二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711383121820.jpg-(6821 B)
6821 B24/03/26(火)01:12:01No.1171537342+ 07:29頃消えます
頑張って気刃を差し込んで必死に色を上げてた時期を思うと随分と気軽になった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/26(火)01:17:01No.1171538571+
SB初期からなんか変わったのか?
224/03/26(火)01:17:53No.1171538771そうだねx17
というより気刃斬りコンボがもう現代モンハンのゲームスピードだとやってられん!
324/03/26(火)01:18:50No.1171538992そうだねx12
>というより気刃斬りコンボがもう現代モンハンのゲームスピードだとやってられん!
なんなら昔の敵が遅い頃ですら完走まで長すぎだったわ
424/03/26(火)01:20:18No.1171539319+
通常攻撃がへっぽこすぎるから敵の攻撃が実質自分の攻撃ターンみたいな感じだったライズ太刀
524/03/26(火)01:20:51No.1171539449そうだねx4
儀式いらね〜って思うほどブレイヴ太刀が恋しくなる呪いの武器
624/03/26(火)01:21:03No.1171539497そうだねx8
威合だけはもうちょっとどうにかなんなかったのかってずっと思ってる
724/03/26(火)01:21:26No.1171539594そうだねx2
色の種類減らしてほしい
無駄に多すぎ
824/03/26(火)01:22:18No.1171539785+
ブレ太刀カウンターも楽しかったけど居合カウンター楽しい
太刀はどんどん楽しくなってる
924/03/26(火)01:22:23No.1171539803そうだねx10
>威合だけはもうちょっとどうにかなんなかったのかってずっと思ってる
威力高いように見えるけどゲージ3色分吐くコストと溜める長さと後隙の長さと当てづらさとかを加味するとこれ全然効率よくねぇな?
1024/03/26(火)01:22:52No.1171539921そうだねx6
居合いはかっこよさは最高なんだがまあ弱い
1124/03/26(火)01:23:22No.1171540037そうだねx13
わざわざ3連撃にしないでデカい一撃をズバッと叩き込んで欲しかった……
1224/03/26(火)01:23:45No.1171540114+
猛き炎も虫なしで兜割りくらいやってみろ
ほら青い星くんは虫なしであんなに大ジャンプしてるよ!
1324/03/26(火)01:23:46No.1171540120+
威合は下手にフル解放狙うより二ゲージ解放をバシバシ当てた方がストレスがない
1424/03/26(火)01:24:09No.1171540201そうだねx2
>儀式いらね〜って思うほどブレイヴ太刀が恋しくなる呪いの武器
どの武器もそうだけどやっぱ強い=面白いだと思うんだモンハンは
1524/03/26(火)01:25:03No.1171540382+
無双くんの威力高いっぽい説明でそこまで高くもない詐欺は直らなかったな…
1624/03/26(火)01:25:49No.1171540554+
>色の種類減らしてほしい
>無駄に多すぎ
これはずっと思ってる
スラアクみたいなゲージになんねえかな
1724/03/26(火)01:26:18No.1171540657+
威合を使おうとすればするほどこれ他の武器で普通に殴った方が速そうだな…なんなら片手剣の旋刈り連打の方が余裕で火力出るんじゃ…ってなるやつ
やっぱり強えぜ…桜花!
1824/03/26(火)01:28:25No.1171541073そうだねx1
抜刀二連とお別れなのがいちばん辛い気がしてきたぞ
1924/03/26(火)01:29:04No.1171541198+
居合い斬りなのに複数回に分けて斬ってたら居合いの意味ないでしょうが!
2024/03/26(火)01:30:39No.1171541494+
でもかっこいいだろ?
2124/03/26(火)01:30:43No.1171541513+
ワールド久々に最初からやったら特殊納刀使えなくてあれこの時代カウンター見切り一種類しかなかったの?ってなったよ
2224/03/26(火)01:31:30No.1171541642+
1発目で怯んで残りスカる気持ちがお前にわかるか
2324/03/26(火)01:32:23No.1171541799+
本当に唯一ライズ→SBで面白くなくなった武器だと思ってる
というか楽しいわけねーだろあんなもん
2424/03/26(火)01:33:12No.1171541931+
>本当に唯一ライズ→SBで面白くなくなった武器だと思ってる
>というか楽しいわけねーだろあんなもん
虫消費してフィールド展開してその中でだけ前回の強さが出ますよとか止める人居なかったのかな…ってなる
2524/03/26(火)01:33:51No.1171542044そうだねx2
SB太刀はともかくSBアプデ後のライズ太刀はマジでいいとこなしな武器だと思う
まぁライズ部分はさっさと駆け抜けて終わらせればいいけど闘技場はかなり大変
2624/03/26(火)01:34:25No.1171542151+
キリンを切り下がりで転けさせてた頃からは想像もつかない武器になった
2724/03/26(火)01:34:25No.1171542154+
謎にデフォルト武器にして優遇してたのに下げたのなんなの
2824/03/26(火)01:34:32No.1171542170+
ライズ時代の特殊納刀→2連→大回転→兜割り→特殊納刀のコンボは本当に楽しかった
ずっと俺のターンしつつ殴られそうになったら居合で切り抜けたり見切りしたりで柔軟性すらあった
2924/03/26(火)01:35:22No.1171542332+
というかなんならアッパー調整に塗れたSBで唯一ライズからナーフされた武器だった気がする
配信前はナーフされたのわかってもどうせ円月とか剛気刃とか威合が壊れててまた強いんでしょって言われてたけど
蓋開けたら全部なんとも言えないどころか普通にプレイする分には割と産廃気味まであるって酷い結果だったし
3024/03/26(火)01:36:16No.1171542488+
気刃斬りコンボってP2Gの頃からして罠とか閃光使ってようやく完遂するやつだもんな
あれこそ最悪の儀式だったから今の武器の儀式と呼ばれるものなんて儀式とは呼べんよな
3124/03/26(火)01:36:24No.1171542518+
円月はまぁ…ソロで上手い人で運が良かったら強いねくらいの感じだから…
もうみんな普通に桜花使うから…
3224/03/26(火)01:36:39No.1171542571+
>ライズ時代の特殊納刀→2連→大回転→兜割り→特殊納刀のコンボは本当に楽しかった
>ずっと俺のターンしつつ殴られそうになったら居合で切り抜けたり見切りしたりで柔軟性すらあった
ライズの太刀はマジで滅茶苦茶気持ちいいよね歴代最高の武器の1つだと思う
近接の中で太刀だけ頭抜けすぎてたのは良くなかったけどヌシジンオウガとかとやってるとマジで脳みそから変な汁出るレベルで気持ちよくなれた
うおっSBでゴミみたいに劣化してる…!
3324/03/26(火)01:36:54No.1171542617そうだねx3
おかしいおかしい言うならそもそもライズ無印時代だっておかしい強さだったんだよ
3424/03/26(火)01:37:39No.1171542751+
まぁ威力が下がったことにさえ目瞑ればライズ時代の立ち回りの再現自体はできる
元からマルチだとあんまりできなかったしカウンター連打戦法は
3524/03/26(火)01:37:41No.1171542755+
桜花ちゃんは弱点がフルヒットにややコツがいるくらいしかないからな…
3624/03/26(火)01:38:58No.1171542991+
もう桜花ちゃんグルグルしかしてないぜ
3724/03/26(火)01:38:58No.1171542992+
虫たまったら桜花ぶっぱして色たまったら威合で吐くもまぁ悪くないんだが
威合がつまんない技なのがどうもな
3824/03/26(火)01:38:59No.1171542997+
>1発目で怯んで残りスカる気持ちがお前にわかるか
これって多段だからっていうよりSBのモンスター体力とハンターの攻撃力がインフレしすぎた弊害でもあると思うよ
そのせいで怯みの閥値すぐ超えるんだもん
ダメージは抑えないとだめだわ
3924/03/26(火)01:39:00No.1171543003+
通常気刃斬りコンボのゴミさは流石にチャックスがマシに見えるレベル
今さら変えるわけにはいかんのだろうかあれは
4024/03/26(火)01:39:02No.1171543005そうだねx1
>おかしいおかしい言うならそもそもライズ無印時代だっておかしい強さだったんだよ
それは皆認めてるでしょ
でも遠距離三種の方が強かった(特にお手軽さまで含めるならライトがぶっちぎってた)のにSBで痛いお仕置き食らったの太刀だけってのはまあ納得いかないというか…代わりに渡されたアクションもクソで桜花ぶっぱが一番堅実に強いとかいう環境になったらそりゃ太刀辞めるかなって…
4124/03/26(火)01:39:21No.1171543071+
SBになってつまらん技だけよこされたのが痛い
4224/03/26(火)01:39:22No.1171543073+
ライズでやりすぎたと思ったんだろうな…
4324/03/26(火)01:39:41No.1171543125+
>これって多段だからっていうよりSBのモンスター体力とハンターの攻撃力がインフレしすぎた弊害でもあると思うよ
>そのせいで怯みの閥値すぐ超えるんだもん
>ダメージは抑えないとだめだわ
真溜めみたいに本命以外のモーション値ゴミにすればいいだけだから単純に嫌がらせだと思う
4424/03/26(火)01:40:19No.1171543256+
円月とかいうマルチで使い物にならん技渡されてる時点でもう1枠潰れてるみたいなもんではある
なんならソロでもあんま強くねえぞこれ!
4524/03/26(火)01:40:59No.1171543361+
他の全武器がSBになって進化したと言ってもいいのに太刀だけ明確に劣化してたからね
桜花ぶっぱがあんまり強くないし気持ちよくもないから皆居合抜刀で気持ちよくなってたのに新戦法どころか桜花ぶっぱの方がまだマシかなってなるとは思わんよ
4624/03/26(火)01:41:21No.1171543422+
>円月とかいうマルチで使い物にならん技渡されてる時点でもう1枠潰れてるみたいなもんではある
>なんならソロでもあんま強くねえぞこれ!
領域展開してから範囲内でカウンター狙うのがまずめんどいからな…
4724/03/26(火)01:42:29No.1171543601+
>まぁ威力が下がったことにさえ目瞑ればライズ時代の立ち回りの再現自体はできる
>元からマルチだとあんまりできなかったしカウンター連打戦法は
最終的に…って言うか色々蟲加速手段実装された後はまあ立ち回りは再現できるけど
風とか翔とか無いと兜割り全然回せないから立ち回りだけでも明確に劣化なんだよねSB始まった頃の太刀
4824/03/26(火)01:43:17No.1171543750そうだねx2
>おかしいおかしい言うならそもそもライズ無印時代だっておかしい強さだったんだよ
ライズ時代にガンスの闘技場開発者プレイ動画が上手すぎてこの人基準で調整されてるから雑魚武器にされたんじゃないかって考察されてたよね
その流れで太刀担当はどれだけゴミカスだったんだって考察もされててだめだった
4924/03/26(火)01:43:26No.1171543784+
他の儀式に比べて攻撃性能はあるぶんまだましだけど儀式の後に一生テクニカルなこと続けないと火力がでないのがね
赤ゲージでひっぱたくだけのスタイルを許してほしい
5024/03/26(火)01:43:48No.1171543844+
まず虫技がいらんのよ
気刃斬りが切れ味の無駄な消費って言われるくらい無意味化してたらしゃーないわ
5124/03/26(火)01:44:02No.1171543887+
IBのチャージアックスみたいに前作のいつもの戦い方すると確反もらって死ぬみたいなレベルではないからマシと言えなくもない
強いかはともかく居合兜は依然可能ではあるから…
5224/03/26(火)01:44:06No.1171543895そうだねx1
>円月とかいうマルチで使い物にならん技渡されてる時点でもう1枠潰れてるみたいなもんではある
>なんならソロでもあんま強くねえぞこれ!
あんま強くないどころかゴミと断言しても良いレベルだったぞ初期円月
どんなにゴミでもTAのためには祈りながらこの技を使うしか無い…!って状況だったとこまで含めて
というか追加された円月も威合も両方お祈り系火力寄せ戦法なの絶対おかしいだろ
5324/03/26(火)01:44:26No.1171543953+
猛き炎も足腰鍛えて兜割りくらい蟲に頼らずにやれ
5424/03/26(火)01:44:29No.1171543961+
>まず虫技がいらんのよ
>気刃斬りが切れ味の無駄な消費って言われるくらい無意味化してたらしゃーないわ
虫技無かった頃から見切りと兜割りあったじゃん
5524/03/26(火)01:45:02No.1171544058そうだねx1
>猛き炎も足腰鍛えて兜割りくらい蟲に頼らずにやれ
自力兜割りじゃモーションがトロすぎてカムラのスピードについて来れないよ…
5624/03/26(火)01:45:23No.1171544117そうだねx1
ゲージ管理武器に後からカウンター要素マシマシにして噛み合い悪くなってるからもうゲージ関係消して欲しい
5724/03/26(火)01:45:46No.1171544197+
虫使って桜花ブッパして虫無し兜割りで色を吐ければ多分十分楽しい武器だった
だから威合が楽しくないのが全部悪い
5824/03/26(火)01:46:04No.1171544250+
もう近接武器はだいたいカウンター系の技持つようになったからカウンターが個性って感じでもなくなってるよな
5924/03/26(火)01:46:07No.1171544265+
青い星の兜割は適当に撃つとマスターランク級の相手には躱されることこと多かったな…
6024/03/26(火)01:46:13No.1171544285+
>虫技無かった頃から見切りと兜割りあったじゃん
極論するとIBですら見切って兜割りかジャスト居合だけで戦ったほうが切れ味コスト抜群に高まる
6124/03/26(火)01:46:36No.1171544358そうだねx1
ライズの太刀はなぜか他の武器差し置いてIBの要素が入ってたのがよくわからない
6224/03/26(火)01:46:50No.1171544406+
威合はあれで攻防一体というか居合鬼刃に失敗しまくってると
「これ納刀術外して威合で受けたほうが被弾減るな?」ってなりました
6324/03/26(火)01:46:57No.1171544427+
4時代の太刀よりマシと言われたらまぁそうです
6424/03/26(火)01:47:03No.1171544440+
範囲ゴミ!効果はナーフされた分を取り戻すくらい!使い勝手カス!三拍子揃ったゴミの初期円月と
真溜めを10倍使い勝手悪くしたかのような大技の威合と
ブレイヴ太刀の再来だー!ってはしゃいでたけどなんか完全に空気と化してた剛気刃
剛気刃はマジで話を聞いた覚えが無いんだけど結局どういう扱いだったんだろうあれ…自分で使った感じ別に要らねえなって思ったような記憶はあるが…
6524/03/26(火)01:47:48No.1171544572+
>極論するとIBですら見切って兜割りかジャスト居合だけで戦ったほうが切れ味コスト抜群に高まる
だから別に虫技とかの問題じゃないよね
というかそもそもそのカウンターと兜割り主流の太刀が面白いんだし
6624/03/26(火)01:47:59No.1171544608+
威合は最大の強みが下手したら通常コンボのコンボパーツとしてまである
6724/03/26(火)01:48:39No.1171544718+
通常コンボの火力が不甲斐ないのが悪いよ〜
6824/03/26(火)01:49:16No.1171544830+
>威合はあれで攻防一体というか居合鬼刃に失敗しまくってると
>「これ納刀術外して威合で受けたほうが被弾減るな?」ってなりました
威合カウンターもまた感覚が気持ち悪かった
もうナーフされてるにしても居合抜刀の方がまだマシじゃんってなってた
6924/03/26(火)01:49:20No.1171544846+
威力自体は高いのと桜花のおかげでゲージが安いので総合的には悪くは無いとも言える
7024/03/26(火)01:50:14No.1171544992+
>剛気刃はマジで話を聞いた覚えが無いんだけど結局どういう扱いだったんだろうあれ…自分で使った感じ別に要らねえなって思ったような記憶はあるが…
見切りと違って事前に攻撃振ってなくても即カウンター取れるのが便利なのとカウンターが当たんなくても色変わるのが便利ではある
ただ火力は出ないし何より桜花と枠被ってるから…
7124/03/26(火)01:50:41No.1171545047+
>威力自体は高いのと桜花のおかげでゲージが安いので総合的には悪くは無いとも言える
ほんとに?ほんとに威合悪くなかった?
俺は1段目もしくは2段目で怯んで頭の位置が変わるリオレイアを見る度に頭がおかしくなりそうだった
7224/03/26(火)01:50:59No.1171545088+
ワールドの頃から通常攻撃はマジ終わってるからとにかく見切り見切り兜割りウオオオオみたいな感じだった記憶
7324/03/26(火)01:51:15No.1171545136+
>それは皆認めてるでしょ
>でも遠距離三種の方が強かった(特にお手軽さまで含めるならライトがぶっちぎってた)のにSBで痛いお仕置き食らったの太刀だけってのはまあ納得いかないというか…代わりに渡されたアクションもクソで桜花ぶっぱが一番堅実に強いとかいう環境になったらそりゃ太刀辞めるかなって…
ボウガンもSBで徹甲榴弾とか斬裂弾修正されてなかったかな…?
7424/03/26(火)01:51:27No.1171545171+
剛鬼刃は使ってるとヤバい攻撃を咄嗟に受けられるので防御力が上がる見切り回りのキャンセルルートが寝ぼけやすいけど
ただ火力への貢献がないので下手くそは時間延びて死ぬし上手い人にはいらないしというお話になりそつ
7524/03/26(火)01:51:28No.1171545175+
>ほんとに?ほんとに威合悪くなかった?
>俺は1段目もしくは2段目で怯んで頭の位置が変わるリオレイアを見る度に頭がおかしくなりそうだった
桜花が無限にゲージ供給してくれなきゃゴミよ
7624/03/26(火)01:52:14No.1171545285+
タメ技なのに出し切るまで時間かかる多段攻撃なのがなぁ
そんなに単発火力技出したくねえのかよ開発
7724/03/26(火)01:52:27No.1171545319+
もうここ最近のシリーズは片手剣に逃げちまった俺
切れ味以外管理するものが無いって楽で…
7824/03/26(火)01:53:01No.1171545407そうだねx1
>ボウガンもSBで徹甲榴弾とか斬裂弾修正されてなかったかな…?
徹甲斬裂自体は普通にナーフされてたよ
でもあいつら別にその程度で武器としての楽しさとか強さとかなんも揺らがなかったろ?単に撃つ弾が変わるだけだし
結局SBも最後まで最強武器のままだったというかむしろより強くなったじゃん?
7924/03/26(火)01:53:01No.1171545408そうだねx2
>ワールドの頃から通常攻撃はマジ終わってるからとにかく見切り見切り兜割りウオオオオみたいな感じだった記憶
うn…でもねそれ以前のモンハンはあの終わってる通常攻撃だけで兜割も居合もないのに使用率1位だったんすよ
ダメージ見えないってすごい騙せるなって
8024/03/26(火)01:53:31No.1171545488そうだねx3
>うn…でもねそれ以前のモンハンはあの終わってる通常攻撃だけで兜割も居合もないのに使用率1位だったんすよ
>ダメージ見えないってすごい騙せるなって
流石に4シリーズだと騙し切れなかったぞ
十分被害者多かったと思うけど
8124/03/26(火)01:53:52No.1171545542+
剛気刃くんはXXの剛気刃を見習えぐらいしか言うことないよ
使わないからね
8224/03/26(火)01:54:01No.1171545568そうだねx2
>もうここ最近のシリーズは片手剣に逃げちまった俺
>切れ味以外管理するものが無いって楽で…
単純にSBの片手剣はなんか知らんがめっちゃ火力高え…
なんかちょっとクルって回って斬るだけの技でなんでこんなダメージ出るんだ…ゲージも使ってないし溜めもいらないのに…
8324/03/26(火)01:54:23No.1171545613そうだねx2
言っておくけど3は赤まであげればブンブンしてるだけでかなり火力高かったかんな!
8424/03/26(火)01:54:34No.1171545639そうだねx1
4の太刀はダウンした敵にコンボしてもコンボ終わる前に敵が起きるとか流石にみんなゴミって一目でわかってたと思う
8524/03/26(火)01:54:35No.1171545640+
カウンター主体でゲージバチバチに管理する武器って条件で面白かった記憶あるの極スラアクFぐらいだ…
8624/03/26(火)01:54:59No.1171545709そうだねx3
Wはシンプルに見切りがガバガバすぎるから強かったんだよ
修正後はIBまでヤバいぐらい長い無敵だったからな
8724/03/26(火)01:55:08No.1171545731そうだねx4
>ほんとに?ほんとに威合悪くなかった?
チャンスタイムにぶっ放せる技が増えたのはよかった
>俺は1段目もしくは2段目で怯んで頭の位置が変わるリオレイアを見る度に頭がおかしくなりそうだった
うんまぁ…3回振る居合い技って作ってて変だと思わなかったのかね?
8824/03/26(火)01:55:43No.1171545803+
SBの最終環境のプロハンの太刀TAを見てるとすげえかっこいいし楽しそうだなーって思う
ライズであんな扱いだった水月とかがかなり主力になってるのも面白いし多分完璧に使いこなせるなら気持ちいい武器になったんだと思う
でも俺はライズ→SBのタイミングで心を折られてしまった
8924/03/26(火)01:56:17No.1171545885+
>言っておくけど3は赤まであげればブンブンしてるだけでかなり火力高かったかんな!
まず最初に赤まであげるのに罠2個使ってモンスター2回棒立ちにする必要あるのを見ないふりすればそうだね…
9024/03/26(火)01:56:22No.1171545902そうだねx1
>カウンター主体でゲージバチバチに管理する武器って条件で面白かった記憶あるの極スラアクFぐらいだ…
ライズ太刀は管理ガバガバで強かったから楽しかった
9124/03/26(火)01:56:40No.1171545939+
威合はなんか合わなくてダメだった…
9224/03/26(火)01:57:07No.1171546004+
楽しいから好きだよ
9324/03/26(火)01:57:07No.1171546006そうだねx17
威合…まず変換が面倒なところが気に入らねえぜ…!
9424/03/26(火)01:57:18No.1171546028+
てか4の太刀って直前の3Gの太刀ちょっと使ったことがあるだけでもなんか明らかにゴミになってない?何これ?って感じの出来だった気がする
X太刀はブシドーを得ていい感じになってた
9524/03/26(火)01:57:31No.1171546059+
>まず最初に赤まであげるのに罠2個使ってモンスター2回棒立ちにする必要あるのを見ないふりすればそうだね…
こいつは間違いなく3の太刀の仕様を知らない
9624/03/26(火)01:57:44No.1171546089+
>威合…まず変換が面倒なところが気に入らねえぜ…!
居合は居合で別にあるからこっちで代用もできない!
9724/03/26(火)01:57:52No.1171546111+
2段分当てちゃうと冰気が最大威力にならないのもキモいよ威合
9824/03/26(火)01:58:31No.1171546189そうだねx8
>てか4の太刀って直前の3Gの太刀ちょっと使ったことがあるだけでもなんか明らかにゴミになってない?何これ?って感じの出来だった気がする
すごいだろ赤ゲージから無職になるんだぜ!?
9924/03/26(火)01:58:51No.1171546238+
>威合はなんか合わなくてダメだった…
むしろこれ合う人居るのか?レベルで気持ち悪い
1段目2段目で中々怯まない仕様ならもっと楽しく使えたと思うんだけどな
なんであんなモーション値1段目2段目にも振ってるんだよ何の配慮だよ3段目当たらなくてもそこそこ火力出ますよ!って言いたいのかよ
その1段目2段目のせいで3段目が当たらねえんだよ!
10024/03/26(火)01:59:41No.1171546373+
そもそもあのモーションの居合抜きがなんでグルグル回って叩きつけになるんだよ威合…
10124/03/26(火)01:59:53No.1171546400そうだねx6
>X太刀はブシドーを得ていい感じになってた
そしてXXはブレイヴで奴は…弾けた
10224/03/26(火)02:00:08No.1171546443+
まず溜めに結構な時間がかかる上に攻撃モーションも後隙も長くて
こんなのにゲージ3本消費は重すぎる!
10324/03/26(火)02:00:39No.1171546515+
>こいつは間違いなく3の太刀の仕様を知らない
ダウンでもしなきゃコンボ全部当てきれないのはずっと一緒だろ!
10424/03/26(火)02:00:52No.1171546552そうだねx1
>すごいだろ赤ゲージから無職になるんだぜ!?
(赤の維持もできない)
10524/03/26(火)02:01:01No.1171546571+
刀身光らせるのやめてくれねーかなぁ
10624/03/26(火)02:01:06No.1171546581+
4系列の太刀は単純に弱い上に似た系統で強武器の大剣と操虫棍に挟まれて本当に立場がない
10724/03/26(火)02:01:10No.1171546589+
>>てか4の太刀って直前の3Gの太刀ちょっと使ったことがあるだけでもなんか明らかにゴミになってない?何これ?って感じの出来だった気がする
>すごいだろ赤ゲージから無職になるんだぜ!?
マジで何を思ってこんな調整にしたのかわからん
いやまあ虫棒とかも2色の時はいくらでも延長できるけど3色になったら時間制限付きみたいな仕様だったけどさ
4の太刀はそんな仕様にしていい基礎スペックじゃないだろ
赤ゲージ終わったら無色になるのはまだ百歩譲って許すとしても延長不可能って意味わかんねえ
10824/03/26(火)02:01:17No.1171546611+
最高の太刀と言えばドヒキサキですよね!
10924/03/26(火)02:01:19No.1171546616そうだねx1
気刃斬り123の威力上げましたとか言われても使わねーよそんなの!
11024/03/26(火)02:01:26No.1171546625そうだねx7
刀身が光るのが嬉しい時と嬉しくない時がある
11124/03/26(火)02:01:44No.1171546660+
>>X太刀はブシドーを得ていい感じになってた
>そしてXXはブレイヴで奴は…弾けた
カウンター得てから明らかに上向きになってるんだよね…そりゃカウンター武器になるわ
11224/03/26(火)02:01:59No.1171546695+
でも4Gの赤は1.35倍(猫鍛冶場と同じ)だったはずだから赤に出来ない太刀使いに人権なかったし…
11324/03/26(火)02:02:00No.1171546697+
たまに判定伸びてた気がするXXの剛気刃
11424/03/26(火)02:02:19No.1171546739+
赤から無色になるのって3の仕様だったんだな
その代わり気刃ゲージの仕様が3は全然違ったんだな
11524/03/26(火)02:02:24No.1171546750そうだねx1
やかましく文句言われたので4Gでは大回転当てると10秒延長するようにしました!いかがでしたし!
11624/03/26(火)02:02:30No.1171546769+
>気刃斬り123の威力上げましたとか言われても使わねーよそんなの!
Fの極太刀みたいに定点が気刃12ループになるぐらいの威力ならよかったんだけどそうですらねぇ
11724/03/26(火)02:02:31No.1171546772+
SBの近接武器でカウンター持ってないのどれだ?ってくらいなんかもうみんなカウンター持ってない?
双剣は無かったっけ?
11824/03/26(火)02:02:42No.1171546799+
>でも4Gの赤は1.35倍(猫鍛冶場と同じ)だったはずだから赤に出来ない太刀使いに人権なかったし…
正直延長可能でも弱そう
延長できないんだけど
11924/03/26(火)02:03:14No.1171546876+
なんか三段目が当たらん
12024/03/26(火)02:03:35No.1171546925+
>SBの近接武器でカウンター持ってないのどれだ?ってくらいなんかもうみんなカウンター持ってない?
>双剣は無かったっけ?
双剣はある
カウンターも無敵技も無いのは近接だと笛だけだったような?なんで笛だけ無いんだろうな
遠距離と近距離の立ち回り上埋めようが無い差を埋めるのにどう足掻いても必要だと思うんだけど
12124/03/26(火)02:03:42No.1171546950+
>SBの近接武器でカウンター持ってないのどれだ?ってくらいなんかもうみんなカウンター持ってない?
>双剣は無かったっけ?

笛がない
12224/03/26(火)02:03:43No.1171546952+
>SBの近接武器でカウンター持ってないのどれだ?ってくらいなんかもうみんなカウンター持ってない?
>双剣は無かったっけ?
朧がけしまくってるぞ
12324/03/26(火)02:03:44No.1171546957+
>SBの近接武器でカウンター持ってないのどれだ?ってくらいなんかもうみんなカウンター持ってない?
笛だけカウンターも無敵もない
12424/03/26(火)02:04:05No.1171547004+
明らかに存在が枷というか罠の気刃斬り連携をどうにか出来ないか
12524/03/26(火)02:04:06No.1171547006そうだねx2
そもそも4Gの太刀はあの大振りの気刃斬りが普通に弾かれるという時点でもう根本的に終わっとる
12624/03/26(火)02:04:12No.1171547028+
>SBの近接武器でカウンター持ってないのどれだ?ってくらいなんかもうみんなカウンター持ってない?
>双剣は無かったっけ?
朧翔け!
12724/03/26(火)02:04:32No.1171547080+
>なんか三段目が当たらん
だって無駄に激しく動くから微妙に位置ズレるもん
しかも弱点狙ってたら2段目までに怯む事多いし
12824/03/26(火)02:04:49No.1171547150そうだねx4
>明らかに存在が枷というか罠の気刃斬り連携をどうにか出来ないか
あのブンブン…ブンッみたいな中間のやつ消そうぜ!
12924/03/26(火)02:05:15No.1171547221+
MH3の色って時間経過で落ちないのかよすげぇな
13024/03/26(火)02:05:44No.1171547293+
>MH3の色って時間経過で落ちないのかよすげぇな
赤は無職になるはず
13124/03/26(火)02:05:51No.1171547318+
気刃斬りだけ残して間の変な動き消すだけでだいぶ違うよね…
13224/03/26(火)02:05:52No.1171547326そうだねx2
>刀身が光るのが嬉しい時と嬉しくない時がある
初心者と一緒に狩ってるときに黄色や白で兜割してるのよく見るから必要
ダメージ非表示にでもしてるんだろうか…
13324/03/26(火)02:06:03No.1171547363+
XXぶりにモンハンやろうとキーマウでライズで太刀やったら
ホイール押し込み+スペースとかホイール押し込み+右クリ要求されて即別武器に逃げたわ
13424/03/26(火)02:06:26No.1171547418そうだねx3
他の武器にも言えるけど一部の技に火力偏ってるのはつまらねーなって
13524/03/26(火)02:06:40No.1171547444+
威合は威力だけ見るとすげぇように見えるけど実際の手間とコストとリスク考えるとなんなら他の武器の適当な攻撃に火力負けてねえかって
13624/03/26(火)02:06:42No.1171547449+
初期武器片手剣に戻すか大剣にした方がいいんじゃね
複雑すぎるでしょ太刀
13724/03/26(火)02:06:54No.1171547478+
けどまぁこれでも儀式や呪いなんかの影響は少ないんだけどな
この辺マジで根本的に見直すべきだわ
13824/03/26(火)02:07:21No.1171547542+
>威合は威力だけ見るとすげぇように見えるけど実際の手間とコストとリスク考えるとなんなら他の武器の適当な攻撃に火力負けてねえかって
実際負けてるからTAでも使われてないんだろう
13924/03/26(火)02:07:25No.1171547551そうだねx3
>初期武器片手剣に戻すか大剣にした方がいいんじゃね
大剣は…その…
14024/03/26(火)02:07:27No.1171547553+
Fの太刀ってどうだったんです
あの時期色無いでしょたしか
14124/03/26(火)02:07:38No.1171547578+
>他の武器にも言えるけど一部の技に火力偏ってるのはつまらねーなって
なんの技振ってもいいのだけが手数武器の取り柄だから…
14224/03/26(火)02:07:40No.1171547582+
そんな…全部見切ってなぐるだけでもそこそこ強いいい武器なのに…
14324/03/26(火)02:07:42No.1171547590+
>他の武器にも言えるけど一部の技に火力偏ってるのはつまらねーなって
IBのチャックスは超出撃ったら死ぬのにそれ以外の技はショボいからもう何をどうしていいかわかんなかったぜ
14424/03/26(火)02:07:50No.1171547617+
ライズの頃の雑なカウンター乱射より
今の方が面倒な感じだけどそこまで嫌いじゃないから使ってるけど
三発目がなぁ
14524/03/26(火)02:08:23No.1171547695そうだねx5
抜刀大剣コロリンに心を囚われてるハンター多いけどやっぱあれあんま面白くないって!
14624/03/26(火)02:08:44No.1171547748+
片手剣も割と複雑な気がする
つまり双剣だ
14724/03/26(火)02:08:48No.1171547759+
>IBのチャックスは超出撃ったら死ぬのにそれ以外の技はショボいからもう何をどうしていいかわかんなかったぜ
斧強化↕も強かったろ
回復カスタムが機嫌悪いと死ぬけど
14824/03/26(火)02:08:51No.1171547774+
>>初期武器片手剣に戻すか大剣にした方がいいんじゃね
>大剣は…その…
言いたいことはわかりまくるけど弱くても抜刀溜め3の立ち回りで一応どこでも行けるし…
14924/03/26(火)02:09:01No.1171547797+
>抜刀大剣コロリンに心を囚われてるハンター多いけどやっぱあれあんま面白くないって!
4G最高に楽しいけど…
15024/03/26(火)02:09:05No.1171547808そうだねx11
>抜刀大剣コロリンに心を囚われてるハンター多いけどやっぱあれあんま面白くないって!
真溜めや自演カウンターよりはマシかなって…
15124/03/26(火)02:09:07No.1171547812+
>けどまぁこれでも儀式や呪いなんかの影響は少ないんだけどな
>この辺マジで根本的に見直すべきだわ
儀式(ゲージ上げ)行為自体で火力をゴリゴリ出せるようにしたから楽しかったんだよねライズ太刀
15224/03/26(火)02:09:14No.1171547830そうだねx3
>初期武器片手剣に戻すか大剣にした方がいいんじゃね
>複雑すぎるでしょ太刀
初心者向けですと言いながら見切り居合いカウンター(納刀術無し)
兜割りスタイルの太刀渡すのは正気じゃ無かったよライズ
15324/03/26(火)02:09:25No.1171547861そうだねx3
>>抜刀大剣コロリンに心を囚われてるハンター多いけどやっぱあれあんま面白くないって!
>4G最高に楽しいけど…
心を囚われてるのは樹海だったか
15424/03/26(火)02:09:41No.1171547892+
冰気とシナジーできたのは面白かったよ
それで特殊納刀って納刀してるんですか?してないんですか?
15524/03/26(火)02:09:55No.1171547924+
大剣はブレイヴって正解があるのに抜刀コロリンしたがるのはなんなのマゾなの
15624/03/26(火)02:09:55No.1171547925+
ワールドの大剣はうんこ発射する変態になっててビビる
15724/03/26(火)02:09:56No.1171547927そうだねx1
初期武器太刀なのは和風なライズだからでワイルズは違うんじゃない?
15824/03/26(火)02:09:59No.1171547935そうだねx3
>抜刀大剣コロリンに心を囚われてるハンター多いけどやっぱあれあんま面白くないって!
あの単純さが好きなやつだけ大剣に残ればええ!
全武器複雑化する必要ないわ
15924/03/26(火)02:10:01No.1171547941+
>抜刀大剣コロリンに心を囚われてるハンター多いけどやっぱあれあんま面白くないって!
なんだてめぇ大剣自体が面白くないと言いたいのか
16024/03/26(火)02:10:06No.1171547950そうだねx2
>片手剣も割と複雑な気がする
>つまり双剣だ
あいつモーション一個一個が長いし…
16124/03/26(火)02:10:20No.1171547989+
>冰気とシナジーできたのは面白かったよ
>それで特殊納刀って納刀してるんですか?してないんですか?
納刀したら効果が切れるスキルは切れないけど冰気は納刀時と同じように溜まります
16224/03/26(火)02:10:21No.1171547995+
片手剣は昇竜拳とかあるけどその辺無視して適当にサクサク斬ってたまに回ったりするだけで他武器の必殺技くらいの火力出るから…
なんでこんな動きで出るんだよ…
16324/03/26(火)02:10:24No.1171547998+
ライズの性能なら初期武器片手剣でいいと思うけどな…雰囲気的に太刀ってのはわかるけど
16424/03/26(火)02:10:33No.1171548015+
>初心者向けですと言いながら見切り居合いカウンター(納刀術無し)
>兜割りスタイルの太刀渡すのは正気じゃ無かったよライズ
まあ桜花あるし抜刀二連とかそもそもモーション値が普通に強かったりしたから初心者向けでも間違いでは無い…と思う
見切り居合兜割りスタイルは初心者向けどころか確実に中級者以上向けだったけど
16524/03/26(火)02:10:53No.1171548054+
リヴァイ斬り!やったーカッコいいー!!
強くはねぇ!!
16624/03/26(火)02:10:54No.1171548055+
>つまり双剣だ
スタミナ管理めんどくせえ!
16724/03/26(火)02:10:57No.1171548063+
抜刀コロリンはもうアクションゲームとしてだめ
16824/03/26(火)02:10:57No.1171548064そうだねx1
片手は操作に複雑な要素なんもないよ
ずっとカチカチするからボタン壊れるだけだよ
16924/03/26(火)02:11:04No.1171548078+
気刃斬り出しきらないとゲージ上がらないのマジで時代に取り残されてる感半端なかった
17024/03/26(火)02:11:04No.1171548079そうだねx1
>>抜刀大剣コロリンに心を囚われてるハンター多いけどやっぱあれあんま面白くないって!
>なんだてめぇ大剣自体が面白くないと言いたいのか
いつまで肩から角を生やしてる気だ
17124/03/26(火)02:11:18No.1171548114+
少なくとも今の太刀にゲージ3本もいらない
一本にまとめていい
17224/03/26(火)02:11:19No.1171548115そうだねx4
>片手剣は昇竜拳とかあるけどその辺無視して適当にサクサク斬ってたまに回ったりするだけで他武器の必殺技くらいの火力出るから…
>なんでこんな動きで出るんだよ…
その分休まず必死こいてボタン押してるけん…
17324/03/26(火)02:11:20No.1171548117+
>>つまり双剣だ
>スタミナ管理めんどくせえ!
んじゃ狂うか…
17424/03/26(火)02:11:34No.1171548144+
双剣は空舞の無敵でゴリ押しでもなんとかなるし…
17524/03/26(火)02:11:37No.1171548154+
>まあ桜花あるし抜刀二連とかそもそもモーション値が普通に強かったりしたから初心者向けでも間違いでは無い…と思う
その二つが後解禁タイプの技なのが問題なんだ
17624/03/26(火)02:11:41No.1171548168+
初期技飛翔蹴りより桜花のほうが単純でよかったんじゃないかなと今さらの話
17724/03/26(火)02:11:44No.1171548178そうだねx4
>>>つまり双剣だ
>>スタミナ管理めんどくせえ!
>んじゃ狂うか…
狂う頃にはとっくに上級者だろ!
17824/03/26(火)02:11:48No.1171548188+
>片手剣は昇竜拳とかあるけどその辺無視して適当にサクサク斬ってたまに回ったりするだけで他武器の必殺技くらいの火力出るから…
>なんでこんな動きで出るんだよ…
Wで振り向き切り実装されてひるみ無効1で問題なく動き回れる環境ができてからの片手剣はマジでそれまでの作品とは別物だよね…
17924/03/26(火)02:11:58No.1171548205+
>片手剣は昇竜拳とかあるけどその辺無視して適当にサクサク斬ってたまに回ったりするだけで他武器の必殺技くらいの火力出るから…
>なんでこんな動きで出るんだよ…
リーチの短さってそれだけハンデな所あるからね…
18024/03/26(火)02:11:58No.1171548209そうだねx7
冰気「納刀してる」
風纏「納刀してない」
18124/03/26(火)02:12:10No.1171548232+
クリアしないと狂えないし次作以降絶対狂えない
18224/03/26(火)02:12:13No.1171548236+
>大剣はブレイヴって正解があるのに抜刀コロリンしたがるのはなんなのマゾなの
実験場のジャストガードも最高に気持ちよかったけど四文字路線を進んであそこまでたどり着くのあと何年かかるかな…
18324/03/26(火)02:12:15No.1171548238+
片手剣はゲームシステム上仕方ないんだけど明らかに他の武器よりもしょぼい見た目とモーションで明らかに他のゴツい武器が普通に殴るより火力出てるの凄いミスマッチで笑っちゃうとこがある
18424/03/26(火)02:12:18No.1171548245+
こんなんでも他に比べたらまだ簡単な方なんだよ
建て増ししまくった弊害だな
18524/03/26(火)02:12:50No.1171548313+
>冰気「納刀してる」
>風纏「納刀してない」
これが特殊納刀…
18624/03/26(火)02:12:50No.1171548315+
片手で風車ぶんぶんしてた方が強い
18724/03/26(火)02:12:51No.1171548316そうだねx4
A→A→A→X+A
A→A→A→X+A
これで君も片手剣マスターだ!
18824/03/26(火)02:12:52No.1171548319+
タイムアタックはされてないが納刀スキルだけあればノーヒット楽勝でしょ動画はよく見る
簡単そうに見えて敵の攻撃の合間の棒立ち隙読みタイムが気持ち悪く挟める心の余裕が難しい
18924/03/26(火)02:13:06No.1171548354+
狂った双剣は移動速度回避カウンター手数瞬間火力全部揃った化け物だけどそこに辿り着くまでは微妙でしょ
属性武器揃えるの面倒くさいし
19024/03/26(火)02:13:24No.1171548385+
4は太刀しか使えなかった自分も流石に太刀捨てたわ
全く慣れてない操虫棍ぶんぶん回してる方がダメージ出るレベルだったし…
19124/03/26(火)02:14:03No.1171548472+
>4は太刀しか使えなかった自分も流石に太刀捨てたわ
>全く慣れてない操虫棍ぶんぶん回してる方がダメージ出るレベルだったし…
今までずっと太刀使ってきました!って人でも普通に太刀使えなかったんじゃないかなって思う4
19224/03/26(火)02:14:04No.1171548474そうだねx5
>全く慣れてない操虫棍ぶんぶん回してる方がダメージ出るレベルだったし…
手数の出る大剣と言われていた棒を比較対象にするんじゃない!
19324/03/26(火)02:14:24No.1171548526+
片手はなんであんなモーション値高いんだろ
物理より属性補正伸ばしたほうがそれっぽいと思うんだが
19424/03/26(火)02:14:33No.1171548544+
カウンターループさせて超火力!からカウンターループさせて通常火力カウンター出来ないやつは帰れでカウンター以外は切り捨てられてしまった
19524/03/26(火)02:14:39No.1171548560+
>全く慣れてない操虫棍ぶんぶん回してる方がダメージ出るレベルだったし…
太刀がバカバカしくなる雑な定点火力いいよね
19624/03/26(火)02:15:01No.1171548606+
デカい剣振り回したいけどモーションが遅いのが嫌いだったから大剣の流れ斬りは神だった
19724/03/26(火)02:15:02No.1171548608そうだねx3
>片手はなんであんなモーション値高いんだろ
>物理より属性補正伸ばしたほうがそれっぽいと思うんだが
片手が属性武器だったのってFだけじゃね
Pから伝統的に物理武器だろあれ
19824/03/26(火)02:15:09No.1171548621+
>片手はなんであんなモーション値高いんだろ
>物理より属性補正伸ばしたほうがそれっぽいと思うんだが
属性キチガイには双剣がなったからなんか…差別化?
19924/03/26(火)02:15:19No.1171548649+
>カウンターループさせて超火力!からカウンターループさせて通常火力カウンター出来ないやつは帰れでカウンター以外は切り捨てられてしまった
その後カウンター?もうあんま強くないっすよ?みたいな事するからぐちゃぐちゃになってしまった
最終的にはまあ何とか色々と取り戻したけど…取り戻せたのかなこれ
20024/03/26(火)02:15:31No.1171548673そうだねx4
あの時期の虫棒は大量破壊兵器だからあれと比べるとなんでもゴミに見えるぞ
20124/03/26(火)02:15:34No.1171548679+
>今までずっと太刀使ってきました!って人でも普通に太刀使えなかったんじゃないかなって思う4
ソロは太刀だったけどおまるちは棒担いだよ…
20224/03/26(火)02:15:44No.1171548699+
真溜めといい威合といい無駄に多段ヒットにするのやめてほしい…
20324/03/26(火)02:15:45No.1171548701そうだねx3
伝統的に属性が優位にならないというか
20424/03/26(火)02:15:51No.1171548713+
>その分休まず必死こいてボタン押してるけん…
他武器が1動作やってる間に2回3回くらいボタン押すしモーションに合わせて同時押し入れる必要もあるからな…
後虫技である程度リーチ誤魔化せてもやっぱ短い物は短い
20524/03/26(火)02:16:07No.1171548744+
>片手が属性武器だったのってFだけじゃね
>Pから伝統的に物理武器だろあれ
絶一門とかあるだろ
20624/03/26(火)02:16:21No.1171548785そうだねx2
片手は長いこと物理寄りの武器だったから3系列で属性ナーフ食らったの意味わからなかった
20724/03/26(火)02:16:24No.1171548790+
そもそも4の時期からマルチ活発だったから余計に太刀の居場所はなかったというか…
20824/03/26(火)02:16:24No.1171548794そうだねx5
しゃあ渾然一体の薙刀ヤマタ!
刀ってついてるから実質太刀だと考えられる
20924/03/26(火)02:16:32No.1171548814そうだねx7
渾然一体の薙刀ヤマタを担げば大体勝てる
21024/03/26(火)02:16:36No.1171548823そうだねx1
>あの時期の虫棒は大量破壊兵器だからあれと比べるとなんでもゴミに見えるぞ
4の太刀は虫棒大剣以外のカスと比べても頭抜けてカスじゃなかったか?
21124/03/26(火)02:16:36No.1171548824+
片手は盾コンが長いこと足引っ張ってたからなぁ
存在することがリスクみたいな扱いだったし
21224/03/26(火)02:16:43No.1171548834+
まぁ初期武器太刀なのなんで?って話は単に和風モチーフだから刀持っとくかってだけとしか…
21324/03/26(火)02:16:57No.1171548865+
ヤマタで並列化するんじゃない
21424/03/26(火)02:17:08No.1171548885そうだねx4
>ヤマタで並列化するんじゃない
4でよく見た光景だ
21524/03/26(火)02:17:10No.1171548888そうだねx3
>4の太刀は虫棒大剣以外のカスと比べても頭抜けてカスじゃなかったか?
大丈夫チャアクっていう未完成品武器いるから
21624/03/26(火)02:17:18No.1171548910そうだねx1
武器自体がカウンターだけやってろって方向に走ったのと同時にモンスターがカウンターするやつは死ねって方向に走りだすというコント
21724/03/26(火)02:17:33No.1171548943そうだねx1
>片手は盾コンが長いこと足引っ張ってたからなぁ
>存在することがリスクみたいな扱いだったし
入れ替え技の概念は今後のモンハンでも残しとくべきだと思ってる
調整大変そうだけど選択肢多い方が絶対良いし逆に全部一度にぶっこむと操作が複雑極まりすぎるし
21824/03/26(火)02:17:35No.1171548946+
>>4の太刀は虫棒大剣以外のカスと比べても頭抜けてカスじゃなかったか?
>大丈夫チャアクっていう未完成品武器いるから
4Gで完成しちゃってる…
21924/03/26(火)02:17:38No.1171548953そうだねx2
IB最終環境の冰気ジャスラ擦りが狂ってるだけで回転ループも普通にやれるんだよね
冰気ジャスラの火力で頭おかしくなって戻れなくなるだけで
22024/03/26(火)02:17:40No.1171548955+
>まぁ初期武器太刀なのなんで?って話は単に和風モチーフだから刀持っとくかってだけとしか…
居合い兜割りが初期状態なのがツッコミ所だと思うライズ太刀
22124/03/26(火)02:17:42No.1171548962+
4で強すぎたのでお詫びに4Gでさらに強くした棒だ面構えが違う
22224/03/26(火)02:17:51No.1171548978+
ヤマタは8本までは並列化していいんだ
22324/03/26(火)02:17:57No.1171548993そうだねx1
最近のモンハンプレイヤーが盾コンって聞いたら盾で殴るやつのことかな…あれ弱いのかな…って勘違いしてしまうかもしれない
22424/03/26(火)02:18:05No.1171549012+
原ゼナ+開国バルク300に武器と護石以外つけて無いて0乙2Bコスの太刀居たけど
大樽置けばよかったと後悔してる
22524/03/26(火)02:18:08No.1171549018+
上位ダラ武器のネーミングセンスが本当にぶっ飛んでて記憶に残りやすいのがいけない
22624/03/26(火)02:18:14No.1171549030+
>>>4の太刀は虫棒大剣以外のカスと比べても頭抜けてカスじゃなかったか?
>>大丈夫チャアクっていう未完成品武器いるから
>4Gで完成しちゃってる…
してくれなきゃ困る
困った…完成されすぎてあとの作品でもやることがあんまり変わらない…
22724/03/26(火)02:18:17No.1171549033+
ナンニデモヤマタとはよく言われたものよ
それでよかったのが狂ってる環境だったな…
22824/03/26(火)02:18:28No.1171549052そうだねx1
>片手は盾コンが長いこと足引っ張ってたからなぁ
>存在することがリスクみたいな扱いだったし
あの技は何を考えて作ったのか今でもわからんし
何を考えて味方吹っ飛ばし特性までつけたのか今でもわからん
22924/03/26(火)02:18:30No.1171549054そうだねx3
乗りもあるけどシンプルにモーション値が異常って見も蓋も無い強さしてるからな4の虫棒
23024/03/26(火)02:18:34No.1171549058+
>まぁ初期武器太刀なのなんで?って話は単に和風モチーフだから刀持っとくかってだけとしか…
フゲンから受け継ぐ武器も太刀だったし謎の太刀推しだったな…
23124/03/26(火)02:18:41No.1171549071+
>ヤマタは8本までは並列化していいんだ
八岐の八は多いって意味のアレじゃねーの?
23224/03/26(火)02:18:48No.1171549087そうだねx1
棒こそモーション値増やしてやれよとは思う
今太刀より弱いんじゃないのか
23324/03/26(火)02:18:49No.1171549088+
>4の太刀は虫棒大剣以外のカスと比べても頭抜けてカスじゃなかったか?
双剣とチャックスさんの前でそれ言ったらボコられるからな
4であれ使うの何かの罰ゲームだから
23424/03/26(火)02:18:49No.1171549090そうだねx6
完成してたものが何故かグニャグニャにされるのを我は何度も見た
23524/03/26(火)02:18:55No.1171549104そうだねx3
>最近のモンハンプレイヤーが盾コンって聞いたら盾で殴るやつのことかな…あれ弱いのかな…って勘違いしてしまうかもしれない
入れ替え技が続投してもいいけど剣二連コンボをデフォにしてほしい
23624/03/26(火)02:19:11No.1171549131+
受け取れ
23724/03/26(火)02:19:12No.1171549133+
4(G)太刀は流石に二度とあんなラインのゴミ渡さないで欲しいレベルだから
23824/03/26(火)02:19:20No.1171549152+
4って弱い武器数えたらきり無い気がする
大体の剣士弱いだろ
23924/03/26(火)02:19:24No.1171549160そうだねx1
盾コンの弱さはともかく
純粋に剣二連コンボが強え!
24024/03/26(火)02:19:33No.1171549185+
>棒こそモーション値増やしてやれよとは思う
>今太刀より弱いんじゃないのか
そもそも太刀はX以降はだいたい強い側だよ!SBでもまあ…弱い側と強い側の境くらいには居るよ多分
24124/03/26(火)02:19:36No.1171549193+
>IB最終環境の冰気ジャスラ擦りが狂ってるだけで回転ループも普通にやれるんだよね
IBは旋回ループだ
そして最終環境でも冰気ジャスラを真面目に使いこなせるやつは本当に一握りだけで普通にドラゴン着たほうが早くなる
24224/03/26(火)02:19:52No.1171549226そうだねx5
>何を考えて味方吹っ飛ばし特性までつけたのか今でもわからん
ユーザーが盾コンに怒り心頭です!
よし続投!
おかしい
24324/03/26(火)02:19:52No.1171549227+
剣二連をデフォにするかもしくは盾コンのモーション値もっと盛れ
24424/03/26(火)02:20:01No.1171549254そうだねx3
4の片手はそこそこやれたよ!
死んでるやつが多すぎて死んでないだけみたいなとこあったけど
24524/03/26(火)02:20:22No.1171549292+
>双剣とチャックスさんの前でそれ言ったらボコられるからな
>4であれ使うの何かの罰ゲームだから
でもお前らはGで救済されたじゃん!
っていうのがスラアクや太刀みたいなそんな感じの立ち位置
24624/03/26(火)02:20:27No.1171549301+
>フゲンから受け継ぐ武器も太刀だったし謎の太刀推しだったな…
NPCから貰う太刀は昔からあったし…
24724/03/26(火)02:20:38No.1171549333+
>4って弱い武器数えたらきり無い気がする
>大体の剣士弱いだろ
だいたい弱いけどその中でもかなりの格差がある感じ
個人的には俺が直前の3Gで使ってたスラアクも中々ゴミだったと思うけど流石に太刀さんとかチャアクさんとか双剣さんあたりには負ける
24824/03/26(火)02:20:45No.1171549343+
>剣二連をデフォにするかもしくは盾コンのモーション値もっと盛れ
やだ
あんなみっともないカッコ悪いブサイクなモーションが強くなって擦らないといけなくなったら片手剣使いみんな泣くと思う
24924/03/26(火)02:20:45No.1171549347+
棒はエキス揃えてやっと普通の火力なのが…
練気ゲージ実装したての頃の太刀みたいだね!
25024/03/26(火)02:20:48No.1171549351+
>>フゲンから受け継ぐ武器も太刀だったし謎の太刀推しだったな…
>NPCから貰う太刀は昔からあったし…
ゼヨ!
25124/03/26(火)02:20:51No.1171549356+
>4の片手はそこそこやれたよ!
>死んでるやつが多すぎて死んでないだけみたいなとこあったけど
やれない訳ではないがギルクエではあんま見ないみたいな枠だった覚えが
25224/03/26(火)02:20:55No.1171549368+
>4の片手はそこそこやれたよ!
>死んでるやつが多すぎて死んでないだけみたいなとこあったけど
地形に依存するけど自力ジャンプできたのは偉かった
25324/03/26(火)02:20:58No.1171549374+
他の武器がみんな空中殺法しだした結果何が特徴なのかよくわからない武器になってしまった棒に悲しい現在…
25424/03/26(火)02:21:01No.1171549380そうだねx1
>4の片手はそこそこやれたよ!
>死んでるやつが多すぎて死んでないだけみたいなとこあったけど
いや4Gでも片手は普通に強かったよ
ランスと共に発掘のボーナスが守備なのが辛いところだったけど
25524/03/26(火)02:21:15No.1171549412+
A、A、X、A、A、X、A、A、X…(ガチャガチャガチャガチャガチャ)
25624/03/26(火)02:21:19No.1171549418そうだねx1
>武器自体がカウンターだけやってろって方向に走ったのと同時にモンスターがカウンターするやつは死ねって方向に走りだすというコント
なんだかんだそんな露骨にカウンターをメタってくるのってミツネ希少ぐらいじゃね
そういうの除けばサンブレは普通にカウンタークソ強ゲーだよ
25724/03/26(火)02:21:26No.1171549427+
IBの虫棒は神武器だっからワイルズの方向性には期待してますよ
25824/03/26(火)02:21:26No.1171549428そうだねx8
4チャアクさんは「未完成」の一言に集約されるから
各シリーズ不遇武器の中でもなかなか輝いてる
25924/03/26(火)02:21:28No.1171549431+
>でもお前らはGで救済されたじゃん!
>っていうのがスラアクや太刀みたいなそんな感じの立ち位置
ぶっちゃけ極限のせいで救済どころか余計に虫棒大剣とそれ以外みたいな格差広がってた気がする…気のせいかな
26024/03/26(火)02:21:42No.1171549455+
>やれない訳ではないがギルクエではあんま見ないみたいな枠だった覚えが
片手は性能良くても人気が劇的に高くなることは非常に稀だから…
26124/03/26(火)02:21:50No.1171549462+
>4チャアクさんは「未完成」の一言に集約されるから
>各シリーズ不遇武器の中でもなかなか輝いてる
あいよ!必殺技特化武器必殺技抜きね!
26224/03/26(火)02:21:58No.1171549482+
>他の武器がみんな空中殺法しだした結果何が特徴なのかよくわからない武器になってしまった棒に悲しい現在…
む…蟲…
26324/03/26(火)02:22:15No.1171549505そうだねx3
>IBの虫棒は神武器だっからワイルズの方向性には期待してますよ
まあでも多分歴代の流れを見るにワイルズも多分初期は武器調整ガバガバなんだろうなって
26424/03/26(火)02:22:23No.1171549518+
虫棒は滞空武器になったから…
26524/03/26(火)02:22:35No.1171549537そうだねx4
もう棒捨てて両手に虫つけて戦おうぜ
26624/03/26(火)02:22:36No.1171549542+
>>でもお前らはGで救済されたじゃん!
>>っていうのがスラアクや太刀みたいなそんな感じの立ち位置
>ぶっちゃけ極限のせいで救済どころか余計に虫棒大剣とそれ以外みたいな格差広がってた気がする…気のせいかな
極限はシステム的にはむしろ虫は辛い方だぞ
火力高すぎるからゴリ押し効くだけで
26724/03/26(火)02:22:36No.1171549544+
>IBの虫棒は神武器だっからワイルズの方向性には期待してますよ
急襲は神だけど飛円棒な地上バランスや飛円で転倒させる部分はお排泄物なままでやんした…
26824/03/26(火)02:22:38No.1171549549そうだねx9
何故ハンマーを持った青い星さんが必死こいて坂を探しているのか
猛き炎くんも不思議がっています
26924/03/26(火)02:22:48No.1171549564+
棒はどうしても虫がついてくるのが好み分かれる
27024/03/26(火)02:22:54No.1171549580+
>他の武器がみんな空中殺法しだした結果何が特徴なのかよくわからない武器になってしまった棒に悲しい現在…
つっても背中弱点肉質のやつなんてほぼいないし飛ぶ利点なんかそこから技派生するのでもない限り必要ないんだけどな
27124/03/26(火)02:23:01No.1171549601+
エキス揃えてようやく普通は盛ってるだろ棒
エキス揃えても火力ないよあれ
27224/03/26(火)02:23:02No.1171549602+
ランスやガンスみたいな重い奴らも飛ぶ時代だ
27324/03/26(火)02:23:05No.1171549605そうだねx1
>他の武器がみんな空中殺法しだした結果何が特徴なのかよくわからない武器になってしまった棒に悲しい現在…
つってもエリアルの時に比べるとライズの棒は飛び具合が全然違うから特徴としてはまだ保ってない?
ガンランスも飛ぶけどちょっと方向性が違うし
27424/03/26(火)02:23:08No.1171549609+
抜刀中ガー不武器なのにカードできる武器よりアグレッシブにカウンターきめてけるのずるいぞ双剣にもそれくれって思う
27524/03/26(火)02:23:09No.1171549611+
4Gであんなに輝いてたレギオス武器は今やあのザマだよ
ローグレギオンくん…まあそこまで行かないけど
27624/03/26(火)02:23:22No.1171549633+
>もう棒捨てて両手に虫つけて戦おうぜ
操虫拳か…
ちょっと楽しそう
27724/03/26(火)02:23:35No.1171549651+
チャアクからCFCがなくなったらなんかガチャガチャ音の鳴るオモチャになってしまう…!
27824/03/26(火)02:23:43No.1171549673そうだねx3
>ランスやガンスみたいな重い奴らも飛ぶ時代だ
ランスは4の時点で蟲以外で唯一地形問わずに飛べただろ!
27924/03/26(火)02:23:57No.1171549698+
>抜刀中ガー不武器なのにカードできる武器よりアグレッシブにカウンターきめてけるのずるいぞ双剣にもそれくれって思う
お前には意味不明な火力があるだろう
28024/03/26(火)02:24:02No.1171549706+
>抜刀中ガー不武器なのにカードできる武器よりアグレッシブにカウンターきめてけるのずるいぞ双剣にもそれくれって思う
翔虫使ってアグレッシブにカウンターしてくれ
28124/03/26(火)02:24:03No.1171549707そうだねx5
>>IBの虫棒は神武器だっからワイルズの方向性には期待してますよ
>まあでも多分歴代の流れを見るにワイルズも多分初期は武器調整ガバガバなんだろうなって
敵も味方も新環境でバランス取れるわけ無いからな…
28224/03/26(火)02:24:15No.1171549729+
ガンスなんか空中にいる時間長くない?
28324/03/26(火)02:24:27No.1171549757そうだねx4
実は4で種類が少ない的な視点で見ると棒もそうなんだけど
あいつに関してはそれがどうでも良くなってるのがなんかもう…
28424/03/26(火)02:24:38No.1171549778+
>ランスやガンスみたいな重い奴らも飛ぶ時代だ
虫はシステム的にある程度絵面強引になっても重量系武器の機動力解決させられるのは良いとこだよねって
あれ…ブラストダッシュに虫使ってない…
28524/03/26(火)02:24:39No.1171549779+
虫棒はなんだろうな
比較的リーチのある手数武器?
28624/03/26(火)02:24:39No.1171549782+
一方その頃ガンスは空を飛んでいた
28724/03/26(火)02:24:57No.1171549804そうだねx4
もう虫棒よりガンスの方が空中戦してるだろ
28824/03/26(火)02:25:02No.1171549811+
>ガンスなんか空中にいる時間長くない?
火力出すにはフルバループしないといけないから普通に地上にいると思う…
28924/03/26(火)02:25:09No.1171549823+
>抜刀中ガー不武器なのにカードできる武器よりアグレッシブにカウンターきめてけるのずるいぞ双剣にもそれくれって思う
朧かけあって!?
29024/03/26(火)02:25:16No.1171549827そうだねx2
Xシリーズのおかげでガンスはブラストダッシュを手に入れたからな
まあXシリーズのガンス自体はアレだけど
29124/03/26(火)02:25:27No.1171549845そうだねx1
>敵も味方も新環境でバランス取れるわけ無いからな…
そういう不可抗力じゃない部分の話じゃね
「なんで?どうして?普通に考えたらわかるよな?」ってタイプのアレ
29224/03/26(火)02:25:27No.1171549846+
ガンスはよく飛翔するだけで滞空時間で言えば流石に虫棒に譲るんじゃないか?
29324/03/26(火)02:25:32No.1171549855+
双剣はドリル突進アタックみたいな技だけシンプルに弱いと思う
29424/03/26(火)02:25:34No.1171549859そうだねx1
むしろIBのほうがジャンプ攻撃1.3倍スキルがつくせいで空中攻撃最強つかり段差攻撃最強ゲームになってたぞ
29524/03/26(火)02:25:34No.1171549861+
蟲は次は蟲の数増やして半ガンナーみたいな感じしよう
29624/03/26(火)02:25:54No.1171549898+
>Xシリーズのおかげでガンスはブラストダッシュを手に入れたからな
>まあXシリーズのガンス自体はアレだけど
ガンスは産まれてからずっとアレじゃん
29724/03/26(火)02:25:55No.1171549906+
ジャンプ鉄人…お前は今どこで戦っている…
29824/03/26(火)02:25:56No.1171549907そうだねx3
ブラダはどんな酷い過去も無駄にはならないことを教えてくれる
29924/03/26(火)02:26:01No.1171549914+
>「なんで?どうして?普通に考えたらわかるよな?」ってタイプのアレ
盾コンの話に通じるアレか…
30024/03/26(火)02:26:16No.1171549932+
>むしろIBのほうがジャンプ攻撃1.3倍スキルがつくせいで空中攻撃最強つかり段差攻撃最強ゲームになってたぞ
W時代は大剣餅つきがよくTA動画で話題になってたけどあれしっかりループさせるの結構ムズいんだよな…
30124/03/26(火)02:26:17No.1171549936+
>ガンスは産まれてからずっとアレじゃん
待てよSBガンスはアレじゃないんだぜ
30224/03/26(火)02:26:24No.1171549948そうだねx3
>実は4で種類が少ない的な視点で見ると棒もそうなんだけど
>あいつに関してはそれがどうでも良くなってるのがなんかもう…
ヤマタとヤマタとヤマタとヤマタだ
30324/03/26(火)02:26:38No.1171549967+
サンブレイクのガンスは機動力に関しては過去一番楽しかったように思う
30424/03/26(火)02:26:42No.1171549971そうだねx2
スラアクだけは贅沢言わないからどうか基礎部分をライズベースのままで…
贅沢言うならそこにアイボスラアクの斧強化とかの良い所を受け継いでもらって…
30524/03/26(火)02:26:45No.1171549977+
>むしろIBのほうがジャンプ攻撃1.3倍スキルがつくせいで空中攻撃最強つかり段差攻撃最強ゲームになってたぞ
溜め攻撃できるやつらの謎の二段ジャンプ好き
30624/03/26(火)02:26:46No.1171549981+
>抜刀中ガー不武器なのにカードできる武器よりアグレッシブにカウンターきめてけるのずるいぞ双剣にもそれくれって思う
見切りのガバさだけはほんと狂ってんなと思う
弱体してほしくないから大声では言わないけど
30724/03/26(火)02:26:55No.1171550002そうだねx5
>双剣はドリル突進アタックみたいな技だけシンプルに弱いと思う
螺旋斬のことなら双剣使いはあれを如何に捩じ込むかしか考えてないぞ…
30824/03/26(火)02:27:01No.1171550012+
>ブラダはどんな酷い過去も無駄にはならないことを教えてくれる
ヒーリングボトル君にも光はありますか?
30924/03/26(火)02:27:03No.1171550020そうだねx3
>ヤマタとヤマタとヤマタとヤマタだ
麻痺担当のエアリアルグレイブもあるだろ
31024/03/26(火)02:27:21No.1171550048+
>>むしろIBのほうがジャンプ攻撃1.3倍スキルがつくせいで空中攻撃最強つかり段差攻撃最強ゲームになってたぞ
>溜め攻撃できるやつらの謎の二段ジャンプ好き
大剣とかハンマーがはしゃいでる子供みたいで好き
31124/03/26(火)02:27:33No.1171550061+
太刀のジャンプ気刃斬りよくわからない要素でした
31224/03/26(火)02:27:35No.1171550065そうだねx1
エネブレ返して…
31324/03/26(火)02:27:56No.1171550106+
ガンスのトンデモ武器化は個人的にはそもそもガンランスって武器自体がトンチキ気味だと思ってるから好きなんだけど開発的にはどうなんだろうな
Pシリーズ…というかXとライズの路線だとそういうのメインでやってる感じするけどW~IBのガンスは強さ弱さは置いといて結構地味な感じだし
あまりにも変貌したライズの後のナンバリングシリーズのワイルズでガンスがどうなるのか結構気になる
31424/03/26(火)02:28:07No.1171550122+
エンシェントレーシェンの4人パーティTA動画で4人の大剣がみんな並んで段差でピョンピョン2段ジャンプしながらひたすら斬っててめっちゃ笑った記憶がある
31524/03/26(火)02:28:12No.1171550132+
サンブレスラアクって蓄撃使わないならカウンター儀式やらざるをえなくてあれはあれで歪でつまらんわ
31624/03/26(火)02:28:19No.1171550145+
>双剣はドリル突進アタックみたいな技だけシンプルに弱いと思う
あれSBの属性値インフレが極まり過ぎてさいつよになっちまったよ
31724/03/26(火)02:28:20No.1171550148+
正直蟲アクションとガルクの無いモンハンに戻れる気がしないんだけど次どうなるんだろう?
31824/03/26(火)02:28:21No.1171550150+
ワールドの頃に無撃1.1倍強すぎたって反省したのに飛燕でジャンプ攻撃1.3倍って何考えてんだろうな
そんで棒よりハンマーのほうが強くなるし
31924/03/26(火)02:28:24No.1171550156+
見切りはリターン出すのが難しいから……
自分の円月は見切りミスのリカバリーのために張っている
32024/03/26(火)02:28:46No.1171550205そうだねx3
まあガンスは良くも悪くも切り上げと砲撃あるだけのランスから明確に差別化されてってるからな
32124/03/26(火)02:28:54No.1171550221+
ライズスラアクに儀式ある?
32224/03/26(火)02:28:57No.1171550227そうだねx1
>スラアクだけは贅沢言わないからどうか基礎部分をライズベースのままで…
>贅沢言うならそこにアイボスラアクの斧強化とかの良い所を受け継いでもらって…
まあでもぶっちゃけ基礎部分ライズになったら多分斧強化どうせあんま出番無い気がする
別に乗ってもいいだろともまあ思うけど
32324/03/26(火)02:28:58No.1171550228+
エリアルレギオス大剣くらいでいいから簡単になってほしい
32424/03/26(火)02:29:16No.1171550262そうだねx3
飛燕の条件と乗るアクション考えたら1.3倍は妥当だと思うが…
結局はTAで使う一発ネタ要素みたいなもんだし
32524/03/26(火)02:29:36No.1171550297そうだねx4
>サンブレスラアクって蓄撃使わないならカウンター儀式やらざるをえなくてあれはあれで歪でつまらんわ
強撃ビンくらいだろそんなん!
というか強撃ビンでも別に必須とまでは言わねえよ!TAしてるならともかく
32624/03/26(火)02:29:44No.1171550312+
まあそこは無撃と違って全部に乗るわけじゃないからね
32724/03/26(火)02:29:55No.1171550330+
ラセンザン様はXXの時から最強狩技だっただろ口を慎め
32824/03/26(火)02:29:56No.1171550333+
もし片手剣にまで変な強化管理要素が追加されたら俺はジンオウガになってしまう
まぁなんか刃薬とか変な技はもうあったけど
32924/03/26(火)02:30:06No.1171550354+
ガンスが飛べなくなったらまたケツ向けてステップしなきゃいけないのかな…
33024/03/26(火)02:30:29No.1171550385+
>螺旋斬のことなら双剣使いはあれを如何に捩じ込むかしか考えてないぞ…
あれ肉質によってフルヒットしないと聞いて???となった
33124/03/26(火)02:30:32No.1171550395+
>ガンスが飛べなくなったらまたケツ向けてステップしなきゃいけないのかな…
Wから前ステできますが…
33224/03/26(火)02:30:33No.1171550399+
>ライズスラアクに儀式ある?
一応儀式と呼べるものはあるよ覚醒ゲージがそれに相応するでしょ
ただ適当に切ってるだけで溜まるしカウンターで高火力出しつつ1発で溜めることもできるからストレスにならない
33324/03/26(火)02:30:34No.1171550401+
>もし片手剣にまで変な強化管理要素が追加されたら俺はジンオウガになってしまう
体力最大だと真空回転斬りみたいなビーム出るようにしようぜ
33424/03/26(火)02:30:57No.1171550454+
>もし片手剣にまで変な強化管理要素が追加されたら俺はジンオウガになってしまう
>まぁなんか刃薬とか変な技はもうあったけど
おう味方に撒いた怪力の粉塵の効果管理しっかりやれよ
33524/03/26(火)02:31:09No.1171550480そうだねx4
>あれ肉質によってフルヒットしないと聞いて???となった
というか元々柔らかい肉質にぶち込んだ時に最高火力になる技みたいな仕様だったと思う
33624/03/26(火)02:31:21No.1171550504そうだねx3
ゲージ管理関係はなあ
勿論その逆の人だっているだろうけども
ブレ太刀くらいシンプルな方が個人的には好きなんだよな…
33724/03/26(火)02:31:23No.1171550509+
というか充填カウンターに儀式要素なくないか?
あれ回復速くてハイパーアーマーあって発生保障あって覚醒延長出来て振り得ではあるけど
33824/03/26(火)02:31:52No.1171550562そうだねx1
>>あれ肉質によってフルヒットしないと聞いて???となった
>というか元々柔らかい肉質にぶち込んだ時に最高火力になる技みたいな仕様だったと思う
マルチ中に回転しながら明後日の方向に飛んでいく双剣は名物だからな
33924/03/26(火)02:32:02No.1171550576+
SB大剣ほどじゃないけどライズの頃の太刀も小タル自演がちょっとアレ
34024/03/26(火)02:32:04No.1171550578+
俺のスラアクからワイヤーを没収されたら死にまくるゆうたになってしまう
34124/03/26(火)02:32:16No.1171550592+
>Wから前ステできますが…
逆バクステするのに邪魔なんだよなそれ
34224/03/26(火)02:32:25No.1171550613+
ガチで使ってるやつ0人と言い切っていいレベルだと思う重撃の刃薬
34324/03/26(火)02:32:29No.1171550622+
>というか充填カウンターに儀式要素なくないか?
>あれ回復速くてハイパーアーマーあって発生保障あって覚醒延長出来て振り得ではあるけど
感覚的には儀式ってより出し得技って感じなんだよね
別に使わなくても普通に戦うのに支障無いけど使ったら気持ちいいしついでに火力と覚醒ゲージも確保出来てお得だなみたいな
34424/03/26(火)02:32:31No.1171550627+
>マルチ中に回転しながら明後日の方向に飛んでいく双剣は名物だからな
  3
 3  2
3    
34524/03/26(火)02:32:34No.1171550632+
>あれ肉質によってフルヒットしないと聞いて???となった
属性重点の癖に物理肉質柔らかい箇所に当てないとドリルにならない変な技だ
大体のモンスターは物理と属性弱点被ってるからバルファルクとかじゃなきゃドリルしていいけど
34624/03/26(火)02:32:39No.1171550638そうだねx4
変なとこで刺さって何も無い所で股おっぴろげしてる双剣もいます
34724/03/26(火)02:32:58No.1171550666+
>SB大剣ほどじゃないけどライズの頃の太刀も小タル自演がちょっとアレ
まあ別にわざわざやる必要あるか?って言われたら全く無かったと思うが…
34824/03/26(火)02:33:20No.1171550713+
>ガチで使ってるやつ0人と言い切っていいレベルだと思う重撃の刃薬
金銀とやるときだけ使ってるし…
34924/03/26(火)02:33:20No.1171550714+
>強撃ビンくらいだろそんなん!
>というか強撃ビンでも別に必須とまでは言わねえよ!TAしてるならともかく
流行った蓄撃はすぐ溜まるからともかく強撃はカウンターしなきゃ始まらんわ
普通に必須だっての
35024/03/26(火)02:33:31No.1171550742+
>ガチで使ってるやつ0人と言い切っていいレベルだと思う重撃の刃薬
むほほしないなら出番ある
Xの時のはそうね…
35124/03/26(火)02:33:39No.1171550754そうだねx3
ワールド太刀好き
アイスボーン太刀まあ好き
ライズ太刀めっちゃ好き
サンブレイク太刀
35224/03/26(火)02:33:49No.1171550766そうだねx5
>俺のスラアクからワイヤーを没収されたら死にまくるゆうたになってしまう
俺も同じ気持ちだけど100%没収されるだろ
そもそもスラアク要素が一切存在しないただの専用絶対回避じゃねーかあれ
なんであんなのスラアクに独占させてくれたのかよくわかってないよ
35324/03/26(火)02:34:17No.1171550814+
IB太刀は削撃が最初からあれば割と最高の武器だったと思う
35424/03/26(火)02:34:26No.1171550834+
ワイルドで居合時代が戻ってくるなら刀持ちたい
しかしSBでランスの楽しみを知ってしまった…
35524/03/26(火)02:34:44No.1171550869+
>俺も同じ気持ちだけど100%没収されるだろ
>そもそもスラアク要素が一切存在しないただの専用絶対回避じゃねーかあれ
>なんであんなのスラアクに独占させてくれたのかよくわかってないよ
斧に変形するって専用要素あるからな…
35624/03/26(火)02:34:47No.1171550872+
>>俺のスラアクからワイヤーを没収されたら死にまくるゆうたになってしまう
>俺も同じ気持ちだけど100%没収されるだろ
>そもそもスラアク要素が一切存在しないただの専用絶対回避じゃねーかあれ
>なんであんなのスラアクに独占させてくれたのかよくわかってないよ
パワーランみたいなもんじゃない?
35724/03/26(火)02:34:55No.1171550892そうだねx3
大剣の自演カウンターレベルでやる理由のある自演カウンターほぼなくない?
精々片手の昇竜ぐらいな気がする
でも大剣の自演カウンターレベルでやらない理由がないのは嫌だ
35824/03/26(火)02:34:58No.1171550898+
4シリーズの太刀全く触られてないって言われてるけどよくよく考えたらフルクシャおにぎりで遊んでたから結構触ってたわ
35924/03/26(火)02:35:00No.1171550904そうだねx1
充填カウンター自体強いから強撃ばっか使うけど儀式感感じてないな
36024/03/26(火)02:35:29No.1171550952+
カウンターフルチャージだけは残ってもらわないとチャックスはやってられない
エアダは別になくてもいいよ
36124/03/26(火)02:35:59No.1171550987そうだねx2
SBスラアクはなんかめちゃくちゃ性能の良い回避技ととても性能の良いカウンター技を同時に貰った上で変な強化も変なナーフもなく順当に強くなり続けたけど最上位の狂った武器ほどぶっ壊れてるほどでもないからパンパンゼミみたいに目をつけられることもなく
なんかずっと美味い汁を吸ってた気がする
36224/03/26(火)02:36:01No.1171550992+
>でも大剣の自演カウンターレベルでやらない理由がないのは嫌だ
実験場の大剣もカウンター武器だったらしいけど小樽使ってたのかな
36324/03/26(火)02:36:11No.1171551013+
IBの太刀は居合周り大分シビアだけどあれぐらいで良かったのかもしれない
36424/03/26(火)02:36:27No.1171551038+
蟲を使うにせよ使わんにせよ技消す方向で調整するといろいろ言われそうだから大半残しそうではあるな…
円月はなくていいけど
36524/03/26(火)02:36:42No.1171551064+
>充填カウンター自体強いから強撃ばっか使うけど儀式感感じてないな
そもそも昔みたいに強撃ビン一択の時代でもなんでもなくなったというかむしろ強撃ビン以外の方が強くね?って感じだったしな…
36624/03/26(火)02:37:06No.1171551100そうだねx2
そもそもXとかのゲージ技系は基本本家だと全部消されるからあんまり続投とか考えないほうがいいと思う
36724/03/26(火)02:37:14No.1171551116そうだねx3
>IBの太刀は居合周り大分シビアだけどあれぐらいで良かったのかもしれない
流石にあれはシビアすぎて振り落とされる人多いからライズぐらいのガバガバでいいと思うわ判定は
36824/03/26(火)02:37:17No.1171551120+
>IBの太刀は居合周り大分シビアだけどあれぐらいで良かったのかもしれない
IBみたいに成功しても色上がんないならSB並みのガバさでもいいと思う
あればあれで使いづらすぎる
36924/03/26(火)02:37:28No.1171551147+
>大剣の自演カウンターレベルでやる理由のある自演カウンターほぼなくない?
す…睡眠小タル水月…
37024/03/26(火)02:38:02No.1171551208+
つよげき使うなら充填カウンターを狙わなきゃいけないのは分かるがつよげきを使うのに充填カウンター必須で儀式してるの嫌だっていうのはよくわからん…
そもそも充填カウンターが強いし…
37124/03/26(火)02:38:31No.1171551244+
>IBの太刀は居合周り大分シビアだけどあれぐらいで良かったのかもしれない
ぶっちゃけ見切りでいいよね
37224/03/26(火)02:38:39No.1171551262+
カウンターのリターンが高すぎるのがそもそも悪い
ワールドの見切りとか二度見するぐらい緩いし
37324/03/26(火)02:38:39No.1171551264+
>IBの太刀は居合周り大分シビアだけどあれぐらいで良かったのかもしれない
再開したらゲージ消費だいぶ重いなって…
でもちゃんと激ラーも倒せたから強いな刀!ってなった
アルバは挫折した
37424/03/26(火)02:38:43No.1171551268+
色上がらないどころかカウンター成立ミスったら下がるのがやばいよねIBの居合気刃斬り
37524/03/26(火)02:39:07No.1171551297+
IB居合のいい所は難しい上で別にゲージ上がったりもしないから忘れて見切り狙うことに集中できる事だと思う
37624/03/26(火)02:39:11No.1171551304+
4太刀ってクソ単純に火力低いから弱かったので
アレもダメージ見えてたら使う人少なかった気はするな
37724/03/26(火)02:39:12No.1171551308そうだねx2
判定がIBレベルまで厳しくなるくらいなら威力ナーフでライズの判定のままの方がだいぶマシ
まともに使いこなせねえ技なんて無いのと変わらん!
37824/03/26(火)02:39:19No.1171551316そうだねx1
たまに狙うけどだいたい失敗して使わなくなるなIBの居合カウンター
成功したらちょっと嬉しい
37924/03/26(火)02:39:24No.1171551324+
>実験場の大剣もカウンター武器だったらしいけど小樽使ってたのかな
使わない
実験場の大剣のカウンターは最大火力の為に必須ではあったけどカウンターから直で出す技じゃなかった
そもそも睡眠への最大火力なら普通の溜め斬り上げの方が強かった
38024/03/26(火)02:39:31No.1171551337そうだねx3
>IB居合のいい所は難しい上で別にゲージ上がったりもしないから忘れて見切り狙うことに集中できる事だと思う
暗に要らないって言っとる!
38124/03/26(火)02:39:36No.1171551343そうだねx2
エフェクトとかはIB居合の方が好き仕様はライズのほうが良い…
38224/03/26(火)02:39:38No.1171551348+
サンブレの太刀は歴代最高に強い
強いっていうかお手軽感が凄い
こんな気軽にカウンター決められていいんですかゲージ管理しなくていいんですか
38324/03/26(火)02:40:37No.1171551437+
>こんな気軽にカウンター決められていいんですかゲージ管理しなくていいんですか
それだとブレ太刀には勝てねえ!
38424/03/26(火)02:40:46No.1171551453そうだねx2
>IB居合のいい所は難しい上で別にゲージ上がったりもしないから忘れて見切り狙うことに集中できる事だと思う
どうせ使うことが義務にならない程度の性能しかないからまぁ使わずに放置でいいやというモンハンでたまに出てくるやつ
38524/03/26(火)02:40:55No.1171551458+
ブレ太刀結構コツいるから…
38624/03/26(火)02:41:13No.1171551485そうだねx1
なんか追加されたけど忘れるか…
はちょいちょいあるやつだな
38724/03/26(火)02:41:22No.1171551499+
赤兜割りと黄色居合いをループさせて火力維持したのが問題になったわけだからもう消費するときは常に全消費にするかそれ相応のダメージにして
38824/03/26(火)02:41:30No.1171551514そうだねx9
使えないクソ技←まぁいいや
使うことが前提のクソ技←殺す
38924/03/26(火)02:41:32No.1171551516+
サンブレはカウンター大盤振る舞いに全武器共通アクションの受け身っていう凄い環境だからなぁ
当然というか敵もそれ前提の動きになって大味なゲームだった
39024/03/26(火)02:41:42No.1171551536+
>こんな気軽にカウンター決められていいんですかゲージ管理しなくていいんですか
本家だけでもW初期以降の太刀の方が雑なカウンターできなかった?
39124/03/26(火)02:41:53No.1171551554+
>サンブレの太刀は歴代最高に強い
>強いっていうかお手軽感が凄い
>こんな気軽にカウンター決められていいんですかゲージ管理しなくていいんですか
ライズの時の方がもっとお手軽じゃなかったか?
と思ったが最終的には風纏と翔のおかげでライズ時代より虫ゲージの管理は楽なのか
39224/03/26(火)02:41:55No.1171551555+
追加モーションが化けるの大体追加されて3作後くらいからだもんな…
39324/03/26(火)02:42:10No.1171551585+
大迷惑斬りは使うこと前提のクソ技だなそう振り返ると
39424/03/26(火)02:42:46No.1171551639そうだねx7
>赤兜割りと黄色居合いをループさせて火力維持したのが問題になったわけだからもう消費するときは常に全消費にするかそれ相応のダメージにして
おいやめろ
その結果はもう出てるんだよ威合がそれだぞ
39524/03/26(火)02:42:48No.1171551642+
気刃斬りの3段目のやつとかな
39624/03/26(火)02:42:58No.1171551654+
>追加モーションが化けるの大体追加されて3作後くらいからだもんな…
多分もう一生釈放されないJR君に救いの手を…
39724/03/26(火)02:43:13No.1171551680そうだねx8
ガンスのハナクソみたいに
使うこと前提だし強いけど大不評みたいなパターンもある
39824/03/26(火)02:43:20No.1171551692そうだねx1
>使えないクソ技←まぁいいや
ライズ水月
>使うことが前提のクソ技←殺す
SB円月
39924/03/26(火)02:43:46No.1171551739そうだねx1
まあ兜割の火力下げられるのは仕方な…おいやめろCTまで重くするんじゃねえ
40024/03/26(火)02:43:49No.1171551741+
TAで語るのもアホなんだが火事場とかハイリスクスキル使ってやっと双剣に並ぶの悲しい
40124/03/26(火)02:43:51No.1171551748そうだねx3
>大迷惑斬りは使うこと前提のクソ技だなそう振り返ると
クソモーションかつ大して強くないのに色上げのために使わざるを得ないとかいう最悪の極み
40224/03/26(火)02:44:05No.1171551779+
>ガンスのハナクソみたいに
>使うこと前提だし強いけど大不評みたいなパターンもある
一つで全てを解決しすぎて戦法装備全てが固定化された凄い要素だった
40324/03/26(火)02:44:07No.1171551781+
>ガンスのハナクソみたいに
>使うこと前提だし強いけど大不評みたいなパターンもある
というかあれは大不評だったから強くなった奴じゃないか?強くなったおかげで多少評判はマシになったような
ハナクソ扱いは揺るがなかったけど
40424/03/26(火)02:44:28No.1171551810+
ライズ以降のひたすら居合もスパスパ判定出まくるの好きなんだけどそれ程じゃなくて
IBの見切り兜が軸で激ラーとかミラみたいな居合覚えたら明確に気持ち良くなれる場面あるくらいが一番好き
40524/03/26(火)02:44:35No.1171551820+
片方だけならまだしも両方弱体化するんじゃねぇ
40624/03/26(火)02:44:40No.1171551826そうだねx4
もういいよゲージは腹いっぱいだよ
40724/03/26(火)02:44:50No.1171551838+
>>追加モーションが化けるの大体追加されて3作後くらいからだもんな…
>多分もう一生釈放されないJR君に救いの手を…
火力に対する切れ味消費は優秀だしガ性片手だと楽しいし…
40824/03/26(火)02:44:55No.1171551849そうだねx4
>TAで語るのもアホなんだが火事場とかハイリスクスキル使ってやっと双剣に並ぶの悲しい
流石に比較対象双剣にするのは間違いだと思うんだ
たまに出てくるスーパーぶっ壊れの類だし
別にそれ以外の武器種に人権ないわけでもないし
40924/03/26(火)02:45:05No.1171551866そうだねx1
>多分もう一生釈放されないJR君に救いの手を…
あれはヤケクソの末の幻覚みたいなとこあるし…
初期IBという本来あるべき姿に戻っただけなんだ…そう納得するしかないんだ
41024/03/26(火)02:45:33No.1171551918そうだねx1
見切り斬りの後だけは大回転斬り出したいかもしれない
他は無双斬り連携で良いや
41124/03/26(火)02:45:43No.1171551935+
ハナクソは間違いなく強かったんだけどぶっ飛ばしで使うスリンガーの弾を納刀の遅いガンスで何回も要求してくるのが嫌だったな…
41224/03/26(火)02:45:44No.1171551937+
地裂斬とかいうゴミカスがSBになると完全に使う価値無くなったのはマジで良かった
41324/03/26(火)02:45:50No.1171551952+
横に回転するな縦に回転しろ
41424/03/26(火)02:45:51No.1171551953+
JRはなんであんなヤケに走ったのか未だに分からない
41524/03/26(火)02:45:52No.1171551955そうだねx4
ハナクソはこんなクソ弱い上に迷惑な新要素どう使うんだよってベータでフィードバックを受けて正式版で強くなったらミラが出るまで呪われ続ける要素になった
そして放射7はついぞ許されなかった
41624/03/26(火)02:46:00No.1171551965そうだねx7
ジャスラ棒もそれはそれで不健全と言わざるを得ないから…
41724/03/26(火)02:46:14No.1171551980そうだねx1
振り返るとまずゲージ要素自体あんまり上手く使えてない気がするぞモンハン調整!
41824/03/26(火)02:46:31No.1171552007+
>振り返るとまずゲージ要素自体あんまり上手く使えてない気がするぞモンハン調整!
ボルテージショット!
41924/03/26(火)02:46:42No.1171552023+
WとIBの片手剣って実はずっとアッパー調整しかされてない武器なんだけどそれでもJRの雑すぎるアッパーは謎だった
42024/03/26(火)02:47:00No.1171552044そうだねx4
片手剣はあーうあーループループループが最強であり続けてほしいマジで
42124/03/26(火)02:47:01No.1171552046そうだねx3
>ボルテージショット!
>たまに出てくるスーパーぶっ壊れの類
42224/03/26(火)02:47:04No.1171552048そうだねx4
見切りからの無双マジで当たらないからね……
42324/03/26(火)02:47:06No.1171552050そうだねx1
ゲージ管理させておいて結局後から適当にゲージmaxまで溜まる技出して要素自体死なせるからな…
42424/03/26(火)02:47:08No.1171552055そうだねx1
>ボルテージショット!
>たまに出てくるスーパーぶっ壊れの類
42524/03/26(火)02:47:28No.1171552077+
>JRはなんであんなヤケに走ったのか未だに分からない
誰もあんな盆踊り使わないから使いたくなるくらい火力盛った
42624/03/26(火)02:47:28No.1171552078そうだねx8
>振り返るとまずゲージ要素自体あんまり上手く使えてない気がするぞモンハン調整!
うーんゲージが溜まると強くなるなら基礎モーション値は弱くするか
を何回繰り返すんだか…
42724/03/26(火)02:47:35No.1171552095+
んんんんんんn〜!!
パワーラン!ボルショ!
42824/03/26(火)02:47:49No.1171552114+
フンッて弾込めてハナクソ植え付けてって無駄に長いから今からでも強化撃ち位の手間でサクッと付けて欲しい
42924/03/26(火)02:47:52No.1171552124+
初期からスタミナゲージ管理を強走薬で台無しにしてる
Wでやっと没収されたが
43024/03/26(火)02:47:57No.1171552129そうだねx5
ジャストラッシュってなんか必殺技みたいな雰囲気出してるけど普通に張り付いて斬った方が火力出るじゃん存在価値なくね?
という状況からのダメージ1.5倍!
43124/03/26(火)02:48:15No.1171552159+
>JRはなんであんなヤケに走ったのか未だに分からない
IB初期JRって失敗したほうがDPS出るレベルの意味不明技だもんそりゃ強化は入るよ
43224/03/26(火)02:48:24No.1171552177そうだねx1
ブレヘビは気が狂っていたと言われたら返す言葉もありませんが
ぶっちゃけ超楽しかったです!!
43324/03/26(火)02:48:31No.1171552186+
まぁバクステから派生とかいう面倒な手順踏まなきゃいけないのに大して火力出ないんじゃ誰も使わんよ…
43424/03/26(火)02:48:34No.1171552190+
>そして放射7はついぞ許されなかった
最大砲撃レベルが存在すらしないのは笑うしかなかった
43524/03/26(火)02:49:03No.1171552238+
ジャスラ棒はとても楽しかったけど不健全なのは間違いないし張り付いてループが強くあってほしいんだけど
それはそれとしてサンブレ通してみるとジャスラくんを使うタイミングがある強さでもあってほしいみたいな…
43624/03/26(火)02:49:24No.1171552266+
追加モーションの流れ
実装作←追加モーションは基本的に雑魚くて使い勝手イマイチ
続編←雑魚くて弱かったくせに何故か謎の弱体化修正が入り使用ユーザはお通夜ムードになる
新作←超アッパー修正によりその武器種の全盛期を迎える。たまに救済されないまま放置される
43724/03/26(火)02:49:30No.1171552272+
空気だった属性遊びが突然ぶっ壊れるとかもだけど
なんかいきなりヤケクソにぶん投げることままあるよねモンハン
43824/03/26(火)02:49:31No.1171552274+
個人的にはパンパンゼミ(IB)もめっちゃ強いけど好きじゃないやつだった
SBのパンパンはまあ割と好き(そんな使わんけど)
43924/03/26(火)02:49:34No.1171552279+
練気の色ゲージはもう消してくれ
44024/03/26(火)02:49:55No.1171552302+
JRはチャンス時だろうが旋回とかFBしてた方がマシだったから強化は分かるけどちょっとどころじゃない強化だった…
44124/03/26(火)02:50:04No.1171552312そうだねx4
>ジャスラ棒はとても楽しかったけど不健全なのは間違いないし張り付いてループが強くあってほしいんだけど
>それはそれとしてサンブレ通してみるとジャスラくんを使うタイミングがある強さでもあってほしいみたいな…
普段は張り付きでループしてたいけどダウンした時ぐらいかっこよく必殺技として出させて欲しい
塩梅が難しいのはわかるが
44224/03/26(火)02:50:16No.1171552324そうだねx5
>空気だった属性遊びが突然ぶっ壊れるとかもだけど
>なんかいきなりヤケクソにぶん投げることままあるよねモンハン
まぁでも属性ゴミだからみんな無属性武器担ぎますより絶対健全ではあるし…
44324/03/26(火)02:50:58No.1171552381+
>練気の色ゲージはもう消してくれ
今からまた気刃3が最大火力の時代に戻るのは流石に
44424/03/26(火)02:51:33No.1171552440そうだねx4
シールドバンプとかいう超有能技
44524/03/26(火)02:51:40No.1171552451そうだねx3
>まぁでも属性ゴミだからみんな無属性武器担ぎますより絶対健全ではあるし…
色んな弱点や耐性のモンスいるけど別に無属性で良いなは絶対おかしいからな…
44624/03/26(火)02:51:44No.1171552456+
旋回ループとFBが普通にDPS出まくる行動だったから超えるには確かにあれぐらい盛る必要があったのは確か
44724/03/26(火)02:52:11No.1171552502そうだねx6
>シールドバンプとかいう超有能技
サンブレより前に戻るとモンスター追っかけてる瞬間が虚無になる呪いの技
44824/03/26(火)02:52:15No.1171552507+
FBループ割とぶっ飛んでたんだよねIBというかW片手
44924/03/26(火)02:52:40No.1171552534+
片手のDPSすさまじすぎて大剣の立つ瀬がないのはどうすれば…
45024/03/26(火)02:52:58No.1171552560+
でもボルショ単体だとちょっと壊れくらいだと思うんだよね
本当にぶっ壊れてたのパワーランだろ
45124/03/26(火)02:53:01No.1171552562そうだねx3
無撃環境はもういろんなモンスター狩って装備を作るというモンハン要素自体の否定みたいなもんだった
45224/03/26(火)02:53:05No.1171552566そうだねx4
>片手のDPSすさまじすぎて大剣の立つ瀬がないのはどうすれば…
つっても別に強かったと思うんですよIB大剣
45324/03/26(火)02:53:05No.1171552568そうだねx3
SBJRはフィニッシュが気持ちよくない
45424/03/26(火)02:53:14No.1171552578そうだねx2
>片手のDPSすさまじすぎて大剣の立つ瀬がないのはどうすれば…
でも大剣には真溜めがあるから
45524/03/26(火)02:53:37No.1171552610+
>片手のDPSすさまじすぎて大剣の立つ瀬がないのはどうすれば…
片手とDPSバトルした時立つ瀬ないのは棒ぐらいだろ
というか大剣の立つ瀬無い時期ってW初期ぐらいだろ!!
45624/03/26(火)02:53:41No.1171552616+
>でもボルショ単体だとちょっと壊れくらいだと思うんだよね
>本当にぶっ壊れてたのパワーランだろ
機動力って重要だよなと
SBとIBを行き来してるとマジでヒシヒシと感じる
45724/03/26(火)02:53:51No.1171552627そうだねx3
モンスターが寝るとみんな爆弾置き始めるけどいまの時代に必要か?ってなる
というか爆弾持ち込んでないの俺だけかよ!
45824/03/26(火)02:53:56No.1171552630+
>でもボルショ単体だとちょっと壊れくらいだと思うんだよね
>本当にぶっ壊れてたのパワーランだろ
ボウガンにイナシって選択肢があるのも強い
つまり総合的に素晴らしい
45924/03/26(火)02:54:03No.1171552636そうだねx2
リーチの短さが欠点の片手剣ですが爆速で相手に向かってすっ飛んでいけるのであんまり気になりません!(ドカッ)
46024/03/26(火)02:54:06No.1171552639+
大剣のほうが立ち回りは圧倒的に楽だしな
片手は結局リーチを代償にしてる武器だし
46124/03/26(火)02:54:24No.1171552659+
ボルショもパワーランも悪いんだけど正確にはパワーランから出せるスライディングとしゃがみの隙縮められるブレイブヘビィそのものの仕様との噛み合いが1番悪い気がする
46224/03/26(火)02:54:25No.1171552660そうだねx5
>モンスターが寝るとみんな爆弾置き始めるけどいまの時代に必要か?ってなる
>というか爆弾持ち込んでないの俺だけかよ!
ダメージ的に言うと正直全くいらなくはある
46324/03/26(火)02:54:45No.1171552696+
IB時代はもうモンスター寝てもどうせ壁ドンだからあんまり爆弾置いてなかったと思う
46424/03/26(火)02:54:53No.1171552710そうだねx1
>でも大剣には真溜めがあるから
結局真溜めよりカーナで抜刀がメジャーなのが皮肉
46524/03/26(火)02:55:01No.1171552723そうだねx1
>モンスターが寝るとみんな爆弾置き始めるけどいまの時代に必要か?ってなる
>というか爆弾持ち込んでないの俺だけかよ!
20年の歴史で体に刻まれた動きだから仕方ないんだ
46624/03/26(火)02:55:03No.1171552727+
大剣は元々DPS低めで瞬間火力特化みたいなやつだから
46724/03/26(火)02:55:11No.1171552731そうだねx2
いらないんだけどあのみんないそいそと爆弾置く空気がなんか楽しいから…
46824/03/26(火)02:55:11No.1171552732+
>片手はなんであんなモーション値高いんだろ
>物理より属性補正伸ばしたほうがそれっぽいと思うんだが
片手剣だけ令和の武器で他の近接は平成に取り残されてるだけだよ
46924/03/26(火)02:55:16No.1171552742+
IBの無脂肪は儀式多くて面倒だけどアホみたいに強いと思う
47024/03/26(火)02:55:24No.1171552757+
>大剣のほうが立ち回りは圧倒的に楽だしな
>片手は結局リーチを代償にしてる武器だし
ミラボレアスくらい火力突き詰めていかないといけない相手ならともかく
冰気錬成抜刀大剣は滅茶苦茶立ち回り上強い上で普通にそこそこ火力出せるからアルバトリオンくらいまでは最高に初心者向けの低難易度武器なんだよな
ミラボレアスもまあ変な武器使うよりは全然大剣の方が楽だし
47124/03/26(火)02:55:24No.1171552758+
>IB時代はもうモンスター寝てもどうせ壁ドンだからあんまり爆弾置いてなかったと思う
むしろドンする壁に置いてたな…
47224/03/26(火)02:55:31No.1171552764そうだねx6
片手剣にDPS負けててどうのこうの言い出すとそれこそSB太刀がね…みたいな感じになっちゃうから
47324/03/26(火)02:55:33No.1171552767+
ダメージ可視化で分かるけど
なんというか懐古的なものを求めてないなら睡爆は正直いらない
47424/03/26(火)02:55:44No.1171552779+
>モンスターが寝るとみんな爆弾置き始めるけどいまの時代に必要か?ってなる
>というか爆弾持ち込んでないの俺だけかよ!
SBの平気で体力30万とか行くマルチのモンスター相手に250の固定ダメージが一体何になるって言うんだ
47524/03/26(火)02:55:54No.1171552792そうだねx2
ハンターが自力で1000や2000ダメージ出してる中150の爆弾程度ではな…
47624/03/26(火)02:56:01No.1171552808そうだねx4
>>モンスターが寝るとみんな爆弾置き始めるけどいまの時代に必要か?ってなる
>>というか爆弾持ち込んでないの俺だけかよ!
>SBの平気で体力30万とか行くマルチのモンスター相手に250の固定ダメージが一体何になるって言うんだ
楽しい!
47724/03/26(火)02:56:20No.1171552832そうだねx4
>ダメージ可視化で分かるけど
>なんというか懐古的なものを求めてないなら睡爆は正直いらない
というかそれこそ儀式というかお祭りみたいなもんだと思う睡眠爆破
ガチで作業でマルチやってるならやらない
47824/03/26(火)02:56:27No.1171552843+
旋回斬り3〜4回出したらもう威合に勝ってないか?という邪念
47924/03/26(火)02:56:33No.1171552847+
ちゃんと爆弾置いてたの瀕死の王カーナと怪異前の茶ナス通常クエぐらいな気がする
48024/03/26(火)02:56:49No.1171552867そうだねx1
抜刀で立ち回り楽にしてねじ込めるチャンスで真溜めも狙うっていう考えることがちゃんと増えてる武器だよIBのは
48124/03/26(火)02:56:52No.1171552873+
爆弾で吹き飛ばされると分かっているのに起床を任される大剣に悲しき現在…
48224/03/26(火)02:56:52No.1171552874+
片手剣でも寝てるやつは殴った方が強くなってしまった
48324/03/26(火)02:56:57No.1171552883そうだねx3
片手剣はDPSの代わりにリーチとコントローラーを犠牲にするし単純に張り付く自力が求められるから実戦だと思ってたより上手く行かないことが多いぞ
48424/03/26(火)02:57:15No.1171552901そうだねx1
>片手剣にDPS負けててどうのこうの言い出すとそれこそSB太刀がね…みたいな感じになっちゃうから
円月太刀は机上DPSで言えば勝ってるよ
机上DPSで言えば
48524/03/26(火)02:57:17No.1171552902+
>SBの平気で体力30万とか行くマルチのモンスター相手に250の固定ダメージが一体何になるって言うんだ
待てや!30万は流石に普通の数値じゃねえだろ!特別討究くらいだろそんな化け物!
48624/03/26(火)02:57:37No.1171552925そうだねx6
>>片手剣にDPS負けててどうのこうの言い出すとそれこそSB太刀がね…みたいな感じになっちゃうから
>円月太刀は机上DPSで言えば勝ってるよ
>机上DPSで言えば
TAの太刀滅茶苦茶強そうに見えるよね
48724/03/26(火)02:58:10No.1171552970+
昔から爆弾を持ち込む習慣ないや
バルカンルーツの硬化とか特定場面でしか使ってない
48824/03/26(火)02:58:16No.1171552979+
サンブレ太刀と大剣のTAは本当に最強に見えるから困る
48924/03/26(火)02:58:19No.1171552983+
竜撃砲…睡眠爆破の起爆役すら奪われてしまった哀れな存在…
49024/03/26(火)02:58:22No.1171552984+
>コントローラーを犠牲にする
JR暴発という悲しい重りを背負ってるからな…
49124/03/26(火)02:58:58No.1171553033そうだねx3
過去作と比較するとモンスターのHP上げてこっちの火力上げて
ってしてるから爆弾とかみたいな真の固定ダメージはマジで空気になってしまった
49224/03/26(火)02:59:01No.1171553038+
>冰気錬成抜刀大剣は滅茶苦茶立ち回り上強い上で普通にそこそこ火力出せるからアルバトリオンくらいまでは最高に初心者向けの低難易度武器なんだよな
冰気錬成自体が王版じゃない方ですらかなり後半だから初心者云々の前提になってねえよ
49324/03/26(火)02:59:06No.1171553048そうだねx5
片手は他の武器の感覚で切りたい方向にレバー倒しながら○ボタン押すとゴミモーションが出るペナルティ何とかして?
49424/03/26(火)02:59:08No.1171553050そうだねx7
>竜撃砲…睡眠爆破の起爆役すら奪われてしまった哀れな存在…
元々竜撃砲で起こすなって言ってるでしょ!!
49524/03/26(火)02:59:28No.1171553067+
IBのガンスって鼻くそ棒と揶揄されてるけど強いの?
49624/03/26(火)02:59:39No.1171553078そうだねx2
爆弾持ち込んでないとみんながいそいそと爆弾置いてる時にすごい疎外感を感じる
あとお前も早くおけよという無言の圧力
持ってないからしゃがんどくね……
49724/03/26(火)02:59:40No.1171553081+
太刀の原初メルゼナ太刀TAはマジで芸術品だと思う
俺には無理だが超かっこいい
49824/03/26(火)02:59:52No.1171553105そうだねx1
>昔から爆弾を持ち込む習慣ないや
>バルカンルーツの硬化とか特定場面でしか使ってない
昔は総体力3000とかだったから爆弾だけでも相当削れたのよ…
だもんで旧作のRTAとかは逆に爆弾ゲーになりがち
49924/03/26(火)02:59:55No.1171553111そうだねx1
つまり…爆破も毒も最大HPに対する割合ダメージにするということだな?
50024/03/26(火)03:00:04No.1171553126そうだねx6
>IBのガンスって鼻くそ棒と揶揄されてるけど強いの?
強いから問題なんだよね
50124/03/26(火)03:00:20No.1171553146+
粉塵纏方式にしようぜ
50224/03/26(火)03:00:23No.1171553149+
>IBのガンスって鼻くそ棒と揶揄されてるけど強いの?
多分バグ抜きだと歴代ガンスで一番強いよあれ
バグありだと一番強いのはIBのガンスになる
50324/03/26(火)03:00:41No.1171553161+
>IBのガンスって鼻くそ棒と揶揄されてるけど強いの?
強弱なら強い
だが使い手からは最後の最後になるまでは途轍もなく不満を持たれてた
50424/03/26(火)03:00:50No.1171553178+
>IBの無脂肪は儀式多くて面倒だけどアホみたいに強いと思う
スリンガー弾取って虫強化して3色取ってって書くと多そうに見えるけど
どれもすぐ終わる上に5分くらい3色持続するからな…
久々にMHXX触るとエキス時間短すぎてびっくりする
50524/03/26(火)03:01:07No.1171553199+
>>昔から爆弾を持ち込む習慣ないや
>>バルカンルーツの硬化とか特定場面でしか使ってない
>昔は総体力3000とかだったから爆弾だけでも相当削れたのよ…
>だもんで旧作のRTAとかは逆に爆弾ゲーになりがち
爆弾クソ強かったんだな…
50624/03/26(火)03:01:16No.1171553210+
>多分バグ抜きだと歴代ガンスで一番強いよあれ
>バグありだと一番強いのはIBのガンスになる
どっちもじゃん!
50724/03/26(火)03:01:27No.1171553227+
なんなら雑な強さって観点だと歴代でも割と上位だよハナクソ突き棒
50824/03/26(火)03:01:30No.1171553230+
キリンといえば睡眠爆破だからな
50924/03/26(火)03:01:38No.1171553245+
円月を生贄に捧げるからクラッチクローをワイルズから消し去ってくれ
51024/03/26(火)03:01:55No.1171553267+
カウンター武器はこれくらいで良い
51124/03/26(火)03:01:58No.1171553271+
ルーツを4人で囲んで榴弾でボコボコにしてたの懐かしいな…
51224/03/26(火)03:02:00No.1171553274そうだねx2
>つまり…爆破も毒も最大HPに対する割合ダメージにするということだな?
昔は全体防御率の関係でそういう面もかなりあったからまぁ体力だけ上げたらこうなるよねって…
51324/03/26(火)03:02:16No.1171553295+
ガード突き最強ガンスとハナクソ炙り棒どっちが強いかって言われたら後者かな…
51424/03/26(火)03:02:18No.1171553299+
>円月を生贄に捧げるからクラッチクローをワイルズから消し去ってくれ
一挙両得狙ってんじゃねぇ
51524/03/26(火)03:02:19No.1171553301+
盾コンを生け贄に捧げるからもうちょっとリーチ伸ばさせてくれ
最近短すぎる
51624/03/26(火)03:02:38No.1171553330+
>ルーツを4人で囲んでモロコシ大砲でボコボコにしてたの懐かしいな…
51724/03/26(火)03:02:56No.1171553356+
零距離解放は大好きだけどセミが不健全なのは分かる
でもライズの刺しにくさを考えるとクラッチクローは欲しい
51824/03/26(火)03:03:10No.1171553375+
4人で…段差を登り…キリンに向かって…散弾を…
51924/03/26(火)03:03:13No.1171553382+
毒だの爆発だのが敵の体力に対して無力すぎたから蓄撃なんてもんを出さなきゃいけなかったわけだしな
52024/03/26(火)03:03:20No.1171553390+
IBはモンスターに雪だるま重ねると竜杭が多段ヒットするバグがあるからバグありでも最強です
52124/03/26(火)03:03:43No.1171553413+
でも店で同じように買った爆弾のダメージがモンスによって増減するのも変だしな…
52224/03/26(火)03:04:24No.1171553457+
IBで扱える武器種増やして味変してる最中なんだけどそれでも尚敬遠してたけど強いんだハナクソ…
52324/03/26(火)03:04:33No.1171553470+
今は傷3分かつ削撃あるしバカ火力のミラとかまで行けば大してハナクソ炙りしなくて良いけど
攻略段階ならまあなんも考えずに炙ってる方が今でも楽と思う
52424/03/26(火)03:04:58No.1171553499そうだねx1
>でも店で同じように買った爆弾のダメージがモンスによって増減するのも変だしな…
この世界モンスターによって爆発への耐性が違うのは当たり前だろうが
52524/03/26(火)03:05:26No.1171553526+
>IBで扱える武器種増やして味変してる最中なんだけどそれでも尚敬遠してたけど強いんだハナクソ…
マジで強い
ガンスだけ後ろ脚ハナクソでほぼ無力化できちゃうから兵器置き場でナナを選ぶレベルで強い
52624/03/26(火)03:05:50No.1171553555+
>でも店で同じように買った爆弾のダメージがモンスによって増減するのも変だしな…
モンスターによって効きが違うのは別に普通じゃないか
52724/03/26(火)03:06:38No.1171553620+
鼻くそはおまけ効果の妙に怯み値が高くなるというのも謎に強い
52824/03/26(火)03:07:04No.1171553642+
硬い部位でもハナクソつけて炙って余裕で火力出せるから
なんかモタモタしてるの除けば弱い要素ねえからな製品版ハナクソ
52924/03/26(火)03:07:31No.1171553678そうだねx1
>ガンスだけ後ろ脚ハナクソでほぼ無力化できちゃうから兵器置き場でナナを選ぶレベルで強い
一生ダウンしてるの可愛いね♡ヘルフレア巻くな死ねよ
53024/03/26(火)03:07:43No.1171553693そうだねx1
今メを見たらトレンドに批判殺到があってそのトピックにベリオロスが入っててダメだった
53124/03/26(火)03:07:45No.1171553698そうだねx1
強いけどハナクソって通称がイメージ悪すぎる…
53224/03/26(火)03:07:45No.1171553699+
3Gくらいでもう大回転ゲージ維持はキツくなりだしてた
4系は維持とかそういう次元じゃなかった
53324/03/26(火)03:08:04No.1171553721そうだねx12
>今メを見たらトレンドに批判殺到があってそのトピックにベリオロスが入っててダメだった
まあベリオロスなら仕方ねえか…
53424/03/26(火)03:08:21No.1171553744+
>3Gくらいでもう大回転ゲージ維持はキツくなりだしてた
>4系は維持とかそういう次元じゃなかった
まあ赤くなると次は空だからなガハハ!
53524/03/26(火)03:08:23No.1171553748+
鼻くそは装填のガチャコン!バン!が遅すぎるし付けるときのシュルルルルもめっちゃ遅いからな
53624/03/26(火)03:08:39No.1171553768そうだねx3
どうせIBベリオだろ…
53724/03/26(火)03:09:28No.1171553822+
>強いけどハナクソって通称がイメージ悪すぎる…
ベータのゴミだった時についちゃった渾名だからしょうがねぇんだ
53824/03/26(火)03:09:56No.1171553863+
儀式系作業の中でも強弱語るなら間違いなく最強格だぞハナクソは
53924/03/26(火)03:10:07No.1171553878そうだねx5
>どうせIBベリオだろ…
SBベリオも新技の尻尾だいぶクソ技で嫌い…
54024/03/26(火)03:10:54No.1171553926+
火力出す為にはつまんねえハナクソ炙りをするしかなかったから呼び名が変わるわけもなく…
54124/03/26(火)03:11:21No.1171553956そうだねx4
ライズベリオも結構嫌いと言うかXXベリオも薄らでかい癖に素早いし狭いとこで相手するし最近のベリオ全部嫌いだな…
54224/03/26(火)03:11:36No.1171553971そうだねx3
IBベリオはあらゆる要素がクソ寒いゴミだった…
54324/03/26(火)03:12:01No.1171553995+
せめて腕壊されたら不利になれよベリオお前
54424/03/26(火)03:12:29No.1171554032そうだねx5
批判殺到を誰も庇ってくれないベリオって地味に凄いな
54524/03/26(火)03:12:32No.1171554036+
そもそもティガ骨格自体がクソでしてね
54624/03/26(火)03:12:42No.1171554051そうだねx10
腕のトゲ壊したら弱体化!というギミックが腕のトゲ壊れたから滑って遠くに行きまーす!になるのは流石に悔しさ溢れすぎ
54724/03/26(火)03:13:19No.1171554095+
triベリオもうんちだったし一番マトモだったベリオってP3になるのか…?
54824/03/26(火)03:13:23No.1171554101そうだねx5
>そもそもティガ骨格自体がクソでしてね
ナルガはいいモンスターなので私はそうは思いません
54924/03/26(火)03:13:38No.1171554118+
ティガ骨格で好きなモンスギギネブラしかいない
55024/03/26(火)03:14:34No.1171554192そうだねx7
>批判殺到を誰も庇ってくれないベリオって地味に凄いな
このとおり批判殺到してるからな
55124/03/26(火)03:15:17No.1171554246+
ガンスの歴史はモンハンの闇の歴史と言って差し支えない
強い時は何かしらなんかおかしい
戦法だったり仕様だったり
55224/03/26(火)03:15:34No.1171554272+
P3でナルガ復帰に併せて色々取り上げられた中もがいたらどんどん評判落とすベリオ
55324/03/26(火)03:15:54No.1171554294+
ゴミ技の代名詞だったヘイルカッターの復権は予想できなかった
55424/03/26(火)03:16:00No.1171554302+
アイスボーン復帰したけど救援呼ぶとどいつもこいつも太刀太刀太刀でつまらん
触ってないけどそんなに強いのIB太刀
55524/03/26(火)03:16:03No.1171554306そうだねx1
>ガンスの歴史はモンハンの闇の歴史と言って差し支えない
>強い時は何かしらなんかおかしい
>戦法だったり仕様だったり
しゃあっ!AGガンス!
55624/03/26(火)03:16:19No.1171554330+
ムカつきながら狩った素材で作るベリオ武器も性能が中途半端で器用貧乏なのも嫌い
55724/03/26(火)03:16:44No.1171554360+
>ガンスの歴史はモンハンの闇の歴史と言って差し支えない
>強い時は何かしらなんかおかしい
>戦法だったり仕様だったり
「ガンランスを強くしないでくれと仰るお客様もおりますので…」
55824/03/26(火)03:16:47No.1171554362そうだねx1
ティガナルガアカムは好きだぜ
55924/03/26(火)03:17:00No.1171554380+
3Gのベリオ3頭クエだけ好き
56024/03/26(火)03:17:06No.1171554386+
>アイスボーン復帰したけど救援呼ぶとどいつもこいつも太刀太刀太刀でつまらん
>触ってないけどそんなに強いのIB太刀
見切りのおかげで動きやすいしミラやらアルバにも比較的向いてるからなぁ
56124/03/26(火)03:17:07No.1171554389+
>アイスボーン復帰したけど救援呼ぶとどいつもこいつも太刀太刀太刀でつまらん
>触ってないけどそんなに強いのIB太刀
カッコいいよ
56224/03/26(火)03:17:50No.1171554426+
>3Gのベリオ3頭クエだけ好き
ソロだと四色影迅やってらんないからね…
56324/03/26(火)03:17:55No.1171554432+
>アイスボーン復帰したけど救援呼ぶとどいつもこいつも太刀太刀太刀でつまらん
>触ってないけどそんなに強いのIB太刀
簡単でかっこいいから使いやすい武器ではある
56424/03/26(火)03:18:05No.1171554451+
>ムカつきながら狩った素材で作るベリオ武器も性能が中途半端で器用貧乏なのも嫌い
tri系列は古龍もライバルも不在だったから問題なかったけどW以降ちょっと辛すぎる
56524/03/26(火)03:18:25No.1171554478+
>「ガンランスを強くしないでくれと仰るお客様もおりますので…」
お前んとこのガンス属性砲のお陰で極ノ型前でも十分強かっただろ
56624/03/26(火)03:19:03No.1171554519+
>どうせIBベリオだろ…
なんだよ完全ガード不可無効化スキル無しの凍結って
56724/03/26(火)03:19:17No.1171554545+
>アイスボーン復帰したけど救援呼ぶとどいつもこいつも太刀太刀太刀でつまらん
野良の太刀は見切りもしないうえに
全武器最速の傷つけモーション持ってるのに傷つけもせずに後脚にせっせと気刃斬りコンボしてる人が大多数だから見てて楽しいよ
56824/03/26(火)03:19:30No.1171554557+
アイスボーンガード強化でガードできない攻撃多すぎ問題
56924/03/26(火)03:20:18No.1171554623+
>アイスボーンガード強化でガードできない攻撃多すぎ問題
なんででしょうねぇ…ちょっと散弾撃つために張り付いてただけなんですけど
57024/03/26(火)03:20:27No.1171554637そうだねx1
腹下で撃つとスカるから気刃突きホント嫌い
57124/03/26(火)03:22:34No.1171554786そうだねx5
聞いて欲しいんだが太刀は超人気武器で最近は使い方分からん初心者とか皆ビジュアルで太刀行くんだ
57224/03/26(火)03:22:43No.1171554802そうだねx4
ずっと使ってるけど4G→Xでの解放感凄かったよね
ようやく冬が明けたとかそんな感覚だった
何故かブシ太刀XXでナーフされたけどそれより強いのが増えるし最高だった
57324/03/26(火)03:23:51No.1171554861そうだねx4
ブレ太刀はなんかすげえの出てきたな…って感じだったな
57424/03/26(火)03:25:39No.1171554977そうだねx1
>全武器最速の傷つけモーション持ってるのに傷つけもせずに後脚にせっせと気刃斬りコンボしてる人が大多数だから見てて楽しいよ
元2回組だからとはいえ太刀の傷つけ攻撃優秀よね
練気もモリっと溜まる
57524/03/26(火)03:26:30No.1171555036そうだねx4
何より大回転とかいらねえよなぁ!?
なのが一番良かったよブレ太刀
57624/03/26(火)03:26:54No.1171555064+
色がまずダサいからやめてほしい
57724/03/26(火)03:27:27No.1171555094+
ゲージ色!?一段階でいいですよ!?(青ゲージ)は素晴らしい
57824/03/26(火)03:29:26No.1171555232+
ゲージは1段階のみ!
ガードがなくてもイナシと剛気刃もある!
絶対回避以外の狩技だって選べる!
57924/03/26(火)03:30:16No.1171555288+
ブシ太刀ブレ太刀の陰に隠れてたけどスト太刀も好きだったよ
58024/03/26(火)03:31:20No.1171555361そうだねx1
人気というパワープレイ一本でなんかスタンダード武器みたいな印象を与えてる武器種
58124/03/26(火)03:31:53No.1171555404+
>ブシ太刀ブレ太刀の陰に隠れてたけどスト太刀も好きだったよ
移動切り削除がキツかった…
58224/03/26(火)03:33:10No.1171555490そうだねx7
てかX〜SBまでの太刀見るにもう気刃斬り連携削除していいだろ絶対
58324/03/26(火)03:33:11No.1171555492+
初見の相手にすらイナシでタイミング測って2度目カウンター狙いにいける無法であった
58424/03/26(火)03:34:39No.1171555587+
大回転以上に気刃3がクソモーションすぎるのよね…
もうこれずっと一文字斬りにしてよ
58524/03/26(火)03:37:01No.1171555737+
暗黒期はシャガルの怒り移行時大迷惑斬り当てるために空振りしてるのみると泣きそうになった
58624/03/26(火)03:37:51No.1171555789+
>人気というパワープレイ一本でなんかスタンダード武器みたいな印象を与えてる武器種
まだ正解が見つからない練気ゲージの存在と凄まじい人気故に作品跨ぐと全く違う武器に化けやすいスタンダードからは番遠い存在だからな…
58724/03/26(火)03:38:01No.1171555801+
なんで攻撃がスカったら気刃溜まらないんだよ
お前別に変な機構ついてる武器じゃないだろ
58824/03/26(火)03:40:00No.1171555941そうだねx5
居合があるのに読みも発音も被る威合とか出してきたバカはどいつだ
58924/03/26(火)03:49:33No.1171556524+
どんな玄人調整にされようともどんな弱体化を貰おうと使用率はトップ
それが太刀
59024/03/26(火)03:49:56No.1171556550+
片手剣と太刀の中間みたいな武器増やしてくんないかなー
もちろんゲージは無しで
59124/03/26(火)03:51:16No.1171556626+
>てかX〜SBまでの太刀見るにもう気刃斬り連携削除していいだろ絶対
ハンマーとかが特にそうだけど昔からあるモーションが今のスピードについていけてない
59224/03/26(火)03:54:44No.1171556840+
>ハンマーとかが特にそうだけど昔からあるモーションが今のスピードについていけてない
昔の武器しか知らない人も扱えるように〜って配慮で残してるんだろうけど
どうせそのモーションメインにやってくの辛いだけなんだからばっさり切って今のゲーム性に合ったモーションを使わせた方がいいよね
よくわからん初心者に必要なのは特に誘導の無い選択肢の多さよりはむしろ選択肢をある程度絞ることだと思う
59324/03/26(火)03:59:02No.1171557107+
ハンマーはいつになったら尻尾切れるようになるんだろう
59424/03/26(火)04:09:19No.1171557641+
>片手剣と太刀の中間みたいな武器増やしてくんないかなー
スラアク!
>もちろんゲージは無しで
ううn…
59524/03/26(火)04:10:08No.1171557682+
>ハンマーはいつになったら尻尾切れるようになるんだろう
ブーメラン、投げクナイ「俺たちに任せろ!」
59624/03/26(火)04:15:55No.1171557970+
双剣は昔から突進連斬が強いし出が早くてありがたい…
乱舞は…
59724/03/26(火)04:46:35No.1171559323そうだねx1
古いシリーズをやってた初心者はむしろ古い使い慣れたモーションの攻撃ばかり振っちゃって
強い動き全然しないとかあるからな
59824/03/26(火)05:26:35No.1171560731+
モンスター側は隙の少ないモーションを簡単に実装するのにハンター側はいつまでもっさりモーションで戦わせるのか…
59924/03/26(火)05:38:00No.1171561102+
モンハンの刀って元々大剣の派生の亜種扱いだったから
振りがビターンビターンって感じで遅かったんだよな
60024/03/26(火)05:53:08No.1171561575+
アクションが骨太なシリーズなのにどういう行動を狙えばいちばんダメージが稼げるのかとかの導線がぜんぶユーザーに丸投げなのがモンハン
60124/03/26(火)06:07:31No.1171562017+
>アクションが骨太なシリーズなのにどういう行動を狙えばいちばんダメージが稼げるのかとかの導線がぜんぶユーザーに丸投げなのがモンハン
説明書とかヘルプ読んでも書いてないこと平気で多いからな
60224/03/26(火)06:11:39No.1171562155+
>ハンマーはいつになったら研がなくて済むようになるんだろう
60324/03/26(火)06:23:35No.1171562627+
太刀も何だかんだ迷走の激しい武器だよね…
ワイルズがどういう路線になるか検討もつかねえや
60424/03/26(火)06:25:28No.1171562702+
実際そうかはさておき一見リーチ長くて動きも速いから使いやすくて人気になるのは仕方ないところある
60524/03/26(火)06:29:34No.1171562853そうだねx1
>太刀も何だかんだ迷走の激しい武器だよね…
>ワイルズがどういう路線になるか検討もつかねえや
既存の不満点を追加要素で何とかしようとするから歪になるんだよなぁ
通常モーションと気刃斬り連携周り手が入らなすぎなんよ
60624/03/26(火)06:35:05No.1171563045+
ずっと太刀使ってたからランス使った時はゲームが違って見えた
60724/03/26(火)06:40:29No.1171563312そうだねx1
練気はこんないいからさっさと消費しろみたいな補正ナーフするなら3色もいらんのでは
60824/03/26(火)06:40:51No.1171563334+
SBじゃなくRISEの太刀は使いやすかったな
60924/03/26(火)06:48:38No.1171563679+
桜花ぶんぶん冰気威合が好きだからワールド太刀まじで使いづらい
納刀パリィもないし
61024/03/26(火)06:50:59No.1171563810+
ランスはいいぞ
昔ながらのツンツンが通用するから
これが初期武器の方がいいんじゃ…
61124/03/26(火)06:52:26No.1171563891+
>ランスはいいぞ
>昔ながらのツンツンが通用するから
>これが初期武器の方がいいんじゃ…
納刀の遅さと抜刀時の足の遅さが初心者にとってストレスすぎる
61224/03/26(火)06:54:23No.1171564017+
どうせ初心者から上級者まで太刀使うんだし普通の殴りで平均ちょい下くらいの火力出るようにしていい気もする
61324/03/26(火)06:58:27No.1171564296+
IBのしか知らないけど結局通常殴りはあんまり使わなくなるから関係ないんじゃないか
61424/03/26(火)06:59:20No.1171564367+
>どうせ初心者から上級者まで太刀使うんだし普通の殴りで平均ちょい下くらいの火力出るようにしていい気もする
ライズの練気補正ならそのくらいだったんだよな
なんか兜割の調整ミスの余波喰らってこっちまでナーフ食らって台無しだけど
61524/03/26(火)06:59:30No.1171564391そうだねx1
救援で来られると1番最悪な武器
61624/03/26(火)07:02:02No.1171564604そうだねx5
>救援で来られると1番最悪な武器
救援出しておいて文句言うな雑魚
61724/03/26(火)07:03:44No.1171564728そうだねx1
>>救援で来られると1番最悪な武器
>救援出しておいて文句言うな雑魚
俺も救援参加する方だよ…
初心者救援するのに太刀は向いてねーだろって思ってる
61824/03/26(火)07:05:55No.1171564919+
救援に向いてる武器ってなんだ…?
61924/03/26(火)07:06:01No.1171564929+
IBミラの救援で太刀くると皆兜割できるポイント押さえてて感心する
62024/03/26(火)07:06:54No.1171565001+
IBミラはむしろ太刀か大剣以外で来るやつがウンコな感じする…
62124/03/26(火)07:07:05No.1171565011+
>初心者救援するのに太刀は向いてねーだろって思ってる
キッモ…
62224/03/26(火)07:08:21No.1171565111+
>救援に向いてる武器ってなんだ…?
抜刀大剣片手狩猟笛
粉塵撒かないホスト守る気ないのは好かん
62324/03/26(火)07:11:26No.1171565397+
ホスト守るとか粉塵撒くとか救援って文字通り受け取ったことはそんなにないな…
62424/03/26(火)07:12:37No.1171565508そうだねx3
>>救援に向いてる武器ってなんだ…?
>抜刀大剣片手狩猟笛
>粉塵撒かないホスト守る気ないのは好かん
キッモ…
62524/03/26(火)07:16:03No.1171565824+
初期の円月いいよね
よくねえ


1711383121820.jpg