二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713588491050.jpg-(37390 B)
37390 B24/04/20(土)13:48:11No.1180321125そうだねx2 15:40頃消えます
ホワイトファングとかいうモンスターなんか設定間違えてませんかってくらい強くない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/20(土)13:50:01No.1180321637+
ハードといえど初期のサブクエだから楽勝だろうと高をくくった「」ラウドを燃やす犬
224/04/20(土)13:57:32No.1180323827+
あそこでダブルガードやカウンターシュートを学ぶんだ
324/04/20(土)14:11:21No.1180327566+
やればやるほどわかるダブルガードの強さ
424/04/20(土)14:29:03No.1180332029+
バトルシミュが対処ミスったら負けみたいなモンスター10連戦でやらされるから心労がすごい…
5連戦で良かったろこれ…
524/04/20(土)14:36:33No.1180333990+
友情の証は心折れたら一日一回挑戦とかでもいいんだぞ
624/04/20(土)14:45:01No.1180336258+
セトラガード取り逃して神殿やり直しなのだるすぎるな
724/04/20(土)14:45:21No.1180336343+
俺はもう異界すら無理だよ
824/04/20(土)14:57:34No.1180339463+
リメイクの時は最大5連戦だったのに
何で今作はブレーキ効かさずに10戦なんてバカなことしたんだろうな
キングダムハーツのコロシアムと違って一戦長くなるのは分かりきってたろうに
924/04/20(土)14:58:42No.1180339770そうだねx2
本編はまだ楽しかったけど正直やり込み要素は全部あんまり楽しくなかった
1024/04/20(土)14:59:31No.1180339969+
>本編はまだ楽しかったけど正直やり込み要素は全部あんまり楽しくなかった
トロコンまで頑張ったけどやりこみは割とストレス貯まる方向の調整だとは感じた
1124/04/20(土)15:12:23No.1180343436+
まあやり込みだし…
1224/04/20(土)15:13:48No.1180343833+
やり込み要素は難易度高くても楽しければいいんだ
楽しくねんだわ
1324/04/20(土)15:14:05No.1180343901+
バトシミュは令和にも簡悔の精神が生きてるのだなと思わせられる調整だった
全く褒めてはいないが
1424/04/20(土)15:15:17No.1180344242+
>やり込み要素は難易度高くても楽しければいいんだ
>楽しくねんだわ
よし!もっかい挑戦するか!じゃなくてまた同じことすんのかよ…になるのは大分ダメだと思う
これは神羅課長のミニゲームも一緒だが
1524/04/20(土)15:21:28No.1180345863+
ハードサブクエは花冠の草マシンガンが一番殺意あった気がする
1624/04/20(土)15:23:06No.1180346337+
ミニゲーム全部通してフープデチョコボが一番難しかったと言うかイライラした
コレやらないとコスモエリア要素始まらないのマジ腹たった
1724/04/20(土)15:23:17No.1180346385+
ハード限定でアクセサリを2個装備できるとかあればマテリアと合わせて色んな構成作れて楽しかったんだけどな
まぁかなり無法な性能になりそうだがクリア後ならそれくらいやらせてほしかった
1824/04/20(土)15:24:31No.1180346696+
>ハードサブクエは花冠の草マシンガンが一番殺意あった気がする
神殿の神羅兵が山ほどいるとこも中々ヤバかった
まぁあれはちょっと楽しかったからいいけど…
1924/04/20(土)15:25:05No.1180346841+
ずっとシルキーセイバーを振り続けるうちのクラウドくん
2024/04/20(土)15:28:08No.1180347726+
>ずっとルーンブレードを振り続けるうちのクラウドくん
2124/04/20(土)15:31:06No.1180348593+
>ハードサブクエは花冠の草マシンガンが一番殺意あった気がする
つむじかぜ使うと楽しい!


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