二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712804135932.jpg-(11293 B)
11293 B24/04/11(木)11:55:35No.1177110309そうだねx1 13:51頃消えます
ロボの出番を廃棄して新作をドロー!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/11(木)11:57:24No.1177110731+
ロボが居ないということは知らない塔の話かもしれない
224/04/11(木)11:58:24No.1177110959+
ロボはボスとかイベントに組み込まれそう
324/04/11(木)11:58:52No.1177111068+
どれが一番使われてるかの統計は取られてそうだからロボがクビになったのはその結果と思われる
424/04/11(木)12:00:53No.1177111531+
新キャラが召喚系でロボの挙動を受け継いでるんじゃないかな
524/04/11(木)12:01:09No.1177111594+
これって何人ぐらいで作ってるんだろ
大手じゃないよね?
624/04/11(木)12:01:40No.1177111733+
まだ心臓倒してないからやめてー
724/04/11(木)12:02:21No.1177111927+
前作がアホほど売れてるから開発環境は前作と比較すると天と地ほどの差がありそうではある
824/04/11(木)12:03:14No.1177112162+
神のバランスを再現できるのか…?
924/04/11(木)12:03:14No.1177112164+
ライトニング構成楽しくて好きなんだけどな
1024/04/11(木)12:03:50No.1177112332そうだねx6
まあ面白くなかったら前作やればいいし
1124/04/11(木)12:03:57No.1177112360+
ロボはA17で止まってる
1224/04/11(木)12:04:45No.1177112580+
つーか結局何の心臓だったのよあれは
1324/04/11(木)12:05:59No.1177112938+
ぶっちゃけロボってパワーで上振れするぐらいしか軸が無いじゃん
1424/04/11(木)12:06:46No.1177113155+
ストーリーとかあるのあれ
1524/04/11(木)12:06:49No.1177113163+
え?マジで作ってるの?
1624/04/11(木)12:07:30No.1177113355+
後でロボ追加されるかもしれんし…
1724/04/11(木)12:08:22No.1177113590+
アセンションみたいな再チャレンジしたくなるバランスの周回高難度コンテンツって本当に珍しいと思うわ
大体本編は面白くてもそこまでやらんわってゲーム多い
1824/04/11(木)12:08:31No.1177113631+
ウォッチャーは正直微妙なままアプデが終わってしまった
1924/04/11(木)12:09:26No.1177113875そうだねx12
>ウォッチャーは正直強すぎるままアプデが終わってしまった
2024/04/11(木)12:10:19No.1177114152+
心臓討伐だけでA20まではやってないけど楽しみ
2124/04/11(木)12:10:44No.1177114250そうだねx1
>ぶっちゃけロボってパワーで上振れするぐらいしか軸が無いじゃん
そんなの言ったら圧縮だけで勝率8割のクソキャラ消すべきだろ
2224/04/11(木)12:10:45No.1177114256+
サイレントとアイクラはバランスいいけど残りの二人はまあ微妙だよな
2324/04/11(木)12:15:29No.1177115613+
マジで!?楽しみすぎる
2424/04/11(木)12:17:22No.1177116164+
塔がなんだったかよくわからんのに1000年後とか言われてもこっちはお手上げだぞ
2524/04/11(木)12:19:11No.1177116709+
2!?
2624/04/11(木)12:20:08No.1177117014+
心臓潰したらネオーは眠りについた
スレスパのストーリーなんてそれでいいんだよ
2724/04/11(木)12:21:34No.1177117436+
そもそもフレーバー的なものをあんまり理解してない
なんでロボいるんだよ
2824/04/11(木)12:21:45No.1177117484+
> これって何人ぐらいで作ってるんだろ
スタッフロール一度は見てあげて
2924/04/11(木)12:22:05No.1177117589そうだねx3
>そもそもフレーバー的なものをあんまり理解してない
>なんでロボいるんだよ
自我に目覚めたオートマトンって書いてんだろ!
3024/04/11(木)12:22:42No.1177117809そうだねx4
また君か…
3124/04/11(木)12:23:36No.1177118094+
インディーズの出世作の2ってどんな完成度になりがちなんだろうか
予算ツッパでやりたかったこと全部詰め込んでくれるんだろうか
3224/04/11(木)12:26:53No.1177119108+
ダーケストダンジョン2は雨降る度に俺のPCがコマ送りになるゲームになってたけどこっちの2は軽そうだ
3324/04/11(木)12:28:32No.1177119604+
>なんでロボいるんだよ
・塔の災厄(胴枯れ)以前は一般的だった洋梨やマンゴーが本編の時代は貴重なレリック扱い 果汁でさえ魔法のポーションと同格
・「古代のティーセット」がどう見てもただの普通のティーセット
・孫子兵法がある=現実世界と繋がりがある
というところからファンタジー世界じゃなくて何かがあった遠未来の地球で
ディフェくんは古代の人類が作ったロボットと考えられる
3424/04/11(木)12:28:34No.1177119613+
アプデでできないことやるから続編なんだろうがどんな感じの要素が追加されるのか気になるな
まぁ融資の都合であまり変わらないけどとにかく新作を出すことに意味があるみたいなパターンもあるから詳細出るまではなんともだけど
3524/04/11(木)12:29:00No.1177119738そうだねx1
>インディーズの出世作の2ってどんな完成度になりがちなんだろうか
>予算ツッパでやりたかったこと全部詰め込んでくれるんだろうか
ダーケストダンジョンもFor the kingも2作目は話題にならないよね…
3624/04/11(木)12:29:01No.1177119745そうだねx1
赤べこ続投してくれ
3724/04/11(木)12:29:48No.1177119973+
宇宙を旅するやつの続編は出ないのかね
3824/04/11(木)12:31:17No.1177120432+
>宇宙を旅するやつの続編は出ないのかね
やろうFTL multiverse
3924/04/11(木)12:32:13No.1177120747そうだねx3
>インディーズの出世作の2ってどんな完成度になりがちなんだろうか
>予算ツッパでやりたかったこと全部詰め込んでくれるんだろうか
割と失敗しがちではある
予算は増えるんだが予算が増えた結果やらなくて良いことが増えたりする
4024/04/11(木)12:33:39No.1177121229+
FTLのところが作ったinto the breach面白いよ
ただFTLの続編を求めてた人にとってはちょっと違うゲームだろうし
あんまり話題にならない理由も正直分かる
4124/04/11(木)12:35:37No.1177121891+
ロボとウォッチャーは出来損ないだったし
クビでいいよ
4224/04/11(木)12:38:19No.1177122746+
>宇宙を旅するやつの続編は出ないのかね
出てねえけどスレスパ似てるやつだとフォロワーゲーのコバルトコア位しか推せるものがない
4324/04/11(木)12:39:07No.1177123010+
>FTLのところが作ったinto the breach面白いよ
>ただFTLの続編を求めてた人にとってはちょっと違うゲームだろうし
>あんまり話題にならない理由も正直分かる
あれ面白いけど初期部隊弱すぎない?もう辞めようかなってなってたところ別のに変えたらクリアできた
4424/04/11(木)12:39:43No.1177123214+
ストーリーあったのかこれ
4524/04/11(木)12:40:06No.1177123335+
書き込みをした人によって削除されました
4624/04/11(木)12:40:17No.1177123380そうだねx3
>あんまり話題にならない理由も正直分かる
なっとるやろがい
4724/04/11(木)12:43:18No.1177124305+
上手いこと対戦に落とし込んだりしねえかな
4824/04/11(木)12:44:02No.1177124526+
>あれ面白いけど初期部隊弱すぎない?もう辞めようかなってなってたところ別のに変えたらクリアできた
ケストレルが強すぎたんだ…
4924/04/11(木)12:44:51No.1177124762+
待てよウォッチャーみたいに後からロボが実装されるかもしれないだろ
5024/04/11(木)12:45:43No.1177125022+
塔に心臓が吊るされてるモチーフはデモンズソウルにもあって、どうやらD&Dが元ネタっぽい
5124/04/11(木)12:45:45No.1177125032+
ソロゲーなのに嫌われてるけどスタンスころころウォッチャー結構好き
キーカードがアンコモンなのが好き
5224/04/11(木)12:47:07No.1177125469+
強すぎるのはつまんね派閥は根強いからな…
5324/04/11(木)12:47:33No.1177125581+
ダーケストダンジョン2はことごとく外された感が…
5424/04/11(木)12:47:39No.1177125619そうだねx1
>上手いこと対戦に落とし込んだりしねえかな
加速度的にシナジー高めてゲーム壊すのがキモの1つだと思うから変にバランス取るとつまんなくなりそう
5524/04/11(木)12:48:48No.1177125995+
対人?スネッコで運ゲーしますね…
5624/04/11(木)12:48:55No.1177126038+
オーブのギミックは面白いのでロボもどっかのタイミングで追加されるだろ
5724/04/11(木)12:49:27No.1177126205+
強い上に低レアで再現簡単なのはちょっとね…
5824/04/11(木)12:50:02No.1177126408+
>上手いこと対戦に落とし込んだりしねえかな
対戦に落とし込む為にカード性能いじりまくるならもうそれは別ゲーなんよ
5924/04/11(木)12:50:33No.1177126580+
ロボリストラされたかどうかも現段階じゃわかんないし居る気がするけどな
6024/04/11(木)12:52:14No.1177127110+
対戦はコンボとコンボメタとグッドスタッフでぐるぐるじゃんけん回すだけみたいなのにしかできないんじゃねえかな
6124/04/11(木)12:53:12No.1177127388+
トレーラー見る限りロボは腕がレリック化してるっぽいしなぁ
6224/04/11(木)12:53:43No.1177127541+
>トレーラー見る限りロボは腕がレリック化してるっぽいしなぁ
解体された!?
6324/04/11(木)12:54:35No.1177127823+
ロボのパーツを全部集めたらロボに変形するんだろ
6424/04/11(木)12:54:38No.1177127843+
ロボは強いカード詰んでいくだけのゲームになるしな
楽しい!
ウォッチャーは強すぎてちょっと…
6524/04/11(木)12:55:08No.1177127987そうだねx2
待って2出るの!?
6624/04/11(木)12:56:24No.1177128339そうだねx1
強すぎるのがつまんないというか強すぎて最初から決まりきったデッキタイプにきめ打ちした方が勝率高いのが…
6724/04/11(木)12:57:16No.1177128579+
ラスボスネオーだったりしないかな
6824/04/11(木)12:58:07No.1177128829+
>強すぎるのがつまんないというか強すぎて最初から決まりきったデッキタイプにきめ打ちした方が勝率高いのが…
色んなカード用意されてるのに使わない方がってのがね
6924/04/11(木)12:59:23No.1177129178+
1回のランをパワプロのサクセス的なのに見立てて対戦ゲームにするというのは出来そう
というかもうありそう
7024/04/11(木)13:01:43No.1177129845+
けおすんループ除けばそんな絶対的に最強ってほど抜きん出てはいないからなウォッチャー
スターター時点で壊れデッキのパーツが6割揃ってるのがダメ
7124/04/11(木)13:01:50No.1177129868そうだねx1
対戦よりボドゲ版みたいに協力プレイできるようにしよーぜ
7224/04/11(木)13:01:54No.1177129889+
圧縮しなくてもブチ切れたら火力倍はちょっと強すぎるよ
低層がめちゃ安定する
7324/04/11(木)13:03:26No.1177130252そうだねx2
>割と失敗しがちではある
>予算は増えるんだが予算が増えた結果やらなくて良いことが増えたりする
Sault and とかGungeonとか続編の評判がすこぶる悪いのはあるね
好きなところはそこじゃないんだよ感
7424/04/11(木)13:03:27No.1177130259+
サイレントと違って圧縮しながら1層乗り切れるからな
7524/04/11(木)13:03:43No.1177130321+
じゃあもう全員ブチギレるようにするか!
7624/04/11(木)13:03:44No.1177130322+
デカとドヌー続投してほしいな
等身大ぬいぐるみとかグッズ化されてほしい
7724/04/11(木)13:03:55No.1177130370+
ウォッチャーはフレーバー的にも他より強そうだった
7824/04/11(木)13:04:46No.1177130565+
タイムイーターはもういらない帰ってくれ
7924/04/11(木)13:05:00No.1177130618+
サイレントもほらレアカード使ったら次のターン憤怒できるから…
8024/04/11(木)13:05:45No.1177130773+
1みたいに調整重ねてバランス追及していくだろうし最初は多少壊れてても待ってるよ
8124/04/11(木)13:06:07No.1177130878+
デカドヌの親戚みたいなのは出してきそうな気がする
8224/04/11(木)13:06:22No.1177130933+
ケオーッ!→スーッ…→エナジー
8324/04/11(木)13:07:10No.1177131121+
心臓までいって殺されるとこまではやった
8424/04/11(木)13:07:10No.1177131127+
unity見限って新エンジンで作るあたりデカいファックサインですね…
8524/04/11(木)13:08:16No.1177131379+
>サイレントもほらレアカード使ったら次のターン憤怒できるから…
こっちはこっちで持続ターン伸ばせるけどレアカードだから許されてる節はある
8624/04/11(木)13:08:22No.1177131409+
タイムイーターの親戚
目覚めし者の親戚
8724/04/11(木)13:09:14No.1177131613+
みんなサクサク心臓屠りすぎなんですよ
8824/04/11(木)13:09:18No.1177131625+
>スタッフロール一度は見てあげて
NINJAサポートが複数人いる…!
8924/04/11(木)13:09:35No.1177131689+
サイレントみたいなのが増えた…
9024/04/11(木)13:10:01No.1177131804+
1はバランス調整だけ1年くらいやってたんだよなたしか
9124/04/11(木)13:10:06No.1177131821+
サイレントは毒倍々ゲーと死霊増殖でしか20クリアしたことない
9224/04/11(木)13:10:42No.1177131952+
新キャラは気を使いすぎて使いにくいか壊れてるかのどっちか
これでちょうど良い強さだったら滅茶苦茶びっくりする
9324/04/11(木)13:11:32No.1177132167+
✅私はロボットではありませんに引っかかったか…
9424/04/11(木)13:11:46No.1177132237+
>待って2出るの!?
今日の夜中に発表されたよ
9524/04/11(木)13:14:07No.1177132768+
ウォッチャーさんは他とは一線を引いた追加キャラ感あるけどロボは鍵のピースにも関わってるしストーリーを描くなら外せないキャラだとは思う
1との差別化のためのメインメンバー入れ替えという可能性もあるけど…
9624/04/11(木)13:15:04No.1177132996+
ラスボス枠が前作キャラみたいなパターンかもしれない
9724/04/11(木)13:15:47No.1177133168+
未プレイで配信見てた時にブリーフのおっさんだと思っててごめんロボ
君がいないと寂しいよ
9824/04/11(木)13:15:55No.1177133206+
情緒不安定になるとクソ強とか何なんスかねウォッチャーさん
9924/04/11(木)13:16:09No.1177133259+
自我を失ってただのオートマトンになってるかもしれん
10024/04/11(木)13:16:40No.1177133371+
>>割と失敗しがちではある
>>予算は増えるんだが予算が増えた結果やらなくて良いことが増えたりする
>Sault and とかGungeonとか続編の評判がすこぶる悪いのはあるね
>好きなところはそこじゃないんだよ感
ダーケストダンジョンもだけど注目されて予算も増やして規模がデカいゲームになろうとした結果
前作のコンパクトにまとまったインディーの魅力が薄れてよくわからない要素が増えて
前作ファンがやりたかったのこれじゃないってなる印象
10124/04/11(木)13:17:27No.1177133565+
>対戦よりボドゲ版みたいに協力プレイできるようにしよーぜ
新しい方法でプレイって言ってるのがそれの可能性ありそう
10224/04/11(木)13:18:12No.1177133731+
ダーケストダンジョンは1の時点でだいぶ意地悪さが出てるバランスが売れたから正しいんだって感じでよりあくらつになったのがね
10324/04/11(木)13:18:42No.1177133838+
憤怒2コスはウォッチャーの安全弁
なんでUGすると1コスになるんです?
10424/04/11(木)13:18:43No.1177133841+
認知偏向のベータ的にはロボは他の冒険者より塔の敵ロボの方が好きっぽいからな…敵になってるかもしれん…
10524/04/11(木)13:21:11No.1177134341そうだねx1
ボドゲ版のマルチプレイはめちゃくちゃ楽しい出来だった
あれが出来るなら期待したいな
10624/04/11(木)13:30:53No.1177136316+
>ボドゲ版のマルチプレイはめちゃくちゃ楽しい出来だった
>あれが出来るなら期待したいな
modのライフ共有したりショップ経由でカードやレリック交換したりみたいなのじゃなくて一緒に同じ敵と戦えたりするの?
10724/04/11(木)13:31:14No.1177136381+
ボドゲ版がHP筆頭に色々コンパクトにしながら再調整した感じだったから調整の肌感覚は良い感じに仕上がってるんじゃないかな
最悪手触りが損なわれてなければまた調整積み重ねて良くなっていくだろうし
10824/04/11(木)13:35:37No.1177137178+
>憤怒2コスはウォッチャーの安全弁
>なんでUGすると1コスになるんです?
安全弁じゃなくてメインウェポンだから
10924/04/11(木)13:38:33No.1177137755+
ウォッチャーはスターターにストライク防御を一枚ずつ追加すべき
11024/04/11(木)13:38:55No.1177137822+
> modのライフ共有したりショップ経由でカードやレリック交換したりみたいなのじゃなくて一緒に同じ敵と戦えたりするの?
modはやったことないからわからんけどボドゲ版は各プレイヤーの横にそれぞれ敵が出てきて
基本的に敵は横にいるプレイヤーを攻撃してくるけどこっちはどの列の敵を攻撃してもいいって感じ
シールドを味方に貼れるカードとかもあるのでそっち倒せそう?とかシールド足りてる?とか相談しながら遊ぶ
11124/04/11(木)13:41:08No.1177138237+
>modはやったことないからわからんけどボドゲ版は各プレイヤーの横にそれぞれ敵が出てきて
>基本的に敵は横にいるプレイヤーを攻撃してくるけどこっちはどの列の敵を攻撃してもいいって感じ
>シールドを味方に貼れるカードとかもあるのでそっち倒せそう?とかシールド足りてる?とか相談しながら遊ぶ
そりゃ楽しいな…友達いないからスルーしてたがいつかやってみたい
11224/04/11(木)13:44:06No.1177138824+
敵でロボ出てきたらめっちゃ悲しいかもしれん
サイレントの次に好きだった
11324/04/11(木)13:44:55No.1177138977+
俺もスマホ版でやり直す時真っ先にロボA20までやるぐらい好きだった…
11424/04/11(木)13:47:22No.1177139459+
ボドゲ版はカロリー高そうでね…


1712804135932.jpg