大きめのナーフを食らってもなお初期から環境トップをひた走り続けるやべー武器このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/19(金)21:32:16No.1180095491そうだねx14ゲーム性の体現者 |
… | 224/04/19(金)21:33:00No.1180096041+スナイパーが削除されるようなゲームだからそりゃショットガンは強くなるよねという |
… | 324/04/19(金)21:33:42No.1180096413+>ゲーム性の体現者 |
… | 424/04/19(金)21:36:53No.1180098155+俺の中でヘタクソ救済武器みたいな扱いになって勝手に敬遠してたがいざ使うとヤバイ薬のような爽快感が…いい… |
… | 524/04/19(金)21:39:31No.1180099522そうだねx2撃ってて楽しい |
… | 624/04/19(金)21:40:30No.1180100015+基準値 |
… | 724/04/19(金)21:41:41No.1180100707+芭蕉腕で問題なく使えるのがいい |
… | 824/04/19(金)21:43:00No.1180101440そうだねx2腕を選ばないのがいい |
… | 924/04/19(金)21:44:51No.1180102518+贅沢言わないからこれ4丁持ちさせて |
… | 1024/04/19(金)21:46:09No.1180103326+スタッガー取ってリロード中にキック挟んでもう一撃が下手な構え武器より威力出るの無法すぎる |
… | 1124/04/19(金)21:47:52No.1180104479+ワーム砲とスレ画なきゃゲーム下手な俺は真エンドまで行けなかったと思う |
… | 1224/04/19(金)21:48:53No.1180105047+>贅沢言わないからこれ4丁持ちさせて |
… | 1324/04/19(金)21:49:30No.1180105355+蓮根は…うぅん… |
… | 1424/04/19(金)21:49:39No.1180105438+衝撃硬直発生させるゲーム性でショットガンが弱くなるはずがないのはfA最終バージョンで分かっておったろうにのう |
… | 1524/04/19(金)21:50:19No.1180105774+蓮根は蓮根で強いだろ!? |
… | 1624/04/19(金)21:50:37No.1180105916+レンコンは浪漫火力は確かにある |
… | 1724/04/19(金)21:51:13No.1180106240+スタッガー中に密着して2丁撃ちすれば芭蕉近接並の火力出るよ蓮根 |
… | 1824/04/19(金)21:51:26No.1180106358+W重ショ相手だと回避さえ良い感じにすれば勝てるけどワンミスで気軽に死ぬから緊張感マシマシになって楽しいから好き |
… | 1924/04/19(金)21:51:34No.1180106446+ここからバランス取るなら射程をもっと短くするぐらいか |
… | 2024/04/19(金)21:51:38No.1180106479+でも俺が使うとみんなQBや盾先読みで防がれるんだ… |
… | 2124/04/19(金)21:51:56No.1180106615+2周目バルテウスをW重ショとWワーム砲で秒殺した時は本当にテンション上がった |
… | 2224/04/19(金)21:52:15No.1180106770そうだねx4>ここからバランス取るなら射程をもっと短くするぐらいか |
… | 2324/04/19(金)21:53:48No.1180107667+ここから弱体化するなら蓄積の比率下げるくらいで丁度いいと思う |
… | 2424/04/19(金)21:54:49No.1180108256+押してから実際に撃つまでに0.2秒ぐらいラグがあるからABすれ違い通信は出来なかった |
… | 2524/04/19(金)21:57:34No.1180109895+シールドとバカ相性がいい |
… | 2624/04/19(金)21:57:35No.1180109908+重重軽軽がどすこいエアちゃん号戦でおすすめですよ…!って言える時代すらあった |
… | 2724/04/19(金)22:01:56No.1180112346+シンプルに銃口こっちに向いたの見えたらQBで回避か掠りに抑えられるし |
… | 2824/04/19(金)22:03:20No.1180113156+弱体化前は数値自体が明らかにおかしかったからな… |
… | 2924/04/19(金)22:03:32No.1180113277+腕の動き見て回避できるって聞くけど爆炎やらのエフェクトやら各種ゲージやらで情報量いっぱいの画面内で腕だけ注視できない |
… | 3024/04/19(金)22:05:22No.1180114552+>腕の動き見て回避できるって聞くけど爆炎やらのエフェクトやら各種ゲージやらで情報量いっぱいの画面内で腕だけ注視できない |
… | 3124/04/19(金)22:05:50No.1180114876+>腕の動き見て回避できるって聞くけど爆炎やらのエフェクトやら各種ゲージやらで情報量いっぱいの画面内で腕だけ注視できない |
… | 3224/04/19(金)22:07:06No.1180115640+腕とか見ずともリロード時間は変わらないんだからタイミング予測してある程度避けれるし… |
… | 3324/04/19(金)22:08:06No.1180116249+>腕の動き見て回避できるって聞くけど爆炎やらのエフェクトやら各種ゲージやらで情報量いっぱいの画面内で腕だけ注視できない |
… | 3424/04/19(金)22:08:48No.1180116633+歳かな…左右で別の武器持つと脳が処理出来ない…! |
… | 3524/04/19(金)22:13:14No.1180119338+対戦やって無いけどこれの発射レート上げて欲しい |
… | 3624/04/19(金)22:13:58No.1180119795+>対戦やって無いけどこれの発射レート上げて欲しい |
… | 3724/04/19(金)22:14:36No.1180120150+2丁持ちすれば2倍! |
… | 3824/04/19(金)22:14:42No.1180120221+射程と引き換えにレート落ちたよって設定の銃になんてこと言うの… |
… | 3924/04/19(金)22:15:05No.1180120445+蓮根って重ショよりも火力低くない? |
… | 4024/04/19(金)22:15:20No.1180120561+AB使って突っ込んでくるコイツ持ちの機体に |
… | 4124/04/19(金)22:15:28No.1180120620+誠実に向き合えば答えてくれるってタイプの強さだから環境トップ帯でもヘイトはない |
… | 4224/04/19(金)22:15:48No.1180120826+見た目がバトライっぽくて好きなんだ… |
… | 4324/04/19(金)22:17:23No.1180121747そうだねx3>AB使って突っ込んでくるコイツ持ちの機体に |
… | 4424/04/19(金)22:18:04No.1180122083+軽ショは軽ショで理論値持ってるから二丁持ちW実オビとかでクソみたいなことが起きたりもする |
… | 4524/04/19(金)22:18:36No.1180122437+左右同時押しして中央に密集させるの好き |
… | 4624/04/19(金)22:18:53No.1180122605+高さを使って上下移動でどうにかいなすのだ |
… | 4724/04/19(金)22:18:53No.1180122611そうだねx1蓮根クリーンヒットで得られる栄養はある |
… | 4824/04/19(金)22:19:17No.1180122824+AB重ショの対策はマニュアル肩グレ迎撃にした |
… | 4924/04/19(金)22:20:21No.1180123661+>蓮根って重ショよりも火力低くない? |
… | 5024/04/19(金)22:21:06No.1180124099+確かに強いけどエツジンとかにスタッガーレース負けるからそこまでみたいな… |
… | 5124/04/19(金)22:22:17No.1180124842そうだねx1スタッガーのチャンスタイムにどれだけ火力を投げれるかみたいなゲーム性だからね |
… | 5224/04/19(金)22:22:23No.1180124921+蓮根は飛び散り具合が酷いからちょっとでも敵と離れるとね… |
… | 5324/04/19(金)22:22:43No.1180125156+蓮根は銃身短いのもあって密着が難しいからな |
… | 5424/04/19(金)22:23:54No.1180125813+厳密にはショットガンじゃないレンコンだけどアレ厳密にはなんなんだろうな |
… | 5524/04/19(金)22:24:14No.1180126049+弾数分の掛け算許せない |
… | 5624/04/19(金)22:25:38No.1180126893+>厳密にはショットガンじゃないレンコンだけどアレ厳密にはなんなんだろうな |
… | 5724/04/19(金)22:25:41No.1180126917+特殊な弾を使ってるとか書いてあるが |
… | 5824/04/19(金)22:25:56No.1180127057そうだねx1弾の当たり判定個別じゃなかったか? |
… | 5924/04/19(金)22:26:10No.1180127185そうだねx1重ショは2発ぐらい避ければスタッガーレースに負けるし… |
… | 6024/04/19(金)22:26:38No.1180127424+>投影面積を反映しろ |
… | 6124/04/19(金)22:27:28No.1180127890+>ここからバランス取るなら射程をもっと短くするぐらいか |
… | 6224/04/19(金)22:27:49No.1180128055+自分から当たり判定デカくしときながら投影面積デカいとか言われても… |
… | 6324/04/19(金)22:27:51No.1180128078+的確にレンコンぶっ放せるなら相当強いんだろうが |