これ説明がややこしくなってるだけでもう少し単純にルール把握できるよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/14(日)09:23:26No.1178131414そうだねx46ややこしくてバトルシステムが理解できなくなったホムラは混乱してレックスを襲ってしまう… |
… | 224/04/14(日)09:25:19No.1178131987そうだねx12説明のタイミングが悪いというかあの時点でライジングだのスマッシュだの使える方が少ないし |
… | 324/04/14(日)09:25:40No.1178132113+属性玉のあたりはゲーム内のチュートリアルにも問題あった |
… | 424/04/14(日)09:26:23 ID:DRIqR9VANo.1178132365そうだねx18やってると意外と単純なんだがゲーム内単語が多過ぎる… |
… | 524/04/14(日)09:26:37No.1178132464+一応キャラの参戦順とかで段階は踏んでるから… |
… | 624/04/14(日)09:26:52No.1178132557+ライジングだのスマッシュだのは後半のシンスポット加入まで理解してなかった |
… | 724/04/14(日)09:27:46No.1178132937+やりゃわかるんでまあね |
… | 824/04/14(日)09:29:07No.1178133405そうだねx2スザクより先に固定ライジングいないのよくないよな本当に |
… | 924/04/14(日)09:29:13No.1178133435+ブレイドコンボの条件とか終盤までよく分かってなかった |
… | 1024/04/14(日)09:29:15 ID:DRIqR9VANo.1178133440そうだねx11>やりゃわかるんでまあね |
… | 1124/04/14(日)09:30:13 ID:DRIqR9VANo.1178133680+いっぱい玉増やして割ったら大きいダメージ与えられるよってことなんだけどね… |
… | 1224/04/14(日)09:30:35No.1178133792そうだねx3これのせいでブレイドはイパーイ居るのに |
… | 1324/04/14(日)09:30:46No.1178133856+ドライバーコンボの重要性はネットで知るまでわからんかった |
… | 1424/04/14(日)09:31:07No.1178133970+玉のチュートリアルあったはずなのにまるで記憶に残ってない |
… | 1524/04/14(日)09:31:14No.1178134012+シリーズ初プレイでなんかあんま強くなさそうだぜーってニアのブレイクアーツを外していた俺は知らなかったとは言えとんでもないことをしていた |
… | 1624/04/14(日)09:31:21No.1178134042+終盤まで火力の出し方全然わからずに雑魚戦で四苦八苦してたわ |
… | 1724/04/14(日)09:31:39No.1178134133+ブレイドコンボとドライバーコンボは独立してるからそんなに意識いらないだろ |
… | 1824/04/14(日)09:31:48No.1178134175+玉割りチュートリアルは他のインパクトが強すぎる |
… | 1924/04/14(日)09:32:23No.1178134313+>玉のチュートリアルあったはずなのにまるで記憶に残ってない |
… | 2024/04/14(日)09:32:58 ID:DRIqR9VANo.1178134496そうだねx3でもこれを駆使しなくてもクリアはできる難易度なのは絶妙だと思う |
… | 2124/04/14(日)09:33:16No.1178134586+デスティニー2の気分になった |
… | 2224/04/14(日)09:33:39No.1178134684+実際遊んでるときは不思議とすんなり理解してたな |
… | 2324/04/14(日)09:35:35No.1178135269そうだねx2ブレイドコンボの発生のさせ方とか封印とか理解してなかったからメツ&ヨシツネ戦でドライバー封印食らいまくって何度も殺された |
… | 2424/04/14(日)09:35:42No.1178135308+ボールメイカーのせいでモブブレイドを使わされる |
… | 2524/04/14(日)09:35:59No.1178135432そうだねx3いきなり聞こえてきた天の声にびっくりしたホムラは弾みでレックスを襲ってしまう… |
… | 2624/04/14(日)09:36:10No.1178135496+偶然でもいいからチュートリアル以外で一回ブレイドコンボ完成させたらなんとなく理解できるようになる |
… | 2724/04/14(日)09:36:41No.1178135669+通常技と必殺技でそれぞれ繋がるルートがありますよってだけだしね |
… | 2824/04/14(日)09:36:48No.1178135715+シンと一時共闘する時にえっそんなことできるの…?と気づいたプレイヤーは多い |
… | 2924/04/14(日)09:37:26 ID:DRIqR9VANo.1178135916+ホムラを何だと思ってるんだ |
… | 3024/04/14(日)09:37:53No.1178136064+ブレイドコンボだのフュージョンコンボだの横文字だらけの中で |
… | 3124/04/14(日)09:38:12No.1178136152そうだねx8>ホムラを何だと思ってるんだ |
… | 3224/04/14(日)09:38:16No.1178136172+>ブレイドコンボの発生のさせ方とか封印とか理解してなかったからメツ&ヨシツネ戦でドライバー封印食らいまくって何度も殺された |
… | 3324/04/14(日)09:38:26No.1178136230+>ブレイドコンボだのフュージョンコンボだの横文字だらけの中で |
… | 3424/04/14(日)09:38:34No.1178136274+>属性玉は属性玉なのいつもモヤモヤする |
… | 3524/04/14(日)09:38:41No.1178136306そうだねx1>ホムラを何だと思ってるんだ |
… | 3624/04/14(日)09:38:51No.1178136353+ドライバーコンボはレックスが何らかの斧レアブレイドを序盤に引けるかどうかで理解度変わってくる |
… | 3724/04/14(日)09:39:26No.1178136546+ドライバーコンボはよくわかってなかった時はいきなり敵が空中でグルグルしだしたのはバグか?と思ったもんよ |
… | 3824/04/14(日)09:39:28No.1178136555+>ホムラを何だと思ってるんだ |
… | 3924/04/14(日)09:39:38No.1178136617+属性ルートは最後まで覚えられなかった |
… | 4024/04/14(日)09:39:43No.1178136641+2は後年やってからアプデ入ってコレって普通にクソゲーじゃねぇかってなって最後まで楽しんだUI以前の問題 |
… | 4124/04/14(日)09:40:06No.1178136749+実用考えると上のブレイクとダウンのみで充分 |
… | 4224/04/14(日)09:40:18No.1178136818+>シンと一時共闘する時にえっそんなことできるの…?と気づいたプレイヤーは多い |
… | 4324/04/14(日)09:40:22No.1178136836+ライジングが居ない |
… | 4424/04/14(日)09:40:33No.1178136895+>ドライバーコンボはレックスが何らかの斧レアブレイドを序盤に引けるかどうかで理解度変わってくる |
… | 4524/04/14(日)09:40:41No.1178136949+仕組みは分かるけど玉の組み合わせと順番までは全然把握できなかったので |
… | 4624/04/14(日)09:41:02No.1178137098+1やってなくて亀ちゃん来る前にライジングに辿り着ける人って少なさそうって思うのは俺が真面目にゲームやってなさ過ぎかな |
… | 4724/04/14(日)09:41:09No.1178137129+個人的には戦闘システムよりマップで困ることが多かったかな… |
… | 4824/04/14(日)09:41:16No.1178137177+最終的にボールメーカー持ち入れた編成になっちゃうから勿体ないよね |
… | 4924/04/14(日)09:41:30No.1178137257+ドライバーコンボもブレイドコンボも説明受けた直後じゃ最後まで通せないからシステムが身につかないんだよな |
… | 5024/04/14(日)09:41:50No.1178137344+>まあ俺は亀ちゃん来ても使ってなかったから多分シンにやられるまでライジングのこと一切知らなかったが |
… | 5124/04/14(日)09:41:54No.1178137362そうだねx4>最終的にボールメーカー持ち入れた編成になっちゃうから勿体ないよね |
… | 5224/04/14(日)09:42:17No.1178137477+3だとむっちゃ簡単かつライジング持ちが簡単に手に入るからな… |
… | 5324/04/14(日)09:42:18No.1178137481+>>最終的にボールメーカー持ち入れた編成になっちゃうから勿体ないよね |
… | 5424/04/14(日)09:42:19No.1178137482そうだねx2戦闘一番難しいのは1 |
… | 5524/04/14(日)09:42:29No.1178137521+>最終的にボールメーカー持ち入れた編成になっちゃうから勿体ないよね |
… | 5624/04/14(日)09:42:36No.1178137550+俺は生まれた時からスザクだ!! |
… | 5724/04/14(日)09:43:01No.1178137678+テンペランティアでシンにまとめてライジングされた時はシュールすぎて笑いそうになった |
… | 5824/04/14(日)09:43:04No.1178137696+システム理解しないままやると難易度もかなり高く感じでトラ達抜けとか正気か?ってなるのもデザインイカれてると思う |
… | 5924/04/14(日)09:43:16No.1178137753+だからゼノブレイド2はあんな色々と誘導線がはちゃめちゃでもやっているとなんとかなるってのは凄いことだと思う |
… | 6024/04/14(日)09:43:18No.1178137762+DLC抜きでもチェイン玉割りって他の戦法に火力抜かれるよね |
… | 6124/04/14(日)09:43:21No.1178137778+>個人的には戦闘システムよりマップで困ることが多かったかな… |
… | 6224/04/14(日)09:43:38No.1178137856+2は4章くらいから戦闘ギミック全解禁だったかな |
… | 6324/04/14(日)09:43:46No.1178137900+通常ボタン攻撃には物理属性ついてるのがあって崩して転ばせて浮かせて落とす順に入れたら大ダメージです |
… | 6424/04/14(日)09:43:47No.1178137903+ライジングの空中グルグルはちょっと絵面がシュール過ぎる |
… | 6524/04/14(日)09:44:44No.1178138194そうだねx4>戦闘一番難しいのは1 |
… | 6624/04/14(日)09:44:52No.1178138234+ここかとしちゃんとこで拾ったテンプレがなかったらブレイドコンボ覚えられなかった |
… | 6724/04/14(日)09:44:56No.1178138251+>そもそも目茶苦茶迷子になる |
… | 6824/04/14(日)09:45:04No.1178138285+ブレイドコンボの完了ボーナスってチャレンジバトル以外で使わないよね |
… | 6924/04/14(日)09:45:16No.1178138342+そっか極まると外れるんだねボールメーカー |
… | 7024/04/14(日)09:45:16No.1178138345+>あそこで初めてドライバーコンボというものをまともに認識した気がする |
… | 7124/04/14(日)09:45:38No.1178138449+2のDLCエルマさんがOCG使えるけど何をすればいいのかさっぱりだった |
… | 7224/04/14(日)09:45:56No.1178138533+2は雰囲気は明るいからライジングおもしれーで済むけど3はライジングがシュールすぎる |
… | 7324/04/14(日)09:45:58No.1178138543+冷静に考えるとなんで属性玉が浮かぶんだろうな… |
… | 7424/04/14(日)09:46:00No.1178138548+個人的に一番グーラが迷いやすい |
… | 7524/04/14(日)09:46:39No.1178138728+>フォンスマイムに辿り着くまで凄い苦労した |
… | 7624/04/14(日)09:46:42No.1178138754+>冷静に考えるとなんで属性玉が浮かぶんだろうな… |
… | 7724/04/14(日)09:47:18No.1178138941+サクラをライジングすると中のバーンが気持ち悪くなったりするの結構好きだった |
… | 7824/04/14(日)09:47:27No.1178138980+属性玉の耐性付与いる? |
… | 7924/04/14(日)09:47:34No.1178139019そうだねx4チュートリアルが「さあ属性玉をつけてみましょう!」みたいに変にキャラ付けしてるのがむかつく |
… | 8024/04/14(日)09:47:43No.1178139062+>そっか極まると外れるんだねボールメーカー |
… | 8124/04/14(日)09:48:20No.1178139254+そもそもボールメーカー入れてまで困ってるかというと全然そうでもないという… |
… | 8224/04/14(日)09:48:30No.1178139293+3が一番戦闘ギミック盛り盛り感あるけどギリギリ理解出来るようになってるのは制作陣の成長を感じる |
… | 8324/04/14(日)09:48:40No.1178139337+誰でもいいから早く俺に地ケモコモンブレイドくれ |
… | 8424/04/14(日)09:48:41No.1178139341そうだねx1チュートリアルが見返せない |
… | 8524/04/14(日)09:51:26No.1178140067そうだねx1導線酷い2だけど不思議とモチベーションは維持出来た |
… | 8624/04/14(日)09:51:42No.1178140156+相当やりこんだけどぶっちゃけボールメーカーほとんど使わなかったな |
… | 8724/04/14(日)09:51:42 ID:tgAb36SkNo.1178140157そうだねx1削除依頼によって隔離されました |
… | 8824/04/14(日)09:51:55No.1178140233+ブレイドの付け替えが簡単に行かないのにガチャでランダム入手で紐付けとかふざけすぎてる |
… | 8924/04/14(日)09:52:10No.1178140329+属性玉に付いてる封印効果とか最後まで把握できなかった |
… | 9024/04/14(日)09:52:23No.1178140389+ファイナルラッキーセブン |
… | 9124/04/14(日)09:52:45No.1178140479そうだねx12周やってコスモス出なかったのでひどいゲームだと思いました |
… | 9224/04/14(日)09:53:11No.1178140598+ブレイドコンボはもっと属性組み合わせられれば良かったんだけどな |
… | 9324/04/14(日)09:53:18No.1178140636+要素オミットしたイーラの方がバトルが面白いのはゴチャゴチャしすぎてたんだなって |
… | 9424/04/14(日)09:53:45No.1178140765+DE的な物が出る際には最初にレックスの引くコモンをライジング持ちにすることとブレニアにライジングアーツをつけるのを求める |
… | 9524/04/14(日)09:54:08No.1178140865+>属性玉に付いてる封印効果とか最後まで把握できなかった |
… | 9624/04/14(日)09:54:17No.1178140910+9話まで来たけどまだシステムとか完全に理解してなくてレベル10以上下の宿主喰らいの何とかに殺されてきた |
… | 9724/04/14(日)09:54:36No.1178141016そうだねx10>No.1178140157 |
… | 9824/04/14(日)09:54:41No.1178141051そうだねx3なにもわからない |
… | 9924/04/14(日)09:54:47No.1178141092そうだねx4なんだかんだで属性玉割って大ダメージ出すのは気持ちいい |
… | 10024/04/14(日)09:55:32No.1178141359+ヒカリでコマみたいに回ってた |
… | 10124/04/14(日)09:55:48No.1178141429+ソシャゲの目についたシステム何も考えずにぶち込みましたってゲームだからしょうがない |
… | 10224/04/14(日)09:55:48No.1178141432+オート戦闘が自分より上手すぎる |
… | 10324/04/14(日)09:55:50No.1178141441+>DE的な物が出る際には最初にレックスの引くコモンをライジング持ちにすることとブレニアにライジングアーツをつけるのを求める |
… | 10424/04/14(日)09:56:09No.1178141526そうだねx1固定ブレイドでだいたいどうにかなるけどガチャ加入の奴で色々できるようになるタイミングが人によってズレるのも… |
… | 10524/04/14(日)09:56:25No.1178141619そうだねx2世の中には意外とバカが多いのでバカにも分かるように極限までレベルを低くして合わせないといけない |
… | 10624/04/14(日)09:57:01No.1178141783+>なんだかんだで属性玉割って大ダメージ出すのは気持ちいい |
… | 10724/04/14(日)09:57:06No.1178141818+ライジングが少なすぎるのを実感してか |
… | 10824/04/14(日)09:57:21No.1178141892+ゼノブレイド3はわかりやすくなってたな |
… | 10924/04/14(日)09:57:32No.1178141947そうだねx1>グーラで初めてコアクリ使うときに風ナックル確定なのちょっと良くないよね |
… | 11024/04/14(日)09:57:34No.1178141960+>なんだかんだで属性玉割って大ダメージ出すのは気持ちいい |
… | 11124/04/14(日)09:57:37No.1178141973+急にギアを上げてくるなよ |
… | 11224/04/14(日)09:57:39No.1178141987+まずコンボ始動のブレイクはメイン操作のレックスで使いやすいアーツに置いてくれないかな… |
… | 11324/04/14(日)09:57:48No.1178142029+戦闘だとやっぱ1が好き |
… | 11424/04/14(日)09:58:13No.1178142159+>固定ブレイドでだいたいどうにかなるけどガチャ加入の奴で色々できるようになるタイミングが人によってズレるのも… |
… | 11524/04/14(日)09:58:41No.1178142327+ブレイクはほっといてもニアが取るからなあ |
… | 11624/04/14(日)09:58:51No.1178142381そうだねx1複雑なシステムを理解し自分なりに使いこなすのもRPGの楽しみ方の一つだとは思う |
… | 11724/04/14(日)09:58:54No.1178142394+書き込みをした人によって削除されました |
… | 11824/04/14(日)09:59:14No.1178142485そうだねx4>世の中には意外とバカが多いのでバカにも分かるように極限までレベルを低くして合わせないといけない |
… | 11924/04/14(日)09:59:24No.1178142533+チュートリアル改めてまた見れたりしなかったよね確か |
… | 12024/04/14(日)09:59:30No.1178142567そうだねx1>要素オミットしたイーラの方がバトルが面白いのはゴチャゴチャしすぎてたんだなって |
… | 12124/04/14(日)09:59:55No.1178142661+クロスと2は訳分からんかった |
… | 12224/04/14(日)10:00:21No.1178142774+>オミットしすぎで出来ること少ないから強敵相手だとあんまやることなくていまいちだったな |
… | 12324/04/14(日)10:00:24No.1178142792+説明1回だけでゲーム内で見直せないのが問題だよ |
… | 12424/04/14(日)10:00:28No.1178142808+ライジング足りない問題は全てブレイドがガチャ方式なのに |
… | 12524/04/14(日)10:00:37No.1178142852+>自分が賢いと思ってるバカのお手本 |
… | 12624/04/14(日)10:00:57No.1178142928+>オート戦闘が自分より上手すぎる |
… | 12724/04/14(日)10:01:14No.1178143022+まずコンボになるドライバーコンボの属性ついてるアーツが少ないっていうか… |
… | 12824/04/14(日)10:01:37No.1178143145+>ライジング足りない問題は全てブレイドがガチャ方式なのに |
… | 12924/04/14(日)10:01:46No.1178143188+>こんな単純なシステム理解してないテメーがバカなんだろ |
… | 13024/04/14(日)10:02:02No.1178143270+ゼノブレイドって一度負けたあとすぐ再戦したらなんか勝てたって現象よくあるんだよな |
… | 13124/04/14(日)10:02:31No.1178143392+正直戦闘システムよりもね…変なマップとか役に立たないファストトラベルとか難解なブレイドレベル上げとか毎回付け替え必要なマップギミックとか同編成で再出撃できない傭兵とかそっちの方がキツかった |
… | 13224/04/14(日)10:03:04No.1178143517そうだねx2全く身につかないタイミングで突然チュートリアルしてきて見返すこともできないのが悪い |
… | 13324/04/14(日)10:04:16No.1178143894+ブレイドサイクロンゼロゼロブレイドサイクロンゼロゼロ |
… | 13424/04/14(日)10:04:17No.1178143899+最終的にJDのぎゅんぎゅんソードがぶっ壊れ過ぎててあれ擦りまくるけど仮にあれがない場合は何でブレイク入れることになっていたんだろう |
… | 13524/04/14(日)10:04:22No.1178143926+まあスタッフもガチで反省してるから許すが… |
… | 13624/04/14(日)10:04:24No.1178143935+結局ファルシのルシがコクーンのFFは糞ってことか |
… | 13724/04/14(日)10:04:35No.1178143996+>全く身につかないタイミングで突然チュートリアルしてきて見返すこともできないのが悪い |
… | 13824/04/14(日)10:05:07No.1178144175+>最終的にJDのぎゅんぎゅんソードがぶっ壊れ過ぎててあれ擦りまくるけど仮にあれがない場合は何でブレイク入れることになっていたんだろう |
… | 13924/04/14(日)10:05:31No.1178144287そうだねx16>>全く身につかないタイミングで突然チュートリアルしてきて見返すこともできないのが悪い |
… | 14024/04/14(日)10:06:12No.1178144463+>>全く身につかないタイミングで突然チュートリアルしてきて見返すこともできないのが悪い |
… | 14124/04/14(日)10:07:00No.1178144687+>結局ファルシのルシがコクーンのFFは糞ってことか |
… | 14224/04/14(日)10:07:00No.1178144692+トラがハナJSにライジングつけてないのが悪いも… |
… | 14324/04/14(日)10:07:00No.1178144693+今回は特別にヨシツネに玉をつけてあげます |
… | 14424/04/14(日)10:07:05No.1178144722+回避役の回避能力が武器種に紐付いてるせいでアーツの選択範囲殺してるのマジで良くない |
… | 14524/04/14(日)10:07:10No.1178144745+アンカーショット外してたら |
… | 14624/04/14(日)10:07:34No.1178144863+>今回は特別にヨシツネに玉をつけてあげます |
… | 14724/04/14(日)10:07:34No.1178144864+何時間もやってチュートリアルきて手札揃ってないはタイミングバランスともにカスで散々言われてると思う |
… | 14824/04/14(日)10:07:54No.1178144967+>結局ファルシのルシがコクーンのFFは糞ってことか |
… | 14924/04/14(日)10:08:24No.1178145143+序盤の猿モブとかバカみたいなHPしてるしな |
… | 15024/04/14(日)10:08:29No.1178145166そうだねx1>今回は特別にヨシツネに玉をつけてあげます |
… | 15124/04/14(日)10:08:55No.1178145303+そもそも最初にホムラでメツと戦う時も炎1匹しかいないのにブレイドコンボなんて出来る訳ねーだろって話なのに無理やりやらせるから初見は何が何だかわからんし |
… | 15224/04/14(日)10:09:00No.1178145326そうだねx5初期のホムラビャッコハナJSで1ルート成立するようにすべきだったって |
… | 15324/04/14(日)10:09:50No.1178145595そうだねx1火って火だけでブレコンできなかったか? |
… | 15424/04/14(日)10:09:51No.1178145602+このゲーム詰みポイントというか明らかに難易度が高すぎるボスそこそこいるよね |
… | 15524/04/14(日)10:10:11No.1178145689+最終的にクリアして楽しかったけどあんまりにもあんまりに不親切だったから2年放置したわ… |
… | 15624/04/14(日)10:10:17No.1178145722+>トラがハナJSにライジングつけてないのが悪いも… |
… | 15724/04/14(日)10:10:33No.1178145802+詰め込み方がちょっと下手なとこあるよね… |
… | 15824/04/14(日)10:10:41No.1178145840そうだねx2チュートリアル込みで戦闘システム全般はアレかもしれんけど狭い場所を歩き回ってグーラに辿り着いて小道の先抜けたら大草原って解放感とこいつつえー!ってモブやらユニークから逃げる楽しさは最高だと思う |
… | 15924/04/14(日)10:10:48No.1178145876+3の戦闘は簡単すぎてつまらなかった |
… | 16024/04/14(日)10:10:57No.1178145916+ヴァンダムさんどうせ退場するなら丁度いい感じにルート補完してくれる性能にするべきだったかも |
… | 16124/04/14(日)10:11:11No.1178145978+自分はとりあえず1になったら撃ってたせいで1→2→3ってコンボが繋がることすらよくわかんないまんまだった |
… | 16224/04/14(日)10:11:24No.1178146029+難易度高い場所が押し寄せてくるタイミングでそれまで習熟してたホムラが使えなくなるのもクソと言わざるを得ない |
… | 16324/04/14(日)10:11:25No.1178146030そうだねx1ゼノブレやってるようなのってこんな口悪いんだな |
… | 16424/04/14(日)10:11:26No.1178146033そうだねx1>火って火だけでブレコンできなかったか? |
… | 16524/04/14(日)10:12:09No.1178146265+メツヨシツネ戦の何が酷いってその後のイベントムービーで普通にボコられてるところ |
… | 16624/04/14(日)10:12:12No.1178146279そうだねx6>ゼノブレやってるようなのってこんな口悪いんだな |
… | 16724/04/14(日)10:12:19No.1178146302+>チュートリアル込みで戦闘システム全般はアレかもしれんけど狭い場所を歩き回ってグーラに辿り着いて小道の先抜けたら大草原って解放感とこいつつえー!ってモブやらユニークから逃げる楽しさは最高だと思う |
… | 16824/04/14(日)10:12:44No.1178146416+2はDE作らないのかな |
… | 16924/04/14(日)10:12:46No.1178146420そうだねx1亀ちゃんはあそこまで行くとタンクとヒーラーの進行上での必要性沁みてるからそこと入れ替えるのも抵抗あるし使い慣れてるであろうレックスと入れ替えるにはアーツの挙動に癖あるのも問題だ |
… | 17024/04/14(日)10:13:18No.1178146552+>チュートリアル込みで戦闘システム全般はアレかもしれんけど狭い場所を歩き回ってグーラに辿り着いて小道の先抜けたら大草原って解放感とこいつつえー!ってモブやらユニークから逃げる楽しさは最高だと思う |
… | 17124/04/14(日)10:13:41No.1178146652+戦闘バランス的には1が一番曲がりなりにも出来てて |
… | 17224/04/14(日)10:13:56No.1178146714そうだねx2>ゼノブレやってるようなのってこんな口悪いんだな |
… | 17324/04/14(日)10:14:02No.1178146739+天の声蘇れ… |
… | 17424/04/14(日)10:14:06No.1178146754そうだねx2グーラのユニーク猿は徘徊しすぎだ |
… | 17524/04/14(日)10:14:24No.1178146860+ブレイドスイッチそのものにアーツを設定したイーラは偉い |
… | 17624/04/14(日)10:14:32No.1178146885+>戦闘バランス的には1が一番曲がりなりにも出来てて |
… | 17724/04/14(日)10:14:48No.1178146970+3の戦闘楽しいけど変な実況は欲しかった |
… | 17824/04/14(日)10:15:03No.1178147056+エミュで最高画質fps制限解除でやると別ゲーになる |
… | 17924/04/14(日)10:15:42No.1178147230+>グーラのユニーク猿は徘徊しすぎだ |
… | 18024/04/14(日)10:15:47No.1178147248そうだねx43は毎回BGM上書きされて悲しい思いをした |
… | 18124/04/14(日)10:15:59No.1178147295+>亀ちゃんはあそこまで行くとタンクとヒーラーの進行上での必要性沁みてるからそこと入れ替えるのも抵抗あるし使い慣れてるであろうレックスと入れ替えるにはアーツの挙動に癖あるのも問題だ |
… | 18224/04/14(日)10:16:49No.1178147539そうだねx1>3の戦闘楽しいけど変な実況は欲しかった |
… | 18324/04/14(日)10:17:16No.1178147670+メツヨシツネ戦は確かブレイド封鎖アクセが売ってたよね |
… | 18424/04/14(日)10:17:50No.1178147881+2のシステムボイス何であんなにテンション高かったんだろうな |
… | 18524/04/14(日)10:17:54No.1178147912+>>グーラのユニーク猿は徘徊しすぎだ |
… | 18624/04/14(日)10:17:57No.1178147927そうだねx16人戦闘はぶっちゃけ俺いなくてよくね感あった |
… | 18724/04/14(日)10:18:02No.1178147953そうだねx22はシステム理解したところで戦闘あんまり面白くないなと思った |
… | 18824/04/14(日)10:18:09No.1178147978+>挑発 |
… | 18924/04/14(日)10:18:29No.1178148065+>>3の戦闘楽しいけど変な実況は欲しかった |
… | 19024/04/14(日)10:18:51No.1178148186+ウロボロスは逃走用であんま使ってなかったな… |
… | 19124/04/14(日)10:19:12No.1178148290+>2のシステムボイス何であんなにテンション高かったんだろうな |
… | 19224/04/14(日)10:19:13No.1178148294+世界観の設定とは逆でブレイドよりドライバーのほうが替えが効かなくて貴重だよね |
… | 19324/04/14(日)10:19:32No.1178148386+>>挑発 |
… | 19424/04/14(日)10:19:37No.1178148409+操作キャラ変更は3人制の過去作の方が欲しかった |
… | 19524/04/14(日)10:19:44No.1178148457+>>>挑発 |
… | 19624/04/14(日)10:19:49No.1178148476+>>挑発 |
… | 19724/04/14(日)10:19:54No.1178148502+>2のシステムボイス何であんなにテンション高かったんだろうな |
… | 19824/04/14(日)10:20:17No.1178148612+>>>挑発 |
… | 19924/04/14(日)10:20:54No.1178148775+>世界観の設定とは逆でブレイドよりドライバーのほうが替えが効かなくて貴重だよね |
… | 20024/04/14(日)10:21:12No.1178148866そうだねx1発売直後にここで「わからないのは動画とか見ないほうが悪い」って言い張ってたのたくさんいたよ |
… | 20124/04/14(日)10:21:33No.1178148996+ニアをブレイドにしたらヒーラーいなくなるの何も考えてないだろ |
… | 20224/04/14(日)10:21:37No.1178149035+2の下敷きがあるとはいえイーラが1番直感的だった |
… | 20324/04/14(日)10:21:52No.1178149096そうだねx1>なのでお嬢様にはスケベ衣装やめていつもの服になってもらう |
… | 20424/04/14(日)10:22:07No.1178149168+動画見てもわからないクロスを経由してるからね |
… | 20524/04/14(日)10:22:50No.1178149385+スマッシュまでやると回復瓶ぶちまけるの知ったのクリア後だよ |
… | 20624/04/14(日)10:23:01No.1178149445+クロスはまずゲーム内のステータス用語が何もわからんし誰一人説明しないしな |
… | 20724/04/14(日)10:23:12No.1178149500+>発売直後にここで「わからないのは動画とか見ないほうが悪い」って言い張ってたのたくさんいたよ |
… | 20824/04/14(日)10:23:13No.1178149501+最終的に回復はメダル頼みでロールガン無視のガン攻めPTにするのがド安定だよ |
… | 20924/04/14(日)10:23:15No.1178149507+>ニアをブレイドにしたらヒーラーいなくなるの何も考えてないだろ |
… | 21024/04/14(日)10:23:20No.1178149532+>ニアをブレイドにしたらヒーラーいなくなるの何も考えてないだろ |
… | 21124/04/14(日)10:23:34No.1178149626そうだねx1>発売直後にここで「わからないのは動画とか見ないほうが悪い」って言い張ってたのたくさんいたよ |
… | 21224/04/14(日)10:23:36No.1178149635+ゼノブレイド2ダイレクトの時点で意味不明だったけどあれ事前に見たから少しは理解できたよ… |
… | 21324/04/14(日)10:23:36No.1178149639そうだねx2結局のところ理解しても面白くない... |
… | 21424/04/14(日)10:24:20No.1178149814+回復瓶ってなんなんだろう |
… | 21524/04/14(日)10:24:29No.1178149867+玉の出し方はなんかチュートリアルあったはずだけど「玉出た?玉出たね!あとわかるよね!はいチュートリアル終わり!」ってすぐ終わっちゃってえっ?えっ?今何がどうなってたの…?って結局雰囲気でコンボ繋げてたな俺… |
… | 21624/04/14(日)10:24:30No.1178149873+>ドライバーコンボと玉付けが作業感強い |
… | 21724/04/14(日)10:24:43No.1178149940+わかるはわかるけど |
… | 21824/04/14(日)10:24:59No.1178150036そうだねx3>それは公式でチュートリアル動画公開されてるから分からなかったら見るといいよってのを悪く受け取ってるだけじゃないの? |
… | 21924/04/14(日)10:25:35No.1178150189そうだねx1>回復瓶ってなんなんだろう |
… | 22024/04/14(日)10:26:02No.1178150309+なんなら属性の方のコンボすらどう繋がるかぱっと見でよくわかんねえと思いながら遊んでたぜ |
… | 22124/04/14(日)10:26:09No.1178150336+>回復瓶ってなんなんだろう |
… | 22224/04/14(日)10:26:24No.1178150400+めんどくさいオリジナルシステムは何度も練習させてなるほどこういうことねってシステム理解させる機会をちゃんと作って… |
… | 22324/04/14(日)10:26:37No.1178150461+2に限った話じゃないが崩し転倒のシステムも |
… | 22424/04/14(日)10:26:41No.1178150481+多分荒らしなんだろうけど暴言抜きのアドバイスとかできないもんかね |
… | 22524/04/14(日)10:26:49No.1178150526+1番悪いのは不親切なシステムだよ |
… | 22624/04/14(日)10:26:50No.1178150536そうだねx1正直フラットに評価できるようになるまでのスレの雰囲気は似たようなゲームの中で最悪に近かった |
… | 22724/04/14(日)10:26:54No.1178150550+戦闘関係で大抵の問題はアクセサリ掘りとかポーチアイテムで快適になるんだけど |
… | 22824/04/14(日)10:27:19No.1178150661+属性の繋げ方直感的じゃなかったけどみんなあれ全部覚えてたの…? |
… | 22924/04/14(日)10:27:34No.1178150729そうだねx6そもそもゲーム外で説明してるから良いんだ!ってのがバカすぎるだろ |
… | 23024/04/14(日)10:28:04No.1178150879+システム複雑にするのは良いけど |
… | 23124/04/14(日)10:28:38No.1178151047+まあ発売したては批判意見は殺されるからな |
… | 23224/04/14(日)10:28:38No.1178151049+くそげ |
… | 23324/04/14(日)10:28:42No.1178151062+>1番悪いのは不親切なシステムだよ |
… | 23424/04/14(日)10:28:48No.1178151102+直近でやった1の3DS版がよくわからん状態異常引いたらtips見れた気がしたので悪臭って何!?説明どこ!?って頭を抱えた記憶しかない |
… | 23524/04/14(日)10:29:08No.1178151191+いっそもっと複雑にして何やっても何か起きるぐらいの方が良い |
… | 23624/04/14(日)10:29:12No.1178151206そうだねx32の序盤は特に痒いところに手が届かないのでデカパイがなければ危なかった |
… | 23724/04/14(日)10:29:19No.1178151238+>2に限った話じゃないが崩し転倒のシステムも |
… | 23824/04/14(日)10:29:32No.1178151295+>まあ発売したては批判意見は殺されるからな |
… | 23924/04/14(日)10:29:37No.1178151315+アクセサリーポーチでなんか楽になるのか? |
… | 24024/04/14(日)10:29:48No.1178151371そうだねx1イーラが1番スッキリしてた |
… | 24124/04/14(日)10:29:54No.1178151406+イーラは属性玉つければつけるほど相手が狂った強さになるシステム以外は面白かった |
… | 24224/04/14(日)10:30:00No.1178151433そうだねx2声がでかいなぁ |
… | 24324/04/14(日)10:30:10No.1178151484そうだねx2>時間立って正当評価になって良かったな本当に |
… | 24424/04/14(日)10:30:50No.1178151660+ライジングできるやつが加入するの遅くなかったっけ |
… | 24524/04/14(日)10:30:51No.1178151671+イーラはせっかく戦闘マシになったのにサブクエ進めないとメイン進めませーん!はバカだろって思いながらやってた |
… | 24624/04/14(日)10:30:55No.1178151691そうだねx1>イーラは属性玉つければつけるほど相手が狂った強さになるシステム以外は面白かった |
… | 24724/04/14(日)10:31:07No.1178151739+このスタッフは少し手抜くくらいの戦闘システムで丁度いい |
… | 24824/04/14(日)10:31:37No.1178151854そうだねx3>このスタッフは少し手抜くくらいの戦闘システムで丁度いい |
… | 24924/04/14(日)10:31:41No.1178151881そうだねx1基本的に要素を減らすってことをしないからな… |
… | 25024/04/14(日)10:32:21No.1178152043そうだねx5いつものハゲ湧くと本当にわかりやすいな… |
… | 25124/04/14(日)10:32:23No.1178152054+2の戦闘システムが3で多少楽になってるのかなーって思ったらなんか演出ナーフされてたのにはしょんぼりしたよ |
… | 25224/04/14(日)10:32:30No.1178152076そうだねx1クロスの戦闘はめっちゃ出来がいいんです! |
… | 25324/04/14(日)10:32:37No.1178152111+>このスタッフは少し手抜くくらいの戦闘システムで丁度いい |
… | 25424/04/14(日)10:32:48No.1178152160+3はクラスのレベル上げ優先するせいでスマッシュまで行けないからな… |
… | 25524/04/14(日)10:32:51No.1178152175+俺はダウンの時のチュートリアルでレックスからアンカーショット外してたマン! |
… | 25624/04/14(日)10:33:14No.1178152278+>やりゃわかるんでまあね |
… | 25724/04/14(日)10:33:33No.1178152362+3の問題点は複雑さとかとまた別でチェインなげえ問題では |
… | 25824/04/14(日)10:33:38No.1178152389+>そもそもゲーム外で説明してるから良いんだ!ってのがバカすぎるだろ |
… | 25924/04/14(日)10:33:47No.1178152430そうだねx2最初からやり直すとありとあらゆるリキャストが遅くてビビる |
… | 26024/04/14(日)10:34:11No.1178152523+>イーラはせっかく戦闘マシになったのにサブクエ進めないとメイン進めませーん!はバカだろって思いながらやってた |
… | 26124/04/14(日)10:34:19No.1178152565+>まずコンボになるドライバーコンボの属性ついてるアーツが少ないっていうか… |
… | 26224/04/14(日)10:34:25No.1178152600そうだねx1>それを反省して対応してるんだしやらないより全然良いんじゃない? |
… | 26324/04/14(日)10:34:39No.1178152656+>最初からやり直すとありとあらゆるリキャストが遅くてビビる |
… | 26424/04/14(日)10:34:49No.1178152706+>最初からやり直すとありとあらゆるリキャストが遅くてビビる |
… | 26524/04/14(日)10:34:55No.1178152740+>>このスタッフは少し手抜くくらいの戦闘システムで丁度いい |
… | 26624/04/14(日)10:35:11No.1178152804+ローリングスマッシュがバックスラッシュみがあって好きだったんだけど普通にダブルスピンエッジの方が強かったんだろうな |
… | 26724/04/14(日)10:35:21No.1178152842+ヒカリのリキャスト回復が異常すぎて |
… | 26824/04/14(日)10:35:34No.1178152910+ねぇその反射するやつ何? |
… | 26924/04/14(日)10:35:45No.1178152954+>最初からやり直すとありとあらゆるリキャストが遅くてビビる |
… | 27024/04/14(日)10:35:51No.1178152985+>ヒカリのリキャスト回復が異常すぎて |
… | 27124/04/14(日)10:35:58No.1178153023+オートアタック一発止めを見つけたときは |
… | 27224/04/14(日)10:36:16No.1178153108そうだねx4>3の問題点は複雑さとかとまた別でチェインなげえ問題では |
… | 27324/04/14(日)10:36:59No.1178153287そうだねx5>反省した結果が3かぁ… |
… | 27424/04/14(日)10:37:05No.1178153319+>>ヒカリのリキャスト回復が異常すぎて |
… | 27524/04/14(日)10:37:15No.1178153363そうだねx11だけの一発屋シリーズ |
… | 27624/04/14(日)10:37:28No.1178153423+ブローノックバックも役に立たんわけではないがコンボに絡まない以上はそれ単体の評価にしかならんからな… |
… | 27724/04/14(日)10:37:33No.1178153441そうだねx1チュートリアルはさておき戦闘自体は結構楽しくないか? |
… | 27824/04/14(日)10:37:57No.1178153547そうだねx2>チュートリアルはさておき戦闘自体は結構楽しくないか? |
… | 27924/04/14(日)10:38:01No.1178153563+>>>ヒカリのリキャスト回復が異常すぎて |
… | 28024/04/14(日)10:38:28No.1178153683そうだねx2>ブローノックバックも役に立たんわけではないがコンボに絡まない以上はそれ単体の評価にしかならんからな… |
… | 28124/04/14(日)10:38:35No.1178153709そうだねx3>戦闘バランス的には1が一番曲がりなりにも出来てて |
… | 28224/04/14(日)10:38:43No.1178153746+>ダブルスピンエッジ! |
… | 28324/04/14(日)10:38:49No.1178153767+3も実況欲しかったな |
… | 28424/04/14(日)10:38:55No.1178153809+>チュートリアルはさておき戦闘自体は結構楽しくないか? |
… | 28524/04/14(日)10:39:08No.1178153860+3はサクサク進んで良かったけどな |
… | 28624/04/14(日)10:39:14No.1178153894+>>ブローノックバックも役に立たんわけではないがコンボに絡まない以上はそれ単体の評価にしかならんからな… |
… | 28724/04/14(日)10:39:20No.1178153922そうだねx1>1だけの一発屋シリーズ |
… | 28824/04/14(日)10:39:34No.1178153983+スレ見るとまたやりたくなるけどムービー観てると6時間でまだテンペランティアつかないくらいで無理だ…!ってなる |
… | 28924/04/14(日)10:40:15No.1178154164+3の方が敵の耐久おかしかった印象あるわ |
… | 29024/04/14(日)10:40:35No.1178154255+崖で戦ってる時にブローで好き飛ばされて落ちた時の虚無感ったら無いね… |
… | 29124/04/14(日)10:40:41No.1178154285+>3の方が敵の耐久おかしかった印象あるわ |
… | 29224/04/14(日)10:40:51No.1178154332+3はチェイン出せば敵体力の10割以上のダメージ出るから |
… | 29324/04/14(日)10:41:24No.1178154467そうだねx11は文句なしの神ゲーだった |
… | 29424/04/14(日)10:41:42No.1178154550+>>1だけの一発屋シリーズ |
… | 29524/04/14(日)10:41:55No.1178154607+コマンド入力って複雑なようでゲームを簡単にしてるのかもしれないって |
… | 29624/04/14(日)10:42:06No.1178154662+>崖で戦ってる時にブローで好き飛ばされて落ちた時の虚無感ったら無いね… |
… | 29724/04/14(日)10:42:22No.1178154740+3もあらみらの方がチェインはやりやすかったな |
… | 29824/04/14(日)10:42:27No.1178154761+>動画見てもわからないクロスを経由してるからね |
… | 29924/04/14(日)10:42:31No.1178154779そうだねx1>1は文句なしの神ゲーだった |
… | 30024/04/14(日)10:42:48No.1178154849+>1はあの時代に革新的なゲームだったからねえ |
… | 30124/04/14(日)10:42:52No.1178154869+1はキャラ弱い以外は良いんじゃないか |
… | 30224/04/14(日)10:43:15No.1178154964そうだねx13は3でSwitchで7人+αドタバタ戦闘アクションさせるって無茶してるなと思った |
… | 30324/04/14(日)10:43:16No.1178154965そうだねx4>長えし別に面白くもないし曲上書きしてくる(最悪)という |
… | 30424/04/14(日)10:43:42No.1178155070そうだねx13のあの長い技モーションスキップ出来ないのは本気で意味わからない |
… | 30524/04/14(日)10:44:05No.1178155170+言い方がアレだけど当時の1は隠れた名作というか売上が大分違うし… |
… | 30624/04/14(日)10:44:09No.1178155190+戦闘自体は割と集中できて好きだよ |
… | 30724/04/14(日)10:44:16No.1178155222+>3は3でSwitchで7人+?αドタバタ戦闘アクションさせるって無茶してるなと思った |
… | 30824/04/14(日)10:45:01No.1178155411そうだねx2キャラに関しては2が濃すぎるだけで1が特別薄くも感じない |
… | 30924/04/14(日)10:45:22No.1178155496+3はもう少し操作キャラの責任重くしてもよかったのでは?と思った |
… | 31024/04/14(日)10:45:23No.1178155499+でも戦闘は1が1番煩いの吹く |
… | 31124/04/14(日)10:46:06No.1178155700そうだねx1>3は3でSwitchで7人+αドタバタ戦闘アクションさせるって無茶してるなと思った |
… | 31224/04/14(日)10:46:10No.1178155721+そこだああああああ!!!!!! |
… | 31324/04/14(日)10:46:17No.1178155754+2は最初頑張ってスマッシュまでやろうとするけど途中で「これ気にしないほうが楽だな?ってかライジング要員無理に入れない方が良くね?」ってならない? |
… | 31424/04/14(日)10:46:46No.1178155892そうだねx4ゼノブレに限らず最近見る粘着って不満しか語れないというか自分に都合よく話題を飛ばす話し方しかできないのは |
… | 31524/04/14(日)10:47:14No.1178156017+>2は最初頑張ってスマッシュまでやろうとするけど途中で「これ気にしないほうが楽だな?ってかライジング要員無理に入れない方が良くね?」ってならない? |
… | 31624/04/14(日)10:47:18No.1178156038そうだねx2>オートアタック一発止めを見つけたときは |
… | 31724/04/14(日)10:47:28No.1178156094+戦闘はMMO目指してんの? |
… | 31824/04/14(日)10:48:15No.1178156317+コミュニティを潰すことに人生捧げてるハゲだし |
… | 31924/04/14(日)10:48:20No.1178156334+ゼノブレは結局最後まで未成熟なまま終わったなって印象 |
… | 32024/04/14(日)10:48:22No.1178156340+正直言ってシリーズ全部戦闘にステムに文句出るのは仕方ないと思う |
… | 32124/04/14(日)10:49:13No.1178156579+MMO目指してたらあのチェインアタックのクソ長演出にはならんだろう |
… | 32224/04/14(日)10:49:59No.1178156807+>2は最初頑張ってスマッシュまでやろうとするけど途中で「これ気にしないほうが楽だな?ってかライジング要員無理に入れない方が良くね?」ってならない? |
… | 32324/04/14(日)10:50:04No.1178156830+>ただぶっちぎりで1番ゲーム中で説明する気無いだろって思ったのはクロスのOCG |
… | 32424/04/14(日)10:50:05No.1178156832そうだねx2>ゼノブレに限らず最近見る粘着って不満しか語れないというか自分に都合よく話題を飛ばす話し方しかできないのは |
… | 32524/04/14(日)10:50:09No.1178156857+>ただぶっちぎりで1番ゲーム中で説明する気無いだろって思ったのはクロスのOCG |
… | 32624/04/14(日)10:50:29No.1178156968そうだねx1>ゼノブレは結局最後まで未成熟なまま終わったなって印象 |
… | 32724/04/14(日)10:50:49No.1178157050+1の時限お使いはうんちすぎたから2.3ではほぼなくなってよかった |
… | 32824/04/14(日)10:51:02No.1178157112+システムとは関係ないんだけど大人レックスがホムヒカ剣以外を使ってる姿をちょっと見たい |
… | 32924/04/14(日)10:51:09No.1178157149+OCGは数回試してわかんね!ってなって以降触らずにクリアした |
… | 33024/04/14(日)10:51:51No.1178157326そうだねx1>ゼノブレは結局最後まで未成熟なまま終わったなって印象 |
… | 33124/04/14(日)10:52:07No.1178157405+クロスで「戦闘システムの説明が無さすぎる!」って怒られまくった結果 |
… | 33224/04/14(日)10:52:22No.1178157459+>最低でも高橋哲哉の首は飛ばしてほしい |
… | 33324/04/14(日)10:52:35No.1178157526+OCGもまずはそうそう死なない防御手段を手に入れてからの話だしなぁ |
… | 33424/04/14(日)10:52:52No.1178157600+>>ただぶっちぎりで1番ゲーム中で説明する気無いだろって思ったのはクロスのOCG |
… | 33524/04/14(日)10:53:06No.1178157657+むしろ高橋単独脚本のあらみらが一番面白かったから兵頭いらない |
… | 33624/04/14(日)10:53:10No.1178157684+>その先にはオートアタックの段階によってキャンセル時の必殺技ゲージ増加量に差があるという罠が待っている |
… | 33724/04/14(日)10:53:10No.1178157685そうだねx2>それサーガでやってボロクソになったじゃん |
… | 33824/04/14(日)10:53:40No.1178157821+というか射撃武器のTPの素の上昇値がバグってるんですよ |
… | 33924/04/14(日)10:53:43No.1178157837そうだねx3高橋がやってるからゼノなんだから飛ばすわけないやん |
… | 34024/04/14(日)10:54:11No.1178157973+雑にブレイドコンボやってればクリアできるよ |
… | 34124/04/14(日)10:54:16No.1178157994+そういやボールの見た目ダサすぎて使わなかったんだけどあれ強いの? |
… | 34224/04/14(日)10:54:20No.1178158020+俺なんてタマ割理解できたのイーラからだし… |
… | 34324/04/14(日)10:54:34No.1178158085+人は己の欲するものが得られないと知った途端、それを奪おうとする |
… | 34424/04/14(日)10:54:35No.1178158094+兵頭はプリチャン書いてろ |
… | 34524/04/14(日)10:54:44No.1178158145+2で戦闘の説明を「ここは1やってれば分かりますよね」って端的にしたの叩かれ気味だけど英断だと思うよ |
… | 34624/04/14(日)10:54:59No.1178158233そうだねx1何が何でも叩きたいって意識が漏れすぎている |
… | 34724/04/14(日)10:55:01No.1178158242+戦闘はffみたいにアクションになりそう |
… | 34824/04/14(日)10:55:24No.1178158367+フュージョンコンボは闇のやつの効果だけおぼえてりゃええ |
… | 34924/04/14(日)10:55:31No.1178158410+戦闘中に仲間がうるさければゼノブレだからアクションでもいいよ |
… | 35024/04/14(日)10:57:17No.1178158925そうだねx1結局高橋哲哉は小島秀夫や宮崎英高にはなれなかったね… |
… | 35124/04/14(日)10:57:47No.1178159083+>2で戦闘の説明を「ここは1やってれば分かりますよね」って端的にしたの叩かれ気味だけど英断だと思うよ |
… | 35224/04/14(日)10:58:07No.1178159168+毎回スレの後半は3叩きになるな… |
… | 35324/04/14(日)10:58:19No.1178159232+戦闘の複雑さと導線のなさを擁護する方がほぼ荒らしだろ |
… | 35424/04/14(日)10:58:27No.1178159268+>そういやボールの見た目ダサすぎて使わなかったんだけどあれ強いの? |
… | 35524/04/14(日)10:58:44No.1178159358そうだねx3何でも叩きや粘着に見える人って生きづらそう |
… | 35624/04/14(日)10:58:44No.1178159360+こんなにチュートリアルがクソなゲーム初めてだった |
… | 35724/04/14(日)10:59:16No.1178159518+属性玉の存在が全てをややこしくしてる |
… | 35824/04/14(日)10:59:27No.1178159575+>スパイクって単語の説明が無いまま「スパイクを持つ敵に注意してね」って説明が出るのはロック過ぎる |
… | 35924/04/14(日)11:00:41No.1178159898+スパイクについては光速のソニードが嫌というほど教えてくれた |
… | 36024/04/14(日)11:00:50No.1178159939そうだねx3>何でも叩きや粘着に見える人って生きづらそう |
… | 36124/04/14(日)11:01:02No.1178160001+俺は今スパイク…?となっている |
… | 36224/04/14(日)11:01:33No.1178160165+OCGとかよくわからんけどとりあえずフェニックスなんとかしてれば勝てるの精神 |
… | 36324/04/14(日)11:01:34No.1178160172+カウンタースパイクは敵の形状によってはわかるかも |
… | 36424/04/14(日)11:02:17No.1178160398+2でもうすうす…3で完全にSwitchの限界を感じた |
… | 36524/04/14(日)11:02:36No.1178160487+…長い… |
… | 36624/04/14(日)11:02:44No.1178160520+>OCGとかよくわからんけどとりあえず大剣伸ばしてれば勝てるの精神 |
… | 36724/04/14(日)11:02:51No.1178160558+ゼノブレは次世代機の恩恵かなり受けるだろうな |
… | 36824/04/14(日)11:03:16No.1178160684+問題は1触ってなくてもホムラとヒカリがえっちすぎて2から始める人が多そうなゲームだということ |
… | 36924/04/14(日)11:03:25No.1178160734+>戦闘の複雑さと導線のなさを擁護する方がほぼ荒らしだろ |
… | 37024/04/14(日)11:03:42No.1178160819+>2でもうすうす…3で完全にSwitchの限界を感じた |