二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712301879435.mp4-(725175 B)
725175 B24/04/05(金)16:24:39No.1175084771+ 18:21頃消えます
可変機構はこのくらい簡単でいいと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/05(金)16:25:14No.1175084894そうだねx24
チンコが邪魔すぎる
224/04/05(金)16:25:17No.1175084906そうだねx14
チンポスタビライザー!
324/04/05(金)16:25:28No.1175084950そうだねx15
ペニスはちょっと…
424/04/05(金)16:25:52No.1175085054そうだねx1
これだと腰回らないからだめ
524/04/05(金)16:27:29No.1175085415そうだねx13
改めて可変機って戦場に向いてないなって
624/04/05(金)16:29:39No.1175085925+
胸がダサすぎる…
724/04/05(金)16:30:33No.1175086150そうだねx6
まあでもわかるわ
824/04/05(金)16:30:59No.1175086256+
整備性を追求した結果
924/04/05(金)16:31:34No.1175086411+
>改めて可変機って戦場に向いてないなって
超高速で各部の関節動かして変形するからメカニックが発狂する…
1024/04/05(金)16:32:00No.1175086505そうだねx1
これが量産Zでよくない?
1124/04/05(金)16:32:29No.1175086632そうだねx2
>改めて可変機って戦場に向いてないなって
それ言い出したらMS自体が…
1224/04/05(金)16:32:59No.1175086758そうだねx4
>これが量産Zでよくない?
変形はしたいんだから
変形しないやつは論外だろ
1324/04/05(金)16:33:02No.1175086769+
これコクピットの向きひどいことになってない?
1424/04/05(金)16:34:07No.1175087027+
背中に機首をまわすの戦隊ロボって感じするよね
1524/04/05(金)16:34:09No.1175087034+
ZUでええやんおじさん「ZUでええやん」
1624/04/05(金)16:34:45No.1175087180+
>これコクピットの向きひどいことになってない?
ガブスレイが割とこんな感じにMA時腹が上向くんだけど
中のコクピットどうなってるんだろうね…
1724/04/05(金)16:36:07No.1175087499+
星野版逆シャアMSみたいだ
1824/04/05(金)16:36:43No.1175087646+
この膝とチン子アーマーは好きだ
1924/04/05(金)16:38:57No.1175088118+
Zはなんであんな複雑怪奇な変形を…
2024/04/05(金)16:39:23No.1175088216+
翼って裏返しにしたら揚力が逆に働くんじゃ
2124/04/05(金)16:39:34No.1175088254+
後のF90Pタイプである
2224/04/05(金)16:40:30No.1175088476そうだねx9
格好悪いからダメ
2324/04/05(金)16:40:56No.1175088588+
腕の収納したがると肩や足の付け根が折れるからまあオミットか…
2424/04/05(金)16:41:06No.1175088632+
元々Zガンダムのコクピットは変形時にひどいことになるし…
2524/04/05(金)16:42:15No.1175088894そうだねx1
>>改めて可変機って戦場に向いてないなって
>超高速で各部の関節動かして変形するからメカニックが発狂する…
だからこそムーバブルフレームが発明されて初めて出来た代物或いはキワモノ、って公式でも明言されてた覚えがある
2624/04/05(金)16:42:29No.1175088939+
Zコクピット激狭だよね
胴体の所頭入るからスペースないやん
2724/04/05(金)16:42:48No.1175089018+
Zガンダムは分割して収まりよくなるぶん中身スカスカすぎだろってなる
2824/04/05(金)16:43:19No.1175089131+
>元々Zガンダムのコクピットは変形時にひどいことになるし…
あの薄い赤パーツによくコクピットが収まったモンだよね、ホントに
2924/04/05(金)16:44:09No.1175089321そうだねx1
ゼータのコクピットってあの赤いブロックじゃないの?
変形した時に前に行く
3024/04/05(金)16:44:09No.1175089323+
ライフリとかもこっちの方向性だな…
3124/04/05(金)16:44:55No.1175089488+
前面足バーニアとかチンポスタビライザーとか
変形しやすさばかり求めるとそれはそれで美しくならない部分でてくるな…
3224/04/05(金)16:45:53No.1175089718そうだねx1
ジムヘッドにしたらまあこんなんでいいか…って妥協できると思う
3324/04/05(金)16:46:10No.1175089787+
ゼータのコクピットボトムスのAT並みの狭さだろ
3424/04/05(金)16:47:54No.1175090183+
Zガンダムよくあの時代に産まれて動かせたな…
3524/04/05(金)16:48:16No.1175090261+
サイコガンダムの変形だいたいこんなもんだった気がする
3624/04/05(金)16:48:38No.1175090357+
>ゼータのコクピットってあの赤いブロックじゃないの?
>変形した時に前に行く
あそこに球体のコクピット収めるのどうなってんだよアナハイム
3724/04/05(金)16:50:21No.1175090758そうだねx4
f125853.mp4
3824/04/05(金)16:52:26No.1175091248+
高速で動いてる時にコクピットまで動いてたら酔いそう
3924/04/05(金)16:53:30No.1175091495+
>あそこに球体のコクピット収めるのどうなってんだよアナハイム
狭いから他のリニアシートと違って球体じゃない特別製の歪んだ形状してるみたいな設定どっかで見たな
4024/04/05(金)16:54:45No.1175091810+
これもZ系のバリエーションの一つとしてはアリだと思う
4124/04/05(金)16:57:36No.1175092507そうだねx4
やっぱりZの変形機構あたまおかしいわ…
4224/04/05(金)16:58:43No.1175092801+
MGなら実際にパイロット人形中に入れ込めるから分かるけど戦闘機のそれよりも狭いと思うZコックピット
4324/04/05(金)16:59:29No.1175092990+
ハーフゼータでいいんじゃねーかな……
4424/04/05(金)16:59:52No.1175093089+
穴だらけでどう考えても剛性が維持できない
4524/04/05(金)17:00:03No.1175093132+
頭をコクピットにした方が良さそう
4624/04/05(金)17:01:10No.1175093398+
Wガンダムとかこのくらいシンプルじゃない?
4724/04/05(金)17:01:19No.1175093427+
ハーフゼータは要のシールドがでかすぎるのが…
4824/04/05(金)17:01:26No.1175093451+
なんでこんなに複雑にしちゃったの?
4924/04/05(金)17:01:27No.1175093453そうだねx1
スレ画笑ったけど結構好き
5024/04/05(金)17:01:49No.1175093553+
これは売れない
5124/04/05(金)17:02:36No.1175093742そうだねx11
>なんでこんなに複雑にしちゃったの?
マクロスが凄かったから…
5224/04/05(金)17:03:01No.1175093846+
サイコガンダム横倒しにしたみたいだな…
5324/04/05(金)17:05:23No.1175094406+
可変の為にダサいっていうのは本末転倒なんだよねロボアニメ的に
5424/04/05(金)17:05:51No.1175094516+
せめてスタビケツからはやして下半身回そうぜ
5524/04/05(金)17:06:23No.1175094641+
でもゼータより見た目が完璧な可変MS無いし…
5624/04/05(金)17:07:01No.1175094792+
もっと変形色々追及してみて欲しい
5724/04/05(金)17:07:26No.1175094899+
>でもゼータより見た目が完璧な可変MS無いし…
ムラサメはかなり良かったと思う
5824/04/05(金)17:07:49No.1175094983+
見れば見るほど味があると思う
5924/04/05(金)17:07:56No.1175095006+
寝そべり変形するくらいなら変形なんてしなくていい
6024/04/05(金)17:07:57No.1175095015+
>ムラサメはかなり良かったと思う
キミ半分ゼータみたいなもんやろがい!
6124/04/05(金)17:09:01No.1175095266+
>>ムラサメはかなり良かったと思う
>キミ半分ゼータみたいなもんやろがい!
ゼータ系で本家にどこまで迫れるか?
みたいな話だと思って…
6224/04/05(金)17:10:37No.1175095636+
スレ画の玩具がプライズ辺りで出たら欲しい気がする
6324/04/05(金)17:10:50No.1175095693+
通常時のスラスターがほとんど生きてない…
6424/04/05(金)17:11:38No.1175095898そうだねx2
ダブルゼータ君
変形箇所は多いけど
Zに比べたら変形自体はそこまで無茶してないんだよな
6524/04/05(金)17:12:33No.1175096118+
イージスあれでかなり合理的なんだよね
6624/04/05(金)17:12:53No.1175096197+
割とマジでリガズィカスタムの変形方式が正解なのでは?ってなる
6724/04/05(金)17:12:58No.1175096222+
>f125853.mp4
考えた人頭おかしい…
6824/04/05(金)17:13:10No.1175096282+
>変形箇所は多いけど
>Zに比べたら変形自体はそこまで無茶してないんだよな
立体でちゃんと無理なく再現できるようにしよう!
って目標があったんだろうなデザインの現場では…
6924/04/05(金)17:13:20No.1175096311そうだねx2
合理性を突き詰めると変形の意味にまで波及するからまぁほどほどがいいよね…
7024/04/05(金)17:13:45No.1175096424+
パイロットが中でミンチになりそう
7124/04/05(金)17:13:49No.1175096442+
ZZ足無茶だよ
あんなグルングルン回る必要ない
7224/04/05(金)17:15:10No.1175096787+
スラスター方向を揃えて巡航時の推力を確保するって建前だと人型を辞める意味は特にないんだよね
7324/04/05(金)17:15:27No.1175096849+
ハンブラビは単純な変形なのにシルエットがガラッと変わって面白いなー
7424/04/05(金)17:15:39No.1175096907+
作者がアレだからここだと言いにくいけどプルトニウスの腹斜め軸で下半身背面に回すのは良いギミックだと思う
7524/04/05(金)17:15:51No.1175096959そうだねx6
>ZZ足無茶だよ
>あんなグルングルン回る必要ない
それは変形の意義の話であって
無理があるかどうかとは別では
実際立体での再現もZよりよほど出来てる
7624/04/05(金)17:15:56No.1175096977+
>f125853.mp4
これでVF-1より早く変形するらしいなこいつ
7724/04/05(金)17:16:04No.1175097010+
アニメとかでウェイブライダーの機種にビームライフルマウントするのって戦闘中どうやって表現されてたっけ……?
7824/04/05(金)17:16:10No.1175097042そうだねx1
まあウイングとかエアマスターくらいで十分ではとはなる
7924/04/05(金)17:17:16No.1175097311+
これはあまりに変形前のかっこよさを犠牲にしすぎている
8024/04/05(金)17:17:25No.1175097345+
>アニメとかでウェイブライダーの機種にビームライフルマウントするのって戦闘中どうやって表現されてたっけ……?
機首にはマウントしてなくて背中の部分にマウントだけど誤字かしら?
8124/04/05(金)17:17:39No.1175097400+
まぁ変形が複雑怪奇なのもそれはそれで一つのロマンだからなぁ…
8224/04/05(金)17:17:49No.1175097446+
>スラスター方向を揃えて巡航時の推力を確保するって建前だと人型を辞める意味は特にないんだよね
だからガブスレイとかギャプランはかなり適当だよ
Zは大気圏突入能力を付与するためだしアッシマーはリフティングボディで揚力を得るため
って理由で変形もしっかりしてる
8324/04/05(金)17:18:17No.1175097561+
実際複雑な変形は立体物を手にした時一回二回やってもういいな…と感じる
8424/04/05(金)17:18:48No.1175097696+
リフティングボディを得たいアッシマーの底面が脚でカックカクなのはなんのギャグなの…?反対向けよ…
8524/04/05(金)17:19:31No.1175097864+
BANDAIの人がデザインした初期Z(サイコの原型)がスレ画みたいな変形じゃなかったっけ
8624/04/05(金)17:19:58No.1175097981+
fu3317955.gif
fu3317954.gif
8724/04/05(金)17:21:42No.1175098417そうだねx1
>狭いから他のリニアシートと違って球体じゃない特別製の歪んだ形状してるみたいな設定どっかで見たな
まあどう見てもコクピット内部のレイアウトが球体だけどね
しかもどう考えてもあの赤いブロック部分に収まってる容積に見えない
8824/04/05(金)17:22:18No.1175098567そうだねx2
正直今のZの変形する立体物見てるとやっぱり天皇が正しかったんだなってなる
キャラクターとしてはともかく…
8924/04/05(金)17:22:43No.1175098685そうだねx1
>スラスター方向を揃えて巡航時の推力を確保するって建前だと人型を辞める意味は特にないんだよね
そもそも人型の時点で基本的な推進器の向きが全部下向きで統一されてる…
9024/04/05(金)17:23:40No.1175098962+
フレームレベルで変形させるんじゃなくて出来るだけ人型時の関節動かすだけで変形出来た方が強度的にありがたいとは思う
行きつく先はバックパックや一部スラスター動かすだけの寝そべり変形
9124/04/05(金)17:23:46No.1175098994+
>機首にはマウントしてなくて背中の部分にマウントだけど誤字かしら?
機種方向に、という意味で書いてた
機構としてどうやってくっつけてたっけ?
9224/04/05(金)17:24:48No.1175099252+
コックピット移動の加速度どうなっとるんだろう
9324/04/05(金)17:24:50No.1175099256+
>正直今のZの変形する立体物見てるとやっぱり天皇が正しかったんだなってなる
>キャラクターとしてはともかく…
アイディアだけもらって上手いこと出来なかったのかな
9424/04/05(金)17:25:20No.1175099386+
もうSFS使おうぜ
9524/04/05(金)17:25:21No.1175099389+
>fu3317955.gif
>fu3317954.gif
あんま意識してなかったけどBRは手で背中につけてたんだな…
9624/04/05(金)17:27:22No.1175099881+
ウイングやエアマスター見てると寝そべり変形で良いんじゃないかなってなる
9724/04/05(金)17:28:04No.1175100045+
つまりライディーン方式が正解と…
9824/04/05(金)17:28:11No.1175100093そうだねx1
>それ言い出したら人型ロボ自体が…
9924/04/05(金)17:29:17No.1175100357+
ゲッターの合体くらいに自由でいいじゃねえか
10024/04/05(金)17:30:12No.1175100581+
実在したらもっとすっとろい変形だろうなぁとは思ってる
10124/04/05(金)17:30:19No.1175100618+
正直コストはともかくリ・ガズィ方式の移動のときには飛行機が一番いいとは思う
それを突き詰めるとSFSでいいや…ってなる
10224/04/05(金)17:31:10No.1175100837+
>ゲッターの合体くらいに自由でいいじゃねえか
ゼータの変形は割とゲッター寄りの自由さだと思う
でもちゃんと変形するプラモやオモチャを売らなきゃいけなくてこんなに問題児になってるんだ
10324/04/05(金)17:31:12No.1175100847+
映画種の二機もこのくらいの変形だったな
10424/04/05(金)17:31:17No.1175100869+
ところであのズゴックは立体化どうするんだろ
10524/04/05(金)17:32:00No.1175101039+
>ウイングやエアマスター見てると寝そべり変形で良いんじゃないかなってなる
Zは最初の可変ガンダムだから加減が分からなくて…
10624/04/05(金)17:32:42No.1175101191そうだねx1
>ところであのズゴックは立体化どうするんだろ
マスターガンダムがちゃんと入ってるクーロンガンダムが作られた事が有りますか!
10724/04/05(金)17:33:28No.1175101405そうだねx3
>マスターガンダムがちゃんと入ってるクーロンガンダムが作られた事が有りますか!
ぐうの音も出ねえ…
10824/04/05(金)17:33:52No.1175101496+
Zの変形は禿が絶対に立体化出来ないくらい複雑に!って頭おかしい指示出したからああなったんだぞ
10924/04/05(金)17:35:23No.1175101862そうだねx1
>ウイングやエアマスター見てると寝そべり変形で良いんじゃないかなってなる
大気圏内なら空力良くすればいいだけだもんな
11024/04/05(金)17:35:24No.1175101866+
>Zの変形は禿が絶対に立体化出来ないくらい複雑に!って頭おかしい指示出したからああなったんだぞ
また眉唾な話を…
11124/04/05(金)17:36:20No.1175102082+
今見るとZこいつ変形のためにがっちゃがちゃ動きすぎだろ…
11224/04/05(金)17:36:46No.1175102191そうだねx1
>マスターガンダムがちゃんと入ってるクーロンガンダムが作られた事が有りますか!
DG細胞なんてものがある世界と一緒にしないで貰いたい
11324/04/05(金)17:37:20No.1175102338そうだねx5
>整備性を追求した結果
整備性を考えたら可変なんて死ねとしか言いようがない
11424/04/05(金)17:37:51No.1175102471+
0.5秒だっけZの変形時間
シャフト折れちゃう…
11524/04/05(金)17:37:59No.1175102500+
Zはこんなに頑張ってるのにF90Pはあんなはみ出しまくりでいけてるからすごいなと思う
11624/04/05(金)17:38:06No.1175102542+
DG細胞なんてゲッター合金以上に適当な代物だぞ
11724/04/05(金)17:38:11No.1175102561+
>f125853.mp4
これでもアニメの場合胴体部分に二次元の嘘使ってるから完全再現は出来てないって聞いた
11824/04/05(金)17:38:12No.1175102563+
メタスとかアンクシャのチンポ見てるとスレ画のがマシに見えてくる
11924/04/05(金)17:38:38No.1175102688+
逆にしっかり丸くなるアッシマーの変形が本当に美しい
12024/04/05(金)17:38:43No.1175102703そうだねx9
    1712306323800.png-(38576 B)
38576 B
>ゲッター
12124/04/05(金)17:39:22No.1175102881+
現場(パイロット)と現場(整備員)と運用とのバランスが大切
12224/04/05(金)17:39:32No.1175102929+
バインダーの二軸の180度回転だけでも頭おかしい
12324/04/05(金)17:39:39No.1175102961+
変形ロボの大御所のトランスフォーマーをみろ
大体モーフィング変形だぞ
12424/04/05(金)17:39:43No.1175102984+
しかしΖはめっちゃ格好良い
12524/04/05(金)17:40:09No.1175103095+
物理的なウソが無いのと合理的なのとはまた別だと思う
12624/04/05(金)17:40:15No.1175103123+
>現場(パイロット)と現場(整備員)と運用とのバランスが大切
パイロットも大部分が可変とか無茶言うなってなると思うぞ
12724/04/05(金)17:40:24No.1175103163+
>今見るとZこいつ変形のためにがっちゃがちゃ動きすぎだろ…
これだけ複雑な変形しといてメインの用途は大気圏突入って超限定的なシチュなのがひどい
戦闘には活かせないしSFSでいいな
12824/04/05(金)17:40:26No.1175103172+
>変形ロボの大御所のトランスフォーマーをみろ
>大体モーフィング変形だぞ
そんな…サイズまで変わって…
12924/04/05(金)17:40:47No.1175103245そうだねx3
これがまともにロボットとして動いてるのユニコーンが光るのより異常事態だろ
13024/04/05(金)17:40:57No.1175103285+
グレンダイザーみたいなのは増えなかったね
13124/04/05(金)17:41:30No.1175103432+
>>ウイングやエアマスター見てると寝そべり変形で良いんじゃないかなってなる
>大気圏内なら空力良くすればいいだけだもんな
リゼルにウイング付けるだけで空飛べる
ようになる世界観だしな…
13224/04/05(金)17:41:34No.1175103454+
逆にZ以外は割と再現できてるからすごいと言える
13324/04/05(金)17:41:55No.1175103534そうだねx1
ムーバブルフレームってやっぱすげえわ
13424/04/05(金)17:42:44No.1175103728+
>グレンダイザーみたいなのは増えなかったね
金色のジムがそれ系になるのかな
13524/04/05(金)17:43:04No.1175103803+
Zの羽は180度回るだけでも!?ってなるのにさらに後ろから前へ移動して!?!?ってなる
13624/04/05(金)17:43:07No.1175103817+
ハーフゼータくらいが丁度良い
13724/04/05(金)17:43:11No.1175103836+
元のZを改めてみると回転軸が多すぎるし
強度が必要なところが細すぎる
13824/04/05(金)17:43:36No.1175103936+
>>現場(パイロット)と現場(整備員)と運用とのバランスが大切
>パイロットも大部分が可変とか無茶言うなってなると思うぞ
つっても連邦のパイロットって大半が元戦闘機乗りだし
基本的な運用とされてる母艦から戦場までは戦闘機形態で飛んで行って戦場では変形してMSとして戦うってくらいは屁でも無いと思うぞ
そりゃ全パイロットにカミーユとかの一部エースパイロットみたく戦闘中もガチャガチャ変形しながら戦えっていったら無茶いうなよって怒られるだろうけど
13924/04/05(金)17:43:38No.1175103942+
寝そべらずに足が逆に向く系の変形は耐久性カスなんだろうな…
14024/04/05(金)17:43:39No.1175103946+
変形するときに手足や頭をしまう場合あるけど
それって通常だとずっと空洞があるわけじゃん
危なくない?
14124/04/05(金)17:44:10No.1175104083+
>リフティングボディを得たいアッシマーの底面が脚でカックカクなのはなんのギャグなの…?反対向けよ…
ガンダム世界のリフティングボディって仕様書にそう書いておけば空飛ぶ魔法の言葉だから…
リフティングボディじゃなくても関係ない
というかリフティングボディだったとしてライフル吊ってる時点で論外すぎる
14224/04/05(金)17:44:14No.1175104098+
ゼータ系の変形の立体物は
頭部の収納を諦めるだけでかなり再現が楽になるな…
14324/04/05(金)17:44:17No.1175104115+
正直カミーユはこいつこそサイコミュ搭載機与えておけよ人材だけど当時のAEがそちらの開発にあんまり興味なくて変形に熱中していたのが歴史の皮肉過ぎる
でも変形は浪漫あるから仕方ない
14424/04/05(金)17:44:56No.1175104279そうだねx1
かっこよさは大事
何よりも大事
14524/04/05(金)17:45:01No.1175104303+
メタスも結構無茶苦茶な変形してない?
14624/04/05(金)17:45:20No.1175104385+
>つっても連邦のパイロットって大半が元戦闘機乗りだし
それは1年戦争当時だろう
グリプス戦役ぐらいになるともう1年戦争経験してるのは一部のベテランぐらいだ
特にMS乗りは現役短いって0083でも言ってるし
14724/04/05(金)17:45:30No.1175104431+
>グレンダイザーみたいなのは増えなかったね
デンドロとかミーティアとか
14824/04/05(金)17:45:35No.1175104455+
Zはスカスカの胴体よりも股割れの方が無茶苦茶過ぎると思う
14924/04/05(金)17:45:38No.1175104469+
>かっこよさは大事
>何よりも大事
でもそのために変形が糞ムズになったら?
15024/04/05(金)17:46:13No.1175104617+
カミーユがサイコミュ機体に乗ったら酷いことになるのだけはわかる
15124/04/05(金)17:46:30No.1175104684そうだねx1
>かっこよさは大事
>何よりも大事
WRは格好いい下と言われるとその…
15224/04/05(金)17:46:33No.1175104706+
>かっこよさは大事
>何よりも大事
お前ー!ズゴック先輩に何をしたーっ!
15324/04/05(金)17:47:27No.1175104950+
>でもそのために変形が糞ムズになったら?
差し替えでもすればよかろう!
…なんで完全変形させようとしてるの…
15424/04/05(金)17:47:37No.1175104993+
アッシマーの変形が一番無理を感じて耐久性皆無だろうけど
何故か硬いイメージあるのは新劇とかスパロボのせいだろうか
15524/04/05(金)17:48:08No.1175105145+
>差し替えでもすればよかろう!
>…なんで完全変形させようとしてるの…
そりゃ原作で出来てるってことはやりたいよねってなるのは当然だろ
15624/04/05(金)17:48:08No.1175105150+
>かっこよさは大事
>何よりも大事
本当にかっこいいのかこれ…!?みたいな変形もいっぱいあるんですが!
15724/04/05(金)17:48:26No.1175105226そうだねx1
>ハーフゼータでいいんじゃねーかな……
アレ結果的にBWSの先駆者だよね…
15824/04/05(金)17:48:31No.1175105248そうだねx1
無理あるだろって思われながら新作プラモ出ると普通に爆売れするΖってすごいね
15924/04/05(金)17:49:12No.1175105440+
Zって立体物触る度に変形が複雑過ぎない?ってなる
16024/04/05(金)17:49:17No.1175105460+
>本当にかっこいいのかこれ…!?みたいな変形もいっぱいあるんですが!
そのほとんどは主人公機じゃないからセーフ!
16124/04/05(金)17:49:18No.1175105463+
>何故か硬いイメージあるのは新劇とかスパロボのせいだろうか
旧TVシリーズからしておかしいじゃんアイツ
外殻に当たってたらノーダメで変形中のフレームに当てても爆発すらしないでそのまま飛んで逃げるし
16224/04/05(金)17:49:42No.1175105562+
購入者に組み立てさせるプラモで変形を実現するの普通に大変だと思う
16324/04/05(金)17:49:44No.1175105570そうだねx4
>無理あるだろって思われながら新作プラモ出ると普通に爆売れするΖってすごいね
おっちゃんとは別の意味で新技術のお披露目会みたいなところあるから…
16424/04/05(金)17:50:27No.1175105773+
なんか弱点っぽいところに攻撃を喰らっても特にダメージを見せないアッシマー
16524/04/05(金)17:51:28No.1175106028+
>カミーユがサイコミュ機体に乗ったら酷いことになるのだけはわかる
試験導入段階の精度の低いバイオセンサーでもあれだからサイコミュ機だとサイコフレーム入ってないのにユニコーンみたいなことが起きそう
16624/04/05(金)17:51:34No.1175106063そうだねx2
盾使うから盾がないと変形出来ません系は欠陥だと思う
16724/04/05(金)17:51:40No.1175106096+
現実的にガチャガチャ動かす理由が出てきそうなのはなんだろう
精密機械とか?
16824/04/05(金)17:52:08No.1175106210+
Zって割りとカミーユの手というか案や構想が採用されてるんだっけ
16924/04/05(金)17:52:16No.1175106251+
>なんか弱点っぽいところに攻撃を喰らっても特にダメージを見せないアッシマー
いやダメージはあっただろ
そこにビームライフル直撃したのに終わらないのが意味わからないだけで
17024/04/05(金)17:52:31No.1175106311+
>盾使うから盾がないと変形出来ません系は欠陥だと思う
盾壊されたら帰ればいいだろ
17124/04/05(金)17:53:07No.1175106469+
WRの目的考えるとオプションでのフライングアーマーでいいだろ…ってなる
17224/04/05(金)17:53:21No.1175106536+
>ところであのズゴックは立体化どうするんだろ
何が酷いってビルドファイターズの時間軸だとFREEDOM放映後なのもあって
ドムの中にビルドバーニング仕込むのも「以前公式で似たような事やってたから」の一言で済まされる様になってしまったと言うね
17324/04/05(金)17:53:31No.1175106577+
>いやダメージはあっただろ
>そこにビームライフル直撃したのに終わらないのが意味わからないだけで
くっ!とか言っただけでそのまま何事もなかったように変形して飛んで行ったじゃねーか!
いやそこは爆発四散しろよ…としか言いようがない硬さだぞ
17424/04/05(金)17:53:53No.1175106688+
>Zって割りとカミーユの手というか案や構想が採用されてるんだっけ
変形で悩まされた時にカミーユ案みてやっと実用化できた
17524/04/05(金)17:54:11No.1175106768+
>Zって割りとカミーユの手というか案や構想が採用されてるんだっけ
デルタガンダム作りてー!してたアナハイムにカミーユが協力した
17624/04/05(金)17:54:55No.1175106977+
>>盾使うから盾がないと変形出来ません系は欠陥だと思う
>盾壊されたら帰ればいいだろ
作戦に支障来すじゃん
17724/04/05(金)17:54:57No.1175106982+
>>Zって割りとカミーユの手というか案や構想が採用されてるんだっけ
>変形で悩まされた時にカミーユ案みてやっと実用化できた
>デルタガンダム作りてー!してたアナハイムにカミーユが協力した
カミーユすごくない?
良いところが親に似たんだな…
17824/04/05(金)17:54:58No.1175106986そうだねx2
ライフリが可変機らしく大気圏突入からそのまま現場に向かってたけどバリュート付けただけのゲルググが並走できるなら意味なくない?って思った
17924/04/05(金)17:55:14No.1175107054+
構造に無理がある?
じゃあ立体化しなければいい
18024/04/05(金)17:55:26No.1175107117+
>盾使うから盾がないと変形出来ません系は欠陥だと思う
それ系だとまさにZがよく言われるけど
盾が無いと大気圏突入厳しいだけで変形そのものは別に盾無しでもできるんだよねあいつ
実際に「盾を中心にパーツ付けたり変形したりするので盾が無いと完全に変形できません」みたいな奴って誰がいたっけ?
18124/04/05(金)17:56:00No.1175107283+
小型MS出てくるようになると消えたよねTMS
18224/04/05(金)17:56:05No.1175107312+
>>でもそのために変形が糞ムズになったら?
>差し替えでもすればよかろう!
>…なんで完全変形させようとしてるの…
まぁ近年のHGじゃ強度的に無理があるって事で専用のフレームに各種パーツを差し替える方式が増えて来てるしね、スレ画のも含めて
18324/04/05(金)17:56:17No.1175107360+
変形機構は無理あってもデザインの洗練具合がダンチなのと人気主人公機で爆売れしないわけがなく...
18424/04/05(金)17:56:29No.1175107417+
>小型MS出てくるようになると消えたよねTMS
大型化の途中でほぼ消えた
18524/04/05(金)17:56:38No.1175107470+
>ライフリが可変機らしく大気圏突入からそのまま現場に向かってたけどバリュート付けただけのゲルググが並走できるなら意味なくない?って思った
バリュートとかブースターを使い捨てずに大気圏突入と離脱できるんだから大いに意味はあると思うが
18624/04/05(金)17:56:56No.1175107555+
ウイングは盾ないと形にならないのでは?
18724/04/05(金)17:57:18No.1175107681+
>>>Zって割りとカミーユの手というか案や構想が採用されてるんだっけ
>>変形で悩まされた時にカミーユ案みてやっと実用化できた
>>デルタガンダム作りてー!してたアナハイムにカミーユが協力した
>カミーユすごくない?
>良いところが親に似たんだな…
カミーユが出したのはあくまでアイデアなんで
ガンプラ改造してみせた程度のもん
18824/04/05(金)17:57:52No.1175107860+
アニメで変形するロボットは大好きだけどそれをそのまま変形する玩具とかプラモで出すのは嫌い
18924/04/05(金)17:57:59No.1175107901+
Zの変形が一番複雑なんかな
19024/04/05(金)17:58:00No.1175107907+
>>>Zって割りとカミーユの手というか案や構想が採用されてるんだっけ
>>変形で悩まされた時にカミーユ案みてやっと実用化できた
>>デルタガンダム作りてー!してたアナハイムにカミーユが協力した
>カミーユすごくない?
>良いところが親に似たんだな…
そんな全方向に有能な奴を酷使だけしてメンタルケアせずに使い潰したエゥーゴって組織があるらしい
19124/04/05(金)17:58:45No.1175108119+
>それ系だとまさにZがよく言われるけど
>盾が無いと大気圏突入厳しいだけで変形そのものは別に盾無しでもできるんだよねあいつ
大気圏突入が主目的なのにそれができなくなるのは欠陥では
19224/04/05(金)17:58:47No.1175108126+
>>ライフリが可変機らしく大気圏突入からそのまま現場に向かってたけどバリュート付けただけのゲルググが並走できるなら意味なくない?って思った
>バリュートとかブースターを使い捨てずに大気圏突入と離脱できるんだから大いに意味はあると思うが
そのうち全機可変機にするつもりならともかく半端に非可変機混ぜるなら結局その装備用意しなくちゃいけないし釣り合わないと思う
19324/04/05(金)17:58:48No.1175108128+
>小型MS出てくるようになると消えたよねTMS
やっと出来たばかりの小型機を可変機になんて技術的に無理だよってのは作中の都合的な面でも現実の模型的な面でもありそう
そうしてるうちに変形しなくても単独で飛べるようになるし
19424/04/05(金)17:58:48No.1175108132+
>>>>Zって割りとカミーユの手というか案や構想が採用されてるんだっけ
>>>変形で悩まされた時にカミーユ案みてやっと実用化できた
>>>デルタガンダム作りてー!してたアナハイムにカミーユが協力した
>>カミーユすごくない?
>>良いところが親に似たんだな…
>カミーユが出したのはあくまでアイデアなんで
>ガンプラ改造してみせた程度のもん
それ後付けで本放映時はがっつり関わってる設定
19524/04/05(金)17:58:50No.1175108140+
>>ライフリが可変機らしく大気圏突入からそのまま現場に向かってたけどバリュート付けただけのゲルググが並走できるなら意味なくない?って思った
>バリュートとかブースターを使い捨てずに大気圏突入と離脱できるんだから大いに意味はあると思うが
宇宙世紀だと後に「大気圏抜ける?ビームシールドあればイナフよ」ってなったからね…
19624/04/05(金)17:58:59No.1175108176+
>Zって立体物触る度に変形が複雑過ぎない?ってなる
いいですよね...RGゼータ...
19724/04/05(金)17:59:32No.1175108341+
>そんな全方向に有能な奴を酷使だけしてメンタルケアせずに使い潰したエゥーゴって組織があるらしい
そりゃシャアも人類見限るって話でして
19824/04/05(金)17:59:33No.1175108342+
>それ後付けで本放映時はがっつり関わってる設定
そんな設定はねぇよ
19924/04/05(金)17:59:35No.1175108352+
変形の設定に無理があるからこそ今回はどんな風にしたのかなって立体買うのが楽しいんだ
20024/04/05(金)17:59:41No.1175108375+
飛行形態って何の意味があるんだよ?って突っ込みに対して長距離間飛行の為!と設定するのに
身を守る盾を変形に使ってたら無くした時の被害がデカ過ぎる…
20124/04/05(金)17:59:45No.1175108394+
見た目は段違いにカッコいいからな
可変要素は動かすたびにうーんってなるだけで
20224/04/05(金)18:00:08No.1175108524+
>いいですよね...RGゼータ...
変形させた…変形戻せない…
20324/04/05(金)18:00:40No.1175108654そうだねx1
>飛行形態って何の意味があるんだよ?って突っ込みに対して長距離間飛行の為!と設定するのに
大気圏突入の為だよ
だから突入時に熱の盾になるシールドが破損したら意味がないんだよ
20424/04/05(金)18:01:00No.1175108762+
こんだけ変形して更に着陸脚も内蔵してるのよね
20524/04/05(金)18:01:07No.1175108799+
おぺにす無けりゃ大体ライフリじゃない?
20624/04/05(金)18:01:11No.1175108818+
>>小型MS出てくるようになると消えたよねTMS
>やっと出来たばかりの小型機を可変機になんて技術的に無理だよってのは作中の都合的な面でも現実の模型的な面でもありそう
まぁVの時代になると本来のそれとは別の理由で復権する事になるんだけどね、変形システム
具体的に言うとパーツ単位での揃えやすさ的な意味で
20724/04/05(金)18:02:14No.1175109120+
>飛行形態って何の意味があるんだよ?って突っ込みに対して長距離間飛行の為!と設定するのに
>身を守る盾を変形に使ってたら無くした時の被害がデカ過ぎる…
そういう意味では宇宙世紀で可変機量産してる頃の思想が都合良さそう
変形は母艦から戦場に急行するためのもので戦場ではMSで戦うし帰りは母艦に回収してもらうから変形に盾使って壊しても問題なしって
20824/04/05(金)18:02:32No.1175109207+
Zは機構もそうだけど変形速度が一番ファンタジーだと思う
20924/04/05(金)18:03:11No.1175109378+
Zが出来上がる前にカラバと協力体制結んでしまったけど本来はカラバとの協力関係は想定してなく頻繁に地球と宇宙を頻繁に往き来する予定の機体だったからな
技術開発したいAEだけでなくエゥーゴ側も変形仕様を望む理由があった
21024/04/05(金)18:03:57No.1175109590+
>そういう意味では宇宙世紀で可変機量産してる頃の思想が都合良さそう
>変形は母艦から戦場に急行するためのもので戦場ではMSで戦うし帰りは母艦に回収してもらうから変形に盾使って壊しても問題なしって
そんな思想明言されてたっけ?
21124/04/05(金)18:04:39No.1175109805+
宇宙空間で変形してなんか意味があるのかしらと思うけどなんか内装をより効率のいい配置にしてるとか何だろうな…と個人的に納得させてる
21224/04/05(金)18:05:11No.1175109942+
>>飛行形態って何の意味があるんだよ?って突っ込みに対して長距離間飛行の為!と設定するのに
>大気圏突入の為だよ
>だから突入時に熱の盾になるシールドが破損したら意味がないんだよ
別に大気圏突入全振りの変形じゃなくて
それ以外の時でも使う変形だし無意味ってことは無い
21324/04/05(金)18:05:19No.1175109978+
身も蓋もないけどリアル系だとその技術で人型じゃなく戦闘機作れよってなるからな
21424/04/05(金)18:05:41No.1175110084そうだねx1
勘違いしてる人多いがZの変形機構は大気圏突入して連邦軍(ティターンズ)の拠点に強襲をかける為に機能だぞ
移動速度や大気圏内の飛行なんかはマジで副次効果でしかない
21524/04/05(金)18:06:48No.1175110392そうだねx1
わざわざすごく値段の高い可変機一杯作ったりコスト削減しようとして変なゴミ作ったりするよりもうゲタでいいよねってなるし
21624/04/05(金)18:06:57No.1175110429+
そりゃアッシマーは大気圏内専用なんだから汎用機よりも性能は良くなるよ
21724/04/05(金)18:07:24No.1175110561+
>身も蓋もないけどリアル系だとその技術で人型じゃなく戦闘機作れよってなるからな
宇宙世紀はミノ粉あるからMSが有用だっただけでなかったら艦からのミサイルでザクとかボコられてたよって前提はあるからな…
21824/04/05(金)18:07:29No.1175110588+
フライングアーマーってよっぽど高いんだろうな
21924/04/05(金)18:07:35No.1175110617+
>別に大気圏突入全振りの変形じゃなくて
>それ以外の時でも使う変形だし無意味ってことは無い
いやだから身を護るためのシールドもちゃんとメインの目的では身を護るのに使ってるって話だよ
副次効果にまで万全の能力を発揮しろとか無茶を言うな
22024/04/05(金)18:08:09No.1175110785+
>Zが出来上がる前にカラバと協力体制結んでしまったけど本来はカラバとの協力関係は想定してなく頻繁に地球と宇宙を頻繁に往き来する予定の機体だったからな
初めて聞く設定だな…
22124/04/05(金)18:09:12No.1175111105+
まあ宇宙戦闘機の最適解の形状ってどんなのだろうね
22224/04/05(金)18:09:41No.1175111241+
>まあ宇宙戦闘機の最適解の形状ってどんなのだろうね
ボールかなぁ
22324/04/05(金)18:10:38No.1175111515+
整備性なんてそもそも可変の有無以前に量産機が軒並み流用できそうなパーツ0ばっかりな時点で死ね開発ってなってるよ
22424/04/05(金)18:10:51No.1175111597+
>まあ宇宙戦闘機の最適解の形状ってどんなのだろうね
多分パブリクミサイル艇に全方向に移動できるブースターつけたようなのになるだろうな
22524/04/05(金)18:11:23No.1175111749+
正直大気圏突入目的なら突入中でも周りのやつ撃ちまくれるフライングアーマーの方が強いよね
22624/04/05(金)18:11:58No.1175111931+
>整備性なんてそもそも可変の有無以前に量産機が軒並み流用できそうなパーツ0ばっかりな時点で死ね開発ってなってるよ
なので実際に可変機を量産する際はリゼルもアンクシャもパーツは出来るだけジェガンと共通化させたよ
22724/04/05(金)18:12:38No.1175112147+
>そうしてるうちに変形しなくても単独で飛べるようになるし
変形しなくても飛べると言っても変形して飛んだ方が機動力とか燃料効率なんかのアドバンテージはあると思う
まぁMS単独でそんな長距離移動するシチュエーションなんて無いんだけど
22824/04/05(金)18:12:53No.1175112219+
>なので実際に可変機を量産する際はリゼルもアンクシャもパーツは出来るだけジェガンと共通化させたよ
えらい
22924/04/05(金)18:12:59No.1175112249+
>正直大気圏突入目的なら突入中でも周りのやつ撃ちまくれるフライングアーマーの方が強いよね
WRだと射角つけれないから…
フライングアーマーに乗ったMSの方が強い
23024/04/05(金)18:13:59No.1175112595+
>いやだから身を護るためのシールドもちゃんとメインの目的では身を護るのに使ってるって話だよ
>副次効果にまで万全の能力を発揮しろとか無茶を言うな
メインの大気圏突入だけじゃなくて飛行や高速移動にも可変機構は使ってるし
実際運用上そっち目的での使用の方が機会多かったんだから
戦闘で盾が破壊されて大気圏突入できなくなっても可変機構そのものは完全に無意味にはならんだろって話
23124/04/05(金)18:14:09No.1175112649+
>変形しなくても飛べると言っても変形して飛んだ方が機動力とか燃料効率なんかのアドバンテージはあると思う
もうMSいらなくないか
23224/04/05(金)18:14:28No.1175112755+
>なので実際に可変機を量産する際はリゼルもアンクシャもパーツは出来るだけジェガンと共通化させたよ
そうじゃないとパーツを確保するのにすら苦労するからな…
23324/04/05(金)18:14:43No.1175112832+
>正直大気圏突入目的なら突入中でも周りのやつ撃ちまくれるフライングアーマーの方が強いよね
大気圏突入中に戦闘する必要があるなんて嫌すぎるけどね…
23424/04/05(金)18:15:37No.1175113098+
>>変形しなくても飛べると言っても変形して飛んだ方が機動力とか燃料効率なんかのアドバンテージはあると思う
>もうMSいらなくないか
戦闘力や汎用性はMSの方が上だから要る
23524/04/05(金)18:17:21No.1175113639+
ぶっちゃけフライングアーマーってZのシールドぐらいのコストで作れそうな気がするんだけどね…
どっちも断熱圧縮を逸らし切れるんだし
23624/04/05(金)18:17:33No.1175113703+
玩具としても売らないといけないからカッコ良さ考慮して
顔さえ上手く隠せれば寝そべり変形が一番やりやすいよな
23724/04/05(金)18:17:35No.1175113717+
可変機はクソ
23824/04/05(金)18:17:40No.1175113743+
あの世界宇宙に島が浮いてるからせめて宇宙用とはいえ重力下と両用できる戦闘機が望ましい
23924/04/05(金)18:17:47No.1175113776+
>戦闘で盾が破壊されて大気圏突入できなくなっても可変機構そのものは完全に無意味にはならんだろって話
横からだが欠陥の有無を語ってるんじゃないの?
一個でも欠陥があるならそれは欠陥でいいと思うけど
24024/04/05(金)18:18:28No.1175114009+
カミーユにユニコーンとか乗せたら乗せた時点で変なオーラ出てきそう
24124/04/05(金)18:18:30No.1175114017+
>戦闘力や汎用性はMSの方が上だから要る
どうだろう…
24224/04/05(金)18:18:55No.1175114138+
ちょっとでも被弾したら変形機構だめになりそうなんだよね可変MS


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