二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713315907686.png-(262788 B)
262788 B24/04/17(水)10:05:07No.1179212589+ 12:30頃消えます
更新情報ンミ
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/17(水)10:05:36No.1179212681+
探り合いの結果対消滅したンミ…?
224/04/17(水)10:06:49No.1179212925そうだねx4
>テイオウイカ状態の味方にスーパージャンプするとき、その味方の現在位置ではなく、その味方がテイオウイカを使用開始した位置にスーパージャンプするようにしました。
324/04/17(水)10:07:14No.1179213025+
相変わらずバレルはアプデに縁が無いンミ
424/04/17(水)10:07:51No.1179213145+
スペースシューターの弾ブレ軽減来たのか
8%がどんなものかわからんけど
524/04/17(水)10:08:22No.1179213242+
うーんさすがイカ研は有能ンミ
624/04/17(水)10:08:56No.1179213364+
超短射程たちがブキ強化されてる
724/04/17(水)10:08:58No.1179213373そうだねx2
テイオウへの着地が使用地点に変更ってことは使用場所にマーカーでも出るンミ?
824/04/17(水)10:09:06No.1179213401そうだねx8
和傘とガエンが無風すぎる
924/04/17(水)10:09:07No.1179213402+
テイオウのこの調整はおもんないな
エリアとかで強引に抜けて味方を呼ぶみたいな使い方も厳しくなるし
1024/04/17(水)10:09:25No.1179213457+
>テイオウのこの調整はおもんないな
>エリアとかで強引に抜けて味方を呼ぶみたいな使い方も厳しくなるし
アサリでやりすぎたンミ
1124/04/17(水)10:09:26No.1179213462+
プライムとリールガン何が変わるのこれ
1224/04/17(水)10:09:29No.1179213471+
>和傘とガエンが無風すぎる
大体新武器は最初はノータッチ
1324/04/17(水)10:09:34No.1179213488+
>なお、次回の更新データでは、「直前のシーズンのXランキングで、いずれかのルールの順位が1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる」ように変更を行う予定です。
そういうのそういうの
1424/04/17(水)10:09:35No.1179213495+
>スペースシューターの弾ブレ軽減来たのか
>8%がどんなものかわからんけど
スシ程ではないけどだいぶ真っ直ぐにはなったと思われるンミ
1524/04/17(水)10:09:38No.1179213504+
これで味方だけテイオウの開始位置がマップで分かればいいけどどうだろ
1624/04/17(水)10:09:42No.1179213520そうだねx1
どんぴこのレール使ったタツマキ納品ショートカットダメだされたンミ
これでバイトコンテストでタツマキ来ても自力勝負ンミ
1724/04/17(水)10:09:52No.1179213552+
>インクレールを乗り継いだ先で、金イクラをステージ外に投げ、その金イクラがステージ内に戻ってくるとき、遠くまで戻ってしまうことがある問題を修正し、最後に乗ったインクレールの根元に戻るようにしました。
サモランのどんぴこ直納品は修正されたか
1824/04/17(水)10:09:52No.1179213556+
結局スミナガ他にいじる要素なくしてダメージ強化されてる…
1924/04/17(水)10:10:05No.1179213593+
>テイオウのこの調整はおもんないな
>エリアとかで強引に抜けて味方を呼ぶみたいな使い方も厳しくなるし
テイオウ終わってからなら飛べるから96デコとかはそこまで大きく変わらないんじゃない?
2024/04/17(水)10:10:12No.1179213614+
カーボン無印のスペシャル必要ポイント遂に160まで下がったか
2124/04/17(水)10:10:22No.1179213646そうだねx6
>うーんさすがイカ研は有能ンミ
ハハハ…
2224/04/17(水)10:10:38No.1179213687+
このテイオウ変更もこの変更で面倒臭くねぇか?対応
2324/04/17(水)10:10:41No.1179213691+
>アサリでやりすぎたンミ
デカアサリは投げられないようにしろよって思った
それは難しいのかもしれないけども
2424/04/17(水)10:10:44No.1179213699+
>プライムとリールガン何が変わるのこれ
敵インク踏んでイタイイタイしてるイカちゃんに対しては2確になる事がたまにあるようになったンミ
2524/04/17(水)10:11:14No.1179213786+
いうほどウルショトゥーンかな今…ていうかこの感じだとトリトルトゥーンになりそうだけど…
2624/04/17(水)10:11:23No.1179213812そうだねx2
>結局スミナガ他にいじる要素なくしてダメージ強化されてる…
視界妨害スペシャルの視界妨害効果を殺したあげくにダメージちょっと上げますはあまりにしょっぼい
もうマリカみたいな墨にしろよ
2724/04/17(水)10:11:47No.1179213879+
>このテイオウ変更もこの変更で面倒臭くねぇか?対応
結局テイオウ吐く位置変えるだけだけどまあ終了間際の無理攻めはできなくなるしまあ妥当じゃない?
飛べなくなるはやりすぎだし
2824/04/17(水)10:11:53No.1179213896+
>>プライムとリールガン何が変わるのこれ
>敵インク踏んでイタイイタイしてるイカちゃんに対しては2確になる事がたまにあるようになったンミ
つまり…擬似確擬似確擬似確擬似確
2924/04/17(水)10:11:58No.1179213909+
あの…サメライド…
3024/04/17(水)10:12:03No.1179213923+
デコイのSP値下げられてもどないせいとしか…ンミ
3124/04/17(水)10:12:03No.1179213924+
>このテイオウ変更もこの変更で面倒臭くねぇか?対応
安全な壁裏でテイオウはいてそこに味方を呼ぶみたいな使い方もできるようになるのかな
3224/04/17(水)10:12:04No.1179213927+
スミナガ自体は結果出しちゃってるから仕方ないンミ……
具体的に言うとガロンのせいで
3324/04/17(水)10:12:26No.1179213998+
>このテイオウ変更もこの変更で面倒臭くねぇか?対応
まさかショクワンとかジェッパみたいな使用地点をマップに表示しないとかそんな…イカ研ならやるわ
3424/04/17(水)10:12:27No.1179214006+
>このテイオウ変更もこの変更で面倒臭くねぇか?対応
少なくとも後方で発動してドヤ顔ゴール下カモンはできなくなったンミ
敵がゴール下でテイオウ発動できるぐらい押し込まれてる状況なら普通にデカアサリぶち込まれるンミ
3524/04/17(水)10:12:29No.1179214013+
>プライムとリールガン何が変わるのこれ
ちょっとした擬似確
3624/04/17(水)10:13:08No.1179214145+
テイオウはもう古い
時代はサメライドジャンプ
3724/04/17(水)10:13:11No.1179214152+
バリアの耐久値実質向上してんの結構ダルそうだなぁ
3824/04/17(水)10:13:16No.1179214167+
視覚妨害よりダメージによる精神的な威嚇の方が強いからそこは別にいいだろ
あまりにも視覚効果上げすぎてもそりゃ文句出るだろうし
3924/04/17(水)10:13:36No.1179214231+
>テイオウはもう古い
>時代はサメライドジャンプ
よわ
4024/04/17(水)10:13:44No.1179214250そうだねx3
トラストの強化お待ちしてますンミ…
4124/04/17(水)10:13:58No.1179214302そうだねx3
>>8%がどんなものかわからんけど
>スシ程ではないけどだいぶ真っ直ぐにはなったと思われるンミ
スペシュって極稀にインクが全部同じとこに飛ぶと
楽にキル取れるからブレが悪さしてるの明らかなンミ
4224/04/17(水)10:14:06No.1179214332+
バイトは不具合修正だけか
ドンブラコの金網に板貼られるのはいつ?
4324/04/17(水)10:14:15No.1179214366+
スミナガはメイン強い52とボトルにつけちゃったからな
4424/04/17(水)10:14:18No.1179214377+
視覚効果はダメージ受けたときみたいに狭くすりゃ文句ない
4524/04/17(水)10:14:22No.1179214387+
バリアの耐久度上げるならヤグラの効果時間短縮とセットにしないと片手落ちだろ
スクイクが暴れるだけだろこれ
4624/04/17(水)10:14:23No.1179214392+
ボールド微妙に密着してるのに当たらないことあったから助かるンミ
4724/04/17(水)10:14:47No.1179214463+
ウルショじゃなくてスシボトルの方をナーフするのか
4824/04/17(水)10:14:50No.1179214470+
>視覚妨害よりダメージによる精神的な威嚇の方が強いからそこは別にいいだろ
>あまりにも視覚効果上げすぎてもそりゃ文句出るだろうし
スミナガは別に対して痛くないのに心理的に突っ込みたくないって考えちゃう今の状況が実は強いと思ってるンミ
さらにダメージ上がるなら普通に強い部類に入ると思うンミ
4924/04/17(水)10:14:52No.1179214474+
スパッタリー170!???
5024/04/17(水)10:15:21No.1179214561+
たまに食らうとやっぱ戸惑うからあれくらいでいいよスミナガ
インク誤認はしないけど戦闘継続は無理だろ
5124/04/17(水)10:15:26No.1179214573そうだねx2
ドンブラコを沈めました
って一文をずっと待ってるンミ
というか2のバイトマップは改修して欲しいンミ…
5224/04/17(水)10:16:08No.1179214692+
スペシュのブレでキルとりきれないことが多かったのでこれで改善されるといいなぁ
5324/04/17(水)10:16:13No.1179214709+
チャーの足元撃っちゃうやつ修正嬉しいから坂道塗れないのも直して
5424/04/17(水)10:16:34No.1179214770+
赤スパは短射程な割にはそこまで塗り強くない上にデスしがちだからSPP180でもそんなにエナスタ回らなかったからな…
5524/04/17(水)10:16:53No.1179214823+
意味ねえよ言われる強化しか来てなかったノヴァにやっとまともな強化が来た
5624/04/17(水)10:16:55No.1179214828+
ウルチはこれどれくらい狩りにくくなるんだろう
どっちかっていうと弱体化に見えるんだけど
5724/04/17(水)10:17:01No.1179214849+
ボールド強化来たンミーーー!!!!!!!
どんぐらい強くなるか分からないンミーーーー!!!!!!
楽しみすぎるンミーーーーー!!!!!!!!
5824/04/17(水)10:17:12No.1179214879+
エナスタ
鉛筆のSPP210サブスプリンクラー
スパッタリーのSPP170サブビーコン
どっちが上かわかるかな?
5924/04/17(水)10:17:19No.1179214897+
>チャーの足元撃っちゃうやつ修正嬉しいから坂道塗れないのも直して
ケケが弱い理由の3割ぐらいはこの仕様?のせいなンミ…
6024/04/17(水)10:17:38No.1179214955+
novの塗り範囲1.2倍…1.2倍!?
6124/04/17(水)10:17:40No.1179214961そうだねx2
ボトルアプデ毎にSP増やされてて笑う
もう永遠に増え続けろ
6224/04/17(水)10:17:40No.1179214964+
>メガホンレーザー5.1chを使用し、スーパージャンプ中にスペシャルゲージが空になるように操作したあと、次にメガホンレーザー5.1chを使用したとき、使用した瞬間にスペシャルゲージが空になる問題を修正しました。
知らなかった…
6324/04/17(水)10:17:42No.1179214973そうだねx7
>エナスタ
>鉛筆のSPP210サブスプリンクラー
>スパッタリーのSPP170サブビーコン
>どっちが上かわかるかな?
鉛筆
6424/04/17(水)10:17:50No.1179215001+
ロングの性能自体は変わらんのかあ
6524/04/17(水)10:18:10No.1179215052そうだねx2
ダムでチャー系持たされて塗ってる時坂道塗れないのマジムカつくから本当に直して欲しい
6624/04/17(水)10:18:18No.1179215085+
>エナスタ
>鉛筆のSPP210サブスプリンクラー
>スパッタリーのSPP170サブビーコン
>どっちが上かわかるかな?
流石に40差はえぐいな
6724/04/17(水)10:18:49No.1179215162+
>ウルチはこれどれくらい狩りにくくなるんだろう
>どっちかっていうと弱体化に見えるんだけど
吐いても狩られまくる上位帯では強化
とりあえず吐いとけばキル取って生還できる中下位では弱体化っていう絶妙な調整なンミ
6824/04/17(水)10:18:54No.1179215179+
テイオウの変更おもしれ…
6924/04/17(水)10:19:00No.1179215202+
>ロングの性能自体は変わらんのかあ
ひとまずスペシャルによる索敵とインク回復はしづらくはなった
7024/04/17(水)10:19:18No.1179215259+
>ケケが弱い理由の3割ぐらいはこの仕様?のせいなンミ…
竹は床が塗れないだけじゃなくてその位置に敵がいると
飛ばしたインクが敵をすり抜けるバグそのままだったような
7124/04/17(水)10:19:25No.1179215275+
>ドンブラコを沈めました
>って一文をずっと待ってるンミ
>というか2のバイトマップは改修して欲しいンミ…
ステージ改修来ないとは言われてないから信じよう!
7224/04/17(水)10:19:29No.1179215289そうだねx5
メインが強いブキのSP200→210でそれが重しになった例ほぼないよな
7324/04/17(水)10:19:33No.1179215302+
ブラスターの塗り範囲増やすのはやめろ
7424/04/17(水)10:19:39No.1179215314+
>>ケケが弱い理由の3割ぐらいはこの仕様?のせいなンミ…
>竹は床が塗れないだけじゃなくてその位置に敵がいると
>飛ばしたインクが敵をすり抜けるバグそのままだったような
どうして…
7524/04/17(水)10:19:45No.1179215332+
ついに鉛筆がなーされたンミ
実装時のお笑いブキの空気はもう全くないンミ
7624/04/17(水)10:20:18No.1179215428+
>エナスタ
>鉛筆のSPP210サブスプリンクラー
>スパッタリーのSPP170サブビーコン
>どっちが上かわかるかな?
もちろん…イグザミナーだよね
7724/04/17(水)10:20:18No.1179215430そうだねx1
>メインが強いブキのSP200→210でそれが重しになった例ほぼないよな
なぜ10づつなのか
30くらい一気に上げてええよ
7824/04/17(水)10:20:20No.1179215434そうだねx7
>ブラスターの塗り範囲増やすのはやめろ
今回強化入ったのは他のブラスターが強くて相対的に使われないヤツだから仕方がない
7924/04/17(水)10:20:26No.1179215452+
ウルチ10/60Fがどれくらいか全くわからん
格ゲーだとぶっ壊れレベルの強化ではある
8024/04/17(水)10:20:26No.1179215453+
初代以来散々だったnovの権威が復権する?
8124/04/17(水)10:20:31No.1179215473+
スシはギア空きまくってるからゾンビ減らしてスペ増積めば別に…って顔なンミ
8224/04/17(水)10:20:33No.1179215478+
>メインが強いブキのSP200→210でそれが重しになった例ほぼないよな
組み合わせ自体が強いからね
流石に2のH3の230の刑かつメインインクは効いてたけど
8324/04/17(水)10:20:51No.1179215522+
ケケは斜面ぬれないのは斜面に平行に撃ったりなんとかなるンミ
段差の縁で撃ったときに足元塗りが0になるのが一番きついンミ
8424/04/17(水)10:20:51No.1179215523+
>どっちが上かわかるかな?
わりぃ…やっぱ鉛筆つええわ
8524/04/17(水)10:20:52No.1179215525+
スーパーは狩れなかった俺でもめちゃくちゃ狩れて楽しかったのにいらない調整なんミ
8624/04/17(水)10:21:04No.1179215568+
>メインが強いブキのSP200→210でそれが重しになった例ほぼないよな
脳死で吐けなくなるくらいかな
鉛筆は塗れるからまだ大丈夫だろうね
8724/04/17(水)10:21:08No.1179215583+
エナスタの性能をいじる気は全くないと思っていいのかなイカ研さん
8824/04/17(水)10:21:12No.1179215593+
冗談抜きでブラストゥーンになるんじゃね
まぁ使用率見ての調整だと思わなくはないが
8924/04/17(水)10:21:17No.1179215604+
カーボン無印の方向性がヤケクソ過ぎる
9024/04/17(水)10:21:20No.1179215616+
鉛筆はエリアだと2000くらいぬれるから…ンミ…
9124/04/17(水)10:21:36No.1179215669+
>ウルチ10/60Fがどれくらいか全くわからん
>格ゲーだとぶっ壊れレベルの強化ではある
スプラは1秒が60Fなのでだいぶ早いよ
9224/04/17(水)10:21:38No.1179215674そうだねx1
デュアルのインク効率良くして❤️
あと3確にして❤️
9324/04/17(水)10:21:59No.1179215741+
>>ドンブラコを沈めました
>>って一文をずっと待ってるンミ
>>というか2のバイトマップは改修して欲しいンミ…
>ステージ改修来ないとは言われてないから信じよう!
エレベーター邪魔だから全部インクレールにしてほしい
9424/04/17(水)10:22:04No.1179215754+
鉛筆ってステジャンいる?
9524/04/17(水)10:22:14No.1179215786+
プライムはこれどれくらい影響あるの?
相変わらずボトルでいいじゃんとしかならなさそうなんだけど
9624/04/17(水)10:22:21No.1179215809そうだねx4
>デュアルのインク効率良くして❤️
>あと3確にして❤️
ふざけんなよ…
9724/04/17(水)10:22:34No.1179215841+
>デュアルのインク効率良くして❤️
>あと3確にして❤️
スライドの回数を3回にしてあげる
9824/04/17(水)10:22:55No.1179215912そうだねx5
ノヴァの強化はまあ順当だろう
あいつだけブラスター種でやたら弱いし
9924/04/17(水)10:23:11No.1179215961+
>ウルチ10/60Fがどれくらいか全くわからん
>格ゲーだとぶっ壊れレベルの強化ではある
大体スクスロがナーフされた速度の2倍
10024/04/17(水)10:23:16No.1179215974+
バトルはダメだけどバイトのデュアルは強くして♡
10124/04/17(水)10:23:20No.1179215987+
ブラスター多いと適当にこの辺にいるんじゃないのみたいな探り合いになってあんま好きじゃないンミ
10224/04/17(水)10:23:23No.1179215995+
>プライムはこれどれくらい影響あるの?
>相変わらずボトルでいいじゃんとしかならなさそうなんだけど
2発で90だから結構疑似確増えると思うな
10324/04/17(水)10:23:30No.1179216016+
弾の当たり判定拡大って3だと初の調整じゃない?
10424/04/17(水)10:23:33No.1179216028+
デュアルはインク効率もそうだけど弾速も上げて欲しい
10524/04/17(水)10:23:34No.1179216032+
>鉛筆ってステジャンいる?
いらない
10624/04/17(水)10:23:56No.1179216099+
>鉛筆ってステジャンいる?
いらない
何故なら味方に飛ぶ理由がないから
10724/04/17(水)10:24:04No.1179216113+
>プライムはこれどれくらい影響あるの?
>相変わらずボトルでいいじゃんとしかならなさそうなんだけど
プライムはマッチングの関係でボトルでいいじゃんとはならなくない?
10824/04/17(水)10:24:06No.1179216126+
インクレールを乗り継いだ先で、金イクラをステージ外に投げ、その金イクラがステージ内に戻ってくるとき、遠くまで戻ってしまうことがある問題を修正し、最後に乗ったインクレールの根元に戻るようにしました。

どんぴこのテクが減ってしまったンミ
10924/04/17(水)10:24:19No.1179216173+
鉛筆がジャンプする状況ってほぼないよね
11024/04/17(水)10:24:23No.1179216185+
>>ブラスターの塗り範囲増やすのはやめろ
>今回強化入ったのは他のブラスターが強くて相対的に使われないヤツだから仕方がない
ブラスターの塗り範囲増やすのはやめろ
11124/04/17(水)10:24:29No.1179216200+
毎回思うんだけど爆風範囲とか塗り範囲関連の修正一気にデカくしすぎだろ
塗り範囲は特に半径%だから面積で二乗だぞ!
11224/04/17(水)10:24:34No.1179216216+
>インクレールを乗り継いだ先で、金イクラをステージ外に投げ、その金イクラがステージ内に戻ってくるとき、遠くまで戻ってしまうことがある問題を修正し、最後に乗ったインクレールの根元に戻るようにしました。
>どんぴこのテクが減ってしまったンミ
まぁいいかタツマキくらいだし…
11324/04/17(水)10:24:35No.1179216222+
プライム2発で90は超強化だなこれ
11424/04/17(水)10:24:44No.1179216251+
スペシュ元がクッソブレブレだから8%でもかなり減ってそう
11524/04/17(水)10:24:45No.1179216255+
テイオウアサリと違ってインフィニティは公式となったと言えるサメ
11624/04/17(水)10:25:00No.1179216299+
>ウルチ10/60Fがどれくらいか全くわからん
>格ゲーだとぶっ壊れレベルの強化ではある
本体撃ち落とすのは分かってないと無理なレベルじゃないかな
チャーが遠くから気づいて撃ち落とすのは無理になりそう
11724/04/17(水)10:25:09No.1179216327そうだねx4
>どんぴこのテクが減ってしまったンミ
ぶっちゃけそれやろうとして失敗するイカ多かったし…
11824/04/17(水)10:25:19No.1179216350+
スペコラ久しぶりに使ってみるか
たぶんグーグルでいいなこれ…ってなるけど
11924/04/17(水)10:25:26No.1179216373+
>テイオウアサリと違ってインフィニティは公式となったと言えるサメ
サメはテイオウと違ってエリアくらいでしか役割ないからな…
12024/04/17(水)10:25:39No.1179216412+
スミナガ40はちょっとやばくないのこれ
12124/04/17(水)10:25:50No.1179216441+
>プライム2発で90は超強化だなこれ
それでもボトルの劣化のままな気もする
12224/04/17(水)10:26:06No.1179216480+
>スミナガ40はちょっとやばくないのこれ
カニ一瞬で壊れそう
12324/04/17(水)10:26:12No.1179216497+
>鉛筆がジャンプする状況ってほぼないよね
逃げるリスジャンはある…けどそもそもリスジャンしないで肉ビーコンしながら塗りで圧かけてたほうが好転することは多かったりする
なのでジャン短も切ってイカ速とかでも良い
12424/04/17(水)10:26:14No.1179216502+
チャクチの落下が1秒早くなるのかなり強化じゃない!?
12524/04/17(水)10:26:19No.1179216516+
ただこれテイオウアサリ自体は効果が切れた瞬間に狙って飛ぶことで不可能ではないな
まあむずいしテイオウ発動者が死亡確定だしでこのくらいは許したるってところか
12624/04/17(水)10:26:25No.1179216537+
バリア硬くしたのはなかなかクソそうでいいね
12724/04/17(水)10:26:25No.1179216538+
スミナガは大会で活用されまくりだから強化くるとは思わなかった
12824/04/17(水)10:26:32No.1179216556+
どんぴこのレール乗り継いだ時の金イクラの挙動修正されたンミね
12924/04/17(水)10:26:35No.1179216564そうだねx2
>スミナガ40はちょっとやばくないのこれ
スミナガ3連できたら死ぬンミ?
13024/04/17(水)10:26:42No.1179216578+
H3もなんで使われないかっていう部分は見なかったことにされてる感じだし
L3とH3マジで希望がないな
13124/04/17(水)10:26:43No.1179216581+
元から210な金ノチは何故…
半端にメインが強武器扱いされてるからチャクチでも下がる見込みねーし
13224/04/17(水)10:26:44No.1179216585そうだねx5
>スミナガ40はちょっとやばくないのこれ
なんか独自の強みを持ったスペ作ろうとするけど強くするなら結局威力上げるしかないいつものやつ!
13324/04/17(水)10:26:59No.1179216628+
>チャクチの落下が1秒早くなるのかなり強化じゃない!?
10Fだって言ってんだろ
13424/04/17(水)10:27:06No.1179216649+
ぶっちゃけ何が強いのか分からなかったnovがつよつよになるンミ?
13524/04/17(水)10:27:15No.1179216682+
チャクチ落ち落とせなくなるンミ!
13624/04/17(水)10:27:21No.1179216694+
ぶっちゃけエリアのサメはヤグラのトルネードやナイスダマと一緒だし
同じ理由でテイオウアサリも禁止するほどか?って思ってる 多分防衛じゃなくて攻めに使えるのがダメだされた理由なんだろうな
13724/04/17(水)10:27:23No.1179216699そうだねx2
>ぶっちゃけ何が強いのか分からなかったnovがつよつよになるンミ?
1の時はめちゃくちゃ強かったんですよ…
13824/04/17(水)10:27:35No.1179216733+
今作のバランス調整に焦点を当てて根本的な解決はする気なさそうねサメとか
まあ今作は別にそれでもいいけど
13924/04/17(水)10:27:36No.1179216738+
>スミナガ40はちょっとやばくないのこれ
52凸が敵インク踏んだプレイヤーに対して擬似確になったンミ
14024/04/17(水)10:27:39No.1179216746+
スミナガ+トーピードが
14124/04/17(水)10:27:58No.1179216799+
>ぶっちゃけエリアのサメはヤグラのトルネードやナイスダマと一緒だし
>同じ理由でテイオウアサリも禁止するほどか?って思ってる 多分防衛じゃなくて攻めに使えるのがダメだされた理由なんだろうな
ヤグラのテイオウのなー説明の時も攻めで使えるのはダメだからね
14224/04/17(水)10:28:12No.1179216830そうだねx1
>>プライム2発で90は超強化だなこれ
>それでもボトルの劣化のままな気もする
フルオートで弾が出るメリットって結構大きいだろ!
14324/04/17(水)10:28:26No.1179216866+
>>スミナガ40はちょっとやばくないのこれ
>スミナガ3連できたら死ぬンミ?
同じスミナガを3回くぐっても死ぬンミ
14424/04/17(水)10:28:28No.1179216869+
スピナーなんも無いな…
14524/04/17(水)10:28:28No.1179216871+
>ぶっちゃけ何が強いのか分からなかったnovがつよつよになるンミ?
1は爆風に疑似確あったので無茶苦茶だった
それがなくなってもそのまま実装してたので…
14624/04/17(水)10:28:39No.1179216902+
最近ってほどでもないけどカタパのボム入れ挙動がおかしい時あるから発射口に触れたら変なとこ飛ばないように吸引してほしいミ
14724/04/17(水)10:28:41No.1179216909+
前回のアプデ以降ラグくなったのが改善されることに期待するンミ
されてなければ夏シーズン待ちになるンミ
14824/04/17(水)10:28:44No.1179216914+
>52凸が敵インク踏んだプレイヤーに対して擬似確になったンミ
今でもばかみてぇに強いのに…?
14924/04/17(水)10:28:49No.1179216925+
スミナガシートの手前からヒッセンバシャバシャするね
15024/04/17(水)10:28:57No.1179216950+
視覚効果はともかく40ダメは触れたくない感アップするんで
スミナガ避けてサイドに展開するの待ち伏せてガツンが成立しやすくなるンミ
15124/04/17(水)10:29:03No.1179216957+
リッター2600あったのにリッカス使ってたら2000代になった
もしかしてリッカスってお手軽簡単最強ブキではない…?
15224/04/17(水)10:29:22No.1179217008+
カタパの挙動も一回多少ましになったのが普通にデグレってるンミ
15324/04/17(水)10:29:26No.1179217022+
ロングとボトルの必要ポイントはもう10上げていい
15424/04/17(水)10:29:34No.1179217040+
エリアのサメやヤグラのトルネナイスは防衛はできてもカウントは自力で取る必要性があるからな
なんなら防衛のためにスペシャルはいてるから攻める時にはスペシャルが足りなくなるって言う弱点もある
ぶっちゃけアサリテイオウもハイプレやバブルランチャーに比べたらマシだけどね
15524/04/17(水)10:29:36No.1179217050+
>>スミナガ40はちょっとやばくないのこれ
>なんか独自の強みを持ったスペ作ろうとするけど強くするなら結局威力上げるしかないいつものやつ!
やはり暴力…
15624/04/17(水)10:29:45No.1179217079+
ZAPのSP必要量上げます!やっぱ戻します!
何がしたいんだよ
15724/04/17(水)10:29:56No.1179217108+
>リッター2600あったのにリッカス使ってたら2000代になった
>もしかしてリッカスってお手軽簡単最強ブキではない…?
テイオウだぞ
簡単なわけない
15824/04/17(水)10:29:58No.1179217116+
>リッター2600あったのにリッカス使ってたら2000代になった
>もしかしてリッカスってお手軽簡単最強ブキではない…?
リッターよりも動き回らないと行けないから立ち回りが難しい
15924/04/17(水)10:30:07No.1179217142そうだねx1
ドライブの横振り1発35ダメにして欲しいンミ
16024/04/17(水)10:30:12No.1179217163そうだねx1
スミナガシート+!スミナガシート−!そして俺のスミナガシートでワイプアウトだーっ!!
16124/04/17(水)10:30:13No.1179217165+
>同じ理由でテイオウアサリも禁止するほどか?って思ってる 多分防衛じゃなくて攻めに使えるのがダメだされた理由なんだろうな
ヤグラで弱体化喰らったけど結局奪う自体はできるしな現状でも
16224/04/17(水)10:30:19No.1179217184+
Sブララピの上位互換になりそう?
16324/04/17(水)10:30:27No.1179217216そうだねx3
バリアってほしいのは展開速度だよね
仕様に嫌われて激遅だし
16424/04/17(水)10:30:46No.1179217261+
60って結構色んなところにあるダメージのラインだよね
それこそZAP二発やスプラッシュの飛沫とかいくらでも食らうラインじゃんね
ペンも確定1になるわけだ
超有効なクサヤなんかだとスミナガはこれめちゃくちゃ脅威になりそう
16524/04/17(水)10:30:48No.1179217269+
そういえばバイチョでカタパにボム投げる時に蓋と本体の隙間に当たると吐き出しちゃうやつは仕様になったンミ!?
16624/04/17(水)10:30:49No.1179217277+
スミナガ武器にラインマーカー持ちいたら踏んだ瞬間2発投げて倒せるのになー!
16724/04/17(水)10:30:49No.1179217278+
>Sブララピの上位互換になりそう?
連射がよわすぎる
16824/04/17(水)10:31:08No.1179217324そうだねx6
>ZAPのSP必要量上げます!やっぱ戻します!
>何がしたいんだよ
赤ZAPだぞ
16924/04/17(水)10:31:15No.1179217342+
>ZAPのSP必要量上げます!やっぱ戻します!
>何がしたいんだよ
はちゃめちゃに流行ってたから上げたけどみんなイグザミナーや鉛筆に気づいたから…
17024/04/17(水)10:31:15No.1179217343+
ボールド最強!ボールド最強!
17124/04/17(水)10:31:25No.1179217363+
>リッター2600あったのにリッカス使ってたら2000代になった
>もしかしてリッカスってお手軽簡単最強ブキではない…?
というよりリッターリッカスは環境が逆風というか
鉛筆とマッチングするようになったからジリジリすり潰される時代になってる
Xマッチにおいてチャージャーは鉛筆とそれ以外と言ってもいい
そして鉛筆使ってて面白くねぇ!
17224/04/17(水)10:31:31No.1179217385+
>Sブララピの上位互換になりそう?
空中で単射程になっちゃう時点でなにかの上位互換にはならない
17324/04/17(水)10:31:41No.1179217407+
そろそろZAPとヒッヒューのSPP許してほしいンミ♥
17424/04/17(水)10:31:45No.1179217424+
>ZAPのSP必要量上げます!やっぱ戻します!
>何がしたいんだよ
これ戻されてるの赤いほうじゃない?
17524/04/17(水)10:31:49No.1179217434+
冗談抜きでスミナガシートトライアングルされたら挟まれたイカ達はどれかダメージ受けて強引に通過するかリスジャンしかなくなる
17624/04/17(水)10:31:56No.1179217459+
リッターはまだエリアトラップでメイン以外も関与できるけどリッカスは完全メインのみだから難しいよね
17724/04/17(水)10:32:01No.1179217474+
ラインマーカーも結局ダメージ40にするのは一番大きな強化だったしなぁ
17824/04/17(水)10:32:06No.1179217494+
スペシのブレ小さくするの本末転倒では…?
17924/04/17(水)10:32:24No.1179217549+
ペンはナーフされるのはわかってた
イグザミナー前回一回食らったから許された…
18024/04/17(水)10:32:34No.1179217578+
鉛筆SP10上がったところで最強のままじゃない?
言うほど影響ないでしょこれ
18124/04/17(水)10:32:37No.1179217589+
>スペシのブレ小さくするの本末転倒では…?
なんで?
18224/04/17(水)10:32:48No.1179217637+
スミナガはラインマーカーと一緒だね
本質いじりようがないから威力上げる以外に調整方法がありませんっていう
18324/04/17(水)10:32:52No.1179217653+
サメライドも雑に爆風ダメージ上げれば強くなる…?
18424/04/17(水)10:32:55No.1179217661そうだねx1
これ敵陣潜伏してゴール下でテイオウスタートして透明ビーコンみたいなことできるのか
面白いな
18524/04/17(水)10:32:56No.1179217662+
>スペシのブレ小さくするの本末転倒では…?
はー?一向に撃ち続けてもブレが大きくならないのが特徴ですが?
18624/04/17(水)10:33:04No.1179217682+
Sブラロングくらいのサイズになるンミ?
18724/04/17(水)10:33:06No.1179217686そうだねx4
>鉛筆SP10上がったところで最強のままじゃない?
>言うほど影響ないでしょこれ
ないけどお前のこと見てるからなというイエローカード状態
18824/04/17(水)10:33:07No.1179217690+
されないとは思ってた上で甲子園活躍しすぎてちょっと覚悟はしてたけどジム許された…
18924/04/17(水)10:33:08No.1179217695+
>鉛筆SP10上がったところで最強のままじゃない?
ザミナーと選択できる範囲にはなったかもしれない
19024/04/17(水)10:33:36No.1179217783+
>本質いじりようがないから威力上げる以外に調整方法がありませんっていう
そもそも本質は強いんだよ
スプラプレイヤーは上位勢以外使えこなせないだけで
19124/04/17(水)10:33:47No.1179217809+
>スミナガはラインマーカーと一緒だね
>本質いじりようがないから威力上げる以外に調整方法がありませんっていう
じゃあラインマーカーも通過時にダメージ発生してくれよ!
19224/04/17(水)10:33:54No.1179217837そうだねx1
スペシはそのままブレが収まって1のデュアルになれ…!
19324/04/17(水)10:33:57No.1179217846+
>鉛筆SP10上がったところで最強のままじゃない?
>言うほど影響ないでしょこれ
結構でかいと思うよ
19424/04/17(水)10:33:59No.1179217853+
スペシは連射速度上げようぜ!
19524/04/17(水)10:34:09No.1179217893+
>されないとは思ってた上で甲子園活躍しすぎてちょっと覚悟はしてたけどジム許された…
ジムはナーフされ続けてるからな
これ以上ナーフするなら射程4ラインにするべきだと思うけれどそれするとさすがに弱くなるかな
19624/04/17(水)10:34:13No.1179217905+
ただSブラの問題というかこれエナスタの問題なんだけど
エナスタがアク強57盛るのでエナスタ飲んだロンブラってジャンプ撃ちのブレ0をになるんですよ
19724/04/17(水)10:34:35No.1179217966+
下位帯はスペシュ環境になると予言するよ
もしならなかったらもうスペシュ持たない
19824/04/17(水)10:34:51No.1179218011+
これ以上ジム弱くするなら対物パワーかな…
19924/04/17(水)10:35:04No.1179218046+
>ただSブラの問題というかこれエナスタの問題なんだけど
>エナスタがアク強57盛るのでエナスタ飲んだロンブラってジャンプ撃ちのブレ0をになるんですよ
つよ
20024/04/17(水)10:35:06No.1179218054そうだねx1
>ただSブラの問題というかこれエナスタの問題なんだけど
>エナスタがアク強57盛るのでエナスタ飲んだロンブラってジャンプ撃ちのブレ0をになるんですよ
ロンブラナーフしろ
20124/04/17(水)10:35:09No.1179218070+
これからはこのボールドの時代が来るーっ!
20224/04/17(水)10:35:12No.1179218082+
スミナガは通話あり環境だとクソ強いんだ
通話あり環境は完全に潜伏してない限り通話で常に誰がどこにいるのかバレちゃうのでそれを防げる時点で強い
20324/04/17(水)10:35:19No.1179218100+
例えちょっと集弾するようになったところでジェッカスに全部ぶちころされる未来しか見えねえんだ…
20424/04/17(水)10:35:22No.1179218107+
スミナガはデコチラキューインみたいに通ぶったやつが持ち上げるSPじゃなくて普通に強いだろ
考えなしにポイポイしても弱いってだけで
20524/04/17(水)10:35:30No.1179218127+
>イエローカード状態
レッドカードもらったはずの洗濯機が甲子園でまだ活躍してる不思議
20624/04/17(水)10:35:37No.1179218148そうだねx1
別に俺はジム使わんから弱くしてもいいけどこれ以上下げたら何故産んだ系武器の仲間入りしそう
20724/04/17(水)10:35:39No.1179218152+
>これからはこのボールドの時代が来るーっ!
少なくともお荷物じゃなくなったンミ
20824/04/17(水)10:35:40No.1179218155+
>ロンブラナーフしろ
これはそう
20924/04/17(水)10:35:49No.1179218191+
えー今回なんかきな臭いのはチャクチブキとSブラです
地味強化でわかばプライムあたりも良さそう
21024/04/17(水)10:36:23No.1179218304+
表示されないならテイオウの発動位置覚えとかないとな…
21124/04/17(水)10:36:25No.1179218306そうだねx1
もしかしてイカ研はキューインキのこと忘れてちゃった?
21224/04/17(水)10:36:25No.1179218307+
普通にヤグラのワカバとホット強そうンミ
21324/04/17(水)10:36:50No.1179218370+
今作のボールドゼロ距離でこの距離ならバリアははれないな!ってギャレンばりの密着撃ちしてなぜか弾が当たらないが多発してたから…
21424/04/17(水)10:36:51No.1179218375+
おっ我がスパッタリーが強化されてンミ
21524/04/17(水)10:36:54No.1179218387+
バリア強化は数値だけ見るとヤバそうだけど実戦ではえっこんなもんって可能性がなきにしもあらずなのが
21624/04/17(水)10:36:56No.1179218390+
>ダイバーのエリアの中にハシラが立っているとき、ハシラの天面の塗り状況が、エリアを塗り返したかどうかの判定に影響している問題を修正しました。
どんぴこでコンテナ付近のダイバー塗り返せない問題がこれで解消されたわけだ
21724/04/17(水)10:37:00No.1179218408+
SPP10増加って塗りの弱いブキにとっては大きいけど塗りの強いブキにとっては誤差の範囲だよね
21824/04/17(水)10:37:08No.1179218429そうだねx2
>>イエローカード状態
>レッドカードもらったはずの洗濯機が甲子園でまだ活躍してる不思議
ちょうどいい調整でよかったじゃん
21924/04/17(水)10:37:24No.1179218476+
ここ半年くらいのイカ研中の人変わったってくらいなんかいい感じになってるな
22024/04/17(水)10:37:24No.1179218479+
>スミナガはデコチラキューインみたいに通ぶったやつが持ち上げるSPじゃなくて普通に強いだろ
キューインも大会でチーム運用されてると普通に強いぞ
優勝チームが採用してましたってこと多いし
22124/04/17(水)10:37:29No.1179218487+
弾デカくなったところで射程伸びなきゃお荷物のままだろ
22224/04/17(水)10:37:38No.1179218512+
スミナガのダメージはイカロールで軽減できることはあまり知られてなさそう
22324/04/17(水)10:37:40No.1179218518+
スピナーなんの変化も無くてつまらンミ
22424/04/17(水)10:38:09No.1179218602+
>スペシのブレ小さくするの本末転倒では…?
競合するやついなくね?
22524/04/17(水)10:38:13No.1179218614+
>SPP10増加って塗りの弱いブキにとっては大きいけど塗りの強いブキにとっては誤差の範囲だよね
イグザミナーのとき感じたけれどマジでほぼ誤差だよ
22624/04/17(水)10:38:18No.1179218628+
>弾デカくなったところで射程伸びなきゃお荷物のままだろ
だが…ラガーのボールド使いなら…?
22724/04/17(水)10:38:23No.1179218648+
>スピナーなんの変化も無くてつまらンミ
ということは多分勝ってるんだよ
22824/04/17(水)10:38:27No.1179218658+
Sブラこれで使い手が一気に増えますかって賭けをしても成立しないレベルなんだよな
22924/04/17(水)10:38:39No.1179218689+
グレートバリア割りにくくなるのやだなぁ
23024/04/17(水)10:38:43No.1179218698+
攻めてソナー強くならないとバレルスピナーがXマッチで最弱のままなンミ
23124/04/17(水)10:39:05No.1179218768+
金ノーチのチャクチ値下げどこ…?
23224/04/17(水)10:39:15No.1179218792+
今回もシェルターの不具合が修正されてるな
シェルターの不具合が無くなる日はいつになるんだろうな
23324/04/17(水)10:39:35No.1179218860+
>スペシは連射速度上げようぜ!
ついでに5%でいいからダメージも上げて欲しいンミ
23424/04/17(水)10:39:48No.1179218892+
>ということは多分勝ってるんだよ
スプラスピナーさんの前でも同じ事を
23524/04/17(水)10:40:02No.1179218941+
殴り優先のブキの10SPはクソほど重いけど塗り優先の10SPは誤差
23624/04/17(水)10:40:09No.1179218964そうだねx1
>今回もシェルターの不具合が修正されてるな
>シェルターの不具合が無くなる日はいつになるんだろうな
たぶんこないぞ…
開発が新エンジンに慣れてないのでずっともぐら叩きだ
23724/04/17(水)10:40:10No.1179218966+
>グレートバリア割りにくくなるのやだなぁ
発動までの部分は変わってないから
バリア吐いたけど本人は死んでバリアだけ残るのは変わらない
23824/04/17(水)10:40:18No.1179218981+
>Sブラこれで使い手が一気に増えますかって賭けをしても成立しないレベルなんだよな
一気に増えたらそれ調整失敗だろ
クイボついてんだから慎重にやんないとマズいわ
23924/04/17(水)10:40:26No.1179219008+
>>スペシは連射速度上げようぜ!
>ついでに5%でいいからダメージも上げて欲しいンミ
そんなにいらない
3%でいい
24024/04/17(水)10:40:32No.1179219027+
てかnovの塗り強化直径じゃなくて半径なの!?
ヤケクソすぎる…
24124/04/17(水)10:40:43No.1179219061+
スプラにおいてダメージ40〜60は一種の目安みたいな部分はある
24224/04/17(水)10:40:48No.1179219077そうだねx3
結局ブレ減らすならスペシュなんて最初から産まなきゃよかったんじゃないかとちょっと思っちゃうンミ
24324/04/17(水)10:40:54No.1179219101+
>Sブラこれで使い手が一気に増えますかって賭けをしても成立しないレベルなんだよな
Sブラで勝てるならロンブラ使ったらもっと勝てるという
24424/04/17(水)10:40:55No.1179219104+
スプスピはハンコ通りまくる腕前帯だと最強武器らしいから調整難しそう
24524/04/17(水)10:41:07No.1179219140+
>てかnovの塗り強化直径じゃなくて半径なの!?
>ヤケクソすぎる…
でもnovだからな…
ショクワンかウンコしか貯まらないぜ?
24624/04/17(水)10:41:21No.1179219180+
>>グレートバリア割りにくくなるのやだなぁ
>発動までの部分は変わってないから
>バリア吐いたけど本人は死んでバリアだけ残るのは変わらない
今の間に合ってねえの?てため息つきたくなることはある
けどもう1年以上の付き合いなんだから吐き方考えろってことだわ
24724/04/17(水)10:41:45No.1179219254そうだねx3
当然かつ足りてるか怪しいとはいえ
カス扱いされてた時代から特に強化されたわけでもないエンピツがナーフされるのは感慨深いンミ
24824/04/17(水)10:41:51No.1179219271+
ノヴァの相手したくないから強化しないで
24924/04/17(水)10:41:53No.1179219275+
バリア持ちが増えたらスピナーは前に出やすくなるからみんなバリア使おう
25024/04/17(水)10:41:58No.1179219287そうだねx1
>てかnovの塗り強化直径じゃなくて半径なの!?
>ヤケクソすぎる…
同じことでは…?
25124/04/17(水)10:42:03No.1179219305+
>>今回もシェルターの不具合が修正されてるな
>>シェルターの不具合が無くなる日はいつになるんだろうな
>たぶんこないぞ…
>開発が新エンジンに慣れてないのでずっともぐら叩きだ
もう4でエンジン戻すかもう1回土台から作り直せ!
25224/04/17(水)10:42:03No.1179219306+
割とダイナモテスラがナワバリルールで暴れそうなの良いね
とりあえず対物は積んでおきたくなる
25324/04/17(水)10:42:05No.1179219309+
novは塗り範囲40%以上アップか
25424/04/17(水)10:42:32No.1179219393+
ジムのナーフがないじゃん!!
25524/04/17(水)10:42:34No.1179219400+
バリア増えるならサメで突撃せざるえない
25624/04/17(水)10:42:43No.1179219429+
主にステージ構造のせいで射程格差が厳格になってるから
novはこれでも立ち回り有利なルールやマップは相当限られてしまうよね
25724/04/17(水)10:42:45No.1179219437+
スペシュ別に全然強いとは思わないけど唯一無二だから強化嬉しンミ…
25824/04/17(水)10:42:52No.1179219462+
カーボンは諦めて本体強化したら?…
25924/04/17(水)10:42:57No.1179219477+
>結局ブレ減らすならスペシュなんて最初から産まなきゃよかったんじゃないかとちょっと思っちゃうンミ
ブレるから射程が活きない燃費だけのゴミなんだし…
26024/04/17(水)10:43:26No.1179219562+
スパッタリー立ち撃ち移動速度5%上がると何か変わんのかな
26124/04/17(水)10:43:44No.1179219610+
>もう4でエンジン戻すかもう1回土台から作り直せ!
自社からhavok神にエンジン切り替えた理由は
3のエンジンを使い続けるつもり以外にないと考えられる
26224/04/17(水)10:43:48No.1179219627+
トラストくんはずっとお前はそこでかわいてゆけってされてかわいそう
26324/04/17(水)10:43:50No.1179219634そうだねx1
>>てかnovの塗り強化直径じゃなくて半径なの!?
>>ヤケクソすぎる…
>同じことでは…?
半径ってことは2倍だぞ2倍
26424/04/17(水)10:43:57No.1179219652+
>カーボンは諦めて本体強化したら?…
デコの方も強くなっちゃうじゃん
26524/04/17(水)10:44:08No.1179219692そうだねx1
>当然かつ足りてるか怪しいとはいえ
>カス扱いされてた時代から特に強化されたわけでもないエンピツがナーフされるのは感慨深いンミ
鉛筆は強化の恩恵受けた筆頭だろ…
26624/04/17(水)10:44:09No.1179219696+
>スパッタリー立ち撃ち移動速度5%上がると何か変わんのかな
光の向こうに行ける
26724/04/17(水)10:44:10No.1179219699+
赤スパ!赤スパの歩き撃ちが速くなりました!エナスタも回しやすくなりました!
これからも赤スパをみなさんどうぞよろしくおねがいします!!
26824/04/17(水)10:44:39No.1179219779+
>>バリア吐いたけど本人は死んでバリアだけ残るのは変わらない
>今の間に合ってねえの?てため息つきたくなることはある
>けどもう1年以上の付き合いなんだから吐き方考えろってことだわ
対面して追い詰めた敵が瞬時に無敵になる1に戻った時に感じたけど防御スペの展開があんまり早いと理不尽すぎてな…
26924/04/17(水)10:44:40No.1179219781+
スペシュはヒト速死ぬほど上方してギアをサブ性能orSPにほぼ全部割けるようにしてくれたら良いんだけど
27024/04/17(水)10:44:45No.1179219790+
>赤スパ!赤スパの歩き撃ちが速くなりました!エナスタも回しやすくなりました!
>これからも赤スパをみなさんどうぞよろしくおねがいします!!
射程が伸びてから呼んでくれ
27124/04/17(水)10:44:54No.1179219813+
ドライブにも強化入らないかなー
ジムばかり話題になって影が薄すぎるンミ
27224/04/17(水)10:44:56No.1179219821+
>ショクワンかウンコしか貯まらないぜ?
ショクワン上手い人はメイン撃たずに体当たりだけでもキル取るから
ノヴァでも使いこなせば有用なはずなのだ!
27324/04/17(水)10:44:58No.1179219824+
>スパッタリー立ち撃ち移動速度5%上がると何か変わんのかな
対面強くなるのはもちろん塗り被りが減って実質的に塗り効率も上がる
27424/04/17(水)10:45:08No.1179219863+
もう環境から消えたから洗濯機救済して
インク返して
27524/04/17(水)10:45:14No.1179219883+
>今の間に合ってねえの?てため息つきたくなることはある
>けどもう1年以上の付き合いなんだから吐き方考えろってことだわ
1のバリアとか前やった時に思ったけどこれクソゲーだわ!ってなるからな
27624/04/17(水)10:45:23No.1179219919+
スペースシューターはナワバリで使ってると楽しいよ
27724/04/17(水)10:45:24No.1179219922+
>スパッタリー立ち撃ち移動速度5%上がると何か変わんのかな
過去に他ブキでアプデかかった移動速度の差を検証してる動画があるはずだけど
恐らくあれと同じで誤差も誤差
27824/04/17(水)10:45:34No.1179219951+
プライム好きでたまに使ってるけど4545になったところで全く変わらんぞ
49.9にするかインク効率を上げるか射撃レートを上げるか射程を伸ばすかどれかが必要
27924/04/17(水)10:45:40No.1179219974+
中射程シューターはボトルでいいじゃん問題が露骨なんだろうけど
疑似確くらい攻撃力上がらないとあんま意味ないんじゃね?と思わなくもない
ボトルってブレないところも強い要因だし
28024/04/17(水)10:45:47No.1179219998そうだねx1
テイオウでアサリ入れ放題やるほうもやられるほうもまじでくだらなかったからナイス
28124/04/17(水)10:45:52No.1179220010そうだねx4
>プライム好きでたまに使ってるけど4545になったところで全く変わらんぞ
>49.9にするかインク効率を上げるか射撃レートを上げるか射程を伸ばすかどれかが必要
気軽に壊すな
28224/04/17(水)10:45:54No.1179220016+
スパッタリーの射撃移動が5%早くなるって事は発動しやすくなったエナスタで猛烈に動き回ってくるって事だよね?
28324/04/17(水)10:45:57No.1179220035+
エナスタで10アップはため直しまで10アップするのでかなり違う
けどスペ増0.1で多分対応はできる
ジャン短削るか…
28424/04/17(水)10:46:14No.1179220085+
>もう環境から消えたから洗濯機救済して?
>インク返して?
ほほ…甲子園で活躍したからダメ
28524/04/17(水)10:46:32No.1179220135+
スペシュにも威力上方ください!!!1ダメージでいいんです!!!
28624/04/17(水)10:46:34No.1179220144+
鉛筆ギア余ってね?
28724/04/17(水)10:46:37No.1179220153+
>もう環境から消えたから洗濯機救済して?
世界大会でも洗濯機対決あったんだが?
28824/04/17(水)10:46:40No.1179220160+
>中射程シューターはボトルでいいじゃん問題が露骨なんだろうけど
>疑似確くらい攻撃力上がらないとあんま意味ないんじゃね?と思わなくもない
擬似確になったら短射程いらないじゃんになるから…
28924/04/17(水)10:46:41No.1179220165+
>スパッタリーの射撃移動が5%早くなるって事は発動しやすくなったエナスタで猛烈に動き回ってくるって事だよね?
まあぶっちゃけそれでも赤スパはSP溜まらないけどね
赤スパ全一のおじさんくらい上手くないと溜まる前に死ぬ
29024/04/17(水)10:46:57No.1179220223+
すぺしゅはそれこそ弾デカくなる方向がよかったなぁ
29124/04/17(水)10:47:10No.1179220258+
今回はメイン性能の上方修正だけだし意図して下方はシーズン切り替わりのタイミングにまとめてするつもりに思えるンミ
29224/04/17(水)10:47:10No.1179220259+
洗濯機は今でもステージ選べば普通に強いからな…
29324/04/17(水)10:47:16No.1179220282そうだねx4
>49.9にするか
死ね
29424/04/17(水)10:47:30No.1179220326+
ボトルのレート1F伸ばしていいだろ
最速連打できない下の方じゃ関係ないしスクスロの5Fほどにはならない
29524/04/17(水)10:47:37No.1179220345+
スペシュは好きか嫌いかで言えば好き
トラップが好きなだけかもしれない
29624/04/17(水)10:47:40No.1179220356+
>プライム好きでたまに使ってるけど4545になったところで全く変わらんぞ
>49.9にするかインク効率を上げるか射撃レートを上げるか射程を伸ばすかどれかが必要
インク踏んでたら二発は結構でかくね?
あと49.9とかもうほぼぶれないガロンかボトルじゃないか絶対にノウ
29724/04/17(水)10:47:50No.1179220387+
イカ研としてはフィンセントはバシャバシャだけじゃなくちゃんと塗ってくださいってことなンミ?
29824/04/17(水)10:47:52No.1179220397+
テイオウはわりとずっと数字ではなく基本仕様の方が変わるのばっか見てる気がするンミ
29924/04/17(水)10:47:54No.1179220403+
>和傘とガエンが無風すぎる
いやだいぶデカいバグ修正和傘にきてるな
対面がやっとマシになった
30024/04/17(水)10:48:16No.1179220466+
>スペシュは好きか嫌いかで言えば好き
>トラップが好きなだけかもしれない
ジェッパも好きだろ正直に言え
30124/04/17(水)10:48:26No.1179220494+
ダメージアップは実質射程強化だぞ
誤差と言えるほど弱くはない がボトルに勝てるかと言われたら無理だと思う
30224/04/17(水)10:48:26No.1179220495+
>鉛筆ギア余ってね?
余裕は実はあんまりない
ラスパメインクは必要だし当然ながらスペ性は1.0は欲しいし
人によってというかヒト速積まないと鉛筆ミラー(塗り合いの意)に負ける
30324/04/17(水)10:48:30No.1179220504+
ラクトやモップで90ダメ当てただけでキル取れることけっこうあるから
10ダメくらいのインク被ったままのイカはけっこう多いんだなとは思ってる
30424/04/17(水)10:48:30No.1179220507+
サメライドとキューインキとハンコはすでに完成していたのか
30524/04/17(水)10:48:42No.1179220550+
3の短射程は低時給の末端労働者みたいな扱いだもんな
損耗品として不可欠だけどその精神的苦痛に対する見返りはほぼない
30624/04/17(水)10:48:59No.1179220602+
サメの調整が…ないね…
30724/04/17(水)10:49:13No.1179220639+
>ジェッパも好きだろ正直に言え
一番がスパガだからトラップかな…
いやサメか…?
30824/04/17(水)10:49:19No.1179220656+
>すぺしゅはそれこそ弾デカくなる方向がよかったなぁ
これだと塗り落ちるしそっちの方がいいよね
30924/04/17(水)10:49:28No.1179220690+
>サメの調整が…ないね…
まだ塗り広げて欲しいのか…
31024/04/17(水)10:49:44No.1179220738+
モデラーとわかばも弾デカくして?
31124/04/17(水)10:49:52No.1179220759+
>ダイバーのエリアの中にハシラが立っているとき、ハシラの天面の塗り状況が、エリアを塗り返したかどうかの判定に影響している問題を修正しました。
これどんぴこダイバーバグのことなのかな
31224/04/17(水)10:49:52No.1179220760そうだねx1
>サメの調整が…ないね…
せめてバイトの時だけでいいから発動時無敵が欲しいンミ…
31324/04/17(水)10:50:10No.1179220801+
使用率ならシェルター超絶強化せーへんの?
31424/04/17(水)10:50:49No.1179220925+
>サメの調整が…ないね…
ステージ改修でエリアが小さくなるやつ!
マテガイは分割だから無いか
31524/04/17(水)10:51:07No.1179220978+
>イカ研としてはフィンセントはバシャバシャだけじゃなくちゃんと塗ってくださいってことなンミ?
扱いにめんどくさいからこれで我慢してくださいってことだよ
31624/04/17(水)10:51:15No.1179221002+
>サメライドとキューインキとハンコはすでに完成していたのか
わりとやれる連中ではある
サメはエリアだと強すぎるステージもあるし
31724/04/17(水)10:51:18No.1179221011そうだねx5
>>サメの調整が…ないね…
>せめてバイトの時だけでいいから発動時無敵が欲しいンミ…
ザコシャケに小突かれるだけで軌道変わるのはマジふざけんなよお前…ってなるなった
31824/04/17(水)10:51:29No.1179221034+
プライムは使ってないから知らないけどH3は火力面でラクトの下位互換みたいな性能だったし嬉しい
45ダメ×3のダメージ減衰無しとかなんなのあれ
31924/04/17(水)10:51:36No.1179221060+
>使用率ならシェルター超絶強化せーへんの?
傘は2の懲役くらってる最中でもあるから
32024/04/17(水)10:51:36No.1179221063+
わかばも射撃中のヒト速が6%上がった強化あったから
あれくらいの影響だと思えばいい
32124/04/17(水)10:51:57No.1179221128+
>>サメの調整が…ないね…
>まだ塗り広げて欲しいのか…
むしろ塗りはちょっと取り上げてくれてもいいよ
チャクチが後隙全くないのにサメにはあるの…おかしくない?サメにはボム消しもないのよ?
32224/04/17(水)10:52:12No.1179221168+
スペシュはブレ軽減するならそこそこやれる子になれる?
32324/04/17(水)10:52:47No.1179221257+
ミラーで息できないブキをどうしようみたいなのは
もう完全に諦めてるのかな
32424/04/17(水)10:52:47No.1179221259+
バイトのサメはだいぶよくなった
起動時なんとかしてほしいのは確かだが走りにまで移行できればバクダン薙ぎ倒せていい
32524/04/17(水)10:52:50No.1179221269+
>スペシュはブレ軽減するならそこそこやれる子になれる?
相手にボトルやデュアルを召喚するからなれない
32624/04/17(水)10:53:18No.1179221358+
そういやステージの変更内容ってこれには書かれないもんなんだっけ
なんでタラポやクサヤ放置して同じとこやってるのか知らんが…
32724/04/17(水)10:53:23No.1179221373+
>相手にボトルやデュアルを召喚するからなれない
もうボトルは同じグループにいないよ
32824/04/17(水)10:53:24No.1179221377そうだねx1
相手にボトル出てくるからってだけで息出来ない武器多すぎる…
32924/04/17(水)10:53:35No.1179221414+
リールはいま足元塗れるっけか
33024/04/17(水)10:53:38No.1179221429+
フィンセントは筆移動の幅とインクロック消滅か
前隙射程微妙に増やして欲しかったけど何も無いよりはましか
筆移動で物陰隠れてUターンと筆移動イカロールがやりやすくなるのはいい
33124/04/17(水)10:53:40No.1179221440そうだねx1
>スペシュはブレ軽減するならそこそこやれる子になれる?
5確なのは変わらないからアシスト量産ブキのままだと思うンミ
33224/04/17(水)10:53:54No.1179221485+
スペシュのブレ低減はそれこそ他の劣化に近付くだけじゃねえかな
33324/04/17(水)10:53:58No.1179221495+
サメはキメた時の快感は一番だから…
33424/04/17(水)10:54:05No.1179221522+
>相手にボトルやデュアルを召喚するからなれない
ボトルはもう後衛枠だ
33524/04/17(水)10:54:10No.1179221534+
三馬鹿扱いされてたのも昔の話で鉛筆だけが遠くに行っちゃったけどスペシも多少追いつけるかな
まぁスペシというよりスペコラだけど
33624/04/17(水)10:54:46No.1179221648+
もみじに手入れなかったか…まあまだ戦える方だからいいけどさ…
33724/04/17(水)10:54:54No.1179221671+
中射程枠の強武器代表でデュアル出してくるのは若干風評に惑わされてるというかせぶななの強さに魅せられすぎ感がある
普通にジムバケロングだろ
33824/04/17(水)10:55:08No.1179221718+
スペシュは8%軽減されても96よりブレるのは変わらないな
33924/04/17(水)10:55:23No.1179221773+
デュアルなんて今日日もうほぼ見ないレベルだからな
34024/04/17(水)10:55:49No.1179221852+
ワイロもいい加減強化しろ
具体的には横振りで至近距離確一にしろ
34124/04/17(水)10:55:49No.1179221853+
やっぱデュカスだよな
34224/04/17(水)10:55:53No.1179221867+
ジムバケロング
その下にノーチ96デコキャンプとかも まあ中射程帯は魔境だからしゃーない
34324/04/17(水)10:55:58No.1179221878+
個人的にスペシュはブレそのままで28ダメージにする方が今の塗りブキとしての強さもそのままで良いと思うンミ…
34424/04/17(水)10:56:00No.1179221884+
>スペシュは8%軽減されても96よりブレるのは変わらないな
クアッドよりブレないのがデュアルよりブレないに進化したのでえらい
34524/04/17(水)10:57:01No.1179222076+
>ワイロもいい加減強化しろ
>具体的には横振りで至近距離確一にしろ
縦振りだけってのはだいぶスプロラに対する忖度が見えるな
34624/04/17(水)10:57:13No.1179222114+
思ったより調整まともになったというか
なんで初期からこういう真っ当な方向の調整してくれなかったの…?
34724/04/17(水)10:57:19No.1179222126そうだねx1
>具体的には横振りで至近距離確一にしろ
確1できないなら減衰大幅に減らして最低ダメ50くらいは欲しいよね
ちょい離れたら35になるのゴミすぎる
34824/04/17(水)10:57:21No.1179222134+
ダメージがカスなのはスペシの個性ですゆえ
34924/04/17(水)10:57:42No.1179222199+
>ワイロもいい加減強化しろ
>具体的には横振りで至近距離確一にしろ
至近距離なら実装時から横振り+塗り進みで一確できるだろ
35024/04/17(水)10:57:43No.1179222203+
ブレブレの5確はもはや6確7確だからな
35124/04/17(水)10:57:55No.1179222230+
>デュアルなんて今日日もうほぼ見ないレベルだからな
人口少ないけど使うと結構強いんだよなアレ
35224/04/17(水)10:58:03No.1179222257+
>思ったより調整まともになったというか
>なんで初期からこういう真っ当な方向の調整してくれなかったの…?
有能な人材を全部サイドオーダーに向けていたから
35324/04/17(水)10:58:21No.1179222308+
スペシュはなんだかんだ強化だと思う
ヒト速積んでるとキル出来て生き残る率が上がるということだし
35424/04/17(水)10:58:51No.1179222390+
>思ったより調整まともになったというか
>なんで初期からこういう真っ当な方向の調整してくれなかったの…?
有能なのはゼルダに取られちゃってたから
残った奴がロッカー作ってた
35524/04/17(水)10:59:05No.1179222441そうだねx7
調整自体は2時代に比べればずっとマトモだろ…
35624/04/17(水)10:59:08No.1179222454+
>>ワイロもいい加減強化しろ
>>具体的には横振りで至近距離確一にしろ
>至近距離なら実装時から横振り+塗り進みで一確できるだろ
振ってから塗り進みするのと振るだけで確一出るのとではキルタイムも安定性も全然違う
35724/04/17(水)10:59:24No.1179222506+
デュアルは強ブキにミーハーなイカが流れてるだけでスペック自体は強い方だろ
35824/04/17(水)10:59:42No.1179222553+
ワイロはコロコロのスピード例のイベントマッチみたいにしてくれたら良いだけなのに
35924/04/17(水)10:59:43No.1179222560+
グレバリどれくらい強くなるかな
22%軽減ってかなり強化な気がするが
36024/04/17(水)10:59:49No.1179222577+
>調整自体は2時代に比べればずっとマトモだろ…
たまにウルショトゥーン作るくらいだよね
36124/04/17(水)11:00:05No.1179222610+
スペシュはそろそろデュエルの立ち撃ちに勝てるようになった?
36224/04/17(水)11:00:15No.1179222654+
>調整自体は2時代に比べればずっとマトモだろ…
2は迷走しながらも積み上げた部分をメイン性能で全部破壊!だったからな
36324/04/17(水)11:00:21No.1179222673+
>パブロは突進のスピード例のイベントマッチみたいにしてくれたら良いだけなのに
36424/04/17(水)11:00:28No.1179222703+
まあそもそもブレない武器っていう完全なる詐欺セールストークに問題があったというか
最初からブレるけどデカい弾を遠くからぶちまけるみたいな方向性だったら…
36524/04/17(水)11:00:36No.1179222722+
だいたいまともだけど控えめで物足りないのが3の調整
控えめなせいでたまに調整ミスったら影響が大きい
36624/04/17(水)11:01:02No.1179222814+
>デュアルは強ブキにミーハーなイカが流れてるだけでスペック自体は強い方だろ
中射程のジムバケロングノーチっていう四天王の並びに勝てない
ある最上位勢にはTier2の最強武器という評価をされていた
36724/04/17(水)11:01:16No.1179222847そうだねx1
そういえばガエンと和傘のメインにアッパーなかったな
まぁいいか…
36824/04/17(水)11:01:29No.1179222886+
あっ傘なんもなかった…
36924/04/17(水)11:01:56No.1179222967そうだねx1
>そういえばガエンと和傘のメインにアッパーなかったな
>まぁいいか…
まだ決めかねてるんだと思うけどガエンはともかく和傘はどうにかしないとやべえ
37024/04/17(水)11:02:04No.1179222999+
バリアとスミナガにアッパー入ったのは意外だった
37124/04/17(水)11:02:08No.1179223009+
ワイドローラーはもう少し横振りの人速が軽くなってくれたらそれだけでキル力上がると思う
威力減衰で仕留めきれず3回振る前に落とされる事あるし今のままだとローラーとしたは威力無いしワイパーとしてはちょっと重すぎる
37224/04/17(水)11:02:25No.1179223053+
>なお、次回の更新データでは、「直前のシーズンのXランキングで、いずれかのルールの順位が1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる」ように変更を行う予定です。
37324/04/17(水)11:02:26No.1179223054+
撃ち続けてもあまりブレが大きくならないはものはいいようとかじゃなく完全なウソだからな
37424/04/17(水)11:02:27No.1179223057+
どぉ〜もぉ〜って人みたいに「〇×壊れました」動画でメシくってる人は大喜びだろうけど
結局ほとんどの人はいつものブキにすぐ収斂されていくからこうやって色々話せるのは今だけ
なので今かなり楽しい
37524/04/17(水)11:02:47No.1179223107+
ガエンは絶対ダメージ27くらいまで上げていいだろ…
37624/04/17(水)11:02:51No.1179223122+
デュアルは強いて言うならメインインク効率の悪さ多少緩和してくれてよくない?って気はする
37724/04/17(水)11:03:02No.1179223157+
>中射程のジムバケロングノーチっていう四天王の並びに勝てない
>ある最上位勢にはTier2の最強武器という評価をされていた
その使い手には厳しい戦い強いられるってだけで強いって言われてるからもってるみたいな量産型ジムバケロングノーチあたりは問題なく捌けるだろ
37824/04/17(水)11:03:21No.1179223216そうだねx8
>>なお、次回の更新データでは、「直前のシーズンのXランキングで、いずれかのルールの順位が1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる」ように変更を行う予定です。
ミには関係ない話ンミ
37924/04/17(水)11:03:24No.1179223224+
ワイドは横振りの間隔もうちょっと早くしてくれたらうれしいンミ
38024/04/17(水)11:03:30No.1179223242+
>スペシュはそろそろデュエルの立ち撃ちに勝てるようになった?
なったよ
38124/04/17(水)11:03:51No.1179223302そうだねx2
>その使い手には厳しい戦い強いられるってだけで強いって言われてるからもってるみたいな量産型ジムバケロングノーチあたりは問題なく捌けるだろ
格下相手想定するならもうそれブキ個別の問題じゃなくなるんですよ
38224/04/17(水)11:03:59No.1179223330そうだねx1
ワイロは移動速度をカーボン並にしてもいいと思う
滅茶苦茶軽量級の見た目なのに
38324/04/17(水)11:04:02No.1179223342+
デュアル基本性能はいいけどナーフ食らってボコボコにされたママだし同射程帯は着実に強化貰ってるからね…
38424/04/17(水)11:04:38No.1179223458+
和傘ちょっといじるだけで相当に鬱陶しくなりそうだからほっといてくれ
38524/04/17(水)11:04:45No.1179223482そうだねx2
>>>なお、次回の更新データでは、「直前のシーズンのXランキングで、いずれかのルールの順位が1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる」ように変更を行う予定です。
>ミには関係ない話ンミ
スプラプレイヤーの99%に関係ない話なんだが
ここの良いところはちゃんと上位勢の情報もキャッチしてるってことだな
38624/04/17(水)11:05:02No.1179223542+
格上に勝てないから持てないっていうんならほとんどのブキ持てなくなっちゃわない?
38724/04/17(水)11:05:17No.1179223575+
バリア今でも普通に強いと思うんだけどな
もっとウルショメタにしたいとか?
38824/04/17(水)11:05:56No.1179223689+
>バリア今でも普通に強いと思うんだけどな
>もっとウルショメタにしたいとか?
SPにとにかく弱いのが問題みたいだったからそれが緩和される感じじゃない?
38924/04/17(水)11:06:09No.1179223720+
>バリア今でも普通に強いと思うんだけどな
いや…
39024/04/17(水)11:06:15No.1179223738+
デュアルは他の強い中射程ブキ以上に使う人の練度に依存しやすいのが評価上がりにくい点だと思う
39124/04/17(水)11:06:24No.1179223760+
黒ザップ強くするか52のメインダメージ5.2にしてほしいンミ
39224/04/17(水)11:06:31No.1179223782+
スシのゾンビ減らすのいやなので210は辛いな!
39324/04/17(水)11:06:32No.1179223784+
>>>>なお、次回の更新データでは、「直前のシーズンのXランキングで、いずれかのルールの順位が1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる」ように変更を行う予定です。
>>ミには関係ない話ンミ
>スプラプレイヤーの99%に関係ない話なんだが
>ここの良いところはちゃんと上位勢の情報もキャッチしてるってことだな
とりあえずシーズン開幕で上位勢とマッチングして完全破壊されることは少なくなるだろう…たぶん…
39424/04/17(水)11:07:01No.1179223875+
>格上に勝てないから持てないっていうんならほとんどのブキ持てなくなっちゃわない?
いや普通想定するのは同格以上からでは?
ウデマエ均衡してる強ブキ担いでる相手に自分は中堅以下のブキ持ってる時が一番ブキ格差体感できるでしょ
39524/04/17(水)11:07:09No.1179223908+
>デュアルは他の強い中射程ブキ以上に使う人の練度に依存しやすいのが評価上がりにくい点だと思う
まるで誰が持っても雑に強いブキがあるみたいな言い方じゃなイカ
スシはどうおもう?
39624/04/17(水)11:07:19No.1179223940+
スシコラ時代来るンミ?
39724/04/17(水)11:07:19No.1179223943+
バリアは耐久ってよりSPが貫通してくるのが多いのが問題な気はするが耐久UP=小さくなりづらくなるってことだから割とうれしい
39824/04/17(水)11:07:22No.1179223948+
バリアは他のSP以上に打開で腐りやすいのがきつい
39924/04/17(水)11:07:32No.1179223974+
ガエン和傘もうほとんど見ないから次回なんかあるといいね
40024/04/17(水)11:07:33No.1179223976+
和傘とかいうこれパラシェルターにトドメ刺さない?って言われてたのに結果どっちも死んでたやつ
40124/04/17(水)11:07:37No.1179223987+
>>バリア今でも普通に強いと思うんだけどな
>>もっとウルショメタにしたいとか?
>SPにとにかく弱いのが問題みたいだったからそれが緩和される感じじゃない?
カニジェッパウルショエナスタあたりが鈍る時点でSPにとにかく弱いってことはないな…
40224/04/17(水)11:07:43No.1179224009+
後ろに置くバリアは意地でも強くしないという心意気を感じる
40324/04/17(水)11:07:55No.1179224040+
>和傘ちょっといじるだけで相当に鬱陶しくなりそうだからほっといてくれ
鬱陶しくなるなら調整いれろ
40424/04/17(水)11:08:07No.1179224068+
>スシコラ時代来るンミ?
シマネのSP下げられたことの方がやべぇと思う
40524/04/17(水)11:08:12No.1179224081+
スミナガは撃ったら反射ダメージとかになんないかな
40624/04/17(水)11:08:29No.1179224126+
鉛筆はほぼ影響なさそう
SP上げられても後ろからパシュ塗りするだけなんで
それくらい射程塗りは効率がいい
40724/04/17(水)11:08:54No.1179224193+
適切なタイミングのバリアはとにかくウザいからめんどくさいなあ
40824/04/17(水)11:08:59No.1179224204+
96個人的はモップグミキャンプラピ辺りよりも下だわデュアル
40924/04/17(水)11:09:06No.1179224226+
>いや普通想定するのは同格以上からでは?
>ウデマエ均衡してる強ブキ担いでる相手に自分は中堅以下のブキ持ってる時が一番ブキ格差体感できるでしょ
強ブキしか握ってなさそう
41024/04/17(水)11:09:08No.1179224234+
>バリアは他のSP以上に打開で腐りやすいのがきつい
あと下手に後ろで貼られると爆風で事故る要因になったりするから本当に下手糞が持ってると機能しない…
41124/04/17(水)11:09:12No.1179224247+
トルネ武器はまずメイン性能からしてバケツに勝てないからシネマもそこまで暴れんだろう
41224/04/17(水)11:09:16No.1179224258+
デュアルで対ロングは比較的やりやすいけどジムバケノーチはちょっと無理かな…
41324/04/17(水)11:09:19No.1179224271+
>スミナガは撃ったら反射ダメージとかになんないかな
面白いけどバリアより強いわこれ
41424/04/17(水)11:09:33No.1179224316そうだねx1
義務バンカラぶっちゃけ最初から不要だと思ってたから
いまさら上澄みだけ区切るのも面白い開発だなあと…
41524/04/17(水)11:09:40No.1179224329そうだねx2
和傘は結局出来ることが無理矢理に前に出てバリア展開みたいなのだったから
これやるなら素ローラーでいいじゃんと思ってしまった
41624/04/17(水)11:09:58No.1179224387+
シマネは対面よわよわだからなぁ
まだスシコラの方がいい
41724/04/17(水)11:09:59No.1179224392+
スシに手が入るのは珍しい印象がある
41824/04/17(水)11:10:09No.1179224423+
>強ブキしか握ってなさそう
相手が強ブキで自分は中堅以下のブキ持ってる時って話でなんで強ブキしか使ってないなんて話になるんです?
日本語伝わってる?
41924/04/17(水)11:10:18No.1179224459+
エクカスのSP上げられるかと思ったけど特に触れられなくて安心したンミ
まぁなんか範囲狭くなってるけど
42024/04/17(水)11:10:30No.1179224488+
やりたいルールやるだけだから特に義務バンカラ不便に感じたことないな
エリアとヤグラが出てるとこだけしかやらん
42124/04/17(水)11:10:48No.1179224531+
>義務バンカラぶっちゃけ最初から不要だと思ってたから
>いまさら上澄みだけ区切るのも面白い開発だなあと…
正直最終値XP2000以上区切りでいいんじゃねえのって思ってる
42224/04/17(水)11:10:54No.1179224550+
エリアのサメは放置か
42324/04/17(水)11:10:57No.1179224561+
パラはラグを解決できない以上ゼロか100にしかならないブキなので
ゼロのままです
42424/04/17(水)11:11:18No.1179224618+
>スシに手が入るのは珍しい印象がある
前回も10上がったと思うけど
42524/04/17(水)11:11:38No.1179224671+
>義務バンカラぶっちゃけ最初から不要だと思ってたから
>いまさら上澄みだけ区切るのも面白い開発だなあと…
バンカラマッチの人口減らしたくないけど上位勢も減らしたくないみたいな考えが見える
42624/04/17(水)11:11:38No.1179224673そうだねx1
>3の短射程は低時給の末端労働者みたいな扱いだもんな
>損耗品として不可欠だけどその精神的苦痛に対する見返りはほぼない
>>>なお、次回の更新データでは、「直前のシーズンのXランキングで、いずれかのルールの順位が1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる」ように変更を行う予定です。
>ミには関係ない話ンミ
あるよ
上から降ってくる化け物とシーズン最初に戦う必要がなくなる
42724/04/17(水)11:11:43No.1179224689+
有識者の間でもウルチャクはこれどっちだ…?ってなってるの面白い
42824/04/17(水)11:12:03No.1179224751+
>後ろに置くバリアは意地でも強くしないという心意気を感じる
後ろに置くという行為が弱えだろ
42924/04/17(水)11:12:55No.1179224892+
まずバリア持ってるブキは後ろちょろちょろしてる行動自体が弱いからとっとと前でようねって話でしょ
43024/04/17(水)11:13:08No.1179224925+
発表時エクカスを産廃扱いしてたこと忘れてねぇからな
43124/04/17(水)11:13:12No.1179224940+
後ろにバリア置いて何かいいことある要素があるんです?
43224/04/17(水)11:13:28No.1179224985+
フィンセント使ってると近距離でチャクチ使われると詰み状況なりやすいからしんどい
初段遅すぎてアーマー部分に防がれやがる…
43324/04/17(水)11:13:31No.1179225000+
弱いブキは強化されて使いやすくって感じだけど環境変えるほどのは無いのかね
43424/04/17(水)11:13:42No.1179225023+
後ろで吐いて強いのは味方に渡せる無印バリアくらいだぞ
43524/04/17(水)11:13:43No.1179225028+
>後ろに置くという行為が弱えだろ
ホコヤグラとかでカウント1付近まで押し込んだ後もまたずっと押せてる展開で余裕ある時に合流用のビーコン代わりに置くことが100試合やって一回あるかないかくらいにはあるかもしれない…
43624/04/17(水)11:14:15No.1179225122+
バリアは設置不可能な場所が多いのを一番どうにかして欲しいわ
43724/04/17(水)11:14:16No.1179225127+
>ホコヤグラとかでカウント1付近まで押し込んだ後もまたずっと押せてる展開で余裕ある時に合流用のビーコン代わりに置くことが100試合やって一回あるかないかくらいにはあるかもしれない…
それもうなにやっても勝てる試合じゃん…
43824/04/17(水)11:14:18No.1179225133+
後ろめバリアはシールドボムで味方がやられる可能性もありうるからあんまりやらんほうがええ!
43924/04/17(水)11:14:22No.1179225143+
>発表時エクカスを産廃扱いしてたこと忘れてねぇからな
割と弱点補完しててよくね?と思ってたから産廃扱いされてたのはちょっとビックリしたンミ
44024/04/17(水)11:14:28No.1179225165そうだねx1
後ろのウルトラバリアはここにいましたよって伝えてるようなもんだ
44124/04/17(水)11:14:30No.1179225172+
>それもうなにやっても勝てる試合じゃん…
まあはい
44224/04/17(水)11:15:04No.1179225259+
>発表時エクカスを産廃扱いしてたこと忘れてねぇからな
シールド使うことなんかねえよ言われてたけど
甲子園でシールド使いまくりのエクカスいるじゃんてなる
44324/04/17(水)11:15:06No.1179225265そうだねx6
fu3365453.jpeg
そういえば思い出したんだけど到達したから褒めて欲しい
44424/04/17(水)11:15:16No.1179225293+
エクカス酷く言う輩本当に目に余ったからな
44524/04/17(水)11:15:30No.1179225331+
ノヴァの強化一瞬当たり判定と読み違えてビビったわ
44624/04/17(水)11:15:49No.1179225387+
>fu3365453.jpeg
>そういえば思い出したんだけど到達したから褒めて欲しい
ナイス
44724/04/17(水)11:15:54No.1179225402+
>fu3365453.jpeg
>そういえば思い出したんだけど到達したから褒めて欲しい
消えろ
44824/04/17(水)11:15:54No.1179225404+
素エクみたらおめえチャクチじゃねえの?!なんだよー!死んで!?って喜んで突っ込むぐらいにはエクカスのチャクチ相性はいいからな…
44924/04/17(水)11:16:08No.1179225442+
エクカスは引きこもって同じポジ
たとえば市場のいつもの場所から一生動かない人はそりゃ何も気づかないわけで
そういう人がほぼ大半だっただけだろ
45024/04/17(水)11:16:20No.1179225478+
>>後ろに置くという行為が弱えだろ
>ホコヤグラとかでカウント1付近まで押し込んだ後もまたずっと押せてる展開で余裕ある時に合流用のビーコン代わりに置くことが100試合やって一回あるかないかくらいにはあるかもしれない…
そんな状況なら味方に飛ぶんだからビーコンいらねえだろ
45124/04/17(水)11:16:21No.1179225482+
>fu3365453.jpeg
>そういえば思い出したんだけど到達したから褒めて欲しい
マンメンミ!
45224/04/17(水)11:16:25No.1179225492+
ロングSPポイント増やされただけか
全然どうでも良いからよかった
45324/04/17(水)11:16:31No.1179225524+
バリア投げれるようにしよう
打開でバリア使えないのも自分のいるところにしか置けないから前線上げる能力が無いせいだし
45424/04/17(水)11:16:34No.1179225532+
テイオウの修正半年は遅い
45524/04/17(水)11:16:52No.1179225585+
ウルトラチャクチに関しては意図はすごく理解できると言うかどこのレベル帯でも一定の強さにしましたよってことだからまぁ全然アリかなって
うまくいってるかどうかは知らなーい
45624/04/17(水)11:16:56No.1179225595+
>fu3365453.jpeg
>そういえば思い出したんだけど到達したから褒めて欲しい
おめでとう
45724/04/17(水)11:16:56No.1179225596+
和傘は打ちあってた時にパージなしで打ちあいして傘割られた時謎硬直で対面なんのブキ相手でも負けてたからそれ直るだけでだいぶデカい
45824/04/17(水)11:17:33No.1179225702そうだねx2
何そのだっせぇメガネ!
45924/04/17(水)11:17:43No.1179225728+
>発表時エクカスを産廃扱いしてたこと忘れてねぇからな
上位勢も上手いだけでなんも分かってないのがよく分かったよなアレで
使ってみないと分からんのだわ
46024/04/17(水)11:17:47No.1179225740+
>和傘は打ちあってた時にパージなしで打ちあいして傘割られた時謎硬直で対面なんのブキ相手でも負けてたからそれ直るだけでだいぶデカい
これバグだったんかってなったわ
ラグかと思ってた
46124/04/17(水)11:17:56No.1179225759+
フィンセント強化うおおおおおおお!
46224/04/17(水)11:18:05No.1179225777+
>バリア投げれるようにしよう
>打開でバリア使えないのも自分のいるところにしか置けないから前線上げる能力が無いせいだし
いや展開速度遅いのが何もかも悪い…
46324/04/17(水)11:18:06No.1179225782+
>バリア投げれるようにしよう
>打開でバリア使えないのも自分のいるところにしか置けないから前線上げる能力が無いせいだし
OK!侵入不可能区域にスパジャン!
46424/04/17(水)11:18:21No.1179225830+
>>和傘は打ちあってた時にパージなしで打ちあいして傘割られた時謎硬直で対面なんのブキ相手でも負けてたからそれ直るだけでだいぶデカい
>これバグだったんかってなったわ
>ラグかと思ってた
いやラグも含むと思う…
46524/04/17(水)11:18:22No.1179225835+
前に出れる後衛は強いからな
46624/04/17(水)11:18:38No.1179225874+
>バリア投げれるようにしよう
>打開でバリア使えないのも自分のいるところにしか置けないから前線上げる能力が無いせいだし
(展開不可判定くらって消滅するバリア)
46724/04/17(水)11:18:45No.1179225893+
サメでエリア強制確保できるステージ2つの時はエリアやらない程度にはアレ嫌いなんだけどどうにかする気ないのかな
46824/04/17(水)11:18:49No.1179225910+
バリア投げられるようにしたら
地形にめりこむエナスタみたいな例が増えるだけだぞ
46924/04/17(水)11:18:49No.1179225911+
>エクカスのチャクチ相性はいいからな…
エクカスが妙に前へ出てきたらチャクチ狙いやんと
警戒して少し下がるようにはなった
47024/04/17(水)11:19:04No.1179225952+
鉛筆使いだから戦々恐々してたけど軽傷でよかった
でもスパッタリーも使うか
47124/04/17(水)11:19:08No.1179225974+
今期はホクヒューで行こうとしてたけどフィンセント強化されると迷っちまうぜ
47224/04/17(水)11:19:11No.1179225984+
バリアの弱点補正が2倍から1.5倍強になるって考える強そう
47324/04/17(水)11:19:33No.1179226042+
ビーコン強くならないかな…
サブ1ぐらいの速度がデフォになれ
47424/04/17(水)11:20:11No.1179226128+
いよいよ次でメジャーアップデートは終了だと思うと感慨深いンミ
感慨深いンミな〜〜〜!!!!
47524/04/17(水)11:20:18No.1179226153+
今対面性能最強ってどれ?
47624/04/17(水)11:20:27No.1179226184+
>前に出れる後衛は強いからな
シールドのおかげで前に出れる耐久出来る
チャクチのおかげで詰められてもリセットできる壁裏台下処理できるインク回復できる
エクスとの相性悪い要素ないっす
47724/04/17(水)11:20:32No.1179226194+
和傘はメインのピーキーさは諦めるから傘のパージ距離伸ばすのと速度とリロード早めてくれ
47824/04/17(水)11:20:35No.1179226205+
>サメでエリア強制確保できるステージ2つの時はエリアやらない程度にはアレ嫌いなんだけどどうにかする気ないのかな
アレ奪ったらサメの上方別に考えないといけないから面倒じゃん
47924/04/17(水)11:20:47No.1179226233+
バリアがヤグラで強いって言われるけどトルネに無力だし言うほどかなってずっと思ってる
48024/04/17(水)11:20:47No.1179226238+
>鉛筆ってステジャンいる?
XP4000超えの鉛筆全一は履いてるけどな
48124/04/17(水)11:20:48No.1179226240+
カーボン無印すやH3シリーズすら救う素振りを見せて貰ってるのにパラくんは…
48224/04/17(水)11:21:02No.1179226284+
バリアの展開の遅さはわかばが段差登ってきた時点でトピをペッと投げたら展開後にバリア内でトピの多段ボム判定くらって即死してるわかばが少なくないくらい深刻なものだとおもうけど正直オヤツになってるからそのままでいてほしい
48324/04/17(水)11:21:09No.1179226309+
>今対面性能最強ってどれ?
ボトル
48424/04/17(水)11:21:18No.1179226333+
>どうにかする気ないのかな
止めるだけでカウント進行は自力でやらなきゃいけないんで問題ない判定なんだろ
あれがダメならヤグラのナイスダマやトリトルも修正されてる
48524/04/17(水)11:21:23No.1179226350+
>何そのだっせぇメガネ!
貰わなかった?
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/938dc223-4818-4903-808d-c9ec5dec1cec
48624/04/17(水)11:21:34No.1179226381+
>今対面性能最強ってどれ?
間違いなくボトル
次点ジムバケロングノーチは横並びで甲乙つけがたい
48724/04/17(水)11:22:05No.1179226476+
>今対面性能最強ってどれ?
52エグいです
48824/04/17(水)11:22:06No.1179226480+
チャクチはスペ強どのくらい積めばナーフ前の爆風範囲になるかな
48924/04/17(水)11:22:14No.1179226507+
でも相手の攻撃見てからバリア余裕でしたってなるとそれはそれでクソだと思うぜ
49024/04/17(水)11:22:35No.1179226567+
対面最強といえば弾全部当てるスプチャ!
49124/04/17(水)11:22:47No.1179226609+
>でも相手の攻撃見てからバリア余裕でしたってなるとそれはそれでクソだと思うぜ
せめてウルショぐらいは間に合ってあげてほしいところ
49224/04/17(水)11:22:59No.1179226648+
>今対面性能最強ってどれ?
ラピエリ
49324/04/17(水)11:23:06No.1179226672そうだねx1
>でも相手の攻撃見てからバリア余裕でしたってなるとそれはそれでクソだと思うぜ
1のスペがだいたいそんな感じでめちゃ理不尽
49424/04/17(水)11:23:10No.1179226683+
>でも相手の攻撃見てからバリア余裕でしたってなるとそれはそれでクソだと思うぜ
バリア展開直後にウルショとかチャーに抜かれるのは好ましくない体験
49524/04/17(水)11:23:37No.1179226754+
設置面からグーンって拡大展開する感じにしてくれれば随分違うと思うんだけどなバリア
49624/04/17(水)11:23:45No.1179226772+
>バリアがヤグラで強いって言われるけどトルネに無力だし言うほどかなってずっと思ってる
つっても今の環境でトルネ持ちって大体SP吐かないとメインサブでヤグラ咎める能力弱いのばっかりだから差し引き0みたいなとこある
ヤグラだったらずっと飛んでくるキューバンの方がウザいし
49724/04/17(水)11:23:45No.1179226773そうだねx4
混沌を感じる調整欲しかった
49824/04/17(水)11:23:51No.1179226791+
降下移行が速くなったのは実質範囲拡大と捉えても良さそうなチャクチ
49924/04/17(水)11:24:05No.1179226827そうだねx1
ボールドは欲しかった強化って感じだな
遊びでしか使ってなかったけど接近するのに苦労して接近してもまあまあエイム求められるのイカれてた
50024/04/17(水)11:24:14No.1179226845そうだねx1
ガエンと和傘に強化なし…?
そして今更スペシュに集弾??
1年くらい遅くない?
何考えてんの?
50124/04/17(水)11:24:22No.1179226874そうだねx1
>でも相手の攻撃見てからバリア余裕でしたってなるとそれはそれでクソだと思うぜ
SPなんて幾分かクソじゃないと環境に生き残れねぇよ
50224/04/17(水)11:24:24No.1179226882+
結局上位ブキのメンツ変わらんままか
50324/04/17(水)11:24:34No.1179226905そうだねx1
ボールドの弾判定は二倍でも良いと思うんすよ
50424/04/17(水)11:24:37No.1179226913+
>バリアがヤグラで強いって言われるけどトルネに無力だし言うほどかなってずっと思ってる
逆に言えばSPなかったらほぼ確実にカウント進むじゃん
50524/04/17(水)11:24:56No.1179226976+
>1年くらい遅くない?
>何考えてんの?
つまりガエンと傘も一年後…
50624/04/17(水)11:24:59No.1179226986+
>混沌を感じる調整欲しかった
秩序のサイドオーダーの力の入れっぷりを見れば秩序と混沌どちらに力が入っているのかは分かりきってた事…
50724/04/17(水)11:25:01No.1179226989+
例えばスプラッシュシールドと同じ範囲の一部分だけ先に発生して円周はちょっと遅れるとかだとだいぶマシだと思うけどそんなことできるわけないか
50824/04/17(水)11:25:11No.1179227023そうだねx2
> テイオウイカ状態の味方にスーパージャンプするとき、その味方の現在位置ではなく、その味方がテイオウイカを使用開始した位置にスーパージャンプするようにしました。
👺改修が遅い
50924/04/17(水)11:25:27No.1179227078+
どんぴこタツマキみたいな再現が面倒なおもしろ不具合はほっといてほしかった…
51024/04/17(水)11:25:32No.1179227088+
初代バリアみたいに対面で使えない防御しかできないSPなんだからせめて防御性能はもう少しまともであって欲しい
51124/04/17(水)11:25:39No.1179227111+
まあアサリは多少マシになったんだろうか
それでも野良ではやらないけど
51224/04/17(水)11:25:41No.1179227114そうだねx2
>つまりガエンと傘も一年後…
次回でもう…
51324/04/17(水)11:25:47No.1179227126+
ボはメイン行動の純粋強化だから嬉しくない要素は皆無だけどどのくらい変わるのやら
51424/04/17(水)11:26:17No.1179227198+
デコイの存在忘れてないかイカ研
51524/04/17(水)11:26:26No.1179227231そうだねx2
>>つまりガエンと傘も一年後…
>次回でもう…
ブキ調整はあるだろう
2もそうだったし
51624/04/17(水)11:26:38No.1179227264+
バリア相手にいるとウザいし味方にいると頼もしいから普通に強SPだと思ってた
まさか強化されるとは
51724/04/17(水)11:26:44No.1179227278+
>混沌を感じる調整欲しかった
「」のいう混沌を感じる調整ってどんなの?
51824/04/17(水)11:26:45No.1179227279+
>どんぴこタツマキみたいな再現が面倒なおもしろ不具合はほっといてほしかった…
サモラン勢がお通夜ムードなのかわいそうなンミ
51924/04/17(水)11:26:50No.1179227289+
最終アプデでブキ揃えるのマジでどうかと思うんスよ…
こっちはハイカスずっと待ってんのに
52024/04/17(水)11:27:01No.1179227329+
スペシもブレ軽減じゃなくてボールドと同じのが欲しかったンミ
52124/04/17(水)11:27:17No.1179227374+
バリア割りにくくなるのはビーコンとして純粋に嫌だな…
52224/04/17(水)11:27:19No.1179227384+
>デコイの存在忘れてないかイカ研
ダイナモテスラの必要SP減らしました!いかがでたし?
52324/04/17(水)11:27:36No.1179227427+
>バリア相手にいるとウザいし味方にいると頼もしいから普通に強SPだと思ってた
>まさか強化されるとは
使ってみるとわかる
マジで弱いよ今
サメよりよっぽど
52424/04/17(水)11:27:46No.1179227451+
赤ZAPもデコイだし…
52524/04/17(水)11:27:48No.1179227457+
52は対面強いけどなんか対面最強かっていうとちょっと違うというか…あれのメインの強さって機動力や塗りなんかも含めた総合力にあると思ってる
52624/04/17(水)11:27:59No.1179227483+
>>デコイの存在忘れてないかイカ研
>ダイナモテスラの必要SP減らしました!いかがでたし?
これマジ?無印持つわ
52724/04/17(水)11:28:04No.1179227492+
義務バンカラにも調整入ったんだ
シーズン開幕にチャレンジ潜ると金バッジがS帯で虐殺する風物詩が見られなくなるのか
52824/04/17(水)11:28:15No.1179227531+
だよな
やっぱりボールドってエイム要るよな
52924/04/17(水)11:28:16No.1179227537+
>>バリアがヤグラで強いって言われるけどトルネに無力だし言うほどかなってずっと思ってる
>逆に言えばSPなかったらほぼ確実にカウント進むじゃん
スペシャル使われてんだから当たり前だろ
53024/04/17(水)11:28:28No.1179227571+
>使ってみるとわかる
>マジで弱いよ今
>サメよりよっぽど
そうかなぁ
詰ませ性能はメチャクチャ高いと思うけど
53124/04/17(水)11:28:29No.1179227580そうだねx2
>>混沌を感じる調整欲しかった
>「」のいう混沌を感じる調整ってどんなの?
カサを開き始めるまでにかかる時間を8/60秒短くしました。
カサを開き始めてから完全に開き切るまでの時間を10/60秒短くしました。
カサを開いている間の移動速度を約38%速くしました。
1回の発射でのダメージの最大値は90.0のまま、散弾1発当たりのダメージを15.0から18.0に増やしました。
相手のシューター(ブラスターを除く)、スピナー、マニューバーからカサに対するダメージを約30%減らしました。
カサがイカスフィアに接触しても、すぐに壊れないようにしました。
散弾で相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
53224/04/17(水)11:28:32No.1179227586+
バリアって壊す時中から上の弱点撃っても弱点判定になるんだろうか
ビーコン部分撃っても地味に時間かかるよね
53324/04/17(水)11:28:40No.1179227606+
シャケコプターリスキル乱獲も修正されるしバイト調整はだいぶ秩序してる
53424/04/17(水)11:28:40No.1179227607+
これまともなバランスになるの2年先でその頃スプラ4出てそうだ
53524/04/17(水)11:28:55No.1179227658+
>シーズン開幕にチャレンジ潜ると金バッジがS帯で虐殺する風物詩が見られなくなるのか
むしろなんで虐殺制度導入したんだよ…
53624/04/17(水)11:28:58No.1179227669+
>>デコイの存在忘れてないかイカ研
>ダイナモテスラの必要SP減らしました!いかがでたし?
赤ZAPにもSPP割引入ったのを忘れないでね!
53724/04/17(水)11:29:00No.1179227678+
ドリンクブキのバリエーション全部弱いからイグザミナーもバリエーション来てもクソだろうな
スパッタリーは別
53824/04/17(水)11:29:02No.1179227690+
未だにスパガで傘開いてるのに正面から撃ち殺されるからもうそこはしょうがねえ
53924/04/17(水)11:29:06No.1179227704+
>>混沌を感じる調整欲しかった
>「」のいう混沌を感じる調整ってどんなの?
バランス良く均していくんじゃなく強弱を意図的にガバっと変動させるようなの
54024/04/17(水)11:29:15No.1179227725+
>「」のいう混沌を感じる調整ってどんなの?
環境トップが毎週入れ替わる
54124/04/17(水)11:29:23No.1179227747+
1のボールドはビームトーチやビームナイフみたいなイメージだったのに3で使ったら近づいても全然当たらなくて悲しかった
54224/04/17(水)11:29:42No.1179227792そうだねx1
>相手のシューター(ブラスターを除く)、スピナー、マニューバーからカサに対するダメージを約30%減らしました。
これだけはちょっと私怨入りまくってるだろ!
54324/04/17(水)11:29:42No.1179227793そうだねx6
今でも過去一バランス良いと思うけど
54424/04/17(水)11:29:43No.1179227796+
デコイのSP下がっても
たいしたことない商品を「値下げしました!」っておすすめされてるみたいで
54524/04/17(水)11:29:55No.1179227836+
バリアは強いよ
前期のヤグラ王冠で一番多いSPはソナーで次がバリアってくらいには
54624/04/17(水)11:30:09No.1179227876+
>>「」のいう混沌を感じる調整ってどんなの?
>環境トップが毎週入れ替わる
それただ面倒くさいだけや
54724/04/17(水)11:30:12No.1179227888+
>>混沌を感じる調整欲しかった
>「」のいう混沌を感じる調整ってどんなの?
バトルにシャケ乱入
54824/04/17(水)11:30:17No.1179227897+
>>デコイの存在忘れてないかイカ研
>ダイナモテスラの必要SP減らしました!いかがでたし?
だったら?
54924/04/17(水)11:30:18No.1179227900+
デコイはそもそもコンセプト自体が弱いから雑に爆風強化とかされない限り弱いままだと思う
55024/04/17(水)11:30:42No.1179227972+
>シャケコプターリスキル乱獲も修正されるしバイト調整はだいぶ秩序してる
秩序を感じられない2ステージの改修してほしい
具体的にはダムにインクレール作って!
55124/04/17(水)11:30:51No.1179228003+
抑え性能は高いだろうけど攻めの起点で前目に使いたい時展開が遅いのはやっぱり弱いよバリア
ただでさえ中に侵入できるっていうのに
55224/04/17(水)11:30:59No.1179228029そうだねx1
混沌といっても1のような混沌超えてただの無法地帯なものは望んでいないということだけ提示しておく
55324/04/17(水)11:31:11No.1179228059そうだねx1
環境の中では武器バランスいいと思うよ
環境に入れる武器と入れない武器にとんでもない溝があるだけで
55424/04/17(水)11:31:15No.1179228075+
今後も調整はイカ研にお願いすることにします
55524/04/17(水)11:31:23No.1179228105+
>今でも過去一バランス良いと思うけど
エリアの1位から10位までぜんぶ違うブキだったりすることあるしな
55624/04/17(水)11:31:44No.1179228172+
>バリアは強いよ
>前期のヤグラ王冠で一番多いSPはソナーで次がバリアってくらいには
物は言いようだな!
55724/04/17(水)11:31:55No.1179228198+
誰もパラシェルターの話をしなくなってしまったな…
まあ死んでていいかあんなやつ…
55824/04/17(水)11:32:42No.1179228350+
安全履いてないとエクスに1発キル出されることが結構あるからプライムもそんな感じで2発キル結構出そうだな
55924/04/17(水)11:33:01No.1179228415+
>誰もパラシェルターの話をしなくなってしまったな…
>まあ死んでていいかあんなやつ…
未だにバグ取りしてる
56024/04/17(水)11:33:17No.1179228468+
俺がスペシュを再び持つ時が来たようだ
味方は震えて待て
56124/04/17(水)11:33:21No.1179228484+
>デコイはそもそもコンセプト自体が弱いから雑に爆風強化とかされない限り弱いままだと思う
デコイを周りに置いた状態で対面するとけっこう強味を感じるけど
それが出来るデコイ持ちブキのメインが弱い
56224/04/17(水)11:33:26No.1179228501+
>バリアは強いよ
>前期のヤグラ王冠で一番多いSPはソナーで次がバリアってくらいには
それロングとホットのおかげじゃ…
56324/04/17(水)11:33:28No.1179228507+
>抑え性能は高いだろうけど攻めの起点で前目に使いたい時展開が遅いのはやっぱり弱いよバリア
>ただでさえ中に侵入できるっていうのに
わかばとローラーはバリアで無理やり前線形成する必殺技がある
そもそもバリア発生遅いからサメより弱いはサメの前隙舐めすぎだろ
56424/04/17(水)11:33:34No.1179228522+
52弱体化無しかあ
56524/04/17(水)11:33:37No.1179228532+
>誰もパラシェルターの話をしなくなってしまったな…
>まあ死んでていいかあんなやつ…
ソラーレ君はまだ時々ウルショのお陰か見かける事もある
56624/04/17(水)11:33:50No.1179228566+
>誰もパラシェルターの話をしなくなってしまったな…
今はスパイがおもろいから良いんだ
56724/04/17(水)11:34:17No.1179228660+
>>誰もパラシェルターの話をしなくなってしまったな…
>>まあ死んでていいかあんなやつ…
>ソラーレ君はまだ時々ウルショのお陰か見かける事もある
それキャンプや
56824/04/17(水)11:34:20No.1179228666+
>>バリアは強いよ
>>前期のヤグラ王冠で一番多いSPはソナーで次がバリアってくらいには
>それロングとホットのおかげじゃ…
リッターとローラーもかなり多い
もみじとわかばもまあまあってとこ
56924/04/17(水)11:34:36No.1179228717+
素シェルって使用率最下位だった覚えがあるな
57024/04/17(水)11:34:40No.1179228728そうだねx2
>ソラーレ君はまだ時々ウルショのお陰か見かける事もある
ソレーラだしパラシェルターはジェッパだよ
57124/04/17(水)11:34:45No.1179228741+
たまに使うと面白いぞパラシェルター
ナワバリで友達と笑いながら遊ぶブキだあれは
57224/04/17(水)11:35:06No.1179228808+
ガチルールのバリアは強いよね
57324/04/17(水)11:35:12No.1179228831+
>素シェルって使用率最下位だった覚えがあるな
最下位はカーボンくんじゃないのか
57424/04/17(水)11:35:20No.1179228860+
Xに持っていくとキレる味方がいるブキくらいは少なくともすぐ何かフォローしてやってくれよとは思うけどなあ
57524/04/17(水)11:35:25No.1179228875+
ヤグラアサリでいい感じにバリア貼られた時の好ましく無い体験のせいで強化無いかと思ったら意外だ
57624/04/17(水)11:35:33No.1179228903+
新ギアパワーまだ?
57724/04/17(水)11:35:40No.1179228923+
わかばのバリアは一緒に前出てくれる味方が居ないと一生前線上げられなくて泣く
57824/04/17(水)11:35:55No.1179228964そうだねx2
>Xに持っていくとキレる味方がいるブキくらいは少なくともすぐ何かフォローしてやってくれよとは思うけどなあ
ボールドプライムノヴァスペシュH3…
今回めっちゃフォローしただろ
57924/04/17(水)11:36:04No.1179228990+
パラはこれでもインク効率修正されてまだマシになったってのが酷い
今まで塗りすらまともにできんかった
58024/04/17(水)11:36:37No.1179229102+
ノヴァの塗り半径20%強化って霊性に考えるとイカれてるな
それでも弱ブキの範疇かもしれんけど
58124/04/17(水)11:36:51No.1179229146+
パラシェルターは対面性能よりも塗りの方向で強化して欲しい
58224/04/17(水)11:36:55No.1179229164+
ボールドやスパッタリーに手が入って相対的にカーボン冬の時代かな?
58324/04/17(水)11:37:15No.1179229209+
パラシェルターはサブスペ構成的にメインを強化するしかない
→メインはバグがあって強化できない
→終わり
58424/04/17(水)11:37:16No.1179229221+
わかばはボム2連投できるようにしてバリア挟んで4連投するマン
58524/04/17(水)11:37:18No.1179229231+
ただでさえマイナーなのにオーダーシェルターにも使用率さかれてるから…
58624/04/17(水)11:37:20No.1179229235+
>ボールドやスパッタリーに手が入って相対的にカーボン冬の時代かな?
ひ…必要SP減ったし!
58724/04/17(水)11:37:28No.1179229260+
H3はダメージとかどうでもよくて硬直の方をなんとかしないと駄目なんじゃないかって
というかピチュン123.0!のこだわり捨てちゃうのかってのもあるし
58824/04/17(水)11:37:58No.1179229364そうだねx2
>ボールドやスパッタリーに手が入って相対的にカーボン冬の時代かな?
そいつらカーボンにカモられる側だろ
58924/04/17(水)11:38:18No.1179229409+
あとばるもH3捨てて今ではすっかりラクト使いに
59024/04/17(水)11:38:46No.1179229507+
デコを抑えつつ素カーボンを強化するのはもう無理だ
どれだけspp安くしても使いにくい
59124/04/17(水)11:38:47No.1179229508+
>わかばはボム2連投できるようにしてバリア挟んで4連投するマン
まあ言っちゃなんだけどボム二連投出来るってのが最大の個性なんだしそれやらないなら他のブキでよくない?って気持ちはある
前で悠長に塗ってられる環境じゃないしバリアも無条件に頼れないからサブ以外の明確な強みないし
59224/04/17(水)11:38:51No.1179229519+
>というかピチュン123.0!のこだわり捨てちゃうのかってのもあるし
メ性で二回当たるだけで死ぬ!が2でけっこう強かったから
そこに近付けたってことじゃないかね
59324/04/17(水)11:39:03No.1179229562+
>あとばるもH3捨てて今ではすっかりラクト使いに
ラクトでピチュン!が鳴らないようにしましたって下方が必要
59424/04/17(水)11:40:03No.1179229753+
>あとばるもH3捨てて今ではすっかりラクト使いに
同じワンショットキルするエイムあるならそりゃラクト選ぶ
59524/04/17(水)11:40:23No.1179229811+
H3こそエナドリぶん回せるようにするくらいの個性無いとメインほぼラクトに負けてるだけのブキになっちまう
59624/04/17(水)11:40:32No.1179229844+
プライムはダメージよりも塗りかインク効率どっちか改善しないとボトルに対して明確に優ってる面ないというか
59724/04/17(水)11:40:36No.1179229856+
過去作のわかばならSPで強引に対面勝てたけど3のわかばはボム使わないとキル取るの厳しいからなぁ
59824/04/17(水)11:40:40No.1179229865+
>ノヴァの塗り半径20%強化って霊性に考えるとイカれてるな
>それでも弱ブキの範疇かもしれんけど
たまるSPがハンコショクワンだから微妙なのは変わらないけどこういう大雑把な調整は好き
壁塗りクイボくらい塗れるんじゃないかこれ
59924/04/17(水)11:41:09No.1179229958+
H3でやりたいことってラクトで全部出来るしな
ラクトなら曲射もできるし
60024/04/17(水)11:41:14No.1179229966+
桁外れに強いパブロボールドスパッタリー使いの頂点たちは大抵の相手に対面勝つけどあんなの100%プレイヤー性能だからな
60124/04/17(水)11:41:42No.1179230060+
>H3はダメージとかどうでもよくて硬直の方をなんとかしないと駄目なんじゃないかって
>というかピチュン123.0!のこだわり捨てちゃうのかってのもあるし
どうにかする気あんまないんだと思う
60224/04/17(水)11:42:24No.1179230203+
クラブラ上方修正無しかあ…
60324/04/17(水)11:42:31No.1179230221+
>ノヴァの塗り半径20%強化って霊性に考えるとイカれてるな
>それでも弱ブキの範疇かもしれんけど
これ地味にヤバいけどノヴァだからで片付けられてる感がする
3の通信環境ブラスターに物凄く悪い意味で追い風吹かせてるのに
60424/04/17(水)11:42:35No.1179230235+
>100%プレイヤー性能だからな
青スパの頂点が小学生だったの驚く
60524/04/17(水)11:43:00No.1179230311+
>クラブラ上方修正無しかあ…
初心者キラーとして使われ続ける限り強化はされないと思う
60624/04/17(水)11:43:12No.1179230359+
>>100%プレイヤー性能だからな
>青スパの頂点が小学生だったの驚く
若ければ若い方が反射神経良いから…
60724/04/17(水)11:43:14No.1179230367+
わかばはボム絡めてキルとるブキなんだからメインだけで何とかするみたいな贅沢言っちゃいけねえ
っていうかそれやりたいならスシコラでいいじゃん
60824/04/17(水)11:43:17No.1179230379+
火力強化と鉛筆ナーフでH3はそれなりに使用者増えそう
欲しいギアそんなに無いからサブスペ特化とか出来るし
60924/04/17(水)11:43:31No.1179230422+
>>クラブラ上方修正無しかあ…
>初心者キラーとして使われ続ける限り強化はされないと思う
上に行くにしたがって卒業するブキなんだ
そういう役割なんだ諦めろ
61024/04/17(水)11:43:34No.1179230429+
ラクトは近距離でゴチャってるときのノンチャが結構強いのがいい
このへんH3では難しい
61124/04/17(水)11:43:39No.1179230442+
たまにバンカラで頭悪くハンコで突っ込みたくなる日があるからノヴァ強化助かる…
61224/04/17(水)11:44:06No.1179230534+
スペシュもダメージ上げても許されると思う
ワイロも強くして
61324/04/17(水)11:44:34No.1179230633+
novはインクロックがきつくて結構独特だよね
サブと組み合わせると肝心な時にインク足りなくて困る
61424/04/17(水)11:44:37No.1179230649+
>欲しいギアそんなに無いからサブスペ特化とか出来るし
そうかなぁ!?
61524/04/17(水)11:45:14No.1179230754+
っていうかその性能既存だったブキ調整すればよかったろみたいな新ブキが逆に性能調整の足枷になってるのアホだと思う
61624/04/17(水)11:46:00No.1179230907そうだねx1
H3はレベル低い部屋で俺のエイムすんげぇ〜する分には楽しいよ
61724/04/17(水)11:46:19No.1179230961+
個人的にいろいろ試して一番強いと感じたノヴァはボム二連投ギア構成
スプボムは偉大ですね…
61824/04/17(水)11:46:34No.1179231007+
クラブラが上位食い込めるようになったら間違いなくクソゲーになるから今ぐらいの位置でいいよ
61924/04/17(水)11:47:07No.1179231103+
ロンブラかエリート持てば遠目から安全に凄いキル取れるのに
クラブラ持って近くまで行って身を晒す意味がない
62024/04/17(水)11:47:16No.1179231132+
今回甲子園活躍罪なかったな
62124/04/17(水)11:47:18No.1179231144+
クラブラは雑に使えるけど理論値出せるなら他のブキでいいですよね?ってなる典型だからな
ある意味ブキの役割を果たしてると言える
62224/04/17(水)11:47:28No.1179231183+
>H3はレベル低い部屋で俺のエイムすんげぇ〜する分には楽しいよ
ただレベルの低い部屋だとトーピードポイポイマンとの遭遇が高くてちょっとイラっとする
62324/04/17(水)11:47:37No.1179231210そうだねx1
>火力強化と鉛筆ナーフでH3はそれなりに使用者増えそう
>欲しいギアそんなに無いからサブスペ特化とか出来るし
鉛筆はマッチング枠では強者だがH3は弱者だぞ
鉛筆持ち続けるわ
62424/04/17(水)11:48:15No.1179231325+
>>>100%プレイヤー性能だからな
>>青スパの頂点が小学生だったの驚く
>若ければ若い方が反射神経良いから…
でも赤スパのエリア最高値は30歳だし…
ヤグラの赤スパもアラサーだし…
ホコとアサリの赤スパトップも20歳だし…
62524/04/17(水)11:48:42No.1179231419+
まあエイム完全に不要だもんなクラブラ
常に直撃で二確運用する変態がいないこともないけど
62624/04/17(水)11:48:57No.1179231469そうだねx1
フェスはラグでワープしてくるパンパンとの遭遇率が高い魔境
62724/04/17(水)11:49:14No.1179231523+
デュアル調整なし!ヨシ!
62824/04/17(水)11:49:14No.1179231524+
ブラスターの塗りをどんどん強くしていくのは良くない傾向に思える…
62924/04/17(水)11:49:16No.1179231529+
中射程でシールドとエナスタ持ったシューターなんて絶対強いに決まってんじゃん!
63024/04/17(水)11:49:59No.1179231678+
>>火力強化と鉛筆ナーフでH3はそれなりに使用者増えそう
>>欲しいギアそんなに無いからサブスペ特化とか出来るし
>鉛筆はマッチング枠では強者だがH3は弱者だぞ
>鉛筆持ち続けるわ
そもそも塗りも弾のデカさも変わんないしね
63124/04/17(水)11:50:07No.1179231712+
スミナガのシュワシュワする時間って受けたダメージ消えるまでだっけ単純な時間経過だっけ
前者ならダメージ以外も強化入ってることになるけどどうなんだ
63224/04/17(水)11:50:09No.1179231720+
>フェスはラグでワープしてくるパンパンとの遭遇率が高い魔境
足取ってるのに滅茶苦茶インクの上歩いてきやがるのマジってなる
63324/04/17(水)11:50:38No.1179231821+
クラブラは塗り強化くらいなら多少上げてもいいかな
塗り後汚すぎてサモランで持った時しんどい
63424/04/17(水)11:50:39No.1179231825+
は?SPp170で一番軽いエナスタのスパッタリーの時代が来るが?
63524/04/17(水)11:50:40No.1179231829+
最後に敵味方でH3持ってる人に遭遇した記憶がさかのぼれないくらいには見かけない
63624/04/17(水)11:50:54No.1179231891+
何でクラブラ放置で
ノブだけ頻繁に修正入るんだろう
63724/04/17(水)11:51:10No.1179231941+
オフラインの甲子園でも同期ズレあったのでラグとかはもう絶望だよ
63824/04/17(水)11:51:33No.1179232025そうだねx1
Sブラブラくんの長射程モードのブラスターとはいったい…みたいなほっそいチンチン範囲なんとかしてくだち
63924/04/17(水)11:51:55No.1179232115+
>何でクラブラ放置で
>ノブだけ頻繁に修正入るんだろう
クラブラは多分数値的には強い武器だから
64024/04/17(水)11:51:57No.1179232119+
>何でクラブラ放置で
>ノブだけ頻繁に修正入るんだろう
こういうパターンは例外なくB以下でそのブキが暴れてる
64124/04/17(水)11:52:07No.1179232158そうだねx3
>Sブラブラくんの長射程モードのブラスターとはいったい…みたいなほっそいチンチン範囲なんとかしてくだち
したじゃろがい!
64224/04/17(水)11:52:14No.1179232189+
テイオウはそもそも飛べなくしたらいいんじゃないの?
64324/04/17(水)11:52:22No.1179232219+
H3の火力上がったところでじゃあジムロング96ノーチに勝てるようになりますかって言われると…
64424/04/17(水)11:52:26No.1179232233+
>でも赤スパのエリア最高値は30歳だし…
>ヤグラの赤スパもアラサーだし…
>ホコとアサリの赤スパトップも20歳だし…
若い…
64524/04/17(水)11:52:33No.1179232260+
>は?SPp170で一番軽いエナスタのスパッタリーの時代が来るが?
単純に赤スパ持てる人が少ないイメージはある
数は増えそうだけど
64624/04/17(水)11:52:33No.1179232263+
バイトタツマキがだめだされたンミ
よかったよかった
64724/04/17(水)11:52:49No.1179232319+
>何でクラブラ放置で
>ノブだけ頻繁に修正入るんだろう
何度も言われてるけどクラブラは初心者〜中級者帯では殿堂入りなくらい強いから
64824/04/17(水)11:53:16No.1179232430+
>>Sブラブラくんの長射程モードのブラスターとはいったい…みたいなほっそいチンチン範囲なんとかしてくだち
>したじゃろがい!
「」カは文字が読めない
64924/04/17(水)11:53:22No.1179232453+
クソラグい3でブラスターのクイコン成立させるのにはSブラくらい細くしないといけなかったと思うと笑える
65024/04/17(水)11:53:42No.1179232521そうだねx1
低位で暴れてるのはクラブラではなくヒッセン2種だと思う
65124/04/17(水)11:53:52No.1179232550+
スパッタリーは立ち回りとエナスタビーコンがあんまり噛み合ってないように思える
65224/04/17(水)11:53:59No.1179232583+
実際11%広くなってどうなるかは読めないところはある
65324/04/17(水)11:54:08No.1179232626+
>テイオウはそもそも飛べなくしたらいいんじゃないの?
逆に弱すぎる
65424/04/17(水)11:54:11No.1179232638+
きちっと殺せるエイムがまだない帯域だと
パンパンに粘着されてイカは死ぬのだ
65524/04/17(水)11:54:11No.1179232639そうだねx1
H3は硬直ある関係でジムロングバケらへんと同じ挙動になっちゃうからな
そいつらと違ってワントリ出来るって強みはあるけど…うーn…
65624/04/17(水)11:54:31No.1179232712そうだねx1
赤スパ増えて欲しくねえ…
体感8割くらいで地雷だから
65724/04/17(水)11:54:48No.1179232775+
>低位で暴れてるのはクラブラではなくヒッセン2種だと思う
下位帯のヒッセンは射程長いんだよな
65824/04/17(水)11:55:41No.1179232981+
>>テイオウはそもそも飛べなくしたらいいんじゃないの?
>逆に弱すぎる
アサリにおける優位性が消えるだけで別に弱くないだろ
アサリ以外じゃそもそもテイオウに飛ばないし
65924/04/17(水)11:55:45No.1179232991そうだねx2
Sブラの正式名称覚えてる人0人説
66024/04/17(水)11:56:16No.1179233094+
ダウニーバッジが取れないバグって直った?
66124/04/17(水)11:56:28No.1179233140+
無印カーボンは必要SP50くらいにすればそこそこ使われそうな気がするンミ
66224/04/17(水)11:56:38No.1179233177+
23〜26らへんだと赤スパそもそもほぼ存在しない
たまに遭遇しても知ってる人しか居ない
66324/04/17(水)11:56:40No.1179233189+
スパッタリーは元々使ってた人しか残らないから大丈夫だろう
それくらい短射程シューターはにわかが持ってどうにかなるもんじゃないわ
66424/04/17(水)11:57:00No.1179233266+
ロンブラの直撃なんかよりずっと安定しないよねH3のワントリガーキル
66524/04/17(水)11:57:02No.1179233273そうだねx1
来週にはみんな52持ってそうなアプデ
66624/04/17(水)11:57:45No.1179233445そうだねx2
ヒッセンは死んだ後も何回か振ってくるのがいる
66724/04/17(水)11:57:45No.1179233447+
赤スパって究極の味方依存武器だから持つ気にならねぇ
66824/04/17(水)11:58:02No.1179233505そうだねx1
H3はマイナーブキ使いが持ってきて活躍出来ずに負ける印象しかない
66924/04/17(水)11:58:04No.1179233514+
何ならノーチラスの数字も覚えてないぜ!
67024/04/17(水)11:58:26No.1179233604+
クラブラ強化して❤️
67124/04/17(水)11:58:28No.1179233617+
>実際11%広くなってどうなるかは読めないところ
ラピエリの2/3くらいになるみたい
まあまあか?
67224/04/17(水)11:58:34No.1179233643+
赤スパはいざ自分で持つと思ったよりも塗れなくてあんまりエナスタが回らない
67324/04/17(水)11:58:37No.1179233654+
スパッタリー使ってるけどnov強化正直怖いよ
これはあのつよぶきのスプラマニューバー使いですら怖がる事案だよ
67424/04/17(水)11:58:47No.1179233689+
>H3はマイナーブキ使いが持ってきて活躍出来ずに負ける印象しかない
ZAPでいいじゃん!ってことが多すぎる
67524/04/17(水)11:59:15No.1179233780+
>何ならケルビンの数字も覚えてないぜ!
67624/04/17(水)11:59:16No.1179233784+
>ヒッセンは死んだ後も何回か振ってくるのがいる
ヒッセンにゾンビは付き物だからな…
67724/04/17(水)11:59:41No.1179233872+
シマネ許してよかったのか?
67824/04/17(水)12:00:08No.1179233970+
>ワイロ強化して❤️
67924/04/17(水)12:00:09No.1179233976+
>ケルビン
ずっと啓蒙してる人がいるのに増えない不思議
68024/04/17(水)12:00:16No.1179233996+
青スパをメインで持つ人がみんな若いのに対して赤スパをメインで持つ人がだいたいアラサーなのはちょっと感じるものがある
まあスパ使いだいたいどっちも持てるけど
68124/04/17(水)12:00:44No.1179234095+
ブキだけ調整してもマッチングや通信回りがダメだしマップは漸くだから
神ゲーにはまだまだ遠いんだよね
オラッ!イカ研お仕事しろ!
68224/04/17(水)12:00:46No.1179234104+
ウルチャなんでナーフされてんの?
68324/04/17(水)12:01:38No.1179234297+
>ウルチャなんでナーフされてんの?
狩られにくくする代わりの範囲縮小ならナーフではなくね
68424/04/17(水)12:01:40No.1179234312+
ケルビン塗り強化されたからそこそこ見る気はする
まぁ1番欲しいのは弾速だろうが
68524/04/17(水)12:01:41No.1179234316+
>>ケルビン
>ずっと啓蒙してる人がいるのに増えない不思議
ティラミスキッズが2000以下にたくさんいるんだと思ってる
68624/04/17(水)12:01:44No.1179234329+
>ウルチャなんでナーフされてんの?
強化もされてるぞ?
68724/04/17(水)12:01:56No.1179234364+
赤ザップの数字覚えて無いから黒ザップの必要SP減少に見えたぜ!
68824/04/17(水)12:02:23No.1179234463+
ガエンは?
68924/04/17(水)12:02:23No.1179234467+
>ケルビン塗り強化されたからそこそこ見る気はする
>まぁ1番欲しいのは弾速だろうが
弾の速度自体はマニュ種最速なんすよ…
69024/04/17(水)12:02:35No.1179234512+
>シマネ許してよかったのか?
トルネは200になってもスシコラと回転率はあんまり変わらないだろうし対面性能も今の環境短射程シューターと比べると一段劣るから暴れる事は無いんじゃないかな
69124/04/17(水)12:02:38No.1179234536+
>ガエンは?
粉みじんになって死んだ
69224/04/17(水)12:02:57No.1179234612+
52もう少し弱くしてほしい
2確シューターの時点で強いのに
69324/04/17(水)12:03:10No.1179234667そうだねx1
赤スパってビーコンを盾にした孤立行軍とエナスタ置きたい位置がわりと噛み合ってないんだよなぁ
メインが中射程だとビーコンとエナスタの間を取り持てるんだろうけど赤スパのメインだとそれぞれ喧嘩してる感じする
69424/04/17(水)12:03:15No.1179234690+
ウルチャクは上位帯と下層で全く使用感違うSPだからいい感じになるよう調整した
69524/04/17(水)12:03:47No.1179234810そうだねx1
>ガエンは?
ダブルバトルの帝王だろ
69624/04/17(水)12:04:08No.1179234893+
ガエンさんは立ち撃ち射程少し減らしてでも中射程枠になってくれ…
69724/04/17(水)12:04:18No.1179234936+
猗窩座はロボボ2連投からのデコイ挟んで
さらに2連投するの好きでたまに使うから
必要SP減ったのはまあうれしいかな
69824/04/17(水)12:04:45No.1179235035+
バリアはもう救うの無理なんだなって
69924/04/17(水)12:04:55No.1179235077+
ケルビンはスライドしなきゃいけないのが終わってる
先手取れても初手スライドしてる時点で残り一回じゃん1人倒せてもカバーに入った敵に殺されるじゃん
70024/04/17(水)12:04:58No.1179235093+
ケルビンってガロンでよくね?
70124/04/17(水)12:05:02No.1179235109+
テイオウアサリのためだけにスシコラ握る必要無くなってこれは...ありがたい...
70224/04/17(水)12:05:13No.1179235158+
>赤スパってビーコンを盾にした孤立行軍とエナスタ置きたい位置がわりと噛み合ってないんだよなぁ
>メインが中射程だとビーコンとエナスタの間を取り持てるんだろうけど赤スパのメインだとそれぞれ喧嘩してる感じする
合体させちゃったらちぐはぐになっちゃったイメージあるわ
ビーコンならロラコラとか一人でいけるやつのほうが良いし
70324/04/17(水)12:05:29No.1179235200+
>>ガエンは?
>ダブルバトルの帝王だろ
いや…そっちもカミが…
70424/04/17(水)12:05:57No.1179235325+
ガエンは減衰一切発生しないようにするとか?
常に25.5
70524/04/17(水)12:06:07No.1179235360そうだねx2
ケルビンはスライド挟む都合上実質的なキル速度はあんまり速くない割に1発外すとガクッとキル速度下がるから安定しない
70624/04/17(水)12:07:35No.1179235738+
>ガエンは減衰一切発生しないようにするとか?
>常に25.5
そんなんより塗りをくれ
70724/04/17(水)12:08:03No.1179235872+
贅沢な願いではあるんだけど黒ZAPのSPPを190に戻して欲しかった
70824/04/17(水)12:08:18No.1179235937+
スパッタリーとビーコンの組み合わせは良いしスパとエナドリも良い
ビーコンとエナドリも良い
なのにスパッタリービーコンエナドリにすると途端にチグハグになる不思議
70924/04/17(水)12:08:20No.1179235939+
ジムの距離減衰ないの今更バグってことになんねーかな
71024/04/17(水)12:08:31No.1179235978+
クラブラ使ってた人って上手くなったら何使うの?
71124/04/17(水)12:09:48No.1179236356+
ヒッセンってなんか思ったより塗りポイントつかないね
71224/04/17(水)12:09:49No.1179236362+
黒ザップはドリンクブキにしてもなんか器用貧乏なのが現環境だと気になる
71324/04/17(水)12:10:00No.1179236418+
ビーコンエナドリはスパッタリーだから許される組み合わせなんだよわかれ
71424/04/17(水)12:10:09No.1179236455+
スペシュ8%軽減とか入っても誤差なんじゃねえか?
71524/04/17(水)12:10:51No.1179236636+
>クラブラ使ってた人って上手くなったら何使うの?
直撃当てるのが上手くなったならスシに行くのが無難
71624/04/17(水)12:12:14No.1179237031+
>ケルビンはスライドしなきゃいけないのが終わってる
>先手取れても初手スライドしてる時点で残り一回じゃん1人倒せてもカバーに入った敵に殺されるじゃん
なので今ケルビン界隈のトップ層ではヒト速ケルビンなるものが研究されている
まあいずれサーマルデュアルみたいな感じになるだろう…
71724/04/17(水)12:12:56No.1179237238+
黒ZAPって味方に来た時はありがたいんだけど自分で使うと対面性能の物足りなさと味方に依存しやすい点が気になるんだよな
71824/04/17(水)12:13:05No.1179237277+
>>ケルビンはスライドしなきゃいけないのが終わってる
>>先手取れても初手スライドしてる時点で残り一回じゃん1人倒せてもカバーに入った敵に殺されるじゃん
>なので今ケルビン界隈のトップ層ではヒト速ケルビンなるものが研究されている
>まあいずれサーマルデュアルみたいな感じになるだろう…
それもうデュアルでいいだろ…
71924/04/17(水)12:13:25No.1179237378+
ケルビンは立撃ちでも3確なのが強いとこだろ
72024/04/17(水)12:14:55No.1179237833+
>スパッタリーとビーコンの組み合わせは良いしスパとエナドリも良い
>ビーコンとエナドリも良い
>なのにスパッタリービーコンエナドリにすると途端にチグハグになる不思議
ZAPデュカス時代で完全に思い知らされたことだけど1人でビーコンとエナスタの役をやるとチームの要として存在感が強すぎて沼ったときの負け筋力がヤバい
そういうことでなるべくリスク回避しないとだめなのにスパッタリーっていう終わったメインだから沼りやすいっていう
72124/04/17(水)12:15:37No.1179238030+
アサリテイオウようやく手入れしたしそのままホコテイオウもどうにかしてくれ
せめてホコショで突進弾けるようにして
72224/04/17(水)12:16:21No.1179238241そうだねx2
ビーコンエナドリをクーゲルとかが持ってたらボロカス言われてたと思う
72324/04/17(水)12:16:26No.1179238270+
マニュ使いだいたいマニュ系マルチなのにそれぞれ界隈分かれてるの面白い
72424/04/17(水)12:17:12No.1179238493+
赤スパ使ってるとカムバスペ増スペ減スペ強サブ性ゾンビの全てが欲しくなる
枠はない
72524/04/17(水)12:17:15No.1179238507+
>ビーコンエナドリをクーゲルとかが持ってたらボロカス言われてたと思う
ペンを超える後衛があるとしたらそいつだな…
72624/04/17(水)12:17:58No.1179238718そうだねx2
https://x.com/Atobaru_ika/status/1780403527552319948
だめだった
72724/04/17(水)12:19:58No.1179239370+
>https://x.com/Atobaru_ika/status/1780403527552319948
>だめだった
トリガー2回で相手の回復込みでもキルになるとかだと思うんだけど難しいよね
72824/04/17(水)12:20:10No.1179239438+
これでZAPとスパッタリー増えまくって延々突撃してくる世界になったら中衛マジ困るんですけお!
72924/04/17(水)12:20:20No.1179239488+
2の時疑似確で強かったプライムとH3が疑似確に近づきつつある…
73024/04/17(水)12:20:43No.1179239608+
つまり18ダメージ入ってないと倒せなかったのが12ダメージ入ってたら倒せるってことだろ
73124/04/17(水)12:20:56No.1179239688+
>アサリテイオウようやく手入れしたしそのままホコテイオウもどうにかしてくれ
>せめてホコショで突進弾けるようにして
トリトルメガホンはスプラトゥーン3のスペシャルとして新しく作られてるのにテイオウだけ調整されたダイオウだからなーすべき所がおすぎなのアホかと
73224/04/17(水)12:21:06No.1179239738+
>これでZAPとスパッタリー増えまくって延々突撃してくる世界になったら中衛マジ困るんですけお!
赤ZAPだから増えてもだろ
いやロボムデコチ案外侮れないとこあるけどさ
73324/04/17(水)12:21:41No.1179239936そうだねx1
この調子だと次甲子園ある時もアレみたいな事件起こるかもしれんな…
73424/04/17(水)12:21:44No.1179239954+
>https://x.com/Atobaru_ika/status/1780403527552319948
最近は乙女ゲーしてる人!
73524/04/17(水)12:22:11No.1179240117+
ノヴァの20%は使用感かなり変わりそうだけどフィンの18%はどうなるやら
フィン使ってるけど笑えるぐらい幅広くなるんかな
73624/04/17(水)12:22:24No.1179240196+
ボトルがジャンプ撃ちで弾ブレするんなら活躍はできると思うH3
いまラグもあって3点であたることが少なくて控えめにいってゴミ
73724/04/17(水)12:22:28No.1179240219+
>つまり18ダメージ入ってないと倒せなかったのが12ダメージ入ってたら倒せるってことだろ
微差すぎる…が侮れないんだよな微差が
とうなるのか使ってみないとわからん
73824/04/17(水)12:23:01No.1179240410そうだねx1
>この調子だと次甲子園ある時もアレみたいな事件起こるかもしれんな…
さすがに発売から3年もたてばもうそこまで熱量もってる人残らないだろ
73924/04/17(水)12:23:17No.1179240510+
90ダメはけっこう死んでくれる印象あるからな
2ダメの差がどう出るか
74024/04/17(水)12:23:42No.1179240631+
ボールド全一が静かに歓喜している
いや弾デカくなるのはだいぶすごい強化だよな…
74124/04/17(水)12:23:54No.1179240718+
デコイがガチルールで弱すぎるから赤ZAPは流行らないでくれ
74224/04/17(水)12:24:20No.1179240852+
最終的に一切ぶれなくなりそうなスペシュ
というか5確ブキにブレ要素いらねえだろ
74324/04/17(水)12:24:20No.1179240854そうだねx1
>>この調子だと次甲子園ある時もアレみたいな事件起こるかもしれんな…
>さすがに発売から3年もたてばもうそこまで熱量もってる人残らないだろ
頭のおかしいやつの思考なんて分からんから考えるだけ無駄
74424/04/17(水)12:25:06No.1179241123+
赤ZAPはいつもの通りちょっとワッと湧いたらうn…うn…だよな!って感じでサーッとはけるだろうし…
74524/04/17(水)12:25:10No.1179241151+
安全靴付けてないと結構な頻度でエクスが確一出してくるからプライムも結構強くなると思ってる
俺が安全靴付けてないせいかもしれんけど
74624/04/17(水)12:25:29No.1179241246そうだねx1
>最終的に一切ぶれなくなりそうなスペシュ
このブキの説明文は撃ってもブレが増えないのが特徴ですって書いてある…
74724/04/17(水)12:25:41No.1179241299そうだねx1
にわかボールド使いとしては寄ったは良いけど一発外して逃げられるみたいな事が減るのはすごく嬉しい
74824/04/17(水)12:25:56No.1179241374+
赤ザップはガチルールで流行るわけがない
明らかに役に立たないって自分で使って分かるもん
74924/04/17(水)12:26:35No.1179241599そうだねx1
>>最終的に一切ぶれなくなりそうなスペシュ
>このブキの説明文は撃ってもブレが増えないのが特徴ですって書いてある…
最初っからブレっぱなしでそれが変わらないとは思わなかったよ
75024/04/17(水)12:26:57No.1179241728+
デコイはデコイの耐久二倍にしたら使い出あるかなーって感じ
75124/04/17(水)12:27:33No.1179241950+
ボールドは適正距離でも正面狙って外すことあるから当たり判定拡大はかなり欲しかった修正だろうなあ


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