赤鬼に勝てねえ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/04/03(水)09:15:44No.1174371333そうだねx21スルーできない最初の敵があれなのひどいと思う |
… | 224/04/03(水)09:18:31No.1174371850+赤鬼はモンハンだ |
… | 324/04/03(水)09:19:19No.1174371981+一応変な挙動を精密にやれば倒さずに進めるけど多分倒す方が楽 |
… | 424/04/03(水)09:20:35No.1174372178+上手い人は赤鬼も弾きでチャンバラできるんだろうか |
… | 524/04/03(水)09:20:56No.1174372230そうだねx3火吹筒使おう |
… | 624/04/03(水)09:21:27No.1174372329+倒せるには倒せるけど掴み攻撃のタイミングに慣れなくてめっちゃ逃げてしまう... |
… | 724/04/03(水)09:22:54No.1174372591そうだねx2勝てなさすぎて1ヶ月積んだのが俺 |
… | 824/04/03(水)09:23:47No.1174372752そうだねx92体目のボスの時点で「弾かない方が楽に倒せるボスもいますよ!」なのおかしくねえ? |
… | 924/04/03(水)09:24:48No.1174372908+階段で戦うと割と判定バグってるのも罠 |
… | 1024/04/03(水)09:25:22No.1174373025そうだねx8何故かイレギュラーの必須ボス赤鬼雅隆火牛を挟んでから初めて正統派の弦ちゃんと戦わせてくれるからな...チャンバラが面白いゲームなのに... |
… | 1124/04/03(水)09:25:45No.1174373087+周回しててもあまり楽しくない部類だったな赤鬼 |
… | 1224/04/03(水)09:26:05No.1174373151そうだねx4>何故かイレギュラーの必須ボス赤鬼雅隆火牛を挟んでから初めて正統派の弦ちゃんと戦わせてくれるからな...チャンバラが面白いゲームなのに... |
… | 1324/04/03(水)09:26:57No.1174373302+>上手い人は赤鬼も弾きでチャンバラできるんだろうか |
… | 1424/04/03(水)09:27:43No.1174373425+>周回しててもあまり楽しくない部類だったな赤鬼 |
… | 1524/04/03(水)09:28:07No.1174373484+こいつらの相手がしたくなくて周回を拒む俺もいるほどです |
… | 1624/04/03(水)09:28:28No.1174373546そうだねx2人によってはお蝶さんでガッツリチャキチャキしたあとに赤鬼だからなかなかにノリが変わって混乱するんだよ赤鬼 |
… | 1724/04/03(水)09:30:29No.1174373894そうだねx9赤鬼はまだ良いけど火牛は嫌い |
… | 1824/04/03(水)09:31:02No.1174373976そうだねx3火牛はいまだに追いかけてケツ斬る以外の攻略法を知らない |
… | 1924/04/03(水)09:32:04No.1174374141+>火牛はいまだに追いかけてケツ斬る以外の攻略法を知らない |
… | 2024/04/03(水)09:34:15No.1174374464+倒さなくていい方とは絶対に戦わない |
… | 2124/04/03(水)09:34:16No.1174374474+火牛は角が燃えてるせいで弾かないほうがいいのか…って堅いケツ切ることになるの罠すぎる… |
… | 2224/04/03(水)09:34:29No.1174374503そうだねx1赤鬼は下手に離れると危険攻撃が避けづらい飛びつきになるから密着してダッシュで避けながら斬る |
… | 2324/04/03(水)09:34:34No.1174374511+牛は弾きもさることながらロックオンと相性悪いのもまたひでえ |
… | 2424/04/03(水)09:35:58No.1174374736+崖に落ちる |
… | 2524/04/03(水)09:38:20No.1174375106そうだねx4>何故かイレギュラーの必須ボス赤鬼雅隆火牛を挟んでから初めて正統派の弦ちゃんと戦わせてくれるからな...チャンバラが面白いゲームなのに... |
… | 2624/04/03(水)09:41:03No.1174375560そうだねx20 1712104863887.png-(13894 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
… | 2724/04/03(水)09:41:42No.1174375657+赤鬼は火を見たら怯んで3〜4回攻撃できるくらいの隙ができる |
… | 2824/04/03(水)09:42:14No.1174375732そうだねx4弾くだけのゲームじゃないんだよって序盤に教えてくれるのは良いことでは? |
… | 2924/04/03(水)09:46:30No.1174376363そうだねx12>弾くだけのゲームじゃないんだよって序盤に教えてくれるのは良いことでは? |
… | 3024/04/03(水)09:49:34No.1174376857+火牛は仕様が全部罠なのマジで酷いと思う |
… | 3124/04/03(水)09:50:53No.1174377055そうだねx1>弾くだけのゲームじゃないんだよって序盤に教えてくれるのは良いことでは? |
… | 3224/04/03(水)09:51:19No.1174377130+赤鬼と牛さんのせいでお蝶殿と弦一郎殿が大好きになる戦ってて楽しいから |
… | 3324/04/03(水)09:51:41No.1174377201+まあ詰まったら記憶いけって言う配慮だろ… |
… | 3424/04/03(水)09:51:55No.1174377236そうだねx1>まず弾きメインのゲームなんだよってことを教えろ |
… | 3524/04/03(水)09:52:06No.1174377266+赤鬼は見てくれでビビるが危以外はちゃんと弾ける |
… | 3624/04/03(水)09:52:33No.1174377339+そういえば過去のうわばみなんちゃらってボス周りの雑魚を忍殺しては隠れてを繰り返してたけどこれ多分正攻法じゃないよね…? |
… | 3724/04/03(水)09:53:17No.1174377466+>赤鬼は見てくれでビビるが危以外はちゃんと弾ける |
… | 3824/04/03(水)09:53:51No.1174377559+お蝶弦猿の流れのせいでどうせもう1段階あるんだろ?って思いに駆られながらボス戦やってる |
… | 3924/04/03(水)09:54:03No.1174377597そうだねx4>そういえば過去のうわばみなんちゃらってボス周りの雑魚を忍殺しては隠れてを繰り返してたけどこれ多分正攻法じゃないよね…? |
… | 4024/04/03(水)09:54:12No.1174377623+火牛は火力落ちて雑魚が生き残るようになったのアホでしょ |
… | 4124/04/03(水)09:54:39No.1174377690そうだねx4>そういえば過去のうわばみなんちゃらってボス周りの雑魚を忍殺しては隠れてを繰り返してたけどこれ多分正攻法じゃないよね…? |
… | 4224/04/03(水)09:54:43No.1174377705+>弾くだけのゲームじゃないんだよって序盤に教えてくれるのは良いことでは? |
… | 4324/04/03(水)09:55:28No.1174377822+>そういえば過去のうわばみなんちゃらってボス周りの雑魚を忍殺しては隠れてを繰り返してたけどこれ多分正攻法じゃないよね…? |
… | 4424/04/03(水)09:55:47No.1174377881そうだねx2鬼庭刑部を赤鬼と火牛で挟んでる序盤ボスの作りはどうかなってのは思う… |
… | 4524/04/03(水)09:56:33No.1174378002+赤鬼は倒せるけど序盤で戦うと時間かかりすぎるんだよな |
… | 4624/04/03(水)09:57:46No.1174378219+>そういえば過去のうわばみなんちゃらってボス周りの雑魚を忍殺しては隠れてを繰り返してたけどこれ多分正攻法じゃないよね…? |
… | 4724/04/03(水)09:57:55No.1174378246+別に勝てないとかそういう事じゃなくて推されてるルールと随分違うなってのがね… |
… | 4824/04/03(水)10:00:33No.1174378704そうだねx2赤鬼と火牛とうわばみはトロコンしても苦手だった |
… | 4924/04/03(水)10:00:51No.1174378761+周回重ねると雑魚が牛さんに殺されなくなるのがめっちゃめんどいよね |
… | 5024/04/03(水)10:00:54No.1174378765そうだねx1その前に倒したはずの弥山院の槍使いの坊さんも取り巻き多くて草むらあるし闇討ち推奨だと思う |
… | 5124/04/03(水)10:01:24No.1174378858そうだねx2中ボスどもも初見は雑魚片付けるの億劫だった |
… | 5224/04/03(水)10:01:58No.1174378966+ワシは実況動画しか見てないエアプ侍 |
… | 5324/04/03(水)10:02:01No.1174378977+火牛はダメージレース要素もあるみたいなここに絶対さしこむんだなみたいなチュートリアルにはなったよ |
… | 5424/04/03(水)10:02:32No.1174379067+うわばみは雑魚多いし鬼仏からちょっと遠いのひどい |
… | 5524/04/03(水)10:03:12No.1174379189+>中ボスどもも初見は雑魚片付けるの億劫だった |
… | 5624/04/03(水)10:03:46No.1174379309+>死んだらまた一からかよと |
… | 5724/04/03(水)10:03:56No.1174379338そうだねx1>>死んだらまた一からかよと |
… | 5824/04/03(水)10:03:59No.1174379349+>正攻法だと思う |
… | 5924/04/03(水)10:04:07No.1174379378+>だるいので頑張って死なないようにしましょう! |
… | 6024/04/03(水)10:04:30No.1174379443+二周目だと傀儡あるから雑魚掃除ちょっと楽しくなるんだけどね |
… | 6124/04/03(水)10:05:22No.1174379610+弾きの先生山内重則 |
… | 6224/04/03(水)10:05:52No.1174379711+初見の赤鬼は割となんとかなったけど |
… | 6324/04/03(水)10:06:21No.1174379800+うわばみの正攻法というか制作者が想定してるのって第一に協力プレイじゃねぇかな…? |
… | 6424/04/03(水)10:06:54No.1174379891+火牛くらいまではソウル考え抜けてなくてなんか噛み合わないゲームだなって思ってたけどそこ超えた先からめちゃくちゃ楽しくなった |
… | 6524/04/03(水)10:07:14No.1174379955+火牛と複数ボスは苦手だったなあ |
… | 6624/04/03(水)10:08:02No.1174380099そうだねx2>うわばみの正攻法というか制作者が想定してるのって第一に協力プレイじゃねぇかな…? |
… | 6724/04/03(水)10:08:02No.1174380100+月見櫓の階段にいる七本槍ずるくない? |
… | 6824/04/03(水)10:08:06No.1174380113+>集団戦の先生うわばみの重蔵 |
… | 6924/04/03(水)10:08:22No.1174380153+赤鬼は階段から簡単に落ちるのが一番イヤ |
… | 7024/04/03(水)10:08:31No.1174380193+>うわばみの正攻法というか制作者が想定してるのって第一に協力プレイじゃねぇかな…? |
… | 7124/04/03(水)10:08:43No.1174380223+剣聖戦は楽しすぎて今でもたまに戦いに行ってる |
… | 7224/04/03(水)10:09:03No.1174380289+火牛は弾けるようになると簡単だし楽しいよ |
… | 7324/04/03(水)10:09:43No.1174380409そうだねx2やあやあ我こそは野上玄斎さんは雑魚掃除してあげないとすぐ死ぬし雑魚掃除してあげてもうまくやらないと死ぬからな… |
… | 7424/04/03(水)10:10:09No.1174380504+>火牛は弾けるようになると簡単だし楽しいよ |
… | 7524/04/03(水)10:10:33No.1174380568+>やあやあ我こそは野上玄斎さんは雑魚掃除してあげないとすぐ死ぬし雑魚掃除してあげてもうまくやらないと死ぬからな… |
… | 7624/04/03(水)10:11:11No.1174380683そうだねx3まじふざけんなよ… |
… | 7724/04/03(水)10:11:30No.1174380746+こいつと火牛には苦労しなかったけどそのせいで弾きの有用性になかなか気付けなかった |
… | 7824/04/03(水)10:12:26No.1174380916+>あの人生かしてなにかいいことあるのだろうか |
… | 7924/04/03(水)10:12:28No.1174380926そうだねx1>まじふざけんなよ… |
… | 8024/04/03(水)10:13:10No.1174381044+当初はダッシュの説明がなかった気がする |
… | 8124/04/03(水)10:13:12No.1174381054+1vs2で襲いかかってくる中ボスは傀儡で2vs1にするのが正攻法だよねたぶん |
… | 8224/04/03(水)10:13:20No.1174381077+弾きシステムは売りの1つだけど戦術は色々あるんだから弾きだけに拘りすぎるなってことだろう |
… | 8324/04/03(水)10:13:47No.1174381158+赤鬼は一度おびき寄せてから元の位置に帰るときに忍殺決めよう |
… | 8424/04/03(水)10:14:21No.1174381243そうだねx3>まじふざけんなよ… |
… | 8524/04/03(水)10:15:22No.1174381416+野上玄斎さん生かしたかったら雑魚掃除してしげぞう1回忍殺してから呼べばまぁ大体生き残る |
… | 8624/04/03(水)10:15:26No.1174381428そうだねx1>そこ落ちた先に鉤縄ポイントあるから落ちるのが正規ルートだと思ってた |
… | 8724/04/03(水)10:16:02No.1174381549+>火牛はダメージレース要素もあるみたいなここに絶対さしこむんだなみたいなチュートリアルにはなったよ |
… | 8824/04/03(水)10:17:09No.1174381746+野上さんは過去で生かしても結局あそこで死んでるからなぁ… |
… | 8924/04/03(水)10:17:38No.1174381827+雑魚敵の超遠距離索敵&精密射撃は |
… | 9024/04/03(水)10:17:45No.1174381846+牛シリーズで学んでなかったら怨嗟のこれは弾いてこれは避けるみたいな弾きと回避の取捨選択みたいなのしなかっただろうからな…ガードの上から削ってくるいい先生だと思ってるよ |
… | 9124/04/03(水)10:17:56No.1174381883+天守閣の弦一郎殿は慣れてくるとすげー楽しいボス!ってなったもうここでゲームクリアでよくない!?ってなったくらい |
… | 9224/04/03(水)10:18:07No.1174381914+フロムは敵が強すぎたら探索して解決策探してねってレベルデザインするけど |
… | 9324/04/03(水)10:18:32No.1174381985+鉄砲砦は鉄笠使って橋渡るのが普通かな |
… | 9424/04/03(水)10:18:50No.1174382043そうだねx3弾きの楽しさとちょうどいい難易度の弦一郎本当にいいボスだよね |
… | 9524/04/03(水)10:19:26No.1174382150そうだねx2野上玄斎さんは多勢に真正面から突っ込むのは馬鹿のやることだぜ!ってお手本として配置されてるのでは |
… | 9624/04/03(水)10:19:33No.1174382171+弦一郎殿は序盤のボスの中だとちゃんと一番強くて戦ってて楽しくて本当にいいボス |
… | 9724/04/03(水)10:20:01No.1174382242+>まじふざけんなよ… |
… | 9824/04/03(水)10:20:01No.1174382243+>赤鬼は一度おびき寄せてから元の位置に帰るときに忍殺決めよう |
… | 9924/04/03(水)10:20:04No.1174382250+>野上玄斎さんは多勢に真正面から突っ込むのは馬鹿のやることだぜ!ってお手本として配置されてるのでは |
… | 10024/04/03(水)10:20:09No.1174382271+>野上玄斎さんは多勢に真正面から突っ込むのは馬鹿のやることだぜ!ってお手本として配置されてるのでは |
… | 10124/04/03(水)10:20:56No.1174382402+単純にボスほど戦闘回数が多くないからだと思うんだけど |
… | 10224/04/03(水)10:21:21No.1174382476+うわばみは雑魚掃除した後におっさんのとこまで逃げて二人がかりで挑んだわ |
… | 10324/04/03(水)10:21:33No.1174382509+>単純にボスほど戦闘回数が多くないからだと思うんだけど |
… | 10424/04/03(水)10:21:34No.1174382511+>未だに谷底の二刀持ち猿がいちばん死ぬ |
… | 10524/04/03(水)10:21:41No.1174382529+忍者は卑怯だからブロロからの忍殺もお手の物 |
… | 10624/04/03(水)10:22:06No.1174382591+赤鬼はノーロック位置避けとステップ回避だぞ |
… | 10724/04/03(水)10:22:19No.1174382637そうだねx3狭い通路で忍法クソカメラの術使ってくるニンジャにボコボコにされて怒りが募る |
… | 10824/04/03(水)10:22:41No.1174382703+>単純にボスほど戦闘回数が多くないからだと思うんだけど |
… | 10924/04/03(水)10:22:48No.1174382720+二刀猿は弱点もあるけど基本的な強さとして隙がなさすぎる… |
… | 11024/04/03(水)10:22:55No.1174382739+二刀流猿VSゲルググ |
… | 11124/04/03(水)10:23:23No.1174382813+重蔵本人は毒飲んだり吹いてる間に殴ればいいだけで初見で気づくかはともかく実は死ぬ要素無いんだよな… |
… | 11224/04/03(水)10:23:41No.1174382857+>赤鬼はノーロック位置避けとステップ回避だぞ |
… | 11324/04/03(水)10:23:44No.1174382863+SEKIRO2やりたい |
… | 11424/04/03(水)10:23:51No.1174382886+牛は一周目で一番苦戦したボスかもしれん… |
… | 11524/04/03(水)10:23:54No.1174382897+>フロムは敵が強すぎたら探索して解決策探してねってレベルデザインするけど |
… | 11624/04/03(水)10:24:03No.1174382916そうだねx1うわばみはノーロックで大振りの範囲外に逃げて即反撃するだけでも勝てる |
… | 11724/04/03(水)10:24:25No.1174382970+>牛は一周目で一番苦戦したボスかもしれん… |
… | 11824/04/03(水)10:24:32No.1174382985+>忍者は卑怯だからブロロからの忍殺もお手の物 |
… | 11924/04/03(水)10:24:45No.1174383021+>狭い通路で忍法クソカメラの術使ってくるニンジャにボコボコにされて怒りが募る |
… | 12024/04/03(水)10:25:13No.1174383095+2周目に修羅ルートやったから一心が地獄みたいな強さだったよ |
… | 12124/04/03(水)10:25:19No.1174383113+まぼろしお蝶と戦う前にこれ使うと幻術に効果があるぞ…って豆くれる人いるけどこれ一回しかくれないの…? |
… | 12224/04/03(水)10:26:00No.1174383221+牛越えたら行ける所一気に増えるから天守閣の弦ちゃんに気付かず瓢箪の種とか集まって楽になったりする |
… | 12324/04/03(水)10:26:30No.1174383301+>まぼろしお蝶と戦う前にこれ使うと幻術に効果があるぞ…って豆くれる人いるけどこれ一回しかくれないの…? |
… | 12424/04/03(水)10:26:35No.1174383317+剣聖(槍と銃も使う) |
… | 12524/04/03(水)10:26:37No.1174383323+>赤鬼は直前の聞き耳で弱点あるよって言ってるから探しに行かせるつもりはあるだろうし |
… | 12624/04/03(水)10:26:48No.1174383362+>まぼろしお蝶と戦う前にこれ使うと幻術に効果があるぞ…って豆くれる人いるけどこれ一回しかくれないの…? |
… | 12724/04/03(水)10:27:00No.1174383394+>はい!蛇谷に生えてますよ! |
… | 12824/04/03(水)10:27:06No.1174383410+>まぼろしお蝶と戦う前にこれ使うと幻術に効果があるぞ…って豆くれる人いるけどこれ一回しかくれないの…? |
… | 12924/04/03(水)10:27:10No.1174383423+>まぼろしお蝶と戦う前にこれ使うと幻術に効果があるぞ…って豆くれる人いるけどこれ一回しかくれないの…? |
… | 13024/04/03(水)10:27:18No.1174383446+豆は沢山手に入るよ |
… | 13124/04/03(水)10:27:48No.1174383532+後半では幻術使う敵がたくさん出るんだろうな… |
… | 13224/04/03(水)10:27:58No.1174383552そうだねx1即平田屋敷が正規ルートだと勘違いしたせいで重蔵でもお蝶でも死ぬほど苦労した |
… | 13324/04/03(水)10:28:14No.1174383600+>豆は沢山手に入るよ |
… | 13424/04/03(水)10:28:20No.1174383615+フロムはたまに罠対策アイテム作るよね・・・ |
… | 13524/04/03(水)10:28:23No.1174383626+種鳴らしなんて使わなくても幻術も斬り殺せるし… |
… | 13624/04/03(水)10:28:24No.1174383629+>>狭い通路で忍法クソカメラの術使ってくるニンジャにボコボコにされて怒りが募る |
… | 13724/04/03(水)10:28:28No.1174383644+なんでフロムは喋る壷に執着するの |
… | 13824/04/03(水)10:29:18No.1174383789+そういやブラボには喋る壺いなかったな… |
… | 13924/04/03(水)10:29:36No.1174383845+>即平田屋敷が正規ルートだと勘違いしたせいで重蔵でもお蝶でも死ぬほど苦労した |
… | 14024/04/03(水)10:29:57No.1174383917+神ふぶきは有用性に気がつくのめちゃくちゃ遅かったな… |
… | 14124/04/03(水)10:30:27No.1174383990+どんなゲームでもそうだけど目の前の敵に勝てないなら変に拘らずに別の所に行って鍛えてくるなりした方が大抵早いんだ |
… | 14224/04/03(水)10:30:52No.1174384045+通して見ると弦ちゃんは慣れもあるんだろうけど正規の壁ボスだからかなんだかんだわかりやすいモーションしてるなって思う |
… | 14324/04/03(水)10:30:53No.1174384049+4周してるけど弾きのシステム理解できてない |
… | 14424/04/03(水)10:31:08No.1174384106+正直弾くか無限スタミナで逃げ回るかすりゃ勝てるし戦闘補助アイテムの扱いなんて多少雑でもいいだろって開発が思ってる節があると思います |
… | 14524/04/03(水)10:31:16No.1174384128+最初はマヌスみたいに蝶クナイをタネ鳴らしで弾けると思って使ったけど何も起きなかった |
… | 14624/04/03(水)10:31:20No.1174384146+>即平田屋敷が正規ルートだと勘違いしたせいで重蔵でもお蝶でも死ぬほど苦労した |
… | 14724/04/03(水)10:31:23No.1174384159+神ふぶきはおまけでついてるはずの攻撃力を雑にあげる効果がちょっと強すぎる… |
… | 14824/04/03(水)10:31:29No.1174384180+>4周してるけど弾きのシステム理解できてない |
… | 14924/04/03(水)10:32:18No.1174384318+>正直弾くか無限スタミナで逃げ回るかすりゃ勝てるし戦闘補助アイテムの扱いなんて多少雑でもいいだろって開発が思ってる節があると思います |
… | 15024/04/03(水)10:32:39No.1174384372+死ぬと最後のセーブからって仕様なら序盤からアイテム使いまくる戦術も取れたんだが… |
… | 15124/04/03(水)10:32:56No.1174384414+お凛チャンバラガンガンしてる感があって好きだなぁとか思ってたら厄憑苦難にした途端凶悪化して嫌いになった |
… | 15224/04/03(水)10:33:37No.1174384542+>4周してるけど弾きのシステム理解できてない |
… | 15324/04/03(水)10:33:47No.1174384568+お凛も隙少ないよなあ |
… | 15424/04/03(水)10:33:50No.1174384575+>4周してるけど弾きのシステム理解できてない |
… | 15524/04/03(水)10:33:55No.1174384591+パイン飴はプラセボだけど実際のプレイには効果があったというのも含めてよくできてる |
… | 15624/04/03(水)10:33:55No.1174384592+消費アイテムは大体安価に買えてかなり優しいんだけど豆は悪い癖出てる |
… | 15724/04/03(水)10:34:32No.1174384679+老いた剣聖よりぶっちゃけお凛のほうがまともに戦うと無法してきたりするよね…ノーモーション技とか持ってたり |
… | 15824/04/03(水)10:34:33No.1174384684+>神ふぶきは有用性に気がつくのめちゃくちゃ遅かったな… |
… | 15924/04/03(水)10:35:12No.1174384796+お凜ちゃんに怖気がついてないのは数少ないフロムの良心 |
… | 16024/04/03(水)10:35:34No.1174384853+>買えるようになるまでが遠すぎるしドロップ狙うにしても気軽に使う量まで持っていくには結構根気要るんだよね… |
… | 16124/04/03(水)10:35:48No.1174384889+お凛は行動の繋がりを把握すると劇的に変わるぞ |
… | 16224/04/03(水)10:35:59No.1174384929+>4周してるけど弾きのシステム理解できてない |
… | 16324/04/03(水)10:36:03No.1174384942+女ボスみんな手数と技で攻めてくるいやらしいキャラだからな |
… | 16424/04/03(水)10:36:29No.1174385001+ぶっちゃけ攻撃と弾き繰り返すので潰せたりするからお凛やるときは大体攻め攻めでやってたな |
… | 16524/04/03(水)10:36:53No.1174385063+ソウル流でも行けるっちゃ行けるんだがひたすら逃げ回る絵面が最悪 |
… | 16624/04/03(水)10:38:01No.1174385251+弦ちゃん手前の稼ぎポイントで副産物として手に入るから中盤からバシバシ使って欲しいんだろうけど |
… | 16724/04/03(水)10:38:03No.1174385253+>ぶっちゃけ攻撃と弾き繰り返すので潰せたりするからお凛やるときは大体攻め攻めでやってたな |
… | 16824/04/03(水)10:38:10No.1174385275+怨嗟は戦っててダクソのボスだわってなったなあ弾きに慣れすぎてて最初削り殺されるってなったけどダクソの動きの回避織り交ぜるの入れたら劇的に難易度変わった |
… | 16924/04/03(水)10:38:20No.1174385317+隻狼の危出てから動いても間に合わねえよ!って技はだいたい危出る前のモーションが割と露骨 |
… | 17024/04/03(水)10:39:06No.1174385444+危行動で言うとカイザーフェニックスがあまりにカイザーフェニックスすぎてダメだった |
… | 17124/04/03(水)10:39:25No.1174385510+下段を坊主キックで返せるようになると気持ちいい |
… | 17224/04/03(水)10:39:28No.1174385513そうだねx2序盤にイレギュラーなパターンのボス置くの本当にダメだと思う |
… | 17324/04/03(水)10:39:38No.1174385540+カイザーフェニックスは初見クリアできたの嬉しかったな |
… | 17424/04/03(水)10:39:40No.1174385551+槍状態の剣聖がやってくる危の二択結構嫌らしくて好き |
… | 17524/04/03(水)10:40:33No.1174385703+>危行動で言うとカイザーフェニックスがあまりにカイザーフェニックスすぎてダメだった |
… | 17624/04/03(水)10:41:03No.1174385803+>カイザーフェニックスは初見クリアできたの嬉しかったな |
… | 17724/04/03(水)10:41:05No.1174385812+危さえ出なければ七面武者のビームですら刀で防ぐ狼殿はすげぇよ |
… | 17824/04/03(水)10:41:16No.1174385837+弾きが重要だよ!!! |
… | 17924/04/03(水)10:41:51No.1174385945+色々選択肢があると言っても結局ほとんどの敵が弾きと見切りで戦う前提の設計になってるからな… |
… | 18024/04/03(水)10:41:58No.1174385970+>お前のことだぞ鬼と牛 |
… | 18124/04/03(水)10:42:29No.1174386054+鬼は鈎縄チュートリアルでもあるから… |
… | 18224/04/03(水)10:42:49No.1174386109そうだねx1鬼刑部さん倒してウキウキで進んだら牛に轢き殺されてはあー!?ってなった |
… | 18324/04/03(水)10:42:51No.1174386113+>序盤にイレギュラーなパターンのボス置くの本当にダメだと思う |
… | 18424/04/03(水)10:43:06No.1174386158+我! |
… | 18524/04/03(水)10:43:26No.1174386213+>序盤にイレギュラーなパターンのボス置くの本当にダメだと思う |
… | 18624/04/03(水)10:43:28No.1174386220+首ある状態の獅子猿の危険攻撃が下段なのか掴みなのかよく分かってない |
… | 18724/04/03(水)10:43:34No.1174386235+赤鬼は2,3回切って前ステのループでいいじゃんということに気づいてからめっちゃ簡単になった |
… | 18824/04/03(水)10:43:49No.1174386283+ワッパー! |
… | 18924/04/03(水)10:44:07No.1174386330+なんで見切りはほぼ必須技なのに標準スキルじゃないんだろうな… |
… | 19024/04/03(水)10:44:37No.1174386423+>火筒は面倒だけど爆竹程度なら同じエリア探索しただけで手に入るし |
… | 19124/04/03(水)10:45:01No.1174386498+>なんで見切りはほぼ必須技なのに標準スキルじゃないんだろうな… |
… | 19224/04/03(水)10:45:21No.1174386544+>なんで見切りはほぼ必須技なのに標準スキルじゃないんだろうな… |
… | 19324/04/03(水)10:45:30No.1174386566+>なんで見切りはほぼ必須技なのに標準スキルじゃないんだろうな… |
… | 19424/04/03(水)10:45:35No.1174386582+My naaaaaame is Gyoubu MASATAKA ONIWAAAAAA! |
… | 19524/04/03(水)10:46:04No.1174386660+>なんで見切りはほぼ必須技なのに標準スキルじゃないんだろうな… |
… | 19624/04/03(水)10:46:27No.1174386725そうだねx1>なんで見切りはほぼ必須技なのに標準スキルじゃないんだろうな… |
… | 19724/04/03(水)10:46:28No.1174386729+鈎縄攻撃は赤鬼までに取らないと腐りがち |
… | 19824/04/03(水)10:46:53No.1174386787+突きも弾けるよ |
… | 19924/04/03(水)10:47:20No.1174386857+別に最初の弦ちゃんに勝っても負けイベに勝てた以外のメリット皆無だから見切り持ってても良いだろ! |
… | 20024/04/03(水)10:47:57No.1174386964+>突きも弾けるよ |
… | 20124/04/03(水)10:48:06No.1174386980そうだねx1>突きも弾けるよ |
… | 20224/04/03(水)10:48:21No.1174387031+卑怯とは言うまいな |
… | 20324/04/03(水)10:48:25No.1174387046+>鈎縄攻撃は赤鬼までに取らないと腐りがち |
… | 20424/04/03(水)10:48:26No.1174387048+竜咳とかめーすけみたいなナニコレ?みたいなシステムがいっぱい残ってるあたり |
… | 20524/04/03(水)10:48:40No.1174387092+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20624/04/03(水)10:49:43No.1174387272+>ワッパー! |
… | 20724/04/03(水)10:49:46No.1174387278+牛自体は弾いて倒せる敵なんだけど |
… | 20824/04/03(水)10:49:47No.1174387282+りゅうがいは多分最初は治療不可だったんだろうなって |
… | 20924/04/03(水)10:51:10No.1174387521+>首ある状態の獅子猿の危険攻撃が下段なのか掴みなのかよく分かってない |
… | 21024/04/03(水)10:51:16No.1174387541そうだねx1竜咳は納期のデーモンじゃなくて内部でやっぱこれダメじゃねってなった要素だと思う |
… | 21124/04/03(水)10:52:43No.1174387802+竜胤はすごい力があるけどヤバいものだよだから何とかしようみたいな理由付けとしては力強いものだから嫌いじゃないよ |
… | 21224/04/03(水)10:55:04No.1174388202+>竜咳は納期のデーモンじゃなくて内部でやっぱこれダメじゃねってなった要素だと思う |
… | 21324/04/03(水)10:55:35No.1174388301+たぶん開発初期はここまで弾きだけフィーチャーするつもりじゃなくて |
… | 21424/04/03(水)10:57:22No.1174388627+弾く気持ちよさみたいなのはこのゲーム唯一無二みたいなところがあったからこれで良かったと思う |
… | 21524/04/03(水)10:57:52No.1174388723+>たぶん開発初期はここまで弾きだけフィーチャーするつもりじゃなくて |
… | 21624/04/03(水)10:58:14No.1174388787そうだねx1アクティビジョンに「それ面白いの君だけだよ」された跡は見かけるけど納期のデーモン感は薄めな気がする |
… | 21724/04/03(水)10:58:32No.1174388835+忍具はうちわだけゴミだと思ってたけど普通に有用だった |
… | 21824/04/03(水)10:59:06No.1174388932+>そういうつもりで作ったけど周りが勝手に目を引く独自要素の弾きばかりフィーチャーしただけだと思うの |
… | 21924/04/03(水)10:59:33No.1174389015+どの忍具も適切に使えばかなり強力だったりするしねそれこそボスだけじゃなく道中とかも考えると切り替えて進めたりすると快適度全然違うし |
… | 22024/04/03(水)10:59:47No.1174389067+>忍具はうちわだけゴミだと思ってたけど普通に有用だった |
… | 22124/04/03(水)11:00:18No.1174389160+>アクティビジョンに「それ面白いの君だけだよ」された跡は見かけるけど納期のデーモン感は薄めな気がする |
… | 22224/04/03(水)11:00:24No.1174389173+流派技は大体がそこまで性能高くないというか通常攻撃が高性能なのと忍具は形代消費する割に形代の上限が低いから普通に弾きメインで戦うゲームだよこれ |
… | 22324/04/03(水)11:01:07No.1174389312+毒沼とキモい村も一つづつで済んで助かった |
… | 22424/04/03(水)11:01:51No.1174389469+流派も一文字とかは形代使わないし体幹削り強いしで覚えてからかなり使ったな |
… | 22524/04/03(水)11:03:23No.1174389748+>流派も一文字とかは形代使わないし体幹削り強いしで覚えてからかなり使ったな |
… | 22624/04/03(水)11:04:53No.1174390030+>一文字良いよね…心中弦ちゃんに使ってた |
… | 22724/04/03(水)11:05:28No.1174390143+基本は動き見ながら弾くゲームで要所で忍具とかアイテム使ってこうねってだけの話ではあるのでは… |
… | 22824/04/03(水)11:06:46No.1174390391+エルデンやったあとにプレイしたから不死斬りの流派技見た時すげぇ!ちいかわだ!!ってなってた |
… | 22924/04/03(水)11:07:03No.1174390446+刑部が信じられないほどクソザコボスだけど(配信とかで見ても大抵の人が初見クリア) |
… | 23024/04/03(水)11:07:44No.1174390567+>>たぶん開発初期はここまで弾きだけフィーチャーするつもりじゃなくて |
… | 23124/04/03(水)11:08:11No.1174390654+>エルデンやったあとにプレイしたから不死斬りの流派技見た時すげぇ!ちいかわだ!!ってなってた |
… | 23224/04/03(水)11:08:44No.1174390751そうだねx2>刑部が信じられないほどクソザコボス |
… | 23324/04/03(水)11:08:48No.1174390765+まず音が良いよね弾き… |
… | 23424/04/03(水)11:08:51No.1174390770+ジラフが一番チュートリアル適性あると思う |
… | 23524/04/03(水)11:09:07No.1174390821+わりと一周目で要素余すとこなく探し回って遊んだから流派中盤後半くらいから結構多用して遊んでたな |
… | 23624/04/03(水)11:09:20No.1174390875+>血の斬撃じゃねえの!? |
… | 23724/04/03(水)11:09:31No.1174390904+まあちいかわと神狩りの剣のモーションどう見ても不死斬りだからな… |
… | 23824/04/03(水)11:09:54No.1174390977+ギョウブマサタカオニワさんは初見だと結構強い |
… | 23924/04/03(水)11:10:13No.1174391037+下手だから忍具使う用のポイント枯渇しちゃうので瓢箪補充した時についでにある程度補充して欲しかった |
… | 24024/04/03(水)11:10:28No.1174391078+投げとかいう下段でもない弾けないシステム外攻撃嫌い |
… | 24124/04/03(水)11:10:38No.1174391106+大手門は開かぬもん! |
… | 24224/04/03(水)11:11:02No.1174391186+>下手だから忍具使う用のポイント枯渇しちゃうので瓢箪補充した時についでにある程度補充して欲しかった |
… | 24324/04/03(水)11:11:27No.1174391269+>弦ちゃんは初見だとクソ強い |
… | 24424/04/03(水)11:11:45No.1174391330+>投げとかいう下段でもない弾けないシステム外攻撃嫌い |
… | 24524/04/03(水)11:12:11No.1174391394+刑部戦は本当に鉤縄斬りが欲しくなる… |
… | 24624/04/03(水)11:12:36No.1174391469+鬼刑部はそこまで苦戦した覚えがないけど多分お蝶殿でめちゃくちゃ苦戦したからだと思う |
… | 24724/04/03(水)11:12:49No.1174391503+楔丸の物理カット率デフォで100%にしたのはマジで英断だと思う |
… | 24824/04/03(水)11:13:01No.1174391540+刑部は狼の体幹崩しても追撃してこないから |
… | 24924/04/03(水)11:13:49No.1174391706+>それ以外で使い道あんまり思いつかねえけども… |
… | 25024/04/03(水)11:14:00No.1174391741+まっさらな一周目で弦ちゃんの突きを手癖で見切ろうとして死んだ |
… | 25124/04/03(水)11:14:11No.1174391772+よく見るとだいぶ攻撃間隔スカスカだよね刑部 |
… | 25224/04/03(水)11:14:19No.1174391799+戦ってて弾くの気持ちよかったの破戒僧だなあ…あとは剣聖 |
… | 25324/04/03(水)11:14:19No.1174391800+>まっさらな一周目で弦ちゃんの突きを手癖で見切ろうとして死んだ |
… | 25424/04/03(水)11:14:53No.1174391912+突きも弾けばいいんだよ |
… | 25524/04/03(水)11:14:54No.1174391914+弦ちゃんの突きってワンテンポ遅くない?反応早すぎて食らうみたいなのなれるまで結構繰り返してた |
… | 25624/04/03(水)11:15:12No.1174391967+周回なら初戦でも見切り出きるからややこしい |
… | 25724/04/03(水)11:15:29No.1174392020+お蝶はどう考えてもレベルデザイン的には鬼刑部の後に来る想定なんだろうけど初期状態でやり合うのが楽しすぎてな… |
… | 25824/04/03(水)11:15:49No.1174392082+>よく見るとだいぶ攻撃間隔スカスカだよね刑部 |
… | 25924/04/03(水)11:15:54No.1174392096+種ならしに破戒僧特効があったり槍が獅子猿特効あるのを知ったのは6周くらいした後だった… |
… | 26024/04/03(水)11:16:03No.1174392129+>戦ってて弾くの気持ちよかったの破戒僧だなあ…あとは剣聖 |
… | 26124/04/03(水)11:16:16No.1174392178+お蝶で一番辛いのはやっぱ幻影だと思う |
… | 26224/04/03(水)11:17:05No.1174392319+>弦ちゃんの突きってワンテンポ遅くない?反応早すぎて食らうみたいなのなれるまで結構繰り返してた |
… | 26324/04/03(水)11:17:12No.1174392341+>破戒僧はなぜかガー不の斬り上げ攻撃あるのが… |
… | 26424/04/03(水)11:17:27No.1174392382+>種ならしに破戒僧特効があったり槍が獅子猿特効あるのを知ったのは6周くらいした後だった… |
… | 26524/04/03(水)11:17:36No.1174392417+お蝶は葦名ファンネルさえなければ楽な部類 |
… | 26624/04/03(水)11:18:17No.1174392532+>お蝶で一番辛いのはやっぱ幻影だと思う |
… | 26724/04/03(水)11:18:30No.1174392561+死闘踏破までやったけど一番キツいボス猿2頭だったなぁ… |
… | 26824/04/03(水)11:18:41No.1174392598+>種ならしに破戒僧特効があったり槍が獅子猿特効あるのを知ったのは6周くらいした後だった… |
… | 26924/04/03(水)11:19:43No.1174392785+お蝶一段階を殺しきった伊之助 |
… | 27024/04/03(水)11:19:52No.1174392809+赤鬼のせいでSEKIROいきなり投げた人2割くらいはいそう |
… | 27124/04/03(水)11:19:55No.1174392828+>幻影破戒僧に関しては種ならしが幻影に効果的だよって明言されてるから覚えてる人はいただろう |
… | 27224/04/03(水)11:20:01No.1174392843+種鳴らしを使って負けたから結局素で倒す |
… | 27324/04/03(水)11:20:59No.1174393009+一番よく気付いたなってなったのは種鳴らしと灰を使っての幻影破戒僧のステルス忍殺 |
… | 27424/04/03(水)11:21:01No.1174393017+幻影破戒僧は楽しくない |
… | 27524/04/03(水)11:22:38No.1174393302+>幻影破戒僧は楽しくない |
… | 27624/04/03(水)11:22:42No.1174393317+お蝶殿弾きまでの斬り回数ランダムなの嫌い |
… | 27724/04/03(水)11:23:10No.1174393396+破戒僧みたいな大振りでゆったりしたモーションマジ苦手だわ |
… | 27824/04/03(水)11:23:43No.1174393502+大猿×2と首なしが怖くて苦手です |
… | 27924/04/03(水)11:24:03No.1174393561+>お凛や弦ちゃんみたいな速さで攻め立ててくるヤツの方がはるかに楽だ |
… | 28024/04/03(水)11:24:18No.1174393617+>あれお凛的なのかと思ってて神吹雪が効果無い時点で他に何も試さなかったな… |
… | 28124/04/03(水)11:24:29No.1174393654+RiJでチャート破戒僧呼ばわりされてたのは笑った |
… | 28224/04/03(水)11:24:35No.1174393670+一番嫌いなのは蛇の目のシラフジ |
… | 28324/04/03(水)11:25:03No.1174393738+最初…ではないけど実質最初の弦ちゃんまで全然弾きゲーしてなかったから鬼とか牛は逆にあっさりだったのは俺だけではないはず |
… | 28424/04/03(水)11:25:26No.1174393804+たかやスペシャルが山内で12時間近く沼ってて見てるの辛かった |
… | 28524/04/03(水)11:25:26No.1174393805+>一番嫌いなのは蛇の目のシラフジ |
… | 28624/04/03(水)11:25:28No.1174393807+破戒僧そんなにゆったりだったっけ? |
… | 28724/04/03(水)11:25:32No.1174393822+首なし猿は弾いてからが固定パターンだからむしろやり易い派 |
… | 28824/04/03(水)11:25:41No.1174393850+前座にしては体幹女の子以外強すぎるエマ殿 |
… | 28924/04/03(水)11:25:50No.1174393875+幻影破戒僧は体力削り重要だから普通に紙ふぶきはいい手 |
… | 29024/04/03(水)11:26:07No.1174393931+>一番嫌いなのは蛇の目のシラフジ |
… | 29124/04/03(水)11:26:32No.1174394014+破戒僧は攻撃来るのわかってんのになんかズラされるんだよな |
… | 29224/04/03(水)11:26:39No.1174394034+>一番嫌いなのは蛇の目のシラフジ |
… | 29324/04/03(水)11:26:44No.1174394050+>たかやスペシャルが山内で12時間近く沼ってて見てるの辛かった |
… | 29424/04/03(水)11:26:44No.1174394053+>一番嫌いなのは蛇の目のシラフジ |
… | 29524/04/03(水)11:26:46No.1174394059+>前座にしては体幹女の子以外強すぎるエマ殿 |
… | 29624/04/03(水)11:26:47No.1174394061+牛だけは弾きで真っ向勝負で倒したことない |
… | 29724/04/03(水)11:26:50No.1174394064+猿は一匹目は苦戦したけど二匹はそうでもなかったな |
… | 29824/04/03(水)11:26:57No.1174394086+>>あれお凛的なのかと思ってて神吹雪が効果無い時点で他に何も試さなかったな… |
… | 29924/04/03(水)11:27:11No.1174394133+唐草みてえな掴みしやがって… |
… | 30024/04/03(水)11:27:34No.1174394202+首無し好きな奴おらんだろ多分 |
… | 30124/04/03(水)11:27:40No.1174394225+シラフジの謎の投げ攻撃の属性が何なのか分かるのに2時間かかった |
… | 30224/04/03(水)11:27:50No.1174394255+ダブル猿は首なしの上段弾いたあとにたぶん確定でもう一頭が飛び込んでくるのでクソがってなる |
… | 30324/04/03(水)11:28:03No.1174394294+谷底にいる二刀流猿いまだに嫌いだわ |
… | 30424/04/03(水)11:28:30No.1174394378+神ふぶき使っても辛い首無しおかしいだろ! |
… | 30524/04/03(水)11:28:53No.1174394450+でも水中のは弱いから好き |
… | 30624/04/03(水)11:29:08No.1174394500+>神ふぶき使っても辛い首無しおかしいだろ! |
… | 30724/04/03(水)11:29:12No.1174394509+婆さんに猿をどうのみたいな話されたからあの二刀流猿を何とか蛇のとこに連れて行こうとしてたな… |
… | 30824/04/03(水)11:29:17No.1174394524+>死闘踏破までやったけど一番キツいボス猿2頭だったなぁ… |
… | 30924/04/03(水)11:29:24No.1174394540+首なし猿以外に首なしがいるのを忘れてるとちょっと混乱する |
… | 31024/04/03(水)11:29:33No.1174394569+>神ふぶき使っても辛い首無しおかしいだろ! |
… | 31124/04/03(水)11:30:05No.1174394671+>>神ふぶき使っても辛い首無しおかしいだろ! |
… | 31224/04/03(水)11:30:07No.1174394682+プラシーボパインアメの話もう出た? |
… | 31324/04/03(水)11:30:17No.1174394717+>>神ふぶき使っても辛い首無しおかしいだろ! |
… | 31424/04/03(水)11:30:19No.1174394728+>でも水中のは弱いから好き |
… | 31524/04/03(水)11:30:33No.1174394768+七面武者とかも神ふぶき使わずに初見はしばいたけど急にソウルシリーズみたいなボス出てきたなって感想だった |
… | 31624/04/03(水)11:30:35No.1174394774+最強の飴は月隠 |
… | 31724/04/03(水)11:30:39No.1174394794+これ絶対調整おかしいだろ!と思うボスが人によって違うからいいゲーム |
… | 31824/04/03(水)11:30:44No.1174394812+紙ふぶき使って楽になるのは空を飛ぶ方だから... |
… | 31924/04/03(水)11:30:44No.1174394813+怖気に弱いプルプルチワワとは狼のことよ |
… | 32024/04/03(水)11:31:30No.1174394954+首無し倒しても貰えるものもな… |
… | 32124/04/03(水)11:32:00No.1174395049+かなり周回重ねてから紙吹雪無しの首無し討伐やった記憶がある |
… | 32224/04/03(水)11:32:31No.1174395136+海外のスーパープレイ動画で破戒僧と同時に見え切りするやつ好き |
… | 32324/04/03(水)11:32:32No.1174395138+>プラシーボパインアメの話もう出た? |
… | 32424/04/03(水)11:34:26No.1174395514+周回でも役に立つかと言われると微妙な瑠璃忍具 |
… | 32524/04/03(水)11:35:30No.1174395728+>かなり周回重ねてから紙吹雪無しの首無し討伐やった記憶がある |
… | 32624/04/03(水)11:35:59No.1174395834+>首無し倒しても貰えるものもな… |
… | 32724/04/03(水)11:35:59No.1174395837+このボスいる?みたいになったのは4猿くらいだったな… |
… | 32824/04/03(水)11:36:16No.1174395895+>周回でも役に立つかと言われると微妙な瑠璃忍具 |
… | 32924/04/03(水)11:36:50No.1174395999そうだねx2スーパープレイだと秘伝一心の初動に神隠し纏切りを当てて空振りさせたのが凄かったな… |
… | 33024/04/03(水)11:36:51No.1174396002+>紫紺傘あれば無くても余裕だよ |
… | 33124/04/03(水)11:37:24No.1174396115+首無しは艱難辛苦やると傘の上から削ってくるから辛い |
… | 33224/04/03(水)11:38:01No.1174396227+>>紫紺傘あれば無くても余裕だよ |
… | 33324/04/03(水)11:38:23No.1174396311+>このボスいる?みたいになったのは4猿くらいだったな… |
… | 33424/04/03(水)11:38:23No.1174396316+夜叉戮使わない場合は瑠璃錆丸にはお世話になった |
… | 33524/04/03(水)11:39:35No.1174396548+初見で修羅行ってエマ殿にボコられたアホっているんだろうか |
… | 33624/04/03(水)11:39:49No.1174396593+ムカデみたいな連続攻撃してくるやつが一回弾けるようになると楽しかった |
… | 33724/04/03(水)11:39:53No.1174396611+>SEKIROのギミックボスなんだっけって話題の時すら桜竜に奪われる哀れな猿 |
… | 33824/04/03(水)11:39:56No.1174396625+>瑠璃火「あ、あのっ…!」 |
… | 33924/04/03(水)11:39:57No.1174396628+錆丸の裏表を使いこなせたらかっこいいんだろうなと思いつつ使い方がまるでわからん |
… | 34024/04/03(水)11:40:10No.1174396674+周回だと位置リセットを活用してのテンプレ攻略で雑に流すだけだもんな4猿… |
… | 34124/04/03(水)11:41:16No.1174396915+>初見で修羅行ってエマ殿にボコられたアホっているんだろうか |
… | 34224/04/03(水)11:41:29No.1174396968+傘の放ち切りがエンチャント上書きするのに気づかなくて紙吹雪を何度も持っていかれた |
… | 34324/04/03(水)11:42:20No.1174397171+初手振り向いて素振りしたら切れるのが悪い |
… | 34424/04/03(水)11:42:29No.1174397208+修羅ルートは流石にお義父さんもびっくりするのかえっ?マジで裏切るの?って確認してくるからそのうえで修羅ルート入ったらまあ間違ってなんて言い逃れはし辛い |
… | 34524/04/03(水)11:42:32No.1174397217+>傘の放ち切りがエンチャント上書きするのに気づかなくて紙吹雪を何度も持っていかれた |
… | 34624/04/03(水)11:42:39No.1174397246+イベントボスとして結構好きだよ4猿 |
… | 34724/04/03(水)11:42:59No.1174397317+初手で主君捨ててジジイの言う事聞くやついる!?いねぇよなぁ!? |
… | 34824/04/03(水)11:43:33No.1174397455+ギミックの本命の見え猿がなんかいつの間にか死んだ…ってなるのが良くない |
… | 34924/04/03(水)11:43:46No.1174397506そうだねx1>初手で主君捨ててジジイの言う事聞くやついる!?いねぇよなぁ!? |
… | 35024/04/03(水)11:44:04No.1174397569+見る猿、聞く猿、言う猿、 |
… | 35124/04/03(水)11:44:28No.1174397652+>初手で主君捨ててジジイの言う事聞くやついる!?いねぇよなぁ!? |
… | 35224/04/03(水)11:45:25No.1174397860+>初見で修羅行ってエマ殿にボコられたアホっているんだろうか |
… | 35324/04/03(水)11:45:43No.1174397920+おはぎイベント見たあとで九郎様を裏切る選択肢はなかったな… |
… | 35424/04/03(水)11:46:00No.1174397994+ずっと葦名十文字を抜刀前の鯉口を切った光で見切ってたからそれすらないエマ殿の十文字めちゃくちゃ強いと思ってたのにある初見配信者が適当に走ってるだけで避けられてるのを見て俺は… |
… | 35524/04/03(水)11:46:01No.1174397998+>見る猿、聞く猿、言う猿、 |
… | 35624/04/03(水)11:46:28No.1174398102+>見る猿、聞く猿、言う猿、 |
… | 35724/04/03(水)11:46:34No.1174398120+平田屋敷2回目の存在に全く気づかなくて4周するまでこのゲーム瑠璃より雷汞の方が貴重だなと思ってたな… |
… | 35824/04/03(水)11:47:19No.1174398268+>ギミックの本命の見え猿がなんかいつの間にか死んだ…ってなるのが良くない |
… | 35924/04/03(水)11:47:30No.1174398307+>ずっと葦名十文字を抜刀前の鯉口を切った光で見切ってたからそれすらないエマ殿の十文字めちゃくちゃ強いと思ってたのにある初見配信者が適当に走ってるだけで避けられてるのを見て俺は… |
… | 36024/04/03(水)11:48:02No.1174398427+ぶっちゃけエマも攻め攻めでいったほうが相手の動き潰せるし技のでがかりとかも潰せちゃうからな… |
… | 36124/04/03(水)11:48:38No.1174398549+エマ殿は強靭弱弱だから押せ押せで行ったら大体の技潰せるよ |
… | 36224/04/03(水)11:48:40No.1174398563+まぁエマ殿の納刀すごいゆっくりだからな… |
… | 36324/04/03(水)11:49:12No.1174398698+>>ずっと葦名十文字を抜刀前の鯉口を切った光で見切ってたからそれすらないエマ殿の十文字めちゃくちゃ強いと思ってたのにある初見配信者が適当に走ってるだけで避けられてるのを見て俺は… |
… | 36424/04/03(水)11:49:24No.1174398737+エマが真面目に付き合ったら強いのはそうだと思うあれで強靭あったら一番嫌いなボスになってたまである |
… | 36524/04/03(水)11:49:49No.1174398825+>このゲームのボスに真面目に付き合おうとしすぎたのかな… |
… | 36624/04/03(水)11:50:04No.1174398871+まあなんだかんだちゃんと弾いて戦った方が楽しいから弾くけども |
… | 36724/04/03(水)11:50:16No.1174398908+>弦ちゃん今日も空振りダンスしてる |
… | 36824/04/03(水)11:50:18No.1174398917+>錆丸の裏表を使いこなせたらかっこいいんだろうなと思いつつ使い方がまるでわからん |
… | 36924/04/03(水)11:51:01No.1174399072+とりあえず近づいて斬るルーチンだからエマどのはクソ雑魚だった |
… | 37024/04/03(水)11:51:33No.1174399193+今だに弦ちゃんの7連の6段目が弾けない |
… | 37124/04/03(水)11:51:51No.1174399258+>>弦ちゃん今日も空振りダンスしてる |
… | 37224/04/03(水)11:51:55No.1174399278+一心は先に怨嗟とか倒してたからまともに弾かないほうがいい攻撃もあるなってとっさに理解できたから苦戦しなかったな |
… | 37324/04/03(水)11:52:04No.1174399310+弓チクしてたら弦ちゃんは最強だった |
… | 37424/04/03(水)11:52:09No.1174399328+正面から行ってリズム掴んだ時のが勝てるし… |
… | 37524/04/03(水)11:52:37No.1174399425+卑怯とは言うまいな |
… | 37624/04/03(水)11:52:58No.1174399501+>>弦ちゃん今日も空振りダンスしてる |
… | 37724/04/03(水)11:52:59No.1174399511+弾き下手くそだから艱難辛苦だと空振りダンスさせてる |
… | 37824/04/03(水)11:53:05No.1174399527+浮舟全弾きは運 |
… | 37924/04/03(水)11:53:39No.1174399651+未だに嫌なことがあった日は一心様に打ち合いしてもらってる |
… | 38024/04/03(水)11:53:41No.1174399655+>苦難だとねダメージ受けちゃうんだ |
… | 38124/04/03(水)11:53:50No.1174399699+赤鬼はマラソンして勝った記憶がある |
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