二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711366480704.jpg-(342230 B)
342230 B24/03/25(月)20:34:40No.1171422891+ 21:37頃消えます
今日伝説的な地位を築いたゲーム会社も凄いいい加減というか
世の流行りと若い連中の情熱だけで始まったの本当に面白い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/25(月)20:36:13No.1171423529+
元々不動産業者だったのか…
224/03/25(月)20:36:39No.1171423707そうだねx17
草創期のゲーム会社って大体そんなもんだよ
324/03/25(月)20:38:00No.1171424331そうだねx5
ゲームやIT業界は割とそういうところある
アメリカでも大学で情報技術学んだヒッピーみたいなのが始めた商売が後の大企業になるとかザラ
424/03/25(月)20:38:41No.1171424628+
ハドソンもそんな感じじゃなかったっけ
524/03/25(月)20:39:06No.1171424830そうだねx5
流石に初手でここまでSSRの人材引きまくってるのは珍しい例だと思うよ
624/03/25(月)20:39:57No.1171425293+
>元々不動産業者だったのか…
その次は寿司屋やってた
724/03/25(月)20:40:49No.1171425729そうだねx8
>流石に初手でここまでSSRの人材引きまくってるのは珍しい例だと思うよ
ウルトラレアかレジェンドレアじゃないこれ?
824/03/25(月)20:41:16No.1171425921+
しいたけ販売会社がゲーム部門作ったのは何処だっけ
924/03/25(月)20:41:32No.1171426031そうだねx3
とりあえずやるか!って精神大事
1024/03/25(月)20:42:31No.1171426442+
初手で蕭何と曹参仲間に出来た劉邦かよ
1124/03/25(月)20:43:20No.1171426795+
>流石に初手でここまでSSRの人材引きまくってるのは珍しい例だと思うよ
まぁ黎明期で100万で応募を募ったらSS以上確定ガチャくらいにはなるだろう
1224/03/25(月)20:43:43No.1171426938そうだねx1
目茶苦茶当たり引いてる…
1324/03/25(月)20:45:40No.1171427758そうだねx6
それこそ未開拓な事業だったからなあの時代
1424/03/25(月)20:45:56No.1171427881+
ラブホ経営からゲーム会社になる会社もいそうだ
1524/03/25(月)20:46:47No.1171428227そうだねx4
任天堂も横井軍平というSSR引いた後に更にSSR引きまくるからな
1624/03/25(月)20:47:39No.1171428679+
>しいたけ販売会社がゲーム部門作ったのは何処だっけ
データイースト?
しいたけ栽培に手をだしたから潰れたんじゃなかったっけ…
1724/03/25(月)20:47:52No.1171428790+
最先端の試みでちゃんと賞金入れて募集したらめちゃくちゃ才能あるやつが集まった
1824/03/25(月)20:48:17No.1171428999+
その将棋ソフトに文句言いに来たのがすぎやまこういちという
1924/03/25(月)20:48:59No.1171429379+
ある種の先行者権益か
2024/03/25(月)20:49:04No.1171429425+
>データイースト?
>しいたけ栽培に手をだしたから潰れたんじゃなかったっけ…
逆だったのかゴメン
聞きかじりで適当言っちゃった
2124/03/25(月)20:49:41No.1171429716そうだねx10
>その将棋ソフトに文句言いに来たのがすぎやまこういちという
これがクリティカルすぎる
2224/03/25(月)20:50:01No.1171429874+
PCを弄れる奴捕まえられたらチャンスあったんかも
2324/03/25(月)20:50:09No.1171429917そうだねx3
クレーマーまでSSRかよ
2424/03/25(月)20:51:01No.1171430339+
この千田さんはゆきのふであり吉田戦車の親戚
2524/03/25(月)20:51:27No.1171430597+
奇跡すぎる集まり
2624/03/25(月)20:54:29No.1171432140そうだねx4
>まぁ黎明期で100万で応募を募ったらSS以上確定ガチャくらいにはなるだろう
結果論とは言えあまりに安い買い物過ぎる…
2724/03/25(月)20:54:30No.1171432147+
当時は流通含めてフロント会社もあった
2824/03/25(月)20:54:34No.1171432191+
>この千田さんはゆきのふであり吉田戦車の親戚
ロトの鎧持ってた人か…
2924/03/25(月)20:55:07No.1171432457+
不動産会社がエロゲ作ってるのもちらほら見かけたな
3024/03/25(月)20:55:37No.1171432678+
>>まぁ黎明期で100万で応募を募ったらSS以上確定ガチャくらいにはなるだろう
>結果論とは言えあまりに安い買い物過ぎる…
あとはまあ集まった人材の真価を見抜いたり能力あるけど癖も有るみたいな人を上手く扱ったりとかその手のスキルは必要?
3124/03/25(月)20:56:25No.1171433042+
スクウェアもゲームアーツも大抵ワンルーム個室とか小屋から始まってる
3224/03/25(月)20:58:04No.1171433824そうだねx3
千田さんって業界的に重要なはずなのに露出全然ないよね
3324/03/25(月)20:59:53No.1171434715+
森田将棋って森田って棋士の人が監修してるとずっと思ってた
3424/03/25(月)21:03:13No.1171436334+
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2
これか
注釈でビッグネームがポロポロ出てくるのホント笑っちゃう
3524/03/25(月)21:03:58No.1171436737+
森田将棋って森田さんが作ったからだったのか…
3624/03/25(月)21:04:06No.1171436789+
ガイナックスがドラクエの武器デザインとクラシックコンサートをやった時に「あとはうちがやるから」と企画ごと丸々持って行った千田さん
3724/03/25(月)21:05:09No.1171437345+
>ガイナックスがドラクエの武器デザインとクラシックコンサートをやった時に「あとはうちがやるから」と企画ごと丸々持って行った千田さん
商売がうめえ〜
3824/03/25(月)21:08:06No.1171438742+
ドラクエ1〜2の攻略本を作った編集スタジオに「今度うちで出版部を作るからお手伝いして」と言って人材集めから立ち上げまでやらせた挙句に攻略本の仕事を取り上げた千田さん
3924/03/25(月)21:13:25No.1171441342+
なんか漏れ聞こえてくる話がえげつないな…?
4024/03/25(月)21:14:24No.1171441810+
エロゲつくってたのは光栄だったか
流石にエロさのみじんもないグラだったが
4124/03/25(月)21:15:38No.1171442476+
今で言うユーチューバーとかだろ
その時一番儲かるメインストリームに乗った人たち
4224/03/25(月)21:15:54No.1171442596+
そりゃあ黎明期で博打してる奴だえげつない
4324/03/25(月)21:17:11No.1171443224+
>エロゲつくってたのは光栄だったか
>流石にエロさのみじんもないグラだったが
日本のCRPGのほぼ最初も光栄
今見るとテキストアドベンチャーのようなものだがロールプレイングゲームっていう名称をちゃんと使ってる
4424/03/25(月)21:17:46No.1171443475+
コーエーは染料の会社だったか
親から継いだ会社がうまくいかないからゲーム作って売ったら染料以上に売れたからなんとかなった
でも結局染料の会社としての光栄は畳むことになったけど
4524/03/25(月)21:18:07No.1171443628+
任天堂もなんかクレー射撃のアミューズメント施設作ってたとかなんとか
4624/03/25(月)21:19:31No.1171444294+
当時は本当に関心ある人しか携わっていない分野だもんなプログラマーって
4724/03/25(月)21:19:48No.1171444427+
スクウェアはゲーム作る会社だ!って立ち上がったみたいな経緯だと思ってたが最初の半年くらいはここもゲームじゃないパソコンソフト開発会社だったのか
4824/03/25(月)21:20:25No.1171444732+
ゲーム業界黎明期は若い人が多いし破天荒なエピソードも多い
4924/03/25(月)21:21:01No.1171445060+
>任天堂もなんかクレー射撃のアミューズメント施設作ってたとかなんとか
花札とかおろしてたとこだしな
おかげで胡散臭いとこのイメージがなかなか抜けなかった
5024/03/25(月)21:21:06No.1171445100+
天才少年プログラマーとかチラホラ話題に出るよねこの時期
5124/03/25(月)21:23:08No.1171446098+
事務所の近くに学生多いからアルバイト集めまくってゲーム開発部門立ち上げたスクウェア
その時募集に来たのが坂口博信とか田中弘道とかで面接官やってたのがこっちもバイトから入った鈴木尚だとか
5224/03/25(月)21:23:08No.1171446099+
SNKとかは成り立ちからして大丈夫かこれ…ってなる
よく一応残ってるな
5324/03/25(月)21:23:33No.1171446294+
黎明期のこの業界ヤクザすぎるのだ
5424/03/25(月)21:24:44No.1171446839+
中村光一とか高校生でパソコン雑誌にゲームプログラム投稿しまくって金稼いで高校卒業前の最後の1手がエニックスのこれだからな
5524/03/25(月)21:25:05No.1171447005+
堀井雄二ってプランナとかじゃなくちゃんと機材いじっての開発やれる人だったのか
5624/03/25(月)21:25:50No.1171447357+
森田さんは仕込みだったというが大賞受賞も決まってたのか?
5724/03/25(月)21:26:08No.1171447492+
任天堂はタクシーやったりインスタントライスなんてものやったりして結局本業の玩具が大成功したのからゲーム業界に入っていたな
5824/03/25(月)21:26:46No.1171447783+
音楽担当もゲームに理解のある人だったしなドラクエ
5924/03/25(月)21:26:51No.1171447823+
>堀井雄二ってプランナとかじゃなくちゃんと機材いじっての開発やれる人だったのか
ポートピア連続殺人事件はほぼ一人で作ってるはず
6024/03/25(月)21:27:24No.1171448056+
当たりを引いてるのがすごいというより当たりを引いたから会社の名前が残ってるという話ではないのか
6124/03/25(月)21:27:32No.1171448131+
>堀井雄二ってプランナとかじゃなくちゃんと機材いじっての開発やれる人だったのか
信長の野望のソースコード読んでゲーム開発の勉強したとかそんな人
ポートピアとかもPC版は自分で作ったんじゃなかったっけ
6224/03/25(月)21:28:31No.1171448600そうだねx2
今やったら訴訟物の話が多い気もする
6324/03/25(月)21:30:11No.1171449344+
それこそ世界を牛耳る大手ITだって家のガレージがスタート地点とかだし
6424/03/25(月)21:31:38No.1171450038+
>https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2
ゲーム業界にも含蓄深いんだなマシリト…というか漫画語ってる時よりすごく熱が入ってる気がする
ゲームのワクワク感出すってこういう感性で取り組まなきゃいけないんだなぁ
6524/03/25(月)21:32:21No.1171450380+
>しいたけ販売会社がゲーム部門作ったのは何処だっけ
エロゲメーカーのザウス
6624/03/25(月)21:33:41No.1171451065+
>今やったら訴訟物の話が多い気もする
新作をコピーしたうえで独自に弄って自作として販売とか
今だとオイオイオイってレベルの話が普通にあるのがこの頃の時代だし気にしてもしゃーない
6724/03/25(月)21:34:12No.1171451306+
株主でもないのに会社を顎で使おうとするとかヤバさの次元が違う


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