二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713599012781.jpg-(182847 B)
182847 B24/04/20(土)16:43:32No.1180368959+ 18:01頃消えます
神がちょっと神すぎない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/20(土)16:46:21No.1180369794+
35倍!?
224/04/20(土)16:50:24No.1180371068+
35倍!?
324/04/20(土)16:53:11No.1180371912+
合わせて1225倍!?
424/04/20(土)16:53:15No.1180371929+
相方はジャスティス?
524/04/20(土)16:53:31No.1180372029+
変身すると55倍になるぞ
624/04/20(土)16:54:05No.1180372204そうだねx2
ゴッドガンダムなんだから神タイプぐらいつけてよ
724/04/20(土)16:55:07No.1180372554+
55倍!?
824/04/20(土)16:56:45No.1180373096+
今のパズドラはこれくらい攻撃力ないと厳しいと聞く
924/04/20(土)17:06:27No.1180376843+
流石にインフレしすぎだろ…
1024/04/20(土)17:09:50No.1180378230+
>ゴッドガンダムなんだから神タイプぐらいつけてよ
仕方ねぇじゃんゴッドのゴッド要素天輪くらいなんだから…
1124/04/20(土)17:10:43No.1180378599+
こいつは別にいいけどユニコーンをフルコーンにするときは神タイプにしてほしい
1224/04/20(土)17:12:23No.1180379251+
フルコーンというか覚醒のことだろうけど言うほど神要素あったっけアレ
1324/04/20(土)17:13:32No.1180379706+
>今のパズドラはこれくらい攻撃力ないと厳しいと聞く
攻撃力気軽に1/100にしてくるからな
1424/04/20(土)17:13:47No.1180379819+
>流石にインフレしすぎだろ…
むしろデフレしてるぞ
ダンジョン側のギミックで攻撃力200分の1になるから難しい計算抜きにするとスレ画の場合(変身前だけど)4610÷200×35で相手に与えるダメージは806になる
相手の防御力は3000000000前後
1524/04/20(土)17:14:22No.1180380032+
>フルコーンというか覚醒のことだろうけど言うほど神要素あったっけアレ
可能性という名の内なる
1624/04/20(土)17:15:19No.1180380380+
リリカルなのはとコラボしたら起こして
1724/04/20(土)17:15:36No.1180380477+
毎度インフレし過ぎと言っても大抵のソシャゲでも1年2年前のキャラとか普通に着いていけなくない?といつも思う
1824/04/20(土)17:15:54No.1180380571+
操作時間12秒固定がありがたいですよね
1924/04/20(土)17:16:30No.1180380847+
雑にシャナシャナを添えるだけでいい
2024/04/20(土)17:16:37No.1180380896+
インフレしすぎとは言うが何年続いてるゲームだと思ってんだ
2124/04/20(土)17:16:50No.1180380989そうだねx1
昔はもう少しインフレ具合抑えてきてたんだけどね
超重力を閃いてからインフレ抑えなくなってきてる
2224/04/20(土)17:16:58No.1180381043+
>毎度インフレし過ぎと言っても大抵のソシャゲでも1年2年前のキャラとか普通に着いていけなくない?といつも思う
むしろパズドラってインフレ緩いんだよね
クロトビなんてもうすぐ1年だけどまだ最高難度行けるよ
2324/04/20(土)17:17:01No.1180381061+
パズドラは過去キャラの上方修正頻繁にしてるからまぁまぁって感じ
いつの間にか石も結構配るゲームになってるし
2424/04/20(土)17:18:33No.1180381644+
>昔はもう少しインフレ具合抑えてきてたんだけどね
いいえ?
>超重力を閃いてからインフレ抑えなくなってきてる
ここ半年くらい緩やかというか1年ぐらい耐久ライン変わってないが?
2524/04/20(土)17:19:43No.1180382092+
個人的にはマスターガンダムの方がすげーなって思ったよ
2624/04/20(土)17:21:31No.1180382803+
>パズドラは過去キャラの上方修正頻繁にしてるからまぁまぁって感じ
>いつの間にか石も結構配るゲームになってるし
石配る量めちゃくちゃ増えたよね
石買わせるゲームから確定ガチャを買わせるゲームになった
2724/04/20(土)17:21:32No.1180382812+
>昔はもう少しインフレ具合抑えてきてたんだけどね
>超重力を閃いてからインフレ抑えなくなってきてる
いや昔は良かったでそう見えてるだけだと思う……
超重力だって始まったのもう何年前だ
2824/04/20(土)17:22:30No.1180383172+
>ダンジョン側のギミックで攻撃力200分の1になるから難しい計算抜きにするとスレ画の場合(変身前だけど)4610÷200×35で相手に与えるダメージは806になる
難しい計算で色々省きすぎだよぅ!!!
2924/04/20(土)17:24:23No.1180383901+
9個生成してロック解除もしてくれ
3024/04/20(土)17:24:45No.1180384044+
チャレンジ全クリとか新高難度ダンジョンのノーコン称号チャレンジとかやってる分にはまだ楽しいよ
3124/04/20(土)17:26:15No.1180384671そうだねx1
去年で火力面のインフレは極まってきてるな
かなりさりげなく火力倍率上がってアシストもインフレしてる
耐久面はキープしてるのは偉い…偉い?
3224/04/20(土)17:27:33No.1180385154+
耐久と火力は正直そんなに上がってる気がしない
スキブがきつい
3324/04/20(土)17:28:10No.1180385393+
本体よりアシストインフレしてるから本体色々使えるよはすごいいい調整だと思う
うちの派手柱も浮遊装備でまだまだやれるわ
3424/04/20(土)17:28:31No.1180385523+
復帰した人が一番ビビるのはエグいほどのスキブの数とヘイストスキルたちだと思う
3524/04/20(土)17:29:29No.1180385915+
ダメージなんてカンストして当たり前
カンスト値の上限を突破させないと話にならないと聞いた
3624/04/20(土)17:29:30No.1180385919+
fu3377613.jpg
この性能見て「コンボ加算に弱いから使えない」ってリプつけるのが一般的なパズドラーの知能ってワケ
あと石破天驚拳の師匠ってこんな声だったっけ?
3724/04/20(土)17:30:41No.1180386394+
5.2倍を去年から変わらず最大耐久指数にしてるのはなんかサービス3年くらいまでの牛歩的感覚
スキルの軽減の方は85%まで出てきおったけど
3824/04/20(土)17:31:22No.1180386674そうだねx3
>この性能見て「コンボ加算に弱いから使えない」ってリプつけるのが一般的なパズドラーの知能ってワケ
なんかすごい気持ち悪い口調
3924/04/20(土)17:31:58No.1180386920+
>>この性能見て「コンボ加算に弱いから使えない」ってリプつけるのが一般的なパズドラーの知能ってワケ
>なんかすごい気持ち悪い口調
(図星なんだな…)
4024/04/20(土)17:32:25No.1180387104+
俺の知ってるパズドラはどっかの流浪人が戯れでカンストダメージ出してるぐらいだった気がする
4124/04/20(土)17:33:20No.1180387504そうだねx3
>(図星なんだな…)
それそこまで万能な返しじゃないからな
4224/04/20(土)17:33:33No.1180387576そうだねx1
ゴッドガンダムが火パの救世主なのは否定しようもない
あとダリルバルデが何気に強い
4324/04/20(土)17:34:06No.1180387741+
今後は変身ターンインフレの時代だ
4424/04/20(土)17:34:33No.1180387926そうだねx4
コンボ加算に弱いとかおかしいだろまずお前が落ち着け
4524/04/20(土)17:34:47No.1180388059+
>ゴッドガンダムが火パの救世主なのは否定しようもない
>あとダリルバルデが何気に強い
シャナシャナロベリールダリルバルデで使ってるわ
4624/04/20(土)17:35:18No.1180388260そうだねx1
ペーネロペーからドフラミンゴのファーと似た気配を感じる
4724/04/20(土)17:35:51No.1180388487+
グリルバルデは武器も強い
4824/04/20(土)17:36:05No.1180388585+
〇〇はこういう場面で弱いから強いからって結局全部行く場所選んで使えって話だからなぁ
4924/04/20(土)17:37:10No.1180389041+
浮遊スキブヘイストは流石に盛りすぎ
HP盛れない以外弱い所ないじゃんあれ
5024/04/20(土)17:37:20No.1180389121+
対策スキルが出たと言うことは今後それ前提の行動をする敵が出ると言うことです
5124/04/20(土)17:39:08No.1180389770+
強覚醒のアシスト化解放する時毎回デメリット覚醒一緒に付けてたら誰も使ってこなかった歴史があるから浮遊武器はちゃんと学んでるんスよ…
5224/04/20(土)17:39:48No.1180390085+
今イライザ武器の悪口言った?
5324/04/20(土)17:39:57No.1180390148+
今回地味にユニオンフラッグがめちゃくちゃ強い
5424/04/20(土)17:41:36No.1180391050+
デメリット武器なんて精々周回かランキングダンジョンでしか使わないからな
5524/04/20(土)17:43:30No.1180391957+
>今イライザ武器の悪口言った?
あれ現環境だと変身35T組の為にスキブ増え過ぎて変身キャラの裏溜まったりするなら調整にちょっと便利だったり
5624/04/20(土)17:46:25No.1180393240+
>今回地味にユニオンフラッグがめちゃくちゃ強い
師匠がめっちゃGNビームサーベルブンブンしてる
5724/04/20(土)17:47:14No.1180393592そうだねx1
エアリアル好きだから引いたけど
これバレノアに突っ込めば良いんです?
5824/04/20(土)17:49:44No.1180394567+
マスターガンダム4体の四十八王方牌大車輪戦法アホみたいな見た目ですき
5924/04/20(土)17:50:24No.1180394825+
固定ダメもなんだかんかんだで役に立つよね
6024/04/20(土)17:51:58No.1180395493+
>この性能見て「コンボ加算に弱いから使えない」ってリプつけるのが一般的なパズドラーの知能ってワケ
コンボ加算ではなくコンボ吸収だぞ他人を馬鹿にしたいならせめてまともな知識を仕入れておけよ
6124/04/20(土)17:52:00No.1180395507+
ゴッドは相方にメカ不要だからこれからもアリ
ユニコーンは少し不安
エアリアルはキャリバーンがマジで強い
こんな印象
6224/04/20(土)17:53:22No.1180396012+
火力に関しては最近はインフレが緩いと思う
ギミック対応力の方がインフレしてる気がする
6324/04/20(土)17:53:36No.1180396107+
ロボ縛りが多い中Gガンは縛りがないから転スラでも使える可能性があるのは偉いよ
ロボは割と追加渋いからインフレするとサブが死ぬ
6424/04/20(土)17:56:30No.1180397270+
>エアリアルはキャリバーンがマジで強い
強いかなあれ……
6524/04/20(土)17:57:52No.1180397875+
キャリバーンは強いてか便利枠だな
ただ即インフレで置いていかれる可能性が高い


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