二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713578903429.jpg-(247137 B)
247137 B24/04/20(土)11:08:23No.1180277195そうだねx2 13:01頃消えます
一昨日始めてうおお久々のモンハン楽しい!
初めてライトボウガン触って楽しくて
今は里守あれば十分て分かってるのに色々欲しくなっちゃう…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/20(土)11:09:48No.1180277512そうだねx6
寄り道してもいいんだ
武器は一応無駄にならんしな
224/04/20(土)11:16:24No.1180278848そうだねx1
>武器は一応無駄にならんしな
百竜武器…
324/04/20(土)11:19:36No.1180279532そうだねx5
    1713579576397.png-(16890 B)
16890 B
モンスターの突進が思ってたよりホーミングしてきてこんなだったか…?こんなだったかも!ってなってる
424/04/20(土)11:19:53No.1180279595+
クロオビと里守で駆け抜けても良いし
色々試行錯誤してもいい
524/04/20(土)11:21:03No.1180279834+
俺も十数年ぶりにモンハンやったからこんなに速いゲームだっけってビビったなぁ
624/04/20(土)11:22:55No.1180280244そうだねx1
>寄り道してもいいんだ
>武器は一応無駄にならんしな
武器は上位まで拡張性あるからいいよね…!
サイレンサーとロングバレルがいまいち体感で差がわからないけどソロなら普通にロングバレルでよさげかな
724/04/20(土)11:24:32No.1180280640+
>モンスターの突進が思ってたよりホーミングしてきてこんなだったか…?こんなだったかも!ってなってる
ライズは蟲技前提なとこあるから不自然レベルで軸合わせきっついよ
824/04/20(土)11:26:02No.1180280958+
モンスターの攻撃を避けるのに蟲は別に前提ではないが回避距離はつけておこう
924/04/20(土)11:26:06No.1180280975そうだねx8
    1713579966126.png-(14299 B)
14299 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1024/04/20(土)11:28:40No.1180281540+
序盤はよく覚えてないけど貫通は向き不向きはある
基本は弱点を通常か属性で撃つことだ
1124/04/20(土)11:29:20No.1180281678+
昔と比べて貫通は大分使う相手選ぶ弾種になってるからな
1224/04/20(土)11:29:50No.1180281802+
マルチなら貫通の方がいいなって思うことはある
1324/04/20(土)11:30:35No.1180281961+
>モンスターの攻撃を避けるのに蟲は別に前提ではないが回避距離はつけておこう
ありがたい…
多分?まだ珠的なものが出現してないから村クエ進めてみるね
1424/04/20(土)11:30:39No.1180281972+
回避距離の有無は例えるなら装備重量制限があるゲームでの軽装と重装くらいの違いになるからぜひつけよう
1524/04/20(土)11:31:36No.1180282184+
このゲーム色んな武器色んな戦い方があるけど回避距離をつけろっていうのはほぼ一貫してる
例外的に必要ない武器もあるけど
1624/04/20(土)11:34:56No.1180283014+
雑なエイムで貫通弾垂れ流してもダメージ出る
とはなりにくいように調整されてる
1724/04/20(土)11:35:12No.1180283092そうだねx1
>基本は弱点を通常か属性で撃つことだ
ヘッドショットした時の通常2が意外と強力でこれコスパ良いな…!てなったよ
属性は新しい妖怪の奴らに何が効くかよくわからないから作れる装備のステでも見てみるか…
1824/04/20(土)11:36:02No.1180283305そうだねx1
回避性能弱体化させて回避距離は伸びてるから
フレーム回避じゃなくて位置避けしろって仕様になってるからな
1924/04/20(土)11:37:21No.1180283633そうだねx1
やはり通常2
通常2を弱点に撃てばすべて解決する
2024/04/20(土)11:37:23No.1180283643+
超大型以外は通常弾だけでサクサク進むはず
通常は準備も運用も楽でいいよね
2124/04/20(土)11:38:01No.1180283828そうだねx2
    1713580681574.png-(13801 B)
13801 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2224/04/20(土)11:39:21No.1180284138そうだねx1
>1713580681574.png
そういうのは納刀して翔虫で飛ぶんだ
予備動作でかいはずだから間に合う
2324/04/20(土)11:40:25No.1180284379そうだねx1
納刀からのハリウッドダイブでもええんやで
2424/04/20(土)11:40:54No.1180284495+
>回避性能弱体化させて回避距離は伸びてるから
>フレーム回避じゃなくて位置避けしろって仕様になってるからな
なるほどブレスとかの前転避けがしにくい仕様になってるのね…
回避距離大切学んだ
2524/04/20(土)11:42:23No.1180284857+
昔のモンハンしか知らないと虫で上に跳ぶって発想が出ないから困る
やっぱダイビングよ
2624/04/20(土)11:42:45No.1180284946+
>雑なエイムで貫通弾垂れ流してもダメージ出る
>とはなりにくいように調整されてる
ダメの可視化でわかりやすくなってるはずなんだけどあんま減らないんだよな変な位置どりの貫通ガンナー
2724/04/20(土)11:44:56No.1180285465そうだねx2
アケノシルムとかいうクック先生みたいな面してトリッキーすぎる動きの奴
2824/04/20(土)11:45:18No.1180285560+
>ダメの可視化でわかりやすくなってるはずなんだけどあんま減らないんだよな変な位置どりの貫通ガンナー
ちゃんと弱点狙った通常弾が貫通弾を上回るケースは昔から結構あったんだけどダメージ見えないから分かりづらかったんだよな
今は…今もあんま変わらんな…
2924/04/20(土)11:45:59No.1180285712+
>そういうのは納刀して翔虫で飛ぶんだ
>予備動作でかいはずだから間に合う
虫使って避ける発想は無かったですな…!そうか回避にも使えるのね
3024/04/20(土)11:45:59No.1180285717+
ZL+Xはもう暇があれば撃てるくらいの癖付けたいなって思った…
3124/04/20(土)11:49:21No.1180286591そうだねx8
    1713581361598.png-(12119 B)
12119 B
ガンナー始めたらサブクエのためにひっこ抜いてた用途がよくわからない草達にちゃんと意味が出てきたのでよかった…
3224/04/20(土)11:53:12No.1180287531+
>>雑なエイムで貫通弾垂れ流してもダメージ出る
>>とはなりにくいように調整されてる
>ダメの可視化でわかりやすくなってるはずなんだけどあんま減らないんだよな変な位置どりの貫通ガンナー
貫通弾ってダメージいっぱい出るから自分がどのくらいダメージ与えてるか戦いながら把握しづらい気がするしそれで減らないんじゃない
3324/04/20(土)11:54:58No.1180287988そうだねx6
    1713581698606.png-(17219 B)
17219 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3424/04/20(土)11:59:47No.1180289184そうだねx5
    1713581987892.png-(13139 B)
13139 B
>アケノシルムとかいうクック先生みたいな面してトリッキーすぎる動きの奴
新しい妖怪達みんな動き複雑でクロオビSでないと死んでいた…て場面が多い…!
ビシュテングとか殴りどころどこ!?ってなった
3524/04/20(土)12:00:15No.1180289308+
貫通弾はヒット数稼ぐことばかり考えてしまうが実際の通りを考えると弱点に数発当たるほうが強かったりする
3624/04/20(土)12:02:21No.1180289857+
ヨツミワドウはわりとシンプルなんだけどねえ
ライズの範囲で出てくる新モンスターで動きが素直なのがヨツミワドウとゴジャハギくらいしか思いつかない
3724/04/20(土)12:02:33No.1180289905そうだねx2
回避距離2に慣れすぎて闘技場がつらすぎる
というかせめて入れ替え技は弄らせろ
3824/04/20(土)12:02:40No.1180289935+
ビシュテンゴをいいタイミングでダウン取るとばらまく果実はアイテムとして使えるのもあるぜ!
ラスボス倒してから気付いた
3924/04/20(土)12:02:58No.1180290027+
いっぱいヒットしていっぱい画面揺れるといっぱい火力出た気がするからな…
4024/04/20(土)12:04:25No.1180290413+
跳んで空中から殴ること覚えるまで大変だった
4124/04/20(土)12:07:00No.1180291097そうだねx8
    1713582420139.png-(18003 B)
18003 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4224/04/20(土)12:07:48No.1180291298+
ラージャンのデンプシーとか誘導すごい強くてビビったんだよね今作
4324/04/20(土)12:08:19No.1180291442そうだねx1
>ライズの範囲で出てくる新モンスターで動きが素直なのがヨツミワドウとゴジャハギくらいしか思いつかない
オサイズチとか…蜘蛛も肉質あれだけど動きはわかりやすい部類な気がする
4424/04/20(土)12:10:06No.1180291912+
蜘蛛は亜種だと肉質柔らかくて好き
4524/04/20(土)12:10:38No.1180292090+
>サイレンサーとロングバレルがいまいち体感で差がわからないけどソロなら普通にロングバレルでよさげかな
クリ距離に差異は出るけど体感わからないならそれでいいんだが
サイレンサーは装着するだけで反動軽減1つくんだ
カスタム画面とかでY押せば現在打てる弾の反動周り可視化させてメインの弾の反動変わるならつけよう
ゆくゆくは反動軽減スキルと合わせて反動係数ギリギリを詰める
4624/04/20(土)12:11:50No.1180292408+
>ラージャンのデンプシーとか誘導すごい強くてビビったんだよね今作
あんだけぶんぶんしてるのに股下に転がり込むだけであっさり回避できるので驚く
4724/04/20(土)12:11:58No.1180292451そうだねx5
    1713582718382.png-(11269 B)
11269 B
>>ライズの範囲で出てくる新モンスターで動きが素直なのがヨツミワドウとゴジャハギくらいしか思いつかない
>オサイズチとか…蜘蛛も肉質あれだけど動きはわかりやすい部類な気がする
レイアは動き優しいな…と感動したけど単に戦った経験が過去あるからかもしれないね…!
4824/04/20(土)12:12:51No.1180292690+
オサイズチはそれこそ慣れたら素直系なだけじゃないか
事前モーションから攻撃まで長いとか初見とか初心者だといちいちくるくる回るのに惑わされるよ
4924/04/20(土)12:13:09No.1180292772+
レイアは全モンスでトップ争うぬるモンスターだからしょうがない
5024/04/20(土)12:13:13No.1180292794+
>ライズの範囲で出てくる新モンスターで動きが素直なのがヨツミワドウとゴジャハギくらいしか思いつかない
ゴシャもマスターになるとなかなか意地悪になる...
5124/04/20(土)12:13:54No.1180292983+
ステータスは中盤だけど動きは今一番先生的ポジにいるよねレイア
5224/04/20(土)12:14:27No.1180293154+
>レイアは動き優しいな…と感動したけど単に戦った経験が過去あるからかもしれないね…!
実際レイアはターン制を守ってくれるから初心者でも倒しやすいと思う
5324/04/20(土)12:14:32No.1180293175+
サイレンサーとロングバレルのどちらが良いかはソロでも使うボウガンによって変わる
5424/04/20(土)12:15:58No.1180293594+
レイアは元々飛ばないなら怖くないのに飛行時間もだいぶ短くなったからな今…
5524/04/20(土)12:16:09No.1180293647+
>クリ距離に差異は出るけど体感わからないならそれでいいんだが
>サイレンサーは装着するだけで反動軽減1つくんだ
>カスタム画面とかでY押せば現在打てる弾の反動周り可視化させてメインの弾の反動変わるならつけよう
>ゆくゆくは反動軽減スキルと合わせて反動係数ギリギリを詰める
ありがたい…そもそも反動っていう数値を気にしたことなかった!
サイレンサーもメリットあるのですな
5624/04/20(土)12:16:40No.1180293806+
適正射撃が前提みたいなものだからそれ込みでの反動を考えないといけない
5724/04/20(土)12:17:20No.1180293988+
反動と装填数は重要度高い
ブレは弾による
5824/04/20(土)12:17:59No.1180294162+
まあレイアまで飛び回ってたら旦那の立場ないしな…
今でも空中ひねりこみ旋回サマーとかで嫁の空中のが怖いは変わんないのに
5924/04/20(土)12:18:13No.1180294219+
今はクリ距離もわかりやすいから親切だよな
6024/04/20(土)12:18:38No.1180294341そうだねx2
スレ「」なのか知らんが地味に手描きのデフォルメ上手いな…
6124/04/20(土)12:20:27No.1180294877+
テンゴのデフォ絵が特徴をしっかりと捉えてて芸術点高い
6224/04/20(土)12:21:31No.1180295211+
>反動と装填数は重要度高い
弾は装填できるのにこういうパラメータで事実上弾が使えないことがあるというのは厄介な仕様だと思う
昔からある要素だけどさ…
6324/04/20(土)12:22:53No.1180295583そうだねx1
モンスターの動きに関してはノーモーション攻撃ごっそり減ってるのは良いと思う
そのかわりみんな多芸
6424/04/20(土)12:23:18No.1180295706そうだねx2
だけんやぬのコーデ楽しい気持ちは忘れずにね…
ミノトのイヌネコに脳を焼かれてもうずっとそれだよ俺
6524/04/20(土)12:25:46No.1180296456そうだねx5
>ミノトのイヌネコに脳を焼かれてもうずっとそれだよ俺
しょうがねーよ
あれおもしれーもん
6624/04/20(土)12:26:06No.1180296541+
今混沌ゴアで詰んでる
火力もモーションもおかしいよあいつ
6724/04/20(土)12:26:44No.1180296714+
みんな気絶無効を可能ならつけるので閃光が実質無効化されるビシュテンゴ
6824/04/20(土)12:27:28No.1180296925+
>今混沌ゴアで詰んでる
>火力もモーションもおかしいよあいつ
あいつの角は条件あるのにちゃんと折らないとまともに手に入らないから気をつせて!
6924/04/20(土)12:28:11No.1180297127+
属性環境かつDLC武器との差が薄いから他のシリーズに比べたら
下位から育てた武器も使い所あるのが多いのがいい
7024/04/20(土)12:28:14No.1180297143+
>今混沌ゴアで詰んでる
>火力もモーションもおかしいよあいつ
その先に開国シャガルもいるので存分に楽しんでほしい
7124/04/20(土)12:29:52No.1180297592+
>モンスターの動きに関してはノーモーション攻撃ごっそり減ってるのは良いと思う
>そのかわりみんな多芸
イベント茶🍆がノーモーション突進復活してるけどそこまで印象に残らないのは
ノーモーション突進のクソな所って足元にいても轢いて来る所だったんだなって思う
7224/04/20(土)12:30:12No.1180297677そうだねx1
MR10で解禁される連中はアプデで来た場違いな奴も多いからな
混沌ゴアとか大分後の奴だから特に
とりあえず防具強化してるかい
7324/04/20(土)12:31:11No.1180297962+
どうしてもなら渾沌ゴアも後ろから攻めてたら完全じゃないかね
眠るまで待てばこっちは捕獲で角狙えないこともないし
7424/04/20(土)12:32:04No.1180298221+
>MR10で解禁される連中はアプデで来た場違いな奴も多いからな
ラスト2体はMR10で戦っちゃいけない奴らだよね…
7524/04/20(土)12:32:20No.1180298302+
>今混沌ゴアで詰んでる
>火力もモーションもおかしいよあいつ
出たばかりだと妙に強く感じる奴よな混沌くん
ダイナミック土下座がディレイの有無で2種類あったりよく引っかかったわ
7624/04/20(土)12:32:28No.1180298340+
ライズではじめてモンハンやったけど今までは犬も蟲もいなかったと聞いて信じられなかった
どうやって戦ってたんだよ
7724/04/20(土)12:33:22No.1180298587+
どうやっても何も別に必要無かった
7824/04/20(土)12:33:42No.1180298693+
ハンターノートに肉質やら素材のドロップ率まで載ってて驚いた
そして全体的な弾肉質の固さにまた驚いた
7924/04/20(土)12:34:14No.1180298837+
ワールドにはクラッチクローから傷つけや壁ドンがあるから
8024/04/20(土)12:34:29No.1180298909+
ライズは相対的にダッシュや歩行が遅いから犬がお出しされたし高低差つけたから虫も出したしでな
ハンターからフィールドから色々別物なんだ
8124/04/20(土)12:34:37No.1180298945+
>ライズは蟲技前提なとこあるから不自然レベルで軸合わせきっついよ
最近立つからちょくちょくXXやってるけど軸合わせは昔の方がえげつない
ワールドライズの軸合わせかなり優しい
8224/04/20(土)12:35:17No.1180299168+
オニクグツをいつの間にか使わなくなっていた
8324/04/20(土)12:35:19No.1180299177+
受け身は何らかの形で続投してほしい
8424/04/20(土)12:35:31No.1180299224+
行動中の軸合わせというか誘導がしつこいよね
オウガのおてなんか顕著
8524/04/20(土)12:35:33No.1180299239+
XXはスタイルあるからそれ前提のえげつなさある
まあブシブレが本当にインチキ性能だったし
8624/04/20(土)12:35:46No.1180299319+
>そして全体的な弾肉質の固さにまた驚いた
それもこれも弱点特効ってやつが悪いんだ
いや開発スタッフが悪い…俺に気持ちよくクリティカルで殴らせろ
8724/04/20(土)12:36:09No.1180299441+
>レイアは元々飛ばないなら怖くないのに飛行時間もだいぶ短くなったからな今…
逆に夫は軽快に飛び回ってガンガン攻めてくる…
けどワールドツアーとかやってた頃に比べて真っ当に強敵になってたからなんか嬉しかったよ
8824/04/20(土)12:36:24No.1180299516そうだねx2
久々にやると数値が見えるようになったの革命だなと感じる
どこが弱点なのかすごいわかりやすい
8924/04/20(土)12:36:46No.1180299620+
クシャルの弾肉質弱点前脚だけなのすき
9024/04/20(土)12:37:24No.1180299817+
>オニクグツをいつの間にか使わなくなっていた
塔の秘境とか取りやすくて壁ドンダブルアップポイントあるとやっぱ使うわってなる
通常狩猟だとめどい配置多いよね…
9124/04/20(土)12:38:11No.1180300116+
>クシャルの弾肉質弱点前脚だけなのすき
ついいつものクセで頭に貫通を流しつつ
アレこいつ手が弱点だっけってずらすやつ
9224/04/20(土)12:38:20No.1180300170+
MR解放後は苦戦するかもしれないが今なら剛心や顕如付く部位作って他の追加モンスターに当たるのが楽にはなるだろうな
9324/04/20(土)12:38:31No.1180300221+
どんな時も徹甲使ってたけど爽快感がないんだよね…
9424/04/20(土)12:39:02No.1180300403+
>ライズではじめてモンハンやったけど今までは犬も蟲もいなかったと聞いて信じられなかった
回復薬は立ち止まらないと使えないし飲んだ後に必ずガッツポーズするしモンスターの場所は最初どこかわからないしペイントボールでマーキングしないと逃げられたら場所わからなくなるし火山や寒冷地ではドリンク10分ごとに飲まないとデバフ食らうし砥石は消耗品だから集めないといけないし虫や鉱石を集めるための虫網やピッケルを持たないといけなくてそれも壊れるしテントにアイテムボックスなんてないしファストトラベルもできないし調合には調合書って本を最大5冊持ち歩かないと調合失敗するし弾も一つ一つ調合しないといけなかったしガンナーはマジ紙装甲だったし運搬クエストが必須だったりしたよ
9524/04/20(土)12:39:20No.1180300506そうだねx8
あいつ
大変だったよな…
9624/04/20(土)12:39:22No.1180300520+
>ライズではじめてモンハンやったけど今までは犬も蟲もいなかったと聞いて信じられなかった
>どうやって戦ってたんだよ
🐶の代わりにじゃグラスとかに乗って大型のところまで運んでもらう機能は前作WIBの途中からでてきた
9724/04/20(土)12:39:28No.1180300560+
>今混沌ゴアで詰んでる
>火力もモーションもおかしいよあいつ
俺も金銀希ナルガナス亜種行った後に混沌ゴア行ったら2乙して20分くらいかけて倒した
イヴェルカーナもこれくらいだと思うと心が折れる
9824/04/20(土)12:39:37No.1180300621+
>どんな時も徹甲使ってたけど爽快感がないんだよね…
修正前はみんな爆殺できて気持ちよかったのにね
9924/04/20(土)12:40:10No.1180300786+
徹甲斬烈は結局ジュラの金冠集めぐらいでしか使わなかったな
10024/04/20(土)12:40:10No.1180300787+
>ハンターノートに肉質やら素材のドロップ率まで載ってて驚いた
>そして全体的な弾肉質の固さにまた驚いた
肉質は通常状態だけで怒りとか特殊な状態の肉質は載ってないし素材の確率も微妙に紛らわしい書き方されてるからあんまり信用できないんだよな…
10124/04/20(土)12:40:39No.1180300947+
カーナはまあ…うん…強かったかな…?
10224/04/20(土)12:40:45No.1180300979+
でも楽しかっただろう?闘技場の同時狩猟だったりピッケルやクーラードリンク忘れてリタイアしたり
10324/04/20(土)12:40:55No.1180301028+
いやイヴェルカーナは火属性持ってけばどの追加モンスターよりもあっさり終わる可能性すらある
10424/04/20(土)12:41:16No.1180301147+
>闘技場の同時狩猟だったり
こっちは嫌いじゃないけど
>ピッケルやクーラードリンク忘れてリタイアしたり
これの何が楽しいってんですか
10524/04/20(土)12:41:26No.1180301185+
通常弾2と1なんか数字1レベルの差じゃん
俺は通常1を乱れ撃ちするぜ!
10624/04/20(土)12:41:33No.1180301217そうだねx1
オニクグツはよく使うけどクグツチはほぼ使わなくなったな
高レベル討究とかだと耐性上昇で一発で操竜待機状態に出来ませんとかモンハンスタッフはさぁ…
10724/04/20(土)12:41:33No.1180301219そうだねx2
正直回復薬に関しては今のノロノロ回復もどうかと思う
10824/04/20(土)12:42:18No.1180301460そうだねx1
今MR解放後にドッと来るモンスは罠だらけだよな
当時のアプデ時でのハンターの強さ基準だから受注可能ランクと中身で強さの剥離がある奴らが平然と同じ場所に置かれてる
10924/04/20(土)12:42:27No.1180301511+
昔の回復薬はガッツポーズあるけど飲んでしまえばその分は即回復するし消費してすぐ咆哮で回復止められる事も無かったからな
11024/04/20(土)12:42:36No.1180301570+
集会所星5に上がって久々の?表示にワクワクして見に行ったらゴリラが寝てた時のガッカリ感よ
まーたお前か…
11124/04/20(土)12:42:38No.1180301581+
そもそもあのクモ獄泉郷以外で見る頻度が少ねえ
11224/04/20(土)12:42:50No.1180301638+
>ライズではじめてモンハンやったけど今までは犬も蟲もいなかったと聞いて信じられなかった
>どうやって戦ってたんだよ
ライズ→ワールドの順でやったけど移動起き上がりができないぐらいしか不満感じなかったぜ
ワールドならではの要素が盛りだくさんあったしな
11324/04/20(土)12:42:56No.1180301669そうだねx1
というか操竜待機の仕様がよくないと思う
クールタイム10分とか再使用させる気全く無いだろ
11424/04/20(土)12:42:58No.1180301680+
まだ下位だけど村クエやれば集会所も解放できるの優しみ…!となったよ
トビカガチが早くて辛いしみんなこんなの下位装備で倒したのすごいね…
11524/04/20(土)12:43:25No.1180301817+
硬直こそないけど完全回復まで遅いから昔の方がいいんじゃないかなって気もするな
まあ最終的には秘薬がぶ飲みだからいいけど
11624/04/20(土)12:44:03No.1180302012+
>今MR解放後にドッと来るモンスは罠だらけだよな
>当時のアプデ時でのハンターの強さ基準だから受注可能ランクと中身で強さの剥離がある奴らが平然と同じ場所に置かれてる
超心珠の素材かー上級やし余裕やろってイベのヌシレウス行くと瞬殺されて目が点になった
11724/04/20(土)12:44:21No.1180302107+
秘薬飲んだのに最大HP増えない
11824/04/20(土)12:44:22No.1180302111+
まあ回復薬は止まればちょっと早くなるし…
11924/04/20(土)12:44:27No.1180302144+
>今MR解放後にドッと来るモンスは罠だらけだよな
>当時のアプデ時でのハンターの強さ基準だから受注可能ランクと中身で強さの剥離がある奴らが平然と同じ場所に置かれてる
正直そのへんは致し方ないというか…
アプデ時は最先端走ってるプレイヤー多いし一々後追いのプレイヤーなんか気に掛けてられないもの…
12024/04/20(土)12:44:56No.1180302290+
>逆に夫は軽快に飛び回ってガンガン攻めてくる…
>けどワールドツアーとかやってた頃に比べて真っ当に強敵になってたからなんか嬉しかったよ
飛びはするけど飛んで特定の挙動したら降りてくるまでワンセットなのいいよね
クシャルもそんな感じだし
12124/04/20(土)12:44:58No.1180302303+
>まあ最終的には血氣で吸血するからいいけど
12224/04/20(土)12:45:21No.1180302415+
そこに早食いがあるじゃろ?
12324/04/20(土)12:46:02No.1180302633+
最適解の武器じゃなくてもそんなに時間変わらないで倒せる事を思い出した
12424/04/20(土)12:46:25No.1180302767+
>今MR解放後にドッと来るモンスは罠だらけだよな
>当時のアプデ時でのハンターの強さ基準だから受注可能ランクと中身で強さの剥離がある奴らが平然と同じ場所に置かれてる
なんだかんだ原ゼナ以外はなんとかなるなった
原ゼナは火力高いしコンボ増えてるし終盤怒涛の連続攻撃してくるしで怪異もろくに触ってない頃にやったがマジで大変だった
12524/04/20(土)12:46:37No.1180302836+
ライズの回復薬は口を付けた瞬間にある程度回復するから…
12624/04/20(土)12:46:44No.1180302868+
ガッツポーズなくなったけど液体飲むのが遅くなったせいで固形アイテムが相対的に強化だけ貰ってるんだよな
ワールド以降は漢方薬様々よ解毒薬なんて素材だ
12724/04/20(土)12:46:51No.1180302902+
レウスの野郎シンゴジラにかぶれたようなブレス覚えやがって・・
12824/04/20(土)12:47:33No.1180303135+
>正直そのへんは致し方ないというか…
>アプデ時は最先端走ってるプレイヤー多いし一々後追いのプレイヤーなんか気に掛けてられないもの…
XXで割と喧々諤々だったけど発注にランク制限つけて参加の方でMR上限なしとかで
おおよその敵の強さ指標見せるほうが優しく思えたよ
ランクでクエ自体出さないとかだと参加もしづらいからあれだが
12924/04/20(土)12:47:50No.1180303236+
腹減るの速いな今回
13024/04/20(土)12:48:00No.1180303291+
>というか操竜待機の仕様がよくないと思う
>クールタイム10分とか再使用させる気全く無いだろ
そりゃ無いだろうしな
発生しても自動的に乗らずに殴る選択肢があるから乗りよりは好き
13124/04/20(土)12:48:28No.1180303433+
ライドがメインの武器が欲しい
13224/04/20(土)12:49:05No.1180303633+
>秘薬飲んだのに最大HP増えない
乙っても最大HP減らなくなってるから大差ないっていうか…
13324/04/20(土)12:50:01No.1180303924+
>腹減るの速いな今回
ヒリ集めたり素材集めたりカエル集めたりで毎回うろうろするからもう腹減り無効付けてた
13424/04/20(土)12:50:49No.1180304174+
レインボーヒリをスタート地点でなくてもいいから全マップのどこかに置いてほしかった
13524/04/20(土)12:53:21No.1180304982+
跳び寄せがもう外せなくて虹ヒリ居るクエにもうっかり食っていくのが俺だ
13624/04/20(土)12:53:57No.1180305180+
ライゼクスの弾肉質はハンターノート見ると笑えてくる
13724/04/20(土)12:54:07No.1180305247+
もう腹減ってもスタミナ減らないから黄ヒリは取ってないや
13824/04/20(土)12:54:32No.1180305375そうだねx1
>トビカガチが早くて辛いしみんなこんなの下位装備で倒したのすごいね…
カガチはトリッキーな動きが多くて被弾しやすく雷やられの気絶も危険なので
初見だとかなり強かったな
13924/04/20(土)12:55:01No.1180305532+
>もう腹減ってもスタミナ減らないから黄ヒリは取ってないや
こいつ…狂ってやがる…
14024/04/20(土)12:56:41No.1180306109+
>カガチはトリッキーな動きが多くて被弾しやすく雷やられの気絶も危険なので
>初見だとかなり強かったな
雷やられは本当に致命的だもんな…
気絶無効かせめて雷耐性上げて無効化しないとウチケシ常備でも不安になる
14124/04/20(土)12:56:44No.1180306139+
>もう腹減ってもスタミナ減らないから黄ヒリは取ってないや
体力(緑)と攻撃力(赤)の恩恵がデカいから
それだけ集中的にとったらあとは供応任せにしてる


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