二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712966165851.jpg-(76547 B)
76547 B24/04/13(土)08:56:05No.1177743047+ 11:05頃消えます
二枚ずつなら評価変わった子
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/13(土)08:57:02No.1177743248そうだねx30
その前提条件ならそりゃ変わるだろ
224/04/13(土)08:58:48No.1177743630+
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。
324/04/13(土)09:00:12No.1177743924そうだねx8
墓地にホール穴1枚用意した上で切腹させるのが難しいのに更にもう一枚!?
424/04/13(土)09:00:14No.1177743930+
レスキュー隊じゃないんだから…
524/04/13(土)09:01:42No.1177744226+
2枚ずつでも多分使われないよ
624/04/13(土)09:01:44No.1177744237+
デッキ墓地除外から2枚までだったならば…
724/04/13(土)09:03:19No.1177744564そうだねx1
2枚ずつのほうが評価低くなりそう
824/04/13(土)09:04:02No.1177744737そうだねx4
>②:自分メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地または除外状態の通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。
924/04/13(土)09:04:47No.1177744928+
でも自己リリースでこの能力だとなんかね…
1024/04/13(土)09:05:28No.1177745063+
4枚も落とし穴持ってきたくないのもある
1124/04/13(土)09:06:03No.1177745198そうだねx4
>>②:自分メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地または除外状態の通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。
それしたらもうタービュランスの蟲惑魔じゃん!
1224/04/13(土)09:06:46No.1177745337+
>4枚も落とし穴持ってきたくないのもある
フレシア用にデッキに置いときたいとかそういうのか?
1324/04/13(土)09:07:23No.1177745461+
>>>②:自分メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地または除外状態の通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。
>それしたらもうタービュランスの蟲惑魔じゃん!
この効果ならウェルカムラビュリンス・ビッグウェルカムラビュリンス・魔砲戦機ダルマカルマ・次元障壁を一気に伏せられるからタービュランスなんか余裕で超えるぞ
1424/04/13(土)09:09:03No.1177745827そうだねx10
数字倍にして良いなら他のカードでもなんとでも言えるだろ
1524/04/13(土)09:10:33No.1177746150+
墓地にホール必要なのが欠点なのに数字増やされてもさらに弱くなるだけだよ
1624/04/13(土)09:11:15No.1177746296そうだねx6
>>>>②:自分メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地または除外状態の通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。
>>それしたらもうタービュランスの蟲惑魔じゃん!
>この効果ならウェルカムラビュリンス・ビッグウェルカムラビュリンス・魔砲戦機ダルマカルマ・次元障壁を一気に伏せられるからタービュランスなんか余裕で超えるぞ
ホール罠指定ないとそりゃお前…みたいな壊れになる
1724/04/13(土)09:11:58No.1177746448+
いっそのこと墓地指定消してデッキからホール罠2枚指定でも良かった気がしてきた
1824/04/13(土)09:12:17No.1177746516+
>数字倍にして良いなら他のカードでもなんとでも言えるだろ
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ティアラメンツ」カード2枚を選び、それぞれ手札に加えるか墓地へ送る。②:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地から「ティアラメンツ」モンスターを2体まで選んで特殊召喚し、対象のモンスターを墓地へ送る。③:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを10枚墓地へ送る。
1924/04/13(土)09:13:47No.1177746821そうだねx4
通常罠全般に簡単に触れますとか他の罠ビに申し訳なくなるだろ
2024/04/13(土)09:13:59No.1177746862+
墓穴ホール3枚伏せたいことはある
2124/04/13(土)09:14:39No.1177747008+
墓地除外から2枚デッキに戻して2枚デッキからセットならちょっと考えた
2224/04/13(土)09:14:39No.1177747009+
こんな蠱惑魔いたんだ
2324/04/13(土)09:14:45No.1177747032+
リリースしなかったら評価変わる
2424/04/13(土)09:16:09No.1177747341+
>こんな蠱惑魔いたんだ
効果が余りにも微妙すぎて使う人ほぼ居ないからな…
2524/04/13(土)09:16:46No.1177747474+
>A:自分メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地または除外状態の通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。
これを落とし穴にしても普通に使ったと思う
今でもリセ出すルートはあるけどそれやるなら他のことやった方がいいよねってだけなので
2624/04/13(土)09:17:08No.1177747550そうだねx4
>いっそのこと墓地指定消してデッキからホール罠2枚指定でも良かった気がしてきた
良いわけねぇだろ
2724/04/13(土)09:18:14No.1177747804+
今白い森のいなりでジーナがアツいからリセもそのうち脚光浴びる日が来るよ
あと身も蓋もないけど蟲惑魔である以上別に1枚採用する分にはそんなに困ることない
初手に引いたところでキノnsセラlsと変わりないし
2824/04/13(土)09:19:00No.1177747952+
ジーナは元から縛りつかないということで評価されてる
いずれか消せとはよく言われるけど
2924/04/13(土)09:19:39No.1177748090+
>あと身も蓋もないけど蟲惑魔である以上別に1枚採用する分にはそんなに困ることない
>初手に引いたところでキノnsセラlsと変わりないし
これするんだったら別の蟲惑魔採用する方がマシってなるから別にフォローになってない…
3024/04/13(土)09:21:32No.1177748446+
ジーナは六花やアロマと混ぜ物してるセラから評価がずっと高い
アロマヒーリング墓地に送ってついでにss出来るとかいうセラの展開ルートで笑ってしまう
3124/04/13(土)09:24:05No.1177748967+
気になるのはどっちかというと自己リリースの部分
3224/04/13(土)09:24:45No.1177749094+
>気になるのはどっちかというと自己リリースの部分
これは本当にそう
本体が残るなら素材にできたんだけど
3324/04/13(土)09:25:02No.1177749157+
クソ強落とし穴が出れば評価変わりそうな1枚
3424/04/13(土)09:25:04No.1177749167+
>気になるのはどっちかというと自己リリースの部分
まぁ確かにリリース無きゃ普通にいつもの展開ルートから呼んできてアドアドだからなて
3524/04/13(土)09:25:35No.1177749292そうだねx2
それはそうとしてリセ可愛い
3624/04/13(土)09:25:51No.1177749340+
蟲惑魔はラビュとかと違って持ってこれる罠が展開兼ねてるわけじゃないからモンスター1体減ったら普通にそのまま展開辛くなるからな…
3724/04/13(土)09:25:58No.1177749364+
アートワークス見たけど化け物すぎる…
3824/04/13(土)09:26:38No.1177749486+
>クソ強落とし穴が出れば評価変わりそうな1枚
それは蟲惑魔全体がそうだろ
3924/04/13(土)09:27:21No.1177749625+
この効果で伏せた罠はこのターン発動できるとかあれば
4024/04/13(土)09:27:30No.1177749655+
ジーナは縛りつかなかったり植物族なことでキノと差別化出来てて入れたくなることが割とある
スレ画はかわいいから入れたい
4124/04/13(土)09:28:09No.1177749791+
罠による妨害と展開によるモンスターの妨害の両方構えられるのは長所だが
罠ビの弱点と展開系の弱点を両方引き継いじゃってるのが辛い
4224/04/13(土)09:28:23No.1177749845+
もう誰もクソ強落とし穴の具体的な形が見えてこなくなってるところがある
リンクも止められる次元障壁でもホールで来ればいいんだろうか
4324/04/13(土)09:29:05No.1177750008+
手札から発動できればクソ強だよ
4424/04/13(土)09:29:16No.1177750042+
本当にリリースが一番のネックなのがな…
4524/04/13(土)09:30:38No.1177750333+
じゃあリリースして発動デッキ墓地から蟲惑魔モンスターSSするか…
4624/04/13(土)09:30:43No.1177750346+
単体指定じゃなくてまとめて落とせるホールでも出ればいいんじゃねぇかな…もう落とし穴強化カード出すなら…
4724/04/13(土)09:31:06No.1177750420+
>じゃあリリースして発動デッキ墓地から蟲惑魔モンスターSSするか…
通常召喚扱いでデッキからss頼む
4824/04/13(土)09:31:47No.1177750544+
>手札から発動できればクソ強だよ
やはり泡影条件手札から発動できて蟲惑魔サーチして召喚するか蟲惑魔リクルートするか選べるホールか…
4924/04/13(土)09:32:57No.1177750771+
場に蟲惑魔が居る事が条件でそこらの汎用通常罠より強い落とし穴欲しいよなぁ
フレシアで発動出来ると言っても今ランク4強くないし素引きゴミだから出張なんかせんよ
5024/04/13(土)09:33:20No.1177750834+
>単体指定じゃなくてまとめて落とせるホールでも出ればいいんじゃねぇかな…もう落とし穴強化カード出すなら…
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。相手の手札・デッキ・墓地からモンスターをすべて除外する。
5124/04/13(土)09:34:04No.1177750989+
罠と蟲惑魔を1枚ずつにするってのもいいな
5224/04/13(土)09:34:35No.1177751112+
奈落は複数体落とせたっけか
5324/04/13(土)09:34:44No.1177751144+
実際のところ手札から発動できるマルファの落とし穴が来るのを期待したほうがいいところはある
縛りはキノと同じでなんとかなりません?
5424/04/13(土)09:34:46No.1177751150+
ホールならなんか蟲惑魔関係ないけど汎用性ある罠出てきてもいいんじゃない
5524/04/13(土)09:35:00No.1177751199+
>罠と蟲惑魔を1枚ずつにするってのもいいな
いっそのことデッキ・墓地から蟲惑魔を1体ずつ特殊召喚でもいいぞ
5624/04/13(土)09:35:31No.1177751320+
>実際のところ手札から発動できるマルファの落とし穴が来るのを期待したほうがいいところはある
>縛りはキノと同じでなんとかなりません?
この効果を発動するターン、自分は「蟲惑魔」モンスターしか特殊召喚できない。
5724/04/13(土)09:35:43No.1177751346+
無効にしながら2000バーンするホールもう1枚ほしい
5824/04/13(土)09:36:11No.1177751466+
落とし穴強化よりかは展開強化してほしいからな蟲惑魔は…
5924/04/13(土)09:36:16No.1177751490+
狡猾軸回してると割と落とし穴のパワーには満足出来るよ
フリチェ2枚破壊は流石につええ
蟲惑魔側がNS使う上で展開広げるには2枚初動になるのが前時代すぎて弱い
6024/04/13(土)09:36:43No.1177751602+
>数字倍にして良いなら他のカードでもなんとでも言えるだろ
@:自分メインフェイズ1開始時に、自分のEXデッキの裏側のカード3枚か6枚をランダムに裏側で除外して発動できる。除外したカード3枚につき2枚、自分はドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
6124/04/13(土)09:37:58No.1177751848+
>実際のところ手札から発動できるマルファの落とし穴が来るのを期待したほうがいいところはある
>縛りはキノと同じでなんとかなりません?
自前で手札から発動できたら絶対ならないな
するターン縛りが確定で付いてくる
6224/04/13(土)09:38:17No.1177751916+
>①:自分メインフェイズ2開始時に、自分のEXデッキの裏側のカード6枚か12枚をランダムに裏側で除外して発動できる。除外したカード6枚につき2枚、自分はドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はカードの効果でドローできない。
6324/04/13(土)09:38:27No.1177751963+
特殊召喚自体を無効破壊する落とし穴とか
特殊召喚する効果を含むモンスター魔法罠を無効破壊する落とし穴も欲しい
6424/04/13(土)09:39:08No.1177752120+
>①:自分のデッキの上からカード20枚を裏側表示で除外して発動できる。自分はデッキから4枚ドローする。
6524/04/13(土)09:39:14No.1177752150+
というか蟲惑魔関連のいずれかを全部それぞれにしてくれりゃそれだけでそこそこ強くなると思う
6624/04/13(土)09:39:24No.1177752188+
植物昆虫縛りならライカ展開とかネコーン展開で広げられるから嬉しいよ
蟲惑魔名称縛りはちょっと…
6724/04/13(土)09:40:12No.1177752386+
アトラとかこの子とか気軽に展開できるならいいんだがね
展開数限られてるし何より展開優先度高い子が多い
6824/04/13(土)09:40:32No.1177752469+
植物でリリースだろ
名前を間違えてるんだよ
6924/04/13(土)09:40:39No.1177752494+
任意の数だけセットにすれば良いんじゃない
セットしすぎたら手札の罠腐るしバランスは取れてる
7024/04/13(土)09:41:00No.1177752586そうだねx1
テキスト2倍遊戯王か……2ターンに2度を覚えておくの面倒そうだな
7124/04/13(土)09:41:49No.1177752756+
>テキスト2倍遊戯王か……2ターンに2度を覚えておくの面倒そうだな
8枚セットできるタービュランス
7224/04/13(土)09:42:07No.1177752822+
>テキスト2倍遊戯王か……2ターンに2度を覚えておくの面倒そうだな
バーンとかデッキ破壊が加速するな
7324/04/13(土)09:42:17No.1177752865+
狡猾みたいに既に場に出てる連中を処理できる穴って狡猾と絶縁以外なんかあったっけ
7424/04/13(土)09:42:54No.1177753000+
いたずら好きな双子蟲惑魔の落とし穴
相手がドローフェイズ以外にデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる
相手は手札に加えたカードを捨てる。その後自分は相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んで捨てる。
7524/04/13(土)09:42:55No.1177753007+
>テキスト2倍遊戯王か……2ターンに2度を覚えておくの面倒そうだな
相手が特殊召喚する度に2枚ドローのgか…
7624/04/13(土)09:43:23No.1177753108+
狂惑は場に出てるやつ破壊できるよ
縛り付きではあるが
7724/04/13(土)09:43:57No.1177753251+
①:手札・墓地・除外状態のモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にし、相手に4000ダメージを与える。
7824/04/13(土)09:45:05No.1177753511そうだねx2
その縛りがあるから弱いとわかってても落とし穴はフリチェより相手の行動に対して発動できる落とし穴であってほしい
7924/04/13(土)09:45:48No.1177753674+
特殊召喚にも範囲広げたくず鉄の落とし穴くれ
8024/04/13(土)09:46:22No.1177753814+
リセもそうだけどセラになれるの抜きにしても蟲惑魔に全く欠片も使いようがない入れるだけ損ってモンスターは1枚もないなんだかんだ使おうと思えば使える
でもガッツリ全力で勝ちに行きたいとなると抜けてしまうカードはあるその中だとリセはまだ構築次第では十分使える方
8124/04/13(土)09:46:29No.1177753838+
くず鉄はそろそろきてもいいと思う
8224/04/13(土)09:47:27No.1177754056+
>狡猾みたいに既に場に出てる連中を処理できる穴って狡猾と絶縁以外なんかあったっけ
名前あがってる狂惑以外だと一応硫酸もそう範囲超絶狭いけどあれもフリチェの落とし穴
8324/04/13(土)09:47:35No.1177754082+
除外されるのが一番ダメだと思う…
8424/04/13(土)09:48:02No.1177754179+
相手がカードを手札に加えたとき手札を全て裏側で除外させる落とし穴くれ
場に蠱惑魔がいないと発動できないとかそんな制約つければいけるだろ
8524/04/13(土)09:48:11No.1177754213+
そもそも別に落とし穴沢山貼りたいわけじゃないんだよね…
8624/04/13(土)09:49:04No.1177754402+
>特殊召喚にも範囲広げたくず鉄の落とし穴くれ
あれむしろ特殊召喚のみで通常召喚非対応だからもうそのままでも良いかもね
8724/04/13(土)09:49:48No.1177754568そうだねx1
>そもそも別に落とし穴沢山貼りたいわけじゃないんだよね…
極論場に置いとく罠はセラを回すための1枚で十分なんだよな
8824/04/13(土)09:51:18No.1177754896+
蟲惑魔の家具とタービュランスの蟲惑魔が欲しいよお兄ちゃん♥
8924/04/13(土)09:52:24No.1177755138そうだねx1
タービュランス欲しくない罠テーマないだろ
なんだったら普通のテーマでも割と欲しい
9024/04/13(土)09:53:18No.1177755360+
落とし穴が強いならたくさん並べたいけど現状だと落とし穴入れる枠に別の罠なり展開札なり入れた方が強いのとテーマ全体でひたすら穴を使い回せるから枚数絞りがちなだけ
底なし蟲惑墓穴を各2枚構築とかやってみると快適なのは間違いないし
9124/04/13(土)09:53:22No.1177755373そうだねx3
>そもそも別に落とし穴沢山貼りたいわけじゃないんだよね…
いやあればあるだけ嬉しいだろ
蟲惑魔の妨害の数と質はフレシアも含めて全部落とし穴頼りなんだし
9224/04/13(土)09:53:51No.1177755494そうだねx2
蟲惑魔の強みである落とし穴がっつり伏せる戦法に最も真摯に向き合ってるのがリセなんだよな
9324/04/13(土)09:54:13No.1177755588+
>テキスト2倍遊戯王か……2ターンに2度を覚えておくの面倒そうだな
確か遊戯王でこのテキストは相手ターンを数えるよね?
それに2倍遊戯王だと大抵1ターンで2度使っちゃうだろうからやってみたらそんな大したことなさそう
9424/04/13(土)09:54:44No.1177755732+
型にもよるだろうけど落とし穴5〜8枚とかじゃないの
9524/04/13(土)09:55:36No.1177755961+
初動をnsに頼るのがどうしようもないくらい弱いから
ぶっちゃけこれ以上になるならもうデッキのカード総とっかえくらいになるよね
9624/04/13(土)09:55:57No.1177756035+
セラでセットした穴が即発動できるようになるのが一番嬉しい
9724/04/13(土)09:56:08No.1177756071+
落とし穴程度のパワーならデッキから2枚伏せて良かった気がする
しかしなんでこんな手間かけた上に使用後除外されるんだよ
9824/04/13(土)09:56:19No.1177756133+
俺の可愛い子ちゃん榛名
部屋番号貼ってこの子使って展開するぞ
9924/04/13(土)09:56:39No.1177756201そうだねx2
極論サイドデッキからおもむろに落とし穴にタッチしてえ
10024/04/13(土)09:57:09No.1177756313そうだねx2
レスキューがイカれてるだけ
10124/04/13(土)09:57:46No.1177756461+
>極論サイドデッキからおもむろに落とし穴にタッチしてえ
アクションデュエルやめろ
10224/04/13(土)09:57:53No.1177756491+
>初動をnsに頼るのがどうしようもないくらい弱いから
>ぶっちゃけこれ以上になるならもうデッキのカード総とっかえくらいになるよね
マルファの蟲惑魔かポプルスの蟲惑魔が来たとしてもトリオンとランカが抜けることは無さそう
10324/04/13(土)09:57:57No.1177756502そうだねx2
アトラもそうだけどリセはあと1枚展開するパワーがあればってなる子だよね
たしかイグナイトで展開補助するデッキが基礎展開にリセ採用してた記憶がある
10424/04/13(土)09:59:01No.1177756753+
そもそもタービュランスはなんであんな狂ったテキストなの
魔弾のリンク1も相手モンスター数えるくらいの理性はあるぞ
エクストラじゃないからなのか?
10524/04/13(土)10:00:10No.1177757013+
4枚セットかあ…4枚!?
実際なんで許されてるんだろう持ってこれるのが強くないとか?
10624/04/13(土)10:00:24No.1177757070+
ランカからポプルスの蟲惑魔サーチしてSSした後蟲惑の園サーチしてシトリス出したいよなあ!
ついでに墓地送った時オマケもあると嬉しいよなあ!
10724/04/13(土)10:00:38No.1177757121+
>そもそもタービュランスはなんであんな狂ったテキストなの
>魔弾のリンク1も相手モンスター数えるくらいの理性はあるぞ
>エクストラじゃないからなのか?
新しいテーマのエースだから
10824/04/13(土)10:00:43No.1177757157+
>4枚セットかあ…4枚!?
>実際なんで許されてるんだろう持ってこれるのが強くないとか?
一応最上級だからな!
10924/04/13(土)10:00:56No.1177757205+
>初動をnsに頼るのがどうしようもないくらい弱いから
>ぶっちゃけこれ以上になるならもうデッキのカード総とっかえくらいになるよね
nsから動く分にはそこまで問題ないとは思ってる
捨ててもいい通常罠を含む2〜3枚初動とかいう初動条件が一番問題
11024/04/13(土)10:01:14No.1177757273+
>型にもよるだろうけど落とし穴5〜8枚とかじゃないの
大体そんなもんでホールティアが2〜3それ以外の穴が2〜5ってのが多いと思う
ルティアを落とし穴でカウントしていいかは諸説あるけど
11124/04/13(土)10:01:26No.1177757324+
対戦:76003
観戦:904585
スレ落ちるまで
参加条件は好きな蟲惑魔を入れてフィールドに出して❤︎
11224/04/13(土)10:02:31No.1177757570+
荒らしかな
11324/04/13(土)10:03:11No.1177757729+
タービュランスはまずハイドラントにアクセスできないとなかなか出てこないみたいなカードでそのハイドラントにテーマ内だと全然触れないデッキだった
なんか宇宙最強1枚初動が来てぶっ壊れた
11424/04/13(土)10:03:33No.1177757812+
細かいとこだけどリセの効果でホールティアをセットして発動するとホールティアは除外されず普通に墓地に行くよ
11524/04/13(土)10:03:57No.1177757894+
>対戦:76003
>観戦:904585
>スレ落ちるまで
>参加条件は好きな蟲惑魔を入れてフィールドに出して❤︎
はいしん
https://twitch.tv/asain_555
11624/04/13(土)10:05:22No.1177758206+
>タービュランス欲しくない罠テーマないだろ
>なんだったら普通のテーマでも割と欲しい
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ティアラメンツ」魔法・罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。
11724/04/13(土)10:06:12No.1177758384+
蟲惑魔組んでないからいけまへん
11824/04/13(土)10:06:30No.1177758456+
ギミックとしてトリオンランカティオ辺りは永遠に抜けないだろうから
どういう新規来ても基本の動きは変わらないんじゃねえかな
11924/04/13(土)10:06:40No.1177758488+
>蟲惑魔組んでないからいけまへん
ランク4出せるデッキなら蟲惑魔組み込ませるよ!
12024/04/13(土)10:07:49No.1177758763+
>相手が特殊召喚する度に2枚ドローのgか…
逆に弱い気がする
12124/04/13(土)10:10:05No.1177759320+
落とし穴の性質上相手の行動に対するカウンターでしか発動できないのが本当に致命的
12224/04/13(土)10:11:48No.1177759735+
>>蟲惑魔組んでないからいけまへん
>ランク4出せるデッキなら蟲惑魔組み込ませるよ!
Ex高い
12324/04/13(土)10:12:22No.1177759885+
>ギミックとしてトリオンランカティオ辺りは永遠に抜けないだろうから
>どういう新規来ても基本の動きは変わらないんじゃねえかな
基本の動きが変わらずとも展開力が増えればそっち方向で盤面は強化できるので召喚権使わずアドとれるカードが本当に欲しいです
12424/04/13(土)10:13:07No.1177760059+
園にサーチ効果さえついてたらどうとでもなったなあと思う
12524/04/13(土)10:15:31No.1177760604+
ガメシエル蟲惑魔とかいう変な構築の動画も上がってたな…
12624/04/13(土)10:16:47No.1177760886+
一時期タービュランス禁止説出てたくらいだし
12724/04/13(土)10:17:21No.1177761037+
春化精でG絡ませれば展開しながらサーチできるしそれはいいんだが
唯一のフリチェ罠が泡拮抗と共存できないのおかしいだろ
12824/04/13(土)10:21:06No.1177761984+
盤面から蟲惑魔が消えたんですけどいいんですかボス
12924/04/13(土)10:22:27No.1177762336+
見た目は一番好き
13024/04/13(土)10:22:36No.1177762373+
ってイグナイト蟲惑魔の人かよ配信!
13124/04/13(土)10:22:44No.1177762408+
春化精型は結界像とムドケル扱えるの今の環境だとかなり強いよね
純型と動き違いすぎるから好みとか慣れの問題はあるけど
13224/04/13(土)10:23:49No.1177762691+
>盤面から蟲惑魔が消えたんですけどいいんですかボス
罠デッキはテーマ内カードが盤面から消えることはままあるから…
13324/04/13(土)10:25:03No.1177763015+
トリオン好きな方対戦ありがとうございました
このデッキの性質上混ぜてる比率が1:1なので事故イコール片側が動けるハンドなのが強みなんですが拮抗とGを握ってるんじゃね〜〜〜〜〜〜!まずい場の蟲惑魔が全滅するとおわおわおわおわ……よし残った!!!あとはリダンとフレシアのモンスター効果をどうかわあわわわわ障壁と軌跡の誓約でなんもできねぇ!!!!これならブルズでフレシア決してマジェスティビートした方がマシだったああああああ
まぁ…事故ったとはいえ初手でリセ引いたから実質的に勝ちだろう…ふふ!好きなカードが初手にいると嬉しいね!
13424/04/13(土)10:25:46No.1177763227+
墓地除外のホールをデッキに戻してその分アドに変えるなんかは欲しい
13524/04/13(土)10:26:20No.1177763369+
>春化精型は結界像とムドケル扱えるの今の環境だとかなり強いよね
>純型と動き違いすぎるから好みとか慣れの問題はあるけど
単純な強弱というか誘発手裏剣がつらい
ここしばらくはフリスペ山盛りのスネークアイがトップだったし
13624/04/13(土)10:26:28No.1177763412+
おい誰か行けよ…
13724/04/13(土)10:26:58No.1177763547+
>おい誰か行けよ…
蟲惑魔組めてないからいけないし…
13824/04/13(土)10:27:20No.1177763640+
>>おい誰か行けよ…
>蟲惑魔組めてないからいけないし…
なぜこのスレに…
13924/04/13(土)10:27:28No.1177763676+
>おい誰か行けよ…
別に起きた瞬間にリセのスレだ〜〜〜〜❤︎と喜んで突撃しただけだからええよええよ
14024/04/13(土)10:28:50No.1177764052+
リセ好きなイグナイト蟲惑魔対戦ありがとうございました
Gと拮抗握ってるけど通る盤面になるかなと思ったらだいぶ事故っていたようで…
誘発反応が怖くてフレシアだけで返すか迷いましたがマジェスティだったかぁ…今回は突っ込んで正解でした
初手には来てくれなかったけど最後はしっかりトリオンで決められたからヨシ!好きだよトリオン
14124/04/13(土)10:29:21No.1177764177+
出先じゃなきゃさんかして…
いや蟲惑魔ミラーとか絶対やりたくないからやっぱダメだ
14224/04/13(土)10:29:55No.1177764308+
>>>おい誰か行けよ…
>>蟲惑魔組めてないからいけないし…
>なぜこのスレに…
観戦で蟲惑魔のスレやっててついでに今の構築トレンドやってるみたいだから情報は取集したくてぇ…
14324/04/13(土)10:29:59No.1177764315+
まぁ実家では辛いけど展開系の混ぜ物だとリセも強いよと見せびらかしにきたけど実家ではちょっと肩身が狭いのはそっちの軸も作ってるからわかる
14424/04/13(土)10:30:22No.1177764420そうだねx3
ハッキリ言うよ💚
好き好んで蟲惑魔ミラーやりたい狂人はあんまいない💚
14524/04/13(土)10:31:08No.1177764612+
実際組んでないデッキだけどトレンドとか構築論とかの話しているの見たらこっそり覗いてる時はある
14624/04/13(土)10:31:18No.1177764663+
罠テーマでミラー楽しいテーマなんてあるか…?
14724/04/13(土)10:31:28No.1177764698+
>ハッキリ言うよ💚
>好き好んで蟲惑魔ミラーやりたい狂人はあんまいない💚
森の生存競争を生き残るために同門を殺す経験値は貯めた方がいいぞセラ
14824/04/13(土)10:32:36No.1177764981+
>罠テーマでミラー楽しいテーマなんてあるか…?
姫様は楽しいって言ってる「」見たことある
蟲惑魔も楽しいって言ってる「」見たことあるからたぶん同類なだけだと思う
14924/04/13(土)10:32:40No.1177764993+
蟲惑魔ミラーは面白い方だと思う
全部効かないわけじゃなくて効くものと効かないものが色々あるし
15024/04/13(土)10:33:22No.1177765160+
>蟲惑魔ミラーは面白い方だと思う
>全部効かないわけじゃなくて効くものと効かないものが色々あるし
さっきのミラーもそうですねリダンとフレシアは蟲惑魔の耐性貫通するのでそれを先にどう切らせるか楽しかったです
15124/04/13(土)10:33:28No.1177765191+
>罠テーマでミラー楽しいテーマなんてあるか…?
新規前オルガは互いにマルチフェイカーどうやって踏まずに行くかを試しあう場だったので楽しい側ですね
15224/04/13(土)10:34:07No.1177765337そうだねx1
蟲惑魔の性能とか構築を話すスレだと思ってたから心の準備出来てる人が少ないのでは
15324/04/13(土)10:34:34No.1177765433+
まずい
飲みコロで寝て起きてすぐにルーム建てたからぎぼぢわるい
15424/04/13(土)10:34:41No.1177765459+
罠モンスターミラーもなかなかに地獄ですね
15524/04/13(土)10:35:14No.1177765607+
古代生物だけど遊びに行っていい?
15624/04/13(土)10:35:45No.1177765735+
蟲惑魔ミラーだと肝心の性能も構築も試せないんですよね
15724/04/13(土)10:36:07No.1177765841+
>古代生物だけど遊びに行っていい?
いいよ
好きな蟲惑魔1枚だけでも入ってたら蟲惑魔
15824/04/13(土)10:36:14No.1177765879+
>古代生物だけど遊びに行っていい?
>スレ落ちるまで
>参加条件は好きな蟲惑魔を入れてフィールドに出して❤︎
15924/04/13(土)10:36:32No.1177765938そうだねx2
>蟲惑魔の性能とか構築を話すスレだと思ってたから心の準備出来てる人が少ないのでは
というか荒れてたわけでもないのになんでいきなり部屋立てて乗っ取ろうとしてるんだこの人は
16024/04/13(土)10:37:34No.1177766198+
マレーシアから人が来てダメだった
16124/04/13(土)10:37:45No.1177766253+
デュエリストだからだ
16224/04/13(土)10:38:04No.1177766333+
>というか荒れてたわけでもないのになんでいきなり部屋立てて乗っ取ろうとしてるんだこの人は
構築相談してて我慢できなくなったんでしょ
16324/04/13(土)10:38:05No.1177766338+
>蟲惑魔ミラーは面白い方だと思う
>全部効かないわけじゃなくて効くものと効かないものが色々あるし
実際先ほどの盤面はミラー想定しつつPも見るという想定で盤面作っていましたね
障壁でPを抑えてチェーンしてセラを退かしてうららが無ければセラ出し直しから効果使って来たところにフレシアでセラ抑える算段でしたうらら来たからちょっと焦った
16424/04/13(土)10:38:18No.1177766389+
蟲惑魔ミラーのリダンって罠盗まれる可能性高めだから結構やばいな…
16524/04/13(土)10:38:38No.1177766492+
>>蟲惑魔の性能とか構築を話すスレだと思ってたから心の準備出来てる人が少ないのでは
>というか荒れてたわけでもないのになんでいきなり部屋立てて乗っ取ろうとしてるんだこの人は
リセの蟲惑魔の話してるからリセを使った展開ルートを披露しようとしただけだよ
16624/04/13(土)10:39:07No.1177766637+
アジム前にも見た人だな…
16724/04/13(土)10:39:11No.1177766654+
>>蟲惑魔の性能とか構築を話すスレだと思ってたから心の準備出来てる人が少ないのでは
>というか荒れてたわけでもないのになんでいきなり部屋立てて乗っ取ろうとしてるんだこの人は
ダブルバレルの性能の話しててじゃあダブルバレル入り構築とやろうぜみたいな感じで建ったこともあるからノリだよノリ
16824/04/13(土)10:40:53No.1177767083+
まぁ定期開催したり予告したルームでもないんでスレ落ちるまでに可愛い子ちゃん何人か見れればそれでヨシ!
16924/04/13(土)10:46:16No.1177768460+
そのうち蟲惑魔呼べるホールみたいな身も蓋もない新規来るのかな…
17024/04/13(土)10:46:58No.1177768629+
>そのうち蟲惑魔呼べるホールみたいな身も蓋もない新規来るのかな…
ホールティア以上のものが…!?
17124/04/13(土)10:47:44No.1177768799+
>そのうち蟲惑魔呼べるホールみたいな身も蓋もない新規来るのかな…
フレシアが展開に参加できるから普通に欲しい
17224/04/13(土)10:49:25No.1177769228+
それこそGPみたいに蟲惑魔モンスターを特殊召喚するその後フィールドのカード1枚を破壊するとか
17324/04/13(土)10:49:28No.1177769246+
身も蓋がなかろうと強いカードはほしいぜ!
サーチして召喚とリクルート選べるようにしてくれてるとよりうれしいぜ!
17424/04/13(土)10:50:06No.1177769408+
VSラビュリンス蟲惑魔かな…?対戦ありがとうございました
これは私の推理になるんですがおそらくそれぞれの下級レベル4から蟲惑魔になるデッキでクソでかいVSのせいで用意できなかったのでは…?まぁ私は展開ルートを放棄せざるおえない盤面ですが気持ちよく蟲惑魔をペンデュラムしたので実質的に勝ちでしょう
リセを出したかったあああああ!!!
17524/04/13(土)10:50:18No.1177769453+
蟲惑魔のオーナー的ポジョンつまりオーナーホールの蟲惑魔だな…
17624/04/13(土)10:50:23No.1177769477+
VSから始まって姫様経由しながら最後はトリオンとアロメルスが並んでるのすごいですね
17724/04/13(土)10:51:42No.1177769805+
後は超重蟲惑魔とかVV蟲惑魔とかエクソシスター蟲惑魔とか見たいですね
17824/04/13(土)10:52:01No.1177769884+
イグナイト蟲惑魔さん対戦ありがとうございました
4軸で一番安定するデッキこれだったしダスト1手遅れたから若干ヒヤヒヤしたけどアロメルス活躍したからいいか!よろしくなあ!
17924/04/13(土)10:52:43No.1177770059+
デッキからホール発動できる誘発蟲惑魔新規で先行展開を妨害!とかできるようにならんかな
18024/04/13(土)10:53:31No.1177770270+
召喚権使わずにシトリス立てるギミックだと超重が一番いいんだろうか
18124/04/13(土)10:54:23No.1177770471+
>そのうち蟲惑魔呼べるホールみたいな身も蓋もない新規来るのかな…
身も蓋もないというか罠とモンスターが連携できてない今がおかしいだけなのでは?
18224/04/13(土)10:55:01No.1177770621+
幻影蟲惑魔でロンゴミの代わりにシトリスからセラ出すデッキ組むか…
闇属性縛りってどこでつくんだっけ
18324/04/13(土)10:55:07No.1177770643+
世の中には斬機六花ラビュリンスシスター蟲惑魔なんてものもあってちゃんと回せて勝ってるから構築って無限にあるんだなってなりますね
18424/04/13(土)10:57:29No.1177771202+
>デッキからホール発動できる誘発蟲惑魔新規で先行展開を妨害!とかできるようにならんかな
相手ターン限定でもいきなり底なし飛んでくるのとか嫌なデッキ多いだろうからアリな気がする
けどサイフレームのこと考えると蟲惑墓穴あたりとセットで汎用誘発になりそうな気もする
18524/04/13(土)10:57:37No.1177771236そうだねx1
リセ使ってる現行のVSイグナイト蟲惑魔の展開ルート文字にしてないから旧型だけどリセのニビルケアとうららケアする展開ルート貼っておくねリセは強いぞ!

始動:エクスパラディン1枚
エクスパラディンnsefチューンナイト装備efチューンssエクスチューン素材イゾルデlsefイグナイトAサーチイゾルデef(コスト妖刀竹光フォッシル)槍持ちssチェーン1墓地妖刀ef真刀サーチ→チェーン2槍持ち自身チューナー化→槍持ちef自身リリースデュランダルサーチefイグニスPサーチイグナイトAイグニスP発動イグナイトApefイグナイトBサーチイグニスPefマジェスティPssef(コスト真刀)蟲惑の園サーチ発動イゾルデマジェスティP素材軌跡の魔術師lsef(-LP1200)イグナイトCサーチイグナイトBC発動イグニスPマジェスティPPsイグナイトBpefリナルドサーチssef墓地フォッシル回収ef墓地エクスパラディンss イグニスPマジェスティP素材シトリスの蟲惑魔xsefトリオンの蟲惑魔サーチ
18624/04/13(土)10:57:49No.1177771280そうだねx1
リナルドエクス素材虹光の宣告者ss→シトリス素材セラの蟲惑魔ls(蟲惑の園でns権追加)手札トリオンnsef落とし穴サーチセラefホールティアの蟲惑魔サーチセット(コスト手札落とし穴)ef自身ssセラefリセの蟲惑魔ssef自身リリースデッキ墓地から落とし穴1枚づつ2枚セット蟲惑の園ef(軌跡除外)墓地リセssセラホールティア素材クラリアの蟲惑魔lsトリオンリセ素材フレシアの蟲惑魔xs
エンドフェイズ:クラリアef墓地シトリスss
相手ターン:墓地ホールティアef墓地セラss

盤面:クラリアの蟲惑魔(落とし穴再セット)、フレシアの蟲惑魔(デッキ落とし穴)、セラの蟲惑魔(蟲惑魔リクルート&落とし穴セット)、シトリスの蟲惑魔(墓地除外された相手モンスターX素材化)、虹光の宣告者(デッキ手札マクロコスモス+万能無効)
バック:落とし穴×2
場:蟲惑の園(戦闘耐性)
18724/04/13(土)10:58:24No.1177771432そうだねx1
>>そのうち蟲惑魔呼べるホールみたいな身も蓋もない新規来るのかな…
>身も蓋もないというか罠とモンスターが連携できてない今がおかしいだけなのでは?
元々落とし穴をサポートするために作られたのが蟲惑魔だったから順序が逆なんだよね
いまだと主従逆転してる感じだけど
18824/04/13(土)10:58:25No.1177771435+
ニビル完全貫通展開
始動:イグナイト2枚(A,B)
エクスパラディンnsefチューンナイト装備ef自身ssエクスチューン素材イゾルデlsefイグナイトCサーチイゾルデef(コスト妖刀フォッシル) 槍持ちssチェーン1墓地妖刀ef真刀サーチ→チェーン2槍持ち自身チューナー化、槍持ちef自身リリースデュランダルサーチefイグニスPサーチイグナイトCイグニスP発動イグナイトABps
〜ニビル着弾ライン〜
イグナイトAB素材エレクトラムlsefアストログラフEX送りエレクトラムefイグナイトC破壊アストロ回収チェーン1エレクトラムef1ドロー→チェーン2手札アストロef自身ss同名イグナイトCサーチイゾルデエレクトラム素材アポロウーサls
〜ニビル対策完了〜
※対策までにニビル投下された場合以下の動きのアストログラフをニビルトークンに読み換えて続行可能
18924/04/13(土)10:58:38No.1177771473+
イグナイトC発動pefテュルパンサーチEXイグニスPefマジェスティPssef(コスト手札テュルパン捨て)蟲惑の園サーチ発動手札真刀竹光発動墓地テュルパンef自身ssマジェスティPテュルパン素材シトリスの蟲惑魔xsefトリオンの蟲惑魔サーチシトリス素材セラの蟲惑魔ls(蟲惑の園efns権追加)トリオンnsef落とし穴サーチセラefホールティアの蟲惑魔セット(コスト手札落とし穴)発動ホールティアssセラefリセの蟲惑魔ssリセef自身リリースデッキ墓地それぞれ1枚づつ落とし穴2枚セットセラホールティア素材クラリアの蟲惑魔ls蟲惑の園efアストログラフ除外墓地リセssトリオンリセ素材フレシアの蟲惑魔xs
エンドフェイズ:クラリアef墓地シトリスss
相手ターン:墓地ホールティアefセラss

盤面:アポロウーサ(1600)、クラリアの蟲惑魔(落とし穴再セット)、フレシアの蟲惑魔(デッキ落とし穴)、セラの蟲惑魔(蟲惑魔リクルート&落とし穴セット)、シトリスの蟲惑魔(墓地除外された相手モンスターX素材化)
バック:落とし穴×2
場:蟲惑の園(戦闘耐性)
手札:+1ドロー
19024/04/13(土)10:58:51No.1177771534+
※イゾルデの2の効果にうららされた場合は手札に+1イグナイト握ってればエレクトラムでアストロ引っ張るところをイグニスPへ変更して貫通可能、ウーサの代わりにエレクトラムが場に残って自ターンのリソース回収がベター
19124/04/13(土)10:59:52No.1177771809+
何度見てもイグナイトやべぇってなるなこのルート…
19224/04/13(土)11:00:45No.1177772043+
>何度見てもイグナイトやべぇってなるなこのルート…
でも盤面に蟲惑魔EX4枚と落とし穴2枚と園があるから見た目は完全に蟲惑魔になりますのが肝
19324/04/13(土)11:00:53No.1177772084+
ランクマとかでたまに遭遇するけどめちゃくちゃ展開してくるってことしか知らないのでどこを止めれば良いのか知らない
19424/04/13(土)11:01:27No.1177772235+
蟲惑魔どこ?
19524/04/13(土)11:01:41No.1177772289そうだねx1
>ランクマとかでたまに遭遇するけどめちゃくちゃ展開してくるってことしか知らないのでどこを止めれば良いのか知らない
基本はイゾルデの2じゃない?


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