二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713133906288.jpg-(32709 B)
32709 B24/04/15(月)07:31:46No.1178520319+ 10:54頃消えます
デザインコロコロ変わって来たやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/15(月)07:41:16No.1178521277そうだねx10
その修正微調整の繰り返しが割りと広くあまねく客を集めてるとこある
224/04/15(月)07:44:18No.1178521603そうだねx10
初出のが至高って言われがちだけどアレだけで戦ってたらここまで市民権得なかったとは思う
324/04/15(月)07:45:48No.1178521772+
MGの時にデザイン変えてきたけど模型誌が以前のデザインにする改造作例載せてた
424/04/15(月)07:49:47No.1178522170+
細かいところは原典に戻ってるがだいたいMG以降のデザインで体型だけゴツくして
青にほんのちょっとだけ紫を混ぜて…
実は紫のほうがいきなり生えてきたカラーで初出のほうが青という
524/04/15(月)07:51:42No.1178522355+
太ったり痩せたり
624/04/15(月)07:52:32No.1178522446+
写真だと紫が青に写ってしまうパターンもあるよね
724/04/15(月)07:55:19No.1178522741+
fu3358275.jpg
色んなデザイン
824/04/15(月)07:56:20No.1178522852+
昔の設定とデザインは非公式ってMG当時サンライズ側が言っちゃったけど
実はちゃんとした資料集に設定付きで載ってたものをゲームが使ってただけだったという…
またはちゃんとした資料集がちゃんとした資料じゃなかった
924/04/15(月)07:56:29No.1178522867そうだねx1
少し紫入ってるくらいの青が好きかもしれん
1024/04/15(月)07:57:16No.1178522954+
ベルチル本文治癒は呼びだし
表紙も普通のνだしでどこにいるか分かりにくいやつ
口絵がよく観るとデザイン違うとかなかなか気付かないよ….
1124/04/15(月)07:57:36No.1178522987+
色がどれもしっくりこない
νカラーにしてもなんか違うし
1224/04/15(月)07:59:02No.1178523118そうだねx18
病気みたいな盾のマーキングは無いと思う
1324/04/15(月)08:03:25No.1178523571+
設定もデザインもコロコロ変わるぞ
1424/04/15(月)08:12:00No.1178524758+
設定は十数年前の公式化で固まってる
完全なパラレルνガンダム扱いでνの完成版とする設定はデザインが戻った場合でも使われなくなった
「1回仕様変更されたので型番がν2になった」という説明もそのとき決まった
1524/04/15(月)08:13:12No.1178524932+
何かとゲームで出て来たお陰かそれなりの地位に居るイメージ
ナイチンゲールはちょっと色物感強いけど
1624/04/15(月)08:16:34No.1178525409+
>ナイチンゲールはちょっと色物感強いけど
ポジションとしては映画のサザビー相当なんだけど大分異形のMSになってるよね…
1724/04/15(月)08:22:49No.1178526205+
ゲームだと未だにνの上位版として扱われることが多い
1824/04/15(月)08:27:58No.1178526960+
演出上とか技の仕様とかで素直な完全上位ではないがちだと思う
1924/04/15(月)08:41:25No.1178528982+
>設定は十数年前の公式化で固まってる
>完全なパラレルνガンダム扱いでνの完成版とする設定はデザインが戻った場合でも使われなくなった
リファイン後でもマイナーだけどアナハイムレコードみたいなやつもあるから…
2024/04/15(月)08:45:12No.1178529581+
EWみたいに見た目違うけど設定としては同じものって感じだと思ってた
2124/04/15(月)08:45:25No.1178529617+
新が設定されたのはいいが白黒のνガンダムと比べてもなお細身だったからなぁ
もうあの号が発売された日から喧々諤々だった記憶がある
んで発売されたMG手にとってまた文句が出る
2224/04/15(月)08:47:56No.1178529981+
フロントスカートと膝の出っ張りが当たりそうなデザインは足動かす時邪魔そうだけど
そのデザインじゃないやつはなんか違う感じしてモヤモヤする
2324/04/15(月)08:49:10No.1178530168+
全高が低い設定も無駄に守られてしまって迫力がないという…
RGだとガン無視でデカくなってた
2424/04/15(月)08:50:08No.1178530333+
HGUCのバランスが一番好きかも
2524/04/15(月)08:51:09No.1178530485+
プロペラントタンクのデカさもまちまちだな
2624/04/15(月)08:58:28No.1178531554そうだねx4
まだら模様の虫みたいなシールドきらい
2724/04/15(月)08:59:11No.1178531676+
バージョンによってそれぞれ微妙にデザイン違いつつも
グラデーションのせいで立体化難しかったフィンファンネルはくっきり色分けされるようになったり
カビ生えたシールドの模様も迷彩柄に変更されたりと試行錯誤を感じる
2824/04/15(月)09:03:44No.1178532351+
基本的には新デザインのほうがいいと思ってるよ
体格以外…
2924/04/15(月)09:09:19No.1178533194+
当時のブチの絵柄のせいで痩せてしまったのもあるけど20m設定があるから太めにすること自体に無理がある気はする
立体としてのバランスを取ると20mだけど23mということにしたい
3024/04/15(月)09:13:40No.1178533818そうだねx1
RGのグラデ表現好き
3124/04/15(月)09:14:29No.1178533911+
バンダイの開発室のパソコンにはハイニューのファイルが大量にあるんだろうな
3224/04/15(月)09:29:25No.1178535996+
とりあえず太くしたがる時のブチととりあえず人が入ってそうなデザインにする時のブチだから両極端なんだよな
商品化しやすいデザインにしてってオファーもあったんだろうけど
3324/04/15(月)09:30:18No.1178536146そうだねx1
このクソダサライフルがRGでようやくかっこよくなった
3424/04/15(月)09:31:05No.1178536241+
ウィルスみたいな斑点模様は何だったんだろう
3524/04/15(月)09:32:16No.1178536414+
やっぱりνはプレーンが一番だな
3624/04/15(月)09:34:31No.1178536740+
リファインハイニューは漫画版ベルチルに出てるけどそっちだとあくまでニュー(ベルチル)名義なのが地味に混乱の元
3724/04/15(月)09:34:44No.1178536778そうだねx1
>このクソダサライフルがRGでようやくかっこよくなった
昔のガレキでもバージョン違いあったやつ発掘しただけ
3824/04/15(月)09:34:44No.1178536779そうだねx2
>ウィルスみたいな斑点模様は何だったんだろう
弾痕の表現だよ派とああいう模様の迷彩だよ派が当時から割れてた
商品化(カラー化)されたら紫色だったので余計に分からなくなった
3924/04/15(月)09:39:47No.1178537581+
フリーダムの羽ってここからのオマージュだったりする?
4024/04/15(月)09:47:19No.1178538741+
マッシブなやつかっこいいよね
すらっとしてるのはなんか違う…ってなる
4124/04/15(月)09:47:22No.1178538752+
アムロにこの色のイメージが無さすぎる…
4224/04/15(月)09:49:22No.1178539094+
>フリーダムの羽ってここからのオマージュだったりする?
初期デザは羽根っていうかぶら下がってるだけだからリファイン版がフリーダムの影響受けてる可能性はなくはない
4324/04/15(月)09:49:38No.1178539145+
>マッシブなやつかっこいいよね
>すらっとしてるのはなんか違う…ってなる
でもνの進化系として改めて定義するならマッチョよりはスマートだろうというのも分かる
4424/04/15(月)09:50:14No.1178539228+
シャアと違って自機のカラーリングに頓着ないからなアムロ…
Zは一応紫色だけどなんか違う紫色だし
4524/04/15(月)09:52:37No.1178539611+
Gジェネ版が元デザインより普通のガンダム寄りのバランスだったから新デザインでもそこまで違和感はなかったな
顔が細長いのはアレだが
4624/04/15(月)09:52:57No.1178539676+
翼みたいに開くイメージって主にリファイン以降だよね
それ以前はぶら下がって下向いてる感じが多かった
4724/04/15(月)09:53:17No.1178539725+
水色より紫だろ…
4824/04/15(月)09:55:30No.1178540126+
羽根のイメージはゲームの絵のほうかと
4924/04/15(月)09:57:08No.1178540381+
太目デザインが主流になってきて嬉しい
まぁそれよりリファインのファンネルラックが素で扇状の羽になってるのが酷すぎたからそれがここんとこのどのデザインもちゃんとマント状畳まれてるだけで満足
5024/04/15(月)09:59:47No.1178540804+
フォルムは好きだけど色がどうも好きになれないわ
5124/04/15(月)10:01:04No.1178540988そうだねx1
νみたいな白黒カラーの奴めちゃくちゃカッコよかった
5224/04/15(月)10:02:07No.1178541161そうだねx2
紫が好きだなやっぱり
素のニューカラーで作ってる人もいるけどなんか違う…ってなるからニューとハイニューは別機体として見るのが正しいんだろうね
5324/04/15(月)10:02:09No.1178541170+
>んで発売されたMG手にとってまた文句が出る
公式がこれが公式化したデザインです!と言ったし
MG自体はなんとか旧来のイメージに少しでも近づけようとは努力した感があった角度とか
それでも過去作例やそれからくるイメージとの齟齬は拭いきれなかったけど
これが公式なんだ正しいHiνなんだって買ったよ
5424/04/15(月)10:05:19No.1178541629+
rgもメタルビルド太さとか結構造形でも違いあるけどどっちもいいデザイン
本体のデザインはrgのほうが好きだけど
ファンネルラックの大きさ造形はメタルビルドが好き
5524/04/15(月)10:07:59No.1178542055+
>翼みたいに開くイメージって主にリファイン以降だよね
>それ以前はぶら下がって下向いてる感じが多かった
マントガンダムってコンセプトなのに完全に翼になってどうすんだって思ってたから今の基本下向いてちゃんと畳んであるマント状で好きな人は角度変えて翼状にもできるのいい落としどころだと思う
5624/04/15(月)10:10:16No.1178542406+
FFも盾もハイメガに至るまで安定しない
ライフルはあんまりブレないよね
5724/04/15(月)10:15:28No.1178543224+
正直最初はνしか知らなくてHi-νなんて存在を知らなかったよ…
割と色々なゲームやメディアで出してくれてたから認知出来た
5824/04/15(月)10:17:39No.1178543562+
初期MG版のデザインは細い細くないよりしょぼくれたようなスタイルなのがダメだと思う
HGとかはその辺修正されてる
5924/04/15(月)10:19:30No.1178543891+
>初期MG版のデザインは細い細くないよりしょぼくれたようなスタイルなのがダメだと思う
細いと言うかなんか弱そうなんだよな
6024/04/15(月)10:24:44No.1178544764+
ネクスエッジとかBB戦士とかSDの立体物はわりと当たりが多い気がする
ナイチンもだけど
6124/04/15(月)10:25:04No.1178544825+
ダブルフィンファンネルのνが割食ってるイメージある
6224/04/15(月)10:27:18No.1178545205そうだねx1
あれは出渕が悪いよ
いくら何でも新しいデザインが酷すぎた
当時才能枯れたとしか思えんかった
6324/04/15(月)10:27:34No.1178545255+
>ダブルフィンファンネルのνが割食ってるイメージある
あっちはあっちでダブルフィンファンネル(ダブルフィンファンネルじゃない)だったり本当にダブルになるのがややこしい!
6424/04/15(月)10:28:37No.1178545429+
なんだったんだろうあの頃のぶっちゃんのMSのしょんぼり感
6524/04/15(月)10:31:29No.1178545912+
>なんだったんだろうあの頃のぶっちゃんのMSのしょんぼり感
ションボリって言葉が似合う体型と始発に乗るサラリーマンみたいなしなだれた立ち姿
6624/04/15(月)10:32:00No.1178545992+
ゆくゆくはUCエンゲージでアニメで動いてるところ見られるんだろうか
6724/04/15(月)10:34:38No.1178546463+
デザインをどんどん格好よく修正してくれるのはとてもありがたい
6824/04/15(月)10:34:39No.1178546473+
あのへん特撮の仕事メインでやってたから着ぐるみの文脈でデザインしちゃってたんじゃないかという説は見た
6924/04/15(月)10:36:51No.1178546858+
>あのへん特撮の仕事メインでやってたから着ぐるみの文脈でデザインしちゃってたんじゃないかという説は見た
ニューの新しい画も中に人はいってそうなやつだったしな
7024/04/15(月)10:40:24No.1178547568+
オラッようじょおぱんちゅみたいに盾水玉にしろッ
7124/04/15(月)10:41:19No.1178547771+
ここまでデザインが不安定極まるのはなぜかっていうとアニメ化されてないとか知名度に対して公式メディア露出が少ないってのがあると思うの
7224/04/15(月)10:41:54No.1178547887+
νの発展型って設定採られてるのはもうゲームくらいか?
7324/04/15(月)10:42:14No.1178547950そうだねx1
>オラッようじょおぱんちゅみたいに盾水玉にしろッ
絶対ビーム受けて焼けた痕だって!あんなアザみたいなカラーじゃないって!
7424/04/15(月)10:42:22No.1178547975+
>あれは出渕が悪いよ
>いくら何でも新しいデザインが酷すぎた
>当時才能枯れたとしか思えんかった
似たような時期にライダーのFIRSTやヅダお出ししてるから才能云々というよりかは単純にHi-νがハズレだっただけのような
7524/04/15(月)10:44:43No.1178548456+
>νの発展型って設定採られてるのはもうゲームくらいか?
スパロボだと当然のように出てくるんだよな...
7624/04/15(月)10:46:42No.1178548849+
>似たような時期にライダーのFIRSTやヅダお出ししてるから才能云々というよりかは単純にHi-νがハズレだっただけのような
いやまぁ当時そう思ったってだけだから
メタルビルドじゃまた本人がデザインし直して細目だけどかなりいいバランスだから挽回してるし今は枯れた云々なんて思ってはないよと
7724/04/15(月)10:47:03No.1178548939+
Hi-νにアムロ乗せるにはパラレル設定の方が都合いいけど
ゲームはそんなん気にしなくていいしゲーム的にも主役機のパワーアップ版がいるのはおいしいからな
7824/04/15(月)10:48:05No.1178549163+
エクバとかだとMG準拠のデザインでHGもそうだったからそのデザインに慣れてるから悪様に言われるのが納得いかん
7924/04/15(月)10:48:07No.1178549168+
ハイνだからな...νに対してなんか上位感を持たせるにはジャストフィットな名前だ
8024/04/15(月)10:49:26No.1178549441+
アムロの最強機体扱いにするのに色々と都合の良いMSだからな
8124/04/15(月)10:49:34No.1178549470+
初出のときはとにかくあの設定画の立ち姿の印象が悪かったから…
8224/04/15(月)10:52:09No.1178549979+
上でも言われてるけどまずポーズが悪いよねあれ
8324/04/15(月)10:52:34No.1178550077+
元々Hi-S(シャアを超える)ガンダムだったのがシャアのスペルはCということでHi-Cになり当時流通してたジュースと同じということで取りやめになり
Hiだけνに継承されたみたいな独特な経緯のハイだから…


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