12:02No.1180570177そうだねx2聖なるバリアミラーフォース! |
… | 2124/04/21(日)00:12:38No.1180570382+>戦闘破壊耐性ってあると逆にサンドバッグにされるとか聞いて怖ーとなる |
… | 2224/04/21(日)00:12:38No.1180570385+チェーン1とかチェーン2とかさあ! |
… | 2324/04/21(日)00:12:40No.1180570392+魔法罠って耐性ないカード多すぎない? |
… | 2424/04/21(日)00:13:13No.1180570578そうだねx4MDのお陰で雰囲気でプレイできるようになった |
… | 2524/04/21(日)00:13:31No.1180570665+最初の頃に竜星の九支使ってなんでタイミング逃したんだ?って何回もやってた |
… | 2624/04/21(日)00:13:43No.1180570737そうだねx6昔紙でやってても今のやつを紙で出来る気はしない |
… | 2724/04/21(日)00:13:47No.1180570766+>MDのお陰で雰囲気でプレイできるようになった |
… | 2824/04/21(日)00:14:00No.1180570828+先行で条件は揃ってるのになんで発動できない!?はよくある |
… | 2924/04/21(日)00:14:14No.1180570924+>魔法罠って耐性ないカード多すぎない? |
… | 3024/04/21(日)00:14:16No.1180570944そうだねx2> ID:A7G/FLDc |
… | 3124/04/21(日)00:14:22No.1180570984そうだねx1除外したカードに触れるのも良く考えたらおかしいよなぉやっぱ… |
… | 3224/04/21(日)00:15:03No.1180571231+>聖なるバリアミラーフォース! |
… | 3324/04/21(日)00:15:10No.1180571271+効果耐性あるけどステ低いの相手に攻撃力高くして殴ってきたら反射ダメージカードでみたいなのって今難しい? |
… | 3424/04/21(日)00:15:15No.1180571301+光ったから押したら俺の場のカードが破壊されたぜ! |
… | 3524/04/21(日)00:15:16No.1180571313+破壊はしてません墓地に送ってるだけです |
… | 3624/04/21(日)00:15:42No.1180571461+そういやモンスター単品の破壊魔法ってないの? |
… | 3724/04/21(日)00:15:52No.1180571505+MD基本出来いいから実際にバグがあってもそれがバグかどうか全然判別出来ん |
… | 3824/04/21(日)00:15:56No.1180571529+対象って記述は無いけど対象に出来ないには装備出来ない愚鈍の斧 |
… | 3924/04/21(日)00:16:01No.1180571547+>除外したカードに触れるのも良く考えたらおかしいよなぉやっぱ… |
… | 4024/04/21(日)00:16:10No.1180571590+手札から捨てて発動する |
… | 4124/04/21(日)00:17:06No.1180571967+>対象って記述は無いけど対象に出来ないには装備出来ない愚鈍の斧 |
… | 4224/04/21(日)00:17:11No.1180571993+>対象って記述は無いけど対象に出来ないには装備出来ない愚鈍の斧 |
… | 4324/04/21(日)00:17:24No.1180572077+時と場合でなんで処理違うんだよ |
… | 4424/04/21(日)00:17:29No.1180572094そうだねx5俺はマスターデュエルで初めてまともにデュエルした気がする |
… | 4524/04/21(日)00:17:30No.1180572098+>MD基本出来いいから実際にバグがあってもそれがバグかどうか全然判別出来ん |
… | 4624/04/21(日)00:18:05No.1180572310+時々ルール効果を特例で無視するカードがある |
… | 4724/04/21(日)00:18:16No.1180572387そうだねx1発動を無効にする |
… | 4824/04/21(日)00:18:21No.1180572422+ベアルクティのシンクロモンスターを蘇生出来ないと思ってた |
… | 4924/04/21(日)00:18:48No.1180572592+バグじゃないけどMDだとどうしても数字の上限の限界で相手と相打ちしてしまう可能性がある邪神アバター! |
… | 5024/04/21(日)00:18:48No.1180572595+なんかややこし過ぎるけど翻訳とか大丈夫なの? |
… | 5124/04/21(日)00:18:52No.1180572622+>発動を無効にする |
… | 5224/04/21(日)00:18:56No.1180572647そうだねx1その方が強いから対象取らない除去ですはカードデザインとしてはクソだったから最近はちゃんと対象取るのはいいよね |
… | 5324/04/21(日)00:19:11No.1180572729そうだねx1>発動を無効にする |
… | 5424/04/21(日)00:19:17No.1180572768+「発動した効果を受けない」だと発動しない効果は受ける |
… | 5524/04/21(日)00:19:23No.1180572808+たまに昔のカードで再録もないから今の裁定だとどうなるかわかんないのとかあるよね |
… | 5624/04/21(日)00:19:26No.1180572822+よく引き合いに出されるブラックガーデン算が無理 |
… | 5724/04/21(日)00:19:39No.1180572889+書き込みをした人によって削除されました |
… | 5824/04/21(日)00:19:51No.1180572960+発動を無効化って使おうとしたカードは墓地に行くの?それともまだ持ってる? |
… | 5924/04/21(日)00:19:57No.1180572990+このカードを発動するターン、自分は特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない |
… | 6024/04/21(日)00:20:05No.1180573033+>ベアルクティのシンクロモンスターを蘇生出来ないと思ってた |
… | 6124/04/21(日)00:20:16No.1180573114+発動出来ない状態にして御巫に突撃してくるのをよく見る |
… | 6224/04/21(日)00:20:19No.1180573132+>>発動を無効にする |
… | 6324/04/21(日)00:20:30No.1180573196+>その方が強いから対象取らない除去ですはカードデザインとしてはクソだったから最近はちゃんと対象取るのはいいよね |
… | 6424/04/21(日)00:21:17No.1180573476+効果の発動は発動だろうがよ〜!ってたまになる |
… | 6524/04/21(日)00:21:18No.1180573487+どうしてエンゲージは1ターンに何度も使えますの |
… | 6624/04/21(日)00:21:18No.1180573490+速攻魔法は速攻なんだから伏せても速攻で使えるのではないのか!? |
… | 6724/04/21(日)00:21:22No.1180573506+リリースして発動のチェーンがフィールドにあるのを見てJKの縦列無効に当てはまるのが視覚的に理解できた |
… | 6824/04/21(日)00:21:37No.1180573591+発動スキップしたらチェーン2で条件満たした時の任意はタイミング逃さないの難しいよね |
… | 6924/04/21(日)00:21:54No.1180573689+発動を無効にしたんだから効果は発動してないってことじゃないのか! |
… | 7024/04/21(日)00:21:56No.1180573707+>どうしてエンゲージは1ターンに何度も使えますの |
… | 7124/04/21(日)00:21:58No.1180573724+なんか光ってる! |
… | 7224/04/21(日)00:22:06No.1180573767+>速攻魔法は速攻なんだから墓地からでも速攻で使えるのではないのか!? |
… | 7324/04/21(日)00:22:13No.1180573816そうだねx1未だに選んでとか言い出すのは割とコンマイ言いたいだけだよね |
… | 7424/04/21(日)00:22:20No.1180573862+フィールドのカードを戻して墓地から召喚に合わせて墓地から除外させてもカード戻す効果適用されたのが個人的に納得いかなかった |
… | 7524/04/21(日)00:23:15No.1180574171+>カウンター罠の墓地効果はスペルスピード3で使えるのではないのか!? |
… | 7624/04/21(日)00:23:18No.1180574196+惑星探査車とか発動前に泡影ヴェーラーやればサーチ出来ないのに微妙に納得行かない |
… | 7724/04/21(日)00:23:25No.1180574232+時と場合は時を「瞬間」って読み替えるとちょっとわかりやすくなる |
… | 7824/04/21(日)00:23:27No.1180574241+新しい寄りのテキストだと発動した効果を受けないが実際に受けない範囲があまり直感的ではない |
… | 7924/04/21(日)00:23:49No.1180574364そうだねx2>なんかややこし過ぎるけど翻訳とか大丈夫なの? |
… | 8024/04/21(日)00:23:53No.1180574381+>未だに選んでとか言い出すのは割とコンマイ言いたいだけだよね |
… | 8124/04/21(日)00:24:07No.1180574460+>>どうしてエンゲージは1ターンに何度も使えますの |
… | 8224/04/21(日)00:24:23No.1180574561そうだねx1チューナー以外のじゃないガトムズってあれテキストミスじゃないの? |
… | 8324/04/21(日)00:24:26No.1180574575+破壊されてEXデッキに行って発動した効果を無効にして破壊して墓地に送るした時ってそのPモンスターどこに行くの? |
… | 8424/04/21(日)00:24:27No.1180574581+>未だに選んでとか言い出すのは割とコンマイ言いたいだけだよね |
… | 8524/04/21(日)00:24:37No.1180574639+>チューナー以外のじゃないガトムズってあれテキストミスじゃないの? |
… | 8624/04/21(日)00:24:45No.1180574683+デスサイズは除去して来た相手の手がパタッと止まる時があって面白いぜ |
… | 8724/04/21(日)00:24:56No.1180574752+>チューナー以外のじゃないガトムズってあれテキストミスじゃないの? |
… | 8824/04/21(日)00:25:13No.1180574850そうだねx4なに!?他のカードの効果を受けないなら壊獣の効果でリリースも防げるのではないのか!? |
… | 8924/04/21(日)00:25:35No.1180574959そうだねx5対象と選んでは普通の日本語として通るから混乱するんだよ |
… | 9024/04/21(日)00:25:37No.1180574972そうだねx1リリースはルールだから効果じゃない |
… | 9124/04/21(日)00:25:37No.1180574973そうだねx1俺はそういうもんってわかってるけど初心者に向けてサイコエンドパニッシャーがミラジェイドに破壊される理由を説明して納得させることはできない |
… | 9224/04/21(日)00:25:38No.1180574978+メタルシルバーアーマーは絶対意図してない挙動してるだろ |
… | 9324/04/21(日)00:25:44No.1180575025+>破壊されてEXデッキに行って発動した効果を無効にして破壊して墓地に送るした時ってそのPモンスターどこに行くの? |
… | 9424/04/21(日)00:26:11No.1180575163そうだねx1>対象と選んでは普通の日本語として通るから混乱するんだよ |
… | 9524/04/21(日)00:26:30No.1180575283そうだねx1カードゲームなのだからテキストに書いてある事は全てカードの効果なのでは? |
… | 9624/04/21(日)00:26:39No.1180575344+>破壊されてEXデッキに行って発動した効果を無効にして破壊して墓地に送るした時ってそのPモンスターどこに行くの? |
… | 9724/04/21(日)00:26:44No.1180575378+用語に慣れてないとややこしいとは思うけど昔みたいなテキストの不備はあんま感じられないな最近のカードは |
… | 9824/04/21(日)00:26:56No.1180575448+>メタルシルバーアーマーは絶対意図してない挙動してるだろ |
… | 9924/04/21(日)00:27:09No.1180575524+破壊されればなんでもいいやつはどこで破壊されても良いという衝撃 |
… | 10024/04/21(日)00:27:14No.1180575543+カードの発動を無効にして破壊する事はできるがこれは効果の発動なので無効にして破壊する事はできない |
… | 10124/04/21(日)00:27:18No.1180575562そうだねx1処理が段階を刻むから対象取らないんだなってカードは理解できる |
… | 10224/04/21(日)00:27:18No.1180575564+ルールは複雑そうに見えて |
… | 10324/04/21(日)00:27:33No.1180575638+テキストに書いてることは理解できるけど人間が処理するキャパ超えてるのが今の遊戯王 |
… | 10424/04/21(日)00:27:43No.1180575691そうだねx1昔に比べたらテキストは整えられたが… |
… | 10524/04/21(日)00:28:04No.1180575810そうだねx1>破壊されればなんでもいいやつはどこで破壊されても良いという衝撃 |
… | 10624/04/21(日)00:28:04No.1180575814+vs使ってて手札に戻ると破壊されない場合と戻っても破壊される場合があってなんだこりゃと混乱した |
… | 10724/04/21(日)00:28:10No.1180575844+壱時砲固定式 |
… | 10824/04/21(日)00:28:14No.1180575866そうだねx1>俺はそういうもんってわかってるけど初心者に向けてサイコエンドパニッシャーがミラジェイドに破壊される理由を説明して納得させることはできない |
… | 10924/04/21(日)00:28:14No.1180575868そうだねx1>対象と選んでは普通の日本語として通るから混乱するんだよ |
… | 11024/04/21(日)00:28:21No.1180575898+>テキストに書いてることは理解できるけど人間が処理するキャパ超えてるのが今の遊戯王 |
… | 11124/04/21(日)00:28:46No.1180576037+タイミングを逃すの概念は未だによくわかってない |
… | 11224/04/21(日)00:28:49No.1180576050そうだねx1テキストの不備はあまり無いがこんな効果書いちゃ駄目だろってカードは増えたぞ |
… | 11324/04/21(日)00:28:54No.1180576074+クリッターでサーチしたら効果発動できなくなったら意味ないじゃん…って思ったらチェーンを作らない手札から特殊召喚とかはできるの知って賢くなった気がした |
… | 11424/04/21(日)00:28:54No.1180576080そうだねx1なんだかんだでお前が国語できてないだけだろってパターンが9割くらい |
… | 11524/04/21(日)00:28:56No.1180576088そうだねx1パニッシャーが受けないのはあくまで発動した効果だからな… |
… | 11624/04/21(日)00:29:05No.1180576138そうだねx1次元の裂け目があるのにエクシーズ素材は墓地に行くの…? |
… | 11724/04/21(日)00:29:17No.1180576193+MDで発動の際に指定するものが対象なの知った |
… | 11824/04/21(日)00:29:17No.1180576196+>テキストの不備はあまり無いがこんな効果書いちゃ駄目だろってカードは増えたぞ |
… | 11924/04/21(日)00:29:17No.1180576198+>テキストに書いてることは理解できるけど人間が処理するキャパ超えてるのが今の遊戯王 |
… | 12024/04/21(日)00:29:24No.1180576241+テキストのままだとできなそうなのになぜかできるみたいなこともあるよね… |
… | 12124/04/21(日)00:29:44No.1180576332そうだねx2>次元の裂け目があるのにエクシーズ素材は墓地に行くの…? |
… | 12224/04/21(日)00:29:54No.1180576390そうだねx1>なんだかんだでお前が国語できてないだけだろってパターンが9割くらい |
… | 12324/04/21(日)00:29:55No.1180576398+>俺はそういうもんってわかってるけど初心者に向けてサイコエンドパニッシャーがミラジェイドに破壊される理由を説明して納得させることはできない |
… | 12424/04/21(日)00:30:02No.1180576442そうだねx2そういうシステムだからってのはわかるけど未だに納得がいかないのは |
… | 12524/04/21(日)00:30:04No.1180576449+KONAMI語は10年くらいかけて整備されたから今は大体読んだままだけど刷り直されてない古いカードは今も分かりにくいところあるとは思う |
… | 12624/04/21(日)00:30:06No.1180576462+初期の裏側除外の確認できないという裁定はひどかった |
… | 12724/04/21(日)00:30:14No.1180576516+この人ライダー新規が出たら本格的にやるのかな? |
… | 12824/04/21(日)00:30:30No.1180576623+遊戯王ってキーワード効果使わないのなんでなんだろう |
… | 12924/04/21(日)00:30:35No.1180576665そうだねx1一番おかしいのは情報管理まわりだ |
… | 13024/04/21(日)00:30:45No.1180576710そうだねx2ルールを深掘りしていくとマスターデュエルの破壊エフェクトってただの演出じゃなかったんだなってことに気づく |
… | 13124/04/21(日)00:30:45No.1180576712+ミラジェイドがノアールやサイコエンドの耐性の上から破壊できるの |
… | 13224/04/21(日)00:30:45No.1180576713+>>テキストに書いてることは理解できるけど人間が処理するキャパ超えてるのが今の遊戯王 |
… | 13324/04/21(日)00:30:51No.1180576742+カードの発動は場にペタッと置いたものは最近知った |
… | 13424/04/21(日)00:30:54No.1180576763+対象に取る取らないの問題はテキストの書き方じゃなくてカード一枚に作用するだけなのに無駄に複雑な所だよ・・・ |
… | 13524/04/21(日)00:31:08No.1180576857そうだねx3フィールドから離れた時に発動するって書いてあるじゃん |
… | 13624/04/21(日)00:31:13No.1180576883+アニメでなんで相手の使うカードの効果分かってねぇんだよなんてもうとてもじゃないけど言えない |
… | 13724/04/21(日)00:31:21No.1180576931+割と色んなカードゲームにあるどこでもないゾーン |
… | 13824/04/21(日)00:31:23No.1180576943+>ミラジェイドがノアールやサイコエンドの耐性の上から破壊できるの |
… | 13924/04/21(日)00:31:25No.1180576952そうだねx4>遊戯王ってキーワード効果使わないのなんでなんだろう |
… | 14024/04/21(日)00:31:25No.1180576954そうだねx1モラルタが嫌い |
… | 14124/04/21(日)00:31:29No.1180576979+>そういうシステムだからってのはわかるけど未だに納得がいかないのは |
… | 14224/04/21(日)00:31:31No.1180576991そうだねx4相手ターンに発動できるの一文で自分のターンでもどのタイミングでもぶっぱできる効果に変換されるのはちょっと待てよとはなる |
… | 14324/04/21(日)00:31:40No.1180577048+>遊戯王ってキーワード効果使わないのなんでなんだろう |
… | 14424/04/21(日)00:32:01No.1180577166+>相手ターンに発動できるの一文で自分のターンでもどのタイミングでもぶっぱできる効果に変換されるのはちょっと待てよとはなる |
… | 14524/04/21(日)00:32:15No.1180577233+>遊戯王ってキーワード効果使わないのなんでなんだろう |
… | 14624/04/21(日)00:32:15No.1180577234+逆にピュアリィがMDで使うの面倒くせえって聞いたが |
… | 14724/04/21(日)00:32:26No.1180577298+国語がどうとかよりルールブックとか読まないまま簡単に入って来れちゃう世界だからな… |
… | 14824/04/21(日)00:32:29No.1180577314+わざわざスピリットとかトゥーンって書いてあるから特別なモンスターなのかと思ったら共通効果らしき部分すらカードによって全然違う |
… | 14924/04/21(日)00:32:29No.1180577316+>残存効果で破壊という効果の種類がミラジェイド以外にない |
… | 15024/04/21(日)00:32:31No.1180577322+>ルールを深掘りしていくとマスターデュエルの破壊エフェクトってただの演出じゃなかったんだなってことに気づく |
… | 15124/04/21(日)00:32:34No.1180577333そうだねx1>カードゲームなのだからテキストに書いてある事は全てカードの効果なのでは? |
… | 15224/04/21(日)00:32:35No.1180577348+>そういうシステムだからってのはわかるけど未だに納得がいかないのは |
… | 15324/04/21(日)00:32:40No.1180577369そうだねx1相手ターンにも発動できるって文言があるのに文言が無い効果でも相手ターンに発動できたりモヤモヤする |
… | 15424/04/21(日)00:32:43No.1180577385+リダンが逃げた時にティアラが墓地に行くと効果発動してたから他のエクシーズで効果発動のためにコストで墓地送った時は発動しなくて…?ってなった |
… | 15524/04/21(日)00:32:50No.1180577427+まあマジでどうしようもなくなったら検討するんじゃないかなキーワード効果 |
… | 15624/04/21(日)00:33:02No.1180577481+一応最近はキーワード的な感じの整備はしてるの感じる |
… | 15724/04/21(日)00:33:07No.1180577497+紙で遊んでる動画見たけど照英で攻守変動しまくって更に他の効果合わさってて見ててわけわからんかった |
… | 15824/04/21(日)00:33:11No.1180577514+海外版が無ければまだもうちょっとマシに整理出来ただろうにって部分は多い |
… | 15924/04/21(日)00:33:14No.1180577532+貫通ですら貫通内にさらに種類があるから無理だよ |
… | 16024/04/21(日)00:33:20No.1180577563+>カードゲームなのだからテキストに書いてある事は全てカードの効果なのでは? |
… | 16124/04/21(日)00:33:27No.1180577602+>フィールドから離れた時に発動するって書いてあるじゃん |
… | 16224/04/21(日)00:33:35No.1180577641+ログ見れるMDじゃないと残存効果はマジで隠された効果になりそう |
… | 16324/04/21(日)00:33:37No.1180577652+アニメでは割と防御貫通とか貫通攻撃とか使うからあそこくらいはキーワード能力にしてもいいと思う |
… | 16424/04/21(日)00:33:44No.1180577685+ターンに一度って言うけど自分と相手を合わせて1ターンと思ってた |
… | 16524/04/21(日)00:33:46No.1180577695+>相手ターンにも発動できるって文言があるのに文言が無い効果でも相手ターンに発動できたりモヤモヤする |
… | 16624/04/21(日)00:33:50No.1180577723そうだねx3裏側3枚の中から1枚選ばせるのは勝手に選んでろよってなる |
… | 16724/04/21(日)00:33:54No.1180577746+>相手ターンにも発動できるって文言があるのに文言が無い効果でも相手ターンに発動できたりモヤモヤする |
… | 16824/04/21(日)00:34:01No.1180577770+意味分かんないって言われてるテキストやルールや処理は冷静に考えれば大体分かる |
… | 16924/04/21(日)00:34:12No.1180577828そうだねx1スペルスピードは本当に何も理解してないままプレイしてる |
… | 17024/04/21(日)00:34:16No.1180577846+>タイミングを逃すの概念は未だによくわかってない |
… | 17124/04/21(日)00:34:21No.1180577878+昔はバウンスしても発動できたんだっけ |
… | 17224/04/21(日)00:34:21No.1180577879そうだねx1ラッシュデュエルだと貫通ってキーワード使ったりコナミもやりたかったんだと思うよ |
… | 17324/04/21(日)00:34:27No.1180577898+>一応最近はキーワード的な感じの整備はしてるの感じる |
… | 17424/04/21(日)00:34:28No.1180577899+>>効果で破壊できず対象にならないカードなのに選んで墓地に送ることはできるの…? |
… | 17524/04/21(日)00:34:47No.1180577990+>フィールドから離れた時に発動するって書いてあるじゃん |
… | 17624/04/21(日)00:34:51No.1180578009+融合シンクロエクシーズ扱いは混ざったり光さす道やくるくる回るエフェクト出るの分かりやすい |
… | 17724/04/21(日)00:34:52No.1180578031+最近のカードはタイミング逃さないようになってるらしいじゃん |
… | 17824/04/21(日)00:35:05No.1180578083+MDやってて思うのがなんかカード光ってる…って事 |
… | 17924/04/21(日)00:35:06No.1180578087+>>テキストに書いてることは理解できるけど人間が処理するキャパ超えてるのが今の遊戯王 |
… | 18024/04/21(日)00:35:10No.1180578106+裏側除外ももう回収容易になったというから危険なカードを使えさせなくするにはどうしたら |
… | 18124/04/21(日)00:35:12No.1180578115+fu3379810.jpg |
… | 18224/04/21(日)00:35:13No.1180578125+文末にこの効果は対象にとらない効果を受けないとかでインフレされるよりは慣れ親しんじゃった遊戯王語のが分かりやすいなって別ゲー触った時に思った |
… | 18324/04/21(日)00:35:18No.1180578149+キーワード化なんかより狂った効果の数々の方が手遅れ感凄いだろ |
… | 18424/04/21(日)00:35:27No.1180578194+三戦の才でお前のバロネスを貰うぜー! |
… | 18524/04/21(日)00:35:28No.1180578195+バロネスはコントロール奪ってももう無効効果使ってたらその効果は使えないけどハールとかはいけるんだよね |
… | 18624/04/21(日)00:35:33No.1180578225+整備されてたとしても取り扱いが初心者バイバイであることは変わらない |
… | 18724/04/21(日)00:35:35No.1180578241+>ターンに一度って言うけど自分と相手を合わせて1ターンと思ってた |
… | 18824/04/21(日)00:35:39No.1180578262+〇〇することで✕✕できる |
… | 18924/04/21(日)00:35:40No.1180578271+最近時の効果減ってきたというかほぼなくなってきたよね |
… | 19024/04/21(日)00:35:52No.1180578342そうだねx1>なんらかの形で効果を無効にされた場合伝説の都アトランティスがルール上存在することになってしまう |
… | 19124/04/21(日)00:35:58No.1180578362+エクシーズ素材だろうがフィールドにあるカードじゃん… |
… | 19224/04/21(日)00:36:00No.1180578371そうだねx1何!?アブソルートZEROを強脱すると全体破壊するのではないのか!? |
… | 19324/04/21(日)00:36:02No.1180578381そうだねx1MDで例えばあるモンスターに破壊耐性がついた時にどのカードの影響か1クリックでパッと見れるようにならないかな |
… | 19424/04/21(日)00:36:06No.1180578401+デッキに戻ったときに効果を発動できるのはナーガ様のみだっけ |
… | 19524/04/21(日)00:36:06No.1180578403+>ログ見れるMDじゃないと残存効果はマジで隠された効果になりそう |
… | 19624/04/21(日)00:36:12No.1180578439+実際ちゃんと処理関係のルール整備せず最初は始まったからコンマイ語といい処理がガバガバで複雑怪奇 |
… | 19724/04/21(日)00:36:12No.1180578441そうだねx2アトランティスはあるだろ |
… | 19824/04/21(日)00:36:18No.1180578467+今もテキストに書いてないこと多いんだから新しいキーワード使ってもいいんじゃないの |
… | 19924/04/21(日)00:36:25No.1180578501+あれ…クジラが全破壊しねぇな… |
… | 20024/04/21(日)00:36:39No.1180578566+>何!?アブソルートZEROを強脱すると全体破壊するのではないのか!? |
… | 20124/04/21(日)00:36:48No.1180578609+こういう複雑に効果の絡むカードゲームのデジタル版ってどうプログラム組まれてるのか全然見当つかない |
… | 20224/04/21(日)00:36:51No.1180578619+MDのソロモードでテキスト整備前の「対象」と書いてないけど対象に取るやつ出てきてこれが噂のやつかーってなった |
… | 20324/04/21(日)00:36:53No.1180578630+MDの仕様作った人の脳内はどうなってるのか本当に気になる |
… | 20424/04/21(日)00:36:55No.1180578641+>MDで例えばあるモンスターに破壊耐性がついた時にどのカードの影響か1クリックでパッと見れるようにならないかな |
… | 20524/04/21(日)00:36:56No.1180578651+タキオンプライマルはサーチが名称ターン1だけど相手の場に出すのは別腹なので二回サーチできます |
… | 20624/04/21(日)00:36:59No.1180578662+>>>効果で破壊できず対象にならないカードなのに選んで墓地に送ることはできるの…? |
… | 20724/04/21(日)00:37:05No.1180578688+MDならともかく紙で全くやれる気せんわ |
… | 20824/04/21(日)00:37:07No.1180578697+もしデッキやエクストラデッキの中のカードが全部フィールドや墓地に行ったあとにもとに戻っても非公開領域? |
… | 20924/04/21(日)00:37:09No.1180578705+>ティアラメンツやクシャトリラの処理が大変だったという話は小耳に挟んだ事があるなぁ |
… | 21024/04/21(日)00:37:15No.1180578739+>存在しないならなんでアトランティスの戦士でサーチできるんです? |
… | 21124/04/21(日)00:37:15No.1180578741+多分英語の方が分かりやすい |
… | 21224/04/21(日)00:37:16No.1180578748+>何!?アブソルートZEROを強脱すると全体破壊するのではないのか!? |
… | 21324/04/21(日)00:37:25No.1180578786+MDでの最近の不満はアーマードエクシーズで2枚装備した時のどっちがどっちかわかりづらすぎることぐらいかな |
… | 21424/04/21(日)00:37:27No.1180578801+効果にチェーンして裏守備とか手札バウンスとか絡んでくると一気にわからなくなる |
… | 21524/04/21(日)00:37:27No.1180578808+ルールがふわっとしすぎだろ… |
… | 21624/04/21(日)00:37:30No.1180578826そうだねx2遊戯王って汎用的な効果全然ないしわざわざキーワード使っても別に得ないだろ |
… | 21724/04/21(日)00:37:31No.1180578832+デッキの中から効果を発動は一部の例外を除いて不可能な原則って基本ルールに書いてあったっけ? |
… | 21824/04/21(日)00:37:32No.1180578835そうだねx1どれが蘇生制限満たした儀式モンスターだ… |
… | 21924/04/21(日)00:37:44No.1180578904+特殊召喚に成功することを着地って呼ぶけど他のTCGでも似たような表現あるのかな |
… | 22024/04/21(日)00:37:44No.1180578906+>アトランティスはあるだろ |
… | 22124/04/21(日)00:37:48No.1180578923+効果外テキストの効果はルールと思ったらわかりやすい |
… | 22224/04/21(日)00:37:59No.1180578976+>どれが蘇生制限満たした儀式モンスターだ… |
… | 22324/04/21(日)00:38:00No.1180578977+>文末にこの効果は対象にとらない効果を受けないとかでインフレされるよりは慣れ親しんじゃった遊戯王語のが分かりやすいなって別ゲー触った時に思った |
… | 22424/04/21(日)00:38:01No.1180578984そうだねx2正直俺はペンデュラム丸ごとわかってないよ |
… | 22524/04/21(日)00:38:01No.1180578986+>何!?アブソルートZEROを強脱すると全体破壊するのではないのか!? |
… | 22624/04/21(日)00:38:01No.1180578992そうだねx4蘇生制限が悪いとは言わないけどスタロは出しちゃダメなデザインだろ |
… | 22724/04/21(日)00:38:02No.1180578996+どれがp召喚したやつだっけな… |
… | 22824/04/21(日)00:38:13No.1180579070+この狭い枠に書かれた英語を読む気にはなれないぜ! |
… | 22924/04/21(日)00:38:21No.1180579100そうだねx2降臨ってなんだよ |
… | 23024/04/21(日)00:38:23No.1180579113+>タキオンプライマルはサーチが名称ターン1だけど相手の場に出すのは別腹なので二回サーチできます |
… | 23124/04/21(日)00:38:26No.1180579130+>タキオンプライマルはサーチが名称ターン1だけど相手の場に出すのは別腹なので二回サーチできます |
… | 23224/04/21(日)00:38:28No.1180579136+>正直俺はペンデュラム丸ごとわかってないよ |
… | 23324/04/21(日)00:38:29No.1180579143+老眼がね… |
… | 23424/04/21(日)00:38:34No.1180579169+>蘇生制限が悪いとは言わないけどスタロは出しちゃダメなデザインだろ |
… | 23524/04/21(日)00:38:35No.1180579178+>>何!?アブソルートZEROを強脱すると全体破壊するのではないのか!? |
… | 23624/04/21(日)00:38:39No.1180579195+>MDの仕様作った人の脳内はどうなってるのか本当に気になる |
… | 23724/04/21(日)00:38:48No.1180579248+>タキオンプライマルはサーチが名称ターン1だけど相手の場に出すのは別腹なので二回サーチできます |
… | 23824/04/21(日)00:38:53No.1180579271そうだねx2>降臨ってなんだよ |
… | 23924/04/21(日)00:39:02No.1180579313+ブレイクスルースキル2枚墓地にあるけどどっちが前のターンに墓地に送ったやつだっけ…で選ぶの間違えたら負け? |
… | 24024/04/21(日)00:39:13No.1180579360そうだねx5>遊戯王って汎用的な効果全然ないしわざわざキーワード使っても別に得ないだろ |
… | 24124/04/21(日)00:39:29No.1180579444+ちょくちょくあったのが |
… | 24224/04/21(日)00:39:30No.1180579445+スタダ系統は無効に特殊召喚噛ませるやつと噛ませないやつが紛らわしい! |
… | 24324/04/21(日)00:39:40No.1180579491+初めてペンデュラムのシステム公表された時誰一人理解できてなかった |
… | 24424/04/21(日)00:39:40No.1180579496+スタロに召喚条件を無視しての文言があればもうちょっとわかりやすかったと思うって言うかなんで書いてないんだ |
… | 24524/04/21(日)00:39:44No.1180579517+>遊戯王って汎用的な効果全然ないしわざわざキーワード使っても別に得ないだろ |
… | 24624/04/21(日)00:39:50No.1180579541+邪神アバター出したのに墓地のロールバック使われるの納得いかない… |
… | 24724/04/21(日)00:39:53No.1180579556+バグースカや深淵みたいなリリースしていなくなってんのに墓地で無効化されたりとかテキストだけだと区別できてないマン |
… | 24824/04/21(日)00:39:58No.1180579579+無効効果使ったバロネス奪い取ったら無効効果使えないのはなるほど?ってなった |
… | 24924/04/21(日)00:40:00No.1180579595+グリフォンライダーがスペルスピード2だからアシュナチェーングリフォンでレベル7が2体並ぶのなんかこう…いいのかこれってどうにも腑に落ちない |
… | 25024/04/21(日)00:40:13No.1180579653+>「例えば貫通が〜」って話題になりがちだけど貫通くらいしか一纏めにできるもんねえな! |
… | 25124/04/21(日)00:40:18No.1180579689そうだねx2けどもう流石に先行有利とインフレとソリティアが凄すぎて限界きてない?とは感じる |
… | 25224/04/21(日)00:40:22No.1180579711+>>蘇生制限が悪いとは言わないけどスタロは出しちゃダメなデザインだろ |
… | 25324/04/21(日)00:40:25No.1180579723+オオヒメ様の効果は墓地の装備魔法を対象に取って発動しフィールドのモンスターに装備魔法を装備する効果であって |
… | 25424/04/21(日)00:40:33No.1180579760+蘇生制限とか裏側除外みたいに同じ一枚のカードでもメタ情報の有無が発生するの人間の感覚には難しい |
… | 25524/04/21(日)00:40:39No.1180579804+こんな複雑化したカードゲーム今のガキ達には向いてないぜ! |
… | 25624/04/21(日)00:40:42No.1180579822そうだねx1>作った人も戻って来れると思ってた説 |
… | 25724/04/21(日)00:40:51No.1180579863+>無効効果使ったバロネス奪い取ったら無効効果使えないのはなるほど?ってなった |
… | 25824/04/21(日)00:40:55No.1180579884+◯◯召喚扱いで特殊召喚の元祖って誰なんだろうか |
… | 25924/04/21(日)00:40:56No.1180579891そうだねx1トゥーンとかユニオンとかカテゴリ持ってるくせに共通の効果してないから勿体なく感じる |
… | 26024/04/21(日)00:41:05No.1180579940+テーマ共通効果の〇〇したときに何何するの何何が違うからキーワードにできないのかな? |
… | 26124/04/21(日)00:41:11No.1180579962+無効にされてても発動はできるのでたまに救われる |
… | 26224/04/21(日)00:41:14No.1180579978+ガキはラッシュデュエルでも遊んでな! |
… | 26324/04/21(日)00:41:17No.1180579992+>>「例えば貫通が〜」って話題になりがちだけど貫通くらいしか一纏めにできるもんねえな! |
… | 26424/04/21(日)00:41:21No.1180580016そうだねx1>けどもう流石に先行有利とインフレとソリティアが凄すぎて限界きてない?とは感じる |
… | 26524/04/21(日)00:41:37No.1180580083そうだねx1>こんな複雑化したカードゲーム今のガキ達には向いてないぜ! |
… | 26624/04/21(日)00:41:38No.1180580085+カイザーコロシアムのニビルが未だによくわからない |
… | 26724/04/21(日)00:41:44No.1180580127+奪うカードってこっちに来たときに特殊召喚扱いじゃないのはなんで? |
… | 26824/04/21(日)00:41:44No.1180580130+>けどもう流石に先行有利とインフレとソリティアが凄すぎて限界きてない?とは感じる |
… | 26924/04/21(日)00:41:47No.1180580149+リンクス復帰勢だったけどもうついて行けなくなってきた |
… | 27024/04/21(日)00:41:50No.1180580164+>デュアルが強化される |
… | 27124/04/21(日)00:41:53No.1180580178+もう見ることはないけどVFDの効果いなくなったら消えろよな |
… | 27224/04/21(日)00:42:02No.1180580221+>無効効果使ったバロネス奪い取ったら無効効果使えないのはなるほど?ってなった |
… | 27324/04/21(日)00:42:03No.1180580225+>ちょくちょくあったのが |
… | 27424/04/21(日)00:42:07No.1180580244+>けどもう流石に先行有利とインフレとソリティアが凄すぎて限界きてない?とは感じる |
… | 27524/04/21(日)00:42:14No.1180580274そうだねx1>けどもう流石に先行有利とインフレとソリティアが凄すぎて限界きてない?とは感じる |
… | 27624/04/21(日)00:42:23No.1180580332そうだねx2>>遊戯王って汎用的な効果全然ないしわざわざキーワード使っても別に得ないだろ |
… | 27724/04/21(日)00:42:29No.1180580358+ラッシュは可愛いカードのコレクションだけしてる… |
… | 27824/04/21(日)00:42:35No.1180580387そうだねx31,2ターンで終わることはもう双方折り込み済みだろうし |
… | 27924/04/21(日)00:42:41No.1180580421+降臨って何って言っちゃったけど融合するもシンクロ召喚ってのもよくよく考えたらキーワード能力寄りではあるよな… |
… | 28024/04/21(日)00:42:43No.1180580429+>バロネスはコントロール奪ってももう無効効果使ってたらその効果は使えないけどハールとかはいけるんだよね |
… | 28124/04/21(日)00:42:45No.1180580442そうだねx2>奪うカードってこっちに来たときに特殊召喚扱いじゃないのはなんで? |
… | 28224/04/21(日)00:42:50No.1180580474+ユニキャリもユニオン関連効果だったら…使われないだけか |
… | 28324/04/21(日)00:42:50No.1180580481+ユニオンとかスピリットとかああいうのをたまに復活させるのはなんの意味が |
… | 28424/04/21(日)00:42:55No.1180580498+今のトップデッキは喜んで先攻譲ってきてくれるから楽しんでくれよな |
… | 28524/04/21(日)00:42:58No.1180580519+>>ちょくちょくあったのが |
… | 28624/04/21(日)00:43:00No.1180580532+>カイザーコロシアムのニビルが未だによくわからない |
… | 28724/04/21(日)00:43:32No.1180580706+遊戯王に必要なのはキーワード効果よりは別ゲーにある発動タイミングのアイコンなんだろうけどそれでも種類かなり多くて判別するの面倒だろうな |
… | 28824/04/21(日)00:43:42No.1180580756+なんでこんな分かりにくいゲームが流行ってるんだ…? |
… | 28924/04/21(日)00:43:45No.1180580773そうだねx2ありがとうDCG…! |
… | 29024/04/21(日)00:43:52No.1180580819+運営が絶対効果処理勘違いしてただろってなるカードと言えば |
… | 29124/04/21(日)00:43:54No.1180580824+ダ |
… | 29224/04/21(日)00:43:59No.1180580839+>なんでこんな分かりにくいゲームが流行ってるんだ…? |
… | 29324/04/21(日)00:44:08No.1180580886+>運営が絶対効果処理勘違いしてただろってなるカードと言えば |
… | 29424/04/21(日)00:44:11No.1180580897+まずは場に出てるか出てないかで考えよ? |
… | 29524/04/21(日)00:44:14No.1180580918+>遊戯王に必要なのはキーワード効果よりは別ゲーにある発動タイミングのアイコンなんだろうけどそれでも種類かなり多くて判別するの面倒だろうな |
… | 29624/04/21(日)00:44:16No.1180580931+遊戯王が流行りだした頃は手札を捨てるとかLPを払うとかデメリットだって思ってたな… |
… | 29724/04/21(日)00:44:25No.1180580979+>奪うカードってこっちに来たときに特殊召喚扱いじゃないのはなんで? |
… | 29824/04/21(日)00:44:27No.1180580988+バロネスは2重に制限かけてるんだっけ |
… | 29924/04/21(日)00:44:28No.1180580993+デュアルじゃないと許されない効果 |
… | 30024/04/21(日)00:44:31No.1180581019+>なんでこんな分かりにくいゲームが流行ってるんだ…? |
… | 30124/04/21(日)00:44:35No.1180581032+今だと現代遊戯王を調整し直したリンクスの方が面白いまである |
… | 30224/04/21(日)00:44:35No.1180581037+ダメステだけ細かく分けすぎだろ… |
… | 30324/04/21(日)00:44:57No.1180581145+俺のバロネスが原罪宝で押し込まれそうだから無効効果使うぜ |
… | 30424/04/21(日)00:44:58No.1180581153+>運営が絶対効果処理勘違いしてただろってなるカードと言えば |
… | 30524/04/21(日)00:45:00No.1180581158+>遊戯王が流行りだした頃は手札を捨てるとかLPを払うとかデメリットだって思ってたな… |
… | 30624/04/21(日)00:45:04No.1180581179+>(ユニオン効果で装備していないので適用されないカードがある) |
… | 30724/04/21(日)00:45:05No.1180581180+リトルナイトとかよく使われるけどどんな処理になるか問題にできそうな効果しかない |
… | 30824/04/21(日)00:45:05No.1180581188+相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの効果を無効にする |
… | 30924/04/21(日)00:45:10No.1180581218+ダメステが分からんとか言うけど多分その子はバトルステップも分かってないよね |
… | 31024/04/21(日)00:45:36No.1180581328+紙やったことないから空気感がよくわからないんだけど |
… | 31124/04/21(日)00:45:37No.1180581330そうだねx1攻撃力1500を〇〇するカードが多いテーマのフィールドが打点上げてくるって何かおかしくないですか? |
… | 31224/04/21(日)00:45:37No.1180581334+>ダメステだけ細かく分けすぎだろ… |
… | 31324/04/21(日)00:45:37No.1180581336そうだねx1自分メインおよび相手バトルフェイズに発動できる効果が自分ターンでもスペルスピード2なのは最初わからなかった |
… | 31424/04/21(日)00:45:39No.1180581348+>奪うカードってこっちに来たときに特殊召喚扱いじゃないのはなんで? |
… | 31524/04/21(日)00:45:44No.1180581366そうだねx1>ぶっちゃけ遊戯王だけテキスト複雑テキスト複雑言われるけど今の遊戯王よりデュエマの方がテキストに関してはヤベーぞ |
… | 31624/04/21(日)00:46:07No.1180581459+分かりにくいと思ってる人の5割以上がそもそも公式ルール読んでねえんだよ |
… | 31724/04/21(日)00:46:15No.1180581503+>>(ユニオン効果で装備していないので適用されないカードがある) |
… | 31824/04/21(日)00:46:28No.1180581564そうだねx1>相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの効果を無効にする |
… | 31924/04/21(日)00:46:44No.1180581642+一番使われてるユニオンってチューンナイトなのかな |
… | 32024/04/21(日)00:46:59No.1180581725+>俺のバロネスが原罪宝で押し込まれそうだから無効効果使うぜ |
… | 32124/04/21(日)00:47:02No.1180581742+除外もあれ本当はMTGの追放みたいにしたかったんだと思うし今だに諦めてないと思う |
… | 32224/04/21(日)00:47:04No.1180581759+アバターみたいな常時変動するカードって無限に変わるみたいになんでならないの? |
… | 32324/04/21(日)00:47:09No.1180581782そうだねx1>相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの効果を無効にする |
… | 32424/04/21(日)00:47:13No.1180581810+エアーネオスがいないのは効果のせいではないのか? |
… | 32524/04/21(日)00:47:13No.1180581813+デュエマはそれキーワード化要る?って物までキーワードにしすぎ |
… | 32624/04/21(日)00:47:15No.1180581827そうだねx1>分かりにくいと思ってる人の5割以上がそもそも公式ルール読んでねえんだよ |
… | 32724/04/21(日)00:47:33No.1180581901+初心者向けじゃなくても初心者入ってくる間口が広かったらその中から何割かは残るから問題ないよ |
… | 32824/04/21(日)00:47:41No.1180581936+紙の方は文字小さくて読める気がしない |
… | 32924/04/21(日)00:47:44No.1180581963+>エアーネオスがいないのは効果のせいではないのか? |
… | 33024/04/21(日)00:47:44No.1180581964+>>相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの効果を無効にする |
… | 33124/04/21(日)00:47:51No.1180581990+>自分メインおよび相手バトルフェイズに発動できる効果が自分ターンでもスペルスピード2なのは最初わからなかった |
… | 33224/04/21(日)00:47:58No.1180582016そうだねx1エアトスは昔のカードだが大昔のカードではない |
… | 33324/04/21(日)00:48:01No.1180582040そうだねx1>相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの効果を無効にする |
… | 33424/04/21(日)00:48:24No.1180582137+メインフェイズ2ってなんだ…?ってよく思っている |
… | 33524/04/21(日)00:48:30No.1180582159+>エアトスは昔のカードだが大昔のカードではない |
… | 33624/04/21(日)00:48:42No.1180582222+>エアーネオスがいないのは効果のせいではないのか? |
… | 33724/04/21(日)00:49:00No.1180582305+相手ターンでも発動できるはもう完全にお互いのターンとか自分・相手ターンになったんだっけ |
… | 33824/04/21(日)00:49:07No.1180582334+久々に紙触ったらちっちぇってなる |
… | 33924/04/21(日)00:49:14No.1180582359+なんかアニメの使い方しようとした効果にしたら無理なHEROとかいなかったっけ |
… | 34024/04/21(日)00:49:15No.1180582368+>公式ルール読むくらいなら他のゲームで遊ぶぜ |
… | 34124/04/21(日)00:49:17No.1180582374+エンドフェイズの効果も強制効果先なんだって最近知った |
… | 34224/04/21(日)00:49:20No.1180582391そうだねx3古参プレイヤーでも公式ルールをちゃんと読んでる人は少ないと思うぜ |
… | 34324/04/21(日)00:49:21No.1180582398+キングレギュラスで墓地のユニオン装備してユニオンの自分の効果で特殊召喚してるの賢すぎるだろ…ってなった |
… | 34424/04/21(日)00:49:28No.1180582431+>メインフェイズ2ってなんだ…?ってよく思っている |
… | 34524/04/21(日)00:49:28No.1180582433そうだねx1>>相手フィールドの全ての表側表示のモンスターの効果を無効にする |
… | 34624/04/21(日)00:49:44No.1180582481そうだねx3リアルデュエルもカード光ってくれないかな… |
… | 34724/04/21(日)00:49:59No.1180582559そうだねx1>古参プレイヤーでも公式ルールをちゃんと読んでる人は少ないと思うぜ |
… | 34824/04/21(日)00:50:08No.1180582601そうだねx1>エンドフェイズの効果も強制効果先なんだって最近知った |
… | 34924/04/21(日)00:50:13No.1180582633そうだねx1>>分かりにくいと思ってる人の5割以上がそもそも公式ルール読んでねえんだよ |
… | 35024/04/21(日)00:50:25No.1180582673そうだねx1>リアルデュエルもカード光ってくれないかな… |
… | 35124/04/21(日)00:50:29No.1180582690+>リアルデュエルもカード光ってくれないかな… |
… | 35224/04/21(日)00:50:37No.1180582733そうだねx6>>公式ルール読むくらいなら他のゲームで遊ぶぜ |
… | 35324/04/21(日)00:50:41No.1180582761+>アバターみたいな常時変動するカードって無限に変わるみたいになんでならないの? |
… | 35424/04/21(日)00:50:43No.1180582768+最近のカードでわかりづらいカードなんて無いよね |
… | 35524/04/21(日)00:50:45No.1180582776+こんなんよく紙で遊べるな |
… | 35624/04/21(日)00:51:03No.1180582874+>VRとかでできないかな |
… | 35724/04/21(日)00:51:05No.1180582880+紙で間違いなく正確に効果処理するとか人間のやるゲームじゃねえな |
… | 35824/04/21(日)00:51:05No.1180582881+今後どんだけインフレしようがクソになろうが遊戯王だから続くから大丈夫安心しろ |
… | 35924/04/21(日)00:51:07No.1180582897そうだねx1>他のゲームであってもやり方読まなかったらなんもできんぞ |
… | 36024/04/21(日)00:51:11No.1180582919+破壊と墓地送りの描写がアニメだと違ったりするの? |
… | 36124/04/21(日)00:51:15No.1180582937+今と結構違くて面白いぜ! |
… | 36224/04/21(日)00:51:17No.1180582945+>キングレギュラスで墓地のユニオン装備してユニオンの自分の効果で特殊召喚してるの賢すぎるだろ…ってなった |
… | 36324/04/21(日)00:51:24No.1180582973+カードは実物使いたいけどmdの判定をして欲しいと言う気持ちはある |
… | 36424/04/21(日)00:51:24No.1180582974+>>>公式ルール読むくらいなら他のゲームで遊ぶぜ |
… | 36524/04/21(日)00:51:27No.1180582986+スペルスピードが全然わからない |
… | 36624/04/21(日)00:51:38No.1180583034+いや流石に遊戯王がとかじゃなくカードゲームやるなら公式のルールくらい目を通して??? |
… | 36724/04/21(日)00:51:45No.1180583065そうだねx1>最近のカードでわかりづらいカードなんて無いよね |
… | 36824/04/21(日)00:51:52No.1180583106+>紙で間違いなく正確に効果処理するとか人間のやるゲームじゃねえな |
… | 36924/04/21(日)00:52:13No.1180583205そうだねx3>>>公式ルール読むくらいなら他のゲームで遊ぶぜ |
… | 37024/04/21(日)00:52:24No.1180583250+>って公式が考えだしたら終わりの始まりだと思ってる |
… | 37124/04/21(日)00:52:41No.1180583314そうだねx1先攻はじゃんけんで決めろって公式に書いてあるのにみんなダイス使う |
… | 37224/04/21(日)00:52:45No.1180583340そうだねx1マージャンとかでも鳴いたりできる時に勝手に光ってくれる機能のおかげで誰でも気軽に遊べるのいいよね |
… | 37324/04/21(日)00:52:50No.1180583363+ふわふわすもーるわーるど |
… | 37424/04/21(日)00:52:54No.1180583377+別にデュエマだってポケカだってルール読まなかったらわからんことたくさんあるからな… |
… | 37524/04/21(日)00:53:03No.1180583417+MDのチュートリアルこうやってこうやってこう!OK!!ってやる気なさすぎだと思う |
… | 37624/04/21(日)00:53:05No.1180583426そうだねx2>先攻はじゃんけんで決めろって公式に書いてあるのにみんなダイス使う |
… | 37724/04/21(日)00:53:11No.1180583457+ソリッドビジョン無くていいからDCG的に進行サポートしてくれるデュエルディスク欲しい |
… | 37824/04/21(日)00:53:35No.1180583566そうだねx2ここで質問されたり疑問として出されてるのは説明書ではなくて具体的な効果欄とかそういうのではあるよね |
… | 37924/04/21(日)00:53:38No.1180583583+他のTCGでも相手プレイヤーに強制させる効果は耐性貫通したりするのだろうか |
… | 38024/04/21(日)00:53:38No.1180583585+スレ画のやつも無料配布されてる公式ルールブックで全部把握できることだしね |
… | 38124/04/21(日)00:53:42No.1180583606+>みんな似たようなデッキ使うから実際は覚えるカードなんて100種類も無いからな |
… | 38224/04/21(日)00:53:46No.1180583640+>遊戯王は難しい!って話が先行しすぎてる |
… | 38324/04/21(日)00:53:48No.1180583646+ランパートガンナーの裁定はなんで攻撃できないになってたのかが未だにわからないし十年くらい放置されてたのがわからない |
… | 38424/04/21(日)00:53:50No.1180583648+>ソリッドビジョン無くていいからDCG的に進行サポートしてくれるデュエルディスク欲しい |
… | 38524/04/21(日)00:53:58No.1180583696+>>先攻はじゃんけんで決めろって公式に書いてあるのにみんなダイス使う |
… | 38624/04/21(日)00:54:10No.1180583747そうだねx3>>遊戯王は難しい!って話が先行しすぎてる |
… | 38724/04/21(日)00:54:14No.1180583761+画像認識と音声認識とAIが滅茶苦茶発展すれば紙でも機械による正確なルール処理ができるようになるかもしれない |
… | 38824/04/21(日)00:54:18No.1180583782+知らないテーマを使うと勝てたりする |
… | 38924/04/21(日)00:54:22No.1180583809そうだねx1>他のTCGでも相手プレイヤーに強制させる効果は耐性貫通したりするのだろうか |
… | 39024/04/21(日)00:54:26No.1180583826そうだねx4紙でやるのが億劫になる程度には難しい |
… | 39124/04/21(日)00:54:35No.1180583867そうだねx2ソロモードのテーマの動き紹介もぞんざい過ぎて何もわからなさ過ぎる |
… | 39224/04/21(日)00:54:46No.1180583917+そもそも他のゲームって何?って話だよな |
… | 39324/04/21(日)00:54:53No.1180583949+>別にデュエマだってポケカだってルール読まなかったらわからんことたくさんあるからな… |
… | 39424/04/21(日)00:55:09No.1180584016+AR遊戯王いつできるんだろうな |
… | 39524/04/21(日)00:55:11No.1180584021+難しくないカードゲームなんてねえだろ! |
… | 39624/04/21(日)00:55:21No.1180584067そうだねx1まあ勝つだけならトップメタ握って先行取ってテンプレ展開すればいいんだから他より簡単 |
… | 39724/04/21(日)00:55:54No.1180584201+>ソロモードのテーマの動き紹介もぞんざい過ぎて何もわからなさ過ぎる |
… | 39824/04/21(日)00:55:56No.1180584209+>紙でやるのが億劫になる程度には難しい |
… | 39924/04/21(日)00:56:18No.1180584318+遊戯王は先行盤面制圧ゲーな印象強いけど今は違うのかな |
… | 40024/04/21(日)00:56:19No.1180584322+>まあ勝つだけならトップメタ握って先行取ってテンプレ展開すればいいんだから他より簡単 |
… | 40124/04/21(日)00:56:46No.1180584425そうだねx1>ソロモードは動き紹介よりも悪意としか思えない紙束が… |
… | 40224/04/21(日)00:56:50No.1180584444+>>他のTCGでも相手プレイヤーに強制させる効果は耐性貫通したりするのだろうか |
… | 40324/04/21(日)00:56:51No.1180584452そうだねx1>遊戯王は先行盤面制圧ゲーな印象強いけど今は違うのかな |
… | 40424/04/21(日)00:57:07No.1180584527そうだねx1マジでちょいちょいわけわからん組み合わせあるよなソロモード… |
… | 40524/04/21(日)00:57:10No.1180584542+>そもそも他のゲームって何?って話だよな |
… | 40624/04/21(日)00:57:31No.1180584640+>AR遊戯王いつできるんだろうな |
… | 40724/04/21(日)00:57:48No.1180584694+MTGはマナ払って出すだけだから簡単だろと思ったけど最初はクリーチャーって呪文なの?とか唱えた呪文バウンスしたら無効ってどういうこと?ってなってたわ |
… | 40824/04/21(日)00:58:06No.1180584783+>>AR遊戯王いつできるんだろうな |
… | 40924/04/21(日)00:58:22No.1180584854+デュエマとかもルールでカードの裁定が実質変わるとかあるからややこしくない大規模TCGとかなかなかないぜー! |
… | 41024/04/21(日)00:58:26No.1180584862+MDはカードは最大3枚用意すればいいけど紙だとデッキごとに用意しなきゃならないんだよな |
… | 41124/04/21(日)00:58:32No.1180584890そうだねx3>>>AR遊戯王いつできるんだろうな |
… | 41224/04/21(日)00:58:34No.1180584901+隔離されててだめだった |
… | 41324/04/21(日)00:58:34No.1180584907+マジックはアーティファクトとオーラの違いがよくわかんなかった |
… | 41424/04/21(日)00:59:05No.1180585038+>レイちゃんの黒パンですら客は繋ぎ止められなかったからな… |
… | 41524/04/21(日)00:59:10No.1180585062+ほい隔離 |
… | 41624/04/21(日)00:59:25No.1180585126+中学時代の俺なら海神の巫女が立体的に見れるってだけで神ゲー確定だったろうに |
… | 41724/04/21(日)00:59:39No.1180585191+>『選ばれない』カードは相手に選ばせてぶっ殺しゃいいだろは割といろんなカードゲームに存在する処理だからな |
… | 41824/04/21(日)00:59:46No.1180585227+別のカードゲームだけどZ/XもDCG作るよ!って言ってたのに音沙汰なくて悲しい |
… | 41924/04/21(日)00:59:55No.1180585270+クロスデュエルは遊戯王とは?を示す試金石みたいな存在だったのかもしれない… |
… | 42024/04/21(日)01:01:05No.1180585641+あらゆる体制はプレイヤーにさせることによって無効にできる |
… | 42124/04/21(日)01:01:26No.1180585746+>あれはもうゲーム性の問題だろ! |
… | 42224/04/21(日)01:01:31No.1180585772+>中学時代の俺なら海神の巫女が立体的に見れるってだけで神ゲー確定だったろうに |
… | 42324/04/21(日)01:01:33No.1180585782+>唱えた呪文バウンスしたら無効ってどういうこと?ってなってたわ |
… | 42424/04/21(日)01:01:40No.1180585815+>マジックはアーティファクトとオーラの違いがよくわかんなかった |
… | 42524/04/21(日)01:01:53No.1180585877+好きなテーマで勝ちたいとか考えるから難しく感じるんだよ |
… | 42624/04/21(日)01:02:41No.1180586104+ティアラとスネークアイ握ったけど俺は微妙だったな… |
… | 42724/04/21(日)01:03:00No.1180586196+>MTGって場にカード無かったら効果処理されないの!? |
… | 42824/04/21(日)01:03:05No.1180586215+D-0また流行んねえかな |
… | 42924/04/21(日)01:03:05No.1180586217+ミラーマッチ嫌いじゃなければとりあえず環境がいいよね |
… | 43024/04/21(日)01:03:25No.1180586327+>ティアラとスネークアイ握ったけど俺は微妙だったな… |
… | 43124/04/21(日)01:03:44No.1180586420そうだねx1フィールド場の効果を無効にする(効果の発動はできる(フィールドにいないので効果が発動する)) |
… | 43224/04/21(日)01:04:22No.1180586615+>モンコレまた流行んねえかな |
… | 43324/04/21(日)01:05:47No.1180587053+>ミラクルオブザゾーンまた流行んねえかな |
… | 43424/04/21(日)01:05:55No.1180587098+個人的には遊戯王よりもポケカの方がバランスは悪く感じる |
… | 43524/04/21(日)01:06:48No.1180587374+ポケカはもうアチャモが頭を侵食してくる |
… | 43624/04/21(日)01:07:35No.1180587625+お前ちょっとポケカ脳すぎるな |
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