二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711373090207.jpg-(4965 B)
4965 B24/03/25(月)22:24:50No.1171473936+ 23:30頃消えます
継ぎ足しで違法建築みたいになってる武器貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/25(月)22:26:02No.1171474462+
違法建築部分を無くすと盾強化も超出も無くなるから…
224/03/25(月)22:26:50No.1171474792そうだねx4
笛とかガンスに比べたら原型保ってると思われるが
324/03/25(月)22:27:42No.1171475156+
儀式が手間なだけでやることは割りとシンプル
424/03/25(月)22:28:32No.1171475491+
じゃあこのままでいいな
524/03/25(月)22:29:16No.1171475847そうだねx8
>じゃあこのままでいいな
いや儀式は無くして欲しい…
624/03/25(月)22:29:58No.1171476183+
>じゃあこのままでいいな
次回作で蟲技使えなくなると思うととてもつらい
724/03/25(月)22:31:25No.1171476834+
鉄蟲糸技と入れ替え技無くなったらどうやって生きていけばいいのか分からない武器ランキング2位
824/03/25(月)22:31:32No.1171476892+
このままでいいなの内訳が人によって違い過ぎる武器
924/03/25(月)22:31:46No.1171477002+
>次回作で蟲技使えなくなると思うととてもつらい
超開放を馬鹿みたいな火力にするだけでもいいよ
1024/03/25(月)22:31:53No.1171477072+
盾強化剣強化斧強化GPに高出超出
次作でまた何か追加する事あるんかね
1124/03/25(月)22:33:14No.1171477721そうだねx1
タメ二連にGP付けてくれ!頼む!
1224/03/25(月)22:33:29No.1171477858+
一回の儀式で全部強化されるようにならんのかね
1324/03/25(月)22:33:49No.1171478011+
せめてCFCは残してほしいよね
あれ有ると無いとで立ち回り全然違う
1424/03/25(月)22:34:24No.1171478307+
じゃあワイルズに期待すること言うね
高出力の後隙もっと小さくしろ!!!超高出力もだけどお祈りさせるな
1524/03/25(月)22:35:00No.1171478588そうだねx1
>高出力の後隙もっと小さくしろ!!!超高出力もだけどお祈りさせるな
ほぼエスパー用なのにそんな強くないのちょっと理解出来ない
1624/03/25(月)22:35:09No.1171478654+
分かりやすい武器にしようって意図で生まれたらしいね君
1724/03/25(月)22:35:43No.1171478886+
戦法もモーションも悠長すぎる
1824/03/25(月)22:35:45No.1171478904+
GPがもう使えない……
CFCと即妙なしで戦えない…
1924/03/25(月)22:36:13No.1171479138+
チャアクの超出と大剣の真溜めどっちが当てやすいんだろ
2024/03/25(月)22:36:23No.1171479217+
基本動作の盾強化がモーションキャンセル派生なのイカれてる
2124/03/25(月)22:36:31No.1171479294+
>>じゃあこのままでいいな
>いや儀式は無くして欲しい…
儀式は好きだよ
リターンが無くない?
2224/03/25(月)22:37:21No.1171479654そうだねx5
カプコンのモンハンに対するバランス意識はおかしい
2324/03/25(月)22:38:21No.1171480124+
俺がXXの時に使えたのは絶対回避とジオブロスのおかげだったかもしれない
2424/03/25(月)22:38:54No.1171480367+
>高出力の後隙もっと小さくしろ!!!超高出力もだけどお祈りさせるな
てっきり鉄蟲糸技で後隙の硬直キャンセルできる技が追加されると思ってたけどついぞ出なかったな
剛心貯めて耐えるか高速変形積んで振りを少しでも早く終わらせるかするしかねぇ
2524/03/25(月)22:38:59No.1171480408そうだねx4
>分かりやすい武器にしようって意図で生まれたらしいね君
剣で貯めて斧で火力って言うコンセプト自体は分かりやすい
2624/03/25(月)22:39:18No.1171480560+
兄みたいな変形切りループが欲しいのか?GP付きの!
2724/03/25(月)22:39:53No.1171480797+
>分かりやすい武器にしようって意図で生まれたらしいね君
でもスラックスの対になるように作られたって言われたら分かる気がする
当時はともかく今じゃ分かりやすさは雲泥の差だけど
2824/03/25(月)22:39:56No.1171480816+
>兄みたいな変形切りループが欲しいのか?GP付きの!
そういう笛みたいな進化はちょっと嫌なんです
2924/03/25(月)22:41:30No.1171481506そうだねx2
剣で溜める→斧で解放のループだから本当に分かりやすい
なんか斧で溜めて斧で解放し始めた…
3024/03/25(月)22:42:14No.1171481860+
高出力打ち分けのときスティック入力まで要求するの初心者バイバイじゃない?
Xだけじゃだめだったんですか?
3124/03/25(月)22:42:19No.1171481896+
一回4くらいシンプルにするか!
3224/03/25(月)22:42:24No.1171481935そうだねx3
>分かりやすい武器にしようって意図で生まれたらしいね君
そのコンセプトでなんで盾強化と剣強化と斧強化が生えてくるんだ
3324/03/25(月)22:42:53No.1171482125+
>高出力打ち分けのときスティック入力まで要求するの初心者バイバイじゃない?
いや入力は単に慣れなんだよ
当てられない
3424/03/25(月)22:43:41No.1171482451+
儀式とかゲージ管理とかしてもいいけどそれで並火力なのどうにかしてくんね
3524/03/25(月)22:43:51No.1171482523+
使ってたら慣れるんだけど
問題は慣れても次に取るべき最適な行動がなんだったかたまに混乱する所
3624/03/25(月)22:44:05No.1171482617そうだねx6
>剣で貯めて斧で火力って言うコンセプト自体は分かりやすい
コンセプトはすごいわかりやすいのになんで強化技がみんなモーションキャンセルして出す隠し技みたいなコマンドなんだ…
3724/03/25(月)22:44:31No.1171482804+
>高出力打ち分けのときスティック入力まで要求するの初心者バイバイじゃない?
更にスティック入力はカメラから見た視点からのハンターの後ろ方向に入力するという分かりづらさ
3824/03/25(月)22:44:44No.1171482897+
わかりやすいってコンセプトかなぁ…?なんかガチャガチャしたいだろ!?ってのならわかる
3924/03/25(月)22:44:48No.1171482926+
CFCだけでも良いので残して…
4024/03/25(月)22:44:55No.1171482976+
最短の盾強化すら長くて危険なのどうなのって未だに思う時ある
4124/03/25(月)22:45:43No.1171483313+
属性解放斬り
属性強化状態
属性強化回転斬り
高出力属性解放斬り
超高出力属性解放斬り
高圧属性斬り
高圧廻填斬り

この名前で属性値は1mmも強化されないの意味分からなすぎる
何を強化してるんだよその属性強化
4224/03/25(月)22:46:08No.1171483513+
初心者が扱いづらいのは数少ない属性武器でもある点
よく分からないので榴弾にされる
4324/03/25(月)22:46:41No.1171483765そうだねx3
>初心者が扱いづらいのは数少ない属性武器でもある点
それはシリーズに寄る
4424/03/25(月)22:47:07No.1171483969そうだねx2
盾強化のやり方は今よりもシンプルにしよう
多分それだけでも触ってくれる初心者増えると思う
4524/03/25(月)22:47:16No.1171484034+
>最短の盾強化すら長くて危険なのどうなのって未だに思う時ある
強化行動自体を敵に当てる必要とかも無く
ちょっとずつ前進するのと回転切りGPの長さ的にそんな危険でもなくない?
4624/03/25(月)22:47:21No.1171484084+
盾強化状態デフォルトで良くない?
4724/03/25(月)22:47:27No.1171484127+
超出の威力に脳を焼かれたものも多い印象
4824/03/25(月)22:48:01No.1171484374+
4の高出力を頭に当ててスタン取ってた頃の俺は輝いてた
火力出てんのこれ…?ってずっと疑問に思ってた
4924/03/25(月)22:48:13No.1171484474+
>一回4くらいシンプルにするか!
4はシンプル通り越して何も無さすぎるからせめて4Gにして…
5024/03/25(月)22:48:42No.1171484725+
>一回4くらいシンプルにするか!
4はシンプルなんじゃなくて何も無いんだよ…
5124/03/25(月)22:48:48No.1171484764+
超出当てられないからエアダッシュするね…
し…死んでる…
5224/03/25(月)22:48:55No.1171484825+
怯まなかったら反確じゃない時に超出撃とうとするじゃん?
撃てない
5324/03/25(月)22:49:05No.1171484928そうだねx5
>>兄みたいな変形切りループが欲しいのか?GP付きの!
>そういう笛みたいな進化はちょっと嫌なんです
うーん…笛を知らないのに笛を引き合いに出してるような違和感が…
そもそもSBスラアクの変形切りは正当進化じゃね?
5424/03/25(月)22:49:49No.1171485266そうだねx3
初出の次こと4Gで大体開発が想定してたであろう性能が完成してしまったのがダメだった
そこから要素追加しようとすると違法建築と改造をし続ける他なくなった
5524/03/25(月)22:50:13No.1171485495そうだねx1
エフェクトだけはwに戻してくれねーかなぁってライズしてていっつも思ってる
たこ焼きよりはマシだけど…ライズのエフェクトダサいんだよな…
5624/03/25(月)22:50:36No.1171485683+
>そこから要素追加しようとすると違法建築と改造をし続ける他なくなった
使い分けとか出来たらかっこいいんだけど型によって一択なのがちょっとね
5724/03/25(月)22:50:57No.1171485849+
とりあえず盾強化と剣強化の位置入れ替えようぜ
基礎中の基礎モーションを超必キャンセルして出すは絶対おかしい
5824/03/25(月)22:51:29No.1171486080+
形態変化前進が地味だけど凄い使えた
5924/03/25(月)22:52:29No.1171486533+
4が虚無すぎたせいか4Gで違法改造した結果その後も隠しコマンドみたいな強化方法ばっかになったのは功罪だな…ってなる
なんでどいつもこいつもモーションキャンセルさせるんだよ
6024/03/25(月)22:52:38No.1171486609+
ただ盾強化するにしてもCFCとか剣状態からとか斧状態からとか色々あってようやるなあってなった
6124/03/25(月)22:52:39No.1171486613+
ライズのエフェクトって初期のゴミみたいな範囲に合わせたエフェクトでないの?
6224/03/25(月)22:53:14No.1171486886そうだねx1
IBの調整見る限り当の開発が一番4Gチャアク神聖視してそう
6324/03/25(月)22:53:19No.1171486921そうだねx3
まあ強化については整理した方がいいよね
他にも強制弾かれとか色々あるけど
6424/03/25(月)22:53:43No.1171487094+
>4が虚無すぎたせいか4Gで違法改造した結果その後も隠しコマンドみたいな強化方法ばっかになったのは功罪だな…ってなる
そしてWで数字出てみたら超出だけ切り取られて騒がれて叩かれたのも良くなかった
6524/03/25(月)22:54:02No.1171487215+
結局属性環境になって榴弾ビンの影が薄くなる
6624/03/25(月)22:54:07No.1171487241+
ライズが初だったけど
他シリーズだと別物なの?
6724/03/25(月)22:54:07No.1171487243+
>他にも強制弾かれとか色々あるけど
むしろパワー上がれや!
6824/03/25(月)22:54:16No.1171487306+
いまだに敷居一番高い武器だと思っている
6924/03/25(月)22:54:25No.1171487368+
というか強化は普通は一種類でも持て余すのに三種?抱えてるこいつはなんなの…
7024/03/25(月)22:54:52No.1171487564+
納刀で斧強化解除されるのそろそろやめない?
7124/03/25(月)22:54:54No.1171487580+
斧強化も納刀すると消えるのどうかしてるよ
7224/03/25(月)22:55:00No.1171487618そうだねx2
シリーズごとに武器が変化するのはモンハンあるあるなので…
程度は様々だけど
7324/03/25(月)22:55:04No.1171487649+
サブキャラで初使用武器として下位から握ってみてるがピザカッターも超出も昨今の敵の速度に対して動作重くない?
SBの追加技で世界が変わるらしいがそれまでどう戦ってたんだ
7424/03/25(月)22:55:40No.1171487925そうだねx2
>サブキャラで初使用武器として下位から握ってみてるがピザカッターも超出も昨今の敵の速度に対して動作重くない?
>SBの追加技で世界が変わるらしいがそれまでどう戦ってたんだ
敵の動きを完全に把握する
本当に
7524/03/25(月)22:55:40No.1171487926+
ただ移動する技でも革命的なのがなんともまあ
7624/03/25(月)22:56:00No.1171488098+
変形で切れる斧強化は最低だった
7724/03/25(月)22:56:09No.1171488177+
なんかボタン受付がシビアだった
7824/03/25(月)22:56:36No.1171488371+
エアダも楽っちゃ楽だけどなあって感じの強さ
7924/03/25(月)22:56:45No.1171488453+
>>4が虚無すぎたせいか4Gで違法改造した結果その後も隠しコマンドみたいな強化方法ばっかになったのは功罪だな…ってなる
>そしてWで数字出てみたら超出だけ切り取られて騒がれて叩かれたのも良くなかった
しかもよりによってワールドから素で超出やり放題になってしまったからな…
前はブレイヴ以外で乱発するものではなかったのに
8024/03/25(月)22:56:57No.1171488561そうだねx3
>ただ移動する技でも革命的なのがなんともまあ
モンハンにおいて抜刀中にただ移動する技は凄まじい破壊力を持つ事は知っているな?
8124/03/25(月)22:57:06No.1171488627+
重いくせに斬撃弱すぎる
8224/03/25(月)22:57:08No.1171488645そうだねx2
敵のスピードに着いていけてるか怪しいのは登場からずっとじゃないかな…いつも反確タイミング覚えたりエスパー力鍛えてなんとかしていってる感じで…
8324/03/25(月)22:57:15No.1171488713+
兄貴をガチャガチャ変形路線にしたからお前は変形封印路線な!
8424/03/25(月)22:57:37No.1171488890+
なんとなく辞典のスレ画の記事見たらかなり酷評寄りなこと書かれててダメだった
いや主要モーションどれもこれも隙デカすぎなのは自分も触ってて同意せざるを得ないんだけども…
8524/03/25(月)22:57:49No.1171488996+
蟲が介護してなんとか形にしてるSBのこれ
8624/03/25(月)22:57:54No.1171489047+
ゲーム内の操作表なんてどの武器も役に立たないけどあのボタン操作見ると誰だって難しそうだなって思っちゃうよな
8724/03/25(月)22:58:02No.1171489118+
Xのスタイル&狩技
ライズの入れ替え技&虫技
こういった野心的な試みをして後の作品でブラッシュアップしてるんぬ
8824/03/25(月)22:58:21No.1171489255+
GP決まると気持ちがいいんだけど
その後が当たらないことが多い
8924/03/25(月)22:58:21No.1171489259そうだねx2
>ゲーム内の操作表なんてどの武器も役に立たないけどあのボタン操作見ると誰だって難しそうだなって思っちゃうよな
現に難しいんだ慣れるけど
9024/03/25(月)22:58:32No.1171489349+
>ゲーム内の操作表なんてどの武器も役に立たないけどあのボタン操作見ると誰だって難しそうだなって思っちゃうよな
難しそうな上説明が足りてないんだぜ何だこの武器
9124/03/25(月)22:58:36No.1171489376+
>笛とかガンスに比べたら原型保ってると思われるが
保ってるからこそ弱いとも言う
9224/03/25(月)22:58:59No.1171489544+
こっちも高速変形モーション全体に乗せてくれてよくない?
9324/03/25(月)22:59:27No.1171489735+
>こっちも高速変形モーション全体に乗せてくれてよくない?
乗せないの頭おかしいよね…
9424/03/25(月)22:59:31No.1171489757+
操作説明を他人に伝えるのがめちゃむずい
そのせいで友達に勧めにくい
9524/03/25(月)22:59:35No.1171489787+
>保ってるからこそ弱いとも言う
いやIBで最強の一角だったしなぁ
9624/03/25(月)22:59:40No.1171489855+
他の武器種は使ってみると結構単純だよーって使い手からの声聞くけどチャックスは複雑だけど覚えるよとかそのうち苦でも無くなるよみたいな感じになるからな…
9724/03/25(月)22:59:52No.1171489963+
クロス式のGPのほうが好き
なんで入れ替え技にないんだ…
9824/03/25(月)23:00:07No.1171490073そうだねx1
盾強化剣強化ってなんだよ…って未だに思ってる
9924/03/25(月)23:00:22No.1171490215そうだねx1
>なんとなく辞典のスレ画の記事見たらかなり酷評寄りなこと書かれててダメだった
>いや主要モーションどれもこれも隙デカすぎなのは自分も触ってて同意せざるを得ないんだけども…
サンブレは敵のモーションが歴代最速クラスなのもあって
威力に対して基礎モーションが重い武器はそこが目立つなってのは感じる
10024/03/25(月)23:00:44No.1171490367+
クロスは盾突き高出力出せないストレスがすごかったけどブレイヴは楽しかったよ
10124/03/25(月)23:00:46No.1171490393+
>クロス式のGPのほうが好き
>なんで入れ替え技にないんだ…
突進斬りGPは基本でいいだろってやつなのにストライカー限定なのひどい
10224/03/25(月)23:00:48No.1171490409+
斧強化解除されなくても良かった
10324/03/25(月)23:01:05No.1171490510+
高速変形はこれまで無かったのが不思議に思うスキル
必須スキル化して調整もされていい感じになることを祈ろう
10424/03/25(月)23:01:09No.1171490550+
>いやIBで最強の一角だったしなぁ
そんなにクラッチしたいのか
10524/03/25(月)23:01:27No.1171490748+
ちゃんとゴネとかないとどんどんめんどくさくされるぞ
10624/03/25(月)23:01:33No.1171490795+
次は剣強化中にしか使えない大技とか増やそうぜ
あの重い剣モーションも数字さえ出れば好きなんだ
10724/03/25(月)23:01:35No.1171490805そうだねx1
>二連斬りGPは基本でいいだろってやつなのにブシドー限定なのひどい
10824/03/25(月)23:01:35No.1171490809そうだねx1
>サンブレは敵のモーションが歴代最速クラスなのもあって
>威力に対して基礎モーションが重い武器はそこが目立つなってのは感じる
単純に早いし隙が小さい武器が強いクソバランスだから
10924/03/25(月)23:01:38No.1171490842そうだねx4
盾強化が実質斧強化でもあったから
別枠で斧強化来たのは?????ってなった
11024/03/25(月)23:02:29No.1171491242そうだねx2
>>サンブレは敵のモーションが歴代最速クラスなのもあって
>>威力に対して基礎モーションが重い武器はそこが目立つなってのは感じる
>単純に早いし隙が小さい武器が強いクソバランスだから
同じ事言ってねえか…?
11124/03/25(月)23:02:34No.1171491281+
なんたら強化とかなんたらゲージとか全武器につけるなよ!
11224/03/25(月)23:02:36No.1171491300そうだねx2
>ちゃんとゴネとかないとどんどんめんどくさくされるぞ
人口が少ない武器がどんどん腐されるのは分かる
11324/03/25(月)23:02:55No.1171491423+
笛くらい大胆に改造してくれても良いんだけどね
11424/03/25(月)23:03:01No.1171491467+
>サンブレは敵のモーションが歴代最速クラスなのもあって
>威力に対して基礎モーションが重い武器はそこが目立つなってのは感じる
ガードもカウンターもなくモーション隙だらけの笛からすると贅沢だなぁ…ってなる
11524/03/25(月)23:03:03No.1171491484+
4Gは盾強化するとGP強くなって超高出力使えるようになるよ位だったのに剣強化と斧強化来てから一気に説明しにくくなった…
11624/03/25(月)23:03:07No.1171491515+
>単純に早いし隙が小さい武器が強いクソバランスだから
超出1回の間に螺旋何回入るやら
11724/03/25(月)23:03:09No.1171491527+
>同じ事言ってねえか…?
強いっていうのは火力も高いという意味を付加したかった
11824/03/25(月)23:04:48No.1171492234そうだねx4
モーション値高い武器は普通にやると使いにくいけど
エスパーがTAやると早いから不遇って言われにくいのが辛い
11924/03/25(月)23:04:56No.1171492303+
>ガードもカウンターもなくモーション隙だらけの笛からすると贅沢だなぁ…ってなる
その無敵は何だ?
12024/03/25(月)23:05:08No.1171492394そうだねx3
火力を抜きにして攻撃の動作だけで言うならぶっちぎりで最弱の武器種だと思ってる
なんで剣モードですら大振りなやつばっかなんだ
12124/03/25(月)23:05:08No.1171492399+
真溜め型大剣と比べたら当てやすいって程度の印象
その代わり儀式がいるけど
12224/03/25(月)23:05:21No.1171492519+
斧強化が余計すぎる
属性強化が盾=斧刃の強化なんだから二度手間だよ…
回るのもダサいし
12324/03/25(月)23:05:35No.1171492657+
ランスとかどうすれば上の方行けるんだろうな…
12424/03/25(月)23:05:50No.1171492765+
>なんで剣モードですら大振りなやつばっかなんだ
抜刀切りが…遅い!
しかも実装初期より更に遅くされてる!!
12524/03/25(月)23:05:55No.1171492798そうだねx1
>笛くらい大胆に改造してくれても良いんだけどね
初心者向けにアレンジした意図はわかるけど
旋律という肝を削ったらもう別物なんだよね…
響モードはもっと従来シリーズに寄せてくれても良かった
12624/03/25(月)23:06:09No.1171492912+
>真溜め型大剣と比べたら当てやすいって程度の印象
>その代わり儀式がいるけど
あれ四文字使ってもその後に真溜めまで当てる隙って意外と少なくない?
12724/03/25(月)23:06:12No.1171492933+
>なんで剣モードですら大振りなやつばっかなんだ
あくまで瓶溜めモードだから…
12824/03/25(月)23:06:24No.1171492992+
4から使ってたおかげで何となく使えてるけど今のこれをポンとお出しされてたら使える自信ないすぎる…
12924/03/25(月)23:06:32No.1171493041+
>ランスとかどうすれば上の方行けるんだろうな…
周回前提のゲームで防御寄りのコンセプトの時点で使用率はキツいから…
13024/03/25(月)23:06:43No.1171493128+
片手剣とは見た目しか似てないチャアクの剣モード
13124/03/25(月)23:06:53No.1171493240+
超出撃っても盾強化消えるように戻さないなら高出の隙をがっつり減らしてほしいなって思う
どうせ隙でかいの変わらんなら威力高い方使うわってなっちゃうよ…
13224/03/25(月)23:06:57No.1171493278+
4Gの頃に戻してとか言われるけどあの頃ってモンスターの動きも今よりゆっくりだった上での評価だからな
13324/03/25(月)23:07:00No.1171493302+
>なんで剣モードですら大振りなやつばっかなんだ
そのくせ片手より圧倒的に弱いからな意味わからん
13424/03/25(月)23:07:05No.1171493337+
真溜めってモーション自体が儀式なのに比べればマシだと思ってる
13524/03/25(月)23:07:10No.1171493386+
ガリガリ派と超出派の溝は深い
13624/03/25(月)23:07:13No.1171493412+
>片手剣とは見た目しか似てないチャアクの剣モード
水中の片手とはそこそこ似てる
13724/03/25(月)23:07:16No.1171493429+
>あれ四文字使ってもその後に真溜めまで当てる隙って意外と少なくない?
当たれば強い(当てられる奴は極めて少ない)が四文字大剣だからな
13824/03/25(月)23:07:24No.1171493492+
>>なんで剣モードですら大振りなやつばっかなんだ
>そのくせ片手より圧倒的に弱いからな意味わからん
いやそれは良いんだよ
何で斧モードの火力イマイチなんだよ
13924/03/25(月)23:07:33No.1171493635+
>ランスとかどうすれば上の方行けるんだろうな…
強さ的には上だった時期のが多そうじゃね?
14024/03/25(月)23:07:38No.1171493681そうだねx2
>>ガードもカウンターもなくモーション隙だらけの笛からすると贅沢だなぁ…ってなる
>その無敵は何だ?
無敵なんてないぞ?
チャクラ宙返りは単なるハイパーアーマーだから多段攻撃に迂闊に使うと即死だよ
14124/03/25(月)23:07:48No.1171493772+
4Gの操作で超出打ち放題が理想形
今の並武器の火力を出すための儀式の為の儀式の為の儀式やらされても何も楽しくない
14224/03/25(月)23:07:58No.1171493852+
>>ランスとかどうすれば上の方行けるんだろうな…
>強さ的には上だった時期のが多そうじゃね?
ごめん人口の話…
14324/03/25(月)23:07:58No.1171493856+
>>なんで剣モードですら大振りなやつばっかなんだ
>あくまで瓶溜めモードだから…
尚更じゃあなんでメイン火力でもない事前準備ですらリスクのでかいモーションになってんだよ!
14424/03/25(月)23:08:00No.1171493864+
サンブレイクで大半の武器のモーション値がアッパー調整もらったのにチャアクの剣モードだけ放置されたせいでびっくりするくらい数値が低い
14524/03/25(月)23:08:04No.1171493892そうだねx2
>そのくせ片手より圧倒的に弱いからな意味わからん
流石に片手より強かったらそれはそれで問題だから…
14624/03/25(月)23:08:41No.1171494169そうだねx1
>無敵なんてないぞ?
>チャクラ宙返りは単なるハイパーアーマーだから多段攻撃に迂闊に使うと即死だよ
演奏攻撃のことじゃない?
あんまり使われてない方の
14724/03/25(月)23:08:46No.1171494210+
サンブレイクのランスはぶっ壊れ除くとだいぶ扱いやすくて強いのに何故か人口が増えない
14824/03/25(月)23:09:03No.1171494321そうだねx1
IBの貼り直しめちゃくちゃ忙しい斧強化もライズのモードチェンジ全否定な斧強化も正直どっちも欠陥品だと思っています
14924/03/25(月)23:09:12No.1171494380+
>>>ガードもカウンターもなくモーション隙だらけの笛からすると贅沢だなぁ…ってなる
>>その無敵は何だ?
>無敵なんてないぞ?
>チャクラ宙返りは単なるハイパーアーマーだから多段攻撃に迂闊に使うと即死だよ
まてまてダメージ軽減率が大きいからよっぽどの多段攻撃でも即死はあんまりないぞ
もうよっぽどの多段攻撃のモンスター相手でまわしてる?すまんかった
15024/03/25(月)23:09:16No.1171494401+
スラアクは大剣より軽快に振り回すくせに...
15124/03/25(月)23:09:21No.1171494440+
>流石に片手より強かったらそれはそれで問題だから…
最近の片手は防御持ちの高速武器のくせに大概ゴリラだからな…
15224/03/25(月)23:09:24No.1171494472+
ランスは騎乗槍なんだから何かに乗って突進してくれ
15324/03/25(月)23:09:41No.1171494597そうだねx2
片手よりデカい剣!デカい盾!は好き
だが公式からその状態で戦うことを否定されている
15424/03/25(月)23:09:45No.1171494623+
>IBの貼り直しめちゃくちゃ忙しい斧強化もライズのモードチェンジ全否定な斧強化も正直どっちも欠陥品だと思っています
ライズ斧強化の方がコンセプト否定の度合いが高くて悪化していると思う
15524/03/25(月)23:09:50No.1171494658+
モーション値雑に1.5倍にしてくれ
15624/03/25(月)23:10:06No.1171494794+
サンブレでどうにか最終的に纏まったけど虫技依存高いからな…
ワイルズでどうなるかわからん
15724/03/25(月)23:10:12No.1171494846+
>>>ガードもカウンターもなくモーション隙だらけの笛からすると贅沢だなぁ…ってなる
>>その無敵は何だ?
>無敵なんてないぞ?
>チャクラ宙返りは単なるハイパーアーマーだから多段攻撃に迂闊に使うと即死だよ
ナチュラルに忘れられてる奏モードの無敵
みんな響モードを使うから仕方ないね…
15824/03/25(月)23:10:17No.1171494896そうだねx1
余計な儀式追加して尚ほぼ元の火力に戻るだけだったIBは本当にクソだった
15924/03/25(月)23:10:20No.1171494917そうだねx4
サンブレの属性超出は隙のデカさに見合った火力出るから好き
というかこれくらい強くしてもらわないと困る
16024/03/25(月)23:10:26No.1171494954+
>尚更じゃあなんでメイン火力でもない事前準備ですらリスクのでかいモーションになってんだよ!
大きいモーションの割に火力が低いはわかるけど
被弾のリスクが高いとまで言うほど大振りか…?
16124/03/25(月)23:10:44No.1171495058+
>片手よりデカい剣!デカい盾!は好き
>だが公式からその状態で戦うことを否定されている
バチバチバチ)カキーン
16224/03/25(月)23:11:08No.1171495218+
最近の片手って言うか片手は煌竜剣とか何故か双剣と一緒に属性ナーフ食らったりしたりとかした関係上元々物理ゴリラだ
なんで属性寄りみたいな評価だったんだろう
16324/03/25(月)23:11:13No.1171495241+
難しくていいから火力上げてくれ
16424/03/25(月)23:11:29No.1171495356+
>>無敵なんてないぞ?
>>チャクラ宙返りは単なるハイパーアーマーだから多段攻撃に迂闊に使うと即死だよ
>演奏攻撃のことじゃない?
>あんまり使われてない方の
奏モードの演奏には無敵時間があるけど
モーション長いし回避スキルは乗らないしで多段攻撃だらけのMRで使いこなせるのは相当の熟練者だと思うよ
16524/03/25(月)23:11:38No.1171495435+
オーバーヒートいらないから消そうぜ
ヒートゲージも消したじゃん
16624/03/25(月)23:11:59No.1171495606+
笛はIBが本当に「完成形」って感じだったからSBが微妙に感じるのも分かる
演奏したいんだ…!ブレイクダンスではなく…!
16724/03/25(月)23:12:03No.1171495637+
ランスはもうFから極長ランス持ってこない限り増えないんじゃないのか
サンブレイクのランスめっちゃ硬い上に火力と機動力もTAやらないなら充分出るのに
16824/03/25(月)23:12:04No.1171495645+
>難しくていいから火力上げてくれ
3回盾強化すると全てを破壊する超々高出力でも付けるか
16924/03/25(月)23:12:12No.1171495696+
>オーバーヒートいらないから消そうぜ
>ヒートゲージも消したじゃん
剣強化を使ってくださいね!
17024/03/25(月)23:12:16No.1171495726そうだねx1
まあ儀式があっても大火力出せる大剣とかチャアクはいいじゃん
虫棒とか儀式どころかデバフ解除だぞ
17124/03/25(月)23:12:26No.1171495812+
バチバチでも普通に殴らせてほしい…
17224/03/25(月)23:12:34No.1171495892+
儀式は無くさなくていい寧ろ好きだからあってくれ
それに見合った火力くれ
17324/03/25(月)23:12:35No.1171495896+
オバヒって枷あるし大振りなんだから剣はもうちょい強くていいだろ
17424/03/25(月)23:12:48No.1171495992そうだねx1
>サンブレイクのランスめっちゃ硬い上に火力と機動力もTAやらないなら充分出るのに
煽衛とノートンある今が確実に全盛期だよランス
17524/03/25(月)23:13:00No.1171496120+
それでもチャアクは3秒先の未来が予知できれば使いこなせるからまだエスパー初心者向けの武器だと思う
大剣は5~7秒先の未来見なきゃいけないし
17624/03/25(月)23:13:07No.1171496202+
ピザカッター型がなんかすごい機動力とガード貰ったけど全部蟲技依存だからどう考えても次はなくなってるよな…
17724/03/25(月)23:13:08No.1171496216そうだねx1
今回の笛は新規開拓に舵を切った調整だと思う
そしてそれは成功している
17824/03/25(月)23:13:10No.1171496245+
>まあ儀式があっても大火力出せる大剣とかチャアクはいいじゃん
>虫棒とか儀式どころかデバフ解除だぞ
あっちはあっちで特定色取りづらい相手だと本当に虚無だよな…
17924/03/25(月)23:13:13No.1171496273+
超出力はもうかずやや竜撃砲くらいのポジションに収まってもっと隙小さめな使いやすい主要火力技新しく作ってくだち
18024/03/25(月)23:13:22No.1171496363+
夜だからこっそり言うけどサンブレイクのチャアク結構好き
18124/03/25(月)23:13:41No.1171496508+
疾替えしてZR押すだけで儀式完了する双剣は良いよな
18224/03/25(月)23:13:42No.1171496518そうだねx2
SBランスマジで強いというかSBでの調整内容ヤケクソすぎてランス以外にされてたらめちゃくちゃ騒がれてたと思う
ランスだからほとんど誰も気づいてなかったけどな!
18324/03/25(月)23:13:42No.1171496519+
>まあ儀式があっても大火力出せる大剣とかチャアクはいいじゃん
>虫棒とか儀式どころかデバフ解除だぞ
棒も普通に不遇だと思う
遡ると薙ぎ払いが弱くなったり飛ぶ意義を奪われた辺りから
18424/03/25(月)23:13:47No.1171496579+
>まてまてダメージ軽減率が大きいからよっぽどの多段攻撃でも即死はあんまりないぞ
>もうよっぽどの多段攻撃のモンスター相手でまわしてる?すまんかった
f123836.mp4
18524/03/25(月)23:13:48No.1171496588そうだねx1
いやあまあ気持ちはわかるけどやっぱりライズ以降の笛のほうがいいなぁ奏じゃなくて響なら
響にアイスボーンのぐるぐる追加してくれたら完成形だと思ってる
18624/03/25(月)23:13:49No.1171496591そうだねx1
>剣強化を使ってくださいね!
高圧斬りの溜めと振りが二倍速になったら考えてやるよ
18724/03/25(月)23:13:50No.1171496603+
儀式に見合った火力出せるなら正直あんまり文句ない
18824/03/25(月)23:13:51No.1171496612+
>虫棒とか儀式どころかデバフ解除だぞ
赤エキスは攻撃力上昇でいいよねアレ
エキス無しモーションとかまともな武器ですらないぞ
18924/03/25(月)23:14:02No.1171496692+
>サンブレの属性超出は隙のデカさに見合った火力出るから好き
>というかこれくらい強くしてもらわないと困る
下位リオレイアを超出一撃で殺す動画好き
19024/03/25(月)23:14:24No.1171496833そうだねx1
>夜だからこっそり言うけどサンブレイクのチャアク結構好き
エアダガリガリも普通にピザカッターするのも波動ドカァンと放つのもどれも気持ちいいよね
19124/03/25(月)23:14:43No.1171496950+
高出超出の棲み分け出来てたシリーズない気がする
19224/03/25(月)23:15:06No.1171497100+
虫棒はあらゆる意味でX系が完成系だったからなあ
19324/03/25(月)23:15:17No.1171497177+
時間制限のある儀式武器と儀式不要武器との差はただでさえ大きいのに儀式の見返りが少なすぎる
19424/03/25(月)23:15:22No.1171497235そうだねx2
>f123836.mp4
クシャは改心したようでコレである
19524/03/25(月)23:15:29No.1171497286そうだねx6
>>まてまてダメージ軽減率が大きいからよっぽどの多段攻撃でも即死はあんまりないぞ
>>もうよっぽどの多段攻撃のモンスター相手でまわしてる?すまんかった
>f123836.mp4
わかりやすいよっぽどの多段攻撃
19624/03/25(月)23:15:33No.1171497315+
結局の所なんかいっぱいある形態どれか捨てたら強いよみたいな調整ばっかだしぶっちゃけコンセプトがもうだいぶ失敗寄りだと思う
19724/03/25(月)23:15:34No.1171497319そうだねx1
>高出超出の棲み分け出来てたシリーズない気がする
いやいやいや超出当たる見込み無い時高出コマンド連打するでしょ
19824/03/25(月)23:15:41No.1171497368+
儀式してやっと並とか儀式してもクソザコの悲劇は4の太刀とかXのハゲージで経験してるからな…
19924/03/25(月)23:15:53No.1171497441そうだねx1
剣はそもそものモーション値がカスすぎる…
20024/03/25(月)23:16:07No.1171497520+
ゲームが進化してモンスターの動きが滑らかになればなるほど置いていかれる悲しみを背負った最新鋭の武器種
20124/03/25(月)23:16:19No.1171497619+
クシャは大人しくなってもクソモンスターの真ん中くらいにいるからすごい奴だよ
20224/03/25(月)23:16:31No.1171497719+
高圧斬りと廻填斬りはもっと強くして自然に火力出せる技にしろ
20324/03/25(月)23:16:33No.1171497733+
高出の後隙無くせるような技追加こないかな
超出はあのままでいいから相応の火力にしておいてくれ
20424/03/25(月)23:17:04No.1171497957そうだねx3
流石に大技に突っ込んでいって死んでクソ扱いはクシャが可哀想だろ
20524/03/25(月)23:17:04No.1171497962+
エアダッシュは最高だったよ
続投は絶対無いだろうが
20624/03/25(月)23:17:05No.1171497968+
昔みたいに開放2を露骨に強くしてくれても
いいのよ
20724/03/25(月)23:17:06No.1171497974+
>クシャは大人しくなってもクソモンスターの真ん中くらいにいるからすごい奴だよ
大人しくなった後ならいいモンスター寄りだろ!
20824/03/25(月)23:17:13No.1171498038+
>虫棒とか儀式どころかデバフ解除だぞ
(((なんかずっとあの人飛んでるな……)))
って全武器から思われてるやつ
20924/03/25(月)23:17:20No.1171498095+
GPすること前提みたいな素のガード性能
21024/03/25(月)23:17:22No.1171498116+
即妙がないチャアクはもう考えられない
21124/03/25(月)23:17:26No.1171498147+
剣強化出しにくくない?
21224/03/25(月)23:17:46No.1171498304そうだねx1
笛は先行入力でプレイしがち(そうしないとモーションの繋ぎがガタガタになる)なので気付いた時には死が確定してることがよくある
21324/03/25(月)23:18:05No.1171498434+
>高出の後隙無くせるような技追加こないかな
高出当たった瞬間Aで剣モード回転斬りしようそうしよう
21424/03/25(月)23:18:10No.1171498476そうだねx1
>剣強化出しにくくない?
なんなら斧強化もやたら出しにくいぞ
なんで火力の根本の技がこんなキャンセルキャンセルなんだ!
21524/03/25(月)23:18:18No.1171498540そうだねx1
斧強化はまあ面白い使い方ではあると思うけど
剣強化いる?要らなくね?
21624/03/25(月)23:18:20No.1171498547そうだねx1
剣モードだけとは言わないけど剣モード主体でも並くらいの火力出せるなら不満ないよ
猟虫縛り矢切り縛りの方が強いんじゃないの今
21724/03/25(月)23:18:34No.1171498634+
>高出の後隙無くせるような技追加こないかな
>超出はあのままでいいから相応の火力にしておいてくれ
出るまでの隙が短くても出た後もモーション同じならダメだろ…っていつも思う
高出打ったらそのままサイドステップしたい
21824/03/25(月)23:18:35No.1171498637+
CFCだけは続投してくれないかな…
21924/03/25(月)23:18:37No.1171498653+
新生クシャは龍風圧すらほぼ失って動きも真面目だしな
22024/03/25(月)23:18:52No.1171498740そうだねx1
剣のスライディング切りとかいう二段切りの誤爆でしか出ない悲しみと苦しみしかハンターにもたらさないクソ技
22124/03/25(月)23:19:02No.1171498810+
ちょっと触った時になんかの強化がコンボ3回くらいした後キャンセルみたいなモーションでなんだこれってなった
22224/03/25(月)23:19:03No.1171498823そうだねx1
>結局の所なんかいっぱいある形態どれか捨てたら強いよみたいな調整ばっかだしぶっちゃけコンセプトがもうだいぶ失敗寄りだと思う
個別強化が癌だわ
どっちかに寄る調整はダメだってスラアクで学んだんじゃないのかよ
22324/03/25(月)23:19:10No.1171498861+
現在の高速変形3が通常時の速度にしてスキル積んだら更に早く変形するようになってほしい
G級モンスターの速度についていけてない
22424/03/25(月)23:19:33No.1171499043そうだねx2
超わかりやすいターン制してるサンブレクシャは肉質が微妙な以外特にクソ要素ないだろ…
22524/03/25(月)23:19:38No.1171499077+
>CFCだけは続投してくれないかな…
CFCって文字を見るたびにケンタッキーフライドチキンが脳裏に浮かぶ
22624/03/25(月)23:19:44No.1171499118+
>剣のスライディング切りとかいう二段切りの誤爆でしか出ない悲しみと苦しみしかハンターにもたらさないクソ技
ちょっと後ろに下がって超出撃ちたい時に使えるから...
誤爆しやすいのはそう
22724/03/25(月)23:20:13No.1171499310+
>剣のスライディング切りとかいう二段切りの誤爆でしか出ない悲しみと苦しみしかハンターにもたらさないクソ技
超出の為の距離取りにすごく便利なのに
22824/03/25(月)23:20:13No.1171499315+
デカい斧に魅力を感じる人にしたって今のスラアクの方が斧使いやすいと思う
22924/03/25(月)23:20:21No.1171499363+
>個別強化が癌だわ
>どっちかに寄る調整はダメだってスラアクで学んだんじゃないのかよ
スラアクはどちらにも強化が乗る+そもそも変形自体を主体にすることでついに答えが出たけど
チャアクの答えが出るのはいつだろうな…
23024/03/25(月)23:20:23No.1171499381+
>誤爆しやすいのはそう
タメ2連を出すためにニュートラルを徹底する体になってしまった
23124/03/25(月)23:20:29No.1171499420そうだねx1
>CFCだけは続投してくれないかな…
欲を言えばエアダも続投してほしいな…
23224/03/25(月)23:20:46No.1171499515+
>超わかりやすいターン制してるサンブレクシャは肉質が微妙な以外特にクソ要素ないだろ…
肉質に関しては他の古龍もたいがいだしカムラクシャはいいやつだよ
23324/03/25(月)23:20:47No.1171499524+
スラアクはいいよな変形攻撃連打するだけでいい感じにガシャガシャさせつつ戦えるんだから
23424/03/25(月)23:21:03No.1171499626+
>剣モードだけとは言わないけど剣モード主体でも並くらいの火力出せるなら不満ないよ
>猟虫縛り矢切り縛りの方が強いんじゃないの今
矢切りでさえモーション値30以上あるインフレ時代だからな
剣さんは12!15!28!だぞ
23524/03/25(月)23:21:21No.1171499759+
エアダ続投は無属性強くなりがちなG級前の作品で暴れそう
23624/03/25(月)23:21:26No.1171499797そうだねx3
>スラアクはいいよな変形攻撃連打するだけでいい感じにガシャガシャさせつつ戦えるんだから
兄は兄でそれまでにスラッシュソードとか色々あったからな…
23724/03/25(月)23:21:30No.1171499815+
スラアクはわかりやすく使ってて気持ちいい形に落ち着けて良かったと思う
23824/03/25(月)23:21:55No.1171499980そうだねx1
>笛は先行入力でプレイしがち(そうしないとモーションの繋ぎがガタガタになる)なので気付いた時には死が確定してることがよくある
いいですよね
三音攻撃で踊り始めた瞬間に茶🍆も踊り始めるシンクロニシティ
23924/03/25(月)23:21:59No.1171500011+
>剣強化いる?要らなくね?
大抵オーバーヒートするほど剣斬るより前に超出撃つか盾強化するけど
稀に超出2連発することはある
24024/03/25(月)23:21:59No.1171500015そうだねx2
>スラアクはわかりやすく使ってて気持ちいい形に落ち着けて良かったと思う
チャックスも気持ちいいんだよ
そこは誤解しないで欲しい
24124/03/25(月)23:22:07No.1171500095そうだねx2
スラアクの迷走期は長かったからな…
24224/03/25(月)23:22:23No.1171500256+
>デカい斧に魅力を感じる人にしたって今のスラアクの方が斧使いやすいと思う
チャアクはピザカッターだしな…
SEの重厚感もなくなっちゃったし
24324/03/25(月)23:22:28No.1171500285+
>剣のスライディング切りとかいう二段切りの誤爆でしか出ない悲しみと苦しみしかハンターにもたらさないクソ技
エスパー入門に最適な技なのに…
これでGP決めれるようになったらGPマスター名乗っていいと思う
24424/03/25(月)23:22:33No.1171500334+
一応チャージアックスは剣で溜めて斧で放出ってコンセプトなのを考えると斧モードが火力の主軸になるってのはまあ分かる
24524/03/25(月)23:22:48No.1171500449+
>>CFCだけは続投してくれないかな…
>欲を言えばエアダも続投してほしいな…
即妙も続投しねえかな…
24624/03/25(月)23:22:51No.1171500471+
真面目に考えるとチャアクってやりたいことが複雑すぎて方向性を纏めるのが難しい気がする
多分違法増築しまくった部分投げ捨ててゲージ技で大技とかのシステムまとめた方がキレイになりそう
24724/03/25(月)23:22:54No.1171500490+
斬れ味ズタボロになりやすいからなんか回復する系の行動ほしい
24824/03/25(月)23:22:55No.1171500503+
>>スラアクはいいよな変形攻撃連打するだけでいい感じにガシャガシャさせつつ戦えるんだから
>兄は兄でそれまでにスラッシュソードとか色々あったからな…
どっちの形態も使うようにするにはどうするか?に対して変形攻撃をめちゃくちゃ強くする!はそれでいいのか…?いやでも強いし楽しいからそれでいいか…って気分になる
24924/03/25(月)23:23:26No.1171500779+
スラアクはようやくSwitchAxeに成ったからな
25024/03/25(月)23:23:30No.1171500823+
>チャアクはピザカッターだしな…
>SEの重厚感もなくなっちゃったし
振動の感触がすごくいいんだよね
他武器使ってるとやや物足りなくなる
25124/03/25(月)23:23:32No.1171500841+
>チャックスも気持ちいいんだよ
>そこは誤解しないで欲しい
気持ち良い部分は確かにあるんだけどフラストレーション溜まる部分も同じくらいあるのがね…
25224/03/25(月)23:23:44No.1171500914+
モンハンてなるたけ最高火力を叩き込むのが正義だから片方のモードが強いならそれだけになりがち
25324/03/25(月)23:23:49No.1171500951+
IBの頃はみんなが必死こいて傷付けてる間必死に儀式してその割にしょんぼりな火力を出して
SBだとモード幾つか捨ててと…
25424/03/25(月)23:24:05No.1171501035そうだねx3
>一応チャージアックスは剣で溜めて斧で放出ってコンセプトなのを考えると斧モードが火力の主軸になるってのはまあ分かる
超出以外の斧攻撃が不甲斐なさすぎる
25524/03/25(月)23:24:06No.1171501045そうだねx1
兄も迷走時期長かったからなと言うか4Gで早々に完成したスレ画に比べて長い間迷走してたと思う
25624/03/25(月)23:24:11No.1171501099+
>どっちの形態も使うようにするにはどうするか?に対して変形攻撃をめちゃくちゃ強くする!はそれでいいのか…?いやでも強いし楽しいからそれでいいか…って気分になる
その上で斧には機動力の高さが残って剣には零距離とか残ってるからいい具合なのよね
25724/03/25(月)23:24:20No.1171501149+
>笛は先行入力でプレイしがち(そうしないとモーションの繋ぎがガタガタになる)なので気付いた時には死が確定してることがよくある
笛は使ってて(あっ死ぬなこれ)って逆に分かるから「粉塵ください!」ってチャットする余裕さえある
25824/03/25(月)23:24:26No.1171501196+
>兄は兄でそれまでにスラッシュソードとか色々あったからな…
3rdで謎の斧弱体化→4でスラッシュソード→Xでチャージソードと考えるとだいぶ酷い歴史だ
25924/03/25(月)23:24:27No.1171501209+
>どっちの形態も使うようにするにはどうするか?に対して変形攻撃をめちゃくちゃ強くする!はそれでいいのか…?いやでも強いし楽しいからそれでいいか…って気分になる
高速変形抜きにしてもSBの斧は突進縦斬りが有能だからな
26024/03/25(月)23:24:35No.1171501259+
>斬れ味ズタボロになりやすいからなんか回復する系の行動ほしい
そこはムホホホで良いだろ!?
26124/03/25(月)23:25:06No.1171501493+
>多分違法増築しまくった部分投げ捨ててゲージ技で大技とかのシステムまとめた方がキレイになりそう
でも操作がよくわかんないのもチャアクの魅力だから…
操作出来ているって優越感は今まで通り欲しい
26224/03/25(月)23:25:12No.1171501554+
>IBの頃はみんなが必死こいて傷付けてる間必死に儀式してその割にしょんぼりな火力を出して
>SBだとモード幾つか捨ててと…
真面目に細かいモード分類捨てて虫技とかにシステムを一本化した方がいいと思うんだよな
めっちゃ儀式して必殺技出せますよ!よりゲージ使って必殺技出せますよ!の方が遥かにわかりやすいもん
26324/03/25(月)23:25:21No.1171501652+
>スラアクはいいよな変形攻撃連打するだけでいい感じにガシャガシャさせつつ戦えるんだから
スラアクはなにより大体どこからでも変形切りに繋がるようになったから
コンボルートがめちゃくちゃ快適なのが羨ましい
26424/03/25(月)23:25:32No.1171501737+
>操作出来ているって優越感は今まで通り欲しい
斧強化はクソ簡単でがっかりしましたよ
26524/03/25(月)23:25:36No.1171501760+
XXやサンブレ辺りのチャアクの調整は好き
IBのはちょっとコレジャナイだったけど
26624/03/25(月)23:25:56No.1171501928そうだねx3
>>笛は先行入力でプレイしがち(そうしないとモーションの繋ぎがガタガタになる)なので気付いた時には死が確定してることがよくある
>笛は使ってて(あっ死ぬなこれ)って逆に分かるから「粉塵ください!」ってチャットする余裕さえある
ダメだった
26724/03/25(月)23:26:08No.1171502017+
>スラアクはなにより大体どこからでも変形切りに繋がるようになったから
これはマジで重要だよね
ライズからWに帰るとこれでめちゃくちゃむずむずしちゃう
26824/03/25(月)23:26:10No.1171502031+
一番よく使うやつ以外のGPはタイミングを予習済みじゃないと出せない…
26924/03/25(月)23:26:20No.1171502100+
笛もっと軽快に動かせたらなあ...
27024/03/25(月)23:26:38No.1171502227+
>>スラアクはいいよな変形攻撃連打するだけでいい感じにガシャガシャさせつつ戦えるんだから
>スラアクはなにより大体どこからでも変形切りに繋がるようになったから
でもこれチャックスに要る?俺は要らない
27124/03/25(月)23:26:51No.1171502313+
>超出以外の斧攻撃が不甲斐なさすぎる
その超出も剣から出せるから火力の斧って印象が薄い…
ちゃんと斧モード使うって点ではXも悪くないと思うわ
27224/03/25(月)23:26:54No.1171502340+
超出力これ絶対当たんねえな…って時に誤魔化すくらいにしか使われない高出力くんをもっと何とか使い道のあるやつにして欲しい


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