二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711608965407.jpg-(8871 B)
8871 B24/03/28(木)15:56:05No.1172319595そうだねx1 18:00頃消えます
これくらいシンプルなのが丁度いい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/28(木)16:00:03No.1172320386+
頭を殴ればモンスターは死ぬ
224/03/28(木)16:04:42No.1172321324+
操作がシンプルなだけでやる事の難易度は高い
324/03/28(木)16:07:14No.1172321825そうだねx8
溜めて頭に当てるだけと言えばそれだけなんだけどその頭に当てるのが難易度高えなってなるやつ
424/03/28(木)16:08:06No.1172321993+
徹甲弾より当てる難易度高いからな
524/03/28(木)16:08:22No.1172322050そうだねx11
最近のモンスター頭振りすぎ!
624/03/28(木)16:09:10No.1172322218+
打撃武器がもっと欲しい
724/03/28(木)16:10:08No.1172322430+
トンファーみたいな打撃武器とかあったら面白そう
824/03/28(木)16:10:55No.1172322594+
殴って避けて殴るだけ!
かんたん!
924/03/28(木)16:16:12No.1172323737+
こいつも例によってサンブレイクで複雑化したけどそれでも他の武器種と比べたらトップクラスに簡単
1024/03/28(木)16:16:27No.1172323811そうだねx9
>トンファーみたいな打撃武器とかあったら面白そう
モンスターハンターフロンティアというゲームが昔あったんじゃよ
1124/03/28(木)16:18:43No.1172324316+
昔は簡単に振り向きに合わせて頭によいしょー!ってできたのに最近はぬるぬる動きやがる
1224/03/28(木)16:19:02No.1172324398+
ライズの鉄蟲糸技で坂や崖を利用しなくてもモンスターの背中などに上から攻撃できるようになったのはありがたいがそれでも武器のリーチの差はあるしリーチもFみたいに普通のと違うのも出ると良いんだが
1324/03/28(木)16:20:24No.1172324713そうだねx1
サンブレイクで他のシンプルな武器ってボウガンくらいしか思いつかない
1424/03/28(木)16:23:30No.1172325339+
勇始めてみたけどめちゃくちゃ被弾する
一撃離脱気味でよかった今までと違ってつい欲張って殴ってしまうわ
1524/03/28(木)16:23:37No.1172325366+
勇からたまに武に戻してやると違和感すごい
1624/03/28(木)16:24:46No.1172325617+
サンブレ以降はシンプルに強いから適当にぶんなぐってるだけでも相手は死ぬ
1724/03/28(木)16:25:30No.1172325792+
ワールドが1番好き
1824/03/28(木)16:26:36No.1172326026+
ハンマーじゃないと自分の何倍もあるモンスターにダメージ与えてる感じがしない
1924/03/28(木)16:26:56No.1172326105+
P2Gまでの溜め2好き
2024/03/28(木)16:29:16No.1172326618そうだねx1
>勇始めてみたけどめちゃくちゃ被弾する
>一撃離脱気味でよかった今までと違ってつい欲張って殴ってしまうわ
俺はキープスウェイの存在をよく忘れてしまう
2124/03/28(木)16:30:56No.1172326975+
シンプルで気持ちよくて複雑な操作もいらない!テクニカルな切り替えで楽しい事もやろうと思えば出来る!カウンター技まである!
2224/03/28(木)16:31:04No.1172327016+
最近縦3が弱くて悲しい
役割が被る餅つきなんていらなかった
2324/03/28(木)16:31:05No.1172327021+
もっと一撃の火力がほしい
2424/03/28(木)16:31:28No.1172327094+
頭高いやつ相手だと切なくなる
2524/03/28(木)16:31:54No.1172327195+
>ハンマーじゃないと自分の何倍もあるモンスターにダメージ与えてる感じがしない
重い武器で叩くと気持ちいいよね
2624/03/28(木)16:32:46No.1172327403+
水面打ちもっとバシバシ決められたらスムーズなんだろうな〜って思ってるけどなかなか使いこなせない
2724/03/28(木)16:33:26No.1172327552そうだねx1
サンブレ勇ハンは火力もあるし不満らしい不満は今はない
欲を言うなら武を強化してほしいけど
2824/03/28(木)16:35:20No.1172328011+
クレーターの上判定強化して
ライズ超出ほどじゃないけどすぐスカる
2924/03/28(木)16:36:47No.1172328356そうだねx4
もう武⇔勇の切り替えでよくない?って最近思う
3024/03/28(木)16:38:14No.1172328702+
ムロフシとかもう誰も使わねえよな…
3124/03/28(木)16:38:59No.1172328864+
IBのハンマーに戻して欲しい
3224/03/28(木)16:40:04No.1172329110そうだねx1
頭殴らないとスタンしないから頭狙う基本を学べる初心者向け
と思ったら頭殴らない野良ハンマーたくさんいてなんでハンマー使ってんの?ってなる
3324/03/28(木)16:40:48No.1172329286そうだねx1
ムロフシ使う時代あったの?
3424/03/28(木)16:41:03No.1172329337+
ムロフシは超強化して蟲技とかで…
3524/03/28(木)16:42:39No.1172329670+
>ムロフシ使う時代あったの?
Pとかだと弾かれないからグラビの腹下で回ってたな
3624/03/28(木)16:42:47No.1172329707+
キープスウェイがハンマーにはあるじゃないか
3724/03/28(木)16:43:02No.1172329770+
とりあえず坂が欲しい
クラッチも欲しい
3824/03/28(木)16:43:19No.1172329831+
毒とか麻痺入れたい時とかレウス降りて来る時に回ってた記憶がある
3924/03/28(木)16:43:45No.1172329928+
笛が強くなってきた分こっちはもっと火力高くしていいと思う
4024/03/28(木)16:44:02No.1172329993+
武は死んだ
4124/03/28(木)16:44:18No.1172330049+
もう投げよう
4224/03/28(木)16:44:32No.1172330101+
俺に取ってのムロフシはアカムの咆哮圏外からグルグルしながら頭の位置まで移動してホームラン叩き込むためだけの存在だった
4324/03/28(木)16:44:38No.1172330126そうだねx3
ムロフシは完全に片手の盾コンみたいなペナルティモーションになってるんで何とかしていただきたい
4424/03/28(木)16:44:55No.1172330187+
>キープスウェイがハンマーにはあるじゃないか
移動距離長くするか回避スキル適用にしろ
4524/03/28(木)16:45:09No.1172330233+
◯ボタン連打の殺意を込めた叩きつけ好き
4624/03/28(木)16:45:33No.1172330315そうだねx1
>頭殴らないとスタンしないから頭狙う基本を学べる初心者向け
>と思ったら頭殴らない野良ハンマーたくさんいてなんでハンマー使ってんの?ってなる
とはいえ最近のモンスターは正面の攻撃圧めちゃ高いから上手に頭叩けるハンマー使いは尊敬する
4724/03/28(木)16:45:46No.1172330373そうだねx3
溜め2封印するのだいぶ立ち回りに制限かかるからワイルズでもいたわりが欲しい
4824/03/28(木)16:45:52No.1172330392+
>ムロフシ使う時代あったの?
かっこいい動画撮りたい勢は使ってるな…
4924/03/28(木)16:46:29No.1172330536+
>笛が強くなってきた分こっちはもっと火力高くしていいと思う
サンブレイクの超属性環境はまあ今作限りになりそうだしモーション値のテコ入れとかあっても良さそう
5024/03/28(木)16:46:39No.1172330583そうだねx2
いたわりというかデフォでFF無効にして
5124/03/28(木)16:46:45No.1172330607+
スタンもハンマー並に得意なやつ増えたもんなぁ
5224/03/28(木)16:47:06No.1172330699+
IBまでは一応平地でやる時にムロフシも出番あったから…
5324/03/28(木)16:47:16No.1172330734+
昇竜カウンターで咆哮即スタンに泣かされたハンマーさんはもういない
5424/03/28(木)16:48:16No.1172330952+
>スタンもハンマー並に得意なやつ増えたもんなぁ
とはいえ今は他武器じゃ1スタンが限界なところを2スタン3スタンも狙えるハンマーはまだ個性確立出来てると思う
5524/03/28(木)16:48:19No.1172330966+
2〜3Gくらいまでは安定して強武器だったんじゃがのう…
5624/03/28(木)16:48:33No.1172331025+
重い武器じゃないとダメージ与えてる気がしないけど
大タル爆弾あの大きさで武器殴りダメージに大差つけられてるのもうちょい威力上げて
5724/03/28(木)16:48:59No.1172331120+
>昇竜カウンターで咆哮即スタンに泣かされたハンマーさんはもういない
あれは当の片手使いも困惑してたからな…
5824/03/28(木)16:49:01No.1172331131+
サンブレイクのハンマーも好きだけどやっぱクラッチで気持ちよくなれるIBのハンマーが一番好き
5924/03/28(木)16:50:11No.1172331389+
また坂で脳みそ溶かしたい
6024/03/28(木)16:50:42No.1172331489+
ハンマーの坂と段差は楽しいけど弊害も大きいから溜めクラッチのあのクソバカモーション甦れ
6124/03/28(木)16:50:57No.1172331523+
ハンマーのクラッチあんまり強くなくない?
ランスのカウンタークラッチみたいにスパアマつかないし遅いから下手に使うと振り落とされるだけだし
6224/03/28(木)16:52:20No.1172331847+
>ハンマーのクラッチあんまり強くなくない?
>ランスのカウンタークラッチみたいにスパアマつかないし遅いから下手に使うと振り落とされるだけだし
振り落とされるのはモンスターの動き見てないからだぞ
6324/03/28(木)16:53:11No.1172332046+
>ハンマーのクラッチあんまり強くなくない?
>ランスのカウンタークラッチみたいにスパアマつかないし遅いから下手に使うと振り落とされるだけだし
強化撃ちっていうのがあってぇ…
6424/03/28(木)16:53:38No.1172332149そうだねx1
>頭殴らないとスタンしないから頭狙う基本を学べる初心者向け
>と思ったら頭殴らない野良ハンマーたくさんいてなんでハンマー使ってんの?ってなる
ガチの初心者はまず肉質という概念を知らないのだ…
6524/03/28(木)16:54:08No.1172332275+
アッパーからのクラッチと最大溜めからクラッチを使い分けるんだ
6624/03/28(木)16:55:06No.1172332505そうだねx1
早く狩る観点で言えば怯み延長ついでに殴れる溜め2クラッチが大半だから大して強くないけど
そんなんどうでもよくてモンスターに向かって縦回転したい
6724/03/28(木)16:55:34No.1172332622+
>ガチの初心者はまず肉質という概念を知らないのだ…
知ってても無理!殴れない!とかなる
初心者のうちは仕方ないところもある
6824/03/28(木)16:55:43No.1172332655そうだねx3
ライズサンブレのハンマーは本当に酷かったなあ
ダメージも安いしスタンが取りやすいわけでもない
6924/03/28(木)16:56:26No.1172332824そうだねx2
>ガチの初心者はまず肉質という概念を知らないのだ…
そういう意味でやっぱりワールドからのダメ数値化は必要な変更だった
7024/03/28(木)16:56:55No.1172332944そうだねx10
>ライズサンブレのハンマーは本当に酷かったなあ
>ダメージも安いしスタンが取りやすいわけでもない
7124/03/28(木)16:56:56No.1172332951そうだねx1
身体が飛鳥文化アタックを求める
7224/03/28(木)16:57:05No.1172333000+
>強化撃ちっていうのがあってぇ…
スリンガー強化撃ちからクラッチ安全に通るくらい隙ができるのってディアブロスに音爆強化撃ちクラッチするくらいじゃない…?
7324/03/28(木)16:57:18No.1172333037+
アンイシュワルダとか適度に頭殴りやすくて楽しかったな
収束ビームの終わりにスタンプ合わせてると往年のモンハンやってるみたいだった
7424/03/28(木)16:57:36No.1172333100+
ライズがクソなのは認めるけどサンブレイクは普通に火力問題なくない?
7524/03/28(木)16:57:51No.1172333154そうだねx4
>と思ったら頭殴らない野良ハンマーたくさんいてなんでハンマー使ってんの?ってなる
頭はハンマーの役割というのが最近は無いからじゃないかな…
7624/03/28(木)16:58:02No.1172333194+
坂段差クラッチハンマー本当に楽しい
今までのハンマーどころか今までの武器で1番楽しい
7724/03/28(木)16:58:12No.1172333231+
構え変更来てからデフォの溜め技が虫棒のエキス無しモーションくらい存在意義無くなった気がする
7824/03/28(木)16:58:43No.1172333363そうだねx7
>ライズがクソなのは認めるけどサンブレイクは普通に火力問題なくない?
どうせハゲだろうしほっとけ
7924/03/28(木)16:58:51No.1172333387+
RISEの頃はクレーター棒としか覚えてない
8024/03/28(木)16:59:39No.1172333569そうだねx1
ライズのはちょっとな…
8124/03/28(木)17:00:01No.1172333666+
新大陸の坂ハンマーは闘技大会でお世話になったから悪く言いたくないけど
正直あれハンマーじゃなく坂だからな…
8224/03/28(木)17:00:12No.1172333712+
サンブレイクのハンマーは最終的には強くなったけどそこに至るまでが長かった
あと他の武器でもスタンは取れるけどハンマーいると追加でスタンしてくれるから好き
8324/03/28(木)17:00:14No.1172333719そうだねx1
サンブレのモーション値強化見てライズなんだったんだよ!とはなったな…
8424/03/28(木)17:00:24No.1172333749そうだねx2
闘技大会は坂より段差だろ!?
8524/03/28(木)17:01:12No.1172333943+
レウス亜種の時はほんとハンマーにお世話になった
逆に双剣は地獄を見たけど
8624/03/28(木)17:01:15No.1172333959+
マジで楽しいから坂が弱くなって悲しいよ俺は
8724/03/28(木)17:01:17No.1172333970+
水面打ちで溜めキャンできたら言うことなしだったんだがな…
8824/03/28(木)17:01:33No.1172334045+
P2Gからずっとハンマーしか使ってないけど
ワールドとサンブレイクだけやってないんだよな…
なんで俺がやらない時はハンマーに日の目が当たるんだ?
8924/03/28(木)17:01:54No.1172334113+
>闘技大会は坂より段差だろ!?
すげえ…二段ジャンプして滞空してるレウスに乗ってる……
9024/03/28(木)17:02:00No.1172334138+
>闘技大会は坂より段差だろ!?
闘技場の向かい側にある坂が便利だったのよ
9124/03/28(木)17:02:03No.1172334150+
SBのは最後には火力十分だけど強かったと言われると辛かったの方が先にある
あと属性偏重なったのも…いや強いならなんでもいいけど
9224/03/28(木)17:02:27No.1172334247+
>闘技大会は坂より段差だろ!?
大剣は段差ナーフされたのにあんまり使用者居なかったせいかハンマーは段差ナーフされなかったよな
飛燕ハンマーは普通に火力高い
9324/03/28(木)17:02:29No.1172334263+
新大陸のハンマーは楽しいけどかち上げるし地形依存度高いしで他武器とまるで共存できないのがつらかった
9424/03/28(木)17:02:44No.1172334316+
>どうせハゲだろうしほっとけ
この武器種このシリーズだと不遇だったなって言うとハゲになるの…?
9524/03/28(木)17:02:52No.1172334359そうだねx3
>SBのは最後には火力十分だけど強かったと言われると辛かったの方が先にある
酷かったよね…マルチに持ち出せない溜め勇ハンマー…
9624/03/28(木)17:03:11No.1172334439+
頭だけ狙って攻撃頻度減らすより足もぶん殴ってダメージ稼ぐ方がいい場合もある
攻撃頻度減らさず全部顔面とか弱点狙えるのが最善ではあるが
9724/03/28(木)17:03:16No.1172334460+
サンブレイクも武の方は最初はマシだったけどDLCで追加されたスキルとはあんまり相性良くなくてジリジリ離されていったイメージ
勇は強いとは聞いたけど合わなかったわ
9824/03/28(木)17:03:37No.1172334534+
>新大陸のハンマーは楽しいけどかち上げるし地形依存度高いしで他武器とまるで共存できないのがつらかった
マルチとソロだと使う技と立ち回りも変えないといけないのはそうアッパーは基本封印になる
9924/03/28(木)17:03:53No.1172334593そうだねx4
>P2Gからずっとハンマーしか使ってないけど
>ワールドとサンブレイクだけやってないんだよな…
>なんで俺がやらない時はハンマーに日の目が当たるんだ?
今からでもやろうや
新作まで時間はたっぷりあるぞ
10024/03/28(木)17:04:17No.1172334693+
>>闘技大会は坂より段差だろ!?
>闘技場の向かい側にある坂が便利だったのよ
手前の段差もすごいぞ
10124/03/28(木)17:04:25No.1172334722+
>闘技場の向かい側にある坂が便利だったのよ
向かいに行かなくともその場に段差あるし段差のほうが頭に当てやすいよ!
10224/03/28(木)17:04:29No.1172334741+
勇はスラアク使えるならいける
10324/03/28(木)17:04:52No.1172334827+
>サンブレのモーション値強化見てライズなんだったんだよ!とはなったな…
ワールドが〆以外カスダメみたいな調整でそれをそのまま持ってきたのが多かった気がする
10424/03/28(木)17:04:54No.1172334837+
闘技場で駆け上がり回転もできるけどやってるハンマー一度も見たことなかったな
10524/03/28(木)17:05:26No.1172334966+
モンスターがめまいを起こす!
10624/03/28(木)17:05:26No.1172334967そうだねx6
緩衝来るの遅過ぎ!
10724/03/28(木)17:05:55No.1172335095+
>闘技場で駆け上がり回転もできるけどやってるハンマー一度も見たことなかったな
そういや網の所で出来るんだっけ
10824/03/28(木)17:05:58No.1172335108+
闘技と言えばサンブレイクでモーション値爆上がりしたからライズ闘技のハンマーはえらく簡単になってたな
10924/03/28(木)17:06:16No.1172335190+
>闘技場で駆け上がり回転もできるけどやってるハンマー一度も見たことなかったな
駆け上がり当てにくい…
11024/03/28(木)17:06:20No.1172335204+
>ムロフシとかもう誰も使わねえよな…
大幅強化貰ってないモーションは大体使えない
11124/03/28(木)17:06:55No.1172335369+
>勇はスラアク使えるならいける
ブレイヴスタイルの頃から動き似てるよね
11224/03/28(木)17:06:59No.1172335386+
>新作まで時間はたっぷりあるぞ
確かに…せっかくだから手を出してみるかな
年齢的にG級やれるだけの気力と体力がもう無いからワールド辺りに手を出してみるよ
11324/03/28(木)17:07:17No.1172335454+
勇が物理属性ちょうど半々くらいだからチクチンと属性両立できる茶ナスが強かった
装備のハードルの高さもやばかったが…
11424/03/28(木)17:07:45No.1172335569+
変な狩技渡されてたこともあるし結構不遇なとこあるよね
11524/03/28(木)17:08:04No.1172335662+
次回作キープスウェイは続投されるのかなあ
クレーターは無くてもいいけどスウェイは欲しい……
11624/03/28(木)17:08:09No.1172335694そうだねx4
盛れるなら属性と攻撃両方盛った方がいいの?
11724/03/28(木)17:08:09No.1172335697+
ムロフシはなんかこう属性攻撃が強い!とかそういう強化でもあればな……
11824/03/28(木)17:08:24No.1172335760+
>2〜3Gくらいまでは安定して強武器だったんじゃがのう…
3の弱体化が今の低火力に繋がってるからなぁ…
11924/03/28(木)17:08:46No.1172335848+
>>闘技場の向かい側にある坂が便利だったのよ
>向かいに行かなくともその場に段差あるし段差のほうが頭に当てやすいよ!
ズザーってスライディングからクルクル縦回転してぶん殴るのがカッコいいんだ!!
12024/03/28(木)17:08:47No.1172335850+
>次回作キープスウェイは続投されるのかなあ
基本動作以外は基本的に無くなると思う
12124/03/28(木)17:09:01No.1172335907+
>大幅強化貰ってないモーションは大体使えない
そしてアルバトリオンで属性蓄積が大事になってムロフシに光が当たったかと思えばみんな口を揃えて「ハンマーは手数ないから属性不利」って言う
みんなムロフシが属性攻撃特化なのを忘れているのだ
12224/03/28(木)17:09:03No.1172335912そうだねx4
そもそもフレンドリーファイアいらねぇよなぁ!
12324/03/28(木)17:09:21No.1172335990+
>3の弱体化が今の低火力に繋がってるからなぁ…
3は強くなかった?
ジョーハンマーが活躍してたけど
12424/03/28(木)17:09:23No.1172336006そうだねx1
>>>闘技場の向かい側にある坂が便利だったのよ
>>向かいに行かなくともその場に段差あるし段差のほうが頭に当てやすいよ!
>ズザーってスライディングからクルクル縦回転してぶん殴るのがカッコいいんだ!!
わかるよ…気持ちいいし…
12524/03/28(木)17:09:37No.1172336065+
>盛れるなら属性と攻撃両方盛った方がいいの?
双剣と違ってハンマーは物理も結構強いからね
欲を言うなら属性特化でも攻撃4は欲しくなる
12624/03/28(木)17:09:45No.1172336107+
>そもそもフレンドリーファイアいらねぇよなぁ!
でも味方を気絶から起こせないから…
12724/03/28(木)17:09:59No.1172336163+
>>どうせハゲだろうしほっとけ
>この武器種このシリーズだと不遇だったなって言うとハゲになるの…?
エアプは黙ってろ
12824/03/28(木)17:10:04No.1172336179+
ぐるぐるもいいが滑走からジャンプスタンプも気持ちいい!
12924/03/28(木)17:10:14No.1172336221+
ハンマーは攻撃も欲しいけどひたすら余裕がない
13024/03/28(木)17:10:27No.1172336274+
>闘技と言えばサンブレイクでモーション値爆上がりしたからライズ闘技のハンマーはえらく簡単になってたな
元々闘技のハンマーは難易度低い方だったから尚更ね
13124/03/28(木)17:10:33No.1172336291+
スタン耐性が爆上がりする今ならスタン値に切れ味補正あっても良かったんじゃねってなる時がある
13224/03/28(木)17:10:33No.1172336292そうだねx2
爆破環境の3Gですらムロフシを蓄積目的で使ったこと無いわ…
13324/03/28(木)17:10:55No.1172336379+
空中殺法推しもっと続いてほしかったなー
13424/03/28(木)17:11:13No.1172336452そうだねx2
>でも味方を気絶から起こせないから…
拘束中の状態異常時のみ判定発生でいいだろ!
13524/03/28(木)17:11:39No.1172336572+
疲労しない頭も狙えない相手なら太刀でいいよなってなるからな
13624/03/28(木)17:11:41No.1172336582+
欲しいスキル詰めると双剣のスキルに攻撃も盛れよなって感じになるからまじで余裕がない
13724/03/28(木)17:11:55No.1172336645そうだねx1
ハンマーが一番スタンとれる武器になんねえかなあ!
13824/03/28(木)17:12:05No.1172336676そうだねx2
正直気絶から起こせるとかどうでも良すぎる
13924/03/28(木)17:12:10No.1172336697+
>>そもそもフレンドリーファイアいらねぇよなぁ!
>でも味方を気絶から起こせないから…
一部の状態異常時は判定あるだろ!?
14024/03/28(木)17:12:10No.1172336699+
ハンマーにも太刀みたいな見切りとかください!!
14124/03/28(木)17:12:46No.1172336859+
めんどくせぇ!くらえ!小樽爆弾!
14224/03/28(木)17:12:49No.1172336870そうだねx2
サンブレの話だけどハンマーの上手い人がいたら大抵二回目のスタンさせてるから違いは感じる
14324/03/28(木)17:12:49No.1172336876+
>元々闘技のハンマーは難易度低い方だったから尚更ね
装備制限かつ切れ味短い闘技で大剣とハンマーの切れ味消費のなさとハンマー特権のスタンは無法だからな…
14424/03/28(木)17:12:56No.1172336893+
>ハンマーにも弓みたいなチャージステップとかください!!
14524/03/28(木)17:13:24No.1172337014そうだねx3
>ハンマーが一番スタンとれる武器になんねえかなあ!
サンブレなら一番狙えるんじゃね
14624/03/28(木)17:13:31No.1172337037そうだねx1
>ハンマーにも太刀みたいな見切りとかください!!
水面打ちがある
14724/03/28(木)17:13:40No.1172337085そうだねx4
まあそもそも気絶耐性3つけてるはずだから気絶しないしな
14824/03/28(木)17:13:59No.1172337171+
スタン配り過ぎだから耐性値上げてハンマーと笛だけスタンに似た別の状態異常にすれば人気出る?
14924/03/28(木)17:14:12No.1172337219+
>変な狩技渡されてたこともあるし結構不遇なとこあるよね
そもそも狩技は一部の当たりを除いてW絶対回避が強すぎるし…
15024/03/28(木)17:14:31No.1172337295そうだねx1
>サンブレの話だけどハンマーの上手い人がいたら大抵二回目のスタンさせてるから違いは感じる
マルチで二回スタンさせらるかどうかでその人が頭どれだけ殴れてるか分かるの良いよね
15124/03/28(木)17:14:42No.1172337349+
>>3の弱体化が今の低火力に繋がってるからなぁ…
>3は強くなかった?
>ジョーハンマーが活躍してたけど
切れ味補正がスタン値にも乗るのとスタンをほぼ独占状態だったからそれなりに強かっただけで数字見たら笑えるくらい弱体化してる
溜め1とか45→25だぞ
15224/03/28(木)17:15:01No.1172337417そうだねx1
>>変な狩技渡されてたこともあるし結構不遇なとこあるよね
>そもそも狩技は一部の当たりを除いてW絶対回避が強すぎるし…
でももらってるの大挑発だぜ?
15324/03/28(木)17:15:14No.1172337476そうだねx3
まあマルチで二回目のスタンはメンツの火力不足が疑われる事態だし…
15424/03/28(木)17:15:43No.1172337624そうだねx4
インパクトプルスを笛に移植したらクソ強くなったのどんな顔すればいいか分からないの
15524/03/28(木)17:15:47No.1172337636+
もっとスタン取れるように敵の体力増やすか
15624/03/28(木)17:15:55No.1172337670+
血氣覚醒と他武器より相性がいいのがオシャレポイント
15724/03/28(木)17:16:13No.1172337734+
ミラボレアスなんて一切スタンしないがハンマーはかなり戦いやすいから別にスタンだけがどうこうってこともないと思うが
15824/03/28(木)17:16:23No.1172337777+
坂道たのしい
15924/03/28(木)17:16:26No.1172337788+
最近はハンマー以外もスタン値稼いでくれるから担いでる側としては2回目スタン取ってても今回はあんまり寄与できなかったなーすまねぇ…って時が結構ある
16024/03/28(木)17:16:30No.1172337808+
ハンマーのプルスにも属性が乗れば…
ていうか乗らないのをしばらくするまで知らなかった
16124/03/28(木)17:16:50No.1172337893+
徹甲榴弾は一回スタン取れば充分だし片手やランスは斬撃も使うし榴弾ビンもそんな使われないしで今はスタンならハンマーじゃない?
16224/03/28(木)17:17:30No.1172338060+
IBは徹甲SBは弓がスタン捺せてて出番がねえ!
16324/03/28(木)17:17:58No.1172338180そうだねx1
スタンさせるのが大してやくめじゃなくなったから
適当に暴れれて楽しい
16424/03/28(木)17:18:18No.1172338271そうだねx2
>まあマルチで二回目のスタンはメンツの火力不足が疑われる事態だし…
🐚🦑モンスターなら解除ダウンもあるから二回目のスタンは現実的なんだよ
ただハンマー以外は二回目の気絶取るためにわざわざ打撃で殴ることはあんまりない
16524/03/28(木)17:18:36No.1172338341+
ハンマーは乗りが得意だから
16624/03/28(木)17:18:53No.1172338413そうだねx2
スタン取りに行くんじゃなくて火力出しながらスタン取れるのがいいんだよね
16724/03/28(木)17:19:00No.1172338443+
>徹甲榴弾は一回スタン取れば充分だし片手やランスは斬撃も使うし榴弾ビンもそんな使われないしで今はスタンならハンマーじゃない?
他の武器はスタン狙うと火力落ちるからそうだね
現実的なのだとソロの弓ガンスが弱点狙いの副産物で1スタン取れるかどうかくらい
16824/03/28(木)17:19:14No.1172338496そうだねx1
緩衝あるしもう全部のモーション気兼ねなく使えるんだよないや実装遅いて…
16924/03/28(木)17:19:26No.1172338565+
>ハンマーは乗りが得意だから
操竜開始ィッ!
17024/03/28(木)17:19:32No.1172338585+
特別モンスとか行けば嫌でも2スタンはする羽目になる
17124/03/28(木)17:19:42No.1172338628そうだねx1
他がスタン取れるからハンマーいて普段とスタン回数あんまかわらないとやっぱり空気が重くなる
17224/03/28(木)17:19:54No.1172338686そうだねx2
スタン属性配られまくったのに打撃弱点の敵全然増えないからわざわざハンマー担ぐ意味がなくなってきたのがね…
17324/03/28(木)17:19:54No.1172338687そうだねx1
>スタン配り過ぎだから耐性値上げてハンマーと笛だけスタンに似た別の状態異常にすれば人気出る?
減気…
17424/03/28(木)17:20:33No.1172338849+
一回目がスタン蓄積えらい早くて
二回目がちょっと頑張ればよくて
3回目は気にするだけ無駄
17524/03/28(木)17:20:43No.1172338883+
IBで野良アルバ行くと角折りのプレッシャーを感じるハンマー使い
17624/03/28(木)17:20:54No.1172338943そうだねx2
片手なんかもそうだけど武器出し中の移動速度もっと上げてもいいと思う
モンスターがどんどん高速化してるのに基本モーションが遅すぎるのよ
17724/03/28(木)17:20:57No.1172338957+
>スタン属性配られまくったのに打撃弱点の敵全然増えないからわざわざハンマー担ぐ意味がなくなってきたのがね…
バゼル行こうぜバゼル
ハンマーならお得意様の一体だ
17824/03/28(木)17:20:59No.1172338964+
斬打肉質は統合していいよな…
17924/03/28(木)17:21:27No.1172339086+
剣士だから乙りにくいし
カウンターはあるけど生命線では無いから変に固執して失敗とかは無いし
未来予知染みた攻撃も要求されないから
総じて事故要因が無くて実戦値が高いって印象
18024/03/28(木)17:22:02No.1172339237+
バゼルは凍らせるから…
18124/03/28(木)17:22:33No.1172339371+
>IBで野良アルバ行くと角折りのプレッシャーを感じるハンマー使い
そんなのよりむしろ2回スタンしたら他のやつ全然ダメージ出せてない証明になるほうが気になる野良アルバ
18224/03/28(木)17:22:44No.1172339413+
キープスあじが革命だった
ワイルズでも溜め維持しながら距離詰められるモーションは用意してほしい
18324/03/28(木)17:23:05No.1172339491そうだねx1
>最近縦3が弱くて悲しい
>役割が被る餅つきなんていらなかった
餅つきも対して強くないのが悲しい
18424/03/28(木)17:23:11No.1172339519+
スウェイと坂とクラッチさせてくれ
18524/03/28(木)17:23:16No.1172339550+
>>スタン配り過ぎだから耐性値上げてハンマーと笛だけスタンに似た別の状態異常にすれば人気出る?
>減気…
なんでチクチン乗らないんです?
18624/03/28(木)17:23:24No.1172339574そうだねx6
貯め中常にステップ回避にして貯め継続でいいと思うんですよね
18724/03/28(木)17:23:45No.1172339670そうだねx1
ワールドの飛びまくるクソ共はハンマーと段差坂でしか相手したくない…
18824/03/28(木)17:24:14No.1172339781+
溜めに関しても維持しながら軽快に動ける方が重厚さは減るけどやっぱモンスターに付いていきやすいわ
サンブレの距離盛った際の起動力が今後も維持されるかは分からないが
18924/03/28(木)17:24:27No.1172339839+
>>>変な狩技渡されてたこともあるし結構不遇なとこあるよね
>>そもそも狩技は一部の当たりを除いてW絶対回避が強すぎるし…
>でももらってるの大挑発だぜ?
ヒーリングボトルとか他武器でも酷いのはあるだろ!
19024/03/28(木)17:24:49No.1172339947+
>スタン属性配られまくったのに打撃弱点の敵全然増えないからわざわざハンマー担ぐ意味がなくなってきたのがね…
ラングロトラとか硬い甲殻に覆われてるって設定なのに斬打肉質変わらないの謎
19124/03/28(木)17:25:03No.1172340005+
IBは段差か坂道があれば溜める必要無くて楽しかった…
19224/03/28(木)17:25:03No.1172340013+
>サンブレイクで他のシンプルな武器ってボウガンくらいしか思いつかない
ボウガンはその分肉質面が渋いから…
ワールド以降どいつもこいつも露骨に弾耐性上がってる
19324/03/28(木)17:25:20No.1172340084+
このままでも2回目とれたんだけどなー猫の雷やられでとっちゃったなー普通にとれたんだけどなー
19424/03/28(木)17:25:49No.1172340207そうだねx1
通常回避でも溜め維持できるようになると逆に溜めを能動的に解除したくなる時がね
回避中に溜めボタンを離すくらいしか思い浮かばないけど地味に難しそう
19524/03/28(木)17:25:55No.1172340240そうだねx1
>ボウガンはその分肉質面が渋いから…
>ワールド以降どいつもこいつも露骨に弾耐性上がってる
その肉質込みでクソ強えじゃねーか!!
19624/03/28(木)17:26:06No.1172340291+
>バゼルは凍らせるから…
バゼルを凍らせるのはガンナーの特権じゃないぜー
割と真面目にバゼルは双剣ガンナーにそう劣らない速度で狩れるからハンマー担いで行ってみてほしくなる
19724/03/28(木)17:26:32No.1172340408+
>ボウガンはその分肉質面が渋いから…
>ワールド以降どいつもこいつも露骨に弾耐性上がってる
なので属性弾で攻めるんですね
19824/03/28(木)17:27:14No.1172340624そうだねx2
バーゼはバカみてえに頭でかいからな
19924/03/28(木)17:27:26No.1172340689+
溜め維持はハンマーの場合良し悪しがあるよね
1と2と3で動きそのものが違うし
まあ割りきるなら常に溜め3でもいいかもしれんが
20024/03/28(木)17:28:54No.1172341056+
弓みたいにステップの溜め段階アップはいらないけど維持は欲しい
20124/03/28(木)17:29:06No.1172341108+
物理火力とスタンで泥剥がして頭破壊できるからジュラトドスなんかは相性いいんじゃない
雷属性盛りにくくてもハンマーなら物理で押せるし
20224/03/28(木)17:29:19No.1172341160+
スタン回数が多ければ多いほど壁殴りできるはずなのにモンスターの体力削れてないということになるので
誰か後ろ足攻撃してたり鼻ほじってたりしてるのが原因なのよね
20324/03/28(木)17:29:58No.1172341313+
ジュラは減気持ちの武器じゃないと戦う気しねえ…
20424/03/28(木)17:30:59No.1172341600そうだねx2
古龍に対しても減気怯み可能になれば打撃武器は最後までメリット多くなるんじゃね?
ただ疲労しねえんだよな古龍てクシャは脱力モーションある時もあったが
20524/03/28(木)17:32:22No.1172341959+
>溜め維持はハンマーの場合良し悪しがあるよね
>1と2と3で動きそのものが違うし
>まあ割りきるなら常に溜め3でもいいかもしれんが
溜め1使うか?
20624/03/28(木)17:32:48No.1172342060+
ワールドでこいつばっかり使ってた
20724/03/28(木)17:33:03No.1172342125そうだねx1
>溜め1使うか?
使わねえな…
20824/03/28(木)17:33:03No.1172342130+
溜めキープ回避ぐらい蟲なしでやらせてくれよ
20924/03/28(木)17:33:21No.1172342203+
ハンマー専用スタンをくれ
というかハンマー以外の短いスタンを作ってくれ
21024/03/28(木)17:33:57No.1172342369+
アイスボーンでまともにハンマー使い始めたけど楽しいね
ミラデモリッシャーがつよすぎる
21124/03/28(木)17:34:09No.1172342420+
置きスタンプでスタンとれたときは自分を褒めやりたくなる
21224/03/28(木)17:35:09No.1172342681そうだねx3
>ハンマー専用スタンをくれ
>というかハンマー以外の短いスタンを作ってくれ
ハンマー以外でスタン取っちゃうと気まずくなるわけか
21324/03/28(木)17:35:18No.1172342728+
モンスターが連続で動く途中に溜め1と勇1だけ刺し込んでって使い方するけど
順に溜めなきゃいけないから使ってるだけな気がする
21424/03/28(木)17:35:35No.1172342807+
室伏あったとしてもアルバの属性補正は大剣ガンスと同じでよかったんじゃねえかな
21524/03/28(木)17:36:10No.1172342960+
古龍も極限も獰猛も傀異も入らねえ減気なんていらん
21624/03/28(木)17:36:22No.1172343016+
新大陸だと溜め1からの振り返しはめっちゃ使うよな
21724/03/28(木)17:36:44No.1172343108+
ワールドで始めたけどめちゃ楽しいね
頭あんまり殴れないのは許して
21824/03/28(木)17:36:50No.1172343131+
使ってて楽しいし自分に合ってるんだけど強くはねぇな…って思ってる
21924/03/28(木)17:37:01No.1172343176+
古龍の力の源である角を揺らし一時的に能力を使えなくさせるとかにしよう龍封力だわこれ…
22024/03/28(木)17:37:11No.1172343219+
>新大陸だと溜め1からの振り返しはめっちゃ使うよな
モーションもモーション値も力強くて良い…スタン値もうちょい高くてよくねとは思うが
22124/03/28(木)17:37:35No.1172343327+
>新大陸だと溜め1からの振り返しはめっちゃ使うよな
吹き飛ばしもないし助かる
22224/03/28(木)17:37:43No.1172343360+
浮いた瞬間だけ都合よく発生してくれる減気怯みは大好き
22324/03/28(木)17:38:18No.1172343532+
世の中には滅昇竜撃や螺旋斬を蟲無しで使えるハンターもいるし
キープスウェイを蟲無しで使えるハンターが現れてもいい
22424/03/28(木)17:38:20No.1172343540そうだねx2
水面打ちとキープスウェイはデフォ技になってるといいなあ
水面打ちは当然溜め中に出せるようになっててくれ
22524/03/28(木)17:38:54No.1172343689+
ワールドで初めてハンマー使ってるけど難しいが段差ループとか決めると気持ち良すぎる
やめらんねえ
22624/03/28(木)17:39:36No.1172343868+
>水面打ちとキープスウェイはデフォ技になってるといいなあ
>水面打ちは当然溜め中に出せるようになっててくれ
水面撃ち成功後に溜めると即3溜めになるとかも欲しい
22724/03/28(木)17:39:49No.1172343933+
>新大陸だと溜め1からの振り返しはめっちゃ使うよな
俺これやってなかっくてタメ3ばっかり狙ってたんだけど当たらなかった
少ないスキにはタメ1振り返し差し込んだら良い感じ?
22824/03/28(木)17:39:51No.1172343940+
>使ってて楽しいし自分に合ってるんだけど強くはねぇな…って思ってる
あんまり強すぎると面倒な層がごそっと湧くから中の上くらいになってくれるのが理想
22924/03/28(木)17:40:03No.1172343994+
ワールドだと荒地にある崖上まで繋がってない蔦を空中溜め動作で無理やり上がれるの好き
23024/03/28(木)17:40:13No.1172344050+
>ワールドで初めてハンマー使ってるけど難しいが段差ループとか決めると気持ち良すぎる
>やめらんねえ
段差でダウンしてくれると絶頂する
23124/03/28(木)17:40:35No.1172344135+
>水面打ちとキープスウェイはデフォ技になってるといいなあ
>水面打ちは当然溜め中に出せるようになっててくれ
これ出来たらワールド太刀の再来レベルの強さだな…
23224/03/28(木)17:41:00No.1172344247+
1は2とか3が間に合わないときに使うみたいな
23324/03/28(木)17:41:09No.1172344292+
>あんまり強すぎると面倒な層がごそっと湧くから中の上くらいになってくれるのが理想
使用率が爆増して荒れるより今くらいの初心者から上級者名で使えて楽しいのが好き
23424/03/28(木)17:41:36No.1172344402+
シンプルに段差ループの火力が高ぇ
王だろうとカーナが楽に殺せる
23524/03/28(木)17:41:42No.1172344422+
水面打ちは強すぎるとそればっかりになりそうで調整厄介な感じがするなあ
23624/03/28(木)17:41:55No.1172344494+
アイスボーンやってるけど頭動かしすぎぃ!!どうすれば良いんだ!!
23724/03/28(木)17:42:09No.1172344550そうだねx1
>>使ってて楽しいし自分に合ってるんだけど強くはねぇな…って思ってる
>あんまり強すぎると面倒な層がごそっと湧くから中の上くらいになってくれるのが理想
ごそっと湧くくらいの強化が必要なんじゃねぇの
23824/03/28(木)17:42:24No.1172344614+
>シンプルに段差ループの火力が高ぇ
>王だろうとカーナが楽に殺せる
ミラTAで段差ループしてるのみたことあるけどこんな火力高いのかってびっくりした
23924/03/28(木)17:42:25No.1172344621+
あいよ!飛燕と滑走お待ち!!
24024/03/28(木)17:42:26No.1172344626+
>1は2とか3が間に合わないときに使うみたいな
カスダメ過ぎて使う価値がほぼ無い…
24124/03/28(木)17:42:54No.1172344757+
クシャみたいな頭細い上にダウン時にブンブン頭振るモンスター嫌い
ハンマーじゃなくても嫌い
24224/03/28(木)17:42:55No.1172344763+
>アイスボーンやってるけど頭動かしすぎぃ!!どうすれば良いんだ!!
ハンマーには相手をおとなしくさせる手段が豊富に
多少はあるのですよ
24324/03/28(木)17:42:55No.1172344767+
そういや昔から頭振る連中けっこう居るな
本当に何だよこれ
24424/03/28(木)17:42:56No.1172344770+
これ以上火力上げたら俺はジンオウガになってしまう
24524/03/28(木)17:43:02No.1172344800+
先読みスタンプしてもいいし溜め攻撃派生クラッチで無理やり殴りに行ってもいい
全武器の中でもクラッチへの派生は恵まれてる方だから活かそう
24624/03/28(木)17:43:17No.1172344861+
IBの話なら力溜め状態で返し振りまで出さないと溜め1はしょっぱい
24724/03/28(木)17:43:29No.1172344905+
1は1から繋がる殴り返しがメインじゃないのか!?
24824/03/28(木)17:43:38No.1172344950+
>多少はあるのですよ
クラッチで張り付くか…
24924/03/28(木)17:44:00No.1172345048+
>アイスボーンやってるけど頭動かしすぎぃ!!どうすれば良いんだ!!
殴れる時に殴る
25024/03/28(木)17:44:15No.1172345104+
>先読みスタンプしてもいいし溜め攻撃派生クラッチで無理やり殴りに行ってもいい
>全武器の中でもクラッチへの派生は恵まれてる方だから活かそう
張り付いてから頭に移動して殴れば良いのかありがとう!
25124/03/28(木)17:44:32No.1172345172+
>カスダメ過ぎて使う価値がほぼ無い…
返し込みだよ流石に!
25224/03/28(木)17:44:44No.1172345226+
>IBの話なら力溜め状態で返し振りまで出さないと溜め1はしょっぱい
アイスボーンだけど振り返し出さないとダメなのね
25324/03/28(木)17:45:28No.1172345384+
大剣とハンマーの段差ラッシュは不自然極まりないのでさすがに廃止だろう
25424/03/28(木)17:45:51No.1172345515+
>アイスボーンだけど振り返し出さないとダメなのね
あのモーションルートの短さの割に火力が異常に高いから隙を見て擦るんだ
25524/03/28(木)17:46:30No.1172345681+
IBハンマーは滅茶苦茶強いってわけじゃないけど他武器に無い楽しい要素があるという理想的な奴だった
25624/03/28(木)17:46:54No.1172345786+
兵器置き場とかともかく新大陸の普通のフィールドには息をするように坂や段差に塗れた所があるからハンマーは飛燕でそれを地の利にした方が強い
25724/03/28(木)17:47:13No.1172345878+
>大剣とハンマーの段差ラッシュは不自然極まりないのでさすがに廃止だろう
不自然だって事が廃止理由になる…?
25824/03/28(木)17:47:24No.1172345926+
滑走はまあ珠揃って自分で会心ケア出来るようになったら要らないかなってなったけどジャンプ攻撃は相変わらずするから飛燕積むか割と迷う
25924/03/28(木)17:48:33No.1172346224+
>あのモーションルートの短さの割に火力が異常に高いから隙を見て擦るんだ
サンキュー!これでまたハンマーが楽しくなる
26024/03/28(木)17:48:39No.1172346258+
そもそも段差自体が自分が死ぬ要因にもなりがちなので
無いなら無いで別にってレベル
26124/03/28(木)17:52:54No.1172347425そうだねx1
IBのこいつに武の移動スタンプがあればもう完成かなってIBやり直しておもった


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