二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712580880452.png-(594 B)
594 B24/04/08(月)21:54:40No.1176338543+ 23:03頃消えます
ドラクエ4って前作と比べるとあんまり人気出なくて売上70万本も落としてるんだよな…
前作が爆発的ヒットだったのに何が駄目だったんだろうな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/08(月)21:57:41No.1176339831そうだねx2
ザラキ
224/04/08(月)21:57:51No.1176339911+
転職が楽しすぎた
324/04/08(月)22:01:34No.1176341701そうだねx4
言われてみると確かに前作と比べて育成の自由度が激減してるのは微妙な要素かもしれん…
424/04/08(月)22:02:18No.1176342078そうだねx1
話が暗い
524/04/08(月)22:03:07No.1176342491そうだねx1
ロトシリーズ原理主義者のボイコット
624/04/08(月)22:04:11No.1176343054そうだねx2
>ザラキ
ザラキ
724/04/08(月)22:04:47No.1176343366そうだねx1
AI戦闘で仲間の行動を自由に決められないのも不自由なところではある
824/04/08(月)22:04:57No.1176343461そうだねx1
発売がスーファミ出た後じゃなかった?
924/04/08(月)22:05:34No.1176343787そうだねx4
なんか話題になってるからやってみるかってドラクエ3買ったけど
RPGっていうの俺には合わないなってなった人がそんくらい居たんだろう
1024/04/08(月)22:05:45No.1176343871+
ファミコン末期も末期だからじゃねーの
1124/04/08(月)22:06:38No.1176344292そうだねx1
今は名作として歴代1位によくなる5も
SFCだけだと実は4よりもさらに売れてなかったから色々と不思議
1224/04/08(月)22:06:46No.1176344365そうだねx1
3→1→2で綺麗にストーリーが完結したのに
大して間を置かずすぐ仕切り直し新シリーズなんて始めたらそりゃまぁ何割かは敬遠するでしょ…
1324/04/08(月)22:06:59No.1176344458+
小学生はおっさんとかおっさんとかじいさんとか裸の女とかつかいたくないんだよ
1424/04/08(月)22:07:09No.1176344551そうだねx2
>発売がスーファミ出た後じゃなかった?
スーファミは90年の11月
ドラクエ4は2月だよ
1524/04/08(月)22:08:17No.1176345079そうだねx9
>発売がスーファミ出た後じゃなかった?
まだ出てもねぇよ雑な知識で知ったかぶってんじゃねぇよks
1624/04/08(月)22:09:09No.1176345516+
>今は名作として歴代1位によくなる5も
>SFCだけだと実は4よりもさらに売れてなかったから色々と不思議
5出たのスーファミ出てから2年後くらいだから欲しくてもまだ買えてもらえない子供も多かったんだろ
当時は中古屋全盛期だから後からなら中古が大量に出回ってたし
1724/04/08(月)22:09:13No.1176345556+
>今は名作として歴代1位によくなる5も
>SFCだけだと実は4よりもさらに売れてなかったから色々と不思議
FFとかライバルが出てくるからリアルタイムだと一強じゃなくなったけど過去のプレイヤーからは良かった的な評価になるのかもしれない
1824/04/08(月)22:10:20No.1176346086+
Vって次世代機移行第一作目なのに売上天空シリーズぶっちぎり最低なんだよなぁ…
1924/04/08(月)22:12:40No.1176347161そうだねx3
今じゃ考えられないけど当時は「ドラクエはロトシリーズで完結した!天空は蛇足!」とかいう主張の連中も結構いたよね…
2024/04/08(月)22:12:49No.1176347225そうだねx1
SFCになるとソフトの価格が一気に高くなったんで
新品では買わなかった人も当時は多かった
ちょっとまてば中古で手に入るから
2124/04/08(月)22:13:16No.1176347449+
シリーズ新作出たらやらなくちゃって層はいるけど
1作やったらもうドラクエは十分だろって層もいるんだろう
2224/04/08(月)22:14:16No.1176347909そうだねx3
456はシリーズ感ない…
2324/04/08(月)22:14:47No.1176348139+
主人公なかなか出てこないなとか
章をバラバラにしたりしたのがとっつきにくかったのかねえ
2424/04/08(月)22:15:35No.1176348513そうだねx1
Vの中古が大量に出回ったんで
Wは中古でいいかって考える人が結構出た
2524/04/08(月)22:15:42No.1176348570+
事前に対して情報なんて得られないだろうしロト完結に対してキャッチーさが少なかったんだろう
2624/04/08(月)22:16:39No.1176348983そうだねx1
でも6からまた売り上げ上がってんのよね
5はやっぱグラが微妙だったからか…
2724/04/08(月)22:18:26No.1176349834そうだねx4
>456はシリーズ感ない…
シリーズ物なのに123と比べると通して遊ぶ事で得られる驚きが希薄過ぎる…
あっはい天空城の間取りがゼニス城と同じなんすね…
あっはい天空城で勇者の母がいた部屋にゼニス城だと地上界への憧れを抱く少女がいるんすね…
そっすか…
2824/04/08(月)22:19:28No.1176350352+
当時のSFCはほぼ毎日何か新作が出てるような激戦状態なうえに既にストⅡとマリカーがモリモリ売れてて
しかも2か月後に期待の新作としてFFVが控えてるっていう地獄みたいな状況だったから…
2924/04/08(月)22:19:54No.1176350545そうだねx1
Wの三章がすごい好きで何度もやってる
3024/04/08(月)22:21:35No.1176351260そうだねx3
ロトシリーズと同じような事やってもな…って意図は少なからずあったんだろうけど
正直天空シリーズってシリーズ物として見るとまとまり無さ過ぎてだいぶイマイチだよね
3124/04/08(月)22:22:29No.1176351609+
>でも6からまた売り上げ上がってんのよね
>5はやっぱグラが微妙だったからか…
SFC2年目の5と5年目の6だとSFC本体の販売台数が全然違うんじゃないか
3224/04/08(月)22:23:15No.1176351959そうだねx2
>Ⅳの三章がすごい好きで何度もやってる
スライムがはがねのつるぎ落としたりして楽しいよね
3324/04/08(月)22:24:24No.1176352489+
123で完全にRPGに馴染んでもらえただろうということで
4からキャラクターやストーリーをもっと描いていこうとしたようなことを言ってた気がする
3424/04/08(月)22:24:32No.1176352557+
FC後期はマリオ3とこれで何とか延命してた印象
3524/04/08(月)22:30:01No.1176354881+
4勇者とか5主人公の序盤の悲壮感というかどん底からスタートみたいな感じなのが良くなかったか
3624/04/08(月)22:31:45No.1176355710そうだねx1
AIは本当にウンコだったからな…
なんでめいれいさせろを最初から導入しなかったのか
3724/04/08(月)22:33:59No.1176356726+
TVコマーシャルがダサかったから
3824/04/08(月)22:34:51No.1176357063そうだねx1
>TVコマーシャルがダサかったから
D Q 4(メインテーマアレンジ)
3924/04/08(月)22:35:22No.1176357243+
当時の流通の問題だと思うけどバッチリ発売日に買えなかったよ
4024/04/08(月)22:36:39No.1176357815そうだねx1
ネット環境ないから基本リアル関係の口コミになると思うんだけど当時でもなんとなく3のが面白いみたいな空気あったの
4124/04/08(月)22:36:53No.1176357895+
ストーリー性が強くなったところがなんかFFまがいっぽくは感じてた
4224/04/08(月)22:36:55No.1176357922+
>AI戦闘で仲間の行動を自由に決められないのも不自由なところではある
5→4と遡ってプレイしたからマジで不便だったこれ
4324/04/08(月)22:37:32No.1176358232+
CMは何と傲慢なのだ…とまでは思わないけど地味だよね…
それでも一生出なかった7のCMよりはマシだと思うけども
4424/04/08(月)22:38:09No.1176358508+
ロト関係の話じゃなくなっちゃったし……
4524/04/08(月)22:38:40No.1176358751そうだねx2
>>TVコマーシャルがダサかったから
>D Q 4(メインテーマアレンジ)
キングスライムの合体シーンに心踊らせたガキもいるんですよ
4624/04/08(月)22:38:48No.1176358817+
Ⅱで船手に入れてラダトーム行ったときとか
何よりⅢでバラモス倒して大穴落ちるとアレフガルドのBGMながれて今更スライムベス出てきたときとか
そういうのが薄いからな…
4724/04/08(月)22:38:52No.1176358841そうだねx1
今はもうAI戦闘が無いと耐えられんってくらい便利で賢いけど
初登場の4はほんとお前いい加減にしろよ…ってこと多かったな
4824/04/08(月)22:39:37No.1176359164+
>今はもうAI戦闘が無いと耐えられんってくらい便利で賢いけど
>初登場の4はほんとお前いい加減にしろよ…ってこと多かったな
全滅したら学習するらしいけどお金が惜しいからリセットしてたな…
4924/04/08(月)22:39:39No.1176359176そうだねx2
DQ4はオムニバス形式のせいで主人公の活躍がよわい…
5024/04/08(月)22:39:56No.1176359293そうだねx1
冷静に考えると他に比べて面白くはなかった
5124/04/08(月)22:39:59No.1176359325そうだねx1
シリーズ追ってた人の一部が3で満足しちゃった感はある
5224/04/08(月)22:40:14No.1176359447+
いのちだいじにで全く不都合無かったけどみんなガンガンいこうぜでもやってたの?
5324/04/08(月)22:40:36No.1176359596そうだねx1
>キングスライムの合体シーンに心踊らせたガキもいるんですよ
呪文のフラッシュに色がついたってテンション上げられる時代だったからな…
5424/04/08(月)22:40:46No.1176359677+
>ストーリー性が強くなったところがなんかFFまがいっぽくは感じてた
それまでのシリーズのラスボスのぽっと出感が気になってたから
主人公との因縁がちゃんと描かれてるところは評価してる
5524/04/08(月)22:41:13No.1176359893そうだねx1
とにかく出りゃ買うみたいな感じだったから
123の繋がりがどうとか気にもしてなかった
5624/04/08(月)22:41:26No.1176360009+
バイキルトとかまともに使えた記憶ないかも
5724/04/08(月)22:41:27No.1176360011そうだねx1
3の売れ方がおかしかっただけなんじゃない
一種のブームの頂点というか
5824/04/08(月)22:41:33No.1176360070そうだねx1
>全滅したら学習するらしいけどお金が惜しいからリセットしてたな…
リメイクだと学習すらせずクソ行動するから劣化しているぞ
5924/04/08(月)22:41:55No.1176360235そうだねx1
3が社会現象レベルに強過ぎた
6024/04/08(月)22:41:57No.1176360248そうだねx1
>バイキルトとかまともに使えた記憶ないかも
使ってくれないからこうして脳筋を並べる…
6124/04/08(月)22:42:12No.1176360348+
1〜4章がダルいんよ…
6224/04/08(月)22:42:33No.1176360528そうだねx1
>呪文のフラッシュに色がついたってテンション上げられる時代だったからな…
ザラキには効果音も付いてくるぞ!
あの氷系呪文っぽい音気持ち良くて好き
6324/04/08(月)22:42:43No.1176360608そうだねx1
解析された今になって振り返るとAIは当時にしては相当頑張ってるけど
頑張ってるんだけどなあって感じ
6424/04/08(月)22:42:56No.1176360704そうだねx1
アリーナがめっちゃツボだったのでそのためだけにプレイした
6524/04/08(月)22:43:47No.1176361076そうだねx1
>いのちだいじにで全く不都合無かったけどみんなガンガンいこうぜでもやってたの?
あとリセットしまくってるといのちだいじにがまともに使えない
その仕組みは学習AI採用してる5でも起きる
6624/04/08(月)22:43:53No.1176361120そうだねx1
当時のドラクエにストーリー…ストーリー?ってなるかもしれないけど今まで愛着のあったアレフガルドやロト関連から一切関係ない新作に切り替わって興味なくなった人は何%が居ると思うんだ
6724/04/08(月)22:44:15No.1176361282そうだねx1
ドラクエ4OPの天空城かっこいい…
と思ってたら5でなんかのっぺりした天空城出てきてあれ…てなった
6824/04/08(月)22:44:16No.1176361291+
一章のチュートリアル的に一通り揃ってる作りが今となっては地味に好き
6924/04/08(月)22:44:27No.1176361359そうだねx1
面倒だからずっとじゅもんつかうなにしてたわ
7024/04/08(月)22:44:41No.1176361436+
DQ4はめいれい出来てもそれほど面白いとは思わなかった
シリーズでトップクラスに飽きがくるのが早い
7124/04/08(月)22:45:16No.1176361666+
同時期のFFは3だったなあ
7224/04/08(月)22:45:21No.1176361707そうだねx1
5のグラは単純に色数増えただけって感じでスーファミに慣れてないと言うか全体的に暗いよね…
代わりに6になるとハイライトまでしっかり入って凄い鮮やかに感じた
7324/04/08(月)22:45:49No.1176361864そうだねx2
ミネアのタロットとか面白いのにAIは使ってくれないからな…
いろいろやろうぜだと時々使うけどあんなのでまともに戦闘にならんし
7424/04/08(月)22:46:28No.1176362098+
>5のグラは単純に色数増えただけって感じでスーファミに慣れてないと言うか全体的に暗いよね…
>代わりに6になるとハイライトまでしっかり入って凄い鮮やかに感じた
そしてリメイク3で更に鮮やかになった
音楽やSEも素晴らしかった
7524/04/08(月)22:46:30No.1176362108そうだねx2
戦闘BGMは歴代で一番好きだよ
7624/04/08(月)22:47:21No.1176362443そうだねx1
>戦闘BGMは歴代で一番好きだよ
FCの限界に挑戦してたなあれ
7724/04/08(月)22:47:30No.1176362514そうだねx1
ドラクエ5から6で急にドット絵の描き方に慣れた感が凄い
FFも4から5、6と凄い進化したけど
7824/04/08(月)22:47:32No.1176362528+
FFで船や飛空艇の快適さを味わってしまうとDQの乗り物はのんびりすぎるよね
7924/04/08(月)22:48:18No.1176362861そうだねx1
FFも4のグラはファミコンの延長みたいな感じだったし
やっぱりどこも慣れてなかったんだろうと思う
8024/04/08(月)22:48:37No.1176362976そうだねx1
SFCの3はキレイだしモンスター動くしマジですごかった
8124/04/08(月)22:48:39No.1176362995そうだねx1
>>全滅したら学習するらしいけどお金が惜しいからリセットしてたな…
>リメイクだと学習すらせずクソ行動するから劣化しているぞ
クリフトがアリーナ関連で別ベクトルにアホになったんだよな
4コマ漫画劇場での性格にすりよったくせに全然プレイヤーのツボ押さえてなくて開発スタッフバカなの?ってなった
8224/04/08(月)22:49:08No.1176363210そうだねx1
>FFで船や飛空艇の快適さを味わってしまうとDQの乗り物はのんびりすぎるよね
5のマスドラだけは早かったけど使わなくなるのも早かった
8324/04/08(月)22:49:11No.1176363233そうだねx3
>戦闘BGMは歴代で一番好きだよ
通常版もジプシーダンスも大好き
正直リメイク版は劣化してる
8424/04/08(月)22:49:24No.1176363324そうだねx1
当時は四コマやバトエンの人気もあってコンテンツ全体で小学生の話題を集めてたから
前作と比較してどうとかは考えることなかったな
8524/04/08(月)22:49:35No.1176363400そうだねx1
>ドラクエ5から6で急にドット絵の描き方に慣れた感が凄い
間が開きすぎてるから急にって感じはなかったなあ
当時出るなら妥当くらいのクオリティだったから
8624/04/08(月)22:49:46No.1176363470そうだねx1
クオリティ的には3より上なんだよな
3は所々2っぽい所ある
8724/04/08(月)22:49:57No.1176363548そうだねx1
音楽はバリエーションの豊富さでトータルすると4が一番好きかもしれん
8824/04/08(月)22:50:06No.1176363591+
ダンジョンとかの冒険が面白かった記憶がない
だいたいわくわくするようなんじゃなくて嫌な事があったのをゼロに戻すようなのばっかりだったし
8924/04/08(月)22:50:24No.1176363696そうだねx1
開発のコンセプトが序盤〜中盤が一番楽しいならそれを4回もできたら更に楽しいんじゃないか?って今ならその理屈もわかるんだけど
本物のガキからすると遊ぶのに毎日制限がかかってる時間の中で4回も途中まで育てたレベルがリセットされると途中からだれてきてた
9024/04/08(月)22:50:27No.1176363719+
>>バイキルトとかまともに使えた記憶ないかも
>使ってくれないからこうして脳筋を並べる…
最終パーティは勇者アリーナライアンクリフトだったな…
ザラキですぐMP枯渇しやがるけどいないよりはマシ
9124/04/08(月)22:50:50No.1176363859そうだねx1
音楽がいいのは同意
ほこらと塔、あとダンジョンも好き
9224/04/08(月)22:50:51No.1176363867そうだねx2
6はまず家出た瞬間のハレーションで感動するし動くモンスターにもテンションが上がる
9324/04/08(月)22:51:43No.1176364180そうだねx2
>音楽はバリエーションの豊富さでトータルすると4が一番好きかもしれん
それぞれのテーマソングあるのいいよね
9424/04/08(月)22:52:23No.1176364424+
>FFで船や飛空艇の快適さを味わってしまうとDQの乗り物はのんびりすぎるよね
DQはルーラがあって乗り物があくまで新規開拓のものだから
ラーミアとか気球とかじゅうたんとかむしろゆっくりでいいような乗り物だったりするし
9524/04/08(月)22:52:43No.1176364533そうだねx1
ドラクエ4コマ漫画劇場のイメージが一番強い
9624/04/08(月)22:52:46No.1176364551そうだねx1
4はキャラ人気高いから…と思ったけど結構どのシリーズのキャラも人気あるな
9724/04/08(月)22:53:24No.1176364798+
気球の曲の出だしの部分あんますきじゃないんだよな
9824/04/08(月)22:53:45No.1176364923+
>開発のコンセプトが序盤〜中盤が一番楽しいならそれを4回もできたら更に楽しいんじゃないか?って今ならその理屈もわかるんだけど
>本物のガキからすると遊ぶのに毎日制限がかかってる時間の中で4回も途中まで育てたレベルがリセットされると途中からだれてきてた
むしろガキ的には強くなってからが楽しいのでクソ弱い序盤から育つまでの苦痛を繰り返されるとしか感じないという
9924/04/08(月)22:54:01No.1176365014そうだねx1
俺は6の評価が低い理由がよくわからない
最近再評価されてきてるけど
10024/04/08(月)22:54:43No.1176365323+
どっちかというと3の売れ方のほうが異常だったのかもな
あとはff3と食い合ったと見てもいい
10124/04/08(月)22:54:46No.1176365345そうだねx2
>俺は6の評価が低い理由がよくわからない
>最近再評価されてきてるけど
難易度高いってのが大きいと思う
10224/04/08(月)22:54:54No.1176365387+
>俺は6の評価が低い理由がよくわからない
>最近再評価されてきてるけど
低いというか出た時期が悪くて詳しく知らない人が多いだけな気もする
10324/04/08(月)22:55:26No.1176365578+
今やっても3章が異色過ぎる…
とにかく規定の額まで金集めればいいからやり方千差万別なんだよね
ストーリーにそって女神像見つけて城に剣と鎧おさめてもいいし
ネネさんでひたすら違法転売していいし
ボンモールの防具買い集める事しか頭になくて損得へったくれも無い商人利用するもいいし
10424/04/08(月)22:55:27No.1176365585そうだねx1
曲はジプシーの旅とジプシーダンスがやっぱり印象ガラッと変わって記憶に残ってるな
10524/04/08(月)22:56:04No.1176365808そうだねx1
>>戦闘BGMは歴代で一番好きだよ
>FCの限界に挑戦してたなあれ
エンカウントのSEがちょいちょい処理落ちするの気になってたけどあれも結構ファミコンに負担かけてたのかな
10624/04/08(月)22:56:18No.1176365901そうだねx1
>4勇者とか5主人公の序盤の悲壮感というかどん底からスタートみたいな感じなのが良くなかったか
1〜3も割と酷いんだけどちょっとそっちは桁が違う…
10724/04/08(月)22:56:21No.1176365921そうだねx1
>音楽がいいのは同意
>ほこらと塔、あとダンジョンも好き
エレジーが悲しすぎて聞くたびに気分が落ち込む…
10824/04/08(月)22:56:47No.1176366100+
>俺は6の評価が低い理由がよくわからない
>最近再評価されてきてるけど
ストーリーがちょっと暗いというかやりきれないイベントが多かった気がする
過去作も大概なんだけどこっちは悪目立ちしてるというか
10924/04/08(月)22:56:50No.1176366120そうだねx1
11の闘技場での戦闘BGMが4なの好きなんだ
11024/04/08(月)22:56:53No.1176366147そうだねx1
はじゃのつるぎを買い込んでおくのが裏技でもなんでもないというね
まあそんなことしなくてもクリアできるけど
11124/04/08(月)22:57:10No.1176366262そうだねx1
6は序盤中盤あたり戦闘キツいし戦闘BGMも不穏さ重視なの多いしで気が滅入る
11224/04/08(月)22:57:23No.1176366330そうだねx2
>俺は6の評価が低い理由がよくわからない
>最近再評価されてきてるけど
小学生の時にプレイしたときは途中からストーリーがあまりワクワクしなかったな…
ムドーまでがピークだった
11324/04/08(月)22:57:34No.1176366409+
>>俺は6の評価が低い理由がよくわからない
>>最近再評価されてきてるけど
>低いというか出た時期が悪くて詳しく知らない人が多いだけな気もする
まず出るまでがなげーんだわ6
11424/04/08(月)22:57:38No.1176366429+
コロシアムの曲をビルダーズ2で聞くとは思わなかった
しかも意外なシーンで
11524/04/08(月)22:57:50No.1176366491そうだねx1
>今やっても3章が異色過ぎる…
>とにかく規定の額まで金集めればいいからやり方千差万別なんだよね
>ストーリーにそって女神像見つけて城に剣と鎧おさめてもいいし
>ネネさんでひたすら違法転売していいし
>ボンモールの防具買い集める事しか頭になくて損得へったくれも無い商人利用するもいいし
転売駆使してダンジョン潜らずにトルネコLv1のままクリアするプレイ日記を真似したなあ
11624/04/08(月)22:59:16No.1176367019+
DQって主人公不遇スタート多いな
11724/04/08(月)23:00:34No.1176367483+
一周回ってどっから生えてきたのかもいまいち分からない1の主人公が一番平和かもしれない
11824/04/08(月)23:01:17No.1176367749+
>俺は6の評価が低い理由がよくわからない
>最近再評価されてきてるけど
転職システムが売りの筈が
その直前のムドーがクソ強いのが良くなかったと思う


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