二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713367703023.jpg-(162071 B)
162071 B24/04/18(木)00:28:23 ID:/7BNIem6No.1179479246そうだねx9 03:30頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/18(木)00:34:55No.1179481290そうだねx13
アスレチックステージ大体全部ゴミ
224/04/18(木)00:37:03No.1179481998+
全体的な雰囲気は最高なんだけどステージ一つ一つで思い返すとあれ…ってなるサンシャイン
324/04/18(木)00:40:46No.1179483091+
どんな感じなんだろ?と思って動画見たらえっぐ…
424/04/18(木)00:41:04No.1179483210+
終点にある土管はなんのためにあるの…
524/04/18(木)00:42:56No.1179483788+
レースで負けたら命を奪われる過酷な戦い
624/04/18(木)00:43:26No.1179483951+
>アトラクションで負けたら命を奪われる過酷な戦い
724/04/18(木)00:43:27No.1179483954+
>終点にある土管はなんのためにあるの…
赤コイン回収に失敗したカスにもう一回チャンスを
824/04/18(木)00:44:15No.1179484199そうだねx14
>赤コイン回収に失敗したカスにもう一回チャンスを
〜ドルピックタウン〜
924/04/18(木)00:44:30No.1179484285+
>>掃除の手際が悪かったら命を奪われる過酷な戦い
1024/04/18(木)00:44:53No.1179484409+
まぁお掃除失敗しただけでも死ぬからな
1124/04/18(木)00:45:00No.1179484448そうだねx6
川下りはコースの難易度もおかしいけど行くまでのルートもめちゃくちゃめんどくさいのはなんなの…
1224/04/18(木)00:46:08No.1179484805+
>アスレチックステージ大体全部ゴミ
その中でも川下りは別格過ぎる…
1324/04/18(木)00:47:09No.1179485093+
端っこ歩けるからホバーでなんとでもなる
ここに来るまでにヨッシー必須なのがクソ
1424/04/18(木)00:47:14No.1179485112+
ポンプ没収とヨッシーの仕様は簡悔精神に溢れてる
1524/04/18(木)00:47:57No.1179485323+
もっと毒っぽい色にしろ
1624/04/18(木)00:48:03No.1179485359+
子供がやったら泣いちまうだろ!
1724/04/18(木)00:48:05No.1179485368そうだねx2
毒水の所はアスレチックコース扱いなの
アスレチックって要はヒミツコースみたいなもんかと
1824/04/18(木)00:48:19No.1179485445+
普通にクリアするだけでも泥舟マグマ渡りが牙剥いてくる
1924/04/18(木)00:49:38No.1179485857+
もう3Dアクションには慣れたよね?って感覚でクソステージお出しするのやめろ
2024/04/18(木)00:50:07No.1179485993+
ここそんなやばかったっけ
コンプしてるからやってるはずだけど全然覚えてない
パチンコ台はウザかった
2124/04/18(木)00:50:13No.1179486029+
個人的には火事モンテの消火が給水出来なくてきついほうが画像より面倒だった
2224/04/18(木)00:50:15No.1179486038そうだねx1
青コイン収拾状況が途中でわからなくなるのが面倒だけど難易度はそうでもない
2324/04/18(木)00:52:18No.1179486715+
1ステージにつき8個お題あるけど2個アスレチックと1個ニセマリオに持ってかれる
2424/04/18(木)00:54:49No.1179487429+
>1ステージにつき8個お題あるけど2個アスレチックと1個ニセマリオに持ってかれる
モンテマンも各コース1つあるな
2524/04/18(木)00:56:12No.1179487801+
>普通にクリアするだけでも泥舟マグマ渡りが牙剥いてくる
まあラスボス直前だから…
明らかにクソ難易度だけど
2624/04/18(木)00:58:25No.1179488413+
まあでも回収失敗したらそのまま身投げで死ぬか毒で死ぬか選べってのも酷な話だしな…
2724/04/18(木)00:58:27No.1179488427+
久しぶりにやろうかなってなった時にこれとかコロナマウンテンのめんどくささ思い出してやめる
2824/04/18(木)00:58:57No.1179488554+
めちゃくちゃ簡単だったとは冗談でも言わないがコロナマウンテンの泥舟はラストステージとしては短くて簡単な方だと思う
2924/04/18(木)00:59:38No.1179488731+
このステージ入るまでもクソめんどいのが辛さ二乗
3024/04/18(木)01:00:52No.1179489080+
>モンテマンも各コース1つあるな
マンマビーチとモンテの村にしかなくない?
3124/04/18(木)01:01:03No.1179489138+
ステージ端の水が下に流れている所からホバーで水中に入ると地底歩ける裏技あったよな
ジャンプして赤コイン取っても毒沼判定は無いけど飛びすぎたら死ぬ
3224/04/18(木)01:01:23No.1179489225+
>マンマビーチとモンテの村にしかなくない?
マーレのいりえにもあったな
3324/04/18(木)01:01:59No.1179489387+
でも街戻るとニセマリオがノズルとか卵とか持ってたのワクワクしたよね水浸しも
3424/04/18(木)01:02:14No.1179489449+
工業排水やら虫歯菌やらヘドロの中すら泳ぎ回るのになんでここだけ天誅の敵キャラみたいな耐水性になるんだよ
3524/04/18(木)01:02:59No.1179489651そうだねx1
モンテマンはどう見てもモンテ族じゃないしあいつは結局何者だったんだ
3624/04/18(木)01:04:30No.1179490081+
これで操作感がダメダメだったらクソゲー一直線だったけど操作感がめちゃくちゃ良いから…!
3724/04/18(木)01:04:35No.1179490101そうだねx4
>でも街戻るとニセマリオがノズルとか卵とか持ってたのワクワクしたよね水浸しも
水没ドルピックタウンはセーブ分けて残したぐらい好きだった
3824/04/18(木)01:04:56No.1179490199+
>工業排水やら虫歯菌やらヘドロの中すら泳ぎ回るのになんでここだけ天誅の敵キャラみたいな耐水性になるんだよ
葉っぱ溶けるしまあヤバい水だ
3924/04/18(木)01:05:24No.1179490334+
いぎあり!
4024/04/18(木)01:05:46No.1179490442そうだねx1
フォーターヘッドスライディングは好きだが
やはり幅跳びは欲しかった
ボタン足りないのはわかってる
4124/04/18(木)01:05:49No.1179490465そうだねx5
>これで操作感がダメダメだったらクソゲー一直線だったけど操作感がめちゃくちゃ良いから…!
他のシリーズと比べて操作クソムズいよ!!
4224/04/18(木)01:06:02No.1179490539そうだねx1
>めちゃくちゃ簡単だったとは冗談でも言わないがコロナマウンテンの泥舟はラストステージとしては短くて簡単な方だと思う
泥舟操作がクソほど面白くないのがな
マリオやらせてくれ
4324/04/18(木)01:06:17No.1179490618+
ウォッホーゥ
ウィッヒー
4424/04/18(木)01:06:48No.1179490748+
開放するまでひと手間あるから大抵入場した時点でゲッソリしてる
4524/04/18(木)01:06:49No.1179490753+
これにしかないスピード感はあると思う
4624/04/18(木)01:07:22No.1179490915+
Switchの3Dコレクション買ったけど64とギャラクシーはコンプできたけどサンシャインだけクリアすらきつい
4724/04/18(木)01:07:29No.1179490947+
マンマーアホアホー
4824/04/18(木)01:08:00No.1179491095+
>>これで操作感がダメダメだったらクソゲー一直線だったけど操作感がめちゃくちゃ良いから…!
やたら効きすぎる急制動とか崖際に引っかかりやすいとか歴代でも最低クラスの操作感だわ
4924/04/18(木)01:08:17No.1179491183そうだねx1
難易度に対して残機重いな?と思った任天堂はマリオの命を10コインにすることにした
5024/04/18(木)01:08:23No.1179491226+
パチンコ毒川モンテ投げ
完璧な布陣だ
5124/04/18(木)01:08:46No.1179491342+
壁キックが64よりもやりやすいのは評価できる
5224/04/18(木)01:08:57No.1179491401+
モンテの村長助けるところで何回ボタン押し間違えて落下死したか覚えてないよ
5324/04/18(木)01:09:31No.1179491584+
そうは言ってもひたすら全速力でかっ飛ぶステージとかは好きなんですよ
5424/04/18(木)01:09:43No.1179491644+
>これにしかないスピード感はあると思う
いいよねターボ並に速いヘッスラ
5524/04/18(木)01:10:00No.1179491708+
裏ワザでドルピックタウン透明化とかも出来たよね
5624/04/18(木)01:10:08No.1179491732+
ここの水は落ちてもダメージ受けるくらいで最後のドカンは入るとアスレチックのスタートに戻れる(集めた赤コインはそのまま)という仕様にした方がちょうどよかったと思う…
5724/04/18(木)01:10:34No.1179491835+
>そうは言ってもひたすら全速力でかっ飛ぶステージとかは好きなんですよ
確かに…水撒いて滑るのは好きだった
5824/04/18(木)01:11:32No.1179492086+
アスレチックが大体1UPの出がいいからなまじ無限地獄みたいになる
5924/04/18(木)01:11:40No.1179492121+
モンテ投げの所は1upとれたらあとは作業だからまぁ別に問題無い
6024/04/18(木)01:12:27No.1179492318そうだねx8
歴代で最低な操作ってマジで言ってるのか…?間違いなく64が一番ダメだろ…
6124/04/18(木)01:12:57No.1179492459+
終始ケツ拭ってるし最終的に罪が晴れることも無いしスッキリしなかった
6224/04/18(木)01:13:08No.1179492506+
ラストステージの泥舟みたいなのもかなり手こずった覚えがある…
6324/04/18(木)01:14:23No.1179492839+
アスレチックは基礎動作で詰めてく感じが結構好きなんだけどな
勿論スレ画はアスレチックには含みません
6424/04/18(木)01:14:38No.1179492899+
>終始ケツ拭ってるし最終的に罪が晴れることも無いしスッキリしなかった
子供心ながらにせめて謝罪描写入れようよ…ってなった
6524/04/18(木)01:14:48No.1179492942+
葉っぱとか船もろ過ぎ…一回何かに当たったら終わりとかさぁ
6624/04/18(木)01:14:49No.1179492951+
バランス調整ミスってる感あるよね
マリオ本体の操作感も若干粗くてポンプでカバーする感じになるし
6724/04/18(木)01:14:55No.1179492978そうだねx1
俺はたんじょうおおすなどりが後半90度急旋回する所は未だに許してないよ
というか手に汗握りすぎる
6824/04/18(木)01:16:00No.1179493291+
>歴代で最低な操作ってマジで言ってるのか…?間違いなく64が一番ダメだろ…
一番最初だから改善の余地ありの発展途上って感じだな
攻撃手段に関してはサンシャインのポンプにギャラクシーのスピン、オデッセイの帽子投げとまさに改善されていった
6924/04/18(木)01:16:02No.1179493301+
>終始ケツ拭ってるし最終的に罪が晴れることも無いしスッキリしなかった
モンテ民がクソゴミなのがマリオくんでナーフされてたのいまだに印象深い
笑えるネタにもなりづらいもんなあれ
7024/04/18(木)01:16:04No.1179493308+
サンシャインからマリオを思った通りに操作出来るようになったなって感じる
7124/04/18(木)01:16:16No.1179493362そうだねx2
64はマリオの操作性というかカメラがな
7224/04/18(木)01:16:46No.1179493462+
>歴代で最低な操作ってマジで言ってるのか…?間違いなく64が一番ダメだろ…
これとカメラがアレで3Dコレクションは64だけ投げちまった
7324/04/18(木)01:17:07No.1179493536+
マリオくんだと最終回で警察が俺は最初からお前が犯人じゃないって分かってたみたいに言ってたんだっけ
7424/04/18(木)01:17:24No.1179493585そうだねx1
コース構成とかはともかくマリオ本体のジャンプ中の動かしやすさあたり見たら64の方がちょいマシに思う
7524/04/18(木)01:18:09No.1179493764+
>コース構成とかはともかくマリオ本体のジャンプ中の動かしやすさあたり見たら64の方がちょいマシに思う
ないないそれはない
7624/04/18(木)01:18:26No.1179493854+
>マリオくんだと最終回で警察が俺は最初からお前が犯人じゃないって分かってたみたいに言ってたんだっけ
最終回っていうか最初の裁判の段階で裁判自体が半ば冗談みたいな扱いにしてた
7724/04/18(木)01:18:38No.1179493906+
>64はマリオの操作性というかカメラがな
最低だなジュゲム
7824/04/18(木)01:19:17No.1179494050そうだねx1
64が一番操作性悪いってのも分かるけどサンシャインが一番動かしづらいってのも分かる
7924/04/18(木)01:19:19No.1179494062+
川下りの場所までいくのも手間なのがだるい
8024/04/18(木)01:20:00No.1179494224+
>川下りの場所までいくのも手間なのがだるい
遠いんだよね…
8124/04/18(木)01:20:16No.1179494291+
マーレのいりえのひみつステージは初見マジふざけんなよ…ってなったけどクリア出来る頃にはむしろ楽しくなってきてその後何回も無色のシャイン取りに行ってたな…
8224/04/18(木)01:20:20No.1179494311+
カメラに関してはサンシャインとオデッセイが優秀だったかな
64はまだ洗練されてなくてギャラクシーは自分で操作できない場面が多かった
8324/04/18(木)01:20:29No.1179494353+
64はジュゲムが頑なに後ろに来ないとか突然位置を変えて足場がわからなくなることが多い
レインボークルーズとかでよく怒る
8424/04/18(木)01:20:33No.1179494365+
3段ジャンプは64は助走ほぼいらなくてちょっとやり易かった気がする
8524/04/18(木)01:20:49No.1179494420そうだねx1
キノコ王国の国民的英雄を一方的に犯罪者扱いし国家元首の訴えもまともに取り合わないとか蛮人にも程がある
8624/04/18(木)01:21:44No.1179494625+
ヨッシー周りは面倒な所も多いからバグですり抜けて忍び込める所は忍び込む
8724/04/18(木)01:21:49No.1179494654そうだねx1
マリサンは64に比べて幅跳びバク宙の弱体化が著しいので一概に64のが操作性悪いとは言えん
カメラ込みなら話は変わるが
8824/04/18(木)01:22:30No.1179494797そうだねx2
64のジャンプキックがクソ優秀
8924/04/18(木)01:23:18No.1179494955+
サンシャインはむしろ操作し易い方だと思う…3D作品に限定するなら64は論外として個人的に3Dランドが操作しづらかったな
9024/04/18(木)01:23:48No.1179495062そうだねx3
基本的にモンテ民が民度の低さしかピックアップされないから全く愛着が湧かない…
気のいいやつが1人2人いりゃ変わるのに
9124/04/18(木)01:23:56No.1179495102+
>キノコ王国の国民的英雄を一方的に犯罪者扱いし国家元首の訴えもまともに取り合わないとか蛮人にも程がある
マリルイ1でもキノコ王国の英雄でもマメーリアでは雑な扱いだったから…
ジャンプ力は知れ渡ってたけど
9224/04/18(木)01:24:59No.1179495402+
操作が多いというかポンプ自体が無駄なことさせられてる感が強くて嫌い
切り替えだの水くみだの不自由を感じる
9324/04/18(木)01:25:23No.1179495510+
ピンボールマジウンコ
9424/04/18(木)01:25:26No.1179495517+
攻撃アクションでも64は無駄にバリエーションあったり手探り感は確かにあった
9524/04/18(木)01:26:06No.1179495675+
ここのステージ川の縁の箇所歩きながら地道にホバーで回収してたけど
正攻法でやった人の方が多いんだろうか
9624/04/18(木)01:26:42No.1179495799+
サンシャインはヘッドスライディングができて幅跳びができない
ギャラクシーとオデッセイは幅跳びができてヘッドスライディングができない
だったかな
9724/04/18(木)01:26:47No.1179495822そうだねx2
直接パンチとキックできるの異端なんだよな
なんだよ水かけたりスピンしたり帽子なげたり無駄なひと手間…とたまに思う
9824/04/18(木)01:27:08No.1179495912+
サンシャインは操作性自体は弾かれて走り出すような勢いがあるのに
回る小さい立方体に乗り続けるのとかやたら精密な操作を要求されるのがチグハグと言うか
9924/04/18(木)01:27:10No.1179495925+
>攻撃アクションでも64は無駄にバリエーションあったり手探り感は確かにあった
あっちは割とどれも使いやすいイメージ
まともに使わないのしゃがみキックぐらいだし基本暴発しないし
10024/04/18(木)01:27:20No.1179495962+
ミスって落ちたらまた街からヨッシーに乗って…ってやらなきゃいけないのがまじ糞
10124/04/18(木)01:27:45No.1179496064+
imgでやたら評価高いけどそもそも3D系列普通にイマイチ馴染めない…というのはスレの趣旨に沿わないか
10224/04/18(木)01:28:15No.1179496170+
通常ステージも変なやり直しがないだけで割とキツいの多いと思う
10324/04/18(木)01:28:49No.1179496281そうだねx1
しゃがみ足払いはマリオの足が長ければ使い道あったかな…
10424/04/18(木)01:29:08No.1179496364+
>操作が多いというかポンプ自体が無駄なことさせられてる感が強くて嫌い
>切り替えだの水くみだの不自由を感じる
今の任天堂なら初心者のためにポンプの水が無限になるモードも用意しそう
10524/04/18(木)01:29:43No.1179496487+
ポンプは水入った瞬間満タンでいいだろとは思う
10624/04/18(木)01:30:00No.1179496553+
倍々になる電気マンタ嫌いだった
10724/04/18(木)01:30:35No.1179496674+
ドルピック島って発想自体ピーチ城に比べてめんどくさくなりやすい要素ではあるよね
まあこれの場合機数制そもそも要らないとかリス地まともに設定するとかで解決できるだろうけど
10824/04/18(木)01:30:37No.1179496684+
>しゃがみ足払いはマリオの足が長ければ使い道あったかな…
つまりワルイージの専用アクションか…
10924/04/18(木)01:30:58No.1179496757+
ジェットコースターに乗りながら的当てするやつ今でもクリアできない
ただでさえ的当て苦手なのに
11024/04/18(木)01:31:57No.1179496940+
子供の頃は難しいと思ったけど時間沢山あったし再挑戦しまくってたし楽しかった
多分大人になってからのがサンシャインはつらいんじゃないかなあ
11124/04/18(木)01:32:03No.1179496951+
正規ルートを進んでるのか不安になるステージがちょくちょくある
11224/04/18(木)01:32:29No.1179497045+
>倍々になる電気マンタ嫌いだった
まさか近年になってイカ3で拾われるとは思わなかったわ
11324/04/18(木)01:33:35No.1179497258+
>倍々になる電気マンタ嫌いだった
あのマンタスプラ3でめちゃくちゃ意識したネタされやがって…
11424/04/18(木)01:34:42No.1179497466そうだねx1
トラウマの象徴扱いのマンタだけど
ショットガン放水知ってれば大したことないんだよね
11524/04/18(木)01:35:11No.1179497556+
64サンシャインギャラクシーガキの頃は時間があったから気にならなかったけど全クリどころかエンディングだけでめちゃくちゃ時間かかるから今やるのは辛いなあ…オデッセイはエンディングまでならそんなに長くなくて良かった
11624/04/18(木)01:35:30No.1179497618+
どっちかって言ったら掃除3分の方がね…
カジノはちょっと楽しかったけど
11724/04/18(木)01:36:50No.1179497881+
ショットガンは移植されるまで知らなかったから空中スプリンクラーでマンタとか大掃除を攻略してたな当時
11824/04/18(木)01:37:03No.1179497928+
幽霊に水かけて登って像の口に入るそれだけのことがクソきつい
11924/04/18(木)01:37:13No.1179497957+
>トラウマの象徴扱いのマンタだけど
>ショットガン放水知ってれば大したことないんだよね
そもそも安全地帯があるしゲーム内ではっきりヒント出てるしなぉ
まぁ俺は2周目やるまでヒントに気づかなかったんですが!
12024/04/18(木)01:39:08No.1179498297+
マンタと大砂鳥と糞長アスレチックは一発クリアだったんだよな当時
12124/04/18(木)01:39:32No.1179498374+
マリギャラも普通に操作する分には問題ないけど
リモコンの傾き使った玉乗りとか鳥レースとかダルかったわ
12224/04/18(木)01:40:37No.1179498562+
マンタは増えたの潰す為に駆け回ってると操作ミスが増えてダメージ喰らって…ってなるからな
けどトラウマトラウマ言っても1日以上かかるような子供はいなかったんじゃないか
12324/04/18(木)01:41:15No.1179498692+
おおすなどりも正直ホバーあればトラウマってほどトラウマじゃない
マンタも海岸に逃げるの思い付けばショットガンなんてしゃらくさいテクニックなくてもいける
スレ画はもうほんとむり
12424/04/18(木)01:43:34No.1179499048+
どうでもいいけど水出すためにずっとポンプもみもみしてるの手おかしくなりそう
12524/04/18(木)01:43:44No.1179499076+
>マンタも海岸に逃げるの思い付けばショットガンなんてしゃらくさいテクニックなくてもいける
屋根の下は安全って教えてくれるモンテもいるしな
12624/04/18(木)01:47:24No.1179499652+
毒川ステージは入るまでがえげつないだけでステージ自体はそこまでではない
真のクソは慣性が理不尽なパチンコ台
12724/04/18(木)01:48:29No.1179499798+
ダッシュノズルで走っていけばオッケーなステージとかと比べて難易度が違いすぎる
12824/04/18(木)01:49:15No.1179499912+
なんで土管に張り付いてる黄色いベタベタを復活する仕様にしたんですかどうして…
12924/04/18(木)01:49:49No.1179499996+
ひみつステージ好きだけどかわくだりはカスだよ
13024/04/18(木)01:50:57No.1179500159+
残制好きじゃないし嫌いだよ
13124/04/18(木)01:52:14No.1179500355+
>残制好きじゃないし嫌いだよ
でも1UPすることでしか得られない何かがあるから…
オデッセイで1UP出来ないのは正直物足りなかった
13224/04/18(木)01:53:52No.1179500570+
とにかく初見だと命が安い
13324/04/18(木)02:00:21No.1179501534+
おおすなどりは実は無理して慌ててコイン取らなくても一周するからゆっくりとればいいと言うことに気づけるかどうかで印象が変わる
13424/04/18(木)02:01:18No.1179501671そうだねx1
ポンプがメインのはずなのに割と盗られるのはどうなの?って思ってた
13524/04/18(木)02:04:37No.1179502101+
ポンプ没収されたらありがたみが分かり易いし…
13624/04/18(木)02:16:47No.1179503657+
ショットガンとスプリンクラー知ってからやったマンタ戦は激ヌルだった…
13724/04/18(木)02:17:14No.1179503710+
>おおすなどりは実は無理して慌ててコイン取らなくても一周するからゆっくりとればいいと言うことに気づけるかどうかで印象が変わる
(取り逃したコインに着くまでめっちゃ長い)
13824/04/18(木)02:18:58No.1179503904+
トラウマというかわかりやすい投げ出しポイントだったなマンタ
後回しにしても結局クリアのためには倒さなくちゃいけないし
13924/04/18(木)02:37:37No.1179505675そうだねx3
ヨッシーと船使っていくクソ面倒くさい場所ってここだっけ?
14024/04/18(木)02:43:24No.1179506201+
マリオ64と比べて自由度低くなってるから微妙なんかなって思ってたけどいざやり直してみると結構残念なコースが多い
14124/04/18(木)02:47:16No.1179506489そうだねx1
マンタめちゃくちゃ楽しかったから理解し難い…
ポンプ散弾銃で倒すの楽しかったよな?
14224/04/18(木)02:49:10No.1179506621+
ヨッシー使うステージだいたいめんどくさくて嫌い
14324/04/18(木)03:01:03No.1179507467+
一応マンホールからスピンジャンプで海のど真ん中の足場までショートカット出来る
船乗った方が楽なのはそう
14424/04/18(木)03:03:19No.1179507619+
毒川ステージはまず行くのがダルい
そのうえ無駄に時間食うのにステージはトライアンドエラーな仕様になってるというね
14524/04/18(木)03:24:41No.1179508851+
シンプルに長くて面倒な要素が多いと思う
14624/04/18(木)03:25:13No.1179508886+
>マンタめちゃくちゃ楽しかったから理解し難い…
>ポンプ散弾銃で倒すの楽しかったよな?
隠れる事が出来るってことが分からないとパニクるかもしれん


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