二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712896159621.jpg-(8871 B)
8871 B24/04/12(金)13:29:19No.1177448396+ 15:45頃消えます
最強にも最弱にもならない
そんな武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/12(金)13:48:31No.1177452573+
叩き付けのモーション値もうちょっと高くしてもよくないでしょうか
224/04/12(金)13:50:08No.1177452900そうだねx14
かち上げ面白いと思ってんの開発の人だけだからもう消してくれ
324/04/12(金)13:52:37No.1177453421そうだねx4
3Gとかは割と最強だった気がする
424/04/12(金)13:53:52No.1177453692+
縦3を強くしてよ
524/04/12(金)13:55:26No.1177453989+
溜めて殴って逃げるの繰り返しで初心者にも安心
624/04/12(金)13:56:03No.1177454123そうだねx2
こいつと笛だけでしかスタンできないようにしろ
あいつら楽してスタンさせるからこいつの役目が無い
724/04/12(金)13:56:12No.1177454153そうだねx3
溜め維持無敵付きステップはゲージなしで普通に使わせてくださいキープスウェイ見て弓が笑ってました
クラッチ傷付けはハンマーくらいが喜んでたのでご褒美にハンマーに実装してください他と差別化できるし
824/04/12(金)13:57:22No.1177454397+
>こいつと笛だけでしかスタンできないようにしろ
>あいつら楽してスタンさせるからこいつの役目が無い
スタン配りまくってやる事均されたのに打撃武器の特色ほとんどねえからな
減気?ほとんど意味ねーよこれ!
924/04/12(金)13:57:44No.1177454479+
ハンマーが天下取る夢…見てぇなあ
1024/04/12(金)13:58:49No.1177454697+
3シリーズのハンマーはすごかったけどもう10年以上前の栄光だからな…
1124/04/12(金)14:03:22No.1177455594+
>減気?ほとんど意味ねーよこれ!
減気怯みで攻撃スカったりむしろ邪魔!
1224/04/12(金)14:08:32No.1177456774そうだねx5
古龍とか特殊個体は疲労にならないのが悪い
1324/04/12(金)14:09:59No.1177457106+
ライズの頃は最弱に近かったと思う
1424/04/12(金)14:10:23No.1177457204+
上方向にも強くなるからクラッチ欲しいんだよな
キープスウェイも続投して回避系乗るようにしてかつゲージ消費なしで頼む
1524/04/12(金)14:11:11No.1177457372そうだねx2
>ライズの頃は最弱に近かったと思う
新機能使わせるために他の弱くする調整ってなんも面白くなかったな…
1624/04/12(金)14:11:56No.1177457553そうだねx1
mhp2gの時は強かった記憶がある
1724/04/12(金)14:12:13No.1177457615+
実は2で最強格だったことはあまり知られていない
1824/04/12(金)14:13:45No.1177457984+
MHGでも地味に強かった
1924/04/12(金)14:16:26No.1177458586そうだねx3
>こいつと笛だけでしかスタンできないようにしろ
>あいつら楽してスタンさせるからこいつの役目が無い
認識が古いんだよ
もう武器ごとの役目なんて無いんだ
2024/04/12(金)14:17:31No.1177458876+
WやIBは良かった…けどこれ結局(相対的に)弱体化された旧要素は捨てて新要素の強技擦るって方向性だよなって
2124/04/12(金)14:17:41No.1177458918+
ワールドの坂で最強だったろ
振り向きに合わせて頭叩いてスタンみたいな古式ゆかしいスタイルでの最強じゃなかっただけで
2224/04/12(金)14:19:15No.1177459314そうだねx3
>WやIBは良かった…けどこれ結局(相対的に)弱体化された旧要素は捨てて新要素の強技擦るって方向性だよなって
ライズのクレーターと違うのは触ってて楽しかったという一点だと思う
2324/04/12(金)14:20:33No.1177459596+
2Gで金策でとりあえず四人で閃光玉と金属ハンマー持ってウカム殴り行ってたな
2424/04/12(金)14:22:23No.1177460014+
雷属性やられが悪い
と思ったけど別になくても大体の武器でスタンとれるか
2524/04/12(金)14:23:28No.1177460252+
>認識が古いんだよ
>もう武器ごとの役目なんて無いんだ
昔はモンスターと武器相性わりと露骨だったけど今はどれ担いでいってもそれなりに戦えるものな…
2624/04/12(金)14:23:35No.1177460279+
言う程縦3降りたいか?
2724/04/12(金)14:23:57No.1177460380そうだねx1
ワールドは強かったかどうかは置いといて楽しかった…
2824/04/12(金)14:25:36No.1177460764+
>昔はモンスターと武器相性わりと露骨だったけど今はどれ担いでいってもそれなりに戦えるものな…
対おうまのハンマーとか見るにそこまで昔じゃないのでは
2924/04/12(金)14:26:08No.1177460867+
王カーナ相手ならめっちゃ強い
3024/04/12(金)14:26:10No.1177460872そうだねx3
>もう武器ごとの役目なんて無いんだ
じゃあハンマーで尻尾斬ってもいいよなぁ!
3124/04/12(金)14:26:31No.1177460946そうだねx4
>もう武器ごとの役目なんて無いんだ
なら尻尾切らせてくれよ!
3224/04/12(金)14:26:33No.1177460954+
開国シャガル相手とか傍から見てるとめちゃくちゃしんどそうに見える
3324/04/12(金)14:27:23No.1177461167+
>王カーナ相手ならめっちゃ強い
ミラもスタンしないこと加味しても相性いいと思う
ヒやメだとアルバキツいみたいなのよく見たけどそんなキツくもないよね…?
3424/04/12(金)14:27:25No.1177461176+
ライズの時のハンマーマジで一番弱かったまである
3524/04/12(金)14:27:39No.1177461232+
ハンマーで切断できるわけないだろ目を覚ませ
3624/04/12(金)14:28:07No.1177461348そうだねx2
尻尾も正直もうそんな切る意味もないというか誰かが不意に尻尾切ってモンスター大脱出が起こらないのは利点にもなってる感ある
3724/04/12(金)14:28:29No.1177461442+
火力的にはガンスよりはマシだったと思うよ
追加された技の楽しさ自体は完全に負けてたと思うけど
3824/04/12(金)14:29:02No.1177461574+
ライズは目玉であろうクレーターが気持ちよくないのがつらい
嫌がらせにしかなってない中途半端な多段ヒット本当に嫌い
3924/04/12(金)14:29:24No.1177461668+
坂道と段差において最強
4024/04/12(金)14:30:05No.1177461828+
サンブレイクだと2回以上スタン取れるほぼ唯一の武器だったし…
4124/04/12(金)14:30:14No.1177461859+
ライズの坂はなんであんな仕様になったの…
あんなもっさりモーションなら存在しないほうがマシなのに
4224/04/12(金)14:30:18No.1177461867+
>ワールドは強かったかどうかは置いといて楽しかった…
いいよね坂…って言える数少ない武器
4324/04/12(金)14:31:27No.1177462127そうだねx1
>ライズの坂はなんであんな仕様になったの…
>あんなもっさりモーションなら存在しないほうがマシなのに
ワールドの坂強かったとはいえここまでナーフされるほど悪さしてなかったじゃん…
4424/04/12(金)14:31:47No.1177462203+
坂は微妙に制御むずいから段差のが好きだ
回転しようしたら坂判定終わって強溜め2誤爆してセミやジャスラや真溜めを台無しにしたことが割とある
4524/04/12(金)14:32:18No.1177462323+
昔はスタン取れると上手い人に見られて気持ちよかった
今はもううん
4624/04/12(金)14:32:20No.1177462338+
ライズの坂は完全に誰も見向きもされなくなったからな
4724/04/12(金)14:32:29No.1177462370+
そもそもモンハンに武器ごとのナーフいらないと思う…
4824/04/12(金)14:32:52No.1177462470+
ハンマー専用のスタンかハンマー以外専用のスタンを作ってくれ
4924/04/12(金)14:33:06No.1177462529そうだねx1
>そもそもモンハンに武器ごとのナーフいらないと思う…
ユーザがそう思ってても開発はそう思ってないし…
5024/04/12(金)14:33:24No.1177462590+
>坂は微妙に制御むずいから段差のが好きだ
坂モーションキャンセルして段差攻撃出せばええ!
5124/04/12(金)14:34:01No.1177462732+
>ハンマー専用のスタンかハンマー以外専用のスタンを作ってくれ
打撃の仲間なんだし笛も加えてやってくれないか…?
5224/04/12(金)14:34:47No.1177462905+
緩衝により使うかはともかく全部のモーション気兼ねなく使えるように今後もなるだろうってのは大きい
5324/04/12(金)14:34:58No.1177462936そうだねx1
坂段差クラッチのおかげで本当に楽しかった
空中戦強くする方向性は割とありだと思うんだ
5424/04/12(金)14:35:36No.1177463070+
緩衝実装前はマジで野良だと50戦に1人2人遭遇するかってレベルでしか見かけなかったな…
実装後に増えたかと言われるとアレだけど
5524/04/12(金)14:35:45No.1177463106+
(どうしてみんな段差の周りで戦わないんだ…?)
5624/04/12(金)14:36:28No.1177463260+
>(どうしてみんな段差の周りで戦わないんだ…?)
ハンマーとかガンスが段差無視してダウン中のモンスター殴ってるとナンデ!?ってなる
5724/04/12(金)14:36:30No.1177463267+
>じゃあハンマーで尻尾斬ってもいいよなぁ!
素材は手に入りやすくなってるから良いだろ別に
5824/04/12(金)14:37:07No.1177463418そうだねx2
段差は大半の武器が邪魔だし坂に至っては要のモーション使いにくくなる武器種もあるからな
5924/04/12(金)14:38:01No.1177463632+
偽段差嫌い
6024/04/12(金)14:38:13No.1177463678+
取り敢えずホームランとムロフシと叩きつけコンボに使い道を作ってくれ…
6124/04/12(金)14:38:36No.1177463769+
カーナのツルツル床が目の前で消えた時クエストリタイアしたくなる
6224/04/12(金)14:38:39No.1177463781+
そろそろ投げましょうよ
6324/04/12(金)14:38:40No.1177463785+
>>じゃあハンマーで尻尾斬ってもいいよなぁ!
>素材は手に入りやすくなってるから良いだろ別に
手に入りやすいとかじゃないんだよ!!!
ハンマーのまま斬らせろって言ってんの!!!
6424/04/12(金)14:38:40No.1177463789+
坂抜きにスタンプからクラッチしてるだけで結構強かったと思うIBハンマー
6524/04/12(金)14:39:20No.1177463946+
>坂抜きにスタンプからクラッチしてるだけで結構強かったと思うIBハンマー
溜め3からクラッチ繋げられるようにしたの天才
6624/04/12(金)14:39:55No.1177464080そうだねx2
ライズサンブレのハンマーはマルチのスピードにまるでついていけてなかったのが辛い
ソロなら…まあ…
6724/04/12(金)14:40:01No.1177464103+
何で執拗にハンマーにだけ不便要素残すのか
6824/04/12(金)14:40:12No.1177464143+
溜め2クラッチもクラッチ怯み見てからで間に合うのがめちゃくちゃありがたかった
6924/04/12(金)14:40:19No.1177464173そうだねx1
>何で執拗にハンマーにだけ不便要素残すのか
チャアクとかも使ってくれよな!
7024/04/12(金)14:40:29No.1177464205+
段差ーの姫
7124/04/12(金)14:40:30No.1177464207+
>ガンスとかも使ってくれよな!
7224/04/12(金)14:40:40No.1177464247+
>坂抜きにスタンプからクラッチしてるだけで結構強かったと思うIBハンマー
いつもの技そのままに手数ももらえたからね
笛のぐるぐるもそうだけど鈍器は回転に敬意を払ってた
7324/04/12(金)14:40:40No.1177464248+
地面への叩きつけで
モンスターが起こした振動と相殺させてほしい
7424/04/12(金)14:40:43No.1177464259+
>ハンマーのまま斬らせろって言ってんの!!!
尻尾切る役目の武器が無いようにスタン取る役目の武器だって無いんだ
尻尾斬らせろは役目じゃなくて出来ること出来ない事の話だから全然関係ないだろ
7524/04/12(金)14:41:06No.1177464357+
ガンスは今1番楽しい時期だろ
7624/04/12(金)14:41:24No.1177464431+
しっぽきって
7724/04/12(金)14:41:38No.1177464470+
一番頑なに不便なのは棒だと思う
7824/04/12(金)14:41:39No.1177464472+
>溜め2クラッチもクラッチ怯み見てからで間に合うのがめちゃくちゃありがたかった
だからマルチで飛ばしても許して欲しい
7924/04/12(金)14:42:10No.1177464581+
他の武器が相対的に出来ることが増えていってる面で弱いというのはあるかもしれない
8024/04/12(金)14:42:14No.1177464599+
サンブレのガンランスマジで楽しいからな
IBのは見た目良くないのは否定しないけど地雷設置して着火は結構好きだった
8124/04/12(金)14:42:37No.1177464694そうだねx1
ジャンプ攻撃強い武器だとふっとばされてもまあいいか…ってなる
8224/04/12(金)14:43:02No.1177464796+
スラアクガンスあたりは完成しすぎて次回作に怯えてるまである
8324/04/12(金)14:43:07No.1177464815+
ワールドやり初めたときはホームランとスタンプのダメージが可視化されて幻想が解けたと思った
坂と段差とクラッチが新たな夢を見せてくれた
8424/04/12(金)14:43:12No.1177464834+
サンブレイクはマルチやってるとやっぱりもう少し機動力欲しくなる
双剣並とまでは言わないけど
8524/04/12(金)14:44:39No.1177465148+
各武器に空中からの技らしいの追加すればハンマーさんよろしく!って人気になりそう
8624/04/12(金)14:44:42No.1177465163そうだねx1
ハナクソはスリンガー拾って込めてぶっ飛ばしの為にまたスリンガー拾ってってなるのが絶妙に面倒くさいだけでめちゃくちゃ火力出るからね
8724/04/12(金)14:44:50No.1177465184そうだねx1
溜め変化がいまいち生かせてない感じがある
8824/04/12(金)14:45:09No.1177465254そうだねx2
贅沢いわないからワールドの坂くらいのがずっとほしい
8924/04/12(金)14:45:51No.1177465395+
>スラアクガンスあたりは完成しすぎて次回作に怯えてるまである
ガンスはまだいくらでもネタあると思う
スラアクはスイッチソードとしては完成してるけど
9024/04/12(金)14:45:58No.1177465425+
4以降の3DS時代が冷や飯食ってる感覚(個人的にエリアルも肌に合わなかった)でWで楽しくなって感動したもんだよ…
9124/04/12(金)14:46:39No.1177465608+
でもワールド坂って時々おめぇそれ平たいだろって所も滑ってない?もう気合さえあればどこでも滑れそう
9224/04/12(金)14:47:16No.1177465734+
いっそスライディング追加してどこでも回転攻撃できるようにしてほしい
9324/04/12(金)14:47:43No.1177465835+
>でもワールド坂って時々おめぇそれ平たいだろって所も滑ってない?もう気合さえあればどこでも滑れそう
滑走強化も活きるしいいんじゃないか?というかこのスキルハンマーしか見たことない…
9424/04/12(金)14:48:18No.1177465981+
敵の光速化が著しくて頭殴れなくない?
9524/04/12(金)14:48:27No.1177466019+
>でもワールド坂って時々おめぇそれ平たいだろって所も滑ってない?もう気合さえあればどこでも滑れそう
W無印出た頃にどこでも坂になる装衣よこせとか言われてた気がする
9624/04/12(金)14:49:03No.1177466151そうだねx3
>光速化
なそ
にん
9724/04/12(金)14:49:28No.1177466247+
>敵の光速化が著しくて頭殴れなくない?
それは全然そんな事ないです
9824/04/12(金)14:49:44No.1177466310+
>敵の光速化が著しくて頭殴れなくない?
IBは普通にスタンプ入れ放題だと思う
SBは露骨な隙が火力出る技とあんまり噛み合ってない印象ある
9924/04/12(金)14:50:38No.1177466502+
IBなんてそれこそバシュ!でどこまでも飛んでいけるから頭殴り放題よ
10024/04/12(金)14:50:45No.1177466526+
今なら虫使ってどこでも回転攻撃できますよ?
10124/04/12(金)14:51:21No.1177466682そうだねx2
>今なら虫使ってどこでも回転攻撃できますよ?
ノーそういのではなく…
10224/04/12(金)14:51:33No.1177466726+
Fにあった抜刀ダッシュと2連スタンプ欲しいわ
10324/04/12(金)14:51:35No.1177466736+
ハンマー専用スキルとしてどこでも滑れるスキルください
10424/04/12(金)14:51:36No.1177466742そうだねx2
>今なら虫使ってどこでも回転攻撃できますよ?
よわい…
10524/04/12(金)14:51:57No.1177466817+
水面打ちより派手な虫技カウンター欲しかった…
10624/04/12(金)14:52:36No.1177466953+
>>光速化
>なそ
>にん
まぁワープみたいな事するやつ出てきたしな…
10724/04/12(金)14:53:02No.1177467053+
>Fにあった抜刀ダッシュと2連スタンプ欲しいわ
追加モーションほぼ抜刀ダッシュと溜めながら回転する技だけなのにガチ編成で固定一枠取ってくの完成度ヤバい
10824/04/12(金)14:53:35No.1177467155+
>よわい…
回転速度がね…
10924/04/12(金)14:53:37No.1177467164+
坂道好き
11024/04/12(金)14:53:57No.1177467215そうだねx3
水面打ちは溜めキャンできたらだいぶ評価変わったろうに
11124/04/12(金)14:55:18No.1177467469+
>回転速度がね…
発生も微妙に遅い
11224/04/12(金)14:57:51No.1177468015+
Wは坂特化
IBは坂特化+傷付け特化という変な立ち位置だった
11324/04/12(金)14:57:57No.1177468046そうだねx2
張り付かなきゃいけない武器なのに機動力の低さが目立つ
溜め移動もっと速くしてほしい…
11424/04/12(金)14:58:49No.1177468245+
頭以外も狙いたくなるからしっぽは切れなくていいかな
11524/04/12(金)14:59:00No.1177468273+
なんかもう打撃と斬撃を武器カテゴリで分けないで片手でも鈍器だったら打撃とか斧ハンマーは斬撃とかでいいんじゃねえかな…
あランスは全部斬打複合でお願いします
11624/04/12(金)14:59:00No.1177468277+
>張り付かなきゃいけない武器なのに機動力の低さが目立つ
>溜め移動もっと速くしてほしい…
やはり抜刀ダッシュ溜めか…
11724/04/12(金)14:59:08No.1177468305+
投げたら帰ってくるハンマーでない?
11824/04/12(金)14:59:32No.1177468400+
ライズの頃スタンでも他のスタン取れる武器よりスタン取れてなかったし最弱あったと思う
11924/04/12(金)15:00:02No.1177468502そうだねx2
>投げたら帰ってくるハンマーでない?
一定確率でハンマーがっ!になるやつ
12024/04/12(金)15:00:19No.1177468557そうだねx1
>投げたら帰ってくるハンマーでない?
昔のブーメランみたいに一定確率で帰ってこなくなったりして
12124/04/12(金)15:00:20No.1177468560+
武で移動力下がるようになったのがかなりキツイんだ
12224/04/12(金)15:00:25No.1177468574+
キープスウェイの評価が高いのも溜め状態維持したまま距離詰められるからだしな
12324/04/12(金)15:02:18No.1177468958+
突進に合わせて頭殴ると確定怯みみたいな攻撃的なカウンターがほしい
12424/04/12(金)15:02:36No.1177469017+
>ライズの頃スタンでも他のスタン取れる武器よりスタン取れてなかったし最弱あったと思う
ライズはガンスがリバブラ無しで地裂切らさず常にフルバループしないとそもそも土俵に立てないとかいう狂気の武器だったから最弱名乗るのは無理
12524/04/12(金)15:04:15No.1177469366そうだねx1
ライズの30秒ごとに地面シコシコしないと行けないガンスは本当におかしかった
ハナクソ時代と違って火力も全然だったし
12624/04/12(金)15:04:37No.1177469456+
ライズTAのガンス最終的に砲撃捨ててたからな
12724/04/12(金)15:05:45No.1177469694+
ライズのガンスの火力の低さマジで頭おかしかったからな
動き自体は悪くなかったんだがあまりにも弱すぎる
12824/04/12(金)15:06:29No.1177469863そうだねx1
水面打ちをもっと強くしてほしい
12924/04/12(金)15:07:41No.1177470109+
勇ハンマー興味あるんだけどマルチだとやりづらい感じ?
13024/04/12(金)15:08:57No.1177470426そうだねx3
>勇ハンマー興味あるんだけどマルチだとやりづらい感じ?
いたわれば問題ないから好きにしろ
13124/04/12(金)15:09:12No.1177470482+
サンブレイクはもう味方に攻撃当たらんよ
13224/04/12(金)15:09:41No.1177470596+
もう勇ハンマーはマルチ向け
13324/04/12(金)15:11:31No.1177470983+
勇ハンマーはハンマー要素残しつつ新しい動きだから大好きなんだがまあ次回作に続投はないだろうから今楽しむ
13424/04/12(金)15:11:52No.1177471063+
今のライズってもしかして円月もないし鉄蟲糸技重すぎの太刀が最弱になるのか
13524/04/12(金)15:13:33No.1177471439+
ハンマーだけどこでも滑れるようにしてください
13624/04/12(金)15:13:47No.1177471490+
サンブレイクでようやくかち上げ無効化できるようになったけど1スロ使わされるのに腹が立つ
13724/04/12(金)15:13:49No.1177471501+
機動力振りの双ハンマーと遠距離攻撃の投ハンマーとガンハンマーを追加してくれ
13824/04/12(金)15:14:09No.1177471572+
ミラもアルバも平場強要されるからなあ…
地形を活かすのが得意なハンマーに取っては鬼門になりがち
あとアルバ属性も要求されるからそういう意味でも苦手
13924/04/12(金)15:14:44No.1177471686そうだねx1
周りの強化っぷり見ると太刀のナーフいらんかったんじゃねえかなって思う
14024/04/12(金)15:15:03No.1177471752+
ライズの体験版だと溜め2のかち上げ削除されてたんだよね
喜んでたのに製品版で復活しててみんなげんなりしてた
14124/04/12(金)15:15:09No.1177471771+
でも一応ミラはハンマー有効と聞く
理由は忘れた
14224/04/12(金)15:15:12No.1177471782そうだねx1
アルバはもう属性無視してソロで遊ぶものって認識だな…
エスカトンでストレス溜めるのアホらしい
14324/04/12(金)15:15:54No.1177471933そうだねx1
>>でもワールド坂って時々おめぇそれ平たいだろって所も滑ってない?もう気合さえあればどこでも滑れそう
>滑走強化も活きるしいいんじゃないか?というかこのスキルハンマーしか見たことない…
飛燕滑走はハンマーの嗜み
14424/04/12(金)15:16:28No.1177472053+
>>光速化
>なそ
>にん
きわあじかな?
14524/04/12(金)15:16:29No.1177472056+
Wのキミ空中制動おかしくない?
なんか空中で跳ねてない?
14624/04/12(金)15:16:54No.1177472149+
空中攻撃が強けりゃ飛ばされても喜べたのに
14724/04/12(金)15:16:54No.1177472152+
>今のライズってもしかして円月もないし鉄蟲糸技重すぎの太刀が最弱になるのか
扱い難しい割に火力も落ちたしなぁ…
14824/04/12(金)15:17:31No.1177472296そうだねx1
>Wのキミ空中制動おかしくない?
>なんか空中で跳ねてない?
きのせいきのせい(滑空から二段ジャンプ決めて)
14924/04/12(金)15:17:33No.1177472304+
>やはり抜刀ダッシュ溜めか…
溜めを消費してダッシュとかそこまでやらなくても溜め中ら解除無しのステップ移動にするとか機動力の強化をお願いしたい...
15024/04/12(金)15:17:53No.1177472368そうだねx1
>今のライズってもしかして円月もないし鉄蟲糸技重すぎの太刀が最弱になるのか
火力はドベだろうけど居合で立ち回りの強さはあるからまあ
15124/04/12(金)15:17:56No.1177472375+
明らかに斜面なのに滑らなかったり
明らかに平らなのに滑ったり
そういうの良くないよ
15224/04/12(金)15:18:02No.1177472400+
ライズ無印部分の攻略段階だとスキルすかすかだし確かに太刀最弱になりそうだ
15324/04/12(金)15:18:47No.1177472553+
>空中攻撃が強けりゃ飛ばされても喜べたのに
虫回転が双剣のラセンくらい火力が出せて発生が早かったらいいのに
15424/04/12(金)15:19:05No.1177472618+
キープスウェイ回避距離だけでいいから効果乗ってほしい
15524/04/12(金)15:19:17No.1177472658+
高速化した敵に対して溜めながら追いかける元々のスタイルが全く噛み合わない
回避しても溜め維持させてよ
15624/04/12(金)15:21:19No.1177473094そうだねx1
ハンマーが欲しいものは弓が持ってたりする
チャージステップだけでもくれないかなー!
15724/04/12(金)15:21:32No.1177473146+
それでもゲージとか儀式とか必要無いハンマーに俺は縋るしかないんだ…
15824/04/12(金)15:22:06No.1177473254+
得意モンスになら双剣とまでは言わないけど近接上位に入り込める結構な火力武器
頭が高いモンスは死刑
15924/04/12(金)15:23:10No.1177473491+
>得意モンスになら双剣とまでは言わないけど近接上位に入り込める結構な火力武器
>頭が高いモンスは死刑
昔からは考えられんけどサンブレだと属性強い側の武器だしな
16024/04/12(金)15:23:55No.1177473645+
溜め変化ステップ「チャージステップあるじゃないか!こっちは溜め最大になるぞ!」
16124/04/12(金)15:24:14No.1177473706そうだねx4
溜め勇みたいな方向に伸ばしていくのはやめてほしい気持ちがある
手数武器は双剣ちゃんにさせとけばいいじゃん…
16224/04/12(金)15:24:33No.1177473775+
>溜め変化ステップ「チャージステップあるじゃないか!こっちは溜め最大になるぞ!」
楽しいけど強くない
16324/04/12(金)15:25:19No.1177473927+
スラアクのワイヤーと同じく回避スキルとかも乗るんだぞ溜め変化ステップ!
16424/04/12(金)15:25:56No.1177474064+
太刀は入れ替え技がライズでそろうから最弱はないんじゃなかな
サンブレイクにならないと入れ替え技が良くならないのは使う気失せるし
16524/04/12(金)15:26:24No.1177474182+
>溜め勇みたいな方向に伸ばしていくのはやめてほしい気持ちがある
>手数武器は双剣ちゃんにさせとけばいいじゃん…
勇も楽しいけど本来のハンマーの楽しさとは別ベクトル感はある
溜め武が今の勇くらい強かったら不満はないと思う
16624/04/12(金)15:26:50No.1177474276+
溜め武器は段階保存か溜めながらの機動力確保の方向に向かった方が今のモンハンには多分合ってる
16724/04/12(金)15:27:22No.1177474436+
エリアルハンマーが楽しかった
やることシンプル過ぎるけど
16824/04/12(金)15:28:38No.1177474751そうだねx1
サンブレイクは溜め変化前のスタイルが完全に死んでるのも糞
16924/04/12(金)15:28:39No.1177474759+
もう黄色モードがいらんな
武と勇で物理と属性の切り替えできればいいわ
17024/04/12(金)15:29:07No.1177474861+
本来のっていうか一撃重視だった時代のハンマーってどこまで遡るんだ?
IBもXXも強いスタイル手数重視だった気がするが
17124/04/12(金)15:29:13No.1177474886+
属性の溜め勇と言われるけどじゃあ物理なら溜め武なのかと言われると圧倒的手数の差と異常値気絶値の関係で結局勇のが優れてるという
17224/04/12(金)15:29:17No.1177474902+
エリアルの空中二連はすげー気持ち良かったからまた使わせてほしい
17324/04/12(金)15:30:07No.1177475082そうだねx1
キープスウェイ相当の動作は次回からノーコストで最初から使えるといいな
17424/04/12(金)15:31:01No.1177475284+
>溜め武器は段階保存か溜めながらの機動力確保の方向に向かった方が今のモンハンには多分合ってる
弓がそうなってるんだよな
大剣ハンマーは遅れてる
17524/04/12(金)15:31:04No.1177475293+
振り向きに合わせてスタンプとか先読みして縦3開始とかは太古のモンハンだしなもう…
17624/04/12(金)15:32:34No.1177475635+
>>ライズの頃は最弱に近かったと思う
>新機能使わせるために他の弱くする調整ってなんも面白くなかったな…
別に弱くなってないぞ
元から弱いだけだ
17724/04/12(金)15:32:50No.1177475699+
大剣もそうだけどこういう場所だとおじいちゃんの声がでかいから…
17824/04/12(金)15:33:29No.1177475841+
次は疾替えじゃなくてダンテみたいなスタイルチェンジにしてほしい
17924/04/12(金)15:33:33No.1177475863+
スタンプとホームランが強かったけど元から手数はそこそこあるんだよね
18024/04/12(金)15:34:05No.1177475970+
>3Gとかは割と最強だった気がする
ディレイの効き悪いのとなんか縦3アッパーの判定が変だった
18124/04/12(金)15:34:24No.1177476043+
>スタンプとホームランが強かったけど元から手数はそこそこあるんだよね
ワールドだと結構切れ味足りねえ!ってなりがちだった
18224/04/12(金)15:34:42No.1177476124そうだねx1
打撃武器なのに切れ味必要なのかなとは思う
盾で殴ってる人たちを見るに
18324/04/12(金)15:35:22No.1177476253そうだねx1
3Gはうんこが強かったから強いって割とシンプルな理由だ
18424/04/12(金)15:35:32No.1177476286+
動きの早い相手だと溜め2でコツンコツンやってたしな
マルチだとかち上げちゃうからそれもできんけど
18524/04/12(金)15:36:56No.1177476571+
>実は2で最強格だったことはあまり知られていない
スタン追加と蟹とかテオとか打撃に脆いのが多かったね
18624/04/12(金)15:37:33No.1177476708+
>打撃武器なのに切れ味必要なのかなとは思う
>盾で殴ってる人たちを見るに
砥石不要になったとして切れ味補正無くなってゴミになる道しか見えない
18724/04/12(金)15:38:12No.1177476850+
ハンマーは3のモーション改修の時の火力大幅減がまだ響いてる
18824/04/12(金)15:38:21No.1177476874+
気絶のお株は奪われて減気は後半ゴミ
勇が強いと言っても同じ事は他の武器でもっと楽にできる
唯一の取り柄は面倒臭い事を考えなくていい事くらいかな
18924/04/12(金)15:39:12No.1177477050+
強溜めとかのモーション値据え置きだったらワイルズの最初は最強ランクになると思うよ
19024/04/12(金)15:39:57No.1177477230+
勇の火力とスタン両立は他の武器じゃ流石に無理だわ
19124/04/12(金)15:39:59No.1177477235+
>一番頑なに不便なのは棒だと思う
赤取らないとゲームにならないよねあの武器
19224/04/12(金)15:40:00No.1177477236+
ハンマーは邪魔だから頭からどけって言われてたこともあった
19324/04/12(金)15:40:08No.1177477262そうだねx1
3で縦3から溜め派生できるようになったのはよかったんだけどな
旧溜め2っぽい溜め1が弱すぎ
19424/04/12(金)15:40:40No.1177477400+
単純操作に弾かれないモーションと自然に取れるスタンでゲーム序盤には向く武器とは思う
19524/04/12(金)15:40:49No.1177477434+
スタン複数回取る面白さはある
19624/04/12(金)15:41:26No.1177477550+
>>一番頑なに不便なのは棒だと思う
>赤取らないとゲームにならないよねあの武器
だからこそのモーション値だったのに弱くされっぱなしだしね
19724/04/12(金)15:41:59No.1177477633+
>勇の火力とスタン両立は他の武器じゃ流石に無理だわ
この武器の本領は多頭クエで気絶を沢山取れる所だと地味に思ってる
属性で火力出しつつスタン2回3回取れるのは他にはないアド
19824/04/12(金)15:42:23No.1177477717+
棒の赤取る前のモーションはもう消していいだろって毎回思う
誰も使ってないのになんで頑なに残すんだアレ
19924/04/12(金)15:42:32No.1177477755+
ワイルズではモンスターのスピードがゆったりしてるといいな
ハンマーの機動力だと現状辛いよ
20024/04/12(金)15:43:02No.1177477847+
>棒の赤取る前のモーションはもう消していいだろって毎回思う
>誰も使ってないのになんで頑なに残すんだアレ
エキス取る要素がいらないんだよねそもそも…
20124/04/12(金)15:43:21No.1177477919+
ハンマーから切れ味削除!
20224/04/12(金)15:43:48No.1177478011+
>ハンマーから切れ味削除!
まあ無くしていいんじゃねえかな
20324/04/12(金)15:43:50No.1177478020+
ゆっくりになったらガンナー無双だよ
20424/04/12(金)15:44:59No.1177478275+
>3で縦3から溜め派生できるようになったのはよかったんだけどな
>旧溜め2っぽい溜め1が弱すぎ
追加まで出して旧溜め1の火力!


1712896159621.jpg