レイヤーって名前つけるものなの!?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/06(土)16:27:59No.1175453006そうだねx27人による |
… | 224/04/06(土)16:28:25No.1175453127そうだねx1州による |
… | 324/04/06(土)16:28:50No.1175453259そうだねx53州!? |
… | 424/04/06(土)16:29:17No.1175453410そうだねx30いちいち名前なんてつけてられるかよ |
… | 524/04/06(土)16:29:51No.1175453583そうだねx1とんだ難癖だ |
… | 624/04/06(土)16:30:22No.1175453760そうだねx21ニューヨーク州ではレイヤーに名前をつけないのは違法じゃないけどレイヤー1のコピーって名前にしてると違法になる |
… | 724/04/06(土)16:30:48No.1175453902そうだねx3大抵最初はきちんとつけるけど段々面倒になってつけなくなる |
… | 824/04/06(土)16:31:17No.1175454048そうだねx2フォルダにはつける |
… | 924/04/06(土)16:31:23No.1175454075そうだねx1何百と作る塗りレイヤーなんて肌とか髪とか名前つけたフォルダにまとめる程度が関の山だろうに |
… | 1024/04/06(土)16:31:25No.1175454086そうだねx2AI認定委員会がAIに認定します |
… | 1124/04/06(土)16:31:42No.1175454182+初めはつけてる |
… | 1224/04/06(土)16:31:56No.1175454246そうだねx2大体「ここにあるやつはこれ」って分かるしそうでなくてもショートカットで飛べるし… |
… | 1324/04/06(土)16:31:57No.1175454253そうだねx45>ニューヨーク州ではレイヤーに名前をつけないのは違法じゃないけどレイヤー1のコピーって名前にしてると違法になる |
… | 1424/04/06(土)16:32:12No.1175454330そうだねx2グループに名前つけてれば人間 |
… | 1524/04/06(土)16:33:26No.1175454709そうだねx3仕事で誰かに見られる前提なら付けろ |
… | 1624/04/06(土)16:33:33No.1175454746そうだねx5>大体「ここにあるやつはこれ」って分かるしそうでなくてもショートカットで飛べるし… |
… | 1724/04/06(土)16:33:53No.1175454860そうだねx18むしろレイヤーの名前なんてAIが勝手につけてくれよ |
… | 1824/04/06(土)16:34:33No.1175455062+つける方が少数派だろ |
… | 1924/04/06(土)16:34:55No.1175455173+>むしろレイヤーの名前なんてAIが勝手につけてくれよ |
… | 2024/04/06(土)16:35:03No.1175455198そうだねx1ベースとフォルダくらいしか付けない |
… | 2124/04/06(土)16:36:23No.1175455667そうだねx2俺も昔は「肌1」「肌影1」とか几帳面につけてましたよええ |
… | 2224/04/06(土)16:36:28No.1175455685そうだねx7無責任Ctrl+Shift+Nで生まれた知らんガキに付けてやる名前なんて無い |
… | 2324/04/06(土)16:36:43No.1175455770+直感的に分かる名前をいい感じにつけてきれいに整理してくれ |
… | 2424/04/06(土)16:38:14No.1175456323+>直感的に分かる名前をいい感じにつけてきれいに整理してくれ |
… | 2524/04/06(土)16:38:39No.1175456487そうだねx3それこそAIが自動的につけてくれりゃいいのにな |
… | 2624/04/06(土)16:39:42No.1175456832+自分がAIになってるのに気づいてないんだ… |
… | 2724/04/06(土)16:41:50No.1175457479そうだねx1顔 |
… | 2824/04/06(土)16:42:21No.1175457643+人間のハードル上げすぎ |
… | 2924/04/06(土)16:44:09No.1175458147そうだねx2>使わない奴 |
… | 3024/04/06(土)16:46:19No.1175458760そうだねx2カチカチッってやればどこの何か分かるし… |
… | 3124/04/06(土)16:46:37No.1175458847そうだねx15>むしろレイヤーの名前なんてAIが勝手につけてくれよ |
… | 3224/04/06(土)16:47:12No.1175458992+黒色の線多めなら線画とか白色多めでスクリーンならハイライトとか |
… | 3324/04/06(土)16:47:37No.1175459105+AIって現実のデータからそれっぽい1番多いやつを引っ張ってくるだけだから多分レイヤー名はゴミみたいな名前付ける |
… | 3424/04/06(土)16:48:06No.1175459236+レイヤーが汚い奴は部屋も汚い説 |
… | 3524/04/06(土)16:48:13No.1175459261+>黒色の線多めなら線画とか白色多めでスクリーンならハイライトとか |
… | 3624/04/06(土)16:49:59No.1175459751+>ニューヨーク州ではレイヤーに名前をつけないのは違法じゃないけどレイヤー1のコピーって名前にしてると違法になる |
… | 3724/04/06(土)16:50:01No.1175459768そうだねx1>>使わない奴 |
… | 3824/04/06(土)16:50:06No.1175459792+AIってレイヤー分けてるんだ… |
… | 3924/04/06(土)16:53:17No.1175460801そうだねx1(レイヤーに名前付けたほうがわかりやすいだろ…) |
… | 4024/04/06(土)16:53:30No.1175460878+しかし人類がここまでレイヤーに対してズボラなんだからその人類が生み出したAIがズボラじゃないわけがないだろう |
… | 4124/04/06(土)16:54:43No.1175461244+体 |
… | 4224/04/06(土)16:54:58No.1175461314+ソフト側が抜くんでもなきゃお外に出すという意識が働いたレイヤー名になるからまだマシになるだろ多分… |
… | 4324/04/06(土)16:57:38No.1175462143+見せる必要があるか後日時間が経ってからいじる予定があるかじゃないと付けないよ |
… | 4424/04/06(土)16:57:56No.1175462237+サイン |
… | 4524/04/06(土)16:57:56No.1175462238+フォルダに分けて整理するのが面倒臭くて非表示レイヤーを仕切りとして使ってて悪いか!!!!!1 |
… | 4624/04/06(土)16:58:48No.1175462483+コピー1のコピー |
… | 4724/04/06(土)16:59:25No.1175462699+差分作るとかLive2D作るとかパーツ分けしない限り別に名前適当だわ |
… | 4824/04/06(土)17:00:13No.1175462889+この塗り忘れ防止用の緑一色のレイヤーが鎮座している限り俺の絵はAI判定されないはずだ |
… | 4924/04/06(土)17:00:18No.1175462917そうだねx4服-コピー(服ではない) |
… | 5024/04/06(土)17:00:37No.1175463017+レイヤー関係の操作はオートアクションであらかじめ設定しておくとサクサクになるぞ |
… | 5124/04/06(土)17:01:13No.1175463203+hada |
… | 5224/04/06(土)17:01:18No.1175463226+俺はかしこいからよく使う名前のレイヤーのセットを用意してコピーして使ってる |
… | 5324/04/06(土)17:02:28No.1175463596+増えてきて分かんなくなってきたら渋々つける |
… | 5424/04/06(土)17:02:32No.1175463613+付ける場合でも全部に付けないな…一部に付けるだけでも自分なら他も十分に分かるようになるし |
… | 5524/04/06(土)17:02:33No.1175463619+>レイヤー関係の操作はオートアクションであらかじめ設定しておくとサクサクになるぞ |
… | 5624/04/06(土)17:03:20No.1175463873+わかんなくなったら一回線画以外全部統合! |
… | 5724/04/06(土)17:03:38No.1175463971そうだねx4むしろこれこそAIがレイヤーの状態読んで気の利いた名前を自動で付けてほしい |
… | 5824/04/06(土)17:03:40No.1175463973+>わかんなくなったら一回線画以外全部統合! |
… | 5924/04/06(土)17:03:52No.1175464037+たまーに自分で見失うこともあるけど一々名前付けられない… |
… | 6024/04/06(土)17:04:00No.1175464088+レイヤーなんか描き方によるからマジで絵を描いたことないアホが認定してんだな |
… | 6124/04/06(土)17:04:13No.1175464164+ctrl+shiftクリックでその色のレイヤーに飛べるってのを知ってから整理しなくなった |
… | 6224/04/06(土)17:04:29No.1175464248+結合しまくるとAI認定されそうで怖いね… |
… | 6324/04/06(土)17:04:41No.1175464313+>わかんなくなったら一回線画以外全部統合! |
… | 6424/04/06(土)17:05:22No.1175464551+部位ごとにレイヤーフォルダに投げ込む |
… | 6524/04/06(土)17:05:33No.1175464620+レイヤー名を付けても多すぎるレイヤーは扱いにくいのである |
… | 6624/04/06(土)17:05:38No.1175464642+描き方が人それぞれすぎてAIで自動名前付けは難しいと思う |
… | 6724/04/06(土)17:05:48No.1175464694そうだねx1>ctrl+shiftクリックでその色のレイヤーに飛べるってのを知ってから整理しなくなった |
… | 6824/04/06(土)17:06:32No.1175464921そうだねx4増やしまくっても動くから今のパソコンは偉いな…になる |
… | 6924/04/06(土)17:07:49No.1175465294+多分フォトレタッチソフト使ったことないひとからの難癖じゃねえかな |
… | 7024/04/06(土)17:07:52No.1175465314+多分何かしら意味があるだろうと思ったけど無意味っぽいのでとりあえず残しとく |
… | 7124/04/06(土)17:07:53No.1175465315+>増やしまくっても動くから今のパソコンは偉いな…になる |
… | 7224/04/06(土)17:08:01No.1175465356+レイヤー…? |
… | 7324/04/06(土)17:08:38No.1175465569+>レイヤー…? |
… | 7424/04/06(土)17:08:41No.1175465596そうだねx4ちょっと前にあるゲームの絵がAI扱いされてたけど理由を除いたら |
… | 7524/04/06(土)17:09:17No.1175465783+特に差分を作る予定もないのに無駄にレイヤー分けをしてしまうのを治したい |
… | 7624/04/06(土)17:09:17No.1175465784+fu3322099.png |
… | 7724/04/06(土)17:09:43No.1175465929+挟んでたレイヤーを統合して取り返しがつかなくなる… |
… | 7824/04/06(土)17:10:33No.1175466174+>MSペイント民来たな… |
… | 7924/04/06(土)17:11:09No.1175466375+レイヤーって2枚くらいで描いちゃう人もいれば500枚くらい使う人もいるけど |
… | 8024/04/06(土)17:11:28No.1175466480+認定してるヤツの中ではAIってそういうことするんだ…ってなる |
… | 8124/04/06(土)17:11:44No.1175466563そうだねx2レイヤー1 |
… | 8224/04/06(土)17:12:15No.1175466733+そもそもAIって一枚絵を出力するからレイヤー存在しなくねぇ? |
… | 8324/04/06(土)17:12:15No.1175466735+無駄にレイヤー多いので名前はフォルダの方にだけつけてる |
… | 8424/04/06(土)17:12:42No.1175466861+レイヤー名トカダルイシ…テキトウデイイダロ…ツーカモウワカンネ…ハハッ |
… | 8524/04/06(土)17:13:12No.1175467018+(この辺りは全部同じパーツっぽいから統合していいかな…) |
… | 8624/04/06(土)17:13:36No.1175467159+>レイヤー名トカダルイシ…テキトウデイイダロ…ツーカモウワカンネ…ハハッ |
… | 8724/04/06(土)17:14:04No.1175467321+Chromeのタブもレイヤーも整理せずに増やしっぱなしだぜ |
… | 8824/04/06(土)17:14:08No.1175467343+AIがレイヤーの概念理解したら多分人間よりシステマティックに綺麗に使うんだろうな… |
… | 8924/04/06(土)17:14:09No.1175467345+不合理なレイヤー分けを繰り返す愚かな人類に失望し |
… | 9024/04/06(土)17:14:48No.1175467547+(変な統合の仕方をしてしまってレイヤープロパティがめちゃくちゃになる) |
… | 9124/04/06(土)17:15:31No.1175467809+フォルダに最低限の名前付けるけどレイヤ単位につけるなんてことはめったに無いなぁ |
… | 9224/04/06(土)17:16:32No.1175468144+私はこのなんちゃってアニメ塗りでレイヤーの枚数を平均50枚前後まで削減することに成功しました |
… | 9324/04/06(土)17:16:37No.1175468176+AIの場合はレイヤー分けはわざわざそうする理由が無いんだよな |
… | 9424/04/06(土)17:17:11No.1175468375+>AIがレイヤーの概念理解したら多分人間よりシステマティックに綺麗に使うんだろうな… |
… | 9524/04/06(土)17:17:23No.1175468444+レイヤーがどこにあるか解らない |
… | 9624/04/06(土)17:17:35No.1175468522+もしもの時のために統合するレイヤーはフォルダ分けして全部コピーとっとく |
… | 9724/04/06(土)17:18:16No.1175468767そうだねx1>AI「1枚に全部描くのが一番綺麗」 |
… | 9824/04/06(土)17:18:21No.1175468795+バカにしないでよね! |
… | 9924/04/06(土)17:18:31No.1175468848+>たまに聞くけど具体的にどういうシーンでどんなものをセットしておくべきなのか未だによく分かってないやつ! |
… | 10024/04/06(土)17:18:57No.1175468989そうだねx4目ボタンをぱたぱたさせてどのレイヤーか判断するぜ! |
… | 10124/04/06(土)17:18:58No.1175468996+>バカにしないでよね! |
… | 10224/04/06(土)17:19:21No.1175469146そうだねx3>>バカにしないでよね! |
… | 10324/04/06(土)17:19:28No.1175469191+まず60個もレイヤーの名前考えてられっかよ… |
… | 10424/04/06(土)17:19:28No.1175469196そうだねx4>目ボタンをぱたぱたさせてどのレイヤーか判断するぜ! |
… | 10524/04/06(土)17:19:49No.1175469332+下書きファイナルラスト |
… | 10624/04/06(土)17:20:26No.1175469537+>(下書きって描いてあるレイヤーが複数ある) |
… | 10724/04/06(土)17:20:36No.1175469598+アニメ機能弄りだすとレイヤー数が気軽に数百超えるから |
… | 10824/04/06(土)17:20:44No.1175469636+パターンa |
… | 10924/04/06(土)17:20:47No.1175469659そうだねx1はdあ |
… | 11024/04/06(土)17:21:03No.1175469739そうだねx1もう気に食わないやつを腐す理由としてAI利用してるだけなのでは |
… | 11124/04/06(土)17:21:21No.1175469842+>下書きファイナルラスト |
… | 11224/04/06(土)17:21:34No.1175469934+>目ボタンをぱたぱたさせてどのレイヤーか判断するぜ! |
… | 11324/04/06(土)17:21:47No.1175470020+80〜100を越えることもザラのレイヤーにいちいち名前打ち込む時間でブラシ動かすかな… |
… | 11424/04/06(土)17:21:57No.1175470069+ラフ.psd |
… | 11524/04/06(土)17:22:24No.1175470229+なにっ下書きレイヤーはある程度進んだら透過率下げて |
… | 11624/04/06(土)17:23:18No.1175470569+学習の結果人間のクソみたいなレイヤー分けを完璧に再現するようになるAI |
… | 11724/04/06(土)17:24:21No.1175470929+実際問題絵で食ってるような人はどんなレイヤー分けしてるんだろうな… |
… | 11824/04/06(土)17:24:35No.1175471013+>ラフ.psd |
… | 11924/04/06(土)17:24:38No.1175471036+途中って何だよって感じだけど途中ってpsd複数作ることあるわ |
… | 12024/04/06(土)17:25:03No.1175471182+一応ほら、フォルダ分けとかもあるから… |
… | 12124/04/06(土)17:25:04No.1175471186+レイヤーに名前つけないとわかんなくなる…けどいちいち名前つけんのめんどくせ |
… | 12224/04/06(土)17:25:04No.1175471187+>実際問題絵で食ってるような人はどんなレイヤー分けしてるんだろうな… |
… | 12324/04/06(土)17:25:20No.1175471299+なんだこのレイヤーは…?表示非表示でチェックしても何が書いてるのかわからん…色域選択もスルーする |
… | 12424/04/06(土)17:25:23No.1175471317+途中って書くとダサいけどWIPって書くとちょっとかっこいい |
… | 12524/04/06(土)17:25:28No.1175471350+名前をつける手間より選択してオンオフすることの方が手間がないんだ… |
… | 12624/04/06(土)17:25:42No.1175471443+じゃこうしましょう |
… | 12724/04/06(土)17:26:08No.1175471589+>なんだこのレイヤーは…?表示非表示でチェックしても何が書いてるのかわからん…色域選択もスルーする |
… | 12824/04/06(土)17:26:09No.1175471601+開いてはみたもののいまいちやる気ない時とかにレイヤー整理する事多い |
… | 12924/04/06(土)17:26:28No.1175471740そうだねx7>えっ キャンバスの外になんかある!!!! |
… | 13024/04/06(土)17:26:56No.1175471939+キャラと背景が別レイヤーになってたら最悪なんとかなるだろう… |
… | 13124/04/06(土)17:26:57No.1175471944+>えっ キャンバスの外になんかある!!!! |
… | 13224/04/06(土)17:27:22No.1175472111+>>実際問題絵で食ってるような人はどんなレイヤー分けしてるんだろうな… |
… | 13324/04/06(土)17:27:44No.1175472257+作業中は適当で納品前にリネームする |
… | 13424/04/06(土)17:27:49No.1175472290+お絵かきソフトがかってにやった |
… | 13524/04/06(土)17:28:06No.1175472385+すいません手前側にあるキャラのレイヤーを非表示にしたら |
… | 13624/04/06(土)17:28:25No.1175472519+>キャラと背景が別レイヤーになってたら最悪なんとかなるだろう… |
… | 13724/04/06(土)17:28:36No.1175472574そうだねx2>じゃこうしましょう |
… | 13824/04/06(土)17:29:02No.1175472744+>>キャラと背景が別レイヤーになってたら最悪なんとかなるだろう… |
… | 13924/04/06(土)17:29:06No.1175472765そうだねx1柔らかい消しゴムで消える寸前の消し忘れがあるだけレイヤーとか |
… | 14024/04/06(土)17:29:14No.1175472818+レイヤー統合にとらわれてはいけない… |
… | 14124/04/06(土)17:29:18No.1175472839+>まじでなんであるんだよこれ… |
… | 14224/04/06(土)17:29:25No.1175472871+お仕事の絵はどこの段階からの修正を食らうかわからないので |
… | 14324/04/06(土)17:29:39No.1175472939+個人的にはもうレイヤーなしにまともに絵描ける気しないしデジタルに依存しきってる自分はAiとか関係なく既に半分くらい機械化してんではと思う |
… | 14424/04/06(土)17:29:51No.1175473012+新規レイヤーをタタンと |
… | 14524/04/06(土)17:31:37No.1175473614そうだねx1レイヤーに一頻り手を加えた後にその下にあった方が最新のやつだった事に気づいたり |
… | 14624/04/06(土)17:31:55No.1175473734+自分の場合レイヤーの配置が決まってるから名前とか付けないな |
… | 14724/04/06(土)17:32:25No.1175473915+mankoとかkaoとかmeとかつけるときはある |
… | 14824/04/06(土)17:32:36No.1175473985+>実際問題絵で食ってるような人はどんなレイヤー分けしてるんだろうな… |
… | 14924/04/06(土)17:32:49No.1175474049+99%の絵描きは自分の引いた線と塗ったブラシにばかり目がいって |
… | 15024/04/06(土)17:32:51No.1175474063+透明部分非表示にしたりサムネのサイズ変えるだけで大分なんのレイヤーかわかりやすくなる |
… | 15124/04/06(土)17:33:37No.1175474319+貴方が商業イラストレーターである場合 |
… | 15224/04/06(土)17:34:08No.1175474492+端っこのほうにあるちーっちゃいアクセとかのレイヤーを「何描いたんだこれ…」って消しがち |
… | 15324/04/06(土)17:34:09No.1175474500+>mankoとかkaoとかmeとかつけるときはある |
… | 15424/04/06(土)17:34:24No.1175474582そうだねx1>>mankoとかkaoとかmeとかつけるときはある |
… | 15524/04/06(土)17:34:47No.1175474716+>貴方が商業イラストレーターである場合 |
… | 15624/04/06(土)17:34:52No.1175474747+>自分の場合レイヤーの配置が決まってるから名前とか付けないな |
… | 15724/04/06(土)17:35:31No.1175474997+>端っこのほうにあるちーっちゃいアクセとかのレイヤーを「何描いたんだこれ…」って消しがち |
… | 15824/04/06(土)17:35:40No.1175475052+え?ナニコレ?ってオンオフしたら本当にちょっとだけ上から厚塗りのやりかたで肌の反射光を修正しただけみたいなレイヤーが発掘されるし |
… | 15924/04/06(土)17:36:52No.1175475449そうだねx1 1712392612681.png-(12080 B) ![]() こうなる時結構ある |
… | 16024/04/06(土)17:37:04No.1175475519+ほぼ構造固定して使いまわせる作りが出来たので名前入れからも解放された |
… | 16124/04/06(土)17:37:07No.1175475535+選択して結合と全部結合で加算発光レイヤーさんの見え方が変わるの何なの |
… | 16224/04/06(土)17:37:14No.1175475575そうだねx2>いいですね!すごくいいです! |
… | 16324/04/06(土)17:37:16No.1175475587そうだねx1👁️レイヤー210 |
… | 16424/04/06(土)17:37:23No.1175475628そうだねx2塗っている部分の面積が大きいとサムネで分かるんだけど小さい部分だとね… |
… | 16524/04/06(土)17:37:43No.1175475734+>>自分の場合レイヤーの配置が決まってるから名前とか付けないな |
… | 16624/04/06(土)17:37:58No.1175475815+>統合すると感じが変わってしまった! |
… | 16724/04/06(土)17:38:59No.1175476140+>👁️レイヤー210 |
… | 16824/04/06(土)17:39:13No.1175476224+>>統合すると感じが変わってしまった! |
… | 16924/04/06(土)17:40:19No.1175476576+ちゃんと名前ついてるのはオートアクションで作ったやつだけだ |
… | 17024/04/06(土)17:40:42No.1175476708そうだねx7>仕事でこれやられるっとやっきりこく |
… | 17124/04/06(土)17:42:12No.1175477212+ベテランほど自分の中でレイヤーの順番とか決まってるし感覚で分かるからつけない気がする |
… | 17224/04/06(土)17:42:52No.1175477438そうだねx2やっきりこく…? |
… | 17324/04/06(土)17:43:35No.1175477661+静岡王国民か |
… | 17424/04/06(土)17:44:48No.1175478068+仕事で出すデータじゃないから自分がわかればええ! |
… | 17524/04/06(土)17:45:26No.1175478277そうだねx6>仕事で出すデータじゃないから自分がわかればええ! |
… | 17624/04/06(土)17:47:29No.1175478902+>仕事で出すデータじゃないから自分がわかればええ! |
… | 17724/04/06(土)17:47:45No.1175479001+>>仕事で出すデータじゃないから自分がわかればええ! |
… | 17824/04/06(土)17:49:09No.1175479491+>>仕事で出すデータじゃないから自分がわかればええ! |
… | 17924/04/06(土)17:50:58No.1175480072+全体に効果乗せるレイヤーだとマジで色々試すからどんどん増えてこれは後で使うかも…も頻発するからどれが使うやつなのかわからなくなる |
… | 18024/04/06(土)17:50:59No.1175480074+毎週送られてくる広告のデータですらちょくちょく謎のレイヤーが存在するからイラストとかだともっと大変なんだろうなとは思う |
… | 18124/04/06(土)17:51:28No.1175480263そうだねx1>>仕事で出すデータじゃないから自分がわかればええ! |
… | 18224/04/06(土)17:51:41No.1175480335+フォルダを開けたり閉めたりが現実的じゃない構造になったので |
… | 18324/04/06(土)17:52:25No.1175480589+名前つける時もたまにある |
… | 18424/04/06(土)17:54:03No.1175481137+他人からデータもらったデータの非表示レイヤーは表示するの忘れてるのか非表示が正しいのか判らない…ってなる |
… | 18524/04/06(土)17:54:07No.1175481163+>fu3322271.jpg |
… | 18624/04/06(土)17:54:33No.1175481326+何が描いてあるかわからないときはCtrlサムネクリック! |
… | 18724/04/06(土)17:54:39No.1175481355+>フォルダを開けたり閉めたりが現実的じゃない構造になったので |
… | 18824/04/06(土)17:55:15No.1175481561+>何が描いてあるかわからないときはCtrlサムネクリック! |
… | 18924/04/06(土)17:56:00No.1175481810+イラストは名前つけてないけど漫画はマジでわかんなくなるからつけてる |
… | 19024/04/06(土)17:56:21No.1175481937+査収します |
… | 19124/04/06(土)17:56:25No.1175481960+作業領域の都合で名前なんかつけたってまともに見えないぜ |
… | 19224/04/06(土)17:56:28No.1175481974+レイヤー増やしたくないから書いては統合してる |
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