最強にも最弱にもならないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
そんな武器
… | 124/04/12(金)13:48:31No.1177452573+叩き付けのモーション値もうちょっと高くしてもよくないでしょうか |
… | 224/04/12(金)13:50:08No.1177452900そうだねx14かち上げ面白いと思ってんの開発の人だけだからもう消してくれ |
… | 324/04/12(金)13:52:37No.1177453421そうだねx43Gとかは割と最強だった気がする |
… | 424/04/12(金)13:53:52No.1177453692+縦3を強くしてよ |
… | 524/04/12(金)13:55:26No.1177453989+溜めて殴って逃げるの繰り返しで初心者にも安心 |
… | 624/04/12(金)13:56:03No.1177454123そうだねx2こいつと笛だけでしかスタンできないようにしろ |
… | 724/04/12(金)13:56:12No.1177454153そうだねx3溜め維持無敵付きステップはゲージなしで普通に使わせてくださいキープスウェイ見て弓が笑ってました |
… | 824/04/12(金)13:57:22No.1177454397+>こいつと笛だけでしかスタンできないようにしろ |
… | 924/04/12(金)13:57:44No.1177454479+ハンマーが天下取る夢…見てぇなあ |
… | 1024/04/12(金)13:58:49No.1177454697+3シリーズのハンマーはすごかったけどもう10年以上前の栄光だからな… |
… | 1124/04/12(金)14:03:22No.1177455594+>減気?ほとんど意味ねーよこれ! |
… | 1224/04/12(金)14:08:32No.1177456774そうだねx5古龍とか特殊個体は疲労にならないのが悪い |
… | 1324/04/12(金)14:09:59No.1177457106+ライズの頃は最弱に近かったと思う |
… | 1424/04/12(金)14:10:23No.1177457204+上方向にも強くなるからクラッチ欲しいんだよな |
… | 1524/04/12(金)14:11:11No.1177457372そうだねx2>ライズの頃は最弱に近かったと思う |
… | 1624/04/12(金)14:11:56No.1177457553そうだねx1mhp2gの時は強かった記憶がある |
… | 1724/04/12(金)14:12:13No.1177457615+実は2で最強格だったことはあまり知られていない |
… | 1824/04/12(金)14:13:45No.1177457984+MHGでも地味に強かった |
… | 1924/04/12(金)14:16:26No.1177458586そうだねx3>こいつと笛だけでしかスタンできないようにしろ |
… | 2024/04/12(金)14:17:31No.1177458876+WやIBは良かった…けどこれ結局(相対的に)弱体化された旧要素は捨てて新要素の強技擦るって方向性だよなって |
… | 2124/04/12(金)14:17:41No.1177458918+ワールドの坂で最強だったろ |
… | 2224/04/12(金)14:19:15No.1177459314そうだねx3>WやIBは良かった…けどこれ結局(相対的に)弱体化された旧要素は捨てて新要素の強技擦るって方向性だよなって |
… | 2324/04/12(金)14:20:33No.1177459596+2Gで金策でとりあえず四人で閃光玉と金属ハンマー持ってウカム殴り行ってたな |
… | 2424/04/12(金)14:22:23No.1177460014+雷属性やられが悪い |
… | 2524/04/12(金)14:23:28No.1177460252+>認識が古いんだよ |
… | 2624/04/12(金)14:23:35No.1177460279+言う程縦3降りたいか? |
… | 2724/04/12(金)14:23:57No.1177460380そうだねx1ワールドは強かったかどうかは置いといて楽しかった… |
… | 2824/04/12(金)14:25:36No.1177460764+>昔はモンスターと武器相性わりと露骨だったけど今はどれ担いでいってもそれなりに戦えるものな… |
… | 2924/04/12(金)14:26:08No.1177460867+王カーナ相手ならめっちゃ強い |
… | 3024/04/12(金)14:26:10No.1177460872そうだねx3>もう武器ごとの役目なんて無いんだ |
… | 3124/04/12(金)14:26:31No.1177460946そうだねx4>もう武器ごとの役目なんて無いんだ |
… | 3224/04/12(金)14:26:33No.1177460954+開国シャガル相手とか傍から見てるとめちゃくちゃしんどそうに見える |
… | 3324/04/12(金)14:27:23No.1177461167+>王カーナ相手ならめっちゃ強い |
… | 3424/04/12(金)14:27:25No.1177461176+ライズの時のハンマーマジで一番弱かったまである |
… | 3524/04/12(金)14:27:39No.1177461232+ハンマーで切断できるわけないだろ目を覚ませ |
… | 3624/04/12(金)14:28:07No.1177461348そうだねx2尻尾も正直もうそんな切る意味もないというか誰かが不意に尻尾切ってモンスター大脱出が起こらないのは利点にもなってる感ある |
… | 3724/04/12(金)14:28:29No.1177461442+火力的にはガンスよりはマシだったと思うよ |
… | 3824/04/12(金)14:29:02No.1177461574+ライズは目玉であろうクレーターが気持ちよくないのがつらい |
… | 3924/04/12(金)14:29:24No.1177461668+坂道と段差において最強 |
… | 4024/04/12(金)14:30:05No.1177461828+サンブレイクだと2回以上スタン取れるほぼ唯一の武器だったし… |
… | 4124/04/12(金)14:30:14No.1177461859+ライズの坂はなんであんな仕様になったの… |
… | 4224/04/12(金)14:30:18No.1177461867+>ワールドは強かったかどうかは置いといて楽しかった… |
… | 4324/04/12(金)14:31:27No.1177462127そうだねx1>ライズの坂はなんであんな仕様になったの… |
… | 4424/04/12(金)14:31:47No.1177462203+坂は微妙に制御むずいから段差のが好きだ |
… | 4524/04/12(金)14:32:18No.1177462323+昔はスタン取れると上手い人に見られて気持ちよかった |
… | 4624/04/12(金)14:32:20No.1177462338+ライズの坂は完全に誰も見向きもされなくなったからな |
… | 4724/04/12(金)14:32:29No.1177462370+そもそもモンハンに武器ごとのナーフいらないと思う… |
… | 4824/04/12(金)14:32:52No.1177462470+ハンマー専用のスタンかハンマー以外専用のスタンを作ってくれ |
… | 4924/04/12(金)14:33:06No.1177462529そうだねx1>そもそもモンハンに武器ごとのナーフいらないと思う… |
… | 5024/04/12(金)14:33:24No.1177462590+>坂は微妙に制御むずいから段差のが好きだ |
… | 5124/04/12(金)14:34:01No.1177462732+>ハンマー専用のスタンかハンマー以外専用のスタンを作ってくれ |
… | 5224/04/12(金)14:34:47No.1177462905+緩衝により使うかはともかく全部のモーション気兼ねなく使えるように今後もなるだろうってのは大きい |
… | 5324/04/12(金)14:34:58No.1177462936そうだねx1坂段差クラッチのおかげで本当に楽しかった |
… | 5424/04/12(金)14:35:36No.1177463070+緩衝実装前はマジで野良だと50戦に1人2人遭遇するかってレベルでしか見かけなかったな… |
… | 5524/04/12(金)14:35:45No.1177463106+(どうしてみんな段差の周りで戦わないんだ…?) |
… | 5624/04/12(金)14:36:28No.1177463260+>(どうしてみんな段差の周りで戦わないんだ…?) |
… | 5724/04/12(金)14:36:30No.1177463267+>じゃあハンマーで尻尾斬ってもいいよなぁ! |
… | 5824/04/12(金)14:37:07No.1177463418そうだねx2段差は大半の武器が邪魔だし坂に至っては要のモーション使いにくくなる武器種もあるからな |
… | 5924/04/12(金)14:38:01No.1177463632+偽段差嫌い |
… | 6024/04/12(金)14:38:13No.1177463678+取り敢えずホームランとムロフシと叩きつけコンボに使い道を作ってくれ… |
… | 6124/04/12(金)14:38:36No.1177463769+カーナのツルツル床が目の前で消えた時クエストリタイアしたくなる |
… | 6224/04/12(金)14:38:39No.1177463781+そろそろ投げましょうよ |
… | 6324/04/12(金)14:38:40No.1177463785+>>じゃあハンマーで尻尾斬ってもいいよなぁ! |
… | 6424/04/12(金)14:38:40No.1177463789+坂抜きにスタンプからクラッチしてるだけで結構強かったと思うIBハンマー |
… | 6524/04/12(金)14:39:20No.1177463946+>坂抜きにスタンプからクラッチしてるだけで結構強かったと思うIBハンマー |
… | 6624/04/12(金)14:39:55No.1177464080そうだねx2ライズサンブレのハンマーはマルチのスピードにまるでついていけてなかったのが辛い |
… | 6724/04/12(金)14:40:01No.1177464103+何で執拗にハンマーにだけ不便要素残すのか |
… | 6824/04/12(金)14:40:12No.1177464143+溜め2クラッチもクラッチ怯み見てからで間に合うのがめちゃくちゃありがたかった |
… | 6924/04/12(金)14:40:19No.1177464173そうだねx1>何で執拗にハンマーにだけ不便要素残すのか |
… | 7024/04/12(金)14:40:29No.1177464205+段差ーの姫 |
… | 7124/04/12(金)14:40:30No.1177464207+>ガンスとかも使ってくれよな! |
… | 7224/04/12(金)14:40:40No.1177464247+>坂抜きにスタンプからクラッチしてるだけで結構強かったと思うIBハンマー |
… | 7324/04/12(金)14:40:40No.1177464248+地面への叩きつけで |
… | 7424/04/12(金)14:40:43No.1177464259+>ハンマーのまま斬らせろって言ってんの!!! |
… | 7524/04/12(金)14:41:06No.1177464357+ガンスは今1番楽しい時期だろ |
… | 7624/04/12(金)14:41:24No.1177464431+しっぽきって |
… | 7724/04/12(金)14:41:38No.1177464470+一番頑なに不便なのは棒だと思う |
… | 7824/04/12(金)14:41:39No.1177464472+>溜め2クラッチもクラッチ怯み見てからで間に合うのがめちゃくちゃありがたかった |
… | 7924/04/12(金)14:42:10No.1177464581+他の武器が相対的に出来ることが増えていってる面で弱いというのはあるかもしれない |
… | 8024/04/12(金)14:42:14No.1177464599+サンブレのガンランスマジで楽しいからな |
… | 8124/04/12(金)14:42:37No.1177464694そうだねx1ジャンプ攻撃強い武器だとふっとばされてもまあいいか…ってなる |
… | 8224/04/12(金)14:43:02No.1177464796+スラアクガンスあたりは完成しすぎて次回作に怯えてるまである |
… | 8324/04/12(金)14:43:07No.1177464815+ワールドやり初めたときはホームランとスタンプのダメージが可視化されて幻想が解けたと思った |
… | 8424/04/12(金)14:43:12No.1177464834+サンブレイクはマルチやってるとやっぱりもう少し機動力欲しくなる |
… | 8524/04/12(金)14:44:39No.1177465148+各武器に空中からの技らしいの追加すればハンマーさんよろしく!って人気になりそう |
… | 8624/04/12(金)14:44:42No.1177465163そうだねx1ハナクソはスリンガー拾って込めてぶっ飛ばしの為にまたスリンガー拾ってってなるのが絶妙に面倒くさいだけでめちゃくちゃ火力出るからね |
… | 8724/04/12(金)14:44:50No.1177465184そうだねx1溜め変化がいまいち生かせてない感じがある |
… | 8824/04/12(金)14:45:09No.1177465254そうだねx2贅沢いわないからワールドの坂くらいのがずっとほしい |
… | 8924/04/12(金)14:45:51No.1177465395+>スラアクガンスあたりは完成しすぎて次回作に怯えてるまである |
… | 9024/04/12(金)14:45:58No.1177465425+4以降の3DS時代が冷や飯食ってる感覚(個人的にエリアルも肌に合わなかった)でWで楽しくなって感動したもんだよ… |
… | 9124/04/12(金)14:46:39No.1177465608+でもワールド坂って時々おめぇそれ平たいだろって所も滑ってない?もう気合さえあればどこでも滑れそう |
… | 9224/04/12(金)14:47:16No.1177465734+いっそスライディング追加してどこでも回転攻撃できるようにしてほしい |
… | 9324/04/12(金)14:47:43No.1177465835+>でもワールド坂って時々おめぇそれ平たいだろって所も滑ってない?もう気合さえあればどこでも滑れそう |
… | 9424/04/12(金)14:48:18No.1177465981+敵の光速化が著しくて頭殴れなくない? |
… | 9524/04/12(金)14:48:27No.1177466019+>でもワールド坂って時々おめぇそれ平たいだろって所も滑ってない?もう気合さえあればどこでも滑れそう |
… | 9624/04/12(金)14:49:03No.1177466151そうだねx3>光速化 |
… | 9724/04/12(金)14:49:28No.1177466247+>敵の光速化が著しくて頭殴れなくない? |
… | 9824/04/12(金)14:49:44No.1177466310+>敵の光速化が著しくて頭殴れなくない? |
… | 9924/04/12(金)14:50:38No.1177466502+IBなんてそれこそバシュ!でどこまでも飛んでいけるから頭殴り放題よ |
… | 10024/04/12(金)14:50:45No.1177466526+今なら虫使ってどこでも回転攻撃できますよ? |
… | 10124/04/12(金)14:51:21No.1177466682そうだねx2>今なら虫使ってどこでも回転攻撃できますよ? |
… | 10224/04/12(金)14:51:33No.1177466726+Fにあった抜刀ダッシュと2連スタンプ欲しいわ |
… | 10324/04/12(金)14:51:35No.1177466736+ハンマー専用スキルとしてどこでも滑れるスキルください |
… | 10424/04/12(金)14:51:36No.1177466742そうだねx2>今なら虫使ってどこでも回転攻撃できますよ? |
… | 10524/04/12(金)14:51:57No.1177466817+水面打ちより派手な虫技カウンター欲しかった… |
… | 10624/04/12(金)14:52:36No.1177466953+>>光速化 |
… | 10724/04/12(金)14:53:02No.1177467053+>Fにあった抜刀ダッシュと2連スタンプ欲しいわ |
… | 10824/04/12(金)14:53:35No.1177467155+>よわい… |
… | 10924/04/12(金)14:53:37No.1177467164+坂道好き |
… | 11024/04/12(金)14:53:57No.1177467215そうだねx3水面打ちは溜めキャンできたらだいぶ評価変わったろうに |
… | 11124/04/12(金)14:55:18No.1177467469+>回転速度がね… |
… | 11224/04/12(金)14:57:51No.1177468015+Wは坂特化 |
… | 11324/04/12(金)14:57:57No.1177468046そうだねx2張り付かなきゃいけない武器なのに機動力の低さが目立つ |
… | 11424/04/12(金)14:58:49No.1177468245+頭以外も狙いたくなるからしっぽは切れなくていいかな |
… | 11524/04/12(金)14:59:00No.1177468273+なんかもう打撃と斬撃を武器カテゴリで分けないで片手でも鈍器だったら打撃とか斧ハンマーは斬撃とかでいいんじゃねえかな… |
… | 11624/04/12(金)14:59:00No.1177468277+>張り付かなきゃいけない武器なのに機動力の低さが目立つ |
… | 11724/04/12(金)14:59:08No.1177468305+投げたら帰ってくるハンマーでない? |
… | 11824/04/12(金)14:59:32No.1177468400+ライズの頃スタンでも他のスタン取れる武器よりスタン取れてなかったし最弱あったと思う |
… | 11924/04/12(金)15:00:02No.1177468502そうだねx2>投げたら帰ってくるハンマーでない? |
… | 12024/04/12(金)15:00:19No.1177468557そうだねx1>投げたら帰ってくるハンマーでない? |
… | 12124/04/12(金)15:00:20No.1177468560+武で移動力下がるようになったのがかなりキツイんだ |
… | 12224/04/12(金)15:00:25No.1177468574+キープスウェイの評価が高いのも溜め状態維持したまま距離詰められるからだしな |
… | 12324/04/12(金)15:02:18No.1177468958+突進に合わせて頭殴ると確定怯みみたいな攻撃的なカウンターがほしい |
… | 12424/04/12(金)15:02:36No.1177469017+>ライズの頃スタンでも他のスタン取れる武器よりスタン取れてなかったし最弱あったと思う |
… | 12524/04/12(金)15:04:15No.1177469366そうだねx1ライズの30秒ごとに地面シコシコしないと行けないガンスは本当におかしかった |
… | 12624/04/12(金)15:04:37No.1177469456+ライズTAのガンス最終的に砲撃捨ててたからな |
… | 12724/04/12(金)15:05:45No.1177469694+ライズのガンスの火力の低さマジで頭おかしかったからな |
… | 12824/04/12(金)15:06:29No.1177469863そうだねx1水面打ちをもっと強くしてほしい |
… | 12924/04/12(金)15:07:41No.1177470109+勇ハンマー興味あるんだけどマルチだとやりづらい感じ? |
… | 13024/04/12(金)15:08:57No.1177470426そうだねx3>勇ハンマー興味あるんだけどマルチだとやりづらい感じ? |
… | 13124/04/12(金)15:09:12No.1177470482+サンブレイクはもう味方に攻撃当たらんよ |
… | 13224/04/12(金)15:09:41No.1177470596+もう勇ハンマーはマルチ向け |
… | 13324/04/12(金)15:11:31No.1177470983+勇ハンマーはハンマー要素残しつつ新しい動きだから大好きなんだがまあ次回作に続投はないだろうから今楽しむ |
… | 13424/04/12(金)15:11:52No.1177471063+今のライズってもしかして円月もないし鉄蟲糸技重すぎの太刀が最弱になるのか |
… | 13524/04/12(金)15:13:33No.1177471439+ハンマーだけどこでも滑れるようにしてください |
… | 13624/04/12(金)15:13:47No.1177471490+サンブレイクでようやくかち上げ無効化できるようになったけど1スロ使わされるのに腹が立つ |
… | 13724/04/12(金)15:13:49No.1177471501+機動力振りの双ハンマーと遠距離攻撃の投ハンマーとガンハンマーを追加してくれ |
… | 13824/04/12(金)15:14:09No.1177471572+ミラもアルバも平場強要されるからなあ… |
… | 13924/04/12(金)15:14:44No.1177471686そうだねx1周りの強化っぷり見ると太刀のナーフいらんかったんじゃねえかなって思う |
… | 14024/04/12(金)15:15:03No.1177471752+ライズの体験版だと溜め2のかち上げ削除されてたんだよね |
… | 14124/04/12(金)15:15:09No.1177471771+でも一応ミラはハンマー有効と聞く |
… | 14224/04/12(金)15:15:12No.1177471782そうだねx1アルバはもう属性無視してソロで遊ぶものって認識だな… |
… | 14324/04/12(金)15:15:54No.1177471933そうだねx1>>でもワールド坂って時々おめぇそれ平たいだろって所も滑ってない?もう気合さえあればどこでも滑れそう |
… | 14424/04/12(金)15:16:28No.1177472053+>>光速化 |
… | 14524/04/12(金)15:16:29No.1177472056+Wのキミ空中制動おかしくない? |
… | 14624/04/12(金)15:16:54No.1177472149+空中攻撃が強けりゃ飛ばされても喜べたのに |
… | 14724/04/12(金)15:16:54No.1177472152+>今のライズってもしかして円月もないし鉄蟲糸技重すぎの太刀が最弱になるのか |
… | 14824/04/12(金)15:17:31No.1177472296そうだねx1>Wのキミ空中制動おかしくない? |
… | 14924/04/12(金)15:17:33No.1177472304+>やはり抜刀ダッシュ溜めか… |
… | 15024/04/12(金)15:17:53No.1177472368そうだねx1>今のライズってもしかして円月もないし鉄蟲糸技重すぎの太刀が最弱になるのか |
… | 15124/04/12(金)15:17:56No.1177472375+明らかに斜面なのに滑らなかったり |
… | 15224/04/12(金)15:18:02No.1177472400+ライズ無印部分の攻略段階だとスキルすかすかだし確かに太刀最弱になりそうだ |
… | 15324/04/12(金)15:18:47No.1177472553+>空中攻撃が強けりゃ飛ばされても喜べたのに |
… | 15424/04/12(金)15:19:05No.1177472618+キープスウェイ回避距離だけでいいから効果乗ってほしい |
… | 15524/04/12(金)15:19:17No.1177472658+高速化した敵に対して溜めながら追いかける元々のスタイルが全く噛み合わない |
… | 15624/04/12(金)15:21:19No.1177473094そうだねx1ハンマーが欲しいものは弓が持ってたりする |
… | 15724/04/12(金)15:21:32No.1177473146+それでもゲージとか儀式とか必要無いハンマーに俺は縋るしかないんだ… |
… | 15824/04/12(金)15:22:06No.1177473254+得意モンスになら双剣とまでは言わないけど近接上位に入り込める結構な火力武器 |
… | 15924/04/12(金)15:23:10No.1177473491+>得意モンスになら双剣とまでは言わないけど近接上位に入り込める結構な火力武器 |
… | 16024/04/12(金)15:23:55No.1177473645+溜め変化ステップ「チャージステップあるじゃないか!こっちは溜め最大になるぞ!」 |
… | 16124/04/12(金)15:24:14No.1177473706そうだねx4溜め勇みたいな方向に伸ばしていくのはやめてほしい気持ちがある |
… | 16224/04/12(金)15:24:33No.1177473775+>溜め変化ステップ「チャージステップあるじゃないか!こっちは溜め最大になるぞ!」 |
… | 16324/04/12(金)15:25:19No.1177473927+スラアクのワイヤーと同じく回避スキルとかも乗るんだぞ溜め変化ステップ! |
… | 16424/04/12(金)15:25:56No.1177474064+太刀は入れ替え技がライズでそろうから最弱はないんじゃなかな |
… | 16524/04/12(金)15:26:24No.1177474182+>溜め勇みたいな方向に伸ばしていくのはやめてほしい気持ちがある |
… | 16624/04/12(金)15:26:50No.1177474276+溜め武器は段階保存か溜めながらの機動力確保の方向に向かった方が今のモンハンには多分合ってる |
… | 16724/04/12(金)15:27:22No.1177474436+エリアルハンマーが楽しかった |
… | 16824/04/12(金)15:28:38No.1177474751そうだねx1サンブレイクは溜め変化前のスタイルが完全に死んでるのも糞 |
… | 16924/04/12(金)15:28:39No.1177474759+もう黄色モードがいらんな |
… | 17024/04/12(金)15:29:07No.1177474861+本来のっていうか一撃重視だった時代のハンマーってどこまで遡るんだ? |
… | 17124/04/12(金)15:29:13No.1177474886+属性の溜め勇と言われるけどじゃあ物理なら溜め武なのかと言われると圧倒的手数の差と異常値気絶値の関係で結局勇のが優れてるという |
… | 17224/04/12(金)15:29:17No.1177474902+エリアルの空中二連はすげー気持ち良かったからまた使わせてほしい |
… | 17324/04/12(金)15:30:07No.1177475082そうだねx1キープスウェイ相当の動作は次回からノーコストで最初から使えるといいな |
… | 17424/04/12(金)15:31:01No.1177475284+>溜め武器は段階保存か溜めながらの機動力確保の方向に向かった方が今のモンハンには多分合ってる |
… | 17524/04/12(金)15:31:04No.1177475293+振り向きに合わせてスタンプとか先読みして縦3開始とかは太古のモンハンだしなもう… |
… | 17624/04/12(金)15:32:34No.1177475635+>>ライズの頃は最弱に近かったと思う |
… | 17724/04/12(金)15:32:50No.1177475699+大剣もそうだけどこういう場所だとおじいちゃんの声がでかいから… |
… | 17824/04/12(金)15:33:29No.1177475841+次は疾替えじゃなくてダンテみたいなスタイルチェンジにしてほしい |
… | 17924/04/12(金)15:33:33No.1177475863+スタンプとホームランが強かったけど元から手数はそこそこあるんだよね |
… | 18024/04/12(金)15:34:05No.1177475970+>3Gとかは割と最強だった気がする |
… | 18124/04/12(金)15:34:24No.1177476043+>スタンプとホームランが強かったけど元から手数はそこそこあるんだよね |
… | 18224/04/12(金)15:34:42No.1177476124そうだねx1打撃武器なのに切れ味必要なのかなとは思う |
… | 18324/04/12(金)15:35:22No.1177476253そうだねx13Gはうんこが強かったから強いって割とシンプルな理由だ |
… | 18424/04/12(金)15:35:32No.1177476286+動きの早い相手だと溜め2でコツンコツンやってたしな |
… | 18524/04/12(金)15:36:56No.1177476571+>実は2で最強格だったことはあまり知られていない |
… | 18624/04/12(金)15:37:33No.1177476708+>打撃武器なのに切れ味必要なのかなとは思う |
… | 18724/04/12(金)15:38:12No.1177476850+ハンマーは3のモーション改修の時の火力大幅減がまだ響いてる |
… | 18824/04/12(金)15:38:21No.1177476874+気絶のお株は奪われて減気は後半ゴミ |
… | 18924/04/12(金)15:39:12No.1177477050+強溜めとかのモーション値据え置きだったらワイルズの最初は最強ランクになると思うよ |
… | 19024/04/12(金)15:39:57No.1177477230+勇の火力とスタン両立は他の武器じゃ流石に無理だわ |
… | 19124/04/12(金)15:39:59No.1177477235+>一番頑なに不便なのは棒だと思う |
… | 19224/04/12(金)15:40:00No.1177477236+ハンマーは邪魔だから頭からどけって言われてたこともあった |
… | 19324/04/12(金)15:40:08No.1177477262そうだねx13で縦3から溜め派生できるようになったのはよかったんだけどな |
… | 19424/04/12(金)15:40:40No.1177477400+単純操作に弾かれないモーションと自然に取れるスタンでゲーム序盤には向く武器とは思う |
… | 19524/04/12(金)15:40:49No.1177477434+スタン複数回取る面白さはある |
… | 19624/04/12(金)15:41:26No.1177477550+>>一番頑なに不便なのは棒だと思う |
… | 19724/04/12(金)15:41:59No.1177477633+>勇の火力とスタン両立は他の武器じゃ流石に無理だわ |
… | 19824/04/12(金)15:42:23No.1177477717+棒の赤取る前のモーションはもう消していいだろって毎回思う |
… | 19924/04/12(金)15:42:32No.1177477755+ワイルズではモンスターのスピードがゆったりしてるといいな |
… | 20024/04/12(金)15:43:02No.1177477847+>棒の赤取る前のモーションはもう消していいだろって毎回思う |
… | 20124/04/12(金)15:43:21No.1177477919+ハンマーから切れ味削除! |
… | 20224/04/12(金)15:43:48No.1177478011+>ハンマーから切れ味削除! |
… | 20324/04/12(金)15:43:50No.1177478020+ゆっくりになったらガンナー無双だよ |
… | 20424/04/12(金)15:44:59No.1177478275+>3で縦3から溜め派生できるようになったのはよかったんだけどな |