二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712955107323.jpg-(86119 B)
86119 B24/04/13(土)05:51:47No.1177721882+ 09:42頃消えます
沙羅曼蛇を最近になって初めてプレイしてみたんだけど
これ3面辺りから敵配置やステージギミックがハチャメチャになりすぎない!?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/13(土)06:02:10No.1177722363そうだねx5
沙羅曼蛇は難しいよね…初見じゃ無理な箇所がいくつもある
224/04/13(土)06:02:39No.1177722390+
スケルトンカセット格好いい!ってなって買ってもらったはいいが全然クリアできなかったやつ
結局兄がクリアするのを横で見てた
324/04/13(土)06:05:22No.1177722525+
スクロール結構早くない?
424/04/13(土)06:06:17No.1177722578そうだねx3
>スクロール結構早くない?
グラディウスとかに比べると体感1.5倍くらいはある
524/04/13(土)06:07:52No.1177722665+
1面でレーザー装備できないっておかしいだろ…
そんなわけでライフフォース(日本版)を選ぶ
624/04/13(土)06:10:22No.1177722818+
オプションで難易度イージー残機50機くらいにしたのに4面から瞬く間に溶けた
5面ボスが一度死んだらもうどうにもならない
724/04/13(土)06:10:44No.1177722835そうだねx1
20分かからずに1周できるのがいい
824/04/13(土)06:11:08No.1177722865+
シールドがほとんど意味をなさない
924/04/13(土)06:17:33No.1177723290そうだねx1
コア3つあって玉飛ばしてくるボスがもう絶対無理
1024/04/13(土)06:21:01No.1177723519+
>コア3つあって玉飛ばしてくるボスがもう絶対無理
あれって玉が増える前に速攻撃破が要求されるのか…?
玉増えた後じゃどうやっても避けられないだろ
1124/04/13(土)06:24:39No.1177723741+
沙羅曼蛇 4面 で調べるとサジェストに安全地帯と出てくるからきっと安置があるに違いない
1224/04/13(土)06:31:28No.1177724250+
要所要所でここはこうしろ!って切り抜け方が明確だからそれを覚えさえすればサクサク進めるようになるぞ
グラディウスシリーズ史上最強と言っても良いぐらいのミッソーと復活が容易なのも良い…エクステンド無いけど
1324/04/13(土)06:32:31No.1177724330+
パターン覚えれば簡単だけど覚えるまでが大変なんだよな
1424/04/13(土)06:34:37No.1177724484+
ゴーレムからして苦手だった
1524/04/13(土)06:39:06No.1177724816+
レーザーとミサイルが強すぎるよね沙羅曼蛇
1624/04/13(土)06:42:13No.1177725042+
ミサイルが強すぎて岩の当たり判定を無効にしてしまうくらいだ
1724/04/13(土)06:44:44No.1177725230+
1面から肉壁の再生スピードが異様に速いのが初心者振い落とし要素になってると思う
アドリブで進めるの2面ぐらいか?
1824/04/13(土)06:45:47No.1177725305+
ファミコン版に慣れてアーケードやってみたら別物すぎてショッキングだったなあ
1924/04/13(土)06:49:48No.1177725582+
アーケードSTGは大体3面でプレイヤーを倒して追加でお金出させるスタイルだからね…
2024/04/13(土)06:50:28No.1177725624+
ファミコンのは子供の頃割といい感じにプレイしてた記憶ある
2124/04/13(土)06:52:53No.1177725833+
沙羅曼蛇をグラディウス2扱いしてる人が非常に多いが別物といいたい
2224/04/13(土)06:55:56No.1177726117+
バリアバグあったよね確か
2324/04/13(土)06:57:46No.1177726288+
沙羅曼蛇はどういう経緯でこんなタイトルになったんだがいまだに気になる
2424/04/13(土)06:57:53No.1177726297+
この頃はアーケードゲームと家庭用ゲームには絶対的な性能差が当たり前だったもんな
2524/04/13(土)06:58:13No.1177726330そうだねx2
>ファミコン版に慣れてアーケードやってみたら別物すぎてショッキングだったなあ
なんで急にエジプト入るんだよ…
2624/04/13(土)06:58:32No.1177726358そうだねx3
>沙羅曼蛇をグラディウス2扱いしてる人が非常に多いが別物といいたい
一応公式では続編扱いだし…でも言われなきゃそうは思えないのは確か
2724/04/13(土)06:59:37No.1177726454そうだねx1
でも自機がビッグバイパーだし…武装がそのままだし…
2824/04/13(土)06:59:54No.1177726494+
書き込みをした人によって削除されました
2924/04/13(土)07:02:48No.1177726806そうだねx1
>コア3つあって玉飛ばしてくるボスがもう絶対無理
安置が割と簡単だから覚えるんだ
安置が決まったとき気持ちいい事になるナイスボスだと思う
3024/04/13(土)07:06:06No.1177727119+
なんかバクテリアンみたいな敵も出るし…
3124/04/13(土)07:07:26No.1177727243+
>なんかバクテリアンみたいな敵も出るし…
ビッグコア軍団出てくるしなぁ
3224/04/13(土)07:08:16No.1177727322+
同時期に餓流禍っつーゲームも出しているので
コナミの中に暴走族みたいなセンスの人がいたんだろう…
3324/04/13(土)07:13:08No.1177727782そうだねx3
あと魂斗羅とかもね…
3424/04/13(土)07:18:11No.1177728342+
なんで2はswitchに移植されないの
3524/04/13(土)07:20:27No.1177728577+
魂斗羅は1のOPやMG2のキャラ顔みるとそういう時期なんだな…ってなるよ
3624/04/13(土)07:22:06No.1177728795そうだねx5
BGMがよすぎる
3724/04/13(土)07:27:55No.1177729421+
4ボスは安置行かないとキツイ
2道中の目潰しフラッシュはアケアカが自主規制してた
3824/04/13(土)07:30:04No.1177729653そうだねx1
テトランはこっちが初出だっけ?
3924/04/13(土)07:31:10No.1177729787+
縦テトラン
4024/04/13(土)07:32:51No.1177729980+
海外版だと肉で気持ち悪いテトラン
4124/04/13(土)07:33:25No.1177730037+
沙羅曼蛇好きだよ
ゴム紐で繋いでるようなマルチプルとか
4224/04/13(土)07:33:25No.1177730039+
やり込んだPSP版が4面ボスの隅安置使えなかったから速攻破壊パターンを身に付けた
4324/04/13(土)07:33:36No.1177730058+
アニメ化されてんのが凄い
内容はスターウォーズみたいになってる
4424/04/13(土)07:34:44No.1177730194+
ナントカチェンバーミサイルアラヘン!
4524/04/13(土)07:35:30No.1177730276+
>アニメ化されてんのが凄い
>内容はスターウォーズみたいになってる
この頃はダウンロードみたいなドマイナーな作品でもアニメ化してたからな…
4624/04/13(土)07:36:03No.1177730329+
>なんで2はswitchに移植されないの
あの年代は需要ありそうなタイトルに絞られて出てる印象ある
少しは出てるけどもやっぱりあんまり盛んではないな
4724/04/13(土)07:36:34No.1177730405そうだねx1
颯爽と出撃したのにMissile chamber is empty!ってどういうことだよって思っちゃうよね
4824/04/13(土)07:38:18No.1177730620+
沙羅曼蛇は知名度あるし評価も高い方なのにシリーズとして全然続かなかったな
2までも十年以上ブランクあるし
4924/04/13(土)07:40:10No.1177730860そうだねx1
シリーズとしてはグラディウスシリーズの中の一つだから…
システム的な続編は外伝とかでやってる
あとMSXのほうですごいことに
5024/04/13(土)07:48:24No.1177731899そうだねx1
>BGMがよすぎる
1面から緊迫感あるのいいよねBGMだけじゃない気もするけど
fu3349548.mp4
5124/04/13(土)07:49:23No.1177732035そうだねx1
合成音声が迫力あったわ
…ぶっちゃけなにいってるかわかんねえけど
5224/04/13(土)07:50:47No.1177732223+
>…ぶっちゃけなにいってるかわかんねえけど
メッソーチェンバーイッエンプティー
ミサイルを装備していないためミサイルを打つことができない
5324/04/13(土)07:54:22No.1177732695+
キンディーストーン キャナイ イッ デストローイ!
腎臓結石は破壊することはできない
5424/04/13(土)07:54:34No.1177732722+
なんでモアイあんなデカかったんだろう…
5524/04/13(土)07:55:12No.1177732807+
>メッソーチェンバーイッエンプティー
>ミサイルを装備していないためミサイルを打つことができない
整備班は何をやってたんだ…
5624/04/13(土)07:56:22No.1177732973+
>整備班は何をやってたんだ…
グラディウスのころからっつーか最新作だろうがすっぴんで出撃させるぞ
5724/04/13(土)07:56:36No.1177733008+
>整備班は何をやってたんだ…
だってテキナッポーアメッソーする前にミサイルボタン押すんだもん
5824/04/13(土)07:57:01No.1177733067+
ちなみに沙羅曼蛇とツインビーの音声合成は本当にフォルマント音声合成チップを使ってその場で生成しているので何でも喋れるぞ
5924/04/13(土)07:57:34No.1177733154+
モーティポー
6024/04/13(土)07:57:53No.1177733193+
最後の壁よけみたいなやつ殺意高すぎない?
6124/04/13(土)07:58:27No.1177733269+
>魂斗羅は1のOPやMG2のキャラ顔みるとそういう時期なんだな…ってなるよ
「ランボー」のゲリラ戦術と
「コマンドー」の破壊力で、
「エイリアン」の人類絶滅の野望をくじけ!
6224/04/13(土)08:00:02No.1177733493そうだねx1
その場で復活あるしあれぐらいやってええやろ…
…Ⅲでやるなや
6324/04/13(土)08:02:07No.1177733796+
>最後の壁よけみたいなやつ殺意高すぎない?
あそこは完全に動き方マスターするしかない
2周目でも変わるのおかしいよなあ!?
6424/04/13(土)08:02:49No.1177733888+
書き込みをした人によって削除されました
6524/04/13(土)08:03:19No.1177733961+
ゲッティ レディ フォーティナイン
6624/04/13(土)08:03:23No.1177733973+
>沙羅曼蛇をグラディウス2扱いしてる人が非常に多いが別物といいたい
最初はグラディウス2だったんですよ…
別物だからタイトル変更されたけど
6724/04/13(土)08:03:32No.1177733993+
>2周目でも変わるのおかしいよなあ!?
2周目の1面の時点で察せるだろ
6824/04/13(土)08:04:56No.1177734192+
書き込みをした人によって削除されました
6924/04/13(土)08:05:32No.1177734267+
その場復活とか外伝やⅤで取り入れるので本家との違いがあいまいとなる
7024/04/13(土)08:05:39No.1177734280+
わざわざ書き込み消してまでやっておいてなんだがそれもズレてるぞ
7124/04/13(土)08:06:12No.1177734358+
>わざわざ書き込み消してまでやっておいてなんだがそれもズレてるぞ
ごめんなさい
7224/04/13(土)08:06:42No.1177734438+
>その場復活とか外伝やⅤで取り入れるので本家との違いがあいまいとなる
本家との大きな違いはパワーアップ形式だから
7324/04/13(土)08:08:23No.1177734709+
かなり特殊だしなアイテムパワーアップ
…ライフフォースやるね
7424/04/13(土)08:09:20No.1177734850そうだねx4
>…ライフフォースやるね
(どれだ?)
7524/04/13(土)08:10:19No.1177735010+
>本家との大きな違いはパワーアップ形式だから
ファミコン版やMSX版ではグラディウス方式
7624/04/13(土)08:10:37No.1177735053+
>ファミコン版やMSX版ではグラディウス方式
どっちも別物なんで…
7724/04/13(土)08:11:22No.1177735147+
見た目をアーケードに近くしてゲーム性を別物とすることで
アーケードの猛者を殺しまくるPCエンジン版
7824/04/13(土)08:12:03No.1177735244+
PCE版はそもそもゲームスピードを速くしているから殺意高いんじゃい!
7924/04/13(土)08:12:40No.1177735325+
個人作成で作ったX68000版GRADIUS IIIは市販されないかな?
8024/04/13(土)08:13:13No.1177735411+
簡単だって言う「」多いのも分かるけどやっぱ難しいよこれ
8124/04/13(土)08:14:38No.1177735597そうだねx1
5のミスった後にオプション回収するのは前に吹っ飛ぶようになってだいぶ回収しやすくなった
8224/04/13(土)08:14:52No.1177735644+
>個人作成で作ったX68000版GRADIUS IIIは市販されないかな?
明確にダメだされるやつだろ
8324/04/13(土)08:14:52No.1177735646+
MSX版やPCエンジン版の1Pプレイは復活までグラディウス方式
MSXはMSXグラディウスシリーズ恒例の二か所しか再開地点が無い方式で二人同時プレイさらには1P2P合体までやらされる
8424/04/13(土)08:15:28No.1177735745+
>簡単だって言う「」多いのも分かるけどやっぱ難しいよこれ
シリーズとしては簡単ってだけだからな
8524/04/13(土)08:15:36No.1177735763+
アーケードはいきなりバリア出てきたりもあるんだっけ?
8624/04/13(土)08:16:39No.1177735946+
>アーケードはいきなりバリア出てきたりもあるんだっけ?
1面の前半で出るよ
取ると難易度ランク上がるから罠だけど
8724/04/13(土)08:16:59No.1177736011+
>アーケードはいきなりバリア出てきたりもあるんだっけ?
というかフォースは1面と4面と最終面の冒頭しか出ないはず
システム上は4個付く
8824/04/13(土)08:17:16No.1177736066+
MSX版はグラ2カートリッジも差さないとグッドエンド行けないのはやり過ぎ感ある
8924/04/13(土)08:18:40No.1177736280そうだねx1
>簡単だって言う「」多いのも分かるけどやっぱ難しいよこれ
ステージ短いから覚えなくちゃいけない部分が少ないってぐらいかな…
基本はパターン構築だからねこの時代のゲームは
9024/04/13(土)08:18:41No.1177736281+
沙羅曼蛇2のフォースはみんなにおなじみのグラⅡ仕様となって防御面は安心だが
64分の1の確率で出るランダムアイテムなので初代と別の意味で当てにできない
9124/04/13(土)08:20:16No.1177736542+
>MSX版はグラ2カートリッジも差さないとグッドエンド行けないのはやり過ぎ感ある
続編のゴーファ―の野望エピソードⅡは反省した感がある
それでもグッドエンドへ行く必要なイベントのフラグ判定シビア過ぎるけど
9224/04/13(土)08:27:43No.1177737743そうだねx1
>沙羅曼蛇2のフォースはみんなにおなじみのグラⅡ仕様となって防御面は安心だが
>64分の1の確率で出るランダムアイテムなので初代と別の意味で当てにできない
なにその仕様… 面白そう
9324/04/13(土)08:31:30No.1177738418+
グラディウス各種が基準になってるせいかとことん肌に合わなかった
9424/04/13(土)08:33:43No.1177738782そうだねx1
レーザーのステレオで左右に振られる効果音が癖になる
9524/04/13(土)08:36:17No.1177739215+
細身のメインノズル2つになったビッグバイパーがカッコイイ
9624/04/13(土)08:37:55No.1177739500+
奇数面が横スクロールで偶数面が縦スクロールというのが先ず凄い画期的で
こういうSTGがなかった
9724/04/13(土)08:38:02No.1177739520そうだねx3
グラディウスも2とⅡがあるからさらにややこしい
9824/04/13(土)08:42:22No.1177740271+
グラディウスシリーズしかちゃんとstgやったことないけど上手い人って動くパターン全部覚えてるの?
9924/04/13(土)08:42:31No.1177740295そうだねx1
まあその人の言い方で2かUかはなんとなくわかるもんだよ…
10024/04/13(土)08:43:06No.1177740396+
ぐらにかグラツーだよな
10124/04/13(土)08:43:14No.1177740424+
>グラディウスシリーズしかちゃんとstgやったことないけど上手い人って動くパターン全部覚えてるの?
完全に死なない動きのトレースを毎回するのは無理だけど
ここはこうやって動くは覚えていくのが一番攻略の近道だよ
10224/04/13(土)08:43:39No.1177740494+
グラ2はさらにⅡが
10324/04/13(土)08:44:12No.1177740584そうだねx2
グラVとスーファミのグラVもだいぶ違う
10424/04/13(土)08:44:58No.1177740712+
2はMSXでⅡはACでいいんだよ
わけわからねーのはライフフォース
10524/04/13(土)08:45:51No.1177740884+
>グラⅢとスーファミのグラⅢもだいぶ違う
あれも別物レベルだからな…
10624/04/13(土)08:46:38No.1177741028+
>グラディウスも2とⅡがあるからさらにややこしい
そもそもグラディウスは当初スクランブル2だったからな…
10724/04/13(土)08:47:34No.1177741240そうだねx1
GB版で突然ネメシスと言われても困る
10824/04/13(土)08:47:39No.1177741264+
家庭用版のアレンジ移植いいよね…
10924/04/13(土)08:48:03No.1177741351+
ネメシスは海外版タイトルだったから…
11024/04/13(土)08:48:31No.1177741460+
そういやグラUはFC版も別物なんだよな
11124/04/13(土)08:49:01No.1177741574+
ネメシスはゲームウォッチ版も面白いのでオススメ
11224/04/13(土)08:50:04No.1177741796+
>ネメシスはゲームウォッチ版も面白いのでオススメ
オススメされても気軽に遊べないよ!
11324/04/13(土)08:50:26No.1177741867+
>そういやグラⅡはFC版も別物なんだよな
FC版グラⅡこそ沙羅曼蛇の続編って言っていいようなやつだわ…
11424/04/13(土)08:50:54No.1177741978+
>わけわからねーのはライフフォース
沙羅曼蛇の海外仕様としてのライフフォース
(設定が変わってXマルチプライみたいなストーリーとなってる)
これが沙羅曼蛇から大幅に音声合成増やされたベラベラ喋る代物となってて
このライフフォースを3か月という短期間でゲームシステムやグラフィックサウンドまで大幅に変更して国内でリリースしたのが皆の知るライフフォース
ただ当時から海外版沙羅曼蛇という誤解が広まっていた
11524/04/13(土)08:50:59No.1177741988+
>GB版で突然ネメシスと言われても困る
GBネメシスⅡになるともう別物
11624/04/13(土)08:52:14No.1177742243+
>ネメシスは海外版タイトルだったから…
アーケードだと海外版はグラⅡがバルカンベンチャー
グラⅢが伝説と神話の付かないグラⅢで統一性ねぇな!!ってなる
11724/04/13(土)08:52:30No.1177742299+
ナンタラカンタラナンタラカンタラフォースフィールド
11824/04/13(土)08:53:11No.1177742443+
ボス戦直前で喋るのがかっこよすぎる
11924/04/13(土)08:53:16No.1177742460そうだねx1
>1面から肉壁の再生スピードが異様に速いのが初心者振い落とし要素になってると思う
これのおかげでグラディウス系の掘り進むステージにすげえ苦手意識ついたわ……
12024/04/13(土)08:53:46No.1177742560+
>あれも別物レベルだからな…
あれは別物にしないといけなかったというのが正しいのでは
12124/04/13(土)08:54:39No.1177742745+
>あれは別物にしないといけなかったというのが正しいのでは
それもあるがアーケード版がゲームとしてあんまりにも未完成という反省があったのでは
12224/04/13(土)08:55:24No.1177742907+
SFCグラVは炎ステージのボスの破片で死ぬのがずるすぎた
12324/04/13(土)08:55:39No.1177742948そうだねx2
>それもあるがアーケード版がゲームとしてあんまりにも未完成という反省があったのでは
お前は何を言っているんだ
12424/04/13(土)08:55:44No.1177742968+
>グラⅢとスーファミのグラⅢもだいぶ違う
当時友人の家でSFC版をよく遊んでて
最近になってAC版プレイ動画見つけて懐かし〜と思って視たら
地形も敵も全然知らんものでびっくりした…
12524/04/13(土)08:56:22No.1177743103+
>SFCグラⅢは炎ステージの隕石の破片が死ぬのがぬるすぎた
12624/04/13(土)08:57:51No.1177743410+
FC版沙羅曼蛇・グラIIとなぜか二作に駆り出されるギーガ(AC版存在せず)
12724/04/13(土)08:57:53No.1177743417+
>>それもあるがアーケード版がゲームとしてあんまりにも未完成という反省があったのでは
>お前は何を言っているんだ
本当にちゃんと調整したんですかあの難易度と詐欺判定
12824/04/13(土)08:59:04No.1177743683+
あれはロケテが悪い
12924/04/13(土)09:00:52No.1177744049+
Vに関しては公式もSFC版が完成って言ってるぐらいだからそれはそれでいいと思う
13024/04/13(土)09:01:58No.1177744293+
Ⅲは単純にステージ数多すぎる
13124/04/13(土)09:02:50No.1177744467+
>Ⅲは単純にステージ数多すぎる
まさかグラVがそれ超える一周プレイ時間となるとは
13224/04/13(土)09:03:46No.1177744668+
SFC版はカラアゲ破壊できるからな…
それはそれとして色んな装備使えるの楽しい
13324/04/13(土)09:03:50No.1177744692+
SFCグラⅢのエナジーレーザーいいよね…
13424/04/13(土)09:04:10No.1177744770+
>Vは単純にステージ数多すぎる
隠しステージまであるからな…
13524/04/13(土)09:04:14No.1177744782そうだねx1
Ⅴは家庭用だから長くてもべつにいいけどゲーセンので1時間越えるのはちょっと…
13624/04/13(土)09:04:25No.1177744830+
PS2の更に武器が増えたVはすげぇ楽しいぞ
13724/04/13(土)09:05:11No.1177744993+
>SFCグラⅢのエナジーレーザーいいよね…
ボスがサクサクになるぞ過ぎる…
13824/04/13(土)09:05:44No.1177745127+
>SFC版はカラアゲ破壊できるからな…
破壊できるようにして画面内出現数を調整しないとヤバイんでな…!
13924/04/13(土)09:05:44No.1177745130そうだねx1
>SFCグラVのエナジーレーザーいいよね…
リデュースもいいぞ!
14024/04/13(土)09:05:54No.1177745167+
>Xは家庭用だから長くてもべつにいいけどゲーセンので1時間越えるのはちょっと…
意図的に処理堕ちさせなければ短縮できるぞ!
14124/04/13(土)09:05:58No.1177745184+
STGいつまでたっても上手くならない拙者
1ステージの再生する細胞でいつも撃沈す
14224/04/13(土)09:06:50No.1177745353+
>意図的に処理堕ちさせなければ短縮できるぞ!
処理落ちないと最終面のレーザークルクル地帯タイミングずれて死なない?
14324/04/13(土)09:07:05No.1177745397+
>1ステージの再生する細胞でいつも撃沈す
ショット押しっぱなしじゃなくて間隔開けてやるか画面右端にくっ付けて採掘しよう
14424/04/13(土)09:07:30No.1177745488+
>処理落ちないと最終面のレーザークルクル地帯タイミングずれて死なない?
逆逆
処理落ちさせるとズレる
14524/04/13(土)09:07:52No.1177745570+
復活細胞壁の性格が一番悪いと思うグラⅢ
14624/04/13(土)09:07:58No.1177745592そうだねx1
>リデュースもいいぞ!
AC版のリデュースが詐欺なんよ
14724/04/13(土)09:08:07No.1177745621+
グラIIIは3面長すぎなんだよマジで…
14824/04/13(土)09:08:33No.1177745718+
>グラIIIは3面長すぎなんだよマジで…
ビギナーモードではラストステージだから…
14924/04/13(土)09:08:40No.1177745745+
>グラIIIは3面長すぎなんだよマジで…
ビギナーだとあそこで最終面だからな
MK-3強すぎ問題
15024/04/13(土)09:09:07No.1177745844+
>復活細胞壁の性格が一番悪いと思うグラV
判定が絶妙に手前側にあって後ろに弱いって気付くとじわっと背中埋もれさせるようになる
15124/04/13(土)09:09:42No.1177745972+
ライフフォース(沙羅曼蛇の海外版)
ライフフォース(沙羅曼蛇のアレンジ版)
15224/04/13(土)09:10:04No.1177746054+
元々沙羅曼蛇の海外版の差し替えボスなのに個別ボスとして昇格したやついたな…
15324/04/13(土)09:10:26No.1177746133+
ビッグコアmk3は例の呪文知ってなかったら強敵すぎる
15424/04/13(土)09:10:56No.1177746222+
>元々沙羅曼蛇の海外版の差し替えボスなのに個別ボスとして昇格したやついたな…
しかし外伝グラVで雑魚落ちしてた…
15524/04/13(土)09:11:04No.1177746257+
>ライフフォース(沙羅曼蛇の海外版)
>ライフフォース(沙羅曼蛇のアレンジ版)
FC版沙羅曼蛇(グラフィックは沙羅曼蛇、パワーアップ形式はライフフォース)
15624/04/13(土)09:11:36No.1177746373+
>しかし外伝グラVで雑魚落ちしてた…
ビッグコアも雑魚おちしてるやつじゃねーか
15724/04/13(土)09:11:37No.1177746379そうだねx1
● ヴァー
15824/04/13(土)09:12:04No.1177746467+
>ビッグコアも雑魚おちしてるやつじゃねーか
一応魔改造したのが一面ボスだし…
15924/04/13(土)09:12:25No.1177746541そうだねx1
>ライフフォース(沙羅曼蛇の海外版)
>ライフフォース(沙羅曼蛇のアレンジ版)
PSPのコレクションに収録されてるのは海外版だったか
16024/04/13(土)09:13:15No.1177746711+
海外版ライフフォースが普通にプレイできるようになったのはつい最近
16124/04/13(土)09:13:50No.1177746833+
>● ヴァー
(支えてる部分壊すとしぬんだ?)
16224/04/13(土)09:14:39No.1177747011そうだねx2
この竜がボスなんだな…(ポスター見ながら)
16324/04/13(土)09:15:41No.1177747238+
ヴァー様ファミコンとMSXだとそれぞれ名前が違うので
ヴァー様呼びが一番わかりやすい
16424/04/13(土)09:15:54No.1177747285+
イントルーダーも結構シリーズに出張してる気がする
16524/04/13(土)09:16:20No.1177747382+
>イントルーダーも結構シリーズに出張してる気がする
何でグラⅡで専用曲付いたんだろうな
16624/04/13(土)09:16:56No.1177747504+
>この蛇がボスなんだな…(ポスター見ながら)
16724/04/13(土)09:17:19No.1177747595そうだねx1
ヴァー様ってちょいちょいシリーズで中身にいたりちょい役で出てくるよね
16824/04/13(土)09:18:01No.1177747751そうだねx1
ちょい役かな…ちょい役かも…(大量に来ながら)
16924/04/13(土)09:18:55No.1177747932+
>ちょい役かな…ちょい役かも…(大量に来ながら)
● ヴァー● ヴァー● ヴァー
17024/04/13(土)09:19:23No.1177748044+
うっせ!
17124/04/13(土)09:19:49No.1177748125+
ヴァー様中身に入ってるベリアール極悪過ぎて嫌い
17224/04/13(土)09:20:08No.1177748171+
(べつに判定は無い電撃)
17324/04/13(土)09:20:48No.1177748297+
>(べつに判定は無い電撃)
PCエンジン版沙羅曼蛇だとオプション破壊されるヴァー様雷撃
17424/04/13(土)09:21:17No.1177748388そうだねx1
例に洩れずラスボスは最弱だな
沙羅曼蛇2のは許さんマジで許さん
17524/04/13(土)09:22:40No.1177748664+
>(べつに判定は無い電撃)
それはそうとプレイヤーの目にはダメージ
17624/04/13(土)09:22:54No.1177748724そうだねx1
>例に洩れずラスボスは最弱だな
>沙羅曼蛇2のは許さんマジで許さん
「強いラスボスのドゥーム」という話題になった時に3%くらいの人が思い浮かべるボス
17724/04/13(土)09:23:00No.1177748748そうだねx1
沙羅曼蛇2は駄作ってよく言われるけど曲はマジでいいんだよな…
17824/04/13(土)09:24:57No.1177749141+
>沙羅曼蛇2は駄作ってよく言われるけど曲はマジでいいんだよな…
俺も好きだよ
オプションシュート使えば使うほどなにしたいのかよくわからなくなってくるけど
17924/04/13(土)09:27:05No.1177749581+
86年にゲーセンでこれやったら衝撃だっただろうなあ
前年のグラディウスもそうだけど
18024/04/13(土)09:27:58No.1177749747そうだねx2
85年にグラディウスとスペハリで翌年これかよ
シューティング全盛期だな
18124/04/13(土)09:28:55No.1177749975+
>オプションシュート使えば使うほどなにしたいのかよくわからなくなってくるけど
テニーロップ対策かな…
18224/04/13(土)09:28:56No.1177749979そうだねx1
テトランだけでなくデスが初登場したのも沙羅曼蛇だったね
ただMark IIさんがグラシリーズで何度も出てくる
18324/04/13(土)09:29:54No.1177750185+
反射ボールを何度も出してた頃のデス
ミサイルとレーザーはグラIIのMarkIIから
18424/04/13(土)09:30:26No.1177750295+
>86年にゲーセンでこれやったら衝撃だっただろうなあ
>前年のグラディウスもそうだけど
ファミコン版グラディウスぐらいしか知らない当時
友達に連れてかれて薄暗いボウリング場のゲームコーナーでこれを見て超衝撃受けたのが私です
18524/04/13(土)09:32:47No.1177750740そうだねx1
ゲーセンで合成音声響くのインパクトあったよ
すげえ!喋るゲームだ!って
18624/04/13(土)09:33:49No.1177750939+
デストロイゼムオール!!
18724/04/13(土)09:34:32No.1177751096+
二人同時プレイできたのもすごかったよ
18824/04/13(土)09:35:42No.1177751345+
>二人同時プレイできたのもすごかったよ
アーケード版だけツインビーのようにプレイヤー同士ぶつかるんだよな
18924/04/13(土)09:36:06No.1177751451+
沙羅曼蛇の序盤マジで声がうるさいからな
なんかずっと喋ってる!
19024/04/13(土)09:36:09No.1177751455+
>デストロイゼモー
19124/04/13(土)09:36:10No.1177751456+
>デストロイゼモー!!


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