二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711958047207.jpg-(105757 B)
105757 B24/04/01(月)16:54:07No.1173840818+ 18:49頃消えます
モンハンライズで久々にモンハンシリーズに復帰したけど弱く感じたモンスター
まだ亜種に出逢ってないだけだと思うけどナルガクルガみたいな素早さもなければ、状態以上や遠距離攻撃もしてこなくてめちゃくちゃ狩り易かった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
上限1000レスに達しました
124/04/01(月)16:54:46No.1173840965そうだねx49
ライズは正直全部のモンスター弱いぞ
224/04/01(月)16:55:24No.1173841104そうだねx35
モンスターが弱いというより翔蟲を得たハンターが強過ぎる
324/04/01(月)16:56:03No.1173841243+
サンブレイクまで含めてもこいつきついなと思ったの舐めてかかった🐚🦑アケノ君くらいだったなライズ系列
424/04/01(月)16:56:11No.1173841274そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
多分いつもの病人の壁打ち
524/04/01(月)16:56:29No.1173841357+
起き攻めの心配ほとんどしてなかった
624/04/01(月)16:56:53No.1173841447そうだねx5
ライズはハンターがやりたい放題すぎる
724/04/01(月)16:57:58No.1173841685そうだねx12
ライズで明確にその時点の装備で戦う相手じゃないってなるのは傀異化アオアシラ
824/04/01(月)16:58:01No.1173841699そうだねx1
ティガが強かったのはモンスターに疲労の概念が無い頃までだ
IBの亜種なんて原種よりマジで弱くてビックリした
924/04/01(月)16:58:07No.1173841723そうだねx15
疲労が実装されてからのティガはずっとこんなもん
1024/04/01(月)16:58:19No.1173841772そうだねx17
ライズはモンスターが弱いんじゃない
こっちが強過ぎる
1124/04/01(月)16:58:33No.1173841821+
ライズはモンスター側のスピードが低下してハンター側のスピードと自由度が激増した印象
Wと比べて震動咆哮の拘束も短いし操竜もあるし割とやりたい放題な作品だよ
1224/04/01(月)16:58:55No.1173841907+
PSP時代のティガはめちゃくちゃ強く感じたのに
こっちだとあれ…?ってなる
動きは大体同じな筈なんだけどね
1324/04/01(月)16:59:13No.1173841973+
今思うと攻撃力がやたら高いだけで動きは見切りやすかった気がする
まぁそれでもめちゃくちゃ楽しかったけど
1424/04/01(月)16:59:22No.1173842009+
初登場のティガってずっと走ってるもんな
1524/04/01(月)16:59:26No.1173842030+
ライズ系列で一番きついの多分初見の百竜ヌシアシラ
1624/04/01(月)16:59:47No.1173842092+
敵はそのままでハンター超強化されたらそりゃね
1724/04/01(月)16:59:47No.1173842094+
開国バルクシャガル辺りになるとシリーズ見てもだいぶアレ寄りだけどそれに対応できちゃうからな…
1824/04/01(月)17:00:07No.1173842168+
>ライズは正直全部のモンスター弱いぞ
(許された…)
1924/04/01(月)17:00:49No.1173842337そうだねx1
昔はモンスターの当たり判定がおかしかったから…
2024/04/01(月)17:00:52No.1173842349そうだねx25
>>ライズは正直全部のモンスター弱いぞ
>(許された…)
強い弱いじゃないお前はクソ
2124/04/01(月)17:01:22No.1173842452+
アイスボーンのティガは小賢しい技が増えててかなり嫌だった覚えがある
2224/04/01(月)17:01:33No.1173842508そうだねx2
バカ強い敵が来てもこっちもスキル盛り盛りでどうとでもなるしな
スキル事情はわりと実験場に片足突っ込んでる気がする
2324/04/01(月)17:01:39No.1173842530そうだねx3
配信者とかみんなIBに戻ってるの見ると便利すぎてもだめなんだなって
2424/04/01(月)17:01:41No.1173842538そうだねx2
ハンターが強いのはあるけどモンスターも普通にナーフされてるよ
クシャとレウスがここまで良モンス化するなんて
2524/04/01(月)17:02:01No.1173842607+
>(許された…)
お前は強い弱いじゃなくてクソモンスターなんだ
2624/04/01(月)17:02:49No.1173842778+
それこそティガも突進→回転の速度が明らかに遅かったり噛みつきからの引っ掻き派生がなかったりするよね
2724/04/01(月)17:02:50No.1173842784+
全く降りてないシリーズもあるけどライズは飛んでもすぐ降りてくるよね
2824/04/01(月)17:03:03No.1173842833+
Wの時もそんな強くない割に結構いい装備作れるから重宝したな
2924/04/01(月)17:03:34No.1173842968+
レウスは閃光使わなくていいライズ調整が良かったねやれば出来るじゃんと思った
3024/04/01(月)17:03:44No.1173843002+
>敵はそのままでハンター超強化されたらそりゃね
そのままかな…そのままかも…
3124/04/01(月)17:03:49No.1173843023+
でもよお...変に本気出されて突進連打するティガと戦いたいか?
3224/04/01(月)17:04:16No.1173843136+
ピークは2Gまでで4と4Gでちょっと上向いて後は下降路線
3324/04/01(月)17:04:17No.1173843139+
オロミドロも自分がガンス使いだからカモだったなあ
飛んで追えばいい
3424/04/01(月)17:05:21No.1173843368+
IBの最初の頃はこいつの腰つけて秘薬むしゃむしゃしたわ
3524/04/01(月)17:05:26No.1173843383そうだねx12
置き竜巻無いだけでも素晴らしいのに対空時間も減ってるクシャはただのイケメン古龍
もっとやれ
3624/04/01(月)17:05:45No.1173843438+
>配信者とかみんなIBに戻ってるの見ると便利すぎてもだめなんだなって
あんまりにもサクサク狩れすぎて新モンスの印象が本当に薄くてなあ
マガド君は好き
3724/04/01(月)17:05:45No.1173843444+
4で振り向き突進覚えてからはどっちかというとクソよりだった
RISEは動きもさることながらすごく判定緩くて弱っちいなって感じる
3824/04/01(月)17:05:59No.1173843492+
ライズのラージャンとかスローすぎて違和感あるくらいだし
一応MR個体はちゃんと手強かった気がするけど
3924/04/01(月)17:06:44No.1173843666+
ライズのラージャンは居たら嬉しい最高の移動砲台だからね
4024/04/01(月)17:07:04No.1173843726+
ライズ時点じゃ重大事変と高難度イベクエと炎の如くくらいじゃないか明確に強いのって
4124/04/01(月)17:07:21No.1173843793+
Wとライズの真ん中くらいの難易度がちょうど良さそう
4224/04/01(月)17:07:27No.1173843813+
SBからIB移行するとラージャン速すぎてビビる
4324/04/01(月)17:07:35No.1173843846+
サンブレラージャンはわかりやすく隙減らしただけでやりづらい
激昂の隙だらけモーション好き
4424/04/01(月)17:07:40No.1173843863+
モンスター操れるのだけはライン超えてるわ
やりすぎ
4524/04/01(月)17:07:49No.1173843896そうだねx5
ライズはモンスターが弱いって文句言うから
サブレでモンスターを高速化&クソ強攻撃&超体力にしたらさらに文句言うのなんなんですか!
4624/04/01(月)17:07:59No.1173843931そうだねx1
>ライズのラージャンとかスローすぎて違和感あるくらいだし
>一応MR個体はちゃんと手強かった気がするけど
露骨な隙潰しで手強いというよりウザいな方だったと思うけどIBラーも岩盤勝ち上げが不快モーション過ぎてまあ似たようなもんかなって
激ラーはどっちも好き
4724/04/01(月)17:08:36No.1173844076そうだねx3
判定が緩くなってるよね
P2Gだったら絶対当たってるだろ…て戦いながら思ったし
ただ当時は閃光でハメないとマジで面倒だった
4824/04/01(月)17:08:46No.1173844106そうだねx1
ライズのよわよわっぷり慣れてからだとIBのコイツの回転にめちゃ引っかかってダメだった
4924/04/01(月)17:09:19No.1173844214+
2Gの頃はハンターの動作ももっさりしてたからな
5024/04/01(月)17:09:23No.1173844237+
>ライズはモンスターが弱いって文句言うから
>サブレでモンスターを高速化&クソ強攻撃&超体力にしたらさらに文句言うのなんなんですか!
獰猛化もそうだけど強化方法が雑なんだよ!
5124/04/01(月)17:09:33No.1173844278+
>判定が緩くなってるよね
>P2Gだったら絶対当たってるだろ…て戦いながら思ったし
>ただ当時は閃光でハメないとマジで面倒だった
判定が緩いというか厳密になったんじゃない?
昔って箱らしいじゃんあたり判定
5224/04/01(月)17:09:35No.1173844287+
ラージャンは闘気硬化が1番のクソ
5324/04/01(月)17:10:05No.1173844397そうだねx1
IBラーは戦った場所の地盤が酷かった気がする
5424/04/01(月)17:10:12No.1173844433+
ミツネ希少種は大分ギリギリの存在だと思う
5524/04/01(月)17:10:23No.1173844471そうだねx1
そりゃP2G時代とか逆に判定が滅茶苦茶だったからな
5624/04/01(月)17:10:58No.1173844602そうだねx10
>ミツネ希少種は大分ギリギリの存在だと思う
正直アレは猛き炎以外で相手したくない挙動してる
5724/04/01(月)17:11:03No.1173844618+
>そりゃP2G時代とか逆に判定が滅茶苦茶だったからな
ドスよりマシ
5824/04/01(月)17:11:19No.1173844688そうだねx1
>SBからIB移行するとラージャン速すぎてビビる
新大陸から里に渡ってきたクチだから真逆の印象になったよ
冗談抜きで里のラージャンって歴代最弱じゃない?
5924/04/01(月)17:11:33No.1173844746そうだねx1
P3で疲れて滑って転ぶティガ見た時は哀れに思えた
6024/04/01(月)17:11:36No.1173844754+
>ライズはモンスターが弱いって文句言うから
>サブレでモンスターを高速化&クソ強攻撃&超体力にしたらさらに文句言うのなんなんですか!
Wの歴戦王とかもそうだったけど体力に応じてモーションや形態の変わらないモンスターが体力だけ上げられてもダレるんだよ!
6124/04/01(月)17:11:36No.1173844757そうだねx9
このスレだから言うけど俺百竜夜行大好きだったんだ…
6224/04/01(月)17:11:51No.1173844809そうだねx4
ハンターのフィジカルが強すぎるせいでそのままカムラにやって来たイヴェルカーナは深い悲しみに包まれた
6324/04/01(月)17:12:06No.1173844870+
昔より自然と環境がハンターに遥かに優しい色んなものが味方する
昔はなんかもっと悪辣な自然だった
6424/04/01(月)17:12:26No.1173844943+
>このスレだから言うけど俺百竜夜行大好きだったんだ…
色々問題点はあるしそれを否めないけどそれはそれとして嫌いではなかった
BGMも良かったのがデカい
6524/04/01(月)17:13:03No.1173845093+
>Wの歴戦王とかもそうだったけど体力に応じてモーションや形態の変わらないモンスターが体力だけ上げられてもダレるんだよ!
この舌バカどもめ!そんなにモーション変化した強化個体が欲しいなら開国古龍を食わせてやる!!
6624/04/01(月)17:13:27No.1173845187+
ライズだとイベントラージャンとか重大事変のヌシ系くらいかやや大変なの
それでもモーションは変わらないから慣れてるとそうでもないという
6724/04/01(月)17:13:39No.1173845231そうだねx3
>昔より自然と環境がハンターに遥かに優しい色んなものが味方する
>昔はなんかもっと悪辣な自然だった
ところ構わず刺してくる虫!
雑魚飛竜くらい体力がある雑魚蟹と猿!
手に入りづらいハチミツ!
6824/04/01(月)17:13:42No.1173845244そうだねx1
>このスレだから言うけど俺百竜夜行大好きだったんだ…
村の必須クエだからソロ専でもやらなきゃいけないのは嫌だったけど人と一緒にやる分には結構楽しかったよ百竜夜行
6924/04/01(月)17:14:50No.1173845506+
サンブレの雑魚ってワンコの釜振り回しでいつのまにか死滅してるせいで
最初の大型に喧嘩売る時くらいしか存在を感じない
なんなら最終的に一般フィールドに立ち寄ることがほとんどなくなるせいで姿すら見なくなる
7024/04/01(月)17:14:57No.1173845529+
いやむしろ高難易度のモンスターならHPはめっちゃ上げて然るべきだと思う
ただそもそも根本的に補給し放題になったから狩りが大味なんだよな
時間制限付けないとあんま緊迫感が無い
7124/04/01(月)17:15:07No.1173845560そうだねx4
>このスレだから言うけど俺百竜夜行大好きだったんだ…
前半門破壊の流れが茶番なのさえ無ければなあ
実際最後の方のイベントの門一個だけのはそこそこ面白かった
7224/04/01(月)17:15:30No.1173845646+
>ハンターのフィジカルが強すぎるせいでそのままカムラにやって来たイヴェルカーナは深い悲しみに包まれた
何で開国しないんだよお前…
7324/04/01(月)17:15:42No.1173845695そうだねx5
鳥収集要らなかったと思う
7424/04/01(月)17:16:15No.1173845835+
XX以来にライズで戦ったら突進開始のモーションだいぶ変わってて戸惑った
7524/04/01(月)17:16:17No.1173845844+
>>ハンターのフィジカルが強すぎるせいでそのままカムラにやって来たイヴェルカーナは深い悲しみに包まれた
>何で開国しないんだよお前…
あくまでIBからのゲスト扱いらしい
7624/04/01(月)17:16:18No.1173845846そうだねx1
>鳥収集要らなかったと思う
マスター級花結びとか出ないまま終わるのは想像できんかった
7724/04/01(月)17:16:20No.1173845855そうだねx14
>サンブレの雑魚ってワンコの釜振り回しでいつのまにか死滅してるせいで
>最初の大型に喧嘩売る時くらいしか存在を感じない
>なんなら最終的に一般フィールドに立ち寄ることがほとんどなくなるせいで姿すら見なくなる
まあ雑魚に存在感出されてもストレスフルなだけだが…
7824/04/01(月)17:16:21No.1173845858そうだねx5
ライズのモンスが弱いというより今までがおかしい
見ろよライズでも動きあんま変わってない熊骨格x3
7924/04/01(月)17:16:44No.1173845961そうだねx4
配信とかで映えるのはワールドIBだとは思う
俺はライズSBの方がプレイする分には好きだけど
8024/04/01(月)17:16:58No.1173846017+
>ハンターのフィジカルが強すぎるせいでそのままカムラにやって来たイヴェルカーナは深い悲しみに包まれた
火武器で面白いくらいダメージ出て気持ちよかった
属性貫通弾はまたお蔵入りしそうだと思った
8124/04/01(月)17:17:08No.1173846057+
雑魚モンスターの話した?
8224/04/01(月)17:17:17No.1173846098そうだねx13
いつものワールド信者か
8324/04/01(月)17:17:19No.1173846109そうだねx11
てかIBのモンスターの動きがおかしかった反動絶対あると思う
強い弱い以前におかしいってアイツら
アルバトリオンみたいにステータスめっちゃ高い系ならやってて楽しいけどさぁ
8424/04/01(月)17:17:26No.1173846124+
原ゼナの烈火が最終クエストだと思ってたからそこクリアしたところで辞めちゃったんだけど今調べたらカーナとかアマツも烈火クエあったんだね…
8524/04/01(月)17:17:26No.1173846125+
>見ろよライズでも動きあんま変わってない熊骨格x3
熊さん達ってRISEシリーズの方がなんか動き鬱陶しくね…
何あの熊さんの離脱からの超誘導悪質タックルは…
8624/04/01(月)17:17:30No.1173846134そうだねx4
ティガに関しちゃP3からずっと弱いだろ
希少種は除く
8724/04/01(月)17:17:44No.1173846192+
>>>ハンターのフィジカルが強すぎるせいでそのままカムラにやって来たイヴェルカーナは深い悲しみに包まれた
>>何で開国しないんだよお前…
>あくまでIBからのゲスト扱いらしい
特別扱いしやがって…
8824/04/01(月)17:17:51No.1173846226そうだねx9
ワールドもライズもだけど体力とスタミナは食事だけで最大分にして♥
8924/04/01(月)17:18:09No.1173846290+
SBも童貞マガマガ出た時とか深淵ナルハタ出た時とかは
こっちのスキルもそこまでじゃなかったので強かったよ
狂化奮闘を筆頭に剛心合気むほほと快適スキルが増えまくっていくのにモンスターが追いついてない
9024/04/01(月)17:18:20No.1173846340+
昔の知ってると今のティガ遅すぎて調子狂う
9124/04/01(月)17:18:45No.1173846430+
クマ骨格は今でも苦手すぎる
ラングロにカウンター決まらないと泥試合になるわ
9224/04/01(月)17:19:05No.1173846504+
熊骨格はゴシャハギだけ好き
9324/04/01(月)17:19:30No.1173846601+
ライズで苦手意識あったので真っ先に浮かぶのってマガぬかなぁ
当方ランスで超強化クエのせいもある
9424/04/01(月)17:19:37No.1173846631そうだねx1
昔のティガは雪山も強さの一因だった
砂漠は狭さで困ることはなかったが広いせいで今度は追いかけっこ起きたりしたが
9524/04/01(月)17:19:37No.1173846634+
やっぱティガは壁ハメして来ないとな
9624/04/01(月)17:19:38No.1173846638そうだねx1
>てかIBのモンスターの動きがおかしかった反動絶対あると思う
>強い弱い以前におかしいってアイツら
>アルバトリオンみたいにステータスめっちゃ高い系ならやってて楽しいけどさぁ
飛ぶ連中がマジでずっと飛んでるし降りたら突進だしでもう
9724/04/01(月)17:19:56No.1173846698+
クマは尻が弱いからまだ…
ウサギとラングロは肉質渋くて好かん
9824/04/01(月)17:19:57No.1173846703+
>SBも童貞マガマガ出た時とか深淵ナルハタ出た時とかは
>こっちのスキルもそこまでじゃなかったので強かったよ
>狂化奮闘を筆頭に剛心合気むほほと快適スキルが増えまくっていくのにモンスターが追いついてない
ハンター側はIBのハンターの50倍強いのに対してモンスター側はミラアルバくらい重たいのが居ない感じ
多分烈禍クエやってろってことだろうけどぶっちゃけそれでもあんまりハンターに追い付けてない
9924/04/01(月)17:19:58No.1173846707そうだねx1
>ワールドもライズもだけど体力とスタミナは食事だけで最大分にして♥
スタミナ200に慣れるともうEXドラゴン脱げない…
10024/04/01(月)17:20:06No.1173846735そうだねx3
IB久しぶりにやって本当にこいつ楽しくないなってなったのはパオウルムー亜種とオドガロン亜種
10124/04/01(月)17:20:15No.1173846770+
>ライズで苦手意識あったので真っ先に浮かぶのってマガぬかなぁ
>当方ランスで超強化クエのせいもある
ランスは今回盾殴り強すぎて…
10224/04/01(月)17:20:20No.1173846790+
あのよく立つ牙獣骨格はちゃんと低い所に弱点無いとダメだな
10324/04/01(月)17:20:36No.1173846848そうだねx1
まずライズのモンスターが全般的にホーミング性能上げられてるけどその中でもクマ骨格どもの恩恵の受け幅がやたらおかしい印象ある
10424/04/01(月)17:20:50No.1173846893そうだねx3
>ライズで苦手意識あったので真っ先に浮かぶのってマガぬかなぁ
>当方ランスで超強化クエのせいもある
実際ライズで初めて苦戦するモンスターは大体みんなアイツになると思うよ
ワールドでネギに苦戦する人が多いのと同様にマガぬもそれまでの相手と比べると明らかに強い
10524/04/01(月)17:21:09No.1173846955+
>てかIBのモンスターの動きがおかしかった反動絶対あると思う
>強い弱い以前におかしいってアイツら
不自然なくらい威嚇も息継ぎもせずに次の攻撃また始めるからな…
10624/04/01(月)17:21:13No.1173846975+
開国カーナ無い理由こじつけるならキュリア凍るからとかかね
他にも冷気出すやついるけど空気中の水分凍らせるレベルはこいつぐらいだ
まあ逆に熱は溶岩纏ってるやつにも寄生するレベルなんだが
10724/04/01(月)17:21:15No.1173846988そうだねx7
>SBも童貞マガマガ出た時とか深淵ナルハタ出た時とかは
>こっちのスキルもそこまでじゃなかったので強かったよ
一揃いしても克服シャガル原初メルゼナあたりは歴代でも強めだと思う
特に前者最初は近接どうすんだよってなった
10824/04/01(月)17:21:21No.1173847006+
アシラやウサギはちゃんとケツが性感帯だからそこはまぁイイんだけど
ラングロはケツが渋いから転がさないといけないのが面倒で
10924/04/01(月)17:21:26No.1173847029そうだねx2
>IB久しぶりにやって本当にこいつ楽しくないなってなったのはパオウルムー亜種とオドガロン亜種
ガロン亜種あんま叩かれてないの意外だなってくらい俺も苦手だったな
苦手というかこいつ動きすぎだろ!?ってなった
11024/04/01(月)17:21:59No.1173847155+
W以降は難易度緩くなってる印象がある
11124/04/01(月)17:22:12No.1173847207+
>不自然なくらい威嚇も息継ぎもせずに次の攻撃また始めるからな…
不自然ってのはPS2 時代くらいのときをいうんだ
11224/04/01(月)17:22:23No.1173847251そうだねx10
>いつものワールド信者か
W・IBは魅力も多いが悪い所も滅茶苦茶多い
ライズ・SBは良い所ばっかりだけど逆に快適すぎる所もある
ゲームって本当に難しいと思う
11324/04/01(月)17:22:25No.1173847259そうだねx6
開国シャガル開国バルク辺りは普通にめっちゃ強いとは思う
11424/04/01(月)17:22:38No.1173847306そうだねx1
突進繰り返してシャトルランの頻度が上がるモンスターてガンナー以外は攻撃頻度もダダ下がりになるからな
ある意味ティガはその調整幾度も繰り返されてると思うぞ
11524/04/01(月)17:22:47No.1173847334+
>ライズで苦手意識あったので真っ先に浮かぶのってマガぬかなぁ
マガぬは真っ当に強えよ
個人的にはバルクに近い感触だ
11624/04/01(月)17:22:59No.1173847375+
>W以降は難易度緩くなってる印象がある
IBは確実に高い側だと思うよ…Wはヌルいのはそうだね
11724/04/01(月)17:23:02No.1173847385そうだねx1
熊骨格は頭狙いにく過ぎる
11824/04/01(月)17:23:08No.1173847405+
耳栓風圧効果に対して見合ってないけどかと言って引っかかった時はめんどいなあ〜とは今まで思ってたけどだからと言って顕如盤石は逆にやりすぎじゃね…?感があった
11924/04/01(月)17:23:22No.1173847462+
レウスが糞って言われがちだけどレウスの影に隠れてディブロスも糞だと思うんだけど俺だけ?
12024/04/01(月)17:23:23No.1173847463+
ワールドやり直すと本当に合流乱入が鬱陶しい
こやし持っていっても解決とはならないし
ライズは快適だったがワイルズはどうなることやら
12124/04/01(月)17:23:31No.1173847499そうだねx1
笛の仕様戻してくれ…
12224/04/01(月)17:23:36No.1173847518+
開国シャガルはまずダウンの隙が短すぎるし
速攻で覚醒状態になる
出が早すぎるビームに怯えないといけない
12324/04/01(月)17:23:40No.1173847542+
>ガロン亜種あんま叩かれてないの意外だなってくらい俺も苦手だったな
武器種によるんじゃないかなぁ
ランスだとむしろ楽しい部類だった
12424/04/01(月)17:23:41No.1173847549そうだねx3
投票の時忘れてるくらいだけど地味にガランゴルム楽しかったな
モーション派手だし肉質も弱点があってカウンターとりやすいけど油断したら死ぬし
必殺技はもっと見られるようにしてやって欲しい
12524/04/01(月)17:23:45No.1173847564+
Wはゼノまでとそれ以降で難易度の差が大きく開くからなんとも言えん
12624/04/01(月)17:23:50No.1173847583そうだねx6
>レウスが糞って言われがちだけどレウスの影に隠れてディブロスも糞だと思うんだけど俺だけ?
全然隠れてない
レウスよりあっちの方が酷いシリーズも割とある
12724/04/01(月)17:23:54No.1173847594そうだねx2
>W以降は難易度緩くなってる印象がある
開発には難易度上げたいチームとカジュアルな難易度にしたいチームがいる
WIBは前者RISESBは後者
12824/04/01(月)17:23:59No.1173847609+
>レウスが糞って言われがちだけどレウスの影に隠れてディブロスも糞だと思うんだけど俺だけ?
割と素直にこの前の投票結果に現れてる気がする
12924/04/01(月)17:24:01No.1173847617そうだねx2
Wはモンスターも以上にフィールドにストレス感じる
ワイルズは翔虫ほどでないにしろフィールドの高低差を苦にならないようトカゲくんに祈ってる
13024/04/01(月)17:24:05No.1173847636+
快適でもダメ面倒でもダメ
ユーザーってホンマ…
13124/04/01(月)17:24:06No.1173847642+
ドグマ2のおかげでワイルズはユーザビリティ向上を図ってくれるだろう
13224/04/01(月)17:24:15No.1173847673+
>投票の時忘れてるくらいだけど地味にガランゴルム楽しかったな
>モーション派手だし肉質も弱点があってカウンターとりやすいけど油断したら死ぬし
>必殺技はもっと見られるようにしてやって欲しい
腰装備が長いこと手放せなくなるくらいには優秀なのも偉い
13324/04/01(月)17:24:20No.1173847693+
藤岡モンハンと一瀬モンハンって言われる所以よな
13424/04/01(月)17:24:38No.1173847759そうだねx4
>Wはモンスターも以上にフィールドにストレス感じる
>ワイルズは翔虫ほどでないにしろフィールドの高低差を苦にならないようトカゲくんに祈ってる
古代樹はマジで翔蟲よこせや…ってなる
13524/04/01(月)17:24:39No.1173847761そうだねx9
ゴシャハギはこれからも出て欲しい
13624/04/01(月)17:25:04No.1173847850+
近接で開国シャガルはデカくて画面に収まらないせいで動きが分からなくなる
13724/04/01(月)17:25:10No.1173847875+
ディアブロスは諦めて槍で突いてる
最近は特に腹が柔らかいのか結構ストレスない
13824/04/01(月)17:25:13No.1173847886+
ガルク操作できるの偉いなって
13924/04/01(月)17:25:13No.1173847888+
潜ってる最中攻撃出来ないのを最大活用したのは極限ディアだからな
碌な地形で戦えないこともあって最悪だったぞ
14024/04/01(月)17:25:16No.1173847899+
こいつの回転攻撃避けるの無理だろと思ってた
地味に削られるし
14124/04/01(月)17:25:20No.1173847914+
オロミドロは武具のデザイン好きだから本体はともかくそっちはなんとか次も残って欲しい
14224/04/01(月)17:25:26No.1173847939+
音爆弾10個持ち込めなくなったり無効化してきた段階でもうディアはクソ
14324/04/01(月)17:25:30No.1173847952+
無垢は良いモンスだと思う
属性武器なに担げばいいか迷うけど
14424/04/01(月)17:25:52No.1173848053そうだねx1
ディアブロス潜って遅延するし咆哮デカいし判定明らかにヤバイ滑り攻撃とかあるしで本当に嫌い
亜種は特に糞
14524/04/01(月)17:26:10No.1173848118+
翔虫ありで古代樹やったら逆に感動しちゃうかもしれん俺
14624/04/01(月)17:26:24No.1173848172そうだねx7
W:IBのダメな部分は難易度じゃなくて純粋な不快要素だからな…
14724/04/01(月)17:26:29No.1173848190+
ヌシとは何だったのか
百竜がなんだかんだ楽しかったから余計に何なんだお前ってなる
14824/04/01(月)17:26:30No.1173848194+
RISEブロスくんはあんまもぐんないしなんというかすごいやわやわでカモいな…
14924/04/01(月)17:26:30No.1173848196+
テレテレテレテレテレ♪
15024/04/01(月)17:26:38No.1173848227そうだねx5
モンスターの動きだけで言うならぶっちゃけ頭3つくらい抜けて歴代最強だと思うけどハンター側が頭10個くらい抜けて強いから相対的にそこまで難易度高くない感あるSB
まあそれ言うとIBもかなりハンター強い方なんだけどこっちはモンスター側の強さの方が上回ってる感あったな
15124/04/01(月)17:26:39No.1173848232+
旧砂漠×ディアはダメ
15224/04/01(月)17:26:43No.1173848247+
>投票の時忘れてるくらいだけど地味にガランゴルム楽しかったな
>モーション派手だし肉質も弱点があってカウンターとりやすいけど油断したら死ぬし
>必殺技はもっと見られるようにしてやって欲しい
デカい相手ってカメラがしんどいことになりやすいけど腕が殴りやすい上に弱点で良心的だった
15324/04/01(月)17:26:54No.1173848281そうだねx6
まあ相手を攻められない時間が強制的にあるならリターンくれと思うのが当然である
15424/04/01(月)17:27:00No.1173848308+
昔のディアブロスは咆哮に気絶値あってフレーム回避は緊急回避含めて不可だったからな…
ひどいと咆哮連続から気絶とか
15524/04/01(月)17:27:08No.1173848340そうだねx3
>音爆弾10個持ち込めなくなったり無効化してきた段階でもうディアはクソ
ほぼ怒ってるから効くタイミングが無い!
15624/04/01(月)17:27:23No.1173848399+
>RISEブロスくんはあんまもぐんないしなんというかすごいやわやわでカモいな…
何よりタックル連打がただの懲役じゃなくなったからな
15724/04/01(月)17:27:34No.1173848436+
ディアブロスのサボテン遠征一回見たら絶対忘れねえし一生不愉快だと思う
15824/04/01(月)17:27:40No.1173848466+
クシャも不快要素全廃しただけで挙動だけでいうならかなり強くなってるからな
15924/04/01(月)17:27:52No.1173848501+
>まあ相手を攻められない時間が強制的にあるならリターンくれと思うのが当然である
鏖魔はこういう調整だったな
16024/04/01(月)17:27:59No.1173848532+
>ディアブロスのサボテン遠征一回見たら絶対忘れねえし一生不愉快だと思う
ガルク出て比較的マシにはなったけどやっぱあれ遠いって!
16124/04/01(月)17:28:22No.1173848610+
>昔のディアブロスは咆哮に気絶値あってフレーム回避は緊急回避含めて不可だったからな…
>ひどいと咆哮連続から気絶とか
耐震無いと確定で攻撃食らうみたいなのもあった気がする
16224/04/01(月)17:28:25No.1173848630+
個人的には翔虫があるからと高低差ばっかのライズのマップも結構めんどかったけどな…
山登りと崖登りと…後初期配置が遠い城塞高地と使わせる気のない一時ファストラ
16324/04/01(月)17:28:44No.1173848705そうだねx8
不快かどうかと強いかどうかって別軸なんだよなと思う
16424/04/01(月)17:28:44No.1173848708+
ちまちまクエスト配信するより大型DLCでまとめて配信してほしいという思いがある
配信されたモンスをボコボコにして終わりになってしまうから…
16524/04/01(月)17:28:47No.1173848721+
なうで黒デァア来た時はあまりの隙のなさにビックリしたなう
16624/04/01(月)17:29:05No.1173848789+
ディアブロスは地中潜って逃げる時あの速度なのも納得行かねえ
16724/04/01(月)17:29:06No.1173848791+
>耐震無いと確定で攻撃食らうみたいなのもあった気がする
3gのディア亜種は足元通られた時耐震なかったらガンナーなら即乙だったな
16824/04/01(月)17:29:09No.1173848802+
テオにゃんはええ子だよ
16924/04/01(月)17:29:09No.1173848803+
>モンスターの動きだけで言うならぶっちゃけ頭3つくらい抜けて歴代最強だと思うけどハンター側が頭10個くらい抜けて強いから相対的にそこまで難易度高くない感あるSB
割と真面目にハンター強くするなら目指すべきはフロンティアだったと思う
17024/04/01(月)17:29:29No.1173848887+
>耐震無いと確定で攻撃食らうみたいなのもあった気がする
潜行→ターゲットの下通って振動→飛びかかりだな
あれは潜った時点で警戒すれば一応対応できたはず
17124/04/01(月)17:29:30No.1173848892+
>不快かどうかと強いかどうかって別軸なんだよなと思う
まあでも基本的には不快なモンスターって強いと思うわ
単純にステータス高くないから不快なだけであんま強くないってのはあると思うけど
動きとしては不快な動き=強い動き
17224/04/01(月)17:29:32No.1173848899+
新モーションがだいたい良心的になる古参モンス
ディアとか尻尾どーんがすごい避けやすい殴りやすい
17324/04/01(月)17:29:46No.1173848959+
原初ゼナとかもこの世の終わりみたいな連撃終わったら天国みたいな隙晒すからな
まあキュリアの力で無理やり動いたらああもなるだろうが
17424/04/01(月)17:29:50No.1173848973+
こんだけ上軸使えるのはやっぱ無法感あるわライズ系列
17524/04/01(月)17:29:50No.1173848977+
>3gのディア亜種は足元通られた時耐震なかったらガンナーなら即乙だったな
あー多分それだな3Gだった記憶はある
17624/04/01(月)17:29:54No.1173848991そうだねx2
>テオにゃんはええ子だよ
ちょっと彩度が高いというかまぶしい!
17724/04/01(月)17:29:55No.1173848996+
>山登りと崖登りと…後初期配置が遠い城塞高地と使わせる気のない一時ファストラ
高地はマジで褒めるとこない
景色も陰鬱だし
17824/04/01(月)17:30:10No.1173849049+
そろそろドボルベルクと戦いたい
17924/04/01(月)17:30:12No.1173849067そうだねx2
>不快かどうかと強いかどうかって別軸なんだよなと思う
上でちょっと言われてたけどむしろネギは強いけど好きだった
破壊タイミングとか上手く調整できると劇的にタイム縮められたりできるし
18024/04/01(月)17:30:18No.1173849094+
パオウルムー亜種とか睡眠耐性付けてないとめんどくさ過ぎてやってらんなかった記憶
18124/04/01(月)17:30:21No.1173849107そうだねx5
>不快かどうかと強いかどうかって別軸なんだよなと思う
Wレウスなんか弱くて不快というどうしようもないやつ
18224/04/01(月)17:30:27No.1173849128そうだねx10
快適すぎてダメっていうのがよく分からない
18324/04/01(月)17:30:28No.1173849135+
へとへとのティガレックス嫌い
ティガだけでも疲労消してほしい
18424/04/01(月)17:30:51No.1173849228+
原初メルゼナってMR解放して割とすぐ戦えるけどこれ無理じゃない? ウツシ裏装備じゃ流石にきついか
18524/04/01(月)17:30:52No.1173849238+
>原初ゼナとかもこの世の終わりみたいな連撃終わったら天国みたいな隙晒すからな
>まあキュリアの力で無理やり動いたらああもなるだろうが
開国モンスターもクソ強いけど解除時ダウンとか長いしバランス取れてる
それ込みで考えてもやっぱ開国バルク開国シャガル原初メルゼナの3体の動きはぶっ飛んでると思うが
18624/04/01(月)17:30:53No.1173849241そうだねx1
その点ティガ亜種って凄いよな
動きキモイだけで弱いんだもの
18724/04/01(月)17:30:54No.1173849242+
こいつXXでもブレイヴでらくらくちんちんだったからな…
18824/04/01(月)17:30:59No.1173849258+
>こんだけ上軸使えるのはやっぱ無法感あるわライズ系列
まあ代わりにモンスター側の対空性能も上がってるからな
主に棒ばかり被害受けてる気もするが
18924/04/01(月)17:31:05No.1173849276+
部位破壊大量にできるモンスターは良モンス
19024/04/01(月)17:31:07No.1173849282+
>Wレウスなんか弱くて不快というどうしようもないやつ
クシャルダオラも割とそれ
19124/04/01(月)17:31:22No.1173849341+
これ個人の問題かもしれないけど音楽はダブルクロスはかなり印象に残ってる曲多いけど
Wライズはバゼルギウスと輸入のエスピナス位しかあんまり覚えて無い
19224/04/01(月)17:31:23No.1173849347+
>快適すぎてダメっていうのがよく分からない
マゾ自慢じゃね?
19324/04/01(月)17:31:27No.1173849365そうだねx1
強くても楽しいってなるとIBアルバなんか良いやつだったよ
欲張ると手痛い反撃喰らうけど隙を見極めてしっかり叩いていけばどんどん討伐速度が上がる
19424/04/01(月)17:31:33No.1173849388そうだねx5
>原初メルゼナってMR解放して割とすぐ戦えるけどこれ無理じゃない? ウツシ裏装備じゃ流石にきついか
アプデ追加モンスだから開放時点だとハチャメチャに強いよ
19524/04/01(月)17:31:34No.1173849393+
>部位破壊大量にできるモンスターは良モンス
わかるカダキねぇ
19624/04/01(月)17:31:35No.1173849399+
>テオにゃんはええ子だよ
ナナにゃんなんとかして旦那でしょ
19724/04/01(月)17:31:38No.1173849411+
MRネギとかバカみたいに不倶戴天してくるけどあれも終わった時に隙はあるからな
やっぱリターンは欲しいね
19824/04/01(月)17:31:39No.1173849420+
3水中4段差Wフィールド周りと藤岡モンハンは新しい風を吹き込むと共に不快要素も盛ってくるからワイルズ若干不安なんだよね
まぁ無印時点じゃ極限みたいなのはやってこないからワイルズ自体は楽しめると思うけど
19924/04/01(月)17:31:43No.1173849440+
>原初メルゼナってMR解放して割とすぐ戦えるけどこれ無理じゃない? ウツシ裏装備じゃ流石にきついか
HPはそんな高くないしチキンプレイでやってたらそのうち勝てるとは思うがまあ厳しいと思うよ
20024/04/01(月)17:31:45No.1173849445そうだねx1
>へとへとのティガレックス嫌い
>ティガだけでも疲労消してほしい
ドリフトミスって涎垂らしながら転がる様大好きなんでそのままでいてほしい
20124/04/01(月)17:31:57No.1173849493そうだねx1
>快適すぎてダメっていうのがよく分からない
ハンターが技術を駆使してモンスターに立ち向かってるんじゃなく
あんまりにも強すぎて単純に作業感があって…
20224/04/01(月)17:32:11No.1173849538そうだねx3
>Wライズはバゼルギウスと輸入のエスピナス位しかあんまり覚えて無い
淵源の曲は流石に覚えてない!?
20324/04/01(月)17:32:12No.1173849539そうだねx1
淵源ナルハタのBGMはシリーズ屈指の名曲だと思う
20424/04/01(月)17:32:12No.1173849540+
>不快かどうかと強いかどうかって別軸なんだよなと思う
他のゲームでもしばしば混同されるな
これ不快なんだけど!って話にお前が弱いだけと返されたり
20524/04/01(月)17:32:16No.1173849554+
>原初メルゼナってMR解放して割とすぐ戦えるけどこれ無理じゃない? ウツシ裏装備じゃ流石にきついか
あいつだけめちゃくちゃに強いからな!
とりあえず無難なのは狂化双剣で螺旋斬する
20624/04/01(月)17:32:22No.1173849575+
開国とかアマツとかゼナとか童貞とか基本めちゃくちゃ強くない?
理不尽なスキルが解禁されるから楽ではあるけどさ
20724/04/01(月)17:32:31No.1173849610+
原初メルゼナとアマツは普通にボロ負けしたな
20824/04/01(月)17:32:43No.1173849659+
あーうあー螺旋斬してると確かに強すぎても…ってなっちゃう
でもこの気持ちよさに脳みそ溶かしちゃってて…
20924/04/01(月)17:33:05No.1173849743+
>開国とかアマツとかゼナとか童貞とか基本めちゃくちゃ強くない?
>理不尽なスキルが解禁されるから楽ではあるけどさ
W基準の挙動でやったら憤死するのはわかる
21024/04/01(月)17:33:17No.1173849790+
>開国とかアマツとかゼナとか童貞とか基本めちゃくちゃ強くない?
>理不尽なスキルが解禁されるから楽ではあるけどさ
童貞は弱かないけどそこまでって感じ
アマツも強いけど思ったよりはって感じ
原ゼナ開国バルク開国シャガルはヤバい
21124/04/01(月)17:33:22No.1173849815+
原初ゼナを早期に倒したいならまあフィールド念入りに回るのが多分一番だろうな
後は解放後に倒せそうな他の追加モンスターの防具は作っとくとか
21224/04/01(月)17:33:23No.1173849820そうだねx3
昔のお前はもっと輝いていたぞ!とは思う
じゃあまた昔の仕様のコイツと戦いたいかと言うとうん……
21324/04/01(月)17:33:23No.1173849822+
昔はハンター<<<大型だったけど今はハンター>>>>>大型ぐらいの差がある
回復も実質無尽蔵だし環境生物とかで有利になるしそもそも回復歩きとキャンセルあるからマジで被弾しづらい
21424/04/01(月)17:33:23No.1173849823そうだねx1
俺モンハンの事最初は妥協だったりそこまで快適でもない装備で必死こいて頑張りつつ
最終的には作業になるように快適な装備を整えていくゲームと思ってる
G級相当の要素好きで最後まで遊ぶけどドハマリするのは上位くらいまでしか無い頃
21524/04/01(月)17:33:29No.1173849841+
原初はスラアクでやったけどすげーキツかった
基本コンボ入れる隙なかなか無くてずっとカウンターしてた
21624/04/01(月)17:33:30No.1173849846+
蟲受身狩りの多段攻撃は被弾時にも判断求められて面白いと思った
これで狩られるとやっちまった感強い
21724/04/01(月)17:33:38No.1173849884+
アマツは3rdと同じ感覚でやったらボコボコにされた なんかあいつ体力やたら多くないか
21824/04/01(月)17:33:42No.1173849903そうだねx1
ライズ系列はモンスターの強さ云々よりバサルいるのにグラ出ねえとかウロコいるのにアグナ来ねえとかそういうのが
とくに後者マジで意味わからん
21924/04/01(月)17:33:44No.1173849911そうだねx1
>昔のお前はもっと輝いていたぞ!とは思う
>じゃあまた昔の仕様のコイツと戦いたいかと言うとうん……
普通に昔のモンハン遊ぶべきかなって…
22024/04/01(月)17:33:49No.1173849935そうだねx1
ライズの砂原と溶岩洞も名曲だと思う
22124/04/01(月)17:34:08No.1173850031そうだねx4
>俺モンハンの事最初は妥協だったりそこまで快適でもない装備で必死こいて頑張りつつ
>最終的には作業になるように快適な装備を整えていくゲームと思ってる
>G級相当の要素好きで最後まで遊ぶけどドハマリするのは上位くらいまでしか無い頃
このゲーム上位上がり立てとかgランク上がりたての頃が大体楽しさのピークなところある
22224/04/01(月)17:34:21No.1173850084+
>原初はスラアクでやったけどすげーキツかった
>基本コンボ入れる隙なかなか無くてずっとカウンターしてた
俺もスラアク使いだったけどぶっちゃけスラアクってSBだと相当ヌルゲー側の武器だと思う
ステップが…ステップが強すぎる!
22324/04/01(月)17:34:22No.1173850088そうだねx6
RiseはいいけどIBのクシャはもうクエストを出すんじゃねえ!とまで思ったな…
普段の根城はせっまい場所で竜巻量産して出張先は古代樹ってもうお前古龍降りろ…
22424/04/01(月)17:34:25No.1173850099+
>快適すぎてダメっていうのがよく分からない
プレイヤーが強過ぎると作業感が出るのは分かる
ただ受け身だとか移動に関しては快適にしてくれ本当に…
22524/04/01(月)17:34:31No.1173850124そうだねx3
>>快適すぎてダメっていうのがよく分からない
>マゾ自慢じゃね?
ぶっちゃけ昔からモンハンってそういうゲームでもあると思う
22624/04/01(月)17:34:31No.1173850126+
どう頑張ってもこの動き相手が有利にしかならんだろうが!ってのが頻発するとそれは不快になる
22724/04/01(月)17:34:38No.1173850158そうだねx2
>これ個人の問題かもしれないけど音楽はダブルクロスはかなり印象に残ってる曲多いけど
>Wライズはバゼルギウスと輸入のエスピナス位しかあんまり覚えて無い
大社跡の戦闘BGMとか一生頭の中残ってるわ
あと淵源と赫耀バルク
特に赫耀バルクのBGMはアレンジが素晴らしい
22824/04/01(月)17:34:43No.1173850177+
ガノトトスみたいに亜空間を自分の力に変換出来なかったのが運の尽きだ
22924/04/01(月)17:34:58No.1173850239+
原ゼナと同じHRだから相対的に弱く見えるだけでアマツはヤバいと思う
23024/04/01(月)17:35:00No.1173850249+
>ライズの砂原と溶岩洞も名曲だと思う
フィールドならWの瘴気の谷も挙がるな
23124/04/01(月)17:35:02No.1173850257+
アプデ追加組は解放段階だと間違いなく強い
ストレートに進んでそのまま行ったならルナルガも普通に乙る自信ある
23224/04/01(月)17:35:10No.1173850287+
ライズよりワールドのが売れてるの見るに快適過ぎるのは違うって層も多いのかね
23324/04/01(月)17:35:21No.1173850336そうだねx3
とりあえず属性意味ない調整は勘弁してくれ
Wやり直してて折角作った武器と無属性がたいして変わらないの大分虚無感ある
23424/04/01(月)17:35:25No.1173850347そうだねx2
快適でも無いのを快適になるように整えるゲームというか
昔はもっと不便だったぞこのゲーム的な意味での快適とかではなく
23524/04/01(月)17:35:28No.1173850364+
まあ50分やって倒せないとか普通にあったからな…
23624/04/01(月)17:35:29No.1173850368+
昔のモンハンたまにやるけど回復と研げる時間がほぼほぼなさすぎる
23724/04/01(月)17:35:35No.1173850402+
ドグマ2はちょっとドスを思い出したから昔のモンハンが好きなら良いかもしれない
23824/04/01(月)17:35:52No.1173850469+
>ライズよりワールドのが売れてるの見るに快適過ぎるのは違うって層も多いのかね
単純に世界市場狙ったWの方が規模がでかいのもある
23924/04/01(月)17:35:55No.1173850476+
>ウロコいるのにアグナ来ねえとかそういうのが
いないだけならともかくあのムービーはちょっと酷いっすよ
24024/04/01(月)17:36:02No.1173850502そうだねx18
>ライズよりワールドのが売れてるの見るに快適過ぎるのは違うって層も多いのかね
隙あらばこういう話したがるよな
24124/04/01(月)17:36:04No.1173850505そうだねx1
>どう頑張ってもこの動き相手が有利にしかならんだろうが!ってのが頻発するとそれは不快になる
ミラとか神モンスとされてるけど這いずり突進やチャージブレス→滑空を連発されると普通にクソがよ…ってなる
24224/04/01(月)17:36:10No.1173850528+
>ライズよりワールドのが売れてるの見るに快適過ぎるのは違うって層も多いのかね
エントリーからステップアップしてくれただけに思う
24324/04/01(月)17:36:16No.1173850557+
昔って数十分かけて報酬の素材枠4個とかザラだったな
24424/04/01(月)17:36:22No.1173850577+
>原ゼナと同じHRだから相対的に弱く見えるだけでアマツはヤバいと思う
アマツ前半は以前の作品で戦ってたら楽勝だけど後半ほぼ知らん動きばっかだもんな…
24524/04/01(月)17:36:28No.1173850601+
>どう頑張ってもこの動き相手が有利にしかならんだろうが!ってのが頻発するとそれは不快になる
露骨すぎて不自然な車庫入れとか部位破壊でダウンしながら遠くにすっ飛んでいくとかそこまでせんでもいいだろってなるのよくない
24624/04/01(月)17:36:32No.1173850621+
IBは高難易度なのは確かなんだけど正直ミラアルバ辺りの難易度が一応ストーリーライン上に居るモンスターとして異常なだけで
総合的に見るとW以前のモンハンの方がまあ難易度たけーよなと感じる
単純にW以降のハンターさん挙動がつええよ
24724/04/01(月)17:36:35No.1173850631+
>快適でも無いのを快適になるように整えるゲームというか
>昔はもっと不便だったぞこのゲーム的な意味での快適とかではなく
敵の場所が分からないから千里眼!捕獲が難しいから見極め!とか自分で快適にするゲームではあるよな
24824/04/01(月)17:36:36No.1173850636+
>原ゼナと同じHRだから相対的に弱く見えるだけでアマツはヤバいと思う
こっちが凄まじい火力一気に出せるから許されてるだけでとんでもないことしてる連中だ
24924/04/01(月)17:36:46No.1173850682+
柱に食いつく罠肉も食う閃光も罠も疲労も効果的
いつまでそんなティガくんであってほしい
25024/04/01(月)17:36:46No.1173850683そうだねx3
おっ!アグナコトル来るか!?

オロミドロ亜種
25124/04/01(月)17:36:53No.1173850707そうだねx2
属性とか打撃とか特定の攻撃属性で部位破壊できるってのは装備がBCで変えられるようになったんだから廃止することなくねって思った
25224/04/01(月)17:36:54No.1173850710+
2Gからライズに来ると
あっさり死んでいいのか…これ…ってなるが
これぐらいで丁度いいなってなるバランス加減
25324/04/01(月)17:37:05No.1173850754+
自然との戦いみたいなとこも一部だった気がするからなんかハンター側に都合良すぎね感は多少感じるが
まぁ地形ギミック過酷にしても別にいいこと無いか…とは思う
25424/04/01(月)17:37:06No.1173850758+
>ステップが…ステップが強すぎる!
ステップあれで連続で出せるしゲージ回復超速なのがだいぶ強いわ
原初ゼナって叩くタイミング大体見えてるからあとは位置避けとステップ差し込んどけばほぼ安定するのマジ強い
カウンターで強引に差し込んでいけるのも楽しいし
25524/04/01(月)17:37:08No.1173850774+
>オロミドロ亜種
ありがたい…
25624/04/01(月)17:37:13No.1173850795そうだねx1
>ミラとか神モンスとされてるけど這いずり突進やチャージブレス→滑空を連発されると普通にクソがよ…ってなる
ミラは難易度調整と演出が神だっただけでモンスターとしてはあんまりだよ
アルバトリオンの方がよっぽど出来良い
25724/04/01(月)17:37:19No.1173850811+
>ぶっちゃけ昔からモンハンってそういうゲームでもあると思う
外人スタッフに4g遊ばせたらそういう要素に罵詈雑言浴びせられたんで近年は改善しつつあるんすよ
25824/04/01(月)17:37:26No.1173850840そうだねx3
溶岩洞BGMいいよね
25924/04/01(月)17:37:36No.1173850885+
ハンターの動きはこのくらいでいい
スキルは明らかにやりすぎだわ
26024/04/01(月)17:37:45No.1173850915+
不快なだけの存在になってしまったと言えばヴォルガノス兄貴だな
溶岩硬化とか欠片も楽しくない要素覚えちゃってよぉ…
26124/04/01(月)17:37:53No.1173850944+
XXもハンター側強かったな
狩技使うと使わないで難易度に差がありまくったけど
26224/04/01(月)17:37:55No.1173850952+
>おっ!アグナコトル来るか!?
>
>オロミドロ亜種
ライズ好きなんだけどこの辺のそれ出してなんであれ出さないの!?
ってなる外し方だけは今でもなんで…?ってなる
26324/04/01(月)17:37:57No.1173850961+
>アプデ追加組は解放段階だと間違いなく強い
>ストレートに進んでそのまま行ったならルナルガも普通に乙る自信ある
エスピナス亜種は今更亜種なんてどうってことないぜ!って調子こいてたら普通に乙った…
26424/04/01(月)17:37:57No.1173850964+
>>ぶっちゃけ昔からモンハンってそういうゲームでもあると思う
>外人スタッフに4g遊ばせたらそういう要素に罵詈雑言浴びせられたんで近年は改善しつつあるんすよ
でもそれと昔からそのゲームが好きでやってたプレイヤーの印象って別の話だろ?
26524/04/01(月)17:38:03No.1173850980+
>溶岩洞BGMいいよね
火山ステって今までなんというかどんよりしてたところあったのになんかすごいヒロイックなサビしてきやがる
26624/04/01(月)17:38:37No.1173851109+
敵だけ楽しそうとか殴れないタイミング多すぎるとかが不快とかつまんね…の基準だと思う
お前のことだよワールドのクシャルダオラ
26724/04/01(月)17:38:50No.1173851159+
てかヴォルガノスはなんで近接弾くほど硬くなってんだ?アグナの特性だったろあれ
26824/04/01(月)17:38:53No.1173851169そうだねx10
そもそもSBが簡単ってのは装備とかスキルあらかた揃えた上での話で発売当初は普通にMRモンスの攻撃くっそ痛ぇ!ってなってたからな
26924/04/01(月)17:39:00No.1173851198+
まだ不便だね装備は4つくらい持ち替えたい
27024/04/01(月)17:39:03No.1173851206そうだねx8
>自然との戦いみたいなとこも一部だった気がするからなんかハンター側に都合良すぎね感は多少感じるが
>まぁ地形ギミック過酷にしても別にいいこと無いか…とは思う
むしろ今まで両方に牙を剥くべきだった自然がこっちにばかり都合の悪い存在になってた気がしないでもない
27124/04/01(月)17:39:20No.1173851268+
IBは好きだけどIBクシャルが糞だからIB糞って言われてもまあ否定できない気持ちはある
27224/04/01(月)17:39:21No.1173851273+
超高難易度モンスター!ラスボス!みたいな扱いで別にプロハンでもなんでも無い俺が15分くらいで倒せるとなんか違ぇなってなるのはある
周回する分にはそっちの方がいいんだけどゲーム上のボスとしての手応えで言うと30分くらいは激闘を繰り広げたいんだよな
あとぶっちゃけキャンプ補給も要らない
27324/04/01(月)17:39:30No.1173851306そうだねx1
飛ぶモンスターの挙動に関してはライズ系列がまあ理想だ
流石に飛ばなかったら翼が飾りになるしな…
27424/04/01(月)17:39:30No.1173851310+
>不快なだけの存在になってしまったと言えばヴォルガノス兄貴だな
あいつ実験場の時から第一の理不尽とか言われてたしワザとかって
27524/04/01(月)17:39:33No.1173851326+
昔のモンハンハマってたころも別にハンターらしい不便さとかは好きじゃないし
スキル整えて強く出来た装備で友人の手伝いしたりするのを楽しんでたよ俺
27624/04/01(月)17:39:59No.1173851419+
>敵だけ楽しそうとか殴れないタイミング多すぎるとかが不快とかつまんね…の基準だと思う
>お前のことだよワールドのクシャルダオラ
古龍3体のやつは討伐時間の半分クシャル
27724/04/01(月)17:40:06No.1173851446+
>IBは好きだけどIBクシャルが糞だからIB糞って言われてもまあ否定できない気持ちはある
IBクシャルはクソだと思うけどそもそもIBってそれ以外にも色々言いたいことあるモンスター多くて逆にクシャル自体はWよりは全然目立ってないと思う
27824/04/01(月)17:40:12No.1173851479+
まぁソロだとやる気無くすから
パーティープレイがいい塩梅だ
27924/04/01(月)17:40:12No.1173851481+
>そもそもSBが簡単ってのは装備とかスキルあらかた揃えた上での話で発売当初は普通にMRモンスの攻撃くっそ痛ぇ!ってなってたからな
攻略段階だと普通にシャガルの攻撃痛えのなんのって感じだった気がする
なんなら初期RISE時点は防具強化もそんなに解放されてないせいで緊急ミツネが死屍累々だったな
28024/04/01(月)17:40:20No.1173851508+
ライズのモンスター弱いかな
正直ライズのハンターならアイスボーンだろうが4G140ギルクエだろうがXX超特でも弱い気がする
28124/04/01(月)17:40:39No.1173851587そうだねx1
アイボーみたいなビチビチのうん地とか痕跡みたいなゴミ要素ありがたがってわざわざ虫もない弱い雑魚ハンター使って自分を上手いと勘違いしたがる知恵遅れを信奉する老害ジジイを媚び売らなきゃいけないのが大変だよなカプコン
ソニーが数年遅れをライズを欲しがるけど任天堂がアイボーいらないって言ってる時点でどっちが格上が決まってるのにグラフィック信仰の映画でも見てればいいバカ外人で水増しした同接しか振る叩き棒のないアワレなそれがアイボーきちがい
28224/04/01(月)17:40:40No.1173851597そうだねx4
>高地はマジで褒めるとこない
>景色も陰鬱だし
しかしあの樹液溜まりでダウン取ったときのダウン延長は素敵だ!
城塞と高知を取っ払って全域に樹液敷き詰めろ
28324/04/01(月)17:40:44No.1173851618そうだねx2
>IBは好きだけどIBクシャルが糞だからIB糞って言われてもまあ否定できない気持ちはある
ストーリーもアレだしベリオも凍て地もみちちも…って減点していくと割と際限ない
もちろん加点もいっぱいあるんだけど
28424/04/01(月)17:40:47No.1173851629+
IBのベリオロスって滅茶苦茶強くなかった?
28524/04/01(月)17:40:58No.1173851673+
>IBは好きだけどIBクシャルが糞だからIB糞って言われてもまあ否定できない気持ちはある
クシャルダオラだけじゃねえぞ
あとステージも龍結晶のつららとか不快ポイントあるし
28624/04/01(月)17:40:59No.1173851677そうだねx5
ライズからハマった知り合いがXXやるって言ったから手伝ってるんだけど
弾切れ起こしてキャンプまで戻って「アイテムボックスってどこにあるん?」って聞いてきて可愛かった
28724/04/01(月)17:41:06No.1173851711+
ライズのストーリー中でやべーなってなったのは上位上がる時の百竜ヌシアオアシラと…傀異化お披露目アオアシラかな…
28824/04/01(月)17:41:06No.1173851714+
体験版が一番死闘感あると思う
28924/04/01(月)17:41:12No.1173851744+
>むしろ今まで両方に牙を剥くべきだった自然がこっちにばかり都合の悪い存在になってた気がしないでもない
ハンターだけ一方的に足を取られる流砂とかローリングのモーションと無敵が強制解除される段差とか不快過ぎだろ!
29024/04/01(月)17:41:24No.1173851788+
逆にWで何だこれってなったナナはIBで強化幅が低いせいでマシな部類になってるから結局加減1つだよなぁとなる
ライズやった後IBやり直すとバゼル何考えてこんなお触り厳禁みたいな奴にしたってなるし
29124/04/01(月)17:41:34No.1173851817+
>ライズのモンスター弱いかな
>正直ライズのハンターならアイスボーンだろうが4G140ギルクエだろうがXX超特でも弱い気がする
まぁそこはその作品の操作性も含めての評価が普通だと思う
29224/04/01(月)17:41:49No.1173851879+
>ライズのモンスター弱いかな
>正直ライズのハンターならアイスボーンだろうが4G140ギルクエだろうがXX超特でも弱い気がする
(ハンターが強すぎるのに対して相対的に)弱いだけでSBのモンスター単品で見たらステータスも動きも基本ぶっちぎりレベルで強いよ
ただIBと違って後隙とかがハッキリしてるからその分IBのモンスターより総合的に見ると弱く感じたりするとこはあると思う
あとラージャンに関してはIBがおかしい
29324/04/01(月)17:41:50No.1173851885そうだねx2
>攻略段階だと普通にシャガルの攻撃痛えのなんのって感じだった気がする
>なんなら初期RISE時点は防具強化もそんなに解放されてないせいで緊急ミツネが死屍累々だったな
それでもIBに比べてモンスのHP低めなのが快適だった
29424/04/01(月)17:41:51No.1173851894+
>ライズのストーリー中でやべーなってなったのは上位上がる時の百竜ヌシアオアシラと…傀異化お披露目アオアシラかな…
アオアシラは3Gでもちょくちょくナメたハンターを返り討ちにしてくる
29524/04/01(月)17:41:52No.1173851900+
>そもそもSBが簡単ってのは装備とかスキルあらかた揃えた上での話で発売当初は普通にMRモンスの攻撃くっそ痛ぇ!ってなってたからな
東急やそれに連なる強化無い頃は隗異バーストでみんな死にまくってた印象あるわ
徐々にみんな気絶耐性付けるようになってちょっと安定した
29624/04/01(月)17:42:01No.1173851933+
得意な武器使ってもスキルが体験版相応なのと初見だったりもあって
体験版が死闘感あるのはある
29724/04/01(月)17:42:25No.1173852038+
>IBのベリオロスって滅茶苦茶強くなかった?
強いって言うかムカつく
まあ強い方ではあると思うが
29824/04/01(月)17:42:29No.1173852053そうだねx11
>超高難易度モンスター!ラスボス!みたいな扱いで別にプロハンでもなんでも無い俺が15分くらいで倒せるとなんか違ぇなってなるのはある
>周回する分にはそっちの方がいいんだけどゲーム上のボスとしての手応えで言うと30分くらいは激闘を繰り広げたいんだよな
>あとぶっちゃけキャンプ補給も要らない
周回して素材集めるゲームで1クエに20分30分もかけてらんないわ
ソロでも集会所体力とか今だったら耐えられない
29924/04/01(月)17:42:33No.1173852063+
>ライズのストーリー中でやべーなってなったのは上位上がる時の百竜ヌシアオアシラと…傀異化お披露目アオアシラかな…
アシラ骨格から繰り出される超火力
アホがよ…!
30024/04/01(月)17:42:50No.1173852117+
IBのモンスターは全体的に間合いの取り方がアレ
30124/04/01(月)17:42:57No.1173852150+
装備整い切る前と整いきったあとでの強い弱いの体感だいぶ変わる
30224/04/01(月)17:43:06No.1173852195そうだねx6
>>ぶっちゃけ昔からモンハンってそういうゲームでもあると思う
>外人スタッフに4g遊ばせたらそういう要素に罵詈雑言浴びせられたんで近年は改善しつつあるんすよ
既プレイヤーからしたら4Gはわりとクソ要素詰まってるよね?って言われたら反論できない部分は多々あると思う
30324/04/01(月)17:43:13No.1173852223+
セールで買ったXXやってるけどブレイヴのイナシが強すぎる
30424/04/01(月)17:43:14No.1173852231そうだねx2
熊はどう作っても面白くならねえだろと思ってたからゴシャハギはやればできるじゃねえか!ってなった
でもブレスだけは嫌いだ安っぽすぎる
30524/04/01(月)17:43:15No.1173852234+
IBは坂が武器出し攻撃封じの不快要素の癖にマップの一見平坦な場所とかにトラップのように設置してあるのがクソだった
特に龍結晶
30624/04/01(月)17:43:19No.1173852249そうだねx1
>周回して素材集めるゲームで1クエに20分30分もかけてらんないわ
>ソロでも集会所体力とか今だったら耐えられない
だから周回は別にそんな時間かかんなくていいけどストーリーとかチャレンジ用のボス戦は普通にもっと長くていいなって話
30724/04/01(月)17:43:26No.1173852289+
でも確かにサンブレで20分以上かかったクエストはアプデ前のエルガド最終クエストくらいだったな
30824/04/01(月)17:43:26No.1173852291+
>逆にWで何だこれってなったナナはIBで強化幅が低いせいでマシな部類になってるから結局加減1つだよなぁとなる
あのランス絶対ころすウーマン本当に嫌いだった
30924/04/01(月)17:43:28No.1173852301+
IBはベリオロスが本気過ぎて逆に強化個体なはずの氷刃ベリオが動き少なめで楽なのが酷い
まぁこっちはこっちで耐性つけられない氷結からのジャンピング猫パンチで即死する野良が絶えなかったけど…
31024/04/01(月)17:43:30No.1173852309+
何よりIBは何でかストーリーで強制的に戦う奴らに動きはヤバいのが揃ってるからなベリオにはじまり
31124/04/01(月)17:43:31No.1173852318+
俺は今更XXでブレイブヘビィの練習してるおじさん
当時はブラキ炭鉱でハメにしか使ってなかったからソロ遊び用に練習してる
めちゃんこ難しくてついついブレ太刀とストランスで息抜きしてる
31224/04/01(月)17:43:43No.1173852363+
討究最初の熊さん体力高すぎんだろいつ死ぬんだよコイツ!!ってなったのも懐かしいな
攻略中は敵が強くて最終的にこっちが超強くなるのは案外バランスいいのかも?
31324/04/01(月)17:43:44No.1173852365そうだねx2
>周回する分にはそっちの方がいいんだけどゲーム上のボスとしての手応えで言うと30分くらいは激闘を繰り広げたいんだよな
>あとぶっちゃけキャンプ補給も要らない
初見時だけ死闘しつつ周回はもっとサクサクがいいけど
初見死闘だとよっぽど装備仕上がるまでは周回も死闘なんだよな
31424/04/01(月)17:43:53No.1173852402+
>周回して素材集めるゲームで1クエに20分30分もかけてらんないわ
>ソロでも集会所体力とか今だったら耐えられない
初見の相手に時間かかるのは仕方ないけど
何回もやる相手に20分以上はわりとつらい
31524/04/01(月)17:44:08No.1173852467そうだねx4
旧作もマルチ体力が酷いだけで4人揃えば3分クッキングとかが大半でしょ
31624/04/01(月)17:44:10No.1173852476+
>そもそもSBが簡単ってのは装備とかスキルあらかた揃えた上での話で発売当初は普通にMRモンスの攻撃くっそ痛ぇ!ってなってたからな
敵の攻撃力がんがん上がってんのに防御意味ねえ論が足引っ張ってたせいもあると思う
31724/04/01(月)17:44:10No.1173852478そうだねx6
>既プレイヤーからしたら4Gはわりとクソ要素詰まってるよね?って言われたら反論できない部分は多々あると思う
申し訳ないけど割とじゃ済まないと思うの…
4シリーズは美点もあるにはあるけどそれ以上に汚点がでかすぎる…
31824/04/01(月)17:44:20No.1173852515+
>ライズのストーリー中でやべーなってなったのは上位上がる時の百竜ヌシアオアシラと…傀異化お披露目アオアシラかな…
配信者が門壊されるのそこそこ見たなヌシアシラ
31924/04/01(月)17:44:25No.1173852537そうだねx1
>IBは坂が飛鳥文化アタックの爽快要素の癖にマップの一見平坦な場所とかにご褒美のように設置してあるのが神だった
>特に龍結晶
32024/04/01(月)17:44:27No.1173852544+
凍てギエナとかマジで強くないのに不快なだけだったよな
32124/04/01(月)17:44:28No.1173852550そうだねx1
>でも確かにサンブレで20分以上かかったクエストはアプデ前のエルガド最終クエストくらいだったな
原ゼナ馬鹿みたいに強いけどHP全然高くない上に後隙が滅茶苦茶露骨にあるから割とサックリ終わっちゃうのとか勿体無いよなーって
32224/04/01(月)17:44:35No.1173852586+
そろそろクック先生帰ってこないかな
32324/04/01(月)17:44:44No.1173852618+
ストーリーとかチャレンジ用のボスって例えば何?
32424/04/01(月)17:44:56No.1173852673そうだねx1
>そもそもSBが簡単ってのは装備とかスキルあらかた揃えた上での話で発売当初は普通にMRモンスの攻撃くっそ痛ぇ!ってなってたからな
ドラゴン装備したらどのモンスターも楽勝とか言ってるようなもんだよな
32524/04/01(月)17:44:56No.1173852675+
ヌシアシラは普段プーさんがフィジカル足りないからプーさんなだけでスペック追いつくと狂暴なヒグマなんだと教えてくれる
32624/04/01(月)17:45:17No.1173852768+
>凍てギエナとかマジで強くないのに不快なだけだったよな
強くなってから再戦するとあまりの弱さにびっくりする
32724/04/01(月)17:45:21No.1173852777+
クエを失敗することがまず無いって意味では最近はずっと楽
一死もしないかどうかで言えば死ぬ
32824/04/01(月)17:45:23No.1173852781+
4はリアタイ時は友人たちと文句言いながらも滅茶苦茶楽しんだけど
今もう一回1から遊べと言われても嫌とはなる存在
32924/04/01(月)17:45:30No.1173852810そうだねx4
導きでのサクサクすぎる狩りを楽しんでた俺はライズの低難易度に文句言う資格はないとは思う
33024/04/01(月)17:45:34No.1173852835そうだねx1
>ヌシアシラは普段プーさんがフィジカル足りないからプーさんなだけでスペック追いつくと狂暴なヒグマなんだと教えてくれる
二つ名で見た光景!
33124/04/01(月)17:45:36No.1173852846+
SBのスキル面はまじで解放後からが本番よね
33224/04/01(月)17:45:36No.1173852847+
>ストーリーとかチャレンジ用のボスって例えば何?
ストーリーのボスは普通にそのまんまの意味だろストーリー上で出てくるモンスターだよ
チャレンジ用てのは単にイベクエ高難易度とかそういう意味
33324/04/01(月)17:45:37No.1173852850+
4Gはマジオスがソロ狩りマジでできなくて正直IBミラより絶望感凄かった
33424/04/01(月)17:45:55No.1173852932+
そういやクック先生しばらく見ないな
まぁいても試し切りで乱獲されるだけだと思うが
33524/04/01(月)17:45:56No.1173852939そうだねx3
>熊はどう作っても面白くならねえだろと思ってたからゴシャハギはやればできるじゃねえか!ってなった
>でもブレスだけは嫌いだ安っぽすぎる
お前そのナリで唾飛ばしじゃなくてビーム状のブレスなのかよ!ってなったな
33624/04/01(月)17:46:06No.1173852976+
ヌシアシラのせいで他のヌシにビクついてたけどあいつが特に異常だったわ
33724/04/01(月)17:46:06No.1173852980そうだねx1
4Gはガンランス使いにとって悪夢のような時代だったよ
SBは最高ですヒャッハー!
33824/04/01(月)17:46:11No.1173853020+
IBベリオは戦う時期的にMR装備そこまで良いのが無いのも相乗効果で…
33924/04/01(月)17:46:21No.1173853060+
今じゃクック先生の挙動じゃ先生も出来ないからな
レイアでちょうどいい
34024/04/01(月)17:46:26No.1173853092+
>旧作もマルチ体力が酷いだけで4人揃えば3分クッキングとかが大半でしょ
この前ここで3G部屋立ったけどまああっさりだったわ
34124/04/01(月)17:46:38No.1173853139+
>>既プレイヤーからしたら4Gはわりとクソ要素詰まってるよね?って言われたら反論できない部分は多々あると思う
>申し訳ないけど割とじゃ済まないと思うの…
>4シリーズは美点もあるにはあるけどそれ以上に汚点がでかすぎる…
ガララアジャラ亜種の唾が追尾というか誘導してくる仕様とか極限と抗竜石の仕様は今でも許したくない
34224/04/01(月)17:46:42No.1173853163+
4Gマジオスを友人に先駆けてソロで狩ったあと友人の手伝いしたのとか良い思い出だよ
でももうやりたくはない
34324/04/01(月)17:46:43No.1173853165そうだねx2
初見でも単体20分くらいで勘弁してほしい
34424/04/01(月)17:46:48No.1173853181そうだねx1
>4Gはガンランス使いにとって悪夢のような時代だったよ
太刀と双剣も仕様に殺されてたな…
今思えばひでえバランスすぎたな
34524/04/01(月)17:47:09No.1173853259+
>ヌシアシラのせいで他のヌシにビクついてたけどあいつが特に異常だったわ
アシラに限らずヌシは強いと思う
34624/04/01(月)17:47:36No.1173853387+
>そういやクック先生しばらく見ないな
>まぁいても試し切りで乱獲されるだけだと思うが
レイアより弱いくらいの中型飛竜がドス鳥竜くらいのノリで各地に生えるようになったからな…
34724/04/01(月)17:47:36No.1173853389そうだねx3
やっぱ時間に追われないとあんまハラハラしないんだよなと思う
だから俺の理想はジョジョブラキだった
IBアルバやミラも勿論好きだけどこいつらはストーリー上のボスで出すにはちょっと強すぎんか?とも思う
歴戦王カーナは文句無いです
34824/04/01(月)17:47:38No.1173853397そうだねx4
>>4Gはガンランス使いにとって悪夢のような時代だったよ
>太刀と双剣も仕様に殺されてたな…
>今思えばひでえバランスすぎたな
今思わなくてもそうだろ
34924/04/01(月)17:47:41No.1173853408+
ヌシレイアがいいかんじにレイアしつつ油断してると殺されて楽しかった覚えある
35024/04/01(月)17:47:46No.1173853428そうだねx4
シールドヘビィが猛威を振るったからってシールド全体を殺そうとするのも許さないよ
ヘビィより他が被害でけえじゃえねえか!
35124/04/01(月)17:47:52No.1173853455+
XXやってるんだけど上位に入って4系マップ増えた途端傾斜や段差にめちゃくちゃ悩まされるようになった…
なんなんだよあれ…特に地底火山
35224/04/01(月)17:47:57No.1173853487+
素材目当てにすらならない大型ももう少し考えて欲しい
イソネとか空気すぎる
35324/04/01(月)17:48:01No.1173853513そうだねx1
4シリーズの頃を思えばたとえサンブレで兜とかがダメよされても快適だよ…
ごめん嘘やっぱりライズの頃に戻して欲しい
35424/04/01(月)17:48:03No.1173853521+
痛いし体力も高いは達成感より疲労感のほうが勝って倒したら装備だけ確認して作らず終わりってなっちゃいがちだから
痛いけど体力は低いくらいのほうがまた戦うかって気分になる
35524/04/01(月)17:48:05No.1173853535+
IBのキークエ連中は突進するとどいつも遥か彼方までぶっ飛んでいってキレそうになったから初めて攻略中に貫通ヘビィ作っちゃったよ
35624/04/01(月)17:48:18No.1173853606+
ビビったわりにあっさり倒せると拍子抜けするってのは意外と自信にも繋がったりはする
ビビらなくなった2回目で砕かれる自信だけど
35724/04/01(月)17:48:21No.1173853625そうだねx2
4Gは上澄みの武器以外はだいたい悪夢だ
悪夢どころじゃない武器もあった
35824/04/01(月)17:48:33No.1173853680+
>シールドヘビィが猛威を振るったからってシールド全体を殺そうとするのも許さないよ
>ヘビィより他が被害でけえじゃえねえか!
ヘビィのシールドは付加要素だけどランスガンランスはメインに食い込んできてるからな…
35924/04/01(月)17:48:56No.1173853770+
何目当てか完全に忘れたけどイソネ一時期狩りまくってたな
まじで理由覚えてない 
36024/04/01(月)17:49:05No.1173853807+
>4シリーズの頃を思えばたとえサンブレで兜とかがダメよされても快適だよ…
>ごめん嘘やっぱりライズの頃に戻して欲しい
操作に技量求められるくせに火力がしょっぱいんだよなSBの太刀…
36124/04/01(月)17:49:26No.1173853883+
>XXやってるんだけど上位に入って4系マップ増えた途端傾斜や段差にめちゃくちゃ悩まされるようになった…
>なんなんだよあれ…特に地底火山
終いには黒炎王レベル7という地獄を煮詰めたようなクエスト出てくるから覚悟しとけ
36224/04/01(月)17:49:36No.1173853929+
>4Gはガンランス使いにとって悪夢のような時代だったよ
その後XでヒートゲージでWで溜め砲撃が輝いてIBで上位補正削除鼻くそか
割と浮き沈みあるなガンス
36324/04/01(月)17:49:39No.1173853941そうだねx5
慣れてると麻痺するが実はライズまでゆるくされてもまだ難しいゲームの部類なんだ
36424/04/01(月)17:49:42No.1173853961そうだねx1
>シールドヘビィが猛威を振るったからってシールド全体を殺そうとするのも許さないよ
>ヘビィより他が被害でけえじゃえねえか!
わかりました盾を四枚に増やしますこれでアタッチメント自由度が低くなりましたね?
あっランスさんやガンスさんは盾を増やせないんでしたね…かわうそ
36524/04/01(月)17:49:50No.1173853997+
IBランスはまだパワーガードあるから誤魔化せたけど
IBガンスは完全に回避型になっちゃった
36624/04/01(月)17:49:58No.1173854023+
今でもSBで兜のCTと色補正までナーフする必要無かったと思う
36724/04/01(月)17:50:00No.1173854035そうだねx2
>ライズ系列はモンスターの強さ云々よりバサルいるのにグラ出ねえとかウロコいるのにアグナ来ねえとかそういうのが
>とくに後者マジで意味わからん
ラギアがよく骨格が問題で出られないと言われるが
アグナはそのラギア骨格だ
36824/04/01(月)17:50:04No.1173854055そうだねx1
>操作に技量求められるくせに火力がしょっぱいんだよなSBの太刀…
技量求めてくるならそれこそカウンター方面で求めて欲しいんだけどSB太刀で求められる技量ってどちらかと言うと煩雑な操作な気がしてならない
36924/04/01(月)17:50:06No.1173854064+
>やっぱ時間に追われないとあんまハラハラしないんだよなと思う
!!
そんなあなたに!!制限時間が75秒しか無いのにモンスターの遅延行為に付き合わされるゲーム!モンハンなう!!プレイなう!!!
37024/04/01(月)17:50:08No.1173854074そうだねx6
>やっぱ時間に追われないとあんまハラハラしないんだよなと思う
結局体験版の熟練者級が一番ひりつく
37124/04/01(月)17:50:16No.1173854104+
マジレスみたいに体力の多さでクエストの難易度上げてくるタイプは1回の戦闘が長すぎて弛れるし失敗した時ガン萎えになるからDPSチェックの方がまだマシかな…
37224/04/01(月)17:50:26No.1173854142そうだねx3
RISEで意味もなく探索に篭り続けるの楽しかった
傀異化探索みたいなの出して欲しかった
37324/04/01(月)17:50:36No.1173854185+
黒曜石は砕けないみたいなのを今やるならどうなるんだろう
37424/04/01(月)17:50:45No.1173854212そうだねx1
>そんなあなたに!!制限時間が75秒しか無いのにモンスターの遅延行為に付き合わされるゲーム!モンハンなう!!プレイなう!!!
ハラハラじゃなくてイライラだろそれ絶対!
37524/04/01(月)17:50:51No.1173854241+
>>ライズ系列はモンスターの強さ云々よりバサルいるのにグラ出ねえとかウロコいるのにアグナ来ねえとかそういうのが
>>とくに後者マジで意味わからん
>ラギアがよく骨格が問題で出られないと言われるが
>アグナはそのラギア骨格だ
じゃあウロコも出すな
37624/04/01(月)17:51:01No.1173854277+
>慣れてると麻痺するが実はライズまでゆるくされてもまだ難しいゲームの部類なんだ
ライズは要素使いこなしたら簡単になるゲームだからな
要素くそ多い
37724/04/01(月)17:51:08No.1173854309+
>ハラハラじゃなくてイライラだろそれ絶対!
本編も似たようなもんちょいちょいいるからセーフ!
37824/04/01(月)17:51:28No.1173854382+
>黒曜石は砕けないみたいなのを今やるならどうなるんだろう
出すか…ターボナナ
37924/04/01(月)17:51:29No.1173854386+
フロンティアの頃の動画見てるけどモンスターめちゃくちゃ強くて楽しそうなんだよな
ハンターも抜刀ダッシュは当たり前にしてるし
38024/04/01(月)17:51:33No.1173854404そうだねx2
極限化は違うじゃん
エンドコンテンツがあれってだけでげんなりするじゃん
38124/04/01(月)17:51:36No.1173854425+
モンハンの場合10分20分やって初めからリトライになるから高難易度化はなぁ…
38224/04/01(月)17:51:42No.1173854455+
>結局体験版の熟練者級が一番ひりつく
毎回思うが何なんだあの新規をまったく考えてない体験版
38324/04/01(月)17:51:51No.1173854492+
>黒曜石は砕けないみたいなのを今やるならどうなるんだろう
歴戦王とかがそれにあたるんじゃない?
烈禍襲来とかもそのポジなんだろうけどHPあんま無いから難易度的にはそこまでだな
38424/04/01(月)17:52:04No.1173854539+
>RISEで意味もなく探索に篭り続けるの楽しかった
>傀異化探索みたいなの出して欲しかった
そういや手記集めきってなかったな…
38524/04/01(月)17:52:08No.1173854557+
グラビモスのビーム祭りは一見の価値あるから出てきて欲しいんだよなぁ
38624/04/01(月)17:52:09No.1173854561そうだねx1
SBの太刀の何が嫌って兜割の説明文が未だに翔蟲ゲージ回復速度:中のままなんだよそこは書き直せよ
雑な仕事して放置されてるの辛くなる…
38724/04/01(月)17:52:12No.1173854570+
スレ画の突進からの回転攻撃でいつもガード貫通される
動きがやらしすぎる
38824/04/01(月)17:52:18No.1173854595+
モンスターの隙と距離を見てコンボを選択して叩き込むのは一般的に言ってテクニカルだわな
それを何分も続けるのはおかしい
38924/04/01(月)17:52:19No.1173854596+
制限時間って聞くと残り1分でミラリサイタルかまされたトラウマがずっと残ってる
39024/04/01(月)17:52:21No.1173854609+
>毎回思うが何なんだあの新規をまったく考えてない体験版
フィールドとか……BGMとか……体験するやつ……
39124/04/01(月)17:52:32No.1173854662+
ライズティガはそれ絶対当たってるだろ!って位置でも攻撃すり抜けられる逆亜空間を感じた
39224/04/01(月)17:52:37No.1173854680+
サンブレ基準でジョジョブラキ並の耐久にするなら体力100万はまあ必要なんじゃないですかね
39324/04/01(月)17:52:47No.1173854734+
>毎回思うが何なんだあの新規をまったく考えてない体験版
キツイのは上級者向けだからいいだろ!
39424/04/01(月)17:52:53No.1173854762そうだねx5
モンハンの体験版は新規向けというより既プレイヤー向けの操作確認と世界観体験用という印象
39524/04/01(月)17:53:01No.1173854811そうだねx3
>ストーリーのボスは普通にそのまんまの意味だろストーリー上で出てくるモンスターだよ
>チャレンジ用てのは単にイベクエ高難易度とかそういう意味
「」ちゃんが勝手に苦戦したがるのは良いけどそれで無駄に行き詰まるプレイヤー増えたら意味なく無い?武器縛るとかしてみたらどうだろう
チャレクエは昔からちゃんと強いモンスター出してくれてると思うけど詳しくないやごめんね
39624/04/01(月)17:53:04No.1173854817そうだねx1
>グラビモスのビーム祭りは一見の価値あるから出てきて欲しいんだよなぁ
シリーズによってはバサルより簡単じゃね?ってなった気がするグラビ
39724/04/01(月)17:53:09No.1173854842+
極まってるSB太刀は超かっこいいんだけどな
原初とか克服シャガル相手にしてる動画見てるとFの韋駄天思い出す
39824/04/01(月)17:53:18No.1173854884そうだねx1
>毎回思うが何なんだあの新規をまったく考えてない体験版
体験版で初心者に看板モンスターを倒されるのは悔しいじゃないですか
39924/04/01(月)17:53:25No.1173854919+
体験版マガマガの初期位置リトライとヒリルート選びは面白かったよ問題出されてるみたいで
40024/04/01(月)17:53:36No.1173854970+
>サンブレ基準でジョジョブラキ並の耐久にするなら体力100万はまあ必要なんじゃないですかね
ジョジョブラキの頃は補給も不可能だからまずWの闘技場みたいな仕様にするとこからだな
40124/04/01(月)17:53:38No.1173854972+
ストーリー用って緊急クエとかくらいの話でしょ?
40224/04/01(月)17:53:52No.1173855039+
>グラビモスのビーム祭りは一見の価値あるから出てきて欲しいんだよなぁ
突進溶岩OUT→ズザー溶岩IN
ビームビームビーム
クソァ!
40324/04/01(月)17:53:53No.1173855044+
本家に引きずられてストーリーズですら新規のこと考えてない体験版だしたのどうかと思うよ
2はちゃんとしてたけど
40424/04/01(月)17:53:57No.1173855061+
>ライズティガはそれ絶対当たってるだろ!って位置でも攻撃すり抜けられる逆亜空間を感じた
筋張った体格の当たり判定なせいで結構すり抜けるよな...
もうちょっとだらしない体型になれ
40524/04/01(月)17:54:03No.1173855087+
>フロンティアの頃の動画見てるけどモンスターめちゃくちゃ強くて楽しそうなんだよな
>ハンターも抜刀ダッシュは当たり前にしてるし
フロンティアは実験場でエンドユーザーが異常な環境に適応を繰り返した精鋭だから見てる分には楽しいんだよな
実際やると動画公開してるハンターが達人だってわからされる
40624/04/01(月)17:54:07No.1173855102+
体験版は初見クリアとか言って全然初見じゃない動画上げる奴がいるのも含めて最高のコンテンツだから
40724/04/01(月)17:54:19No.1173855152+
>>毎回思うが何なんだあの新規をまったく考えてない体験版
>キツイのは上級者向けだからいいだろ!
初心者向けでも初心者向けの説明ろくにないじゃん!
40824/04/01(月)17:54:33No.1173855216+
別に極限が相手じゃなくても一番マシな筈のギルクエテオすら今とは比較にならんヒリつき具合だからな
40924/04/01(月)17:54:34No.1173855221+
流石に翔蟲はリストラだろうしハンターの動きはどうなるだろうな
もう抜刀ダッシュくらいはいいんじゃねえのと思うけども
41024/04/01(月)17:54:35No.1173855230+
>モンハンの体験版は新規向けというより既プレイヤー向けの操作確認と世界観体験用という印象
新しいフィールドやアレンジされたフィールドに新モンスター新素材って見れたらもうそれだけで仕事終わってるよね体験版
大型はどうせ本編でうんざりするくらい狩るし……
41124/04/01(月)17:54:38No.1173855246そうだねx5
抜刀ダッシュは正直欲しい
41224/04/01(月)17:54:41No.1173855260+
>体験版で初心者に看板モンスターを倒されるのは悔しいじゃないですか
制作陣が実際簡悔とか言ってるかはともかく
初心者があっさり看板モンス倒せる難易度の体験版だったら既プレイヤーの方が色々騒ぐだろ絶対
41324/04/01(月)17:54:44No.1173855271+
サンブレイクは原初メルゼナで久々に面白いくらいクエスト失敗した
41424/04/01(月)17:54:53No.1173855312+
舐めるなよ毎回初心者向けだろうが新モンスターにはやられるぞ
41524/04/01(月)17:55:06No.1173855372+
あんまり言われてないけど蟲受け身からの回復Gちょっと強すぎたと思う
41624/04/01(月)17:55:08No.1173855381+
ライズのティガは判定もゆるゆるだけど
そもそも攻撃に判定自体が出てないこともある
41724/04/01(月)17:55:15No.1173855413+
>舐めるなよ毎回初心者向けだろうが新モンスターにはやられるぞ
体験版の初心者向けってアオアシラとかだろ出てくるの
41824/04/01(月)17:55:53No.1173855597+
>XXやってるんだけど上位に入って4系マップ増えた途端傾斜や段差にめちゃくちゃ悩まされるようになった…
>なんなんだよあれ…特に地底火山
4系マップは禁足地とか以外大体クソなんで…
41924/04/01(月)17:55:53No.1173855598+
ライズの体験版なんて初日だとうんこだ!うんこ!って喜んでた記憶あるぞ
42024/04/01(月)17:56:04No.1173855643+
>>舐めるなよ毎回初心者向けだろうが新モンスターにはやられるぞ
>体験版の初心者向けってアオアシラとかだろ出てくるの
ドスマッカオしんどかった
42124/04/01(月)17:56:07No.1173855665+
モンハンは制限時間の短いターン制バトルと考えてるんだけど近年は思考停止行動が強くなった代わりに1ターンあたりの入力受付時間が短くなってる印象がある
42224/04/01(月)17:56:14No.1173855695+
>あんまり言われてないけど蟲受け身からの回復Gちょっと強すぎたと思う
Wの回復Gはそれはそれでムカつくからライズの方が好きなんだけど
そもそもライズの機動力だと別に回復薬はガッツポーズ付きでも十分バランス取れてた感はある
42324/04/01(月)17:56:20No.1173855721+
ライズのあとにWで回復薬飲むと回復遅ってびっくりする
42424/04/01(月)17:56:25No.1173855746+
IB体験版のカーナ突破率って結構低くなかったっけ?
42524/04/01(月)17:56:32No.1173855784+
>ドスマッカオしんどかった
序盤系の中でも最上級にキツイやつじゃねえか!
42624/04/01(月)17:56:33No.1173855787+
>あんまり言われてないけど蟲受け身からの回復Gちょっと強すぎたと思う
だから受身狩りするね
42724/04/01(月)17:56:37No.1173855809そうだねx4
>「」ちゃんが勝手に苦戦したがるのは良いけどそれで無駄に行き詰まるプレイヤー増えたら意味なく無い?武器縛るとかしてみたらどうだろう
>チャレクエは昔からちゃんと強いモンスター出してくれてると思うけど詳しくないやごめんね
俺こういうちゃん付けとかして上から目線のなれなれしい諭し方してくるの気持ち悪くて嫌い
42824/04/01(月)17:56:43No.1173855837+
ドスマッカォはちょっとルール違反って言うか…
42924/04/01(月)17:56:49No.1173855855+
双剣は冬の時代が長かったけどそれにしたって今作のあまりの無法さに本当にいいの…?って気持ちになりながら狂ってる
43024/04/01(月)17:56:51No.1173855861+
あとティガはハンター側にカウンターモーションが増えれば増えるだけ弱くなるのもあるな
プレイヤー側が新規モーション以外の動きに慣れ過ぎた
43124/04/01(月)17:56:51No.1173855862+
>抜刀ダッシュは正直欲しい
ランスとか使ってるとマジで思う
43224/04/01(月)17:56:52No.1173855868+
疾替え練習にMRアオアシラ相手してやっぱこいつ動きは強いなってなったハンターは多いと思う
43324/04/01(月)17:57:00No.1173855894+
ライズ序盤だとアケノシルム強くない?
43424/04/01(月)17:57:02No.1173855907+
体験版で倒せなかったら本編で装備強化してリベンジしてね!って導線にもなるから熟練者向けの難易度は良いと思う
43524/04/01(月)17:57:06No.1173855921+
でもまあ回復GはRISEくらい強くないと使わねえよなって
43624/04/01(月)17:57:14No.1173855954そうだねx1
>あとティガはハンター側にカウンターモーションが増えれば増えるだけ弱くなるのもあるな
>プレイヤー側が新規モーション以外の動きに慣れ過ぎた
まあぶっちゃけ突進から逃げてるだけの時間くっそつまらんからそれはそれでいいやって
43724/04/01(月)17:57:19No.1173855984+
(熟練者じゃないんだな…)
43824/04/01(月)17:57:24No.1173856010+
dosのドスファンゴかイャンクックくらいストーリーで詰ませてきてほしい?
43924/04/01(月)17:57:32No.1173856051そうだねx4
>でもまあ回復GはRISEくらい強くないと使わねえよなって
というかWのがゴミ!
より正確に言うと秘薬とのバランス取れてねえ
44024/04/01(月)17:57:36No.1173856071+
>スラッシュアックスは冬の時代が長かったけどそれにしたって前作今作のあまりの無法さに本当にいいの…?って気持ちになりながら狂ってる
44124/04/01(月)17:57:37No.1173856074そうだねx2
>ライズ序盤だとアケノシルム強くない?
火力ヤバい
44224/04/01(月)17:57:38No.1173856081+
>>抜刀ダッシュは正直欲しい
>ランスとか使ってるとマジで思う
突進が実質抜刀ダッシュだろ
44324/04/01(月)17:57:54No.1173856148+
>ライズ序盤だとアケノシルム強くない?
モンハン特有の鳥さんポジの割に動き強いな…って素直に感じた
未だに構えからの翼アッパーの判定見切れないから雑に避けてる
44424/04/01(月)17:58:03No.1173856191+
>双剣は冬の時代が長かったけどそれにしたって今作のあまりの無法さに本当にいいの…?って気持ちになりながら狂ってる
ダメだったらどうせまた冬が来るんだ
カラダが夏になってるうちに殺せ!!
44524/04/01(月)17:58:07No.1173856205+
>(熟練者じゃないんだな…)
体験版の時期になるとこいつらいつも湧いてきやがる
44624/04/01(月)17:58:10No.1173856223+
受け身の良いところは納刀もセットなところだな
あれ続投してくれないかなぁ
44724/04/01(月)17:58:16No.1173856255+
>dosのドスファンゴかイャンクックくらいストーリーで詰ませてきてほしい?
序盤で苦戦してえとかは全く思わんけど
看板モンスターにそこそこ苦戦した上でラスボスにめっちゃ苦戦するくらいはしたいかなと思う
44824/04/01(月)17:58:19No.1173856272+
待てよスラッシュソードも双剣もX系では相当暴れてた側だろ
44924/04/01(月)17:58:22No.1173856289+
>ライズ序盤だとアケノシルム強くない?
怪異化で本当にビックリしたよアイツは
45024/04/01(月)17:58:24No.1173856295+
俺の初モンハンはMHP1だけどクック亜種で半月くらい詰んでたよ
やってらんねーってキレながら1日2回か3回挑戦してぶん投げるようなプレイだったけど
45124/04/01(月)17:58:25No.1173856301+
>ライズ序盤だとアケノシルム強くない?
左右薙ぎ払いのリーチが想像以上に長くて案の定🐚🦑はなかなかだった
45224/04/01(月)17:58:30No.1173856337そうだねx2
ワールドの回復もまた過渡期だったから仕方ないけど
ガッツポーズ取れば効果が全て発揮される旧作の方が良いなって思える事もあった
45324/04/01(月)17:58:37No.1173856370+
アケノはこっちの高すぎる性能を十二分に発揮できてない時に会うのも強さに繋がってると思う
45424/04/01(月)17:58:40No.1173856380+
Wの場合秘薬使うほどでもないダメージは殴ってりゃ勝手に回復するからマジで回復薬使わない
45524/04/01(月)17:58:52No.1173856431+
>ライズ序盤だとアケノシルム強くない?
クック先生みたいなタイミングで出てくるくせに動きがクセ強すぎる
45624/04/01(月)17:58:52No.1173856432+
>待てよスラッシュソードも双剣もX系では相当暴れてた側だろ
スラアクの冬の時代って4くらいな気がする
色々あったけどそれ以降ずっと強いだろう
45724/04/01(月)17:58:53No.1173856439+
太刀の特殊納刀は納刀してるのかしてないのかどっちなんだい!
45824/04/01(月)17:59:02No.1173856482そうだねx1
今作が初モンハンだったんだけどライズもサンブレイクも難しかったから簡単とかいう人が信じられない
東急レベル300まで上げた今でもヒイヒイ言ってるのに
45924/04/01(月)17:59:06No.1173856497+
>太刀の特殊納刀は納刀してるのかしてないのかどっちなんだい!
イエスでありノーだ
46024/04/01(月)17:59:08No.1173856508+
>双剣は冬の時代が長かったけどそれにしたって今作のあまりの無法さに本当にいいの…?って気持ちになりながら狂ってる
3Gでアルコバレノが暴れて4系で殺されてX系でそれなりに持ち直してワールドでそこそこだったけどIB初期で理不尽な仕打ち受けたけどアプデで持ち直してからのライズだから浮き沈みが激しいな…
46124/04/01(月)17:59:17No.1173856546+
>双剣は冬の時代が長かったけどそれにしたって今作のあまりの無法さに本当にいいの…?って気持ちになりながら狂ってる
双剣というか属性インフレ環境とスキルが無法だから正直双剣そこまで悪くない
46224/04/01(月)17:59:25No.1173856573そうだねx2
>突進が実質抜刀ダッシュだろ
まともな移動方法もくれ
46324/04/01(月)17:59:28No.1173856586そうだねx1
正直俺自身のスキルと知識を削ればあの頃みたいな苦戦を今でも体験できそう
みたいな事は思うどうしてもなんか最適解でサクサク装備作って進めてしまう
46424/04/01(月)17:59:29No.1173856591そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
46524/04/01(月)17:59:30No.1173856594+
まあどんな形であれ戦いながら回復する手段は続投するんじゃないかね最近続いてるしな
46624/04/01(月)17:59:40No.1173856639そうだねx2
>東急レベル300
美味しいもの売ってそう
46724/04/01(月)17:59:43No.1173856651+
スラアクはまるで変わったから
気がついたら変形させてる手グセになってるもん
46824/04/01(月)17:59:47No.1173856674+
>ワールドの回復もまた過渡期だったから仕方ないけど
>ガッツポーズ取れば効果が全て発揮される旧作の方が良いなって思える事もあった
解毒薬全然使わなくなった気がする
ガッツポーズしろ
46924/04/01(月)17:59:59No.1173856731+
>今作が初モンハンだったんだけどライズもサンブレイクも難しかったから簡単とかいう人が信じられない
>東急レベル300まで上げた今でもヒイヒイ言ってるのに
ライズはともかくサンブレはやり込み要素までやってくと普通に難しい方だと思うよ
そもそも開国見れてない人も多いだろうからその辺で感想にギャップがあると思う
47024/04/01(月)17:59:59No.1173856732そうだねx6
>今作が初モンハンだったんだけどライズもサンブレイクも難しかったから簡単とかいう人が信じられない
>東急レベル300まで上げた今でもヒイヒイ言ってるのに
初モンハンでそこまで頑張ったのは凄いから誇れ
47124/04/01(月)18:00:15No.1173856800+
傀異化でこいつこんなに強かったか…?って分からされる事がちらほらある
ウルクススお前…
47224/04/01(月)18:00:19No.1173856811そうだねx3
剛心は良スキルなので続投してほしい
狂化とかは無理です
47324/04/01(月)18:00:33No.1173856865+
4の双剣はクソ重ヒットストップデフォ業物削除武器倍率が他武器より低めと酷すぎる
カッコいい段差攻撃くらいしか…
47424/04/01(月)18:00:33No.1173856867+
解毒薬ゴミだよなあれ…
47524/04/01(月)18:00:33No.1173856871+
>より正確に言うと秘薬とのバランス取れてねえ
毒で体力ミリとか本当にやばいときは回復薬の方が回復速いのはわざとなんだろうな
秘薬をカリッとする間にもう初期分の回復が入るっていう
47624/04/01(月)18:00:39No.1173856896+
開国はみんな普通に強い
47724/04/01(月)18:00:41No.1173856906+
仕方ないけどドンドンスタイリッシュ側に進むよね
GOD EATERとかフリーダムウォーズとかのスタイリッシュ側が元気に生きてたらそっち側には行かなかったのかな
47824/04/01(月)18:00:45No.1173856919そうだねx1
モンハン初見でWとかライズできる人羨ましい〜
47924/04/01(月)18:01:01No.1173856989+
ライズは簡単気味だったからこそずっとガンスばっかだった俺も色んな装備でやってみようと思えて素晴らしかったと思う
意外と笛強いな…?
48024/04/01(月)18:01:05No.1173857002+
ガンランスとチャージアックスが飛び回ってるの見るとランスもああいうのほしい
48124/04/01(月)18:01:14No.1173857034+
漢方薬の下位互換と化した解毒薬君の明日はどっちだ
48224/04/01(月)18:01:14No.1173857036そうだねx1
>解毒薬ゴミだよなあれ…
ライズだと漢方が10個持てるのもあって素の解毒薬マジで使わないや…
48324/04/01(月)18:01:17No.1173857049+
>スラアクはまるで変わったから
>気がついたら変形させてる手グセになってるもん
その感覚でW以前に行くと中々酷いことになる
48424/04/01(月)18:01:19No.1173857055+
>剛心は良スキルなので続投してほしい
>狂化とかは無理です
顕如も続投してくれ……
48524/04/01(月)18:01:35No.1173857108+
>ガンランスとチャージアックスが飛び回ってるの見るとランスもああいうのほしい
ヴァインも結構カッ飛んでるけど仕込みがいるしね…
48624/04/01(月)18:01:41No.1173857134+
>ガンランスとチャージアックスが飛び回ってるの見るとランスもああいうのほしい
デュエルヴァインでなんとか…
48724/04/01(月)18:01:41No.1173857137+
属性武器はMRになったら余程属性値上げる手段がないとか武器の属性値そのものが低いとかじゃない限り勝手に台頭すると思うぞ
スキルが増えたら属性面にも大体回せるからな
48824/04/01(月)18:01:42No.1173857144+
猛き炎の性能がやばすぎる
カムラの最終兵器だけはある
48924/04/01(月)18:01:44No.1173857149+
>ガンランスとチャージアックスが飛び回ってるの見るとランスもああいうのほしい
ランスはそんなぶっ飛んだりしないのが良さでは無いのか
49024/04/01(月)18:01:51No.1173857182+
漢方薬は粉塵に似てるというクソデカデメリットがあったのにそれも無くなった今では…
49124/04/01(月)18:01:52No.1173857186+
ライズ時代も重大事変はいかれた難易度してたな
49224/04/01(月)18:01:54No.1173857194+
>ガンランスとチャージアックスが飛び回ってるの見るとランスもああいうのほしい
ランスは隙無くガードしながら殴る無法ができて羨ましい
49324/04/01(月)18:01:57No.1173857211+
ライズとワールドから入った人は過去作やったらストレスやばそう
49424/04/01(月)18:02:10No.1173857257+
早食いをつければいい
あまえるな赤ん坊ども
49524/04/01(月)18:02:18No.1173857288+
>4の双剣はクソ重ヒットストップデフォ業物削除武器倍率が他武器より低めと酷すぎる
>カッコいい段差攻撃くらいしか…
4Gで無事調整受けて強武器入りしたし他のお茶濁しにもなってない連中もこの位テコ入れして欲しかったぜ
49624/04/01(月)18:02:19No.1173857293+
ライズとサンブレは武器の調整が絶妙だったと思う
一部突出してるやつはあれど基本的に産廃みたいなやつがいない
49724/04/01(月)18:02:20No.1173857297+
そういや解毒薬とかいうゴミをいい加減何とかしろ
49824/04/01(月)18:02:21No.1173857300そうだねx3
>ライズとワールドから入った人は過去作やったらストレスやばそう
そもそも過去作から入った人でもライズとワールドやった後に過去作やったらストレスやばいよ多分
49924/04/01(月)18:02:21No.1173857302+
剛心は攻めることのリスクを減らす形のスキルなのが素晴らしい
リスクを背負う代わりに壊れ効果とかじゃなく追加でリターンがついてくる
50024/04/01(月)18:02:26No.1173857324そうだねx1
いい強スキルとダメな強スキルがあります
50124/04/01(月)18:02:30No.1173857348+
過去作やってたきた人間だって最新作やったあと戻ったらストレス感じるだろ
50224/04/01(月)18:02:32No.1173857357+
>ライズとワールドから入った人は過去作やったらストレスやばそう
過去作プレイ済みでも改めてやるとストレス感じると思うぜ!
50324/04/01(月)18:02:36No.1173857366+
>ワールドの回復もまた過渡期だったから仕方ないけど
>ガッツポーズ取れば効果が全て発揮される旧作の方が良いなって思える事もあった
ガッツポーズ出れば咆哮で邪魔されても回復止まらないからな
ワールドの何かあれば咆哮で嫌がらせしてくるモンスターと回復薬の仕様が相性悪すぎる
50424/04/01(月)18:02:40No.1173857389+
か…片手剣…
50524/04/01(月)18:02:49No.1173857430そうだねx2
>ライズとサンブレは武器の調整が絶妙だったと思う
>一部突出してるやつはあれど基本的に産廃みたいなやつがいない
サンブレは良かったけどライズは武器調整割とめちゃくちゃだったと思うぞ!
50624/04/01(月)18:02:53No.1173857449+
>ガンランスとチャージアックスが飛び回ってるの見るとランスもああいうのほしい
ランスはノートンあるからいいじゃん
ガンスとチャアクもあれ欲しい
50724/04/01(月)18:02:56No.1173857460+
戦闘中にガッツポーズ!?
50824/04/01(月)18:02:57No.1173857464そうだねx3
SBは終盤に解禁される要素多くて最初からやり直すとこの動きまだ出来ねぇ!ってなる
弓は息切れするしガンスはケツが恋しくなる
50924/04/01(月)18:03:09No.1173857518+
>戦闘中に肉焼き!?
51024/04/01(月)18:03:30No.1173857598+
>ライズとワールドから入った人は過去作やったらストレスやばそう
各要素とか以前に操作性が違いすぎて昔使ってたのと同じ武器が使えねえ!
51124/04/01(月)18:03:40No.1173857645+
>一部突出してるやつはあれど基本的に産廃みたいなやつがいない
ゲームとしてはそれが当たり前なんだけどな…
当たり前じゃなかったからな…
51224/04/01(月)18:03:53No.1173857691+
今から過去作やったらエリア切り替えでキレるよ
51324/04/01(月)18:03:55No.1173857705+
>いい強スキルとダメな強スキルがあります
狂化とか伏魔は明らかに後者…!
51424/04/01(月)18:03:55No.1173857707そうだねx1
ライズの回復薬は過去作とWのいいとこ取りで便利だ便利すぎる
51524/04/01(月)18:03:59No.1173857715+
>ライズ時代も重大事変はいかれた難易度してたな
MRで弱体化モーション入ったから真玉の実質的な最強形態だった
51624/04/01(月)18:04:07No.1173857742そうだねx3
クロスからダブルクロスでも思ったけど付けられるスキルが少なすぎると
自由度なくて新しい装備へのワクワク感が薄い
武器種の必須スキル付けて攻撃付けて終わり位だと悲しい
51724/04/01(月)18:04:11No.1173857766そうだねx1
もう高速変形とワイヤーとカウンターのないスラアクには戻れないから何がどうあっても過去作やるとストレスなんだ…
51824/04/01(月)18:04:24No.1173857818+
>ライズとサンブレは武器の調整が絶妙だったと思う
>一部突出してるやつはあれど基本的に産廃みたいなやつがいない
武器もTAでは差があるけど武器自体の性能というより各種スキルとの相性で生まれた差って感じだしね
51924/04/01(月)18:04:30No.1173857842+
先輩達は調合書がないと調合に失敗するってマジっすか???
52024/04/01(月)18:04:37No.1173857875そうだねx1
>サンブレは良かったけどライズは武器調整割とめちゃくちゃだったと思うぞ!
面白いか面白くないかはともかくまともに戦えないレベルのは無かったよ
52124/04/01(月)18:05:21No.1173858041+
>先輩達は調合書がないと調合に失敗するってマジっすか???
これ本気で忘れてた要素だったから今声出して笑ってしまった
52224/04/01(月)18:05:27No.1173858065+
Wの後にXXやったんだけどWの癖でR1で納刀しようとするとガードが出るのに慣れなくてやめてしまった
52324/04/01(月)18:05:44No.1173858142+
>先輩達は調合書がないと調合に失敗するってマジっすか???
うるせえ燃えるゴミぶつけるぞ
52424/04/01(月)18:05:45No.1173858150+
>もう高速変形とワイヤーとカウンターのないスラアクには戻れないから何がどうあっても過去作やるとストレスなんだ…
それより何より変形切りルートの少なさで悶絶すると思う
ライズやったあとにWやるとバトル中徐にゆっくり変形し始めるぞ
52524/04/01(月)18:06:10No.1173858226+
しかも調合書盗まれるからな
52624/04/01(月)18:06:11No.1173858230そうだねx1
>サンブレは良かったけどライズは武器調整割とめちゃくちゃだったと思うぞ!
ライズの最終アプデがほとんどの武器ヤケクソアッパーで笑う
52724/04/01(月)18:06:12No.1173858235+
>面白いか面白くないかはともかくまともに戦えないレベルのは無かったよ
流石にそのレベルのはだいぶ遡らないと歴代でも無くない…?
52824/04/01(月)18:06:17No.1173858259+
RARE 7
ジャンプ鉄人 Lv1
ーーー
52924/04/01(月)18:06:38No.1173858343+
>ライズとワールドから入った人は過去作やったらストレスやばそう
久しぶりにMHXXやり直してるけどサブキャンプ無いしフクズクいないから逃げるモンスター追うのに目茶苦茶迷ってペイントボール制無くなってよかったわってなった
53024/04/01(月)18:06:39No.1173858348+
モンハン触れるのは2ndG以降だからどのモンスターもやりづらく強くて歳と衰えを感じてしまった
53124/04/01(月)18:06:41No.1173858358+
>面白いか面白くないかはともかくまともに戦えないレベルのは無かったよ
バランス良いとするハードルが低すぎるだろ
53224/04/01(月)18:06:51No.1173858391そうだねx3
>だから受身狩りするね
淵源ナルハは完全に甘えた空中受身殺すマンだった
開放されて最初の頃マジで野良が壊滅しまくってた
53324/04/01(月)18:06:59No.1173858414+
今の仕様で4Gやりたい
53424/04/01(月)18:07:25No.1173858515そうだねx3
ダメージ表記なくて効いてるか分からない
薬のガッツポーズ
起き攻めとエリア端でハメ
飯食い忘れた時にキャンプで食えずクエストリタイアやり直し
倉庫の所持限界少なすぎ
装備強化の手戻り不可
ピッケル虫網
スキル10pt
今考えると本当に時代の差を感じる
53524/04/01(月)18:07:26No.1173858517+
>今の仕様で4Gやりたい
極限は来ないでくれ
53624/04/01(月)18:07:27No.1173858521+
まああのガルクというかチョコボみたいのが余程足遅くない限りは戦闘中の研ぎはマシな筈
勿論スキルで研ぐ必要なくなるが最終的には最良だが
53724/04/01(月)18:07:34No.1173858546+
今の仕様なら抗竜石あっても耐えられるかもしれん
53824/04/01(月)18:07:36No.1173858551+
>しかも調合書盗まれるからな
マタタビあれば回避出来るし...
弾薬ポーチが無いから手持ちに空きが無い!
53924/04/01(月)18:07:37No.1173858556+
>しかも調合書盗まれるからな
5まで持ち込んで1を盗まれる
54024/04/01(月)18:07:44No.1173858587+
真玉は最初見たとき王の雫じゃん…!ってテンション上がったもんよ
54124/04/01(月)18:07:48No.1173858613+
侮るなよ若造
ピッケルや虫網がないと採集できんぞわしら
54224/04/01(月)18:07:52No.1173858634+
ユクモの先輩は全裸でアマツ狩れたが?
54324/04/01(月)18:08:00No.1173858668そうだねx1
上位の動きのMRかぞいろはがやりたかった
54424/04/01(月)18:08:15No.1173858739そうだねx7
>バランス良いとするハードルが低すぎるだろ
過去作見てみろ
爆破以外息してなかったり虫棒1強だったりとろくな思い出がないぞ
54524/04/01(月)18:08:24No.1173858784+
久しぶりにダブルクロスやったら超特殊許可の連中がソロでこれ勝てるの?ってくらいしんどくてびっくりした
昔倒してるから倒せるはずなんだが翔蟲受け身や歩き飲みに慣れすぎたわ
54624/04/01(月)18:08:40No.1173858851そうだねx1
古のハンターは素手じゃ虫取れないぐらい潔癖だし虫取り網なんてどうやったら壊れるか分からないものを壊すし火山や雪山で音を上げるぐらい軟弱だぞ
54724/04/01(月)18:08:50No.1173858882そうだねx6
今やっても間違いなく極限はゴミだと言いきれそうだから凄いよあいつら
54824/04/01(月)18:08:51No.1173858886+
超絶持ってないんですか^^;
54924/04/01(月)18:08:54No.1173858904+
>真玉は最初見たとき王の雫じゃん…!ってテンション上がったもんよ
足場あるし直撃しても死なないから優しい…ってなった
その前のメリーゴーランドで死ぬ
55024/04/01(月)18:09:11No.1173858979そうだねx6
爪護符はいっそなくすかパッシブスキルな底上げイベントでいいと思ってる
55124/04/01(月)18:09:24No.1173859049+
先輩あのフィールドにいきなり生える黒い岩なんすか!
55224/04/01(月)18:09:27No.1173859068+
懐かしいなヤマタ最強時代
55324/04/01(月)18:09:32No.1173859085+
>勿論スキルで研ぐ必要なくなるが最終的には最良だが
次回作にも天衣無縫来てくれ!
55424/04/01(月)18:09:38No.1173859108+
>過去作見てみろ
>爆破以外息してなかったり虫棒1強だったりとろくな思い出がないぞ
それは嘘
3Gは属性が弱めなだけで爆破武器以外にも強い武器あったし4Gは虫棒だけじゃなくて大剣も強い
55524/04/01(月)18:09:40No.1173859117+
ライズのモンスター結構過去作のボスから技貰ってるよね
クシャもアマツのダイソン貰ってたりしたし
55624/04/01(月)18:09:45No.1173859137そうだねx4
>>面白いか面白くないかはともかくまともに戦えないレベルのは無かったよ
>バランス良いとするハードルが低すぎるだろ
突出して強いのがいる分には別にいいが突出して弱いやつがいると過去作からそれ握ってきたやつの顔がお通夜みたいになるのが忍びないから…
55724/04/01(月)18:09:48No.1173859146+
山菜爺ィ...いったいどこに行ったんだ...
55824/04/01(月)18:09:50No.1173859156そうだねx4
マキヒコ→金玉→真玉はライズ要素の総決算って感じのボスで好き
55924/04/01(月)18:09:53No.1173859170+
金玉のオスの方には散々な目にあわされたな
門を守るのがヘタだっただけかもしれない
56024/04/01(月)18:10:01No.1173859201そうだねx1
バランス云々以前にどの武器でもちゃんと戦えるかどうかが一つの目安になってるふしはあります
56124/04/01(月)18:10:06No.1173859213+
>過去作見てみろ
>爆破以外息してなかったり虫棒1強だったりとろくな思い出がないぞ
いいよねオンで募集主の装備見てフレに呼ばれて引き返す人たち
56224/04/01(月)18:10:16No.1173859266そうだねx2
飛円棒
流転棒
インパクトクレーター棒
56324/04/01(月)18:10:27No.1173859321+
俺の愛武器はいっつもG級相当の作品が来るまでなんか弱いよ
56424/04/01(月)18:10:28No.1173859332+
ぶっ壊れてたとは思うがパチンコが強いってまじ?ってなり作って使ってみてまじだ…つっよ!
ってなったあの瞬間は楽しかったよ俺
56524/04/01(月)18:10:42No.1173859385+
そういや今回バイク割と強かったな
56624/04/01(月)18:10:48No.1173859407+
クエスト貼った人しかクリアにならないから同じクエ順々にこなしてくとかもあった
56724/04/01(月)18:10:55No.1173859441そうだねx4
この流れはまずい
斬破刀でガードしてた時代までさかのぼるぞ
56824/04/01(月)18:11:00No.1173859462+
3Gは毒属性も強いことあんまり知られてないような気がする
スラアク使ってたら知ってるはずだが
56924/04/01(月)18:11:04No.1173859481そうだねx1
部屋主の武器で募集が敬遠されないのはいい時代になったと思う
57024/04/01(月)18:11:13No.1173859523そうだねx1
お馬が良モンスターと呼ばれる傍らでどこがだよ…ってなる鈍器組みたいな格差も無くて嬉しいよ
57124/04/01(月)18:11:16No.1173859532+
>3Gは属性が弱めなだけで爆破武器以外にも強い武器あったし4Gは虫棒だけじゃなくて大剣も強い
いいよね七星剣
57224/04/01(月)18:11:23No.1173859568+
>先輩あのフィールドにいきなり生える黒い岩なんすか!
若造…お前にはわかるまい…
卵を持ちながら背後からランポスやレウスレイアに追い立てられる恐怖を
57324/04/01(月)18:11:32No.1173859606そうだねx4
ガルクは最悪今後の作品に受け継がなくてもいいからフクズクだけは引き継いでくれ
最初からモンスターの位置を探知してくれる超有能ペット抜きでもう狩りしたくないよ
57424/04/01(月)18:11:39No.1173859640そうだねx2
>クエスト貼った人しかクリアにならないから同じクエ順々にこなしてくとかもあった
部屋主から順にやっていくつってんだろ!何俺が俺がで張り出してんだよ!
なんでてめえのクエが終わったら即抜けしてんだよくそ!
57524/04/01(月)18:11:39No.1173859641+
バランスというかマルチでの武器選別具合は4Gが酷いな
まああの頃緩衝どころかひるみ軽減すらないしな…
57624/04/01(月)18:11:39No.1173859644+
>この流れはまずい
>斬破刀でガードしてた時代までさかのぼるぞ
スティック倒して攻撃はUI流石に尖すぎてたと思うの
57724/04/01(月)18:11:41No.1173859650そうだねx4
オロミドロちょっとおもんねぇなあ
と思ってたけどスレとかお外とかで非難轟々で
そんなに…?ちょっと言い過ぎじゃねえか…?荒らしたいだけ…?
とか思ってたけどガンス以外の武器持ったら理由がわかったわ
クソだったわ…
57824/04/01(月)18:11:53No.1173859707+
季節とかいうクソ要素
57924/04/01(月)18:11:58No.1173859730+
>若造…お前にはわかるまい…
>卵を持ちながら背後からランポスやレウスレイアに追い立てられる恐怖を
やだなあ着地虫キャンセルとかスリンガー駆け上りとかあるじゃないですか
58024/04/01(月)18:12:27No.1173859857+
>季節とかいうクソ要素
世界観要素としてのみ考えれば好き
58124/04/01(月)18:12:30No.1173859864そうだねx1
虫棒からエキス要素無くならないかなあ
58224/04/01(月)18:12:38No.1173859896そうだねx3
>季節とかいうクソ要素
ハンター生活の演出としては好きだけどね
周回するゲームには要らない要素だった
58324/04/01(月)18:12:44No.1173859923+
オロミドロ倒すだけなら別にそこまでって思ってたけど部位破壊がだるかった印象
ほんとだるかった
58424/04/01(月)18:12:48No.1173859951そうだねx2
弾肉質を露骨に渋くされても別に全然手数で勝てるから許すが…になってるガンナーはやっぱおかしいよ
58524/04/01(月)18:12:58No.1173859988そうだねx3
昔から思ってはいたけど上位以降だとランダムな場所からスタートして地図も持てないからマップ暗記しなきゃいけなかったのマジで無駄要素だったな
58624/04/01(月)18:13:03No.1173860012+
IBはクソモンス多すぎてな…
その点ライズはストレスなくやれて良かったよ
58724/04/01(月)18:13:05No.1173860031+
>オロミドロ倒すだけなら別にそこまでって思ってたけど部位破壊がだるかった印象
>ほんとだるかった
爪だか尻尾だったか
爪はミツネだっけな
58824/04/01(月)18:13:25No.1173860106+
>オロミドロちょっとおもんねぇなあ
>と思ってたけどスレとかお外とかで非難轟々で
>そんなに…?ちょっと言い過ぎじゃねえか…?荒らしたいだけ…?
>とか思ってたけどガンス以外の武器持ったら理由がわかったわ
>クソだったわ…
それでもホバリングしなければノーモーション突進もないからクソの中じゃ優しい方だった
58924/04/01(月)18:13:30No.1173860116+
>IBはクソモンス多すぎてな…
>その点ライズはストレスなくやれて良かったよ
照れるミドロ〜
59024/04/01(月)18:13:33No.1173860130+
まあ根本的に爆破が使いにくいボウガンもあったしな3G
59124/04/01(月)18:13:33No.1173860135+
勲章や称号や実績にすらないからRの運搬サイドクエ以外のやった人ほぼいなさそう
59224/04/01(月)18:13:35No.1173860141そうだねx2
>虫棒からエキス要素無くならないかなあ
少なくとも赤は要らないと思う
態々弱モーション作んな
59324/04/01(月)18:13:39No.1173860165そうだねx1
>虫棒からエキス要素無くならないかなあ
防御に関しては破格の強化性能だから良いとしよう
ダウンした時に赤切れると凄いイラっとするから攻撃だけデフォ赤にしてくれ
59424/04/01(月)18:13:41No.1173860176そうだねx2
>虫棒からエキス要素無くならないかなあ
1乙竜人
59524/04/01(月)18:13:49No.1173860206+
オロミドロはスラアクで金剛ぶん回してとにかく張り付いてたらなんか倒せるからクソモンスの印象が実はない
あそこまでクソクソ言われてると他の武器で挑むのも怖いんだよな…
59624/04/01(月)18:13:51No.1173860219そうだねx3
モンハン割とフレーバーとしてなら良いんだけど周回ゲーとしては…
ってなる要素が多かったというか
59724/04/01(月)18:13:55No.1173860227+
虫棒はそろそろ鳥棒か竜棒になってくれリアルすぎてキツい
59824/04/01(月)18:13:58No.1173860247+
>昔から思ってはいたけど上位以降だとランダムな場所からスタートして地図も持てないからマップ暗記しなきゃいけなかったのマジで無駄要素だったな
上位以降は過酷だからハンターを目的地まで運ぶのも一苦労でぇ…っていうギルドの言い分には当時からおかしいだろ!って思ってた
59924/04/01(月)18:13:59No.1173860257+
>昔から思ってはいたけど上位以降だとランダムな場所からスタートして地図も持てないからマップ暗記しなきゃいけなかったのマジで無駄要素だったな
あれなんなんだろうね...毎回気球が墜落でもしてたのか?
60024/04/01(月)18:14:07No.1173860281+
>弾肉質を露骨に渋くされても別に全然手数で勝てるから許すが…になってるガンナーはやっぱおかしいよ
ワールドver1.0みたいに露骨にモーション値下げられると流石に死ぬよ
斬裂と不動拡散無かったらゲームにならねえもんあれ
60124/04/01(月)18:14:20No.1173860353そうだねx5
エキスは取れば強くなるんじゃなくて取らないと弱いみたいなポジションなのが印象良くない
60224/04/01(月)18:14:23No.1173860367+
WとIBのクシャは相当酷かったそうだな
60324/04/01(月)18:14:52No.1173860498+
2は夜火山とかほんとろくなもんがないな…
60424/04/01(月)18:14:58No.1173860518+
スラアクガンスとかだとわりとおもんねえなあくらいの評価に落ち着くからオロミドロは良モンスターミドロよ
60524/04/01(月)18:15:04No.1173860541+
>弾肉質を露骨に渋く
X系の二つ名どもの方がよっぽど糞肉質だったから最近のが露骨だとは思えないぜ
60624/04/01(月)18:15:17No.1173860594+
>WとIBのクシャは相当酷かったそうだな
ちょっと狭いエリアで置き竜巻してハンターを寄せ付けなかったり毒で風バリアが剥がれるって設定を忘れた程度だし…
60724/04/01(月)18:15:17No.1173860595+
エキス要素続投で素で赤取ったくらいの動きはしたい
60824/04/01(月)18:15:21No.1173860617+
>弾肉質を露骨に渋くされても別に全然手数で勝てるから許すが…になってるガンナーはやっぱおかしいよ
弓は苦しむがボウガンは斬裂弾や徹甲持ち出すだけだし
60924/04/01(月)18:15:21No.1173860619そうだねx1
正直IBのモンスターよりライズのモンスターのがやりにくい…
位置取りとかカウンターでどうにかしてねってのはわかるが回避フレーム短いのに判定みっちりかつそこ当たんの?が多い…
特にマガマガの尻尾突き出しでなんで反対の腕にまで判定ついてんだテメー!!ってなる
61024/04/01(月)18:15:28No.1173860643そうだねx7
>スラアクガンスとかだとわりとおもんねえなあくらいの評価に落ち着くからオロミドロは良モンスターミドロよ
語尾をちゃんと隠せクソ野郎が
61124/04/01(月)18:15:39No.1173860682+
クロス以来のモンハンだったからライズやってカルチャーショック凄かった
いたれり尽せり過ぎてバカにされてんのか…?とかちょっとなっちゃった
61224/04/01(月)18:15:45No.1173860714+
ライズのクシャマジで戦いやすい…
61324/04/01(月)18:15:49No.1173860736+
>>季節とかいうクソ要素
>ハンター生活の演出としては好きだけどね
>周回するゲームには要らない要素だった
ゲーム性として周回が要求される部分といい感じの世界観で正面衝突してるからな初期
今もちょいちょい名残はあるが
61424/04/01(月)18:15:51No.1173860744+
>モンハン割とフレーバーとしてなら良いんだけど周回ゲーとしては…
>ってなる要素が多かったというか
クラフトゲーなら何かと許されるけど
最大効率で周回しまくるガチャ要素とは食い合わせ悪すぎる
61524/04/01(月)18:15:53No.1173860754+
ライズで3rdぶりにモンハンやったけど
弓の曲射がいらない子になってない?
61624/04/01(月)18:15:57No.1173860778+
>WとIBのクシャは相当酷かったそうだな
安いんだから自分で体感してこい
61724/04/01(月)18:15:58No.1173860781+
>虫棒からエキス要素無くならないかなあ
すべてを超えた先で一乙キャンパーしてそう
61824/04/01(月)18:16:08No.1173860817そうだねx4
オロミドロはマスターより上位の方がウザいからな…
61924/04/01(月)18:16:12No.1173860841+
操虫棍の虫は初見のモンハン配信で腕に付いてるでかい何かが虫だと気がついた時の配信者のリアクションを見るために必要
62024/04/01(月)18:16:14No.1173860849そうだねx1
レウスとクシャはライズの動き続投してくれ
62124/04/01(月)18:16:15No.1173860852+
昼と夜で水位が変わってマップに行けるとこと行けないとこが出来るのは流石にやめて
62224/04/01(月)18:16:18No.1173860870+
>あれなんなんだろうね...毎回気球が墜落でもしてたのか?
上位以降は危険区域でベースキャンプまで安全に送る余裕がないとかだったはず
全員バラバラになるのはわからん…
62324/04/01(月)18:16:21No.1173860884そうだねx1
ミドロ亜種が見事に改心してきてワシは驚いたよ
62424/04/01(月)18:16:24No.1173860897そうだねx1
>ライズで3rdぶりにモンハンやったけど
>弓の曲射がいらない子になってない?
あいつが必要だった時代無くない?
62524/04/01(月)18:16:26No.1173860909+
2G二周目はガード性能ガンランスでスレ画対処してたなぁ
62624/04/01(月)18:16:31No.1173860932+
>特にマガマガの尻尾突き出しでなんで反対の腕にまで判定ついてんだテメー!!ってなる
マガマガは蛇行も後ろ脚どころか尻尾付近にまである全身判定で受け身不可だから食らうとなんだこいつってなる
62724/04/01(月)18:16:33No.1173860942+
>スラアクガンスとかだとわりとおもんねえなあくらいの評価に落ち着くからオロミドロは良モンスターミドロよ
くたばれや薄汚れたクソ肉質トカゲが!!!
62824/04/01(月)18:16:34No.1173860944+
レウスとクシャは漸くマトモに戦っても楽しくなれる感じする
またクソになったらガンナーになるけど
62924/04/01(月)18:16:35No.1173860947+
色々言われるドスだけど雰囲気は好きだったよ雰囲気は
63024/04/01(月)18:16:38No.1173860957+
>エキスは取れば強くなるんじゃなくて取らないと弱いみたいなポジションなのが印象良くない
4の頃はえ!?モンスターの頭から赤取るだけで太刀で3回回るより強くなっていいんですか!?って感じだった
正直今でも儀式の中じゃ即済むからそこまで文句は無いけど無駄だと言うのもわかる
63124/04/01(月)18:16:41No.1173860974+
え!レウスやクシャ相手に閃光玉持っていかないんですか!?
63224/04/01(月)18:16:46No.1173860998+
>ライズで3rdぶりにモンハンやったけど
>弓の曲射がいらない子になってない?
はい
ぶっちゃけ出し損まである
63324/04/01(月)18:16:48No.1173861007+
曲射は次回作なくても驚かない
63424/04/01(月)18:16:56No.1173861042+
曲射楽しいから好きだけどソロ以外で使ったら近接さんに怒られるし…
63524/04/01(月)18:16:57No.1173861045+
>モンハン割とフレーバーとしてなら良いんだけど周回ゲーとしては…
>ってなる要素が多かったというか
古代樹の森はその極地だと思う
探索する分にはいいんすよ…
63624/04/01(月)18:16:58No.1173861049+
>オロミドロはマスターより上位の方がウザいからな…
真玉もマスターの方が行動的に弱かったし上位の時点で強かった奴は下方する方向で調整されてるのを感じる
63724/04/01(月)18:17:04No.1173861068+
>ライズで3rdぶりにモンハンやったけど
>弓の曲射がいらない子になってない?
回復曲射とか回復量多いからたまに当ててあげるの楽しかった
百竜弓でわざわざ回復曲射にしたりしてた
63824/04/01(月)18:17:09No.1173861098+
狂化来てから一回も死んでないからやっぱ狂ってるわこれ
63924/04/01(月)18:17:13No.1173861112+
>弾肉質を露骨に渋くされても別に全然手数で勝てるから許すが…になってるガンナーはやっぱおかしいよ
そもそもそれで苦戦してたら実装する意味ねえだろ
64024/04/01(月)18:17:24No.1173861155+
>ライズで3rdぶりにモンハンやったけど
>弓の曲射がいらない子になってない?
そういえば剛射出てから使った事無いな…
64124/04/01(月)18:17:27No.1173861166+
3rdが曲射の全盛期だからな
64224/04/01(月)18:17:35No.1173861206+
>貫通矢の復活で弓のかずやがいらない子になってない?
64324/04/01(月)18:17:37No.1173861216+
>上位以降は危険区域でベースキャンプまで安全に送る余裕がないとかだったはず
>全員バラバラになるのはわからん…
それこそ全滅避けるために気球1人1台で送ってるんじゃね?
全員固まってなんか古龍とかすっ飛んできたら全員死ぬし
64424/04/01(月)18:17:48No.1173861265+
今近接で何かを貯めるや何かを維持するってことと無縁の武器が僅かしかないからな殆ど気にしなくていいのはあるが
結果的にクリ距離維持するだけのガンナーが触りやすく楽になるという
64524/04/01(月)18:17:54No.1173861278+
>あいつが必要だった時代無くない?
一応昔は合間に曲射で狙うのとか楽しかったのに補助になってて悲しかった…
64624/04/01(月)18:17:55No.1173861286そうだねx4
オロミドロは尻尾が派手に切れないのが一番ダメ
あの見た目でちょっと欠けただけの部位破壊とかナメてんのか!
64724/04/01(月)18:18:10No.1173861351そうだねx3
かずやが要る時あったか?
64824/04/01(月)18:18:14No.1173861368そうだねx1
>>貫通矢の復活で弓のかずやがいらない子になってない?
まるで貫通矢なかったらいる子みたいじゃん
64924/04/01(月)18:18:20No.1173861386+
古代樹は初回プレイしてすぐの頃は楽しかったけど
速攻で道にこれでもかってくらい迷うようになった思い出
65024/04/01(月)18:18:25No.1173861411そうだねx1
>上位以降は危険区域でベースキャンプまで安全に送る余裕がないとかだったはず
もはやベースキャンプの維持も無理だろそれ
65124/04/01(月)18:18:28No.1173861427+
原種のトラウマでSBのミドロ亜種をスルーしてたけど1回やってみたら思ったより良モンスで驚いた記憶がある
やっぱ殴りやすい場所の肉質ってゲーム体験的に大きな要素だな
65224/04/01(月)18:18:31No.1173861441+
>貫通矢の復活で弓のかずやがいらない子になってない?
矢タイプ制が復活する前から要る子だった時期がねえだろ!
65324/04/01(月)18:18:33No.1173861451+
>かずやが要る時あったか?
ワールドの体験版の時は輝いてた気がする
65424/04/01(月)18:18:34No.1173861457そうだねx4
最近多いよね尻尾の先が欠けるだけのやつ
もっと派手に切れろ
65524/04/01(月)18:18:40No.1173861495+
尻尾切断つーか欠けただけじゃねえかは思い当たる連中が他にもいるから…
65624/04/01(月)18:18:45No.1173861515+
Wクシャはなんなんだろうねあれ?
あんまり言いたか無いけど簡悔精神ってこういうことなんだろうな…みたいなのを言葉ではなく行動で理解できた
65724/04/01(月)18:18:45No.1173861516+
爆裂曲射で戦う弓!ヘラギガス!
65824/04/01(月)18:19:12No.1173861634+
というか新モンスターみんな部位破壊微妙じゃ無い?
65924/04/01(月)18:19:15No.1173861651+
>レウスとクシャはライズの動き続投してくれ
王カーナが割と近い動きというか氷纏時は飛んだら即追撃で降りてくるから藤岡モンハンでも希望はあると思うんだよね
66024/04/01(月)18:19:19No.1173861672そうだねx1
レウスもクシャも飛びはするんだけど飛ぶことが遅延じゃなくて大技やコンボなのがいい
66124/04/01(月)18:19:27No.1173861721+
採取もフレーバーとして残ってるけど今は一個拾ったら交易ぶん回すだけなんでゲームとしてはほぼ無意味になってんな
66224/04/01(月)18:19:28No.1173861723+
>尻尾切断つーか欠けただけじゃねえかは思い当たる連中が他にもいるから…
古参でもバサルモスとか油断すると見失う尻尾してるよな
66324/04/01(月)18:19:37No.1173861752+
カーナの尾が切れた筈なのに何もリーチが変わらない!あれこれ尾か?
66424/04/01(月)18:19:44No.1173861790+
>というか新モンスターみんな部位破壊微妙じゃ無い?
エスピナスは素晴らしい切断面だよ
66524/04/01(月)18:19:51No.1173861828+
昔の部位破壊のボロボロっぷりも冷静に見るとすごいなと思う
66624/04/01(月)18:19:52No.1173861841+
>>上位以降は危険区域でベースキャンプまで安全に送る余裕がないとかだったはず
>もはやベースキャンプの維持も無理だろそれ
だから支給品も常に補充はされてなくてランダム支給になってる
モンスター寄ってこないのはまぁゲームなんで…
66724/04/01(月)18:19:54No.1173861848+
>Wクシャはなんなんだろうねあれ?
>あんまり言いたか無いけど簡悔精神ってこういうことなんだろうな…みたいなのを言葉ではなく行動で理解できた
個人的にはWクシャは簡悔っていうかどう?古龍って凄いでしょ?ってやろうとして完全にやらかした感を感じる
66824/04/01(月)18:20:05No.1173861901+
通常弾LV3のクセがなくなって普通にLV2の上位弾になってた事をライズで知ったぞ俺
66924/04/01(月)18:20:13No.1173861940そうだねx6
尻尾を武器として使うやつらが尻尾を部位破壊されても特に弱体化しないのが納得いかん
少しはベリオロスを見習ってくれ
67024/04/01(月)18:20:13No.1173861944そうだねx2
>レウスもクシャも飛びはするんだけど飛ぶことが遅延じゃなくて大技やコンボなのがいい
飛ぶなって言うのもそれはそれでアレだしな
67124/04/01(月)18:20:17No.1173861966+
>オロミドロは尻尾が派手に切れないのが一番ダメ
>あの見た目でちょっと欠けただけの部位破壊とかナメてんのか!
尻尾メインに使う奴はあんまぶった斬られないからな
あんま弱体化しないけど演出がいいから許されてるディノバルド
67224/04/01(月)18:20:31No.1173862012+
一矢は設定だけは面白いんだけどね
原理的にロケット弾そのものだから弓をランチャー代わりにしたロケットランチャーっておバカすぎる…
67324/04/01(月)18:20:33No.1173862025+
ネットとか特に見てない層でも大体バサルの尻尾とんがりコーンって呼んでたりするあの感じ
67424/04/01(月)18:20:38No.1173862043そうだねx2
水没林の尻尾はマジで水没する
67524/04/01(月)18:20:40No.1173862048そうだねx4
>通常弾LV3のクセがなくなって普通にLV2の上位弾になってた事をライズで知ったぞ俺
まあ意味わからんかったからな通常弾って書いてるのに全然通常じゃないの
67624/04/01(月)18:20:47No.1173862079そうだねx4
メルゼナの尻尾破壊にはガッカリした
67724/04/01(月)18:20:53No.1173862114+
かずやは近接メインのハンターさんを葬る仕事があるから
67824/04/01(月)18:20:58No.1173862134+
>採取もフレーバーとして残ってるけど今は一個拾ったら交易ぶん回すだけなんでゲームとしてはほぼ無意味になってんな
でもこのゴソゴソして目当てのがピロロンした感動はずっと続けて欲しい
67924/04/01(月)18:20:59No.1173862137そうだねx3
カーナは尻尾が派手に切れても氷で補うから戦闘に支障ないのは好き
68024/04/01(月)18:21:01No.1173862153+
オオナズチの尻尾斬った時のガッカリ感が凄い
68124/04/01(月)18:21:05No.1173862170そうだねx1
🍆の凄く見覚えがあって今となっては隙だらけなモーションで構成されてるけどうっかり被弾したら滅茶苦茶痛いって調整は素晴らしいと思う
68224/04/01(月)18:21:06No.1173862182そうだねx3
昔のワールドツアーで遅延した結果エリア移動するレウスに比べたらマシに感じる
68324/04/01(月)18:21:07No.1173862185+
>藤岡モンハンでも希望はあると思うんだよね
ないです
ワイルズもドグマ2みたいに時代錯誤の簡悔不便クソゲーになる気しかしない
68424/04/01(月)18:21:24No.1173862254+
>>Wクシャはなんなんだろうねあれ?
>>あんまり言いたか無いけど簡悔精神ってこういうことなんだろうな…みたいなのを言葉ではなく行動で理解できた
>個人的にはWクシャは簡悔っていうかどう?古龍って凄いでしょ?ってやろうとして完全にやらかした感を感じる
フレーバー的にあの辺りやってくる古竜ってお年寄りが多いみたいなのがあった様な気がしたんだけどなぁ…
あったよね?
68524/04/01(月)18:21:34No.1173862298+
>メルゼナの尻尾破壊にはガッカリした
ライズ以降のやつらこればっか
68624/04/01(月)18:21:36No.1173862310+
>尻尾を武器として使うやつらが尻尾を部位破壊されても特に弱体化しないのが納得いかん
わかりました切断面は自前の氷で塞ぎます
68724/04/01(月)18:21:37No.1173862313+
全ての尻尾は切れたらタマミツネくらい目立て
68824/04/01(月)18:21:47No.1173862361+
露骨に簡悔精神を感じたのはホバリングモンスターに閃光耐性付いた時
68924/04/01(月)18:21:52No.1173862383+
ガルルガの尻尾を片手で切るの最高に楽しかったな……
P2Gとか3Gとか4Gとかの頃
69024/04/01(月)18:21:59No.1173862423そうだねx1
>ライズで3rdぶりにモンハンやったけど
>弓の曲射がいらない子になってない?
昔強かったからナーフしますねはモンハンのお約束でしょ
69124/04/01(月)18:22:03No.1173862440+
>🍆の凄く見覚えがあって今となっては隙だらけなモーションで構成されてるけどうっかり被弾したら滅茶苦茶痛いって調整は素晴らしいと思う
仁王立ちブレスの後の威嚇わざわざ古い威嚇モーション持ってきてて笑った
69224/04/01(月)18:22:18No.1173862511+
久々にヤマツカミと勝負したら吸込み3回やられてしんでもうた
腕2本突き刺しからの派生が来るかどうかわからなくて吸込みと分ったときにはおやつになってた
69324/04/01(月)18:22:19No.1173862518+
>昔のワールドツアーで遅延した結果エリア移動するレウスに比べたらマシに感じる
Wレウスは別枠のクソだと思う
69424/04/01(月)18:22:24No.1173862539そうだねx2
グラビモスの切れた尻尾好きだった美味しそうで
69524/04/01(月)18:22:29No.1173862572+
>ガルルガの尻尾を片手で切るの最高に楽しかったな……
>P2Gとか3Gとか4Gとかの頃
言って思ったけど3はなかったっけ……どうだったかな
69624/04/01(月)18:22:35No.1173862604+
操虫棍は流石に許された?
69724/04/01(月)18:22:42No.1173862651そうだねx3
>個人的にはWクシャは簡悔っていうかどう?古龍って凄いでしょ?ってやろうとして完全にやらかした感を感じる
古龍がなんぼのもんじゃい!で小型モンスターに喧嘩を売られまくるライズはそれはそれでどうなのってなる
クシャお前ガブラスに毒にされるのか…
69824/04/01(月)18:22:42No.1173862652そうだねx2
>>ライズで3rdぶりにモンハンやったけど
>>弓の曲射がいらない子になってない?
>昔強かったからナーフしますねはモンハンのお約束でしょ
曲射が昔強かった…?
69924/04/01(月)18:22:45No.1173862664そうだねx1
Wレウスの不快さとそれ以前のレウスの不快さは別のジャンル
70024/04/01(月)18:22:46No.1173862671+
懐かしいな禁足地のフィールドで見えなくなるシャガルの尾…
70124/04/01(月)18:22:58No.1173862717そうだねx3
>>尻尾を武器として使うやつらが尻尾を部位破壊されても特に弱体化しないのが納得いかん
>わかりました切断面は自前の氷で塞ぎます
カーナのは説得力というか流石古龍様だぜ!って感心させられるから好きよ
70224/04/01(月)18:23:02No.1173862737+
ヤマツカミ可愛いから好き
ああいうゆるかわモンスターはいっぱい入れて欲しい
70324/04/01(月)18:23:05No.1173862753+
部位破壊はこのゲームの楽しさだと思うが正直だいぶ日和ってると思う
他の狩りゲーだと気持ちいい調整にしてんのに
70424/04/01(月)18:23:06No.1173862761+
>>ガルルガの尻尾を片手で切るの最高に楽しかったな……
>>P2Gとか3Gとか4Gとかの頃
>言って思ったけど3はなかったっけ……どうだったかな
3Gには居ない
70524/04/01(月)18:23:16No.1173862817+
強かったかな曲射…選択肢のひとつではあったけど
70624/04/01(月)18:23:21No.1173862836+
ライズサンブレはハンター達の方がよっぽどモンスターみたいな動きしてるから…
70724/04/01(月)18:23:21No.1173862841+
>>というか新モンスターみんな部位破壊微妙じゃ無い?
>エスピナスは素晴らしい切断面だよ
新モンスターかなぁ!?
70824/04/01(月)18:23:22No.1173862843そうだねx1
Wはナナがぶっちぎりのゴミすぎてそれ以外に悪印象ない
70924/04/01(月)18:23:22No.1173862845+
>>メルゼナの尻尾破壊にはガッカリした
>ライズ以降のやつらこればっか
先っぽだけ!先っぽだけだから
71024/04/01(月)18:23:24No.1173862860そうだねx3
>露骨に簡悔精神を感じたのはIBのモンスター全て
71124/04/01(月)18:23:26No.1173862869+
極限ティガ辺りじゃないか最後に強かったティガレックス
71224/04/01(月)18:23:29No.1173862887+
>>尻尾を武器として使うやつらが尻尾を部位破壊されても特に弱体化しないのが納得いかん
>わかりました切断面は自前の氷で塞ぎます
これはこれで古竜の化物具合強調されて楽しい
71324/04/01(月)18:23:30No.1173862888+
ヤマツカミぱっと見はかわいいけど口きもくない?
71424/04/01(月)18:23:39No.1173862934+
ナズチはさぞパワーダウンするだろうなぁ…
オラ!尻尾切断!

だそ
けん
ってなったのも今ではいい思い出
いや良くねえよもっと盛大に切れろ
71524/04/01(月)18:23:44No.1173862965そうだねx2
曲射ってあれでしょ
爆破タイプでドボルベルクこかす奴でしょ
71624/04/01(月)18:23:52No.1173863007+
>部位破壊はこのゲームの楽しさだと思うが正直だいぶ日和ってると思う
>他の狩りゲーだと気持ちいい調整にしてんのに
グラビの胸カチ割ってバシャバシャすんの最高に楽しかったな
71724/04/01(月)18:24:06No.1173863066+
久し振りにおやすみんちょう!と戦いたくなってきたな
71824/04/01(月)18:24:11No.1173863091+
> >というか新モンスターみんな部位破壊微妙じゃ無い?
>エスピナスは素晴らしい切断面だよ
あいつは新モンスターっていうか…
71924/04/01(月)18:24:13No.1173863099そうだねx1
>>露骨に簡悔精神を感じたのはIBのモンスター全て
多分ランサーのレス
72024/04/01(月)18:24:16No.1173863115そうだねx1
曲射でスタンとかやってた覚えがあるようなないような
できるってことで合ってたっけ
72124/04/01(月)18:24:22No.1173863137そうだねx3
ワールドモンスターでもプケプケとかバゼルとか良い尻尾の切れ方してるのもちらほら居ないわけでもない
特にバゼルは気持ちいい
72224/04/01(月)18:24:25No.1173863152+
マルチのラグも合わさると変なとこでホバリング体制取り始めてやり直しワールドツアーが始まったりするよね
72324/04/01(月)18:24:26No.1173863160+
曲射は全然強くなかったのにナーフされた謎のシステムだぞ
剛射は強かったから強化された
72424/04/01(月)18:24:27No.1173863165+
ワイルズはオトモの竜みたいな奴のスペック気になる
72524/04/01(月)18:24:28No.1173863170+
>🍆の凄く見覚えがあって今となっては隙だらけなモーションで構成されてるけどうっかり被弾したら滅茶苦茶痛いって調整は素晴らしいと思う
いや私昔からナンバリング世界にいましたけど?みたいな雰囲気でさらっと登場した後になんか全部見たことある!って感動がすごかった
72624/04/01(月)18:24:38No.1173863220そうだねx1
>>尻尾を武器として使うやつらが尻尾を部位破壊されても特に弱体化しないのが納得いかん
>わかりました切断面は自前の氷で塞ぎます
これマジで簡悔精神全開だから大嫌い
尻尾破壊で弱体化するのがそんなに悔しかったのか
72724/04/01(月)18:24:38No.1173863226+
歴戦王のクラッチ対策は簡悔と言っていいと思う
特にネロ
72824/04/01(月)18:24:39No.1173863229+
なんか鉄球いっぱい降ってくるの曲射だっけ?
72924/04/01(月)18:24:39No.1173863234そうだねx1
ただ見た目がちょっとボロボロになるだけじゃつまんないよな
73024/04/01(月)18:24:56No.1173863318+
>久し振りにおやすみんちょう!と戦いたくなってきたな
やってくるファルノック
73124/04/01(月)18:25:00No.1173863337そうだねx7
ディノみたいなヤツの尻尾がバッサリ斬れたらたぶん相当弱くなるから欠片が落ちる程度にしたんだろうけど
こっちはそれを望んでるっつーね
73224/04/01(月)18:25:08No.1173863370+
クソモンスターになったら参戦しようが誰も狩りに行かなくて惨めになるのはアイスボーンのクシャが証明した
73324/04/01(月)18:25:14No.1173863397+
他モンスターを呼ぶ奴が捕獲対象でジョー呼んで速攻で食われて失敗するのどのシリーズだっけ…
73424/04/01(月)18:25:19No.1173863426+
1回スタンを取りたいなら使うとかじゃないっけ曲射は
何よりダメージが見えてる筈だしワールド以降は
73524/04/01(月)18:25:22No.1173863432そうだねx1
ばーぜはすんげえモリッと尻尾が切れてくぅ〜これこれ!ってなる
73624/04/01(月)18:25:22No.1173863433+
>ただ見た目がちょっとボロボロになるだけじゃつまんないよな
尻尾以外でもっと派手にぶった切れても支障のない部位を増やすか…
73724/04/01(月)18:25:25No.1173863450+
ガイアの尻尾もアカム思い出す切断っぷり
73824/04/01(月)18:25:28No.1173863464+
部位破壊の旨味(うまみ)って報酬が増えるくらい?
もっと露骨に弱体化してもいいのにね
73924/04/01(月)18:25:32No.1173863486+
>ただ見た目がちょっとボロボロになるだけじゃつまんないよな
派手にぶっ壊すのが楽しいんだ
オラァ!角折れろ!!!!
74024/04/01(月)18:25:38No.1173863514+
Wのバゼルギウスなんか…強くない?
74124/04/01(月)18:25:38No.1173863516+
>>>露骨に簡悔精神を感じたのはIBのモンスター全て
>多分ランサーのレス
IBのランスは皆嫌がってるベリオをガン処理できるから全部ではないと考えられる
74224/04/01(月)18:25:44No.1173863537+
ディノは尻尾の刺さり方かっこいいから好きだよ
74324/04/01(月)18:25:45No.1173863540+
>クソモンスターになったら参戦しようが誰も狩りに行かなくて惨めになるのはアイスボーンのクシャが証明した
あいつクソなのもそうだけどIBの環境だと装備弱いから狩りに行く理由ねえのが一番デカいんじゃないかな
74424/04/01(月)18:25:50No.1173863580+
>Wのバゼルギウスなんか…強くない?
アオオオオオオ
74524/04/01(月)18:26:01No.1173863636+
>>>尻尾を武器として使うやつらが尻尾を部位破壊されても特に弱体化しないのが納得いかん
>>わかりました切断面は自前の氷で塞ぎます
>カーナのは説得力というか流石古龍様だぜ!って感心させられるから好きよ
特別なモンスターが各々の生態に基づいて対処してくんのは正直ちょっとカッコよくて好き
それはそれとしてマジふざけんなよの気持ちも同居している
74624/04/01(月)18:26:02No.1173863642+
>>久し振りにおやすみんちょう!と戦いたくなってきたな
>やってくるファルノック
ビビるほどキモい
いやキモイと言うか…うぅん…
74724/04/01(月)18:26:02No.1173863644+
棘壊して隙を作ろう!ってモンスターなのに棘壊すとスケートしながら距離取ってくるようになるIBベリオいいよね…
74824/04/01(月)18:26:07No.1173863657+
>>Wのバゼルギウスなんか…強くない?
>アオオオオオオ
この不快な咆哮は!
74924/04/01(月)18:26:08No.1173863670+
>ディノみたいなヤツの尻尾がバッサリ斬れたらたぶん相当弱くなるから欠片が落ちる程度にしたんだろうけど
>こっちはそれを望んでるっつーね
厄介な部分壊したら弱くなるのなんてそれこそ醍醐味の一つだろうしな…
75024/04/01(月)18:26:14No.1173863701+
>クソモンスターになったら参戦しようが誰も狩りに行かなくて惨めになるのはアイスボーンのクシャが証明した
兵器置き場やれ
75124/04/01(月)18:26:17No.1173863715+
IBはモンスターだけじゃなくマップやシステムも簡悔てんこ盛りだから…
いかにプレイヤーを不快にさせるかしか考えてない
75224/04/01(月)18:26:19No.1173863728+
まぁ部位破壊で露骨に弱体化するギミック搭載するとじゃあ部位破壊前はやりたい放題するねってベリオみたいなことになるだろうから…
75324/04/01(月)18:26:22No.1173863745+
>歴戦王のクラッチ対策は簡悔と言っていいと思う
>特にネロ
まあでも歴戦王って実際簡単にクリアされたら困る高難易度コンテンツだし適当なゴリ押しクラッチとかは対策されて然るべきかなって思う
というかそもそもの話をするとむしろ全員不動転身ゴリ押しクラッチなんてこと最初からできない方が良かったんじゃねえかな…
だって対策してるアルバトリオンと歴戦王カーナ普通に面白いし逆にIBのモンスター大体あんま面白くねえし…
75424/04/01(月)18:26:23No.1173863746+
>部位破壊の旨味(うまみ)って報酬が増えるくらい?
>もっと露骨に弱体化してもいいのにね
了解!
両翼破壊でやっと閃光ダウンします!
75524/04/01(月)18:26:26No.1173863762+
ガード強化でガードできない攻撃とかガード強化でガードしたらむしろ死ぬ攻撃とかガンガン追加しまくったのはなんでそんなにガードに恨みあるの?ってなった
75624/04/01(月)18:26:48No.1173863858+
>あいつクソなのもそうだけどIBの環境だと装備弱いから狩りに行く理由ねえのが一番デカいんじゃないかな
見た目はいいけどそれだけなんだよな…
75724/04/01(月)18:26:52No.1173863872そうだねx1
IBのガンスは強いは強いけど戦法がほぼ鼻くそ炙り棒一択なのがよくない
75824/04/01(月)18:27:08No.1173863963そうだねx4
今は切断しなくても尻尾くれるのありがたいわ
75924/04/01(月)18:27:12No.1173863985+
>まぁ部位破壊で露骨に弱体化するギミック搭載するとじゃあ部位破壊前はやりたい放題するねってベリオみたいなことになるだろうから…
棘破壊するまでマジで出現時期に見合わない強さなんだよなあいつ…
76024/04/01(月)18:27:21No.1173864037そうだねx1
老ベリオをランスでやった時はマジふざけんなよ…ってなった
なんだよ強壁でガードできないっておかしいんじゃねえのか…
76124/04/01(月)18:27:24No.1173864044+
>Wのバゼルギウスなんか…強くない?
古来より地雷ばら撒きまくるのが弱いわけないんだ
いやばら撒きすぎだろお前ふざけてんのか
76224/04/01(月)18:27:25No.1173864050+
後半のクラッチ対策はモンスターのAIから弄られてるからな
76324/04/01(月)18:27:33No.1173864085+
サンブレの最後の方はTAとか意識しなくても普通のMRクエで3分怪異討究300でも5分とかが当たり前になってて狂ってた
76424/04/01(月)18:27:34No.1173864087+
>今は切断しなくても尻尾くれるのありがたいわ
ハンマーか笛なんだな…
76524/04/01(月)18:27:37No.1173864098+
>棘壊して隙を作ろう!ってモンスターなのに棘壊すとスケートしながら距離取ってくるようになるIBベリオいいよね…
でも壊さないなら壊さないでずっと動いてるよねあいつ
76624/04/01(月)18:27:37No.1173864103+
クラッチあんま使わなくていい系のモンスターの方がだいたい面白い
これって…
76724/04/01(月)18:27:44No.1173864143+
>ワイルズはオトモの竜みたいな奴のスペック気になる
ガルクから劣化させられてるんだろうな…
76824/04/01(月)18:27:44No.1173864144+
>Wのバゼルギウスなんか…強くない?
むしろ里に遊びに来てなんでそんなに弱体化してんだテメー!
76924/04/01(月)18:27:47No.1173864163そうだねx1
>まぁ部位破壊で露骨に弱体化するギミック搭載するとじゃあ部位破壊前はやりたい放題するねってベリオみたいなことになるだろうから…
オロミドロとか弱体化はないけどやりたい放題してないか?
77024/04/01(月)18:27:53No.1173864198そうだねx1
デッデーデデデデーデデデデン!
アオオオン!!💩💩💩
77124/04/01(月)18:27:54No.1173864203+
クシャが狩られてないはIB最初期で辞めたかエアプだと思う
ソロでやるならクシャ一択だろイベント兵器置き場
77224/04/01(月)18:27:54No.1173864204+
黒龍装備強すぎで一択みたいな環境だからな
最終アプデなんてそれぐらいのバランスでいいだろってのもわかるけど
77324/04/01(月)18:28:11No.1173864292+
>まぁ部位破壊で露骨に弱体化するギミック搭載するとじゃあ部位破壊前はやりたい放題するねってベリオみたいなことになるだろうから…
簡悔そのものの発想すぎる…
77424/04/01(月)18:28:13No.1173864305+
おれはちゃんと隙が用意してあるモンスターが好き
お前のターン終わったらおれのターン寄越せ
77524/04/01(月)18:28:14No.1173864314+
>クラッチあんま使わなくていい系のモンスターの方がだいたい面白い
>これって…
ああ
不動転身傷つけは要らない
77624/04/01(月)18:28:17No.1173864324+
フレーバー面に凝っだフィールドって見るのは好きだけど狩りとしては嫌いという
フレーバー面は好きなんだけどなって要素大体これなんだけども
77724/04/01(月)18:28:19No.1173864335そうだねx1
>ソロでやるならクシャ一択だろイベント兵器置き場
ハンマーだからテオの方が楽だわ
77824/04/01(月)18:28:21No.1173864343+
>配信者とかみんなIBに戻ってるの見ると便利すぎてもだめなんだなって
やっぱり不便でこそモンハンだなって…
77924/04/01(月)18:28:22No.1173864349+
Wのバゼルギウスは流石に剣士とガンナーで難易度変わり過ぎだと思う
78024/04/01(月)18:28:23No.1173864357+
サンブレのバゼルはうんこ爆撃がなんかしょぼい
78124/04/01(月)18:28:26No.1173864373そうだねx1
最終ボス装備が弱かったら虚しいからな…
78224/04/01(月)18:28:38No.1173864418+
>IBのガンスは強いは強いけど戦法がほぼ鼻くそ炙り棒一択なのがよくない
ミラガンスでテコ入れ入るけどだいぶ遅いよね
78324/04/01(月)18:28:40No.1173864428+
>サンブレのバゼルはうんこ爆撃がなんかしょぼい
BGMもなんか耳に残らない…
78424/04/01(月)18:28:41No.1173864437そうだねx2
SBに慣れ親しんだ後に以前の作品やると
他のプレイヤーの位置や武器に気をつかって立ち回ることができなくなってる
怯み軽減といたわりサイコー
78524/04/01(月)18:28:42No.1173864444+
>オロミドロとか弱体化はないけどやりたい放題してないか?
ちょっと巨体の割にやたらグネグネ動いて狙いが定めにくいしやたら潜ったり距離取ったり広めの攻撃範囲で殴ってくるだけだが?
78624/04/01(月)18:28:42No.1173864445+
IBベリオって腕の棘壊すと壁張り付き系のモーションやってる時に「おっとっと…」って滑るみたいなモーションつくけど
それで攻撃失敗するとかでもなく普通にその後攻撃やってくるから単に無駄な時間増えただけで何の意味もねえんだよな
78724/04/01(月)18:28:51No.1173864491+
スパイク折れたら滑るのとかすごい良いと思ったのにね
イソネの貝先に壊すのも好き
🕷️の糸切りは狙って切れたこと無い
78824/04/01(月)18:28:52No.1173864498そうだねx1
>クシャが狩られてないはIB最初期で辞めたかエアプだと思う
>ソロでやるならクシャ一択だろイベント兵器置き場
テオじゃねえの…?
78924/04/01(月)18:28:53No.1173864506+
まずは棘破壊しましょうって空気が好きなんだ
上手く破壊できないのも嫌いじゃない
79024/04/01(月)18:28:53No.1173864507+
>ガルクから劣化させられてるんだろうな…
飛べるから移動面は良くなってそうだけど戦闘力は鎖鎌より低いだろうな
79124/04/01(月)18:28:55No.1173864522+
>サンブレの最後の方はTAとか意識しなくても普通のMRクエで3分怪異討究300でも5分とかが当たり前になってて狂ってた
下手くそにはありがたいわ
79224/04/01(月)18:29:01No.1173864555+
>>オロミドロとか弱体化はないけどやりたい放題してないか?
>ちょっと巨体の割にやたらグネグネ動いて狙いが定めにくいしやたら潜ったり距離取ったり広めの攻撃範囲で殴ってくるだけだが?
しかもモーションやたら速い
79324/04/01(月)18:29:03No.1173864563+
もしかして昔のモンハンが不親切だったり理不尽だった部分を改善しただけなのでは…と思う部分は結構ある
79424/04/01(月)18:29:11No.1173864610そうだねx1
>クシャが狩られてないはIB最初期で辞めたかエアプだと思う
>ソロでやるならクシャ一択だろイベント兵器置き場
テオ一択だろ
79524/04/01(月)18:29:16No.1173864633そうだねx1
>配信者とかみんなIBに戻ってるの見ると便利すぎてもだめなんだなって
あとマルチで人を募るのに16人収容出来るのもデカいと思う
79624/04/01(月)18:29:17No.1173864641そうだねx1
ドラゴン装備の良いところはこれ作っても狩りに行く相手が居ないじゃなくて
ちゃんとその後に六花が来たところ好き
79724/04/01(月)18:29:22No.1173864665そうだねx1
>>オロミドロとか弱体化はないけどやりたい放題してないか?
>ちょっと巨体の割にやたらグネグネ動いて狙いが定めにくいしやたら潜ったり距離取ったり広めの攻撃範囲で殴ってくるだけだが?
うんちう〜んち
79824/04/01(月)18:29:32No.1173864705+
オロミドロはなんか地形と体が干渉してバグりまくるという部分で生まれてきてはいけなかった生物
79924/04/01(月)18:29:35No.1173864720+
傷つけはやるとお得にとどめといて欲しい
必須になるとキツい
昔から胴体カチカチだったキリンは逆に良かった
80024/04/01(月)18:29:36No.1173864731+
>テオじゃねえの…?
あいつめちゃくちゃ動くから
80124/04/01(月)18:29:42No.1173864765そうだねx1
>黒龍装備強すぎで一択みたいな環境だからな
>最終アプデなんてそれぐらいのバランスでいいだろってのもわかるけど
バランス調整放棄してるだけだろ
全員同じ装備で個性もクソもないし
80224/04/01(月)18:29:43No.1173864769そうだねx11
>>配信者とかみんなIBに戻ってるの見ると便利すぎてもだめなんだなって
>やっぱり不便でこそモンハンだなって…
それない
100パー無い
80324/04/01(月)18:29:52No.1173864815そうだねx1
バゼルの曲"は"無茶苦茶好きだ
80424/04/01(月)18:29:59No.1173864856+
平気置き場のクシャって要は嵌めだから敬遠する人も結構いると思うよ
80524/04/01(月)18:30:07No.1173864886+
>傷つけはやるとお得にとどめといて欲しい
>必須になるとキツい
>昔から胴体カチカチだったキリンは逆に良かった
でもキリンにクラッチして雷で落とされるのすげえムカつく
80624/04/01(月)18:30:08No.1173864894そうだねx2
>最終ボス装備が弱かったら虚しいからな…
カマキリ最高や
80724/04/01(月)18:30:11No.1173864909+
ゴシャハギは氷の性感帯壊したら特殊ダウンしてくれるのも楽しいポイント
80824/04/01(月)18:30:11No.1173864911+
ドス古龍の宝玉みたいな共通素材一番マシな奴狩るだけになるから地味にやめて欲しい要素だ
80924/04/01(月)18:30:23No.1173864974+
>クシャが狩られてないはIB最初期で辞めたかエアプだと思う
>ソロでやるならクシャ一択だろイベント兵器置き場
ストスリで楽々と感電死させられるからわかる
わかるけど忌避感と苦手意識が強すぎるからテオに流れる人が多いのもよくわかる
81024/04/01(月)18:30:30No.1173865013+
>>まぁ部位破壊で露骨に弱体化するギミック搭載するとじゃあ部位破壊前はやりたい放題するねってベリオみたいなことになるだろうから…
>簡悔そのものの発想すぎる…
実際多くのシリーズでは部位破壊最優先したらちゃんと大幅弱体化するからいいんだ
だからIBベリオが目茶苦茶言われるんだ
81124/04/01(月)18:30:30No.1173865016そうだねx3
オロミドロは近接だと挙動が画面内に収まらないから何してるのか分からなかった
81224/04/01(月)18:30:34No.1173865034+
>やっぱり不便でこそモンハンだなって…
そうだな
初代ドスやるか
81324/04/01(月)18:30:37No.1173865053そうだねx1
>配信者とかみんなIBに戻ってるの見ると便利すぎてもだめなんだなって
単純にワイルズ効果だと思うけどな
81424/04/01(月)18:30:39No.1173865064+
ストスリや徹甲使うならクシャになるな
だが散弾ならテオでもいいし近接で兵器置き場するなら尚のことテオになる
81524/04/01(月)18:30:40No.1173865067+
不便なモンハンが好きならセルフで縛ってやれという気持ちしかない
81624/04/01(月)18:30:48No.1173865117+
オロミドロは良モンスターしかいないライズだから相対的にクソ寄りに見えるだけで
アイスボーンに出てたら良モンス扱いされてたろうな
81724/04/01(月)18:30:48No.1173865118+
>>>配信者とかみんなIBに戻ってるの見ると便利すぎてもだめなんだなって
>>やっぱり不便でこそモンハンだなって…
>それない
>100パー無い
でも配信者はサンブレやってないし…
81824/04/01(月)18:30:49No.1173865121そうだねx1
不便なのがいいっていうよりSBはもうハンターの動きが別ゲー過ぎるんだよ
81924/04/01(月)18:30:52No.1173865142+
>やっぱり不便でこそモンハンだなって…
軽く適度なら同意する
とにかくプレイヤーのやりたいことを潰すプレイヤーの邪魔をするはダメ
82024/04/01(月)18:30:53No.1173865143+
IBのティガはマジで隙ないというか突進し過ぎ
突進したらケツ向けるから弱点殴れないし…
82124/04/01(月)18:30:53No.1173865147そうだねx1
ポイント貯めて農場拡張していくのとか好きだったから個人的には復活してほしい
82224/04/01(月)18:30:57No.1173865171+
まあPCにはストスリ無いしな
82324/04/01(月)18:31:02No.1173865193そうだねx3
緩衝珠はもう珠じゃなくてデフォにしてくれ!
82424/04/01(月)18:31:04No.1173865206そうだねx7
配信者に関しては多分流行ってるゲームやってるだけだよ
82524/04/01(月)18:31:07No.1173865220+
>オロミドロはなんか地形と体が干渉してバグりまくるという部分で生まれてきてはいけなかった生物
ミツネ骨格であれだからラギアがまだ無理なのもわかる
82624/04/01(月)18:31:11No.1173865239+
>傷つけはやるとお得にとどめといて欲しい
>必須になるとキツい
ネロ以外こんなんじゃね
たかのりとか超帯電でもないのに前足が弱点になるしちょっとSBでも欲しいって思う瞬間がある
82724/04/01(月)18:31:12No.1173865247+
>もしかして昔のモンハンが不親切だったり理不尽だった部分を改善しただけなのでは…と思う部分は結構ある
それは流石に言い過ぎだと思うが改善おせーなとは思う
新要素もフォロワー作品の方が似たのを先にやってたりするし
82824/04/01(月)18:31:18No.1173865284+
>>>>配信者とかみんなIBに戻ってるの見ると便利すぎてもだめなんだなって
>>>やっぱり不便でこそモンハンだなって…
>>それない
>>100パー無い
>でも配信者はサンブレやってないし…
じゃあお前配信者がモンハンやめたらやめんのかよ
82924/04/01(月)18:31:39No.1173865383そうだねx2
そもそもワールドにそこまで不便要素ないし
83024/04/01(月)18:31:40No.1173865393そうだねx1
難しくする事と不快にする事を何故か混同してしまったのがIBという作品だ
83124/04/01(月)18:31:43No.1173865415そうだねx8
レス乞食に触らないほうがいいよ
83224/04/01(月)18:31:46No.1173865429そうだねx2
露骨なIB叩きスルーされた対立煽り屋が反対方面にいっただけでは
83324/04/01(月)18:31:46No.1173865430そうだねx2
不便でこそモンハン!って思うなら
一回本当に不便だった頃の旧作やり直してみると良いぞ
うんこ漏れるくらい不便だから
83424/04/01(月)18:31:50No.1173865452+
fu3303724.mp4
83524/04/01(月)18:31:54No.1173865472+
じゃあブレイブヘビィ返してよ
83624/04/01(月)18:31:54No.1173865478そうだねx1
Wの今の盛況はサンブレイクのアプデ終了とワイルズ効果セールグラフィックの相乗効果じゃね
83724/04/01(月)18:31:59No.1173865504+
>>最終ボス装備が弱かったら虚しいからな…
>カマキリ最高や
万能だけど1強じゃないのが本当に神がかってた防具
83824/04/01(月)18:32:01No.1173865512+
>バランス調整放棄してるだけだろ
>全員同じ装備で個性もクソもないし
神装飾品掘るモチベにもなるしあれでいいと思う派です
83924/04/01(月)18:32:10No.1173865548+
4原生林の毒沼でハメ***された時は本体投げ出しちゃったわ
84024/04/01(月)18:32:13No.1173865559+
ある程度の不便さはあった方がいいと思うけど許容範囲が人によって違うから難しいよな
84124/04/01(月)18:32:16No.1173865575+
たまに不便って言葉が自分が思ってる意味じゃないと錯覚する時がある
84224/04/01(月)18:32:22No.1173865597+
ティガからは昔はブイブイ言わせてたおじいちゃん感がして物悲しい
ナルガクルガは良い感じのポジションに収まった
84324/04/01(月)18:32:29No.1173865639+
SBたかのりは属性でケツ掘られてる印象しかない
84424/04/01(月)18:32:33No.1173865662そうだねx1
今ワールドやってる人いるのは投げ売りセールしてたからだろ
84524/04/01(月)18:32:33No.1173865666+
3rdのティガ弱すぎ問題
84624/04/01(月)18:32:38No.1173865685+
>配信者に関しては多分流行ってるゲームやってるだけだよ
まあこれよね
ああいう人らって一つのタイトル深くやり込むより広く浅く遊んでリスナーとの交流とかしたい人が大多数だろうし
…たまに見るやり込みまくった修験僧みたいな人とか好き
84724/04/01(月)18:32:45No.1173865725+
不便がいいとか冗談キツいっすよ…
84824/04/01(月)18:32:48No.1173865744+
みんなワイルズで思い出すんだろ?
そういや怯み軽減まだ持ってないから味方にこかされるんだって…
84924/04/01(月)18:32:49No.1173865751+
頭だけ傷維持しとけばいい散弾へべぇが楽過ぎた
85024/04/01(月)18:32:50No.1173865754そうだねx2
>Wの今の盛況はサンブレイクのアプデ終了とワイルズ効果セールグラフィックの相乗効果じゃね
セールならライズサンブレと同価格だぞ
85124/04/01(月)18:32:51No.1173865760そうだねx2
>でも配信者はサンブレやってないし…
こういう事言いたくないけど本当に申し訳ないんだけど
それって個人の感想ですよねとしか言いようがない
85224/04/01(月)18:32:52No.1173865770そうだねx7
サンブレの武器防具全部重ね着できます!は今後も残してくれよな!
85324/04/01(月)18:32:59No.1173865807そうだねx1
ワールドの拠点は広すぎてよく迷子になったからライズで狭くなってよかった
85424/04/01(月)18:33:15No.1173865889+
たかのりは属性通らないだろ!?
85524/04/01(月)18:33:38No.1173866025そうだねx2
>こういう事言いたくないけど本当に申し訳ないんだけど
>それって個人の感想ですよねとしか言いようがない
横からだけどそんないかにもな奴に触る方も触る方って周りに思われるだけだぞ
85624/04/01(月)18:33:46No.1173866064+
真のたかのりは極限化してるからな……
85724/04/01(月)18:33:51No.1173866098そうだねx1
別に必須じゃなくてもやらない理由が無さすぎて義務化するシステムはあんま良くない
85824/04/01(月)18:33:56No.1173866131+
不便な要素が伝統的にずっと続けてきたことばっかなんで開発が気づいてなかったり勘違いしてたりもあると思う
85924/04/01(月)18:34:01No.1173866158+
>たかのりとか超帯電でもないのに前足が弱点になるしちょっとSBでも欲しいって思う瞬間がある
絶対にいらない
ジンオウガは傷つけ前提で後ろ脚カチカチにされて個性奪われてるし
86024/04/01(月)18:34:02No.1173866162+
>じゃあGXハンター返してよ
86124/04/01(月)18:34:03No.1173866165+
>サンブレの武器防具全部重ね着できます!は今後も残してくれよな!
上位クリア時点で解放もな!
ライズはアプデ挟んだけど
86224/04/01(月)18:34:06No.1173866182そうだねx2
>サンブレの武器防具全部重ね着できます!は今後も残してくれよな!
お気持ち
わかりますよぉ…
86324/04/01(月)18:34:07No.1173866189+
Wのマップはどこを通ればどこに着くのか最初全然わからなくてな…
探索はいいけどモンスター追いかけるのはキツかった
86424/04/01(月)18:34:15No.1173866221そうだねx1
クラッチクローはガチでもう二度とやらないでいいよ
86524/04/01(月)18:34:15No.1173866228+
たかのりは背中を近接で攻められるなら属性も良いぞSBはそれが可能だ
86624/04/01(月)18:34:25No.1173866282+
>3rdのティガ弱すぎ問題
ざまあみやがれクソが!!!!飢えて死ね!!!
という気持ちにしかならなかった
あっ!なに怒ったら昔の動きしてんだ殺すぞ!!!!!
86724/04/01(月)18:34:25No.1173866283+
WとIBはアプデ継続中のときはイベクエが入替え制だったからオンラインゲームのようにハムる必要があったなあ
86824/04/01(月)18:34:27No.1173866293+
>サンブレの武器防具全部重ね着できます!は今後も残してくれよな!
Fの防具も残してくれマジで
86924/04/01(月)18:34:34No.1173866335+
>みんなワイルズで思い出すんだろ?
>そういや怯み軽減まだ持ってないから味方にこかされるんだって…
どうせフレンドリーファイアなくしてないだろうしな
87024/04/01(月)18:34:35No.1173866337+
史上最強のたかのりは極み吼えるだから…
87124/04/01(月)18:34:43No.1173866381+
配信者なら来年までゆっくりやれるほうじゃなくて4Gをやってほしい
87224/04/01(月)18:34:59No.1173866450+
加点式で見たらIB
減点式で見たらSB
87324/04/01(月)18:35:01No.1173866461+
ハンマーのクラッチ周りのモーションだけ何らかの形で残らねえかなって思ってる
それ以外はまあ消えても
87424/04/01(月)18:35:05No.1173866478そうだねx2
>あっ!なに怒ったら昔の動きしてんだ殺すぞ!!!!!
殺された…
87524/04/01(月)18:35:11No.1173866529+
>史上最強のたかのりは極み吼えるだから…
極ノ型来てからは多分極限の方が強かったゾ
87624/04/01(月)18:35:14No.1173866543+
重ね着はライズでも無駄に素材使わせるクソ仕様だぞ
87724/04/01(月)18:35:16No.1173866551+
>>サンブレの武器防具全部重ね着できます!は今後も残してくれよな!
>Fの防具も残してくれマジで
Fの路線も今後は拾っていくと思うよ
87824/04/01(月)18:35:17No.1173866561+
フレンドリーファイアこそモンハンらしさという気持ちもあるにはあるが
いやなくしてくれて全然構わんよ…ってなる
87924/04/01(月)18:35:26No.1173866616+
傷つけは無い方がいいからいらないとしてあの顔面に飛び込んでいく動きだけハンマーにくれねえかな…?
88024/04/01(月)18:35:28No.1173866628+
>>サンブレの武器防具全部重ね着できます!は今後も残してくれよな!
>お気持ち
>わかりますよぉ…
お前に関してはハンターの手首グルングルンになったな
88124/04/01(月)18:35:32No.1173866650+
やはり穿龍棍か…
88224/04/01(月)18:35:38No.1173866684そうだねx2
>重ね着はライズでも無駄に素材使わせるクソ仕様だぞ
素材余ってるし別に…
88324/04/01(月)18:35:40No.1173866699+
ミラを楽しく仕上げたワールドでもゾラはつまらなかったからもう超大型は出さなくていいよ
88424/04/01(月)18:35:47No.1173866731+
>やはり穿龍棍か…
もうそろそろ良いんじゃないか?
88524/04/01(月)18:35:56No.1173866778+
とにかく藤岡が関わってるモンハンは二度と買わない
俺はモンハンがやりたいのであってストレステストやらされたいわけじゃなあたんだ
88624/04/01(月)18:35:59No.1173866791そうだねx2
重ね着のために素材集めたりするくらいは別にそういうゲームだから気にはならんわ俺
88724/04/01(月)18:36:00No.1173866799+
>ハンマーのクラッチ周りのモーションだけ何らかの形で残らねえかなって思ってる
片手のJR最終段も残して欲しい
88824/04/01(月)18:36:01No.1173866806+
壁ドンみたいな隙作れるシステムの発想は悪くないんだけどそれ前提の調整のせいかティガとかベリオとか一生暴れてるのが困る
やっぱ特定部位や強化状態時に一定ダメージで特殊ダウンこれね!
88924/04/01(月)18:36:02No.1173866808そうだねx1
>配信者なら来年までゆっくりやれるほうじゃなくて4Gをやってほしい
配信者は一年も同じタイトルやり続けないでしょ
89024/04/01(月)18:36:07No.1173866831そうだねx2
>配信者なら来年までゆっくりやれるほうじゃなくて4Gをやってほしい
マルチ終了とか以前に3DSのゲームはまず偽トロ確保というハードルがあるから…
89124/04/01(月)18:36:07No.1173866836+
>たかのりは属性通らないだろ!?
Wまでのたかのりはそう
Riseたかのりは何故か背中(というかほぼケツ)に氷25-30入る
89224/04/01(月)18:36:10No.1173866855+
4G復帰組や初心者まで配信に現れたので
もしかしたら4Gギルクエオフとかも出て来るんじゃないだろうか
89324/04/01(月)18:36:15No.1173866895+
>やはり穿龍棍か…
マグスパもくれ
89424/04/01(月)18:36:29No.1173866972+
雪だるまとか泥纏いとかスタンしてたり寝てる味方を砲撃して吹っ飛ばすのはちょっと楽しかった
89524/04/01(月)18:36:31No.1173866991+
>>やはり穿龍棍か…
>もうそろそろ良いんじゃないか?
了解!マグネットスパイク!
89624/04/01(月)18:36:34No.1173866999+
>ミラを楽しく仕上げたワールドでもゾラはつまらなかったからもう超大型は出さなくていいよ
真玉名作だったじゃん
なんでdelムは普通に微妙だったのかよくわからんけど
89724/04/01(月)18:36:44No.1173867053+
>ミラを楽しく仕上げたワールドでもゾラはつまらなかったからもう超大型は出さなくていいよ
大砲とか当てたあとは背中のデカい岩殴るだけのクエストが楽しいわけねえだろって誰か指摘できなかったのだろうか
89824/04/01(月)18:36:44No.1173867058+
>>やはり穿龍棍か…
>マグスパもくれ
マグスパはだめ
89924/04/01(月)18:36:51No.1173867097+
>4G復帰組や初心者まで配信に現れたので
>もしかしたら4Gギルクエオフとかも出て来るんじゃないだろうか
未だギルクエに収監されてる配信者なら見たことある
90024/04/01(月)18:36:54No.1173867108+
やっぱりいつものワールド信者が暴れてるじゃんね
90124/04/01(月)18:36:57No.1173867126+
最近のナルガ武器は酷い扱いのこと多い気がする
いやまぁライズではクソ強かったけど
90224/04/01(月)18:37:00No.1173867143+
>了解!マグネットスパイク!
お前は絶対ダメだ
90324/04/01(月)18:37:01No.1173867148そうだねx4
重ね着気にしだす頃には何なら余ってたりもするけど
素材集めて装備作ってなんぼのゲームだから重ね着で素材使うと言われても
そうだねとしかならん
90424/04/01(月)18:37:08No.1173867190+
>ミラを楽しく仕上げたワールドでもゾラはつまらなかったからもう超大型は出さなくていいよ
歴代超大型全部入り大連続狩猟とかやったらたぶん1回だけは楽しいかもしれない
90524/04/01(月)18:37:12No.1173867215+
クローは無理矢理貼り付けるし傷は強引に弱点作れるから好きなんだけどな
傷格差が悪さしてると思うの…全武器傷一回で重武器はボーナスでスリンガー弾をクールタイム2分くらいでドロップとかなら不幸にはならなかったと思うの
90624/04/01(月)18:37:14No.1173867236+
>お前は絶対ダメだ
なんでよ〜!
90724/04/01(月)18:37:24No.1173867297+
別にワイルズ発表される前もすごい早い段階でワールドの方に人戻ってたから単に内容の問題じゃね
90824/04/01(月)18:37:29No.1173867332+
デルムくんは装備優秀だから許すよ
90924/04/01(月)18:37:35No.1173867354+
>クラッチクローはガチでもう二度とやらないでいいよ
ハンマー「待ってくれ!」
91024/04/01(月)18:37:35No.1173867355+
壁ドンはちょっと全身技おすぎで狙えるタイミング分かんねえしクラッチ出来る怯みまで殴ってたらすぐに怒るし不動転身で張り付いて飛ばすのが1番早いっていう…
91124/04/01(月)18:37:37No.1173867365+
ティガ武器しかりディア武器しかりマイナス会心無属性武器が別に攻撃力高いわけでもなくてガチで存在価値皆無みたいなこと多かった気がするIB
91224/04/01(月)18:37:51No.1173867433+
スラアクF!極大剣!極ヌヌ!
91324/04/01(月)18:37:51No.1173867441+
>やっぱりいつものワールド信者が暴れてるじゃんね
何やってんだミカァ!?
91424/04/01(月)18:37:55No.1173867470+
マグスパはそれマグスパでええやん問題になってしまうからだめ
91524/04/01(月)18:37:58No.1173867487そうだねx4
このゲーム素材使ってなんぼだろ見ろよ最終的に剥ぎ取りすらやらなくなる4gをよ
91624/04/01(月)18:38:10No.1173867557+
巨 乳 砲
91724/04/01(月)18:38:10No.1173867561+
>>クラッチクローはガチでもう二度とやらないでいいよ
>ハンマー「待ってくれ!」
ダメだ
坂も一緒に連れて行く
91824/04/01(月)18:38:26No.1173867659そうだねx1
>ティガ武器しかりディア武器しかりマイナス会心無属性武器が別に攻撃力高いわけでもなくてガチで存在価値皆無みたいなこと多かった気がするIB
アプデ組の火力が高水準すぎてデメリット持ち純物理の立つ瀬がねえ…
91924/04/01(月)18:38:27No.1173867660+
やはり…俺の出番か…
乗り遅れるなよ?
92024/04/01(月)18:38:41No.1173867736+
金玉はBGMがいつもの仰々しいコーラスじゃなくてヒノミノのふつくしい歌唱なのがむしろ威厳あって好き
92124/04/01(月)18:38:41No.1173867738そうだねx4
ワールドもライズもほとんどのハードで両方遊べるんだから争う理由なんてないのに
92224/04/01(月)18:38:47No.1173867767+
セカジーこそ至高
92324/04/01(月)18:38:48No.1173867771+
セミ対策はどうかと思った
内部モーション名でそれはやめろや!
92424/04/01(月)18:38:51No.1173867787+
>>お前は絶対ダメだ
>なんでよ〜!
斬打両方できて飛べるから機動力最強でガードもあって一発の威力高くて拘束技もある最強の武器だからですね…
92524/04/01(月)18:38:52No.1173867799+
Fからガラティーン持ってきてくれ性能は半分程度でいいから
92624/04/01(月)18:39:01No.1173867844+
>ティガ武器しかりディア武器しかりマイナス会心無属性武器が別に攻撃力高いわけでもなくてガチで存在価値皆無みたいなこと多かった気がするIB
IBはアプデ前の武器全部ゴミになるし…
92724/04/01(月)18:39:02No.1173867846+
>ティガ武器しかりディア武器しかりマイナス会心無属性武器が別に攻撃力高いわけでもなくてガチで存在価値皆無みたいなこと多かった気がするIB
黒龍武器…は置いといてW時点でそういう武器が暴れてたからね
92824/04/01(月)18:39:13No.1173867906そうだねx1
属性砲撃とかヒートブレードとかくださいよ!
92924/04/01(月)18:39:16No.1173867916+
>やはり…俺の出番か…
>乗り遅れるなよ?
お前も来い
93024/04/01(月)18:39:21No.1173867942+
スラアクFも使わせろ
93124/04/01(月)18:39:21No.1173867944+
>マグスパはそれマグスパでええやん問題になってしまうからだめ
道最適解は磁磁片槌だからそれマグでよくねにはならないと思う
アクション面の快適性が違いすぎるって話ならそう
93224/04/01(月)18:39:23No.1173867961+
重ね着の素材要求なんか鼻くそみたいなもんだろ
XXの防具合成より格段に楽になってるぞ
93324/04/01(月)18:39:31No.1173868015+
属性砲撃とヒートブレードくれよ!
93424/04/01(月)18:39:35No.1173868035+
>ティガ武器しかりディア武器しかりマイナス会心無属性武器が別に攻撃力高いわけでもなくてガチで存在価値皆無みたいなこと多かった気がするIB
完全に無撃に怯えて縮こまってしまった
おい…何でジョー武器まで凹んでる…
93524/04/01(月)18:39:36No.1173868043+
>セミ対策はどうかと思った
>内部モーション名でそれはやめろや!
ちゃんと公式からセミ扱いなの面白すぎて逆にマジで?と疑っている
93624/04/01(月)18:39:37No.1173868046+
>Fからヒートブレード持ってきてくれ性能はそのままでいいから
93724/04/01(月)18:39:41No.1173868072+
乗って上で動けるようなサイズの相手を楽しくするの難しいだろうしなぁ
でかい相手の足元うろうろするだけでも視界悪くて嫌なのに
93824/04/01(月)18:39:58No.1173868156+
まあ次回作はもう少し生産武器も食らいつけるようにしてほしいよね
見てくれよこの唯一まともな生産火双剣のエタンゼル!!攻撃力も属性値も足りねえよ!!
93924/04/01(月)18:39:58No.1173868158+
解毒薬に解毒効果プラスしばらく毒無効みたいなバフ付けて欲しい
現状漢方薬の完全下位互換で俺は悲しいよ
94024/04/01(月)18:40:02No.1173868176+
>スラアクFも使わせろ
真面目にめちゃくちゃ人気出ると思う
94124/04/01(月)18:40:09No.1173868224+
>重ね着の素材要求なんか鼻くそみたいなもんだろ
>XXの防具合成より格段に楽になってるぞ
あれ確か不可逆?だよね
94224/04/01(月)18:40:10No.1173868236+
>ティガ武器しかりディア武器しかりマイナス会心無属性武器が別に攻撃力高いわけでもなくてガチで存在価値皆無みたいなこと多かった気がするIB
XXにあったマイナス会心の効果をプラスにするやつ復活しないかな
94324/04/01(月)18:40:11No.1173868240そうだねx1
>ワールドもライズもほとんどのハードで両方遊べるんだから争う理由なんてないのに
Switchで出たゲームというだけで内容関係なく奴らの粘着対象になるんだ
94424/04/01(月)18:40:12No.1173868248+
>>Fからヒートブレード持ってきてくれ性能はそのままでいいから
どの時期のヒートブレードそのままだよ
94524/04/01(月)18:40:13No.1173868260+
なんか今やってる人急に増えたよねでいうとなんかの動画きっかけでXXがやたら流行った瞬間とかもあったよね
何年も前だけど
94624/04/01(月)18:40:20No.1173868297+
>>Fからヒートブレード持ってきてくれ性能はそのままでいいから
ガンランスなら許されると思う
94724/04/01(月)18:40:23No.1173868314+
たかのり頭の弾肉質みたいな属性イマイチで物理死ぬほど通る部位はもっとあってもいい
94824/04/01(月)18:40:31No.1173868349+
>重ね着の素材要求なんか鼻くそみたいなもんだろ
>XXの防具合成より格段に楽になってるぞ
おかげで獰猛ジョーや獰猛銀に連れてかれる頻度の高いこと高いこと
94924/04/01(月)18:40:40No.1173868413そうだねx3
>Switchで出たゲームというだけで内容関係なく奴らの粘着対象になるんだ
Switchで出てないだけで叩く奴もいるしな
95024/04/01(月)18:40:44No.1173868426そうだねx1
>なんか今やってる人急に増えたよねでいうとなんかの動画きっかけでXXがやたら流行った瞬間とかもあったよね
>何年も前だけど
粉塵粉塵粉塵!
95124/04/01(月)18:40:56No.1173868483+
>ワールドもライズもほとんどのハードで両方遊べるんだから争う理由なんてないのに
奴らはどっちでも遊んでないからどっちに付いても無敵だぞ
95224/04/01(月)18:40:59No.1173868494+
何も無いnullか…
95324/04/01(月)18:41:02No.1173868509+
>ヒートゲージとかいらないよ!
95424/04/01(月)18:41:05No.1173868517+
>>ハンマー「待ってくれ!」
>ダメだ
>坂も一緒に連れて行く
ハンマーだけを殺す気か
95524/04/01(月)18:41:06No.1173868528+
竜撃砲なんてもはや賑やかしかFBFの足しにしかならん
95624/04/01(月)18:41:12No.1173868570+
ゾラはシナリオで一回戦う分にはまあ
95724/04/01(月)18:41:12No.1173868573+
未だにハゲやる意味あんの…?
95824/04/01(月)18:41:14No.1173868578+
>なんか今やってる人急に増えたよねでいうとなんかの動画きっかけでXXがやたら流行った瞬間とかもあったよね
>何年も前だけど
粉塵したら許す!
95924/04/01(月)18:41:26No.1173868648そうだねx1
SBはアプデ来ても序盤モンスターの生産武器も一線級だからよかった
ずっと変わらないわけじゃなく強い武器も来たし錬成で化けたのもいるし
96024/04/01(月)18:41:43No.1173868742+
ダラとか二度とやりたくないけど
やるならせめていつものバリスタとか撃龍槍くだち
96124/04/01(月)18:41:49No.1173868774+
>やっぱりいつものワールド信者が暴れてるじゃんね
>Switchで出たゲームというだけで内容関係なく奴らの粘着対象になるんだ
いい加減しつこい
96224/04/01(月)18:41:51No.1173868790+
双剣とスラッシュアックスもクローと親和性高いから…
特に双剣はクラッチ斬り上がりお強いから残しておいて…
96324/04/01(月)18:41:53No.1173868799+
むしろ両方でできるハードが多いからこそ面白い方がわかるのでは…
片方しかできない環境の人はどちらがどう面白いとかわかんないでしょ
96424/04/01(月)18:41:55No.1173868808+
ディア武器がもっと高火力として復権して欲しい
96524/04/01(月)18:41:56No.1173868814+
セミ対策なんてことやるなら何故こんな技を使えるようにしたのだ
96624/04/01(月)18:41:59No.1173868832+
>SBはアプデ来ても序盤モンスターの生産武器も一線級だからよかった
>ずっと変わらないわけじゃなく強い武器も来たし錬成で化けたのもいるし
ウルクススの武器がクシャ武器より強かったり
96724/04/01(月)18:42:18No.1173868923+
>セミ対策なんてことやるなら何故こんな技を使えるようにしたのだ
ちょっと違うだろ
悪いのは不動転身
96824/04/01(月)18:42:22No.1173868942+
>SBはアプデ来ても序盤モンスターの生産武器も一線級だからよかった
>ずっと変わらないわけじゃなく強い武器も来たし錬成で化けたのもいるし
その分防具がアプデの度にインフレしてしまった
96924/04/01(月)18:42:22No.1173868944+
ワールドもSWITCHの次世代機が出たら移植されるだろうに
97024/04/01(月)18:42:29No.1173868987+
>ダラとか二度とやりたくないけど
>やるならせめていつものバリスタとか撃龍槍くだち
発狂メテオだけやめろ
97124/04/01(月)18:42:32No.1173869005+
粉塵粉塵言ってた彼も今もう結構な年か
97224/04/01(月)18:42:45No.1173869081+
1度やったら二度とやりたくない類のモンスターでも一度は戦っときたいからな
97324/04/01(月)18:42:48No.1173869099+
>ウルクススの武器がクシャ武器より強かったり
というかクシャ武器が情けなさ過ぎる…
新大陸でもサメにダブルスコアで引き離されてるぞ…
97424/04/01(月)18:42:50No.1173869109そうだねx1
>ワールドもSWITCHの次世代機が出たら移植されるだろうに
今更ワールドを!?
97524/04/01(月)18:42:56No.1173869138+
>竜撃砲なんてもはや賑やかしかFBFの足しにしかならん
意外と慣れると盾構えてるから無理やり差しこめて良いぞ
もちろんFBF特化なら冷却的に使えんだろうが
97624/04/01(月)18:42:58No.1173869142+
かなり後半まで一千級を保ってたジャナフ腰くん
97724/04/01(月)18:43:22No.1173869263+
>今更ワールドを!?
カプコンならやる気がする
97824/04/01(月)18:43:27No.1173869294+
こうやって構って貰えるんだからそりゃハゲも減らんわと思う
なんで触るんだろほんと
97924/04/01(月)18:43:27No.1173869297+
我等狩友永久超絶不滅
98024/04/01(月)18:43:28No.1173869303+
楽しい方向性が違うだけでどっちも楽しかった
ハンターが無茶苦茶できるのも悪くないね
98124/04/01(月)18:43:28No.1173869306そうだねx1
ラスティクレイモア返して…
98224/04/01(月)18:43:28No.1173869307+
ライズで使われたオシオキかわからんけどSBのナルガ武器がなかなか酷い惨状だったな
なんならナルガ希少種武器も何故か弱いし
98324/04/01(月)18:43:32No.1173869327+
>その分防具がアプデの度にインフレしてしまった
克服防具が強くて専用スキルあるから龍耐性が死ぬ…
98424/04/01(月)18:43:39No.1173869365+
ダオラ=ゲンム
氷臣ダルク
氷チャージアックスの恥晒しどもです
98524/04/01(月)18:43:43No.1173869385+
>かなり後半まで一千級を保ってたジャナフ腰くん
重ね着ない時はあのだっさい腰巻きを常につけてたなぁ
98624/04/01(月)18:43:50No.1173869416そうだねx4
この際他の便利要素は諦めてもいいから盟勇システムだけは残してくれ
98724/04/01(月)18:43:53No.1173869429+
サンブレの快適アクション味わった後ではワールドの簡悔アクションはやれないな…
98824/04/01(月)18:44:02No.1173869470+
>>セミ対策なんてことやるなら何故こんな技を使えるようにしたのだ
>ちょっと違うだろ
>悪いのは不動転身
これだよね
不動転身で脳死パンパンできないなら
隙が信じらんないほどデカくてそのくせ部位破壊値がイマイチなロマン高火力技でしかなかった
98924/04/01(月)18:44:15No.1173869542+
Wii Uには何故かMHGがあるからな
99024/04/01(月)18:44:21No.1173869579+
>なんならナルガ希少種武器も何故か弱いし
片手剣のやつは強かったぜ
99124/04/01(月)18:44:21No.1173869580+
>>ウルクススの武器がクシャ武器より強かったり
>というかクシャ武器が情けなさ過ぎる…
>新大陸でもサメにダブルスコアで引き離されてるぞ…
双剣使ってたからクシャ武器には頭が上がらんよ
99224/04/01(月)18:44:30No.1173869623+
>サンブレの快適アクション味わった後ではワールドの簡悔アクションはやれないな…
まぁそう思う人が少数派だったってことだな
99324/04/01(月)18:44:33No.1173869632+
>Fから辿進化武器持ってきてくれ性能は半分程度でいいから
99424/04/01(月)18:44:40No.1173869672+
>サンブレの快適アクション味わった後ではワールドの簡悔アクションはやれないな…
まだゲハやるの?
99524/04/01(月)18:44:58No.1173869773+
>>サンブレの快適アクション味わった後ではワールドの簡悔アクションはやれないな…
>まぁそう思う人が少数派だったってことだな
そう思う人が多数派なんですよ
99624/04/01(月)18:45:08No.1173869843+
Fの特殊リーチ武器欲しいけどリーチ格差酷いことになりそうだな
99724/04/01(月)18:45:10No.1173869850+
>かなり後半まで一千級を保ってたジャナフ腰くん
上位でもトップレベルの強さだしマスターランクでもカタカタで得た442にすげーお世話になってたしほんと有能
99824/04/01(月)18:45:15No.1173869882+
>>Fから辿進化武器持ってきてくれ性能は半分程度でいいから
実際武器にスキルは差別化要素としてありだと思う
99924/04/01(月)18:45:22No.1173869908+
>なんならナルガ希少種武器も何故か弱いし
奴さん錬成で物理武器第1候補になったよ
100024/04/01(月)18:45:22No.1173869909+
そんなことよりへあをよこせ!!!!!


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