>賛否が分かれる装備このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/18(木)13:29:40No.1179590947そうだねx1こいつ自体は良いだろ |
… | 224/04/18(木)13:35:23No.1179592302そうだねx10見た目ダサいなとは思う |
… | 324/04/18(木)13:41:59No.1179593807そうだねx3これでピョーンって飛んでいく発想は好き |
… | 424/04/18(木)13:42:12No.1179593861+傷つけ壁ドン強要さえなけりゃシステムの発想自体は好き |
… | 524/04/18(木)13:43:02No.1179594073そうだねx20ワイルズに続投は止めてね |
… | 624/04/18(木)13:43:19No.1179594134+最終アプデで賛寄りになったけどそれまでは否 |
… | 724/04/18(木)13:43:32No.1179594192そうだねx34これ前提の肉質にするのやめて |
… | 824/04/18(木)13:43:41No.1179594220そうだねx11>傷つけ壁ドン強要さえなけりゃシステムの発想自体は好き |
… | 924/04/18(木)13:45:26No.1179594637+壁ドンはともかく傷つけは維持しないと話にならないからなぁ |
… | 1024/04/18(木)13:46:44No.1179594921そうだねx18傷つけはいらなかったなって |
… | 1124/04/18(木)13:47:42No.1179595138そうだねx4これのせいで変な怯み追加されてるのは不恰好だった |
… | 1224/04/18(木)13:47:50No.1179595173そうだねx23傷付け維持前提の癖に武器格差あるのはイカれてる |
… | 1324/04/18(木)13:49:16No.1179595518+好きなタイミングでモンスターの好きな部位にくっついて刻めるってのはいいよね |
… | 1424/04/18(木)13:49:38No.1179595614+削撃珠もせめてもっと早くに出てればね |
… | 1524/04/18(木)13:49:42No.1179595628+操虫も賛否あるけど操虫の方が好き |
… | 1624/04/18(木)13:49:47No.1179595651+ワールド時点で武器というかDPS出過ぎてたのをデフレで調整するって初めてでびっくりした |
… | 1724/04/18(木)13:50:45No.1179595884+あとこれのせいで不動転身が安定になってしまい他の装衣着る機会が極端に減ってしまった |
… | 1824/04/18(木)13:51:13No.1179595997+壁ドンは楽しいけど傷は苦痛でしかなかった |
… | 1924/04/18(木)13:51:59No.1179596157+儀式がない武器に儀式をさせるのやめろ |
… | 2024/04/18(木)13:53:41No.1179596574+クラッチ壁ドンはやり得だしテンポが削がれる事もないから好き |
… | 2124/04/18(木)13:53:44No.1179596578そうだねx6明確な拒否行動作るくらいなら実装すんなとは思う |
… | 2224/04/18(木)13:54:02No.1179596644そうだねx3新システム追加はともかくそれの強要はダルいだけだとよく分かった |
… | 2324/04/18(木)13:55:16No.1179596970そうだねx5チャアク使ってる身からすると最終後も否定寄り |
… | 2424/04/18(木)13:56:23No.1179597259+傷はナイフ使った全武器共通のモーションでよかったと思います |
… | 2524/04/18(木)13:56:36No.1179597308そうだねx2クラッチで貼り付いてからの派生が傷つけ壁ドン以外することないんじゃなくてスラアクの零距離パンパンみたいなの全武器に実装してくれりゃ良かったのに |
… | 2624/04/18(木)13:56:38No.1179597317そうだねx6>新システム追加はともかくそれの強要はダルいだけだとよく分かった |
… | 2724/04/18(木)13:59:41No.1179598070+安易なクラッチすると装衣剥がれて即死するよ |
… | 2824/04/18(木)14:00:30No.1179598258+IBのチャアクはこんなに虐められるような悪いことした…?って気持ちにさせられる仕打ち |
… | 2924/04/18(木)14:00:35No.1179598275+強かったですね |
… | 3024/04/18(木)14:01:01No.1179598373+双剣で1発傷つけできるとかしらそん… |
… | 3124/04/18(木)14:01:48No.1179598571+ラージャンで不動クラッチ拒否が出てきてじゃあ転身でってなってのアルバの転身クラッチはもう笑うしかない |
… | 3224/04/18(木)14:01:59No.1179598621そうだねx2乗りとクラッチが独立したシステムなのなんだかモヤモヤする |
… | 3324/04/18(木)14:02:32No.1179598763そうだねx2ランス使いはこのシステムまあまあ好きだったと思う |
… | 3424/04/18(木)14:02:51No.1179598832そうだねx1肉質硬いの明らかに強要だよな… |
… | 3524/04/18(木)14:03:28No.1179598977+クラッチだったり徹甲スタンのしわ寄せが最終的にハンマーとか笛に行ったり気に食わない部分はわりとあるんだよな |
… | 3624/04/18(木)14:03:42No.1179599025+モンスターからある程度距離開けて戦いたいからボウガンとか弓やってたのに近づくことを強制されるのが嫌でラスボス倒したら止めちゃったな |
… | 3724/04/18(木)14:03:54No.1179599064+強要ではなく前提だから |
… | 3824/04/18(木)14:04:10No.1179599121そうだねx9前提じゃないやらなくても勝てるって言われるが弾肉質はどう考えても傷つけ前提でやってる |
… | 3924/04/18(木)14:04:17No.1179599154+狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕 |
… | 4024/04/18(木)14:04:57No.1179599320そうだねx3>狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕 |
… | 4124/04/18(木)14:05:07No.1179599375+>肉質硬いの明らかに強要だよな… |
… | 4224/04/18(木)14:05:27No.1179599460+肉質無視のガンスが光り輝く!!輝いてくれ!! |
… | 4324/04/18(木)14:06:15No.1179599623そうだねx2攻撃がすかると傷がつかないのもガチで最悪 |
… | 4424/04/18(木)14:06:20No.1179599648+正直IBに関してはワールドまでは良かったって言っていいと思う |
… | 4524/04/18(木)14:06:39No.1179599713そうだねx1弱特を傷付け前提にしておいて強要してないって理屈は通らねえだろ |
… | 4624/04/18(木)14:06:55No.1179599778+弱特ゲーから傷付け弱特ゲーになっただけだしな… |
… | 4724/04/18(木)14:06:56No.1179599779+チャアクのクラッチ攻撃とか嫌がらせだろ |
… | 4824/04/18(木)14:07:06No.1179599812+誤張り付きはオートエイム無効で多少改善されたけど完全に解消はされなかったし |
… | 4924/04/18(木)14:07:22No.1179599883+こいつを使ったアクションでいいじゃんとなったのがランスのカウンタークラッチとハンマーの突撃ぐらいしかない |
… | 5024/04/18(木)14:07:39No.1179599946+弱特のナーフの仕方がどう考えてもクラッチの強要 |
… | 5124/04/18(木)14:07:49No.1179599997そうだねx1顔の右側面にクラッチして左側面についたりするのまじでストレス貯まるからな |
… | 5224/04/18(木)14:09:08No.1179600341+>肉質無視のガンスが光り輝く!!輝いてくれ!! |
… | 5324/04/18(木)14:09:17No.1179600378+>>狙ったはずとは違うところに張り付くのが玉に瑕 |
… | 5424/04/18(木)14:09:34No.1179600452+アンイシュワルダはモーション見てからクラッチ貼りつきで大技躱すのが楽しかったからよかったけど他は全然楽しくなかった… |
… | 5524/04/18(木)14:09:35No.1179600455+ミラボ第三段階の回転ブレスの避け方にクラッチで張り付くのがあるんだけどなぜか自分より遠い側に張り付いて乙るみたいなパターン20回はやった |
… | 5624/04/18(木)14:09:56No.1179600538+>正直IBに関してはワールドまでは良かったって言っていいと思う |
… | 5724/04/18(木)14:09:59No.1179600549そうだねx1楔虫はもっと設置場所増やして欲しかったな〜 |
… | 5824/04/18(木)14:10:05No.1179600578+相手が勝手に柔らかくなる🐚🦑みたいなのはばっちこいなんだが… |
… | 5924/04/18(木)14:10:56No.1179600797+顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん |
… | 6024/04/18(木)14:11:31No.1179600961+弓だったけどいちいち近付いて傷付けしてから距離取るのが俺何やってるんだろう…ってなって近接に転向した |
… | 6124/04/18(木)14:12:50No.1179601310+ブレス避けるぞって顔の見えてる方にクラッチして逆に張り付いて溶かされるのいい… |
… | 6224/04/18(木)14:13:15No.1179601418+>顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん |
… | 6324/04/18(木)14:13:21No.1179601446そうだねx2>顔ビンタでぐるっと向き変えれるのどんだけだよハンターさん |
… | 6424/04/18(木)14:13:42No.1179601517+最終アプデ後の傷付けはまだ許せるけど削撃無し90秒時代は間違いなくゴミ |
… | 6524/04/18(木)14:13:47No.1179601536+翔蟲は強すぎるんでこのくらいでいい |
… | 6624/04/18(木)14:14:09No.1179601632+>楔虫はもっと設置場所増やして欲しかったな〜 |
… | 6724/04/18(木)14:14:23No.1179601695そうだねx3削撃作るくらいならもう一律その仕様でいいじゃんって思うわ |
… | 6824/04/18(木)14:14:28No.1179601709そうだねx2忘れがちだけどクロー殴りでも4回ぐらいやったら傷入る程度に剛腕だからなハンターさん… |
… | 6924/04/18(木)14:15:48No.1179602046そうだねx1カウンタークラッチは凄まじい軌道で追従するから面白い |
… | 7024/04/18(木)14:15:48No.1179602049+弱点特効超会心と合わせて気持ちいいダメージ出るのは好きだったよ |
… | 7124/04/18(木)14:16:01No.1179602116+珠付けねえと同条件にならない時点で格差埋まってねえよね? |
… | 7224/04/18(木)14:16:18No.1179602181+傷つけだけは明確にゴミシステム |
… | 7324/04/18(木)14:17:00No.1179602372+単にぶつけて怯ませて殴れる機会増やせるってだけでよかったのに |
… | 7424/04/18(木)14:17:11No.1179602415そうだねx3そもそもクラッチ攻撃からじゃないと傷付かない意味が分かんないんだけど… |
… | 7524/04/18(木)14:17:26No.1179602485+溜め3スカしても追撃の手段があるのって最高 |
… | 7624/04/18(木)14:17:30No.1179602503+ハンマーのクラッチぐるぐるはマジで楽しい |
… | 7724/04/18(木)14:17:40No.1179602542そうだねx3>ハンマーの溜め攻撃クラッチ派生は凄まじい軌道で追従するから面白い |
… | 7824/04/18(木)14:19:59No.1179603122+俺の使ってた武器が傷つけ1確じゃなかったから嫌い |
… | 7924/04/18(木)14:20:46No.1179603292+ハンマーとランス使ってたから不興なの知らなかった |
… | 8024/04/18(木)14:21:42No.1179603517+IBはランス自体が不遇寄りだったのがつらいところではある |
… | 8124/04/18(木)14:22:31No.1179603721そうだねx2ビジュアル的な話で翔蟲と操蟲よりこっちのが好き |
… | 8224/04/18(木)14:22:34No.1179603735そうだねx4クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ… |
… | 8324/04/18(木)14:22:57No.1179603842そうだねx1>クラッチで貼り付いてからの派生が傷つけ壁ドン以外することないんじゃなくてスラアクの零距離パンパンみたいなの全武器に実装してくれりゃ良かったのに |
… | 8424/04/18(木)14:23:26No.1179603953+陸珊瑚の連続楔石ゾーンで遊んだハンターは多い |
… | 8524/04/18(木)14:23:32No.1179603981+>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ… |
… | 8624/04/18(木)14:24:13No.1179604150+>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ… |
… | 8724/04/18(木)14:24:15No.1179604158+>クラッチクローが着いたのがIBでスリンガー自体はワールドからあったっけ?馴染みすぎて曖昧だ… |
… | 8824/04/18(木)14:24:29No.1179604224+>IBはランス自体が不遇寄りだったのがつらいところではある |
… | 8924/04/18(木)14:24:33No.1179604245+スリンガーあったと思うけど壁打ちに使わないなら何に使ってたんだっけな…ってなる |
… | 9024/04/18(木)14:24:41No.1179604292そうだねx2>俺の使ってた武器が傷つけ1確じゃなかったから嫌い |
… | 9124/04/18(木)14:24:50No.1179604329+虫棒が変に虫操作をRボタンからLボタンに変更したせいでスレ画出すのに一手間必要になってるのダメだった |
… | 9224/04/18(木)14:25:08No.1179604413+落とし物とスリンガーの弾を拾うのは選択とか別ボタンにしてほしい… |
… | 9324/04/18(木)14:25:08No.1179604416+好きな場所の肉質弱くするって発想は好き |
… | 9424/04/18(木)14:25:13No.1179604444+ゼノ君を落とすために使っただろ! |
… | 9524/04/18(木)14:25:18No.1179604463+>いやランスなんてトライと3G以外いつも不遇だろ |
… | 9624/04/18(木)14:25:42No.1179604559そうだねx7傷つけもハナクソ炙り棒もそうだけど |
… | 9724/04/18(木)14:26:23No.1179604724+装備毎に違うクラッチクローの意匠はすき |
… | 9824/04/18(木)14:26:25No.1179604730+双剣使いの俺はIBはこのシステムと装備のせいでまともにプレイする気がなくなった |
… | 9924/04/18(木)14:26:25No.1179604734+こうして見ると武器より遥かにデカくて邪魔そうだなクロー |
… | 10024/04/18(木)14:26:34No.1179604766+GだかPだかがランス最強じゃなかったか |
… | 10124/04/18(木)14:26:34No.1179604769+>傷つけもハナクソ炙り棒もそうだけど |
… | 10224/04/18(木)14:26:58No.1179604873+クラッチと同時にガンス突き刺して砲撃してハナクソ付けて離脱するスタイリッシュな技をくれ |
… | 10324/04/18(木)14:27:15No.1179604948そうだねx1>IBはランス自体が不遇寄りだったのがつらいところではある |
… | 10424/04/18(木)14:27:18No.1179604960そうだねx2>装備毎に違うクラッチクローの意匠はすき |
… | 10524/04/18(木)14:27:27No.1179605002+>>傷つけもハナクソ炙り棒もそうだけど |
… | 10624/04/18(木)14:27:45No.1179605072そうだねx2こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う |
… | 10724/04/18(木)14:27:57No.1179605115+>こうして見ると武器より遥かにデカくて邪魔そうだなクロー |
… | 10824/04/18(木)14:28:10No.1179605165そうだねx2>そうだね×3 |
… | 10924/04/18(木)14:28:11No.1179605167+傷つけ一回組でも |
… | 11024/04/18(木)14:28:18No.1179605211+>陸珊瑚の連続楔石ゾーンで遊んだハンターは多い |
… | 11124/04/18(木)14:28:23No.1179605225+普段から大剣だのどデカい武器でガンガン殴ってるのになんで傷付けるのは張り付かなきゃならないんだ |
… | 11224/04/18(木)14:28:25No.1179605230+傷付けは部位破壊の延長線上にあればマシだったんだろうか |
… | 11324/04/18(木)14:28:25No.1179605234そうだねx11>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う |
… | 11424/04/18(木)14:28:26No.1179605237そうだねx5大半の不満は開発の簡悔精神が原因と思われる |
… | 11524/04/18(木)14:28:31No.1179605259+>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う |
… | 11624/04/18(木)14:28:49No.1179605349+>武器も新しいムーブ増やすのはいいけど旧来のムーブより格段に強くするもんだから古いモーションは本当に残ってるだけになる… |
… | 11724/04/18(木)14:28:52No.1179605358+>>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う |
… | 11824/04/18(木)14:28:56No.1179605371そうだねx3>>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う |
… | 11924/04/18(木)14:29:00No.1179605385+カプコン買収した方かもしれない |
… | 12024/04/18(木)14:29:21No.1179605470+>カプコン買収した方かもしれない |
… | 12124/04/18(木)14:29:24No.1179605488+ボウガンとか遠距離武器で被弾怖いのにクラッチ傷付けしなきゃいけないの死ぬほど怖い |
… | 12224/04/18(木)14:29:35No.1179605529+寝起き壁ドンは好きだったよ |
… | 12324/04/18(木)14:29:53No.1179605621+開発は新システムや新モーションを無理矢理使わせようとするのよくないよ |
… | 12424/04/18(木)14:29:57No.1179605638そうだねx2>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う |
… | 12524/04/18(木)14:30:10No.1179605686そうだねx2楔虫が少なすぎる |
… | 12624/04/18(木)14:30:23No.1179605757+ハンマー使ってるやつしかクラッチ欲しいって言ってないんだよ |
… | 12724/04/18(木)14:30:40No.1179605820そうだねx3これがマジでおもんなくて |
… | 12824/04/18(木)14:30:43No.1179605828+>>>こういうスレ見るたびにみんな被害者意識高いなって思う |
… | 12924/04/18(木)14:31:03No.1179605917そうだねx1WからSBまでスラアクが楽しすぎるけど方向性違いすぎてワイルズでどうなるか戦々恐々としている |
… | 13024/04/18(木)14:31:12No.1179605966+>無印がなまじっか良バランスだったからゲンナリもひとしお |
… | 13124/04/18(木)14:31:44No.1179606108+書き込みをした人によって削除されました |
… | 13224/04/18(木)14:32:17No.1179606264+こっちのチームは抗竜石とか傷付けみたいなシステム好きなんだろうなぁ |
… | 13324/04/18(木)14:32:40No.1179606343そうだねx1まぁゲームに適応できなかった人は口汚くなるよな |
… | 13424/04/18(木)14:32:50No.1179606391そうだねx1ソロでシナリオ進めるの死ぬほど怠いけどかといってフレに手伝ってもらうのもムービースキップできねえんだよなこのゲーム… |
… | 13524/04/18(木)14:32:51No.1179606395+ガンススラアクチャアクは開発がどうしたいのかよく分からなくなる事が多々ある |
… | 13624/04/18(木)14:32:58No.1179606420+モンハン史上最悪の黒歴史システムだよ |
… | 13724/04/18(木)14:33:03No.1179606437+これ前提のクソ肉質やめろ |
… | 13824/04/18(木)14:33:15No.1179606496そうだねx2乗りと何が違うんだよこれはってなったなあ |
… | 13924/04/18(木)14:33:24No.1179606535+>ガンススラアクチャアクは開発がどうしたいのかよく分からなくなる事が多々ある |
… | 14024/04/18(木)14:33:38No.1179606596そうだねx12>モンハン史上最悪の黒歴史システムだよ |
… | 14124/04/18(木)14:33:44No.1179606623+ランス使いだから正直嫌いじゃない |
… | 14224/04/18(木)14:33:49No.1179606646+>まぁゲームに適応できなかった人は口汚くなるよな |
… | 14324/04/18(木)14:34:01No.1179606705+謎システムは武器の不思議パワーじゃなくて人類の叡智でモンスターに対抗できるのっていいよなあ!が根底にある気がする |
… | 14424/04/18(木)14:34:03No.1179606714+>ガンススラアクチャアクは開発がどうしたいのかよく分からなくなる事が多々ある |
… | 14524/04/18(木)14:34:07No.1179606730+傷付けも石落とすのもいいけどなんで格差を作るのか |
… | 14624/04/18(木)14:34:08No.1179606732+>まぁゲームに適応できなかった人は口汚くなるよな |
… | 14724/04/18(木)14:34:10No.1179606743そうだねx4>>まぁゲームに適応できなかった人は口汚くなるよな |
… | 14824/04/18(木)14:34:11No.1179606751+俺は何も考えずに抜刀コロリンする大剣が出来ればそれで満足だったんだが… |
… | 14924/04/18(木)14:34:16No.1179606767そうだねx1キリンをただの馬レベルに柔らかくできるんだぞ |
… | 15024/04/18(木)14:34:36No.1179606843+チャアクは生まれてから毎回なんかそこそこ別人に変わってるよね |
… | 15124/04/18(木)14:34:38No.1179606855+好悪と優劣は分けて考えなきゃ… |
… | 15224/04/18(木)14:34:46No.1179606895+>これがマジでおもんなくて |
… | 15324/04/18(木)14:34:50No.1179606926+極限を超えるゴミは一生出ないと信じたい |
… | 15424/04/18(木)14:34:51No.1179606929+>乗りと何が違うんだよこれはってなったなあ |
… | 15524/04/18(木)14:34:57No.1179606965+ワイルズはクラッチ続投虫無しでキープスウェイの最強布陣で来てくれ |
… | 15624/04/18(木)14:35:11No.1179607029+虫技楽しいし便利だしで来れなくなったらどうすれば良いんだ…って武器は多い |
… | 15724/04/18(木)14:35:25No.1179607087+ガンスとかはDS以降からライズにかけて進化してきたなんでもありトンチキアクションの方向の時は滅茶苦茶やらせられるけど |
… | 15824/04/18(木)14:35:34No.1179607128+>まあ流行ってるのも面白いからじゃなくて投げ売りセールしてるからだしな |
… | 15924/04/18(木)14:35:35No.1179607135+雑な対立煽りは黙delよー |
… | 16024/04/18(木)14:35:42No.1179607160+チャアクは傷つけクソ遅いのもそうだけどモーションに嘘があり過ぎる |
… | 16124/04/18(木)14:35:47No.1179607178+>>ワールド信者の方が普段から口汚くライズを罵ってますけど |
… | 16224/04/18(木)14:35:52No.1179607214+>極限を超えるゴミは一生出ないと信じたい |
… | 16324/04/18(木)14:35:58No.1179607248+極限にしたってこれにしたってG級からだから怯えるにはまだ早い |
… | 16424/04/18(木)14:36:03No.1179607279そうだねx2賛否両論になってきたな…と見せかけて否定が暴れてるだけ |
… | 16524/04/18(木)14:36:16No.1179607329そうだねx1MODには賛否両論あるだろうけど自分はムービースキップと会話スキップはいれたわ |
… | 16624/04/18(木)14:36:23No.1179607355+>モンハン史上最悪の黒歴史システムだよ |
… | 16724/04/18(木)14:36:23No.1179607356+>ガンスとかはDS以降からライズにかけて進化してきたなんでもありトンチキアクションの方向の時は滅茶苦茶やらせられるけど |
… | 16824/04/18(木)14:36:24No.1179607361+スレ画が悪いと言うかスレ画をしないと弱いから不動転身以外完全に死んだのはちょっと悲しい |
… | 16924/04/18(木)14:36:49No.1179607475+ハナクソてなんで不評なんだ |
… | 17024/04/18(木)14:36:54No.1179607497+虫技っていうかカウンターや回避技は欲しいわマジで |
… | 17124/04/18(木)14:37:09No.1179607572+>虫技っていうかカウンターや回避技は欲しいわマジで |
… | 17224/04/18(木)14:37:15No.1179607590+笛なんてキックだぞ |
… | 17324/04/18(木)14:37:21No.1179607612+>その理論だとワイルズでまたおもんなになってしまうからやめてくれ… |
… | 17424/04/18(木)14:37:34No.1179607660+>>虫技っていうかカウンターや回避技は欲しいわマジで |
… | 17524/04/18(木)14:37:43No.1179607698+ワイヤーステップだけら残して下さいお願いします |
… | 17624/04/18(木)14:37:44No.1179607700+>笛なんてキックだぞ |
… | 17724/04/18(木)14:37:50No.1179607737+>転身と何か違うのか…? |
… | 17824/04/18(木)14:38:01No.1179607795+ドグマ2の爆死見るにワイルズには期待持てそうもないな… |
… | 17924/04/18(木)14:38:04No.1179607804+>>笛なんてキックだぞ |
… | 18024/04/18(木)14:38:13No.1179607846+>ハナクソてなんで不評なんだ |
… | 18124/04/18(木)14:38:24No.1179607898そうだねx3面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない |
… | 18224/04/18(木)14:38:28No.1179607916+しょうがねえなワイルズはハンマーだけ傷つけとクラッチとぶちかまし実装してもらうって事で手を打とう |
… | 18324/04/18(木)14:38:33No.1179607937そうだねx3愚痴スレにハゲが合流して混沌としておる |
… | 18424/04/18(木)14:38:43No.1179607977+>いらねーーーーー |
… | 18524/04/18(木)14:38:49No.1179608005+>賛否両論になってきたな…と見せかけて否定が暴れてるだけ |
… | 18624/04/18(木)14:38:51No.1179608013+>>虫技っていうかカウンターや回避技は欲しいわマジで |
… | 18724/04/18(木)14:38:56No.1179608040そうだねx1とはいえまだトレーラーだけとはいえワイルズのグラフィックのあの雰囲気でガンスがケツ向けてすっ飛んでいったらちょっとシュール過ぎるかなって… |
… | 18824/04/18(木)14:39:08No.1179608082+鼻くそは付けるまでが長すぎる |
… | 18924/04/18(木)14:39:18No.1179608123+>面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない |
… | 19024/04/18(木)14:39:19No.1179608127+>愚痴スレにハゲが合流して混沌としておる |
… | 19124/04/18(木)14:39:20No.1179608134+>とはいえまだトレーラーだけとはいえワイルズのグラフィックのあの雰囲気でガンスがケツ向けてすっ飛んでいったらちょっとシュール過ぎるかなって… |
… | 19224/04/18(木)14:39:30No.1179608173+カウンターと回避は欲しいけどそれメインになるような高火力じゃなくて選択肢の一つぐらいになってほしい |
… | 19324/04/18(木)14:39:46No.1179608245+>面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない |
… | 19424/04/18(木)14:39:53No.1179608291+>>>笛なんてキックだぞ |
… | 19524/04/18(木)14:39:58No.1179608315+クラッチも傷付けも大好きだけど傷前提肉質と武器格差と無駄に切れ味使う多段だけはやめて |
… | 19624/04/18(木)14:40:05No.1179608347そうだねx1フルバチクボンため砲撃をガンスの種類によって使い分けて戦う基本の部分だけでガンスは十分楽しいから |
… | 19724/04/18(木)14:40:38No.1179608496そうだねx1fjokが関わる作品は買わないほうがいいことがIBでよくわかった |
… | 19824/04/18(木)14:40:41No.1179608513そうだねx1>面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない |
… | 19924/04/18(木)14:41:07No.1179608617+>>>笛なんてキックだぞ |
… | 20024/04/18(木)14:41:30No.1179608704そうだねx1>ハナクソてなんで不評なんだ |
… | 20124/04/18(木)14:42:13No.1179608892+ハナクソはちょっと刺さる場所が横にずれると起爆しにくくなるとかあって指したあとも面倒くさいのがね… |
… | 20224/04/18(木)14:42:21No.1179608925+>そもそも冷静に考えたらガンスの砲撃だけハナクソ炙り棒前提で上位補正が消えて弱体化してるのがおかしい |
… | 20324/04/18(木)14:42:34No.1179608961そうだねx1(あれキックじゃなかったんだ…) |
… | 20424/04/18(木)14:42:38No.1179608975+ケツバループは儀式いらんし単純に動かしてて楽しいし |
… | 20524/04/18(木)14:42:39No.1179608984そうだねx1>とはいえまだトレーラーだけとはいえワイルズのグラフィックのあの雰囲気でガンスがケツ向けてすっ飛んでいったらちょっとシュール過ぎるかなって… |
… | 20624/04/18(木)14:42:40No.1179608987そうだねx2>携帯機で遊べるモンハンが出るまで他ゲーやってるよ |
… | 20724/04/18(木)14:42:47No.1179609024+ウケツケジョー |
… | 20824/04/18(木)14:43:27No.1179609192+>とはいえまだトレーラーだけとはいえワイルズのグラフィックのあの雰囲気でガンスがケツ向けてすっ飛んでいったらちょっとシュール過ぎるかなって… |
… | 20924/04/18(木)14:43:43No.1179609251そうだねx2>えーでもライズとサンブレイクもクソだったじゃん |
… | 21024/04/18(木)14:43:43No.1179609257+>面白くない戦法の固定化って意味ではダウンしてない動き回るモンスター相手にもフルバループ決めないといけなかったサンブレイクの方が酷いと思うんだけど何でこんなハナクソだけ槍玉に挙げられるのか不思議でならない |
… | 21124/04/18(木)14:43:45No.1179609275そうだねx1ハナクソはまだ極意とハナクソで上位補正超えるから理解はできるわ |
… | 21224/04/18(木)14:44:00No.1179609337+>いやでも虫棒とか太刀とかIB時点でめちゃくちゃやってんじゃん |
… | 21324/04/18(木)14:44:02No.1179609352+>ケツバループは儀式いらんし単純に動かしてて楽しいし |
… | 21424/04/18(木)14:44:21No.1179609427+>プレイしてないお前にとってはそうなんだろうな |
… | 21524/04/18(木)14:45:08No.1179609628+>ケツバループは儀式いらんし単純に動かしてて楽しいし |
… | 21624/04/18(木)14:45:16No.1179609661+太刀のゲージの仕様が変わった時もヒートゲージも大剣の悪質タックルもそうだけど既存の武器の行動やシステムを新システムに合わせて弱体化するのはもう延々と文句言われるよ |
… | 21724/04/18(木)14:45:20No.1179609678+>ハナクソはまだ極意とハナクソで上位補正超えるから理解はできるわ |
… | 21824/04/18(木)14:45:25No.1179609699+最終的にはまあまあにはなったけどこれ必須な相手と傷つけ3回はクソだった |
… | 21924/04/18(木)14:45:29No.1179609712+>ハナクソはまだ極意とハナクソで上位補正超えるから理解はできるわ |
… | 22024/04/18(木)14:45:35No.1179609738+チャアクに関してはこれ本当にモンスター狩るゲームだっけ?って気分になるくらい強化維持に気を遣ってなきゃならんのが本当に辛い |
… | 22124/04/18(木)14:46:05No.1179609844+>そうか…? |
… | 22224/04/18(木)14:46:38No.1179609986そうだねx1>それはないわ |
… | 22324/04/18(木)14:46:43No.1179610004+太刀とかWの時点で狩技ないとできなかったカウンターを普通にするようになってるからな |
… | 22424/04/18(木)14:47:02No.1179610084+>虫棒は敵いたら無限にジャンプするし太刀はカウンターしまくりだしめちゃくちゃだろ |
… | 22524/04/18(木)14:47:10No.1179610127+色々文句言ったけど拡散ガンスでカーナの頭にハナクソつけて一生怯ませダウンさせたりキリンを放射で炙るのは楽しかったから次出るならもう少し着けやすくして欲しいかなって… |
… | 22624/04/18(木)14:47:21No.1179610177+>ハナクソはまだ極意とハナクソで上位補正超えるから理解はできるわ |
… | 22724/04/18(木)14:48:13No.1179610386+>太刀とかWの時点で狩技ないとできなかったカウンターを普通にするようになってるからな |
… | 22824/04/18(木)14:48:27No.1179610429+>カウンターしまくりはもう何が言いたいのかわからんわ |
… | 22924/04/18(木)14:48:39No.1179610481そうだねx8W信者ってほんとにワールドに対する些細な不満にまで噛みつくんだな… |
… | 23024/04/18(木)14:48:56No.1179610565+>カウンターっていうか受け流しだし |
… | 23124/04/18(木)14:49:24No.1179610694そうだねx1何が悲しくてゾゾゾソソに呪われないといけないんだ |
… | 23224/04/18(木)14:49:34No.1179610732+>Wやってないの? |
… | 23324/04/18(木)14:50:07No.1179610859そうだねx1ハナクソはよかったみたいな流れ作ろうとしても今更無理だろ |
… | 23424/04/18(木)14:50:12No.1179610868+>だからなんだって話なんだよ |
… | 23524/04/18(木)14:50:24No.1179610912+>言葉遊びはどうでもいい |
… | 23624/04/18(木)14:50:30No.1179610935そうだねx2>えーでもライズとサンブレイクもクソだったじゃん |
… | 23724/04/18(木)14:50:44No.1179610993+なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ |
… | 23824/04/18(木)14:50:56No.1179611036+>んなこと言ったらSBも変わらんだろ |
… | 23924/04/18(木)14:51:07No.1179611089+>何が悲しくてゾゾゾソソに呪われないといけないんだ |
… | 24024/04/18(木)14:51:10No.1179611100+ちゃんと使えばまだ強い分ヒートゲージよりちょっとマシ程度だぞハナクソは |
… | 24124/04/18(木)14:51:33No.1179611193+ハナクソもくっついてる間は普通に楽しいしもっと荒らし方考えたほうがいいよ |
… | 24224/04/18(木)14:51:44No.1179611268+太刀のカウンターがプロハンなの? |
… | 24324/04/18(木)14:51:46No.1179611274そうだねx1>サンブレをクソ扱いするんだったら歴代シリーズ全部クソになるけど |
… | 24424/04/18(木)14:52:03No.1179611344+>太刀のカウンターがプロハンなの? |
… | 24524/04/18(木)14:52:14No.1179611386そうだねx1>猛り爆ぜるブラキディオスやボレアスの装備ののおかげで若干マシになったけど |
… | 24624/04/18(木)14:52:25No.1179611428+>ガンスで空飛ぶのってプロハンしかできないんだっけ!? |
… | 24724/04/18(木)14:52:27No.1179611438+>なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ |
… | 24824/04/18(木)14:52:27No.1179611439+>なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ |
… | 24924/04/18(木)14:52:41No.1179611505+>なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ |
… | 25024/04/18(木)14:53:01No.1179611611+>なんでモンハンはサンブレじゃなくてアイスボーンが流行ってるんだ |
… | 25124/04/18(木)14:53:07No.1179611631+>IBのはまあ |
… | 25224/04/18(木)14:53:08No.1179611634+>太刀のカウンターがプロハンなの? |
… | 25324/04/18(木)14:53:12No.1179611654+>猛り爆ぜるブラキディオスやボレアスの装備ののおかげで若干マシになったけど |
… | 25424/04/18(木)14:53:28No.1179611715+>ハナクソがマシになったのってそいつらじゃなくて覚醒武器だろ |
… | 25524/04/18(木)14:53:29No.1179611716+サンブレ信者がんばれ |
… | 25624/04/18(木)14:53:31No.1179611726+>投げ売りセールでバラまいてるからってだけだよ |
… | 25724/04/18(木)14:53:44No.1179611767+>投げ売りセールでバラまいてるからってだけだよ |
… | 25824/04/18(木)14:53:45No.1179611776+>ハナクソもくっついてる間も普通に苦痛だしもっと擁護の方考えたほうがいいよ |
… | 25924/04/18(木)14:53:57No.1179611829+だっさ |
… | 26024/04/18(木)14:54:02No.1179611859+>空飛びまくって大ダメージ出しまくれるのはプロハンだけだろ |
… | 26124/04/18(木)14:54:19No.1179611929+>ハナクソはよかったみたいな流れ作ろうとしても今更無理だろ |
… | 26224/04/18(木)14:54:39No.1179612003そうだねx1ライズ民さすがっすわ |
… | 26324/04/18(木)14:55:10No.1179612139+IBのガンスは最後の方以外鼻くそあぶり棒だったけどWのガンスはチクボンも殴りも古場も強かった神環境だったな |
… | 26424/04/18(木)14:55:10No.1179612141+ライズは未完成売りつけたんだから憎まれても仕方ないんじゃね |
… | 26524/04/18(木)14:55:18No.1179612172+>カウンターはむずいよ |
… | 26624/04/18(木)14:56:00No.1179612367+これ本当に嫌い |
… | 26724/04/18(木)14:56:21No.1179612457+>IBのガンスは最後の方以外鼻くそあぶり棒だったけどWのガンスはチクボンも殴りも古場も強かった神環境だったな |
… | 26824/04/18(木)14:56:41No.1179612542+XシリーズからWはガンス民歓喜だったろうな |
… | 26924/04/18(木)14:56:42No.1179612545+ハンマーしかいい感じのクラッチ派生なかったのが嫌い |
… | 27024/04/18(木)14:56:51No.1179612581+>せっかく神武器だったのに自分から壊すんだから |
… | 27124/04/18(木)14:57:04No.1179612656+クラッチクローは嫌いだけどスラアクには標準搭載して欲しい |
… | 27224/04/18(木)14:57:25No.1179612759そうだねx1>クラッチクローは嫌いだけどハンマーには標準搭載して欲しい |
… | 27324/04/18(木)14:57:34No.1179612797+>ハンマーしかいい感じのクラッチ派生なかったのが嫌い |
… | 27424/04/18(木)14:57:38No.1179612820+>ハンマーしかいい感じのクラッチ派生なかったのが嫌い |
… | 27524/04/18(木)14:57:40No.1179612829+>クラッチクローは嫌いだけどランスには標準搭載して欲しい |
… | 27624/04/18(木)14:58:08No.1179612940+>ハンマーしかいい感じのクラッチ派生なかったのが嫌い |
… | 27724/04/18(木)14:58:23No.1179613008+>まあそれ言ったらサンブレも太刀殺してるし |
… | 27824/04/18(木)14:58:34No.1179613049+>ライズは未完成売りつけたんだから憎まれても仕方ないんじゃね |
… | 27924/04/18(木)14:58:46No.1179613104そうだねx3>片手も回避からクソ長ハイパーアーマー出るから結構ヤバいし双剣も強いよ |
… | 28024/04/18(木)14:58:48No.1179613111+>クラッチクローは嫌いだけどハンマーには標準搭載して欲しい |
… | 28124/04/18(木)14:59:13No.1179613231+なんで普通にぶった斬ってる時は傷付かないんだよ |
… | 28224/04/18(木)14:59:20No.1179613275+>いや一択じゃないだけ全然マシかな |
… | 28324/04/18(木)14:59:22No.1179613281+ライズは半ライス言われてもしょうがないんじゃねえかな… |
… | 28424/04/18(木)14:59:41No.1179613370+ハンマーだけ残して武器特有として柔らかくなる能力つけろ |
… | 28524/04/18(木)15:00:06No.1179613492+>まあ全部弱いという意味ではそうだが… |
… | 28624/04/18(木)15:00:09No.1179613503+>まだそのデマ擦ってるのか |
… | 28724/04/18(木)15:00:24No.1179613566+>そんな弱くないだろ |
… | 28824/04/18(木)15:00:36No.1179613607+片手のクラッチなんてモーション早くない上に2回で本当にどうしようもないやつだろ |
… | 28924/04/18(木)15:01:09No.1179613757そうだねx1>2回組はそれだけで人権ないから |
… | 29024/04/18(木)15:01:21No.1179613813+>ハンマーだけ残して武器特有として柔らかくなる能力つけろ |
… | 29124/04/18(木)15:01:49No.1179613941そうだねx1>片手のクラッチなんてモーション早くない上に2回で本当にどうしようもないやつだろ |
… | 29224/04/18(木)15:01:53No.1179613955+傷付けと壁ドンはいらないけどクラッチグルグルハンマーとか属性解放クラッチ派生零距離スラアクとかはカッコいいから残して欲しい |
… | 29324/04/18(木)15:02:01No.1179613987+IBだと瓶切れたら解除で頻繁にエリア移動するモンスターのルーチンと相性最悪 |
… | 29424/04/18(木)15:02:04No.1179613998そうだねx4片手使っていながら素のクラッチしか使ってないのはもったいない |
… | 29524/04/18(木)15:02:16No.1179614057+2.5回組の虫棒… |
… | 29624/04/18(木)15:02:28No.1179614111そうだねx5>ライズ民さすがっすわ |
… | 29724/04/18(木)15:03:37No.1179614400+なんで見え見えなのに触るかな |
… | 29824/04/18(木)15:03:45No.1179614427+クラッチ怯みにアッパーで傷入れてからJR入れるとかできるからな片手 |
… | 29924/04/18(木)15:03:54No.1179614470そうだねx3信者とか言い出す奴が一番キモいと思う |
… | 30024/04/18(木)15:04:43No.1179614678+>傷付けと壁ドンはいらないけどクラッチグルグルハンマーとか属性解放クラッチ派生零距離スラアクとかはカッコいいから残して欲しい |
… | 30124/04/18(木)15:05:04No.1179614773+>クラッチ怯みにアッパーで傷入れてからJR入れるとかできるからな片手 |
… | 30224/04/18(木)15:05:10No.1179614804+最近ワールドアイスボーン始めてムフェト行くまで全然傷つけやってなくてムフェト以降もほぼやってないからなんとかなるといえばなんとかなるんだなって感じはする |
… | 30324/04/18(木)15:05:15No.1179614824+>片手だけは2回組でも話が違うだろ! |
… | 30424/04/18(木)15:06:10No.1179615092+傷つけなしのキリンとか地味に脚が硬い獣竜とかやりたくないよ |
… | 30524/04/18(木)15:06:45No.1179615225そうだねx4キリンは傷つけとか関係なしに面白くないからあんま出さないで欲しい |
… | 30624/04/18(木)15:07:08No.1179615321+傷つけもアプデ後なら気にならなかったけどね |
… | 30724/04/18(木)15:07:36No.1179615462+>最近ワールドアイスボーン始めてムフェト行くまで全然傷つけやってなくてムフェト以降もほぼやってないからなんとかなるといえばなんとかなるんだなって感じはする |
… | 30824/04/18(木)15:08:13No.1179615625+違うんです…鼻くそ装填の為に攻撃してるだけで傷付けの為じゃなくて…期待されても… |
… | 30924/04/18(木)15:08:16No.1179615639そうだねx1傷つけしないと肉質カチカチで傷をつけてようやくプラマイゼロってのが意味不明なんだよ |
… | 31024/04/18(木)15:09:11No.1179615889+>傷つけしないと肉質カチカチで傷をつけてようやくプラマイゼロってのが意味不明なんだよ |
… | 31124/04/18(木)15:09:36No.1179616007+キリンはワールドで寝起きドッキリも弱体入ったからめんどくさかったなぁ |
… | 31224/04/18(木)15:09:42No.1179616027+壁ドンは楽しかったけど傷つけはつまらなかったな |
… | 31324/04/18(木)15:10:03No.1179616107そうだねx1G級になると一部の肉質硬くなるのを知らないで傷つけ追加されたから肉質硬くなったって勘違いしている子たまにいるよね |
… | 31424/04/18(木)15:10:21No.1179616172そうだねx1しないとゲームにならないわけじゃないけどしないとそこそこデカいハンデ背負う事になるので良くないシステムではあった |
… | 31524/04/18(木)15:10:22No.1179616179+やんなくても何とかなると言えば何とかなるけどガーディアン装備から駆け上がって不動転身傷つけ壁ドン全然使わずにいたら平気でシナリオ攻略中の相手のどいつもこいつもに30分かそこら掛かっててしんどかった |
… | 31624/04/18(木)15:10:26No.1179616198+キリンは装備だけあればいい |
… | 31724/04/18(木)15:12:01No.1179616599+信者がどんだけ頑張って擁護しても傷つけがクソシステムだった事実は変わらんのだ |
… | 31824/04/18(木)15:12:11No.1179616641+アプデ後の棍は傷付け強化つけたら動作速くて離脱出来て強化餌落として傷付け1回の完全体になるけど |
… | 31924/04/18(木)15:12:25No.1179616700そうだねx1弱特が色んな歪みを生み出したしもう消えていいよ |
… | 32024/04/18(木)15:13:00No.1179616816+>W初期には痕跡集めで世話になったけど今思うとめちゃくちゃクソだなあの仕様 |
… | 32124/04/18(木)15:13:40No.1179616980+>弱特が色んな歪みを生み出したしもう消えていいよ |
… | 32224/04/18(木)15:13:50No.1179617022+渾身弱くなって見切り上方したの意味が分からん |
… | 32324/04/18(木)15:14:05No.1179617080+ワールドやIBはやりたかったであろう事と実態が噛み合って無かった所があるなあとは感じる |
… | 32424/04/18(木)15:14:11No.1179617105+傷付けありで軟化するから楽になってるだけでSBみたいにハンター側がインフレしてるとかでなければ時間かかるのはいつものことだからな |
… | 32524/04/18(木)15:14:11No.1179617108そうだねx2>信者がどんだけ頑張って擁護しても傷つけがクソシステムだった事実は変わらんのだ |
… | 32624/04/18(木)15:14:21No.1179617146+IBのジャストラッシュは最終段の突き刺しが場合によっては気持ち悪いくらい追尾ってか弱点に飛んでって楽しかった |
… | 32724/04/18(木)15:14:44No.1179617255そうだねx2>これ前提の肉質はカス |
… | 32824/04/18(木)15:14:51No.1179617287そうだねx1>ワールドやIBはやりたかったであろう事と実態が噛み合って無かった所があるなあとは感じる |
… | 32924/04/18(木)15:15:11No.1179617359+クラッチ怯みにクラッチ攻撃したらモーション長すぎて反撃されることあるの本当にひどいと思う |
… | 33024/04/18(木)15:15:26No.1179617435+>IBのジャストラッシュは最終段の突き刺しが場合によっては気持ち悪いくらい追尾ってか弱点に飛んでって楽しかった |
… | 33124/04/18(木)15:15:37No.1179617485+弱点特効は別にいいと思う |
… | 33224/04/18(木)15:15:51No.1179617532+乗りの最終攻撃命中でも傷つくような仕様でも良かったとは思う |
… | 33324/04/18(木)15:15:56No.1179617554+>クラッチ怯みにクラッチ攻撃したらモーション長すぎて反撃されることあるの本当にひどいと思う |
… | 33424/04/18(木)15:16:13No.1179617635そうだねx1機関竜弾のクラッチは見た目だけはカッコいいんだけどね… |
… | 33524/04/18(木)15:16:32No.1179617725+>>クラッチ怯みにクラッチ攻撃したらモーション長すぎて反撃されることあるの本当にひどいと思う |
… | 33624/04/18(木)15:16:41No.1179617765そうだねx4クラッチも虫技もなかったらなかったでいいけど盟友だけはワイルズでも続投してくれ |
… | 33724/04/18(木)15:16:47No.1179617798+>G級になると一部の肉質硬くなるのを知らないで傷つけ追加されたから肉質硬くなったって勘違いしている子たまにいるよね |
… | 33824/04/18(木)15:16:47No.1179617801+傷つけないとダメージ通らないって書き方じゃなく |
… | 33924/04/18(木)15:17:06No.1179617891そうだねx3>信者がどんだけ頑張って擁護しても傷つけがクソシステムだった事実は変わらんのだ |
… | 34024/04/18(木)15:17:21No.1179617959+>それは連打対策として普通じゃね |
… | 34124/04/18(木)15:17:28No.1179617984+書き込みをした人によって削除されました |
… | 34224/04/18(木)15:18:10No.1179618170+>IBにしてもSBにしても物理武器は基本会心100%近く求められるのがスキル構成狭めすぎ |
… | 34324/04/18(木)15:18:16No.1179618193+盟友ってそんなにいいか? |
… | 34424/04/18(木)15:18:26No.1179618238+>弱点特効は別にいいと思う |
… | 34524/04/18(木)15:18:27No.1179618242+>もしかしてクラッチ怯みをクラッチ攻撃での怯みと解釈してる? |
… | 34624/04/18(木)15:18:31No.1179618260そうだねx1>クラッチも虫技もなかったらなかったでいいけど盟友だけはワイルズでも続投してくれ |
… | 34724/04/18(木)15:18:31No.1179618262そうだねx1>盟友ってそんなにいいか? |
… | 34824/04/18(木)15:18:33No.1179618268そうだねx2>信者ですら傷つけはね…ってなるレベルのクソシステムだが |
… | 34924/04/18(木)15:19:00No.1179618386+まあ慣れるとひたすら弱点肉質突くだけだから |
… | 35024/04/18(木)15:19:19No.1179618478+>盟友ってそんなにいいか? |
… | 35124/04/18(木)15:19:27No.1179618519+蟲はいてほしい |
… | 35224/04/18(木)15:19:27No.1179618520+>>信者ですら傷つけはね…ってなるレベルのクソシステムだが |
… | 35324/04/18(木)15:19:54No.1179618652そうだねx2>盟友ってそんなにいいか? |
… | 35424/04/18(木)15:19:59No.1179618672+俺は楽しかったよ |
… | 35524/04/18(木)15:20:00No.1179618679そうだねx1傷付けシステムは会心率跳ね上げて俺つえええするの楽しくできる神システムだろ |
… | 35624/04/18(木)15:20:09No.1179618723そうだねx2>蟲はいてほしい |
… | 35724/04/18(木)15:20:15No.1179618746+>受付ジョーとかカエルや罠でサポートするシステムがあったらあんなボロクソ叩かれてなかったと思うの |
… | 35824/04/18(木)15:20:40No.1179618857+ハンマー使ってると溜めしたあと自然にクラッチ出るようになったから楽しい |
… | 35924/04/18(木)15:20:41No.1179618862+俺がランス担いでた理由 |
… | 36024/04/18(木)15:20:59No.1179618957+初期の斬烈弾無双だったり無属性会心装備がずっと最強だったりWとライズは同じような部分が多くて学習能力ないんか?とはなる |
… | 36124/04/18(木)15:21:08No.1179618992そうだねx3盟友あればワールドのみんなエリートのはずなのにエリート感まったく感じない問題もだいぶ解決しそうだしな… |
… | 36224/04/18(木)15:21:20No.1179619044+溜め攻撃が好きで大剣使ってたけど真貯め3の登場で他が軒並みダメージ抑えられてて |
… | 36324/04/18(木)15:21:21No.1179619045そうだねx4>カエルはやめろや! |
… | 36424/04/18(木)15:21:50No.1179619187そうだねx2>傷付けシステムは会心率跳ね上げて俺つえええするの楽しくできる神システムだろ |
… | 36524/04/18(木)15:22:14No.1179619289そうだねx1一応Wでも盟友的なシステムは実装予定だったそうだけどちょうどコロナがね… |
… | 36624/04/18(木)15:22:22No.1179619326+好き嫌いは分かれそうだけど主人公の設定が過去作に比べてしっかりしてるのも個人的には好みだったなライズ |
… | 36724/04/18(木)15:22:32No.1179619367+>傷付けシステムは会心率跳ね上げて俺つえええするの楽しくできる神システムだろ |
… | 36824/04/18(木)15:22:36No.1179619390+黄色以外も口だけで参戦しないストーリー突っ込まれてたからな |
… | 36924/04/18(木)15:22:51No.1179619467+難しくなるし張り付き拒否られるし俺は嫌いだったな |
… | 37024/04/18(木)15:22:55No.1179619488+>一応Wでも盟友的なシステムは実装予定だったそうだけどちょうどコロナがね… |
… | 37124/04/18(木)15:23:12No.1179619567+ミラボレアスとかイヴェルカーナ防衛戦とかなんで俺だけ戦ってんだ?状態だし |
… | 37224/04/18(木)15:23:48No.1179619732+クラッチと翔虫なら翔虫の方がいい |
… | 37324/04/18(木)15:23:52No.1179619753+受付嬢はマジで脚本の犠牲者だと思う |
… | 37424/04/18(木)15:24:30No.1179619938+>好き嫌いは分かれそうだけど主人公の設定が過去作に比べてしっかりしてるのも個人的には好みだったなライズ |
… | 37524/04/18(木)15:24:34No.1179619953+IBで非傷付け時の弱特の倍率下方修正されたからマジでデバフ解除なんだよな |
… | 37624/04/18(木)15:24:45No.1179620001+ベリオの脚破壊すると動きがマシになるギミックとかはあんまり文句言われないのに |