二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713053127400.jpg-(351341 B)
351341 B24/04/14(日)09:05:27No.1178126276そうだねx8 10:48頃消えます
なんやかんやで1番好きだったスマブラ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/14(日)09:07:19No.1178126751+
終点のBGMは歴代一好きだ
224/04/14(日)09:09:43No.1178127486そうだねx17
すべてのスマブラ族に…
324/04/14(日)09:10:44No.1178127815+
テーレレレー
424/04/14(日)09:10:48No.1178127836+
DXのシステムに心を奪われて今でも競技し合ってるプロゲーマーがいるように
Xのシステムに心奪われた人が代替サーバーを使って今でもネット対戦を繰り広げている程です
524/04/14(日)09:11:19No.1178127982そうだねx20
転倒だけはちょっと擁護できない
624/04/14(日)09:11:32No.1178128032そうだねx9
亜空の使者好き
724/04/14(日)09:12:08No.1178128213+
滑空はあかんて
824/04/14(日)09:12:36No.1178128338+
確かに滑空と投げ連の味は忘れ難いが…
924/04/14(日)09:14:05No.1178128714そうだねx9
Xのダメなところ メタナイトがいる
forのダメなところ ベヨネッタがいる
SPのダメなところ カズヤがいる
1024/04/14(日)09:14:13No.1178128765そうだねx1
ピーチのパンツが見れた最後のスマブラ
1124/04/14(日)09:15:15No.1178129073そうだねx5
亜空のアクションパートは微妙だったけどあのボスと戦えるみたいなのは最高に面白かった
1224/04/14(日)09:16:11No.1178129318+
技食らった時や回避した後の硬直がめちゃくちゃ少なかったのと連続技へのずらしがゴリゴリできたから操作性の自由度はSP以上に高い印象がある
1324/04/14(日)09:16:18No.1178129352+
あれだけのストーリー仕立てのあるクロスオーバーはもう見られないよなぁ
1424/04/14(日)09:16:47No.1178129465+
おきらくでちゃんと対戦できるメンバーで集まった時が至高
1524/04/14(日)09:17:34No.1178129685+
今の主題歌よりこっちの主題歌の特にメニューとかのアレンジが好き
1624/04/14(日)09:17:57No.1178129821+
熱帯で対戦しないでへこへこし続けて一人殴ったら急に1対3になるクソゲー
1724/04/14(日)09:19:05No.1178130140+
4人同時マッハトルネイド
1824/04/14(日)09:19:11No.1178130167+
カジュアルに乱闘で遊ぶにもちょっとバランスメチャクチャすぎるわ
1924/04/14(日)09:19:16No.1178130183+
高%の時に強い吹っ飛び喰らってもちゃんと受け身取れるのが好き
今は切り札受け身できなくて…
2024/04/14(日)09:19:21No.1178130206+
なんか知らんけど突然転ぶ
2124/04/14(日)09:19:49No.1178130332+
原作のキャラ付けが一切無いのでめちゃくちゃオリジナル方向に振られるファミコンロボット
2224/04/14(日)09:20:44No.1178130573+
>カジュアルに乱闘で遊ぶにもちょっとバランスメチャクチャすぎるわ
大あじすぎるからこその良さもある
あの戦法やったら強いんじゃね?マジでつええ!欠点なくね?が通る
2324/04/14(日)09:21:29No.1178130828そうだねx1
おきらくリンチで全員ボコれるくらいの強さが欲しかった…
2424/04/14(日)09:22:21No.1178131081そうだねx4
>大あじすぎるからこその良さもある
>あの戦法やったら強いんじゃね?マジでつええ!欠点なくね?が通る
その戦法がワンパターンすぎるわ!
2524/04/14(日)09:23:07No.1178131300そうだねx3
今見るとだいぶモッサリしてるけどこれくらいの方が視認しやすくて初心者にありがたいのはあった
2624/04/14(日)09:23:36No.1178131456そうだねx5
よく転倒が言われるけど当時気にしたことなかったぜ
皆わちゃわちゃだし
2724/04/14(日)09:25:13No.1178131959+
フレンドリストの僅か20文字程度のコメント欄でフレンドとコミュニケーション取ってたなぁ
そこからオフ会にまで発展するとは思わなかった
2824/04/14(日)09:25:35No.1178132095+
>よく転倒が言われるけど当時気にしたことなかったぜ
>皆わちゃわちゃだし
競技シーンくらいだよね困るの
まあ有って良かったとこも特にないが…
2924/04/14(日)09:25:55No.1178132184+
オンラインが1番盛んだったのはこれと言われたらまぁこれかもしれない
3024/04/14(日)09:26:31No.1178132408そうだねx1
野良募集に参加した時はキャラ選択のプレイヤー名で「つぎラスト」とかやってたな
3124/04/14(日)09:27:23No.1178132774+
スマートボムとかヒットストップの長い攻撃をひたすらずらしまくるのが好きだった
3224/04/14(日)09:27:24No.1178132777そうだねx11
転倒はあれマイナスに感じてない人はいてもプラスに感じてる人間は皆無だから普通にいらね
3324/04/14(日)09:27:31No.1178132835そうだねx1
ゼロサムのが強過ぎてサムスの方が微妙なのだけは今でも納得してない
3424/04/14(日)09:27:32No.1178132852+
任天堂ハードのオンライン黎明期だからな
町内でナンバー1でも井の中の蛙だということを思い知った
3524/04/14(日)09:27:50No.1178132963+
>亜空のアクションパートは微妙だったけどあのボスと戦えるみたいなのは最高に面白かった
フォックスがディーディー助けてそこら辺の湖から出てきたレックウザと戦うとか最高にクロスオーバーしてて好き
3624/04/14(日)09:28:58No.1178133370そうだねx1
>Xのシステムに心奪われた人が代替サーバーを使って今でもネット対戦を繰り広げている程です
対戦というかほぼCF乱闘…
3724/04/14(日)09:30:08No.1178133651+
いにしえ地下SPにも欲しかった
3824/04/14(日)09:30:36No.1178133795+
当時ファミコンロボットを知らなかったからエンシェント卿の中から出てきてプレイアブルになって初めて任天堂のキャラだってことを知ったんだけど
元々知ってた人は大量のファミコンロボットが壊されたり爆発に巻き込まれる姿を見てどんな感情だったんだろうか
3924/04/14(日)09:31:25No.1178134061+
ストーリー中で登場演出が唯一無いゲーム&ウォッチ
4024/04/14(日)09:32:07No.1178134252+
>ストーリー中で登場演出が唯一無いゲーム&ウォッチ
なんか敵に利用されてたな
4124/04/14(日)09:32:32No.1178134360+
当時幼かったからロボットのこと見た目と相まってピクサー映画のウォーリーかと思ってた
4224/04/14(日)09:33:10No.1178134565+
ピーチとゼルダがスネークな「ここにいろよ」って指示された直後にシークになって出てくる所好き
4324/04/14(日)09:34:13No.1178134852+
対戦ゲーとしてはDXより強キャラと弱キャラの差も強キャラ間の差もデカいし爽快感やカタルシスも薄いし何より転倒あるし色々魅力が薄い
亜空はマジで最高
4424/04/14(日)09:34:35No.1178134941+
アイテムがどれもこれも強過ぎたけど
相手を吹っ飛ばさずその場で即死させるだけみたいな面白味のないものは無くて好きだよ
4524/04/14(日)09:34:56No.1178135032そうだねx2
無理言ってるのは分かるけどSPキャラ全員出る亜空みたいな話が見たいいいいいい
4624/04/14(日)09:35:28No.1178135231+
亜空で出番なかった上にデデデの投げ連永パ対象だったウルフ…
4724/04/14(日)09:36:09No.1178135492+
>当時ファミコンロボットを知らなかったからエンシェント卿の中から出てきてプレイアブルになって初めて任天堂のキャラだってことを知ったんだけど
>元々知ってた人は大量のファミコンロボットが壊されたり爆発に巻き込まれる姿を見てどんな感情だったんだろうか
そもそもロボット参戦がスネークやソニックとは別ベクトルでなんで!?って感じだったから雑に扱われて逆に腑に落ちた
4824/04/14(日)09:36:15No.1178135525そうだねx1
転倒オフに出来ない事だけが不満
4924/04/14(日)09:37:10No.1178135830+
オリジナルの雑魚敵が大体不気味
5024/04/14(日)09:38:31No.1178136260+
ガチ1on1はともかくアイテムありの乱闘やるならSPにも引けを取らない面白さしてると思うよX
5124/04/14(日)09:38:57No.1178136381+
大して売れなかったファミコンの周辺機器がプレイアブル化って冷静に考えると意味わからない
5224/04/14(日)09:39:06No.1178136436+
>ストーリー中で登場演出が唯一無いゲーム&ウォッチ
ウルフもいないんじゃなかったっけ
5324/04/14(日)09:39:07No.1178136441そうだねx2
F-ZEROのステージでソニックが車走って追い越せたりするの好きだった
5424/04/14(日)09:39:57No.1178136709+
亜空の使者は普通にゲームとして面白かったから好き
SPのアドベンチャーは量が多いだけで単調すぎるから…うん…
5524/04/14(日)09:40:16No.1178136806+
オレ曲セレクトを産み出した功績は大きい
5624/04/14(日)09:40:43No.1178136977+
ウルフとプリンは亜空未登場だからムービーないはず
5724/04/14(日)09:41:01No.1178137090+
北米のNESはロボが同梱されてたみたいだから...
5824/04/14(日)09:41:48No.1178137338そうだねx1
友達との思い出補正もある
5924/04/14(日)09:41:51No.1178137349+
>大して売れなかったファミコンの周辺機器がプレイアブル化って冷静に考えると意味わからない
マリオカートにも出てたしレトロ枠として不思議と愛されている…
6024/04/14(日)09:42:08No.1178137439+
>亜空の使者は普通にゲームとして面白かったから好き
スマブラのシステムで横スクロールアクション作るとこんな感じになるのかーって当時思った
6124/04/14(日)09:42:21No.1178137497+
いいですよね荘厳なイントロのあとトップスピードでコーラス入るの
6224/04/14(日)09:42:38No.1178137553+
リモコン横持ちでプレイしてたから滑空の出し方とかコマンドでサムス脱皮とか出来なかったなあ
6324/04/14(日)09:43:03No.1178137695+
トゥーリンクプリンウルフは扉開けた時に流れるムービーに名前出る演出あった気がするけどそれを登場演出とするのかわからん
6424/04/14(日)09:43:12No.1178137734そうだねx7
>フォックスがディーディー助けて
うん
>そこら辺の湖から出てきたレックウザと戦う
やっぱここおかしいって!
6524/04/14(日)09:43:13No.1178137740+
亜空はシールで150%近くまで耐えるスーパーアーマー効果のあるやつをロボットに貼ってげきムズ全制覇してた
6624/04/14(日)09:43:14No.1178137748そうだねx1
何回見ても突入のムービーはかっこいいよ
6724/04/14(日)09:43:47No.1178137910そうだねx3
当時の俺は回避なんて高度なテクニック使えなかったからタブーのげきムズは倒せなかった
6824/04/14(日)09:44:18No.1178138071+
違う作品のゲームキャラが協力したり敵対したりめっちゃ豪華な亜空
6924/04/14(日)09:44:20No.1178138079+
当時の熱帯どんな感じでやってたのか知りたい
ここでフレコ交換とかやってたんだろうか
7024/04/14(日)09:44:20No.1178138081そうだねx2
いまからでもSPの素材使ったアドベンチャーモード作らねえかな
フルプライスでも買うぞ
7124/04/14(日)09:44:49No.1178138220+
名残惜しいのは作ステをオン対戦で使えないとこ
7224/04/14(日)09:44:50No.1178138226+
パーティーゲームとしてなら面白い
7324/04/14(日)09:44:56No.1178138252+
そういえばカービィ=ドラグーンみたいなったのもここらへんから?
7424/04/14(日)09:45:07No.1178138301+
>大して売れなかったファミコンの周辺機器がプレイアブル化って冷静に考えると意味わからない
ゲムヲロボ犬って感じでレトロ周辺機器枠があるんだろうな
7524/04/14(日)09:45:11No.1178138323+
その場緊急回避なんて知らなかったからタブーの即死技が避けられなかった
7624/04/14(日)09:45:14No.1178138334+
今は他社参戦はすっかり当たり前になったけど当時のスネーク参戦のムービーは衝撃的だったな
というか確か初報の〆がスネーク参戦だったよね
7724/04/14(日)09:45:17No.1178138351+
>何回見ても突入のムービーはかっこいいよ
オリマーの操縦か初号機の操縦かは知らないけど
あのヘロヘロ飛行であの弾幕避け切ってるドルフィン号好き
7824/04/14(日)09:45:26No.1178138392+
>そういえばカービィ=ドラグーンみたいなったのもここらへんから?
まあドラグーンがアイテムで初登場したのがここだしね
7924/04/14(日)09:45:43No.1178138476+
げきムズタブーは撃破出来たけど大迷宮のどっかが見つからなくて100%クリア出来てない
8024/04/14(日)09:45:47No.1178138489+
ところどころこいつ扱いに困ったんだな…ってキャラがいるけど大体それぞれの事情で集結するのが本当に好き
8124/04/14(日)09:45:56No.1178138530+
ピットもレトロ枠なんですよ!
8224/04/14(日)09:45:58No.1178138544+
>今は他社参戦はすっかり当たり前になったけど当時のスネーク参戦のムービーは衝撃的だったな
>というか確か初報の〆がスネーク参戦だったよね
通信のSEで大佐と会話してショータイムだ!で締めだね
8324/04/14(日)09:46:15No.1178138613+
>ピットもレトロ枠なんですよ!
まだリメイク前だから真面目そうなパルテナ様!
8424/04/14(日)09:46:17No.1178138617+
ニコデスマンで手描き動画がかなり豊富にあった
8524/04/14(日)09:46:34No.1178138699+
>いまからでもSPの素材使ったアドベンチャーモード作らねえかな
>フルプライスでも買うぞ
桜井氏本人が亜空みたいなストーリー仕立てはもう無理って言ってたからなぁ…
もちろん見たいは見たいけど
8624/04/14(日)09:46:41No.1178138745+
突入時に出てきた亜空キャノンの大きさがいまいちわからない
8724/04/14(日)09:46:41No.1178138749+
デデデはデデデなりの事情で悪いっぽいことしてるの原作通りなんだよね
8824/04/14(日)09:46:49No.1178138790+
>ところどころこいつ扱いに困ったんだな…ってキャラがいるけど大体それぞれの事情で集結するのが本当に好き
(なんとなくメタについていくアイクラ)
8924/04/14(日)09:47:07No.1178138886+
タブー戦のBGMがDXの雑魚敵組み手のBGMに似てるのが今考えると意味深だと思った
雑魚敵軍団と見た目がなんか似てるし
9024/04/14(日)09:47:13No.1178138918+
メタリドリーの叩きつけで撃墜された時はいやそんなのありかよ!って爆笑した
9124/04/14(日)09:47:29No.1178138991そうだねx4
オルディン大橋バグでクソデカプリンとか無限ビームロボ作るのいいよね
9224/04/14(日)09:47:33No.1178139009そうだねx3
ピンチのオリマーの前に颯爽登場してピクミン皆殺しにするCFで当時笑い転げた
9324/04/14(日)09:47:35No.1178139026+
がりがりされるサムス好きだよ
丈夫だね
9424/04/14(日)09:48:04No.1178139171+
亜空だとマリオチームが戦隊みたいになってるのが良かった
緑2人いるがな
9524/04/14(日)09:48:28No.1178139289+
リドリー顔見せから実装まで時間かかったな〜
9624/04/14(日)09:48:34No.1178139317+
クッパとガノンドロフが手を組むところが見られたり悪役側のクロスオーバーも豪華すぎる
案の定裏切るガノンドロフ
9724/04/14(日)09:48:39No.1178139335+
>メタリドリーの叩きつけで撃墜された時はいやそんなのありかよ!って爆笑した
油断すると即死だし制限時間あるし常に飛んでるからフィギュア化難しいしで大変だった
9824/04/14(日)09:48:40No.1178139338+
>ピンチのオリマーの前に颯爽登場してピクミン皆殺しにするCFで当時笑い転げた
地味にネタ枠扱いして良いというノリを確立したシーンなのかもしれない
9924/04/14(日)09:48:50No.1178139381+
美味しいとこだけ持っていくソニック!
10024/04/14(日)09:49:04No.1178139445+
ピットはskrikn枠でもあるから…
10124/04/14(日)09:49:14No.1178139500+
タブーのデザインとか設定見てるとskriknだなぁってなる
ああいうの好きだよね
10224/04/14(日)09:49:42No.1178139614+
今のキャラ数だとそれぞれファイター87体分をストーリー2〜3つくらいに分割して配役するくらいじゃないとな…
ストーリー1本じゃ出番足りなくなる
10324/04/14(日)09:49:56No.1178139684+
スネークが何気にコラボキャラなのにめちゃ馴染んでる
ピーチゼルダに振り回されてやれやれみたいなシーン好き
10424/04/14(日)09:50:34No.1178139840+
ソニックは実装ギリギリだったらしいからな
実際スネークは初期pvからいるし
10524/04/14(日)09:50:43No.1178139876+
MOTHERの二人はそれぞれかなりおいしいポジションだったな
10624/04/14(日)09:51:12No.1178140011+
>今のキャラ数だとそれぞれファイター87体分をストーリー2〜3つくらいに分割して配役するくらいじゃないとな…
>ストーリー1本じゃ出番足りなくなる
元々Xもそんな感じではあるしやるとしたらそれを細分化した感じになりそう
10724/04/14(日)09:51:26No.1178140066+
ネスの命懸けの献身と仲間の危機でついに立ち上がる弱虫リュカいいよね…
10824/04/14(日)09:51:28No.1178140084+
やっぱりソニックは後から足したのか
10924/04/14(日)09:51:45No.1178140179+
仲間たちを開放していくステージでしれっと置かれてるワリオ
バイクで階段登ってるムービー見てそういえばコイツ…いつの間にってなった
11024/04/14(日)09:51:50No.1178140205そうだねx2
この頃のクッパなんでホバー移動してたんだろな
11124/04/14(日)09:51:56No.1178140241+
>スネークが何気にコラボキャラなのにめちゃ馴染んでる
>ピーチゼルダに振り回されてやれやれみたいなシーン好き
ダンボールに入ってるのを即見抜くルカリオ好き
11224/04/14(日)09:52:09No.1178140324+
>ソニックは実装ギリギリだったらしいからな
亜空の使者でも取って付けたようなムービーで参戦してたな
11324/04/14(日)09:52:22No.1178140383+
SPで当たり前のように「今日こそ決着をつけてやる!」とか言ってたけど結局マスターハンドとファイター達ってなんで争ってるの…?
64やDXの頃はフィギュアで遊ぶ子供の手ってイメージだったけど
11424/04/14(日)09:52:39No.1178140448+
>>スネークが何気にコラボキャラなのにめちゃ馴染んでる
>>ピーチゼルダに振り回されてやれやれみたいなシーン好き
>ダンボールに入ってるのを即見抜くルカリオ好き
……
(スッ)
❗️
11524/04/14(日)09:54:06No.1178140851そうだねx2
>SPで当たり前のように「今日こそ決着をつけてやる!」とか言ってたけど結局マスターハンドとファイター達ってなんで争ってるの…?
>64やDXの頃はフィギュアで遊ぶ子供の手ってイメージだったけど
skrikn特に考えてないと思うよ
11624/04/14(日)09:54:29No.1178140977+
>SPで当たり前のように「今日こそ決着をつけてやる!」とか言ってたけど結局マスターハンドとファイター達ってなんで争ってるの…?
>64やDXの頃はフィギュアで遊ぶ子供の手ってイメージだったけど
あのマスターハンドキーラ制の偽物だし普通にキーラの軍勢扱いでは…
11724/04/14(日)09:54:57No.1178141134+
それぞれの姫が襲われたと勘違いしたマリオリンクが猛ダッシュで突っ込んでくるシーン好き
11824/04/14(日)09:55:05No.1178141187そうだねx1
ジャストガードの音が一番好き
11924/04/14(日)09:55:18No.1178141284+
>SPで当たり前のように「今日こそ決着をつけてやる!」とか言ってたけど結局マスターハンドとファイター達ってなんで争ってるの…?
>64やDXの頃はフィギュアで遊ぶ子供の手ってイメージだったけど
X以降はもっとこう作品のイメージと概念が具現化して混ざり合った異世界っていう設定なんじゃなかろうか
12024/04/14(日)09:56:02No.1178141498+
最初のボスパックン戦で檻を一切殴らず倒すとゼルダとピーチ両方助かるルートに分岐するってガセネタを頑張って検証した思い出
12124/04/14(日)09:56:34No.1178141666+
>ジャストガードの音が一番好き
SE良かったなぁ
色々思い出してきた
12224/04/14(日)09:56:47No.1178141722そうだねx1
>>SPで当たり前のように「今日こそ決着をつけてやる!」とか言ってたけど結局マスターハンドとファイター達ってなんで争ってるの…?
>>64やDXの頃はフィギュアで遊ぶ子供の手ってイメージだったけど
>skrikn特に考えてないと思うよ
考えてはいるかもしれないけど世に出ることはないだろうな…
12324/04/14(日)09:57:16No.1178141862+
DXじゃなくてスレ画が持ち上げられるようになったのは時代の流れを感じる
12424/04/14(日)09:57:32No.1178141948+
剣士組イケメンすぎるしFEのイメージアップにだいぶ繋がってそうに思う
12524/04/14(日)09:57:54No.1178142060+
亜空のムービー出番ランキング!
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12624/04/14(日)09:58:45No.1178142353+
>考えてはいるかもしれないけど世に出ることはないだろうな…
新ハード出て新作来たらなんかあるだろ
12724/04/14(日)09:59:14No.1178142491+
ムービーは何気にBGMの使い方が良い
ボス戦の入りとかスネークのとことか特に
12824/04/14(日)09:59:54No.1178142658そうだねx3
>DXじゃなくてスレ画が持ち上げられるようになったのは時代の流れを感じる
ぶっちゃけDXを神聖視してるのって終点タイマンで絶でビュンビュンしてるような一部の層だけだし…
64からの進化っぷりは感動したけど
12924/04/14(日)10:00:13No.1178142735+
>剣士組イケメンすぎるしFEのイメージアップにだいぶ繋がってそうに思う
マルスアイクメタナイトの三銃士いいよね
FEシリーズの復活にだいぶ貢献してそう
13024/04/14(日)10:01:07No.1178142976+
とはいえスマブラにアイク参戦から覚醒までまあまあ時間はかかるな
13124/04/14(日)10:01:18No.1178143047そうだねx1
DXもDXで楽しいじゃんアドベンチャーとかイベント戦とかさ!
オンラインやれるわけじゃないから自分の中だと未知数だけど…
13224/04/14(日)10:01:31No.1178143119+
フォッフォッフォッ
13324/04/14(日)10:01:57No.1178143241+
X面白かったけど家のwiiだと初期不良のせいで読み込みエラーでよく止まってたな
13424/04/14(日)10:04:42No.1178144032+
>剣士組イケメンすぎるしFEのイメージアップにだいぶ繋がってそうに思う
アイクがマルスと肩を並べるほどFEの顔になったのはスマブラXの存在はかなり大きいと思う
13524/04/14(日)10:04:48No.1178144075+
イカれてる奴らが多過ぎて埋もれてるけど多分この頃のカービィの性能SPより強いと思う
13624/04/14(日)10:05:03No.1178144150+
おきらくリンチというのが発生しちゃうのは色々興味深かったな…
13724/04/14(日)10:05:44No.1178144346+
>イカれてる奴らが多過ぎて埋もれてるけど多分この頃のカービィの性能SPより強いと思う
この頃のハンマー返して
13824/04/14(日)10:06:08No.1178144442+
ピーチの描写が個人的なイメージにめっちゃ合ってる
13924/04/14(日)10:07:26No.1178144822+
>新ハード出て新作来たらなんかあるだろ
新作がSPより参戦キャラ多くなる事は多分ないだろうけどそれでもX時代よりは多いだろうし
世界観分かるストーリーモード用意する余裕あるかな…
14024/04/14(日)10:08:02No.1178145005+
ゴクリンに飲み込まれてるキャラがいる時ファルコンの切り札やると飲み込まれてるキャラのT字ポーズが見れた覚えがある
14124/04/14(日)10:11:58No.1178146209+
書き込みをした人によって削除されました
14224/04/14(日)10:12:22No.1178146312+
かっこいいポーズを決めるためにピクミンを虐殺したファルコンのシーンがシュールすぎて大爆笑した思い出
14324/04/14(日)10:12:24No.1178146325+
とげとげタルめいろのアレンジを亜空で初めて聴いた時はテンション上がった
14424/04/14(日)10:12:28No.1178146345+
マリオは結構雑に扱ってもいいんだなってなった
14524/04/14(日)10:12:44No.1178146414+
ガチ対戦の人気皆無なとことネット周りがアレだったとこ以外は全部好きと言ってもいい
わりとそんな不満ないわ
14624/04/14(日)10:13:21No.1178146566+
ピクミンの愛の歌と種の歌が聴けるスマブラはこれだけ!
14724/04/14(日)10:13:41No.1178146650+
>大して売れなかったファミコンの周辺機器がプレイアブル化って冷静に考えると意味わからない
あの時期のマリカーDSとかにも参戦してて意味がわからない
記念イヤーとかあったっけ?
14824/04/14(日)10:14:01No.1178146735+
スタフォ勢を使ってたけどなんだかんだウルフが一番使いやすかったな
慣れるまで復帰むずかったけど
14924/04/14(日)10:15:13No.1178147099+
スマデラが神格化されなくなったのはX・forとモッサリ続きだったスピード感がSPで復活したところが大きいと思う
15024/04/14(日)10:15:31No.1178147186+
>>大して売れなかったファミコンの周辺機器がプレイアブル化って冷静に考えると意味わからない
>あの時期のマリカーDSとかにも参戦してて意味がわからない
>記念イヤーとかあったっけ?
マリカーDSは一応20周年のはず
まあ単純にゲームウォッチと同じレトロ枠だろうよ
15124/04/14(日)10:15:49No.1178147257+
>マリオは結構雑に扱ってもいいんだなってなった
桜井はマリオにただならぬ思いがあるのか単にリアクション枠として考えてるのかどっちなんだろうか
15224/04/14(日)10:15:58No.1178147291+
>マリオは結構雑に扱ってもいいんだなってなった
あの人結構原作でもしてやられるシーン多いから…
最終的には勝つけど
15324/04/14(日)10:17:20No.1178147691+
>大して売れなかったファミコンの周辺機器がプレイアブル化って冷静に考えると意味わからない
ピクミン2のお宝にも居たな…
15424/04/14(日)10:18:12No.1178147999+
X以外でもわりとスマブラの扱いブレブレだよねマリオ
カッコよくしたいのか原作のコメディ感出したいのか
15524/04/14(日)10:18:30No.1178148079+
任天堂側がキャラ選ぶらしいし思い入れとあったんだろう
海外だとちゃんとロボの色違うんだっけ
15624/04/14(日)10:19:01No.1178148231+
スマブラSPはこれが最後と言われても納得出来るスマブラだった
ただUI周りとかもう少し改善の余地あると思うんだけど
15724/04/14(日)10:19:16No.1178148316+
GUNPEYの遺産の一つだからな
15824/04/14(日)10:20:21No.1178148628+
もし次回作が出るとしてレトロ枠は誰になるんだろうな
15924/04/14(日)10:20:27No.1178148655+
亜空のメタナイトカッコよかったな
ハルバードはいつも通り落ちてた気がする
16024/04/14(日)10:20:58No.1178148794+
Xで一番クソな要素はCPUがリード状況とか関係なくプレイヤーキャラを執拗に狙いにくる点だと思う
CPUとの4キャラ乱闘でプレイヤーが崖外にやられると3キャラが戦いもせずにプレイヤーを崖でガン待ちしてる
これは誰にとっても平等にクソ要素
16124/04/14(日)10:21:04No.1178148822+
名作トライアルが好きだったけど
MOTHER2とかブンブーンにもろくに会えないような時間制限のやつはどうにかならなかったのか
16224/04/14(日)10:21:05No.1178148827+
ソニックの参戦ギリなのは仕方ないけど
それでもスネークや後続の参戦ムービーみたいなゲーム外でも他のキャラとの絡みがあるPVが見たかった
16324/04/14(日)10:21:24No.1178148929そうだねx1
Xカービィの投げコン一番気持ちいいというか空後が気持ち良すぎ
16424/04/14(日)10:21:33No.1178148994+
名作トライアルのオカリナあれクリアまで行けるらしいね
16524/04/14(日)10:22:15No.1178149213+
>名作トライアルのオカリナあれクリアまで行けるらしいね
流石にエンディングの途中で止まるけどエンディング流す事は可能
16624/04/14(日)10:22:28No.1178149285+
亜空の使者のストーリー大好きだったわ
有名なキャラクター達が協力し合ってボスを倒すの嫌いな人とかいないでしょ
16724/04/14(日)10:22:45No.1178149363そうだねx1
>名作トライアルのオカリナあれクリアまで行けるらしいね
クリア(メモリにアクセス)
16824/04/14(日)10:22:51No.1178149394+
変身系の切り札好きだったな
ホバーとローリングしかしないランドマスターとか使った側の方がダメージ受けてるギガクッパとか
16924/04/14(日)10:23:39No.1178149648+
エロスーツサムスが思春期にはちょっと刺激が強すぎた
なんだあのピッチリ具合は
17024/04/14(日)10:24:04No.1178149756+
スレ画が小中学生時代にドストライクだったのがうごメモ世代で
彼らには転倒がどうのこうの全くピンとこない
17124/04/14(日)10:25:04No.1178150056+
転倒とか気にするよりアイテムありでファルコンパンチする方が楽しいからな
17224/04/14(日)10:25:32No.1178150180+
>スレ画が小中学生時代にドストライクだったのがうごメモ世代で
>彼らには転倒がどうのこうの全くピンとこない
年始と年末とはいえ同い年に生まれたゲームだからな…
17324/04/14(日)10:25:45No.1178150236+
カメラ機能でピーチのパンツ覗きまくってたのが俺だ
17424/04/14(日)10:25:46No.1178150239+
>DXじゃなくてスレ画が持ち上げられるようになったのは時代の流れを感じる
絶対的な傑作というわけでも熱烈な支持があると言うわけでもなく
普段は叩かれてるって前提で俺は好き!するスレだから別に持ち上げられるようになったってのは違うような
17524/04/14(日)10:26:07No.1178150327+
そもそも当時からずっと人気だしな…
17624/04/14(日)10:26:10No.1178150341そうだねx1
>ピーチ姫が思春期にはちょっと刺激が強すぎた
>なんだあの横強は
17724/04/14(日)10:26:48No.1178150517+
転倒?何それ
カウンターつえええええ
アイクつええええええ
17824/04/14(日)10:27:27No.1178150697+
大天空かっけー!とスーパードラゴン操作わかんねー!が俺の記憶だ
天空のモーションなんか違くない?
17924/04/14(日)10:28:16No.1178150946+
>エロスーツサムスが思春期にはちょっと刺激が強すぎた
>なんだあのピッチリ具合は
体はいいけど顔がね…
18024/04/14(日)10:29:01No.1178151157そうだねx3
SPで亜空並みのコラボストーリー見たかった
18124/04/14(日)10:29:02No.1178151163+
鑑賞モードで見れるパルテナ様のフィギュアは谷間まで作り込まれててエロい
18224/04/14(日)10:29:05No.1178151175+
へなちょこ音波しか出さないゴリラ
18324/04/14(日)10:30:29No.1178151561+
ネガティブゾーン
18424/04/14(日)10:35:16No.1178152824+
ピクオリ使って友達相手に無双してた記憶
18524/04/14(日)10:39:30No.1178153961+
今のはプレイしてないけどアイクが楽しかったな
18624/04/14(日)10:43:51No.1178155105+
SPで巨大ボス戦復活したの地味に嬉しかった贅沢言うともっと欲しかったけど
18724/04/14(日)10:45:29No.1178155532+
豪華アレンジBGMの数々に脳を焼かれたユーザーは多い
18824/04/14(日)10:47:53No.1178156213+
>SPで巨大ボス戦復活したの地味に嬉しかった贅沢言うともっと欲しかったけど
デュオンのデザイン好き


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