二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711627498022.jpg-(42833 B)
42833 B24/03/28(木)21:04:58No.1172426185そうだねx1 22:10頃消えます
現代基準だとクソゲーとか言われてて悲しいんだけど…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/28(木)21:05:16No.1172426329そうだねx89
否定はしない
224/03/28(木)21:06:50No.1172427035そうだねx19
この頃のアクションで今やっても面白いほうがすごい
324/03/28(木)21:09:01No.1172428055+
いや強制周回クソってのはわかるけどそれひとつでクソゲーかと言われると違うだろ?
424/03/28(木)21:11:02No.1172429032+
むしろシステムもいい操作性もいい音もいい難易度もいいのになにがダメだっていうんだ
524/03/28(木)21:13:12No.1172430029そうだねx13
どこでクソゲー言われてるのか知らないけどFC版は劣化移植ってずっと言われている
アーケードは高評価
624/03/28(木)21:13:48No.1172430285そうだねx8
変なところで松明出てくるのはクソだと思う
724/03/28(木)21:15:06No.1172430908そうだねx10
操作性いいとは言うけど魔界村のジャンプは大嫌いだ
824/03/28(木)21:15:48No.1172431234そうだねx6
他人の評価をいちいち真に受けて感情揺らいでたら気が狂うぞ
自分が楽しいっておもうならそれでいいだろう
924/03/28(木)21:15:55No.1172431288+
ジャンプ中に軌道を変えられる方がおかしい
1024/03/28(木)21:16:18No.1172431477+
今のゲームって結構操作感とかシステムが似たり寄ったりだからこういう独特の操作感のゲームはむしろ面白いんだけどな
1124/03/28(木)21:17:07No.1172431866そうだねx15
>ジャンプ中に軌道を変えられる方がおかしい
そうだけどさ!
1224/03/28(木)21:17:24No.1172432010+
>ジャンプ中に軌道を変えられる方がおかしい
サイテーだな超魔界村…
1324/03/28(木)21:17:29No.1172432057+
帰って来た系の魔界村って売れてんのかね
1424/03/28(木)21:17:58No.1172432259そうだねx2
AC版の気持ちよさの三割ぐらいは連打キャンセルだと思っている
1524/03/28(木)21:19:33No.1172432969そうだねx11
>ジャンプ中に軌道を変えられる方がおかしい
それ言ったら一撃喰らうと鎧が全壊するのもおかしい
1624/03/28(木)21:19:53No.1172433118+
今の時代一個でも理不尽な要素あったら叩かれるから…
1724/03/28(木)21:20:49No.1172433525+
巻き戻し機能使っても避けられない攻撃あって絶望した
1824/03/28(木)21:21:42No.1172433941+
当時ゲーセンで得た体験が変わるわけじゃないからガキには好きなように言わせておけばいいんだ
1924/03/28(木)21:22:14No.1172434180そうだねx9
現代基準に合わせたら全部とは言わないけど8割以上はクソゲー言われかねない要素あるだろこの頃のやつ
2024/03/28(木)21:22:35No.1172434334そうだねx8
完全クリアは2週かつ武器固定はクソって言われても仕方ないと思う
ゲームの魅力捨ててる
2124/03/28(木)21:23:18No.1172434636+
超の方だけど慣れるとほぼノンストップで行けるアクションゲーはそれだけでちゃんと良ゲーだよ
2224/03/28(木)21:23:44No.1172434841そうだねx1
昔のゲームはプレイヤーにわざと強いストレスわざとかけて
芯で覚え上達して乗り越えた事による快楽を与えていたが
いつの頃かプレイヤーにストレスを与えるともうその時点で投げるようになってしまった
2324/03/28(木)21:23:44No.1172434846そうだねx4
現代基準で考えたらクソゲーだから本編もリスペクト作品も数がそんなでないんだろ
2424/03/28(木)21:24:03No.1172434975そうだねx1
難しいと理不尽を履き違えてるのはスレ画のシリーズ内でもあるからなんとも言えない…
2524/03/28(木)21:24:43No.1172435254+
サイコキャノンがある大魔界村2周目は好き
2624/03/28(木)21:24:56No.1172435356そうだねx6
>昔のゲームはプレイヤーにわざと強いストレスわざとかけて
>芯で覚え上達して乗り越えた事による快楽を与えていたが
>いつの頃かプレイヤーにストレスを与えるともうその時点で投げるようになってしまった
そもそも魔界村ってゲーセンのゲームでインカム稼ぐために難易度高いしわからん殺しもあるわけで
2724/03/28(木)21:24:56No.1172435358+
リメイクや続編出すにしてもいまのおまえじゃラスボス倒せねーから最初からやり直しな!はない方がいい
2824/03/28(木)21:25:07No.1172435441+
超がシリーズ初体験だったけど好みの度合いは後から遊んだ大が僅かに上回ってきた
2924/03/28(木)21:25:09No.1172435452+
周回要素はいいよ
気軽に一周できる難易度じゃねえんだよ
3024/03/28(木)21:25:20No.1172435529そうだねx2
少なくともこれだけ有名なゲームをクソゲーの一言で切り捨てるのは単純に浅いわ
3124/03/28(木)21:25:24No.1172435560そうだねx1
ノックバックでか過ぎる
3224/03/28(木)21:25:53No.1172435770+
悪魔城とかBGM良すぎて忘れるけど現代だと死にゲー扱いだよね
3324/03/28(木)21:25:56No.1172435790+
>難しいと理不尽を履き違えてるのはスレ画のシリーズ内でもあるからなんとも言えない…
けどあの頃のカプコンって他メーカーより難しいのが売りみたいなとこあったし…
3424/03/28(木)21:26:02No.1172435838そうだねx2
この赤いやつの機動力は理不尽だと思う
3524/03/28(木)21:26:04No.1172435855そうだねx6
ゲーセンでの体験って実は多くの人ができたわけじゃない
ヒトの記憶に残ってるのはFC版の理不尽な操作性なのだ…
3624/03/28(木)21:26:16No.1172435944+
>超がシリーズ初体験だったけど好みの度合いは後から遊んだ大が僅かに上回ってきた
大は全体的に長すぎず短すぎずなのと上撃ち下撃ちの自由度がとても良いからな
3724/03/28(木)21:26:19No.1172435978+
極以降バランス調整放棄してない?
最高難度がやり込めば安定するとかそういうレベルじゃなくなってる気がする
3824/03/28(木)21:26:20No.1172435989+
ステージ5と6のボスのサタンは
攻撃パターンによっては絶対に死ぬのが昔のゲームって感じだ
3924/03/28(木)21:26:21No.1172435998そうだねx11
>少なくともこれだけ有名なゲームをクソゲーの一言で切り捨てるのは単純に浅いわ
そりゃそうだから現代基準だとって付けて二言にしてるんだろ
4024/03/28(木)21:26:36No.1172436131+
新しいほうの作品は難しいと理不尽間違えてる節がある
4124/03/28(木)21:26:52No.1172436268そうだねx6
現代基準でクソゲーな事と当時神ゲーだった事は両立する
4224/03/28(木)21:27:22No.1172436487+
>悪魔城とかBGM良すぎて忘れるけど現代だと死にゲー扱いだよね
大昔のはきつかったけどSFCの最初のはノーミスで常に行けてアクションも楽しかったな
4324/03/28(木)21:27:42No.1172436656+
二周目はアケゲーの基本で演出がある分むしろ気が利いてる
家庭用続編の超でもその流れを残してたおかげでそういうのがあるのかって学べた
4424/03/28(木)21:27:53No.1172436732+
超は2面後半と4面後半でだいぶ損してる
4524/03/28(木)21:28:08No.1172436851+
超の二段ジャンプもアレはアレで気持ちいいんだけどね
4624/03/28(木)21:28:10No.1172436876そうだねx4
今の物差しあてがえば見劣りするのは別にゲームに限った話でもないし
今の物差しをあてがう行為自体こそ不毛で何の生産性もない
4724/03/28(木)21:28:25No.1172436976+
ビートルズも当時物凄い人気だったけど今聴くとクソだなって思う点あるよ
なんだよあのパン振り
4824/03/28(木)21:28:28No.1172437007+
STGは難易度もそうだけどゲーム性が家庭用とゲーセンとでまるっきり違うの多かったな
4924/03/28(木)21:28:33No.1172437047+
超はステージが冗長レベルで長いし多いしセーブできないのに2周やらすんじゃねえよって想いしかないわ
5024/03/28(木)21:28:47No.1172437145+
魔界村のクソは魔界村くらいでしか味わえない絶妙なクソだから…
5124/03/28(木)21:29:33No.1172437533+
初代はスクロールカクつくのだけは気になるぞ
5224/03/28(木)21:29:46No.1172437617+
楽しめるクソゲー
いや正しくはクソ要素もあるが楽しめるゲームか…
5324/03/28(木)21:29:55No.1172437681+
>現代基準で考えたらクソゲーだから本編もリスペクト作品も数がそんなでないんだろ
バトルプリンセスマデリーンはわりと好きだった
5424/03/28(木)21:30:07No.1172437764+
1周クリアでいいなら超はめちゃくちゃ楽しい
2周目クリアしたこと無いや…気力が保たん…
5524/03/28(木)21:30:18No.1172437829+
みんな短剣が強いぜと取っていたが玄人になると初期装備の槍を愛用する
3本投げられて短剣にほとんど劣らない
5624/03/28(木)21:30:36No.1172437961+
武器が使いにくいものばかりの中明確に当たり武器があるからなぁ…他が罠に見えてくる
5724/03/28(木)21:30:50No.1172438078そうだねx6
FC版魔界村はクソって言っていいよ
5824/03/28(木)21:30:54No.1172438103+
有馬さん倒しやすいけど微妙に使いにくいやつって斧だっけ
5924/03/28(木)21:31:30No.1172438394+
なんで盾投げるんだこいつ…
6024/03/28(木)21:31:39No.1172438473そうだねx3
超は最終武器の腕輪が魔法も使えないし爽快感がないのが辛い
6124/03/28(木)21:31:42No.1172438498+
極は最初のか旧来に近い仕様にした改のどっちがいいんだろうか
6224/03/28(木)21:31:58No.1172438623+
アーサーは足の判定がめちゃくちゃ強いというか多少無理そうな位置でも足場に吸い付いてくれるので操作感は悪くないよ
6324/03/28(木)21:32:02No.1172438643+
FCはまあクソだろ
大と超は面白いけど
6424/03/28(木)21:32:09No.1172438711そうだねx1
Switchだと無料でACとFCが遊び比べられるので
一度試してみてほしいね
6524/03/28(木)21:32:09No.1172438712+
超魔界村はシステム的にボウガンが強いの明らかなんだけど
初代からやってる維持で短剣で愛用した
6624/03/28(木)21:32:13No.1172438736+
リンクの冒険の親戚かなと思ってた
6724/03/28(木)21:32:22No.1172438797+
悪魔城は最初からライフ制だから無策で突っ込まなきゃそうそう死ななウッ
6824/03/28(木)21:32:24No.1172438806+
FC魔界村15FPSしかねえとか聞いたんだけどホント?
6924/03/28(木)21:32:31No.1172438868+
現代基準だとロックマンくらいがボーダーラインだと思う
7024/03/28(木)21:32:59No.1172439102そうだねx1
>極は最初のか旧来に近い仕様にした改のどっちがいいんだろうか
遊び易さ的には改
無印は家庭用の調整なんだろうけど行ったり来たりの探索要素が要らないすぎる
7124/03/28(木)21:33:03No.1172439137+
>超は最終武器の腕輪が魔法も使えないし爽快感がないのが辛い
有効射程短いのもつらい
7224/03/28(木)21:33:09No.1172439176+
攻略のセオリーが今とまた違うしな
7324/03/28(木)21:33:09No.1172439178そうだねx2
今どう思われるかは今の若者じゃないので分からんけど
少なくともカプコン躍進のきっかけになるレベルの大人気作ではあったんだよ
以降に魔界村っぽいのが出まくったし大概はこれの人気を参考にしてたくらいに
ちなみにファミコン版はまごうことなきクソなのでそこは安心して良い
7424/03/28(木)21:33:11No.1172439189+
パンッ
7524/03/28(木)21:33:48No.1172439527そうだねx2
見栄っ張りの下手くそは難しいゲームを難しいと言えないからクソゲーって言うんだよ
7624/03/28(木)21:33:56No.1172439570+
>悪魔城は最初からライフ制だから無策で突っ込まなきゃそうそう死ななウッ
そっちは穴が多くてな!いやこっちもまあ大概だな
7724/03/28(木)21:34:03No.1172439620+
>>超は最終武器の腕輪が魔法も使えないし爽快感がないのが辛い
>有効射程短いのもつらい
終盤までボウガン使うね…
7824/03/28(木)21:34:21No.1172439739そうだねx3
使いにくさはあったけど鎌の斬撃感と竜巻が好きで使ってた
7924/03/28(木)21:34:27No.1172439789+
これキャンセル撃ち必須だから右手も左手も連打しまくるゲームなんでパッドでやるとキツいと思う
やり込んでる人はだいたいアケコン使う
8024/03/28(木)21:34:28No.1172439792+
極魔界村の探索要素マジで要らないんだよ
魔界村でやりたいことじゃないんだよ
8124/03/28(木)21:35:04No.1172440075+
ドラキュラは穴地帯の飛行エネミーがいやらしすぎる
8224/03/28(木)21:35:11No.1172440137+
>使いにくさはあったけど鎌の斬撃感と竜巻が好きで使ってた
いいよね斧の魔法!もう魔法だけでいい!!
8324/03/28(木)21:35:26No.1172440271+
>極魔界村の探索要素マジで要らないんだよ
>魔界村でやりたいことじゃないんだよ
極みやったことないけど悪魔城月下のヒット見てこれだ!ってなったのかな
8424/03/28(木)21:35:27No.1172440280そうだねx1
赤いやつでかなりふるい落とされると思う
昔遊びにきた弟の友達三人全員が一面で「このゲームはいいです」となった
弟は泣きながらやりこんで2周マンになった
8524/03/28(木)21:35:29No.1172440293+
>使いにくさはあったけど鎌の斬撃感と竜巻が好きで使ってた
斧も鎌もめちゃくちゃかっこいいんだよ
超使いづれえ!
8624/03/28(木)21:35:30No.1172440313+
>使いにくさはあったけど鎌の斬撃感と竜巻が好きで使ってた
いかにも2ヒットっぽいエフェクトが出るけどちゃんと1ヒットの伝説の鎌だ
8724/03/28(木)21:35:38No.1172440364+
FC版は高難易度ゲーって扱いだったな
1面で死んで当たり前先に進めるほどすごいみたいなやつ
俺は1面のボスを見た事がなかった
8824/03/28(木)21:35:38No.1172440369+
>遊び易さ的には改
>無印は家庭用の調整なんだろうけど行ったり来たりの探索要素が要らないすぎる
流石に二本分遊び切れる気はしないしやるなら改のほうに手を出すか…
8924/03/28(木)21:35:54No.1172440494+
悪魔城はドラキュラ伝説がなんだよこのクソゲーってなった
9024/03/28(木)21:36:02No.1172440561+
魔界村を参考にして難しくしたら難しくしすぎてそっぽ向かれたアーケード版妖怪道中記なんてのもある
9124/03/28(木)21:36:24No.1172440725そうだねx1
>流石に二本分遊び切れる気はしないしやるなら改のほうに手を出すか…
っていうか改に無印収録されてるから気が向いたら遊んでみればいいよ
9224/03/28(木)21:36:45No.1172440864そうだねx3
>FC版は高難易度ゲーって扱いだったな
>1面で死んで当たり前先に進めるほどすごいみたいなやつ
>俺は1面のボスを見た事がなかった
レッドアリーマーがボスじゃねえのかよ!ってなる
9324/03/28(木)21:36:46No.1172440870+
ドラキュラはどれだったかな
なんか女の子で一生スタンド攻撃してた記憶がある
9424/03/28(木)21:36:49No.1172440895+
もうゲーセン文化なんて知らん奴の方が多いし
時代の徒花的な要素を説明されても糞じゃんって言われるだけだよ
9524/03/28(木)21:36:53No.1172440918+
ああ両方入ってるのか!なるほど…
9624/03/28(木)21:37:09No.1172441014そうだねx1
ファミコン版は難しいだけじゃなく理不尽なんだよ
難しくてもいいけど理不尽はだめ
9724/03/28(木)21:37:32No.1172441158+
駅前の本屋でゲーメスト立ち読みして魔界村続編出るのかとワクワクして帰宅したら
近所の駄菓子屋ゲーセンでその日に実機があったのは鮮明に覚えてる
9824/03/28(木)21:37:36No.1172441191+
>弟は泣きながらやりこんで2周マンになった
こういう素質のあるやつが作り手になるまではいい
難しさを標準にしやがるんだ
9924/03/28(木)21:37:54No.1172441325+
>もうゲーセン文化なんて知らん奴の方が多いし
>時代の徒花的な要素を説明されても糞じゃんって言われるだけだよ
インカムを稼ぐためにちょっと理不尽な難易度にしてるんだよとか言われても
現代基準だとなにそれ思想の時点でクソじゃんって思う
10024/03/28(木)21:38:08No.1172441415そうだねx1
>駅前の本屋でゲーメスト立ち読みして魔界村続編出るのかとワクワクして帰宅したら
>近所の駄菓子屋ゲーセンでその日に実機があったのは鮮明に覚えてる
いいなあ昔ならではの時差感
10124/03/28(木)21:38:12No.1172441441+
お前わんさか出てくる雑魚だったんかよ!ってなるし普通に行動がうざい…
10224/03/28(木)21:38:16No.1172441473+
ハシゴから登り切る寸前のポーズが無敵でそこからちょっとでも動くと骨になる
その様を見て大笑いするくらいが小学生の正しい魔界村の遊び方
10324/03/28(木)21:38:40No.1172441649そうだねx2
>ファミコン版は難しいだけじゃなく理不尽なんだよ
まず根本的に操作性がクソ
10424/03/28(木)21:38:45No.1172441688+
>ドラキュラは穴地帯の飛行エネミーがいやらしすぎる
歴代ベルモントを一番殺したのはメドゥーサヘッドだろう
10524/03/28(木)21:38:45No.1172441695+
>有効射程短いのもつらい
あれ鎧によって性能変わるんだよね
黄金+太陽の盾で最大性能(威力増大射程延長敵の弾消し)
裸になるとカスになる
なんで最強状態維持して進めば問題ない…がネビュロスがクソ
10624/03/28(木)21:38:50No.1172441741そうだねx1
今でも当時ならではの綺麗さ感じられるレベルだからなぁ大魔界村のビジュアル
10724/03/28(木)21:38:59No.1172441819+
津波を超えられなくて投げる子供なんてそれで良いんだよ
10824/03/28(木)21:39:01No.1172441833+
覚えゲーちゃうし糞ゲーだろ
10924/03/28(木)21:39:11No.1172441922そうだねx1
>今の物差しをあてがう行為自体こそ不毛で何の生産性もない
ゆとりの俺ルールは要らん
11024/03/28(木)21:39:17No.1172441968そうだねx7
今の基準だとファミコンのゲーム8割ぐらいクソゲーじゃないか?
11124/03/28(木)21:39:24No.1172442025+
アケ版魔界村はパターンが分かりづらすぎるんだよな
有馬さんの習性とか大男の誘導とか言われんと一生わからんし
知らんと何百回でも死に続ける
11224/03/28(木)21:39:25No.1172442032そうだねx5
    1711629565079.png-(12764 B)
12764 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
11324/03/28(木)21:39:25No.1172442034+
大魔界村は1面イントロからもうすでにテン上げするんじゃよ…
11424/03/28(木)21:39:29No.1172442064+
武器種でもっと威力差あっていいと思うんだよね
剣とか強くてもいいじゃん
11524/03/28(木)21:39:33No.1172442101そうだねx1
この年代のアーケードゲームとかやると魔界村って良くできてるんだなってなる
11624/03/28(木)21:39:59No.1172442290+
>1711629565079.png
クロスソードの話はやめろ!
11724/03/28(木)21:39:59No.1172442295+
悪魔城は即死トラップや穴多めのSFC2作とこっちの弱体化が早すぎるドラ伝がかなり印象悪くしてる所ある
11824/03/28(木)21:40:10No.1172442402+
>No.1172442032
新しい武器出てきた!かっこよさそう!
→…?…!?
ってなったあの日
11924/03/28(木)21:40:20No.1172442491+
>レッドアリーマーがボスじゃねえのかよ!ってなる
そこでGBのレッドアリーマーですよ
まあ面白くないけど
12024/03/28(木)21:40:28No.1172442576+
>No.1172442032
なんだこの軌道!!?
12124/03/28(木)21:40:40No.1172442680そうだねx1
悪魔城のストレスって9割はメデューサヘッドの接触落下死だと思う
12224/03/28(木)21:40:43No.1172442711+
>剣とか強くてもいいじゃん
大の剣は威力高いほうだろう
…なんで剣は投げないんだこいつ
12324/03/28(木)21:40:44No.1172442718+
逆に魔界村って後になればなるほど悪辣要素が増えているような気もする
12424/03/28(木)21:40:49No.1172442767+
ドラキュラ2周目は敵の攻撃力高すぎて魔界村と大差なくなるんだよな
12524/03/28(木)21:40:57No.1172442839+
敵を倒す爽快感すごかった
12624/03/28(木)21:40:59No.1172442852+
>この年代のアーケードゲームとかやると魔界村って良くできてるんだなってなる
なんだかんだ名前が残ってシリーズ続いただけのことあるなってわかるよね
12724/03/28(木)21:41:06No.1172442909+
>1711629565079.png
最初はなんだコレ…だけど慣れると結構使えたりする
強化必須だが
12824/03/28(木)21:41:15No.1172442988+
>なんだこの軌道!!?
SFCで追加されたクロスソードさんです特定ステージ以降ででしか出ないレア武器です
性能?斧よりひどいよ!
12924/03/28(木)21:41:28No.1172443100+
>そこでGBのレッドアリーマーですよ
>まあ面白くないけど
無限飛行出来るようになるまでは面白いだろ
敵ごとに効く武器が違うのわかりにくすぎるけど
13024/03/28(木)21:41:32No.1172443137+
クロスソードは(パターンによっては)アスタロトとネビュロスを完封できるとかいうすごい武器だぞ
13124/03/28(木)21:41:46No.1172443262そうだねx1
>悪魔城のストレスって9割はメデューサヘッドの接触落下死だと思う
雑草もたいがいウザいと思う
13224/03/28(木)21:41:52No.1172443311+
カプコンのゲームはアクションゲームの素養がないとどうにもならんから敷居が高い
コナミなんかは下手でもがんばればクリアさせてくれるんだけど
カプコンは下手だとどうしようもない
13324/03/28(木)21:42:03No.1172443414そうだねx1
アーケード版とファミコン版の評価が混ざってる印象
13424/03/28(木)21:42:05No.1172443428+
>最初はなんだコレ…だけど慣れると結構使えたりする
>強化必須だが
盾持ちの背中から刺してくれるのが使え…使え…?
13524/03/28(木)21:42:17No.1172443541そうだねx1
クソゲーだろ
昔のゲームなんほとんどクソゲー
13624/03/28(木)21:42:17No.1172443547そうだねx5
まぁ今あえてやるもんでもないかな…
13724/03/28(木)21:42:24No.1172443595そうだねx1
ちゃんちゃらおかしいよ
13824/03/28(木)21:42:32No.1172443658そうだねx1
クソゲーじゃなくてこれムズゲーじゃないのかなぁ
13924/03/28(木)21:42:34No.1172443674そうだねx1
一見とっつきやすそうなロックマンでさえアクションとしては容赦ないからな
14024/03/28(木)21:42:44No.1172443763+
魔界村と超魔界村はクリアできるだが
大魔界村だけ難易度おかしくねぇか…
14124/03/28(木)21:42:57No.1172443881そうだねx1
AC版魔界村マジで神ゲーだからみんなちゃんとやって…
14224/03/28(木)21:43:13No.1172444014+
悪魔城ってサブウェポンが一つ二つ除いてゴミみたいなシリーズそうないからな
究極鞭だけでもクリアはできる
14324/03/28(木)21:43:13No.1172444015+
>一見とっつきやすそうなロックマンでさえアクションとしては容赦ないからな
スライディングある時無い時でまるっきり変わったな
14424/03/28(木)21:43:16No.1172444052+
マイクロニクスが悪い
14524/03/28(木)21:43:24No.1172444123+
>一見とっつきやすそうなロックマンでさえアクションとしては容赦ないからな
1は普通に糞ゲーとの境界ぐらいだよ
2からは大分良ゲーになるけど
14624/03/28(木)21:43:25No.1172444127+
>大魔界村だけ難易度おかしくねぇか…
大はナイフがつよいから…
14724/03/28(木)21:43:40No.1172444234そうだねx1
今やるとジャンプの不快感がすごい
地形バリバリ動くのに
14824/03/28(木)21:43:50No.1172444310+
帰って来た魔界村はひょっとして実況映えでも狙ってるん?ってなった
14924/03/28(木)21:43:58No.1172444369+
1年以上やっててもう千回は死んでそうだけどいまだにノーコンで一周もできんわ
15024/03/28(木)21:44:01No.1172444400+
大は1面からして殺意が高すぎる
15124/03/28(木)21:44:20No.1172444534+
悪魔城は階段を後ろ向きで登るのが何かみんなのルールになってた
15224/03/28(木)21:44:38No.1172444631+
割と簡単と言われてるロックマンX4ですら慣れるまではちょっと辛い
15324/03/28(木)21:44:41No.1172444659+
でも大は演出的にもいっぱい動いて好きだよ
15424/03/28(木)21:45:12No.1172444870+
easy!
15524/03/28(木)21:45:15No.1172444893+
悪魔城はACかFCかSFCかで話が大きく変わってややこしいぞ
15624/03/28(木)21:45:24No.1172444964+
妙に動きの固いおっさんみんな大好きだろ?
15724/03/28(木)21:45:47No.1172445114+
ロックマン1・2は3以降から遡った時の救済措置の粗削りぶりが逆に楽しかったな
15824/03/28(木)21:45:58No.1172445182+
>悪魔城はACかFCかSFCかで話が大きく変わってややこしいぞ
GBじゃないのが随分と温情だな
15924/03/28(木)21:46:04No.1172445231+
>インカムを稼ぐためにちょっと理不尽な難易度にしてるんだよとか言われても
>現代基準だとなにそれ思想の時点でクソじゃんって思う
まあ現代のアーケードゲームはステージ1クリア!ステージ2?100円入れろ
みたいになっちゃったりしたんだけど
16024/03/28(木)21:46:20No.1172445337+
>MSXじゃないのが随分と温情だな
16124/03/28(木)21:46:22No.1172445357+
これ元が4方向レバーだから今のコントローラーでやると斜めに入ったとき操作が固まるんだよね……
16224/03/28(木)21:46:22No.1172445360+
AC版悪魔城はさすがに注釈つけるんじゃねえかなぁ!?
昔より格段に触れやすくなったとはいえ
16324/03/28(木)21:46:42No.1172445513+
AC悪魔城はむしろやたら耐久力高い方のシモンだからな…
16424/03/28(木)21:46:43No.1172445519+
50円卓上筐体でぴょんぴょんクリアしてるおっさんを駄菓子屋でみてた覚え
自分でやるとあほみたいに難しかったなぁ
16524/03/28(木)21:47:26No.1172445853+
AC版にもAC版とFCのAC版あるなドラキュラ…
16624/03/28(木)21:47:33No.1172445911+
魔界村はとにかく連打力も要するのが難しい要因に入ってる気がする
16724/03/28(木)21:47:47No.1172446001+
パターン覚えくると退屈凌ぎにジャンプ攻撃しながら移動するけど
ジャンプ中は軌道変化できないのでウッカリ空中の敵に接触したりパターンが変わったりして死ぬ
無駄な攻撃とジャンプしない方が安全だが
真の上級者は的に接触せずパターンが変わらない範囲で無駄なジャンプと攻撃してこそ誉
16824/03/28(木)21:47:59No.1172446089+
>AC版にもAC版とFCのAC版あるなドラキュラ…
V.S.版はFC版でいいよもう…
16924/03/28(木)21:48:04No.1172446132そうだねx2
カプコンは2面で死ぬように作ってあるのが普通だから
17024/03/28(木)21:48:18No.1172446231+
短剣以外の武器がハズレ
17124/03/28(木)21:48:24No.1172446278+
>悪魔城はドラキュラ伝説がなんだよこのクソゲーってなった
基本性能低い主人公からサブウェポン没収したせいで難易度が跳ね上がって酷い出来のゲームになってたな…
続編はサブウェポン復活に操作性も向上しBGMも良しとかなり出来が良くなっていた
17224/03/28(木)21:48:28No.1172446305+
キャンセル撃ちで十字キーも連打必須だから首が死んでやめた
アケコンじゃないと無理だろこれ
17324/03/28(木)21:48:34No.1172446370+
AC版悪魔城って言われるとガンシューティングの話を何故急に?と思ってしまう
17424/03/28(木)21:48:39No.1172446397そうだねx1
ふつうにセーブなしで2週はつらい!
17524/03/28(木)21:49:00No.1172446565+
ロックマン2は歴代最強の話になると絶対に出てくるメタルブレードがある時点で大分優しくなった
17624/03/28(木)21:49:14No.1172446661+
>ドラキュラはどれだったかな
>なんか女の子で一生スタンド攻撃してた記憶がある
PCエンジンの血の輪廻
マリアは明らかに主人公のリヒターより強く一種の救済措置と化していた
17724/03/28(木)21:49:19No.1172446692そうだねx1
コレがクソだったら妖怪道中記とかどうなっちゃうんだ
17824/03/28(木)21:49:26No.1172446738+
>妙に動きの固いおっさんみんな大好きだろ?
ゲームキャラクターいちの人気者は動きの軽妙なおっさんじゃねーか!
17924/03/28(木)21:49:33No.1172446786+
ファミコンとスーファミ時代のカプコンの背景グラがずっと魔界村っぽく見えてイヤだったんだよな
PS時代なってからは3Dだから関係ないけど
18024/03/28(木)21:49:45No.1172446877+
今でもレッドアリーマーのアルゴリズム暗記してるよ
2回突撃攻撃すると垂直で眼の前に下りてくるのでそこ狙う
18124/03/28(木)21:49:53No.1172446935+
PSP以降は大分遊びやすくなったそれ以前はうn
それでも超は名作ではあると思うけど
18224/03/28(木)21:50:01No.1172446994+
>AC版悪魔城って言われるとガンシューティングの話を何故急に?と思ってしまう
剣が最終武器で時計でボスをも止めるほうだ
18324/03/28(木)21:50:11No.1172447060+
ドラ伝とAC版は癖があるとかじゃなくてクソみたいな操作性だと思うの
18424/03/28(木)21:50:40No.1172447271+
AC悪魔城は笑えるクソでドラ伝と漆黒は笑えないクソ
18524/03/28(木)21:50:55No.1172447366+
>コレがクソだったら妖怪道中記とかどうなっちゃうんだ
当時基準でもそこそこのクソ
18624/03/28(木)21:51:08No.1172447466+
アケ版魔界村は移植が遅かったせいかあまり攻略情報も多くなくてそこも厄介
18724/03/28(木)21:51:17No.1172447537そうだねx1
魔界村は自機がいる所に敵キャラが沸いてきて避けられないパターンがあるのが嫌
18824/03/28(木)21:51:22No.1172447575+
台風の大雨の日に駄菓子屋ゲーセンの反射防止布を頭に被ってプレイしたなぁ
18924/03/28(木)21:51:46No.1172447728+
帰ってきたをセールで買ったけど
オービィ探索が辛い…
やはり超がサクサクしていて好きだ
2段ジャンプも子気味いい
19024/03/28(木)21:52:07No.1172447892そうだねx2
魔界村クラスのタイトルが時代の徒花はないだろ
よくも悪くも後進の横スクアクションにめちゃくちゃ影響及ぼしてんだから
19124/03/28(木)21:52:14No.1172447947+
タイム無限バグで稼ぎまくって残基数十機にしたな
凄い時間と人生の無駄
19224/03/28(木)21:53:13No.1172448388+
アケスタとかアケアカで興味持って始めた女子供の配信者が阿鼻叫喚になるやつ
たまにすごいセンスで普通にクリアすることいるが
19324/03/28(木)21:53:22No.1172448450+
>魔界村クラスのタイトルが時代の徒花はないだろ
魔界村の挙動は確実に徒花だよ
マリオに完全に上書きされたじゃん
19424/03/28(木)21:53:27No.1172448495+
闘いの挽歌とかカプコンゲーはムズくてなんぼと思ってたから
サイドアームはなんでこんな簡単なの…って逆に当惑した
19524/03/28(木)21:53:51No.1172448672そうだねx1
FCのマンション地帯マジクソと思いながらやってた
19624/03/28(木)21:54:01No.1172448735+
>当時基準でもそこそこのクソ
じゃあ地獄めぐりは…?
19724/03/28(木)21:54:14No.1172448815そうだねx3
>魔界村の挙動は確実に徒花だよ
>マリオに完全に上書きされたじゃん
個別の要素だけ抜き出してどうこう言われても困る
19824/03/28(木)21:54:19No.1172448854そうだねx1
>アケスタとかアケアカで興味持って始めた女子供の配信者が阿鼻叫喚になるやつ
スイッチのやつでFC版に手を出してしまう子のほうがやばいことになるやつ
19924/03/28(木)21:54:39No.1172449011+
ファイナルファイトとかもそうだけどこんなむずいのに超人気とかイミフすぎる
20024/03/28(木)21:54:46No.1172449052+
>魔界村は自機がいる所に敵キャラが沸いてきて避けられないパターンがあるのが嫌
この前大魔界村やってそれ思った
20124/03/28(木)21:54:54No.1172449118+
>個別の要素だけ抜き出してどうこう言われても困る
ゲームの挙動って個別要素と切って捨てるにはあまりにも大きすぎるだろ
20224/03/28(木)21:55:32No.1172449377そうだねx1
魔界村にかぎらずジャンプの挙動だけは各社ずっと手探りだったからなあ
なんなら今でもその挙動でよくお出ししたなってなるゲームあるし
20324/03/28(木)21:55:34No.1172449391そうだねx2
グラディウスやファンタジーゾーンあたりでもたまに思うが
AC版経験者と交わらないFC版が思い出の根っこの層が相当数いると感じる
20424/03/28(木)21:55:39No.1172449429+
>スイッチのやつでFC版に手を出してしまう子のほうがやばいことになるやつ
何十時間もやって1周クリアしてるのみてよくやるなぁと少し感心した
20524/03/28(木)21:55:53No.1172449514そうだねx2
>ファイナルファイトとかもそうだけどこんなむずいのに超人気とかイミフすぎる
ムズいしムカつくけれど面白さや爽快感もあるからな
ファイナルファイトは複数人いっぺんに殴れる大雑把さが素敵
20624/03/28(木)21:55:59No.1172449541そうだねx1
>ファイナルファイトとかもそうだけどこんなむずいのに超人気とかイミフすぎる
すんげー単純な理由があるけど
当時は他のゲームと比較的に遊べるほう
20724/03/28(木)21:55:59No.1172449545+
ファイナルファイトはソドムまでは割と行けるから
そこまで激ムズって思われないのも大きい
20824/03/28(木)21:56:14No.1172449651+
まぁ百円放り込んで遊ぶアーケードゲームが難しいのは当然ではある
初代魂斗羅みたく妙に簡単なのもたまにあるけど
20924/03/28(木)21:56:26No.1172449730+
初代ってバグとかショトカ無しでクリアできんのかアケ版ですらキャンセル技が基本テクニックだし
21024/03/28(木)21:56:37No.1172449805+
>ファイナルファイトとかもそうだけどこんなむずいのに超人気とかイミフすぎる
あのへんはコンティニューしまくること前提だったしこっちもそのつもりで
100円玉なり50円玉なり積んで挑んでたからな
21124/03/28(木)21:56:41No.1172449835+
何年か前にニコニコで動画あがってたけどコメント欄はクソゲーを揶揄するときのそればっかだったな
会社煽りもあったからゲハが混じってただけかもしれんけど
21224/03/28(木)21:56:42No.1172449838+
大になるとカタさを残しつつ上下撃ちが入る軽快さと飛ぶ場所調整の楽しみ感じられるんよね
21324/03/28(木)21:56:47No.1172449872+
>FCのマンション地帯マジクソと思いながらやってた
この場面のお菓子に付いてきたカードもってるわ
自分でここまでいったことがない
21424/03/28(木)21:57:16No.1172450070そうだねx2
もっと理不尽にクソなゲームが溢れている中で魔界村はまあしっかり動かせるほうだからな…
ファイナルファイトはキャラも敵も大きいし多く動くからすごいってのもあった
21524/03/28(木)21:57:24No.1172450117そうだねx1
この頃のゲームはノウハウの蓄積なんて本当に少数の内輪だけでやっるから
他社は見様見真似でそれっぽく仕上げてるだけだからな
だから会社というか製作チーム毎で挙動の快適さは全然違うし
なんなら今でも続いてる
21624/03/28(木)21:57:31No.1172450158+
その場復活でロード短かったらレトロゲーは大体遊べるようなるしならないのが本当のクソゲー
21724/03/28(木)21:57:51No.1172450293+
90年代になるともうワンコインさせる気ねーのばっかになるから魔界村とかの頃はまだ良心的だったと思う
21824/03/28(木)21:57:52No.1172450303+
ファイナルファイトは殴り進む爽快感で納得しやすかろうに
とにかく丁寧なエフェクト周りがかもす快感がある雷電なんかと一緒で
21924/03/28(木)21:57:53No.1172450311+
>会社煽りもあったからゲハが混じってただけかもしれんけど
カプコンなんて何処にでも出す会社なのにゲハも糞もないだろ
22024/03/28(木)21:57:56No.1172450332+
FC版魔界村は流石にクソゲー
ACは今やっても結構おもろい
22124/03/28(木)21:58:34No.1172450584+
FC版もマイクロニクスが呪文みたくなってるフシがある
22224/03/28(木)21:59:07No.1172450793+
100円か?100円の話をしたか?
脱衣麻雀やるとコンティニューして次はもうロンされてるぞ?!
22324/03/28(木)21:59:33No.1172450975そうだねx1
>100円か?100円の話をしたか?
>脱衣麻雀やるとコンティニューして次はもうロンされてるぞ?!
子どもの頃の話だからその頃からオッサンな人は帰って!
22424/03/28(木)21:59:42No.1172451034+
ファイナルファイトは操作性めっちゃ気持ちよかったからなぁ
22524/03/28(木)21:59:55No.1172451139+
>あのへんはコンティニューしまくること前提だったしこっちもそのつもりで
>100円玉なり50円玉なり積んで挑んでたからな
友達と二人で500円ずつ持ってって今日はクリアできるかなーってチャレンジしてたわ
22624/03/28(木)21:59:56No.1172451145+
大魔界村もワンコインクリアーするまでやり込んだけど
レッドアリーマーのアルゴリズム最後まで分からんかった
こういう行動すればだいたい倒せる可能性高いっていうのはあるんだけど
22724/03/28(木)22:00:02No.1172451199+
まぁ難しさでいえばこれより後の方がずっと酷い
22824/03/28(木)22:00:21No.1172451341+
魔界村時代はまだ50円辺りだから安いもんよ
22924/03/28(木)22:00:27No.1172451385+
実際呪文扱いもやむなしってくらい移植物ひどいし…
23024/03/28(木)22:00:27No.1172451386+
軟弱者よのう
お勧めは松明だからがんばれ
23124/03/28(木)22:00:51No.1172451573+
おじいちゃんこれは連コンさせるための難易度だったの?
23224/03/28(木)22:01:03No.1172451658+
当時の時代背景ってのもあるから現在とじゃ評価違うの当たり前さ
なあドルアーガの塔
23324/03/28(木)22:01:21No.1172451782+
インカムって概念は今のゲーム感とは決定的に相容れないからな
その隆盛の時期や市場に作られたゲームがそういう扱いされるのはまぁ仕方ないというか
見ていたものと感性が違う
23424/03/28(木)22:01:43No.1172451956+
>おじいちゃんこれは連コンさせるための難易度だったの?
そうじゃよ何十分も百円玉で居座られると儲からないんじゃ
23524/03/28(木)22:01:46No.1172451976+
SFCのファイナルファイトはカプコンにしては簡単だったな
23624/03/28(木)22:01:55No.1172452037+
前にニコ生みたら五十近いおっさんがこれを80周とかしてたな
めちゃくちゃ口悪かったからすぐ閉じたけど
23724/03/28(木)22:01:56No.1172452044+
SwitchでFC版やったら敵いない所で死ぬバグあった
23824/03/28(木)22:02:21No.1172452228そうだねx2
>SFCのファイナルファイトはカプコンにしては簡単だったな
敵のアルゴリズムが違うってのと敵の数が大きく違うからな…
23924/03/28(木)22:02:22No.1172452238+
一面から難しいとすぐ辞めちゃうから
ちゃんと一面はクリアできるようにして2,3面で殺しに来る
一面から殺しに来るな!
24024/03/28(木)22:02:23No.1172452243+
汗臭そうな戦士のゲームとか絶対遊んでくれなさそう
24124/03/28(木)22:02:55No.1172452481+
なんでボスだけ弱いんだよ
24224/03/28(木)22:03:12No.1172452586+
筐体のスーパーマリオとかいつ終わるんだって感じでずっと遊べたな
24324/03/28(木)22:03:20No.1172452653+
家庭用に作ってないからなあ
24424/03/28(木)22:03:24No.1172452673+
スレ画のままのノリで出た帰ってきた魔界村...
24524/03/28(木)22:03:26No.1172452689+
昔のゲームはボス戦あっさりだし弱いんだよ
24624/03/28(木)22:03:30No.1172452723そうだねx1
>なんでボスだけ弱いんだよ
道中が難しくてボスまで強かったらやんなるだろ
24724/03/28(木)22:03:35No.1172452753+
最近になって初代AC版を1コインクリアできるようになった
パターン構築はしやすい方だと思うよ初代AC版
24824/03/28(木)22:03:39No.1172452777+
>なんでボスだけ弱いんだよ
ほなボスを道中に出すか…
24924/03/28(木)22:03:56No.1172452897+
SFCはACに対してインカムとか考えなくていいけど容量少ないからなで別物にして遊びやすくってのが割と流行ってたからね
グラディウス3とか顕著
25024/03/28(木)22:03:58No.1172452918+
魔界村からマジックソードからダンジョンオブマジックからモンハンまで
カプコンは中世騎士モノ多いな
ソニーのゴッドオブウォー1と2の翻訳と日本発売もカプコンが請け負ったし
25124/03/28(木)22:04:07No.1172452974+
風営法改正前後はものによっちゃ1コインで丸一日以上粘られたりもしたからな…
ATARIのスターウォーズ3始めたら一生終わらない友達とかいた
残機増えすぎて途中でトイレ休憩挟んだりカップ麺食ったり好き放題やってた
25224/03/28(木)22:04:11No.1172452997+
基盤だと基本プログラムとは別で画面フラッシュする回路仕込んでてそれの再現やれてるのは全然ないんだよね
25324/03/28(木)22:04:22No.1172453084+
当時は50円だね
ボンボンのガキから小遣い巻き上げるための難易度だった
25424/03/28(木)22:04:37No.1172453189+
もしかして新作売れていないのか
25524/03/28(木)22:04:47No.1172453259+
>スレ画のままのノリで出た帰ってきた魔界村...
索敵とかはこの時代よりもキレてると思う
25624/03/28(木)22:04:47No.1172453266+
スーパーマリオワールドは今でも色褪せない面白さだから凄いわ
25724/03/28(木)22:04:49No.1172453273+
超しかクリアできなかったこのシリーズ
25824/03/28(木)22:04:57No.1172453348+
1コインで1日中遊ばれたらお店つぶれちゃうよ〜
25924/03/28(木)22:05:01No.1172453381+
SFC版グラⅢは実はそれなりには容赦してなかったんじゃねえかと
処理落ちで結構助けられる道中をくぐり抜けつつ思う
26024/03/28(木)22:05:12No.1172453464そうだねx2
逆にダブルドラゴンは肘打ちのせいで簡単だから長く遊べるという理由で人気だだった
26124/03/28(木)22:05:12No.1172453467+
>基盤だと基本プログラムとは別で画面フラッシュする回路仕込んでてそれの再現やれてるのは全然ないんだよね
いまそれやるとてんかんとかあるんで…
26224/03/28(木)22:05:15No.1172453481そうだねx2
価値観なんて時代事に変わるからね
それはそうとクソゲーではないぞ
26324/03/28(木)22:05:18No.1172453501+
ボスが弱いのは無駄に時間使わせたくないから
26424/03/28(木)22:05:32No.1172453619+
>もしかして新作売れていないのか
あんまおまろくないから……
26524/03/28(木)22:05:33No.1172453628+
ビデオゲームアーカイブ見ると風営法ダメよされたのがよくわかる
1000円入金出来るコイン投入口とか気軽にて売られてる…
26624/03/28(木)22:05:46No.1172453707そうだねx1
スレ画みたいなのがよく「昔のゲームはストレスがあるから楽しい」みたいに擁護されるけど別にそんなことはない
昔のゲームは仕方なくストレス要素が多かっただけだからストレス発散要素も少ない
でもそんな理不尽をかき分けて先を知りたいっていう野心がプレイヤーにあった
今どきゲームのストレスに耐えられない人はその野心がないからストレスフリーなゲームでも飽きちゃう
というのが俺の経験論だ
んでいまスレ画みたいなゲームをぐぎぎしながらプレイして野心を養ってるぜ!
26724/03/28(木)22:05:47No.1172453719そうだねx1
>筐体のスーパーマリオとかいつ終わるんだって感じでずっと遊べたな
FCより難易度上方修正されてて1up数も制限あるからアレで死なず進められるの結構すごいぞ
26824/03/28(木)22:05:50No.1172453742そうだねx1
多分今はムズゲーという概念が無くなってクソゲーに統一されたのではなかろうか
26924/03/28(木)22:05:58No.1172453803+
>逆にダブルドラゴンは肘打ちのせいで簡単だから長く遊べるという理由で人気だだった
肘打ちのせいで簡単というか肘打ち以外がゴミすぎるというか…
27024/03/28(木)22:06:00No.1172453814そうだねx1
>昔のゲームはプレイヤーにわざと強いストレスわざとかけて
>芯で覚え上達して乗り越えた事による快楽を与えていたが
>いつの頃かプレイヤーにストレスを与えるともうその時点で投げるようになってしまった
ソウルライクは売れまくってるから違うと思う
27124/03/28(木)22:06:40No.1172454116+
そんなんで現代のおっさんに勝てるのか?
27224/03/28(木)22:06:43No.1172454137+
>FCより難易度上方修正されてて1up数も制限あるからアレで死なず進められるの結構すごいぞ
俺の覚えてる限りホテルでやったあれは残機が物凄く合った
あとツインビーも残機おかしかった
27324/03/28(木)22:06:43No.1172454140+
マンション地帯の巨人はいくら何でも耐久力おかしいだろ無敵だと思ったわ!
27424/03/28(木)22:06:58No.1172454251+
>SFC版グラVは実はそれなりには容赦してなかったんじゃねえかと
>処理落ちで結構助けられる道中をくぐり抜けつつ思う
あれは処理落ち前提の速度になってる
そうじゃなきゃ炎面のボスが鬼畜すぎる
27524/03/28(木)22:07:04No.1172454287+
ていうか今はこんなゲームより刺激的なものがいっぱいある時代だしな…
27624/03/28(木)22:07:14No.1172454364+
元来ゲーマーは金を払って苦労を買う生き物なんだけれどさすがにその方針だけで売っていくのも
難しくなったからユーザーフレンドリーになっていく近年だった
27724/03/28(木)22:07:31No.1172454482+
査収します
27824/03/28(木)22:07:31No.1172454487+
>多分今はムズゲーという概念が無くなってクソゲーに統一されたのではなかろうか
んなわけねえだろジャンプキングとかセレステとか正統派殺人難易度ゲーなんざいくらでもあんのに
27924/03/28(木)22:07:42No.1172454566+
残機とか死んだら強化剥がれる概念なければ死すら楽しめるよ
28024/03/28(木)22:08:00No.1172454682+
>多分今はムズゲーという概念が無くなってクソゲーに統一されたのではなかろうか
ゲーム全体の質が上がったからクソゲーの基準も上がった
するとムズゲーの基準もSEKIROみたいに出来のいいものになりダクソ1・2とかも今やるとプレイヤーの動きが不自由で結構イラついたりするのだった


1711627498022.jpg 1711629565079.png