二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712470062135.jpg-(30620 B)
30620 B24/04/07(日)15:07:42No.1175829453+ 16:44頃消えます
叩かれるの承知で言うけど弱くなりすぎだろ(弱キャラになったとは言ってない)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/07(日)15:09:33No.1175830003そうだねx15
明確に手加わったの柔道だけでしょ?
224/04/07(日)15:10:36No.1175830334そうだねx16
分かるくらい弱くならなかったら何も変わってないじゃんって怒るくせに…
324/04/07(日)15:10:51No.1175830406そうだねx10
たとえそれが全体的に見ていいバランス調整だったとしても
ケン使いとしては勝てた/攻めれたラインが超えられなくなったんだしストレスを感じるのは分かる
424/04/07(日)15:11:23No.1175830585そうだねx13
>(弱キャラになったとは言ってない)
524/04/07(日)15:12:10No.1175830821そうだねx2
まだ序の口だろ
624/04/07(日)15:14:47No.1175831581そうだねx1
逆にウメハラ凄くない?
724/04/07(日)15:16:40No.1175832159+
ルーク使いだけど可愛そうだと思ってる
824/04/07(日)15:21:01No.1175833445+
>明確に手加わったの柔道だけでしょ?
調整前からケンは柔道キャラって言われてたのにそこにメス入ったら大分変わっちゃうと思いますよ
924/04/07(日)15:21:46No.1175833700そうだねx7
>逆にウメハラ凄くない?
逆にっていうか強キャラ使ってたやつらが軒並み休憩期間でランクマそんな回してないって環境によるところが大きい
1024/04/07(日)15:21:51No.1175833722そうだねx12
柔道除いた分でも十分強いだろコイツ
JPとかもそうだけど自虐ひどいわ
1124/04/07(日)15:22:22No.1175833871そうだねx5
空竜弱くなったのも結構効いてる
1224/04/07(日)15:24:05No.1175834383+
逃さん!
1324/04/07(日)15:24:36No.1175834542+
弱くなったと見せかけて全然弱くなってないルークもいるぞ!
対空昇竜持ってんのになんでめくりまで落ちるしゃが大が懲役入らないんですか…
1424/04/07(日)15:31:59No.1175836786+
懲役ってキャラ総体に言うものであって技に言うもんじゃないけどな
1524/04/07(日)15:34:07No.1175837496+
空竜の弱体はいらんかったろあれ
1624/04/07(日)15:34:55No.1175837738+
空竜弱体化は入るだろとは思ってたけどそこまで弱体化するんかとも思った
1724/04/07(日)15:35:36No.1175837964+
十分弱くなったと思うか?まだ大型調整が残っているぞ
1824/04/07(日)15:36:19No.1175838191+
調整が弱体化だと誰が言った
1924/04/07(日)15:36:34No.1175838278+
震えて待てはキャミィとブランカだよ
2024/04/07(日)15:36:36No.1175838295そうだねx13
>空竜の弱体はいらんかったろあれ
俺はそうは思わんな
ケンって運びと入れ替えすごくてそこが個性なのに
入れ替えじゃなくて端脱出まですごかったら流石に欲張り過ぎだと思う
2124/04/07(日)15:36:50No.1175838366+
>調整が弱体化だと誰が言った
DJは弱体化であり強化だからな
2224/04/07(日)15:37:38No.1175838616+
逃げはまぁ潰されてしかるべきだと思う
2324/04/07(日)15:37:43No.1175838645+
>空竜の弱体はいらんかったろあれ
ノーゲージ入れ替えあるんだから逃げ竜巻もあるのは端脱出能力過剰すぎる
2424/04/07(日)15:37:45No.1175838653+
ケン使いは軟弱だな
2524/04/07(日)15:38:01No.1175838750+
空中の軌道変化での昇竜すかしとかくだらんやつ筆頭だしな
そこはちゃんとルークも弱体化されてるポイントだし妥当も妥当
2624/04/07(日)15:38:34No.1175838926+
どうせ単に普通に負けただけであー弱体化のせいだわー!って大袈裟に嘆いてるだけでしょ
まぁ気持ちは分かるよ…
2724/04/07(日)15:38:41No.1175838959+
そもそもそんな逃げる場面あった?
2824/04/07(日)15:39:12No.1175839108そうだねx11
>そもそもそんな逃げる場面あった?
その選択肢すらないキャラが大半なんすよ
2924/04/07(日)15:40:02No.1175839350+
>そもそもそんな逃げる場面あった?
SFLでもあったしそのせいで昇竜出せずにガードに甘んじるシーンもありましたね
3024/04/07(日)15:40:30No.1175839538+
つーかケンの柔道も対の打撃択が難しくなっただけで
柔道はちゃんとあるからな
3124/04/07(日)15:41:07No.1175839801+
逃げ択は「逃げられてしまうことが行動の抑制になる」のも問題なんだわ
ケンの場合ちゃーんと実際に逃げる場面もあったね
3224/04/07(日)15:41:38No.1175839966そうだねx1
>つーかケンの柔道も対の打撃択が難しくなっただけで
>柔道はちゃんとあるからな
ベータテストのジュリが製品版のジュリになったようなもんだからねぇ
3324/04/07(日)15:42:04No.1175840094+
ただゲージ払ったのに逃げられないのもなぁって気分はある
そう言う目的で作った技じゃないですって言われたらそうね
3424/04/07(日)15:42:39No.1175840284そうだねx6
>ただゲージ払ったのに逃げられないのもなぁって気分はある
>そう言う目的で作った技じゃないですって言われたらそうね
他はゲージ払っても逃げられないキャラばっかりなんですよ
3524/04/07(日)15:42:52No.1175840348+
もしかしてこれで弱体化が終わりだと思ってる?
3624/04/07(日)15:43:00No.1175840387そうだねx3
1タッチで運びすぎる
3724/04/07(日)15:43:32No.1175840558そうだねx8
空中竜巻はなんならまだ強すぎるわ
ルークの空中フラッシュナックルもそうだけど昇竜スカし技は存在自体がいらん
しかも空中機動変化系のキャラならまだしも道着だぞ
3824/04/07(日)15:44:02No.1175840715+
端がご褒美なゲームで端から逃げられる選択肢が豊富なキャラはスト6の基本デザインの否定してると思ってるからそこの弱体化は別にいいわ
ただ運んだら強いわキープして欲しい
3924/04/07(日)15:44:23No.1175840829+
これやっとけばいいみたいな技弱くしてあんま使い所ない技の性能上げでやれる事の幅増やしてくれる感じのがいいけどケンの場合なんかそういう技あったっけか
4024/04/07(日)15:44:30No.1175840877+
波動昇竜出来ないキンバリーみたいなキャラが空竜持ってたならまだそういうキャラかと思えたけど
流石になんでも持ちすぎたからな
4124/04/07(日)15:44:57No.1175841040そうだねx2
投げキャラよりも投げてたから柔道弱体化も仕方ないんじゃ?と思ってる
4224/04/07(日)15:45:58No.1175841387+
>ただゲージ払ったのに逃げられないのもなぁって気分はある
>そう言う目的で作った技じゃないですって言われたらそうね
意味がよくわからん……
別に2ゲージ払ったらみんな端脱出していいよってゲームじゃないじゃん
リュウとか同じ2ゲージの空中竜巻あるけど端脱出とか昇竜スカす性能なんてないわけで
4324/04/07(日)15:46:34No.1175841561+
>これやっとけばいいみたいな技弱くしてあんま使い所ない技の性能上げでやれる事の幅増やしてくれる感じのがいいけどケンの場合なんかそういう技あったっけか
ケンで死に技ってほとんど無いよね正直
だから新技追加以外のテコ入れ難しそう
4424/04/07(日)15:46:35No.1175841562そうだねx2
5強から明確に外れたくらいの立ち位置でネガ吹き出すんだからすげぇや
4524/04/07(日)15:47:24No.1175841846+
>これやっとけばいいみたいな技弱くしてあんま使い所ない技の性能上げでやれる事の幅増やしてくれる感じのがいいけどケンの場合なんかそういう技あったっけか
正直あんまないと思う
いじるなら粉塵急停止軽くして動けるようにとかがいいけど
4624/04/07(日)15:47:47No.1175841982+
これ以上弱くなるのは流石にないよね…
ちょうど良い感じするし
4724/04/07(日)15:47:58No.1175842044+
ほぼ全部のパーツが強いからな
4824/04/07(日)15:47:58No.1175842045そうだねx2
>空中竜巻はなんならまだ強すぎるわ
>ルークの空中フラッシュナックルもそうだけど昇竜スカし技は存在自体がいらん
>しかも空中機動変化系のキャラならまだしも道着だぞ
くだらねえんだよな
対空は反応出来たら偉いでいいんだよ
対空出した奴が罰を受けるゲーム性楽しくねえわ
4924/04/07(日)15:48:07No.1175842079+
そもそも4F技から入れ替えルートあるし無敵技もあるしSA1も入れ替えある
何が不満なんだ?
5024/04/07(日)15:48:38No.1175842257+
浮浪者みたいなくたびれたおっさんが強いわけないだろ
5124/04/07(日)15:48:52No.1175842327+
ケンは弱くても使われるしもっと弱くしてええ
5224/04/07(日)15:48:53No.1175842335+
端で大pブンブンしてる時のパワハラ感の強さエグい
5324/04/07(日)15:48:55No.1175842341+
現状ですらキャミィの次位には端背負い強いもんなぁ
この点に関してはキャミィが一人だけあまりにもキチガイすぎるんだけど
5424/04/07(日)15:48:57No.1175842351+
ケンはOD竜巻とOD龍尾が現状あんま使い道ない感じじゃない?
ケン使いじゃないからイメージだけど
5524/04/07(日)15:49:01No.1175842370+
なんかやたらこいつには端でハメられるんだよな
5624/04/07(日)15:49:04No.1175842380+
ケンがここからどのくらい弱体化されるかは開発の調整方針次第だね
仮にアッパー調整だとしても全キャラを今のケンの水準まであげようと思ったら相当世紀末のゲームになると思うけど
5724/04/07(日)15:49:22No.1175842482+
>なんかやたらこいつには端でハメられるんだよな
まあそりゃ他のキャラより圧倒的に運ぶから見る機会も多いもん
5824/04/07(日)15:49:30No.1175842514+
>ケンはOD竜巻とOD龍尾が現状あんま使い道ない感じじゃない?
>ケン使いじゃないからイメージだけど
劉備の方は使う
5924/04/07(日)15:49:56No.1175842631+
>ケンはOD竜巻とOD龍尾が現状あんま使い道ない感じじゃない?
>ケン使いじゃないからイメージだけど
OD龍尾は端の入れ替えコンとかSA3カスあたりのときとかのコンボパーツで普通に使うよ
OD竜巻は使いみちなくていいです
6024/04/07(日)15:50:03No.1175842665そうだねx2
>仮にアッパー調整だとしても全キャラを今のケンの水準まであげようと思ったら相当世紀末のゲームになると思うけど
今のケンくらいで世紀末は大げさすぎでしょ
前なら否定しないけど
6124/04/07(日)15:50:29No.1175842793そうだねx2
弱くなったら別の強キャラ使えばいいじゃん
6224/04/07(日)15:50:33No.1175842827+
>なんかやたらこいつには端でハメられるんだよな
中足引っかかっただけ橋に連行してくるんだから当然
6324/04/07(日)15:50:59No.1175842961+
プロへの配慮で上位陣はあんま変わらないままだと思うんだよな
6424/04/07(日)15:50:59No.1175842964+
使ってて思うのは入れ替え起きちゃう無敵つきのSAのコマンドが真空じゃないのマジで終わってるからこれちゃんと真空にしたほうがいい
6524/04/07(日)15:51:04No.1175842985+
迅雷…はミニゲーム技強くしてほしくねえなあ…
6624/04/07(日)15:51:19No.1175843069+
OD竜巻が今の強くらいの運び性能にすりゃいいんじゃねえの?
ODならワンコンボ画面端もまあ許容範囲じゃない?
6724/04/07(日)15:51:37No.1175843155+
OD昇竜の横移動距離減らすとかかな後は
そもそも裂破をあの位置の技に入れるなと
6824/04/07(日)15:52:06No.1175843287そうだねx2
>迅雷…はミニゲーム技強くしてほしくねえなあ…
迅雷はそもそも散々叩かれてた性能から何も変わってねぇ
6924/04/07(日)15:52:23No.1175843363+
ケンもっと弱くしてリュウをもっと強くしたらいいんじゃない
道着厨はどっちか使えれば文句言わないだろ
7024/04/07(日)15:52:27No.1175843382+
お前らが闇の力ぁ!闇の力ぁ!とか言うから!
7124/04/07(日)15:52:36No.1175843432そうだねx2
ケンの投げをどうこうするとかじゃなくて柔道自体なくしてくれ
起き上がりに投げ無敵数フレーム付けてくれりゃいいのに
7224/04/07(日)15:52:53No.1175843508+
>今のケンくらいで世紀末は大げさすぎでしょ
>前なら否定しないけど
前のケンのレベルでも世紀末って言ってたら世紀末世界じゃ生き残れないよ!
7324/04/07(日)15:52:54No.1175843512+
>OD竜巻が今の強くらいの運び性能にすりゃいいんじゃねえの?
>ODならワンコンボ画面端もまあ許容範囲じゃない?
さすがに中足ラッシュからOD使って5本消費しなきゃ運べなかったらくそよええと思うけどな……
だったらおとなしく通常の運び距離を短くしたほうがみんな納得しそう
7424/04/07(日)15:53:04No.1175843558そうだねx4
>お前らが闇の力ぁ!闇の力ぁ!とか言うから!
ちゃんと声に出して良かったと思うよ
7524/04/07(日)15:53:33No.1175843702+
>前のケンのレベルでも世紀末って言ってたら世紀末世界じゃ生き残れないよ!
別に北斗と比べてるわけじゃない
7624/04/07(日)15:54:19No.1175843940+
バ火力出るわけではないけど運び強いは特性としてそのままにした方がいいんじゃというかそこ削ると個性薄れるなぁと思う
ラヴーシュカ弱くなったら流石につまんないよねとかジャストやってるんなら火力のリターンはあるべきだよねとかも似た事思ってる
7724/04/07(日)15:54:24No.1175843953+
通常投げの持続3fいらねぇよ
7824/04/07(日)15:54:25No.1175843967そうだねx3
キャミィのODスパイクとかケンのSA1とかもそうだけど
無敵技に入れ替えがついてる意味よくわからないよ
その入れ替える技と入れ替えない技の違いは何基準で決まってるのって思う
7924/04/07(日)15:54:26No.1175843974+
ケンって別に腐ってる技も無いし
新しいおもちゃも与えにくいよね
むしろ今でもおもちゃ多すぎるくらいだし
8024/04/07(日)15:54:57No.1175844134+
すっごい滑るよ!
8124/04/07(日)15:55:05No.1175844155+
ケンは据え置きでいいから全キャラに無敵くれ
8224/04/07(日)15:55:09No.1175844182そうだねx2
>ラヴーシュカ弱くなったら流石につまんないよね
いやあれは絶対弱くしないとダメ
8324/04/07(日)15:55:10No.1175844185+
>さすがに中足ラッシュからOD使って5本消費しなきゃ運べなかったらくそよええと思うけどな……
>だったらおとなしく通常の運び距離を短くしたほうがみんな納得しそう
使い手以外誰もしらないと思うけど中足ラッシュコパTC粉塵昇竜でもがめん4割運べます
8424/04/07(日)15:55:15No.1175844210+
運びキャラの上に柔道あったからクソなんで運びキャラのままなら柔道無くすか
運び無くして柔道キャラにするかにしてくれ
8524/04/07(日)15:55:21No.1175844242+
ケンってシリーズ安定して強いよな
8624/04/07(日)15:55:25No.1175844279+
>キャミィのODスパイクとかケンのSA1とかもそうだけど
>無敵技に入れ替えがついてる意味よくわからないよ
>その入れ替える技と入れ替えない技の違いは何基準で決まってるのって思う
強くしたいかどうか!
8724/04/07(日)15:55:46No.1175844385+
>>前のケンのレベルでも世紀末って言ってたら世紀末世界じゃ生き残れないよ!
>別に北斗と比べてるわけじゃない
ケンってそういう…
8824/04/07(日)15:56:02No.1175844467+
>>ラヴーシュカ弱くなったら流石につまんないよね
>いやあれは絶対弱くしないとダメ
あれ明らかにキャラの根幹部分だから弱くすると他の部分めちゃくちゃ放置くらうと思うよ
8924/04/07(日)15:56:03No.1175844476そうだねx1
どうせ皆豪鬼に流れる
そんで半分はなんか違うな…ってなって戻ってくる
9024/04/07(日)15:56:16No.1175844530+
息子どこいったの
9124/04/07(日)15:56:20No.1175844551そうだねx3
>ジャストやってるんなら火力のリターンはあるべきだよねとかも似た事思ってる
ルークに関しては通常技が強すぎることが問題だと思う
9224/04/07(日)15:56:33No.1175844625そうだねx7
>>>ラヴーシュカ弱くなったら流石につまんないよね
>>いやあれは絶対弱くしないとダメ
>あれ明らかにキャラの根幹部分だから弱くすると他の部分めちゃくちゃ放置くらうと思うよ
あいつのキャラの根幹はヴィーハトだろ
9324/04/07(日)15:56:35No.1175844636+
JPは通常技のイかれた性能をどうにかしてくれ
しゃが大程度をナーフナーフ!と騒ぐことで禊ぎを済ませたことにしようとしてないか
9424/04/07(日)15:56:53No.1175844711+
根幹部分のアムネジアに調整食らった時点で根幹部分だから弱くならないって意見の説得力がまるでない…
9524/04/07(日)15:56:58No.1175844740そうだねx1
>リリーは通常技のイかれた性能をどうにかしてくれ
9624/04/07(日)15:56:59No.1175844746+
エドのSA13次元的なモーションしてるしその軸をズラしたまま一方的に殴り続けろ
9724/04/07(日)15:57:04No.1175844784そうだねx1
>>>ラヴーシュカ弱くなったら流石につまんないよね
>>いやあれは絶対弱くしないとダメ
>あれ明らかにキャラの根幹部分だから弱くすると他の部分めちゃくちゃ放置くらうと思うよ
ラヴーシュカよりヴィーハトでしょ根幹って
9824/04/07(日)15:57:06No.1175844794+
豪鬼はまあ確実にムズいと思う
てか今の所シーズン1全員テクニカルでムズいし
9924/04/07(日)15:57:28No.1175844896+
>根幹部分のアムネジアに調整食らった時点で根幹部分だから弱くならないって意見の説得力がまるでない…
アムネって根幹でもなくねっていうのはおいといて
火力以外据え置きなのは切り返しとしての性能きっちり残した調整じゃない?
10024/04/07(日)15:57:28No.1175844897+
>あれ明らかにキャラの根幹部分だから
JPにラヴーシュカが無かったとしてもまだ上位にはいれるくらいの強さあるから安心しろ
あいつの強みは腐るほどある
10124/04/07(日)15:57:29No.1175844903+
JPの大Kはガードさせて有利の代わりにTC派生がついているからな…
10224/04/07(日)15:57:50No.1175845005そうだねx6
ラシードの根幹をイウサールって言うならともかくJPの根幹がラブーシュカとか言われてもあなた他にも根幹沢山ありますよね?って気持ちにしかならない
10324/04/07(日)15:57:59No.1175845039+
>根幹部分のアムネジアに調整食らった時点で根幹部分だから弱くならないって意見の説得力がまるでない…
その意見の説得力がまるでないよ…
10424/04/07(日)15:58:00No.1175845044+
ルークの返しでSA1やりにくくなったのは素晴らしい調整だった
10524/04/07(日)15:58:15No.1175845102+
バカ火力は出ないというが普通に6000くらいは当たり前に出るキャラを火力ない扱いはどうかと思う
10624/04/07(日)15:58:33No.1175845177そうだねx1
アムネに関してはむしろちゃんと弱くしつつ投げもとれるってキャラらしさは残してない?
10724/04/07(日)15:58:33No.1175845183+
JPはこのキャラを絶対に強くするという開発の意思が凄いんだわ
10824/04/07(日)15:58:40No.1175845210+
こいつもそいつも得意な状況に持って行けたら強いんだから気にすんなよ
10924/04/07(日)15:58:53No.1175845269+
>アムネって根幹でもなくねっていうのはおいといて
>火力以外据え置きなのは切り返しとしての性能きっちり残した調整じゃない?
そこ否定するならSA2も根幹じゃなくてヴィーハトが根幹だよと言わせてもらうわ
11024/04/07(日)15:59:16No.1175845371+
>火力以外据え置きなのは切り返しとしての性能きっちり残した調整じゃない?
2回読み勝たないといけないとはいえ入れ替えと運びと起き攻め選べる切り返しは超高性能だよなあれ…
11124/04/07(日)15:59:27No.1175845417+
>息子どこいったの
JPに人質に取られたせいでケンがテロリストとして追われる原因になったけどちゃんと保護されたよ
11224/04/07(日)15:59:33No.1175845442+
>JPはこのキャラを絶対に強くするという開発の意思が凄いんだわ
ボスキャラなんだから弱い方が嫌だよ…
豪鬼とかも弱かったら嫌でしょ?
11324/04/07(日)15:59:50No.1175845506+
>ボスキャラなんだから弱い方が嫌だよ…
>豪鬼とかも弱かったら嫌でしょ?
はいリュウ
11424/04/07(日)15:59:56No.1175845541+
>そこ否定するならSA2も根幹じゃなくてヴィーハトが根幹だよと言わせてもらうわ
そこは正直個人的にはどっちでもいいというかあんま言い争う気がないというか
言いたかったのはケンの運びにあたるような個性部分は流石に残すでしょって話
11524/04/07(日)15:59:58No.1175845551そうだねx2
>>JPはこのキャラを絶対に強くするという開発の意思が凄いんだわ
>ボスキャラなんだから弱い方が嫌だよ…
>豪鬼とかも弱かったら嫌でしょ?
別に・・・
11624/04/07(日)16:00:24No.1175845651そうだねx3
>ボスキャラなんだから弱い方が嫌だよ…
格ゲー勢にはない感性だ
11724/04/07(日)16:00:36No.1175845702+
空中竜巻は未だにリュウの空中竜巻はなんなんだってくらい強いな…
そろえろ
11824/04/07(日)16:00:40No.1175845718+
>リリーは通常技のイかれた性能をどうにかしてくれ
通常技以前に風纏い関連をですね
正直風纏い無しであり版のスペックにしてもバチは当たらないと思う
11924/04/07(日)16:00:40No.1175845720そうだねx3
開発の意思とか運営の思想とかみたいなこと言い出すの予断で叩く以外の道ないからやめといた方がいいよ
5のアビゲイルエディションもアビゲイルを活躍させたいという運営の思想か?
12024/04/07(日)16:00:41No.1175845722そうだねx1
JPは大Pで何でも拾えるのもいい加減にしろと思う
せめてラッシュ属性つけて拾え
12124/04/07(日)16:00:55No.1175845795+
ケンは強いイメージあるけどぶっちゃけほぼ3rdのイメージで中堅か弱めの方が多いと思う
12224/04/07(日)16:01:00No.1175845818+
ヴィーハトだろうがラヴーシュカだろうが竜巻だろうがなんでもいいけど平均化はおもんないね
12324/04/07(日)16:01:10No.1175845868+
JPは体力へらそう800くらいに
12424/04/07(日)16:01:11No.1175845876そうだねx2
>>リリーは通常技のイかれた性能をどうにかしてくれ
>通常技以前に風纏い関連をですね
>正直風纏い無しであり版のスペックにしてもバチは当たらないと思う
風なしODスパイア毎回やられたらたまんねえわ!
12524/04/07(日)16:01:20No.1175845906+
JPはリリーみたいに武器に神経通してくれ
12624/04/07(日)16:01:29No.1175845949そうだねx10
>正直風纏い無しであり版のスペックにしてもバチは当たらないと思う
死ね
12724/04/07(日)16:01:31No.1175845966+
>言いたかったのはケンの運びにあたるような個性部分は流石に残すでしょって話
JPなんてラヴーシュカ抜きにしても個性の塊だろ…
12824/04/07(日)16:01:53No.1175846105+
>JPなんてラヴーシュカ抜きにしても個性の塊だろ…
脊髄でレス返すんじゃねえよ
12924/04/07(日)16:02:14No.1175846229+
>豪鬼とかも弱かったら嫌でしょ?
はっきりいってこれから出てくる豪鬼の相手するの考えると憂鬱だよ
イヤー1パス買ってる身ではあるがあいつはガチのクソキャラだから弱くあってほしいわ
13024/04/07(日)16:02:25No.1175846285+
>>言いたかったのはケンの運びにあたるような個性部分は流石に残すでしょって話
>JPなんてラヴーシュカ抜きにしても個性の塊だろ…
だから俺もうそこの見解で言い争う気ないって言ったのになんでそういうレスが返ってくんだよ
13124/04/07(日)16:02:28No.1175846307+
リリー弱キャラ面とかもうとっくに通用しねぇよ
13224/04/07(日)16:02:43No.1175846363そうだねx4
リリーは対空めくり牽制の全てを神のしゃが大Pにやらせてるのはデザインとしてどうかと思う
13324/04/07(日)16:02:53No.1175846432+
1/4減るコマ投げに行ける流れを普通に作れたらおかしいだろ
風まといは強化系の技としては今でもけっこう強い方だし
対処めんどいじゃん
13424/04/07(日)16:02:59No.1175846456+
>正直風纏い無しであり版のスペックにしてもバチは当たらないと思う
見逃してる自分が言うのもなんだけどアレにメキシカン重ねられるとしねるからあかん
13524/04/07(日)16:03:03No.1175846473そうだねx3
>リリー弱キャラ面とかもうとっくに通用しねぇよ
でも風を纏えないと本当につらくってぇ…
13624/04/07(日)16:03:13No.1175846515+
なんか許されてるけどイウサールは本気でくだらないゴミカスぶっ壊れ技だから早くナーフしてもらわなきゃ困る
13724/04/07(日)16:03:21No.1175846556+
リリーは風あり時だけでいいから無敵くれよとは思う
13824/04/07(日)16:03:28No.1175846585+
前はランクマ半分ケンじゃねぇのかってぐらい当たったのに今だいぶおとなしい
13924/04/07(日)16:03:41No.1175846644そうだねx3
それこそ風纏ったらつえーってキャラの風纏う前が強くなったらアムネやらヴィーハトやらの話以上に本末転倒だわな
14024/04/07(日)16:04:08No.1175846766そうだねx1
>>リリー弱キャラ面とかもうとっくに通用しねぇよ
>でも風を纏えないと本当につらくってぇ…
ネタっぽいがそれはそうだからな実際…
スパイアはともかくトマホークとダイブはもうちょい何とかならんのかってなる
14124/04/07(日)16:04:09No.1175846775そうだねx1
>前はランクマ半分ケンじゃねぇのかってぐらい当たったのに今だいぶおとなしい
というか自分もだけどいまは修正来るのわかってるからなんか色々適当に触ってたりする
14224/04/07(日)16:04:33No.1175846899+
>なんか許されてるけどイウサールは本気でくだらないゴミカスぶっ壊れ技だから早くナーフしてもらわなきゃ困る
通常技のリーチ短いからさ〜
14324/04/07(日)16:04:40No.1175846934+
>プロへの配慮で上位陣はあんま変わらないままだと思うんだよな
プロへの配慮とか一番いらないだろ
14424/04/07(日)16:04:53No.1175846996+
>というか自分もだけどいまは修正来るのわかってるからなんか色々適当に触ってたりする
今はみんなそんな時期だと思う
一つのキャラ詰めても調整でおじゃんになるとか普通にありえるし
14524/04/07(日)16:04:58No.1175847013+
酒と比べたら風はめちゃくちゃつけやすいんだ
甘えるな
14624/04/07(日)16:05:02No.1175847028+
やっぱりコマ投げキャラは明確に強くして欲しい
14724/04/07(日)16:05:03No.1175847031+
リリー弱いとは口が裂けても言わないが上の方のキャラ見てるともう少し貰ってもバチ当たらなくね?って気持ちにはなる
14824/04/07(日)16:05:03No.1175847034+
>ケンはOD竜巻とOD龍尾が現状あんま使い道ない感じじゃない?
>ケン使いじゃないからイメージだけど
OD竜巻は入れ替えコンからまた画面端に押し込みたい時に使う
14924/04/07(日)16:05:06No.1175847050+
>それこそ風纏ったらつえーってキャラの風纏う前が強くなったらアムネやらヴィーハトやらの話以上に本末転倒だわな
でもリュウとか本田は集中したりキラキラしなくても通常の必殺技が弱いってことはないだろ?
15024/04/07(日)16:05:14No.1175847085+
イウサール下方修正はまず来るから心配するな
15124/04/07(日)16:05:24No.1175847141+
>プロへの配慮とか一番いらないだろ
じゃあホンダ強化するね…
15224/04/07(日)16:05:27No.1175847151+
リリーは通常技の大半死んでてコンボの幅も狭いからモダンでもなにも困らんって個性があるだろ
15324/04/07(日)16:05:32No.1175847183+
贅沢言わないからリュウの電刃と通常の撃ち分けさせてくれ
15424/04/07(日)16:05:35No.1175847205そうだねx1
>なんか許されてるけどイウサールは本気でくだらないゴミカスぶっ壊れ技だから早くナーフしてもらわなきゃ困る
イウサール無いラシードは何出来るんだ?
15524/04/07(日)16:05:42No.1175847240+
中足ガードできないなら素直に端に運ばれろってゲームなんでねこれ
15624/04/07(日)16:05:46No.1175847257+
特定のどのキャラがってわけじゃないんだけど
無敵技持ってるキャラと持ってないキャラで中足ラッシュや柔道されたときの展開が違いすぎるから
無敵技ないキャラは全体的にもうちょっと攻め性能強くしてくれていいんじゃねえかなって思う
15724/04/07(日)16:05:59No.1175847331+
イウサール弱体したら何もないぞラシード
15824/04/07(日)16:06:07No.1175847372+
モダンリリーとかこのゲーム屈指の害悪キャラだからな
15924/04/07(日)16:06:12No.1175847389+
>でもリュウとか本田は集中したりキラキラしなくても通常の必殺技が弱いってことはないだろ?
風とそれらの重要性違いすぎない?
16024/04/07(日)16:06:18No.1175847428+
>>なんか許されてるけどイウサールは本気でくだらないゴミカスぶっ壊れ技だから早くナーフしてもらわなきゃ困る
>イウサール無いラシードは何出来るんだ?
イウサールが壊れてるせいで他の部分が何できるんだ?みたいないびつな調整になってるんじゃろがい!
16124/04/07(日)16:06:20No.1175847443+
>無敵技ないキャラは全体的にもうちょっと攻め性能強くしてくれていいんじゃねえかなって思う
まったくヨガ
16224/04/07(日)16:06:26No.1175847475+
JPのどこが強さや個性の根幹かって考えたんだけど
トリグラフは他の弾のダメージ大体600なのに一人だけ中下ついててダメ1000上段弾800で意味わかんないし
発生遅いとか硬直長いからとか言うとフェイントあるしフェイントに弾相殺性能ついてるのわけわかんねえし
ストリボーグもなぜか打撃属性と飛び道具属性両方ついてるせいでSA1で抜けさせない念の入れようだったり
ヴィーハトの設置したら相手亀にして一生自分だけDゲージ回復してるの終わってるし
どこ見ても欲張りセットすぎてマジで意味わからんキャラなんだよな
16324/04/07(日)16:06:29No.1175847484+
>根幹部分のアムネジアに調整食らった時点で根幹部分だから弱くならないって意見の説得力がまるでない…
遠距離キャラの根幹が当身技なわけねーだろどう根幹なんだよ
16424/04/07(日)16:06:32No.1175847497+
ラシードは楽しそうに空飛べるから…
16524/04/07(日)16:06:35No.1175847508+
>>プロへの配慮とか一番いらないだろ
>じゃあホンダ強化するね…
した方がいいと思う
今の百巻頭突き対処できるんですね僕の負けですのデザインはなんかおかしい
16624/04/07(日)16:06:40No.1175847536そうだねx1
ラシード出てしばらくの間SFLのコメント欄ではイウサール弱すぎだろって散々言われてたから…
みんなの声は反映させないとね…
16724/04/07(日)16:06:41No.1175847551そうだねx2
もしイウサール弱くするなら他の技相当アッパー調整すると思う
16824/04/07(日)16:06:48No.1175847587+
>でもリュウとか本田は集中したりキラキラしなくても通常の必殺技が弱いってことはないだろ?
リュウとか本田に比べて自己強化してストック吐いた時の性能の上がり幅が高いって話だろ
16924/04/07(日)16:07:03No.1175847646+
>やっぱりコマ投げキャラは明確に強くして欲しい
マリーザとブランカとJPを強化!?
17024/04/07(日)16:07:07No.1175847674+
本田の通常技強くしろ
17124/04/07(日)16:07:14No.1175847716+
>贅沢言わないからリュウの電刃と通常の撃ち分けさせてくれ
集中消費するのOD技のときだけでいいよ…
17224/04/07(日)16:07:18No.1175847738+
>遠距離キャラの根幹が当身技なわけねーだろどう根幹なんだよ
悪いけどJPが遠距離キャラだと思ってる時点で色々察してしまうよ
17324/04/07(日)16:07:20No.1175847749+
息子の参戦まだ?
17424/04/07(日)16:07:21No.1175847754そうだねx1
>した方がいいと思う
>今の百巻頭突き対処できるんですね僕の負けですのデザインはなんかおかしい
まず頭突きとケツで勝てるのがおかしいし
17524/04/07(日)16:07:23No.1175847766+
>やっぱりコマ投げキャラは明確に強くして欲しい
ジェイミーのレス
17624/04/07(日)16:07:32No.1175847806+
なんだかんだでどのキャラ相手もはぁ?ってなる部分多いしいいんじゃない
17724/04/07(日)16:07:34No.1175847818+
アムネジアに関しては現状が丁度いいと思う
キャラ単位じゃなく技単位の話
17824/04/07(日)16:07:36No.1175847824+
画面端が強いゲーム性なのはめちゃくちゃ好きだからいいんだけど打撃から容易に入れ替え出来るやつはダメだろという気持ちがある
17924/04/07(日)16:08:13No.1175848010+
リュウはなんなら集中するの波掌撃だけでも良いよ
今よりはそっちのがマシ
18024/04/07(日)16:08:21No.1175848045そうだねx7
>悪いけどJPが遠距離キャラだと思ってる時点で色々察してしまうよ
実際はともかくコンセプトとしてはどう見ても遠距離キャラでしょ
18124/04/07(日)16:08:32No.1175848096そうだねx1
>>プロへの配慮で上位陣はあんま変わらないままだと思うんだよな
>プロへの配慮とか一番いらないだろ
どのゲームでもそうだけどこれなんだよな…年一調整とかもそうだけど
プロじゃないプレイヤーが99%なのに
18224/04/07(日)16:08:33No.1175848098+
イウサールさんは半年堪能したからそろそろラシードさんにしてあげて
18324/04/07(日)16:08:34No.1175848109+
イウサール弱くする代わりに火力とリーチ上げるなら許すよ
18424/04/07(日)16:09:05No.1175848238そうだねx1
そろそろケツはガードさせて不利にして良いんじゃないかってずっと思い続けてる
18524/04/07(日)16:09:21No.1175848319+
本田オンラインにしよう
18624/04/07(日)16:09:23No.1175848326そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>悪いけどJPが遠距離キャラだと思ってる時点で色々察してしまうよ
設置技だの端端で届く弾二種類だのがある時点で開発意図として遠距離キャラとしてデザインされてるのは明らかだろ
誰もJPは近距離が弱いとか言ってるわけじゃないのにその反応するのは文章読めないか煽りたいだけにしか見えん
一人で勝手に察してろ
18724/04/07(日)16:09:26No.1175848345+
>どのゲームでもそうだけどこれなんだよな…年一調整とかもそうだけど
>プロじゃないプレイヤーが99%なのに
その上位じゃないほとんどのプレイヤーが上位の感想や試合を見てあれこれ言うから上見た調整は大事
って原田が言ってた
18824/04/07(日)16:09:29No.1175848357+
JPが遠距離キャラじゃないならなんなの?
18924/04/07(日)16:09:34No.1175848389そうだねx1
>実際はともかくコンセプトとしてはどう見ても遠距離キャラでしょ
遠距離も中距離も近距離も強いキャラがどのレンジキャラなのか俺にはわからないけど
実際の方が遠距離キャラではないって認識が多いんじゃないかなちゃんとゲームやってる層だと
19024/04/07(日)16:09:35No.1175848396+
そもそもプロ自身が配慮いらないってさんざん言ってる
そりゃ配慮されすぎてゲームが過疎ったら一番痛手食らうのプロだからね
19124/04/07(日)16:09:45No.1175848451+
ラシード基本難しいからVのオイルショック以降は強くても人口少ないよね
19224/04/07(日)16:09:48No.1175848466+
ケツと突進ガードでドライブゲージ削り0.1にしろ
19324/04/07(日)16:09:48No.1175848469+
風はあるときが無法できるから無い時の悲惨さは仕方ないかなって感じで使ってる
19424/04/07(日)16:10:05No.1175848555そうだねx2
>JPが遠距離キャラじゃないならなんなの?
オールラウンダー…?
19524/04/07(日)16:10:25No.1175848670そうだねx1
年一調整は…まあ少なすぎにしてもプロだけへの配慮ってことはないと思うよ
2、3ヶ月ごとに繋がる技だのコンボや相手の攻め方が変わるゲームだったら続けられる気しねえもん
19624/04/07(日)16:10:28No.1175848688+
飛び道具パリィした時の回復量上げてくれ
19724/04/07(日)16:10:38No.1175848753+
ケツ不利とまでは言わないからケツ五分で他の部分強化で
ケツ有利のままはありえない
19824/04/07(日)16:10:42No.1175848771+
頻繁に調整された方がこっちとしては色々覚え直すのキツいから調整間隔は今くらい〜半年で勘弁して
19924/04/07(日)16:10:43No.1175848777+
JPが遠距離キャラじゃないのは逆張りしたさが前に出過ぎだろ…
20024/04/07(日)16:10:44No.1175848784+
>>実際はともかくコンセプトとしてはどう見ても遠距離キャラでしょ
>遠距離も中距離も近距離も強いキャラがどのレンジキャラなのか俺にはわからないけど
>実際の方が遠距離キャラではないって認識が多いんじゃないかなちゃんとゲームやってる層だと
ほんこれ
JP擁護する奴の意見って「浅い」んだよな
20124/04/07(日)16:10:51No.1175848824そうだねx2
言葉汚くなってるのは消すね
バチバチ意見ぶつけ合うのはいいけど喧嘩腰はやめてね
20224/04/07(日)16:10:55No.1175848850+
さかむけ風邪のラシード様さ!
20324/04/07(日)16:10:59No.1175848876+
本田はマジでムズい立場だと思う
JPとかの個性って言われたら人によって答えるところ変わるけど
本田の場合全員が満場一致で答えられるのに満場一致でクソ害悪だからその個性部分弱くするとこから始めなきゃいけない
20424/04/07(日)16:11:08No.1175848927+
>リュウはなんなら集中するの波掌撃だけでも良いよ
>今よりはそっちのがマシ
OD電刃波動を膝崩れにしてくれてもいいよ
20524/04/07(日)16:11:18No.1175848976そうだねx1
>年一調整は…まあ少なすぎにしてもプロだけへの配慮ってことはないと思うよ
>2、3ヶ月ごとに繋がる技だのコンボや相手の攻め方が変わるゲームだったら続けられる気しねえもん
そりゃそうだけど2ゲージ技使ったら酒リセットとかは2、3ヶ月で修正でよかったと思います…
20624/04/07(日)16:11:20No.1175848984+
ハトはキンバリーとかブランカみたいにストック制にならねぇかな
20724/04/07(日)16:11:21No.1175848986+
>>悪いけどJPが遠距離キャラだと思ってる時点で色々察してしまうよ
>実際はともかくコンセプトとしてはどう見ても遠距離キャラでしょ
弾撃ち設置しながら当身で拒否って感じに設計されてるはずだろうに通常技までムキムキ過ぎるのがおかしいんだよな
20824/04/07(日)16:11:22No.1175848990+
>JPが遠距離キャラじゃないのは逆張りしたさが前に出過ぎだろ…
逆張りしてんのはそっちなんだよねぇ
20924/04/07(日)16:11:22No.1175848994+
>>JPが遠距離キャラじゃないならなんなの?
>オールラウンダー…?
よく考えたら近くても強いもんなあいつ…
21024/04/07(日)16:11:40No.1175849069そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>遠距離も中距離も近距離も強いキャラがどのレンジキャラなのか俺にはわからないけど
>実際の方が遠距離キャラではないって認識が多いんじゃないかなちゃんとゲームやってる層だと
開発のコンセプトが遠距離キャラという話でやってる層の認識とは違うんだけど人と会話する能力持ってる?
21124/04/07(日)16:11:49No.1175849107+
てか百貫はほんとに削除でよくないか
あれがあるせいで本田を強キャラにできない面が絶対にあるし
ゲームとして不健全だろ
21224/04/07(日)16:11:55No.1175849141+
イウサール弱くするのはわかる
ラヴーシュカ弱くするのもわかる
サイコキャノンは許してあげてください
21324/04/07(日)16:12:02No.1175849171+
>>年一調整は…まあ少なすぎにしてもプロだけへの配慮ってことはないと思うよ
>>2、3ヶ月ごとに繋がる技だのコンボや相手の攻め方が変わるゲームだったら続けられる気しねえもん
>そりゃそうだけど2ゲージ技使ったら酒リセットとかは2、3ヶ月で修正でよかったと思います…
プロシーンに配慮しないといけないから…
21424/04/07(日)16:12:06No.1175849193+
本田に関してはこいつ前々からこういう奴だよなって思う所はあります
21524/04/07(日)16:12:18No.1175849244+
>本田の場合全員が満場一致で答えられるのに満場一致でクソ害悪だからその個性部分弱くするとこから始めなきゃいけない
こいつはほんとに別キャラになりましたくらいの改造してもいいと思う
21624/04/07(日)16:12:23No.1175849266+
イウサールあっても最上位層7体に入れるかどうかだから…
21724/04/07(日)16:12:32No.1175849306+
書き込みをした人によって削除されました
21824/04/07(日)16:12:34No.1175849312+
>本田はマジでムズい立場だと思う
>JPとかの個性って言われたら人によって答えるところ変わるけど
>本田の場合全員が満場一致で答えられるのに満場一致でクソ害悪だからその個性部分弱くするとこから始めなきゃいけない
本田なんて百貫と…まあ頭突きも多少弱くして他のところに強み与えればいいじゃんって皆言ってない?
別に伝統的に今の百貫OTPみたいな性能のキャラじゃなかったわけだし
21924/04/07(日)16:12:38No.1175849340+
JPをやたらと遠距離キャラってことにしたがってるけどそれ君になんか特あるの?
22024/04/07(日)16:12:39No.1175849346そうだねx2
JPはキャラパあるから近距離でも強いけど弾の豊富さや設置と歩きの遅さを見るに近距離でガンガンやり合うタイプのキャラとして作ってはいないと思う
22124/04/07(日)16:12:40No.1175849352+
頭突きとケツ弱くして代わりに通常技強くした方が健全だろうけどそれは本田なのか?って疑問もつきまとう
22224/04/07(日)16:12:45No.1175849369+
>2、3ヶ月ごとに繋がる技だのコンボや相手の攻め方が変わるゲームだったら続けられる気しねえもん
まあ一般プレイヤーが一番苦しむハメにはなる
大会追ってプレイはしないスタイルだと多分楽しいやつ
22324/04/07(日)16:12:51No.1175849404そうだねx1
>ハトはキンバリーとかブランカみたいにストック制にならねぇかな
ヴィーハトのことハトって省略する人初めて見た
数秒鳩なんてあったっけ…?って考えたわ
22424/04/07(日)16:13:01No.1175849451+
本田ってどう作っても初心者狩りするから出演回数少ないって話聞いて笑ったわ
22524/04/07(日)16:13:09No.1175849489+
>サイコキャノンは許してあげてください
ゲージ回収能力は個性なんだろうけどそのぶん補正はもうちょっと厳しくてもいいんじゃないかな…?
22624/04/07(日)16:13:10No.1175849498+
空中竜巻が一番いらないしくだらねえ
22724/04/07(日)16:13:13No.1175849510そうだねx7
>ほんこれ
>JP擁護する奴の意見って「浅い」んだよな
こういうのは消さないのが何というか
22824/04/07(日)16:13:22No.1175849541+
この前の調整についてナーフ側はともかく
リュウとジェイミーの強化はもう少し早めに入れといても良かったと思う
不具合修正に近いダメダメ性能の修正だったからね
22924/04/07(日)16:13:43No.1175849638+
遠距離キャラとして作った上でなんか近中も強いって話では?
23024/04/07(日)16:13:46No.1175849649+
本田はクソ技を弱くして通常技ちゃんと使えるようにする調整でまあどうにか
23124/04/07(日)16:13:55No.1175849685+
やめてください本田はターボの時から頭突きと百貫で戦ってきたんですよ
23224/04/07(日)16:13:56No.1175849689+
>本田はマジでムズい立場だと思う
頭突き百貫弱くして対処出来ない新規を萎えさせるくだらない性能をやめる
かわりに通常技のリーチやリターンを強めて地上戦の価値を上げる
これでええんや
23324/04/07(日)16:14:04No.1175849726+
>本田ってどう作っても初心者狩りするから出演回数少ないって話聞いて笑ったわ
ナンバリングだけでも2456って作品としてあってないような1除いたら出てないキャラ多い3以外皆勤なんだが
ZEROシリーズも居るし
23424/04/07(日)16:14:05No.1175849730+
>頭突きとケツ弱くして代わりに通常技強くした方が健全だろうけどそれは本田なのか?って疑問もつきまとう
自分新規だけど別に本田って昔から百貫と頭突きだけやってたキャラではないでしょ?
23524/04/07(日)16:14:08No.1175849753+
頭突き百貫はブランカのロリとかメイのイルカさんみたいに判定弱くするのもなぁって感じだしな
23624/04/07(日)16:14:21No.1175849807+
プロでもない人らが開発の調整頻度や調整内容批判するのってもうゲームにいちゃもんつけたいだけでしょ
23724/04/07(日)16:14:23No.1175849818+
頭突きとケツのどっちかそのままで片方弱体化あたりが丸いと思う
23824/04/07(日)16:14:41No.1175849903そうだねx5
>プロでもない人らが開発の調整頻度や調整内容批判するのってもうゲームにいちゃもんつけたいだけでしょ
ごめんそれはわかんないわ…
23924/04/07(日)16:14:41No.1175849908そうだねx3
波掌撃に関しては設定ミスってるような性能だったし早々に弄ってもよかったと思っている
24024/04/07(日)16:14:44No.1175849918+
サイコキャノンはドリーム見るとこの技ヤバすぎだろ…ってなるけど一部の人しか安定しないだろうし弱体化はしないで欲しい気持ちはある
24124/04/07(日)16:14:54No.1175849975+
実際どう調整されるのかはまじで気になる本田
24224/04/07(日)16:14:57No.1175849992そうだねx2
>プロでもない人らが開発の調整頻度や調整内容批判するのってもうゲームにいちゃもんつけたいだけでしょ
誰もが批評する権利を持っています
24324/04/07(日)16:15:02No.1175850010そうだねx3
>プロでもない人らが開発の調整頻度や調整内容批判するのってもうゲームにいちゃもんつけたいだけでしょ
プレイしてたらそこに興味向くのって普通の話じゃない?
24424/04/07(日)16:15:10No.1175850035+
>遠距離キャラとして作った上でなんか近中も強いって話では?
遠距離キャラに強スペック与えたら近中も普通に強くなっちゃいましたって感じだよね
24524/04/07(日)16:15:12No.1175850042+
頭突きより性能高いローリングも勿論弱くしてくれよな!
24624/04/07(日)16:15:15No.1175850063+
>頭突き百貫弱くして対処出来ない新規を萎えさせるくだらない性能をやめる
これ頭突き百貫対処できない人は初心者ってこと?
24724/04/07(日)16:15:19No.1175850077+
>>ほんこれ
>>JP擁護する奴の意見って「浅い」んだよな
>こういうのは消さないのが何というか
ケン弱くなりすぎだろってスレ立てる奴の管理に期待する奴おらず
24824/04/07(日)16:15:21No.1175850089+
>この前の調整についてナーフ側はともかく
>リュウとジェイミーの強化はもう少し早めに入れといても良かったと思う
>不具合修正に近いダメダメ性能の修正だったからね
気持ちは分かるけどごめんなさい弱かったから強化しますでメタに入るくらいの性能になったら環境壊すことには変わらないからね
今回はちゃんとそこまでの強化ではなかったけど
24924/04/07(日)16:15:29No.1175850145そうだねx5
>悪いけどJPが遠距離キャラだと思ってる時点で色々察してしまうよ
fu3326575.jpg
25024/04/07(日)16:15:32No.1175850157+
>プロでもない人らが開発の調整頻度や調整内容批判するのってもうゲームにいちゃもんつけたいだけでしょ
お前プロをなんだと思ってるの?
25124/04/07(日)16:15:33No.1175850163+
>波掌撃に関しては設定ミスってるような性能だったし早々に弄ってもよかったと思っている
技チュートリアルの説明と実際の性能食い違ってたからなあれ…
25224/04/07(日)16:15:33No.1175850164+
結局本田は頭突くのDゲージ削りがやばすぎて
パリィに指置くこと強要してるのがすべての癌だから
Dゲージ削り量減らしてやればもうそれでいいと思うんだよな
百貫弱くなったら弾キャラ相手にオワだろ
25324/04/07(日)16:15:34No.1175850169+
>頭突きより性能高いローリングも勿論弱くしてくれよな!
頭突きに負けるんだよなローリング
25424/04/07(日)16:15:38No.1175850190+
本田は硬派でおもろなキャラになれるポテンシャルはあると思うんだよねえ
25524/04/07(日)16:15:39No.1175850204+
>サイコキャノンはドリーム見るとこの技ヤバすぎだろ…ってなるけど一部の人しか安定しないだろうし弱体化はしないで欲しい気持ちはある
ガード発動で強い場面がめちゃくちゃレアだから弱くなんないと思うよ
25624/04/07(日)16:15:44No.1175850227+
ブロンズでもレジェンドでもキャラの文句は言っていいんだよ
25724/04/07(日)16:15:46No.1175850233そうだねx2
プロ以外は発言権無いですって
今まで対戦ゲーム全般を一切やってこない人生送ってきたのか?
25824/04/07(日)16:15:55No.1175850282+
>>遠距離キャラとして作った上でなんか近中も強いって話では?
>遠距離キャラに強スペック与えたら近中も普通に強くなっちゃいましたって感じだよね
他のゲームでも定期的に起こるやつ!
25924/04/07(日)16:15:58No.1175850304+
当身技が根幹って言われて納得できるのはバイケンとかちょっと違うけど安慈みたいなのぐらいだなあ
根幹ってそれ中心にキャラの動きが組み立てられるってことでしょ
アムネジア中心に立ち回り決まってないでしょJP
26024/04/07(日)16:15:58No.1175850305+
まあでも本田いないと初心者はパリィ覚えないよ
必要悪
26124/04/07(日)16:16:19No.1175850400+
>まあでも本田いないと初心者はパリィ覚えないよ
>必要悪
本田居なくても覚えるっつーの
26224/04/07(日)16:16:22No.1175850413+
>>波掌撃に関しては設定ミスってるような性能だったし早々に弄ってもよかったと思っている
>技チュートリアルの説明と実際の性能食い違ってたからなあれ…
固めに使える技です!(固めに使うと反確)とかまじで意味分からんかったからね
26324/04/07(日)16:16:26No.1175850435+
ブランカこの時期に頭角現してくれてほんとありがとな…
6月で死んでくれよな…
26424/04/07(日)16:16:33No.1175850470+
>>プロでもない人らが開発の調整頻度や調整内容批判するのってもうゲームにいちゃもんつけたいだけでしょ
>お前プロをなんだと思ってるの?
プロはゲームで飯食ってるから意見言うのはわかるよ?そうじゃない人が文句言うのは俺の望むゲームにしろって言ってるだけじゃん
26524/04/07(日)16:16:53No.1175850578+
>>頭突き百貫弱くして対処出来ない新規を萎えさせるくだらない性能をやめる
>これ頭突き百貫対処できない人は初心者ってこと?
「」も含めて一応そういうことになってた
ただ実際に勝率を見るとマスターのある程度までは本田の勝率高いし何なら一先ならプロに勝つことすらある
26624/04/07(日)16:16:56No.1175850589+
>当身技が根幹って言われて納得できるのはバイケンとかちょっと違うけど安慈みたいなのぐらいだなあ
>根幹ってそれ中心にキャラの動きが組み立てられるってことでしょ
>アムネジア中心に立ち回り決まってないでしょJP
アークとフラパンは明確に当身キャラ作る作品けっこう多いね
26724/04/07(日)16:16:57No.1175850593+
>>頭突きより性能高いローリングも勿論弱くしてくれよな!
>頭突きに負けるんだよなローリング
ある意味伝統だからこれはしゃーない
古来からのブランカ使いはみな納得している
26824/04/07(日)16:16:59No.1175850604+
>気持ちは分かるけどごめんなさい弱かったから強化しますでメタに入るくらいの性能になったら環境壊すことには変わらないからね
まず環境守らなきゃいけない前提の意味がわからない
環境壊すっとぶっ壊れ一強になりましたって話なのか?
26924/04/07(日)16:17:02No.1175850619+
もう本調整きたの?
27024/04/07(日)16:17:04No.1175850629+
>まあでも本田いないと初心者はパリィ覚えないよ
>必要悪
そうだとしても頭突きか尻のどっちかでいいじゃないか
27124/04/07(日)16:17:11No.1175850662そうだねx1
むしろプロこそブーブー言う前に与えられたもので結果出せよっていう意見も出かねないけど…
27224/04/07(日)16:17:12No.1175850667そうだねx3
リュウは技説明文で普通に嘘つくからな
リュウは誰も使ってないけど中P弱K強Kのタゲコンを持っていて
弱Kで止めれば反撃を受けないって説明文に書いてあるんだ
まあ実際は-7なんですけど
27324/04/07(日)16:17:15No.1175850687+
>>>プロでもない人らが開発の調整頻度や調整内容批判するのってもうゲームにいちゃもんつけたいだけでしょ
>>お前プロをなんだと思ってるの?
>プロはゲームで飯食ってるから意見言うのはわかるよ?そうじゃない人が文句言うのは俺の望むゲームにしろって言ってるだけじゃん
それならゲームで飯食ってても俺の言う通りにしろは分かんないと思うけど…
27424/04/07(日)16:17:16No.1175850691そうだねx2
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そりゃ月一でコンボルート変わるような調整されたら着いていけないだろうけどじゃあ年一調整で充分とはならんわ
擁護するって結論ありきで極論バカになってるやつ多過ぎない?
27524/04/07(日)16:17:22No.1175850710+
>波掌撃に関しては設定ミスってるような性能だったし早々に弄ってもよかったと思っている
プロシーンに配慮してずっと言われてる事をシーズンの終わりくらいにやっと調整し始めるだけはいただけない
ODアムネジア減り過ぎとかも初期も初期からずっと言われてたし
27624/04/07(日)16:17:47No.1175850827+
>プロはゲームで飯食ってるから意見言うのはわかるよ?そうじゃない人が文句言うのは俺の望むゲームにしろって言ってるだけじゃん
そういう意味になるのはゲームで飯食ってようが食ってまいが変わらんだろ
27724/04/07(日)16:17:51No.1175850843+
>当身技が根幹って言われて納得できるのはバイケンとかちょっと違うけど安慈みたいなのぐらいだなあ
>根幹ってそれ中心にキャラの動きが組み立てられるってことでしょ
>アムネジア中心に立ち回り決まってないでしょJP
立ち回りは決まって無かったけど端の攻防はそれが大前提で誰も投げ重ねられない強烈な個性を発揮してたな
27824/04/07(日)16:18:10No.1175850937+
>プロはゲームで飯食ってるから意見言うのはわかるよ?そうじゃない人が文句言うのは俺の望むゲームにしろって言ってるだけじゃん
その論調でいくのならゲームで金銭的リターン得てる立場の方が文句としては不当さ強いかな
27924/04/07(日)16:18:12No.1175850949そうだねx3
今のスト6はプロシーンを盾にしてるようにしか見えないけど
28024/04/07(日)16:18:23No.1175850998+
強いけどナーフされたらマジで死にそうなのがキャミィだと思ってる
このゲーム弾持ってないだけでかなりしんどい場面が増える
28124/04/07(日)16:18:27No.1175851013+
>「」も含めて一応そういうことになってた
>ただ実際に勝率を見るとマスターのある程度までは本田の勝率高いし何なら一先ならプロに勝つことすらある
どこまで行っても強い技は強いんだ…
28224/04/07(日)16:18:34No.1175851044+
当身専門ですみたいなやつが持ってるならまあ良いとは思うよアムネジア
28324/04/07(日)16:18:39No.1175851069そうだねx3
>今のスト6はプロシーンを盾にしてるようにしか見えないけど
何見てるんだよお前は
28424/04/07(日)16:18:42No.1175851081そうだねx2
本田って対策すれば勝てるとかジャスパとるだけでいいとかって話をよくきくけど
プロでさえひき殺されまくってるんだからこれ本田は別に弱く無いって認めろよってずっと思ってる
28524/04/07(日)16:18:52No.1175851142+
スレッドを立てた人によって削除されました
>プロはゲームで飯食ってるから意見言うのはわかるよ?そうじゃない人が文句言うのは俺の望むゲームにしろって言ってるだけじゃん
アホだなぁ…
28624/04/07(日)16:19:17No.1175851256+
いっそコスト削減のために調整頻度減らします!頻度上げて欲しければガンガン課金してください!とでも言ってくれた方がマシまである
28724/04/07(日)16:19:25No.1175851298そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
伸びたのと削除基準が意味不明なスレ「」が無能なおかげで荒らしが生き生きとしている
28824/04/07(日)16:19:30No.1175851326+
( ◇)
28924/04/07(日)16:19:30No.1175851328+
昔から開発はクソ!俺が調整したら絶対いいゲームになる!って息巻いてる人は沢山いたから…
29024/04/07(日)16:19:35No.1175851353+
今のバランスぶち壊すのは相当勇気いると思うけど単純に飽きるんだよな
29124/04/07(日)16:19:36No.1175851368そうだねx3
>本田って対策すれば勝てるとかジャスパとるだけでいいとかって話をよくきくけど
>プロでさえひき殺されまくってるんだからこれ本田は別に弱く無いって認めろよってずっと思ってる
プレイしてない人ほどジャスパ簡単だと思ってるフシはある
29224/04/07(日)16:19:43No.1175851412+
>本田って対策すれば勝てるとかジャスパとるだけでいいとかって話をよくきくけど
>プロでさえひき殺されまくってるんだからこれ本田は別に弱く無いって認めろよってずっと思ってる
自分が全部ジャスパ出来る設定で語ってるのが大半だから
29324/04/07(日)16:20:05No.1175851535+
全員ルーク使え
大人気主人公だぞ
29424/04/07(日)16:20:08No.1175851551+
スレッドを立てた人によって削除されました
無能スレ「」死ねdel
29524/04/07(日)16:20:21No.1175851614+
>本田って対策すれば勝てるとかジャスパとるだけでいいとかって話をよくきくけど
>プロでさえひき殺されまくってるんだからこれ本田は別に弱く無いって認めろよってずっと思ってる
弱い(プロレベルでは)は俺達には一切適用されないということを認識するべきだな
事実として公式ダイヤでは強キャラの風格出してるし
29624/04/07(日)16:20:25No.1175851633そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>伸びたのと削除基準が意味不明なスレ「」が無能なおかげで荒らしが生き生きとしている
素直に顔真っ赤になって誹謗中傷し始めたら消されて悔しいです!って言えよ
29724/04/07(日)16:20:28No.1175851646+
SA1無敵全員なしにしたらもうちょっとやる気出る
29824/04/07(日)16:20:29No.1175851648+
>本田って対策すれば勝てるとかジャスパとるだけでいいとかって話をよくきくけど
>プロでさえひき殺されまくってるんだからこれ本田は別に弱く無いって認めろよってずっと思ってる
SFLみたいに人読みまでがっつり研究されたら本田は弱いってだけで
トーナメントで当たった研究してない対戦相手の本田だったら普通に強いと思うのよね
実際プロ負けてるし
29924/04/07(日)16:20:43No.1175851725+
非プロを見下すよな動画勢なんかは
30024/04/07(日)16:20:44No.1175851730+
>今のバランスぶち壊すのは相当勇気いると思うけど単純に飽きるんだよな
バランスいい=面白いじゃないからな
30124/04/07(日)16:20:54No.1175851783+
>いっそコスト削減のために調整頻度減らします!頻度上げて欲しければガンガン課金してください!とでも言ってくれた方がマシまである
現状をそう捉えてるの…?あまりにもひねくれた見方すぎんか
30224/04/07(日)16:20:54No.1175851784+
リバサジャスパはまだしも頭突き・百貫みたいなブレまくる技へのジャスパは安定性本当に下がるね
30324/04/07(日)16:21:01No.1175851814+
このゲーム時々何に使うのかガチで意味不明なタゲコンあるよな
リュウの中PタゲコンもそうだしDJのオギャもそう
30424/04/07(日)16:21:17No.1175851891+
>プレイしてない人ほどジャスパ簡単だと思ってるフシはある
SEKIROの弾きくらいのもんだと思ってる人は結構多いとおもう
30524/04/07(日)16:21:32No.1175851958+
ルークだけは絶対に弱くしないという意思を感じる
30624/04/07(日)16:21:33No.1175851961そうだねx2
ジャスパミニゲームトレモはもう対策ってワードを超えた何かに感じる
30724/04/07(日)16:21:36No.1175851970+
>プレイしてない人ほどジャスパ簡単だと思ってるフシはある
小指添えればなんでもジャスパできると思ってるザンギ使いはさすがにダメだった
30824/04/07(日)16:21:38No.1175851980そうだねx1
>このゲーム時々何に使うのかガチで意味不明なタゲコンあるよな
>リュウの中PタゲコンもそうだしDJのオギャもそう
タゲコンは昔から使わないのたくさんあるからなストシリーズ
30924/04/07(日)16:21:42No.1175851995+
ケン使いはサード時代から弱キャラアピールしてた連中だ
面構えが違う
31024/04/07(日)16:21:42No.1175851997+
プロが絶対に負けないほど弱くないと弱い扱いしちゃいけないってのもすごいこと言ってんな
31124/04/07(日)16:21:45No.1175852013+
>このゲーム時々何に使うのかガチで意味不明なタゲコンあるよな
>リュウの中PタゲコンもそうだしDJのオギャもそう
あれ中竜〆より少しダメージ高くて起き攻めもついてくるんじゃなかった?
31224/04/07(日)16:21:48No.1175852031+
でもさあ〜リスクマッチ地雷KSKがプロ轢き殺すのもっと見たいじゃんねぇ
31324/04/07(日)16:21:52No.1175852056+
産廃タゲコンは格下への死体蹴りみたいなもんだ
31424/04/07(日)16:21:54No.1175852069+
アクティブユーザーガンガン減ってるしDLCキャラの大半が滑ってるのはガチで危機感持った方が良い
31524/04/07(日)16:22:01No.1175852127+
みんなルーク使えって性能になってるのに他キャラ使う方ならネガるな
31624/04/07(日)16:22:18No.1175852191+
ジャスパ簡単と思ってる人は
プロがジャスパ強すぎとか言ったり
プロ同士の試合でジャスパ頻発するの見てそう思い込んでるだけだと思う
猶予2Fが簡単なわけ無し
31724/04/07(日)16:22:22No.1175852205そうだねx1
GGSTの直ガもそうだけど猶予2フレの防御系行動って本当に安定しないんだよな
ただこれが3フレになるとみんな慣れれば平然とやり始めるから難しいポイント
31824/04/07(日)16:22:32No.1175852257+
本田はランクの下の方だけならまだしもマスターの真ん中くらいまで通用しているからな
ぶっちゃけ頭突きとケツのナーフはほぼ確実だろ
31924/04/07(日)16:22:34No.1175852265+
でも「」は本田は初心者救済キャラだって…
32024/04/07(日)16:22:36No.1175852281そうだねx6
>アクティブユーザーガンガン減ってるしDLCキャラの大半が滑ってるのはガチで危機感持った方が良い
ユーザーは別に危機感持つ必要なくない?
32124/04/07(日)16:22:38No.1175852289そうだねx1
>リュウは技説明文で普通に嘘つくからな
>リュウは誰も使ってないけど中P弱K強Kのタゲコンを持っていて
>弱Kで止めれば反撃を受けないって説明文に書いてあるんだ
>まあ実際は-7なんですけど
正直リュウは未完成キャラだと思ってる
初期バージョンとか味付けされてない素パスタレベルだし
32224/04/07(日)16:22:40No.1175852301+
>>プレイしてない人ほどジャスパ簡単だと思ってるフシはある
>小指添えればなんでもジャスパできると思ってるザンギ使いはさすがにダメだった
その人たしか自称マスターザンギだっけ?
明らかにチーターなのにわからないもんなんかね
32324/04/07(日)16:23:05No.1175852406+
百貫なんて弱中強でジャスパフレーム変わるし
全部ジャスパしてくださいって対策言ってる人の方が本当にプレイしてるの?ってなるな
プロでも今そんなこと言わんでしょ
32424/04/07(日)16:23:08No.1175852422+
タゲコンに関してはなんか伝統というか…
32524/04/07(日)16:23:10No.1175852434+
>アクティブユーザーガンガン減ってるしDLCキャラの大半が滑ってるのはガチで危機感持った方が良い
でも…ラシードは3位だしエドはTOP優勝だし…
32624/04/07(日)16:23:15No.1175852464+
>でもさあ〜リスクマッチ地雷KSKがプロ轢き殺すのもっと見たいじゃんねぇ
見るだけならいいけど俺は今の本田とは戦いたくない
32724/04/07(日)16:23:28No.1175852526+
個人的にはルークも調整難しいと思う
通常技が全体的に高性能だけど下手に弄ったら一気にキャラパワー無くなりそうだしどこまで弄るか難しそう
32824/04/07(日)16:23:34No.1175852548+
3〜6ヶ月に一度下位キャラ強化と上位キャラ弱体化くらいがいいよ
32924/04/07(日)16:23:36No.1175852556+
>アクティブユーザーガンガン減ってるしDLCキャラの大半が滑ってるのはガチで危機感持った方が良い
他の格ゲー抑えてスト6がアクティブトップなんだけど
33024/04/07(日)16:23:37No.1175852560+
>でも「」は本田は初心者救済キャラだって…
初心者が勝つ楽しみ味わいたいなら本田は間違いなくおすすめだよ
33124/04/07(日)16:23:39No.1175852568+
毎日頭突きに対してジャスパ狙って弱対策に前々入れとく練習すれば勝率上がるんだろうけど本田が全然居ねぇ!!もういっそランクマの半分くらい本田になってくれ
33224/04/07(日)16:23:39No.1175852575+
>でも「」は本田は初心者救済キャラだって…
実際そう初心者でも勝てるキャラは大事だね
33324/04/07(日)16:23:41No.1175852584+
>その人たしか自称マスターザンギだっけ?
>明らかにチーターなのにわからないもんなんかね
あれはネットの先の初心者相手にマウント取りた過ぎてフカシレベルが限界突破しちゃった可哀想な人だと思う
33424/04/07(日)16:23:45No.1175852598そうだねx1
>>この前の調整についてナーフ側はともかく
>>リュウとジェイミーの強化はもう少し早めに入れといても良かったと思う
>>不具合修正に近いダメダメ性能の修正だったからね
>気持ちは分かるけどごめんなさい弱かったから強化しますでメタに入るくらいの性能になったら環境壊すことには変わらないからね
>今回はちゃんとそこまでの強化ではなかったけど
今の環境とかどうでもよくね?
33524/04/07(日)16:23:46No.1175852607+
>アクティブユーザーガンガン減ってるしDLCキャラの大半が滑ってるのはガチで危機感持った方が良い
エドはなんだかんだだいぶマシだった
後は正直かなりスベってる
いないとまでは言わないけど全体的にDLCキャラの人口少なすぎ
33624/04/07(日)16:24:01No.1175852669+
>正直リュウは未完成キャラだと思ってる
>初期バージョンとか味付けされてない素パスタレベルだし
最初のリュウマジでつまんなかったよな……
ルークとケン触ってからリュウやりはじめたからマジでつまらなすぎてびっくりした
リュウならではの何かみたいなのが全然ないんだもん
キャラの素体みたいなものを使ってる気分だった
33724/04/07(日)16:24:03No.1175852680+
私まったく用途のないタゲコンと全く実戦に向いてない無駄チャレモコンボ嫌い!
33824/04/07(日)16:24:05No.1175852694そうだねx3
ここでレスしている「」も実はプレイしていないのが結構いるのかもしれない
33924/04/07(日)16:24:14No.1175852731+
>でも「」は本田は初心者救済キャラだって…
初心者のこと考えるなら本田の強弱なんかよりモダンの調整もっとしたほうが良いよ…
34024/04/07(日)16:24:28No.1175852788+
>でも「」は本田は初心者救済キャラだって…
ウメハラ「増えた人はわかるけど減った人ってわからないから怖いよね」
34124/04/07(日)16:24:49No.1175852876+
10先に弱いだけで基本轢き逃げのランクマで対応できるわけるわけない
34224/04/07(日)16:24:49No.1175852877+
モダンの調整どうするんだろう
俺はアシコン強化でいいと思ってるけど
34324/04/07(日)16:24:56No.1175852904+
書き込みをした人によって削除されました
34424/04/07(日)16:24:58No.1175852913+
リュウはルークの下位互換としてめちゃくちゃ丁寧に完成されたキャラだろ
34524/04/07(日)16:24:59No.1175852925+
>GGSTの直ガもそうだけど猶予2フレの防御系行動って本当に安定しないんだよな
>ただこれが3フレになるとみんな慣れれば平然とやり始めるから難しいポイント
強い防御システムが安定するようになるとマジで格上にワンチャン起きない息苦しいゲームになるから今くらいでいいんじゃね
34624/04/07(日)16:25:12No.1175852988+
>叩かれるの承知で言うけど
自覚してるってことはまだ余裕あるな…
34724/04/07(日)16:25:21No.1175853019そうだねx1
>>でも「」は本田は初心者救済キャラだって…
>ウメハラ「増えた人はわかるけど減った人ってわからないから怖いよね」
いなくなった人のこと考える意味無いけどね
辞めた人より今も続けてる人の方が大事
34824/04/07(日)16:25:26No.1175853039+
>ここでレスしている「」も実はプレイしていないのが結構いるのかもしれない
ズレたこと言いつつ口悪いのは基本そうだと思ってる
34924/04/07(日)16:25:31No.1175853074そうだねx2
頭突きにパリィは狙ってもガードと比べて余り不利益ないし運良ければジャスパになって美味いって話なのに全部取れるみたいな認識の人たまに見る
35024/04/07(日)16:25:32No.1175853083+
動画勢というかエアプで語ってる人は想像以上に多いと思う
前に別サイトに動画出したことあったけどどや顔で解説実況っぽい事書き込んでるやつほとんど的外れだった
35124/04/07(日)16:25:35No.1175853097+
全員に無敵技より全員にルークの腕つけた方が環境整うよ
35224/04/07(日)16:25:40No.1175853118そうだねx1
90年代の実用性?知るか!俺の趣味で作ったんだよ!
って感じのネタ技のノリと今のTC使えねぇってノリは違うから
競技性とか調整とか言うなら使い道あった方が全員嬉しいよね
35324/04/07(日)16:25:58No.1175853209+
>ここでレスしている「」も実はプレイしていないのが結構いるのかもしれない
意図は全くわからなかったけど大バかたちでアンケート取ったら結構いたからなエアプ視聴者
まぁふざけて票入れた人もいるかもだけど
35424/04/07(日)16:26:01No.1175853222+
DLCキャラは乗り換えるほどの魅力が…
35524/04/07(日)16:26:02No.1175853227そうだねx1
>プロはゲームで飯食ってるから意見言うのはわかるよ?そうじゃない人が文句言うのは俺の望むゲームにしろって言ってるだけじゃん
ゲームで飯食ってるやつが俺の思う通りにしろって言うほうがダサくね?ゴミじゃん実力でなんとかしろよ
35624/04/07(日)16:26:04No.1175853232そうだねx3
>全員に無敵技より全員にルークの腕つけた方が環境整うよ
ルークの腕折ったら整うってことじゃん
35724/04/07(日)16:26:05No.1175853236+
ラシードなんかも一応主人公キャラ(に近い)枠ではあるんだけどいかんせん皆が沸くような枠ではなかったというか
2年目のDLCメンツもこんなノリだとちょっと嫌だなとは流石に思う
AKIはブサイクだし
35824/04/07(日)16:26:12No.1175853286+
個別調整より共通仕様弄って欲しかったな
弾のゲージ削り量低下とかやって良かったんじゃ無いかなって
35924/04/07(日)16:26:18No.1175853329+
>正直リュウは未完成キャラだと思ってる
>初期バージョンとか味付けされてない素パスタレベルだし
今回のアプデでようやくキャラとしての路線だけは見えた感じだしなぁ
まだまだ未完成感あるし大型アプデでちゃんと整えてほしい
36024/04/07(日)16:26:28No.1175853377+
>ここでレスしている「」も実はプレイしていないのが結構いるのかもしれない
口悪く叩いてる書き込みに実際のプレイ感とだいぶ違うこと書かれてたりするとん?となる
36124/04/07(日)16:26:29No.1175853379+
若者が増えてるからもっとゲームスピード上げていいよ
36224/04/07(日)16:26:30No.1175853389そうだねx1
やってもやられても噛み合い運ゲーにしか思えないんで俺はジャスパゴミと思ってるしすぐにでも調整した方が良いと思う!
36324/04/07(日)16:26:38No.1175853432+
このキャラの基本戦術って速攻で端まで運んで何回投げと打撃の2択を相手に押し付けてダメージ稼ぐかでしょ?(プラチナ帯の感想)
36424/04/07(日)16:26:38No.1175853433そうだねx2
今のテクはF式と言って〜(ただの登り中段)
36524/04/07(日)16:26:45No.1175853457そうだねx2
2/3ウケてるのに滑ってるなのは目が厳しすぎない?
36624/04/07(日)16:26:51No.1175853476+
>個別調整より共通仕様弄って欲しかったな
>弾のゲージ削り量低下とかやって良かったんじゃ無いかなって
削り量は特に問題ないからそんなもんイジられても困る
36724/04/07(日)16:26:59No.1175853534+
動画勢が多いのはコンテンツとして良い事なんだろうけどなんか数字に出にくそうで盛り上がり方が分かりづらそう
36824/04/07(日)16:27:15No.1175853602+
>90年代の実用性?知るか!俺の趣味で作ったんだよ!
>って感じのネタ技のノリと今のTC使えねぇってノリは違うから
>競技性とか調整とか言うなら使い道あった方が全員嬉しいよね
6の新規ないし抜本的に作り直したキャラは流石に最初から使い道意識してるだろうから死にタゲコンはだいぶ少なめだね
36924/04/07(日)16:27:15No.1175853603+
>このキャラの基本戦術って速攻で端まで運んで何回投げと打撃の2択を相手に押し付けてダメージ稼ぐかでしょ?(プラチナ帯の感想)
それはどの帯に行ってもそう
37024/04/07(日)16:27:19No.1175853624+
>このゲームの基本戦術って速攻で端まで運んで何回投げと打撃の2択を相手に押し付けてダメージ稼ぐかでしょ?(マスター帯の感想)
37124/04/07(日)16:27:24No.1175853660+
モダン強化は一部キャラは技入れ替えとかせざるを得ないと思うけどモダンの人たちがやめないか心配
37224/04/07(日)16:27:33No.1175853712+
>動画勢が多いのはコンテンツとして良い事なんだろうけどなんか数字に出にくそうで盛り上がり方が分かりづらそう
逆では?動画勢の量は視聴者数とかに一番出るだろ
37324/04/07(日)16:27:39No.1175853743+
電刃溜めた通常波掌は3ヒットにしてほしい
37424/04/07(日)16:27:40No.1175853746+
たまに遊ぶ程度の俺からすればそんながっつり調整されるとまた覚えること大量に増えて大変だろうから今くらいでちょうどいいと思ってしまう
でもまあガッツリ遊んでる人らは飽きちゃうしな…
37524/04/07(日)16:27:44No.1175853767そうだねx2
>ここでレスしている「」も実はプレイしていないのが結構いるのかもしれない
プレイしてても知識量なんかは全然違ってくるしね
俺もAKIとか全然わからんままだし
37624/04/07(日)16:27:45No.1175853778+
>やってもやられても噛み合い運ゲーにしか思えないんで俺はジャスパゴミと思ってるしすぐにでも調整した方が良いと思う!
ジャスパゴミにしてくれたら安心して詐欺飛びしまくれるから俺は助かる
される人は災難だけど
37724/04/07(日)16:27:46No.1175853782+
DLCキャラはモダンのアシコンが強めに調整されてるから好き
37824/04/07(日)16:27:56No.1175853831そうだねx2
>いなくなった人のこと考える意味無いけどね
>辞めた人より今も続けてる人の方が大事
でも辞めた原因を把握しとかないのも怖いよね
37924/04/07(日)16:28:00No.1175853854+
端でジャスパ入替投げだけは萎えるからジャスパ後には投げ入らないとかだったら後は今のままでもいいかな
38024/04/07(日)16:28:22No.1175853975+
ラシードが一応主人公だってこと覚えてる人はどんくらいいるんだろうか
38124/04/07(日)16:28:30No.1175854012+
無敵技が弱いのはまあいいけど
対空が弱いのは違うやろ
プロが高級PCに144hzモニタの環境で対空に苦戦するようなキャラを
低ステPCかCSの一般人が遊びで使えるかっつうの
38224/04/07(日)16:28:35No.1175854036+
>若者が増えてるからもっとゲームスピード上げていいよ
代りにラッシュ止めやすくするならいいよ?
38324/04/07(日)16:28:39No.1175854061そうだねx4
>端でジャスパ入替投げだけは萎えるからジャスパ後には投げ入らないとかだったら後は今のままでもいいかな
それただ入れ替えコンボあるやつが得するだけじゃねえかな
38424/04/07(日)16:28:39No.1175854062+
>頭突きにパリィは狙ってもガードと比べて余り不利益ないし運良ければジャスパになって美味いって話なのに全部取れるみたいな認識の人たまに見る
裏目少ないからパリィしろがなんか全部ジャスパしろに話すり替わってること多くて怖い
38524/04/07(日)16:28:51No.1175854141+
>端でジャスパ入替投げだけは萎えるからジャスパ後には投げ入らないとかだったら後は今のままでもいいかな
そしたら入れ替えコン持ってる奴強すぎじゃない?
38624/04/07(日)16:28:53No.1175854147+
調整って1回止めた人を呼び戻す効果有るからね
全員がとは言わないけど不満点改善されたらもう1回触ってみようとはなるもの
38724/04/07(日)16:28:53No.1175854148+
>やってもやられても噛み合い運ゲーにしか思えないんで俺はジャスパゴミと思ってるしすぐにでも調整した方が良いと思う!
弾をパリィした時のドライブゲージ増加量もっと増やすならジャスパ無くしていいと思ってる
38824/04/07(日)16:29:01No.1175854201+
>ラシードが一応主人公だってこと覚えてる人はどんくらいいるんだろうか
主人公感無さすぎて逆に有名だと思う
38924/04/07(日)16:29:16No.1175854293+
>端でジャスパ入替投げだけは萎えるからジャスパ後には投げ入らないとかだったら後は今のままでもいいかな
キャミィとケン使いもそうだそうだと言っています
39024/04/07(日)16:29:32No.1175854400+
>代りにラッシュ止めやすくするならいいよ?
発生遅いけどリーチは長い技でリスク背負って止めな
39124/04/07(日)16:29:39No.1175854436+
>たまに遊ぶ程度の俺からすればそんながっつり調整されるとまた覚えること大量に増えて大変だろうから今くらいでちょうどいいと思ってしまう
>でもまあガッツリ遊んでる人らは飽きちゃうしな…
年一回ずつのならし調整と大規模調整位でいいと思ってますよ
39224/04/07(日)16:29:42No.1175854447+
ラッシュする前のパリィとか中距離のお仕置きくらわない適当パリィが噛み合って試合の趨勢決めるみたいなパターンはシンプルに面白くないんだけど多分どうしようもないんだよなこういうの
39324/04/07(日)16:29:44No.1175854466+
>アレックスが一応主人公だってこと覚えてる人はどんくらいいるんだろうか
39424/04/07(日)16:29:52No.1175854516そうだねx2
無敵ないキャラはジャスパないとハメられ具合が加速して死ぬからな…
39524/04/07(日)16:29:55No.1175854533+
>やってもやられても噛み合い運ゲーにしか思えないんで俺はジャスパゴミと思ってるしすぐにでも調整した方が良いと思う!
マサ「ジャストパリィが運ゲーという論に行きつく人はそういう使い方しか出来てないだけ、
  少なとクモ俺は常に意識してやってるから運だと思ったことは無い(ドヤ顔)」
39624/04/07(日)16:29:57No.1175854542+
>調整って1回止めた人を呼び戻す効果有るからね
>全員がとは言わないけど不満点改善されたらもう1回触ってみようとはなるもの
頻繁にされるとそれが薄れるから回数絞るのもアリなのよねえ
半年に一回くらいで良くない?
39724/04/07(日)16:30:06No.1175854580+
>アレックスが一応主人公だってこと覚えてる人はどんくらいいるんだろうか
>主人公感無さすぎて逆に有名だと思う
39824/04/07(日)16:30:14No.1175854632+
1年に一回主人公来るってこと?
ってことは来年アレクが来るってこと?
39924/04/07(日)16:30:15No.1175854639+
無敵は全員にくれよ…
40024/04/07(日)16:30:16No.1175854646+
>>代りにラッシュ止めやすくするならいいよ?
>発生遅いけどリーチは長い技でリスク背負って止めな
ラッシュ止められた方のリスクも上がるならいいよ?
40124/04/07(日)16:30:23No.1175854689+
Dリバ強くしてジャスパ弱くすればいいかな
40224/04/07(日)16:30:25No.1175854704+
>>ラシードが一応主人公だってこと覚えてる人はどんくらいいるんだろうか
>主人公感無さすぎて逆に有名だと思う
アレクもだけどリュウさんが有名すぎるのが悪いと思うマジで
40324/04/07(日)16:30:26No.1175854713+
>調整って1回止めた人を呼び戻す効果有るからね
>全員がとは言わないけど不満点改善されたらもう1回触ってみようとはなるもの
逆にナーフされたキャラ使いが呪詛吐いてやめる例もあるからさぁ
40424/04/07(日)16:30:34No.1175854758+
DLCキャラはやり込めば1引き出せるけど非DLCの強キャラは半分以下のやり込みで1引き出せて労力が割に合わない感はある
40524/04/07(日)16:30:44No.1175854822+
小技ジャスパに確定取るのくだらんからやめろって意見は大変もっともなんだけど
そうすると無敵技持ってないキャラがすげーきつくなるんだよな
無敵持ちが小技ジャスパしても反確取れないのと無敵ない上に小技ジャスパしても確定ないのとは全然違うから
40624/04/07(日)16:30:48No.1175854857+
>ラッシュする前のパリィとか中距離のお仕置きくらわない適当パリィが噛み合って試合の趨勢決めるみたいなパターンはシンプルに面白くないんだけど多分どうしようもないんだよなこういうの
まぁ適当お願いパリィの消費量増やすかCT増やすかとかくらいしかないな
現状ガン歩き投げしかリスクないけどこれにリスクつけるとなると硬直増やすしかないし
40724/04/07(日)16:31:01No.1175854933+
今の性能ですらずっと人口多いリュウは異常クラス
40824/04/07(日)16:31:06No.1175854961+
5のラシード主人公はあのストーリー見ないとわからないんだよな
でも初期に5をかった人ならポイントのためしゃーなしでストーリーを見てるから知ってる
40924/04/07(日)16:31:28No.1175855082+
>マサ「ジャストパリィが運ゲーという論に行きつく人はそういう使い方しか出来てないだけ、
>  少なとクモ俺は常に意識してやってるから運だと思ったことは無い(ドヤ顔)」
こういうガイジがドヤってるのもウザいしやっぱジャスパはゴミだよ
41024/04/07(日)16:31:29No.1175855087そうだねx3
>今の性能ですらずっと人口多いリュウは異常クラス
だから弱くて良いよねって結論出されるのはクソだと思います
41124/04/07(日)16:31:34No.1175855124+
>>>ラシードが一応主人公だってこと覚えてる人はどんくらいいるんだろうか
>>主人公感無さすぎて逆に有名だと思う
>アレクもだけどリュウさんが有名すぎるのが悪いと思うマジで
交代させたいから!いいからルーク使えって!
41224/04/07(日)16:31:38No.1175855142+
立ち回りパリィは流石にちょい強すぎかなとは思う
41324/04/07(日)16:31:39No.1175855149+
ジャスパ有ること前提でバランス調整されてるから
ジャスパナーフしたらキャラ差広がるだけなんだよね
41424/04/07(日)16:31:39No.1175855153+
なんならスト6あれだけ前日譚とかやってどうしてケンが主人公じゃないのかマジで疑問です
41524/04/07(日)16:31:40No.1175855157+
弾の有無での差ありすぎるからそのへん調整あったら嬉しい
41624/04/07(日)16:31:50No.1175855231+
じゃあ4の主人公アベルも期待していいんです?このゲームシステムだとよわそう
41724/04/07(日)16:32:03No.1175855295+
ケンは弱体化入ったから次回のアプデでは新技の4大Pと4大K追加してあげて何だったら6大Pと6大Kもおまけで
41824/04/07(日)16:32:15No.1175855364+
>じゃあ4の主人公アベルも期待していいんです?このゲームシステムだとよわそう
マノンとアベル同時に実装する意味なさすぎる……
41924/04/07(日)16:32:23No.1175855419+
>無敵は全員にくれよ…
キンバリーが無敵持ったらヤバそう
42024/04/07(日)16:32:24No.1175855421+
新技ついたからやろうかなはあるかもしれんけど
強キャラ弱くなったから復帰しようかなはやろうかなは無いよ
いろんな格ゲーやってるけどナーフ調整で復帰した経験は1度もない
永久とかバグ技修正ならまだしも
42124/04/07(日)16:32:32No.1175855466そうだねx1
>小技ジャスパに確定取るのくだらんからやめろって意見は大変もっともなんだけど
>そうすると無敵技持ってないキャラがすげーきつくなるんだよな
>無敵持ちが小技ジャスパしても反確取れないのと無敵ない上に小技ジャスパしても確定ないのとは全然違うから
まあキャラの防御の弱さをシステムで補ってるところはある
全員無敵持ちから調整スタートするのはダメだったんだろうか
42224/04/07(日)16:32:32No.1175855469そうだねx1
>ケンは弱体化入ったから次回のアプデでは新技の4大Pと4大K追加してあげて何だったら6大Pと6大Kもおまけで
やめろ!?
42324/04/07(日)16:32:33No.1175855474+
2とか知らない格ゲー初めての新人でもネームバリューとスタンダードでリュウ選んでるのが最高に主人公してる
42424/04/07(日)16:32:36No.1175855480+
>無敵ないキャラはジャスパないとハメられ具合が加速して死ぬからな…
根本の問題は無敵持ちとの格差なんだよね
無敵持ちは状況に応じてジャスパと使い分け出来るから単純に防御手段がひとつ多いし…
42524/04/07(日)16:32:40No.1175855504+
5のラシード見て主人公枠って思う人ほとんどいないと思う6衣装はオシャレ
42624/04/07(日)16:32:40No.1175855507+
>弾の有無での差ありすぎるからそのへん調整あったら嬉しい
これは本当にそう思う
このゲーム弾強すぎる
42724/04/07(日)16:32:44No.1175855538+
昇竜拳だの波動拳だのがキャッチ―だし必殺技の設定も当時のはちゃめちゃなハッタリ拳法感が世界観とよく合ってるんだよな
42824/04/07(日)16:32:47No.1175855560+
>なんならスト6あれだけ前日譚とかやってどうしてケンが主人公じゃないのかマジで疑問です
ルークって経緯的には最初っから6の主人公にする前提で作ってるはずなんだけどなんで主人公的な活躍全然ないんだろうなぁ
42924/04/07(日)16:32:50No.1175855573+
>マノンとアベル同時に実装する意味なさすぎる……
国籍と柔道着だけじゃん!
43024/04/07(日)16:32:53No.1175855595+
ジャスパの仕様いじるんじゃなくて無敵技持ってるやつらのフィジカル落とすのが一番納得性高いわ
このゲーム無敵技持ってるやつほど弾持ってて通常技ゲロ強くてラッシュも早くて強キャラの傾向強いからな
もちろん全員が全員そうじゃないから例外キャラ持ち出してくるなよめんどくさい
43124/04/07(日)16:32:57No.1175855621+
>ケンは弱体化入ったから次回のアプデでは新技の4大Pと4大K追加してあげて何だったら6大Pと6大Kもおまけで
技の暴発増えてダルくなるだけだと思うよ
今はむしろレバー入れ技無いことで操作感良くなってるし
43224/04/07(日)16:33:09No.1175855697+
>なんならスト6あれだけ前日譚とかやってどうしてケンが主人公じゃないのかマジで疑問です
世代交代させたいからでしょ
43324/04/07(日)16:33:20No.1175855741そうだねx1
>だから弱くて良いよねって結論出されるのはクソだと思います
それ言ってるのなんの根拠もないネットのユーザーだけだから
43424/04/07(日)16:33:24No.1175855772+
>なんならスト6あれだけ前日譚とかやってどうしてケンが主人公じゃないのかマジで疑問です
新主人公のルーク・黒幕のJP
両方に因縁があるという
43524/04/07(日)16:33:25No.1175855777+
>>今の性能ですらずっと人口多いリュウは異常クラス
>だから弱くて良いよねって結論出されるのはクソだと思います
そうなんだよねぇ〜
でも強いと確実にリュウオンラインになるからさぁ〜
43624/04/07(日)16:33:25No.1175855780+
>今の性能ですらずっと人口多いリュウは異常クラス
豪鬼がくれば7割くらいにはなるよ
でも胴着がもっと増えないといい感じに住み分けできない
43724/04/07(日)16:33:33No.1175855833+
弾と無敵持ってても低ティアにいるリュウさんだっています
43824/04/07(日)16:33:37No.1175855846+
>5のラシード主人公はあのストーリー見ないとわからないんだよな
>でも初期に5をかった人ならポイントのためしゃーなしでストーリーを見てるから知ってる
ゼネストって発売時に無くて3ヶ月か半年後に追加だった気がするし初期はもんじゃだったしどうだろう...
43924/04/07(日)16:33:38No.1175855854そうだねx2
>技の暴発増えてダルくなるだけだと思うよ
多分ダルくしろっていう皮肉では…
44024/04/07(日)16:33:41No.1175855874+
>世代交代させたいからでしょ
だったら前日譚もルークがJPと因縁ある話にするとかさ!
44124/04/07(日)16:33:58No.1175855972+
ラシードだろうがアベルだろうがエドだろうがまぁ軸ではあったからルークにも軸の話あげてよとは思う
44224/04/07(日)16:34:03No.1175856001そうだねx4
>こういうガイジがドヤってるのもウザいしやっぱジャスパはゴミだよ
実在人物への誹謗中傷消さないのは削除基準意味不明すぎない?
44324/04/07(日)16:34:20No.1175856091+
>>だから弱くて良いよねって結論出されるのはクソだと思います
>それ言ってるのなんの根拠もないネットのユーザーだけだから
根拠は知らんけど細かい所までいちいち弱くなってる調整はムカつくよね
44424/04/07(日)16:34:22No.1175856099+
>交代させたいから!いいからルーク使えって!
やたらバイオレンスなSA3とかハドゥーケンとかP勝ちのときの煽りダンスとか本当に看板交代させる気あるの…?ってキャラ付けしてない?
44524/04/07(日)16:34:23No.1175856101+
>>技の暴発増えてダルくなるだけだと思うよ
>多分ダルくしろっていう皮肉では…
彼は多分リュウの大P周りがなぜ弱いかも知らない…
44624/04/07(日)16:34:35No.1175856181+
キャラどころかそのゲームシステムが嫌ならそもそもプレイするのを
やめるっていう選択肢を頭に入れたほうが良いな
それありきで作ってる以上無くなる事はないんだから
文句言いながら続けるのは精神衛生上良くない
44724/04/07(日)16:34:38No.1175856196そうだねx1
弾・中足ラッシュ・柔道のよく文句言われる3大要素を全部持ってるのに弱キャラのリュウは相当凄い
スト5シーズン2以降ずっと糞雑魚やってるだけある
44824/04/07(日)16:34:39No.1175856203+
ルークはリュウとは逆に性能だけで選ばれてるキャラではある
選ばれないより全然マシだけど
44924/04/07(日)16:34:41No.1175856211+
弱キャラがジャスパを使いこなして強キャラに勝ってるシーンよりも強キャラがジャスパ悪用して弱キャラを虐殺してるシーンの方が遥かに多いよね
無敵ないからジャスパで代用とかやってる時点でじゃんけんでチョキ封印されてるようなもんだし結局弱い
45024/04/07(日)16:34:45No.1175856246+
性能とイメージイラストだけ完全に主人公
他は扱い雑
45124/04/07(日)16:34:45No.1175856250+
>実在人物への誹謗中傷消さないのは削除基準意味不明すぎない?
もう管理飽きたんじゃない
管理権とられたともレスしてないし
45224/04/07(日)16:34:47No.1175856263+
ルークはジェイミーと楽しそうにわちゃわちゃしてるイメージしか今のところない
5やってないから背景も微妙に知らなかった
45324/04/07(日)16:34:58No.1175856327+
アベルみたいなワンパで玄人ぶれるキャラって必要だと思わないか
45424/04/07(日)16:34:58No.1175856331+
技のフレーム周りや判定の調整不足みたいなキャラと丁寧に殺してるキャラはもうちょっと上げてやれ
45524/04/07(日)16:35:08No.1175856379+
ジャスパ後ろ投げと入れ替えコン無くなれば正直不満はそんなに無い
45624/04/07(日)16:35:22No.1175856468+
実際4は準強5は普通に強キャラだったからな初期ver
45724/04/07(日)16:35:25No.1175856481+
うおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!1111
45824/04/07(日)16:35:36No.1175856555+
まぁルークが今位の強さないと使用率が低そうなのは分る
45924/04/07(日)16:35:36No.1175856557+
>>ケンは弱体化入ったから次回のアプデでは新技の4大Pと4大K追加してあげて何だったら6大Pと6大Kもおまけで
>技の暴発増えてダルくなるだけだと思うよ
>今はむしろレバー入れ技無いことで操作感良くなってるし
だから追加するんだろ
46024/04/07(日)16:35:38No.1175856568そうだねx7
>アベルみたいなワンパで玄人ぶれるキャラって必要だと思わないか
アベル使いを玄人だと思ったこと人生でコンマ1秒たりともねえよ
46124/04/07(日)16:35:43No.1175856592+
>エルフォルテみたいなワンパで玄人ぶれるキャラって必要だと思わないか
46224/04/07(日)16:35:50No.1175856622+
>やたらバイオレンスなSA3とかハドゥーケンとかP勝ちのときの煽りダンスとか本当に看板交代させる気あるの…?ってキャラ付けしてない?
昔のSNKみたく素直にかっこいいキャラじゃないと新主人公って感じしないよな
46324/04/07(日)16:35:52No.1175856638+
>アベルみたいなワンパで玄人ぶれるキャラって必要だと思わないか
過ちを繰り返すんじゃあない
46424/04/07(日)16:36:00No.1175856680+
>ジャスパの仕様いじるんじゃなくて無敵技持ってるやつらのフィジカル落とすのが一番納得性高いわ
>このゲーム無敵技持ってるやつほど弾持ってて通常技ゲロ強くてラッシュも早くて強キャラの傾向強いからな
無敵持ちなのに技判定強くてラッシュ強くて弾もあるってのが理不尽だからなぁ
判定・ラッシュ・弾のどれかは無敵の代わりに弱くしてほしい
46524/04/07(日)16:36:01No.1175856687+
>うおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!1111
せいやあああああぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!!
46624/04/07(日)16:36:03No.1175856696+
>少なとクモ俺は
これ何語?
46724/04/07(日)16:36:12No.1175856739+
波動拳は固有名詞って感じがするけどサンドブラストはなんかなぁ…
46824/04/07(日)16:36:12No.1175856747+
じゃあフォルテ復活させてランクマを賑やかにしよう
46924/04/07(日)16:36:24No.1175856804そうだねx3
マサのドヤ顔がウザいのは否定できない
47024/04/07(日)16:36:26No.1175856815+
>>弾の有無での差ありすぎるからそのへん調整あったら嬉しい
>これは本当にそう思う
>このゲーム弾強すぎる
弾が牽制だけでなく相手のドライブゲージ管理兼自分のドライブゲージ回復にも繋がってるからマジで持ってるだけでメリット満載なんだよな
やっぱ弾パリィした時のゲージ回復2倍くらいにしろ
47124/04/07(日)16:36:28No.1175856826+
見えた!見えた!
47224/04/07(日)16:36:32No.1175856848+
見えたッ!!!
47324/04/07(日)16:36:36No.1175856874そうだねx5
力を溜めたのと逆の手でぶん殴るコロコロバカは令和にはいらない
47424/04/07(日)16:36:44No.1175856908+
全く話題にならないDJは良キャラか
47524/04/07(日)16:36:45No.1175856915+
奪われたケンには出来る事を増やして欲しいからさぁ
新技の4大Pと4大K追加で玩具増やしてあげたいからさぁ
47624/04/07(日)16:36:48No.1175856938+
>じゃあフォルテ復活させてランクマを賑やかにしよう
クソ不愉快なゴキブリキャラだけど賑やかになるほど人口居ないと思うよ
47724/04/07(日)16:36:51No.1175856957+
>無敵ないからジャスパで代用とかやってる時点でじゃんけんでチョキ封印されてるようなもんだし結局弱い
これは実際そう
>弱キャラがジャスパを使いこなして強キャラに勝ってるシーンよりも強キャラがジャスパ悪用して弱キャラを虐殺してるシーンの方が遥かに多いよね
そうか?
47824/04/07(日)16:36:55No.1175856984+
なんで4はあんなにクソキャラばっか追加したんだろうな
47924/04/07(日)16:36:56No.1175856992+
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
たあああああああああありゃあああああああああああああああ!!!!!!!!!!
そりゃああああああ!!!!!!!!!!!!!
ハアアアアアアアアアアアアアアアセイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!!!!!!!!
48024/04/07(日)16:37:03No.1175857030+
主人公にするなら炎か雷のどっちかは出せないといかん
サンドブラストでは厳しい
48124/04/07(日)16:37:04No.1175857037+
またアベルの雄叫びが聞きてえよ…
48224/04/07(日)16:37:27No.1175857168そうだねx1
>主人公にするなら炎か雷のどっちかは出せないといかん
>サンドブラストでは厳しい
ヴァイパーか…
48324/04/07(日)16:37:29No.1175857181+
アベルmodキャラにしか見えないからルーク的な新主人公だと聞いてびっくりした
48424/04/07(日)16:37:29No.1175857187+
そもそもジャスパというかパリィが不平等なシステムで
ラッシュ短かったり歩き遅いキャラは適当パリィに
おしおきでないからな
投げ間合い広いけど見てから投げ抜け余裕だけどパリィにだけ刺さりますみたいな
鉄拳のロングレンジスローみたいなの全キャラにないと不平等
48524/04/07(日)16:37:30No.1175857191+
マノンはまだしもアベルが投げとかの時に相手と手繋ぐのって正直だいぶキモくない?
48624/04/07(日)16:37:45No.1175857271+
ルークはまず技があんまカッコよくないのが問題
48724/04/07(日)16:37:50No.1175857293+
>力を溜めたのと逆の手でぶん殴るコロコロバカは令和にはいらない
あれ何だったんだろうな回りすぎて頭おかしくなったのだろうか
48824/04/07(日)16:37:59No.1175857336+
フォルテに近いくらい不愉快成分しかないアベル
48924/04/07(日)16:38:02No.1175857343+
>主人公にするなら炎か雷のどっちかは出せないといかん
>サンドブラストでは厳しい
闇属性もつけようぜ
49024/04/07(日)16:38:07No.1175857359そうだねx1
メイン調整はEVOJ終わってからだろうから
そこまでは様子を見るぜ
49124/04/07(日)16:38:10No.1175857382+
またネカリ出してほしい
49224/04/07(日)16:38:13No.1175857400+
>ヴァイパーか…
眼鏡と髪型と唇変えろ
49324/04/07(日)16:38:14No.1175857408+
稽古の時間だ
49424/04/07(日)16:38:15No.1175857412そうだねx4
>そうか?
結局弱キャラ強キャラの大きな差ってリターン部分だから
匂う部分でジャスパ狙ってリターン大きく取れるのは強キャラで
リターン少ないからパリィへのお仕置きもイマイチな弱キャラって構図は少なからずある
49524/04/07(日)16:38:17No.1175857425+
一生懸命端に追い込んだガイルにジャスパから後ろ投げで端を背負わされるリスク
49624/04/07(日)16:38:32No.1175857504そうだねx3
パリィにお仕置きするのがマジでむずすぎるんだよな
今の硬直でパリィ確認して歩いて投げ確定させるのきついよ
49724/04/07(日)16:38:41No.1175857566+
>無敵ないからジャスパで代用とかやってる時点でじゃんけんでチョキ封印されてるようなもんだし結局弱い
それはそう
別に無敵あるキャラが逆択ジャスパしないわけじゃないし
49824/04/07(日)16:39:08No.1175857711+
3の味があるキャラと4のジュリ以外目を背けるキャラデザの対比
49924/04/07(日)16:39:10No.1175857716+
牽制合戦中の中距離の適当パリィが強いゲーム性はどこまで想定内なのかなあとは思う
50024/04/07(日)16:39:13No.1175857736そうだねx3
>そもそもジャスパというかパリィが不平等なシステムで
>ラッシュ短かったり歩き遅いキャラは適当パリィに
>おしおきでないからな
正直チュンリーの歩きの速さ持ってしても立ち回りのなんか起これ適当パリィに投げでお仕置きなんて現実的じゃねーと思う
50124/04/07(日)16:39:23No.1175857784そうだねx2
豪鬼来るのおっせぇのが最近の1番の不満
50224/04/07(日)16:39:24No.1175857790+
ラッシュ長かったり早いやつはパリィの硬直増やそう
50324/04/07(日)16:39:30No.1175857825+
>なんで4はあんなにクソキャラばっか追加したんだろうな
あのゲーム性だとあれぐらいないと生き残れなかったと思う
50424/04/07(日)16:39:46No.1175857915そうだねx4
共通システムのジャスパ弱くなったら得するのは強キャラの方だと思うってのは変わらないけどね
50524/04/07(日)16:39:54No.1175857963+
JP使ってアムネ前提で逆択気味のジャスパとった時はこれいいんかなとは思ってる
でも強いからやるじゃんねえ
50624/04/07(日)16:39:57No.1175857974そうだねx1
強キャラが何故強いかは共通システムと相性が良い場合が多いしね
50724/04/07(日)16:40:01No.1175857999+
アベルはあの状態で何が見えてたんだよ
50824/04/07(日)16:40:03No.1175858005+
>なんで4はあんなにクソキャラばっか追加したんだろうな
根本的にキャラ調整するノウハウが無かったんだと思う
50924/04/07(日)16:40:25No.1175858137+
>なんで4はあんなにクソキャラばっか追加したんだろうな
6もキャラパワーがなんとなくいい感じになってるだけで性能の本質的にはクソキャラばっか追加してるでしょ
51024/04/07(日)16:40:33No.1175858187+
>あのゲーム性だとあれぐらいないと生き残れなかったと思う
性能面だけじゃなくてデザインも相当おかしいやつばっかだった気がする
51124/04/07(日)16:40:45No.1175858259+
>共通システムのジャスパ弱くなったら得するのは強キャラの方だと思うってのは変わらないけどね
それこそスレ画のジャスパと他の低ティアキャラのジャスパの価値に格差あるしな
51224/04/07(日)16:40:56No.1175858312+
システム弱くなったら大切なのはキャラ性能という方に更に偏るのはそりゃ当然である
51324/04/07(日)16:41:07No.1175858365+
>豪鬼来るのおっせぇのが最近の1番の不満
ラシードは発売前から作ってただろうから実際新キャラの開発ってAKIからEDくらいの間隔かかりそうだとすると今後もこんくらいの間隔の可能性が高い
51424/04/07(日)16:41:15No.1175858420+
リュウの不破三連撃は中竜巻〆前ステから重なる唯一の技
51524/04/07(日)16:41:18No.1175858438+
パリィの強さはルークに合わせてるっぽいね
あいつラッシュ早いし最悪しゃが中Pパリィ取られても
ジャスパじゃなきゃフレーム的には有利だからいいよねみたいな
ほかのキャラはパリィされてもノーマルパリィならいいよ
とはいかんからな
51624/04/07(日)16:41:20No.1175858447+
>アベルはあの状態で何が見えてたんだよ
すまない…
51724/04/07(日)16:41:26No.1175858480+
4は途中からプロだのEスポだの勝手に出てきただけで
そういうの目指して作ったゲームじゃないから…
51824/04/07(日)16:41:34No.1175858524そうだねx1
プロが軒並みスト4ザンギが衰退を招いたみたいな話をするが初心者を呼び込んだのはザンギでそれを狩ったのが現在のプロ含めた上級者達のサガットや豪鬼だと思う
何がいいたいかと言うと別にバニシングあってもいいだろって事
51924/04/07(日)16:41:35No.1175858532+
マリーザもリリーもマノンもキンバリーも強かったらちゃんとクソキャラな性能してるでしょ
52024/04/07(日)16:41:35No.1175858537そうだねx1
>性能面だけじゃなくてデザインも相当おかしいやつばっかだった気がする
キワモノキャラが伝統って思ってそうなんよな
52124/04/07(日)16:41:35No.1175858538+
>共通システムのジャスパ弱くなったら得するのは強キャラの方だと思うってのは変わらないけどね
ジャスパ調整するなら諸々まとめて調整しないと意味ないってのはあるね
52224/04/07(日)16:41:53No.1175858619そうだねx1
押し付け強行動あるからまあモダンとの兼ね合いで初心者でも勝ち筋がわかりやすいっていうのもあるけど正直そんななら界隈過疎って滅んでくれた方が良い
52324/04/07(日)16:41:54No.1175858622+
>リュウの不破三連撃は中竜巻〆前ステから重なる唯一の技
リュウのタゲコンは手を入れなくて良いですね
52424/04/07(日)16:41:54No.1175858623そうだねx1
春実装で5月末は間違ってないけどなんだかなぁって感じ
52524/04/07(日)16:41:57No.1175858646そうだねx3
>何がいいたいかと言うと別にバニシングあってもいいだろって事
帰れ
52624/04/07(日)16:42:36No.1175858847+
>>なんで4はあんなにクソキャラばっか追加したんだろうな
>6もキャラパワーがなんとなくいい感じになってるだけで性能の本質的にはクソキャラばっか追加してるでしょ
俺は知っている
弱い極限のクソキャラを
52724/04/07(日)16:42:37No.1175858854+
立ち回りパリィはなんも取れなかったら2ゲージ消えるくらいでいい
なんか取れたら今まで通りでいいけど
52824/04/07(日)16:42:37No.1175858855+
ナウかトゥモローして欲しかった豪鬼
GWに使わせてよー
52924/04/07(日)16:42:46No.1175858912+
てけとーに楽しんでる身としてはいいけどこれで競技してる人達は気が狂わないのかと思う時ある
53024/04/07(日)16:42:48No.1175858930そうだねx3
>春実装で5月末は間違ってないけどなんだかなぁって感じ
もう初夏じゃん
53124/04/07(日)16:42:51No.1175858943+
スト4はクソゲーだけどスト4当時は競技性とかそんな考えなかった時代だからスト4はクソゲーだけどあんまり言うのも酷だよ
スト4はクソゲーだけど
53224/04/07(日)16:42:58No.1175858975そうだねx1
>プロが軒並みスト4ザンギが衰退を招いたみたいな話をするが初心者を呼び込んだのはザンギでそれを狩ったのが現在のプロ含めた上級者達のサガットや豪鬼だと思う
いくら勝てるっても好き好んでザンギ選ぶ初心者そんないねぇよ
53324/04/07(日)16:43:06No.1175859020+
ガードさせて有利の中Pが発生6Fってどういう判断なんだろうな
次の中Pは4F技でしか割れないのに4F技はガードバックで届かないと言う
53424/04/07(日)16:43:14No.1175859060そうだねx1
>押し付け強行動あるからまあモダンとの兼ね合いで初心者でも勝ち筋がわかりやすいっていうのもあるけど正直そんななら界隈過疎って滅んでくれた方が良い
そう思う勢がひっそりと消えた方が良いかもしれない
まぁ言いたい気持ちは少しわかるけど
53524/04/07(日)16:43:17No.1175859076+
>ナウかトゥモローして欲しかった豪鬼
>GWに使わせてよー
ラグーナのリアルバトルハブ行けば遊べるぞ
53624/04/07(日)16:43:19No.1175859098+
>マリーザもリリーもマノンもキンバリーも強かったらちゃんとクソキャラな性能してるでしょ
そもそも格ゲーで強いキャラは自動的にクソキャラになると思うぞ…
53724/04/07(日)16:43:42No.1175859217+
グラブルでも思ったけどこのゲーム性でガードさせて有利の技ごく一部のキャラだけにつけるのは何?とは感じる
53824/04/07(日)16:43:43No.1175859225+
初夏は春
53924/04/07(日)16:43:44No.1175859227+
>てけとーに楽しんでる身としてはいいけどこれで競技してる人達は気が狂わないのかと思う時ある
これで2先とか強いられるのはきついよねプロ
54024/04/07(日)16:43:48No.1175859247+
>いくら勝てるっても好き好んでザンギ選ぶ初心者そんないねぇよ
だが実際それで呼び込めてなかったら今スト6はないからな
54124/04/07(日)16:44:03No.1175859347+
>プロが軒並みスト4ザンギが衰退を招いたみたいな話をするが初心者を呼び込んだのはザンギでそれを狩ったのが現在のプロ含めた上級者達のサガットや豪鬼だと思う
スト4はキャラのせいとかじゃなくてやたらコンボが難しかったことのが初心者居なくなる原因だったんじゃって気がする


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