二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711811765094.jpg-(218561 B)
218561 B24/03/31(日)00:16:05No.1173249901+ 01:46頃消えます
なんか面白い小技とか無い?
最近バケツの薙ぎ払いのコツとか覚えたんだけど他の武器でもそういうの知りたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/31(日)00:17:56No.1173250725そうだねx1
ローラーは振ってからジャンプするとジャンプしながら横振りが出せる
同じ理屈でSブラがジャンプしながら長射程モード打てる
224/03/31(日)00:21:02No.1173251892+
なんか特定の操作するとイカロールの軌道でジャンプ撃ちできるとかあったな
324/03/31(日)00:21:40No.1173252145そうだねx7
小技なんていいから基本ちゃんと覚えろへたくそ
424/03/31(日)00:21:42No.1173252161+
ベーコンは当たり判定デカいので置いて代わりにダメージ貰ってる間に他のベーコンに飛ぶベーコン身代わり術とか?
524/03/31(日)00:23:21No.1173252871+
スプラッシュボムを持ってる武器はボム→SP→ボムで凶悪な広範囲セルフ即死連携を狙える
例としてはパブロでボム2連投→メガホン→ボム2連投
624/03/31(日)00:23:30No.1173252933+
ダイナモのヨコ振りで2回跳ねるのとかは知ってないと的になるだけだよ
724/03/31(日)00:28:34No.1173254912+
どこから小技なのかわからない
慣性キャンセルは小技?基本技?
824/03/31(日)00:30:08No.1173255460+
>どこから小技なのかわからない
>慣性キャンセルは小技?基本技?
2までのイカちゃんは基本技
3からのイカちゃんにとっては小技…というか応用技?
924/03/31(日)00:31:34No.1173255944+
イカロールあるのなら慣キャン必要な所ある?
1024/03/31(日)00:32:03No.1173256120そうだねx1
たぶんお前の思う面白い小技ってそのブキ使ってる人からすると基本的な話だったりするよ
1124/03/31(日)00:32:08No.1173256148+
>イカロールあるのなら慣キャン必要な所ある?
イクラ納品
1224/03/31(日)00:32:13No.1173256177+
カゴ周りのイクラ大量に入れる時とか…
1324/03/31(日)00:32:14No.1173256179+
薙ぎ払いと同じレベルの小技だとデュアルのジャンキャンとか?
1424/03/31(日)00:34:32No.1173256946+
小技っていうか武器の動き方の基本なんだけど
ガロンは最初の2発以外はブレが酷いので撃ってイカちゃん撃ってイカちゃんの動きしないといけない
同じ理由でわかばも最初の4発だけはほぼブレは無いんだけどその後滅茶苦茶拡散するので同じように動かないといけない
例外は寿司だけ
1524/03/31(日)00:35:52No.1173257371そうだねx3
>たぶんお前の思う面白い小技ってそのブキ使ってる人からすると基本的な話だったりするよ
正直そのへんの基本的な技でも知らないこと多いから聞いてみたかったの
例えばブラスターの前に出ながら撃つと慣性乗って射程のびるのとか言葉にされないとしっかり理解できなかったし…
1624/03/31(日)00:36:27No.1173257566+
段差を登り切る時に縁で慣性キャンセルやるとちょっと早いとか
1724/03/31(日)00:36:34No.1173257610+
>例外は寿司だけ
スシも同じじゃない?
あれも初期の方がブレないで必要数撃って逃げる武器だろ
1824/03/31(日)00:39:47No.1173258675+
>>例外は寿司だけ
>スシも同じじゃない?
>あれも初期の方がブレないで必要数撃って逃げる武器だろ
寿司の隠された特性にブレの戻りが早いという特性があるので
必要数以上撃っても実は平気な武器
1924/03/31(日)00:40:33No.1173258912+
ギアのキングタンクはワキがガッツリ空いててなかなかエロい
2024/03/31(日)00:41:52No.1173259382+
なんならジェッパの高度調整知らない人いるからな
2124/03/31(日)00:43:00No.1173259768+
>ギアのアンカーベストはワキがガッツリ空いててなかなかエロい
2224/03/31(日)00:44:32No.1173260260+
初期装備のサキイカホワイトはケツも鼠蹊部も見えてお得だ
2324/03/31(日)00:45:44No.1173260615+
薙ぎ払いレベルの小技だったら
シューターは確定数か+1発撃ったらキルしてなくてもすぐ潜りを挟む
スピナーは臨機応変になるけど全弾撃たずにヤバいと思ったり前や後ろの物陰に行く隙があれば潜りを挟んで射撃中にキャンセルする
これができると中級者としてなんかかっこいいよ

あとボールドの雷神ステップ
強いか分からんが
2424/03/31(日)00:46:00No.1173260694+
先に書かれてた
2524/03/31(日)00:46:59No.1173260989+
エナスタ(の自販機)は最強の盾
2624/03/31(日)00:47:02No.1173261003+
マンタで相手陣地の壁塗ってイカジャンプすると侵入できるとか?
2724/03/31(日)00:47:08No.1173261028+
>寿司の隠された特性にブレの戻りが早いという特性があるので
>必要数以上撃っても実は平気な武器
まあ長時間立ち射ちしてると狙われやすいから小まめに潜るといいのはある
2824/03/31(日)00:48:58No.1173261615+
満潮ヒカリバエとかで壁に張り付くのが難しい場合
シューター種は立ち撃ちチャージャー種はチャージしながら後退するといい感じに壁に張り付き易い
2924/03/31(日)00:49:12No.1173261687+
シールドの性質は完全にシールドのインクが落ち切る表現がし終わるまでシールドの効果は発揮されないので
その間のキル速で勝ててるなら張られる前に押し切れるとか?
3024/03/31(日)00:51:34No.1173262367+
モップはちょっとずらすと沢山塗れるぞい
基本だけどあんまりにも重ねてる人が多い
3124/03/31(日)00:55:42No.1173263640そうだねx4
カーリングは投げた後操作しないでいると爆発した時に可愛い
3224/03/31(日)00:55:58No.1173263720+
シェルター種で壁に対して平行に撃つと広い面積を塗れる
普通に撃つより早く壁塗りできるんでバイトで試して欲しい
3324/03/31(日)00:56:44No.1173263914+
油田の南からはイカ達を引き寄せる甘い匂いが出ている
3424/03/31(日)00:57:38No.1173264198+
インクロックメインよりサブのほうが固い場合が多いので
クイボとか投げたらメイン数発撃ってから潜伏すると効率が良い
3524/03/31(日)00:58:27No.1173264437+
ハイドラは半チャージで敵を仕留める感覚を確実にマスターするべし
フルチャージしないと弱くてお荷物なんだけど三分の一は敵が迫って半チャで倒すときがどうしても頻発する
3624/03/31(日)00:59:24No.1173264724そうだねx1
インクの弾はちゃんとした放物線描いて飛んでるわけじゃなくて一定距離進むと急激に落ちる
3724/03/31(日)00:59:37No.1173264789+
>インクロックメインよりサブのほうが固い場合が多いので
>クイボとか投げたらメイン数発撃ってから潜伏すると効率が良い
例外もあるから言うとビーコンとかはインクロックが無いのでメインのインクロックが固いモップやらキャンシェルは壁塗とかを撃ってからビーコン置くみたいにするほうが効率的
3824/03/31(日)01:00:09No.1173264958+
ナイスダマはなるべく上に高く投げると相手が軌跡を追えないから引っかかりやすくなる
3924/03/31(日)01:01:24No.1173265368+
デュアルスイーパーだけスライドの直後にジャンプするとブレ無しでジャンプ撃ちが出来る
4024/03/31(日)01:01:24No.1173265373+
ジムワイパーのこの挙動オッケーなのかわかんないやつであればいくつか有るよ
例えばナイスダマ終わりの敵に縦当てるとなんか知らないけど100ダメ入って確一になるとか
4124/03/31(日)01:01:47No.1173265497+
プレイヤー自体のキル性能を上げる方法の一つとして射程管理を意図的に行うこと
自分が届く最大射程と確定数の把握はもちろん
そのうえであえて8割7割射程であえて地面寄りに打ちつつそこから引き上げると相手が立ち回り誤認して当たってくれることが増えることもあるしその逆もある
4224/03/31(日)01:02:18No.1173265646+
スピナーはチャージ中はジャンプ高度が下がるけど射撃中は元に戻る
4324/03/31(日)01:02:48No.1173265792+
バイトでワイドローラーのコロコロをドスコイに当てるとノックバックでドスコイがボヨヨンと後退する
4424/03/31(日)01:03:40No.1173266078+
イカロール使用したキャンセル射撃はジャンプ攻撃にならないからダイナモ使うとき便利だよ
4524/03/31(日)01:04:16No.1173266233そうだねx5
ホコでハコフグ倉庫のゴール手前の壁のイカ返しに頭ごっつんこするとカウントが進むよ
4624/03/31(日)01:05:25No.1173266708+
教えてすぐ出来るわけじゃないけどクゲ、ハイドラでめっちゃ高めに撃って曲射で仕留めるのは玄人っぽい
アサリハイドラ一位を取った配信を見たら天井に向かって撃ってキルしてた
敵がよく立つ場所は天井や空の点と飛沫が落ちる場所を対応させて感覚的に覚えてるみたい
4724/03/31(日)01:05:34No.1173266747+
実はマニュ種の1つだけ構えが違う仲間外れの奴がいるよ
4824/03/31(日)01:07:01No.1173267281+
シェルターには落下減衰がないので実は曲射が強い
キャンプで曲射1確とれたらちょっと悪いことした気分になる
4924/03/31(日)01:07:32No.1173267459+
安全靴は実質防御力アップ
初心者で死で迷惑かけたくないならゾンビや爆風防御より安全靴1以上積むと死なない
上位帯は知らね
5024/03/31(日)01:08:07No.1173267627そうだねx1
>実はマニュ種の1つだけ構えが違う仲間外れの奴がいるよ
右目つぶるのと左目つぶるのがあるんだっけ
5124/03/31(日)01:08:28No.1173267746そうだねx3
モンガラの設計者はパイセン
5224/03/31(日)01:09:01No.1173267919+
>ホコでハコフグ倉庫のゴール手前の壁のイカ返しに頭ごっつんこするとカウントが進むよ
あくらつなライフハックだ…
5324/03/31(日)01:10:26No.1173268342そうだねx1
スクスロの湯気でもウツホとフウカのショール透けるバグができる
5424/03/31(日)01:10:37No.1173268397そうだねx1
>>ホコでハコフグ倉庫のゴール手前の壁のイカ返しに頭ごっつんこするとカウントが進むよ
>あくらつなライフハックだ…
ある程度上に行くと基本のテクでコツンで取れる11カウントをどっちが先に取るかが滅茶苦茶重要なんだ…
ごめん流石に2から離れて長いから11だったかちょっと自信ない
5524/03/31(日)01:11:24No.1173268646+
放置とかは通報しても効き目が薄いけど不適切な名前はすぐに対応される
5624/03/31(日)01:11:29No.1173268674+
カメラの都合上長射程ブキで近距離狙おうとするとレティクルがズレまくるから上の方狙わないといけないとか…?
5724/03/31(日)01:11:57No.1173268844+
ハコフグ11カウントな
合ってると思う
5824/03/31(日)01:12:15No.1173268943+
サメライドは事前に出るレールと実際にはちょっと違う挙動をする
5924/03/31(日)01:12:32No.1173269051+
スパジャンとショクワンとジェッパとそれぞれアイコンの減少タイミングは違うよ
ついでにスパジャン利用したグリッチ射程増加射撃って今も有効なんだっけな…?
6024/03/31(日)01:13:04No.1173269228+
>イカロール使用したキャンセル射撃はジャンプ攻撃にならないからダイナモ使うとき便利だよ
えっ横振りになるの
知らなかった
6124/03/31(日)01:14:05No.1173269533+
YouTubeのショート動画でそういう小技とかまとめたやつを延々と見ちゃう
6224/03/31(日)01:14:46No.1173269763そうだねx1
厚底ブーツの靴選ぶとちょっと射線が高くなるよ
6324/03/31(日)01:14:59No.1173269845+
>サメライドは事前に出るレールと実際にはちょっと違う挙動をする
何なら爆発挙動のボタンの押しタイミング次第で普段落ちるルートを跳び超えることもできる
6424/03/31(日)01:15:36No.1173270061+
>インクロックメインよりサブのほうが固い場合が多いので
>クイボとか投げたらメイン数発撃ってから潜伏すると効率が良い
それ確認した限りは意味なかった気がしたけど
6524/03/31(日)01:15:49No.1173270134+
前ロールを初めて知った時は感動したけど練習ですら8割スカすから結局知らないも同然であった
6624/03/31(日)01:15:54No.1173270155+
fu3295920.mp4
ジムというかワイパー種のこの挙動
6724/03/31(日)01:16:23No.1173270286+
だからレール誤認させてサメライドで不意をつけるらしい
やった事ないけど
6824/03/31(日)01:16:48No.1173270426+
>それ確認した限りは意味なかった気がしたけど
上書きはされないけどインク回復しないのにセンプクしてるって無駄な時間が減らせるんだ
同様のテクとしてダイナモ振った後にちょっとだけ転がすとかもある
6924/03/31(日)01:17:44No.1173270738+
ダイナモのちょいコロは微妙にSP回転が変わる気がするから一応やってる
7024/03/31(日)01:18:06No.1173270866+
サメライドは今いる地形から発動予定地点に対するフラグがすでに立ってたりするので思わぬ進行してもたまに変な方向で爆発するのはそのせい
7124/03/31(日)01:18:18No.1173270920+
>前ロールを初めて知った時は感動したけど練習ですら8割スカすから結局知らないも同然であった
実際使うのは斜めロールだからな…
そっちだけ使えるようになっておけばある程度なんとかなる
7224/03/31(日)01:19:29No.1173271285+
>fu3295920.mp4
>ジムというかワイパー種のこの挙動
これ判定どうなってんの?
7324/03/31(日)01:20:05No.1173271471+
フィンセントの塗りはローラーというよりはキャンプの性質に近い
というか筆の弾の性質はじつは全般的に傘っぽい
7424/03/31(日)01:21:19No.1173271818+
ローラーでインクが切れた時は縦振りして射撃ボタン押しっぱなしにするとコロコロで塗れる
7524/03/31(日)01:21:54No.1173271988+
ヤグラの進行ルートに置くとエナスタを消せる
必要に応じて置き場所考えよう
7624/03/31(日)01:22:25No.1173272163+
書き込みをした人によって削除されました
7724/03/31(日)01:23:17No.1173272449+
ラインマーカーを上り坂の途中にいる敵に当てたいときは斜面の直前くらいの平面でバウンドさせれば坂に沿って飛んでくので当てやすい
もちろんノーバンで直接当ててもいいけどマーカーで上方向狙うのは難しいのでぜひ覚えよう
7824/03/31(日)01:25:03No.1173273056+
フィンセントでもヒカリバエのザコシャケを轢くことができる
どんなに低速で動いても全速轢きとインクの燃費は変わらないので頼りすぎてはいけない
7924/03/31(日)01:25:10No.1173273110+
インク回復ギアの効果では別にインクロック自体の回復速度は上がらない
8024/03/31(日)01:25:13No.1173273128+
>>fu3295920.mp4
>>ジムというかワイパー種のこの挙動
>これ判定どうなってんの?
ジムの弾速遅いのを利用してインクが飛んでる方向を変えてる
本体が当たってなくてもというかジム本体の横に判定を出現させているのであそこの物陰に隠れてるなーってわかってる時とか踏み込んで横に切ると一確取れる
使用例
fu3295955.mp4
8124/03/31(日)01:25:57No.1173273336+
パラシェルターでたまにやるぶつかって即殺とかそういう話?
8224/03/31(日)01:26:47No.1173273602そうだねx2
理屈はわかってても嘘くせぇ判定してんなジムワイパーは
ナーフされろ
8324/03/31(日)01:27:09No.1173273714+
>シェルターには落下減衰がないので実は曲射が強い
>キャンプで曲射1確とれたらちょっと悪いことした気分になる
距離減衰あるからキャンプはともかくパラシェルターや張替傘は曲射そこまでではないよ
8424/03/31(日)01:29:54No.1173274485+
トリトルは高低差付けて投げると着弾タイミングが同じに出来る
8524/03/31(日)01:30:01No.1173274522+
足元塗自体はランダムではないので自分が使うブキくらいは出るタイミング覚えるとちょっと便利だよ
8624/03/31(日)01:30:30No.1173274647+
縦振りが長いローラーは移動しながら振ると着地の時足がわちゃわちゃしてて可愛い
8724/03/31(日)01:30:56No.1173274750+
サイドオーダーで開始地点で放置しておくとヒメドローンからパイセンに戻る
8824/03/31(日)01:31:51No.1173275025+
鉛筆は5発打った後も幻の6発目を打てる事がある
8924/03/31(日)01:34:39No.1173275802+
距離減衰の話だとシューターとそれ以外とで仕様が違う
シューターは32分割されて減衰するから減衰が結構小さくて確定数変わらない
他の武器(例えばガエン)では4分割なので減衰が滅茶苦茶影響あって確定数変わる
何がいいたいかって言うとガエンもケルビンと同じシューターの減衰にしろよ
9024/03/31(日)01:34:48No.1173275846+
>縦振りが長いローラーは移動しながら振ると着地の時足がわちゃわちゃしてて可愛い
人速付けたヴァリの足さばきは気持ち悪い!
9124/03/31(日)01:35:20No.1173276010+
イカノボリで飛び出す時何もしないでいると武器種ごとに違うポーズを取る
9224/03/31(日)01:36:00No.1173276239+
>>縦振りが長いローラーは移動しながら振ると着地の時足がわちゃわちゃしてて可愛い
>人速付けたヴァリの足さばきは気持ち悪い!
ローラーの縦振り中の移動にヒト速は乗らないのだ
9324/03/31(日)01:36:17No.1173276333+
>fu3295955.mp4
ワイパー使わないイカからするとインチキにしか思えねえ
9424/03/31(日)01:36:56No.1173276584+
マニュはシューターに比べて距離減衰が激しいけど
デュアルだけ元シューターだからか距離減衰が緩い
9524/03/31(日)01:37:26No.1173276772そうだねx1
パブロは楽しい
9624/03/31(日)01:37:53No.1173276939+
>マニュはシューターに比べて距離減衰が激しいけど
>デュアルだけ元シューターだからか距離減衰が緩い
デュアル2本熟練5だけどこれ初めて知ったわ
9724/03/31(日)01:39:59No.1173277568+
メイン効率つけようがシェルター種の傘展開のメイン消費は変わってないとかも小ネタか
9824/03/31(日)01:40:10No.1173277616+
実はパブロの減衰による最低ダメージは6ダメージという検証がされたことがある
実践で出ることはまずありえないとされる
9924/03/31(日)01:42:47No.1173278433+
小技というか豆知識だけど
サブウェポンの攻撃判定は基本的に被弾側に依存するけどクイボの直撃とラインマーカーだけは攻撃側に依存する
マーカーの軌道は当たってなさそうなのにダメージ食らうのはそれが理由
10024/03/31(日)01:42:53No.1173278468+
ソナーの効果範囲は上イカちゃん1人分下イカちゃん3人分
つまり取り敢えず高所に置くと正解とされてるけどあんまり高いところに置いても下に効果なかったりする
具体的にいうとナメ金とか金網の上においても下に影響でない


fu3295955.mp4 1711811765094.jpg fu3295920.mp4