二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711646921863.jpg-(374137 B)
374137 B24/03/29(金)02:28:41No.1172546855+ 08:33頃消えます
アサリで味方に弓ハイドラ両方引いた時ってどう勝つの「」
そして弓ハイドラ持ってる側も相当キツいと思うんだけどなんでめげずに持ってくるの
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/29(金)02:32:29No.1172547410そうだねx13
勝とうと思わない
もう編成組まれちゃったものは仕方がないので気楽にやれるだけがんばろっか〜くらいの気持ちで臨む
224/03/29(金)02:34:11No.1172547652+
Xマッチなら相手にボトル居ない限りまあそこまで壊滅的に不利編成ではない…かもしれない…事を祈って後衛多いとき特有の塩試合をする
バンカラなら細けーこと気にすんな!気楽にやろうぜ!
324/03/29(金)02:38:12No.1172548226+
このゲームSP差含めて編成負けめちゃくちゃ起きるし上位勢でも編成負けてるって言ってそのまま抗いはするけど負けること多いからはい負け負けーで次やればいいよ
武器選んでからマッチングする仕様上どう足掻いても無理
424/03/29(金)02:38:22No.1172548246+
なるほど気楽にね
それは確かにそうか
524/03/29(金)02:41:46No.1172548715+
一回やたらアサリパスの上手いハイドラと会ってアサリでハイドラ持つだけのことはあるな…って感心したことはある
624/03/29(金)02:41:54No.1172548733+
配信者とかの言う編成負けは味方弱すぎの言い換えのパターンも多い
724/03/29(金)02:44:00No.1172549052+
上位勢はそもそも相手の方が上位勢多いから負けとかそういう人負け状況にもよく直面するからな…
824/03/29(金)02:45:07No.1172549193そうだねx8
なんか俺の動きダメなんだろうなー
って思って試合見返したら味方のスクイクβが開始15秒位動かないうえに届かない距離からパンパン撃って0キルで死んでた
俺悪くないよねぇ!?
924/03/29(金)02:45:12No.1172549205+
弓なんか持ってるのどうせ死んでも前には出ないような奴だからカバーしてもらえる範囲をある程度把握しとく
そしてなんで今そこ見てねえんだバカ死ねと言うことになる
1024/03/29(金)02:46:48No.1172549434+
たまになんでそんな上がってんだバカ下がれ死ね死んだわって弓もいる
1124/03/29(金)02:46:57No.1172549457+
頑張ってるのにキツイ試合は大体誰かが沼ってるから諦めるしかない
1224/03/29(金)02:49:12No.1172549757+
このゲーム射程ゲーのくせに長射程枠肩身狭すぎる
クゲですらキツそうな顔してるゲーム
1324/03/29(金)02:50:50No.1172549958+
弓てシールド持ちからするとつれえブキなんじゃないのか
持ったことないからわかんないけど…
1424/03/29(金)02:52:11No.1172550149そうだねx5
>なんか俺の動きダメなんだろうなー
>って思って試合見返したら味方のスクイクβが開始15秒位動かないうえに届かない距離からパンパン撃って0キルで死んでた
>俺悪くないよねぇ!?
そこまで活躍できてない味方を見れてないのはダメかも
1524/03/29(金)02:53:49No.1172550341+
>そして弓ハイドラ持ってる側も相当キツいと思うんだけどなんでめげずに持ってくるの
弓もハイドラもアサリでは強いぞ
X勝率統計ではハイドラはクーゲルの次に強い
上から数えても15番目くらいじゃないか?
弓はそこまでじゃないが平均以上だから来てハズレではない

まあ弓ハイドラ両方はきついわな
1624/03/29(金)02:56:40No.1172550678そうだねx3
弓ハイドラがアサリ強いっていうかもはやアサリで勝てる人しか持たなくなっただけなんじゃないかって気がする
統計マジック的な
1724/03/29(金)02:58:23No.1172550884+
>弓もハイドラもアサリでは強いぞ
>X勝率統計ではハイドラはクーゲルの次に強い
>上から数えても15番目くらいじゃないか?
スプラは上位10ブキ以外は編成事故しやすいから基本人権ないんですよ
スシ、ガロン、ホッブラ、リッター、ジム、ペン、ボトル、バケスロ…
1824/03/29(金)02:58:45No.1172550927+
>なんか俺の動きダメなんだろうなー
>って思って試合見返したら味方のスクイクβが開始15秒位動かないうえに届かない距離からパンパン撃って0キルで死んでた
>俺悪くないよねぇ!?
逆にそこまでいくと腹立つよりやってて何が楽しいんだろう…って心配になる
1924/03/29(金)02:59:33No.1172551036そうだねx3
ロンブラ二枚は明らかに事故になるよ
2024/03/29(金)02:59:43No.1172551060+
>弓ハイドラがアサリ強いっていうかもはやアサリで勝てる人しか持たなくなっただけなんじゃないかって気がする
>統計マジック的な
普通の人は弓ハイドラでアサリ潜って立ち回り分からずに3連敗してもう持たないってのがほとんどだろうしね…
2124/03/29(金)03:02:00No.1172551347そうだねx2
>>なんか俺の動きダメなんだろうなー
>>って思って試合見返したら味方のスクイクβが開始15秒位動かないうえに届かない距離からパンパン撃って0キルで死んでた
>>俺悪くないよねぇ!?
>そこまで活躍できてない味方を見れてないのはダメかも
でもそれ気づけたところで4対3変わらなくないか
2224/03/29(金)03:02:29No.1172551412+
というか実際弓で全ルール武器トップ取って取られてってくらい強い人がアサリも潜りたいから別武器練習頑張るってやってたのを見たことがある
2324/03/29(金)03:02:41No.1172551439そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>って思って試合見返したら味方のスクイクβが開始15秒位動かないうえに届かない距離からパンパン撃って0キルで死んでた
>逆にそこまでいくと腹立つよりやってて何が楽しいんだろう…って心配になる
こういうのは初めて持ったブキとか酔っ払って潜る例もあるからなんとも言えない
その人と複数回連続でマッチングしたならともかく1回だからな
俺もよく初めてのブキでXで練習することある
だいたいはフレンド登録罵倒が来る
仕様で武器ごとのパワーに分かれてないんだから別にいいじゃねえかよお…
2424/03/29(金)03:04:24No.1172551640+
ホッブラとバケツやれるのか
2524/03/29(金)03:05:48No.1172551798+
普通に考えてブキ持ち帰るのが楽だしな
2624/03/29(金)03:05:54No.1172551815+
フェスでロングロングラクトペンみたいな編成敵にきたら相当やべえぞって気持ちになるからまあ事故らない程度のバランスはある
2724/03/29(金)03:06:52No.1172551943そうだねx3
そういう時は「いやこれ無理だろどうやって勝つんだよアッハハハwww」みたいな気持ちでやってる
いもげの外なら草生やしても起こられないし
2824/03/29(金)03:07:39No.1172552038+
フレ申請で煽ってくるやつとか今まで一度も来たことないけどどんなレート帯なんだ…
2924/03/29(金)03:07:48No.1172552050+
>弓ハイドラがアサリ強いっていうかもはやアサリで勝てる人しか持たなくなっただけなんじゃないかって気がする
>統計マジック的な
典型的な生存バイアスだ
3024/03/29(金)03:08:30No.1172552132+
初めてのブキでXはヤバいでしょ
といいたいところだけどチャレンジにしろ野良オープンにしろブキ錬できるところとは言い難い
ナワバリは論外として
3124/03/29(金)03:09:05No.1172552205+
スレッドを立てた人によって削除されました
>フレ申請で煽ってくるやつとか今まで一度も来たことないけどどんなレート帯なんだ…
2000-2200
まあ延長線ありで1キルや3キルで二回連続でマッチングしたのが悪いんだけどね…
3224/03/29(金)03:10:08No.1172552316そうだねx4
弱い長射程持ちは腕前も年収も意識もポジションも全部低い
特にポジションが低い
3324/03/29(金)03:10:20No.1172552344+
勝ち負け、数字、他責に自責
こだわると不幸になる要素がたくさん詰まっていて勉強になるゲームだな…
3424/03/29(金)03:10:39No.1172552378そうだねx4
年収!?
3524/03/29(金)03:11:23No.1172552465+
低年収ということはバニラ派ではなさそうだな
3624/03/29(金)03:11:40No.1172552489+
結局ゲームだからな…
遊び方を強要はできない
3724/03/29(金)03:11:43No.1172552498+
>勝ち負け、数字、他責に自責
>こだわると不幸になる要素がたくさん詰まっていて勉強になるゲームだな…
こだわって考えたあとにストロングゼロを飲んでプレイするとちょうどいい塩梅になるゲームだと思っている
3824/03/29(金)03:12:07No.1172552539+
今まで3をやってきて罵倒フレンド申請送ってきたのは一人だけだね
とりあえずブロックリストに入れてしばらく観察してたらBANされていたけど
3924/03/29(金)03:12:58No.1172552627+
>今まで3をやってきて罵倒フレンド申請送ってきたのは一人だけだね
>とりあえずブロックリストに入れてしばらく観察してたらBANされていたけど
BANされたって分かるものなの…?
4024/03/29(金)03:13:10No.1172552648+
なんか全く悪びれてない感じが気に障ったので2アウトとさせていただいた
4124/03/29(金)03:13:54No.1172552733+
>今まで3をやってきて罵倒フレンド申請送ってきたのは一人だけだね
慣れないリッター持つとたくさん来るぞ
他の慣れないブキではこない
4224/03/29(金)03:14:55No.1172552829そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>なんか全く悪びれてない感じが気に障ったので2アウトとさせていただいた
悪びれる必要あるの…?
仕様内で普通にプレイしてるだけじゃん…
4324/03/29(金)03:15:18No.1172552869そうだねx2
>BANされたって分かるものなの…?
ブロックリストからその人がいつのまにか消えていた
おそらく色々な人に対して同じことをしていたと思われる
4424/03/29(金)03:15:40No.1172552908そうだねx3
Xマッチをゾンビで沼沼してると結構頻繁にフレ申来るよ
たまに合わせられなかったごめん的なフレ申が混じっててすごく気が楽になる
4524/03/29(金)03:16:01No.1172552951+
>なんか全く悪びれてない感じが気に障ったので2アウトとさせていただいた
こういうストイックなプレイヤーがギスギスを加速させてスプラトゥーンをつまらなくさせるミ
遊びなんだから細かいことは気にせずにエンジョイするミ
4624/03/29(金)03:17:31No.1172553081そうだねx1
ガチアサリを持った敵を的確に撃ち抜いてくれるならいいよ
突破されてんじゃねーか死ね!
4724/03/29(金)03:18:57No.1172553219+
>>BANされたって分かるものなの…?
>ブロックリストからその人がいつのまにか消えていた
>おそらく色々な人に対して同じことをしていたと思われる
へー…
4824/03/29(金)03:20:47No.1172553370そうだねx3
ガチでダメなのは利敵と放置だからそれ以外の正規プレイにアウト判定はちょっとよくわからん
でもマッチングの方に文句言うのはそうだね
4924/03/29(金)03:21:07No.1172553395そうだねx2
>初めてのブキでXはヤバいでしょ
>といいたいところだけどチャレンジにしろ野良オープンにしろブキ錬できるところとは言い難い
>ナワバリは論外として
チャレンジもオープンも内部レートに直結してるから
フェスを捨ててナワバリかプラベかの2択しかないよこのゲーム
5024/03/29(金)03:22:40No.1172553512+
全然使えない武器でXマッチ潜るのはほぼ利敵では…?本気で勝てると思って潜ってないんでしょ…?
5124/03/29(金)03:24:29No.1172553674そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ゲームを遊び感覚でするなみたいな思想の人?
5224/03/29(金)03:25:49No.1172553771+
その…遊びにも色々種類があってぇ…
5324/03/29(金)03:26:52No.1172553845そうだねx1
その遊びで楽しいのは自分だけっていうか…オープンでやれって俺は思うかな…
5424/03/29(金)03:27:15No.1172553876+
編成事故した時も味方のブキ通報してそう
5524/03/29(金)03:27:43No.1172553912+
初期武器の初心者がいきなりオンに入ってしまい申し訳ありませんでした…
5624/03/29(金)03:27:54No.1172553932そうだねx2
ごめんね
俺もちょっと気が立ってるんだ
5724/03/29(金)03:28:05No.1172553950+
10人20人が通報したところで何の意味もないからガス抜きに通報すりゃええ!
5824/03/29(金)03:28:34No.1172553984+
>フレ申請で煽ってくるやつとか今まで一度も来たことないけどどんなレート帯なんだ…
フェスチャレで当時一桁順位の人に送られた事あるからその人次第としか言えない
100傑取った身からすればフェスチャレの1敗で気が狂う気持ちも分かるけど普通に引いた
5924/03/29(金)03:30:40No.1172554095+
通報は回数制限があるからちゃんとメモリーを見てから通報だぞ
あと編成事故で一喜一憂するくらいなら適当に強いブキ使って適当に蹂躙すればいい
6024/03/29(金)03:31:24No.1172554134+
通報の回数制限とか意識してるプレイヤー多分極小数だよ
6124/03/29(金)03:31:57No.1172554171+
弓ハイドラ持って来んなや!って気持ちが溢れておる
でもわかる
6224/03/29(金)03:32:35No.1172554223そうだねx4
何今度は100傑様もいるの
大したもんだなここは
6324/03/29(金)03:32:39No.1172554228+
「」の持ちブキはなんなの
6424/03/29(金)03:35:00No.1172554366+
なんであれ放置みたいな明確な迷惑行為じゃなければプレイヤーを恨む気持ちにはならねぇ
その分運営に対する怒りが湧く〜〜〜〜!!!!
6524/03/29(金)03:35:06No.1172554371そうだねx2
フレ申煽りはともかくブロックリスト機能してないせいで通報が実質的な一時ブロックになってるのはどうかと思う
まあ2で上位レート帯のブロックが問題になったのはあるが
6624/03/29(金)03:35:24No.1172554395+
>弓ハイドラ持って来んなや!って気持ちが溢れておる
>でもわかる
弓ハイドラに対しては持ってくんなや!ってほどではない
消したレスは戦犯したけど別に俺悪くないし許さないお前が狭量でつまらないぞっていう態度に結構イラッときた
6724/03/29(金)03:36:56No.1172554489+
>消したレスは戦犯したけど別に俺悪くないし許さないお前が狭量でつまらないぞっていう態度に結構イラッときた
同情してほしかったんだよね…
許すよ…
よしよし
6824/03/29(金)03:37:46No.1172554537+
>>弓ハイドラ持って来んなや!って気持ちが溢れておる
>>でもわかる
>弓ハイドラに対しては持ってくんなや!ってほどではない
>消したレスは戦犯したけど別に俺悪くないし許さないお前が狭量でつまらないぞっていう態度に結構イラッときた
初めてのブキでX潜ってるような人と当たんないっしょ流石に
6924/03/29(金)03:38:12No.1172554568+
スレを立てたばかりに煽られてしまうんだ
残念だったな
7024/03/29(金)03:38:19No.1172554575+
消された「」の意見も間違ってはないしそれはそれとしてスレ「」にも気分でレス削除する権利はあるんでどっちも間違っちゃいない
7124/03/29(金)03:39:36No.1172554657そうだねx4
とりあえず気持ち悪いからスレ「」にdelいれるわ
7224/03/29(金)03:41:16No.1172554765+
>「」の持ちブキはなんなの
俺はデュアル握ってるチンカス!
7324/03/29(金)03:42:17No.1172554831そうだねx1
誰しも下振れて負け筋作った試合なんていっぱいあったと思うけど
自分の戦犯はポカンと忘れて味方のキルレやルール関与を叩いてしまうのはスプラあるある
7424/03/29(金)03:44:10No.1172554939+
味方のキルレやルール関与を叩いてるレスあるかな…
7524/03/29(金)03:45:39No.1172555023+
試合始まる前の編成段階の話だし下振れとか全然関係ねぇ
7624/03/29(金)03:46:09No.1172555047+
もしかしてオンラインのチームゲーって寿命を縮めるものなのでは?
7724/03/29(金)03:49:06No.1172555214+
勝敗だけを気にするのではなく自分の中で達成すべき目標を立てて数をこなした方が上達は早くなるんじゃないかな?
ってのは分かってるけどやってると目の前の勝敗にチンパンジーになっちまうんだわ
7824/03/29(金)03:51:25No.1172555335+
今のなんでその位置でカバー入れねえんだよぶち殺すぞってなってる時は大抵自分が悪いし一回やめた方がいい時
7924/03/29(金)03:52:29No.1172555384+
目標が達成出来てれば出来てるほど何でこんな勝てねえんだ!何でこんな苦しい試合なんだ!ってなるからな…
8024/03/29(金)03:54:13No.1172555482+
アサリハイドラはトップ2742で弓は2675か…
8124/03/29(金)03:54:24No.1172555490+
通報がある種ブロック機能を果たしていたんだ…知らなかった
8224/03/29(金)03:56:05No.1172555578+
通報すると数時間はその相手と遭遇しなくなるよ
だから翌日再会することもあるよ
8324/03/29(金)03:56:48No.1172555620+
>アサリハイドラはトップ2742で弓は2675か…
統計上は勝率高いけど上位じゃ活躍できない武器ってしっかり出てるんだね…
8424/03/29(金)03:57:16No.1172555637+
通報ブロックも永続ではないみたいだし人口少ない上位帯では普通にすり抜けてくるって言ってたから気休めくらい
8524/03/29(金)03:57:58No.1172555684そうだねx1
>アサリハイドラはトップ2742で弓は2675か…
だいたい最高値出るのはシーズン7割くらい終わったとこだから現時点の数値で判断するのは早計
ちなみに前期最終値だと弓3320ハイドラ3030で想像以上に弓高い…これ弓使いの人なのか?ってのはちょっと思ったけど…
8624/03/29(金)03:59:20No.1172555751+
最近復帰してヤグラやってたんだけど延長で敵リス地を俺含め3人で抑えてる場面
ヤグラ乗ってれば勝ちの場面で乗ってたやつが降りて前に詰めてきて負け
本当に勝ちたけりゃ自分が乗るしかないんだよなという気持ちとルール把握してくれという気持ちとそういうゲームって諦めが湧いた
8724/03/29(金)03:59:20No.1172555752+
通報さえすれば当たらなくなれば絶対それで編成有利になるよう通報しまくったり上位プレイヤーに当たらなくして順位上げちゃおとかできちゃうもんな
8824/03/29(金)04:01:46No.1172555864+
そういえばメロンさんがパワー上げてる時にメロンと当たりたくない人がみんな通報したらBANされるんじゃねみたいなこと言われてたな…
8924/03/29(金)04:03:21No.1172555930+
メロン君は気休めでもいいから利敵スナイプ軍団通報しとけよって思いながら見てた
9024/03/29(金)04:07:08No.1172556091+
ナイスダマ持ちがヤグラ延長で使っちゃったがために降りたことになっておしまいはちょくちょく見る
9124/03/29(金)04:08:24No.1172556152+
よくヒで晒されてるなヤグラナイスダマで負け
9224/03/29(金)04:12:25No.1172556340+
手癖でSP溜まり次第吐いてる人はいる
敵見当たらないのにウルショ即吐きしてる人とか
9324/03/29(金)04:13:17No.1172556383+
世の中カウントとか残り時間とかリード被リードを把握してないイカタコはそこそこいる
9424/03/29(金)04:14:24No.1172556439+
ヤグラにも乗れるようにホッブラ担いでるよ
前ロングだったけどヤグラが味方任せになりがちだったから良くないなって
バリアは良い…
9524/03/29(金)04:15:46No.1172556510+
段差下クリアリングせずすぐ降りるイカタコもいっぱいいる
9624/03/29(金)04:23:39No.1172556867+
>段差下クリアリングせずすぐ降りるイカタコもいっぱいいる
かと思えば無駄クリアリングでセルフライン崩しをするイカタコもいっぱいいる
9724/03/29(金)04:24:52No.1172556915+
別に何持ってこようが上手い人は上手いし下手な奴は下手だから…
リッターエクスロハイドラシャプマとかいうお伽話みたいな編成になって唯一の前衛シャプマがオブジェクトガン無視裏取り放浪マンだった時の絶望感すごかったし
9824/03/29(金)04:25:23No.1172556940+
沼ジャンはどこでも見る
イケるかって飛んでって瞬殺されて徒歩
9924/03/29(金)04:27:56No.1172557026+
シャプマ視点被害者だし自棄になって自分が気持ち良いプレイに走るのはまあ理解出来る
10024/03/29(金)04:29:14No.1172557082+
リッターエクスロハイドラのミラーに何来てたかでも立ち回り変わりそうだが
10124/03/29(金)04:29:30No.1172557092+
>シャプマ視点被害者だし自棄になって自分が気持ち良いプレイに走るのはまあ理解出来る
全員被害者だから1人だけ裏切ったシャプマが1番ダサいかな…
10224/03/29(金)04:30:02No.1172557116+
もみじ嫌われすぎてて使い手としては肩身が狭い
強ブキ持っててもロクに動けないイカもごまんといるのに
10324/03/29(金)04:31:09No.1172557163+
沼ジャンはそれこそ上位帯やら大会でもあるからゲームスピード速くなるちゃんとした帯域のはもう仕方ない
10424/03/29(金)04:33:26No.1172557258+
もみじは一生ロンブラやハイドラにトーピード投げといてくれるなら助かるよ
10524/03/29(金)04:33:59No.1172557276+
もみじはサブスペが強いから対面弱くても立ち回りで勝てる良い武器って強い人が言ってた
けど言ってる人が強い人だから対面弱いの部分が眉唾ものだった…
10624/03/29(金)04:35:31No.1172557334+
強いかなぁソナー…
10724/03/29(金)04:37:25No.1172557406+
逆に明らかに編成で勝ってるのに一気にノックアウトされた時はなにが起こったのってなった
味方の青スパクアッドが1キルだけして死にまくってる…
10824/03/29(金)04:37:27No.1172557409+
>強いかなぁソナー…
脳死でキルとれるスペシャルではないけど弱くはないと思う
10924/03/29(金)04:37:45No.1172557419+
範囲的なスーパーセンサーって言うと強そう
11024/03/29(金)04:38:11No.1172557434+
上位帯の沼ジャンはゾンビ発動してて死んでも復帰間に合うとか味方のSP溜まってるの見えてるとか敵位置把握してるとか前提があるから下位プレイヤーが表面だけ見て真似しても意味ないって分かりやすい例だな
リスクよりリターンが勝ってると判断しないと飛ばないんだから単調な模倣をせず理由を考えた方がいい
11124/03/29(金)04:38:56No.1172557458+
ソナーの耐久上げない?
11224/03/29(金)04:39:36No.1172557479+
>逆に明らかに編成で勝ってるのに一気にノックアウトされた時はなにが起こったのってなった
>味方の青スパクアッドが1キルだけして死にまくってる…
そいつらヘイトはリザルトに乗らないから!って本気で思ってるよ
11324/03/29(金)04:41:08No.1172557537+
2000くらいまでならもみじとかクラブラ強いと思うよ
2000以上はガロン倒せる自信あるなら持って良いよ
11424/03/29(金)04:41:39No.1172557554+
>ソナーの耐久上げない?
バリアくんも俺も俺もと言っています
11524/03/29(金)04:43:03No.1172557606+
俺は下手くそだからバレルとかロンブラ持つとメインに集中したいのでポイっしたら終わりのソナーは好きなスペシャルだ
11624/03/29(金)04:44:31No.1172557668+
>逆に明らかに編成で勝ってるのに一気にノックアウトされた時はなにが起こったのってなった
>味方の青スパクアッドが1キルだけして死にまくってる…
青スパクアッドいて編成明らかに勝ってること珍しいな
11724/03/29(金)04:45:31No.1172557706+
青スパクアッドは突撃掻き回しが仕事だけどそれが刺さらなかったとき悲惨になるよね…
11824/03/29(金)04:51:01No.1172557934+
味方が無双してる時に後衛がヤグラ乗ってなかったときの無力感いいよね…
11924/03/29(金)04:52:43No.1172558016+
最近バンカラマッチ始めたけど味方が全然カウント進めたりカウント止める動きしてくれない
今A +だけどSに入ったら多少は変わるんだろうか…
12024/03/29(金)04:52:44No.1172558017+
相手3人減ったからヤグラ乗ったら味方がみんなヤグラ盾にして戦い始めるのいいよね
12124/03/29(金)04:53:14No.1172558032+
>青スパクアッドは突撃掻き回しが仕事だけどそれが刺さらなかったとき悲惨になるよね…
青スパはかろうじて潜伏とか塗りとかトピ出しとか選択肢あるけどクアッドは塗れない火力ない射程短いサブスペ弱いと来てもう前出るしかないからな
どう立ち回ろうが最終的に対面する以外の選択肢を持ってない
12224/03/29(金)04:54:24No.1172558082そうだねx1
>最近バンカラマッチ始めたけど味方が全然カウント進めたりカウント止める動きしてくれない
>今A +だけどSに入ったら多少は変わるんだろうか…
そんなことはないので自分ががんばろう
12324/03/29(金)04:59:58No.1172558289+
クアは対面勝てない時にちょっかいかけて射線切って…っていうヘイトタンクでの前線上げ選択肢がちゃんとあるぞ!
カバーもらえない場合結局無駄に死ぬからまあどっちにしろ勝てなければ死ぬってことなんだけど
12424/03/29(金)05:00:22No.1172558310+
ホコやアサリは自分が拾ってカウントを進めるしかない
自分のキューインキやテイオウイカが溜まってても味方は気を利かせてくれたりしない
12524/03/29(金)05:00:47No.1172558333+
ヤグラは自分が乗るもの
乗らないのにヤグラ護衛もしてくれない味方引いたら…頑張ろう
12624/03/29(金)05:02:25No.1172558411+
ヤグラはタラポヤグラとかをロングとかボトルで潜るのが一番ストレスレスだと思う
タカアシヤグラみたいな連携前提マップは味方のありえない位置取りに困惑してるうちに寿命が尽きる
12724/03/29(金)05:04:53No.1172558510+
>最近バンカラマッチ始めたけど味方が全然カウント進めたりカウント止める動きしてくれない
>今A +だけどSに入ったら多少は変わるんだろうか…
カウント取りやすいルールにしたらいいんじゃないか
エリアなんて絶対進むか取られるかだし
アサリは難しいから今はやめとき
12824/03/29(金)05:06:42No.1172558591+
塗れないとかの編成事故は良いけど後衛2枚マッチングはいいかげんやめにしませんか
誰も楽しくないですよ
12924/03/29(金)05:10:11No.1172558754+
ヤグラは自分が乗る…が通用しなくなってむしろ戦犯化する部屋がそれなりの頻度で発生するのがややこしい
13024/03/29(金)05:11:23No.1172558813+
よーしバレルで後方支援やるぞーと思ってもだいたいハイドラとかチャージャーいたりするからあっじゃあ前出ます…ってなるきつい
13124/03/29(金)05:11:51No.1172558832+
>最近バンカラマッチ始めたけど味方が全然カウント進めたりカウント止める動きしてくれない
>今A +だけどSに入ったら多少は変わるんだろうか…
バンカラのAとかSって実力示すものじゃないので上がったところでマッチングする人のレベルは変わらない
ひとまず分かりやすいエリアとかでXマッチに参加できるところまで頑張ろう
そこからはパワーでのマッチングになる
13224/03/29(金)05:12:04No.1172558843+
Aとかのガチアサリだと全く連携取れないからガチアサリ1個入れただけの80カウントで勝負が決することがままある
13324/03/29(金)05:15:29No.1172559038+
>ヤグラは自分が乗る…が通用しなくなってむしろ戦犯化する部屋がそれなりの頻度で発生するのがややこしい
どういう状況だそれ…まさか敵減らしてないのにまっすぐヤグラにしか向かってないとか?
13424/03/29(金)05:15:30No.1172559041+
バンカラなのが悪いって言われたらその通りなんだけど弓2人に相手リッター1人はずるいって
13524/03/29(金)05:16:11No.1172559078そうだねx4
>上位帯の沼ジャンはゾンビ発動してて死んでも復帰間に合うとか味方のSP溜まってるの見えてるとか敵位置把握してるとか前提があるから下位プレイヤーが表面だけ見て真似しても意味ないって分かりやすい例だな
>リスクよりリターンが勝ってると判断しないと飛ばないんだから単調な模倣をせず理由を考えた方がいい
何も考えず飛んでるわけじゃないのは別にどのパワー帯の人もおおよそそうだろうし沼は沼だよ
13624/03/29(金)05:17:01No.1172559118+
バカマは馬鹿マッチングの略だから
13724/03/29(金)05:17:59No.1172559169+
Xのマッチングって全員同帯じゃなくて異なるパワー帯から対面2人ずつみたいなことしてない?
13824/03/29(金)05:18:47No.1172559212+
>何も考えず飛んでるわけじゃないのは別にどのパワー帯の人もおおよそそうだろう
優しいな…
13924/03/29(金)05:19:11No.1172559232+
スプラってこういうスレ立てるキッズ多いよね
14024/03/29(金)05:20:00No.1172559277+
スプラのプロ様きたな…
14124/03/29(金)05:20:25No.1172559293+
>Xのマッチングって全員同帯じゃなくて異なるパワー帯から対面2人ずつみたいなことしてない?
聞くところによると部屋は部屋パワーの偏差値付近でマッチングしてて直近の勝利数で勝ってる2人づつと負けてる2人づつを呼んでる…らしい
14224/03/29(金)05:22:02No.1172559379+
>>ヤグラは自分が乗る…が通用しなくなってむしろ戦犯化する部屋がそれなりの頻度で発生するのがややこしい
>どういう状況だそれ…まさか敵減らしてないのにまっすぐヤグラにしか向かってないとか?
前線上げられる武器がヤグラに乗るせいで最前線がヤグラになっちゃう状況
まあまあよく見ると思うけど
14324/03/29(金)05:22:39No.1172559402+
ヤグラ乗るのは凄くいいことだから…
多分ヤグラに乗りすぎて1人だけ突出してしまって死ぬとか乗る自分だけデスがかさむとかだと思うけど
絶対カウント取りたい!って時以外はこれ死ぬかもと思ったらちょくちょく降りてまた乗って〜もいいんだ
14424/03/29(金)05:25:36No.1172559569+
この塗り状況…いける!と思って飛んでるはずなんだけど飛んだ瞬間から敵インクまみれになるのが見えるんだよね
14524/03/29(金)05:27:18No.1172559669+
ヤグラより前線が上がってないことにはヤグラは基本進まないからね
だいたいロングに爆破されて止まる
14624/03/29(金)05:27:31No.1172559680+
>前線上げられる武器がヤグラに乗るせいで最前線がヤグラになっちゃう状況
>まあまあよく見ると思うけど
それ自分が乗ってる状況だと思うんだけどそれならヤグラ放置して前線上げに行かなきゃいけない状況じゃない?
それでヤグラ乗ってくれない味方ならまあ…運が悪かったというしか
14724/03/29(金)05:29:26No.1172559793そうだねx1
>>前線上げられる武器がヤグラに乗るせいで最前線がヤグラになっちゃう状況
>>まあまあよく見ると思うけど
>それ自分が乗ってる状況だと思うんだけどそれならヤグラ放置して前線上げに行かなきゃいけない状況じゃない?
>それでヤグラ乗ってくれない味方ならまあ…運が悪かったというしか
最初から自分がヤグラに乗り役やると戦犯になる部屋もあるって話だよ!?
14824/03/29(金)05:31:42No.1172559908+
一旦ヤグラを乗ったり降りたりしてキープしつつ周辺の敵を味方と連携して打破できるようになると勝率あがると思う
こりゃだめだってなったらすぐ放棄して味方の合流待つのも大事
14924/03/29(金)05:34:01No.1172560016+
ユノハナみたいなステージだとヤグラは長射程と短射程でカンモン超えるごとに交代しながら進めていくのが強い
それを理解してる味方と出会えるとすごく気持ちよく勝てるね
15024/03/29(金)05:34:17No.1172560030+
後ろにいるぐらいなら弱くても前線特攻して敵の位置教えてくれるほうがマシ
15124/03/29(金)05:34:39No.1172560049+
ヤグラ高台まで来たから高台抑えるぞ!って長射程にヤグラ任せて前出ると後ろみたらいつの間かヤグラが下がってるとかもある
難しいよな…
15224/03/29(金)05:36:36No.1172560157+
市場のヤグラは第一カンモンが連携取れない味方だと死ぬほどつらくなる
どうしてヤグラの護衛してくれないんですか…どうして…
15324/03/29(金)05:38:51No.1172560267+
>後ろにいるぐらいなら弱くても前線特攻して敵の位置教えてくれるほうがマシ
一番嫌な味方って対面しない味方だからな
生きてても人数不利
15424/03/29(金)05:39:16No.1172560301+
ヤグラの位置で短射程が強い長射程が強いが変わるんだけどだからこそ短射程でも一定時間長射程になれるウルショとかカニがやたら強い
15524/03/29(金)05:41:42No.1172560451+
ヤグラは攻めよりもいかに敵をヤグラから降ろすかな気がする
15624/03/29(金)05:42:12No.1172560468+
猪特攻と芋ってよく議論されるけど
俺は猪をうまく囮にできるほどうまくないしいい感じの打開SPもなくて詰むし芋は俺が前線はるから結果的に猪になりがちになって死ぬ…
15724/03/29(金)05:43:04No.1172560519+
ゴンズイヤグラなんかは結構長射程忙しいもんね
反面マサバヤグラはほぼずっと乗ってろ状態
15824/03/29(金)05:50:11No.1172560850+
今ちょうどザトウのヤグラやってるけど段差下で敵に牽制してるクゲとかそれ別のブキに任せた方がいいんじゃねえかな…そのブキの動きではないだろ…みたいなのもいてフリーダムすぎるねバンカラは
15924/03/29(金)05:51:00No.1172560896+
長射程がヤグラじゃなくて台取った方が強いステあるのわかるんだけど
かといって前詰めてるの放棄して戻るのも違うし難しいわ
16024/03/29(金)05:51:27No.1172560922+
>ヤグラは攻めよりもいかに敵をヤグラから降ろすかな気がする
攻めが強いルールだからどれだけヤグラを維持できるかだって意見はよく聞く
ろぶすた〜さん曰く攻めが強いからってキル狙いは無理しなくていいと思うとかなんとか
16124/03/29(金)05:52:26No.1172560965+
上手い高台チャー相手だと特攻して何度死んででも排除しないと打開できないみたいなのある
16224/03/29(金)05:53:39No.1172561029+
ヤグラの分高い位置から見通せて撃てるから攻撃側有利よね
16324/03/29(金)05:54:29No.1172561075+
バンカラはまあモデラーでベイターしたら何キルできるか試してみたとかそういう系のチャレンジをするプレイヤーも多いから凸チャーみたいなのもまあそうだねって感じ
16424/03/29(金)05:55:32No.1172561134+
>ヤグラの分高い位置から見通せて撃てるから攻撃側有利よね
いやまあそこは位置バレのリスクの方が大きいかもしれんけど…ヤグラ取ってるだけでSP溜まるのが強いよやっぱり
16524/03/29(金)05:55:53No.1172561158+
ヤグラでお互いにチャージャーがいて相手のチャージャーの方が強いみたいなバトルだと人数有利になった時点で全員がサッと前に出て相手のチャージャーを混乱させる状況にさせないと結局チャージャーに頭数減らされて仕切り直しにされがち
スペシャル切れれば1番いいんだけどね
16624/03/29(金)05:56:47No.1172561209+
ヤグラは乗ってるだけでSP貯まるんだっけ
デカいよな
16724/03/29(金)05:58:40No.1172561322+
>ヤグラは乗ってるだけでSP貯まるんだっけ
>デカいよな
乗ったり降りたりして敵の攻撃掻い潜りながらSP溜めムーヴするのめっちゃ強いよ
ボム牽制ぐらいならひょいひょい避けられるしねハシラ様のおかげで
16824/03/29(金)06:00:00No.1172561383+
たまに筆でひたすら背後取って相手混乱させるの楽しい
背後取る前にキルされ続けると前線人数不利で負けるすまん
16924/03/29(金)06:00:15No.1172561397+
ヤグラ乗ったり降りたりして維持するのは強いけどその動きを一瞬の隙でゴミにできるロングブラスターとかいう武器が
17024/03/29(金)06:00:45No.1172561414+
ヤグラに一時的に少なくとも1人拘束されるからそれを4対3にいかにさせないか…って話でもないな…
17124/03/29(金)06:01:44No.1172561467+
ヤグラのラピとロングは生きてる限り一生進まないから誰か殺してください
17224/03/29(金)06:04:07No.1172561573+
相手にヤグラ乗りつつ生存重視されてこっちのチームのSPスカった後が一番きっついよね…
17324/03/29(金)06:04:12No.1172561580+
我はマルミサをヤグラに降らせる者…
17424/03/29(金)06:04:20No.1172561587+
>強いかなぁソナー…
fu3288064.jpg
立ち回りでここまで強いと真似したい気持ちが湧く
17524/03/29(金)06:04:31No.1172561601+
>たまに筆でひたすら背後取って相手混乱させるの楽しい
>背後取る前にキルされ続けると前線人数不利で負けるすまん
ひたすら引っ掻き回してそこに居て欲しくない所に居座るのうまいよな筆
裏取り気付かれてもそれはそれで注意引けるし前相手してウゼ!ウゼー!って感じだったよ…
17624/03/29(金)06:05:05No.1172561622+
>>強いかなぁソナー…
>fu3288064.jpg
>立ち回りでここまで強いと真似したい気持ちが湧く
ヒラメのもみじはガチ
マジで強い
17724/03/29(金)06:06:19No.1172561690+
パブロはゾンビでヘイト引くのが強い武器だと思うんだけどなんかゾンビパブロ思ったより少ないんだよね
潜伏キルとかしたいならホクサイの方がいいと思う…筆類のことわからんけど…
17824/03/29(金)06:06:36No.1172561712+
ソナーは確かに壁使いたいときだけはウザ強い
17924/03/29(金)06:07:00No.1172561735+
ヤグラのヘイト活かすとキルが入れやすいので乗りつつ生存意識してくれる人がいると助かる
逆に防衛時にヤグラ注目しすぎて手前のクリアが甘くなることがあるから注意しなきゃって反省することもよくある
18024/03/29(金)06:08:02No.1172561785+
>>最近バンカラマッチ始めたけど味方が全然カウント進めたりカウント止める動きしてくれない
>>今A +だけどSに入ったら多少は変わるんだろうか…
>バンカラのAとかSって実力示すものじゃないので上がったところでマッチングする人のレベルは変わらない
>ひとまず分かりやすいエリアとかでXマッチに参加できるところまで頑張ろう
>そこからはパワーでのマッチングになる
S+すら行ける気しねえ…3敗する前に5勝とか無理だろ…
18124/03/29(金)06:08:15No.1172561797+
ヒラメのソナーいいよね…ヒラメ最終兵器モプD
18224/03/29(金)06:08:40No.1172561812+
ヤグラ乗ったり降りたりしながら敵殺すのは上手くいくと癖になるよね
ホコはつまんね…なにこれ…
18324/03/29(金)06:09:24No.1172561858+
>ヤグラ乗ったり降りたりしながら敵殺すのは上手くいくと癖になるよね
>ホコはつまんね…なにこれ…
盤面取って潜伏がとにかく強いルール
おそらく全ルールでもっとも潜伏が強い
18424/03/29(金)06:10:36No.1172561917+
ホコはなんか俺が前で死にます!って気持ちで持たないといけない
18524/03/29(金)06:11:50No.1172561979そうだねx1
エイムの上手さよりも立ち回りの差で勝敗つくよな…
と自チームは死にまくってるのに勝った時に思う
18624/03/29(金)06:11:53No.1172561982+
ホコの潜伏強いからこそそれを釣れるいるーかマンの価値もあるわけだしね
まあ釣ってもそいつをカバー出来ない場合は完全なるゴミだけども
18724/03/29(金)06:12:01No.1172561989+
ホコも当然自分が持たないと勝てないのにホコ持つのがつまんないの終わってる
18824/03/29(金)06:12:04No.1172561993+
>パブロはゾンビでヘイト引くのが強い武器だと思うんだけどなんかゾンビパブロ思ったより少ないんだよね
>潜伏キルとかしたいならホクサイの方がいいと思う…筆類のことわからんけど…
キャンプみたいに対面力があるわけじゃないからある程度裏にいるかもしれないっていう圧力かけるために潜伏は入れたほうがいいんだよね
もちろんゾンビは強いんだが
18924/03/29(金)06:13:14No.1172562051+
安易に死ぬなという場面とお前はそこで死覚悟で前線張るんだよという場面がある
19024/03/29(金)06:16:49No.1172562241そうだねx2
ホコはみんな持ちたがらないから相手も油断してるところで持って一気にスルスル進んで
結果的にそれでのカウントで勝つみたいなのそこそこある
19124/03/29(金)06:17:20No.1172562265+
ホコ持ち🐬って有名な人だったのか…
19224/03/29(金)06:17:52No.1172562284+
ヤグラやアサリは脳死突撃はよくないんだけどホコだけは結果的に上手くいく事もあるから運ゲー
19324/03/29(金)06:18:33No.1172562312+
でもパブロ使ってると案外死なないんだよな…ノックアウトできる試合だとノーデスとかもあるし…
無印もヒューもサブスペがいい感じだからそっち伸ばしたいのはある
19424/03/29(金)06:19:01No.1172562334+
ホコはホコショの盤面取る能力が高いのも面白みではあるよ
塗れない武器や射程無い武器が急にとんでもない塗り射程を手に入れて最強編成になるチャンスがある…
19524/03/29(金)06:20:09No.1172562417+
相手が使うホコショだけ強いバグ直して
19624/03/29(金)06:22:06No.1172562504+
自陣のアサリ回収を怠るといきなりガチアサリ登場して決められるみたいになりがち
19724/03/29(金)06:23:37No.1172562574+
ホコショもウルショも当たらねえ!
19824/03/29(金)06:24:28No.1172562616+
最近は流石に🐬戦法見なくなったなあ
味方が一人ステージギミックみたいな存在になる
19924/03/29(金)06:24:28No.1172562618+
>自陣のアサリ回収を怠るといきなりガチアサリ登場して決められるみたいになりがち
これはスプラに慣れるとあんまない
索敵の中でアサリめっちゃ持ってるやつの姿が見えないな…って勘づくから止められなかったって感想になる
20024/03/29(金)06:26:55No.1172562763+
アサリの抜けが怖いのはスメシくらいだなあ
一人で全部見切れんて
20124/03/29(金)06:28:29No.1172562850+
アサリは1人でも勝てる時は勝てるけど
アサリ融通しあって勝った時が気持ちいい
20224/03/29(金)06:29:13No.1172562895+
コンブアサリも大概よくわからない
ザトウはもはや防衛という概念が存在しない
20324/03/29(金)06:30:17No.1172562963+
詰められてすぐやられるやつと強ポジ渡すやつが後衛武器持つなよカス
20424/03/29(金)06:36:25No.1172563316+
すぐ後衛のせいにしてるけどデスばかりする前衛が戦犯なんだよな
20524/03/29(金)06:36:50No.1172563341+
明らかに目に入ってるアサリスルーしてる味方とか当たり前のようにいて目眩がする
20624/03/29(金)06:44:13No.1172563809+
脳死でショートカットしてホコカウント進めてそれ以降はなんも考えてないから死ぬぜ!って時割とある
チョウザメの敵陣高台前のチョロっとした台とかとりあえず乗ると敵に突っ込むしかなくなるから…
20724/03/29(金)06:46:08No.1172563930そうだねx5
>詰められてすぐやられるやつと強ポジ渡すやつが後衛武器持つなよカス
>すぐ後衛のせいにしてるけどデスばかりする前衛が戦犯なんだよな
これ同じチームみたいで好き
20824/03/29(金)06:47:12No.1172564009+
ヘイト集めてる後衛狙いに来たやつを横からどつくのは強いと思う
20924/03/29(金)06:48:25No.1172564099+
デスしない前衛って無限に対面勝ってるそいつだけで勝ちみたいな存在だからな
そういう勝ち筋がある以上そうなれない前衛が悪いとこもあるよな
21024/03/29(金)06:51:31No.1172564311+
全員がメロン君なら勝てるみたいなアホ理論はよすんだ
21124/03/29(金)06:52:44No.1172564404そうだねx1
このゲーム味方に持ち場放棄されても負けるから本当に難しい
なんでさっきまでそこにいたのに敵の抜け許してんだよ?!最悪でも肉壁にはなっとけよ!ってことがままある
21224/03/29(金)06:53:03No.1172564427そうだねx2
前衛のデス数は正直仕方ないと思ってる
というかヤグラとかなら後衛も仕方ない
21324/03/29(金)06:54:06No.1172564517+
話変わるけど甲子園かなり楽しみ
21424/03/29(金)06:54:07No.1172564519+
8キル10デスとかでも勝ってれば前衛でも活躍したなと言える方
後衛ならもうちょっと死なずに頑張ろうね…
21524/03/29(金)06:54:55No.1172564572+
バンカラは知識さえあればホコで連勝するのがS+になるの1番早いが教えてくれる先生いないならブラスター持ってヤグラするのが1番簡単
具体的に言うとホットホッカスクラブラが楽
ロングはむずいしSPがヤグラに向いてるかと言うと微妙
ラピ系はヤグラ止める強さだけは半端ないが素人が使うと攻めができないから向いてない
21624/03/29(金)06:59:25No.1172564918+
スカウターが欲しくてサーモンラン潜りまくってるんだけど3ヶ月経っても全く出ない
どうすればいいの…
21724/03/29(金)07:00:46No.1172565031+
ホットのサブSPのヤグラやれって言わんばかりの構成好き
21824/03/29(金)07:01:52No.1172565135+
距離取るならロングとかでいいし短いならノヴァでいいからホットの強みわからんと思ってたけど
サブスペが雲泥の差だったわ
21924/03/29(金)07:06:12No.1172565513+
>前衛のデス数は正直仕方ないと思ってる
>というかヤグラとかなら後衛も仕方ない
結局キルレは数字でしかないからね
8k10dだけどカウント止めるための立ち回りでゾンビデス10回やって打開した後に2連ソロワイプ取ったとかなら文句なしのヒーローだし
22024/03/29(金)07:07:34No.1172565627+
>スカウターが欲しくてサーモンラン潜りまくってるんだけど3ヶ月経っても全く出ない
>どうすればいいの…
過去のラインナップ増えたから特定の引こうとすると大変だな確かに
毎シフトカンストまで粘ろう
22124/03/29(金)07:08:01No.1172565666+
キルも意味のあるキルと意味のないキルがあるからな
22224/03/29(金)07:08:44No.1172565736+
雑魚みたいなのひたすらしばいててもキル数は伸びるしね
22324/03/29(金)07:09:11No.1172565779+
エリアは上げやすいという話出るけどこれはほぼ嘘と思っていい
何故ならエリアはキルだけゲーだからそこで勝てる強い人ならとっくにS+になってると思われる
アサリはセンスあるならサクサク勝てるけど逆に言うとセンスないと全然ダメだからなんとも言えない
バンカラで勝てるかは人によるとしか…
22424/03/29(金)07:10:20No.1172565878+
エリアはしんどいよ
だってホコとかと違ってカウント進めるのにもインクいるもん足りねえ
22524/03/29(金)07:11:03No.1172565932+
ロングは硬直つらくてトピ落とすチャンスも一回きり(うまい人はもはやトピ落とさず避ける)なんでまだ小回りの効くホットは使い勝手いいねて使用感
高台にもロングほどじゃないが爆風届くしね
ロボムで索敵もできるし
22624/03/29(金)07:11:47No.1172565998+
ロング持ってる時のトーピード憎いよね…
22724/03/29(金)07:12:26No.1172566050+
エリアは立ち回りが比較的わかりやすいというか基本的な対面が多いルールだからそういう意味で初心者向けなんじゃないかな
勝ちをたくさん積めるかどうかで言ったら初心者にそんなルールあるわけないし…
22824/03/29(金)07:13:42No.1172566172+
わかりやすいはずなんだけどねえ…エリア塗らない人も多い事多い事
22924/03/29(金)07:14:00No.1172566190+
ロング上手い人はトピをキューバンで落とすぞ
その方が硬直ないってさ
23024/03/29(金)07:14:34No.1172566237+
初心者だったらクラブラでヤグラやればかなりキル狙えるしウルショの練習にもなるぞ
23124/03/29(金)07:15:10No.1172566303+
>ロング上手い人はトピをキューバンで落とすぞ
>その方が硬直ないってさ
インクがとんでもないことに…タイマンなら相手もサブ使ってるからいいんだろうけどさ
23224/03/29(金)07:15:24No.1172566323+
>ロング上手い人はトピをキューバンで落とすぞ
あれ物理判定あんの!?
23324/03/29(金)07:15:44No.1172566353+
アサリは位置バレのリスク抱えて立ち回らなきゃ行けないのが苦手だ
23424/03/29(金)07:16:26No.1172566423+
下位のエリアは抑え込みの概念がほぼないからただ勝ちたいなら塗れるブキで一生エリア塗り合いすればいい
23524/03/29(金)07:17:54No.1172566558+
ナワバリとエリアはルールそのものに特殊性がなくて基本動作の延長がルール関与になるから初心者にもわかりやすいはず
勝つための戦術とか小賢しいこと考えるようになったらもう初心者じゃないということにする
23624/03/29(金)07:20:20No.1172566781そうだねx1
オブジェクトが前後しないから打開側がかなりキツい印象があるエリア
23724/03/29(金)07:20:31No.1172566794+
>>ロング上手い人はトピをキューバンで落とすぞ
>あれ物理判定あんの!?
なんならトピを落とすキューバンの爆風で殺してくる
今のキューバンなかったろどういうことだよってビデオ判定のクリップ撮ったらトピ落としのキューバンで死んでたってことがあった
23824/03/29(金)07:21:02No.1172566845+
>オブジェクトが前後しないから打開側がかなりキツい印象があるエリア
しっかり打開と抑えを学べる…ということだね
23924/03/29(金)07:21:07No.1172566854+
トピにボム当てるとその場で爆発するんだっけ?
トピ以外でも?
24024/03/29(金)07:21:41No.1172566908+
>オブジェクトが前後しないから打開側がかなりキツい印象があるエリア
つまりネギトロエリアは打開しやすい?
24124/03/29(金)07:22:22No.1172566965+
ヤグラはルール上長射程ブラスターローラーが集まりやすいからそれらにメタはれるもみじが強いぜ
24224/03/29(金)07:22:39No.1172566989+
>トピにボム当てるとその場で爆発するんだっけ?
>トピ以外でも?
たぶん知ってるだろうけどシールドも一応そう
スプリンクラーはわからんけどたぶん違う
24324/03/29(金)07:24:06No.1172567130+
2と比べてエリア確保の判定厳しくなったのはいいと思う
どうせ負ける時は負けるんだし逆に勝ってる時楽になった
24424/03/29(金)07:27:17No.1172567455+
スペースシューターは生まれたことが罪だと思わないか…
24524/03/29(金)07:27:36No.1172567491+
・ゲームスピードが遅い
・1人でもヤグラが止まる
・カンモンで止めればいいからわかりやすい
この点でもガチマ入門としてヤグラは向いてる
24624/03/29(金)07:27:48No.1172567509+
エリアヤグラホコはルール関与だけでもそこそこのレベルまでは戦えるけどアサリは一人でデカパイアサリねじ込み続けてもなんともならんから初心者にきびしい
24724/03/29(金)07:28:28No.1172567567+
ぶっちゃけ初心者向けかどうかってルール以上にステージでも変わる気がする
24824/03/29(金)07:29:58No.1172567728+
何だかんだで3のステージは見渡しやすくて敵の位置を把握しやすいから初心者向けだなって思う
24924/03/29(金)07:31:33No.1172567889+
バッテラとか初心者にはきつかったろうなとは思う
なんならスメシときついし
25024/03/29(金)07:31:37No.1172567896+
>>トピにボム当てるとその場で爆発するんだっけ?
>>トピ以外でも?
>たぶん知ってるだろうけどシールドも一応そう
>スプリンクラーはわからんけどたぶん違う
カンケツセンイベマの時のカンケツセンもそうだったね
25124/03/29(金)07:32:44No.1172568017+
それでいうとホコバリアもそう
25224/03/29(金)07:33:15No.1172568071+
あとノンホコバリアも
25324/03/29(金)07:36:50No.1172568448+
スペシュは弱いガエンFFというこの世の終わりみたいな評価をまあ妥当だろって言われるくらいの武器だけど動かしやすいから…
25424/03/29(金)07:39:43No.1172568776+
スペシュはあの塗りの良さをこう…いい感じにアレできませんか
25524/03/29(金)07:44:10No.1172569284+
ナワバリ勉強しようと思ってフェスで超上位入ってる強い人を見て回ってるけど同じ武器使っててもその人の得意ポジション次第で全然視点の感じ違うの面白い
特に前衛マニュと後衛マニュの差がすごい
25624/03/29(金)07:44:25No.1172569319+
スペシュは初弾5発をブレなしにしたら恨まれるくらいには強くなれる
25724/03/29(金)07:51:02No.1172570165+
スペシュはキル性能に関しては立ち撃ちのデュアルの劣化なのが終わりすぎてる…
25824/03/29(金)07:53:03No.1172570450+
デュアルの立ち撃ちの強さのせいもちょっとある
25924/03/29(金)07:53:06No.1172570460+
スペシュが中射程にいるせいでガエンは長射程にぶちこまれる
26024/03/29(金)07:55:53No.1172570834+
なんかもう地雷になってるジェット一族
26124/03/29(金)07:56:19No.1172570892+
まあ射程的にスペシュは3.3なら中射程やむなしだろう
クアッド2.8で短射程枠のL3より短いんだけどどういうことなのイカ研?
26224/03/29(金)07:59:50No.1172571384+
クアッドを短射程枠にするとエリアで味方に引いた時塗りきつそうで嫌だな…
26324/03/29(金)08:01:10No.1172571602+
ガエンも今は間違いなく弱いけどなんかちょっとづつ調整したら一気に化けそうな雰囲気は感じてる
長射程枠ではボトルに次ぐ機動力だし足元塗り回数とインク効率と弾の大きさとスライド硬直を調整したら強くなりそう
26424/03/29(金)08:03:40No.1172572035+
>クアッドを短射程枠にするとエリアで味方に引いた時塗りきつそうで嫌だな…
別にそれは現状のローラーブラスターらへんでもそうだしいいでしょ!今だと敵に来る中射程に勝ちやすい武器が無いんだよ!
26524/03/29(金)08:06:24No.1172572536+
>ガエンも今は間違いなく弱いけどなんかちょっとづつ調整したら一気に化けそうな雰囲気は感じてる
>長射程枠ではボトルに次ぐ機動力だし足元塗り回数とインク効率と弾の大きさとスライド硬直を調整したら強くなりそう
スペシュ「夢見てんなよ😉」
26624/03/29(金)08:06:24No.1172572538+
塗りとキル両立できる武器使ってる時はエリアの状況とか敵の位置把握する余裕あったけどローラーで潜伏してると塗るべきか待つべきか悩んでしまって難しい
あと一回振ればエリア確保できるとか思って塗っても同時に高台から塗り武器に塗り替えされて位置だけバレるみたいなのがもったいないからとりあえず待っちゃうんだよね
26724/03/29(金)08:08:30No.1172572911+
味方の弓だのハイドラだのエクスだのの対面にボトルくるのマジでカス
26824/03/29(金)08:09:02No.1172572998+
スペシュには中射程枠で一番ジェッパを回せるスぺコラがあるから…
26924/03/29(金)08:09:37No.1172573116+
俺は強いとされるブキがそろそろ懲罰食らわないかなと思ってるよ
なんかみんななあなあでやってるけどウルショとかクソみたいな性能してると思う
27024/03/29(金)08:11:32No.1172573452+
>俺は強いとされるブキがそろそろ懲罰食らわないかなと思ってるよ
>なんかみんななあなあでやってるけどウルショとかクソみたいな性能してると思う
なあなあというには強い人の配信見ててウルショに文句言わない人ほぼいないからみんな思ってはいるよ
修正はされなさそうだけど
27124/03/29(金)08:13:25No.1172573785+
俺はどのブキ相手にしても強すぎ!ってなるから全部懲罰されて俺が使ってる時だけ強化されたらいいと思ってるよ
27224/03/29(金)08:14:10No.1172573927+
ストレス無く戦いたい時はハイドラ担いでるわすまん
だってみんなホコオブジェクト見ねえもん
27324/03/29(金)08:22:48No.1172575373+
ウルショでキレるならカニやジェッパは発狂するぞ
27424/03/29(金)08:24:08No.1172575560+
フレ申オフにしてるから何も聞こえなくてすまんな


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