二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713260716084.webp-(242672 B)
242672 B24/04/16(火)18:45:16No.1178993806+ 20:00頃消えます
好きなルール教えて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/16(火)18:46:07No.1178994117そうだねx1
エリア以外全部好き
224/04/16(火)18:46:23No.1178994224そうだねx4
ない
324/04/16(火)18:47:11No.1178994502+
ナワバトラー
424/04/16(火)18:48:49No.1178995081そうだねx1
ホコとヤグラ好き
524/04/16(火)18:49:50No.1178995420そうだねx1
サイドオーダー
624/04/16(火)18:50:17No.1178995603そうだねx5
バイト
724/04/16(火)18:54:28No.1178996975+
エリア
824/04/16(火)18:54:53No.1178997114+
ヤグラ
924/04/16(火)18:55:03No.1178997173+
ホコ
1024/04/16(火)18:55:16No.1178997237そうだねx1
アサリ
1124/04/16(火)18:55:35No.1178997338そうだねx2
ナワバリ
1224/04/16(火)18:56:05No.1178997489+
全部好き
1324/04/16(火)18:56:32No.1178997671+
コロコロがめっちゃはやくなるやつ
1424/04/16(火)18:57:56No.1178998138そうだねx1
>コロコロがめっちゃはやくなるやつ
イベマはカーリング巨大化+轢き1確は爆笑した
1524/04/16(火)19:01:47No.1178999512+
カーリングは上位5%には入れたから好き
1624/04/16(火)19:17:05No.1179005117そうだねx1
アサリが嫌い
1724/04/16(火)19:19:33No.1179006068+
1の頃はホコ神ゲーだと思ってたのにまさかこんなにつまらなくなるとは
1824/04/16(火)19:20:21No.1179006343+
アサリとホコどっちか消して欲しい
1924/04/16(火)19:21:03No.1179006631+
デカーリングはチャージャー系統いないのが良いんだ
2024/04/16(火)19:21:35No.1179006829+
クマフェス
2124/04/16(火)19:22:12No.1179007075そうだねx3
アサリ嫌い
2224/04/16(火)19:22:26No.1179007168そうだねx2
アサリ以外は好き
アサリは野良でやるルールじゃないよ…
2324/04/16(火)19:23:00No.1179007403+
ホコは関門できて良くなったと思うけどな…
アサリは無理
2424/04/16(火)19:23:24No.1179007568+
ナワバリ好き
負けても気にならない
いややっぱムカつくわ
2524/04/16(火)19:24:10No.1179007882+
2のアサリは大好き
3のアサリは好きじゃない
ステージ構造とテイオウが面白くない
2624/04/16(火)19:24:59No.1179008257+
ぶっちゃけルールよりステージで変わる
3はクソステとまともなステの差がありすぎる
2724/04/16(火)19:25:09No.1179008338+
アサリだけカウント進めるハードルが高すぎる
2824/04/16(火)19:25:51No.1179008613+
アサリテイオウと一部のステージ以外は好き
2924/04/16(火)19:26:29No.1179008881+
1の頃のヤグラで感じたこれもう逆転無理なんだからサレンダーさせろよ…をアサリで繰り返してるのバカだろイカ研
3024/04/16(火)19:27:17No.1179009204+
>>コロコロがめっちゃはやくなるやつ
>イベマはカーリング巨大化+轢き1確は爆笑した
最近のイベントは面白いの多いね
3124/04/16(火)19:28:51No.1179009851+
アサリの進軍ルートが少ない上にルートの間隔が近すぎるの本当に意味が分からない
8個にしてガチアサリ作りやすくしたのにそんな構造にしてたら試合動きにくくなるのは当たり前すぎる
3224/04/16(火)19:30:03No.1179010349+
ナワバリ
3324/04/16(火)19:32:22No.1179011358+
ブキチ杯毎月やってくれ
3424/04/16(火)19:33:08No.1179011675+
エリアで相手のカウントが進んでる時エリア塗りに行ってカウント止めるのと打開に向けてSP貯めるのとどっちが有効か分からん
3524/04/16(火)19:33:58No.1179012020+
ヤグラ
アサリは好きだけど難しい
3624/04/16(火)19:34:31No.1179012261そうだねx1
ナワバリ
というかランクアップシステムが苦手
3724/04/16(火)19:38:29No.1179013983+
>エリアで相手のカウントが進んでる時エリア塗りに行ってカウント止めるのと打開に向けてSP貯めるのとどっちが有効か分からん
状況次第ではあるけどよっぽど戦力差ない限り取り敢えず塗り
残ってる味方の塗り力が死んでるなら素早く裏取りキルに行く
3824/04/16(火)19:39:39No.1179014444+
ガチアサリ
ガチアサリ
ガチアサリ
3924/04/16(火)19:41:55No.1179015372そうだねx1
エリアとヤグラとナワバリが好き
自分からオブジェクト干渉すれば何とかなるルールはやりやすい
4024/04/16(火)19:42:42No.1179015699+
ヤグラ好き!
でもヤグラが一番パワー低い!
これ単にパワー低くて勝てるから楽しいだけなのかなあ
4124/04/16(火)19:43:00No.1179015829+
>エリアで相手のカウントが進んでる時エリア塗りに行ってカウント止めるのと打開に向けてSP貯めるのとどっちが有効か分からん
状況によるとしか言いようがないけど止まれば勝ちなら塗りにいけばいいし
カウント余裕あるか逆にもうここ打開通しきらないと負けならスペシャル使ってきっちり打開した方がいい
4224/04/16(火)19:43:14No.1179015935+
フルパのアサリ
4324/04/16(火)19:43:31No.1179016057そうだねx1
自分が乗ってるだけで敵が全員死んでる時のヤグラ
4424/04/16(火)19:44:00No.1179016252+
アサリだけ嫌い
4524/04/16(火)19:44:06No.1179016295+
ナメロウアサリ
4624/04/16(火)19:44:47No.1179016626+
>自分が乗ってるだけで敵が全員死んでる時のヤグラ
最高のゲーム
4724/04/16(火)19:45:03No.1179016742+
エリア好き
4824/04/16(火)19:45:40No.1179017020+
ヤグラはやらなきゃいけないことがわかりやすくて好き
でもステージによってクソゲー化しやすい気もする
4924/04/16(火)19:45:43No.1179017037+
相手含めてルールを理解して戦術を考えてから行動している試合ならどのルールでも楽しい
5024/04/16(火)19:46:14No.1179017258そうだねx1
>キル取るだけで味方がカウント進めてくれる時のヤグラ
5124/04/16(火)19:46:42No.1179017477+
>エリアで相手のカウントが進んでる時エリア塗りに行ってカウント止めるのと打開に向けてSP貯めるのとどっちが有効か分からん
持ちブキとSPと場況次第…
味方がエリア返すつもりだったら手伝ってから次行った方がいいかもしれないし誰もエリア行かないなら孤立するからSP貯めた方がいいし
例えば味方がナイス玉とか吐いてたら多くはエリア取り返せる
孤立しすぎとエリア止めるだけで取り返せないのはやめた方がいいと思う
5224/04/16(火)19:47:42No.1179017964+
多分ホコ持つの上手いけど他の人が持って欲しいしヤグラも他の人が乗って欲しい
というか後ろでチャー構えてないで乗れ
5324/04/16(火)19:49:57No.1179018951+
俺がホストの時のエリア
5424/04/16(火)19:50:30No.1179019201+
普段チャー持たないけどさっきのスレに触発されて鉛筆持ってみたら面白いくらい勝てない
5524/04/16(火)19:51:38No.1179019699+
個人的にはホコよりはアサリの方が好き
単にホコ持つのが苦手なだけともいう
5624/04/16(火)19:52:26No.1179020056+
デカいカーリングかコロコロ早くなるやつ
5724/04/16(火)19:52:51No.1179020246+
アサリだけ位置バレするオブジェクト抱えながら敵陣中まで入ってやっとカウント進むってのが野良にはキツすぎるよ
5824/04/16(火)19:52:52No.1179020252+
>普段チャー持たないけどさっきのスレに触発されて鉛筆持ってみたら面白いくらい勝てない
一般的なシューターの感度は0〜+5なんだけど
一般的なチャージャーの感度は-5〜0だ
5924/04/16(火)19:54:00No.1179020816+
敵よりキルレが悪いのに勝ったときのホコ
6024/04/16(火)19:54:22No.1179021001+
でもやってる最中に感度って変えていいの?
6124/04/16(火)19:54:30No.1179021061+
感度は全部マイナスでいい気がしてきた
6224/04/16(火)19:54:30No.1179021070+
>一般的なチャージャーの感度は-5〜0だ
通りで標準合わせづらいと思った…
よく当ててくんなチャー使い
6324/04/16(火)19:54:47No.1179021225+
>一般的なシューターの感度は0〜+5なんだけど
昔よりは高感度信仰が減ったからマイナス感度のシューターもけっこういると思ってる
6424/04/16(火)19:55:00No.1179021331+
>アサリだけ位置バレするオブジェクト抱えながら敵陣中まで入ってやっとカウント進むってのが野良にはキツすぎるよ
だからアサリ6くらいで止めるよう心がけてるけど
いつの間にかデカアサリできてることがある…
6524/04/16(火)19:55:54No.1179021732+
>でもやってる最中に感度って変えていいの?
基本的に慣れがブレるから良くはないけど当らないんなら仕方ねぇ
6624/04/16(火)19:56:33No.1179022016+
手首回らんから+4だ
6724/04/16(火)19:56:40No.1179022069+
睡眠不足でやるとすべてのルールが嫌いになってくるぞ!
6824/04/16(火)19:57:20No.1179022412+
ジャイロも使うけど方向転換はスティックだから
+5以上ほしい…
6924/04/16(火)19:58:23No.1179022923+
>だからアサリ6くらいで止めるよう心がけてるけど
6とか7止めるの敵にチャンス与える弱い行動だからやめた方がいいぞ
それやるくらいならガチアサリ作って後衛に投げ渡した方がいい
7024/04/16(火)19:58:44No.1179023081そうだねx1
>睡眠不足でやるとすべてのルールが嫌いになってくるぞ!
嫌いなのはルールじゃなくて敗北だろ
7124/04/16(火)19:59:26No.1179023414+
>6とか7止めるの敵にチャンス与える弱い行動だからやめた方がいいぞ
そうだったのか…改善しよう…
7224/04/16(火)19:59:37No.1179023490+
というかちゃんと寝ろ


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