二次元裏@ふたば

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102246 B24/03/26(火)01:50:30 ID:0nSChbPwNo.1171545022そうだねx18 08:27頃消えます
◯◯ライクってようはパクリなのをうまいことマイルドに言って成り立たせたよなぁって昨今量産される◯番◯◯系ゲーム見て思った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/26(火)01:51:39No.1171545203そうだねx48
スレッドを立てた人によって削除されました
馬鹿の立てたスレ
224/03/26(火)01:52:28No.1171545321そうだねx12
俺はいまだにローグライクのローグがなんなのかしらない…
324/03/26(火)01:53:18No.1171545457そうだねx19
>俺はいまだにローグライクのローグがなんなのかしらない…
あれだろシーフの上位職だろ
424/03/26(火)01:54:29No.1171545630+
病院Verと新幹線Verと飛行機Verとドット絵Verは見かけた
524/03/26(火)01:54:49No.1171545678そうだねx13
スレ画はちゃんと明記してねってしてるからそれを逆に上手く利用した方じゃないか
認知度上がるぐらいでうまあじあんまりないような気もするものの
624/03/26(火)01:54:52No.1171545688+
焼肉ライクってマイルドなパクリかなぁ!?
724/03/26(火)01:56:11No.1171545869そうだねx9
>スレッドを立てた人によって削除されました
>馬鹿の立てたスレ
なんで!?
824/03/26(火)01:56:42No.1171545950そうだねx57
>馬鹿の立てたスレ
これ消したら事実だと認めたも同然だろ
924/03/26(火)01:57:03No.1171545995そうだねx5
ローグライクの言葉使われるようになったの昨今じゃないから違和感を覚える本文だ
1024/03/26(火)01:57:03No.1171545996そうだねx41
>>スレッドを立てた人によって削除されました
>>馬鹿の立てたスレ
>なんで!?
馬鹿のくせにプライドだけは高い
1124/03/26(火)01:57:18No.1171546027そうだねx3
馬鹿なのに!?
1224/03/26(火)01:57:33No.1171546065そうだねx15
8番ライクもっと増えないかなぁ!って1番思ってるのは多分作者
1324/03/26(火)01:58:03No.1171546132そうだねx4
違和感を感じたらスレを閉じてくださいって書いとけよ
1424/03/26(火)01:58:03No.1171546134+
>ローグライクの言葉使われるようになったの昨今じゃないから違和感を覚える本文だ
前世紀にはあったからな
1524/03/26(火)01:58:06 ID:0nSChbPwNo.1171546145そうだねx6
削除依頼によって隔離されました
>>スレッドを立てた人によって削除されました
>>馬鹿の立てたスレ
>なんで!?
ごめんこんな深夜なのに2分でそうだね14とかなってて怖かったから消しちゃった…
あとライクって上手いこといったよなってだけで◯◯ライク系への批判的な意図はないよ!
1624/03/26(火)01:58:14No.1171546163+
エスカレーターの作者の続編やった人いる?
1724/03/26(火)01:58:17No.1171546167+
ローグライトってワードも最近時々見かけて混乱する
1824/03/26(火)01:58:34No.1171546191そうだねx7
>>>スレッドを立てた人によって削除されました
>>>馬鹿の立てたスレ
>>なんで!?
>ごめんこんな深夜なのに2分でそうだね14とかなってて怖かったから消しちゃった…
>あとライクって上手いこといったよなってだけで◯◯ライク系への批判的な意図はないよ!
ならいいよ
1924/03/26(火)01:58:34No.1171546194+
>8番ライクもっと増えないかなぁ!って1番思ってるのは多分作者
似たようなのどんどん作ってもオッケーよ♡って言ってるぐらいだからな…
個人的には今のところ後追いで一番良い具合いだったのは偽夢だった
2024/03/26(火)01:58:39No.1171546207+
スイカゲームライク?って言えばいいのかあーいうのが量産された時も思ったが最近は個人とか小さい規模のクリエイターも増えたのか手が早いよね
流行りものはあっという間に増殖する
2124/03/26(火)01:58:54No.1171546254そうだねx1
自分で遊ぶもんじゃねーなと思った
2224/03/26(火)01:58:56No.1171546257+
スイカライク
2324/03/26(火)01:59:08No.1171546289そうだねx1
8番はこう…原点が良すぎて全然後追いが鳴かず飛ばずだねって
2424/03/26(火)01:59:11No.1171546296+
>エスカレーターの作者の続編やった人いる?
地下街みたいなやつは配信で見たな
コミカルな要素多めだから好き嫌い分かれるけど個性ってそういうもんだしなあってなるよね
2524/03/26(火)01:59:27No.1171546332そうだねx2
思いつきでやらかすなら放置した方がまだマシという事例
2624/03/26(火)01:59:46No.1171546381+
>スイカライク
スイカ8個を生成したら前に進む
詰んだら最初から
2724/03/26(火)01:59:47No.1171546387+
カードゲームみたいなのをローグライクっていうのはいまだになんか違う気がする
あれはなんか別の〇〇ライクあるだろ
明日は焼肉ライク行くか…
2824/03/26(火)02:00:08No.1171546447+
チラズが出した新幹線のやつは左右に視線うごかしすぎて吐くかと思った
2924/03/26(火)02:00:12No.1171546451+
まあ昔からあるけどな
3024/03/26(火)02:00:19No.1171546474そうだねx2
ゲームってそういうパクリこと参考と改修の歴史そのままじゃね
3124/03/26(火)02:00:41No.1171546520+
>チラズが出した新幹線のやつは左右に視線うごかしすぎて吐くかと思った
電話確認した後どっちから来たっけ?ってなるのは吹く
3224/03/26(火)02:00:48No.1171546547+
P.T.みたいな同じ場所何度も進むゲームなんてそれこそ死ぬ程作られまくってたしわざわざ8番出口出すあたりが叩きたい感情出過ぎじゃない
3324/03/26(火)02:00:58No.1171546561+
>カードゲームみたいなのをローグライクっていうのはいまだになんか違う気がする
今ならスレスパライクで行けると思うけど使われてるのを見たことは無い
3424/03/26(火)02:01:04No.1171546576そうだねx1
ライクライク
3524/03/26(火)02:01:16No.1171546606+
8番ライクとかスイカライクってちゃんと売れてんのかな
3624/03/26(火)02:01:55No.1171546686+
>ゲームってそういうパクリこと参考と改修の歴史そのままじゃね
スペースインベーダーとかスーマリとかドラクエとかのパクリ改善等が蔓延してそれぞれ一つのジャンルになって来たのがゲーム史って感じ
3724/03/26(火)02:01:57No.1171546690そうだねx1
出来の悪い8番ライクって逆にあんの?
3824/03/26(火)02:02:03No.1171546703そうだねx1
ローグライトとローグライクの違いがいまいちわからない
3924/03/26(火)02:02:12No.1171546720+
>>カードゲームみたいなのをローグライクっていうのはいまだになんか違う気がする
>今ならスレスパライクで行けると思うけど使われてるのを見たことは無い
あれ系は「デッキビルダー」ってタグになっちゃってんな
4024/03/26(火)02:02:12No.1171546721+
ホテルライク
4124/03/26(火)02:02:15No.1171546728そうだねx3
>ゲームってそういうパクリこと参考と改修の歴史そのままじゃね
創作なんてパクリパクられで洗練されてくもんだけどパクリ=悪って印象は根強いからなんたらライクとかなんたらインスパイアって呼んで悪いイメージを脱臭するのは立ち回りが賢い
もちろん真似された側の気持ちが一番大事だけどね
4224/03/26(火)02:02:28No.1171546767+
>出来の悪い8番ライクって逆にあんの?
出来の悪いのだとマジで細かい間違い探しみたいになる
4324/03/26(火)02:02:32No.1171546775+
マジのパクリなら制作者が◯◯ライクですって言い張ったところでそれライクって言わねーよカスって判断されるだけだぞ
4424/03/26(火)02:02:39No.1171546793そうだねx19
パクリって言ってるのに批判的な意図は無いと言われても
4524/03/26(火)02:03:25No.1171546896そうだねx1
パクリというか
そういうジャンルですって表記だよね
4624/03/26(火)02:03:31No.1171546912+
>ローグライトとローグライクの違いがいまいちわからない
ローグライクじゃないんですけおおおっていちいち指摘してくるのウゼーからそれっぽい要素ついてるからうちはライトじゃボケって返せる札がローグライト
4724/03/26(火)02:03:40No.1171546942+
元の8番出口はアンリアルエンジンでリアルな描写だからこそおもしろいんだなあと出来の悪い後追い系のやつ見て思った
4824/03/26(火)02:03:45No.1171546961そうだねx1
下手な言葉をつかったせいでスレ「」叩きたいだけの人たちがよってきたな
口は災いの元
4924/03/26(火)02:04:08No.1171547019+
昔はポケモンライクゲーム結構な数出たよな
5024/03/26(火)02:04:17No.1171547045+
>出来の悪いのだとマジで細かい間違い探しみたいになる
いやだからそんなゲーム実際あんの?って話
5124/03/26(火)02:04:36No.1171547110+
>出来の悪い8番ライクって逆にあんの?
雰囲気の好みで結構分かれると思う
差が出るのって難易度と雰囲気ぐらいだろうし結局
5224/03/26(火)02:04:47No.1171547144+
>パクリというか
>そういうジャンルですって表記だよね
パクリとジャンル化の境目って難しいところにある気がする
やっぱり後追いの数が多ければ自然とそういうジャンルなんだなって認識になるのか
5324/03/26(火)02:04:48No.1171547145そうだねx8
>パクリって言ってるのに批判的な意図は無いと言われても
仮に真に意図はないとしても語彙力ってこういう時に首締めるよねって例
5424/03/26(火)02:05:01No.1171547169そうだねx7
>下手な言葉をつかったせいでスレ「」叩きたいだけの人たちがよってきたな
馬鹿なこと言ったら馬鹿にされるの当然だと思うけどこういう被害妄想で俺は悪くないとか考え始めるのマジで病気じゃん
5524/03/26(火)02:05:51No.1171547317そうだねx10
○○ライクはパクリをマイルドに言っただけ!
なんてこと言ってたらそりゃ何言ってんだこいつって思われるだろ
5624/03/26(火)02:05:57No.1171547343そうだねx8
まぁ8番ライク達は俺もパクリだと思うけど
5724/03/26(火)02:06:05No.1171547367+
パクりの範囲が人によってまちまちなのが問題
丸コピとかキャラデータ吸い出しみたいなものもシステムをちょっと改良したものもなんか雰囲気似てるだけのもパクりで通る
5824/03/26(火)02:06:41No.1171547446そうだねx1
パクリであることと◯◯◯ライクであることは同時に成立すると思う
そもそもパクリが悪いことだと思わないし
5924/03/26(火)02:07:12No.1171547513+
8番ライクが嫌いなんだな…ってだけだと思うけどねスレ「」は
あれこれ後出しで言い訳するタイプ
6024/03/26(火)02:07:15No.1171547521+
8番も大概P.T.のライクでは?
6124/03/26(火)02:08:02No.1171547647そうだねx3
さっきからめちゃくちゃそうだね入れてるけどどんだけ多数派装ってスレ「」叩きたいんだよ
6224/03/26(火)02:08:03No.1171547648+
メトロイドヴァニアもどっちかがもう片方のパクリだと思うのか?
6324/03/26(火)02:08:12No.1171547670+
>>パクリというか
>>そういうジャンルですって表記だよね
>パクリとジャンル化の境目って難しいところにある気がする
>やっぱり後追いの数が多ければ自然とそういうジャンルなんだなって認識になるのか
もうFFをドラクエのパクリとは言わんやろし
6424/03/26(火)02:08:18No.1171547682+
PTと8番の共通点って道がループしてるとこだけだろ
6524/03/26(火)02:08:19No.1171547683そうだねx2
>パクりの範囲が人によってまちまちなのが問題
>丸コピとかキャラデータ吸い出しみたいなものもシステムをちょっと改良したものもなんか雰囲気似てるだけのもパクりで通る
盗作からオマージュから影響を受けたまでを個人の物差しで幅広くカバーする単語だからな「パクリ」って
6624/03/26(火)02:08:25No.1171547700+
優秀な模倣は尊重されるもんよ
6724/03/26(火)02:08:31No.1171547715そうだねx10
つーかパクリをマイルドに言っててうまいって言ってんだからパクリって言葉が悪いの分かって使ってんだろ
6824/03/26(火)02:09:39No.1171547886そうだねx1
>いやだからそんなゲーム実際あんの?って話
上にでてるエスカレーターとか駅のホームのやつは残念な出来だったよ
偽夢はいい出来だった
6924/03/26(火)02:09:41No.1171547894+
ファミコンはアタリのパクリ
7024/03/26(火)02:09:52No.1171547919+
ダメな8番ライクの要素とは?
7124/03/26(火)02:10:06No.1171547952+
8番自体が一発ネタ全振りみたいなゲームだから二番煎じが余計褪せて見えるのは当然のこと
7224/03/26(火)02:10:09No.1171547965+
ローグライクはあまりにも広義の意味を内包しすぎたからローグライトという線引きが必要なんだ
7324/03/26(火)02:10:32No.1171548011+
スレ画に関しては8番ライクって言って欲しい的なことを作者が言ってた気がするからなんか違うような
7424/03/26(火)02:10:39No.1171548024そうだねx1
>ダメな8番ライクの要素とは?
遊んでてストレスがたまる
7524/03/26(火)02:10:43No.1171548033そうだねx2
>ダメな8番ライクの要素とは?
細かすぎる差異が多すぎるやつ
7624/03/26(火)02:11:05No.1171548085+
ソウルライクにはたくさんお世話になってるけどパクリと言われると引っかかる
7724/03/26(火)02:11:31No.1171548137+
>ダメな8番ライクの要素とは?
つっまんねー自己満足を見せつける
7824/03/26(火)02:11:42No.1171548171+
とりあえず新幹線とエスカレーターはクソだと思ったよ
7924/03/26(火)02:11:43No.1171548176+
ジーコライク
8024/03/26(火)02:12:03No.1171548222そうだねx3
>ソウルライクにはたくさんお世話になってるけどパクリと言われると引っかかる
むしろ大半のソウルライクはどのへんがソウルなんだよって引っかかるな…
8124/03/26(火)02:12:17No.1171548242そうだねx1
>ID:0nSChbPw
8224/03/26(火)02:12:48No.1171548310そうだねx2
>ダメな8番ライクの要素とは?
無駄に前後左右に動かされる
一本通路で視界収まる範囲に色々あるのはやっぱスムーズだわ
8324/03/26(火)02:12:53No.1171548321+
>ジーコライク
同じような感じの方が喜ばれたりもするタイプだ
8424/03/26(火)02:13:05No.1171548353そうだねx2
消したやつに粘着されたんだな…としか思えないIDだよ
8524/03/26(火)02:13:13No.1171548368+
取り敢えず待ち時間長い奴はダメだと思ってる
8624/03/26(火)02:13:37No.1171548417+
>むしろ大半のソウルライクはどのへんがソウルなんだよって引っかかるな…
死にゲーというか理不尽な難易度だけ!
8724/03/26(火)02:13:39No.1171548420そうだねx2
8番本家のいいところはテンポ良いところだと思う
8824/03/26(火)02:13:55No.1171548456+
>ジーコライク
同じ家だ!
8924/03/26(火)02:13:55No.1171548457そうだねx3
チラズはもうホラーゲームと謳うのやめた方がいい
9024/03/26(火)02:14:19No.1171548508+
P.T.ライク山程作られたけど一番成功したのがルール明確にして要素削ぎ落とした8番出口なのはなんか面白い
9124/03/26(火)02:14:22No.1171548523+
>むしろ大半のソウルライクはどのへんがソウルなんだよって引っかかるな…
全くゲーム性違う塩もソウルライク扱いだしな
雰囲気の再現はかなり高いけど
9224/03/26(火)02:14:25No.1171548529そうだねx2
チラズは…というか配信特化みたいなゲーム基本的に嫌いだわ
9324/03/26(火)02:14:33No.1171548545+
めっちゃソウルっぽいなと思ったのはピノキオのやつ
9424/03/26(火)02:14:39No.1171548557+
>>ダメな8番ライクの要素とは?
>つっまんねー自己満足を見せつける
チラズのはあまりにも後付がくどいというかいつものお前のシナリオやりたいならそっちに振ったのやればいいだろとは思った
9524/03/26(火)02:14:42No.1171548566そうだねx3
チラズはもうチラズっていうジャンルになっちゃった感はあるからなあそれこそ
9624/03/26(火)02:14:54No.1171548594+
8番ライク好きな配信者とかは8番ライクについてめっちゃ語るからそういうの見るのは面白い
9724/03/26(火)02:15:03No.1171548609そうだねx1
・数字や文字などの細かい部分が変わる
・グラフィックやオブジェクトの配置が雑すぎて元の時点で違和感がある
・視点が固定されたり一方通行しか出来なかったり自由に歩き回れない
・時間制限やライフ制限がある
・やたら追う足が速かったり見つけた時点でほぼ回避不可能な異変がある
・雑なびっくり要素
・説明が長い
・余計なアレンジを加えて結果寒くなってる
9824/03/26(火)02:15:04No.1171548615+
進む止まる戻るってこの基本的な動作を自分のペースでやらせてくれないのはクソだ
9924/03/26(火)02:15:09No.1171548620そうだねx3
出来がいいのがライクで悪いのがパクリだぞ
10024/03/26(火)02:15:10No.1171548628そうだねx1
>消したやつに粘着されたんだな…としか思えないIDだよ
delツールとか信じてる人?
10124/03/26(火)02:15:29No.1171548668そうだねx1
>めっちゃソウルっぽいなと思ったのはピノキオのやつ
あれはもう色んなフロムゲーの要素を入れててめっちゃソウルライクしてると思う
でもピノキオモチーフの人形達の話って独自要素もあって面白かった
10224/03/26(火)02:15:54No.1171548719+
2つ目はパクリ3つ目からはジャンルですと大昔に久米田の漫画でやってたな
10324/03/26(火)02:16:05No.1171548738そうだねx7
スレ「」の肩を持つわけじゃないけどライクって体の良いように言ってるけどようはパクリですやん!って案件はあるにはある
その境界線がどこにあるかは俺自身もわからん
10424/03/26(火)02:16:13No.1171548760そうだねx13
>消したやつに粘着されたんだな…としか思えないIDだよ
パクリをそのまま使うと人聞き悪いからマイルドに○○ライクって言うのはよく考えたよな
って言いつつパクリは悪い意味で使ってない!批判の意図はない!
なんで馬鹿なこと言ってたらそりゃdel入るだろ
10524/03/26(火)02:16:29No.1171548804+
あんまりゲームや創作について考えたことのない人にまで広まってて
考える機会になってるなら大流行りってことで良いことなんじゃない
10624/03/26(火)02:16:39No.1171548828+
元はシンプルなゲームデザインがウケてたのに後続は要素増やしすぎてて軒並み失敗してるイメージ
人間は2要素以上同時に見ることができないって間違え探しの基本すら守れてないものも多い
10724/03/26(火)02:16:45No.1171548843+
レベルアップ要素があってそれに使うリソースが通貨としても扱われる
死ぬとそのリソースを落とすが回収可能
みたいな要素があるとソウルライクって感じがする
10824/03/26(火)02:16:47No.1171548848+
FFライクの呑食天地Ⅲ
10924/03/26(火)02:17:00No.1171548870そうだねx1
むしろこれいいな一作で終わるの惜しいし続編も無理そうだし
パクって違うメーカーも出してくれねえかな
と思うのは出ない
11024/03/26(火)02:17:08No.1171548884+
焼肉ライク
11124/03/26(火)02:17:11No.1171548892そうだねx2
>スレ「」の肩を持つわけじゃないけどライクって体の良いように言ってるけどようはパクリですやん!って案件はあるにはある
>その境界線がどこにあるかは俺自身もわからん
こういう
>出来がいいのがライクで悪いのがパクリだぞ
基準は一つある気がする
11224/03/26(火)02:17:17No.1171548908そうだねx1
システムまるっきりパクリでも雰囲気とか舞台とかグラとか全然違えばそれだけでライクで受け入れる気がする
11324/03/26(火)02:17:29No.1171548932そうだねx1
>ローグライクはあまりにも広義の意味を内包しすぎたからローグライトという線引きが必要なんだ
StSみたいなデッキ構築系はボードゲームだと定番ジャンルだからローグライク扱いなのに違和感ある
11424/03/26(火)02:17:55No.1171548990そうだねx1
そう考えるとバトロワライクとは言わないなバトロワ系とは言うか
海外は知らん
11524/03/26(火)02:17:56No.1171548992+
>・数字や文字などの細かい部分が変わる
>・グラフィックやオブジェクトの配置が雑すぎて元の時点で違和感がある
>・視点が固定されたり一方通行しか出来なかったり自由に歩き回れない
>・時間制限やライフ制限がある
>・やたら追う足が速かったり見つけた時点でほぼ回避不可能な異変がある
>・雑なびっくり要素
>・説明が長い
>・余計なアレンジを加えて結果寒くなってる
この要素全部盛りの神ゲーがあるらしいな
11624/03/26(火)02:18:41No.1171549072そうだねx2
>FFライクの呑食天地V
誰説的?
11724/03/26(火)02:18:42No.1171549074+
>・やたら追う足が速かったり見つけた時点でほぼ回避不可能な異変がある
>・雑なびっくり要素
8番出口の透明マンディスか…
11824/03/26(火)02:18:55No.1171549101+
新幹線はチープなシナリオだなって言われてたけどよくよく考えたら考察の余地あるの好き
11924/03/26(火)02:19:24No.1171549163+
ちょっと流行ったONLY UP!って類似作何個か見たけどライクって聞かないな
12024/03/26(火)02:19:26No.1171549165+
ATTAは力入ってるのは分かるんだが独自の要素が悉く間違い探しと食い合わせ悪いのがすげえ気になった
面白さより邪魔としか思えなかった
12124/03/26(火)02:19:35No.1171549189+
出来が良いってことは魅せたいもの考えて作ってんだろうからそりゃパクリからは離れてくよな
12224/03/26(火)02:19:36No.1171549191+
いわゆるモンハンライクな狩ゲーって最近見かけない気がする
12324/03/26(火)02:19:40No.1171549204そうだねx1
俺はローグライク範囲広すぎ問題よりローグとは即ち不思議のダンジョンのみだって言い張ってる奴の方がムカつく
12424/03/26(火)02:19:42No.1171549210そうだねx1
>システムまるっきりパクリでも雰囲気とか舞台とかグラとか全然違えばそれだけでライクで受け入れる気がする
パルワールドとか良い例だけどゲーム部分より見た目でパクリかどうかって判断される部分はかなり大きいな
12524/03/26(火)02:19:44No.1171549212+
>StSみたいなデッキ構築系はボードゲームだと定番ジャンルだからローグライク扱いなのに違和感ある
まずボードゲームがそこで名前挙がるほどメジャーじゃないって可能性
12624/03/26(火)02:19:47No.1171549216+
新しいゲームジャンルが生み出されたら後発はそりゃ玉石混合になるけど
数多いからこそ当たりの数も多くなるからな
いいんじゃないの○○ライクゲー
12724/03/26(火)02:19:56No.1171549240+
>呑食天地Ⅲ
曲のアレンジは結構好き
12824/03/26(火)02:20:21No.1171549290+
>StSみたいなデッキ構築系はボードゲームだと定番ジャンルだからローグライク扱いなのに違和感ある
でもやってるとローグライク感は確かにあるんだよな
全然違うものっていうのもすごく分かるが
12924/03/26(火)02:20:27No.1171549300そうだねx2
>8番出口の透明マンディスか…
あれは遠くからなんか変じゃね?って気づいた時点で逃げれば問題ないだろ
13024/03/26(火)02:20:32No.1171549318+
最近いつもいるなこのライクゲーはパクリって言ってる妖怪
13124/03/26(火)02:20:35No.1171549325そうだねx2
>俺はローグライク範囲広すぎ問題よりローグとは即ち不思議のダンジョンのみだって言い張ってる奴の方がムカつく
ROGUEは不思議のダンジョンじゃないもんな…
13224/03/26(火)02:20:37No.1171549329そうだねx1
>ちょっと流行ったONLY UP!って類似作何個か見たけどライクって聞かないな
始祖がゴミだとね…
13324/03/26(火)02:20:38No.1171549332+
>ちょっと流行ったONLY UP!って類似作何個か見たけどライクって聞かないな
あんな問題作ジャンルとして続くわけないよ!
13424/03/26(火)02:21:18No.1171549416+
>ROGUEは不思議のダンジョンじゃないもんな…
かといって世界で言われてるローグライクの中でかなりローグに近い側ではあるんだよな不思議のダンジョン
13524/03/26(火)02:21:19No.1171549420+
>ちょっと流行ったONLY UP!って類似作何個か見たけどライクって聞かないな
大元が何で流行ったのかわかんないレベルのクソゲーだったから
やっぱり原点として扱われるなら最低限ちゃんとした作品じゃなきゃ認められないんだろ
13624/03/26(火)02:21:22No.1171549423そうだねx3
>いわゆるモンハンライクな狩ゲーって最近見かけない気がする
ポケモンライクがボンボン世代辺りで出ては軒並み死んだのと同じでモンハン以外が続かねえんだもの
13724/03/26(火)02:21:28No.1171549434+
これまでの後続作品はエスカレーターやら電車やらの現代舞台が多いが別にファンタジー舞台でもいいと思うんだよな
蜘蛛の糸を8番出口ライクにする人出ないかな…
13824/03/26(火)02:22:08No.1171549494そうだねx7
>ちょっと流行ったONLY UP!って類似作何個か見たけどライクって聞かないな
そもそもアレ系の起点ONLYUPじゃなくて壺おじじゃね
13924/03/26(火)02:22:27No.1171549526+
パルワールドは結局デザイン自体はモロパクリとしか思えないけど一瞬で全然別物なんですけど言う奴が飛んでくるからなかなか言えない
14024/03/26(火)02:22:34No.1171549535そうだねx1
モンハンライクはもう各社がどんどん出して自壊していった後なんだ…
14124/03/26(火)02:22:51No.1171549571+
>これまでの後続作品はエスカレーターやら電車やらの現代舞台が多いが別にファンタジー舞台でもいいと思うんだよな
日常の中で怪異に遭遇するっていうある種のリミナルスペース要素も受けた理由の一つだと思う
14224/03/26(火)02:22:54No.1171549581+
不思議のダンジョンはそれこそガワ被せただけのローグのクローンだし
…クローンとライクの違いってなんだ?
14324/03/26(火)02:23:21No.1171549630+
>これまでの後続作品はエスカレーターやら電車やらの現代舞台が多いが別にファンタジー舞台でもいいと思うんだよな
異変とわかる事が大事だからファンタジーだとその線引きが難しくならないかな
14424/03/26(火)02:23:22No.1171549634そうだねx1
ワイルドハーツは結構面白かったよ狩ゲー
モンハンライク感は無いけど
14524/03/26(火)02:23:36No.1171549655+
苦行ゲーは何で流行ってるのかはよくわからない…
でもやってる人の叫び声が聞きたいとかならまぁちょっとはわかる
14624/03/26(火)02:23:36No.1171549656そうだねx1
生きてるモンハンライクってなにかって言われるとだいぶ形態違うけど間違ってはないのラインでサーモンランが筆頭になる
14724/03/26(火)02:23:37No.1171549661+
壺おじはマジ練って作ってあるなって
8番出口が練られてるとかそういう次元じゃなく計算づくでレベルデザインされてる
14824/03/26(火)02:23:49No.1171549684+
つぐのひなら異変があったら戻るのをいつもの調子で出来そうだよな
14924/03/26(火)02:24:06No.1171549713+
>消したやつに粘着されたんだな…としか思えないIDだよ
こんな的はずれなこと言ってたらdelの一発もでらあ
15024/03/26(火)02:24:26No.1171549751そうだねx3
Rogueの後継がハクスラ要素伸ばしたnethackだから資源を極端に絞る不思議系は真逆向いた進化なの面白いよね
15124/03/26(火)02:25:05No.1171549817+
ただ引き返して逃げていいのはホラーとは相性悪いよな
いやホラーじゃないのか?
15224/03/26(火)02:25:09No.1171549820+
>苦行ゲーは何で流行ってるのかはよくわからない…
>でもやってる人の叫び声が聞きたいとかならまぁちょっとはわかる
配信者の撮れ高目的とあの配信者がやってるから買おうってやつ
15324/03/26(火)02:25:51No.1171549892+
モンハンライクで思い出すのはゴッドイーターと討鬼伝か?
15424/03/26(火)02:25:54No.1171549900そうだねx1
壺おじは凄まじいバランスだとは思う
15524/03/26(火)02:26:37No.1171549966+
ゲームの歴史はパクリからできてる
15624/03/26(火)02:26:46No.1171549982+
>Rogueの後継がハクスラ要素伸ばしたnethackだから資源を極端に絞る不思議系は真逆向いた進化なの面白いよね
パーマデスが排除されがちなのも真逆だな
15724/03/26(火)02:26:48No.1171549988そうだねx2
>生きてるモンハンライクってなにかって言われるとだいぶ形態違うけど間違ってはないのラインでサーモンランが筆頭になる
サーモンランはオンラインFPSのPvEモードが元だから全然違うだろ…
15824/03/26(火)02:26:54No.1171549999+
>ただ引き返して逃げていいのはホラーとは相性悪いよな
>いやホラーじゃないのか?
むしろ恐怖から逃げ出すほうがホラーなんじゃないか…?
立ち向かえるほうが別ジャンルに行く気がする
15924/03/26(火)02:27:00No.1171550011+
>ただ引き返して逃げていいのはホラーとは相性悪いよな
>いやホラーじゃないのか?
ついに異変見つけたら突っ込めってやつが出てきたりしてる
16024/03/26(火)02:27:02No.1171550016+
>生きてるモンハンライクってなにかって言われるとだいぶ形態違うけど間違ってはないのラインでサーモンランが筆頭になる
サーモンランってファイアファイトやhordeじゃないの?
16124/03/26(火)02:27:40No.1171550075+
>壺おじは凄まじいバランスだとは思う
あれでも配慮してるからな
コウモリだけは流石にアウト喰らったけど
16224/03/26(火)02:27:55No.1171550103+
つまんない8番ライク教えて
今日はその動画見て寝る
16324/03/26(火)02:28:03No.1171550116+
BG時代のあきらかにポケモン要素パクってても独自システムで派生してジャンル分かれていくのすごかった
明らかにポケモンな作品も数個あったが一作で終わるし
16424/03/26(火)02:28:08No.1171550123+
>>ただ引き返して逃げていいのはホラーとは相性悪いよな
>>いやホラーじゃないのか?
>むしろ恐怖から逃げ出すほうがホラーなんじゃないか…?
>立ち向かえるほうが別ジャンルに行く気がする
立ち向かう相手にもよるけど大体サバイバルホラーだな…
16524/03/26(火)02:28:10No.1171550126+
>むしろ恐怖から逃げ出すほうがホラーなんじゃないか…?
>立ち向かえるほうが別ジャンルに行く気がする
ホラゲは逃げたくても逃げられなかったり追ってくるから怖いんだと俺は思ってる
16624/03/26(火)02:28:20No.1171550147+
>生きてるモンハンライクってなにかって言われるとだいぶ形態違うけど間違ってはないのラインでサーモンランが筆頭になる
サーモンランって剥ぎ取った素材でブキ作るの…?
16724/03/26(火)02:28:21No.1171550151そうだねx1
最近のホラーって急にデカい音とかジャンプスケアに頼ってばかりであんま怖くないんよな
ドキドキ文芸部みたいなぞわっとするホラー見たい
16824/03/26(火)02:28:29No.1171550166+
>つまんない8番ライク教えて
>今日はその動画見て寝る
エスカレーター
見る時間を睡眠に当てよう
16924/03/26(火)02:28:34No.1171550177そうだねx1
最近のモンハンライクならワイルドハーツ面白かったんだけどな
コエテクはもう版権買い取って自社で続編出してくれ
17024/03/26(火)02:28:49No.1171550209そうだねx1
>>Rogueの後継がハクスラ要素伸ばしたnethackだから資源を極端に絞る不思議系は真逆向いた進化なの面白いよね
>パーマデスが排除されがちなのも真逆だな
死んだら終わりはコアなゲーマーにしか受けないからな…
あってもクリア済みのプレイヤー用の高難度おまけモード
17124/03/26(火)02:29:00No.1171550233+
コウモリはまぁ…落下とは関係ないとこで出てくるから…
17224/03/26(火)02:29:06No.1171550243そうだねx3
ジャンル化してるからそういうものなんだけどSteamだと本家にも◯◯ライクタグついてるのなんか笑っちゃう
17324/03/26(火)02:29:18No.1171550267そうだねx2
ハクスラ要素無いサーモンランにモンハン要素なんも無いだろ…
17424/03/26(火)02:29:49No.1171550322+
ARKは元をたどれば何になるんだろう?
17524/03/26(火)02:29:49No.1171550323+
メトロイドヴァニアって任天堂とコナミ認知してんのかな
17624/03/26(火)02:30:04No.1171550347+
モンハンってオフライン版のMOだろあれ
17724/03/26(火)02:30:34No.1171550400+
ローグライク特有の死んだら終わりの緊張感をサクッと味わおうとするとStSに行き着くのはわかる
17824/03/26(火)02:30:54No.1171550446+
クラフト系はマインクラフトに集約されると勝手に思ってる
17924/03/26(火)02:31:02No.1171550463+
あまりにも分裂したローグライクジャンルと区別すべく伝統的ローグライクってタグが用意されてるの面白い
18024/03/26(火)02:31:08No.1171550479+
どうぶつの森ライク増えろ
18124/03/26(火)02:31:19No.1171550502+
ソウルライクなのかメトロイドヴァニアなのか迷うホロウナイト
18224/03/26(火)02:31:47No.1171550553そうだねx1
>ソウルライクなのかメトロイドヴァニアなのか迷うホロウナイト
スーパーダッシュあるしメトロイドも出てくるからメトロイドヴァニアでいいか…
18324/03/26(火)02:31:50No.1171550560+
スターデューバレーとか牧場物語ってどう森ライクなんかな?
18424/03/26(火)02:32:40No.1171550640+
ヴァンサバ系によくついてる帰ってきて基礎能力強化するのが好きでな…
18524/03/26(火)02:32:43No.1171550645+
>どうぶつの森ライク増えろ
飽きが来ないくらい会話パターン考えるのが正気じゃなさすぎる
18624/03/26(火)02:32:43No.1171550646そうだねx2
>スターデューバレーとか牧場物語ってどう森ライクなんかな?
おいこいつから
18724/03/26(火)02:32:51No.1171550656+
>スターデューバレーとか牧場物語ってどう森ライクなんかな?
各方面に喧嘩を売るな
18824/03/26(火)02:32:55No.1171550662+
メトロイド出てくるんだ…
18924/03/26(火)02:33:05No.1171550679+
ソウルシリーズにローグライク要素足して素寒貧スタートからランダムダンジョンをランダムドロップ拾いながらレベル上げて奥まで進むゲームやりたい
もちろん死んだらやり直し
19024/03/26(火)02:33:13No.1171550692+
>クラフト系はマインクラフトに集約されると勝手に思ってる
マイクラはPVP弱くね?
19124/03/26(火)02:33:13No.1171550696+
>スターデューバレーとか牧場物語ってどう森ライクなんかな?
○○ライクの話で揉めるテンプレだな…
19224/03/26(火)02:33:24No.1171550719そうだねx2
>スターデューバレーとか牧場物語ってどう森ライクなんかな?
全然ジャンル違うだろ!
あと牧場物語の方が古いゲームだ
19324/03/26(火)02:33:49No.1171550767+
ソウルライク名乗るんなら3Dゲーであってくれ
19424/03/26(火)02:33:57No.1171550789+
>スターデューバレーとか牧場物語ってどう森ライクなんかな?
絶対違う
19524/03/26(火)02:34:05No.1171550800+
どう森っぽいのはDSでなんかあったよね魔法のやつ
19624/03/26(火)02:34:06No.1171550802+
>ソウルシリーズにローグライク要素足して素寒貧スタートからランダムダンジョンをランダムドロップ拾いながらレベル上げて奥まで進むゲームやりたい
>もちろん死んだらやり直し
ディアブロのハードコアモードでもやってろ
19724/03/26(火)02:34:08No.1171550804+
どうぶつの森ライクと言えば…僕とシムのまち…
19824/03/26(火)02:34:18No.1171550817+
ソウルライクは戦闘システム周りが特徴だし
メトロイドヴァニアは探索形態周りが特徴だし良いとこどりはできる
19924/03/26(火)02:34:20No.1171550821そうだねx2
>ソウルライク名乗るんなら3Dゲーであってくれ
篝火とソウルシステムあればソウルライクでいいよ
20024/03/26(火)02:34:40No.1171550857+
>ソウルライク名乗るんなら3Dゲーであってくれ
塩は名作だろ
20124/03/26(火)02:34:42No.1171550863+
なんとかPってソウルっぽさあった?
20224/03/26(火)02:34:50No.1171550878+
>マイクラはPVP弱くね?
マイクラの元になったやつはPVPだからそれで…
20324/03/26(火)02:34:56No.1171550894+
>スターデューバレーとか牧場物語ってどう森ライクなんかな?
時系列を歪めるんじゃねえ
20424/03/26(火)02:34:59No.1171550902+
>ソウルシリーズにローグライク要素足して素寒貧スタートからランダムダンジョンをランダムドロップ拾いながらレベル上げて奥まで進むゲームやりたい
>もちろん死んだらやり直し
ローグライクはやり直しがめんどくさくなるとクソゲーになるから3Dとは相性クソ悪いぞ
20524/03/26(火)02:35:04No.1171550911そうだねx3
>>ソウルシリーズにローグライク要素足して素寒貧スタートからランダムダンジョンをランダムドロップ拾いながらレベル上げて奥まで進むゲームやりたい
>>もちろん死んだらやり直し
>ディアブロのハードコアモードでもやってろ
アッ死んでる!
20624/03/26(火)02:35:12No.1171550929+
サガライク
20724/03/26(火)02:35:48No.1171550975+
>>>ソウルシリーズにローグライク要素足して素寒貧スタートからランダムダンジョンをランダムドロップ拾いながらレベル上げて奥まで進むゲームやりたい
>>>もちろん死んだらやり直し
>>ディアブロのハードコアモードでもやってろ
>アッ死んでる!
あいつもモンクなら死なずに済んだのにな
20824/03/26(火)02:36:05No.1171551000+
遺伝子の水平伝搬もりもりの進化の過程みたいで面白いよねゲーム史
20924/03/26(火)02:36:23No.1171551027+
メトロイドは全シリーズやったけど悪魔城シリーズは全くやったことないんだけどメトロイドヴァニアでまとめられるほど近いの?
21024/03/26(火)02:36:34No.1171551049そうだねx1
>なんとかPってソウルっぽさあった?
むしろソウルっぽさしかないゲーム
21124/03/26(火)02:37:18No.1171551127そうだねx3
ホロウナイトはソウル要素薄いって絶対
作中の用語としてソウルって単語が出てくるとこでみんな騙されてる
21224/03/26(火)02:38:06No.1171551213+
高難度ハクスラの仁王フォロワーいっぱい出ろ
21324/03/26(火)02:38:21No.1171551232+
ソウルライクは割と何にでもついてるよな
最近ブラスフェマスやったけど高難易度じゃなくても死んだらちょいペナルティあったらソウルライク扱いな気がする
21424/03/26(火)02:38:22No.1171551233+
>メトロイドは全シリーズやったけど悪魔城シリーズは全くやったことないんだけどメトロイドヴァニアでまとめられるほど近いの?
うん
悪魔城っていうかヴァニア系は初代のステージクリアじゃなくてプレステ以降の探索型で敵倒すとレベル上がる形式の奴の事だけどね
21524/03/26(火)02:38:54No.1171551282+
ソウルライクと言っていいのかわからないソウルライクは多い
影響バリバリ受けててオマージュ入れてるのもいいけどゲームジャンル自体が違う!
21624/03/26(火)02:38:58No.1171551286+
>メトロイドは全シリーズやったけど悪魔城シリーズは全くやったことないんだけどメトロイドヴァニアでまとめられるほど近いの?
悪魔城シリーズではなく月下の夜想曲(キャッスルヴァニア)シリーズ
21724/03/26(火)02:39:29No.1171551330そうだねx3
死んだところにいるやつを倒すと金戻ってきたらソウルライク
21824/03/26(火)02:39:33No.1171551339+
DXM以外にもうひとつなんかあればACライクがジャンルになるのだろうか
21924/03/26(火)02:39:50No.1171551363+
しかし今考えると大胆にメトロイドパクったよな月下の夜想曲
マップの表示とかモロだし
22024/03/26(火)02:40:13No.1171551401+
毒沼マインドを感じたらソウルライク
22124/03/26(火)02:40:42No.1171551443+
暗い世界で異形相手で西洋武器使うとソウル扱いされがち
22224/03/26(火)02:40:51No.1171551456+
レースゲーってカテゴリーはそこらへんのんびりしてるな
やることが明確
22324/03/26(火)02:41:05No.1171551471+
そういやヴァンサバもキャッスルヴァニアからパk
22424/03/26(火)02:41:09No.1171551476+
>死んだところにいるやつを倒すと金戻ってきたらソウルライク
まず本家がソウルライクじゃなくなる奴!
22524/03/26(火)02:41:15No.1171551488+
8番出口はルールがめちゃシンプルだから応用もしやすくてパクりやすいんだろうな
22624/03/26(火)02:41:22No.1171551501そうだねx1
月下の夜想曲は出来が良すぎて今遊んでも耐えうるレベルだからな…
22724/03/26(火)02:41:27No.1171551510+
>暗い世界で異形相手で西洋武器使うとソウル扱いされがち
個人的には世界観部分はいくらでも本家で摂取できるし西洋ダークファンタジー以外のソウルいっぱい欲しい
なのでコードヴェインとか結構雑なアクションなのに好き
22824/03/26(火)02:42:52No.1171551647+
まさかIGAも月下の続編がネタにされるとは思っても無かっただろうな
22924/03/26(火)02:43:09No.1171551672そうだねx1
八番ラーメン
23024/03/26(火)02:43:28No.1171551702そうだねx1
ゲーム性の元ネタと表現の元ネタと世界観の元ネタをひと括りにライクにするな
23124/03/26(火)02:43:35No.1171551722そうだねx2
>ホロウナイトはソウル要素薄いって絶対
>作中の用語としてソウルって単語が出てくるとこでみんな騙されてる
いやー世界観とシナリオの流れは明らかにダークソウル意識だし
ソウル的な間合い取りの戦闘をアクションを2Dによく落とし込んでると思うけどね俺
むしろ間合いと弾き剣戟のアクション部分としてはセキロに近いところもあるがセキロのが後なんだよな…
23224/03/26(火)02:43:39No.1171551728+
>まさかIGA
ニンジャ
23324/03/26(火)02:43:59No.1171551764+
>8番出口はルールがめちゃシンプルだから応用もしやすくてパクりやすいんだろうな
畜生最初の出来がよすぎるだけに同レベルの面白さをコピーできない…
23424/03/26(火)02:44:01No.1171551769+
>レースゲーってカテゴリーはそこらへんのんびりしてるな
>やることが明確
変に要らない要素入れたForzaが大量のサムズダウン食らってたから余計なことしないほうがいいまである
23524/03/26(火)02:44:18No.1171551796そうだねx2
ソウルのダメなところもしっかり2Dに落とし込んだのがこちらのソルトです
23624/03/26(火)02:44:34No.1171551819+
>ゲーム性の元ネタと表現の元ネタと世界観の元ネタをひと括りにライクにするな
パクリじゃないからライク付けないでおくねってやったらキレるだろ?
だからつけるんだよ
23724/03/26(火)02:44:40No.1171551825そうだねx3
>八番ラーメン
異変があったらクレーム
23824/03/26(火)02:44:53No.1171551843+
ホロウナイトはジャンルとしてはメトロイドヴァニアだけど
システム他部分的にソウルライクでもあるって印象
23924/03/26(火)02:45:03No.1171551865+
これがニンジャソルト…
24024/03/26(火)02:45:12No.1171551879+
>八番ラーメン
なんでやろ
24124/03/26(火)02:45:19No.1171551890+
>変に要らない要素入れたForzaが大量のサムズダウン食らってたから余計なことしないほうがいいまである
何したのか気になる
24224/03/26(火)02:45:49No.1171551948+
>>八番ラーメン
>異変があったらクレーム
代り映えのないメニュー
24324/03/26(火)02:46:04No.1171551969+
>>ゲーム性の元ネタと表現の元ネタと世界観の元ネタをひと括りにライクにするな
>パクリじゃないからライク付けないでおくねってやったらキレるだろ?
>だからつけるんだよ
パクリって言っても言わないでもけおる人がいるからそういう人対策でライクですと言っておく
うまいこと言って成り立たせてるといえる
24424/03/26(火)02:46:15No.1171551984+
>>>八番ラーメン
>>異変があったらクレーム
>代り映えのないメニュー
新メニュー追加ね!
24524/03/26(火)02:46:19No.1171551989+
>>八番ラーメン
>異変があったらクレーム
親指入ってる!
24624/03/26(火)02:46:21No.1171551995そうだねx1
ローグライトもローグライクってつけるなってイチャモン付けられて新設されたし
ソウルライクに文句言いまくれば別のジャンル名になるかもしれんぞ頑張れ「」
24724/03/26(火)02:46:30No.1171552005そうだねx1
>>八番ラーメン
>なんでやろ
ぎょうざあげる
24824/03/26(火)02:46:40No.1171552019そうだねx3
塩は移動する足場でめっちゃ高いところにまで登らせた後に丸太罠で吹っ飛ばしで下からやり直しもしくは落下死させてくるところに毒沼マインドを感じた
24924/03/26(火)02:47:12No.1171552060+
>ローグライトもローグライクってつけるなってイチャモン付けられて新設されたし
>ソウルライクに文句言いまくれば別のジャンル名になるかもしれんぞ頑張れ「」
はいソウルライトってなりそう
25024/03/26(火)02:47:25No.1171552076+
塩は続編が微妙な事になってたなあ
25124/03/26(火)02:47:50No.1171552118そうだねx1
>ローグライトもローグライクってつけるなってイチャモン付けられて新設されたし
それは幅が広すぎてジャンルとして機能してなかったからでは…?
25224/03/26(火)02:48:05No.1171552138そうだねx2
本家8番出口は出来がいいって言っても時代が変わっても愛されるような類のものには思えんな
なんかアイデア商品的な良さというか
25324/03/26(火)02:48:46No.1171552204+
>いわゆるモンハンライクな狩ゲーって最近見かけない気がする
めっちゃ手間かかるし
ノウハウあるところ意外だと大変だと思うよ
25424/03/26(火)02:48:51No.1171552212+
>塩は続編が微妙な事になってたなあ
塩の続編としてではないなら俺は好きなんだけどな…
25524/03/26(火)02:48:56No.1171552224そうだねx1
いっそソウルライトでもいいよ
ソウルライクのジャンル分けもう機能してねーよ
25624/03/26(火)02:49:00No.1171552232そうだねx2
ローグライクに関しては定義策定みたいなところまで行ってるからな
ソウルライクは単純に試行錯誤が必要な高難易度ゲー程度でしかない
25724/03/26(火)02:49:29No.1171552270そうだねx1
ホロウナイトのゲーム部分はそこまでソウルじゃないってのはわかるけど
用語にソウルがあるからソウルに見えるだけってのは流石に他に山程オマージュあるだろってなる
25824/03/26(火)02:49:58No.1171552306そうだねx1
オープンワールド当初はスゲーって思ったけど
重いし広すぎるし正直もうやめてほしい
25924/03/26(火)02:50:18No.1171552327そうだねx1
ダクソの車輪と塩のユニコーンだけは許さないよ
26024/03/26(火)02:50:54No.1171552366+
(なぜかACに受け継がれる車輪)
26124/03/26(火)02:50:54No.1171552370+
ソウルライクより不死街〜アノロンの道筋のようなアノロンライクがやりたい
26224/03/26(火)02:50:57No.1171552378+
>オープンワールド当初はスゲーって思ったけど
>重いし広すぎるし正直もうやめてほしい
ツシマくらい移動の快適さが欲しい
26324/03/26(火)02:51:04No.1171552394+
エンダーリリィズがソウルがどうとか言われてるのがよく分かんなかった
メトロイドヴァニアなのはわかるけど
26424/03/26(火)02:51:07No.1171552400そうだねx3
>(なぜかACに受け継がれる車輪)
本当になんでだよ…
26524/03/26(火)02:51:27No.1171552432+
>ダクソの車輪と塩のユニコーンだけは許さないよ
地底にいるユニコーン記憶にはあるけど何してくるんだっけ…
26624/03/26(火)02:51:30No.1171552435+
オープンワールドは好きだけどUBI形式のコピペミッションが大量に置いてあるだけのやつはくたばれって思う
26724/03/26(火)02:51:31No.1171552438+
何かの間違いでアーマードコアライク流行らないかな
26824/03/26(火)02:51:48No.1171552464+
悪いオープンワールドは散策が楽しくない
26924/03/26(火)02:51:58No.1171552481+
オープンワールドはジャンルの名前に反して箱庭のような狭い空間向きだからね
27024/03/26(火)02:52:03No.1171552488+
クリッカー系はクッキーライクとは呼ばれなかった…
27124/03/26(火)02:52:05No.1171552490そうだねx1
>ソウルライクより不死街~アノロンの道筋のようなアノロンライクがやりたい
やろうぜコードヴェイン
アノロン感味わえるぜ
27224/03/26(火)02:52:09No.1171552499+
>何かの間違いでアーマードコアライク流行らないかな
本家ですら久々に新作出たのに…
27324/03/26(火)02:52:23No.1171552518+
>何かの間違いでアーマードコアライク流行らないかな
とりあえずデモエク新作は楽しみ
27424/03/26(火)02:52:58No.1171552559+
>>ダクソの車輪と塩のユニコーンだけは許さないよ
>地底にいるユニコーン記憶にはあるけど何してくるんだっけ…
ガード&防御力貫通攻撃+継続ダメージで1〜2回刺さると死
27524/03/26(火)02:53:07No.1171552572そうだねx1
深夜の「」たち無駄に攻撃性高すぎて笑う
27624/03/26(火)02:53:29No.1171552598+
贅沢言うとオープンワールドってやっぱり手間的に自然ばっかなのが飽きちゃった
街や建造物の比重がガッツリ大きいオープンワールドがいいなあサイバーパンクみたいにってすごい贅沢
27724/03/26(火)02:53:30No.1171552601+
>オープンワールドはジャンルの名前に反して箱庭のような狭い空間向きだからね
広いと探索大変すぎるしなんもないと徒労感すごいもんな…
上手くやらないと無駄に広くて移動にストレス溜まるだけになる
27824/03/26(火)02:53:48No.1171552622そうだねx1
>やろうぜコードヴェイン
>アノロン感味わえるぜ
マップデザインがうんこだと思うあのアノロンっぽいの
27924/03/26(火)02:54:28No.1171552665+
新幹線のやつつまらなすぎて実況者もあれ困ってない?
28024/03/26(火)02:54:44No.1171552691+
>マップデザインがうんこだと思うあのアノロンっぽいの
そんな…
似たような風景のマップを複雑に行き来させただけなのに…
28124/03/26(火)02:54:50No.1171552706+
見える範囲に全部行けるのなんてオープンワールドだと当たり前になっちまった
28224/03/26(火)02:55:14No.1171552741+
>ガード&防御力貫通攻撃+継続ダメージで1~2回刺さると死
あー思い出した
突進してきたらそのまま殺される奴
28324/03/26(火)02:55:26No.1171552759そうだねx1
世界が広いと世界の広さにだんだんイライラしてくる
MMOで徒歩移動するときの感情を思い出す
28424/03/26(火)02:56:06No.1171552814+
広いのはいいけど広いだけで何もないのはちょっとな
28524/03/26(火)02:56:41No.1171552858+
エレベーター作ったところの新作もやっぱダメな方の8番ライクだなとなった
28624/03/26(火)02:57:38No.1171552927+
メトロイドヴァニアで月下とかブラッドステインドくらいRPG要素強いのある?
28724/03/26(火)02:58:38No.1171553005+
8番ライク作ってるとこはまた8番ライクでリベンジしようとするのはなんなんだよ
そんなこと本家だってやってねえよ
28824/03/26(火)02:58:41No.1171553010+
>広いのはいいけど広いだけで何もないのはちょっとな
最近だとスターフィールドだな
28924/03/26(火)02:58:44No.1171553015そうだねx3
子供の頃は手抜きっぽくて嫌いだった街が施設のコマンド式
今見ると死ぬほど快適だなってなる
29024/03/26(火)02:59:02 ID:Dh.mdSzUNo.1171553040+
マリオライク!!
ロックマンライク!!
と言われないのは2D横スクアクションがあまりにもありふれてるから?
29124/03/26(火)02:59:49No.1171553100+
ジーコだけどブラソ2はソウルライクのRPGとしてかなり上手く作ってたな
探索面でストレスというか不快要素ほぼ廃してるのはえらい
29224/03/26(火)02:59:51No.1171553102そうだねx1
8番は間違い探しホラーって唯一無二性でいえば完成度高いんだ
一度で新鮮さが一気になくなるジャンルだから後が続かない
本家間違い探しみたいに細かくするとそれはそれでクソゲーだし
29324/03/26(火)03:00:02No.1171553123+
オープンワールドは広くてもいいから何かに近づいたら遠目の距離にでもコンパスにアイコン出てほしい
下手に隠しとかされるとキツい
29424/03/26(火)03:00:15No.1171553140そうだねx1
ロックマンライクっていうかリスペクト強めのインディーズはちょくちょく現れるぞ
29524/03/26(火)03:00:59No.1171553189+
>マリオライク!!
>ロックマンライク!!
>と言われないのは2D横スクアクションがあまりにもありふれてるから?
ライクって言う前の時代のものだからじゃないかな
29624/03/26(火)03:01:00No.1171553190+
アイワナ系の死にゲーって何て呼ばれてんの
29724/03/26(火)03:01:04No.1171553194+
megamanlikeはグクるとそこそこ出てくる
29824/03/26(火)03:01:44No.1171553257+
>ロックマンライクっていうかリスペクト強めのインディーズはちょくちょく現れるぞ
ねぇこれ…ってなるレベルのやつがあった気がする
29924/03/26(火)03:01:53No.1171553266+
ヴァンサバクローンゲーたくさん出てるけどあんな本家だけでおなか一杯になるようなのみんなよく別物買うなあって思う
30024/03/26(火)03:01:58No.1171553270+
>メトロイドヴァニアで月下とかブラッドステインドくらいRPG要素強いのある?
それこそ上で出てる塩とか?
30124/03/26(火)03:01:58No.1171553272そうだねx4
>アイワナ系の死にゲーって何て呼ばれてんの
オワタ式
30224/03/26(火)03:02:20No.1171553303そうだねx1
>>ロックマンライクっていうかリスペクト強めのインディーズはちょくちょく現れるぞ
>ねぇこれ…ってなるレベルのやつがあった気がする
インディーズより前からあるなこれ…
30324/03/26(火)03:02:27No.1171553315+
>ライクって言う前の時代のものだからじゃないかな
ローグライクのローグって40年くらい前のやつだぜ!
30424/03/26(火)03:02:45No.1171553339+
メトロイドライクはわかるけど
後追いのヴァニアは何でねじ込めたんだろう
30524/03/26(火)03:03:00No.1171553362+
>ローグライクのローグって40年くらい前のやつだぜ!
ほんまや!失礼した!
30624/03/26(火)03:03:46No.1171553419+
よく見るのはアイワナよりスーパーミートボーイのパクリだな…
30724/03/26(火)03:03:58No.1171553434そうだねx1
>メトロイドライクはわかるけど
>後追いのヴァニアは何でねじ込めたんだろう
最初のタグ付けが流行ったんだと思ってる
30824/03/26(火)03:04:08No.1171553445+
今まじかるキッズどろぴーの話しした?
30924/03/26(火)03:04:09No.1171553448+
マリオカートライクで実用に耐えるやつ作って
31024/03/26(火)03:04:15No.1171553450+
8番ライクは作者がどんどん作って!って言ってたのにね
31124/03/26(火)03:04:46No.1171553481+
死亡時拠点にワープ 拠点到達で拠点間ワープ解放 難所踏破したらショトカ開通 拠点で回数制ポーション補充みたいなのは過去のゲームでも何個かは有ったけどそれをまとめて実装してるとソウルライク感出てくるな
ゲーム性が死にゲーとは限らないけど
31224/03/26(火)03:04:48No.1171553483そうだねx1
キャラ可愛くてエッチなソウルライク各社もっと作って
31324/03/26(火)03:05:25No.1171553524そうだねx1
>キャラ可愛くてエッチなソウルライク各社もっと作って
コードヴェイン続編マジで出ねぇかな…
31424/03/26(火)03:05:52No.1171553558+
個人的に逆裁ライクをやりたい
後追いはロンパしか知らない
31524/03/26(火)03:06:02No.1171553571そうだねx1
エッチなやつにまともなゲーム性加えたらめんどくさくなるからいいや…
31624/03/26(火)03:06:38No.1171553618そうだねx2
コードヴェインの自キャラ可愛すぎてビビるね…自撮りも捗る
31724/03/26(火)03:06:44No.1171553625+
コードヴェインは売れてるから続編出る気はするけどそもそもゴッドイーターチームってめちゃめちゃ手が遅いからな
31824/03/26(火)03:07:02No.1171553640そうだねx1
コードヴェイン割と売れたしあれで終わらせるの勿体無さすぎるけどストーリーが続編作り辛いだろうな…
31924/03/26(火)03:07:17No.1171553662+
キャラのモーションがエッチなら許すよ
難しいのは勘弁な!
32024/03/26(火)03:07:24No.1171553668+
コードヴェインはセール常連とはいえ300万本超えてるから普通に続編来てもおかしくないんだよな
32124/03/26(火)03:07:32No.1171553680そうだねx2
>>メトロイドライクはわかるけど
>>後追いのヴァニアは何でねじ込めたんだろう
>最初のタグ付けが流行ったんだと思ってる
タグ付けとか以前にかなり昔から海外だとスラングとしてメトロイドヴァニアって呼び方が浸透してるので
もとはタグじゃなくて悪魔城(キャッスルヴァニア)ファンがステージクリア型と探索型で全然ゲーム性違うから呼び分け的に使って
その呼び方が有名になってそのままタグ付けとかになるほどスラング化した
32224/03/26(火)03:07:34No.1171553684そうだねx1
>メトロイドライクはわかるけど
>後追いのヴァニアは何でねじ込めたんだろう
メトロイドじゃなくてメトロイドライクな探索要素のあるキャッスルヴァニア月下の夜想曲が受けて、それのライクでメトロイドヴァニアってジャンルになった
だから元はメトロイドじゃない
32324/03/26(火)03:07:51No.1171553706+
>個人的に逆裁ライクをやりたい
>後追いはロンパしか知らない
大奥記
32424/03/26(火)03:07:54No.1171553711+
とりあえず適当に作っても可愛くなるし装飾多いから個性も出しやすいの偉いよコードヴェイン
服装少な過ぎたな…
32524/03/26(火)03:08:07No.1171553726そうだねx1
ソウルは難易度のレベリングや敵の配置が真似するの難しいんだろうなと思う
ソウルライクは適当に雑魚やボス多くしてはい高難易度死にゲーです!ってお出しされるのが多すぎる
32624/03/26(火)03:08:11 ID:Dh.mdSzUNo.1171553732+
ライクライク!!
32724/03/26(火)03:08:17No.1171553739そうだねx2
>コードヴェイン割と売れたしあれで終わらせるの勿体無さすぎるけどストーリーが続編作り辛いだろうな…
システム的にもシナリオ的にも続編難しそう
完全別世界なら出来るかもだけど
32824/03/26(火)03:08:36No.1171553763そうだねx2
コードヴェインってあの描写された世界が全てだったよね…
他の場所の話とかできねぇ…
32924/03/26(火)03:09:32No.1171553830+
>>>メトロイドライクはわかるけど
>>>後追いのヴァニアは何でねじ込めたんだろう
>>最初のタグ付けが流行ったんだと思ってる
>タグ付けとか以前にかなり昔から海外だとスラングとしてメトロイドヴァニアって呼び方が浸透してるので
>もとはタグじゃなくて悪魔城(キャッスルヴァニア)ファンがステージクリア型と探索型で全然ゲーム性違うから呼び分け的に使って
>その呼び方が有名になってそのままタグ付けとかになるほどスラング化した
なるほど…
33024/03/26(火)03:09:50No.1171553854+
寝てから言え論争みたいだ
33124/03/26(火)03:09:56No.1171553864+
ハメタライクゲームは当たればビルが建つ時代があった…
33224/03/26(火)03:09:58No.1171553866+
>コードヴェイン割と売れたしあれで終わらせるの勿体無さすぎるけどストーリーが続編作り辛いだろうな…
GEの前日譚的なやつなんだっけあれ
33324/03/26(火)03:10:03No.1171553874+
コードヴェインは続編ってか精神的続編みたいなのでアニメ調可愛いキャラざっくりとしたソウルライク良いBGM群を引き継いでくれたら成仏できる
33424/03/26(火)03:11:15No.1171553948+
オープンワールドゲーで新しいマップ解禁されると果てしなさ過ぎて積みそうになる
最初のマップだけでもお腹いっぱいになったのにさらに!?って感じで
33524/03/26(火)03:11:17No.1171553952そうだねx1
>GEの前日譚的なやつなんだっけあれ
左様
しかも閉じた世界だったのが解放されたから別地域の話とかも無理
33624/03/26(火)03:11:28No.1171553965+
>ヴァンサバクローンゲーたくさん出てるけどあんな本家だけでおなか一杯になるようなのみんなよく別物買うなあって思う
ヴァンサバのクローンゲーは作るの簡単だからな…
33724/03/26(火)03:11:29No.1171553966+
ブラボとか隻狼ってソウルライクなんだろうか
ゴーストオブツシマは何になるんだろう
33824/03/26(火)03:11:37No.1171553974+
メトロイドも月下のヴァニアもどっちもマップ探索ゲーだけどヴァニアが付いてるとレベル上げ要素が存在してるイメージ
メトロイド系のアイテム入手だけでパワーアップしてくやつはメトロイドクローンって呼ばれることが多い気がする
科学者が異世界飛ばされる奴とか…アクシオンバージだっけな
33924/03/26(火)03:11:44No.1171553977そうだねx1
https://twitter.com/hallyvorc/status/1415270800316256262
これが現状最古のメトロイドヴァニアって単語がネットで出てきた瞬間らしい(2001年)
ここから今みたいな使われ方になるまでにはかなりかかってると思うけど
34024/03/26(火)03:12:09No.1171554005+
SCARLET NEXUSって奴は別物なんけ
34124/03/26(火)03:12:14No.1171554012+
>ゴーストオブツシマは何になるんだろう
近いのはウィッチャーだと思うけどライクってほどかはわからない
34224/03/26(火)03:12:26No.1171554028+
>SCARLET NEXUSって奴は別物なんけ
はい
34324/03/26(火)03:12:30No.1171554033+
>>ヴァンサバクローンゲーたくさん出てるけどあんな本家だけでおなか一杯になるようなのみんなよく別物買うなあって思う
>ヴァンサバのクローンゲーは作るの簡単だからな…
おまけに安いし20〜30分くらいの暇つぶしになるからな…
34424/03/26(火)03:13:24No.1171554102そうだねx1
>>個人的に逆裁ライクをやりたい
>>後追いはロンパしか知らない
>大奥記
調べたらこれクソゲーってボコボコにされて…
34524/03/26(火)03:13:29No.1171554109+
ヴァンサバフォロワーはネット広告でちょっとだけプレイ出来るダダサバイバーが好き
そこでしかやったことないけど
34624/03/26(火)03:14:06No.1171554155そうだねx1
でもGoogleのストアでローグライクと検索すると出てくる大量のヴァンサバクローンは邪魔だと思う
34724/03/26(火)03:15:20No.1171554250+
>>>個人的に逆裁ライクをやりたい
>>>後追いはロンパしか知らない
>>大奥記
>調べたらこれクソゲーってボコボコにされて…
このロード時間が長いからちくしょう!
34824/03/26(火)03:15:22No.1171554256+
飽きてくると〇〇みたいな他のゲームやりたいなってなるからな
そして〇〇と違うところが不満点になったりする
34924/03/26(火)03:15:26No.1171554259+
>SCARLET NEXUSって奴は別物なんけ
開発チームから別
35024/03/26(火)03:15:49No.1171554287+
逆裁ライクは操作部分よりシナリオ運びが重要だから
ゲーム作ろうという意思を抱いた人がそこにたどり着きにくい
35124/03/26(火)03:15:55No.1171554295+
>でもGoogleのストアでローグライクと検索すると出てくる大量のヴァンサバクローンは邪魔だと思う
アーチャー伝説アンチか?
35224/03/26(火)03:16:28No.1171554340+
マリオライクって言われるとあんま思いつかない
アイテム取ったらキャラが2倍になって運動性能高くなるゲーム
35324/03/26(火)03:16:34No.1171554346+
>飽きてくると〇〇みたいな他のゲームやりたいなってなるからな
>そして〇〇と違うところが不満点になったりする
たまに本家にもこの機能逆輸入されねぇかなってなる奴があったりする
35424/03/26(火)03:17:32No.1171554411+
>マリオライクって言われるとあんま思いつかない
スーパーメリオとか…
35524/03/26(火)03:18:00No.1171554443+
>マリオライクって言われるとあんま思いつかない
>アイテム取ったらキャラが2倍になって運動性能高くなるゲーム
そこをピックアップするとアレだけどまあ2Dプラットフォーマーではレイマンとか…
案外スタンダードなのは少ないイメージなのはそう
35624/03/26(火)03:18:12No.1171554461+
マリオライクっていうかそういうのはプラットフォーマーって大きなくくりに入っちゃってる気がするな
35724/03/26(火)03:18:53No.1171554505+
アイテム取ると合体して性能が上がるのはロボ物で結構あった気がする
35824/03/26(火)03:19:02No.1171554517+
ドラクエライクとかもな
35924/03/26(火)03:19:11No.1171554537+
>スーパーメリオとか…
懐かしすぎる…
36024/03/26(火)03:19:14No.1171554540+
マリオみたいにアイテム取ったら変身するアクションゲームって有名どころには案外少ない気がする
36124/03/26(火)03:19:53No.1171554590+
>スーパーモレオとか…
36224/03/26(火)03:20:24No.1171554629+
ソウルライク結構な数出てるけど遊ぶ度に本家の出来の良さを再確認することになる
36324/03/26(火)03:20:42No.1171554651+
放置ゲーは放置ゲー(Idle game)でまとめられるしな…
36424/03/26(火)03:20:51No.1171554665+
>スーパー正男とか…
36524/03/26(火)03:20:57No.1171554674+
>ドラクエライクとかもな
オールドタイプJRPGじゃないのそれをジャンルにするなら
36624/03/26(火)03:20:59No.1171554678+
知ってるさフォロワーって言うんだぜ
36724/03/26(火)03:21:13No.1171554699そうだねx1
>個人的に逆裁ライクをやりたい
>後追いはロンパしか知らない
逆裁ライクを問われたら采配のゆくえとネットハイを挙げる事にしてるが今となってはどちらも遊びにくい…
36824/03/26(火)03:21:26No.1171554712+
ダンジョン探索ゲーってウィザードリィライクでええんかな
36924/03/26(火)03:21:38No.1171554723+
>マリオみたいにアイテム取ったら変身するアクションゲームって有名どころには案外少ない気がする
獣王記とか…
37024/03/26(火)03:22:01No.1171554751+
サブノーティカライクゲーいっぱい出ろ
37124/03/26(火)03:22:04No.1171554755+
>ドラクエライクとかもな
ドラクエはウルティマとwizの合いの子パクりなんだから…
ウルティマライクとも言われないけどね
まあターンベースRPGでまとまるし
37224/03/26(火)03:22:09No.1171554757+
>逆裁ライクを問われたら采配のゆくえとネットハイを挙げる事にしてるが今となってはどちらも遊びにくい…
ネットハイいいよね…
37324/03/26(火)03:22:12No.1171554761+
>マリオみたいにアイテム取ったら変身するアクションゲームって有名どころには案外少ない気がする
2Dアクションはまずマリオとどう差別化するかが出発点になってたりするしな
37424/03/26(火)03:22:40No.1171554792+
スパロボライクといえるようなロボットアニメ以外のアニメのゲームって案外少ないイメージ
37524/03/26(火)03:22:54No.1171554813+
一時期雨後の筍のごとく出てたバトロワ系も最近聞かなくなり申した…
37624/03/26(火)03:23:04No.1171554823+
バイオハザードライクも言う程思いつかない
37724/03/26(火)03:23:18No.1171554835+
>スパロボライクといえるようなロボットアニメ以外のアニメのゲームって案外少ないイメージ
PS1時代にたまに出てたんだけどどれもクソゲーすぎて消えていった…
37824/03/26(火)03:23:32No.1171554846+
>バイオハザードライクも言う程思いつかない
サイレントヒルとか
37924/03/26(火)03:24:11No.1171554881+
>マリオみたいにアイテム取ったら変身するアクションゲームって有名どころには案外少ない気がする
ほかは返信ではなく武器が変化する感じよね
38024/03/26(火)03:24:34No.1171554904+
>一時期雨後の筍のごとく出てたバトロワ系も最近聞かなくなり申した…
ずっとやるからシェア食い合うしpubg砦夜エペあと荒野を出し抜くのはムズいって感じだろう
38124/03/26(火)03:24:48No.1171554913+
>バイオハザードライクも言う程思いつかない
アクションホラーとかそんなんだしなぁ…
38224/03/26(火)03:24:52No.1171554920+
ドラクエライクはエロ同人に任せよう
38324/03/26(火)03:25:15No.1171554952+
がんばれゴエモンライク
38424/03/26(火)03:25:42No.1171554980+
お前らそんなにスローライフやりたいのかよ!って感じのスローライフ攻めも最近は落ち着いてきた
38524/03/26(火)03:26:06No.1171555007+
>スパロボライクといえるようなロボットアニメ以外のアニメのゲームって案外少ないイメージ
単純にクロスオーバーものは版権管理とかシナリオ構成がな…
単独作品でスパロボライクはあんま活かせないだろうし
38624/03/26(火)03:26:21No.1171555024+
>お前らそんなにスローライフやりたいのかよ!って感じのスローライフ攻めも最近は落ち着いてきた
なんか最近ロボに乗って農業ゲーが出て微妙な評価されてたなぁ
38724/03/26(火)03:26:30No.1171555035+
>一時期雨後の筍のごとく出てたバトロワ系も最近聞かなくなり申した…
後発は後発ゆえにしっかり作れてて安くないとね…あと単純に人がね…
38824/03/26(火)03:26:47No.1171555054+
>お前らそんなにスローライフやりたいのかよ!って感じのスローライフ攻めも最近は落ち着いてきた
これで真っ先に思いついたのがハンドシミュレーター
38924/03/26(火)03:28:29No.1171555170+
スパロボライクなのはたまに単品で出ては続かずに消えてるイメージ
39024/03/26(火)03:28:59No.1171555208+
>これで真っ先に思いついたのがハンドシミュレーター
シミュレーターって言えば何でも良い系はまだ続いてるけどしょうもないヤツは出なくなった感じよね
39124/03/26(火)03:29:02No.1171555212+
リムワールドぐらいのコロニーシミュでmodもみたいなのも全然出なかった…
39224/03/26(火)03:29:14No.1171555221+
○○シミュを自称するバカゲーも多くなったな
39324/03/26(火)03:29:22No.1171555229+
>スパロボライクなのはたまに単品で出ては続かずに消えてるイメージ
スパロボで一番大事なのストーリーだからなぁ
39424/03/26(火)03:30:27No.1171555302+
ザハンターの後追いいっぱい出てほしいけど全然見ない
39524/03/26(火)03:30:44No.1171555318+
そろそろシミュレーターシミュレーターが出そう
39624/03/26(火)03:31:15No.1171555357+
>PS1時代にたまに出てたんだけどどれもクソゲーすぎて消えていった…
魔女っ子対戦とか?
39724/03/26(火)03:31:32No.1171555373+
スパロボは本家でさえ今ちょっと厳しい感じなのにライクとなると余計に厳しい
39824/03/26(火)03:31:55No.1171555405+
slay the spireみたいなゲームは結構出たな…
もっとたどればデッキ構築はドミニオンなんだろうけど
39924/03/26(火)03:32:59No.1171555479+
>がんばれゴエモンライク
熱血物語とかじゃない?
40024/03/26(火)03:35:37No.1171555644+
>スパロボは本家でさえ今ちょっと厳しい感じなのにライクとなると余計に厳しい
ナムカプから派生したのもいつの間にか出なくなったもんな〜
40124/03/26(火)03:35:53No.1171555661+
>>がんばれゴエモンライク
>熱血物語とかじゃない?
ウ…ウエスタンキッズ…!
40224/03/26(火)03:36:35No.1171555704+
ぶっちゃけスパロボは飽きるからな
Impactで長…だる…ってなった
40324/03/26(火)03:36:49No.1171555721+
>一時期雨後の筍のごとく出てたバトロワ系も最近聞かなくなり申した…
バトロワは内容以前に人が居ないとカスになるゲームだから既存の牙城を崩して人を集めるのが…
40424/03/26(火)03:38:16No.1171555813+
今の画質でジャンピングフラッシュライクがやってみたい
40524/03/26(火)03:38:43No.1171555848+
ゼルダの場合ライクじゃなくてクローン扱い
40624/03/26(火)03:39:13No.1171555883+
システム的なのの元祖はなんかPCゲームなことが多い気がする
まあファミコンとかあの時代はスペック的に家庭用ゲーム辛いよね
40724/03/26(火)03:40:38No.1171555995+
kenshiライク出ないかな…
40824/03/26(火)03:41:07No.1171556021+
>システム的なのの元祖はなんかPCゲームなことが多い気がする
>まあファミコンとかあの時代はスペック的に家庭用ゲーム辛いよね
むしろファミコンは当時のマシンとしては色々できた部類
スクロールの機能持ってないの当たり前の時代だぞ
40924/03/26(火)03:41:40No.1171556053+
>>一時期雨後の筍のごとく出てたバトロワ系も最近聞かなくなり申した…
>後発は後発ゆえにしっかり作れてて安くないとね…あと単純に人がね…
散々pubgのパクリパクリって言われてた荒野行動が生き残るとはなあ…
どっちもやらんのんけどそんなpubgと荒野行動って明確な差があるもんなのかな
41024/03/26(火)03:42:22No.1171556096+
>ぶっちゃけスパロボは飽きるからな
>Impactで長…だる…ってなった
インパクト自体がもう20年くらい前じゃない…?
41124/03/26(火)03:44:19No.1171556214+
もうスパロボよりFEの時代だからな
…FEは派生あるけどライクとか言われんな
41224/03/26(火)03:48:51No.1171556497+
戦略SRPGはまあ色々あるから…
41324/03/26(火)03:53:03No.1171556726+
>インパクト自体がもう20年くらい前じゃない…?
一本遊び切る前に飽きるってことだろう
まあImpactがシリーズ中でも特に長いんだけども…
41424/03/26(火)03:59:27No.1171557129+
インパクトはストーリーが長いんじゃなくて雑魚が硬い
41524/03/26(火)04:49:39No.1171559458+
>もうスパロボよりFEの時代だからな
>…FEは派生あるけどライクとか言われんな
単なるターン制RPGでしかないでしょFEもスパロボも
ガワとストーリーでシリーズになってるやつだし
41624/03/26(火)06:32:20No.1171562941+
タクティクスオウガライクはままある
41724/03/26(火)06:34:31No.1171563019+
スパロボは単に知ってるロボとか知りたくなるロボがめっちゃ減ったんで…


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