二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713144007491.png-(58700 B)
58700 B24/04/15(月)10:20:07No.1178544010+ 12:40頃消えます
効果あるのかないのかわかんねえ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/15(月)10:41:52No.1178547884+
1キル心がけられるなら不要
224/04/15(月)10:46:52No.1178548888+
ワンチャン前線ジャンプする為のギア
324/04/15(月)11:25:56No.1178557037+
fu3358633.jpg
ありがたい御言葉を聞け
424/04/15(月)11:27:39No.1178557400+
わりと使い方がたくさんある
使い方によってカムバゾンビとかゾンビゾンビとかゾンビ(1,1)とか変わる
たまに血迷って0,2積みとかやりだす人もいる
524/04/15(月)11:28:20No.1178557567+
0.2意味ないんだ
624/04/15(月)11:32:10No.1178558425+
一般的にゾンビと言われるのはGP21以上
効果がここで一気に上がるから
724/04/15(月)11:37:44No.1178559476+
ちょっと付けるならジャン短つけた方がいいよ
824/04/15(月)11:39:09No.1178559756+
ゾンビの立ち回り(バケスロ)とゾンビの立ち回り(クアッド)でもずいぶん違う
スシはどっちかというとバケ寄りか
924/04/15(月)11:40:13No.1178559964+
ゾンビ2.9ステジャンで行け
1024/04/15(月)11:40:59No.1178560105+
>0.2意味ないんだ
意味なくはないけど
生存するならイカ速とか立ち回り強化するギア積んだ方がよくない?って話
1124/04/15(月)11:41:28No.1178560192+
イカ速もヒト速もあまり機能しないしSP依存も薄いしインク効率も別に悪くない武器にとっては詰み得
つまりパブロはゾンビで走ってろ
1224/04/15(月)11:41:43No.1178560236+
こんなアイコンデザインなのに
つけると心が軽くなる
1324/04/15(月)11:42:38No.1178560396+
>ゾンビ2.9ステジャンで行け
2.7とジャン短0.2ステジャンにしようぜってクアッドが言ってる
1424/04/15(月)11:42:47No.1178560422+
1.3か4くらいが効率いいと聞いた
1524/04/15(月)11:44:05No.1178560652+
ゾンビなしで10デスとかしてたらだいぶお荷物っぽい雰囲気だけどゾンビありならむしろ勝ち筋作ってる可能性を感じられるくらいすごいギアだ
なおゾンビの基本的立ち回りが出来ているものとする
1624/04/15(月)11:45:17No.1178560874+
1.4が一番効率がいい
時点で1.3か2.2
だけどまぁ0.1積みでも心の安寧は得られるから…
1724/04/15(月)11:46:20No.1178561050+
0.3までなら基本的にならスペ減積んだほうが間違いなく良い
この基本的にじゃない例外ってのはSPがクソの役にも立たない奴等
1824/04/15(月)11:46:39No.1178561114+
>1.3か4くらいが効率いいと聞いた
カムバゾンビだとだいたい1.4積みが多い
コスパも1番いい量だしここにステジャンとジャン短0.2積んでもまだ0.3もの空き枠が出来る全てにおいて都合が良いテンプレ構成だね
1924/04/15(月)11:47:32No.1178561260+
カムバが合わなくて俺はイカ速1.0ゾンビ1.4みたいなのになった
2024/04/15(月)11:49:39No.1178561618+
このギアつんどきゃ2桁デスしても良いんでしょと思ってるかもしれないけど
連続デスしてる現実はちゃんと受け止めよう
いくらゾンビでも人数不利は人数不利だ
2124/04/15(月)11:50:00No.1178561679+
ゾンビ2.7やるとちょっと引き返せなくなる魔力を感じる
そして手前カバーでゾンビ切れちゃった時の前線上げの息苦しさが気になって…手前処理を味方に任せるようになり…プレイヤーとして死ぬのだ…
2224/04/15(月)11:51:14No.1178561869そうだねx2
バケとかロンブラとかキル武器がこれ付けてるより塗り武器が付けてたほうが効果あるんじゃねえの?って思ってる
アシストキルじゃ効果切れないし
2324/04/15(月)11:52:23No.1178562068+
ギアパワーをスペ減と数反転させて試してみよーぜ
2424/04/15(月)11:52:27No.1178562073+
配信とか動画でゾンビ積んでない人の動きにもどかしさを覚えたら脳がゾンビ化してる
ゾンビ積んでる強い人の視点しか見れなくなる
2524/04/15(月)11:54:27No.1178562441+
>バケとかロンブラとかキル武器がこれ付けてるより塗り武器が付けてたほうが効果あるんじゃねえの?って思ってる
>アシストキルじゃ効果切れないし
対面クソ強い武器だけど日和った動きで強い武器じゃないのでリスク踏み倒す必要があるってだけ
2624/04/15(月)11:54:58No.1178562520+
中後衛ブキ使うからゾンビいらないです
2724/04/15(月)11:55:02No.1178562531+
>バケとかロンブラとかキル武器がこれ付けてるより塗り武器が付けてたほうが効果あるんじゃねえの?って思ってる
>アシストキルじゃ効果切れないし
それは正解でもあるし結局キル取らないと前線上がらないから間違いでもある
キル取らない武器がゾンビ盛るのもそれはそれで強い(例:ホコボールド、キャンプ、モップリン)
だけどキル武器がワンチャン通したあと連キルするのも強い(例:バケツロンブラジム)
まぁ複数の使い方あるのは良いじゃん?
2824/04/15(月)11:56:09No.1178562739+
>中後衛ブキ使うからゾンビいらないです
むしろ中射程ゾンビオンラインじゃん今!
2924/04/15(月)11:56:32No.1178562811+
初代から初心者救済の為に作ったんだろうけど人数差がでかいこのゲームではバランス壊してるだけだと思う
3024/04/15(月)11:58:14No.1178563107+
バケロングジムらへんがゾンビ積まずに硬直あるから有利対面しかしたくないってヌルい動きしたら相手の攻め処理事故った瞬間終わるっていうね
ほぼ常時有利対面の最強武器ボトルですら前線上げ運用でゾンビ採用されることがある
3124/04/15(月)11:59:36No.1178563365+
むしろ俺が対面する中射程でゾンビつけてないやつ見たことない
ダイナモくらい?って思うけどダイナモもある意味エナスタゾンビだし
3224/04/15(月)12:01:04No.1178563636+
おいマテガイ改修来たぞ!
3324/04/15(月)12:01:33No.1178563738+
マテガイ放水路からお知らせだ。
「マテガイ放水路では、見学ルートの拡張工事および設備点検のため、4/16(火) 午前9時から4/18(木) 午前11時までの間、施設開放事業を停止いたします。期間中はご利用いただけませんので、何卒ご了承くださいませ。」
3424/04/15(月)12:01:40No.1178563771+
ゾンビ前提で複数人にちょっかいかけるだけかけてチェイスって運用も出来るとハナマル
このベイトゾンビはクアスパパブロあたりが顕著だけどバケロングジムもフォーカス貰いやすい武器だからこれが頭にあるかどうかで結構変わるはず
特にジムはヘイト買ってショクワンで遅延が出来るしね
3524/04/15(月)12:01:45No.1178563792+
死に続けてもワンチャン通せばいいやみたいなクアッドくん嫌い
3624/04/15(月)12:02:30No.1178563942+
自分のランク帯でこれ積んでる人大抵死にすぎて迷惑
3724/04/15(月)12:03:19No.1178564099+
>むしろ俺が対面する中射程でゾンビつけてないやつ見たことない
>ダイナモくらい?って思うけどダイナモもある意味エナスタゾンビだし
ダイナモも大概カムバゾンビステジャンにスペ減スペ性みたいな感じじゃない?
ヴァリフォは枠の都合もあるだろうけどゾンビの人あんまいないかも
3824/04/15(月)12:04:20No.1178564296+
マテガイ結構良いマップだと思ってたんだけどなんかだめだったんかな
3924/04/15(月)12:04:41No.1178564379そうだねx2
マテガイ改修2回目じゃねーか
マテガイよりクサヤとかタラポ改修しろ
4024/04/15(月)12:05:09No.1178564492+
マテガイの左奥ジムは放置が一番なくらいクソ強いからね
4124/04/15(月)12:05:28No.1178564550+
何度目だマテガイ工事
4224/04/15(月)12:05:44No.1178564609+
あってことは明日アプデくんの?
4324/04/15(月)12:07:11No.1178564924+
というか昼に告知珍しいね
4424/04/15(月)12:07:57No.1178565104+
傘系握っていわゆる盾オペやってるなら欲しいところ
4524/04/15(月)12:08:31No.1178565234+
ゾンビ1.4
スペ減0.3
ステジャンジャン短0.2
あとなんかで大体沢山死ねて嬉しい
4624/04/15(月)12:08:53No.1178565303+
中射程ってそもそも何が居たっけ…
4724/04/15(月)12:08:54No.1178565306+
書き込みをした人によって削除されました
4824/04/15(月)12:08:57No.1178565315+
ロング使っててほとんどイカ速とアク強付けてるけどカムバゾンビのほうがいいのかな
4924/04/15(月)12:08:57No.1178565317+
前回の改修って一部地形の削除だっけ…もう覚えてねえ
まあ全体的に狭すぎるから広くするんじゃね
5024/04/15(月)12:09:13No.1178565383+
そういえば和傘もゾンビ運用なのかな
バリアだしゾンビの相性は良さそうだけど
5124/04/15(月)12:09:28No.1178565471+
水曜アプデ内容告知の木曜アプデじゃね
5224/04/15(月)12:09:52No.1178565564+
マテガイより直すところ複数あるだろ!
イカ研もスレ画つけて2個目改修いけ
5324/04/15(月)12:10:19No.1178565674+
まだ火曜にもう一個改修告知が来る可能性もある
5424/04/15(月)12:10:26No.1178565700+
試合やバイト後半になると描画遅くなるゲーム性が改善したら教えてほしい
とりあえずゲームに関係ないオブジェクト数減らすところからはじめてほしい
5524/04/15(月)12:10:47No.1178565787+
上手い人は他にギア割く必要が無いからゾンビ出来るのであって
5624/04/15(月)12:11:49No.1178566047+
>上手い人は他にギア割く必要が無いからゾンビ出来るのであって
いや…そうでもねえな
5724/04/15(月)12:11:49No.1178566049+
見た感じ今の長射程ポジに半分くらい壁追加される感じなのかな
自陣から攻める時に撃たれ続けることは無くなるがボムもちょっと投げ入れづらいな
5824/04/15(月)12:12:09No.1178566138+
なんだっけマテガイって
スポンジなくしたのとオブジェクト削除だったか?
そんな不満なかったんだけどな
5924/04/15(月)12:12:27No.1178566210+
対面ずっと仕掛けるのが強いのってカウント進めてるときに前で時間稼げるからなんだよな
押し込まれてるときに一人突っ込んでも何にもならない
6024/04/15(月)12:12:45No.1178566289+
アプデは木曜か
6124/04/15(月)12:13:27No.1178566476+
>なんだっけマテガイって
>スポンジなくしたのとオブジェクト削除だったか?
>そんな不満なかったんだけどな
自陣右側?にあったスペース削除とか
誰も使わない場所だったからなくなった
6224/04/15(月)12:13:32No.1178566493+
倒しても倒しても敵が出てくるって環境は超イヤではある
そんな感じで行きたい
6324/04/15(月)12:13:37No.1178566517+
>中射程ってそもそも何が居たっけ…
スペースシューター
スプラスピナー
H3リールガン
オーバーフロッシャー
など
6424/04/15(月)12:14:33No.1178566781+
高台に向かう通路が広くなる?
6524/04/15(月)12:16:21No.1178567288+
あと一回しかステージ改修できないとしてユノハナクサヤタラポナンプラーのどれを改修すべきか…
6624/04/15(月)12:16:23No.1178567294+
ゾンビ嫌いの「」の話聞いてるとそれお前が見殺しにしてるだけじゃねって思ってしまうのでゾンビは危険
実際に無理なタイミングで味方復帰とか待たずに位置不利1v4仕掛けたりする謎のゾンビもいるからそういう奴のことを言ってるんだろうけども…どうしても自分が言われてる気分に…
6724/04/15(月)12:16:40No.1178567373+
ロングなんかは生存寄りの立ち回りしても強いと思うけどホットはもう前前前前!って感じじゃないと生きられないから
6824/04/15(月)12:16:57No.1178567457+
世界大会も終わってやっとこれで清々とアプデできるわけだな
大幅アプデ期待してるぞ
6924/04/15(月)12:17:05No.1178567487+
右側の謎スペース(の名残)に意味ができるのか
7024/04/15(月)12:17:56No.1178567720+
ヤグラでカンモン稼ぎにギリギリ間に合うとか…あったりするし…
7124/04/15(月)12:18:51No.1178567977+
>ロングなんかは生存寄りの立ち回りしても強いと思うけどホットはもう前前前前!って感じじゃないと生きられないから
デュアルは別にゾンビじゃなくてもやりようあるけどクアッドは無理みたいなやつ
7224/04/15(月)12:19:42No.1178568185+
>ゾンビ嫌いの「」の話聞いてるとそれお前が見殺しにしてるだけじゃねって思ってしまうのでゾンビは危険
打開時にスペシャルもためずに突撃していくイカは基本見捨ててしまう…
追って行って2人ともやられてしまう方がデメリットあるし
7324/04/15(月)12:19:42No.1178568187+
スシコラもゾンビ積んだ方がお得みたいで
なんというか自由なんだよなスシコラ ゾンビでもトルネードは割とたまるし
7424/04/15(月)12:20:08No.1178568324+
>倒しても倒しても敵が出てくるって環境は超イヤではある
ビーコンが強化された未来!
7524/04/15(月)12:20:59No.1178568575+
>スシコラもゾンビ積んだ方がお得みたいで
>なんというか自由なんだよなスシコラ ゾンビでもトルネードは割とたまるし
スシコラはトリトルが200以下の爆速で貯まるからそれで凸るタイプの武器出しね
スシはああーうあーウルショウルショウルショの方がほぼ強い
7624/04/15(月)12:21:15No.1178568656+
ゾンビは別にいいが沼ジャンするな潜伏してる俺のところに飛ぶな
7724/04/15(月)12:21:44No.1178568790+
打開時にスペシャル貯めない武器は貯めてもあんまり意味ない武器なことが多い…
7824/04/15(月)12:21:50No.1178568819+
マテガイは自陣高台取り返しやすくなるのかな
長射程とかウルショカニとかがないと奪還不可能だったからな
7924/04/15(月)12:22:34No.1178569053そうだねx1
打開でSP云々も盲信しすぎると普通に負け筋だからな…
8024/04/15(月)12:23:07No.1178569217+
3のステージでシコシコSP貯めてると一瞬でカウント進むからなぁ
8124/04/15(月)12:23:39No.1178569389+
1はゾンビ環境へのアンサーとしてデスペナが個別に設定されて
スシとかほぼスペシャルが貯まらないようになってたのに
そこそこ強いのになぜかデスペナ小に設定されたブキが環境にって感じだったか
8224/04/15(月)12:23:47No.1178569441+
>スシコラはトリトルが200以下の爆速で貯まるからそれで凸るタイプの武器出しね
>スシはああーうあーウルショウルショウルショの方がほぼ強い
ただあれもこれも欲しい…とやってると結局16くらいしか積めなかった
イカニンもそうだけど鈍いと動かしててつまらねえ
8324/04/15(月)12:23:49No.1178569447+
敵味方のSPを単純に数値化してそれで負けてたらもうどうしようもねぇな!でワンチャン通しに行くなぁ
具体的に言うとソナー付いてるロンブラとか貯めるより殴りに行ったほうが強い
8424/04/15(月)12:23:55No.1178569486+
>ロングなんかは生存寄りの立ち回りしても強いと思うけどホットはもう前前前前!って感じじゃないと生きられないから
それこそロングなんて生き残ってもゴールがソナーだから生存にそこまで価値ないぜ!ってロング使いからは言われてた
ソナー強化とメインの塗り強化入ってちょっとはマシになったけど
8524/04/15(月)12:24:30No.1178569690+
>>ゾンビ嫌いの「」の話聞いてるとそれお前が見殺しにしてるだけじゃねって思ってしまうのでゾンビは危険
>打開時にスペシャルもためずに突撃していくイカは基本見捨ててしまう…
>追って行って2人ともやられてしまう方がデメリットあるし
復帰タイミング合ってるなら1番手が降りだ時点で手前潜伏釣れてるんだから自高からカバー出来るんじゃない?
8624/04/15(月)12:24:47No.1178569791+
今だとジムとかはショクワン貯めてから凸った方が強いよね
というかショクワンが強いよね
8724/04/15(月)12:25:52No.1178570141+
>今だとジムとかはショクワン貯めてから凸った方が強いよね
>というかショクワンが強いよね
たしかにジムのショクワンは強いけどそれでも溜めるものじゃなくて溜まるものだよ
むしろ意図的に溜めるのはジム以外のショクワン武器
8824/04/15(月)12:26:30No.1178570335+
>今だとジムとかはショクワン貯めてから凸った方が強いよね
>というかショクワンが強いよね
ショクワンはそれこそステージによるしなんならアルファブラボーでも話が変わってくるので超不安定なSPだよ…
ナンプラーとか団地とか捕まる場所が無さすぎて終わりだし
8924/04/15(月)12:27:09No.1178570543+
>というかショクワンが強いよね
ただし熟練者以外が使うショクワンはとても弱い
9024/04/15(月)12:27:22No.1178570603+
SPで手前1枚処理!はいゾンビステジャンで抑え続行〜
みたいなことされるからなゾンビ相手
9124/04/15(月)12:27:24No.1178570618+
つーか単純にメインが強いとそれで殴りにいくだけで強いだろってのはある
あきらか暴れないように枷にされてるSPとかある
9224/04/15(月)12:28:06No.1178570830+
今のジムのショクワンはジムヒュの影響で塗り落とされたせいでちょっと貯まらないから困る
前はインク切れにあわせて溜まっておかわりが出来たのにメインク0.1増やさないと足りなくなった
9324/04/15(月)12:28:10No.1178570853+
打開に来たやつを雑に対面して相手のSPゲージ刈り取るのは気持ちいい
9424/04/15(月)12:28:25No.1178570933+
イカ速人速積んだ方が楽しいのはそう思う
9524/04/15(月)12:28:58No.1178571099+
>つーか単純にメインが強いとそれで殴りにいくだけで強いだろってのはある
>あきらか暴れないように枷にされてるSPとかある
具体的にサメとデコイとキューインキだと言え
9624/04/15(月)12:29:26No.1178571258+
>イカ速人速積んだ方が楽しいのはそう思う
ただ問題は俺の動体視力が追いつかなくなったことなんだが…
9724/04/15(月)12:30:38No.1178571645+
イグザミナーなら速度と対面とゾンビを両立できる
9824/04/15(月)12:31:14No.1178571837+
ブラスターバカみたいにSPたまらんしSP減つけて打開でたまってなかったらもう突っ込まないとせこせこ塗ってるうちにカウント取られて終わるだけみたいな試合になる
9924/04/15(月)12:31:14No.1178571838+
速度爆盛してゾンビ効果つけるエナスタは最強のSPってこと?
10024/04/15(月)12:31:16No.1178571849+
クアッドのメインが強いわけねえだろ委員会の斉藤です
あんな小さくて遅い低火力の塗れない弾がめちゃめちゃブレながら飛んでく武器の何が強いんだよクソ
10124/04/15(月)12:31:23No.1178571874+
サメだろうがデコイだろうが使える状況なら使った方がいいんだわ
10224/04/15(月)12:31:53No.1178572024そうだねx2
>速度爆盛してゾンビ効果つけるエナスタは最強のSPってこと?
はい
10324/04/15(月)12:32:05No.1178572075+
サメはエリアで刹那の輝きがあるだろ!
10424/04/15(月)12:32:41No.1178572252+
クアッドとモップとH3は同じくらいメインが強いって評価されてるよ
10524/04/15(月)12:33:22No.1178572444+
H3入ってる時点でネタなんよ
10624/04/15(月)12:33:28No.1178572479+
>サメはエリアで刹那の輝きがあるだろ!
あれ喜んでるの銀モデ使いとモプ使いだけだろ
クアスパ使いはあれ使わないと勝てないから渋々…って感じだぞ
10724/04/15(月)12:34:54No.1178572907+
>イカ速人速積んだ方が楽しいのはそう思う
純粋に対面勝てるようになるからな
スレ画の劣化エナスタのゴミとは格が違う
10824/04/15(月)12:35:04No.1178572963+
ショクワンは後衛キラーSP過ぎて相手選ぶ印象あるな
Xマッチとかだと相手に使われてこっちの後衛が処理されるのをよく見る
10924/04/15(月)12:35:05No.1178572967+
>あれ喜んでるの銀モデ使いとモプ使いだけだろ
インフィニティの本家は黒傘じゃね?
11024/04/15(月)12:35:34No.1178573110+
クアッドの立ち撃ちスペシュの完全下位互換で頼みの綱のスライドは後硬直0.6秒とかいうダイナモ並みの長さだぞ
まず本当にメイン強いならもっと上位帯でも大会でも見られるんだよ


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