二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713350203723.jpg-(14275 B)
14275 B24/04/17(水)19:36:43No.1179353036そうだねx1 20:46頃消えます
アプデでアッパー入って良かった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/17(水)19:39:28No.1179354269そうだねx6
そこじゃねぇんだわ
224/04/17(水)19:40:06No.1179354537そうだねx1
カッチカチやぞ!
324/04/17(水)19:40:33No.1179354714そうだねx1
スミナガみたいにバリア接触ダメージあってもいいんじゃなイカ
侵入はできるとして
424/04/17(水)19:43:22No.1179355931+
ヤグラを重点的にやるからこいつを弱いと思ったことがあまりない
524/04/17(水)19:48:41No.1179358303+
弱点部分シールドより耐久低かったから少しはマシになるかな
624/04/17(水)19:49:24No.1179358594そうだねx6
一番求められてるのは展開速度じゃないのか
724/04/17(水)19:54:42No.1179360943+
今でも結構強いのにまさか硬くなるとは
824/04/17(水)19:56:13No.1179361585そうだねx1
結局トルネやメガホンには弱い
924/04/17(水)19:57:06No.1179361921そうだねx1
>結局トルネやメガホンには弱い
それはまあスペシャル相手なら仕方ないのでは
1024/04/17(水)19:58:31No.1179362502+
>結局トルネやメガホンには弱い
ナイスダマにも弱い
カニも攻撃速度が凄まじい速さだから耐久上がってもゴリ押しされそう
1124/04/17(水)19:58:37No.1179362554+
でジムに突っ込まれたらどうなんですか
1224/04/17(水)19:59:08No.1179362756+
>>結局トルネやメガホンには弱い
>それはまあスペシャル相手なら仕方ないのでは
相性関係があるならいいけど強いやつは大体使い損になりにくいし…
1324/04/17(水)19:59:17No.1179362818そうだねx4
内→外の敵弾も止めろ
1424/04/17(水)19:59:26No.1179362866そうだねx3
防御系のスペシャルは匙加減間違えると好ましくない体験を産み出すから…
1524/04/17(水)20:00:44No.1179363381+
ヤグラ上バリアは強くなるだろうけどそれ以外はどうだろうか…
1624/04/17(水)20:01:02No.1179363480そうだねx5
>防御系のスペシャルは匙加減間違えると好ましくない体験を産み出すから…
思うんだけれどSPよりもメイン強い上位武器の方がよほど好ましくない体験を生んでると思うんですよ
1724/04/17(水)20:01:35No.1179363706+
SPにはめっぽう弱いがそれ以外には強い、が正しい
1824/04/17(水)20:01:43No.1179363760+
展開速度遅いのはもう受け入れろ
カウンターで吐くスペシャルじゃねえんだわ
1924/04/17(水)20:02:33No.1179364101そうだねx4
こいつ強化は全然ウェルカムなんだけどさ
対物にももうちょっと手心加えてくれや
2024/04/17(水)20:02:38No.1179364132そうだねx1
設置不可でてくるの止めてくれる方がよかった
2124/04/17(水)20:03:18No.1179364390+
>ヤグラ上バリアは強くなるだろうけどそれ以外はどうだろうか…
ホコはカンモンとゴール近くに設置して安全にダンク出来るしアサリはアサリ投げを安全に出来て且つビーコンで味方飛べるから味方アサリチャンスしやすくなる
エリアはそこまでかな
2224/04/17(水)20:03:25No.1179364433+
ロングとかバリア割るために実質1デスみたいになりそう
2324/04/17(水)20:03:36No.1179364516+
少しでも壊されにくくなるのはいい
2424/04/17(水)20:05:24No.1179365271+
あーそうか苦手のスプロラがさらにしんどくなるのか…
2524/04/17(水)20:06:27No.1179365684+
単純強化じゃなくてSPで攻撃した場合の補正倍率下げるとかでよかったと思う
メインで割りにくくするのは危ない調整
2624/04/17(水)20:07:26No.1179366078+
ウルショ使ってる身としては耐久上げられるのは正直ゲロきつい
トルネとかサメとかメタSPならまったく気にならない強化でもきついんですよ
2724/04/17(水)20:07:34No.1179366123+
>ヤグラを重点的にやるからこいつを弱いと思ったことがあまりない
リッターとハイドラにすぐ壊される…
2824/04/17(水)20:07:47No.1179366211+
上と中の装置は明確な弱点として残してバリア部分のダメージ軽減させた方が良かったんじゃねえの
2924/04/17(水)20:08:16No.1179366402+
>思うんだけれどSPよりもメイン強い上位武器の方がよほど好ましくない体験を生んでると思うんですよ
メインの強さだけで食ってけてる武器無くない?
上位武器は強いメインと強いSPのダブルパンチじゃん
3024/04/17(水)20:08:30No.1179366528+
>上と中の装置は明確な弱点として残してバリア部分のダメージ軽減させた方が良かったんじゃねえの
今更バリア部分に撃つやついないじゃん
3124/04/17(水)20:08:58No.1179366718そうだねx10
ウルショ防げなかったら何のメタになんだよってなるからウルショで割れる方がおかしい
3224/04/17(水)20:09:17No.1179366841+
です間際のバリアでも壊すのに時間かかるようになったと考えると普通にダルい
3324/04/17(水)20:09:43No.1179367041+
ウルショとジェッパには強くていいんだよ
3424/04/17(水)20:11:40No.1179367786そうだねx4
ウルショにしても先に来るの読んで設置しないといけないから完全に強いかというと微妙だし…
3524/04/17(水)20:11:51No.1179367864+
ガチマだと使用率も勝率も結構高いイメージだから強化は意外だな
3624/04/17(水)20:12:26No.1179368101+
>ウルショ防げなかったら何のメタになんだよってなるからウルショで割れる方がおかしい
ウルショはSP切って上向いて撃つリスク背負ってなお弱点に時間差で狙ってようやくなんだからそれくらい許せ
3724/04/17(水)20:12:35No.1179368153+
>今更バリア部分に撃つやついないじゃん
上部や中の装置のある中心に近づく=バリアに接近してリスクも上がって使用者に狩られやすくなるのリスクリターンがコンセプトなんだからそれは良いだろ
バリア貼って中にいるだけならブキ変えた方がいいぞ
3824/04/17(水)20:13:50No.1179368679そうだねx8
上向いて撃つのがリスクとかサメの前でもう一度言ってほしい
3924/04/17(水)20:13:53No.1179368697そうだねx4
バリアの発生が遅いんじゃなくてウルショの初弾撃てるまでの時間伸ばすべきなだけ
4024/04/17(水)20:13:56No.1179368718+
大概今の素ロラも強いのにアッパー来てかなり増えそう
4124/04/17(水)20:14:38No.1179369018そうだねx6
超遠距離から上向いただけでリスクになるの面白すぎる
4224/04/17(水)20:14:53No.1179369119+
バリアの強化来ても和傘は増えないという絶対の自信がある
4324/04/17(水)20:14:54No.1179369129そうだねx6
わかばが初心者向けとは呼べなくなった元凶
4424/04/17(水)20:16:00No.1179369600そうだねx4
わかばがエナスタだったらこのゲームの楽しさ分かるし初心者用と言っても良かった
4524/04/17(水)20:17:22No.1179370130そうだねx9
わかばが初心者向けだったことなどない
4624/04/17(水)20:17:47No.1179370288+
3に初心者向けの武器とかないよ
4724/04/17(水)20:17:54No.1179370351+
>わかばがエナスタだったらこのゲームの楽しさ分かるし初心者用と言っても良かった
ZAPでいいし…
4824/04/17(水)20:18:04No.1179370414そうだねx1
前のアプデでバリア広くなったの割とデメリットな気がしないでもない
4924/04/17(水)20:18:05No.1179370417そうだねx1
初心者向けってのはヒッセンヒューのことを言うんだぜ
5024/04/17(水)20:18:14No.1179370490+
>3に初心者向けの武器とかないよ
ヒッヒューとかかなぁ
5124/04/17(水)20:18:22No.1179370561そうだねx2
>バリアの発生が遅いんじゃなくてウルショの初弾撃てるまでの時間伸ばすべきなだけ
近距離スぺのチャクチを長射程のウルショが後出しで落とせるのなんかおかしいと思うんだよな
5224/04/17(水)20:18:40No.1179370690+
>ヒッヒューとかかなぁ
今のヒッヒューはエナスタマジで貯まらないし
そもそもヒッセンは対面の入り方とか結構むずい
5324/04/17(水)20:19:24No.1179371008+
52かスシコラが一番マシっぽいけどそれでも難しいんだよねえ
5424/04/17(水)20:19:27No.1179371025+
初心者はわかばを持ってわかばよりキル速あって射程長い武器に狩られるべきだから初心者向け
5524/04/17(水)20:19:31No.1179371051+
敵のヒッセンすごい長いから嫌い
5624/04/17(水)20:19:33No.1179371061+
エナスタなんてペナアップなしにしましたってアプデなかった初期マジでクソミソだったでしょが!
5724/04/17(水)20:20:12No.1179371300+
>>バリアの発生が遅いんじゃなくてウルショの初弾撃てるまでの時間伸ばすべきなだけ
>近距離スぺのチャクチを長射程のウルショが後出しで落とせるのなんかおかしいと思うんだよな
なんならウルショ近距離でも誤魔化せる上にイカで動けて他の近距離スペより融通効くとこある
5824/04/17(水)20:20:40No.1179371465+
ボムが当たったら爆発じゃなくて消滅してくれねぇかな…
5924/04/17(水)20:20:42No.1179371473+
ヒッヒューはちゃんと使い方理解してから持たないとすぐ地雷になりそうだな…って思った
6024/04/17(水)20:20:50No.1179371534そうだねx1
初期はまずラグバグでゲームとしてクソミソだったから忘れていいよ
6124/04/17(水)20:20:52No.1179371557そうだねx8
ウルショどう考えても壊れてる側のSPだろ
6224/04/17(水)20:20:56No.1179371587+
>エナスタなんてペナアップなしにしましたってアプデなかった初期マジでクソミソだったでしょが!
ペナアップで打ち消されんのしょうもないのはあったけど
それ以上に使い手側の理解が足りてなかったと思う
6324/04/17(水)20:21:19No.1179371728+
ホットくらい射程あればバリアがSPとして機能するんだがわかばはメインとシナジー無い
6424/04/17(水)20:21:23No.1179371755+
ボールドかパブロ持って一生裏取りする利敵するのが初心者向け
6524/04/17(水)20:21:23No.1179371756+
>ヒッヒューはちゃんと使い方理解してから持たないとすぐ地雷になりそうだな…って思った
塗りタンサンやってるだと成立しないよね
6624/04/17(水)20:22:10No.1179372095そうだねx4
エナスタは上級者向けだろ
今のわかばが初心者向けとは口が裂けても言わないが流石にバリアの方がまし
6724/04/17(水)20:22:15No.1179372127そうだねx2
初心者はスシでいいよマジで
6824/04/17(水)20:22:51No.1179372390+
エナスタは介護力なさすぎる
6924/04/17(水)20:22:57No.1179372436そうだねx1
長射程に弱点撃たれて一瞬で壊されるみたいな事が減ればいいなぁ
7024/04/17(水)20:23:20No.1179372596そうだねx3
初期はペナアップ貫通する上にイカ忍が強過ぎたからエナスタにとって環境が逆風すぎた
7124/04/17(水)20:23:27No.1179372634+
レーザーついてるのが初心者向け
7224/04/17(水)20:23:58No.1179372878+
>なんならウルショ近距離でも誤魔化せる上にイカで動けて他の近距離スペより融通効くとこある
近距離ウルショなんて判定すかすかすぎて目の前にいるのに何故か当たってないという事がよくあるから
7324/04/17(水)20:23:59No.1179372892+
明日からスシは相当減るだろうな
7424/04/17(水)20:24:02No.1179372918+
>バリアの強化来ても和傘は増えないという絶対の自信がある
和傘もバグ修正という名の強化もらったから
いやあれは流石に全対面不利になってた要因だから直してくれなきゃ困ってた
7524/04/17(水)20:24:13No.1179372994そうだねx1
エナスタは味方が上級者じゃないとただ猪してデスさせるスイッチになりかねないから初心者向けとはとてもとても
7624/04/17(水)20:24:15No.1179373013+
まずペナアップに貫通させてたのが考えた奴頭おかしいだろって言おうと思ったけど怒りの宵越しになるからやめておこう
7724/04/17(水)20:24:22No.1179373058+
52保護されすぎてる
7824/04/17(水)20:24:31No.1179373116+
>長射程に弱点撃たれて一瞬で壊されるみたいな事が減ればいいなぁ
まず一部のブキの対物性能をナーフすることから初めて良かった気はしなくもない
7924/04/17(水)20:25:16No.1179373426+
エーペックスのジブのドームみたいな仕様ならめちゃくちゃ使い勝手いいんだけどスプラだとさすがに強すぎるか
8024/04/17(水)20:25:18No.1179373433+
スペシャルに弱いのはまだ納得できるけど長射程のメタとしても機能してないのは流石に納得できなかったから個人的には嬉しい調整
8124/04/17(水)20:25:24No.1179373484そうだねx3
ウルショとセットでバリアとバリア持ち調整され続けてたから多分メタとして機能させたかったんだろうけどウルショの初弾早すぎるんだわ
8224/04/17(水)20:25:44No.1179373631そうだねx2
>エナスタは味方が上級者じゃないとただ猪してデスさせるスイッチになりかねないから初心者向けとはとてもとても
上級者じゃないと引きこもって前に一向に出ない展開多いから猪にできるなら願ったり叶ったりだよ…
8324/04/17(水)20:26:09No.1179373818+
>ウルショとセットでバリアとバリア持ち調整され続けてたから多分メタとして機能させたかったんだろうけどウルショの初弾早すぎるんだわ
結果としてバリアとバリア持ちがただ強くなってるだけ
8424/04/17(水)20:26:32No.1179373991そうだねx4
>エナスタは味方が上級者じゃないとただ猪してデスさせるスイッチになりかねないから初心者向けとはとてもとても
なんかエナスタ状態になったら上級者以下は猪になるスイッチが入ると勘違いしてそうだけど
芋ってるやつはエナスタ飲ませてもずっと芋ってるからすげえぞ
8524/04/17(水)20:26:32No.1179373998そうだねx4
1キャラ分ぐらいズレて展開していいから設置不可やめろ
8624/04/17(水)20:27:17No.1179374315+
まずバリア持ちのブキがちょっと癖の有る顔ぶれだからメタが回り辛いのでは…
8724/04/17(水)20:27:30No.1179374406+
空中とか崖際とか設置不可なタイミングが多いのがムカつく
空中で使ったら真下に展開しろよ
8824/04/17(水)20:27:31No.1179374417そうだねx1
天井ぶつけてバリア小さくなるのは仕様のまま終わりそう
8924/04/17(水)20:27:41No.1179374478+
>まずペナアップに貫通させてたのが考えた奴頭おかしいだろって言おうと思ったけど怒りの宵越しになるからやめておこう
開発段階で強すぎたからメタとして用意したのかなってのはエナスタ環境見てからは理解出来るんだが当時はアホかって思ってた
9024/04/17(水)20:27:50No.1179374549+
メインに強いけどスペシャルに弱いやつだしトルネやらなんやら通るのはまあ良いじゃん
9124/04/17(水)20:28:06No.1179374657+
初心者がエナスタの加速とタイムアド有効に使えるかというと厳しいと思う
9224/04/17(水)20:28:07No.1179374675そうだねx1
>1キャラ分ぐらいズレて展開していいから設置不可やめろ
ビーコンついてるしあんまアレするとバグってグリッチ生まれるから…
9324/04/17(水)20:28:17No.1179374737+
>ウルショとセットでバリアとバリア持ち調整され続けてたから多分メタとして機能させたかったんだろうけどウルショの初弾早すぎるんだわ
逆にウルショ見てから張れる展開速度持ってたらとんでもないことになるな
9424/04/17(水)20:28:27No.1179374818+
>天井ぶつけてバリア小さくなるのは仕様のまま終わりそう
あれたまにすごい強いバリアになるの笑う
9524/04/17(水)20:28:27No.1179374826+
>天井ぶつけてバリア小さくなるのは仕様のまま終わりそう
あれ都合良い感じにしてほしいとかわがままだな
9624/04/17(水)20:28:38No.1179374907+
>なんかエナスタ状態になったら上級者以下は猪になるスイッチが入ると勘違いしてそうだけど
>芋ってるやつはエナスタ飲ませてもずっと芋ってるからすげえぞ
猪か芋しかいなくなるならより終わってるSPになるな
9724/04/17(水)20:28:42No.1179374933+
正直なんで強化入るのか全くわかんないくらい今でも強い
9824/04/17(水)20:28:46No.1179374956そうだねx3
>天井ぶつけてバリア小さくなるのは仕様のまま終わりそう
小さくならないと天井に弱点埋める悪さできちゃうからな…
9924/04/17(水)20:29:15No.1179375194そうだねx2
>スペシャルに弱いのはまだ納得できるけど長射程のメタとしても機能してないのは流石に納得できなかったから個人的には嬉しい調整
短射程は駆け引きあるから納得出来るけどリッターとかリスク無い長射程の対物補正は低くしてほしいわ
10024/04/17(水)20:29:42No.1179375366+
>空中とか崖際とか設置不可なタイミングが多いのがムカつく
>空中で使ったら真下に展開しろよ
バリアができないのはわかる
デコイが空中使用できないのはわからん
10124/04/17(水)20:29:52No.1179375428+
>>天井ぶつけてバリア小さくなるのは仕様のまま終わりそう
>小さくならないと天井に弱点埋める悪さできちゃうからな…
物事の視野広いな
引用元の「」より遥かにゲーム上手そう
10224/04/17(水)20:29:54No.1179375446+
弱点隠したバリア方すぎてキレそうになるからな
10324/04/17(水)20:30:34No.1179375697+
>小さくならないと天井に弱点埋める悪さできちゃうからな…
金網ぐらいは貫通して設置してほしい
10424/04/17(水)20:30:43No.1179375765+
>天井ぶつけてバリア小さくなるのは仕様のまま終わりそう
ナメロウで玉ねぎみると笑顔になれるからそのままでいてほしい
10524/04/17(水)20:30:49No.1179375815+
俺の知ってる最近のバリアは戦場飛び交ってるトルネとハンコに秒殺される儚いSPだったような…
スプボム狂いの俺でもわかばやめてた
10624/04/17(水)20:30:53No.1179375844+
>デコイが空中使用できないのはわからん
投擲じゃないから…
10724/04/17(水)20:31:30No.1179376109+
シールドが展開やたら遅い上に変な方向にバウンドするの見るに展開速度に関しては一生触れられなそう
10824/04/17(水)20:31:34No.1179376138そうだねx1
ただでさえバグ多いゲームだから設置条件緩和したらとんでもないことになりそうだし…
10924/04/17(水)20:31:34No.1179376141そうだねx1
空中で発動できないといえばサメも本当に悲しい
11024/04/17(水)20:31:38No.1179376176+
チビバリアは体全体を満遍なく覆ってくれるから場合によっては強い事もある…
一人しか入れないけど
11124/04/17(水)20:31:42No.1179376209+
>逆にウルショ見てから張れる展開速度持ってたらとんでもないことになるな
ウルショの弾速遅いし準備してたら見てから張れる
見てからというか発動音聞いてからか
11224/04/17(水)20:32:17No.1179376454そうだねx1
>金網ぐらいは貫通して設置してほしい
イカ研の技術力だと変な挙動起こして修正するのに半年はかかりそう
11324/04/17(水)20:32:26No.1179376533+
>シールドが展開やたら遅い上に変な方向にバウンドするの見るに展開速度に関しては一生触れられなそう
前後の繋がりが意味わからんけど
シールドのバウンドなんかあんの?
11424/04/17(水)20:32:30No.1179376560+
>俺の知ってる最近のバリアは戦場飛び交ってるトルネとハンコに秒殺される儚いSPだったような…
>スプボム狂いの俺でもわかばやめてた
バリアの強さありきでヤグラ上位にわかばホットローラーが居座ってるわけだが
11524/04/17(水)20:32:41No.1179376634そうだねx1
>空中で発動できないといえばサメも本当に悲しい
変な調整したせいでエリアでは強いからいいよねってことになりつつあるのが辛い
11624/04/17(水)20:32:50No.1179376708+
>空中で発動できないといえばサメも本当に悲しい
なんなら落下遅くなるからなあれ
11724/04/17(水)20:33:01No.1179376803+
バリアはウルショとジェッパの軽減補正上げてウルショの発生遅くするで完成してたろ
11824/04/17(水)20:33:01No.1179376804+
>天井ぶつけてバリア小さくなるのは仕様のまま終わりそう
天井はともかく金網は無視して展開して欲しい
タカアシとかだと中央抑える為に使ったら極小サイズになったとかよくあってストレスがやばい
11924/04/17(水)20:33:17No.1179376932+
ヤグラホコアサリだと直接カウントに絡めるから強いよね
エリアはサメ使ってる
12024/04/17(水)20:34:07No.1179377288+
>ヤグラホコアサリだと直接カウントに絡めるから強いよね
>エリアはサメ使ってる
バリアとサメか
対面拒否型かァ〜?
12124/04/17(水)20:34:08No.1179377294そうだねx1
挙動を変えるような調整はバグりやすいのでこうして数字を弄るだけの調整を多めにお出しする
12224/04/17(水)20:34:17No.1179377365そうだねx5
この前スプラ1やって分かったけど即時発動無敵は本当にクソゲー
12324/04/17(水)20:34:39No.1179377542そうだねx1
みんなもうアメフラシの回復強化忘れてそう
12424/04/17(水)20:34:45No.1179377584+
エリアもシールド強い理論と同じ理屈でバリア強いけどね
付いてる武器がエリアにあんま向いてないから使用率低いだけで
12524/04/17(水)20:34:48No.1179377601+
シールドは変なとこにポヨンと跳ねてく事あるぞ
多分壁に当たったかなんかかな
12624/04/17(水)20:35:24No.1179377866そうだねx1
スプラ1といえばちょっと地形斜めってるだけで置けないトラップ
12724/04/17(水)20:35:28No.1179377895そうだねx3
>みんなもうアメフラシの回復強化忘れてそう
スモッグ効果消したのも技術力の低下のせいなのかね
12824/04/17(水)20:36:06No.1179378169そうだねx3
スプラ1のスペシャルは大半のスペシャルが狂ってるから許されてた?バランスだから
12924/04/17(水)20:36:34No.1179378362+
>みんなもうアメフラシの回復強化忘れてそう
びっくりするくらい実感が感じられない
13024/04/17(水)20:36:36No.1179378379+
>この前スプラ1やって分かったけど即時発動無敵は本当にクソゲー
スプラ1は即時無敵よりゾンビステジャンが本当にクソゲーだった
前線と敵いる場所がリンクしてなさすぎる
13124/04/17(水)20:36:56No.1179378535+
>スプラ1のスペシャルは大半のスペシャルが狂ってるから許されてた?バランスだから
逆に今初代メガホンあったらどれくらいの強さなのか気になる
13224/04/17(水)20:36:58No.1179378550+
そんなバリアもテイオウの無理矢理さには無力…
13324/04/17(水)20:36:59No.1179378555+
バリアは展開時に範囲内に塗り発生させてくれないかな
13424/04/17(水)20:37:02No.1179378573+
>みんなもうアメフラシの回復強化忘れてそう
アメ回復で対面の勝敗逆転させるのはたまにある
13524/04/17(水)20:37:04No.1179378592そうだねx2
>スプラ1のスペシャルは大半のスペシャルが狂ってるから許されてた?バランスだから
バランスもへったくれもないゲームだよ
13624/04/17(水)20:37:10No.1179378644そうだねx1
1はクソSPにはクソSPをぶつけんだよ!を体現してるからな
あれはあれでいいと思うけどもう二度とやりたくはない
13724/04/17(水)20:37:16No.1179378677+
>エリアもシールド強い理論と同じ理屈でバリア強いけどね
>付いてる武器がエリアにあんま向いてないから使用率低いだけで
それこそジムについてりゃ強い強い言われてたと思うグレートバリア
13824/04/17(水)20:37:21No.1179378702+
バリアの発生これ以上早くすると連射出来ないブキ確定で殺せるキルSPになるからな
13924/04/17(水)20:37:22No.1179378714+
久々に触ったけどスプラ1のカオス感はオンリーワンだと思った
14024/04/17(水)20:37:34No.1179378798そうだねx2
2以降は変にeスポーツ精神取り入れちゃったから
14124/04/17(水)20:37:35No.1179378804+
まずアメの中で対面する事がそんなにないし…
14224/04/17(水)20:37:37No.1179378822+
>バリアは展開時に範囲内に塗り発生させてくれないかな
エリアが強くなりすぎる
14324/04/17(水)20:37:38No.1179378831+
>そんなバリアもテイオウの無理矢理さには無力…
無敵なんだからそりゃなんでもそうだろ
14424/04/17(水)20:37:40No.1179378841+
>この前スプラ1やって分かったけど即時発動無敵は本当にクソゲー
テイオウがクソみたいな言い方
14524/04/17(水)20:37:56No.1179378954+
1やってる配信みてステジャン来てるか確認するために空を見上げてるの見てあまりにも懐かしかった
14624/04/17(水)20:38:01No.1179378995+
どうせ打開なんて不可能だよ
14724/04/17(水)20:38:10No.1179379052そうだねx3
>>この前スプラ1やって分かったけど即時発動無敵は本当にクソゲー
>テイオウがクソみたいな言い方
テイオウのどこが即時発動無敵なんだよ
14824/04/17(水)20:38:12No.1179379075+
>逆に今初代メガホンあったらどれくらいの強さなのか気になる
スミナガシ超強化版だから今出したらダメじゃないかな
14924/04/17(水)20:38:21No.1179379143+
>>スプラ1のスペシャルは大半のスペシャルが狂ってるから許されてた?バランスだから
>バランスもへったくれもないゲームだよ
今見るとスペシャル減少量の付け方がちぐはぐ過ぎて笑う
強いのは低で弱いのは大とかあって2とか3を笑えない
15024/04/17(水)20:38:24No.1179379158+
思い返すとスパセンが一番ゲーム壊してた気がする
なんというかルールとか遊び方の根幹部分を壊していた
15124/04/17(水)20:38:31No.1179379212+
>1やってる配信みてステジャン来てるか確認するために空を見上げてるの見てあまりにも懐かしかった
今もやるけどね
15224/04/17(水)20:38:32No.1179379219+
1はゾンビステジャンが強すぎるからSPもあれぐらい壊れてないとそもそも貯める価値が無くなる
15324/04/17(水)20:38:51No.1179379373+
>>>この前スプラ1やって分かったけど即時発動無敵は本当にクソゲー
>>テイオウがクソみたいな言い方
>テイオウのどこが即時発動無敵なんだよ
エアプか動画勢だろう
さわんな
15424/04/17(水)20:38:51No.1179379374+
>>>この前スプラ1やって分かったけど即時発動無敵は本当にクソゲー
>>テイオウがクソみたいな言い方
>テイオウのどこが即時発動無敵なんだよ
それはそれとしてクソなだけだよな
15524/04/17(水)20:38:58No.1179379426+
3でもステジャン多すぎだから削除でいいわ
15624/04/17(水)20:39:03No.1179379459+
テイオウの発動速度でキレてたら1やったら発狂するぞ
15724/04/17(水)20:39:06No.1179379488+
チェイスボムラが最弱だっただろうか
15824/04/17(水)20:39:07No.1179379490そうだねx2
2でめちゃくちゃにしたバランスを3で整えたからバランスは今が1番いい
15924/04/17(水)20:39:18No.1179379566+
やっぱボムラの迫力がすごい
4はボムラ復活していいよ
16024/04/17(水)20:39:18No.1179379572+
>>>>この前スプラ1やって分かったけど即時発動無敵は本当にクソゲー
>>>テイオウがクソみたいな言い方
>>テイオウのどこが即時発動無敵なんだよ
>それはそれとしてクソなだけだよな
それはそれとしての一言でごまかせるわけねえだろ!
16124/04/17(水)20:39:35No.1179379687+
塗れないダメージも発生しないってスペシャルはエナスタくらい雑な強さが無いとキツイ
16224/04/17(水)20:39:45No.1179379766+
喰らってから無敵余裕でした
16324/04/17(水)20:40:02No.1179379893+
ボムラをボムセンサーで踏むとゲームが死ぬから…
16424/04/17(水)20:40:05No.1179379910+
>2でめちゃくちゃにしたバランスを3で整えたからバランスは今が1番いい
2は2で陰湿な方向でスペシャルが強い…
16524/04/17(水)20:40:27No.1179380094+
3のステジャンクソなのは着地前にメイン撃てて悪さするブキが多すぎるから
硬直入れれば納得出来る
16624/04/17(水)20:40:34No.1179380161+
なんでそんなバリア弱いって論調が優勢なんだ
わかば使い「」多いからか
16724/04/17(水)20:40:37No.1179380200そうだねx3
1から3通して一番頭おかしいスペシャルはハイパープレッサーだと思う
あれは本当に存在してはいけないSPだった
16824/04/17(水)20:40:42No.1179380232+
発動の速さ以外はテイオウの方が強いからな
ダイオウの代名詞カウンターダイオウの一点だけはテイオウ超えてる
16924/04/17(水)20:40:47No.1179380268+
カーリングボムラなら許されるか…?いやキツいわ
17024/04/17(水)20:40:51No.1179380306そうだねx1
2はハイプレとかいうくそおもんなビームがくそだからくそ
17124/04/17(水)20:41:08No.1179380427そうだねx1
>2でめちゃくちゃにしたバランスを3で整えたからバランスは今が1番いい
この3とかいうゲーム
単体で手放しで評価はされず2よりは〜って必ずついてくるのが逆に惨めだよな
17224/04/17(水)20:41:13No.1179380480+
テイオウはシャケでしか使わないけどそれでも発動前に死ぬのあるからな
あっ!と思った時には遅いんだ
17324/04/17(水)20:41:16No.1179380502そうだねx1
>塗れないダメージも発生しないってスペシャルはエナスタくらい雑な強さが無いとキツイ
その枠ってスパセンバリアアーマーエナスタグレバリくらいか
どれもゲームの根幹レベルだな
17424/04/17(水)20:41:17No.1179380511+
>2はハイプレとかいうくそおもんなビームがくそだからくそ
バブルは?
17524/04/17(水)20:41:25No.1179380563+
多分3の重さでカーリングラッシュあったら確定落ちする
17624/04/17(水)20:41:36No.1179380637+
スプラ2はハイプレつまんな過ぎて辞めたけど3はずっと楽しくやれてる
マジでごみだった
17724/04/17(水)20:41:42No.1179380683そうだねx1
というかボムラは処理が耐えられるか怪しい
17824/04/17(水)20:41:43No.1179380690そうだねx2
ミサイルも2に置いてきてよかったのに…
17924/04/17(水)20:41:57No.1179380784+
>1から3通して一番頭おかしいスペシャルはハイパープレッサーだと思う
>あれは本当に存在してはいけないSPだった
一番おかしいのは貫通当たり前なのに減衰ナーフするようになったの末期だからな…
18024/04/17(水)20:41:59No.1179380802そうだねx1
>スプラ2はハイプレつまんな過ぎて辞めたけど3はずっと楽しくやれてる
>マジでごみだった
弱くてもゴミ強くてもゴミなハイプレ
18124/04/17(水)20:42:28No.1179381000+
なんか急に2叩き始めたけど何の話題から逸らしたいんだろう
18224/04/17(水)20:42:59No.1179381257+
ホットのバリアはクソ強いよな
発生早くしたらマジで連射になるから修正されそう
18324/04/17(水)20:43:02No.1179381278+
1でも結構処理落ち仕掛けてた記憶あるボムラ
特にチェイス
18424/04/17(水)20:43:14No.1179381374そうだねx4
>なんか急に2叩き始めたけど何の話題から逸らしたいんだろう
2と言うかハイプレだろ叩かれてるの
18524/04/17(水)20:43:21No.1179381420+
無敵SPが強いとろくな事にならないって事を教えてくれたスプラ1
遠距離SPが強いとろくなことにならないって事を教えてくれたスプラ2
18624/04/17(水)20:43:37No.1179381558+
>なんでそんなバリア弱いって論調が優勢なんだ
>わかば使い「」多いからか
すぐ割れるから
18724/04/17(水)20:43:38No.1179381562+
>スプラ2はハイプレつまんな過ぎて辞めたけど3はずっと楽しくやれてる
>マジでごみだった
ホコ持った瞬間に確定で撃たれるのマジで不快だった
18824/04/17(水)20:43:48No.1179381639+
ホットのバリアは強い時マジで強いんだけどわかばローラーに比べると自分で展開を作りづらいのが難しい
18924/04/17(水)20:44:00No.1179381750+
ミサイルハイプレゲーが終わって良かった
19024/04/17(水)20:44:04No.1179381779+
>無敵SPが強いとろくな事にならないって事を教えてくれたスプラ1
>遠距離SPが強いとろくなことにならないって事を教えてくれたスプラ2
どっちもあるスプラ3
19124/04/17(水)20:44:30No.1179381982+
言うひどバリアとイカがバランス壊してた印象ないがスプラ1
19224/04/17(水)20:44:32No.1179381992+
初期は嫌われてたよなこれ
19324/04/17(水)20:44:32No.1179381993+
>一番おかしいのは貫通当たり前なのに減衰ナーフするようになったの末期だからな…
壁減衰後のハイプレ弱すぎてゴミになったからそれもどうかなって思ったな…
19424/04/17(水)20:44:40No.1179382052+
縦長ステージ全部消せ
19524/04/17(水)20:44:51No.1179382139+
ハイプレだけは復刻しないでねマジで…
19624/04/17(水)20:45:03No.1179382225+
バリアの硬直キャンセル有効活用出来るのホットくらいだからな
19724/04/17(水)20:45:14No.1179382301+
一瞬で貫通や破壊してくるスペシャルに対して強くすればいいのに今でもそこそこ脅威になってる通常武器に対して強くなってどうすんだ
19824/04/17(水)20:45:20No.1179382347+
和傘のグレバリが多分グレバリブキで一番弱い
19924/04/17(水)20:45:20No.1179382350そうだねx1
2叩きの流れならメイン強化ギアの話にならないとおかしいので多分違いますね
20024/04/17(水)20:45:31No.1179382444+
>初期は嫌われてたよなこれ
今は好かれてるわけねえだろ
いつどこで使われてもクソつまんねえぞ


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