二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1713017625257.jpg-(29577 B)
29577 B24/04/13(土)23:13:45No.1178022613そうだねx23 00:28頃消えます
>序盤の強敵貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/13(土)23:15:22No.1178023375そうだねx16
第一話に登場していいレベルの敵じゃない…
224/04/13(土)23:15:24No.1178023396+
マジで頭を抱える
海適正って?
324/04/13(土)23:15:56No.1178023619そうだねx2
インパクトの魅力がふんだんに詰まってる
424/04/13(土)23:16:32No.1178023905そうだねx11
そこまで苦労したかなって思うんだよな…
524/04/13(土)23:16:56No.1178024073そうだねx6
初心者に地形適性の重要性を理解させたいだけだが?
624/04/13(土)23:17:22No.1178024268そうだねx1
インパクトの海適性Sはマジで強かったから海魔とゲッターポセイドンには頭が上がらない…
724/04/13(土)23:17:22No.1178024272+
比較的マシと考えてダンクーガを向かわせた気がする
824/04/13(土)23:18:01No.1178024539+
>そこまで苦労したかなって思うんだよな…
インパクトで苦労したっていうと敵に箱取られるとか撤退ボスを仕留めるとかのが思い出深い
これ面の最初からやり直しじゃん…ってなるのいいよね
924/04/13(土)23:18:24No.1178024714+
普通ゲッターロボとか置くだろ…
1024/04/13(土)23:18:39No.1178024814+
スパロボ未プレイヤーならわかるけど過去作やってたらそんな強敵って言うほどか?とは思ってる
初プレイ時もヒートホーンってのが海Aだからこいつ使いつつ地上に上げるか…とかやってたし
1124/04/13(土)23:19:17No.1178025092そうだねx15
シリーズ未プレイヤーが詰みかねない敵を一話に置いちゃ…駄目だろ!
1224/04/13(土)23:20:18No.1178025531+
まぁ硬った!?とはなるけどそれだけじゃないかな
自分がやった時は陸上まで呼び寄せてから集中砲火したと思う
1324/04/13(土)23:20:22No.1178025565そうだねx1
スパルタ気味のチュートリアルだと思えば…
1424/04/13(土)23:21:02No.1178025877そうだねx19
地形適正をここまで考慮して攻略する第一話はちょっと俺の記憶だと他にない
1524/04/13(土)23:21:10No.1178025929そうだねx25
経験者だし苦戦せずに倒せるって言ってる時点でおかしいんだよ
一話だぞ
1624/04/13(土)23:21:33No.1178026095そうだねx1
自分の場合αが最初のスパロボだったからインパクトは文字通り衝撃だった
1724/04/13(土)23:21:34No.1178026099+
これの前にFとF完やってたからかIMPACTで苦労したって感覚はない
1824/04/13(土)23:22:15No.1178026399+
DS系のゆるいスパロボの後にインパクトやったからめっちゃ面食らったよ
敵を陸に誘導するなんて発想すらなかった…
1924/04/13(土)23:22:48No.1178026651そうだねx9
いや詰みはしないだろ…
2024/04/13(土)23:22:55No.1178026699+
>スパロボ未プレイヤーならわかるけど過去作やってたらそんな強敵って言うほどか?とは思ってる
>初プレイ時もヒートホーンってのが海Aだからこいつ使いつつ地上に上げるか…とかやってたし
スパロボプレイヤーで地形適応がっつり気にしてプレイする人そんなにいる?
2124/04/13(土)23:22:57No.1178026715+
ガンドールまで含めてフル動員して戦った覚えがある
母艦で積極的に攻撃したのはここだけだと思う
2224/04/13(土)23:23:20No.1178026900+
>いや詰みはしないだろ…
いまどき詰みって心が折れたと同じくらい気軽に使う言葉だから文字通り受け取ってはいけない
2324/04/13(土)23:23:55No.1178027168そうだねx6
延々時間をかければどうって事はない
ないがこのゲーム早くクリアする程お得なんだよな…
2424/04/13(土)23:24:27No.1178027380+
ただ攻略するだけならはいはい陸に揚がるまで待つだけだったのに
ターン数が色々影響すると知った瞬間別の駆け引きが始まってしまう
2524/04/13(土)23:24:46No.1178027515+
ハイゴッグならまだしもただのゴッグはスパロボだとこのIMPACTにしか登場していない
2624/04/13(土)23:24:51No.1178027550そうだねx19
経験者なら簡単にクリアできるでしょなんて感想が一話で出ること事態おかしい
2724/04/13(土)23:24:51No.1178027551+
システムを理解すればノーセーブで5ターンでクリアは出来る
初回プレイ時は死ぬ
2824/04/13(土)23:25:10No.1178027694+
>ガンドールまで含めてフル動員して戦った覚えがある
>母艦で積極的に攻撃したのはここだけだと思う
第一部の序盤ってガンドールも貴重な戦力だったからこいつ強くねって思っちゃってさ
改造しまくってたら3部で退場して涙目になったわ
2924/04/13(土)23:25:28No.1178027806+
全部
森住のせい
3024/04/13(土)23:26:17No.1178028165+
こいつに限らずなんか雑魚が硬いな…ってだんだんと感覚が麻痺していくゲーム
3124/04/13(土)23:26:26No.1178028226+
IMPACTは主人公機の後継機が隠しでしかも真ゲッターと二者択一とか細々と糞要素散りばめてくれている
3224/04/13(土)23:26:41No.1178028329+
これ単体なら地形を活かせって会話もあるしいいと思う
早解きするほど有利なシステムと組わせるな
3324/04/13(土)23:26:57No.1178028456+
Ez8が好きで頑張って改造してたから無駄に難易度上がってた
3424/04/13(土)23:27:11No.1178028554+
こっちの威力下がるんだっけ
3524/04/13(土)23:27:23No.1178028640+
これが初めてのスパロボだったけど苦戦はしなかったよ
というかこれが苦戦なら全話苦戦したよ
3624/04/13(土)23:27:27No.1178028674+
>IMPACTは主人公機の後継機が隠しでしかも真ゲッターと二者択一とか細々と糞要素散りばめてくれている
真ゲッター
ラインヴァイス

の三択だぜ
3724/04/13(土)23:27:27No.1178028678+
宇宙編マジでつらかった制限ターンマップ多すぎ
3824/04/13(土)23:27:59No.1178028889+
>これが初めてのスパロボだったけど苦戦はしなかったよ
>というかこれが苦戦なら全話苦戦したよ
それはそう
3924/04/13(土)23:28:14No.1178028996+
Ez-8は地上編なら使わない選択肢がまずないぐらい鉄板の強機体じゃないの
4024/04/13(土)23:28:34No.1178029120そうだねx11
インパクトは難易度よりテンポが悪い
4124/04/13(土)23:28:43No.1178029167+
宇宙編はあらかじめダイザーを改造しといてくれよな!
4224/04/13(土)23:28:51No.1178029212+
最近のスパロボの最高難易度1話は大体詰めスパロボになるよね
4324/04/13(土)23:28:58No.1178029258+
ダンクーガの基地の地形が悪すぎる
原作再現なのかもしれないけどもうちょっと陸広くして欲しい
4424/04/13(土)23:29:04No.1178029291+
ゴッグ1機にダンクーガにアルトアイゼンにF91にアレックスと次から次に落とされて母艦も落とされて無事ゲームオーバーになってやってない
4524/04/13(土)23:29:25No.1178029434そうだねx1
>最近のスパロボの最高難易度1話は大体詰めスパロボになるよね
改造や育成できないしレベルも上がってないしで一番難しいのが1話だからな…
4624/04/13(土)23:29:28No.1178029452+
>インパクトは難易度よりテンポが悪い
全クリ特典黎明期だったので特典が異常にショボいのも悲しい
4724/04/13(土)23:29:30No.1178029463+
まさにインパクトが初スパロボだったけどこういうもんか程度の認識だったぞ
次の第二次αやったら雑魚敵が難なくさくさく落とせる…いいの!?てなった
4824/04/13(土)23:29:37No.1178029498+
詰みはしないけどびっくりするぐらい損害出て収益真っ赤になる
4924/04/13(土)23:29:52No.1178029581+
最近と言うほど最近でもないけど改造引き継ぎめっちゃ増えたよね
5024/04/13(土)23:30:00No.1178029622+
>インパクトは難易度よりテンポが悪い
3D化されとんでもなく見難いしカーソルを合わせづらいのなんのって
5124/04/13(土)23:30:10No.1178029691そうだねx4
>>スパロボ未プレイヤーならわかるけど過去作やってたらそんな強敵って言うほどか?とは思ってる
>>初プレイ時もヒートホーンってのが海Aだからこいつ使いつつ地上に上げるか…とかやってたし
>スパロボプレイヤーで地形適応がっつり気にしてプレイする人そんなにいる?
旧作にはまあまあいる
5224/04/13(土)23:30:14No.1178029726+
>Ez-8は地上編なら使わない選択肢がまずないぐらい鉄板の強機体じゃないの
とにかく全弾発射を軸にしないとボスが固い
5324/04/13(土)23:30:17No.1178029739+
>最近と言うほど最近でもないけど改造引き継ぎめっちゃ増えたよね
引き継ぎが一番すごかったサルファはもうだいぶ前だよ!
5424/04/13(土)23:30:25No.1178029793+
>ゴッグ1機にダンクーガにアルトアイゼンにF91にアレックスと次から次に落とされて母艦も落とされて無事ゲームオーバーになってやってない
F91なんて1話にいたっけ…?
5524/04/13(土)23:30:50No.1178029946+
よっしゃここで切り札を…空適応がないからできない!
5624/04/13(土)23:31:17No.1178030148+
F91なんかそんな序盤でいないよ!
ニルファアイビス編とごっちゃになってるとか…?
5724/04/13(土)23:31:34No.1178030252+
ここで難しい難しい言ってたら栄光の落日やオルドナポセイダルで発狂するぞ
した
5824/04/13(土)23:31:43No.1178030298+
Aポタのザウサーで実質詰んで積んだから再リメイク出してほしい
5924/04/13(土)23:31:43No.1178030303+
よく覚えてないけどゴッグもめんどくさいけど周りが海なのもシンプルにめんどくさかった気がする
6024/04/13(土)23:31:58No.1178030405+
おびき寄せれば楽勝
なんか団子になってお互いで援護してる…
6124/04/13(土)23:32:01No.1178030411+
ターン早く倒して精神取りたいし…
6224/04/13(土)23:32:09No.1178030470+
ガンドールは水中の敵を攻撃できない
基地の周りは海で囲まれてるのに母艦が対水中戦用の武器を装備してないのおかしいやろ
6324/04/13(土)23:32:21No.1178030539+
この辺で苦行を味わってからV以降をやるとこんな簡単でいいの!?ってなる
なった
6424/04/13(土)23:32:39No.1178030661+
ゴッグどうにかしても結局ボスのノリスがアホほど避けて無双開始する
6524/04/13(土)23:32:59No.1178030798+
F91勢は目茶苦茶影が薄いけどアインスト宇宙から脱出する時に出番があってなんか笑ってしまった
6624/04/13(土)23:33:07No.1178030840+
敵が強かったり面倒でもいいけど早解きと組み合わせられると気分よくないんだよね…
6724/04/13(土)23:33:16No.1178030899+
>この辺で苦行を味わってからV以降をやるとこんな簡単でいいの!?ってなる
>なった
この辺っていうけどインパクトみたいなスパロボ他になくない!?
6824/04/13(土)23:33:18No.1178030919+
>よく覚えてないけどゴッグもめんどくさいけど周りが海なのもシンプルにめんどくさかった気がする
周りの地形が海なのが難しいと言われる原因の9割だろう
既プレイヤーなら敵引き付けるか鉄拳使えで済む話ではあるけど
6924/04/13(土)23:33:35No.1178031013+
戦闘スキップ(スキップ出来てない)
7024/04/13(土)23:34:00No.1178031174+
海が多いスパロボと言えばOG1だろうか
7124/04/13(土)23:34:07No.1178031210+
こいつよりジャブローのデビルガンダム→アインストレジセイアの連戦の方が辛かった記憶の方が強い
7224/04/13(土)23:34:18No.1178031279+
むしろ地形適応なんて完全無視でいいだろって感じになったのはこれ以降の作品であってこれ以前は気にする人は結構いたと思う
7324/04/13(土)23:34:20No.1178031285+
ブルーガー
コアブースター
ボチューン
テキサスマック
他のシリーズじゃ絶対にジャンク屋行きの奴らが謎に強い
7424/04/13(土)23:34:30No.1178031342+
>海が多いスパロボと言えばOG1だろうか
新もなかなか
7524/04/13(土)23:34:30No.1178031344+
正にガチ初心者で初スパロボがスレ画だったけど正直そこまで苦労した覚えが無い…
めちゃくちゃ回避してくる(精神コマンド適切に切れば当たる)中ボスでぐああああ詰んだあああああああ!!ってなったけどそんくらいのレベルだった俺でも普通に倒せたぞ
7624/04/13(土)23:34:38No.1178031399+
>>この辺で苦行を味わってからV以降をやるとこんな簡単でいいの!?ってなる
>>なった
>この辺っていうけどインパクトみたいなスパロボ他になくない!?
方向は違うけど難易度高いと言うと
GBAOG
OG外伝
AP
D
あたりかなな…
7724/04/13(土)23:34:54No.1178031489+
>まさにインパクトが初スパロボだったけどこういうもんか程度の認識だったぞ
>次の第二次αやったら雑魚敵が難なくさくさく落とせる…いいの!?てなった
ニルファは歴代でもかなり爽快でこっちが強いから好き
7824/04/13(土)23:35:03No.1178031554+
>むしろ地形適応なんて完全無視でいいだろって感じになったのはこれ以降の作品であってこれ以前は気にする人は結構いたと思う
αもファンネル地上だと弱かったっけ
7924/04/13(土)23:35:10No.1178031597+
>むしろ地形適応なんて完全無視でいいだろって感じになったのはこれ以降の作品であってこれ以前は気にする人は結構いたと思う
α外伝も地味な空Bとか陸Bとか…
8024/04/13(土)23:35:24No.1178031687+
無いと即死だがあっても重傷は避けられないシールドよ…
8124/04/13(土)23:35:26No.1178031696そうだねx1
やたら宇宙B居て面倒な覚えがあるK
8224/04/13(土)23:35:58No.1178031876+
>Ez8が好きで頑張って改造してたから無駄に難易度上がってた
むしろEz8かなり強くなかった?
俺もEz8好きで主力だったからIMPACTすごい楽しかった記憶しかない
8324/04/13(土)23:36:13No.1178031956+
早くクリアしたいのに出てこない増援
8424/04/13(土)23:36:15No.1178031965+
ナデシコ好きだからエステ隊使ってたらドン・サウザーに普通に勝てなかった思い出がある
8524/04/13(土)23:36:15No.1178031972+
>やたら宇宙B居て面倒な覚えがあるK
ゾイドが宇宙Bは逆におかしい…
8624/04/13(土)23:36:18No.1178031992+
>むしろ地形適応なんて完全無視でいいだろって感じになったのはこれ以降の作品であってこれ以前は気にする人は結構いたと思う
無視というか地形適応はフォローがどんどん手厚くなっていったな
8724/04/13(土)23:36:24No.1178032028+
宇宙行くと頼りなくなるビルバインとか…
8824/04/13(土)23:36:29No.1178032058+
スパロボXのサイバスターの空Sが最初から居てはいけないレベルのぶっ壊れだったし…
8924/04/13(土)23:36:32No.1178032078+
ブレンとかテッカマンとか雑に全部Aの強機体がいる一方Gガンとエステバリスにはやたら厳しいJ
9024/04/13(土)23:36:38No.1178032108+
今のスパロボも意外と武装の地形適応悪い機体はいるんだけど強化パーツでいくらでも補えるからな…
9124/04/13(土)23:36:39No.1178032114+
シャアザクとかG-3ガンダムとかコアブースターも強い変なスパロボ
9224/04/13(土)23:36:55No.1178032204+
>ナデシコ好きだからエステ隊使ってたらドン・サウザーに普通に勝てなかった思い出がある
ドン・ザウサーなんです…
9324/04/13(土)23:36:59No.1178032233+
アルファ外伝も要所要所に難所あっち難しいと思う
9424/04/13(土)23:37:01No.1178032244そうだねx1
地形効果も近年のはあってないようなもんになってしまった
9524/04/13(土)23:37:06No.1178032277+
なんでコンパクト2だとハイゴッグだったのにゴッグになってるんです?
9624/04/13(土)23:37:11No.1178032307+
というか昔はよくあった海だらけみたいなマップは大分減った
9724/04/13(土)23:37:15No.1178032337+
>スパロボXのサイバスターの空Sが最初から居てはいけないレベルのぶっ壊れだったし…
あいつは空Sだけの問題じゃないだろ!
9824/04/13(土)23:37:20No.1178032363+
IMPACTは特殊技能拾う都合もあって早解き求められるからな
9924/04/13(土)23:37:21No.1178032371+
>地形効果も近年のはあってないようなもんになってしまった
まず何もない原っぱとか宇宙のマップばかりだからな
10024/04/13(土)23:37:28No.1178032416+
インパクトはαの雑な地形適応と外伝の厳しい適応なんかも合わせってかわいそうな敵が多い
10124/04/13(土)23:37:51No.1178032563+
>地形効果も近年のはあってないようなもんになってしまった
基地にすらろくに効果ついてないからもう廃止でいいんじゃねって思うぐらい空気
10224/04/13(土)23:37:56No.1178032592+
基地に陣取るブラッドテンプル怖すぎ!
10324/04/13(土)23:37:58No.1178032600+
>地形効果も近年のはあってないようなもんになってしまった
なんか差があるとユーザーがうるせえし…
10424/04/13(土)23:38:07No.1178032646+
最近は機体はともかくパイロットの適正B以下は海以外だとあんまり見ない気がするな
10524/04/13(土)23:38:29No.1178032760+
白熱の終章だっけほぼグレンダイザー任せになっちゃうやつ
10624/04/13(土)23:38:31No.1178032784+
熟練度や早解きを重視しなければそんなに難しいスパロボではないと思う
10724/04/13(土)23:38:38No.1178032819+
でもまあ宇宙適正No.Bは悲しいし…
10824/04/13(土)23:38:46No.1178032866+
旧三次で暗礁宙域にいるとスーパーなら縮退砲耐えられる調整好き
10924/04/13(土)23:38:48No.1178032881そうだねx4
3Dマップ見辛いだけだってインパクトでよくわかった
11024/04/13(土)23:39:16No.1178033039+
海適正…海適正…?
11124/04/13(土)23:39:21No.1178033069そうだねx1
>でもまあ宇宙適正No.Bは悲しいし…
真吾が悪い
11224/04/13(土)23:39:28No.1178033111そうだねx6
最近のビルはEN回復すらしてくれない…
11324/04/13(土)23:39:28No.1178033114+
地形マップを駆使してじっくり戦うゲームデザインとは
相性悪いからな
なにせスーパーロボットだぜ
11424/04/13(土)23:39:34No.1178033158そうだねx4
>熟練度や早解きを重視しなければそんなに難しいスパロボではないと思う
問題は早解きしないと戦力が整わないことで…
11524/04/13(土)23:39:50No.1178033251+
お祭りゲーなんだし半分無双くらいでちょうどええ
11624/04/13(土)23:40:03No.1178033322そうだねx2
インパクトのあたりは難易度よりも全体的な硬さ含めたテンポの悪さのほうが気になったわ
11724/04/13(土)23:40:05No.1178033338+
インパクトはモッサリ操作感に長いロードに超見にくいマップ……一部二部序盤のユニット特定のやつに頼りすぎとかそういうやつらのが強敵
11824/04/13(土)23:40:11No.1178033366そうだねx6
>最近のビルはEN回復すらしてくれない…
そもそもそこら辺のビル乗ったらEN回復してたのなんなんだよ
11924/04/13(土)23:40:12No.1178033371+
長いから隠し要素逃すと心折れるし…
12024/04/13(土)23:40:25No.1178033444+
>>最近のビルはEN回復すらしてくれない…
>そもそもそこら辺のビル乗ったらEN回復してたのなんなんだよ
メタスはどう思う?
12124/04/13(土)23:40:26No.1178033448そうだねx4
スパロボの海は基本空気な癖に出てくるとめんどくさいっていう割と嫌なやつだから
12224/04/13(土)23:40:34No.1178033492そうだねx2
99話隠し入れたら101話は長すぎるて…
12324/04/13(土)23:40:48No.1178033578そうだねx4
難易度ガチにしすぎると主役機以外の贔屓の機体使えなくなっちゃうしな
12424/04/13(土)23:40:56No.1178033619+
EX辺りは雑魚だけど対空はクソやばいとか居て
かなり地形は気を使った記憶がある
12524/04/13(土)23:41:03No.1178033669+
シャングリラチームでも育てれば一線で使えるくらいのバランスが好き
いつのシリーズからかそれくらいにはなって助かる
12624/04/13(土)23:41:21No.1178033794+
>難易度ガチにしすぎると主役機以外の贔屓の機体使えなくなっちゃうしな
むしろインパクトは雑魚機体を改造すると強くなる変な調整があったぞ
12724/04/13(土)23:41:22No.1178033804+
>でもまあ宇宙適正No.Bは悲しいし…
宇宙適正No.BがBのときはBでもダメって程じゃなかったし宇宙マップも多くなかった
慎吾がBになったら宇宙マップめっちゃ増えたし機体側は強引にフォローできるようになった(パイロットの適正はまだどうにもならない)
12824/04/13(土)23:41:30No.1178033850+
>>>最近のビルはEN回復すらしてくれない…
>>そもそもそこら辺のビル乗ったらEN回復してたのなんなんだよ
>メタスはどう思う?
なんか最近スパロボ以外でも修理させられる…
12924/04/13(土)23:41:34No.1178033876+
>スパロボの海は基本空気な癖に出てくるとめんどくさいっていう割と嫌なやつだから
ドラゴノサウルス…

ケンプファー…
13024/04/13(土)23:41:39No.1178033901+
エバーは母艦から10マス以上は離れられませんとか
ナデシコとエステの位置とかあったっけ
13124/04/13(土)23:41:39No.1178033902そうだねx1
ミアアリスミアアリスうるせー!
13224/04/13(土)23:41:45No.1178033943+
>問題は早解きしないと戦力が整わないことで…
早解きで貰える特殊技能ないと辛いようなことなくない?
あってもそこまで楽にはならないという方が正確かもしれないけど
13324/04/13(土)23:42:01No.1178034018+
>むしろインパクトは雑魚機体を改造すると強くなる変な調整があったぞ
Ez8強化すると大変になるってそういうことなのか
13424/04/13(土)23:42:03No.1178034030そうだねx3
ほー高低差あんのかと思ったら特に意味ねえのかよ!めっちゃ高低差あっても隣接してたら近接攻撃できんのかよ!
ってびっくりすることしきり
13524/04/13(土)23:42:04No.1178034045+
>99話隠し入れたら101話は長すぎるて…
WSとはいえ3本分を一つに入れてさらに追加参戦もしてるからなあ
13624/04/13(土)23:42:11No.1178034093+
>メタスはどう思う?
私こそ補給装置では?って言ってた
13724/04/13(土)23:42:14No.1178034110+
アムロinコアブースターが強い
強いけどなんかやだ!
13824/04/13(土)23:42:18No.1178034138+
>ナデシコとエステの位置とかあったっけ
充電ビームの射程はある
13924/04/13(土)23:42:23No.1178034163+
ダンクーガの敵がめんどくさかった気がする
14024/04/13(土)23:42:38No.1178034252そうだねx1
援護攻撃を駆使しないと
ボスを撃破できずに撤退しちゃうのが難しかったなあ
14124/04/13(土)23:43:04No.1178034398そうだねx1
>援護攻撃を駆使しないと
>ボスを撃破できずに撤退しちゃうのが難しかったなあ
撤退ボスと増援おすぎ!!!
14224/04/13(土)23:43:13No.1178034470+
強いボスと戦わせるメタスで回復する
戦わせるメタスで回復する
14324/04/13(土)23:43:19No.1178034512+
でも99もステージあった割にあんまり話は覚えてないんだよなぁ
14424/04/13(土)23:43:32No.1178034570+
改造段階とかの関係で弱い機体のほうが伸びしろはでかいがこれでもコンパクト時代よりはマイルドにしたほう
14524/04/13(土)23:43:41No.1178034627+
初スパロボだったから苦戦はしたけど他を知らないからこれぐらいの難易度が普通だと思ってた
最後機体がガンドールしか残ってなかった気がする
14624/04/13(土)23:43:45No.1178034651+
>>援護攻撃を駆使しないと
>>ボスを撃破できずに撤退しちゃうのが難しかったなあ
>撤退ボスと増援おすぎ!!!
デーデー
デーデー
デデン デデデン
デーデー デーデー デデデデデデデ デレレ デレレ
14724/04/13(土)23:43:57No.1178034729+
グレンダイザーが頼りになり過ぎて見る目変わった
それまでのスパロボだとイマイチ過ぎて好きじゃなかった
14824/04/13(土)23:44:00No.1178034749そうだねx2
ターンで撤退するボスの横に硬い雑魚を配置して援護防御し続けさせるとかもう二度とやらないで欲しい
14924/04/13(土)23:44:17No.1178034836そうだねx1
ボスキラーも大体決まって来るから大体鉄也さんがブースト飛ばす地上編とグレンダイザーに任せる宇宙編
15024/04/13(土)23:44:20No.1178034862そうだねx3
今やると100話は長すぎる…
15124/04/13(土)23:44:36No.1178034983+
>ミアアリスミアアリスうるせー!
呼ばれて飛び出てミア・アリス
15224/04/13(土)23:44:43No.1178035031そうだねx3
コイツら死に様が嫌すぎるんだよ
か…母さん!とか寒い…俺は死ぬのか…とか
15324/04/13(土)23:45:16No.1178035198+
30って話数的にこれ超えてなかったっけ
15424/04/13(土)23:45:24No.1178035251+
鉄矢さんをなんか乗換と補給を駆使してどうにかしてレベルめっちゃ上げたら
グレードマジンガーが偉大な勇者になった
15524/04/13(土)23:45:31No.1178035296+
改造成長が一律じゃないから普通にシャアザクが強くなる
15624/04/13(土)23:45:34No.1178035308+
>コイツら死に様が嫌すぎるんだよ
>か…母さん!とか寒い…俺は死ぬのか…とか
脱出装置って高価そうだもんな…
15724/04/13(土)23:46:07No.1178035485+
エネルギー充填120パーセント
ガンドール砲!発射!
15824/04/13(土)23:46:12No.1178035503+
最近のスパロボってお話にならないってくらい弱いキャラっているんだろうか
15924/04/13(土)23:46:19No.1178035550+
大介さんの頼れる背中と熟練度のためにクリ出るまで重ねるリセットと
16024/04/13(土)23:46:47No.1178035718+
>最近のスパロボってお話にならないってくらい弱いキャラっているんだろうか
レイアースは割とどうやって使ったもんかな…ってなる
16124/04/13(土)23:47:03No.1178035815そうだねx1
でも各話のサブタイトルの演出はインパクトが一番好き
マップに入ってからサブタイトルが出るあれ
16224/04/13(土)23:47:54No.1178036113+
シールド防御が回数制限あるのに
ダメージゼロだとカウントが減らないのはこれだっけ?
16324/04/13(土)23:48:04No.1178036186そうだねx3
>今やると100話は長すぎる…
長いのは話数よりもテンポのせいだと思う
いやどっちもだな
16424/04/13(土)23:48:12No.1178036224+
>マップに入ってからサブタイトルが出るあれ
今 このために生きている
16524/04/13(土)23:48:22No.1178036276そうだねx4
>コイツら死に様が嫌すぎるんだよ
>か…母さん!とか寒い…俺は死ぬのか…とか
fu3352983.jpg
16624/04/13(土)23:48:35No.1178036366+
インパクトやMXのマップbgm好きなんだよ
16724/04/13(土)23:48:36No.1178036369+
>シールド防御が回数制限あるのに
>ダメージゼロだとカウントが減らないのはこれだっけ?
理屈はわからんでもないな…
16824/04/13(土)23:48:42No.1178036399+
>でも各話のサブタイトルの演出はインパクトが一番好き
>マップに入ってからサブタイトルが出るあれ
MXでもこの演出だったな…いいよね
16924/04/13(土)23:49:09No.1178036585+
>ダメージゼロだとカウントが減らないのはこれだっけ?
ダイターンファン!!出ろ!!!
が強くてなあ
17024/04/13(土)23:49:34No.1178036721+
MAP兵器の処理がやたらもっさりしてたのこれだったっけ?
17124/04/13(土)23:49:38No.1178036750+
最近は地味に各作品主人公とそれ以外できっちり攻撃力の格差は作っているのを感じる
最高難易度でプレイとかすると火力がだいぶ足りない
17224/04/13(土)23:50:20No.1178036998+
ひたすら愛は奇蹟を聞かされていたので
好きな曲になった
17324/04/13(土)23:50:30No.1178037059+
強化したシールド+ビームコートでMS戦とかだいぶ楽できた覚えがある
17424/04/13(土)23:50:51No.1178037165そうだねx5
>MAP兵器の処理がやたらもっさりしてたのこれだったっけ?
マップ兵器がというよりマップ上での戦闘処理が全部もっさりしてる
17524/04/13(土)23:51:03No.1178037241+
最近はどんな機体でも活躍できるって言われるけど
やってるとやっぱこれ弱…ってなるよね
17624/04/13(土)23:51:46No.1178037523そうだねx6
火が!ば、爆発する!
い、いや…母さん!!
寒い、オレは……死ぬのか……
しっ死にたく……
たっ助けて…
うわああっ、まてっ、まてよっ!うわああぁぁーっ!!
17724/04/13(土)23:51:55No.1178037584そうだねx3
W-UPパーツだっけ攻撃力が上がるやつ
スロット4つくらいあるEz8に全部付けると
かなり凶悪な攻撃力になった気がする
17824/04/13(土)23:52:18No.1178037721そうだねx2
>最近はどんな機体でも活躍できるって言われるけど
>やってるとやっぱこれ弱…ってなるよね
弱いけどクリアは無理じゃない
旧作は無理
17924/04/13(土)23:53:02No.1178038001+
>火が!ば、爆発する!
>い、いや…母さん!!
>寒い、オレは……死ぬのか……
>しっ死にたく……
>たっ助けて…
>うわああっ、まてっ、まてよっ!うわああぁぁーっ!!
ねえこれ死んで…
18024/04/13(土)23:53:34No.1178038209+
地形適正なんか見ない人は見ないからな…というか慣れてる人じゃないと気にしない人の方が多そうだな
18124/04/13(土)23:53:39No.1178038236そうだねx2
機体はいいけどなぜかメガ粒子砲が海Aなのがズルすぎる
18224/04/13(土)23:53:41No.1178038246+
旧作はジムとか普通にいるからな…
しかも改造してもどうにもならない
18324/04/13(土)23:53:57No.1178038341+
今だと補給オナニーでレベルカンストさせるのも難しく無いからな
機体性能が多少弱い程度でもどうとでもなる
18424/04/13(土)23:53:58No.1178038353+
ロム兄さんが搭乗前に前口上してくれるのこれだっけ
18524/04/13(土)23:54:01No.1178038366+
>弱いけどクリアは無理じゃない
>旧作は無理
3…3軍ユニットで攻略する系動画…
18624/04/13(土)23:54:21No.1178038506+
>最近はどんな機体でも活躍できるって言われるけど
>やってるとやっぱこれ弱…ってなるよね
強弱はそりゃあるよ…昔は使い続けることすら無理だったから
18724/04/13(土)23:54:35No.1178038617+
なんか地形差気にしなくなったのいつからだろう
昔はデブリとか森とか建物に陣取って待ち戦法だったのに
18824/04/13(土)23:54:39No.1178038635+
30はやってないけど最近のスパロボは弱いキャラにどう敵を食わせてエースにするかがゲーム性のほとんどになってる気がする
敵を倒すだけなら強い機体突っ込ませてすぐ終わるから
18924/04/13(土)23:54:44No.1178038679+
地形適正は海と宇宙だけは見る
19024/04/13(土)23:54:44No.1178038680+
フル改造すれば熟練度全獲得でも誰でもトップエースにできた頃と最高難易度が最高難易度してる今のどっちがいいかは判断が難しい
ただどっちも話に聞く旧作よりは遥かにいいんだろうな
19124/04/13(土)23:54:53No.1178038735+
ポンコツロンド=ベルの地獄巡り
19224/04/13(土)23:55:06No.1178038821そうだねx1
>火が!ば、爆発する!
>い、いや…母さん!!
>寒い、オレは……死ぬのか……
>しっ死にたく……
>たっ助けて…
>うわああっ、まてっ、まてよっ!うわああぁぁーっ!!
cv青野武
19324/04/13(土)23:55:16No.1178038883+
速攻クリアによる特殊能力はあると便利だけど
速攻クリアして増える熟練度で高熟練度の時に貰えるユニットが弱くて低熟練度の時に貰えるユニットが強いとか
意味不明すぎるバランスなのは良くないと思う
改造段階低いのが最終的に改造段階高い雑魚ユニットに火力で負けるとかも
19424/04/13(土)23:55:22No.1178038925+
移動コストの制限がまるっきり無くなったのは2次Zあたりかな
19524/04/13(土)23:55:27No.1178038961+
>地形適正は海と宇宙だけは見る
(デフォで飛べるのに空B)
19624/04/13(土)23:55:29No.1178038974そうだねx1
踏み込みが足りん!
19724/04/13(土)23:55:30No.1178038976+
>なんか地形差気にしなくなったのいつからだろう
>昔はデブリとか森とか建物に陣取って待ち戦法だったのに
もう30%も補正ある地形ねえしな
19824/04/13(土)23:55:32No.1178038991+
飛行能力あってステージ最初は浮いてる状態なのに空Bいいよね
19924/04/13(土)23:55:42No.1178039054+
1話は改造も育成も強化パーツもないから不自由感が尚更ゴッグ伝説を補強してるよね
20024/04/13(土)23:56:03No.1178039183+
>3…3軍ユニットで攻略する系動画…
旧作は情報の把握と活用が如何に重要か教えてくれる
20124/04/13(土)23:56:06No.1178039203+
ゴッグってこれ以外にいなくない?
20224/04/13(土)23:56:10No.1178039227+
大人しくゲッター3になって突っ込んで戦えという事だ
20324/04/13(土)23:56:30No.1178039367そうだねx3
>大人しくゲッター3になって突っ込んで戦えという事だ
※いない
20424/04/13(土)23:56:31No.1178039379そうだねx2
>大人しくゲッター3になって突っ込んで戦えという事だ
ゲッターいないけど…
20524/04/13(土)23:56:32No.1178039389+
自軍が基本MSの状況だからなあ
20624/04/13(土)23:56:33No.1178039395そうだねx1
ガンドールが海への攻撃手段無いのが…
20724/04/13(土)23:56:42No.1178039448+
>ロム兄さんが搭乗前に前口上してくれるのこれだっけ
ケンリュウのムービーも付いてたぞ
20824/04/13(土)23:56:44No.1178039459そうだねx1
>大人しくゲッター3になって突っ込んで戦えという事だ
やあってやるぜ!
20924/04/13(土)23:56:49No.1178039486+
1話目でゲッター使うとかチートでしかないぞ
21024/04/13(土)23:56:59No.1178039535+
あれいなかったっけごめん…
あれ?じゃあこいつってどうやって処理したっけ…?
21124/04/13(土)23:57:06No.1178039573+
>1話は改造も育成も強化パーツもないから不自由感が尚更ゴッグ伝説を補強してるよね
そういう意味では宇宙人から強化パーツを取り上げる汚いシャアも中々だった
21224/04/13(土)23:57:11No.1178039607そうだねx1
改造コードでチートしろってことだろ
そりゃ簡単にクリアできるわ
21324/04/13(土)23:57:32No.1178039736+
>改造段階低いのが最終的に改造段階高い雑魚ユニットに火力で負けるとかも
改造段階高くても機体性能は越えられないから…
なんだかんだF91が一番運動高いし
コアブは知らん
21424/04/13(土)23:57:36No.1178039767+
一話目はダンクーガで戦うのだ
21524/04/13(土)23:57:49No.1178039861+
海から引きずり出して戦うとか…海にいるとビームも通らんからな
21624/04/13(土)23:58:09No.1178039970+
どうしてMSのビームライフルは海適正ゴミなのに
ゴッグのメガ粒子砲は海適正高いのか
21724/04/13(土)23:58:25No.1178040061+
IMPACTのシステムだと火力の無い序盤は盾がきつい
グフカスタムが堅いのなんの
21824/04/13(土)23:58:29No.1178040088+
もう一度 刻の鍵伝説
21924/04/13(土)23:59:00No.1178040291+
5ターン内にクリアしようと思うとゴッグは海の中のいるうちにやらなきゃいけないし
海渡って崖の上のノリス倒すにはガンドールにがんばってもらわないとならん
22024/04/13(土)23:59:11No.1178040344+
陸に上げようにも島が狭いんだよなあの基地
22124/04/13(土)23:59:25No.1178040421+
ラインヴァイスリッターか真ゲッターかどちらかを選ぶんだっけ
22224/04/13(土)23:59:28No.1178040437+
>でも99もステージあった割にあんまり話は覚えてないんだよなぁ
植物惑星の爆発に巻き込まれて退場する飛影のザ・ブーム皇帝とか
なぜかCVに合流した後猿空間に飲み込まれるジェリドとか
そういうテキトーな所だけなんとなく印象に残ってるな…
22324/04/13(土)23:59:45No.1178040539+
周回プレイ実装初期の作品だからか引き継げるものがひどい
周回する人あまりいないけど
22424/04/13(土)23:59:59No.1178040613そうだねx1
>ラインヴァイスリッターか真ゲッターかどちらかを選ぶんだっけ
合体攻撃は素ヴァイスだっけ?
22524/04/14(日)00:00:01No.1178040627+
インパクトはクリアターン気にしなくていいけど
コンパクト2時代は3作目の隠しシナリオ行くのに平均8ターン以内にクリアしないといけないから結構きつかった
22624/04/14(日)00:00:41No.1178040914+
>ラインヴァイスリッターか真ゲッターかどちらかを選ぶんだっけ
選ぶというか早乙女研究所に先に行くか後に行くかで気づいたら選ばされてるみたいな感じだったような
22724/04/14(日)00:00:45No.1178040950+
でも俺スパロボで1番インパクトが好きなんだ…
主人公達もあるけど統率とダメージ表記の演出が本当に好き
22824/04/14(日)00:01:04No.1178041062+
>>ラインヴァイスリッターか真ゲッターかどちらかを選ぶんだっけ
>合体攻撃は素ヴァイスだっけ?
合体攻撃は素とリーゼ
パターンは素+真ゲッター、ヴァイス+ゲッタードラゴン、素+ゲッタードラゴンの3パターンあるよ
22924/04/14(日)00:01:04No.1178041064+
>陸に上げようにも島が狭いんだよなあの基地
獣戦機隊基地は水中用メカがある以上守るに難い基地すぎる
23024/04/14(日)00:01:10No.1178041098そうだねx1
ターン制限でもつけないとスパロボは穴熊して終わるというのはわかる
23124/04/14(日)00:01:33No.1178041251+
hit!ってなんだよって思うけど好きになっちゃうんだよね
23224/04/14(日)00:01:52No.1178041380そうだねx1
>ダメージ表記の演出が本当に好き
イーグルファイターがぶつかるのが総ダメの1割くらいなのは覚えてる
23324/04/14(日)00:02:04No.1178041482+
>周回プレイ実装初期の作品だからか引き継げるものがひどい
>周回する人あまりいないけど
周回要素弱すぎる…
入手資金増えるだけのAよりはマシだけど
23424/04/14(日)00:02:09No.1178041520+
面白いかどうかは別だけどこの頃の方がゲームとして攻略してる感はあった
23524/04/14(日)00:02:42No.1178041738そうだねx1
インパクトのダメージ表記いいよね…作るの面倒らしいけど
23624/04/14(日)00:02:44No.1178041759+
スーパーロボなのに雑魚パイロットのMSに苦戦しないでくだち
23724/04/14(日)00:02:54No.1178041825+
エクセレンは援護4に覚醒持ってるからラインも強い
底力付けてMAPで瀕死にしたらクリティカル援護連発してEN使い切ったら起死回生で全快だ
23824/04/14(日)00:03:18No.1178041988+
>ラインヴァイスリッターか真ゲッターかどちらかを選ぶんだっけ
研究所に敵を隣接させると真ゲッター
敵を隣接させないでエクセレン説得するとラインヴァイス
説得しないとなにもなし
23924/04/14(日)00:03:38No.1178042126+
インパクトを何十周している苦行増みたいな「」がいたっけ
24024/04/14(日)00:03:42No.1178042165そうだねx1
>面白いかどうかは別だけどこの頃の方がゲームとして攻略してる感はあった
攻略本見て数字と睨めっこして改造段階決めたりどのクリアボーナス貰うか決めてくのめっちゃ楽しい…
24124/04/14(日)00:03:47No.1178042198+
>スーパーロボなのに雑魚パイロットのMSに苦戦しないでくだち
スーパーロボットなのにハンブラビのHPの1/4しかなくて装甲値も低かったころもあったし…
24224/04/14(日)00:04:02No.1178042301+
大体統率ダブルハーケン
気がついたらデュークを好きになってる
24324/04/14(日)00:04:12No.1178042375+
一律のペースで数字が増えていくのが気になったから戦闘アニメと合わせたら完璧なのにとは思うけど面倒くさそう
24424/04/14(日)00:04:31No.1178042514+
グレンダイザーが強いのなんの
こいつ居なかったらどうなってたか
24524/04/14(日)00:04:35No.1178042547+
いい声しているよねこのデュークフリード
24624/04/14(日)00:04:42No.1178042591+
飛影を自爆とかマップ兵器で倒すと大量の経験値が!っていうワザップに騙された当時
24724/04/14(日)00:04:47No.1178042620+
熟練度無理して取らなくて良いと言われても取りに行っちゃうよな…
24824/04/14(日)00:05:17No.1178042828+
ファンネルなら一発当てる度にゲージが減るみたいな方式も今はもうないよね
アニメ終わったら規定分一気減り
24924/04/14(日)00:05:18No.1178042838+
グレンダイザースポット参戦した時に強化しとかないと後で地獄見るのこれだっけな
25024/04/14(日)00:05:37No.1178042938+
熟練度取るメリットは隠しステージに行くことができる
熟練度取るデメリットは強い隠しユニットが手に入らない
???
25124/04/14(日)00:06:02No.1178043088+
これ引き継ぎがきついの資金が全部1部に行くからで
2部はまっさらスタートなんだよな…
2部のキャラが1部にゲスト参加する時にフル改造しなきゃ…
25224/04/14(日)00:06:02No.1178043089+
>グレンダイザースポット参戦した時に強化しとかないと後で地獄見るのこれだっけな
すぐ抜けるダンクーガも改造しといた方がよかったり
25324/04/14(日)00:06:18No.1178043213+
ZⅡが出たのもこれが最後だったか
25424/04/14(日)00:06:19No.1178043222+
>グレンダイザースポット参戦した時に強化しとかないと後で地獄見るのこれだっけな
地獄でもないよ
宇宙序盤が楽になるってだけ
25524/04/14(日)00:06:25No.1178043256+
ガンドールが頼りになったなあ…
25624/04/14(日)00:06:29No.1178043284+
ナデシコとザンボット強化しないでルート分岐したらバッタにイオン砲が300とかしか通らなくて泣きそうになった
気合いでクリアしたけどやっぱ難易度おかしいよインパクト
25724/04/14(日)00:06:55No.1178043443+
熟練度取得ターン制限が短いマップ以外は
そこまで苦戦しなかったと思うスレ画
25824/04/14(日)00:06:56No.1178043450+
>熟練度取るメリットは隠しステージに行くことができる
>熟練度取るデメリットは強い隠しユニットが手に入らない
>???
熟練度取れてるようなやつは戦力そのままだし取れないやつは強いので助けるシステムだろう?
隠しユニットってのが大問題なだけで
25924/04/14(日)00:07:18No.1178043593+
ザンボットの攻撃は大体効かないからな
26024/04/14(日)00:07:19No.1178043600+
ダンクーガ全ステータス1段階以上改造で宇宙に送ったら分離攻撃入手とかあったな
26124/04/14(日)00:07:21No.1178043611+
>これ引き継ぎがきついの資金が全部1部に行くからで
引き継ぐ資金自体も全クリしたときに残ってる資金だけとかかなりショボかった記憶
26224/04/14(日)00:07:25No.1178043642+
二部は改造グレンダイザーとかマスター修理レベリングとかの抜け道のお陰で一部に比べると難易度大分低い
26324/04/14(日)00:07:26No.1178043647そうだねx1
>熟練度取るデメリットは強い隠しユニットが手に入らない
熟練度取れない下手くそにはハンデとして強いユニットあげますってことだろ
26424/04/14(日)00:07:37No.1178043725+
いつ出てもそこそこ強いダンバインが空気レベルになってた珍しいスパロボ
26524/04/14(日)00:07:40No.1178043746+
アキトエステやダイターンとか改造しとかなきゃダメージ足りずに絶対熟練度取れないとこも無かったっけ
26624/04/14(日)00:07:42No.1178043764+
>熟練度取るメリットは隠しステージに行くことができる
>熟練度取るデメリットは強い隠しユニットが手に入らない
>???
熟練度取る=難しくなるだから…
26724/04/14(日)00:08:02No.1178043920+
なんだっけナデシコの敵のキャラが死なないためのターン制限がかなりエグかった気がする
26824/04/14(日)00:08:50No.1178044243+
>いつ出てもそこそこ強いダンバインが空気レベルになってた珍しいスパロボ
すぐに弾撃ち尽くして反撃出来なくなるイメージ
26924/04/14(日)00:08:51No.1178044249+
1部で改造しないと2部で熟練度取れないのはまあいい
グレンダイザー改造しとかないと絶対V-UPW取れないのは…
27024/04/14(日)00:08:58No.1178044295+
これは改造引き継ぐだろうとシャイニングを改造してたら無改造のゴッドが仲間になってショックだった
27124/04/14(日)00:09:13No.1178044401+
友達に地上でGP02倒すとソロモン侵入でFA百式改手に入るよって言われて喜んだ
百式改が貰えた
しかも百式より弱い
27224/04/14(日)00:09:32No.1178044537+
熟練度で真エンディングとかあったし…
27324/04/14(日)00:09:36No.1178044570+
あとグレートとダイザーが強くてZがほんとに弱いんだよな
27424/04/14(日)00:09:52No.1178044674+
もしかして素の百式改出た唯一の作品だったりする?
27524/04/14(日)00:09:53No.1178044681+
ゲッターとヴァイスリッターの状態で最後のムービーが変化するのはユーザーへの挑戦状
27624/04/14(日)00:09:54No.1178044689+
何処までは熟練度抑えて何処から稼いでとかやってるとある程度は隠しステージと隠し機体の両立も出来た記憶
27724/04/14(日)00:10:12No.1178044800+
>あとグレートとダイザーが強くてZがほんとに弱いんだよな
グレートブースターが頼りになりすぎる
27824/04/14(日)00:11:29No.1178045371+
コンパクト2だとサーバインorズワウスだったのにインパクトだとリストラされてるのはショックだった
27924/04/14(日)00:11:41No.1178045477+
>ゲッターとヴァイスリッターの状態で最後のムービーが変化するのはユーザーへの挑戦状
しょうがないんだけど両方取り逃がすパターンもきっちり差分ムービーあるのがひどい…
28024/04/14(日)00:11:46No.1178045526+
>>これ引き継ぎがきついの資金が全部1部に行くからで
>引き継ぐ資金自体も全クリしたときに残ってる資金だけとかかなりショボかった記憶
α外伝の難易度に応じて50万ずつ加算も微妙だなあってなってたのにIMPACTは輪をかけて少なくて周回ダルい…ってなった
そもそも長過ぎるのもあるが
28124/04/14(日)00:12:01No.1178045628+
>コンパクト2だとサーバインorズワウスだったのにインパクトだとリストラされてるのはショックだった
αにいなかったから…
28224/04/14(日)00:12:12No.1178045720+
ある程度攻略みてVアップあるの前提ではあるけどスロット多い雑魚機体が使えるのは好き
それの関係で戦闘機がクソ強になるけど
28324/04/14(日)00:12:46No.1178045958+
マスターは必ず仲間に入れたい
28424/04/14(日)00:12:54No.1178046012+
>それの関係で戦闘機がクソ強になるけど
コアブースター強すぎ問題
28524/04/14(日)00:13:04No.1178046088+
>αにいなかったから…
FAガンダムが…
28624/04/14(日)00:13:19No.1178046184+
節目節目でクリア時に援護攻撃とか良いスキルもらえるのに
その時イベントで一時離脱してるやつさぁ…
ドモンオメーだよ
28724/04/14(日)00:13:25No.1178046224そうだねx1
聖戦士たちが流れたときの衝撃
28824/04/14(日)00:13:27No.1178046239+
難易度低くなると敵の数が減って結果より改造できなくてキツくなるやつもあり申した
28924/04/14(日)00:13:32No.1178046277そうだねx1
FAガンダムもリストラされてG3だっけ
29024/04/14(日)00:13:33No.1178046280+
>>コンパクト2だとサーバインorズワウスだったのにインパクトだとリストラされてるのはショックだった
>αにいなかったから…
ああ今考えると使いまわせる戦闘アニメがないからなのか…
29124/04/14(日)00:13:47No.1178046390+
そもそもIMPACTはダメージデフレ気味でどれだけ強化してもサクサククリアとはいかないのが周回特典のショボさに拍車をかけてる
29224/04/14(日)00:14:36No.1178046726+
ブルーガーが強いらしいけど使ったことないから詳しくは知らない
だってブルーガーよりはスーパーロボット使いたいし…
29324/04/14(日)00:14:49No.1178046822+
エステちゃんいる作品で一回は来る気がするこのマップ空と宇宙どっちだろう問題
29424/04/14(日)00:14:50No.1178046829+
>そもそもIMPACTはダメージデフレ気味でどれだけ強化してもサクサククリアとはいかないのが周回特典のショボさに拍車をかけてる
奇跡使ったランページゴーストでもノイレジセイア相手だと1万ちょいぐらいしか出ないからな…
29524/04/14(日)00:14:56No.1178046878+
>難易度低くなると敵の数が減って結果より改造できなくてキツくなるやつもあり申した
αで熟練度上がると敵が増えて強いユニット加入して結果的に楽じゃん!と言われたので
じゃあ熟練度増えると強いユニット加入しないようにするねとしたんだよ
大不評だった
29624/04/14(日)00:15:05No.1178046942そうだねx1
>マスターは必ず仲間に入れたい
インパクトのは正直そんな強くない…
精神と武装の燃費悪すぎるし回避低くて避けてくれないし耐えるほうにきってもいまいちだし…
29724/04/14(日)00:15:36No.1178047164+
まあライディーンも盾あり特殊能力アリで十分強い方だからな…
29824/04/14(日)00:15:44No.1178047222+
シュバルツ兄さんがなんか忍者技能貰っててとても強い
29924/04/14(日)00:15:47No.1178047239そうだねx1
>>難易度低くなると敵の数が減って結果より改造できなくてキツくなるやつもあり申した
>αで熟練度上がると敵が増えて強いユニット加入して結果的に楽じゃん!と言われたので
>じゃあ熟練度増えると強いユニット加入しないようにするねとしたんだよ
>大不評だった
頑張ったのにご褒美取り上げられるのはそりゃ反感買う
30024/04/14(日)00:15:49No.1178047268+
うちはアムロとカミーユがシャアザクとザクにのってザクマシンガンで敵壊滅させてたな
とても使いやすい
30124/04/14(日)00:16:41No.1178047660+
IMPACTにはさらに月面適性もあるから…
月で空飛んだら宇宙か…?
でも重力はあるよな…?
30224/04/14(日)00:16:57No.1178047760+
F91の戦闘BGMが君を見つめてだったの震えたなぁ
最高だった
30324/04/14(日)00:17:00No.1178047794+
>まあライディーンも盾あり特殊能力アリで十分強い方だからな…
あとSP毎ターン回復するのもえらい
防御系精神に鉄壁無しで集中とかだけど
30424/04/14(日)00:17:04No.1178047822そうだねx1
>>熟練度取るデメリットは強い隠しユニットが手に入らない
>熟練度取れない下手くそにはハンデとして強いユニットあげますってことだろ
α外伝やインパクトはそういう感じだったよね
個人的には難しいルート選ぶご褒美的な意味合いで強いユニット欲しい派だったから辛かった
30524/04/14(日)00:17:06No.1178047836+
>シュバルツ兄さんがなんか忍者技能貰っててとても強い
強いし回避しまくるし一度もHP50%以下にしないだから勝手に生き残るから死ぬ方のイベント知らない
30624/04/14(日)00:17:08No.1178047853+
エステバリスはフルスペックで使えれば強いんだけど
強制出撃だと換装出来なかったりとか何かと全力出せないことが多い
30724/04/14(日)00:17:36No.1178048053+
元のコンパクト2からしてスパロボには珍しく割と地形適性に気を使うよね
うおっ…地上に撃つゲッタービームの威力低下すっご…
30824/04/14(日)00:18:17No.1178048383+
適正が万能で移動後に燃費のいい電撃撃てる海魔が強いんだけど
使うかって言うと使わない
30924/04/14(日)00:18:24No.1178048446+
インパクト系列の念動力はSP回復なんだよねライディーン
31024/04/14(日)00:19:03No.1178048741+
>適正が万能で移動後に燃費のいい電撃撃てる海魔が強いんだけど
>使うかって言うと使わない
レニーがエロいからマイケルは賑やかし要員
31124/04/14(日)00:19:21No.1178048860+
カミーユがジェリド貴様そんなMSにと言いながら自分はアプサラスに乗ってるという事態になったりする
31224/04/14(日)00:19:38No.1178048974+
飛影キャラのための特殊技能だったのにIMPACTになる時に追加されたGガンで忍者だから忍者持ってるやつ…
31324/04/14(日)00:19:52No.1178049085+
適応できなければ死あるのみ
本来の意味でのスパルタ式な第一話
31424/04/14(日)00:19:55No.1178049110+
>適正が万能で移動後に燃費のいい電撃撃てる海魔が強いんだけど
>使うかって言うと使わない
デビルガンダム出てくるところは大抵デスネービーいるから合体できると嬉しい
仲間になったら全部空魔で
31524/04/14(日)00:20:04No.1178049164+
エステはとりあえず月面フレームで出撃させてミサイル撃ちまくってから換装していた記憶がある
31624/04/14(日)00:20:35No.1178049411+
>レニーがエロいからマイケルは賑やかし要員
マイクです…
31724/04/14(日)00:20:40No.1178049441+
マップが見づらすぎて大体地中に埋まって忘れちゃうゲッター2
31824/04/14(日)00:20:41No.1178049450+
>元のコンパクト2からしてスパロボには珍しく割と地形適性に気を使うよね
>うおっ…地上に撃つゲッタービームの威力低下すっご…
空飛んでていいとか空飛べるけど地面に降ろした方がいいとかウィンキーのころはそれなりにあった
31924/04/14(日)00:20:58No.1178049574+
>仲間になったら全部空魔で
攻撃適正は良くないんだよね空魔の突撃
でもレニーエロいから使う
32024/04/14(日)00:21:11No.1178049662+
>エステはとりあえず月面フレームで出撃させてミサイル撃ちまくってから換装していた記憶がある
雑に換装出来るからまず月面とか砲戦で強い武器撃ち切るのが鉄板ムーブ
32124/04/14(日)00:21:14No.1178049683+
レニーはエロいからな…
32224/04/14(日)00:21:40No.1178049879+
こっちにケンプファーがいれば
32324/04/14(日)00:21:57No.1178050008+
コンパクトの時は気にしなかったけどインパクトになったら思った以上にエロかったレニー
32424/04/14(日)00:22:12No.1178050111+
>攻撃適正は良くないんだよね空魔の突撃
>でもレニーエロいから使う
普通にインパクトで一番使いやすい幸運覚醒マップ兵器があるやろがい!
エロいのはそう
32524/04/14(日)00:23:19No.1178050583+
地形が飾りすぎんだよ今のスパロボ
32624/04/14(日)00:23:43No.1178050779+
序盤はケンプファーにチェーンマインぶん投げられるとガッツリ減るから怖い射程P1の攻撃なんか受けるなよといえばそうなんだけど
32724/04/14(日)00:24:13No.1178050998+
インパクトはラブサバイバーのループがデーッデーッデー ドゥクドゥクドゥクドゥクドゥクドゥクドゥンッで一瞬音が全部止まるのがいい


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