二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712305775506.jpg-(51632 B)
51632 B24/04/05(金)17:29:35No.1175100437そうだねx7 19:04頃消えます
豪鬼のキャラコンセプトはよく考えたらおかしい
何でもできるかわりに体力低いって何?
小学生ならいいよ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/05(金)17:29:57No.1175100519そうだねx20
そうなんだよねぇ
でもさぁ〜
そうなんだよねぇ…
224/04/05(金)17:30:44No.1175100725+
メカ豪鬼の話でもするか
324/04/05(金)17:31:38No.1175100951+
その低体力もよく考えたら攻撃力高いからどうなんだってなる
何回コンボを当てたら負けるかで考えたらそこまで損じゃないんじゃないか
424/04/05(金)17:32:21No.1175101127+
豪鬼が昔から好きだった奴らが湧いて出てくるから安心しろ
524/04/05(金)17:33:35No.1175101432+
別にこのコンセプトで問題ないな
624/04/05(金)17:34:00No.1175101532そうだねx8
まことに即死させられてる動画見て溜飲を下げろ
724/04/05(金)17:34:15No.1175101598+
体力普通だったら上位に来るゲームが多そうだしピーキーで良い調整だよ
824/04/05(金)17:34:52No.1175101734+
>その低体力もよく考えたら攻撃力高いからどうなんだってなる
>何回コンボを当てたら負けるかで考えたらそこまで損じゃないんじゃないか
じゃんけんの回数がお互いに少なくなるのは間違いない
924/04/05(金)17:36:18No.1175102072そうだねx1
硬派な豪鬼じゃなくて
スト4のハメセットプレイ豪鬼で出てきてほしい
一番楽しかった
1024/04/05(金)17:36:35No.1175102152+
でも6の豪鬼のビジュアルで低体力はなんか違うから
性能ゴリゴリに削られてHP普通くらいがいい塩梅だと思う
1124/04/05(金)17:37:29No.1175102378そうだねx3
豪鬼はまず人間性が終わってる
普通は自分の腕を確認したくて師匠殺すなんてしない
1224/04/05(金)17:38:17No.1175102589+
スト6の豪鬼は多分スパアマ持ちの高火力高軌道キャラになるよ
1324/04/05(金)17:39:10No.1175102830+
>でも6の豪鬼のビジュアルで低体力はなんか違うから
>性能ゴリゴリに削られてHP普通くらいがいい塩梅だと思う
コンセプト死んだ豪鬼に価値無いよ
1424/04/05(金)17:39:25No.1175102901+
>でも6の豪鬼のビジュアルで低体力はなんか違うから
>性能ゴリゴリに削られてHP普通くらいがいい塩梅だと思う
ぶっちゃけオニにかなり近い性能にされそう
阿修羅も百鬼もない感じで
1524/04/05(金)17:40:18No.1175103136+
むしろ体力低いはあとからつけたものだからこれはなくていい
1624/04/05(金)17:40:52No.1175103265そうだねx1
エドが5と完全別物で来た以上豪鬼もそのまま来ない可能性あるよな
1724/04/05(金)17:41:06No.1175103327そうだねx8
>むしろ体力低いはあとからつけたものだからこれはなくていい
隠しキャラとしてのバカげた高性能を低体力にすることでバランスとった形だもんね
まず高性能があって次に低体力
1824/04/05(金)17:41:37No.1175103463+
”ハイスタンダード”な
1924/04/05(金)17:41:54No.1175103531+
鬼に寄せてくるんじゃないかな
2024/04/05(金)17:42:07No.1175103581+
拳を極めしものぞ?
2124/04/05(金)17:42:13No.1175103598+
ONIっぽくなるのかな
2224/04/05(金)17:42:26No.1175103644+
どうせボスチャレンジ枠で真豪鬼いるんだろうからはっちゃけるのはそこだけにしてもらって
2324/04/05(金)17:42:45No.1175103733+
今までのキャラ性能見るとまあ中の下ぐらいの性能の豪鬼出してきそうな感じするよね
2424/04/05(金)17:42:47No.1175103740+
>>でも6の豪鬼のビジュアルで低体力はなんか違うから
>>性能ゴリゴリに削られてHP普通くらいがいい塩梅だと思う
>ぶっちゃけオニにかなり近い性能にされそう
>阿修羅も百鬼もない感じで
SA2で百鬼や阿修羅解放だったらアツいな
2524/04/05(金)17:43:28No.1175103902+
攻撃力も体力も普通だけど判定発生はいいとかじゃダメかな
2624/04/05(金)17:43:34No.1175103927+
攻撃性能高くて低体力ってコンセプトに何かおかしい要素あるか…?
2724/04/05(金)17:44:14No.1175104104+
体力低いけど阿修羅や百鬼みたいな優秀な移動技あるから守りが弱い訳じゃないのが
2824/04/05(金)17:44:50No.1175104253+
MVC3位の性能の豪鬼が1番理想の豪鬼
2924/04/05(金)17:46:15No.1175104629+
鉄拳の豪鬼は正直騒がれすぎ
3024/04/05(金)17:47:16No.1175104903+
マリーザの大Pからフルゲージで有無を言わさず即死するくらいには低体力であってほしい
3124/04/05(金)17:47:35No.1175104988そうだねx8
>鉄拳の豪鬼は正直騒がれすぎ
いや2Dと3Dは流石に?
3224/04/05(金)17:47:39No.1175105013+
耐久低いのがイメージ壊れるからやだってのはボスから出て来るなって言いたいだけだと思う
3324/04/05(金)17:47:48No.1175105054+
伝統やから…大丈夫やから…
3424/04/05(金)17:48:17No.1175105185+
隠しキャラらしく裏技コマンドで選択できるようにしろ
しかも1F目押しくらいの難易度にして
ミスったらウンコ色のリュウが選択されるようにしろ
これでリスクリターンを調整できる
3524/04/05(金)17:48:40No.1175105284+
ザンギ好きこいつ嫌い
3624/04/05(金)17:48:44No.1175105298+
獣をイメージしたデザインにしたって発言が妙に引っかかってる
道着系キャラとしてのスタンダードを捨ててブランカに近い荒らし系キャラになるのではないかという不安
3724/04/05(金)17:49:10No.1175105428+
>マリーザの大Pからフルゲージで有無を言わさず即死するくらいには低体力であってほしい
逆に豪鬼に即死させられたいってなら止めないけど
基本的にはそれは違うよな
3824/04/05(金)17:49:28No.1175105507そうだねx1
逆に低性能でメチャクチャ固いキャラとかいても楽しくなさそうだな…
3924/04/05(金)17:49:47No.1175105586+
豪鬼は大体爆弾処理
やってる本人だけ楽しそうでむかつく
4024/04/05(金)17:49:50No.1175105606+
神人豪鬼くらいのシビアさでいいよ
4124/04/05(金)17:49:55No.1175105635+
>隠しキャラらしく裏技コマンドで選択できるようにしろ
>しかも1F目押しくらいの難易度にして
>ミスったらウンコ色のリュウが選択されるようにしろ
>これでリスクリターンを調整できる
大会で豪鬼が選択されただけでうおおお!!できる神調整だね
4224/04/05(金)17:50:16No.1175105732+
鉄拳の豪鬼は騒がれてもおかしくない性能してたことないか
4324/04/05(金)17:50:23No.1175105756+
豪鬼の低体力って伝統とか個性っていうよりボスキャラは体力下げまくっておけばアーケードに実装してもいいよね?してきた格ゲーメーカーの慣習の名残りに過ぎないんじゃないか
4424/04/05(金)17:50:39No.1175105823+
  >>鉄拳の豪鬼は正直騒がれすぎ
>いや2Dと3Dは流石に?
2Dから来たギースは騒がれてないが?
4524/04/05(金)17:51:05No.1175105938+
今のリュウ結構強いからリスクですらない
4624/04/05(金)17:51:10No.1175105950+
神人豪鬼は脆すぎてギャグに思えるレベル
まぁでもなんかクソ不安定そうな状態だから脆くてもおかしくはないのか…?
4724/04/05(金)17:52:14No.1175106239+
体力普通の代わりにDゲージ半分で許してあげる
4824/04/05(金)17:52:20No.1175106265+
>神人豪鬼は脆すぎてギャグに思えるレベル
>まぁでもなんかクソ不安定そうな状態だから脆くてもおかしくはないのか…?
レシオ4:1覇王丸の大P一発で消し飛ぶの面白すぎる
4924/04/05(金)17:52:32No.1175106313+
全部に百鬼仕込めるんで全部空中くらいになりますは馬鹿だと思う
5024/04/05(金)17:52:58No.1175106429そうだねx5
ギースもクソだよ
5124/04/05(金)17:53:08No.1175106472+
ときどさんの答えを待て
5224/04/05(金)17:53:19No.1175106528+
MVC2の豪鬼は特に体力低かった記憶ないな
5324/04/05(金)17:53:43No.1175106637+
世界観的にラスボス級なキャラをプレイアブルにしてるのだから
イメージとキャラ性能が違ってしまうのは仕方ない
5424/04/05(金)17:53:50No.1175106669+
>  >>鉄拳の豪鬼は正直騒がれすぎ
>>いや2Dと3Dは流石に?
>2Dから来たギースは騒がれてないが?
それは置いといて
5524/04/05(金)17:53:53No.1175106686+
>豪鬼の低体力って伝統とか個性っていうよりボスキャラは体力下げまくっておけばアーケードに実装してもいいよね?してきた格ゲーメーカーの慣習の名残りに過ぎないんじゃないか
性能はボス仕様そのままでは無いが素で道着組の上位互換になってしまう
かといって動作そのものは豪鬼ならではのものに仕上げないといけない
って両面のオーダーに応えた結果なんで割と豪鬼特有の事情だよ
5624/04/05(金)17:53:56No.1175106697+
結局殺意の波動が最強なら
電気ビリビリやってたリュウは何なのって話よ
5724/04/05(金)17:54:50No.1175106951+
元々インチキ技持っててなんでもできて標準体力のボスキャラだからコンセプトもクソもないんだよね
5824/04/05(金)17:55:25No.1175107115+
まあ人殺しはよくないよね
5924/04/05(金)17:55:38No.1175107180+
>結局殺意の波動が最強なら
>電気ビリビリやってたリュウは何なのって話よ
殺意の波動から目を背けただけ
6024/04/05(金)17:55:44No.1175107214+
リュウケンみたいに足技が得意とか波動拳のが強いよとかの差別化もしにくいし
6124/04/05(金)17:55:51No.1175107236+
>ギースもクソだよ
本家より出来が良いってよく聞くんだが
どの辺がクソだったの?
6224/04/05(金)17:55:54No.1175107258+
全体的に高性能にするなら体力下げるしかないよなぁ!?
6324/04/05(金)17:56:36No.1175107456そうだねx1
あんな見た目と言動で打たれ弱いのダサい
6424/04/05(金)17:56:40No.1175107479+
4はやりすぎだけど5は死に技だった阿修羅をどうにかうまく調整してほしい
6524/04/05(金)17:57:01No.1175107578+
せっかくドライブゲージあるしそこいじればいいじゃん
6624/04/05(金)17:57:08No.1175107624そうだねx3
リュウと豪鬼がいたら強い弱いに関わらず豪鬼のほうが面白いのよくないと思う
6724/04/05(金)17:57:29No.1175107742+
早く来てほしいけど5月末頃なんでしょ
6824/04/05(金)17:57:40No.1175107792そうだねx11
>早く来てほしいけど5月末頃なんでしょ
春じゃん
6924/04/05(金)17:58:29No.1175108044+
初めて豪鬼が鉄拳に行った時は鉄拳勢が弾の概念を知らなくて負けたって聞いて笑った
7024/04/05(金)17:58:30No.1175108051+
阿修羅は超性能で読まれたらダメージ補正999倍にすればいい
7124/04/05(金)17:58:53No.1175108149+
出来ることの少ない豪鬼なんてなんのために存在してるのって話だし
7224/04/05(金)17:59:02No.1175108190+
>春じゃん
だからなんだよ早く来てほしいって言ってんの!
7324/04/05(金)17:59:08No.1175108219+
>初めて豪鬼が鉄拳に行った時は鉄拳勢が弾の概念を知らなくて負けたって聞いて笑った
あいつらデビルカズヤで弾の存在知ってるはずだろ!?
7424/04/05(金)17:59:44No.1175108391そうだねx5
5月末ならティザー3月に出したの早すぎなんだよね
7524/04/05(金)18:00:01No.1175108484+
          天
7624/04/05(金)18:00:03No.1175108493+
豪鬼のプレイ映像さえ出てくれればPVをしゃぶるプロの分析で遊んでる気になれるから
7724/04/05(金)18:00:06No.1175108508+
UMVC3のダンテとか低攻撃力(低コンボ火力)の方向で調整されてたよね
7824/04/05(金)18:00:07No.1175108516+
Xやジャムみたいに壊してもいいし六本木に行かせたっていいんだから便利屋でもあるし何やらせても美味しいのいいよな
7924/04/05(金)18:00:07No.1175108520+
GW明けに追加と予想する
8024/04/05(金)18:00:12No.1175108539そうだねx11
鉄拳7豪鬼は性能おかしい
8124/04/05(金)18:00:20No.1175108567+
ゲームだから
豪鬼もこのぐらい殴られたらKOされておこうって決めてるから
8224/04/05(金)18:00:31No.1175108610+
>5月末ならティザー3月に出したの早すぎなんだよね
DLCのやり方に期待するのやめな
8324/04/05(金)18:00:40No.1175108652+
OD技無しで
8424/04/05(金)18:00:45No.1175108676+
>>初めて豪鬼が鉄拳に行った時は鉄拳勢が弾の概念を知らなくて負けたって聞いて笑った
>あいつらデビルカズヤで弾の存在知ってるはずだろ!?
立ち回りではビームなんてネタ技もいいとこだし…
8524/04/05(金)18:01:26No.1175108884+
豪鬼の歴史はやらかしの歴史と言っても過言じゃ無いぐらい出るたびにやらかしてるからスト6でどうなるか…
8624/04/05(金)18:01:26No.1175108885+
平八の嫁さんも虎の飛び道具出してなかったか
8724/04/05(金)18:01:40No.1175108954+
>Xやジャムみたいに壊してもいいし六本木に行かせたっていいんだから便利屋でもあるし何やらせても美味しいのいいよな
でもポンデライオンはちょっと…いやかなりないかな…
8824/04/05(金)18:01:53No.1175109024+
>殺意の波動から目を背けただけ
電気属性な波動も応用なだけで殺意の波動自体は使ってるんじゃなかったか
まあスト3の頃の設定だから今また別もんになってるかもだが
8924/04/05(金)18:01:58No.1175109047+
体力の大小って勝ち負けには直結するけど触ってるときの面白さには関係ないのよね
むしろ体力少ない方がとんでもない減りして笑える面白さが有る
9024/04/05(金)18:02:17No.1175109127+
じゃあOD技使うたびに体力減らすか
その代わりにODに使うゲージ減らして繋ぎ放題にしよう
9124/04/05(金)18:02:20No.1175109150+
弾とかどうでもなるくらい通常技も百鬼もやばい
9224/04/05(金)18:02:30No.1175109193そうだねx1
>          天
           ぷ
            ら
9324/04/05(金)18:02:32No.1175109205+
>MVC3位の性能の豪鬼が1番理想の豪鬼
竜巻アシやめろ
9424/04/05(金)18:02:34No.1175109216+
5豪鬼のデザイン好きだけどな俺は
もちろん6も
9524/04/05(金)18:03:10No.1175109377+
>むしろ体力少ない方がとんでもない減りして笑える面白さが有る
なんでも揃ってるので超紙装甲なセス君!
9624/04/05(金)18:03:14No.1175109396+
そんな豪鬼でも両手で波動撃ってる
片手は波動は硬派
9724/04/05(金)18:03:16No.1175109409+
低体力は殺意の波動は使い手にも牙を剥いてる事の表現とかなんとか
9824/04/05(金)18:03:22No.1175109439+
>UMVC3のダンテとか低攻撃力(低コンボ火力)の方向で調整されてたよね
同じ手間で他のキャラなら3回安定して殺せてるわってことで誰にも使われなくなったのは良調整かなぁ…
9924/04/05(金)18:03:27No.1175109459+
SA発生で阿修羅閃空の無敵切れるくらいの事はありそう
10024/04/05(金)18:03:38No.1175109507+
急降下系の技でまともなの見たこと無い
10124/04/05(金)18:03:47No.1175109548そうだねx1
豪鬼は一撃が重い方がいいな
10224/04/05(金)18:04:35No.1175109791+
SA2が5のVトリ1発動でお願いします
10324/04/05(金)18:04:43No.1175109830+
とりあえず斬空脚が凄まじい性能しててリュウのやつがオモチャみたいに見えてくるのだけは分かる
10424/04/05(金)18:04:55No.1175109882そうだねx1
モダン瞬獄殺に震えな?
10524/04/05(金)18:05:23No.1175110001+
ティザーPVの波動拳の構えで仁王像を揺らす描写→スト6の豪鬼は波掌撃を使う
ティザーPVの仁王のオーラを纏って昇竜拳で石像を殴り2段目は素の拳で殴りぬける→豪鬼のOD昇竜拳は無敵が無い代わりにオーラを纏って判定が大きくなりスパアマが1段つく
10624/04/05(金)18:05:41No.1175110079+
>>MVC3位の性能の豪鬼が1番理想の豪鬼
>竜巻アシやめろ
とにかく隙がなくてもゲージぶっぱなして!
とにかく竜巻で前に出て!
隙あらばXFからの竜巻ループいいよね!
ぼくもだいすきだ!
10724/04/05(金)18:05:43No.1175110100+
体力低い=守りが弱いじゃない事の説明としてうってつけの存在それが豪鬼
10824/04/05(金)18:05:58No.1175110165+
>電気属性な波動も応用なだけで殺意の波動自体は使ってるんじゃなかったか
>まあスト3の頃の設定だから今また別もんになってるかもだが
殺意をコントロールして普通の波動と摩擦起こして静電気発生させてるはず
10924/04/05(金)18:05:58No.1175110169+
弱竜巻から昇竜繋がるのは既にケンが持ってるしどうなるだろう
11024/04/05(金)18:06:07No.1175110204+
>豪鬼は一撃が重い方がいいな
多段のイメージ強いもんな
イメチェンとしては有り
11124/04/05(金)18:06:31No.1175110312+
低体力+ODゲージ4本とかでいいよ
でなければ歩きくらい遅くして
11224/04/05(金)18:06:46No.1175110381+
体力普通にするけどまこと並みに歩き遅くすれば良いんじゃね
11324/04/05(金)18:06:55No.1175110417+
>>豪鬼は一撃が重い方がいいな
>多段のイメージ強いもんな
>イメチェンとしては有り
瞬獄殺が1ヒットに…
11424/04/05(金)18:07:13No.1175110506+
集中と対を成す気合を引っ提げてくる可能性を考えている
11524/04/05(金)18:07:18No.1175110529+
ODゲージは各キャラ共通じゃなくてもいいよねー君達
弱キャラには10本くらいあげな?
11624/04/05(金)18:07:37No.1175110634+
もはや一瞬千撃が豪鬼のキャッチコピーみたいになっちゃったから連打系は継続しそうだ
漫画版の影響力すごいぜ
11724/04/05(金)18:08:00No.1175110735+
>体力低い=守りが弱いじゃない事の説明としてうってつけの存在それが豪鬼
あと4セス
11824/04/05(金)18:08:07No.1175110781+
↑↑KKK
11924/04/05(金)18:08:41No.1175110943+
>ODゲージは各キャラ共通じゃなくてもいいよねー君達
>弱キャラには10本くらいあげな?
じゃあ体力低いという最大のデメリット背負ってる豪鬼も…
12024/04/05(金)18:08:42No.1175110944そうだねx1
昔はピヨりやすいとか色々あったんだけどな
わかりにくい差別化要素付けてもマニアックになるから昨今は避けられがち
12124/04/05(金)18:08:44No.1175110948+
セスもなんでも出来て低体力コンセプトだもんな
手が伸びるは流石に?何でも出来過ぎだろ
12224/04/05(金)18:08:46No.1175110962+
>ODゲージは各キャラ共通じゃなくてもいいよねー君達
>弱キャラには10本くらいあげな?
ジェイミーは酒1杯飲むたびにODゲージ一本伸びるぐらいがちょうどいいよね
12324/04/05(金)18:09:12No.1175111101+
一瞬一撃死!
12424/04/05(金)18:09:16No.1175111127+
>ODゲージは各キャラ共通じゃなくてもいいよねー君達
>弱キャラには10本くらいあげな?
いちいち相手のodゲージの本数も確認しなきゃいけないのは流石に?
12524/04/05(金)18:10:08No.1175111360+
>もはや一瞬千撃が豪鬼のキャッチコピーみたいになっちゃったから連打系は継続しそうだ
>漫画版の影響力すごいぜ
もはやと言うか初登場から連撃だし
重い一撃の方がほぼ無い
12624/04/05(金)18:10:11No.1175111376+
ちなみに鉄拳後半はダルシムよりヤバいワープ持ってたノクティス王子がTopTierに入ってた
12724/04/05(金)18:10:14No.1175111399+
瞬獄殺は波動の力を加えた打撃を超速かつ連続で叩き込んでいることは知っているな
12824/04/05(金)18:10:25No.1175111442+
一撃必殺だと極限流連想しちゃうか
12924/04/05(金)18:10:26No.1175111448+
相手の攻撃ガードした時のドライブゲージの減りが他のキャラより多いとかだと悪くなさそうな気もする
13024/04/05(金)18:10:28No.1175111459+
不具合でBO回復遅くて疲れやすい見せ筋みたいになってたザンギ…
13124/04/05(金)18:10:32No.1175111485+
マイルド弱キャラ豪鬼が一番誰からも求められてない調整なのがカプコン頭かかえてそう
13224/04/05(金)18:10:38No.1175111511+
>ちなみに鉄拳後半はダルシムよりヤバいワープ持ってたノクティス王子がTopTierに入ってた
ノクトは鉄拳勢にかなり許されてた感あるんだよな
ギースと豪鬼はマジでアレルギーになってるひといたし
13324/04/05(金)18:10:56No.1175111622そうだねx2
と言うか格ゲーにおける体力低いって大体のゲームで往々にして大したデメリットになってないか体力低いから無茶苦茶やってもいいよね!の免罪符でしかないよね
13424/04/05(金)18:11:02No.1175111650+
>瞬獄殺は波動の力を加えた打撃を超速かつ連続で叩き込んでいることは知っているな
何か武神流に止められたんだけど…
13524/04/05(金)18:11:15No.1175111703+
豪鬼弱体回数87箇所(うち強化4箇所)だから鉄拳の中でも相当だぞ
13624/04/05(金)18:11:42No.1175111837+
>モダン瞬獄殺に震えな?
初心者モ豪で溢れるスト6…

本当の地獄のはじまりなんやな
13724/04/05(金)18:11:44No.1175111852+
エドやAKIみたいなやり込めばそこそこ強いかもみたいな調整でよろしく!
13824/04/05(金)18:11:45No.1175111854+
それはそうと空中で急降下して蹴る系の技の通称がいつのまにか雷撃が多数派になってた
俺は空刃派だったんだよねぇ
13924/04/05(金)18:11:49No.1175111875+
高難易度だから強いってのは競技性のあるゲームでは許されるべきではない
体力が低いとはちょっと違うけど
初心者のことも考えてあげな?
14024/04/05(金)18:12:08No.1175111985+
他のシステムとの兼ね合いで低体力がメリットになる部分が出てきたりする
14124/04/05(金)18:12:33No.1175112121+
金剛國裂斬方面ももっと伸ばしていっていいと思うんですよね
14224/04/05(金)18:12:47No.1175112188+
豪鬼とギースは3D格闘に2D格闘持ち込んだクソだけどノクトはあれでもちゃんと鉄拳やってたからな
14324/04/05(金)18:12:48No.1175112191+
>俺は空刃派だったんだよねぇ
"ドリル"な?
14424/04/05(金)18:13:09No.1175112305+
何か突然X-MENの面子の中に混ざるって
今なら憲麻呂レベルの炎上ものじゃない?
14524/04/05(金)18:13:15No.1175112344+
>何か武神流に止められたんだけど…
なんだあいつ…いやなんかダルシムとかも止めれそうだし
他にも止めたやついるけど…
14624/04/05(金)18:13:46No.1175112502+
>ノクトは鉄拳勢にかなり許されてた感あるんだよな
>ギースと豪鬼はマジでアレルギーになってるひといたし
まあ2D格ゲーのキャラをそのまま3Dにもってくるとルールブレイカーになっちゃう例ではあった
14724/04/05(金)18:14:08No.1175112643そうだねx2
天衝海轢刃はダサいから持ってこなくていいよ
14824/04/05(金)18:14:08No.1175112645+
わっかったよ
空中軌道変化が物理学上ありえないことは
14924/04/05(金)18:14:26No.1175112737+
じゃあ3D出身の2Dキャラ作るか
15024/04/05(金)18:14:28No.1175112752+
じゃあ体力低くて技に体力使うアバベリ方式でいこう
これならどう頑張ってもパチンコキャラ止まりだ
15124/04/05(金)18:14:48No.1175112865+
普段はゴリラで動きもそこまでだけどSA2でシュッとして無法できるのが良い塩梅かな
15224/04/05(金)18:15:03No.1175112947+
豪鬼コプターかっこ悪いのになんか4から5まで採用されたよね
15324/04/05(金)18:15:19No.1175113013+
豪螺旋系モーションはどうあがいても面白くなっちゃうからやらなくていいよ…
15424/04/05(金)18:15:19No.1175113018+
最近の豪鬼弱すぎる
15524/04/05(金)18:15:23No.1175113042+
>じゃあ3D出身の2Dキャラ作るか
スト鉄…
15624/04/05(金)18:15:27No.1175113055+
>じゃあ3D出身の2Dキャラ作るか
ジャス学か…
15724/04/05(金)18:15:29No.1175113060+
豪鬼君意外とちまちまコンボするよね
15824/04/05(金)18:15:31No.1175113073+
>じゃあ体力低くて技に体力使うアバベリ方式でいこう
>これならどう頑張ってもパチンコキャラ止まりだ
好き勝手やったあげく勝手に自殺する自傷キャラって低体力キャラよりタチ悪いと思う
15924/04/05(金)18:15:42No.1175113122+
正直3rdの豪鬼コプターすら結構ギリギリなとこあったからな…
16024/04/05(金)18:15:43No.1175113125+
ラッシュと歩き最遅すれば体力普通な豪鬼でも念入り調整になるだろ多分
16124/04/05(金)18:16:07No.1175113248+
わかりましたNPC用マシマシ豪鬼で
16224/04/05(金)18:16:13No.1175113283そうだねx1
>と言うか格ゲーにおける体力低いって大体のゲームで往々にして大したデメリットになってないか体力低いから無茶苦茶やってもいいよね!の免罪符でしかないよね
5セスやキャミィはまるでせんかったし終盤豪鬼もモンハンのキャラだったからしんどいはしんどい
体力低いからって許せるかは別
16324/04/05(金)18:16:25No.1175113345+
移動性能落とした豪鬼ってもう豪鬼じゃないと思う
16424/04/05(金)18:16:31No.1175113372+
>ラッシュと歩き最遅すれば体力普通な豪鬼でも念入り調整になるだろ多分
スト6の調整でラッシュ周りが一番信用ならなくね?
16524/04/05(金)18:16:35No.1175113397+
でもよォSA波動昇竜って来たらどうしても竜巻じゃんねぇ
16624/04/05(金)18:16:36No.1175113402+
禊くれ
16724/04/05(金)18:16:39No.1175113418そうだねx1
竜巻旋風脚がそもそもギャグみたいな絵面だろ
16824/04/05(金)18:16:42No.1175113437+
滅殺豪螺旋はカッコよくね?
16924/04/05(金)18:17:39No.1175113739+
SA波動SA昇竜SA百鬼でいいだろ
17024/04/05(金)18:17:46No.1175113775+
>移動性能落とした豪鬼ってもう豪鬼じゃないと思う
あいつ別に毎回歩き早いわけじゃないじゃん
出演作多いから性能が多岐に渡るという側面はあるが
17124/04/05(金)18:17:49No.1175113789+
>ノクトは鉄拳勢にかなり許されてた感あるんだよな
>ギースと豪鬼はマジでアレルギーになってるひといたし
ギース騒がれてないとか上の方にあったけど全然そんなことなかったよね
なんならエリザとか別に強いキャラじゃないのにシステムが2Dキャラと一緒だっただけでかなり嫌われてた
17224/04/05(金)18:18:38No.1175114053+
斬空波動拳はリュウとかも真似したほうがいい
17324/04/05(金)18:18:47No.1175114100+
>何か突然X-MENの面子の中に混ざるって
>今なら憲麻呂レベルの炎上ものじゃない?
彦摩呂が今じゃないから伝わらん…
17424/04/05(金)18:18:49No.1175114111+
ただ豪鬼が走るイメージがあまりないからラッシュするとどんな動きになるかは気になる
17524/04/05(金)18:18:57No.1175114148+
>SA百鬼
光ってから飛ぶじゃなく掴んだら光る仕様にしたらマジでクソだと思う
17624/04/05(金)18:19:27No.1175114287+
古来からの豪鬼使い名乗って豪鬼と言えばこれ!って語るやつはカプエス2でも豪鬼使ったか?という目で見てる
17724/04/05(金)18:19:48No.1175114385+
>光ってから飛ぶじゃなく掴んだら光る仕様にしたらマジでクソだと思う
バルログさぁ〜
17824/04/05(金)18:19:53No.1175114414そうだねx2
ワンボタンで瞬獄殺できる〜
17924/04/05(金)18:20:14No.1175114534+
通常必殺技から派生でSA出たら面白そう
18024/04/05(金)18:20:33No.1175114625+
>ただ豪鬼が走るイメージがあまりないからラッシュするとどんな動きになるかは気になる
それこそ瞬獄殺みたいにスゥーっとホバーじゃないか
絵面がギャグなのはそう
18124/04/05(金)18:20:52No.1175114724+
>ワンボタンで瞬獄殺できる〜
Ohウソデショ
18224/04/05(金)18:21:15No.1175114853+
>斬空波動拳はリュウとかも真似したほうがいい
豪鬼使えばよくない?
18324/04/05(金)18:21:17No.1175114871+
>ただ豪鬼が走るイメージがあまりないからラッシュするとどんな動きになるかは気になる
カプエス2のNだと走ってただろ!
カッコ悪い?うn…
18424/04/05(金)18:21:44No.1175115027+
体力回復できる4エレナは害悪だったぞ
18524/04/05(金)18:21:59No.1175115113+
じゃあデミトリみたいに腕組んですいーっと
18624/04/05(金)18:22:01No.1175115123+
どうせゴウケンの再登場は無いんだからさっさとリュウかケンどっちかに片手波動拳やらせろっつってんの!
18724/04/05(金)18:22:05No.1175115151+
豪鬼のダッシュは覚えてる限りだと肘怒らせながらこう形容しづらい感じで走るやつと阿修羅閃空ポーズでスィーってなるやつが
18824/04/05(金)18:22:11No.1175115186+
EX技で技名叫ぶのやめて
18924/04/05(金)18:22:26No.1175115275+
簡易瞬獄はポケファイでもあったぞ
まぁポケファイ豪鬼は下にケンとダンしかいない性能なので特に意味はないが
19024/04/05(金)18:23:22No.1175115609+
>どうせゴウケンの再登場は無いんだからさっさとリュウかケンどっちかに片手波動拳やらせろっつってんの!
オロみたいな軌道になる!
19124/04/05(金)18:23:33No.1175115677+
5のEDで出た新技ってなんだっけ
19224/04/05(金)18:23:51No.1175115790+
豪鬼最ダサモーションは背中から落ちてくるやつ
19324/04/05(金)18:24:05No.1175115864+
5のベガみたいな遅いパワー型になるって予想してる
あるいはオニ
19424/04/05(金)18:24:21No.1175115956+
>豪鬼最ダサモーションは背中から落ちてくるやつ
前転も相当ダサい
19524/04/05(金)18:24:25No.1175115982+
>ワンボタンで瞬獄殺できる〜
新規のスト6離れが加速しちゃう
19624/04/05(金)18:24:26No.1175115987+
>豪鬼最ダサモーションは背中から落ちてくるやつ
ZERO3で死ぬほど見た
19724/04/05(金)18:24:33No.1175116033+
でも豪鬼は…体力低いから…!
19824/04/05(金)18:24:50No.1175116135+
>新規のスト6離れが加速しちゃう
ワンボタン祖国で離れてるよそいつら
19924/04/05(金)18:24:54No.1175116161+
>豪鬼最ダサモーションはロケットパンチ
20024/04/05(金)18:25:12No.1175116272+
>>ワンボタンで瞬獄殺できる〜
>新規のスト6離れが加速しちゃう
初心者救済キャラってことにしよう
20124/04/05(金)18:25:22No.1175116334+
>でも豪鬼は…体力低いから…!
キャミィも結局体力一緒じゃん今作
20224/04/05(金)18:25:25No.1175116349+
>豪鬼最ダサモーションは背中から落ちてくるやつ
何故ダウンモーションを使い回そうと思ったのか分からない
なんか空中ですっ転んだみたいになってる…
20324/04/05(金)18:25:39No.1175116448+
ジャンプで避けれる瞬獄にしよう
20424/04/05(金)18:25:41No.1175116454そうだねx2
新規はモダンでワンボタン必殺する側だろ
20524/04/05(金)18:26:06No.1175116596+
めちゃくちゃコンボ難しくするとかいいんじゃね
20624/04/05(金)18:26:20No.1175116690+
>ジャンプで避けれる瞬獄にしよう
かわりに対空で使えるようにしよう
20724/04/05(金)18:26:52No.1175116901+
>ジャンプで避けれる瞬獄にしよう
じゃあ上に飛んでヒップドロップしながら落ちてくる瞬獄殺も追加するか
20824/04/05(金)18:27:15No.1175117040+
仮に豪鬼が低体力高性能キャラだったとしても初心者帯だと単なる低体力キャラになるだけなのは4と5で証明済みだから初心者キラーにはなれないよ
20924/04/05(金)18:27:19No.1175117064+
ワンボタン瞬獄殺できたところでモダンの火力ならまぁ……程度になりそう
21024/04/05(金)18:27:26No.1175117095+
あの空中で寝転んで始動が凄いダサい
21124/04/05(金)18:27:34No.1175117134+
>豪鬼最ダサモーション
天衝海轢刃が3rdEDからどうしてあんなコマになるのかわからない
21224/04/05(金)18:27:45No.1175117206+
DLCキャラ全員操作むずいけどやりこめば強いキャラだったらもうそういう方向性なんだなって思っちゃうからある程度操作は簡単であって欲しい
21324/04/05(金)18:27:56No.1175117281そうだねx1
>じゃあ上に飛んでヒップドロップしながら落ちてくる瞬獄殺も追加するか
禊でよくね?
21424/04/05(金)18:28:05No.1175117331+
>めちゃくちゃコンボ難しくするとかいいんじゃね
難易度が高いだけだと皆やりだすし
当てたフレームとかでディレイ必要だったり相手キャラによって技出すフレームかえなきゃいけないとか
そういう類の難易度の高さにすると誰も触ってくれなくなる
21524/04/05(金)18:28:38No.1175117529+
2Xからいるキャラだしクラシック優遇されそうな気はする
21624/04/05(金)18:28:40No.1175117536+
瞬獄の演出は戻るよな?
21724/04/05(金)18:28:42No.1175117545+
>めちゃくちゃコンボ難しくするとかいいんじゃね
それだとモダンどうすんの問題が出てくる
簡単にしたいモダンで難しかったら本末転倒だし
21824/04/05(金)18:28:55No.1175117609そうだねx1
天衝海轢刃は技自体というか蹴り上げた後不自然な軌道で右上にかっ飛んでいくのとカーンってなってるカットインがあまりにもダッセェ
21924/04/05(金)18:29:04No.1175117660+
だって発売前に散々言われてたモンギも結局そんなにねえ
22024/04/05(金)18:29:09No.1175117690+
>>めちゃくちゃコンボ難しくするとかいいんじゃね
>難易度が高いだけだと皆やりだすし
>当てたフレームとかでディレイ必要だったり相手キャラによって技出すフレームかえなきゃいけないとか
>そういう類の難易度の高さにすると誰も触ってくれなくなる
エドが若干その気配がある
22124/04/05(金)18:29:14No.1175117728+
>DLCキャラ全員操作むずいけどやりこめば強いキャラだったらもうそういう方向性なんだなって思っちゃうからある程度操作は簡単であって欲しい
操作難易度が普通の強いキャラ使いたいなら既存のキャラ使えばいいじゃん
22224/04/05(金)18:29:30No.1175117847+
じゃあ高性能だけどドライブゲージmax3本
22324/04/05(金)18:29:34No.1175117870+
チップが紙で豪鬼がそこそこなのはゲーム性の違いなん?
22424/04/05(金)18:29:40No.1175117900+
>瞬獄の演出は戻るよな?
一瞬千撃!!
22524/04/05(金)18:29:42No.1175117917+
エドはモダンだとやることわかりやすいんだよな
22624/04/05(金)18:29:44No.1175117928+
Cで難しいコンボがMだと簡単なのは良い調整だと思う
22724/04/05(金)18:29:47No.1175117944+
>だって発売前に散々言われてたモンギも結局そんなにねえ
まさか本田がやばくなるとはね
22824/04/05(金)18:30:04No.1175118042+
>5のEDで出た新技ってなんだっけ
無動天衝だったかなんか
22924/04/05(金)18:30:17No.1175118126+
こんだけ初心者に優しくしたりしてるのに高難度なオタクキャラは今更出さないんじゃないかな
って思ったけどAKIとかいたか
23024/04/05(金)18:30:38No.1175118241そうだねx5
ワンボタンスクリューやワンボタン瞬獄殺より
ワンボタンライジングアッパーのが沢山の人間を殺してるよ
23124/04/05(金)18:30:39No.1175118249+
>チップが紙で豪鬼がそこそこなのはゲーム性の違いなん?
所詮標準に+1000とか−1000がせいぜいのゲームだからな
これで豪鬼の体力8000とかだと話変わる
23224/04/05(金)18:30:39No.1175118250+
なんせルークより強かったことが今まで一度もないからな豪鬼は
23324/04/05(金)18:31:08No.1175118409+
>こんだけ初心者に優しくしたりしてるのに高難度なオタクキャラは今更出さないんじゃないかな
>って思ったけどAKIとかいたか
モダンが使い物になるようにしとけばクラシックはいくらでも難しくできるぞ
23424/04/05(金)18:31:11No.1175118432+
春麗だってただの蹴りぬけあるのに…
23524/04/05(金)18:31:22No.1175118487+
>なんせルークより強かったことが今まで一度もないからな豪鬼は
じゃあルークが天の字背負うか…
23624/04/05(金)18:31:33No.1175118564+
スト6豪鬼のデザインもじゃもじゃでクソダサくて萎えたわ
23724/04/05(金)18:31:51No.1175118653+
豪鬼はもう前髪ぱっつんライオン丸じゃなきゃなんでもいいよ…
奇をてらって変になるのはやめてくれ
23824/04/05(金)18:31:55No.1175118677+
道着はルーク超えないようにする説はあると思う
23924/04/05(金)18:32:17No.1175118815+
とりあえず控えめにルークより強くで
24024/04/05(金)18:32:40No.1175118973+
ルークが殺意の波動に目覚めたら最強ってことじゃん
24124/04/05(金)18:32:59No.1175119098+
スパ4豪鬼なら大K連打で固定しとけばランクマでそこそこ勝てるからな
24224/04/05(金)18:33:00No.1175119107+
>とりあえず控えめにルークより強くで
ルークより腕を太くしました!
24324/04/05(金)18:33:07No.1175119142+
ハドゥーケンwww
24424/04/05(金)18:33:11No.1175119173+
>とりあえず控えめにルークより強くで
控えめの意味調べな?
24524/04/05(金)18:33:19No.1175119213+
>道着はルーク超えないようにする説はあると思う
今でこそルーク最強と言われてるが最初はケンの方が騒がれてたしそこは意識してないんじゃね
24624/04/05(金)18:33:24No.1175119241+
もっと金剛力士像っぽいデザインになってもいい
24724/04/05(金)18:33:28No.1175119268+
>とりあえず控えめにルークより強くで
じゃあルーク最弱に落として豪鬼中堅にするか…
24824/04/05(金)18:34:46No.1175119738+
ルーク弱くしたら引退する人多そう
24924/04/05(金)18:34:56No.1175119803+
>ワンボタンスクリューやワンボタン瞬獄殺より
>ワンボタンライジングアッパーのが沢山の人間を殺してるよ
そうなんだけどさぁ〜
そうなんだよね〜
25024/04/05(金)18:34:57No.1175119810+
>>瞬獄の演出は戻るよな?
>一瞬千撃!!
お喋りになって格落ちたよね
25124/04/05(金)18:35:39No.1175120081+
瞬獄殺の演出は5の方向性で良いと思うけどね
ただSA3ってDゲージ回復の意味でもある程度演出時間取らないとだからいい感じにするの難しそう
25224/04/05(金)18:35:39No.1175120084そうだねx1
>ルーク弱くしたら引退する人多そう
引退するって言ってやめないから安心していい
25324/04/05(金)18:36:26No.1175120391+
現状でもそこまで支配的な強さのキャラ居ないしな
25424/04/05(金)18:36:46No.1175120501+
ケンとJP使いは引退しましたか?
25524/04/05(金)18:37:13No.1175120677+
フィジカル強い代わりにSA3短くて回復できないみたいな調整もありじゃんねぇ?
25624/04/05(金)18:37:19No.1175120707+
JPはキャラ変えしたプロ多かったな…
25724/04/05(金)18:37:50No.1175120910+
体力標準でいいからドライブゲージ一本少ないとかでお願いします
25824/04/05(金)18:38:21No.1175121108そうだねx1
>ケンとJP使いは引退しましたか?
ケンは今豪鬼が来たら捨てられる男として最後の輝きを放ってる
25924/04/05(金)18:38:45No.1175121234+
瞬獄殺は演出に格下げで単なる打撃SAの〆が瞬獄殺になる…とかもありうる
26024/04/05(金)18:39:20No.1175121455+
豪鬼だけモダンなしキャラにでもしないとゲームバランスめちゃくちゃになりそうで怖い
26124/04/05(金)18:39:45No.1175121616+
>現状でもそこまで支配的な強さのキャラ居ないしな
キャラ差自体は当然あるけどどうしようもないのはいないし
出てこられても困る
26224/04/05(金)18:40:54No.1175122012+
1年目にしては奇跡的なバランスだったと思う
26324/04/05(金)18:41:15No.1175122156+
>豪鬼だけモダンなしキャラにでもしないとゲームバランスめちゃくちゃになりそうで怖い
そんな性能で出したらクラシックオンリーでもゲームバランスめちゃくちゃなのわからず?
26424/04/05(金)18:41:43No.1175122341+
ネカリって何だったんだろうな
26524/04/05(金)18:41:55No.1175122418そうだねx1
>1年目にしては奇跡的なバランスだったと思う
もう耳にタコができるくらい聞いたよそれ
26624/04/05(金)18:42:18No.1175122585+
豪鬼だからハチャメチャに強いに決まってる!って人たちラシードの前も同じこと言ってたと思うんだよね
26724/04/05(金)18:42:34No.1175122675+
豪鬼は滅殺豪昇竜とか滅殺豪波動はOD技にして金剛國烈斬とかがSAになるんかな
26824/04/05(金)18:42:56No.1175122809+
>JPはキャラ変えしたプロ多かったな…
大規模調整前だから色々触ってるだけでどうせいつでもポッケから出てくるぞ
26924/04/05(金)18:43:06No.1175122872+
瞬獄殺はコンボ組込み不可で5000とかじゃないの
27024/04/05(金)18:43:36No.1175123054そうだねx2
またBランクのキャラ追加されても困るんだよな
27124/04/05(金)18:43:50No.1175123133そうだねx2
>>1年目にしては奇跡的なバランスだったと思う
>もう耳にタコができるくらい聞いたよそれ
リリース初期から1年間ずっと言われ続けてるのも凄くね
27224/04/05(金)18:44:00No.1175123195+
>豪鬼だからハチャメチャに強いに決まってる!って人たちラシードの前も同じこと言ってたと思うんだよね
割と豪鬼には強くあってほしい願望はあります
27324/04/05(金)18:44:17No.1175123311+
追加キャラが大人しい性能ばっかだからそろそろ環境変えるキャラ欲しい
27424/04/05(金)18:44:39No.1175123466そうだねx1
>>>1年目にしては奇跡的なバランスだったと思う
>>もう耳にタコができるくらい聞いたよそれ
>リリース初期から1年間ずっと言われ続けてるのも凄くね
そうだねすごいね
27524/04/05(金)18:44:51No.1175123544+
結局上が変わらないままなのは閉塞感あるんだよな
27624/04/05(金)18:44:54No.1175123565+
ラシードだからハチャメチャに強いは聞いたことない
動画出て強くそうじゃねはあっても
27724/04/05(金)18:45:10No.1175123666+
>瞬獄殺はコンボ組込み不可で5000とかじゃないの
あっても4200が関の山だろ
27824/04/05(金)18:45:15No.1175123691+
>結局上が変わらないままなのは閉塞感あるんだよな
でもバランスがいいから…
27924/04/05(金)18:45:34No.1175123808そうだねx1
スト6、バランスいいんだよな
28024/04/05(金)18:45:50No.1175123907+
むしろ投げSAなら嫌まであるだろ瞬獄殺
豪鬼が持ってるから強いんであって単体の移動コマ投げとして強力無比でゲージの使い道はこれ一本みたいな性能だったことは歴代見てもあんまないんだし
真瞬獄殺は強かったけどあれはウルコンってシステムありきだ
28124/04/05(金)18:45:56No.1175123942+
バランスよくても環境変わらなかったら閉塞感あるって言ってるんだろ
28224/04/05(金)18:46:09No.1175124038そうだねx1
1年調整なしだから迂闊に叩けなくて仕事でスト6バランスいいって褒めてるプロに倣ってバランスいい連呼する合唱団になってる人
28324/04/05(金)18:46:12No.1175124051+
バランスいいから面白いんだよな
バランス悪いゲームつまらないんだよな
28424/04/05(金)18:46:12No.1175124052+
>リリース初期から1年間ずっと言われ続けてるのも凄くね
調整ほとんど入ってないからな…
28524/04/05(金)18:46:16No.1175124073+
キャラ一人追加しただけで環境変えるのって
ぶっ壊れキャラ実装してそのキャラばっかりになるとかしないと無理じゃないか
28624/04/05(金)18:46:49No.1175124278+
でもバランスいいよ?
28724/04/05(金)18:46:51No.1175124292そうだねx1
>バランスよくても環境変わらなかったら閉塞感あるって言ってるんだろ
そんなのお前だけの感想であってほとんどの人はバランスいいから楽しいって言ってるよ
28824/04/05(金)18:47:12No.1175124412+
バランスが…バランスがいい…!
28924/04/05(金)18:47:48No.1175124631そうだねx1
>>リリース初期から1年間ずっと言われ続けてるのも凄くね
>調整ほとんど入ってないからな…
ろくに調整入れてないのにこんだけバランスいいの凄くね
29024/04/05(金)18:47:58No.1175124698+
ラシードも5で持ってたもの全部持ってきたらつえーよねって感じではあった
29124/04/05(金)18:48:05No.1175124737+
無敵ついてる移動コマ投げだったら相当ウザいかな瞬獄殺
弾抜け範囲広そうで
29224/04/05(金)18:48:12No.1175124786そうだねx1
運営のバランスがいいからな
そりゃゲームもバランスいいよ
29324/04/05(金)18:48:37No.1175124940+
何か変なやつに触れちゃったみたいでゴメン…
29424/04/05(金)18:48:40No.1175124968そうだねx1
バランスいいをキャラ差が存在しないぐらいまでハードル上げてる人も嫌ってほど見たな
まぁバランス良いとは思うけど一年調整なしはやっぱ飽き来るなってのも正直なところだな
今年は一年楽しめたけど新作だからってのも大きいし
29524/04/05(金)18:48:46No.1175125009+
こないだの調整でたかしがたュウくらいにはなった
29624/04/05(金)18:49:10No.1175125149+
豪鬼は鬼とか影みたいな性能がいいな!強さもね
29724/04/05(金)18:49:41No.1175125347+
カゲはともかくオニは時期によっちゃけっこうな性能してるが…
29824/04/05(金)18:50:00No.1175125464+
>1年目にしては奇跡的なバランスだったと思う
どの辺がだよ?クソキャラ弱キャラだらけだったろ?
そういうこと言ってるから開発が怠慢になって修正サボる事態になってるんだぞ
29924/04/05(金)18:50:56No.1175125828+
エドだけ難しいのなんかむかつくから
こいつも難しくしてプレイヤーを苦しめて欲しい頼むぞ
30024/04/05(金)18:51:19No.1175125985そうだねx1
気が触れたなら謝る
30124/04/05(金)18:51:20No.1175125991+
チップ
30224/04/05(金)18:51:21No.1175126004そうだねx1
>>1年目にしては奇跡的なバランスだったと思う
>どの辺がだよ?クソキャラ弱キャラだらけだったろ?
>そういうこと言ってるから開発が怠慢になって修正サボる事態になってるんだぞ
キャラ個別では文句あるけど全体で見たらバランスがいいだろ
プロもそう言ってたし
30324/04/05(金)18:52:38No.1175126502+
必殺技性能高めでもラッシュとか中足弱ければそれだけでキツくなりそうだけどどういう調整にするのか
30424/04/05(金)18:52:51No.1175126585そうだねx1
いくらバランス良くても調整遅すぎたのはダメだったと思うわ
30524/04/05(金)18:53:16No.1175126728+
無敵技ないとか昇竜はSA1のみとかそんなんじゃないか
30624/04/05(金)18:54:03No.1175127009そうだねx1
>キャラ個別では文句あるけど全体で見たらバランスがいいだろ
矛盾してね?
30724/04/05(金)18:54:09No.1175127047そうだねx1
>いくらバランス良くても調整遅すぎたのはダメだったと思うわ
バランスいいんだから急いで調整入れる必要も無いだろ
30824/04/05(金)18:54:46No.1175127255そうだねx3
>>いくらバランス良くても調整遅すぎたのはダメだったと思うわ
>バランスいいんだから急いで調整入れる必要も無いだろ
前のリュウとジェイミーの調整はもっと早く手を入れてもよかっただろと思ってる
30924/04/05(金)18:54:52No.1175127290そうだねx3
>>キャラ個別では文句あるけど全体で見たらバランスがいいだろ
>矛盾してね?
矛盾の意味調べてからレスしてね
31024/04/05(金)18:55:25No.1175127498+
カプエス2のルガールEDはおもしろかった
豪鬼に勝った奴が次の豪鬼になるってやつ
31124/04/05(金)18:55:39No.1175127574+
今みんな文句言わないでいてくれるの年1調整だからな
調整入ったらそこからダム決壊するよ
31224/04/05(金)18:55:52No.1175127649+
リュウとジェイミーに隠れてるけどザンギも結構強くなったんだよね
31324/04/05(金)18:55:56No.1175127675そうだねx1
鉄拳8とか発売してすぐ調整入れてるけどあれは一部のキャラのせいでバランス崩壊してるから仕方なくやってただけだからスト6とは全然違うしな
31424/04/05(金)18:56:23No.1175127849そうだねx1
スト4一年目とかスト5一年目よりはまともなバランスだったよ
でももう調整要らないほどバランス完成してるわけじゃないよ
バランスがいいってのはそういうニュアンス
31524/04/05(金)18:56:33No.1175127897+
4やってなかったから動画見てみたんだけどすごい世界だったんだな
ザンギがめちゃくちゃ機敏で笑ってしまった
31624/04/05(金)18:56:35No.1175127904そうだねx1
>今みんな文句言わないでいてくれるの年1調整だからな
文句はみんな言ってるだろ…
31724/04/05(金)18:56:39No.1175127918そうだねx1
>矛盾の意味調べてからレスしてね
尻拭い下手すぎ笑った
31824/04/05(金)18:57:23No.1175128201+
>今みんな文句言わないでいてくれるの年1調整だからな
>調整入ったらそこからダム決壊するよ
一年待たすのって調整への期待度高めすぎるだけだと思うんだよな…
31924/04/05(金)18:57:38No.1175128290+
スト6もすぐ調整入ったぞ!!!!
…モダンジェイミーの4F技ない事件
32024/04/05(金)18:57:50No.1175128364そうだねx2
上の面子が変わり映えしなかったらいくらバランス良くても不満噴出するとは思う
32124/04/05(金)18:57:54No.1175128383+
5と比べるとあやしいけど
4となら全バージョンと比べても6の方がバランス良いと思うけどね
32224/04/05(金)18:58:04No.1175128454+
>4やってなかったから動画見てみたんだけどすごい世界だったんだな
>ザンギがめちゃくちゃ機敏で笑ってしまった
ザンギはなんか端々でターボかかったような動きしてたのとダブラリが今思うとヤベェ性能してたなって…
32324/04/05(金)18:58:13No.1175128512+
>今みんな文句言わないでいてくれるの年1調整だからな
1年と聞いてみんな唖然としてたよね
32424/04/05(金)18:58:18No.1175128542そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
32524/04/05(金)18:58:26No.1175128578そうだねx2
全キャラ使いから一切文句出ない状態じゃなきゃバランスいいとは認めないってマジで思ってるなら申し訳ないけどバカだよ
32624/04/05(金)18:58:38No.1175128665+
4シリーズはバランスもクソだし調整もクソ
追加キャラも9割クソ
32724/04/05(金)18:59:10No.1175128870そうだねx1
年1調整自体に文句言うのもダメだけど
32824/04/05(金)18:59:15No.1175128905+
豪鬼も即調整前提で壊れ性能で出してくれ
32924/04/05(金)18:59:27No.1175128987+
>4となら全バージョンと比べても6の方がバランス良いと思うけどね
それはそう
6がバランス良いとは俺は思わないけど4のバランスはマジでずっと酷くて褒めて良い時期ひとつもないからな
あれよりはマシ
33024/04/05(金)18:59:29No.1175128996+
年1調整でも大型調整自体は半年かcc後に来ると思ってたわ
33124/04/05(金)18:59:35No.1175129037+
ももちが言ってたように大型調整はバランス整えるよりぶっ壊す寄りになると俺も思う
33224/04/05(金)18:59:45No.1175129091+
初プレイアブルからそうだから何も思ってなかったけど
よくよく考えたら豪鬼が火力高いけど防御力低いって設定面でもビジュアル面でも違和感あるな…
33324/04/05(金)18:59:56No.1175129158+
>豪鬼も即調整前提で壊れ性能で出してくれ
大型アップデートと豪鬼がズレるのかわからないけどありえるよなこれ…
33424/04/05(金)19:00:23No.1175129338+
>初プレイアブルからそうだから何も思ってなかったけど
初プレイアブルのときはそうでもない
33524/04/05(金)19:00:32No.1175129391+
正直ケン捨てられるくらいの性能で来てくれないとなと思っている
33624/04/05(金)19:00:34No.1175129409+
怖いのは一度人口が減るとなかなか戻らないこと
33724/04/05(金)19:00:55No.1175129537+
体力少ないのは自分自身も傷つけてるみたいなイメージだ殺意の波動が
33824/04/05(金)19:00:56No.1175129543+
>ももちが言ってたように大型調整はバランス整えるよりぶっ壊す寄りになると俺も思う
ていうかこれ以上整えてもゲームは面白くならんだろ
33924/04/05(金)19:01:02No.1175129573+
調性入ったら増えるでしょ


1712305775506.jpg