二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1712193943547.jpg-(92452 B)
92452 B24/04/04(木)10:25:43No.1174700907+ 12:48頃消えます
罪宝スネークアイMDで使ってるんだけどこれ最終盤面あんまり強くなくない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/04/04(木)10:26:21No.1174701015そうだねx36
盤面叩きつけるデッキじゃねぇもん
224/04/04(木)10:27:48No.1174701282そうだねx25
烙印もそうだけど絶対全てを封殺するような盤面より
最終盤面はそこそこだけどそこまでの到達自体は貫通しつつ容易で
かつ次の自分のターン帰って来てもまた1ターン目並みに動けるリソースと初動を盤面や墓地に残すのが
最近の強いテーマの強さたる所以よ
324/04/04(木)10:28:32No.1174701419そうだねx25
最終盤面強くないのに強いデッキが一番強い
424/04/04(木)10:29:24No.1174701586そうだねx13
リソースが全てよ
524/04/04(木)10:29:54No.1174701675+
瞬間火力ではなくDPSの高さで戦うようなデッキだからな
624/04/04(木)10:30:01No.1174701700+
自由に動けてリソースが尽きないっていうのがこのデッキの強みなんだとおもった
724/04/04(木)10:30:20No.1174701748そうだねx7
制圧だけならもっと強いデッキはあるよね
824/04/04(木)10:30:53No.1174701852+
スプライトとか斬機みたいなもん
924/04/04(木)10:30:57No.1174701868+
しぶとく生き延びつつ3ターン目に殺すことに長けた連中だからな
相手ターンに封殺して萎えサレされたいなら最強ガメシエルしてもいいんだ純より安定しないけど気持ちいいぞ
1024/04/04(木)10:32:59No.1174702214そうだねx10
制圧したいならシンクロ型でいいだろ
1124/04/04(木)10:33:42No.1174702350+
同じリンク値伸ばすタイプのスプライトと比べるとスプライトの妨害って強かったな…っていまさら思った
1224/04/04(木)10:34:15No.1174702449+
あの盤面を返してワンキルできなかったらまた復活してくるのやばいよね
1324/04/04(木)10:34:15No.1174702452+
回れば強いデッキは時代遅れ
今は常に安定して戦う力が求められる
1424/04/04(木)10:37:15No.1174702974+
重ね引きしなければ初動札それぞれが貫通札になるのも強い
仮に貫通できなくてもその場合手札に誘発固まっている場合多いから案外耐えられたりするし
1524/04/04(木)10:38:31No.1174703216+
エクセルに泡当ててももう全く止まらなくなってどうすりゃいいのよ
1624/04/04(木)10:39:39No.1174703392そうだねx11
>エクセルに泡当ててももう全く止まらなくなってどうすりゃいいのよ
そりゃ貫通札があれだけありゃあねぇ
1724/04/04(木)10:41:09No.1174703658+
>エクセルに泡当ててももう全く止まらなくなってどうすりゃいいのよ
篝火からポプルスサーチを止めるうららを持ってないのが悪い
ワイトSSを抑止するGを持ってないのが悪い
1824/04/04(木)10:42:19No.1174703860+
盤面が固くない代わりに誘発で止まらないということは誘発より捲り札の方を多く入れた方がいいんだろうか
1924/04/04(木)10:42:25No.1174703881そうだねx3
>>エクセルに泡当ててももう全く止まらなくなってどうすりゃいいのよ
>篝火からポプルスサーチを止めるうららを持ってないのが悪い
>ワイトSSを抑止するGを持ってないのが悪い
結局誘発握れてるかどうかなんだよね
もうどうでもよくない?
2024/04/04(木)10:42:33No.1174703900そうだねx9
誘発増やすと止めても自分のターンで動けない問題が発生する
2124/04/04(木)10:42:43No.1174703933+
貫通できるって言っても2妨害通されたらさすがにきついし
2224/04/04(木)10:43:44No.1174704106+
高打点のアンブロ立っててマスカレいて墓地に咎姫いて潰したら3体になって手札が2枚増えるフランベルジュ
2324/04/04(木)10:44:22No.1174704223+
実はサンダーボルトで壊滅したりする
2424/04/04(木)10:44:27No.1174704237+
やっぱ拮抗だな
2524/04/04(木)10:44:43No.1174704296+
先行でカイコロでも置けばいいんだな
2624/04/04(木)10:45:41No.1174704464そうだねx1
>盤面が固くない代わりに誘発で止まらないということは誘発より捲り札の方を多く入れた方がいいんだろうか
盤面が固くない(咎姫ウーサか咎姫ヌギャー見てから選べる)
2724/04/04(木)10:46:02No.1174704531そうだねx3
制圧なんてしなくても相手がこちらのライフを削りきれなければいい訳だしな…
2824/04/04(木)10:46:08No.1174704547+
>実はサンダーボルトで壊滅したりする
ウーサリンクリ墓地咎姫になるじゃん
2924/04/04(木)10:46:30No.1174704615+
>実はサンダーボルトで壊滅したりする
マスカレ素材ウーサは立つだろう
3024/04/04(木)10:48:33No.1174704946+
先攻盤面の妨害の質に全て賭けるテーマも珍しくないしそれはそれで強いがそれ手札どこまで残ってる?
3124/04/04(木)10:48:42No.1174704973+
今ってニビル警戒でフランベルジュとマスカレが魔法化しててサンボルから入られたらウーサ出なくない?
3224/04/04(木)10:51:06No.1174705365+
>今ってニビル警戒でフランベルジュとマスカレが魔法化しててサンボルから入られたらウーサ出なくない?
それならそうだがニビル警戒プレイングじゃないやつのほうが多いので
ニビル警戒相手にはサンボル、そうじゃない相手にはニビルと引き分けられるならいけるだろうが
3324/04/04(木)10:51:19No.1174705394そうだねx9
制圧したい人は超重使ってる
3424/04/04(木)10:54:19No.1174705884そうだねx3
スレ画とユニコーンと篝火が3枚ずつ使えるから上振れ盤面は簡単に作れるよ
ふざけんな
3524/04/04(木)10:56:04No.1174706156そうだねx3
このゲームアンデット族よりアンデッドしてる奴ら多すぎ!
3624/04/04(木)10:56:06No.1174706162+
というかこいつらのウーサはその気になったら素材数が多いのも厄介だな
3724/04/04(木)10:58:16No.1174706496+
>今ってニビル警戒でフランベルジュとマスカレが魔法化しててサンボルから入られたらウーサ出なくない?
大体メイン前にマスカレ出される印象
3824/04/04(木)10:59:29No.1174706658そうだねx1
相手ターンマスカレを安定して構えられるテーマが弱いわけないんだ
3924/04/04(木)11:00:16No.1174706767+
>このゲームアンデット族よりアンデッドしてる奴ら多すぎ!
死体にならないと蘇生できない雑魚…
4024/04/04(木)11:02:18No.1174707087+
動きとしては相手メイン開始時即ウーサがいい?
4124/04/04(木)11:02:37No.1174707143+
アポロウーサ禁止にしてよ
それなら解決する
4224/04/04(木)11:05:15No.1174707560そうだねx2
出撃してくるんじゃねぇ!
石化してくるんじゃねぇ!
4324/04/04(木)11:06:40No.1174707742+
原罪宝にはお世話になってます
焔聖騎士です…
4424/04/04(木)11:07:14No.1174707827+
スネークアイと超重武者の縛りが緩すぎるせいでそれ以外のデッキを選ぶとよっぽど独自性ないとこれ大した強み無いなってなる
4524/04/04(木)11:09:04No.1174708111そうだねx3
ただ破壊するだけじゃ蛇からリソース回復してくるじゃん!
4624/04/04(木)11:09:35No.1174708199そうだねx2
墓地メタとして相手ターンにムドケル捨てられるって考えると家具が減ってるの滅茶苦茶痛いよ
4724/04/04(木)11:09:54No.1174708261+
超重の方が展開通されたらワンキルか捲りよう無くなるからサレンダーしやすい
4824/04/04(木)11:10:26No.1174708342+
墓地に送られた場合とかいう舐めた誘発効果を生み出すKONAMIが悪い
4924/04/04(木)11:10:34No.1174708374+
>スネークアイと超重武者の縛りが緩すぎるせいでそれ以外のデッキを選ぶとよっぽど独自性ないとこれ大した強み無いなってなる
墓穴抹殺積めるデッキは明確に超重に比べて利点ある
5024/04/04(木)11:11:06No.1174708462+
超重の縛りは相応に重いだろ
5124/04/04(木)11:11:15No.1174708484+
鉄獣→烙印→蛇眼
5224/04/04(木)11:11:26No.1174708519そうだねx5
最近はどいつもこいつも縛りが緩い
5324/04/04(木)11:12:36No.1174708716そうだねx5
明確に公式が恩寵与えてるからイラッとするぜ…
5424/04/04(木)11:12:59No.1174708784+
>縛りが緩い
が締りが緩いに見えた
5524/04/04(木)11:13:14No.1174708828+
先行取ればワンチャン封殺し切れるレベルなのが最後の理性を感じる
5624/04/04(木)11:14:12No.1174708982+
後攻から手数と打点用意出来るデッキには轢き殺される
5724/04/04(木)11:14:25No.1174709034+
あーどっかに相手がチェーン組めなくてワンキルできるような後攻テーマないかなー
5824/04/04(木)11:14:45No.1174709094+
罪宝OCGでようやく制限になったけど随分と遅かったしなんなら篝火はまだ無制限だし相当甘い
5924/04/04(木)11:15:55No.1174709286そうだねx1
拮抗で吹き飛ばしてやらぁ!ってやろうとしても
シルウィア伏せたりユニコーンうららでバロネス立てたり
仮に吹っ飛ばせてもフランベルジュが残ってこっちの召喚に反応して
咎姫が戻ってきたりで本当に先攻取られると勝ち目ねーなって
6024/04/04(木)11:16:43No.1174709408+
>あーどっかに相手がチェーン組めなくてワンキルできるような後攻テーマないかなー
そんな都合の良いテーマがあるわけが…
6124/04/04(木)11:20:59No.1174710165そうだねx1
超融合してもなんかしらアド取られるからむかつく!
6224/04/04(木)11:21:08No.1174710192+
つまりよお
サンボルしてマスカレーナにうさぎ投げればいいんじゃねえか?
6324/04/04(木)11:21:21No.1174710232+
>超融合してもなんかしらアド取られるからむかつく!
ティアラよりマシだから…
6424/04/04(木)11:21:32No.1174710272そうだねx2
何も出来ません負けました死ね
よりも
挽回したと思ったら捲り返されましたグッドゲーム
の方が相対的に楽しい
6524/04/04(木)11:22:12No.1174710397+
スネークアイへの拮抗はバトルフェイズ捨てるのが重すぎる
6624/04/04(木)11:22:53No.1174710524+
でもそんなスネークアイも完全体レスキュー来たら後塵拝する事になるんでしょ?
6724/04/04(木)11:23:13No.1174710599+
個人的にはカイコロ緩和してくれれば対応しやすくはなる
6824/04/04(木)11:23:54No.1174710707そうだねx1
>スネークアイへの拮抗はバトルフェイズ捨てるのが重すぎる
ターン返したときのワンキル力もおかしい
咎姫ジーランティスがインチキ
6924/04/04(木)11:23:55No.1174710712そうだねx6
>後攻から手数と打点用意出来るデッキには轢き殺される
あたりめーだろそんなの
7024/04/04(木)11:25:21No.1174710956+
実際先行もらった時どんな盤面構えて終わろうかな…って毎回迷う
7124/04/04(木)11:25:29No.1174710983+
書き込みをした人によって削除されました
7224/04/04(木)11:25:39No.1174711011そうだねx1
ヒータってこんなに強かったんだね…
7324/04/04(木)11:25:39No.1174711015+
>>後攻から手数と打点用意出来るデッキには轢き殺される
>あたりめーだろそんなの
カラミティされる超重は無理なんだ
7424/04/04(木)11:26:30No.1174711169+
ワイト要る?
7524/04/04(木)11:27:04No.1174711275+
神殿で下級モンスターの火力上がりすぎじゃない?
7624/04/04(木)11:27:10No.1174711298+
ヒータはこっちのうららでリンク値増やすのが駄目だと思う
下手にうららが撃てなくなる
7724/04/04(木)11:27:17No.1174711311そうだねx1
>スネークアイと超重武者の縛りが緩すぎるせいでそれ以外のデッキを選ぶとよっぽど独自性ないとこれ大した強み無いなってなる
超重出張で使ってるデッキの初動になる!→あれこれ初動持ってくるより超重で動いた方が強くね?
になる問題が
7824/04/04(木)11:27:20No.1174711320+
>ワイト要る?
趣味
7924/04/04(木)11:27:39No.1174711367そうだねx1
>ワイト要る?
要るような気も要らないような気もずっとしてるけどまあ今のところは採用してる
8024/04/04(木)11:28:15No.1174711466+
最終盤面硬くて到達も容易で誘発もケアできて次のターンのリソースがたんまりなスプライトって流石展開デッキの完成系と言われるだけはあったんだな
8124/04/04(木)11:28:42No.1174711550+
>つまりよお
>サンボルしてマスカレーナにうさぎ投げればいいんじゃねえか?
わりと正しい
8224/04/04(木)11:28:44No.1174711557+
わりとマジでヒータ禁止でだいぶ弱くなるんだよねスネークアイ
アンブロ抜かれたら咎姫処理できなくなるし
8324/04/04(木)11:28:48No.1174711570+
何かしら誘発2枚引いてないと止めれない事が多い上に相手の指名者とかで無効にされるのも多いのが思ってたより精神的にきついわ今の環境
何で相手の手札はいつも最強なのに俺はこんなに事故ってるんだとか考えちゃう
8424/04/04(木)11:29:02No.1174711616+
>最終盤面硬くて到達も容易で誘発もケアできて次のターンのリソースがたんまりなスプライトって流石展開デッキの完成系と言われるだけはあったんだな
ジェット緩和して…
8524/04/04(木)11:29:09No.1174711631+
うらら投げても妨害にならないどころか相手に塩送るってついに来るとこまで来た感があるな
8624/04/04(木)11:29:32No.1174711704+
書き込みをした人によって削除されました
8724/04/04(木)11:29:43No.1174711734+
スネークアイ止めたきゃクロウだわ
8824/04/04(木)11:29:51No.1174711760+
手札から飛んでくる誘発さえなんとかできれば捲くってワンキルも出来るんだが…
8924/04/04(木)11:30:03No.1174711793+
すぐ禁止禁止言うのは良くないぞ
9024/04/04(木)11:30:07No.1174711806+
罪宝こんなURまみれにしてどうする気なんだろうな
9124/04/04(木)11:30:11No.1174711821+
ウルフなりピットナイトいるから…
9224/04/04(木)11:30:30No.1174711875そうだねx1
コイントス負けるだけで大体負けなのつれーわ
9324/04/04(木)11:30:33No.1174711881+
どうせスネークアイより遥かに強いレスキューが来るんだし別に規制はいらなくない?とも思う
9424/04/04(木)11:30:42No.1174711905+
ミラー咎姫の対策で死者蘇生入れると面白いよ
9524/04/04(木)11:30:55No.1174711937+
篝火あってもポプルス3枚入れたくなる…
9624/04/04(木)11:31:08No.1174711980+
ウルフやピットナイトも強いけど別にそいつらリンク値伸ばせないしな
9724/04/04(木)11:31:14No.1174711992+
まず全然用途違うんだから他の有力リンク2いるからってヒータ禁止で弱体化しない理由にはならないよ
9824/04/04(木)11:31:14No.1174711997+
>どうせスネークアイより遥かに強いレスキューが来るんだし別に規制はいらなくない?とも思う
そのスネークアイがレスキューを強くする罪宝と繋がってるから…
9924/04/04(木)11:31:17No.1174712004+
>すぐ禁止禁止言うのは良くないぞ
篝火なけりゃエクセル制限とかでも良かったんだけど
もうティアラくらいボロボロにしないと影響ないだろスネークアイ
10024/04/04(木)11:31:18No.1174712006そうだねx4
>コイントス負けるだけで大体負けなのつれーわ
でもコイントス勝っても大体勝ちにならないんだが
10124/04/04(木)11:31:39No.1174712071そうだねx1
何ならレスキューも事前規制入れろって思ってる
多分入らない
10224/04/04(木)11:31:48No.1174712094+
>>すぐ禁止禁止言うのは良くないぞ
>篝火なけりゃエクセル制限とかでも良かったんだけど
>もうティアラくらいボロボロにしないと影響ないだろスネークアイ
スネークアイがティアラ並みにイカれたデッキだったらそうなんだろうが…
10324/04/04(木)11:32:22No.1174712186+
こういう安定しててスロットの空きもそこそこでリソース回復に優れてて回し方に柔軟性のあるデッキは好きなんだけどそこに妨害耐性激強までついてるのに気づいてうお…ってなってる
10424/04/04(木)11:32:36No.1174712230+
>アンブロ抜かれたら咎姫処理できなくなるし
>ウルフやピットナイトも強いけど別にそいつらリンク値伸ばせないしな
アンブロ抜かれたらって話への回答だと思うよ
10524/04/04(木)11:32:38No.1174712234そうだねx1
>何ならレスキューも事前規制入れろって思ってる
>多分入らない
エマジェン無制限URはもう既定路線
10624/04/04(木)11:32:46No.1174712261そうだねx1
>ミラー咎姫の対策で死者蘇生入れると面白いよ
炎属性デッキでもなきゃ誓約で動けないし魂の解放のがまだマシじゃない?
10724/04/04(木)11:32:52No.1174712281+
篝火あってもエクセル制限でめっちゃ弱くなるぞ
10824/04/04(木)11:32:59No.1174712306+
ムカつくから再起不能になるまで叩きのめしてほしいって話ならともかくそこそこの強さまで落とすだけならまあエクセル制限で十分行ける
10924/04/04(木)11:33:03No.1174712320+
ひたすら遊戯王が強いだけでティアラ程別ゲームで遊んでないからなあ
11024/04/04(木)11:33:05No.1174712326そうだねx2
>貫通できるって言っても2妨害通されたらさすがにきついし
きついで済んでる時点でおかしいって気付いて
11124/04/04(木)11:33:11No.1174712348そうだねx1
文句出るだろうけど普通に有りだと思ってるリンクヒータ禁止
展開止めるために投げたうららで咎姫出されるの嫌すぎるので
11224/04/04(木)11:33:22No.1174712380+
>>どうせスネークアイより遥かに強いレスキューが来るんだし別に規制はいらなくない?とも思う
>そのスネークアイがレスキューを強くする罪宝と繋がってるから…
つまり規制が必要なのは罪宝であってスネークアイではない!
11324/04/04(木)11:33:47No.1174712456+
>>コイントス負けるだけで大体負けなのつれーわ
>でもコイントス勝っても大体勝ちにならないんだが
つれーわ
11424/04/04(木)11:33:52No.1174712477+
正直利敵行為になるからアギケル不採用もあって安定性そこまでだった初期ティアラより不快かもしれん
こいつら事故とかあるのか…?
11524/04/04(木)11:33:55No.1174712487+
ポプルス制限でも素引き事故が重くなる
11624/04/04(木)11:34:02No.1174712503そうだねx2
>>貫通できるって言っても2妨害通されたらさすがにきついし
>きついで済んでる時点でおかしいって気付いて
現代遊戯王の環境デッキはいつもこんなもんだし別におかしくはない
11724/04/04(木)11:34:16No.1174712546+
2妨害されて動けなかった時ってスネークアイ側は残りの手札に3妨害ほど手札誘発持ってんじゃん
次のターンでも10枚以上ある1枚初動が通らば勝ちなんだからそりゃ強いわな
11824/04/04(木)11:35:02No.1174712709+
>ポプルス制限でも素引き事故が重くなる
つっても別に姫素引きみたいに完全邪魔って訳じゃなくて一応初動になるじゃんポプルス素引き
11924/04/04(木)11:35:20No.1174712775そうだねx2
>現代遊戯王の環境デッキはいつもこんなもんだし別におかしくはない
強い強いと言われるラビュリンスは2妨害もされたら手札も盤面も尽きてパリンパリンだぞ
12024/04/04(木)11:35:39No.1174712831+
>2妨害されて動けなかった時ってスネークアイ側は残りの手札に3妨害ほど手札誘発持ってんじゃん
>次のターンでも10枚以上ある1枚初動が通らば勝ちなんだからそりゃ強いわな
動けないスネークアイの典型的な手札はスネークアイパーツの重ね引きがほとんどだから3枚も誘発引けてない
12124/04/04(木)11:35:54No.1174712877+
まぁ来月辺りエクセル制限で様子見だろうなたぶん
12224/04/04(木)11:35:57No.1174712885+
DCで軽く使った感じオークからフランベルジュ出す時のうららとフランベルジュでマスカレ設置する時の泡ヴェーラーがキツすぎるけど
上手い人はどうやってケアしてるのあそこ
12324/04/04(木)11:36:04No.1174712911+
>>現代遊戯王の環境デッキはいつもこんなもんだし別におかしくはない
>強い強いと言われるラビュリンスは2妨害もされたら手札も盤面も尽きてパリンパリンだぞ
展開デッキと罠デッキを比較してどうする
12424/04/04(木)11:36:29No.1174712989+
>まぁ来月辺りエクセル準制限で様子見だろうなたぶん
12524/04/04(木)11:36:41No.1174713020そうだねx1
>展開デッキと罠デッキを比較してどうする
環境デッキの話では?
12624/04/04(木)11:37:02No.1174713092+
>>まぁ来月辺りエクセル準制限で様子見だろうなたぶん
流石に…と言いたいとこだけども
12724/04/04(木)11:37:20No.1174713145+
>まぁ来月辺りリトルナイト準制限実装で様子見だろうなたぶん
12824/04/04(木)11:37:24No.1174713158そうだねx1
地味にパンプアップの数値おかしくねぇ…?
12924/04/04(木)11:37:40No.1174713220+
emergencyはちゃんと制限にしてるのに
リトルナイトが準なの異質すぎる
13024/04/04(木)11:38:05No.1174713292そうだねx1
>>まぁ来月辺りリトルナイト準制限実装で様子見だろうなたぶん
実装するな
13124/04/04(木)11:38:11No.1174713317そうだねx1
>地味にパンプアップの数値おかしくねぇ…?
せめて1500とかならともかく1800超えるのおかしいよ
13224/04/04(木)11:38:50No.1174713441+
レスキュー規制なしならスネークアイに規制入ると環境一色どころじゃなくなる
13324/04/04(木)11:39:04No.1174713485+
ラビュリンスはちょっと特殊な山だから現代遊戯王の判断基準点として置くには不適切な気がする
13424/04/04(木)11:39:07No.1174713498+
>ひたすら遊戯王が強いだけでティアラ程別ゲームで遊んでないからなあ
ティアラメンツのヤバさって色々あるけど
個人的に一番ヤバすぎたのは共通効果で全員デッキに帰ってくから無限かと思うくらいリソース終わらなかったところ
13524/04/04(木)11:39:55No.1174713642そうだねx3
>レスキュー規制なしならスネークアイに規制入ると環境一色どころじゃなくなる
原罪宝禁止で解決だな!
13624/04/04(木)11:40:12No.1174713691+
>レスキュー規制なしならスネークアイに規制入ると環境一色どころじゃなくなる
つまり両方規制無し
最強の罪宝決戦!
13724/04/04(木)11:41:34No.1174713944そうだねx3
現代遊戯王はシコビジュアルでテーマの悪辣さを誤魔化すのをやめろ
13824/04/04(木)11:41:39No.1174713950+
>>レスキュー規制なしならスネークアイに規制入ると環境一色どころじゃなくなる
>つまり両方規制無し
>最強の罪宝決戦!
両方規制なしだとスネークアイがレスキューにただただボコボコにされる
13924/04/04(木)11:42:11No.1174714071+
安定感の塊みたいなスネークアイと比べるとラビュは良くも悪くもムラがかなりデカい
14024/04/04(木)11:43:01No.1174714220+
事故が少ないから取り敢えず土俵に乗れる確率高いのがいい
14124/04/04(木)11:43:43No.1174714356そうだねx2
>現代遊戯王はシコビジュアルでテーマの悪辣さを誤魔化すのをやめろ
スネークアイと炎王でシコる人初めて見た
14224/04/04(木)11:44:17No.1174714465+
>>現代遊戯王はシコビジュアルでテーマの悪辣さを誤魔化すのをやめろ
>スネークアイと炎王でシコる人初めて見た
ポプルスやアチャモでならわりといそう
14324/04/04(木)11:44:29No.1174714512そうだねx1
>スネークアイと炎王でシコる人初めて見た
正直ポプルスとアチャモはギリいける
14424/04/04(木)11:45:34No.1174714695+
ウーサちゃんはちょっと大振り過ぎて隙になりがちなんではよリトルナイト欲しいですねえ
14524/04/04(木)11:45:37No.1174714702+
>正直ポプルスとアチャモはギリいける
ゴブリンのレス
14624/04/04(木)11:45:44No.1174714728+
家具返して下さいまし…
いやメイドはもう…
14724/04/04(木)11:45:56No.1174714761+
ポプルスとアチャモでシコれるやつが2体…来るぞ「」馬!
14824/04/04(木)11:46:42No.1174714893そうだねx8
>家具返して下さいまし…
>いやメイドはもう…
お前は緩和求める前に規制に怯えろよ!
14924/04/04(木)11:46:48No.1174714918+
原罪宝は禁止でいいから罪宝狩りはしばらく無規制で頼む
俺の出張ディアベルは正義の罪宝なんだ
15024/04/04(木)11:48:25No.1174715178+
クロック制限姫剣姫準制限で手をうとう
15124/04/04(木)11:48:45No.1174715232そうだねx1
マナドゥム楽しいけどリフレーミング構えられるのがプチ上振れ時ってのが気になる
15224/04/04(木)11:50:19No.1174715481+
罪宝に規制入らないなら対抗馬としてラビュ緩めるのはありだと思う
15324/04/04(木)11:51:05No.1174715623+
規制少ない時は緩和して欲しいよね
ブルホーンとモルモ無制限にするとかさ
15424/04/04(木)11:51:13No.1174715648+
家具減らせ家具
15524/04/04(木)11:51:30No.1174715703そうだねx4
むしろラビュとかいう正反対のやつが対抗馬やってるからスネークアイをメタりきれないんですけど
15624/04/04(木)11:52:14No.1174715827+
じゃあ先行とった天威竜星に罪宝スネークアイって勝ち目ない?
15724/04/04(木)11:55:09No.1174716392+
ハンド次第ですね
15824/04/04(木)11:55:26No.1174716439+
ティア1デッキは握りたく無いけど
常勝したい
したい
15924/04/04(木)11:55:38No.1174716471+
拮抗ケアで先攻でジーラン立てる事があるの最近知った
16024/04/04(木)11:55:54No.1174716516+
>じゃあ先行とった天威竜星に罪宝スネークアイって勝ち目ない?
プロートス炎指定するルート作れるだろうしその時点でほぼ死じゃないかな…
16124/04/04(木)11:55:57No.1174716537+
制圧だけならそれこそ超重だけどこいつらはg食らっても最悪止まれるしほんと強い
16224/04/04(木)11:56:01No.1174716554+
>クロック制限姫剣姫準制限で手をうとう
分かりましたビッグ減らします
16324/04/04(木)11:56:02No.1174716556+
やはりマクロコスモスガン積みが正義か…
16424/04/04(木)11:56:49No.1174716706そうだねx3
>むしろラビュとかいう正反対のやつが対抗馬やってるからスネークアイをメタりきれないんですけど
ミドルレンジ型の炭酸とかティアラとか後先考えずに規制したあとにまたミドルレンジ型の罪宝スネークアイなんてもん刷るクソバカムーブしたんだから他の対抗馬が全然違うタイプしか残らないのは当然だろ…
16524/04/04(木)11:58:05No.1174716934+
斬機使ってるけど罪宝相手にする時は後攻のがまだ楽だなって感じる
16624/04/04(木)11:58:17No.1174716975+
へへっ…クシャを解放したらすぐにでも墓地利用しまくるスネークアイなんて殺してやるぜ
16724/04/04(木)11:58:37No.1174717032+
>やはりマクロコスモスガン積みが正義か…
ヘリオス環境来たな…
16824/04/04(木)11:58:41No.1174717046そうだねx1
ミッドレンジでリソース殴り合いが強いのはかつてMD初期から鉄獣戦線が強かったことで知られてるからな…
16924/04/04(木)11:58:59No.1174717104+
単純にメイルゥとイシズ返せばいい
誰が最強かそれだけで証明出来るから
17024/04/04(木)11:58:59No.1174717106+
あの変な龍が墓地効果発動した後ニビル投げると気持ち良くなれる
17124/04/04(木)11:59:45No.1174717253+
>単純にメイルゥとイシズ返せばいい
>誰が最強かそれだけで証明出来るから
アンリミでやれ
17224/04/04(木)11:59:52No.1174717282+
先行取られてg止められるとあーもうどうしょうもねぇなってなる
マスカレ咎姫がうざすぎるしフランベルジュ避けたらリソース回復してくるし上振れるとシルウィアまで構えられるし
それでスレ画で誘発引き込んだりもしてるからもうやってられんよ
17324/04/04(木)11:59:55No.1174717290+
>>レスキュー規制なしならスネークアイに規制入ると環境一色どころじゃなくなる
>原罪宝禁止で解決だな!
まぁ実際原罪宝規制したらディアベルスターギミック使う理由かなり減るんだよな…
アチャモといいレスキューといいLv1が無法なんだし
17424/04/04(木)12:00:01No.1174717310+
>プロートス炎指定するルート作れるだろうしその時点でほぼ死じゃないかな…
今だと先攻炎指定しても半分は当たるがとは言え結構賭けじゃね!?
17524/04/04(木)12:00:15No.1174717363+
クシャはユニコーンが下手すると次で制限行きそうなのがね…
17624/04/04(木)12:00:33No.1174717420+
メタビしてるけど原罪宝に神宣するとほぼ割れるのしょーもなってなる
17724/04/04(木)12:01:12No.1174717536+
>クシャはユニコーンが下手すると次で制限行きそうなのがね…
というか今回日和過ぎなだけで制限にするカードだしアレ…
17824/04/04(木)12:01:29No.1174717602そうだねx4
>あの変な龍が墓地効果発動した後ニビル投げると気持ち良くなれる
でもニビル出た後バックに貼られたフランベルジュが出てくるのうざい…
17924/04/04(木)12:01:33No.1174717609+
>メタビしてるけど原罪宝に神宣するとほぼ割れるのしょーもなってなる
最強のしょーもなデッキ決戦!
18024/04/04(木)12:01:46No.1174717648+
でもクシャが本当にフル解禁したらスネークアイなんてワンミニッツでイナフだし…
18124/04/04(木)12:02:07No.1174717723+
>>単純にメイルゥとイシズ返せばいい
>>誰が最強かそれだけで証明出来るから
>アンリミでやれ
アンリミだと意外とティアラよりドロソガン積みクシャとかマッチならVドラ入りクシャのほうが強いし…
18224/04/04(木)12:03:15No.1174717928+
アンリミって先攻取った方の勝ちって勝負になるんじゃないの?
18324/04/04(木)12:03:27No.1174717972+
>でもクシャが本当にフル解禁したらスネークアイなんてワンミニッツでイナフだし…
ディアブロシス返すだけでもほぼガン有利なんだけどね…
18424/04/04(木)12:03:33No.1174717986そうだねx1
>>単純にメイルゥとイシズ返せばいい
>>誰が最強かそれだけで証明出来るから
>アンリミでやれ
某鯖ではクシャが優勝してましたね…
18524/04/04(木)12:03:54No.1174718057そうだねx2
>メタビしてるけど原罪宝に神宣するとほぼ割れるのしょーもなってなる
メタビなのに原罪宝使われるの事故ってねえ?
18624/04/04(木)12:04:08No.1174718102+
純クシャの事前規制あんなに重かったのになんで今回急に純クシャへの配慮みたいな規制したんだ…
18724/04/04(木)12:05:02No.1174718295+
>純クシャの事前規制あんなに重かったのになんで今回急に純クシャへの配慮みたいな規制したんだ…
殺したかっただけで死んでほしくは無かった
18824/04/04(木)12:05:15No.1174718347+
スレ画のワンドロー効果が墓地に行ったそのターンに使えるの地味に凄いよな
同ターン中に効果①②どちらかのみというわけでもないし
18924/04/04(木)12:06:07No.1174718536そうだねx3
クシャにはそういう気づかいできるんだ…ふーん…ってなったドラリン使いです
19024/04/04(木)12:06:48No.1174718696+
罪宝レスキューに超融合刺さりそうな上に罪宝レスキューが超融合採用できる程度にはEXに余裕あるから新規きたらティアラ烙印時代を彷彿させる超融合環境になりそう
19124/04/04(木)12:06:49No.1174718701+
浮幽さくらの時代が来る────!!
19224/04/04(木)12:07:21No.1174718820そうだねx1
>>純クシャの事前規制あんなに重かったのになんで今回急に純クシャへの配慮みたいな規制したんだ…
>殺したかっただけで死んでほしくは無かった
支離滅裂な言動…
19324/04/04(木)12:07:24No.1174718831+
群雄御前センサー返せよ
19424/04/04(木)12:07:56No.1174718948そうだねx4
>クシャにはそういう気づかいできるんだ…ふーん…ってなったドラリン使いです
お宅は長生きしすぎたんだ
クシャトリラはうまれたばかりのテーマなんだぞ
19524/04/04(木)12:08:09No.1174718992+
こっちを魔法罠ゾーンに押し込むのがなかなか理解不能
そういうのはヴァリアンツウォー専用じゃなかったのか…
19624/04/04(木)12:08:13No.1174719005+
永続罠は解放されることなく死んでほしい
19724/04/04(木)12:08:25No.1174719056+
連続リンク召喚デッキ来たな
19824/04/04(木)12:08:29No.1174719064そうだねx2
ドラリンなんて待ってりゃ強化されるだろ
19924/04/04(木)12:09:02No.1174719209+
>何ならレスキューも事前規制入れろって思ってる
>多分入らない
紙で規制入ってるから事前規制入ると思うよ
20024/04/04(木)12:09:05No.1174719217+
ドラリンって今どんな感じなんだろう
すごい大事な初動を取られたらしいけどまだやれるのかな…
20124/04/04(木)12:09:12No.1174719237+
スネークアイを無限とかうららとか使いまくって止めても今度はこっちが相手の誘発で動けずにきつい
20224/04/04(木)12:09:12No.1174719242+
>永続罠は解放されることなく死んでほしい
ルーンで思ったけど制限にされてもその制限にされた永続罠系を束ねると結構いい枚数になるのがアレだよな
20324/04/04(木)12:09:48No.1174719355+
>ドラリンなんて待ってりゃ強化されるだろ
なんならリンク時代にあれだけやらかしてたのに復活させてる時点で優しいまであるよね
20424/04/04(木)12:09:49No.1174719359+
>ドラリンって今どんな感じなんだろう
>すごい大事な初動を取られたらしいけどまだやれるのかな…
まあやれなくはないけど超重でいいなって感じが強い
20524/04/04(木)12:10:05No.1174719432+
スキドレは使う側もなかなか厳しいカードだから…
ッチは上手く使いこなしてたなそう考えると
20624/04/04(木)12:10:27No.1174719535+
>罪宝レスキューに超融合刺さりそうな上に罪宝レスキューが超融合採用できる程度にはEXに余裕あるから新規きたらティアラ烙印時代を彷彿させる超融合環境になりそう
リトルナイト来ない内はエルフ使ってタービュランス守る形になりそうだしマジで超融合飛び交うだろうな…
20724/04/04(木)12:10:39No.1174719587そうだねx1
>スキドレは使う側もなかなか厳しいカードだから…
そうかな…そうかも
20824/04/04(木)12:10:44No.1174719610+
カイコロは後攻で使っても相手ターンに展開してくるデッキ咎められるから好き
20924/04/04(木)12:10:51No.1174719643+
先行ガン回ればスネークアイに勝てるなんて理論上で言えばドレミでもできるんだ
問題は安定性の話
21024/04/04(木)12:10:52No.1174719652+
>こっちを魔法罠ゾーンに押し込むのがなかなか理解不能
>そういうのはヴァリアンツウォー専用じゃなかったのか…
俺の姫様壁尻にすんのやめてくれ
21124/04/04(木)12:10:56No.1174719671+
スキドレはまあ使う時点で前制圧は捨てないといけないからな
21224/04/04(木)12:11:06No.1174719715+
>まあやれなくはないけど超重でいいなって感じが強い
やってることは似たようなものといえばそれはそうなのか…ありがとう
21324/04/04(木)12:11:10No.1174719730+
こういう展開デッキ初めて触ったけど楽しい
俺にはよく馴染んだ
21424/04/04(木)12:11:11No.1174719736+
>あの変な龍が墓地効果発動した後ニビル投げると気持ち良くなれる
先攻ならマスカレフランベ最低保証されるのと後攻だとウーサ出されたら効かないのがね
21524/04/04(木)12:11:53No.1174719908+
ドラゴンが好きだからドラリン使ってるんじゃないの?超重でいいわけないだろ
21624/04/04(木)12:12:00No.1174719943+
>スキドレは使う側もなかなか厳しいカードだから…
>ッチは上手く使いこなしてたなそう考えると
上手くというか基本的にフィールドで発動する効果の無い連中だから関係ないというか
21724/04/04(木)12:12:02No.1174719954+
>>まあやれなくはないけど超重でいいなって感じが強い
>やってることは似たようなものといえばそれはそうなのか…ありがとう
ただリソース戦とビステ詰めるってのはドラリンに分がある
21824/04/04(木)12:12:04No.1174719961+
ドラゴンリンクは初動の白黒が死んで中継ぎのカオスルーラーが死んで誘発のビーステッドが減ってるからもうデッキとして崩壊してる
それっぽい動きを再現することは今でもできる
21924/04/04(木)12:12:06No.1174719969+
頂上決戦やるならモルモも返して…
22024/04/04(木)12:12:23No.1174720038+
まあ超重は展開デッキの頂点みたいなところあるからな…
22124/04/04(木)12:12:23No.1174720041+
>先行ガン回ればスネークアイに勝てるなんて理論上で言えばドレミでもできるんだ
>問題は安定性の話
スネークアイは初動札が潤沢過ぎて手札誘発もたっぷり入れられるからこっちの先行展開がろくにとおらねえ
22224/04/04(木)12:12:32No.1174720081+
紙でドヤ顔で友達に先行展開したらアンティークギアゴーレムに全部殴り殺された
22324/04/04(木)12:12:32No.1174720085+
>クシャにはそういう気づかいできるんだ…ふーん…ってなったアダマシア使いです
22424/04/04(木)12:13:12No.1174720247+
>まあ超重は展開デッキの頂点みたいなところあるからな…
流石に全盛期炭酸のが上だわ誘発貫通力が違いすぎる
22524/04/04(木)12:13:26No.1174720302+
ドラリン殺したのは墓地光闇販促というかホルス早めに来るのかと思った
結局深淵減って喜んだのは既存の烙印や斬機という
22624/04/04(木)12:13:32No.1174720329+
>ティア1デッキは握りたく無いけど
無罪ですわね
家具返して下さいまし
22724/04/04(木)12:13:38No.1174720363+
ティアラと比べて再現性とメタ能力と展開の調整しやすさを高めた無害なミッドレンジなのに規制する理由なんてどこにあるというんだ…
22824/04/04(木)12:13:48No.1174720400+
公式大会で優勝したせいか初動安定重視のリンクしか入ってないスネークアイのが多いけど
数こなすランクマなら制圧力が増すシンクロ型のが絶対最終的な勝率は高い
22924/04/04(木)12:14:01No.1174720463+
超重は不動のデュエルって謳い文句の割に激動してるじゃねえか!ってなる
不動って言うとどーんと1体構えるとかそういうののイメージだな…これピュアリィだな
23024/04/04(木)12:14:03No.1174720473+
>>まあ超重は展開デッキの頂点みたいなところあるからな…
>流石に全盛期炭酸のが上だわ誘発貫通力が違いすぎる
いやーどうだろう
23124/04/04(木)12:14:06No.1174720489+
>ドラゴンが好きだからドラリン使ってるんじゃないの?超重でいいわけないだろ
超重使ってるやつはあのメカ江戸時代が好きだっていうのかよ
23224/04/04(木)12:14:18No.1174720548そうだねx1
>頂上決戦やるならモルモも返して…
アンリミでブル様生成できないの泣ける
23324/04/04(木)12:14:24No.1174720576+
シンクロ型って安定しないの?
23424/04/04(木)12:14:29No.1174720596+
>>スキドレは使う側もなかなか厳しいカードだから…
>そうかな…そうかも
なんだかんだイージーウィン手段ではあるけど負け筋でもあるカードなんだ
ッチは除く
23524/04/04(木)12:14:38No.1174720636そうだねx2
>公式大会で優勝したせいか初動安定重視のリンクしか入ってないスネークアイのが多いけど
>数こなすランクマなら制圧力が増すシンクロ型のが絶対最終的な勝率は高い
逆じゃない?
数こなすランクマこそ安定感強いデッキがいいよ
23624/04/04(木)12:14:41No.1174720644そうだねx1
メカ江戸時代のテーマが複数あるカードゲーム
23724/04/04(木)12:14:46No.1174720659+
>不動って言うとどーんと1体構えるとかそういうののイメージだな…これピュアリィだな
ちゃんとアニメ最終話まで観ろ
23824/04/04(木)12:14:54No.1174720696+
>公式大会で優勝したせいか初動安定重視のリンクしか入ってないスネークアイのが多いけど
>数こなすランクマなら制圧力が増すシンクロ型のが絶対最終的な勝率は高い
シンクロ型使うなら超重でよくねってならない?
23924/04/04(木)12:14:54No.1174720700そうだねx1
>>クシャにはそういう気づかいできるんだ…ふーん…ってなったアダマシア使いです
やあブロドラ使い
24024/04/04(木)12:15:06No.1174720756+
>超重は不動のデュエルって謳い文句の割に激動してるじゃねえか!ってなる
アニメでアクションマジック取りに行くために走り回ったりしないから不動ってだけだし…
24124/04/04(木)12:15:10No.1174720779+
泡ヴェーラーでこっち止めてからの罪宝狩りですべてを破壊された
なぜ墓穴もある
24224/04/04(木)12:15:10No.1174720780+
>シンクロ型って安定しないの?
ニビルケアできない
代わりに拮抗ケアはできる
24324/04/04(木)12:15:11No.1174720781+
斬機はなんかいつのまにか萎んでたな
24424/04/04(木)12:15:24No.1174720843+
今の今まで短期決戦型ばかり使ってたからスネークアイ使ったら感動しちゃった
24524/04/04(木)12:15:32No.1174720878+
カイコロ以外に何かいい感じに捲りに使える札ないかな…
クシャあたりならパワーフィルター積めるかなと思ったけどあれ貼るとシャングリラ立たなくなるから意外と使う側も重いんだよな
24624/04/04(木)12:16:03No.1174721039+
歴代の事前規制受けた連中っていうのが勇者にスプライトにティアラにクシャなので
こいつらに並ぶレベルじゃなければ事前規制は無い
24724/04/04(木)12:16:19No.1174721115+
>カイコロ以外に何かいい感じに捲りに使える札ないかな…
>クシャあたりならパワーフィルター積めるかなと思ったけどあれ貼るとシャングリラ立たなくなるから意外と使う側も重いんだよな
カイコロ気分で使えるスネークアイの相手ターン展開を阻害するという意味ではシンプルに裂け目とかいいんじゃない?
24824/04/04(木)12:16:31No.1174721171+
>シンクロ型って安定しないの?
ジェット持ってくる必要がある分ニビル食らった後のケアはしづらくなる
ジェット持ってくる前に誘発食らう分にはそんな変わらん
24924/04/04(木)12:16:47No.1174721242そうだねx1
>斬機はなんかいつのまにか萎んでたな
飽きられただけで環境的に逆風な要素特に無いと思うんだけどな…
25024/04/04(木)12:16:52No.1174721257+
>歴代の事前規制受けた連中っていうのが勇者にスプライトにティアラにクシャなので
>こいつらに並ぶレベルじゃなければ事前規制は無い
ビーステッドが一番酷かった
25124/04/04(木)12:17:08No.1174721312+
>歴代の事前規制受けた連中っていうのが勇者にスプライトにティアラにクシャなので
>こいつらに並ぶレベルじゃなければ事前規制は無い
並んでるからゴリゴリ規制されるだろ
25224/04/04(木)12:17:12No.1174721333+
あとリンク型は40枚全部パワカなのに比べてシンクロ型はチューナー入れるからそこがね
25324/04/04(木)12:17:13No.1174721335+
>歴代の事前規制受けた連中っていうのが勇者にスプライトにティアラにクシャなので
>こいつらに並ぶレベルじゃなければ事前規制は無い
個人的にはこいつらにかけるなら超重罪宝あたりにも必要だったろと思うが俺とコナミの考えは違うらしい
25424/04/04(木)12:17:18No.1174721362+
>>不動って言うとどーんと1体構えるとかそういうののイメージだな…これピュアリィだな
>ちゃんとアニメ最終話まで観ろ
不動…不動遊星のデュエル…シンクロ…モーメントの加速を止める…?
25524/04/04(木)12:17:44No.1174721504+
エマージェンシーが無規制で来たときが怖いよ
25624/04/04(木)12:17:45No.1174721511そうだねx3
>ビーステッドが一番酷かった
でも一番ちょうどいいなって感じはしたビーステッドの規制
25724/04/04(木)12:18:09No.1174721731そうだねx1
斬機はしいて言うなら雑にユニコーンにトランスやらネオテンやらアクセスやら飛ばされる環境なのが辛いかな
25824/04/04(木)12:18:09No.1174721732+
ジェット1枚と後はエルフフォーミュラバロネスだけでシンクロ型になれるから自由度は高いよ
25924/04/04(木)12:18:27No.1174721919+
斬機は誘発2枚来ると結構キツいのと
相手を仕留め損ねた後が弱いかなぁ
26024/04/04(木)12:18:30No.1174721947+
>>ビーステッドが一番酷かった
>でも一番ちょうどいいなって感じはしたビーステッドの規制
いやもっと徹底的にカテゴリーごと消滅させろ
26124/04/04(木)12:18:31No.1174721951そうだねx1
強さだけで言えばまあ歴代だと全然上位にはいかんと思うよ
ただ環境がデフレしてる所に野放しになってる事が問題だから強さ論とは別に問題はある
26224/04/04(木)12:18:50No.1174722110+
スネークアイは強いけど一番の問題はゆるゆる条件で出てくるリンクモンスターだと思うんだ
26324/04/04(木)12:18:52No.1174722127+
>>>ビーステッドが一番酷かった
>>でも一番ちょうどいいなって感じはしたビーステッドの規制
>いやもっと徹底的にカテゴリーごと消滅させろ
紙でもやってろ
26424/04/04(木)12:18:53No.1174722135+
>ティアラと比べて再現性とメタ能力と展開の調整しやすさを高めた無害なミッドレンジなのに規制する理由なんてどこにあるというんだ…
自己紹介ありがとう!!
26524/04/04(木)12:19:05No.1174722227+
深淵は枚数そのままで来ると他デッキへの影響がでかすぎるんだよ
26624/04/04(木)12:19:05No.1174722229そうだねx1
>個人的にはこいつらにかけるなら超重罪宝あたりにも必要だったろと思うが俺とコナミの考えは違うらしい
ブレイクアーマーは一応事前禁止しただろ
26724/04/04(木)12:19:06No.1174722230+
斬機は後攻そんな強くないのがな
先行デッキ使いたいならマジで超重でいいよ今の環境
26824/04/04(木)12:19:12No.1174722282+
制圧盤面押し付けるデッキって何が最後に流行った?天威勇者か
26924/04/04(木)12:19:13No.1174722289+
>>>ビーステッドが一番酷かった
>>でも一番ちょうどいいなって感じはしたビーステッドの規制
>いやもっと徹底的にカテゴリーごと消滅させろ
そして全てが滅びた…
27024/04/04(木)12:19:22No.1174722343+
>>>>ビーステッドが一番酷かった
>>>でも一番ちょうどいいなって感じはしたビーステッドの規制
>>いやもっと徹底的にカテゴリーごと消滅させろ
>紙でもやってろ
紙じゃエルフ使えないじゃん!!!
27124/04/04(木)12:19:33No.1174722408+
>>ビーステッドが一番酷かった
>でも一番ちょうどいいなって感じはしたビーステッドの規制
ティアラ全盛期にティアラメタになるカード減らすなよ…とは思った
27224/04/04(木)12:19:36No.1174722426そうだねx2
>制圧盤面押し付けるデッキって何が最後に流行った?天威勇者か
今まさに超重が
27324/04/04(木)12:19:45No.1174722473+
>制圧盤面押し付けるデッキって何が最後に流行った?天威勇者か
超重武者
27424/04/04(木)12:19:51No.1174722506+
>制圧盤面押し付けるデッキって何が最後に流行った?天威勇者か
忌まわしき抹殺3枚時代
27524/04/04(木)12:20:07No.1174722611+
>制圧盤面押し付けるデッキって何が最後に流行った?天威勇者か
超重居るだろ!
27624/04/04(木)12:20:10No.1174722634+
今日は多分炭酸いっぱい見かけることになるから…
27724/04/04(木)12:20:18No.1174722680+
うららでポプルスの神殿サーチを止めると最後にニビルでボロボロに出来るけど賢い奴は察して途中でウーサを立てに来る
27824/04/04(木)12:20:21No.1174722692+
なんならこの後来る完全体R-ACEは今の環境からさらに頭抜ける
27924/04/04(木)12:20:21No.1174722693+
【サーキュラーと愉快な仲間たち】はそろそろ長期滞在の罪でしょっぴかれる
28024/04/04(木)12:20:25No.1174722720+
>>制圧盤面押し付けるデッキって何が最後に流行った?天威勇者か
>今まさに超重が
そんな流行ってる感じはしなくない?もう全員が天威勇者だったじゃんあのとき
28124/04/04(木)12:20:26No.1174722723+
>制圧盤面押し付けるデッキって何が最後に流行った?天威勇者か
60枚アダマシアの方が後かな
28224/04/04(木)12:20:31No.1174722752+
>>斬機はなんかいつのまにか萎んでたな
>飽きられただけで環境的に逆風な要素特に無いと思うんだけどな…
あいつらいつも別のデッキが台頭してくると急に数減らすな…
28324/04/04(木)12:20:32No.1174722766+
>あとリンク型は40枚全部パワカなのに比べてシンクロ型はチューナー入れるからそこがね
ジェットシンクロン1枚入れるくらいだからパワカ度はそんな変わらないのでは?
28424/04/04(木)12:20:35No.1174722777+
なんか今ビーステッド強くない?
スネークアイにもまあまあ刺さる
28524/04/04(木)12:20:36No.1174722785+
そう言えばホルスつええ!って話題だけは伝わってるけどどうなの
28624/04/04(木)12:20:54No.1174722870+
>なんならこの後来る完全体R-ACEは今の環境からさらに頭抜ける
スネークアイより更にバックに構える妨害増えるからな…
28724/04/04(木)12:21:18No.1174722982+
ユニコーンは制限にしとけよと思う
28824/04/04(木)12:21:31No.1174723050そうだねx1
>そう言えばホルスつええ!って話題だけは伝わってるけどどうなの
お触れと並ぶと魔法罠完封できる
28924/04/04(木)12:21:32No.1174723057+
>なんか今ビーステッド強くない?
>スネークアイにもまあまあ刺さる
というかマスカレ除外したら妨害咎姫くらいになるからな
でもいい感じの寄生先がいないというか烙印はもう割と落ち目だし
29024/04/04(木)12:21:44No.1174723123+
>なんか今ビーステッド強くない?
>スネークアイにもまあまあ刺さる
マスカレーナ食うだけのかんたんな仕事なんだけどこれが中々大事らしいね
29124/04/04(木)12:21:56No.1174723197+
そういえばサーキュラーって無制限なら新規来た転生で使える?
29224/04/04(木)12:22:01No.1174723218そうだねx2
>ユニコーンは制限にしとけよと思う
僕には病気の純クシャが…
29324/04/04(木)12:22:02No.1174723222+
>ユニコーンは制限にしとけよと思う
(マジェスペクターの話だろうか?)
29424/04/04(木)12:22:03No.1174723228+
シンクロ型って別に毎回シンクロモンスターが盤面に残るわけじゃないよね
結局上振れってイメージなんだけど
29524/04/04(木)12:22:04No.1174723233そうだねx3
>なんか今ビーステッド強くない?
>スネークアイにもまあまあ刺さる
スネークアイとラビュと超重の環境だから
超重にまったく効かないのがちょっとな
それならクロウ使う
29624/04/04(木)12:22:10No.1174723274+
深淵効かないの超重ぐらいじゃない?罪宝スネークアイですらマスカレに当てられるとつらそうだし
29724/04/04(木)12:22:11No.1174723278+
>【サーキュラーと愉快な仲間たち】はそろそろ長期滞在の罪でしょっぴかれる
対抗馬を弱体化させ本命を強化する安定のムーブ
29824/04/04(木)12:22:21No.1174723323そうだねx4
>>そう言えばホルスつええ!って話題だけは伝わってるけどどうなの
>お触れと並ぶと魔法罠完封できる
そっちのホルスじゃないと思う
29924/04/04(木)12:22:31No.1174723376+
>>なんならこの後来る完全体R-ACEは今の環境からさらに頭抜ける
>スネークアイより更にバックに構える妨害増えるからな…
ただ罠の条件が場にレスキューモンスターがいることだから超融合にすこぶる弱いという弱点がある
30024/04/04(木)12:22:49No.1174723460+
>>なんか今ビーステッド強くない?
>>スネークアイにもまあまあ刺さる
>スネークアイとラビュと超重の環境だから
>超重にまったく効かないのがちょっとな
>それならクロウ使う
なんならクロウも基本展開からケアされるっていう
30124/04/04(木)12:22:59No.1174723511+
細かい調整規制するけど細か過ぎてそこじゃねぇよってなる
30224/04/04(木)12:23:00No.1174723517+
>>なんか今ビーステッド強くない?
>>スネークアイにもまあまあ刺さる
>スネークアイとラビュと超重の環境だから
>超重にまったく効かないのがちょっとな
>それならクロウ使う
3つの内2つに刺さるなら充分じゃないか…?
30324/04/04(木)12:23:04No.1174723543+
>マスカレーナ食うだけのかんたんな仕事なんだけどこれが中々大事らしいね
妨害がシンクロでもなければマスカレーナととがひめ頼りなんだよな...
30424/04/04(木)12:23:05No.1174723546+
>そう言えばホルスつええ!って話題だけは伝わってるけどどうなの
ホルスつええ!
棺通ったらチェーンブロック組まないレベル8がポンポン出てくるしランク8も気軽に出せてつええ!
後アサルトシンクロン入れてるとバロネスとかも立てられてつええ!
30524/04/04(木)12:23:09No.1174723588+
最終盤面の強さが欲しいならガメシエル型マジおすすめ
ワイトバーチや咎姫でカウンター追加できるから1ターンに万能無効4〜5発飛ばせるよ
30624/04/04(木)12:23:17No.1174723631+
>>>なんか今ビーステッド強くない?
>>>スネークアイにもまあまあ刺さる
>>スネークアイとラビュと超重の環境だから
>>超重にまったく効かないのがちょっとな
>>それならクロウ使う
>なんならクロウも基本展開からケアされるっていう
これは半分嘘
マスカレーナ除外はできる
30724/04/04(木)12:23:23No.1174723664+
>>>制圧盤面押し付けるデッキって何が最後に流行った?天威勇者か
>>今まさに超重が
>そんな流行ってる感じはしなくない?もう全員が天威勇者だったじゃんあのとき
DC入賞数トップ3が流行ってないならそれこそ天威勇者とかティアラメンツレベルでないと流行ってないな
30824/04/04(木)12:23:34No.1174723727+
>>>なんならこの後来る完全体R-ACEは今の環境からさらに頭抜ける
>>スネークアイより更にバックに構える妨害増えるからな…
>ただ罠の条件が場にレスキューモンスターがいることだから超融合にすこぶる弱いという弱点がある
まぁR-ACEにも超融合積むことあるからマジで超融合3枚は流石に規制しろ
30924/04/04(木)12:23:37No.1174723737+
>3つの内2つに刺さるなら充分じゃないか…?
クロウなら超重にも使えるからな
31024/04/04(木)12:23:50No.1174723799+
まービステって止めるついでにアド稼げる2500打点レベル6出るの相当だからな…
31124/04/04(木)12:23:52No.1174723811+
>>そう言えばホルスつええ!って話題だけは伝わってるけどどうなの
>ホルスつええ!
>棺通ったらチェーンブロック組まないレベル8がポンポン出てくるしランク8も気軽に出せてつええ!
>後アサルトシンクロン入れてるとバロネスとかも立てられてつええ!
なんか打点も普通に高めなのがうざい
31224/04/04(木)12:24:08No.1174723895+
>そういえばサーキュラーって無制限なら新規来た転生で使える?
そのまま入れたいか?という意なら入れたくない
3枚あるなら両立した構築できるのかもしれないけどそんなに強くないかも
31324/04/04(木)12:24:22No.1174723987+
ガメシエルするなら他の制圧にした方がいいね蛇眼の長所捨ててやることじゃないだったらカウンター罠伏せれるタイプの使った方がいい
31424/04/04(木)12:24:30No.1174724028+
まぁホルスはその代わりうららがクソ重いから…
31524/04/04(木)12:24:40No.1174724083+
ただ超重にクロウはカカシ2枚で貫通されるから…
31624/04/04(木)12:24:46No.1174724109+
ホルスはうららに弱いデッキが囮として使ってる印象が強い
31724/04/04(木)12:24:52No.1174724145+
>まービステって止めるついでにアド稼げる2500打点レベル6出るの相当だからな…
しかもバルドレイク以外は単体でも機能するからな…
31824/04/04(木)12:24:58No.1174724173+
本当昔からこのゲーム極端なんだよ
ちょうどいい感じのカードがない
31924/04/04(木)12:25:10No.1174724238+
>ホルスはうららに弱いデッキが囮として使ってる印象が強い
つまりネクストユニコーン出張か
32024/04/04(木)12:25:10No.1174724240+
>まービステって止めるついでにアド稼げる2500打点レベル6出るの相当だからな…
クシャは学習してて偉いな
32124/04/04(木)12:25:32No.1174724353+
ロルバで禁断のシルウィア二度打ちされた時は流石にクソゲーと思ったよ
32224/04/04(木)12:25:38No.1174724392+
>本当昔からこのゲーム極端なんだよ
>ちょうどいい感じのカードがない
環境クラスだけのカード見てたらまぁいつもそんなもんだろ
32324/04/04(木)12:25:58No.1174724482+
>>まービステって止めるついでにアド稼げる2500打点レベル6出るの相当だからな…
>しかもバルドレイク以外は単体でも機能するからな…
サロニールも単体では無理よ
まあマグナムートとドルイドヴルムで十分だけど
32424/04/04(木)12:26:05No.1174724501+
>ガメシエルするなら他の制圧にした方がいいね蛇眼の長所捨ててやることじゃないだったらカウンター罠伏せれるタイプの使った方がいい
例えばどういうのを想定してる?
カウンター込み3無効以上安定するデッキがあんま思いつかん
32524/04/04(木)12:26:19No.1174724591+
深淵はレベル6なのがやらしい
適当な下級とアンヘルになるんじゃねえよ
32624/04/04(木)12:26:56No.1174724803+
まあ罪宝レスキュー環境になったらビステはしばらくお休みかな
32724/04/04(木)12:27:01No.1174724822+
ちょうどいいカードじゃなくてちょうどいい環境を探した方がわかりやすいかなOCGだと202010がかなり理想な環境だった
32824/04/04(木)12:27:34No.1174725007そうだねx1
>まぁホルスはその代わりうららがクソ重いから…
つまりうらら吸わせるギミックとして超優秀ってことだな!
ユニコーン捨ててこっち使うわ!
ってデッキも増えるだろうな
32924/04/04(木)12:28:10No.1174725219+
>>まぁホルスはその代わりうららがクソ重いから…
>つまりうらら吸わせるギミックとして超優秀ってことだな!
>ユニコーン捨ててこっち使うわ!
>ってデッキも増えるだろうな
逆に考えてユニコーン生きてるのに手札減るホルスギミック使う必要ある?
33024/04/04(木)12:28:11No.1174725221+
fu3313529.jpg
スネークアイ対策にプロートス入れて頑張ってるセラちゃんです
応援してください
33124/04/04(木)12:28:16No.1174725241+
紙の方だと天盃のせいでニビル減ったとか聞くし今紙のスネークアイってシンクロ型のが強かったりする?
33224/04/04(木)12:28:28No.1174725306+
>これは半分嘘
>マスカレーナ除外はできる
先行でウーサは基本建てないからなスネークアイ
罪宝側が絡んでるとニビルケアで建てれるけど咎姫とかが出てこなかったりするから妨害やケアの中身が変わるだけで最終的な数は変わらない感じがある
33324/04/04(木)12:28:28No.1174725308+
>>ホルスはうららに弱いデッキが囮として使ってる印象が強い
>つまりネクストユニコーン出張か
イムセティ3棺1〜2かな
スネークアイの盤面にイムセティ居るの結構うざそうだけどユニコーンよりマシか?
33424/04/04(木)12:28:42No.1174725375+
>例えばどういうのを想定してる?
>カウンター込み3無効以上安定するデッキがあんま思いつかん
セフィラマナドゥムTGあたり?
33524/04/04(木)12:29:15No.1174725555+
>紙の方だと天盃のせいでニビル減ったとか聞くし今紙のスネークアイってシンクロ型のが強かったりする?
だいたい炎王込み
33624/04/04(木)12:29:32No.1174725647そうだねx1
超重セフィラいいよね
33724/04/04(木)12:29:33No.1174725657+
ホルスはうらら吸う能力は高いけどうらら吸ったら手札2枚減るぞ
33824/04/04(木)12:29:56No.1174725788+
そんなスネークアイもR-ACEと炎王が来たら環境から転げ落ちるんだ
短い天下なのは目に見えてるぜ
33924/04/04(木)12:30:44No.1174726040+
VS使ってるがDCでスネークアイ対峙しすぎてだいぶ戦えるようになってきた
でもやっぱり相性良くない
34024/04/04(木)12:30:48No.1174726057+
なんだかんだまだ罪宝レスキューも強いらしいし紙
34124/04/04(木)12:31:09No.1174726166+
>そんなスネークアイもR-ACEと炎王が来たら環境から転げ落ちるんだ
>短い天下なのは目に見えてるぜ
うーんどうだろう…
炎王はともかくレスキューってなんだかんだ事故るしスネークアイにはない弱みもあるからなあ
34224/04/04(木)12:31:18No.1174726210+
>なんだかんだまだ罪宝レスキューも強いらしいし紙
まだというか今一番強いまである
34324/04/04(木)12:31:21No.1174726240+
出張ホルスは光子卿先出しで展開できるから手札1で動けるデッキとの相性がいいかなセンチュリオンなんかは1枚+コストで動けるのとssできる8供給してくれるってのも良かった点
34424/04/04(木)12:31:28No.1174726283+
>なんだかんだまだ罪宝レスキューも強いらしいし紙
そりゃそうだわな
34524/04/04(木)12:31:42No.1174726362+
自分で使ってても長い上に妨害は慎重に切らないといけないから疲れるわ
雑にブン回して万能妨害並べ捲るデッキが好き
34624/04/04(木)12:31:49No.1174726409+
>>そんなスネークアイもR-ACEと炎王が来たら環境から転げ落ちるんだ
>>短い天下なのは目に見えてるぜ
>うーんどうだろう…
>炎王はともかくレスキューってなんだかんだ事故るしスネークアイにはない弱みもあるからなあ
完全体レスキューは流石にスネークアイよりは大分やってるぞ
34724/04/04(木)12:32:01No.1174726478+
>そんなスネークアイもR-ACEと炎王が来たら環境から転げ落ちるんだ
>短い天下なのは目に見えてるぜ
URの罪宝もポプルスも篝火もそいつらで使えるから握り得だな!
34824/04/04(木)12:32:03No.1174726488+
>そんなスネークアイもR-ACEと炎王が来たら環境から転げ落ちるんだ
>短い天下なのは目に見えてるぜ
というか展開力あるデッキは大抵クソボケ効果の抜け忍出てくるのもある気はする
34924/04/04(木)12:32:04No.1174726491+
罪宝とかいう共通資産
35024/04/04(木)12:32:17No.1174726555+
今月RACE来なかったら3ヶ月天下だし3ヶ月強けりゃ十分じゃない?
35124/04/04(木)12:32:25No.1174726609+
>そんなスネークアイもR-ACEと炎王が来たら環境から転げ落ちるんだ
>短い天下なのは目に見えてるぜ
RACE環境はともかく炎王環境は対抗くらいには普通に残ってたと思うが
35224/04/04(木)12:32:34No.1174726645+
紙は粛声レスキュー神碑がトップらしいね
35324/04/04(木)12:32:35No.1174726651+
もしかして罪宝スネークアイと破械って戦闘スタイルというかデッキとしての大まかなコンセプトでは同じか?
35424/04/04(木)12:32:35No.1174726652+
>自分で使ってても長い上に妨害は慎重に切らないといけないから疲れるわ
>雑にブン回して万能妨害並べ捲るデッキが好き
長いのはわかるけど割と雑に妨害使っても炎龍の効果さえ通ってターン回ってきたら捲りキルできるデッキだからそこは楽かな
35524/04/04(木)12:32:42No.1174726692+
レスキューは紙プレイヤーが悲鳴あげてたのは知ってる
そこまで恐ろしいのか…
35624/04/04(木)12:32:51No.1174726741+
もうニビルしか信用できねえ
たまにニビルも貫通される
35724/04/04(木)12:33:43No.1174727005+
レスキューは罪宝シリーズの中では最近落ち目だった気がしたけど規制の影響が無かったから盛り返したのかな
35824/04/04(木)12:33:48No.1174727040そうだねx1
>レスキューは紙プレイヤーが悲鳴あげてたのは知ってる
>そこまで恐ろしいのか…
リトルナイトいないからどうだろうな…
抱擁ヴェーラーケアできないし
35924/04/04(木)12:33:49No.1174727044+
>>炎王はともかくレスキューってなんだかんだ事故るしスネークアイにはない弱みもあるからなあ
>完全体レスキューは流石にスネークアイよりは大分やってるぞ
というか完全体RACEってスネークアイリトルナイト取り込んで弱点潰したデッキじゃなかったか
36024/04/04(木)12:34:05No.1174727131+
粛声はまだ来ないのかな
早く50パンチ撃ちたい
36124/04/04(木)12:34:14No.1174727177+
罪宝は安泰か…
お前ら好きに争ってくれや一番強い奴と付き合ってやるからよお
36224/04/04(木)12:34:31No.1174727266+
リトルナイト抜きレスキューだから言うほどでもないと思うけどね
36324/04/04(木)12:34:57No.1174727394+
フェニックスまだー?
36424/04/04(木)12:35:17No.1174727497+
R−ACEはラドン型かなリトルナイト無いし
36524/04/04(木)12:35:22No.1174727528+
>紙は粛声レスキュー神碑がトップらしいね
えっ
ユベルは?
36624/04/04(木)12:35:42No.1174727628+
紙だと罪宝スネークアイの純構築って普通に強いんじゃねぇの!?
36724/04/04(木)12:35:48No.1174727659+
ねぇ…ニビル撃っても止まらないんですけど…
36824/04/04(木)12:35:51No.1174727674+
ずっと墓地で悪さする連中が幅利かせてるんだから
さっさとアトラクター開放しろ
36924/04/04(木)12:36:01No.1174727731+
>もうニビルしか信用できねえ
>たまにニビルも貫通される
アリアスが使うダルマカルマ鬼つええとはなった
37024/04/04(木)12:36:05No.1174727743+
紙はルーン流行ってるの...?
恐ろしい環境じゃない?
37124/04/04(木)12:36:07No.1174727757+
>レスキューは罪宝シリーズの中では最近落ち目だった気がしたけど規制の影響が無かったから盛り返したのかな
まあ前レギュレーションは炎王や純スネークアイと違ってこっちだけ規制食らって弱体化してた状況だしその2つも規制食らった状態ならデッキパワーの最大値下がった分巻き返しもするだろう
37224/04/04(木)12:36:10No.1174727771+
ティアラメンツみたいにポプルス先行実装したからティアラメンツみたいな規制されそうではある
37324/04/04(木)12:36:35No.1174727903そうだねx2
>リトルナイト抜きレスキューだから言うほどでもないと思うけどね
篝火抜きスネークアイだからまだマシって言ってたら篝火来たからリトルナイト抜きだからまだマシって言ってたらすぐリトルナイト来るのに城之内の魂を賭ける
37424/04/04(木)12:36:52No.1174728001+
無制限で新規出した後に1〜2ヶ月後にくるリトルナイトと合わせて規制
これね!
37524/04/04(木)12:36:56No.1174728025+
>えっ
>ユベルは?
ユベルもいたわごめん…
37624/04/04(木)12:37:01No.1174728044+
リトルナイト俺のテーマだけ使わせて一生来ないで欲しい
37724/04/04(木)12:37:11No.1174728095+
>ずっと墓地で悪さする連中が幅利かせてるんだから
>さっさとアトラクター開放しろ
完全釈放されたら真っ先に刷ると思う
37824/04/04(木)12:37:19No.1174728136+
>ティアラメンツみたいにポプルス先行実装したからティアラメンツみたいな規制されそうではある
ポプルスが生き残って他が死ぬ…?
37924/04/04(木)12:37:33No.1174728199+
篝火は紙でも制限無しのちょうどいいカードのはず…
38024/04/04(木)12:37:57No.1174728317+
>罪宝は安泰か…
>お前ら好きに争ってくれや一番強い奴と付き合ってやるからよお
いや…罪宝の使い勝手=スネークアイの使い勝手みたいな所あるからスネークアイが締め付けられるたびに罪宝の立ち位置も悪くなるな…
38124/04/04(木)12:38:06No.1174728354+
まあとにかくリトルナイトがいなければヴェーラー抱擁厚めにしてだいぶ止めやすくはあると思う
それに合わせて超融合も積めば割と十全な対策になると思う
38224/04/04(木)12:38:22No.1174728429+
今のマスター帯ってどんなデッキ分布になってるの?
38324/04/04(木)12:38:43No.1174728547+
紙で長生きしてるんだからMDでも相当長生きするだろうという予測で握ってる
38424/04/04(木)12:39:07No.1174728661+
>紙はルーン流行ってるの...?
>恐ろしい環境じゃない?
罪宝デッキと粛声が殴り合ってる隙間産業デッキの一つだ
ちなみに隙間産業で食ってるデッキは神碑やら天盃やらユベルやら幻奏やらでバラエティ豊かにメタの隙間を突いてくるぞ
38524/04/04(木)12:39:28No.1174728767+
拮抗がつえーんだけど拮抗ってカードが弱いんだよな
38624/04/04(木)12:39:43No.1174728838+
>ねぇ…ニビル撃っても止まらないんですけど…
スネークアイのみに限るなら展開中に投げるな
展開力高いとはいえターン1制限あるしウーサは先行盤面でほとんど出てこない
38724/04/04(木)12:40:23No.1174729065+
>紙で長生きしてるんだからMDでも相当長生きするだろうという予測で握ってる
というかMDで早漏規制しちゃうと紙の追加新規次第では追加のたびに規制緩めるとかいうアホアホムーブすることになるから規制したくてもできないと思う
38824/04/04(木)12:40:46No.1174729182+
>>ねぇ…ニビル撃っても止まらないんですけど…
>スネークアイのみに限るなら展開中に投げるな
>展開力高いとはいえターン1制限あるしウーサは先行盤面でほとんど出てこない
まあ反応でわかるから途中でニビルの気配したら展開切り替えるだけで相手が焦ってニビル使ってくるの面白いから好き
38924/04/04(木)12:41:43No.1174729474+
スネークアイに関しては炎龍セットされてない+モンスター4体並んでる時なら落としていいと思うよ
39024/04/04(木)12:41:58No.1174729544+
ウーサ出せないってのと出せるけど出さないのは別物だからウーサ必要ってなったら出すようになるだろう…
39124/04/04(木)12:42:20No.1174729645そうだねx1
>拮抗がつえーんだけど拮抗ってカードが弱いんだよな
コストで捨てろ
39224/04/04(木)12:42:23No.1174729660+
五体目ニビルチェーン確認しちゃうのは甘え
39324/04/04(木)12:43:12No.1174729908+
レスキューはタービュランスのヤケクソカードセットが強すぎるんよ
39424/04/04(木)12:43:29No.1174729995+
いっそルール改定して墓地に落ちたカードは2度と使えないとかならないかな…
39524/04/04(木)12:43:29No.1174729997+
スネークアイ相手でニビル握ってたらチェーンOFFにしないのはプレミだぜ
39624/04/04(木)12:43:30No.1174730002+
>コストで捨てろ
…楽しいぜ!ロルバ罪宝ティアラメンツ!
39724/04/04(木)12:44:04No.1174730150+
>いっそルール改定して墓地に落ちたカードは2度と使えないとかならないかな…
ふわん使い?


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