絵の上手い人来てくれこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これ説明してくれ
… | 124/04/05(金)13:38:08No.1175052363そうだねx2理屈は分からないでもないけど右の絵が画面右側を向いてるように見える |
… | 224/04/05(金)13:38:12No.1175052381そうだねx116解説も何も見ての通りだろう |
… | 324/04/05(金)13:38:12No.1175052382そうだねx60これが説明では |
… | 424/04/05(金)13:38:19No.1175052416そうだねx24スレ画で説明してるだろ |
… | 524/04/05(金)13:38:37No.1175052473+線の長さは目の錯覚じゃないから違う長さだよ |
… | 624/04/05(金)13:38:57No.1175052518+(奥目の圧縮)が全てでは…? |
… | 724/04/05(金)13:39:04No.1175052550そうだねx17何を説明すればいいのかわからん |
… | 824/04/05(金)13:39:27No.1175052626そうだねx26ここまで書いてあって理解できないとか学習障害かよ |
… | 924/04/05(金)13:40:47No.1175052901そうだねx1下半分のイメージでやってたわけじゃないけど上右図みたいな感じにした方がしっくりくるからそうやってたな |
… | 1024/04/05(金)13:40:53No.1175052922そうだねx1分かんねーなら描いてみろ |
… | 1124/04/05(金)13:41:08No.1175052983そうだねx13平らな顔面してる人だと分からないかもしれない |
… | 1224/04/05(金)13:41:34No.1175053073そうだねx3>平らな顔面してる人だと分からないかもしれない |
… | 1324/04/05(金)13:41:46No.1175053112そうだねx1平らな顔族の日本人でもさすがに平面じゃねぇよ |
… | 1424/04/05(金)13:42:14No.1175053216+相変わらず絵描き初心者に厳しいな「」は |
… | 1524/04/05(金)13:42:15No.1175053217+左で描けって湖川友謙が言ってたやつ! |
… | 1624/04/05(金)13:43:12No.1175053418そうだねx47>相変わらず絵描き初心者に厳しいな「」は |
… | 1724/04/05(金)13:43:47No.1175053544そうだねx1これが理解できずに片方の目だけツリ目になってるのおかしい |
… | 1824/04/05(金)13:43:54No.1175053572そうだねx11>理屈は分からないでもないけど右の絵が画面右側を向いてるように見える |
… | 1924/04/05(金)13:44:58No.1175053786そうだねx16>>相変わらず絵描き初心者に厳しいな「」は |
… | 2024/04/05(金)13:45:07No.1175053821そうだねx1スレ画で分からないのはちょっと… |
… | 2124/04/05(金)13:46:43No.1175054118そうだねx1顔はカーブしているとカーブにより圧縮されるで完全に説明してると思うけど… |
… | 2224/04/05(金)13:46:56No.1175054165+理屈はこうなんだけどこんな風に描いてない人がそこそこ居て違和感も無いのが難しいね |
… | 2324/04/05(金)13:47:09No.1175054207+たぶん曲面を局面に誤字ってるせいで混乱してるんだと思う |
… | 2424/04/05(金)13:47:13No.1175054228+>平らな顔面してる人だと分からないかもしれない |
… | 2524/04/05(金)13:47:40No.1175054299そうだねx6>理屈はこうなんだけどこんな風に描いてない人がそこそこ居て |
… | 2624/04/05(金)13:48:34No.1175054510+もうそういうものとして描かれてるから言う意味もないんだけど |
… | 2724/04/05(金)13:48:48No.1175054562そうだねx16>理屈はこうなんだけどこんな風に描いてない人がそこそこ居て違和感も無いのが難しいね |
… | 2824/04/05(金)13:50:02No.1175054830そうだねx2冷たいんじゃなくて具体的に何が解らないのか解らないのよ… |
… | 2924/04/05(金)13:50:07No.1175054849+漫画の神様が描くキャラクターがまず立体的に不正確だからな… |
… | 3024/04/05(金)13:50:20No.1175054899+頭蓋骨に丸い眼球がポコポコっとはいってるんだから真っ直ぐにはならないよ |
… | 3124/04/05(金)13:50:39No.1175054966+顔程度で奥行きを強く意識しても逆に不自然論者も居る |
… | 3224/04/05(金)13:50:49No.1175054999そうだねx28 1712292649279.png-(12171 B) ![]() スレ画のことで注意することって |
… | 3324/04/05(金)13:51:06No.1175055051そうだねx2分からないだけ言われても何が分からないのかが分からないやつ |
… | 3424/04/05(金)13:52:01No.1175055219+>もうそういうものとして描かれてるから言う意味もないんだけど |
… | 3524/04/05(金)13:52:09No.1175055255そうだねx1実はレンズとか距離でも変わる |
… | 3624/04/05(金)13:52:28No.1175055316そうだねx11>スレ画のことで注意することって |
… | 3724/04/05(金)13:52:28No.1175055317+顔の奥目の処理も時代とか流行りがあるよね |
… | 3824/04/05(金)13:52:35No.1175055338+>分からないだけ言われても何が分からないのかが分からないやつ |
… | 3924/04/05(金)13:52:42No.1175055368そうだねx1ドラえもんならこの理解でいいかも |
… | 4024/04/05(金)13:53:02No.1175055425+普通の人は凸になってるのはわかるが自分を忠実にモデルにすると凹になる |
… | 4124/04/05(金)13:53:04No.1175055433そうだねx2この場合本人も何が分からないのか分かっていない可能性が高い |
… | 4224/04/05(金)13:53:09No.1175055454+ドールかフィギュアか3Dで遊ぶようになると色々解りやすくかつ楽しくなるぞ |
… | 4324/04/05(金)13:53:19No.1175055482そうだねx8本当に冷たい事を言うと絵ってロジックの積み重ねだから |
… | 4424/04/05(金)13:53:34No.1175055526そうだねx5目はまだいいんだけどこのすぐ下にある鼻が二次元だと扱いが難しすぎる |
… | 4524/04/05(金)13:53:46No.1175055554+一番良いのはルーミス先生が言ってた |
… | 4624/04/05(金)13:53:55No.1175055586+>瞳孔は水晶体の表面じゃなくて奥についてるから本来スレ画が正しい |
… | 4724/04/05(金)13:54:01No.1175055608そうだねx2>>理屈はこうなんだけどこんな風に描いてない人がそこそこ居て違和感も無いのが難しいね |
… | 4824/04/05(金)13:54:06No.1175055628+スレ画だと視線自体は関係ないだろ |
… | 4924/04/05(金)13:54:41No.1175055731そうだねx59 1712292881710.png-(16248 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 5024/04/05(金)13:54:59No.1175055783+>もうそういうものとして描かれてるから言う意味もないんだけど |
… | 5124/04/05(金)13:55:00No.1175055784+元絵の不正確さをアニメに落とし込んで描くの本当に大変だと思う |
… | 5224/04/05(金)13:55:26No.1175055855+>目はまだいいんだけどこのすぐ下にある鼻が二次元だと扱いが難しすぎる |
… | 5324/04/05(金)13:55:46No.1175055916+昔見たノウハウで逆に「人の目は正面を向いてるから平面に並んでなきゃだめ」って教えてたんでどちらが正解なのかよく分からない |
… | 5424/04/05(金)13:55:55No.1175055944+奥の目をやけに小さく描く人がいる |
… | 5524/04/05(金)13:56:31No.1175056070そうだねx1ボールに目を書いてみればいいじゃん |
… | 5624/04/05(金)13:56:38No.1175056092そうだねx1>目はまだいいんだけどこのすぐ下にある鼻が二次元だと扱いが難しすぎる |
… | 5724/04/05(金)13:56:40No.1175056098そうだねx1頑張れば頑張るほどアレになる鼻 |
… | 5824/04/05(金)13:56:51No.1175056130+ 1712293011084.png-(5850 B) ![]() >理屈は分からないでもないけど右の絵が画面右側を向いてるように見える |
… | 5924/04/05(金)13:56:55No.1175056148+結局はパッと見で良ければええ! |
… | 6024/04/05(金)13:57:19No.1175056219そうだねx4>この場合本人も何が分からないのか分かっていない可能性が高い |
… | 6124/04/05(金)13:57:29No.1175056250そうだねx1フィギュアだ |
… | 6224/04/05(金)13:57:33No.1175056267+これが頭の片隅にあるから描いてて平面になってるのには気づくんだけどじゃあ立体感あるように直せるかというと直せない! |
… | 6324/04/05(金)13:57:37No.1175056283そうだねx5>1712292881710.png |
… | 6424/04/05(金)13:57:44No.1175056311+コナン見てみろよ |
… | 6524/04/05(金)13:57:45No.1175056318+>頑張れば頑張るほどアレになる鼻 |
… | 6624/04/05(金)13:57:48No.1175056326+どこまでデフォルメする蟹もよるから現実に即してることが全てではない |
… | 6724/04/05(金)13:58:12No.1175056396+>>頑張れば頑張るほどアレになる鼻 |
… | 6824/04/05(金)13:58:12No.1175056398+美少女キャラクター描く時は首どころか全体的にめっちゃ細い!ってなるけどその方が可愛いのでそのまま描くのだ |
… | 6924/04/05(金)13:58:32No.1175056461そうだねx6 1712293112737.png-(14127 B) ![]() >1712292649279.png |
… | 7024/04/05(金)13:58:42No.1175056493+俺は未だに髪の描き方がよくわかってないぞ |
… | 7124/04/05(金)13:59:08No.1175056575そうだねx1>コナン見てみろよ |
… | 7224/04/05(金)13:59:16No.1175056598+>>>頑張れば頑張るほどアレになる鼻 |
… | 7324/04/05(金)13:59:20No.1175056605+>結局はパッと見で良ければええ! |
… | 7424/04/05(金)13:59:21No.1175056610そうだねx3>>1712292881710.png |
… | 7524/04/05(金)13:59:26No.1175056623+>昔見たノウハウで逆に「人の目は正面を向いてるから平面に並んでなきゃだめ」って教えてたんでどちらが正解なのかよく分からない |
… | 7624/04/05(金)13:59:31No.1175056646+冷静に観察すると現実の首めちゃめちゃ太いな |
… | 7724/04/05(金)13:59:40No.1175056682+でもクリリンってブルマがパンツの中に隠してたダイヤ嗅いでたよな |
… | 7824/04/05(金)13:59:41No.1175056687そうだねx1顔なんて好きにしたらいいのにそこで悩むならもう別に絵なんて描きたくないんだよきっと |
… | 7924/04/05(金)13:59:56No.1175056729そうだねx1アニメ仕事してるけど奥目の瞳孔をどう描くかは作品や画風によるし |
… | 8024/04/05(金)14:00:00No.1175056743+表情を描く時は実際にその表情をしてみよう!なんて指導でも感じるけど |
… | 8124/04/05(金)14:00:08No.1175056765+ 1712293208680.png-(12186 B) ![]() 良く分からんけどいつもへの字で目のアタリつけてる |
… | 8224/04/05(金)14:00:40No.1175056872そうだねx2ちゃんと現実に則した描写がされてるかどうかが絵の上手い下手ではないよなあ… |
… | 8324/04/05(金)14:01:18No.1175056974+適当なポーズアプリDLして回転させればすぐわかるよ |
… | 8424/04/05(金)14:01:55No.1175057083+アニメ顔を描くなら結局デフォルメの仕方がうまいかどうかが全てな気がする |
… | 8524/04/05(金)14:02:03No.1175057110+現実に則したとまでは言わないけどそれなりの「説得力」はあった方がいいから… |
… | 8624/04/05(金)14:02:27No.1175057190+要は並行投影と透視投影の違いだよ |
… | 8724/04/05(金)14:02:41No.1175057243+必要なのはなんとなく整ってるバランス感覚 |
… | 8824/04/05(金)14:03:42No.1175057421そうだねx4そもそもがリアルの顔のデフォルメで描いてるって前提忘れちゃいけない |
… | 8924/04/05(金)14:03:47No.1175057436+手塚治虫も「アトムのツノってどの角度から見ても常に二本見えておかしいですよねでもいいんです」って言ってるし |
… | 9024/04/05(金)14:04:22No.1175057543そうだねx1スレ画で右見てるように見えるのは色ついてないから瞳孔の◯が視線の向きに見えてるだけでは |
… | 9124/04/05(金)14:04:45No.1175057597+>良く分からんけどいつもへの字で目のアタリつけてる |
… | 9224/04/05(金)14:04:46No.1175057610+リアリティ考えると似たような髪型ばっかりになる |
… | 9324/04/05(金)14:05:15No.1175057706そうだねx1https://youtu.be/GTGDk_DFeuo?si=ZVbZeAKhBSpUBr6t |
… | 9424/04/05(金)14:06:33No.1175057928そうだねx8 1712293593952.png-(7899 B) ![]() 奥側の目を圧縮しろって話じゃないのか |
… | 9524/04/05(金)14:06:38No.1175057944+説得力も大事だけどアニメ原画とかなら今度は勢いとか動きの表現のためにあえて大きく崩すことも必要になるからやっぱ描く絵によって合わせようってところになるね |
… | 9624/04/05(金)14:06:47No.1175057968+瞳孔って絵柄でちゃんと眼球してるかそれとも無視して可愛さとか優先してるかで変わるから |
… | 9724/04/05(金)14:06:55No.1175057998+>これは極端だけどタレ目キャラの奥側の目がツリ目になる現象もいまいち理解できない |
… | 9824/04/05(金)14:07:51No.1175058168そうだねx8>奥側の目を圧縮しろって話じゃないのか |
… | 9924/04/05(金)14:07:54No.1175058176+>瞳孔って絵柄でちゃんと眼球してるかそれとも無視して可愛さとか優先してるかで変わるから |
… | 10024/04/05(金)14:07:59No.1175058194そうだねx10 1712293679763.png-(11741 B) ![]() >昔見たノウハウで逆に「人の目は正面を向いてるから平面に並んでなきゃだめ」って教えてたんでどちらが正解なのかよく分からない |
… | 10124/04/05(金)14:08:24No.1175058270+>1712293593952.png |
… | 10224/04/05(金)14:08:36No.1175058304+この顔の角度難しい |
… | 10324/04/05(金)14:08:43No.1175058334+悩んだ時は左右反転だ |
… | 10424/04/05(金)14:08:46No.1175058340+もっと人の顔とか頭蓋骨見ろ |
… | 10524/04/05(金)14:08:56No.1175058369+二次元美少女の顔は立体感無いほうがかわいいと思う |
… | 10624/04/05(金)14:09:00No.1175058378+>これは極端だけどタレ目キャラの奥側の目がツリ目になる現象もいまいち理解できない |
… | 10724/04/05(金)14:09:18No.1175058443+>二次元美少女の顔は立体感無いほうがかわいいと思う |
… | 10824/04/05(金)14:09:40No.1175058501+鼻筋って描く? |
… | 10924/04/05(金)14:10:03No.1175058578+身体グラビアモデルで顔ガ平たい顔だとちょっと笑ってしまう |
… | 11024/04/05(金)14:10:07No.1175058588そうだねx4>顔なんて好きにしたらいいのにそこで悩むならもう別に絵なんて描きたくないんだよきっと |
… | 11124/04/05(金)14:10:14No.1175058624+>鼻筋って描く? |
… | 11224/04/05(金)14:10:20No.1175058644+ぶっちゃけ突き詰めると絵柄によるで終わるんよ… |
… | 11324/04/05(金)14:10:32No.1175058680+顔の大きさで圧縮なんか起こらないし顔面はお面みたいな平面に考えろって話もあるから無視していい |
… | 11424/04/05(金)14:11:14No.1175058801そうだねx1そう考えると「絵が上手い」と「漫画が上手い」はやっぱ別物だよなって思う |
… | 11524/04/05(金)14:11:17No.1175058814+リアルな人の顔デッサンしとけばデフォルメの仕方分かるだろ |
… | 11624/04/05(金)14:11:43No.1175058888+>それはそれとして←もかわいいと思う |
… | 11724/04/05(金)14:11:46No.1175058895そうだねx3>守破離の離の部分だけやっても癖が強い下手な絵になるだけだから基本は大事だよ |
… | 11824/04/05(金)14:12:18No.1175058988そうだねx1好きな絵柄を描く人の描き方をパクればええ! |
… | 11924/04/05(金)14:12:18No.1175058991+>これは極端だけどタレ目キャラの奥側の目がツリ目になる現象もいまいち理解できない |
… | 12024/04/05(金)14:12:28No.1175059018+粘着されてる絵描きは正確に描かないと粗探しからスタートされるけど殆どの人はそこまで見ないから |
… | 12124/04/05(金)14:13:42No.1175059241+>そう考えると「絵が上手い」と「漫画が上手い」はやっぱ別物だよなって思う |
… | 12224/04/05(金)14:14:36No.1175059414+だから |
… | 12324/04/05(金)14:14:49No.1175059453+上手い人の絵参考にして描けば解決するのに |
… | 12424/04/05(金)14:15:26No.1175059550+>上手い人の絵参考にして描けば解決するのに |
… | 12524/04/05(金)14:15:47No.1175059621+パターン増やしていけばいいんだほ |
… | 12624/04/05(金)14:16:53No.1175059812+ついでに聞きたいんだけどこの人が前ツイートしてたこの画像の意味がよく分からなかった |
… | 12724/04/05(金)14:16:59No.1175059829+フィギア見ればわかるんじゃね |
… | 12824/04/05(金)14:17:20No.1175059894+駿 大友克洋あたりを1枚でもいいから本気だして模写すると割と上達する |
… | 12924/04/05(金)14:17:39No.1175059955+なんだかんだで成長するから楽しいよってくらいだよ |
… | 13024/04/05(金)14:18:24No.1175060099+曲面の立体物に二次元上のバランスのまま目を描いて焦点合わない顔になってるフィギュア昔はよくあった |
… | 13124/04/05(金)14:19:08No.1175060245+>つまりいつまで経っても自分が思ってるより絵は下手なままってこと?その割に「自分の下手さを理解する💡」とか書かれてるし意味が分からない |
… | 13224/04/05(金)14:20:10No.1175060431+>理屈は分からないでもないけど右の絵が画面右側を向いてるように見える |
… | 13324/04/05(金)14:20:15No.1175060449+>つまりいつまで経っても自分が思ってるより絵は下手なままってこと?その割に「自分の下手さを理解する💡」とか書かれてるし意味が分からない |
… | 13424/04/05(金)14:20:33No.1175060502そうだねx22 1712294433405.png-(32563 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 13524/04/05(金)14:20:55No.1175060558+可愛く描ければ何でもえぇ!! |
… | 13624/04/05(金)14:22:05No.1175060801そうだねx1https://www.youtube.com/watch?v=d4JitQqas3o |
… | 13724/04/05(金)14:22:18No.1175060832+>ちょっと難しい事言うけど |
… | 13824/04/05(金)14:22:27No.1175060867+デフォルメしてんだから伝われば何でも良い |
… | 13924/04/05(金)14:22:40No.1175060916+>ついでに聞きたいんだけどこの人が前ツイートしてたこの画像の意味がよく分からなかった |
… | 14024/04/05(金)14:23:01No.1175060973そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
… | 14124/04/05(金)14:23:16No.1175061025そうだねx1>ちょっと難しい事言うけど |
… | 14224/04/05(金)14:23:17No.1175061027そうだねx5 1712294597288.png-(7428 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 14324/04/05(金)14:23:38No.1175061096+>1712294597288.png |
… | 14424/04/05(金)14:23:40No.1175061098+絵描くの難しいね |
… | 14524/04/05(金)14:24:25No.1175061244そうだねx7>絵描くの難しいね |
… | 14624/04/05(金)14:24:28No.1175061261+>でも練習はしたくないよね |
… | 14724/04/05(金)14:24:59No.1175061346そうだねx3>違くね?別にこれは実物をちゃんと見て書けなんて説明ではないだろ |
… | 14824/04/05(金)14:26:18No.1175061582+漫画一本でも描けば嫌でも上達する理論怪しい気がする |
… | 14924/04/05(金)14:26:40No.1175061649+練習するのは当然理想像に近付く為だけどある程度の妥協点探して一先ず満足感得るのもモチベ保つコツだよねってことなのかな |
… | 15024/04/05(金)14:27:07No.1175061750+>全部すればいいじゃねえか…本番絵に |
… | 15124/04/05(金)14:27:11No.1175061769+>No.1175059812 |
… | 15224/04/05(金)14:27:15No.1175061778+>絵描くの難しいね |
… | 15324/04/05(金)14:27:24No.1175061799+顔ばかり練習してると体と服で難儀する |
… | 15424/04/05(金)14:27:27No.1175061811+「とにかくデッサンクロッキーしろ」派閥と「練習はいらない本番絵で練習しろ」派閥が居る |
… | 15524/04/05(金)14:27:44No.1175061867そうだねx1>>違くね?別にこれは実物をちゃんと見て書けなんて説明ではないだろ |
… | 15624/04/05(金)14:28:28No.1175062012+日本人の顔は平面だから左でもいいよ |
… | 15724/04/05(金)14:28:43No.1175062055そうだねx3>「とにかくデッサンクロッキーしろ」派閥と「練習はいらない本番絵で練習しろ」派閥が居る |
… | 15824/04/05(金)14:28:51No.1175062081+>「とにかくデッサンクロッキーしろ」派閥と「練習はいらない本番絵で練習しろ」派閥が居る |
… | 15924/04/05(金)14:28:59No.1175062102+デフォルメを書きたいだけのに |
… | 16024/04/05(金)14:29:10No.1175062142+絵めちゃくちゃ上手い人クロッキーやらデッサンやら練習してるから練習した方が良いと思う |
… | 16124/04/05(金)14:29:11No.1175062146+眺めてて理解出来るってのは相当才能ある人だな |
… | 16224/04/05(金)14:29:24No.1175062183+>描きたいもの描きたいよね |
… | 16324/04/05(金)14:29:37No.1175062214そうだねx4毎日カタログで見てるキャラなら理解できて描けるかっていうと全然そんな事はないからな… |
… | 16424/04/05(金)14:29:46No.1175062242そうだねx1>デフォルメを書きたいだけのに |
… | 16524/04/05(金)14:29:58No.1175062276+>毎日カタログで見てるキャラなら理解できて描けるかっていうと全然そんな事はないからな… |
… | 16624/04/05(金)14:29:58No.1175062279+スレ画は顔面の湾曲には触れてるけど |
… | 16724/04/05(金)14:30:05No.1175062298+>絵めちゃくちゃ上手い人クロッキーやらデッサンやら練習してるから練習した方が良いと思う |
… | 16824/04/05(金)14:30:09No.1175062313+まっすぐ線を引くとこからつまづく |
… | 16924/04/05(金)14:30:20No.1175062350+目に見えてるものすら満足に描けない状態で想像にしかないものを描くなんてムリだ |
… | 17024/04/05(金)14:30:47No.1175062428+練習とかしたくないから描きたいやつを思い浮かんだらウンウン考えて取り敢えず完成させてるけど月1枚しか描けないぞ! |
… | 17124/04/05(金)14:31:07No.1175062484+Aは自分の想像上の画力に追いつくように現実の画力も向上していってるのにBはずっと横ばいのまま俺下手くそすぎだろ…って自己理解だけ深まってるっていう全然ハッピーじゃない状況じゃん |
… | 17224/04/05(金)14:31:30No.1175062564+>まっすぐ線を引くとこからつまづく |
… | 17324/04/05(金)14:31:32No.1175062571+>敢えてうろ覚えでキャラ描くとふわふわするってネタをプロでもやるじゃん? |
… | 17424/04/05(金)14:31:39No.1175062588+上のグラフの話だけど比較として左のがあるから意味がわかりにくくなってる気がする |
… | 17524/04/05(金)14:32:09No.1175062675+デフォルメなら左で描いても別に問題ないよ |
… | 17624/04/05(金)14:32:21No.1175062716+練習したくらいで線画弾けるようになるなら俺はもっと字が上手くなくちゃおかしいんだよ |
… | 17724/04/05(金)14:32:23No.1175062720+デッサンも他人に披露できるぐらいいいものを描くぞという意味では本番って感じでやった方がいい気はする |
… | 17824/04/05(金)14:32:32No.1175062744+>まっすぐ線を引くとこからつまづく |
… | 17924/04/05(金)14:33:02No.1175062847そうだねx1>デフォルメなら左で描いても別に問題ないよ |
… | 18024/04/05(金)14:33:56No.1175063007+>上のグラフの話だけど比較として左のがあるから意味がわかりにくくなってる気がする |
… | 18124/04/05(金)14:34:10No.1175063053+ジェスドロよりもクイックスケッチの方がいいと思うけど描いてて自分が楽しいのは前者だろうね |
… | 18224/04/05(金)14:34:10No.1175063057+線の綺麗さは引いた線の総延長距離に比例している気がする |
… | 18324/04/05(金)14:34:16No.1175063071+模写したあと横に自分の絵柄で同じポーズの絵描くの繰り返してたら上達したよ |
… | 18424/04/05(金)14:34:49No.1175063175+>やれるなら左の方がいいって思うことこそが穴だってやつだよ |
… | 18524/04/05(金)14:34:49No.1175063177+絵は下書き描いて何度書き直してもいいのに字は一発書きなのツラい |
… | 18624/04/05(金)14:35:19No.1175063250+振り返りのアニメを描くと良いぞ! |
… | 18724/04/05(金)14:35:19No.1175063251+練習して上手くなる為にも |
… | 18824/04/05(金)14:35:23No.1175063264そうだねx4>まあそりゃそうなんだが大前提として左は可愛くならない… |
… | 18924/04/05(金)14:35:51No.1175063332+絵は上手くならないから意識の方をどんどん下げてこう |
… | 19024/04/05(金)14:36:05No.1175063382+>こういう無駄な固定観念ある人って絵下手そう |
… | 19124/04/05(金)14:36:07No.1175063385そうだねx1>絵は下書き描いて何度書き直してもいいのに字は一発書きなのツラい |
… | 19224/04/05(金)14:37:25No.1175063597+上手くならない人って二次元だけ見てて現実の顔や物体参考にしないよね |
… | 19324/04/05(金)14:37:33No.1175063623+やりすぎると魚みたいな配置になるし難しい |
… | 19424/04/05(金)14:37:43No.1175063653+>絵は上手くならないから意識の方をどんどん下げてこう |
… | 19524/04/05(金)14:37:44No.1175063656そうだねx5>絵は上手くならないから意識の方をどんどん下げてこう |
… | 19624/04/05(金)14:37:47No.1175063663+>日本人の顔は平面だから左でもいいよ |
… | 19724/04/05(金)14:37:48No.1175063669+正しさと良さは必ずしも重ならないんだよね |
… | 19824/04/05(金)14:38:05No.1175063721+顔面がカーブされてるからって眼球の圧縮にはならないような |
… | 19924/04/05(金)14:38:09No.1175063736+>上手くならない人って二次元だけ見てて現実の顔や物体参考にしないよね |
… | 20024/04/05(金)14:38:23No.1175063779+>振り返りのアニメを描くと良いぞ! |
… | 20124/04/05(金)14:38:49No.1175063865+分かってても綺麗にカーブさせるの難しい… |
… | 20224/04/05(金)14:38:56No.1175063892そうだねx4>描けば分かるよ |
… | 20324/04/05(金)14:39:11No.1175063935+>>上手くならない人って二次元だけ見てて現実の顔や物体参考にしないよね |
… | 20424/04/05(金)14:39:17No.1175063947そうだねx1あってるようであってないよなスレ画 |
… | 20524/04/05(金)14:40:17No.1175064155そうだねx2実際は目のところ窪んでるよね |
… | 20624/04/05(金)14:40:25No.1175064171+>可愛いじゃん |
… | 20724/04/05(金)14:40:30No.1175064188そうだねx6>>描けば分かるよ |
… | 20824/04/05(金)14:40:34No.1175064201+○と△と□で絵はマスターできるらしいな |
… | 20924/04/05(金)14:40:57No.1175064260+>デフォルメなら左で描いても別に問題ないよ |
… | 21024/04/05(金)14:41:31No.1175064366+>ジェスドロよりもクイックスケッチの方がいいと思うけど描いてて自分が楽しいのは前者だろうね |
… | 21124/04/05(金)14:41:33No.1175064372そうだねx5デフォルメなら〜って話してたのにいきなり突き放すじゃん |
… | 21224/04/05(金)14:41:38No.1175064392+>「とにかくデッサンクロッキーしろ」派閥と「練習はいらない本番絵で練習しろ」派閥が居る |
… | 21324/04/05(金)14:41:53No.1175064447そうだねx7 1712295713318.png-(17662 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 21424/04/05(金)14:42:09No.1175064497+暴論気味の事を言うけど感覚的にスッと入ってくるような解説が一番役に立つというか |
… | 21524/04/05(金)14:42:19No.1175064529+何度も描いてるうちにサガみたいに💡閃いて分かるようになる |
… | 21624/04/05(金)14:42:26No.1175064551そうだねx7>>デフォルメなら左で描いても別に問題ないよ |
… | 21724/04/05(金)14:43:15No.1175064719そうだねx3>可愛いじゃん |
… | 21824/04/05(金)14:43:39No.1175064781そうだねx1右で描いてる奴って下手くそだよね |
… | 21924/04/05(金)14:44:21No.1175064912+>>>デフォルメなら左で描いても別に問題ないよ |
… | 22024/04/05(金)14:44:31No.1175064958そうだねx7だから上の方で×も〇も絵柄次第だよねって話してた気がするんだけどな… |
… | 22124/04/05(金)14:44:46No.1175065002+DDみたいなアニメ顔の入れ目ドールヘッド買ってからなんとなく立体感把握しやすくなった気がする |
… | 22224/04/05(金)14:45:41No.1175065171+fu3317590.jpg |
… | 22324/04/05(金)14:46:03No.1175065241+>DDみたいなアニメ顔の入れ目ドールヘッド買ってからなんとなく立体感把握しやすくなった気がする |
… | 22424/04/05(金)14:46:18No.1175065290そうだねx4うめももの人は忠実に右守ってる人なのに例として出してくるのはそれこそなんもわかってないだけじゃん! |
… | 22524/04/05(金)14:46:43No.1175065366+>元からデフォルメなら左で問題無いけど通常だと左は可愛くないって話だろ |
… | 22624/04/05(金)14:47:10No.1175065465+>うめももの人は忠実に右守ってる人なのに例として出してくるのはそれこそなんもわかってないだけじゃん! |
… | 22724/04/05(金)14:47:17No.1175065491+顔って複雑で描くのむずいよなぁ |
… | 22824/04/05(金)14:47:32No.1175065537そうだねx4>fu3317590.jpg |
… | 22924/04/05(金)14:47:42No.1175065574+>fu3317590.jpg |
… | 23024/04/05(金)14:47:42No.1175065575+顔も手も足も身体も背景もすべてが難しい |
… | 23124/04/05(金)14:47:58No.1175065621+何だ結局ただ荒らしたいだけか |
… | 23224/04/05(金)14:48:06No.1175065644そうだねx1>可愛いじゃん |
… | 23324/04/05(金)14:48:33No.1175065722+立体的な正確さが欲しいなら3Dヘッド使えばいいんじゃね |
… | 23424/04/05(金)14:49:03No.1175065817+顔よりも手よりも服のがキツイよ… |
… | 23524/04/05(金)14:50:04No.1175066012+左でいいと思うならずっと左で描けばいいんじゃないかな… |
… | 23624/04/05(金)14:50:16No.1175066042そうだねx1>顔よりも手よりも服のがキツイよ… |
… | 23724/04/05(金)14:51:09No.1175066194そうだねx8 1712296269825.png-(29204 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 23824/04/05(金)14:51:46No.1175066306+>1712296269825.png |
… | 23924/04/05(金)14:51:46No.1175066308そうだねx4>1712296269825.png |
… | 24024/04/05(金)14:51:47No.1175066312+>貧乳ばっか描いてて巨乳がむずい問題にぶち当たるのが俺だ |
… | 24124/04/05(金)14:52:15No.1175066399+>1712296269825.png |
… | 24224/04/05(金)14:53:09No.1175066557そうだねx6>元からデフォルメなら左で問題無いけど通常だと左は可愛くないって話だろ |
… | 24324/04/05(金)14:53:20No.1175066591+3Dモデルも描きたいバランスと違うと悲劇の種になるケースが… |
… | 24424/04/05(金)14:53:42No.1175066648+鼻って凄いな |
… | 24524/04/05(金)14:55:15No.1175066911そうだねx1鼻はね…書き直す度に違和感でてきて最初が一番良かったな!って戻すと違和感あるの… |
… | 24624/04/05(金)14:56:13No.1175067087+>鼻はね…書き直す度に違和感でてきて最初が一番良かったな!って戻すと違和感あるの… |
… | 24724/04/05(金)14:57:18No.1175067269+鼻ちゃんと描いて可愛い女の子描ける人凄いよね |
… | 24824/04/05(金)14:57:39No.1175067325+>鼻って凄いな |
… | 24924/04/05(金)14:59:52No.1175067742そうだねx3 1712296792191.png-(12190 B) ![]() ロリと貧乳の描き分け未だに上手く行かないわ |
… | 25024/04/05(金)15:01:01No.1175067945+鼻は額から描くんだ |
… | 25124/04/05(金)15:01:10No.1175067964+2Dデフォルメは真面目に言うとそもそも三次元物体と考えるのやめろになりかねないが |
… | 25224/04/05(金)15:02:22No.1175068180そうだねx1>ロリと貧乳の描き分け未だに上手く行かないわ |
… | 25324/04/05(金)15:02:49No.1175068257+SDこそ右が大事っていうか顔の丸さが強調されたほうがかわいいのは当然なんだ |
… | 25424/04/05(金)15:04:38No.1175068603+イカ腹って小学生低学年あたりだから |
… | 25524/04/05(金)15:05:06No.1175068708+初心者には圧縮ってなんぞって感じじゃないかなぁ |
… | 25624/04/05(金)15:05:13No.1175068738+もう諦めなよ… |
… | 25724/04/05(金)15:05:34No.1175068798そうだねx5 1712297134254.png-(9510 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 25824/04/05(金)15:06:03No.1175068902+最近描く賈詡絵全部ワースト更新してる気分なんだが何とかならないのか |
… | 25924/04/05(金)15:06:15No.1175068936+>イカ腹って小学生低学年あたりだから |
… | 26024/04/05(金)15:06:32No.1175069000+ 1712297192624.png-(7796 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 26124/04/05(金)15:06:36No.1175069015+おててを画面に突き出す絵は苦手だ俺は圧縮が苦手だ |
… | 26224/04/05(金)15:06:43No.1175069038+圧縮すると核融合起こして縮退する |
… | 26324/04/05(金)15:06:58No.1175069085そうだねx5>最近描く賈詡絵全部ワースト更新してる気分なんだが何とかならないのか |
… | 26424/04/05(金)15:06:59No.1175069087そうだねx1ロリは腰のくびれを |
… | 26524/04/05(金)15:07:24No.1175069170+三国志好きなんだな… |
… | 26624/04/05(金)15:07:32No.1175069187そうだねx1でもお尻の大きいロリ大好き |
… | 26724/04/05(金)15:07:39No.1175069210+>おててを画面に突き出す絵は苦手だ俺は圧縮が苦手だ |
… | 26824/04/05(金)15:08:08No.1175069305そうだねx1この手のハウツーは全部忘れていいぜ |
… | 26924/04/05(金)15:08:27No.1175069348+遊んでみたけど左の悪さの8割くらいは瞳孔だと思いました |
… | 27024/04/05(金)15:08:56No.1175069433+fu3317635.jpg |
… | 27124/04/05(金)15:09:13No.1175069477+>その辺って二次性徴の身体というジャンルになるんだよな |
… | 27224/04/05(金)15:09:22No.1175069499+もっと平たい顔族のことも考えてあげてよ |
… | 27324/04/05(金)15:09:40No.1175069564+乳首に年齢を出せばいいぞ |
… | 27424/04/05(金)15:10:25No.1175069691+腰のくびれは筋肉で出来るものだから |
… | 27524/04/05(金)15:10:38No.1175069729+まず言えることは奥の目のサイズについては二次元の嘘を上手く使わないとダメだよ |
… | 27624/04/05(金)15:10:44No.1175069749そうだねx2現実のロリって四肢がビビるぐらい細くてビビる |
… | 27724/04/05(金)15:11:40No.1175069914+おめぇペットボトルに貼り付けてみろよ |
… | 27824/04/05(金)15:11:41No.1175069919そうだねx1現実のロリの資料が無いと… |
… | 27924/04/05(金)15:12:08No.1175069993+>fu3317635.jpg |
… | 28024/04/05(金)15:13:01No.1175070151+>三国志好きなんだな… |
… | 28124/04/05(金)15:13:28No.1175070225+俺が好きなのはロリではなくトランジスタグラマーだった…? |
… | 28224/04/05(金)15:13:35No.1175070253+>>fu3317635.jpg |
… | 28324/04/05(金)15:14:13No.1175070365+>うめももの人は忠実に右守ってる人なのに例として出してくるのはそれこそなんもわかってないだけじゃん! |
… | 28424/04/05(金)15:14:19No.1175070388+デフォルメ強いと目は記号になるからあまり気にしなくてもよくなる |
… | 28524/04/05(金)15:15:33No.1175070608+書き込みをした人によって削除されました |
… | 28624/04/05(金)15:15:46No.1175070666そうだねx3>俺が好きなのはロリではなくトランジスタグラマーだった…? |
… | 28724/04/05(金)15:15:49No.1175070673そうだねx2年齢によるけどガチロリってんなら同じ年齢の男子とあんま体つき変わらないんじゃない? |
… | 28824/04/05(金)15:15:54No.1175070689+体に男女の性差が出る前だからいいんだろ!だとペドフィリア |
… | 28924/04/05(金)15:16:15No.1175070756+上手く貼れない |
… | 29024/04/05(金)15:17:45No.1175071038+ちんこの有無くらいしか違いないかな |
… | 29124/04/05(金)15:17:47No.1175071046そうだねx4>それだと男になりそうで難しいな |
… | 29224/04/05(金)15:18:27No.1175071172+ハウツーの半分はリアルめくらだから見ないほうがいいぞ |
… | 29324/04/05(金)15:18:46No.1175071233+じゃあロリはロリでも二次性徴突入ぐらいの方が好き! |
… | 29424/04/05(金)15:19:24No.1175071354そうだねx2>ハウツーの半分はリアルめくらだから見ないほうがいいぞ |
… | 29524/04/05(金)15:19:52No.1175071447+低年齢のロリとショタってある程度体型共通してるよね |
… | 29624/04/05(金)15:20:19No.1175071531そうだねx1目玉は球体だけど顔面は局面じゃねーだろ |
… | 29724/04/05(金)15:20:25No.1175071552+>リアルを知ってないとデフォルメって描けねぇんだ |
… | 29824/04/05(金)15:20:38No.1175071596+おっぱいかいて |
… | 29924/04/05(金)15:21:08No.1175071711+つまりハウツーを描いてない俺は売れてる…! |
… | 30024/04/05(金)15:21:46No.1175071840そうだねx3>ハウツーの半分はリアルめくらだから見ないほうがいいぞ |
… | 30124/04/05(金)15:21:52No.1175071870+>つまりハウツーを描いてない俺は売れてる…! |
… | 30224/04/05(金)15:22:13No.1175071952そうだねx3鼻柱という柱と目の圧縮混同してるのもあるね |
… | 30324/04/05(金)15:22:50No.1175072088+水平線の向こうから来る帆船は |
… | 30424/04/05(金)15:23:26No.1175072197+最初からハウツーやるんじゃなくて |
… | 30524/04/05(金)15:23:32No.1175072220+たとえ絵が荒削りでも売れる時は売れる |
… | 30624/04/05(金)15:24:19No.1175072368+自分でひたしら描いてる人が考えに詰まった瞬間だけなら役に立つかもしれない |
… | 30724/04/05(金)15:24:33No.1175072423+>そうじゃないんだよねえ… |
… | 30824/04/05(金)15:25:35No.1175072649+クロッキーとデッサンはいざやると楽しい |
… | 30924/04/05(金)15:26:02No.1175072742そうだねx2>自分でひたしら描いてる人が考えに詰まった瞬間だけなら役に立つかもしれない |
… | 31024/04/05(金)15:27:18No.1175072973+本来はこうであるってのはそれはそれで必要なモノだからなぁ |
… | 31124/04/05(金)15:27:34No.1175073025+理屈と感覚が噛み合うと面白くなってくるよ |
… | 31224/04/05(金)15:27:41No.1175073058+圧縮は起こるけど目の大きさは変わんないのよね |
… | 31324/04/05(金)15:27:45No.1175073071+絵完成までにすごい時間かかるんだけど次に取りかかろうとすると今までどうやってラフ描いてたっけ……?って状態に陥る |
… | 31424/04/05(金)15:27:46No.1175073075+>現実のロリの資料が無いと… |
… | 31524/04/05(金)15:27:56No.1175073110+デッサン初めた時面だ!面を意識しろ!!って散々言われたけど圧縮もそれの応用みたいなもんか? |
… | 31624/04/05(金)15:29:12No.1175073378+>圧縮は起こるけど目の大きさは変わんないのよね |
… | 31724/04/05(金)15:31:23No.1175073847+>>現実のロリの資料が無いと… |
… | 31824/04/05(金)15:32:28No.1175074063+個体差が分かる程沢山のコレクションが… |
… | 31924/04/05(金)15:32:45No.1175074129+顔のパーツくらいなら奥行きで大きさに差が出るほど距離離れてないんだよな |
… | 32024/04/05(金)15:33:24No.1175074246+絵なんて描いてりゃうまくなるから安心して |
… | 32124/04/05(金)15:34:18No.1175074437+奥行き距離というより曲面だから隠れるって話かな? |
… | 32224/04/05(金)15:34:43No.1175074520+>クロッキーとデッサンはいざやると楽しい |
… | 32324/04/05(金)15:35:16No.1175074636+奥のものは小さく手前のものは大きく |
… | 32424/04/05(金)15:35:57No.1175074786+絵ではむしろ敢えて左をやる事も有るだろ |
… | 32524/04/05(金)15:37:46No.1175075150+顔をピカソのキュビスムにしようが絵は自由だから |
… | 32624/04/05(金)15:39:52No.1175075616+髪の毛を立体的に描けなくて苦しんでるがコツある? |
… | 32724/04/05(金)15:40:15No.1175075708+逆のアプローチで二次元顔はどう立体ではどうなるかというのをフィギュア原型師の人がやってたやつ |
… | 32824/04/05(金)15:40:21No.1175075736そうだねx1この理屈3Dモデルだと「顔平らだな」…ってなる |
… | 32924/04/05(金)15:40:40No.1175075802+>デッサン初めた時面だ!面を意識しろ!!って散々言われたけど圧縮もそれの応用みたいなもんか? |
… | 33024/04/05(金)15:41:33No.1175075983+fu3317728.jpg |
… | 33124/04/05(金)15:42:50No.1175076265+>デッサン初めた時面だ!面を意識しろ!!って散々言われたけど圧縮もそれの応用みたいなもんか? |
… | 33224/04/05(金)15:42:55No.1175076287+>練習だ勉強だってホネとか知らん人の写真とかばっか描いてると何したかったんだっけ…ってなる |
… | 33324/04/05(金)15:42:58No.1175076303+瞳は平面なのが話をややこしくする |
… | 33424/04/05(金)15:43:52No.1175076494+ 1712299432945.png-(27568 B) ![]() 普段右だけど左の方がいいのかなあ…とかたまに悩む |
… | 33524/04/05(金)15:45:24No.1175076808+>瞳は平面なのが話をややこしくする |
… | 33624/04/05(金)15:46:07No.1175076956+眼窩は平だからむしろ悪い例では…? |
… | 33724/04/05(金)15:46:09No.1175076959+>これが理解できずに片方の目だけツリ目になってるのおかしい |
… | 33824/04/05(金)15:46:41No.1175077041そうだねx2別に現実的なら良いってわけじゃないから |
… | 33924/04/05(金)15:47:14No.1175077154+>別に現実的なら良いってわけじゃないから |
… | 34024/04/05(金)15:47:18No.1175077168そうだねx2>普段右だけど左の方がいいのかなあ…とかたまに悩む |
… | 34124/04/05(金)15:47:24No.1175077191+それこそ立体っぽく見せる為の二次元の嘘としてこの曲面を強調する事がままあるんじゃないかな |
… | 34224/04/05(金)15:47:29No.1175077210+あんま違いわかんね |
… | 34324/04/05(金)15:47:36No.1175077241+>髪の毛を立体的に描けなくて苦しんでるがコツある? |
… | 34424/04/05(金)15:48:35No.1175077422+>普段右だけど左の方がいいのかなあ…とかたまに悩む |
… | 34524/04/05(金)15:49:07No.1175077525+綺麗にパーツ分けられる髪型とこのキャラどーなってんの!?ってなる髪型が… |
… | 34624/04/05(金)15:49:09No.1175077534+>目のパーツは動いてないのに目がこっちを追ってるように見える追い目現象 |
… | 34724/04/05(金)15:50:30No.1175077798+書き込みをした人によって削除されました |
… | 34824/04/05(金)15:51:04No.1175077907+ 1712299864515.png-(30888 B) ![]() >>普段右だけど左の方がいいのかなあ…とかたまに悩む |
… | 34924/04/05(金)15:52:42No.1175078249+耳と目の間の距離はどうしようか迷う事がちょいちょいあるが |
… | 35024/04/05(金)15:52:43No.1175078253+acみたいなのが受け入れられてるんだからどう描いてもいいだろ |
… | 35124/04/05(金)15:54:04No.1175078533そうだねx2>目の付き方が違う |
… | 35224/04/05(金)15:54:22No.1175078600+正しさとしっくりくるが同じではないから手探りで探すしかない… |
… | 35324/04/05(金)15:54:34No.1175078651+目指す絵柄を分析して採用してるなら採用する! |
… | 35424/04/05(金)15:54:36No.1175078656+絵なんて自分が納得する好きなように描けば良いんだよインプレッションが一番大事ですってスタンスならそれが多い方で |
… | 35524/04/05(金)15:56:18No.1175079012+最終的には理屈より見た感じの良さでええ! |
… | 35624/04/05(金)15:56:32No.1175079053+>>>普段右だけど左の方がいいのかなあ…とかたまに悩む |
… | 35724/04/05(金)15:57:22No.1175079204+>目の付き方が違う |
… | 35824/04/05(金)15:57:49No.1175079302+部品単品でのバランスの良さと色々組み合わせた最終バランスはまた変わっちゃうしな… |
… | 35924/04/05(金)15:58:02No.1175079339+絵を描くって立体物を平面に表現するアプローチなんだし別にデッサンが狂ってても良いものは良いし描きたいように描けばええ |
… | 36024/04/05(金)15:58:05No.1175079356+耳のつき方割と悩むリアルだと耳の後ろから胸骨に筋肉生えてるけど萌え絵もかだと首細くてその筋肉が奥歯の位置から生えてるように見えるし何が正解か悩むしコレばかりはフィギュアも参考にならんし悩む |
… | 36124/04/05(金)15:58:14No.1175079387そうだねx1コピペスレ? |
… | 36224/04/05(金)15:58:16No.1175079395+>>>普段右だけど左の方がいいのかなあ…とかたまに悩む |
… | 36324/04/05(金)15:59:16No.1175079582+首の太さとかもう嘘でええやろの気持ちだけど |
… | 36424/04/05(金)15:59:26No.1175079615そうだねx2実写見ながら描くと思ったより目と耳の距離離れてて難しいんだよね… |
… | 36524/04/05(金)15:59:43No.1175079681+髪型もかなり影響すると思う |
… | 36624/04/05(金)16:00:14No.1175079792+眼鏡掛けさせようとしてあれっ!?ってなったりな |
… | 36724/04/05(金)16:00:50No.1175079927+サイコロアタリの方がええ!って人もいるし難しい |
… | 36824/04/05(金)16:00:52No.1175079932+>実写見ながら描くと思ったより目と耳の距離離れてて難しいんだよね… |
… | 36924/04/05(金)16:01:36No.1175080077+>実写見ながら描くと思ったより目と耳の距離離れてて難しいんだよね… |
… | 37024/04/05(金)16:02:21No.1175080237+まあ悩んでるって事はなんか納まりが悪いなあ…と本人も感じてるわけだから描きたいように描くにも困ってしまうよね |
… | 37124/04/05(金)16:05:05No.1175080766+特定角度ではよくても漫画で動かすときついとかもあるから沼 |
fu3317728.jpg 1712296269825.png 1712299432945.png fu3317720.jpg fu3317590.jpg 1712293011084.png 1712292649279.png 1712294433405.png 1712292881710.png fu3317638.jpg fu3317475.jpg fu3317499.jpg fu3317572.jpg fu3317501.jpg 1712295713318.png fu3317582.jpg 1712299864515.png 1712293679763.png fu3317635.jpg 1712291837838.jpg 1712293593952.png fu3317653.jpg 1712293208680.png 1712293112737.png fu3317500.jpg 1712294597288.png 1712296792191.png 1712297192624.png 1712297134254.png