二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712373945539.jpg-(31613 B)
31613 B24/04/06(土)12:25:45No.1175382940そうだねx11 14:11頃消えます
悪意の塊貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/06(土)12:26:19No.1175383111+
よくこかされたもんです
224/04/06(土)12:28:19No.1175383671そうだねx20
悪意の塊だってここまで堅くねえよ
324/04/06(土)12:28:36No.1175383754+
ランゴスタ以上の邪悪だったなコイツ
424/04/06(土)12:29:53No.1175384139+
弾いてくるのと転がってきて尻もちつかせてくるのとモンスターに張り付くのと無限湧きしなければ許してやったのに
524/04/06(土)12:30:10No.1175384215そうだねx13
クソチュウ
624/04/06(土)12:38:03No.1175386434+
他はまぁいいんだけど大型にくっつくのはあまりに邪悪なのと見た目がキモいから無理
724/04/06(土)12:39:55No.1175386991+
4からちょっとおかしくなり始めたモンハンを象徴するような存在
824/04/06(土)12:41:42No.1175387490そうだねx16
>4からちょっとおかしくなり始めたモンハンを象徴するような存在
ドスやったことない人?
924/04/06(土)12:47:05No.1175389002そうだねx9
>4からちょっとおかしくなり始めたモンハンを象徴するような存在
シリーズ通して一番頭おかしかった案件は3の武器種大量リストラだと思うよ
1024/04/06(土)12:48:48No.1175389446+
まぁ確かに4Gのマジレスとかソロ死ねっぷりが酷かったが…
1124/04/06(土)12:50:22No.1175389872+
2ndあたりからちょっとプレイヤーに優しくなったけど4から牙向いてきた
だいたい段差が悪い
1224/04/06(土)12:50:57No.1175390030+
名前からしてクソ虫すぎる
1324/04/06(土)12:54:44No.1175391045そうだねx14
4Gが悪意のピークだと思う
今もないわけではない
1424/04/06(土)12:55:49No.1175391363+
4Gは快適さとストレス要素が両方マシマシで一番カオスな時期だった
1524/04/06(土)12:56:47No.1175391654+
●三
1624/04/06(土)12:56:54No.1175391685+
気軽に肉質を10にしてはいけない
1724/04/06(土)12:57:26No.1175391853そうだねx7
毒煙玉わざわざ作らなくてもモンスターの汁剥ぎ取れることだけが存在価値のやつ
1824/04/06(土)13:03:03No.1175393452そうだねx1
>●三
肉質抜きにしてもこれだけで相当のカス野郎だよね
1924/04/06(土)13:03:53No.1175393676+
🦝みたいにこっちからも武器として使えりゃよかったのに
2024/04/06(土)13:04:34No.1175393881そうだねx7
もうこいつに限らずデカいやつが暴れてんのに脇目も振らず俺に親でも殺されたかのように攻撃してくる雑魚がムカつく
2124/04/06(土)13:05:14No.1175394050+
昔は肉質5とかあったんだよな…何考えてたんだ
2224/04/06(土)13:06:13No.1175394328+
俺の腕装備
2324/04/06(土)13:07:17No.1175394633+
イャンクックを増やして駆除してもらうしかない
2424/04/06(土)13:07:55No.1175394808+
銀レウスの空中蹴りからのチャージブレス酷すぎる
2524/04/06(土)13:07:59No.1175394827そうだねx7
スレ画とつるむようになったクックはもはや先生ではない
2624/04/06(土)13:08:06No.1175394862+
>もうこいつに限らずデカいやつが暴れてんのに脇目も振らず俺に親でも殺されたかのように攻撃してくる雑魚がムカつく
3の時点で小型鳥竜は巣に避難して近づいた敵だけなぐるとか色々調整してるのは解るし…
2724/04/06(土)13:08:36No.1175395020+
>4Gが悪意のピークだと思う
>今もないわけではない
だいぶ良くなったX系統も罠置いたら露骨に来ないようになったりしてたしね…
2824/04/06(土)13:10:28No.1175395538+
Xもハンター側が強化されただけで本質は変わってなくない?
2924/04/06(土)13:11:08No.1175395745+
大型モンスターに張り付いてアーマーになるのふざけてるだろこいつ
3024/04/06(土)13:12:42No.1175396205+
ガチャ要素の走りのお守りが入ったのも3からだし
2Gが流行りすぎて長く遊んでもらおうとした結果3が変なことになった気がする
3124/04/06(土)13:14:04No.1175396573そうだねx3
お守りはいいよみんなテンプレみたいな装備構築より楽しくなった
どうせ素材だって運ゲーなんだし
3224/04/06(土)13:15:26No.1175396943+
Xシリーズは絶対回避ジャスト回避イナシがあるだけでだいぶ楽になったよ
3324/04/06(土)13:15:30No.1175396958+
マルチでギザミマンばっかりだった時代もあったからな…
3424/04/06(土)13:15:46No.1175397041そうだねx11
>お守りはいいよみんなテンプレみたいな装備構築より楽しくなった
>どうせ素材だって運ゲーなんだし
どうせ求めるスキルはテンプレじゃねえか
3524/04/06(土)13:17:46No.1175397639+
とりあえず砲撃で消し炭にするわ
3624/04/06(土)13:19:37No.1175398172そうだねx1
>>お守りはいいよみんなテンプレみたいな装備構築より楽しくなった
>>どうせ素材だって運ゲーなんだし
>どうせ求めるスキルはテンプレじゃねえか
それはべつにいいじゃん
大切なのは欲しいパーツが変わって求める素材が変わってみんな色んなクエスト受ける様になる事だ
3724/04/06(土)13:19:57No.1175398268そうだねx1
>2ndあたりからちょっとプレイヤーに優しくなったけど4から牙向いてきた
ポータブルが優しかっただけでナンバリングはいつもアレ
3824/04/06(土)13:22:25No.1175398986+
>お守りはいいよみんなテンプレみたいな装備構築より楽しくなった
>どうせ素材だって運ゲーなんだし
素材は低くても1%だけどお守りは当たりが低確率すぎる…
3924/04/06(土)13:24:13No.1175399465+
カンッ
4024/04/06(土)13:24:40No.1175399588+
傀異錬成はお守り以上の底なし沼だったな…
4124/04/06(土)13:25:21No.1175399784そうだねx1
>シリーズ通して一番頭おかしかった案件は3の武器種大量リストラだと思うよ
システム一新して武器も再構築する戦略はわかるだろ!
組立式ボウガンとかチャレンジャーだったし
P系がヒットした後でシリーズファンに受け入れられなかったのは仕方ない
4224/04/06(土)13:25:56No.1175399936+
サー…ガン!キチチチッ
4324/04/06(土)13:26:38No.1175400134+
dos小型に並べる存在
4424/04/06(土)13:26:41No.1175400145+
転がって来るのは面白いがプレイヤーハンターを狙い打つな!
4524/04/06(土)13:27:16No.1175400315+
発売前開発陣による先行プレイ配信の時はかわいいとか人気あったような
4624/04/06(土)13:27:26No.1175400377+
鎧玉はぎ取れます!(堅以降は手に入りません)
死ね
4724/04/06(土)13:27:51No.1175400518+
([[[[[) ●Ξ ○=
4824/04/06(土)13:28:10No.1175400618+
ストレスってのは積み重ねでも起きるものだから
4924/04/06(土)13:28:50No.1175400849+
>Xもハンター側が強化されただけで本質は変わってなくない?
そんなこと言い出したらライズだってこれまでのモンハンじゃ考えられないくらいのモンスターがホーミング精度爆上がりしてない?
5024/04/06(土)13:29:01No.1175400912+
クロスシリーズでじーさんクエストだったかで濃汁集めしてた時は許してあげてた
5124/04/06(土)13:30:29No.1175401368+
ライズはカウンターばら撒いたからモンスターのホーミング強くても良いよねって言われてる気がする
5224/04/06(土)13:32:35No.1175401993そうだねx2
>ライズはカウンターばら撒いたからモンスターのホーミング強くても良いよねって言われてる気がする
あ…あのっ!
5324/04/06(土)13:32:54No.1175402092+
クンチュウいいよね
https://youtu.be/KFo7cy3OGUA
5424/04/06(土)13:33:23No.1175402238そうだねx1
でも4Gが一番楽しかっただろ
5524/04/06(土)13:34:01No.1175402403+
>もうこいつに限らずデカいやつが暴れてんのに脇目も振らず俺に親でも殺されたかのように攻撃してくる雑魚がムカつく
ライズではちゃんと大型モンスターに向かっていくようになったよやったね
カウンターチャンスの接敵咆哮消費させてんじゃねえぞクソがよ
5624/04/06(土)13:34:07No.1175402432そうだねx7
>でも4Gが一番楽しかっただろ
樹海の民は成仏しろ
5724/04/06(土)13:35:34No.1175402829そうだねx1
4Gからモンハン始めたから自分の中の最高傑作…
5824/04/06(土)13:36:19No.1175403071+
ばーか滅びろ極限化!
5924/04/06(土)13:36:24No.1175403097+
4Gでしか摂取できない栄養素があったことは認めるが一番楽しかったかと言うと
6024/04/06(土)13:36:55No.1175403250+
tri辺りからもう大型モンスターがいたらエリアから逃げるようになったりすみっこで吠えるようになったり
ワールドだと小型牙竜がダウンした大型に殺到してきたりで凝るようになるのが好きだったから
ライズでまたやたらと突っ込んでくるようになったのはちょっと悲しかった…
6124/04/06(土)13:36:59No.1175403272+
4Gはちょっとストイック過ぎてずっとは出来なかった…
6224/04/06(土)13:37:14No.1175403339そうだねx3
4でシリーズから一旦ドロップアウトしたから大っ嫌い
6324/04/06(土)13:37:37No.1175403439+
>4Gからモンハン始めたから自分の中の最高傑作…
よくシリーズ続ける気になったな!?
…いや極限とスレ画さえ無視すれば文句なしの名作かもだが
6424/04/06(土)13:38:20No.1175403662+
4Gの記憶殆ど無い
極限のジョーかラー回してたけど発掘装備を装備してた記憶が無いから多分目当てのものは出なかった
6524/04/06(土)13:38:50No.1175403810+
>ライズでまたやたらと突っ込んでくるようになったのはちょっと悲しかった…
一部のアタマおかしい馬鹿だけだから…
6624/04/06(土)13:38:56No.1175403845+
>よくシリーズ続ける気になったな!?
>…いや極限とスレ画さえ無視すれば文句なしの名作かもだが
最初に始めたのなら気にならないんじゃないか
過去と比較してどうこうみたいなバイアスがかからないわけだから
6724/04/06(土)13:39:13No.1175403935+
4Gで操虫棍封印完全ソロで全クエ制覇した時は達成感はあったけど楽しくはなかったよ…
6824/04/06(土)13:40:17No.1175404260+
ストーリークリアまでならソロ笛で問題なくできたからまぁ…
6924/04/06(土)13:40:41No.1175404377そうだねx5
未調整だったりバランス取りの加減がわからない方向のクソと分かっててわざとやってるクソがある
スレ画は確実に圧倒的後者
7024/04/06(土)13:43:19No.1175405117そうだねx3
>未調整だったりバランス取りの加減がわからない方向のクソと分かっててわざとやってるクソがある
>スレ画は確実に圧倒的後者
モンハンはパターンゲーなのに開発の中に一定の手順で攻略させたくない奴がいるように思える
7124/04/06(土)13:43:42No.1175405230+
誰もが嫌がるクンチュウの完成です
7224/04/06(土)13:44:28No.1175405458+
>モンハンはパターンゲーなのに開発の中に一定の手順で攻略させたくない奴がいるように思える
ディレクターにちょっと問題児がいてね
7324/04/06(土)13:44:29No.1175405462そうだねx4
>モンハンはパターンゲーなのに開発の中に一定の手順で攻略させたくない奴がいるように思える
パターンゲーじゃなくすのは別にいいけどそのバランスの崩し方が大抵モンスターが一方的に有利になるのばっかなのがさぁ…
7424/04/06(土)13:44:53No.1175405583+
偶発的に紛れ込むのが厄介なだけならまだしも
狙って部位にくっつきやがるからなこいつ
7524/04/06(土)13:45:08No.1175405668+
下手くそと遊びたくないからジンジョーばかりやってたな4G
7624/04/06(土)13:46:09No.1175405989そうだねx3
4Gに特徴的なのは本体を貫通する飛び道具みたいな「リアリティの言い訳すら放棄したクソ」
7724/04/06(土)13:47:32No.1175406425そうだねx2
4系はモンハンじゃなかったらクソゲー扱いされててもおかしくないからな…
7824/04/06(土)13:48:02No.1175406563+
蹴ると簡単にひっくり返るけど納刀遅い武器は蹴るのも一苦労
7924/04/06(土)13:49:12No.1175406883そうだねx2
>4系はモンハンじゃなかったらクソゲー扱いされててもおかしくないからな…
ほぼ全てのマップがクソなのアクションゲーとして致命的だと思う
8024/04/06(土)13:49:17No.1175406912そうだねx3
車庫入れでハンターとモンスターの状況が五分五分になるらしい
8124/04/06(土)13:50:30No.1175407277+
>車庫入れでハンターとモンスターの状況が五分五分になるらしい
こっちが車庫入れに攻撃振った硬直中じゃなきゃそうだね…
8224/04/06(土)13:50:41No.1175407330+
とにかくユーザーの邪魔する事"だけ"考えられた物体
何か面白くなる要素なんて微塵も考えてないこんなのが大手
ゲーム会社の看板タイトルのスタッフにいる恐怖
8324/04/06(土)13:51:44No.1175407597そうだねx1
>車庫入れでハンターとモンスターの状況が五分五分になるらしい
どんな思考してたらこの結論に至るのかマジで謎
8424/04/06(土)13:51:48No.1175407618+
ハメ対策要素の塊みたいな極限化のせいでハメが加速したのが一番しょうもない…
8524/04/06(土)13:52:06No.1175407702そうだねx5
ハメられたくないで実装した極限のせいで余計にハメを助長させたのは当然すぎる
8624/04/06(土)13:52:28No.1175407798+
難しくするのはいいんだけどまずはゲームとしての面白さを重視してほしいんだよね
8724/04/06(土)13:52:41No.1175407843+
今出たらモンスターに飛びついたり転がってぶち当たったときにダメージになったり
剥がしたあと腐食液で肉質が柔らかくなったりするのかもしれん
それでも面倒くせえな出るな!くらえネコブーメラン!
8824/04/06(土)13:52:57No.1175407923+
まともに極限化の相手をして面白いってテストプレイヤーしかいなかったんだろうなぁ…
8924/04/06(土)13:53:05No.1175407959+
>>車庫入れでハンターとモンスターの状況が五分五分になるらしい
>どんな思考してたらこの結論に至るのかマジで謎
車庫入れは遊び方にコツを要求されますからね
9024/04/06(土)13:53:17No.1175407996+
>4Gで操虫棍封印完全ソロで全クエ制覇した時は達成感はあったけど楽しくはなかったよ…
凄いな4Gは唯一クエ制覇をあきらめたモンハンだった
9124/04/06(土)13:53:28No.1175408046+
大型モンス目線だとスレ画は一回限り好きな部位の肉質を10にしてくれる使い捨ての防具みたいなもんだ・・・つよいね・・・
9224/04/06(土)13:53:32No.1175408052そうだねx2
クンチュウが付くことによるリターン全然ないよね
9324/04/06(土)13:55:29No.1175408575+
極限も極限だけど強化ウカムとか錆クシャも辛かった
9424/04/06(土)13:55:29No.1175408576そうだねx1
>まともに極限化の相手をして面白いってテストプレイヤーしかいなかったんだろうなぁ…
そもそも真面目にテストプレイしてたらXの
笛の
旋律
四行
表示
なんてやらかす訳ないんで…
9524/04/06(土)13:55:48No.1175408676そうだねx1
>まともに極限化の相手をして面白いってテストプレイヤーしかいなかったんだろうなぁ…
みんなで特定部位殴らせたらそこ殴りにくい武器やFFで機能しなくなる武器が死ぬって一回で気づきそうなもんなのに…って思ったな当時
9624/04/06(土)13:56:32No.1175408922+
蹴ると吹っ飛ぶ要素はライズの狸が引き継いでいる
9724/04/06(土)13:56:34No.1175408935そうだねx3
4Gではスレ画といい極限といい
無理やり弾かれるようにされるのってつまんないんだなってことに気づけた
9824/04/06(土)13:56:44No.1175408988+
次回ガルクと翔虫がないのが耐えられないかも知れない
IBやっててもめっちゃ欲しくなる
9924/04/06(土)13:57:14No.1175409104+
>大型モンス目線だとスレ画は一回限り好きな部位の肉質を10にしてくれる使い捨ての防具みたいなもんだ・・・つよいね・・・
ハンターにもくっつけ
10024/04/06(土)13:57:23No.1175409139そうだねx1
>錆クシャ
視界外に跳躍して即攻撃とか言う脅威の行動ルーチンを連発してくる記憶しかない
10124/04/06(土)13:57:29No.1175409169+
車庫入れは4より獣竜多い3シリーズの方が酷かったし…
10224/04/06(土)13:57:32No.1175409182そうだねx1
>まともに極限化の相手をして面白いってテストプレイヤーしかいなかったんだろうなぁ…
反対意見とか言える環境じゃなかったんだろ
10324/04/06(土)13:58:28No.1175409432+
錆びクシャ楽しいのに…
10424/04/06(土)13:58:29No.1175409435+
錆クシャは風圧無効と心眼付けてチキンプレイでなんとか頑張った
10524/04/06(土)13:58:32No.1175409449+
無造作にいくと意外とスレ画みたいな要素で弾かれちゃう
10624/04/06(土)13:58:34No.1175409457+
極限の属性値完全無効化と弾丸跳ね返しは流石にイカれすぎだろと思った
10724/04/06(土)13:59:19No.1175409670+
>そもそも真面目にテストプレイしてたら3Gの
>バイク王フリーズ
>なんてやらかす訳ないんで…
10824/04/06(土)14:00:00No.1175409863そうだねx2
車庫入れよりも攻撃しながらとか脚に転倒判定持ちながらピョンって一回で振り向くのが増えて腹立った
10924/04/06(土)14:00:12No.1175409916+
>極限の属性値完全無効化と弾丸跳ね返しは流石にイカれすぎだろと思った
>弾丸跳ね返し
これは多分この思考で生まれた要素
>藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。
11024/04/06(土)14:00:13No.1175409921+
つべのTA動画を見て対策しました!
11124/04/06(土)14:00:34No.1175410033そうだねx3
Wクシャの遊び方のコツは未だに分からない
11224/04/06(土)14:01:35No.1175410338そうだねx9
なんです。じゃねぇよ逆張りでゲームを否定するんじゃねぇゲームやったことないんか
11324/04/06(土)14:01:36No.1175410343そうだねx2
>Wクシャの遊び方のコツは未だに分からない
頭ダウンをループさせてハメるのがコツだぞ
11424/04/06(土)14:01:52No.1175410418+
>>大型モンス目線だとスレ画は一回限り好きな部位の肉質を10にしてくれる使い捨ての防具みたいなもんだ・・・つよいね・・・
>ハンターにもくっつけ
防具としてはそこそこ優秀だったでしょー
11524/04/06(土)14:02:23No.1175410564+
ただでさえ弱いのに強制弾き部位に当たった瞬間弾かれる貫通矢とかなかなか面白かったぞ
11624/04/06(土)14:03:01No.1175410733+
>>Wクシャの遊び方のコツは未だに分からない
>頭ダウンをループさせてハメるのがコツだぞ
実際どの武器でもやれるのってこれしかないよね
後は非歴戦なら閃光ハメ?
11724/04/06(土)14:04:25No.1175411147+
>頭ダウンをループさせてハメるのがコツだぞ
シールド散弾ヘビィとシールド徹甲ヘビィが猛威を振るった結果ランスが弱体化するという
11824/04/06(土)14:04:40No.1175411228そうだねx1
戦って楽しくはないが閃光で落とせるから許されてたクソバランスなのに
何も考えず閃光だけ対策したら…ねぇ
11924/04/06(土)14:05:49No.1175411549+
>>頭ダウンをループさせてハメるのがコツだぞ
>シールド散弾ヘビィとシールド徹甲ヘビィが猛威を振るった結果ランスが弱体化するという
未だになんでIBで属性補正0.7倍にされたのか謎
12024/04/06(土)14:06:17No.1175411679+
クソがよと思うけどガンナーに関してはプロハンじゃなくても勝てるようにすると強武器にならざるを得ないんだろうなと感じる
12124/04/06(土)14:06:37No.1175411782+
>脚に転倒判定持ちながらピョンって一回で振り向く
これはマジで何考えてんだテメェ…ってなったなぁ
12224/04/06(土)14:06:47No.1175411829+
いい加減ガンナーのガード系スキルの効きを近接と分けろや


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