twitchでオススメに上がってた女性配信者の配信なんとなく開いたらこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
格ゲーや対戦ゲー初めてで思うように動かせないとか感情のコントロールに慣れてないとかで泣きながらランクマしてて
そんなに辛いのか…と軽くショックを受けた
ここは俺の日記帳
… | 124/04/05(金)00:45:16No.1174950599そうだねx3なそ |
… | 224/04/05(金)00:46:48No.1174951085そうだねx7イラついてデバイスぶっ壊しちゃう人も居るからストレスとしては物凄いものがあるんだろうね |
… | 324/04/05(金)00:47:07No.1174951198+FPSとかもそうなのかな? |
… | 424/04/05(金)00:49:57No.1174952184+泣きながら!? |
… | 524/04/05(金)00:50:12No.1174952273+初めてとか関係あるんかな |
… | 624/04/05(金)00:50:17No.1174952298そうだねx4対戦ゲーのストレスは計り知れないからね |
… | 724/04/05(金)00:50:17No.1174952299+ここ2日くらいツイッチすごい読み込み多発するんだけどおま回線?「」はどう? |
… | 824/04/05(金)00:50:40No.1174952428+初心者ならCPU戦やって慣れると良いよって公式HPにも書いてあるくらいだから無理にランクからやらんでも… |
… | 924/04/05(金)00:51:02No.1174952534+>初めてとか関係あるんかな |
… | 1024/04/05(金)00:51:30No.1174952697そうだねx3ワールドツアーとかあるしそっちからやりな…? |
… | 1124/04/05(金)00:51:48No.1174952803+>FPSとかもそうなのかな? |
… | 1224/04/05(金)00:52:16No.1174952945+Vやってる時ベガにムカつきすぎて机殴ったら小指の骨折ったから気持ちはわかる |
… | 1324/04/05(金)00:53:00No.1174953159+なんて名前? |
… | 1424/04/05(金)00:53:14No.1174953233そうだねx1女性は男性より感情の昂りで泣きやすいみたいだからね |
… | 1524/04/05(金)00:53:45No.1174953423そうだねx2勝って囲いにチヤホヤされたいからすぐ対戦行くの? |
… | 1624/04/05(金)00:55:33No.1174953945+ストⅣの時CPU強すぎてキレてたから分かる |
… | 1724/04/05(金)00:57:37No.1174954568+悔しくて泣く人ってたまにいるからちょっと不思議だ |
… | 1824/04/05(金)00:57:46No.1174954609+悔しいし頭にくるんだけど |
… | 1924/04/05(金)00:57:59No.1174954664+今くらいの時期から始める人ってゲームの盛り上がりとかイベント見て興味持ってってパターン多いだろうから |
… | 2024/04/05(金)01:01:08No.1174955392+おじは頭来たらそのストレスをトレモでの対策に向けてストレスの元を解決出来る知識があるけど |
… | 2124/04/05(金)01:03:01No.1174955794そうだねx2初心者への導線としてトレモとかワールドツアーとかあるけど |
… | 2224/04/05(金)01:07:47No.1174956738+ゲーセンならリアルファイトで解決できてたけど熱帯だと自分に向くってことか |
… | 2324/04/05(金)01:09:05No.1174957041+>悔しくて泣く人ってたまにいるからちょっと不思議だ |
… | 2424/04/05(金)01:09:28No.1174957117+COM戦じゃ誰も配信見てくれないし… |
… | 2524/04/05(金)01:11:03No.1174957475+>初心者への導線としてトレモとかワールドツアーとかあるけど |
… | 2624/04/05(金)01:11:24No.1174957541+6はランク上がりやすいし次行こう次!って切り替えやすい気がする |
… | 2724/04/05(金)01:11:25No.1174957542+タイマンのゲームは感想戦みたいなフェイズ挟まないと悔しさで悶える |
… | 2824/04/05(金)01:12:10No.1174957705+>おじは頭来たらそのストレスをトレモでの対策に向けてストレスの元を解決出来る知識があるけど |
… | 2924/04/05(金)01:12:12No.1174957711+FPSは別に練習しなくても銃撃って敵倒せるけど |
… | 3024/04/05(金)01:13:05No.1174957894+>FPSは別に練習しなくても銃撃って敵倒せるけど |
… | 3124/04/05(金)01:13:24No.1174957951+素直にモダンを使ったら良いのに |
… | 3224/04/05(金)01:13:29No.1174957962そうだねx2UI周りは結構なうんちだけどそもそも対戦やりたくて始めましたって人にじゃあWTからってのも違うとは思う |
… | 3324/04/05(金)01:13:38No.1174957995+ワールドツアーは途中から敵が超火力超耐久になるのがなければ… |
… | 3424/04/05(金)01:13:43No.1174958017+キャミィでジュリDJブランカがキツい理由を考えてたんだけど |
… | 3524/04/05(金)01:14:22No.1174958150そうだねx4これやってればストレス溜まんないとかは人による |
… | 3624/04/05(金)01:17:37No.1174958832そうだねx1キャミィなら低スト釣りとバクナと生ラッシュと踏み込み中足で大抵の人は全対応無理だと思うよ |
… | 3724/04/05(金)01:18:14No.1174958940+悔しくなる人はその矛先を練習に向ければ強くなるから才能はある |
… | 3824/04/05(金)01:18:44No.1174959054+萎えてもうええわってなったら終わりだもんな |
… | 3924/04/05(金)01:18:51No.1174959079+ナックルマジできつい |
… | 4024/04/05(金)01:19:08No.1174959138+ワールドツアーやってるけど初心者がやるもんじゃないなと思う |
… | 4124/04/05(金)01:20:00No.1174959308+WTよりチュートリアルやる方がいい |
… | 4224/04/05(金)01:20:16No.1174959358+投げシケ見てから狩る練習してるけど一向に成功率が上がらねえ… |
… | 4324/04/05(金)01:20:37No.1174959430+練習したり意識したりしても身に付かない時が一番キツい |
… | 4424/04/05(金)01:21:08No.1174959523+キャミィ相手の場合中足ラッシュとか大kガスガスされたくなくて近寄らせないよう技振るとそこにストが刺さるって構造になってるから前歩くだけで大分ストレス与えられてると思うよ |
… | 4524/04/05(金)01:21:36No.1174959608+今まで1300〜1400でMR推移してたのに今日何かおかしくて今1100台行きそうになってる |
… | 4624/04/05(金)01:21:58No.1174959678+今時は100回負けてからスタートラインとか言ってたら叩かれかねないからな |
… | 4724/04/05(金)01:22:34No.1174959800+キャミィは真面目に地上戦やると見せかけてストやナックルやフーリガンで破壊するキャラだから |
… | 4824/04/05(金)01:23:41No.1174959987+>投げシケ見てから狩る練習してるけど一向に成功率が上がらねえ… |
… | 4924/04/05(金)01:24:21No.1174960113+アクションゲームに比べると窮屈よね |
… | 5024/04/05(金)01:26:20No.1174960510+サブキャラのブランカでダイヤ代潜ってたら2連続勝ち確状況での切断食らって笑った |
… | 5124/04/05(金)01:27:07No.1174960674+MR343まできた |
… | 5224/04/05(金)01:27:09No.1174960683+未だにストライクミスってJ大K出るし大P>SAミスって弱アローや弱フーリガン出る |
… | 5324/04/05(金)01:27:54No.1174960833+343って行けるんだ… |
… | 5424/04/05(金)01:28:01No.1174960855そうだねx6>MR343まできた |
… | 5524/04/05(金)01:28:08No.1174960883そうだねx1>MR343まできた |
… | 5624/04/05(金)01:28:13No.1174960906+1が抜けてるだけでしょ |
… | 5724/04/05(金)01:28:15No.1174960911+1343の打ち間違いじゃなくて? |
… | 5824/04/05(金)01:28:26No.1174960953+下げランでもそこまで行くことはないだろ |
… | 5924/04/05(金)01:28:51No.1174961032+MR3431か… |
… | 6024/04/05(金)01:28:52No.1174961036+>相当一点読みしてない限りは欲張らずに6F前後の中攻撃で殴るようにした方がいいよ |
… | 6124/04/05(金)01:29:08No.1174961080+それダイヤに負けないとポイント下がらないの領域じゃないの? |
… | 6224/04/05(金)01:29:10No.1174961084+MR底舐めてた修行僧が900くらいでもういつもの数人としか当たらなくなってたからそんな下がるまでマッチングすることないと思う |
… | 6324/04/05(金)01:29:35No.1174961150+>MR底舐めてた修行僧が900くらいでもういつもの数人としか当たらなくなってたからそんな下がるまでマッチングすることないと思う |
… | 6424/04/05(金)01:29:36No.1174961154そうだねx1>ジャンプは最速で34Fくらいで立ちガードに当たるけど投げの全体フレームは30Fでもっと猶予少ないからね |
… | 6524/04/05(金)01:30:49No.1174961348+>MR3431か… |
… | 6624/04/05(金)01:30:59No.1174961383+ジュリ使いもよく柔道からバクステ大P入れ込んでるのに当たってるからまだまだ通用する |
… | 6724/04/05(金)01:31:26No.1174961471+>投げシケには欲張って大攻撃振ってたのはあるから中パンにしてみるわ… |
… | 6824/04/05(金)01:31:33No.1174961492+パンピーの俺でも初めての熱帯デビューはお手手プルプルになったんだから配信しながらだとそうもなろう |
… | 6924/04/05(金)01:32:15No.1174961636+>修行僧3桁切ったんだ… |
… | 7024/04/05(金)01:33:46No.1174961906+MRは最初大概1300前後まで落ちてそこで折れるかやり込んで伸びるかだと思う |
… | 7124/04/05(金)01:34:08No.1174961972+気づけばウメハラのMR凄い事になってるしももちも凄い事になってるな |
… | 7224/04/05(金)01:34:36No.1174962071そうだねx1スレ画はおそらくベティだか桃井ルナとことだと思うけど |
… | 7324/04/05(金)01:35:06No.1174962160+そろそろ1600くらい行けそうだなってなるまでカジュアルとハブで鍛える俺はチキンだよ |
… | 7424/04/05(金)01:35:36No.1174962281+運良く一度もMR1450切る事なく1800まで到達できた |
… | 7524/04/05(金)01:35:42No.1174962299+ベティちゃんちょっと前までよくランクマで当たるし普通に勝ち越せてたのに |
… | 7624/04/05(金)01:35:44No.1174962306+マスター上がって初めて1100台行った |
… | 7724/04/05(金)01:35:48No.1174962314そうだねx6>スレ画はおそらくベティだか桃井ルナとことだと思うけど |
… | 7824/04/05(金)01:35:48No.1174962315+>スレ画はおそらくベティだか桃井ルナとことだと思うけど |
… | 7924/04/05(金)01:35:50No.1174962322+>スレ画はおそらくベティだか桃井ルナとことだと思うけど |
… | 8024/04/05(金)01:35:52No.1174962332+スト6はまだやられ方が自分で理解できているだけまだ納得するだけの余裕は残してもらえてるとは思う |
… | 8124/04/05(金)01:36:18No.1174962414そうだねx3ベティちゃんスト5からやってるし初めてってのと違うくない? |
… | 8224/04/05(金)01:37:11No.1174962588+まあそんなんなってもプレイしてるなら楽しいってことじゃねえの |
… | 8324/04/05(金)01:37:42No.1174962694そうだねx2ただのかまってちゃんだよそんなの |
… | 8424/04/05(金)01:37:42No.1174962696そうだねx3ずっと遊んでるのに俺も思い通りに動かせない |
… | 8524/04/05(金)01:38:42No.1174962913+>まあそんなんなってもプレイしてるなら楽しいってことじゃねえの |
… | 8624/04/05(金)01:38:57No.1174962960+あげられた調べてみたら女性配信者でレジェンドとかいるんだな全然知らんかった |
… | 8724/04/05(金)01:39:21No.1174963041そうだねx1>>まあそんなんなってもプレイしてるなら楽しいってことじゃねえの |
… | 8824/04/05(金)01:39:58No.1174963162+>面白いとか達成感あるだろうけど楽しいとは違うと思うよ |
… | 8924/04/05(金)01:40:01No.1174963177そうだねx4>面白いとか達成感あるだろうけど楽しいとは違うと思うよ |
… | 9024/04/05(金)01:40:09No.1174963193そうだねx5面白いも達成感も楽しいの範疇じゃねえのか |
… | 9124/04/05(金)01:40:31No.1174963266+ゆのしー? |
… | 9224/04/05(金)01:40:34No.1174963277+俺も感情爆発できるくらいのめり込みたい… |
… | 9324/04/05(金)01:40:42No.1174963301+俺はFPSの方がよっぽどイライラしたな |
… | 9424/04/05(金)01:40:54No.1174963337+結構使ったからやっとわかったけどサイコアッパーこれ人を病ませる性能してるな |
… | 9524/04/05(金)01:41:14No.1174963410+1800いけば落ち着きのある格ゲーマーになれるかと思ったけど2000でもキレるなら当分怒りの格ゲーマーやめられないな… |
… | 9624/04/05(金)01:41:15No.1174963411+連携キマったらヒャッハー!ってなるぜ俺は! |
… | 9724/04/05(金)01:42:01No.1174963535+>結構使ったからやっとわかったけどサイコアッパーこれ人を病ませる性能してるな |
… | 9824/04/05(金)01:42:07No.1174963556+負けたら全部自分のせいだから格ゲーは楽しい… |
… | 9924/04/05(金)01:42:25No.1174963611+MR変に盛れたせいでランクマ行くの怖くなってきた… |
… | 10024/04/05(金)01:42:42No.1174963670+勝つも負けるも自分一人の責任だしイライラも負け確で長時間続くFPSよりはまあ |
… | 10124/04/05(金)01:43:10No.1174963742そうだねx11試合短いのは本当にいい点だと思う |
… | 10224/04/05(金)01:43:45No.1174963840そうだねx1俺にもこんなゲームの何が楽しいのかわかんねえんだけど俺にはこんなゲームが最高に楽しいんだよな |
… | 10324/04/05(金)01:44:05No.1174963899+ダイヤ1の真ん中まで来たと持ったら |
… | 10424/04/05(金)01:44:40No.1174964009+水原一平にもスト6勧めたい |
… | 10524/04/05(金)01:44:41No.1174964012+>負けたら全部自分のせいだから格ゲーは楽しい… |
… | 10624/04/05(金)01:45:12No.1174964094+>なんとかダイヤまで戻したけど新しい攻めパターン必要だな… |
… | 10724/04/05(金)01:45:14No.1174964103+>勝つも負けるも自分一人の責任だしイライラも負け確で長時間続くFPSよりはまあ |
… | 10824/04/05(金)01:45:34No.1174964158+MOBAの国から来たのでイライラの度合いはさほどないな |
… | 10924/04/05(金)01:45:37No.1174964170+スト6で初めて本格的に格ゲーの対人始めて発売日から毎日練習してこの間やっとダイヤに触れた下手くそだけどこのゲームやっててすごくつらくて泣きたくなる気持ちはわかる |
… | 11024/04/05(金)01:46:50No.1174964414そうだねx1>俺はFPSの方がよっぽどイライラしたな |
… | 11124/04/05(金)01:47:07No.1174964464+>スト6で初めて本格的に格ゲーの対人始めて発売日から毎日練習してこの間やっとダイヤに触れた下手くそだけどこのゲームやっててすごくつらくて泣きたくなる気持ちはわかる |
… | 11224/04/05(金)01:47:22No.1174964503+>>負けたら全部自分のせいだから格ゲーは楽しい… |
… | 11324/04/05(金)01:48:45No.1174964732+>俺はFPSの方がよっぽどイライラしたな |
… | 11424/04/05(金)01:48:53No.1174964760+一生投げ受け入れて死ぬのも一生ボタン押してカウンター貰うのも同じようで違うようで同じかもしれない |
… | 11524/04/05(金)01:49:43No.1174964905+キャミィのストライク全部空投げしてぇ |
… | 11624/04/05(金)01:50:00No.1174964945+>スト6で初めて本格的に格ゲーの対人始めて発売日から毎日練習してこの間やっとダイヤに触れた下手くそだけどこのゲームやっててすごくつらくて泣きたくなる気持ちはわかる |
… | 11724/04/05(金)01:51:40No.1174965241+格ゲーでも鉄拳とかバーチャとか3D格闘になると更に感情おかしくなる |
… | 11824/04/05(金)01:52:44No.1174965416+>わからないのは負けた原因に対する対処法じゃないの? |
… | 11924/04/05(金)01:53:02No.1174965480+>自分が強ければ勝つし弱ければ負けるのシンプルでいいよね |
… | 12024/04/05(金)01:53:22No.1174965531そうだねx1ランクマで強行動擦られたらトレモで対策するんだけど次同じキャラに会う頃には忘れる! |
… | 12124/04/05(金)01:54:02No.1174965644+>ランクマで強行動擦られたらトレモで対策するんだけど次同じキャラに会う頃には忘れる! |
… | 12224/04/05(金)01:54:29No.1174965731+端に追いやられるとそのままボコられ続けて負ける |
… | 12324/04/05(金)01:54:52No.1174965787+ランクマで普段全然遭遇しないキャラにボコボコにされるorするのいいよね… |
… | 12424/04/05(金)01:56:19No.1174966076+>端に追いやられるとそのままボコられ続けて負ける |
… | 12524/04/05(金)01:57:24No.1174966294+俺は格ゲーロボット |
… | 12624/04/05(金)01:57:31No.1174966319+>なんでみんな相手の次の選択を読むなんてできるのか |
… | 12724/04/05(金)01:58:06No.1174966408+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 12824/04/05(金)01:58:22No.1174966451+>そりゃリプレイ見て結果見てからなら投げ通されたのは投げ抜けしなかったからとか言えるけど |
… | 12924/04/05(金)01:59:44No.1174966661+>そりゃリプレイ見て結果見てからなら投げ通されたのは投げ抜けしなかったからとか言えるけど |
… | 13024/04/05(金)02:00:07No.1174966721+スピンナックルも無理して止めなくていいんじゃないか |
… | 13124/04/05(金)02:00:27No.1174966785+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13224/04/05(金)02:00:30No.1174966793+プラ2プラ3プラ5とプラチナの中で段階踏んでハードスタックし続けている… |
… | 13324/04/05(金)02:00:44No.1174966831+まずグーチョキパーちゃんと用意して出せてるのかから見直した方がいいかもね |
… | 13424/04/05(金)02:00:56No.1174966854そうだねx2アルミホイラーもいます |
… | 13524/04/05(金)02:01:00No.1174966873そうだねx2>プラ2プラ3プラ5とプラチナの中で段階踏んでハードスタックし続けている… |
… | 13624/04/05(金)02:01:21No.1174966922+Twitch覗いてみたら結構な数の女性プレイヤーがこの時間も遊んでて震える |
… | 13724/04/05(金)02:01:27No.1174966932+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13824/04/05(金)02:01:49No.1174966989+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 13924/04/05(金)02:01:51No.1174966994そうだねx1ランク滞ってるのが今の自分の実力 |
… | 14024/04/05(金)02:02:11No.1174967046+>なんでみんな相手の次の選択を読むなんてできるのか |
… | 14124/04/05(金)02:04:32No.1174967405+二回起き攻め通したら三回目は様子見している |
… | 14224/04/05(金)02:04:43No.1174967445そうだねx1>Twitch覗いてみたら結構な数の女性プレイヤーがこの時間も遊んでて震える |
… | 14324/04/05(金)02:05:14No.1174967525+画面端の柔道は2回までは受け入れる人が多い |
… | 14424/04/05(金)02:05:54No.1174967636+連続で投げられるのが1番頭くる |
… | 14524/04/05(金)02:06:00No.1174967661+今月中にマスター行きたさある・・・ |
… | 14624/04/05(金)02:06:55No.1174967801+>なんでみんな相手の次の選択を読むなんてできるのか |
… | 14724/04/05(金)02:06:56No.1174967802そうだねx1こっちが考える理屈は相手も考えれるからな… |
… | 14824/04/05(金)02:07:06No.1174967828+リプレイ見るよりワンタッチした時の火力伸ばすトレモの方が良いと思うわ個人的には |
… | 14924/04/05(金)02:08:19No.1174968040+>リプレイ見るよりワンタッチした時の火力伸ばすトレモの方が良いと思うわ個人的には |
… | 15024/04/05(金)02:08:28No.1174968066+スリーアウトで消える辺りいつも自演でスレ引っ掻き回してんだな |
… | 15124/04/05(金)02:10:12No.1174968309+本人だよ |
… | 15224/04/05(金)02:10:26No.1174968340+ブランカのSA2なんかよくわからんし使ってなかったけど暴発した時に適当に使ったらなんか凄いねこれ |
… | 15324/04/05(金)02:10:46No.1174968384+操作の精度あげたい |
… | 15424/04/05(金)02:11:06No.1174968441+GWにリアルバトルハブで豪鬼の試遊が世界最速で遊べるらしいけどそれ考えると豪鬼実装されるの5月末だよな遅すぎ |
… | 15524/04/05(金)02:11:10No.1174968450そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15624/04/05(金)02:12:02No.1174968574+>操作の精度あげたい |
… | 15724/04/05(金)02:12:24No.1174968618+例えば2弱Pガードから投げを食らった、この状況下がってたら投げを避けられる |
… | 15824/04/05(金)02:12:32No.1174968638+俺がマスター行くまで豪鬼は延期してていいよ |
… | 15924/04/05(金)02:13:17No.1174968730+弱三回刻んでキャンセル必殺技出来るキャラいいよな… |
… | 16024/04/05(金)02:13:24No.1174968747+>それでコンボ練習めっちゃやってもそのコンボを決めるきっかけ作れないと意味ないよ |
… | 16124/04/05(金)02:13:26No.1174968755+豪鬼は連休明けだろうからあと一ヶ月あるぞ! |
… | 16224/04/05(金)02:13:27No.1174968760+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16324/04/05(金)02:14:47No.1174968950+act3って今月で終わり?そしたら豪鬼来てその次の月には調整かな |
… | 16424/04/05(金)02:15:08No.1174968992+>Twitch覗いてみたら結構な数の女性プレイヤーがこの時間も遊んでて震える |
… | 16524/04/05(金)02:15:19No.1174969016+豪鬼まじで5月末実装ならティザー公開したの早漏すぎるだろ |
… | 16624/04/05(金)02:15:24No.1174969031+コンボ練習なんていくらやっても得しかないけどね |
… | 16724/04/05(金)02:15:40No.1174969054+手っ取り早く気持ちよくなるためにはインパクト当てた後とか昇竜ガード後のフルコンだと思うんだよねえ |
… | 16824/04/05(金)02:16:10No.1174969123+操作ミスが一番あったまる |
… | 16924/04/05(金)02:16:14No.1174969131そうだねx4意味ないなんて極論言い出す子に構わないでいいよ否定したいだけだから |
… | 17024/04/05(金)02:16:41No.1174969191+コンボの意識が上がると当てたい技と牽制で振る技の意識が変わって立ち回りも変わるよ |
… | 17124/04/05(金)02:16:54No.1174969219+5月初めに豪鬼試遊があるけど |
… | 17224/04/05(金)02:17:37No.1174969322+>ボタン押し過ぎたり前ステが多すぎたりして死ぬ |
… | 17324/04/05(金)02:18:00No.1174969366そうだねx1調整はよして… |
… | 17424/04/05(金)02:18:19No.1174969405+5月末実装はかなり春ギリギリだな |
… | 17524/04/05(金)02:18:47No.1174969444+細かい歩きガードすると俺の入力が汚すぎて操作キャラが自我出してくる |
… | 17624/04/05(金)02:18:53No.1174969455そうだねx15月末ってもう初夏じゃん |
… | 17724/04/05(金)02:19:02No.1174969468+>調整はよして… |
… | 17824/04/05(金)02:19:16No.1174969490+無敵への確定も大パニカン大できないキャラだと |
… | 17924/04/05(金)02:19:30No.1174969518+歩きガードしようとして下段食らう度にレバレスへの移行を検討してる |
… | 18024/04/05(金)02:19:39No.1174969537+>細かい歩きガードすると俺の入力が汚すぎて操作キャラが自我出してくる |
… | 18124/04/05(金)02:19:53No.1174969569+ジャスパがおもんないのでその辺の調整入るとうれしい |
… | 18224/04/05(金)02:20:48No.1174969693+動画とかで発表して2週間後に実装と考えると4月中旬に豪鬼動画来たら4末実装かなぁ |
… | 18324/04/05(金)02:21:06No.1174969728そうだねx1ジャスパの「嫌な気分」になる感すごいよな |
… | 18424/04/05(金)02:21:29No.1174969776そうだねx1GWに試遊だからそこまではないんじゃないの |
… | 18524/04/05(金)02:21:57No.1174969824+>GWに試遊だからそこまではないんじゃないの |
… | 18624/04/05(金)02:22:08No.1174969844+無敵ないキャラ使ってるとジャスパないと死んじゃう |
… | 18724/04/05(金)02:22:10No.1174969852+>ジャスパの「嫌な気分」になる感すごいよな |
… | 18824/04/05(金)02:23:29No.1174969979+>ジャスパした場合は? |
… | 18924/04/05(金)02:24:29No.1174970086+特定状況でジャスパ猶予が増えるバグが修正されてたけど |
… | 19024/04/05(金)02:25:33No.1174970198そうだねx1自分がやってもリスクがパニカン投げに対して画面位置入れ替えの期待値が高すぎて |
… | 19124/04/05(金)02:26:46No.1174970335そうだねx1パリィの硬直をガードでキャンセル出来るの要らないっす |
… | 19224/04/05(金)02:27:20No.1174970395+柔道状況全体的に弱くしつつパニカン投げのリターン上げる感じにしてほしいな |
… | 19324/04/05(金)02:27:38No.1174970436+ファイティングパスがあるんで5月末の可能性高いっす |
… | 19424/04/05(金)02:28:39No.1174970531+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19524/04/05(金)02:29:05No.1174970564+柔道弱くなるとマリーザの政治できなくなっちやう |
… | 19624/04/05(金)02:30:00No.1174970637+>ファイティングパスがあるんで5月末の可能性高いっす |
… | 19724/04/05(金)02:31:06No.1174970725そうだねx16月はさすがに夏? |
… | 19824/04/05(金)02:31:07No.1174970726+豪鬼はケンとルークとキャミィ足したような感じで頼む |
… | 19924/04/05(金)02:31:51No.1174970789+空振りや微不利にパリィ仕込んであわよくばジャスパみたいなのみんなやってくる |
… | 20024/04/05(金)02:32:27No.1174970841+瞬獄殺はコンボになるのは勿論として見てから飛べない感じでお願いします |
… | 20124/04/05(金)02:32:47No.1174970869+ジャスパの後は通常投げスカるとかでいいと思う |
… | 20224/04/05(金)02:33:06No.1174970898+ワンボタン瞬獄殺に震えろ |
… | 20324/04/05(金)02:33:08No.1174970903+パリィ空振り時の消費量もっと増やせばええんちゃうかな |
… | 20424/04/05(金)02:33:31No.1174970941+斬空二発と阿修羅前後あれば他は贅沢言わんよ |
… | 20524/04/05(金)02:34:22No.1174971015+距離によるけどパリィはリスク少なすぎる |
… | 20624/04/05(金)02:35:58No.1174971135+小技3発ガード後の中足しか届かん距離〜みたいな状況のとりあえず打ち返す中足に対するパリィのリスクがガン歩き投げしかないのはマジで終わってる |
… | 20724/04/05(金)02:37:38No.1174971257+パリィはもっと弱くなっていいと思うでごわす |
… | 20824/04/05(金)02:37:53No.1174971279そうだねx1モダンの瞬獄殺はアシストボタンアシストボタン→Kアシストボタンでお願いします |
… | 20924/04/05(金)02:38:49No.1174971359+パリィ投げたらゲージ2本減らせるようにしよう |
… | 21024/04/05(金)02:39:29No.1174971428+パリィ投げてるザンギをまだ一度も見たことがない |
… | 21124/04/05(金)02:39:49No.1174971464+パリィは技とれなかったときの解除硬直が30Fくらいあるから |
… | 21224/04/05(金)02:40:32No.1174971535+>パリィはもっと弱くなっていいと思うでごわす |
… | 21324/04/05(金)02:40:40No.1174971549+明らかに格上と思ったら連戦しない方がいいのかな |
… | 21424/04/05(金)02:40:43No.1174971555+>パリィ投げてるザンギをまだ一度も見たことがない |
… | 21524/04/05(金)02:40:45No.1174971562+現状パリィしてたら投げ間合い以外は諦めるしか選択肢がない |
… | 21624/04/05(金)02:41:48No.1174971657+やはりブロッキング復活しかないか… |
… | 21724/04/05(金)02:42:06No.1174971682+>明らかに格上と思ったら連戦しない方がいいのかな |
… | 21824/04/05(金)02:42:52No.1174971754+>やはりブロッキング復活しかないか… |
… | 21924/04/05(金)02:43:03No.1174971772+>明らかに格上と思ったら連戦しない方がいいのかな |
… | 22024/04/05(金)02:43:24No.1174971802+3rdやってなかったから観てる分には面白いけど |
… | 22124/04/05(金)02:43:38No.1174971815+対CPUとか対格上に勝てる戦い方は覚えると逆に弱くなる説 |
… | 22224/04/05(金)02:44:11No.1174971871+ブロはガードを放棄するっていうリスクがあるにはある |
… | 22324/04/05(金)02:44:36No.1174971907そうだねx3格上から得るものあると思ってる人は自分で進んで連戦するから |
… | 22424/04/05(金)02:44:59No.1174971932そうだねx2ブロは失敗モーションすらないのが凄いよ |
… | 22524/04/05(金)02:46:29No.1174972082+俺は勝てる見込みの無い相手とは2先すら避けるぜ |
… | 22624/04/05(金)02:47:25No.1174972159+CPU戦なれ過ぎた人ってやたら同じ動作繰り返したりとかコンボ始動技を強引に狙うよね |
… | 22724/04/05(金)02:49:59No.1174972356+中足ラッシュで攻めてんのに全く崩せなくて |
… | 22824/04/05(金)02:51:53No.1174972514+中足ラッシュから下段全く使わないやつ結構いる |
… | 22924/04/05(金)02:52:09No.1174972543+3rdのブロ楽しいよこれのせいで弱キャラでもワンチャンあるとか言われるし |
… | 23024/04/05(金)02:52:37No.1174972603+>中足ラッシュで攻めてんのに全く崩せなくて |
… | 23124/04/05(金)02:53:32No.1174972681+ワンチャンあるとか言うけど本当の弱キャラは1ブロからの1チャンなんかじゃ全然足りないっす |
… | 23224/04/05(金)02:54:04No.1174972720+中足ラッシュから投げしかしてこない人や無敵で割られる打撃重ねてくる人…結構居ます |
… | 23324/04/05(金)02:54:07No.1174972723+5回ブロればワンチャンある |
… | 23424/04/05(金)02:55:17No.1174972823+>ワンチャンあるとか言うけど本当の弱キャラは1ブロからの1チャンなんかじゃ全然足りないっす |
… | 23524/04/05(金)02:56:27No.1174972927+まあでも見た目程ブロも万能じゃないパリィの方が大分ヤッてる性能してるかもしれない |
… | 23624/04/05(金)02:56:34No.1174972936+ジュリによくいるけど中足ラッシュから投げと中Pと中Pガードから投げしかしてこないようなの |
… | 23724/04/05(金)02:57:51No.1174973025+>ダメージ取れないもんな… |
… | 23824/04/05(金)02:58:38No.1174973080+最大反撃で投げ入れる12はヤバいなんてもんじゃない |
… | 23924/04/05(金)02:59:14No.1174973124+本当の弱キャラって言ってるからね |
… | 24024/04/05(金)03:00:41No.1174973233+ショーンも状況が良ければ火力は道着くらいにはある |
… | 24124/04/05(金)03:07:32No.1174973666+システムが強ければ強いほど弱キャラでも勝てるがそれでいいのか?とは思う |
… | 24224/04/05(金)03:11:39No.1174973938+極端な話システムで全キャラ即死する無敵昇竜持ってたら元キャラの強いも弱いも大して関係ないしな… |
… | 24324/04/05(金)03:12:33No.1174973992そうだねx1割とみんなマゾいゲーム好きだよね |
… | 24424/04/05(金)03:15:19No.1174974180+開発にコマ投げ強いと勘違いされ過ぎてキャラ性能おとされるのは大型調整で治ってほしいなぁ |
… | 24524/04/05(金)03:16:14No.1174974228+ブロッキングは防御側に反撃確定状況作るっていう物凄く強いシステムだけど |
… | 24624/04/05(金)03:17:05No.1174974282+>開発にコマ投げ強いと勘違いされ過ぎてキャラ性能おとされるのは大型調整で治ってほしいなぁ |
… | 24724/04/05(金)03:19:10No.1174974401+ケンは投げキャラ |
… | 24824/04/05(金)03:20:58No.1174974513+コマ投げ強いじゃなくてコマ投げ不快のせいで弱くされてる気がしないでもない |
… | 24924/04/05(金)03:22:21No.1174974587+ランクマやる前にトレモとカジュアル行っとけ |
… | 25024/04/05(金)03:22:35No.1174974599+強引にジャンケンになるからコマ投げは不快理論 |
… | 25124/04/05(金)03:23:02No.1174974618+初期スト4のザンギみたいなのは誰も望んでないからな… |
… | 25224/04/05(金)03:23:18No.1174974628+スカりモーション無かった頃ならわかるが今のコマ投げって飛ばれたらフルコンじゃねえか |
… | 25324/04/05(金)03:23:29No.1174974637+調整でマリーザの何処が弱体化されるか不安でしかたがない |
… | 25424/04/05(金)03:23:35No.1174974643+リリーのこと本田の幼体とか言ってる人いたけどリリーが本田の成体だろ |
… | 25524/04/05(金)03:24:01No.1174974670+マリーザのコマ投げはそんなに強くないんだけど打撃の圧のせいで恐ろしく強い |
… | 25624/04/05(金)03:24:11No.1174974682+>調整でマリーザの何処が弱体化されるか不安でしかたがない |
… | 25724/04/05(金)03:26:12No.1174974808+>初期スト4のザンギみたいなのは誰も望んでないからな… |
… | 25824/04/05(金)03:27:17No.1174974871+まず打撃と完全二択状況作れるコマ投げ持ちって時点でオワってる |
… | 25924/04/05(金)03:27:35No.1174974894+スト4ザンギはスクリュー早い上に相手の目押しコンボがむずいとか本人関係ないとこで噛み合って強かったりするし本当に酷い |
… | 26024/04/05(金)03:28:37No.1174974947+>まず打撃と完全二択状況作れるコマ投げ持ちって時点でオワってる |
… | 26124/04/05(金)03:29:49No.1174975021+硬直後に投げ無敵ないゲームだからコマ投げは最強選択肢の一角なんだよね |
… | 26224/04/05(金)03:30:50No.1174975074+正直もうちょい雑に遊びたい感じはある |
… | 26324/04/05(金)03:31:07No.1174975092+ザンギとマノンがマリーザ見て血反吐を吐いてるよ |
… | 26424/04/05(金)03:32:14No.1174975169+投げた後全力で後退していくザンギはもうちょい見た目なんとかならんのかとは思う |
… | 26524/04/05(金)03:32:19No.1174975174+まあマリーザは攻めの継続性は無くなるでしょ |
… | 26624/04/05(金)03:32:51No.1174975206+ザンギでやってるプロはすげーと思う |
… | 26724/04/05(金)03:33:16No.1174975230+>硬直後に投げ無敵ないゲームだから |
… | 26824/04/05(金)03:33:43No.1174975262+ケンの端投げの後の変な後退も見た目が不自然すぎる… |
… | 26924/04/05(金)03:34:21No.1174975304+>ザンギでやってるプロはすげーと思う |
… | 27024/04/05(金)03:34:22No.1174975305+>ケンの端投げの後の変な後退も見た目が不自然すぎる… |
… | 27124/04/05(金)03:34:55No.1174975340+>ザンギでやってるプロはすげーと思う |
… | 27224/04/05(金)03:35:17No.1174975358+>>硬直後に投げ無敵ないゲームだから |
… | 27324/04/05(金)03:35:53No.1174975387+キチパには頑張って欲しい |
… | 27424/04/05(金)03:36:31No.1174975418+正直ザンギでSFLとか出るだけで応援したくなるレベル |
… | 27524/04/05(金)03:36:35No.1174975427+でも俺ザンギやマノンに勝ち越せますって言えないよ |
… | 27624/04/05(金)03:37:25No.1174975469+6のザンギそんなキツいのか |
… | 27724/04/05(金)03:37:40No.1174975491+多分3年後くらいには初年度の本田マリーザリリーザンギマノンリュウは酷かったなとか笑い話になってる |
… | 27824/04/05(金)03:38:08No.1174975519そうだねx2>6のザンギそんなキツいのか |
… | 27924/04/05(金)03:38:11No.1174975521+>でも俺ザンギやマノンに勝ち越せますって言えないよ |
… | 28024/04/05(金)03:38:51No.1174975552+5でもなんとかなった様なならなかった様な感じだからどうかな… |
… | 28124/04/05(金)03:38:57No.1174975555+ザンギのSFLって全然勝ってないよね? |
… | 28224/04/05(金)03:39:54No.1174975607+シフトのせいでザンギは悲しみに包まれた |
… | 28324/04/05(金)03:40:06No.1174975615+圧倒的暴力を前に我慢を重ねるザンギ |
… | 28424/04/05(金)03:40:56No.1174975660+マノンのラッシュより春の歩きの方が早くないか検証は笑った |
… | 28524/04/05(金)03:41:13No.1174975673+強キャラ言われてるJPケンマリーザに長い目で見てなんとかなるキャラじゃないからなザンギ |
… | 28624/04/05(金)03:41:18No.1174975677+ラッシュでの起き攻めが命懸けのザンギ… |
… | 28724/04/05(金)03:41:50No.1174975707+>ザンギのSFLって全然勝ってないよね? |
… | 28824/04/05(金)03:42:24No.1174975740+ランクマのランダムマッチならいいけど競技シーンだと時間が経てば経つほど被せられる可能性上がるんだよね |
… | 28924/04/05(金)03:42:25No.1174975742+ゲームバランスって難しいね |
… | 29024/04/05(金)03:42:49No.1174975767+ザンギは大Pのアーマーとインパクトでまぁまぁ荒らせるから |
… | 29124/04/05(金)03:43:53No.1174975814+>中足短かったり中足ラッシュ無いキャラは結構地上戦だるいよ |
… | 29224/04/05(金)03:44:16No.1174975837+>マノンのラッシュより春の歩きの方が早くないか検証は笑った |
… | 29324/04/05(金)03:44:21No.1174975845+勝てるじゃなくて荒らせるって表現なのが全てを表している |
… | 29424/04/05(金)03:45:25No.1174975894+ザンギ戦下がって中足ラッシュ下がって中足ラッシュの繰り返しになりがちだよね |
… | 29524/04/05(金)03:45:56No.1174975917+でもザンギは弱くて応援されてるくらいが一番いいポジションな気がしないでもない |
… | 29624/04/05(金)03:45:59No.1174975920+マリーザは火力もそうなんだけど使いやすさがすごい |
… | 29724/04/05(金)03:46:33No.1174975943+盛り上がるよね大会でザンギ出てくると |
… | 29824/04/05(金)03:47:01No.1174975967+ザンギ嫌いかって言われたらそうでもないけど戦いたいかって言われたら戦いたくないからこのままずっと弱いままでいて欲しい |
… | 29924/04/05(金)03:47:08No.1174975974+弱くても愛好者いるタイプではあるからなザンギ |
… | 30024/04/05(金)03:47:15No.1174975977+>盛り上がるよね大会でザンギ出てくると |
… | 30124/04/05(金)03:48:38No.1174976061+CCで盛り上がったのはジャスパしまくるマノンだったな |
… | 30224/04/05(金)03:48:43No.1174976065+バランスの良さってなんじゃろね |
… | 30324/04/05(金)03:49:16No.1174976091+沢山いる上位キャラばっか観ててもつまんないもん |
… | 30424/04/05(金)03:49:42No.1174976114+>CCで盛り上がったのはジャスパしまくるマノンだったな |
… | 30524/04/05(金)03:49:58No.1174976125+すべての共通システムが噛み合ってないダルシムもなかなか悲しみ背負ってると思う |
… | 30624/04/05(金)03:51:27No.1174976203そうだねx1>バランスの良さってなんじゃろね |
… | 30724/04/05(金)03:51:42No.1174976219+コマ投げでやりたい事を通常投げが食ってるからなぁ |
… | 30824/04/05(金)03:52:32No.1174976256+義理不尽な暴力がザンギを襲う! |
… | 30924/04/05(金)03:52:36No.1174976258+昇竜セビキャンウルコンで半分とかVトリ発動から2択2回で7割飛ぶとかそういうのはちょっとな… |
… | 31024/04/05(金)03:54:25No.1174976332+まぁその代わりに通常技からコンボ伸ばして最低保証50%SA3で半分減って死ぬゲームなんだが |
… | 31124/04/05(金)03:54:35No.1174976342+そういう雑な感じも好きではある |
… | 31224/04/05(金)03:54:58No.1174976362+春麗とかキャミィみたいなスピードキャラが結構火力あるのが解せないんですけお |
… | 31324/04/05(金)03:55:53No.1174976397+テクニカルキャラだと言っておけば許される風潮 |
… | 31424/04/05(金)03:56:03No.1174976408+>春麗とかキャミィみたいなスピードキャラが結構火力あるのが解せないんですけお |
… | 31524/04/05(金)03:56:28No.1174976427+>春麗とかキャミィみたいなスピードキャラが結構火力あるのが解せないんですけお |
… | 31624/04/05(金)03:58:03No.1174976509+体力少なかったり難しかったらなんでも許されると思うなよ分かってるか豪鬼 |
… | 31724/04/05(金)03:58:07No.1174976513+バランスに振り切ったバランスやめろや! |
… | 31824/04/05(金)03:58:30No.1174976534+年一調整楽しみだな |
… | 31924/04/05(金)03:58:40No.1174976536+イライラも一戦短いからギリギリ耐えられる |
… | 32024/04/05(金)03:59:25No.1174976566+6って色々な格ゲーと比べても1ラウンドが短い? |
… | 32124/04/05(金)03:59:32No.1174976570+雑に前ジャンして殴り合えるぐらいカジュアルに遊びたい |
… | 32224/04/05(金)03:59:32No.1174976571+>体力少なかったり難しかったらなんでも許されると思うなよ分かってるか豪鬼 |
… | 32324/04/05(金)04:00:32No.1174976624+>6って色々な格ゲーと比べても1ラウンドが短い? |
… | 32424/04/05(金)04:01:11No.1174976658+ゲームデザイン的に致し方ない部分もあるんだけど |
… | 32524/04/05(金)04:01:50No.1174976693+結局待ちが強い悲しみ? |
… | 32624/04/05(金)04:01:52No.1174976697そうだねx1>6って色々な格ゲーと比べても1ラウンドが短い? |
… | 32724/04/05(金)04:02:37No.1174976724+>ゲームデザイン的に致し方ない部分もあるんだけど |
… | 32824/04/05(金)04:02:46No.1174976733+弾か突進技ないと下がりながら圧出せないからキャラによる |
… | 32924/04/05(金)04:03:03No.1174976746+待ちが強いのはもうしょうがないそんな圧殺できるゲームじゃないしな |
… | 33024/04/05(金)04:03:47No.1174976783+キンバリーはドロンがあるせいかやたら下がる |
… | 33124/04/05(金)04:03:51No.1174976789+ドライブゲージ使って通ったらコンボして通らなかったら下がって弾撃ってゲージ回復を待つのが一番安全で強い |
… | 33224/04/05(金)04:04:56No.1174976848+適当に遠S振り回してるだけで勝てるギルティが最高…ってコト!? |
… | 33324/04/05(金)04:05:13No.1174976863そうだねx1端のジャスパ後ろ投げからのジャスパ後ろ投げとかしょうもなって言葉でてくる |
… | 33424/04/05(金)04:05:17No.1174976866+攻めを強くしたいシステムでそうなるのはなんか無情を感じる |
… | 33524/04/05(金)04:05:29No.1174976878+>適当に遠S振り回してるだけで勝てるギルティが最高…ってコト!? |
… | 33624/04/05(金)04:05:49No.1174976890+運ゲー要素強めなのが良くもあり悪くもあり |
… | 33724/04/05(金)04:05:51No.1174976892+>適当に遠S振り回してるだけで勝てるギルティが最高…ってコト!? |
… | 33824/04/05(金)04:06:38No.1174976919+相手地上戦下手くそだなーと思ったら強気に前に出てそうじゃなかったらゲージ使っては下がって球打ち繰り返してます |
… | 33924/04/05(金)04:06:38No.1174976920+頭突きと百貫だけしてるのが最良 |
… | 34024/04/05(金)04:07:00No.1174976935+じゃあジャスパ無くすかって言われたらそれはなんか違う気がするし調整って難しいね |
… | 34124/04/05(金)04:07:20No.1174976950+画面端でパリィを前投げしたらインパクト同様壁に貼り付いてほしい |
… | 34224/04/05(金)04:07:58No.1174976984+待つより攻めるゲームって要は遠距離にいても設置技、弾、分身系で状況悪くなるから動かざるを得ないとか |
… | 34324/04/05(金)04:08:00No.1174976986+結局下がって弾打ってる方が相手にパリィや垂直強要でDゲージ回復出来るのが歪んでるのよな |
… | 34424/04/05(金)04:09:13No.1174977041+キャラの調整ありきだけどジャスパなくしてもいいと思うよ |
… | 34524/04/05(金)04:10:18No.1174977089+タメの弾が強すぎる |
… | 34624/04/05(金)04:10:27No.1174977094+>キャラの調整ありきだけどジャスパなくしてもいいと思うよ |
… | 34724/04/05(金)04:10:30No.1174977096+ここ歪んでんなと思う部分はあるけど過去作の1年目に戻りたいかって言われたら無理ってなる |
… | 34824/04/05(金)04:10:58No.1174977114そうだねx1インパクトガードで壁到達したらコンボってのは正直良いシステムだと思うんだけど |
… | 34924/04/05(金)04:11:11No.1174977124そうだねx1>その代わりに弱いキャラはここも弱くてあそこも弱いでバランス取ってる |
… | 35024/04/05(金)04:11:38No.1174977148+格闘ゲームは初めてですか? |
… | 35124/04/05(金)04:11:57No.1174977159+体力低い方が攻めて来いよと以前までの格ゲーでは思ってたけど |
… | 35224/04/05(金)04:12:44No.1174977194+>>キャラの調整ありきだけどジャスパなくしてもいいと思うよ |
… | 35324/04/05(金)04:14:01No.1174977256+ソニックサマーにリーチ長い足と空中投げあるガイルきらい |
… | 35424/04/05(金)04:14:25No.1174977270+>画面端でパリィを前投げしたらインパクト同様壁に貼り付いてほしい |
… | 35524/04/05(金)04:14:36No.1174977276+ぶっちゃけ待ちガイルより待ちディージェイの方が強いと思う |
… | 35624/04/05(金)04:15:11No.1174977298そうだねx1柔道は見てる側もつまんないもん |
… | 35724/04/05(金)04:15:23No.1174977313+じゃあジャスパは残すとして猶予1Fにしよう |
… | 35824/04/05(金)04:15:27No.1174977318+>ジャスパが切り返しの生命線になってるキャラいるしそう簡単になくすとかは無理でしょ |
… | 35924/04/05(金)04:16:32No.1174977373+飛び道具って防御力だもんな |
… | 36024/04/05(金)04:16:46No.1174977388+ジャスパないとジェイミーとかエドに一緒詐欺飛びされるキャラとか出そう |
… | 36124/04/05(金)04:16:46No.1174977389+>じゃあジャスパは残すとして猶予1Fにしよう |
… | 36224/04/05(金)04:17:01No.1174977401+遅い無敵技も遅らせ打撃には通るからちょっと嫌なんだよね |
… | 36324/04/05(金)04:17:10No.1174977408+詐欺飛びは受け入れる |
… | 36424/04/05(金)04:17:52No.1174977450+詐欺飛びと無敵技の読み合いしなくていいだけじゃなくてジャンプ攻撃とその後の地上技でドライブゲージ0.5本以上は削れるのも強みだからな |
… | 36524/04/05(金)04:17:54No.1174977453+中断も喰らう下段も喰らう |
… | 36624/04/05(金)04:18:36No.1174977488そうだねx1割と窮屈なゲームなのでは…? |
… | 36724/04/05(金)04:18:54No.1174977507+>飛び道具って防御力だもんな |
… | 36824/04/05(金)04:19:41No.1174977545+>割と窮屈なゲームなのでは…? |
… | 36924/04/05(金)04:19:57No.1174977553+弾使う意味がないレベルにしてどうする |
… | 37024/04/05(金)04:20:39No.1174977580+>割と窮屈なゲームなのでは…? |
… | 37124/04/05(金)04:20:43No.1174977584+全員に弾を持たせよう |
… | 37224/04/05(金)04:21:12No.1174977604+ジャスパは前入れながらじゃないと出来ないようにしよう |
… | 37324/04/05(金)04:21:49No.1174977625+おしっぱ無しで |
… | 37424/04/05(金)04:21:55No.1174977629+勝負とか競技とかを考えればレベル上がったらギリギリで凌ぎを削るようになるのは当たり前か |
… | 37524/04/05(金)04:22:35No.1174977661+弾はパリィした時のゲージ回復力を今より多くするだけでいい |
… | 37624/04/05(金)04:22:48No.1174977669+ジャスパなんでも取れるぐらい極まってやっと運ゲー否定出来る |
… | 37724/04/05(金)04:23:08No.1174977687+>弾はパリィした時のゲージ回復力を今より多くするだけでいい |
… | 37824/04/05(金)04:23:18No.1174977695+アホみたいにソニック打てなくなったガイルは悲しみ背負わない? |
… | 37924/04/05(金)04:23:49No.1174977713+パリィしなかったらヘルス削れるならありかもしれんが… |
… | 38024/04/05(金)04:23:56No.1174977720+ガイルだしいいよ別に |
… | 38124/04/05(金)04:23:59No.1174977722+>>割と窮屈なゲームなのでは…? |
… | 38224/04/05(金)04:24:04No.1174977725+煮詰まりが早過ぎて上澄みは大変だな… |
… | 38324/04/05(金)04:24:25No.1174977740+>弾はパリィした時のゲージ回復力を今より多くするだけでいい |
… | 38424/04/05(金)04:24:39No.1174977756+「」には関係ない杞憂だったな… |
… | 38524/04/05(金)04:24:58No.1174977771+ガイル側が変わらないって言ってるし回復量増やして問題なさそうだな |
… | 38624/04/05(金)04:26:55No.1174977866そうだねx1>大半の初心者はそれで辞めていくから見掛けなくなるだけだよ |
… | 38724/04/05(金)04:30:55No.1174978021そうだねx3初心者を免罪符にしないでくれ |
… | 38824/04/05(金)04:36:59No.1174978224+懐かしの排他的格ゲーマーだ! |
… | 38924/04/05(金)04:37:50No.1174978247そうだねx1今の強キャラと弱キャラがまるっと入れ替わるくらいの調整してほしいもんだ |
… | 39024/04/05(金)04:39:52No.1174978320+強い理由が選択肢の多さ丸さだから |
… | 39124/04/05(金)04:40:58No.1174978365+ザンギも回るたびに波動が飛べば…? |
… | 39224/04/05(金)04:57:28No.1174978991+この配信者誰か特定できた? |
… | 39324/04/05(金)04:59:27No.1174979074+マリーザの起き攻めまじでしょーもないから嫌い |
… | 39424/04/05(金)05:16:05No.1174979690+>この配信者誰か特定できた? |
… | 39524/04/05(金)05:20:49No.1174979846+嘲笑コメキモ |
… | 39624/04/05(金)05:23:07No.1174979929+マリーザのラッシュコマ投げは最初からそれしか狙ってないし相手も分かってるんだろうけど入るんだよな |
… | 39724/04/05(金)05:26:02No.1174980015+2倍以上減る打撃択とどっちがマシかって起き攻めだからね |
… | 39824/04/05(金)05:27:06No.1174980046+これか |
… | 39924/04/05(金)05:33:32No.1174980252+最近始めた人じゃあないな |
… | 40024/04/05(金)05:35:58No.1174980337+スト6のゲーム性が特別ストレス溜まりやすいわ |
… | 40124/04/05(金)05:37:43No.1174980403+伸び代を提示してくれてるんなら前向きなマインドを持てるからいいゲームじゃん? |
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