グラフィックってゲームの面白さには大して影響しないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/25(月)01:56:08No.1171211842そうだねx149しかしもう後戻りはできない |
… | 224/03/25(月)01:56:28No.1171211911そうだねx35シミュレーター系は低画質だったら糞 |
… | 324/03/25(月)01:56:42No.1171211967そうだねx160>グラフィックってゲームの面白さには大して影響しないよね |
… | 424/03/25(月)01:57:01No.1171212047そうだねx129グラか面白さかなんて2極でなく |
… | 524/03/25(月)01:57:34No.1171212167そうだねx4そういうやつ信じてグラフィック凝らないで出したら |
… | 624/03/25(月)01:58:12No.1171212312そうだねx42ドット絵でも綺麗汚いはあったしな… |
… | 724/03/25(月)01:58:14No.1171212321そうだねx51つまらんゲームがいくらグラフィック良くても意味ないけど面白いゲームの没入感を増すためにはグラフィックはいい方がいい |
… | 824/03/25(月)01:58:15No.1171212326そうだねx1細かくて高画質ならいいというわけではないが見やすい画面とかっちょいいキャラクターはいるだろ |
… | 924/03/25(月)01:58:18No.1171212341そうだねx27グラが良くなるのは良い事だけどやたらリアルに寄せるのいる?ってなる |
… | 1024/03/25(月)01:58:42No.1171212424+グラに余力割けないくらいの製作体勢とか機材はちょっと… |
… | 1124/03/25(月)01:59:10No.1171212517そうだねx12処理落ちするぐらいならそこそこでいいよってだけで原則高解像度であるべきだよ |
… | 1224/03/25(月)01:59:21No.1171212548+どうでも良くなんかめえのこれだから現実の自然の中で遊んでこなかった奴は自然の美しさや豊かさを表現することの重要さがわあkっていないんだ |
… | 1324/03/25(月)01:59:45No.1171212616+凝ったアクションでもローポリじゃ見向きもされなくなった感はある |
… | 1424/03/25(月)02:00:06No.1171212680+綺麗だから面白いはまったくないからほどほどでいいよ |
… | 1524/03/25(月)02:00:12No.1171212695+SFC時代のスクェアゲーの頃からずっと言われてる奴 |
… | 1624/03/25(月)02:00:49No.1171212815そうだねx5FPSはグラフィックが綺麗になればなるほど敵が見にくくなる罠 |
… | 1724/03/25(月)02:01:21No.1171212919そうだねx5グラフィックのないテキストだけのゲームが一番長くやってる |
… | 1824/03/25(月)02:01:22No.1171212920+インディーゲーやってるとそう思うが世界観に没入できる解像度のラインはある |
… | 1924/03/25(月)02:01:34No.1171212957そうだねx1すげえいい子でもブスだったらブスなんだよなあ…ってなるじゃん |
… | 2024/03/25(月)02:02:16No.1171213096+きれいな方がいいけどどんどん要求スペックエグくなっていくのは作る側としては大変だね |
… | 2124/03/25(月)02:02:38No.1171213164そうだねx5スパロボは粗いドットの頃の方が好きだわ |
… | 2224/03/25(月)02:03:03No.1171213242そうだねx1俺は綺麗な方が良いかな |
… | 2324/03/25(月)02:03:12No.1171213262そうだねx21>すげえいい子でもブスだったらブスなんだよなあ…ってなるじゃん |
… | 2424/03/25(月)02:03:22No.1171213302そうだねx1制限があったりコンセプトが違ったりで常に最先端ってわけにはいかないけど手を抜いていい所でもないと思う |
… | 2524/03/25(月)02:03:23No.1171213306そうだねx1漫画は絵か話か |
… | 2624/03/25(月)02:03:56No.1171213421+書き込みをした人によって削除されました |
… | 2724/03/25(月)02:04:11No.1171213463そうだねx2ゲーム内の凝ったオブジェクト眺めるの大好き |
… | 2824/03/25(月)02:04:38No.1171213557そうだねx12>スパロボは粗いドットの頃の方が好きだわ |
… | 2924/03/25(月)02:04:50No.1171213604そうだねx6>しかしもう後戻りはできない |
… | 3024/03/25(月)02:05:10No.1171213669+スパロボは昔が良かったというか今が何か違うというか |
… | 3124/03/25(月)02:05:19No.1171213709+要不要と言うよりもうある程度以上ないとめんどくさい人に絡まれるようになってる |
… | 3224/03/25(月)02:05:20No.1171213710そうだねx1個人的にグラフィック部分で重要だと感じるのは光と陰影 |
… | 3324/03/25(月)02:05:45No.1171213806そうだねx6グラフィックって要は表現力だから単純に画質だけでどうこうは言えないよね |
… | 3424/03/25(月)02:06:02No.1171213853そうだねx4グラ良くてもツルツルテカテカみたいなテクスチャだとなんだかなぁってなる |
… | 3524/03/25(月)02:06:45No.1171214009+>グラ良くてもツルツルテカテカみたいなテクスチャだとなんだかなぁってなる |
… | 3624/03/25(月)02:07:03No.1171214075そうだねx20スパイダーマンに関して言えばグラフィックの進歩によってリアルなNYの街を自由に飛び回れるようになったわけでな |
… | 3724/03/25(月)02:07:36No.1171214192+>漫画は絵か話か |
… | 3824/03/25(月)02:07:40No.1171214210そうだねx5スレ画みたいなスパイディの場合マンハッタン島が再現してたら没入感増すだろう |
… | 3924/03/25(月)02:07:58No.1171214259そうだねx2>>スパロボは粗いドットの頃の方が好きだわ |
… | 4024/03/25(月)02:08:02No.1171214268そうだねx5>グラフィックってゲームの面白さには大して影響しないよね |
… | 4124/03/25(月)02:08:15No.1171214310+開発費用はどうなの |
… | 4224/03/25(月)02:08:25No.1171214336そうだねx12>開発費用はどうなの |
… | 4324/03/25(月)02:08:59No.1171214459そうだねx8グラフィックが大都市を高速で飛び回る快感に貢献しまくってるスレ画で言うことではない |
… | 4424/03/25(月)02:09:06No.1171214476+影響は大きいよ |
… | 4524/03/25(月)02:09:16No.1171214516+スキル発動時とか合間のイベントとか演出が凝ってると嬉しい |
… | 4624/03/25(月)02:09:17No.1171214520そうだねx8グラフィック=リアリティではないよね |
… | 4724/03/25(月)02:09:22No.1171214538そうだねx9>こういう寝言言ってる奴は一生昔のファミコンで遊んでろと思う |
… | 4824/03/25(月)02:09:23No.1171214541そうだねx12>>グラフィックってゲームの面白さには大して影響しないよね |
… | 4924/03/25(月)02:09:41No.1171214598+輪郭強めの方がゲーム性良くない? |
… | 5024/03/25(月)02:09:49No.1171214624+新機種出るたびにもうゲームやるにはこれ以上必要ないなってなるんだけど古いゲーム機引っ張り出してくるとやっぱりグラフィックはいい方がいいなってなる |
… | 5124/03/25(月)02:10:05No.1171214688+>演出のレベルが下がったというわけか |
… | 5224/03/25(月)02:11:08No.1171214889そうだねx3グラは綺麗になってるのに思いのほか動作軽かったりすると感心する |
… | 5324/03/25(月)02:11:44No.1171214992そうだねx8>グラフィック=リアリティではないよね |
… | 5424/03/25(月)02:12:02No.1171215045そうだねx9グラフィックよくなったせいで導線作りづらくなって |
… | 5524/03/25(月)02:12:27No.1171215106+>画質が上がるとコストが上がってるだろうしどうしてもね… |
… | 5624/03/25(月)02:12:47No.1171215176+スパロボはあの統一化されたのぺーっとした塗りがよくないと思う |
… | 5724/03/25(月)02:13:09No.1171215254+良いに越したことはないがコスパが良くない |
… | 5824/03/25(月)02:13:22No.1171215299+>逆にPS1みたいな画質でアホみたいに重いのもあって逆に関心する |
… | 5924/03/25(月)02:13:28No.1171215315+街づくりシミュのグラがしょぼかったら萎えちゃいそう |
… | 6024/03/25(月)02:14:03No.1171215453+>黄色ペンキでここ壊せますよとかここ登れますよってわざとらしく教える必要が出てきたのは痛し痒しだなって |
… | 6124/03/25(月)02:14:10No.1171215475そうだねx7>グラフィックよくなったせいで導線作りづらくなって |
… | 6224/03/25(月)02:14:37No.1171215547そうだねx4>黄色ペンキでここ壊せますよとかここ登れますよってわざとらしく教える必要が出てきたのは痛し痒しだなって |
… | 6324/03/25(月)02:15:04No.1171215642+高精細映像を眺めるゲームならともかく結局は敵を倒すとか数値管理とか |
… | 6424/03/25(月)02:15:20No.1171215695+そもそもきれいなグラフィックを出せるスペックないとやりたい事の表現をしきれない |
… | 6524/03/25(月)02:15:33No.1171215733そうだねx3>黄色ペンキでここ壊せますよとかここ登れますよってわざとらしく教える必要が出てきたのは痛し痒しだなって |
… | 6624/03/25(月)02:15:54No.1171215795+ケムコ「また新作RPG出したよ買ってくれるよね?」 |
… | 6724/03/25(月)02:15:57No.1171215811そうだねx15>それはドット絵の頃ですらふつうにやられてたような… |
… | 6824/03/25(月)02:16:28No.1171215912+黄色ペンキ問題はゲーム的なお約束として流しちゃえばいいと思うけどな |
… | 6924/03/25(月)02:16:34No.1171215930+>いちいち説明しなくてもいいんじゃ…ってなるけどこれ目印とかないと絶対わからんわってもなる |
… | 7024/03/25(月)02:16:58No.1171216014そうだねx9>>黄色ペンキでここ壊せますよとかここ登れますよってわざとらしく教える必要が出てきたのは痛し痒しだなって |
… | 7124/03/25(月)02:17:05No.1171216039そうだねx5IP作品がアクションゲーム化!switchと縦マルチ付!の時点でグラフィックショボくなるなぁってガッカリするよ俺 |
… | 7224/03/25(月)02:17:09No.1171216056そうだねx1>ドット絵のデフォルメされた状態なら気にされなかったものがリアルになった結果浮いてるんだよ |
… | 7324/03/25(月)02:17:44No.1171216162+大事なのはエロいかどうか |
… | 7424/03/25(月)02:17:57No.1171216209+>>黄色ペンキでここ壊せますよとかここ登れますよってわざとらしく教える必要が出てきたのは痛し痒しだなって |
… | 7524/03/25(月)02:17:58No.1171216213+綺麗かどうかじゃなく全体に溶け込んでるかが大事だと思う |
… | 7624/03/25(月)02:18:07No.1171216237+鷹の目やウィッチャー感覚みたいなのはOWなら全部実装して欲しい |
… | 7724/03/25(月)02:18:08No.1171216244+個人的にはグラフィックは2009くらいでいいけど快適性が二の次にされてるともうダメだになる |
… | 7824/03/25(月)02:18:53No.1171216376そうだねx1SEKIROはペンキじゃないけど白く風化した痕跡みたいなのあって溶け込んでるけど分かりやすかったね |
… | 7924/03/25(月)02:19:06No.1171216402そうだねx4グラが良くなってもモーションが雑だとすごい違和感ある |
… | 8024/03/25(月)02:19:40No.1171216482+思い出補正でもない限りPS2とか3辺りのゲーム出来なくなっちゃった |
… | 8124/03/25(月)02:19:59No.1171216536そうだねx6>>ドット絵のデフォルメされた状態なら気にされなかったものがリアルになった結果浮いてるんだよ |
… | 8224/03/25(月)02:20:01No.1171216545そうだねx5>グラが良くなってもモーションが雑だとすごい違和感ある |
… | 8324/03/25(月)02:20:16No.1171216587+バイオで黄色ペンキ塗ったくるという本末転倒をやる所まできてる |
… | 8424/03/25(月)02:20:21No.1171216602そうだねx1>しかしもう後戻りはできない |
… | 8524/03/25(月)02:20:29No.1171216625+グラフィックはもう進化しなくてよくね?ってPS2でもPS3の時でも思ってたような記憶 |
… | 8624/03/25(月)02:20:43No.1171216665そうだねx6グラフィックの必要性ってかなりゲーム性によるんじゃないかな |
… | 8724/03/25(月)02:21:14No.1171216748+馬鹿みたいにエフェクトが激しいアクションでしか味わえない気持ちよさがあるからグラは大事 |
… | 8824/03/25(月)02:21:30No.1171216794そうだねx3エースコンバットとかグラが良いおかげで爽快感が全然違ったわ |
… | 8924/03/25(月)02:21:54No.1171216865+>思い出補正でもない限りPS2とか3辺りのゲーム出来なくなっちゃった |
… | 9024/03/25(月)02:21:58No.1171216872+解像度の低さが許容されてるゲームでも |
… | 9124/03/25(月)02:22:04No.1171216888+逆に言うと話のレベルによってグラフィックのレベルをコントロールしたほうがまとまりが出るんだろうと思うんだけどスクエニは高出力にずっと力入れてて今も腕力で殴りに行くのが色んな意味で強い |
… | 9224/03/25(月)02:22:08No.1171216895+>グラフィックはもう進化しなくてよくね?ってPS2でもPS3の時でも思ってたような記憶 |
… | 9324/03/25(月)02:22:28No.1171216951+木とかオブジェクトは見向きもしないけど |
… | 9424/03/25(月)02:22:43No.1171216986+>グラフィックはもう進化しなくてよくね?ってPS2でもPS3の時でも思ってたような記憶 |
… | 9524/03/25(月)02:22:43No.1171216987+PS2レベルのグラで十分と言われてたけど随分と進化したもんだな |
… | 9624/03/25(月)02:22:43No.1171216989そうだねx2>グラフィックはもう進化しなくてよくね?ってPS2でもPS3の時でも思ってたような記憶 |
… | 9724/03/25(月)02:22:44No.1171216997+スレ画とかもそうだけどグラフィックだけを進化させてる事例なんか殆ど無いだろって |
… | 9824/03/25(月)02:22:55No.1171217029+>浮いてるってのはテクスチャの話ではなく |
… | 9924/03/25(月)02:23:04No.1171217054+>水の表現でFPSすごいと「おぉ〜!!」ってなる |
… | 10024/03/25(月)02:23:06No.1171217058そうだねx2>SEKIROはペンキじゃないけど白く風化した痕跡みたいなのあって溶け込んでるけど分かりやすかったね |
… | 10124/03/25(月)02:23:25No.1171217104+最近は実写映像をゲームの省力化に使えるようになって実写じゃん!が本当に実写になったなって |
… | 10224/03/25(月)02:23:26No.1171217107+スパイダーマンは移動がとにかく快適だった |
… | 10324/03/25(月)02:23:28No.1171217111+逆で面白いゲームなら多少グラフィック古くても遊べる |
… | 10424/03/25(月)02:23:33No.1171217124+岩肌とかかなりゲームによって差がある |
… | 10524/03/25(月)02:23:41No.1171217146そうだねx4>いわゆる不気味の谷か |
… | 10624/03/25(月)02:23:44No.1171217154+ゲームやってないけど肉焼く動画挿入されてたのはなんか好きだなってなった |
… | 10724/03/25(月)02:23:50No.1171217177+PS5よりPS3で遊んだFF13の方が実写感強かった記憶がある |
… | 10824/03/25(月)02:23:59No.1171217202+何十年か経ったらあえてローポリなレトロ風ソフトができたりするのかな |
… | 10924/03/25(月)02:24:02No.1171217207+進化させるななんて言わんけど進化させすぎると次に出すときのハードル上がるよね |
… | 11024/03/25(月)02:24:04No.1171217214+綺麗なグラフィックなんてお外出れば見られるし |
… | 11124/03/25(月)02:24:08 ID:qV4SdzukNo.1171217222+PS2くらいのグラデ十分とか言ってる人とは友達になりたくない |
… | 11224/03/25(月)02:24:11No.1171217230+>スパイダーマンは移動がとにかく快適だった |
… | 11324/03/25(月)02:24:20No.1171217251+グラが進化して綺麗になるのは嬉しいけどゲームなの忘れないでってなる事はある |
… | 11424/03/25(月)02:24:23No.1171217264そうだねx3>綺麗なグラフィックなんてお外出れば見られるし |
… | 11524/03/25(月)02:24:27No.1171217274そうだねx3>だからそれ自体極端に浮いてるような物にはしなくなってるのもある |
… | 11624/03/25(月)02:24:49No.1171217335そうだねx2これもう実写じゃん!って後何回言うんだろう |
… | 11724/03/25(月)02:24:50No.1171217338+>その分かるデザイン自体ダメってこと? |
… | 11824/03/25(月)02:25:00No.1171217364+観光的な楽しみ方するならいいけど |
… | 11924/03/25(月)02:25:00No.1171217365そうだねx1GTAは正直SAくらいでいいんじゃと思うけど実際に今出したら確実にこの程度?ってなるだろうからグラよくし続けるしかないんだろうな… |
… | 12024/03/25(月)02:25:00No.1171217367+>ゲームやってないけど肉焼く動画挿入されてたのはなんか好きだなってなった |
… | 12124/03/25(月)02:25:06No.1171217385+>綺麗なグラフィックなんてお外出れば見られるし |
… | 12224/03/25(月)02:25:09No.1171217396そうだねx9>何十年か経ったらあえてローポリなレトロ風ソフトができたりするのかな |
… | 12324/03/25(月)02:25:09No.1171217399+今となっては作るの大変なんだろうけどドットゲー増えてほしい |
… | 12424/03/25(月)02:25:18No.1171217425そうだねx12>これもそうでもないと思うんだよな昔ながらのドットのゲームやドラクエライクは今だって作りつつづけられてるし… |
… | 12524/03/25(月)02:25:20No.1171217428+実写も解像度どんどん上がってるからな… |
… | 12624/03/25(月)02:25:28No.1171217450+>これもう実写じゃん!って後何回言うんだろう |
… | 12724/03/25(月)02:25:31No.1171217458+>これもう実写じゃん!って後何回言うんだろう |
… | 12824/03/25(月)02:25:32No.1171217460+PS2で十分とは言わんけどスマブラとか見てるとWiiUとSwitchのグラの差って大した事ないし |
… | 12924/03/25(月)02:25:34No.1171217463そうだねx1>GTAは正直SAくらいでいいんじゃと思うけど実際に今出したら確実にこの程度?ってなるだろうからグラよくし続けるしかないんだろうな… |
… | 13024/03/25(月)02:25:59No.1171217519+ボディカムのゲームとか大分実写に見える |
… | 13124/03/25(月)02:26:14No.1171217575+インタラクト可能なオブジェクトかどうかをプレイヤーが識別できるかは割と昔からの根深い問題だ |
… | 13224/03/25(月)02:26:16No.1171217582そうだねx3いろんなゲームの良さがあるけど |
… | 13324/03/25(月)02:26:18No.1171217590+>>何十年か経ったらあえてローポリなレトロ風ソフトができたりするのかな |
… | 13424/03/25(月)02:26:28No.1171217612+>その代り視認性は低下してるから今度はわかりにくくね?って話になったりするし |
… | 13524/03/25(月)02:26:35No.1171217632+モーションで気になりがちなのが振り向きモーション |
… | 13624/03/25(月)02:26:43No.1171217658そうだねx1モーションで言うならふり向きの動作とか昔は身体全体が回っていたのが首を進行方向に向けて足を移動して身体をひねって…ってのじゃないと凄い違和感あるからな |
… | 13724/03/25(月)02:26:51No.1171217683そうだねx1一定のライン超えてたらそれ以上は別に…って感じ |
… | 13824/03/25(月)02:26:52No.1171217685+ゲームのサイズどんどん大きくなってくのは正直勘弁してほしい |
… | 13924/03/25(月)02:27:09No.1171217732+>モーションで気になりがちなのが振り向きモーション |
… | 14024/03/25(月)02:27:10No.1171217736そうだねx1有名なのだとマインクラフトがローポリ風やん |
… | 14124/03/25(月)02:27:11No.1171217739+>これもう実写じゃん!って後何回言うんだろう |
… | 14224/03/25(月)02:27:15No.1171217749+FF10でもまだ振り向きがその場回転だったんだよね… |
… | 14324/03/25(月)02:27:15No.1171217752+>インタラクト可能なオブジェクトかどうかをプレイヤーが識別できるかは割と昔からの根深い問題だ |
… | 14424/03/25(月)02:27:16No.1171217755+なんというか分かりやすくすると分かりやすくこれゲームなんだよな…ってなっちゃうというか |
… | 14524/03/25(月)02:27:27No.1171217783+スポーツゲームとか実写と勘違いすることある |
… | 14624/03/25(月)02:27:34No.1171217805+>歩きモーション再生しながらその場で回転してるとまあ…そうね…って気持ちになる |
… | 14724/03/25(月)02:27:49No.1171217847+>有名なのだとマインクラフトがローポリ風やん |
… | 14824/03/25(月)02:27:59No.1171217875+>なんか古いゲームで見た感じあるな |
… | 14924/03/25(月)02:29:07No.1171218041+これもう実写だろ…って言ったやつ |
… | 15024/03/25(月)02:29:20No.1171218082+>インタラクト可能なオブジェクトかどうかをプレイヤーが識別できるかは割と昔からの根深い問題だ |
… | 15124/03/25(月)02:29:22No.1171218089+>ガストちゃんのゲームやっててすごくよく感じる |
… | 15224/03/25(月)02:29:35No.1171218123+>>これもう実写じゃん!って後何回言うんだろう |
… | 15324/03/25(月)02:30:07No.1171218200+アクション主体のゲームなら慣性もゲーム性だと思うし振り向き自体にアクションつけてもいいけど |
… | 15424/03/25(月)02:30:09No.1171218206+>>なんか古いゲームで見た感じあるな |
… | 15524/03/25(月)02:30:10No.1171218214そうだねx7「PS2程度のグラフィックでいい」って言う人はたまにいるけど 実際のゲームに「PS2程度のグラフィックで満足しました」って言ってる人は見たことない |
… | 15624/03/25(月)02:30:22No.1171218242+>スポーツゲームとか実写と勘違いすることある |
… | 15724/03/25(月)02:30:28No.1171218255+ユニークな物が見たいんであってただリアルなだけとかつまらない |
… | 15824/03/25(月)02:30:39No.1171218276+むしろ今の最先端のゲームでも綺麗だけどやっぱりCGだな〜って思っちゃうのはまだまだ変わらないからほどほどでいいかなってなっちゃうんだよな… |
… | 15924/03/25(月)02:30:47No.1171218292+現実のシミュレーションじゃなくてあくまで娯楽だから |
… | 16024/03/25(月)02:30:53No.1171218303+2023年に出たコンシューマゲームで一番グラフィックが良かったのがPS5でもXBOXでもなく Switchのティアキンってのが面白い |
… | 16124/03/25(月)02:30:54No.1171218313+現在の有名メーカーのゲームは坂道や階段とかもちゃんと合わせているからな足 |
… | 16224/03/25(月)02:30:56No.1171218320+アンチャ2以降がグラというか破壊表現が凄すぎて度肝抜かれたな |
… | 16324/03/25(月)02:31:00No.1171218331+だから個人的にはあんまり実写と変わらないってリアルまで行くよりゲームゲームしてる方が好き |
… | 16424/03/25(月)02:31:22No.1171218380+>これもう実写だろ…って言ったやつ |
… | 16524/03/25(月)02:31:37No.1171218412+>「PS2程度のグラフィックでいい」って言う人はたまにいるけど 実際のゲームに「PS2程度のグラフィックで満足しました」って言ってる人は見たことない |
… | 16624/03/25(月)02:31:55No.1171218453+>これもう実写だろ…って言ったやつ |
… | 16724/03/25(月)02:32:02No.1171218470そうだねx1不自然さを排除し続けていくと今度はウェイト含めた操作面の不便さがどんどん増えるからね |
… | 16824/03/25(月)02:32:03No.1171218472+ゲームはオープンワールドが最終到達点で後は足踏みしてる感じがある |
… | 16924/03/25(月)02:32:08No.1171218487+グラ凝ってるゲームってスタート即始められないし移動も手間だったりするしちょっと… |
… | 17024/03/25(月)02:32:34No.1171218546+>スポーツゲームとか実写と勘違いすることある |
… | 17124/03/25(月)02:32:38No.1171218560+静的な物体のグラはかなり進歩した |
… | 17224/03/25(月)02:32:43No.1171218573+>これもう実写だろ…って言ったやつ |
… | 17324/03/25(月)02:32:54No.1171218597+流石にPS2はもう今見ると普通にゲームやる気にはならん |
… | 17424/03/25(月)02:33:08No.1171218635+>これもう実写だろ…って言ったやつ |
… | 17524/03/25(月)02:33:10No.1171218637+>ゲームはオープンワールドが最終到達点で後は足踏みしてる感じがある |
… | 17624/03/25(月)02:33:20No.1171218656+光の表現がリッチになったよな昨今 |
… | 17724/03/25(月)02:33:28No.1171218677+>不自然さを排除し続けていくと今度はウェイト含めた操作面の不便さがどんどん増えるからね |
… | 17824/03/25(月)02:34:05No.1171218749+PS2レベルってこれだもんな |
… | 17924/03/25(月)02:34:10No.1171218756+あと光源表現をリアルに出来るようになったけど暗いところが暗くてわからねぇ!みたいなのも… |
… | 18024/03/25(月)02:34:11No.1171218760+>光の表現がリッチになったよな昨今 |
… | 18124/03/25(月)02:34:19No.1171218780そうだねx5PS2ぐらいのグラフィック(HDリマスター)が許容範囲なのであって |
… | 18224/03/25(月)02:34:26No.1171218792+>静的な物体のグラはかなり進歩した |
… | 18324/03/25(月)02:34:34No.1171218813+書き込みすぎとか見づらいとかの前に有名なとこでも背景雑だなとか寂しいなあ何もねえなあってゲームはまだまだ多いからAIだの何だので頑張ってほしい |
… | 18424/03/25(月)02:34:51No.1171218849+PS1とか2のゲームはグラ云々より読み込みとか操作性とかUIが洗練されてないパターンで厳しいかな |
… | 18524/03/25(月)02:34:58No.1171218866+リアルの自分の動作をゲームモーションとして見るとかなりモタモタしているからな… |
… | 18624/03/25(月)02:35:05No.1171218887+操作性ってそれこそPS2前後くらいの頃の方が今より圧倒的に悪かったし… |
… | 18724/03/25(月)02:35:06No.1171218889+>PS2レベルってこれだもんな |
… | 18824/03/25(月)02:35:10No.1171218903+スレスパはグラくそしょぼいけど面白いよ? |
… | 18924/03/25(月)02:35:47No.1171218997+リアルとはちょっと違うけど |
… | 19024/03/25(月)02:35:57No.1171219022そうだねx3SSやPS初期の3Dゲーはマジできつい |
… | 19124/03/25(月)02:36:18No.1171219069+>リアルの自分の動作をゲームモーションとして見るとかなりモタモタしているからな… |
… | 19224/03/25(月)02:36:32No.1171219103+FPSとかの対人もグラ良すぎると視認性悪すぎ!ってなってバランスが難しいなって |
… | 19324/03/25(月)02:36:36No.1171219113そうだねx5>>PS2レベルってこれだもんな |
… | 19424/03/25(月)02:37:01No.1171219159そうだねx1>GTA5なんからお世辞にも操作性いいとは言い難いからな… |
… | 19524/03/25(月)02:37:07No.1171219172そうだねx1PS2の頃なんてスティックの使い方すらまだ皆どうすっかな…って悩んでる頃だしなあ |
… | 19624/03/25(月)02:37:17No.1171219203+容量の都合でカットしましたっていうのは大体どのあたりまであっただろう |
… | 19724/03/25(月)02:37:18No.1171219208+>SSやPS初期の3Dゲーはマジできつい |
… | 19824/03/25(月)02:37:20No.1171219213+だから言ってるんだよ俺は |
… | 19924/03/25(月)02:37:27No.1171219234+>スレスパはグラくそしょぼいけど面白いよ? |
… | 20024/03/25(月)02:37:28No.1171219237+バカにされてるポケモンSVのグラフィックもPS2よりは遥かに上だからな |
… | 20124/03/25(月)02:37:40No.1171219256+扉を開けて入る動作一つとってもリアルの人間の行動時間結構長いから |
… | 20224/03/25(月)02:38:10No.1171219325+3Dで歩行モーションが微妙だとなんだかなとなる |
… | 20324/03/25(月)02:38:15No.1171219338+最近PS1風のローポリが一つのジャンルになってるのがおもしろい |
… | 20424/03/25(月)02:38:24No.1171219353そうだねx3>>PS2レベルってこれだもんな |
… | 20524/03/25(月)02:38:28No.1171219366+なんか最近は開発費めちゃ高くて開発期間も長いから大作出て1000万本以上売れても赤字ってことがあるのがもうCSという形態が限界なのかなぁと思う |
… | 20624/03/25(月)02:38:29No.1171219369+>FPSとかの対人もグラ良すぎると視認性悪すぎ!ってなってバランスが難しいなって |
… | 20724/03/25(月)02:38:41No.1171219402そうだねx1>バカにされてるポケモンSVのグラフィックもPS2よりは遥かに上だからな |
… | 20824/03/25(月)02:38:44No.1171219411+>PS1とか2のゲームはグラ云々より読み込みとか操作性とかUIが洗練されてないパターンで厳しいかな |
… | 20924/03/25(月)02:39:07No.1171219466そうだねx3DQみたいに元々リアル調じゃないものを綺麗に出来るのはハードの進化の恩恵感じられていいよね |
… | 21024/03/25(月)02:39:23No.1171219498そうだねx1>バカにされてるポケモンSVのグラフィックもPS2よりは遥かに上だからな |
… | 21124/03/25(月)02:39:41No.1171219537+グラ関係無い言われてても直近だとローニンはグラ酷いって叩かれてたからやっぱり関係あるよ |
… | 21224/03/25(月)02:40:51No.1171219686+>fu3274272.jpg |
… | 21324/03/25(月)02:40:54No.1171219695+導線ペンキをどうにかゲーム世界観に落とし込んだのがモンハンの導蟲なんだろうけどみんなが上手いことやれるわけじゃないからな… |
… | 21424/03/25(月)02:41:03No.1171219725+スレスパってSFCくらいでやれる解像度だと一度に並べて表示するカードだいぶ減らさないと文字読めなくなりそう |
… | 21524/03/25(月)02:41:06No.1171219736+なにかと比較対象にされるせいでPS2のグラフィック性能は年々上がってるからな… |
… | 21624/03/25(月)02:41:08No.1171219742+>FPSとかの対人もグラ良すぎると視認性悪すぎ!ってなってバランスが難しいなって |
… | 21724/03/25(月)02:41:21No.1171219766そうだねx2レースゲームって括りだとカーシミュ系はリアルじゃなくてもキレイならキレイなだけいいけどマリカーにはそこまで求めない |
… | 21824/03/25(月)02:41:42No.1171219817+ゲーム本編と関係ない所にそんな凝られてもなと思う数秒で通り過ぎるようなことろの背景なんて気にも留めないし |
… | 21924/03/25(月)02:41:42No.1171219818+>>静的な物体のグラはかなり進歩した |
… | 22024/03/25(月)02:41:56No.1171219848+トゥームレイダーのリマスターはオリジナルより明るくて見やすいって場面もあればリマスターのほうが暗くて見にくいってのもあったな |
… | 22124/03/25(月)02:41:57No.1171219851+>>fu3274272.jpg |
… | 22224/03/25(月)02:42:01No.1171219861+アートデザインは重要 |
… | 22324/03/25(月)02:42:03No.1171219866+グラフィックとグラ以外のゲーム内容のどちらに金をかけてほしいかというと後者なんだけど売上本数が上がるゲームは前者も良くないといけない |
… | 22424/03/25(月)02:42:15No.1171219889そうだねx2ソシャゲのアニメ調3D作品なんかはグラしょぼいと触ってもらえさえしないからやっぱある程度のクオリティは必要な時代だと思う |
… | 22524/03/25(月)02:42:16No.1171219895+PS2とPS3は特に地面の表現が記憶よりもショボく見える |
… | 22624/03/25(月)02:42:22No.1171219910+当時なら出せたけど今要求されるボリュームじゃ出せないシリーズとか多そう |
… | 22724/03/25(月)02:42:39No.1171219954そうだねx2比較がps2な時点で年齢がしれる |
… | 22824/03/25(月)02:43:09No.1171220016+拙い背景は静止動画だから余計にマイナス補正かかるところはある |
… | 22924/03/25(月)02:43:18No.1171220047+>ゲーム本編と関係ない所にそんな凝られてもなと思う数秒で通り過ぎるようなことろの背景なんて気にも留めないし |
… | 23024/03/25(月)02:43:29No.1171220068そうだねx4もう宝箱はめっちゃ主張してくれないとわからん… |
… | 23124/03/25(月)02:43:35No.1171220079+ポケモンとかドラクエを今の時代にPS2レベルのグラフィックで出したら絶対売れないと思う |
… | 23224/03/25(月)02:43:35No.1171220082+アーマード・コア6は流石に5よりうおー綺麗だなとなった |
… | 23324/03/25(月)02:43:38No.1171220086+>>FPSとかの対人もグラ良すぎると視認性悪すぎ!ってなってバランスが難しいなって |
… | 23424/03/25(月)02:43:56No.1171220129+>PS2とPS3は特に地面の表現が記憶よりもショボく見える |
… | 23524/03/25(月)02:44:40No.1171220208+すでにAI生成とりいれてるとこ多いけど |
… | 23624/03/25(月)02:44:44No.1171220216+>トゥームレイダーのリマスターはオリジナルより明るくて見やすいって場面もあればリマスターのほうが暗くて見にくいってのもあったな |
… | 23724/03/25(月)02:44:46No.1171220220+ゲームだしゲームとして完成度求められるのは当然でそこから先はloadingやらUIのQoLで次にグラなり音だけど |
… | 23824/03/25(月)02:44:50No.1171220230+>例えば競技性のあるゲームとかだと大事じゃないか |
… | 23924/03/25(月)02:45:36No.1171220327+昔のゲームはそのままでいいし今のゲームは出来る限りグラが良いと嬉しいゲームとそうでもないゲームがあるからゲームによります |
… | 24024/03/25(月)02:45:38No.1171220332+>もう宝箱はめっちゃ主張してくれないとわからん… |
… | 24124/03/25(月)02:45:52No.1171220364+>もう宝箱はめっちゃ主張してくれないとわからん… |
… | 24224/03/25(月)02:46:14No.1171220411+正直グラ良くしようゲーム性良くしようシナリオ良くしようとするとお金めちゃくちゃ掛かるけどそれに見合うほど売れねえよね現代のゲームって |
… | 24324/03/25(月)02:46:15No.1171220413+>もう宝箱はめっちゃ主張してくれないとわからん… |
… | 24424/03/25(月)02:46:32No.1171220450+屋内でリアルよりにするととにかく薄暗くする感じのもやめてほしい |
… | 24524/03/25(月)02:46:38No.1171220464+宝箱はせめて近付いたらアウトラインを強調して欲しいね |
… | 24624/03/25(月)02:47:25No.1171220552+2Dやドットはそれ自体に魅力があるジャンルになってるけどローポリ3Dに荒いテクスチャはノスタルジーを感じてもそっちのほうがいいとはならん |
… | 24724/03/25(月)02:47:27No.1171220555+>正直グラ良くしようゲーム性良くしようシナリオ良くしようとするとお金めちゃくちゃ掛かるけどそれに見合うほど売れねえよね現代のゲームって |
… | 24824/03/25(月)02:48:07No.1171220645+>屋内でリアルよりにするととにかく薄暗くする感じのもやめてほしい |
… | 24924/03/25(月)02:48:08No.1171220647+>基本無料にするしねぇなあ |
… | 25024/03/25(月)02:48:15No.1171220664+リアル系でもう1段階上のグラになるのはいつなんだろう |
… | 25124/03/25(月)02:48:21No.1171220674+別にリアルでも良いけど酔うカメラワークは死ね |
… | 25224/03/25(月)02:48:21No.1171220676+追求するなとは言わんけど |
… | 25324/03/25(月)02:48:41No.1171220717+>正直グラ良くしようゲーム性良くしようシナリオ良くしようとするとお金めちゃくちゃ掛かるけどそれに見合うほど売れねえよね現代のゲームって |
… | 25424/03/25(月)02:48:49No.1171220729+>リアル系でもう1段階上のグラになるのはいつなんだろう |
… | 25524/03/25(月)02:48:59No.1171220747+黄色ペンキが代表だけどFF7はグラはリアルだけどその分見やすさとかはかなり気使われてて |
… | 25624/03/25(月)02:49:05No.1171220757+>正直グラ良くしようゲーム性良くしようシナリオ良くしようとするとお金めちゃくちゃ掛かるけどそれに見合うほど売れねえよね現代のゲームって |
… | 25724/03/25(月)02:49:11No.1171220769+もうグラフィックは十分いいし |
… | 25824/03/25(月)02:49:29No.1171220820+>クソデカローポリ鍵が小さくリアルに調整された結果発見出来なくなったみたいな記事見たわ |
… | 25924/03/25(月)02:49:33No.1171220828そうだねx1ゲーム機のグラフィックの歴史って常に進化してるわけじゃなくてDS→3DSブームのときに一回退化したよね |
… | 26024/03/25(月)02:49:49No.1171220852そうだねx1>もうグラフィックは十分いいし |
… | 26124/03/25(月)02:49:57No.1171220870+余りにも綺麗になり過ぎると目が疲れちゃう! |
… | 26224/03/25(月)02:50:07No.1171220896+技術の進歩ってすげーなって思う反面作る人すげー大変なんだろうなってざっくりした感想しかない |
… | 26324/03/25(月)02:50:10No.1171220908+>それこそAAAタイトルなら2000万本や5000万本売れてとんでもない売り上げになるし |
… | 26424/03/25(月)02:50:13No.1171220917+>>正直グラ良くしようゲーム性良くしようシナリオ良くしようとするとお金めちゃくちゃ掛かるけどそれに見合うほど売れねえよね現代のゲームって |
… | 26524/03/25(月)02:50:19No.1171220928+過去のゲームそのまま高画質化しても面白さにそんなに寄与しないけど |
… | 26624/03/25(月)02:50:23No.1171220946+>余りにも綺麗になり過ぎると目が疲れちゃう! |
… | 26724/03/25(月)02:50:27No.1171220957+パストレーシングが基準になる時代早く来ねえかなあ |
… | 26824/03/25(月)02:50:36No.1171220967+>別にリアルでも良いけど酔うカメラワークは死ね |
… | 26924/03/25(月)02:50:55No.1171221000そうだねx2ゲーム批判でグラ批判よくあるけど的外れとは感じてるよ視覚に支障を感じるレベルのは言ってもいいと思うけど |
… | 27024/03/25(月)02:50:58No.1171221008そうだねx1ゲームじゃないけどゴジラ-1とか最新じゃなく10年ぐらい前の技術って見て結局ほどほどでいいんだなってなった |
… | 27124/03/25(月)02:51:01No.1171221017+UEが次の世代になってグラフィックが更に進化する…!ってちょっと前に聞いた気がするけどまだなのかな |
… | 27224/03/25(月)02:51:04No.1171221027+カメラ関係は視野は絶対に調整できるようにして欲しい |
… | 27324/03/25(月)02:51:23No.1171221070そうだねx2>ゲーム機のグラフィックの歴史って常に進化してるわけじゃなくてDS→3DSブームのときに一回退化したよね |
… | 27424/03/25(月)02:51:27No.1171221078+他人の視点を画面内で見るとすごい揺れるからそこは何とかしてほしいとこである |
… | 27524/03/25(月)02:51:37No.1171221099+>サイパンパストレは中々だけどこれが標準になるのかな |
… | 27624/03/25(月)02:51:40No.1171221107+>ゲーム批判でグラ批判よくあるけど的外れとは感じてるよ視覚に支障を感じるレベルのは言ってもいいと思うけど |
… | 27724/03/25(月)02:51:42No.1171221111+>歩いて景色見て回るだけで楽しいゲームなんて昔はなかったし |
… | 27824/03/25(月)02:51:44No.1171221114+>過去のゲームそのまま高画質化しても面白さにそんなに寄与しないけど |
… | 27924/03/25(月)02:51:46No.1171221121+>技術の進歩ってすげーなって思う反面作る人すげー大変なんだろうなってざっくりした感想しかない |
… | 28024/03/25(月)02:51:48No.1171221125+まるで実写みたい |
… | 28124/03/25(月)02:51:52No.1171221130+グラフィックだけ抑えて発展するというスキルツリーが存在しない以上空論でしかない |
… | 28224/03/25(月)02:51:54No.1171221135+ゲーム(ソシャゲ) |
… | 28324/03/25(月)02:51:57No.1171221140+実写と間違うぐらいのレースゲームとVRエロやりたい… |
… | 28424/03/25(月)02:52:21No.1171221193+PS3の頃だったかにやったMGSコンプリートパック |
… | 28524/03/25(月)02:52:25No.1171221199+そのうち実写みたいってのが手抜きの代名詞にされたりするのかねぇ |
… | 28624/03/25(月)02:52:28No.1171221206+>>ゲーム機のグラフィックの歴史って常に進化してるわけじゃなくてDS→3DSブームのときに一回退化したよね |
… | 28724/03/25(月)02:52:39No.1171221219+そう甘えてると大陸との技術の差がどんどん広がっていくよ |
… | 28824/03/25(月)02:52:45No.1171221230そうだねx2>ゲームキューブ→DSじゃん |
… | 28924/03/25(月)02:52:45No.1171221231そうだねx2>だからAIがこれからは頑張ってくれるようにはなると思うよ |
… | 29024/03/25(月)02:52:47No.1171221237+>それこそAAAタイトルなら2000万本や5000万本売れてとんでもない売り上げになるし |
… | 29124/03/25(月)02:52:56No.1171221251+うおおおお綺麗!!!グラボグオオオオオオオオオ!!!! |
… | 29224/03/25(月)02:53:10No.1171221281+>>過去のゲームそのまま高画質化しても面白さにそんなに寄与しないけど |
… | 29324/03/25(月)02:53:11No.1171221285+ゲームキューブの系譜ならWiiじゃねえかな |
… | 29424/03/25(月)02:53:24No.1171221311+>UEが次の世代になってグラフィックが更に進化する…!ってちょっと前に聞いた気がするけどまだなのかな |
… | 29524/03/25(月)02:53:31No.1171221322+今更グラの進化止めたらチープに見えるだけだしやれる範囲でやるしかないと思う |
… | 29624/03/25(月)02:53:56No.1171221369そうだねx3>ゲームキューブ→DSじゃん |
… | 29724/03/25(月)02:54:15No.1171221413そうだねx1GC→Wii |
… | 29824/03/25(月)02:54:32No.1171221442+あんまりにも実写と見分けつかないとメンタルやる人でそうだなーって思ったりはする |
… | 29924/03/25(月)02:54:33No.1171221445+>>もうグラフィックは十分いいし |
… | 30024/03/25(月)02:54:36No.1171221453+これが日本の限界っすよ |
… | 30124/03/25(月)02:54:40No.1171221462+どうぶつの森はGC→DSだよ |
… | 30224/03/25(月)02:54:43No.1171221466+(今の技術ベースにガワをそれっぽくした)この程度でいいよ |
… | 30324/03/25(月)02:54:50No.1171221477+昔のゲームをリメイクしてきれいにするとローポリだから許されたデザインだなコレ…ってのがままある |
… | 30424/03/25(月)02:54:54No.1171221484そうだねx3>>それこそAAAタイトルなら2000万本や5000万本売れてとんでもない売り上げになるし |
… | 30524/03/25(月)02:54:55No.1171221487+レイトレが前提にならんと制作環境が軽くなる事無いだろうなぁ |
… | 30624/03/25(月)02:55:00No.1171221499+PCゲーですら最低保証スペックのことは気にしなきゃいけないもんな… |
… | 30724/03/25(月)02:55:07No.1171221509+まあ一定のライン超えたら軽快な動作の方が大事な気はする |
… | 30824/03/25(月)02:55:26No.1171221553+>>>もうグラフィックは十分いいし |
… | 30924/03/25(月)02:55:28No.1171221555+>>それこそAAAタイトルなら2000万本や5000万本売れてとんでもない売り上げになるし |
… | 31024/03/25(月)02:55:48No.1171221593+>UE5製のグラフィックに力入れたメジャータイトルはまだほとんど出てねえんじゃねえかなあ |
… | 31124/03/25(月)02:55:58No.1171221615そうだねx51000万本とか簡単に言うけど普通は無理だからなぁ |
… | 31224/03/25(月)02:56:06No.1171221627+わかりましたじゃあ3Dゲーは全部ソースエンジンが主流だったあたりに戻って |
… | 31324/03/25(月)02:56:18No.1171221647+グラは進化していいけど新しい龍が如くみたいなリアルでありつつゲーム調?って言うぐらいが好き |
… | 31424/03/25(月)02:56:27No.1171221667+成功タイトルだけ見ても仕方ねぇ… |
… | 31524/03/25(月)02:56:30No.1171221676+>わかりましたじゃあ3Dゲーは全部ソースエンジンが主流だったあたりに戻って |
… | 31624/03/25(月)02:56:37No.1171221691+水面や車のボディに風景が反射するのはまあそこまではいいかな…ってなる |
… | 31724/03/25(月)02:56:43No.1171221706+対戦ゲーじゃなければ高負荷なやつはクラウドゲーミングで良いよ |
… | 31824/03/25(月)02:56:45No.1171221707そうだねx1もういいとか言われても大多数はグラの進化も込みで期待してると思う |
… | 31924/03/25(月)02:56:52No.1171221723+どうせサンプルがRDR2とかだろ |
… | 32024/03/25(月)02:56:58No.1171221740+>グラか面白さかなんて2極でなく |
… | 32124/03/25(月)02:57:12No.1171221761+>まだ使ってるゲームあんの? |
… | 32224/03/25(月)02:57:34No.1171221806+>1000万本とか簡単に言うけど普通は無理だからなぁ |
… | 32324/03/25(月)02:57:40No.1171221816+レイトレより影もうちょい進化して欲しい |
… | 32424/03/25(月)02:57:47No.1171221829+ではGTA6はGTA3ぐらいのグラにしますね! |
… | 32524/03/25(月)02:57:52No.1171221840+>もういいとか言われても大多数はグラの進化も込みで期待してると思う |
… | 32624/03/25(月)02:58:06No.1171221869そうだねx2売り上げの話なんてどうでもいいわ |
… | 32724/03/25(月)02:58:26No.1171221907そうだねx1売上の話は大事だろ |
… | 32824/03/25(月)02:58:47No.1171221948+>正確に言えば今ほどの急発展はもういいって感じなんだと思う |
… | 32924/03/25(月)02:58:48No.1171221950そうだねx1レイトレは今んとこ処理がクソ重くてすごく分かりにくい技術だなとしか思えない |
… | 33024/03/25(月)02:58:48No.1171221952+任天堂の次世代機がどんくらい高性能になるかによるけど |
… | 33124/03/25(月)02:59:06No.1171221985+>>もういいとか言われても大多数はグラの進化も込みで期待してると思う |
… | 33224/03/25(月)02:59:12No.1171221994+現在のアニメ3Dレベルのゲームは将来出て欲しいぞ |
… | 33324/03/25(月)02:59:24No.1171222014+>売上の話は大事だろ |
… | 33424/03/25(月)02:59:32No.1171222024+もうこれ実写だろってPS3の頃見て思ったけど今やると汚くてプレイするのもキツい |
… | 33524/03/25(月)02:59:35No.1171222032+ゲームずっと追ってて楽しいのは他の分野と比べても目に見えて分かるぐらい進化が早いこともあると思う |
… | 33624/03/25(月)02:59:39No.1171222035そうだねx3グラフィックが綺麗なのは別にいいんだけどオブジェクト見辛くなってるやつは勘弁してほしい |
… | 33724/03/25(月)02:59:44No.1171222041そうだねx4ゼルダなんかはハードスペックの制限で表現しきれてない事多いんじゃない |
… | 33824/03/25(月)02:59:46No.1171222045+>水面や車のボディに風景が反射するのはまあそこまではいいかな…ってなる |
… | 33924/03/25(月)02:59:58No.1171222072+ずっとシリーズ買ってる好きなゲームでも売り上げ気にした事無いな… |
… | 34024/03/25(月)03:00:13No.1171222098そうだねx4>肝心なのは作りてのやる気だろ? |
… | 34124/03/25(月)03:00:25No.1171222120そうだねx2エルデンリングでリエーニエに出た時の感動がすべてだよ |
… | 34224/03/25(月)03:00:26No.1171222121+最近だとGB3→龍が如く8→7リバースと続けてやったせいで眼がリッチになりすぎてやるゲームをかなり選んでるわ |
… | 34324/03/25(月)03:00:36No.1171222134+>現在のアニメ3Dレベルのゲームは将来出て欲しいぞ |
… | 34424/03/25(月)03:00:37No.1171222136+FF13キャラは今でも見れるんだけど指だけすごいカックカクなんだよな |
… | 34524/03/25(月)03:00:45No.1171222154そうだねx2いくらグラ良くしてもポケモンに至ってはゲームフリークの方が付いて行けてねぇよ |
… | 34624/03/25(月)03:00:49No.1171222163+>レイトレは今んとこ処理がクソ重くてすごく分かりにくい技術だなとしか思えない |
… | 34724/03/25(月)03:01:23No.1171222218+お金がないとねやる気がでないんですよ |
… | 34824/03/25(月)03:01:26No.1171222224+イランっちゃイランのだけどでも鏡に姿が映るとおってなるよ |
… | 34924/03/25(月)03:01:27No.1171222227+なんなら今はスマホの方がSwitchより性能良いもんな… |
… | 35024/03/25(月)03:01:43No.1171222250+いくらグラフィック良くなってもダイパとかFF7とかはオリジナルの方が面白い |
… | 35124/03/25(月)03:01:50No.1171222264+なんだかんだ負荷軽減の工夫みたいなのは今でもやってんだよな |
… | 35224/03/25(月)03:02:02No.1171222290+>なんなら今はスマホの方がSwitchより性能良いもんな… |
… | 35324/03/25(月)03:02:04No.1171222291+>いくらグラ良くしてもポケモンに至ってはゲームフリークの方が付いて行けてねぇよ |
… | 35424/03/25(月)03:02:31No.1171222337+>いくらグラ良くしてもポケモンに至ってはゲームフリークの方が付いて行けてねぇよ |
… | 35524/03/25(月)03:02:40No.1171222355そうだねx1PSPのリッジですらうお…っ!リアル…って思ってたよ |
… | 35624/03/25(月)03:02:45No.1171222365+>レイトレは今んとこ処理がクソ重くてすごく分かりにくい技術だなとしか思えない |
… | 35724/03/25(月)03:02:47No.1171222369+実写じゃんと思ってたMGS4でも今見るとちょいちょい荒いよね |
… | 35824/03/25(月)03:02:48No.1171222372+自然環境のグラフィックだと発売から二年経った今でもHorizon FWがトップだと思う |
… | 35924/03/25(月)03:02:52No.1171222378+>そもそもポケモンってグラフィック良くする必要ないゲームだし |
… | 36024/03/25(月)03:02:53No.1171222379+PS2とかはもうレトロハードとして多少飲み込めるんだけどPS3辺りが中途半端で今見るとしょぼいだけに見えてしまう |
… | 36124/03/25(月)03:03:12No.1171222403+グラフィックで面白さが決まらないゲームのグラフィックを上げても面白さは変わらないってだけでしょ |
… | 36224/03/25(月)03:03:20No.1171222420+グラというかSwitchはもう1080pがきつい |
… | 36324/03/25(月)03:03:21No.1171222425+BF3の衝撃が個人的にはでかかった |
… | 36424/03/25(月)03:03:23No.1171222428+グラのクオリティ上げてもその分の費用回収できないんじゃないのって話からの |
… | 36524/03/25(月)03:03:35No.1171222447+>なんなら今はスマホの方がSwitchより性能良いもんな… |
… | 36624/03/25(月)03:03:36No.1171222451+FF12とかいうPS2の最高出力 |
… | 36724/03/25(月)03:03:38No.1171222454そうだねx6>>いくらグラ良くしてもポケモンに至ってはゲームフリークの方が付いて行けてねぇよ |
… | 36824/03/25(月)03:03:42No.1171222464+例えばポケモン最新作がPS5で出てグラフィックめっちゃ良くなりますってなっても |
… | 36924/03/25(月)03:03:51No.1171222476そうだねx1>そもそもポケモンってグラフィック良くする必要ないゲームだし |
… | 37024/03/25(月)03:04:06No.1171222492+>物理ベースレンダリングなら物を用意したらそれだけで現実みたいな絵になるから簡単に作れるようになるのよ |
… | 37124/03/25(月)03:04:08No.1171222496+書き込みをした人によって削除されました |
… | 37224/03/25(月)03:04:24No.1171222518+>専用ハードとか必要無いよねもはやブランドゲームの抱き合わせみたいなもの |
… | 37324/03/25(月)03:04:33No.1171222527そうだねx3>例えばポケモン最新作がPS5で出てグラフィックめっちゃ良くなりますってなっても |
… | 37424/03/25(月)03:04:40No.1171222539+>>いくらグラ良くしてもポケモンに至ってはゲームフリークの方が付いて行けてねぇよ |
… | 37524/03/25(月)03:04:40No.1171222540+めっちゃ綺麗な家ゲーある中でグラフィックショボい携帯機でも普通に面白く遊んでたしなんなら今でもSwitchが一番触ってるしおれはあんま気にしないタイプなんだろうな |
… | 37624/03/25(月)03:04:46No.1171222546そうだねx8あーパルワとポケモンの対立煽りの話はいいんで |
… | 37724/03/25(月)03:04:54No.1171222561+ポケモンは子供向けに短期でポケモンの大量のモデルデータ抱えながら |
… | 37824/03/25(月)03:04:57No.1171222566+>BF3の衝撃が個人的にはでかかった |
… | 37924/03/25(月)03:05:16No.1171222598そうだねx1DX11のゲームからDX12のゲームに変わると途端に光の演出変わるのが分かるよね |
… | 38024/03/25(月)03:05:25No.1171222609+ポケモンのバトルに限るとwiiだっけかにあったコロシアムみたいなやつが一番頑張ってた作品?あれの後継ってあったっけ |
… | 38124/03/25(月)03:05:33No.1171222617+まぁ現状ロード時間が一番switchで苦痛なんだけど |
… | 38224/03/25(月)03:05:33No.1171222618そうだねx3てかポケモンのグラよくしろよいい加減って死ぬほど世界中で言われてるのに何をもって客は望んでないとか言ってるんだ? |
… | 38324/03/25(月)03:05:34No.1171222620そうだねx2>パルワがいいとは思わんが〇〇にグラいらないは単純に客舐めすぎ |
… | 38424/03/25(月)03:05:36No.1171222624+ポケモンは見た目よりもモーションが気になるな |
… | 38524/03/25(月)03:05:38No.1171222626そうだねx2>>>いくらグラ良くしてもポケモンに至ってはゲームフリークの方が付いて行けてねぇよ |
… | 38624/03/25(月)03:05:47No.1171222636+SVは別にグラがどうこうの話じゃないだろ |
… | 38724/03/25(月)03:05:49No.1171222640+ポケモンのグラフィックはダークルギアぐらいのでいいよ |
… | 38824/03/25(月)03:05:51No.1171222645+長く続いてるシリーズほど売り上げとか時代によるし |
… | 38924/03/25(月)03:05:56No.1171222655+ゼルダやポケモンはハードスペックの制限があるからあのグラなだけでもっとスペック高かったらグラも比例して良くなってるよ |
… | 39024/03/25(月)03:06:05No.1171222672そうだねx5>例えばポケモン最新作がPS5で出てグラフィックめっちゃ良くなりますってなっても |
… | 39124/03/25(月)03:06:11No.1171222678+ポケモンのグラならドット絵とか昔の鳴き声のが俺は好きだよ |
… | 39224/03/25(月)03:06:14No.1171222682+>ポケモンのバトルに限るとwiiだっけかにあったコロシアムみたいなやつが一番頑張ってた作品?あれの後継ってあったっけ |
… | 39324/03/25(月)03:06:20No.1171222699+ポケモンは前がそれこそPS2並のゲーム機だったこと思えば今世代かなり頑張ってると思う |
… | 39424/03/25(月)03:06:27No.1171222705+>でもポケモンのキャラ数でボリューム維持したままグラ向上させるのは他の会社でも難しいと思うわ |
… | 39524/03/25(月)03:06:46No.1171222736+面白いゲームが綺麗なグラフィックならありがたいけどグラフィックに力入れて面白くないゲームができるくらいならグラフィックの表現落としてもいいから面白さにまず力入れてほしい |
… | 39624/03/25(月)03:06:53No.1171222747そうだねx3対立好きだなあ… |
… | 39724/03/25(月)03:06:54No.1171222748+switchが単純に流石に古すぎるから新しいswitch2が来ないと厳しいわ |
… | 39824/03/25(月)03:07:16No.1171222781+ずんぐりむっくりの初代ピカチュウへ未だに忘れられないよ俺 |
… | 39924/03/25(月)03:07:20No.1171222785+ポケモンの技エフェクトってパンチだったら拳のマークが画面に一瞬だけ映って終わり |
… | 40024/03/25(月)03:07:22No.1171222788+>そのパルワがあっという間に萎れてるのが無常だ |
… | 40124/03/25(月)03:07:28No.1171222798+散々言われてるイルカだけどちゃんと時間とお金かけたらグラフィックはかなり良いポケモン出せるんじゃないかな |
… | 40224/03/25(月)03:07:29No.1171222799+どうでもいい小物まで作りこんであると流石にこんな所よりもっと凝るところあっただろと言いたくなる |
… | 40324/03/25(月)03:07:37No.1171222817+有るものを削ったら消えたものが何かハッキリわかる |
… | 40424/03/25(月)03:07:53No.1171222835+>DX11のゲームからDX12のゲームに変わると途端に光の演出変わるのが分かるよね |
… | 40524/03/25(月)03:07:55No.1171222839+ポケモンはグラもだがモーションももっと洗練させて |
… | 40624/03/25(月)03:07:57No.1171222843+ポケモン自体昔より賞味期限短いよ |
… | 40724/03/25(月)03:08:05No.1171222859+>ずんぐりむっくりの初代ピカチュウへ未だに忘れられないよ俺 |
… | 40824/03/25(月)03:08:08No.1171222869そうだねx8というかswitchはグラなんか求めないってのも宗教的な理由でswitchが常に最善最良最高であって欲しいだけで |
… | 40924/03/25(月)03:08:10No.1171222872+作り込めるならグラはあるに越したことはない |
… | 41024/03/25(月)03:08:39No.1171222901+>>ずんぐりむっくりの初代ピカチュウへ未だに忘れられないよ俺 |
… | 41124/03/25(月)03:08:40No.1171222903+ポケモンはドット絵のアニメが唯一無二だったと思う |
… | 41224/03/25(月)03:08:41No.1171222908+グラフィック綺麗なのはいいけど別にリアルさなんて求めてない |
… | 41324/03/25(月)03:08:43No.1171222912+>どうでもいい小物まで作りこんであると流石にこんな所よりもっと凝るところあっただろと言いたくなる |
… | 41424/03/25(月)03:08:44No.1171222913そうだねx2ポケモンは知らんがモンハンは世界的にはめちゃくちゃグラ必要だったな |
… | 41524/03/25(月)03:08:59No.1171222924そうだねx1カメックスのモーション作っても誰も興味ないのが一番良い例だけど |
… | 41624/03/25(月)03:09:00No.1171222928+ポケモンは共通のボーンかなり少なそうだし技演出もバカみてえに多いからマジで大変だ |
… | 41724/03/25(月)03:09:12No.1171222950+>パルワールドというかゲームに限らずここ数年はブームが短過ぎる |
… | 41824/03/25(月)03:09:14No.1171222962+>ゼルダやその他ゲームが対応できるのにあそこは一向に最適化がなあ |
… | 41924/03/25(月)03:09:16No.1171222966そうだねx2>というかswitchはグラなんか求めないってのも宗教的な理由でswitchが常に最善最良最高であって欲しいだけで |
… | 42024/03/25(月)03:09:34No.1171222990+>>どうでもいい小物まで作りこんであると流石にこんな所よりもっと凝るところあっただろと言いたくなる |
… | 42124/03/25(月)03:09:35No.1171222991+>どうでもいい小物まで作りこんであると流石にこんな所よりもっと凝るところあっただろと言いたくなる |
… | 42224/03/25(月)03:10:05No.1171223036+料理の味が良ければ見た目は何でもいいじゃんって言われたら俺は見た目もキレイな方がいいなってなる |
… | 42324/03/25(月)03:10:07No.1171223044+>ポケモンは知らんがモンハンは世界的にはめちゃくちゃグラ必要だったな |
… | 42424/03/25(月)03:10:11No.1171223049+スパイダーマンは移動は楽しかったけど歩いて街中探索とかはイマイチだったな |
… | 42524/03/25(月)03:10:19No.1171223060+>ポケモンは知らんがモンハンは世界的にはめちゃくちゃグラ必要だったな |
… | 42624/03/25(月)03:10:29No.1171223075そうだねx1>パンツとか |
… | 42724/03/25(月)03:10:40No.1171223096そうだねx2>何年もかけて作ったAAAでも一瞬で消費されるよね |
… | 42824/03/25(月)03:10:46No.1171223099+グラフィック落としてfps10000出てpingが0.01になるなら俺だって落としてほしいわ |
… | 42924/03/25(月)03:10:53No.1171223112+コンシューマーの1番の敵はどんなにいいゲームつくってもすぐ過去にされることだよね |
… | 43024/03/25(月)03:10:58No.1171223121+>他がダメならそうかもしれないがそこまでやってるゲームは全体でもバランス取れてない? |
… | 43124/03/25(月)03:11:16No.1171223146+>散々言われてるイルカだけどちゃんと時間とお金かけたらグラフィックはかなり良いポケモン出せるんじゃないかな |
… | 43224/03/25(月)03:11:34No.1171223178+今の時代はAAAタイトルてもすぐ廃れると言ってるけど未だに外人はエルデンリングの話してるよ? |
… | 43324/03/25(月)03:11:40No.1171223186+シーズンパス売るのもしょうがないのかな… |
… | 43424/03/25(月)03:11:46No.1171223193+>コンシューマーの1番の敵はどんなにいいゲームつくってもすぐ過去にされることだよね |
… | 43524/03/25(月)03:11:51No.1171223199+そもそもポケモンのシステム的な面白さってそんな変化あるか? |
… | 43624/03/25(月)03:11:57No.1171223211+流行りの移り変わりの早さで言うとだから流行っているソシャゲが強いんだよな |
… | 43724/03/25(月)03:11:59No.1171223213+>ポケモンは知らんがモンハンは世界的にはめちゃくちゃグラ必要だったな |
… | 43824/03/25(月)03:12:12No.1171223234+>料理の味が良ければ見た目は何でもいいじゃんって言われたら俺は見た目もキレイな方がいいなってなる |
… | 43924/03/25(月)03:12:23No.1171223251そうだねx1>パッチやアプデ毎にイナゴするのが普通になっただけで |
… | 44024/03/25(月)03:12:30No.1171223260+モンハンとかピクミンあたりはグラ大事 |
… | 44124/03/25(月)03:12:32No.1171223262+>シーズンパス売るのもしょうがないのかな… |
… | 44224/03/25(月)03:12:47No.1171223275+モンハンってもともとサバイバルシミュレーション的な部分あるからそりゃグラいる |
… | 44324/03/25(月)03:12:47No.1171223276そうだねx1>グラフィック落としてfps10000出てpingが0.01になるなら俺だって落としてほしいわ |
… | 44424/03/25(月)03:13:02No.1171223300+相当無理なのは分かってるけど |
… | 44524/03/25(月)03:13:05No.1171223304そうだねx4>ゲハのモノマネ上手だね |
… | 44624/03/25(月)03:13:27No.1171223333そうだねx2というか数十時間遊んで楽しかったねで投げ捨てるのは至って普通の消費行動だろ |
… | 44724/03/25(月)03:13:38No.1171223348+シナリオが大事ってのも単に映画みたいな決まった話を無理やり見せられてる感じの強いものじゃなくてプレイヤーの選択に応じた対応力あってこそだなとは思う |
… | 44824/03/25(月)03:13:41No.1171223353+>相当無理なのは分かってるけど |
… | 44924/03/25(月)03:13:42No.1171223354+誰がハゲじゃい |
… | 45024/03/25(月)03:13:49No.1171223365+>何年もかけて作ったAAAでも一瞬で消費されるよね |
… | 45124/03/25(月)03:13:53No.1171223372+ドグマ2やってるとグラより快適さの方が大事だなって |
… | 45224/03/25(月)03:14:12No.1171223395+Switchはゴミハードなんだから諦めろ |
… | 45324/03/25(月)03:14:21No.1171223404そうだねx6>ドグマ2やってるとグラより快適さの方が大事だなって |
… | 45424/03/25(月)03:14:29No.1171223415+流体は結局粒子シミュレーションでしかないから… |
… | 45524/03/25(月)03:14:34No.1171223417+>リアルな飯のCG作るより実写の方が楽だろってやったドグマ2はスマートだと思う |
… | 45624/03/25(月)03:14:35No.1171223419+料理は実写が一番効率良いって理屈で言うと龍が如くとかも今後そうなりそうだよね |
… | 45724/03/25(月)03:14:46No.1171223431+>ドグマ2やってるとグラより快適さの方が大事だなって |
… | 45824/03/25(月)03:14:57No.1171223444そうだねx2ワールドは初動から売れたのはグラのおかげだと思うけど |
… | 45924/03/25(月)03:14:58No.1171223447そうだねx2ポケモンに限定しても初代のドットとBW2のドットじゃ後者の方が良いに決まってるし |
… | 46024/03/25(月)03:15:02No.1171223452+>元ネタの俳優が料理食うシーンそのまま使うのが一番良いじゃん |
… | 46124/03/25(月)03:15:05No.1171223455+>相当無理なのは分かってるけど |
… | 46224/03/25(月)03:15:07No.1171223460+パルワールドはキャラクターそのものは話題にならなかったな |
… | 46324/03/25(月)03:15:09No.1171223464+>料理は実写が一番効率良いって理屈で言うと龍が如くとかも今後そうなりそうだよね |
… | 46424/03/25(月)03:15:18No.1171223473そうだねx1しかしオタクコンテンツで頂点取れたのはグラに一切力を入れてないブルーアーカイブなんよな |
… | 46524/03/25(月)03:15:19No.1171223476+昔のゲームが長く遊べたんじゃなくて引き延ばされてたとかガキだからそれで遊ぶしかなかったからだぞ |
… | 46624/03/25(月)03:15:28No.1171223492+終わりがあるからこそ遊べるってのもあるし |
… | 46724/03/25(月)03:15:31No.1171223494+>料理は実写が一番効率良いって理屈で言うと龍が如くとかも今後そうなりそうだよね |
… | 46824/03/25(月)03:15:41No.1171223505そうだねx2ドグマ2のメタスコア90ってマジで正気か?ってなってるよ |
… | 46924/03/25(月)03:15:41No.1171223507そうだねx1>ポケモンに限定しても初代のドットとBW2のドットじゃ後者の方が良いに決まってるし |
… | 47024/03/25(月)03:15:42No.1171223509+書き込みをした人によって削除されました |
… | 47124/03/25(月)03:15:49No.1171223520+>あれがベストかどうかはともかく費用対効果はすごくいいしアイデアとしてはかなり好き |
… | 47224/03/25(月)03:15:54No.1171223527そうだねx1>ポケモンに限定しても初代のドットとBW2のドットじゃ後者の方が良いに決まってるし |
… | 47324/03/25(月)03:16:04No.1171223544+食うモーションって料理人物共に鬼門だからな |
… | 47424/03/25(月)03:16:05No.1171223545+龍が如く並に飯が豊富だと実写でも大変そう |
… | 47524/03/25(月)03:16:17No.1171223565+>やる意味ないからやらないだけでもう液体は結構なレベルの描写出来るよ |
… | 47624/03/25(月)03:16:21No.1171223576そうだねx1突然の実写化は没入感とのトレードオフではあるかなぁ |
… | 47724/03/25(月)03:16:30No.1171223592+>パルワールドはキャラクターそのものは話題にならなかったな |
… | 47824/03/25(月)03:16:31No.1171223593+>ワールドは初動から売れたのはグラのおかげだと思うけど |
… | 47924/03/25(月)03:16:31No.1171223594+実写含めプリレンダムービーは周りの環境を映像に反映できないから |
… | 48024/03/25(月)03:16:31No.1171223595+4世代と5世代じゃねえかな比べるなら |
… | 48124/03/25(月)03:16:32No.1171223599+AAAタイトル作るのは構わんのだけど |
… | 48224/03/25(月)03:16:43No.1171223615そうだねx1>相当無理なのは分かってるけど |
… | 48324/03/25(月)03:17:07No.1171223647そうだねx1>突然の実写化は没入感とのトレードオフではあるかなぁ |
… | 48424/03/25(月)03:17:08No.1171223649+Switchは性能自体は正直大したもんじゃないんだけど基礎的な面白さのあるゲームならあの性能でも十分だろうし実際それで満足してる人も多いんじゃない |
… | 48524/03/25(月)03:17:13No.1171223653そうだねx1龍が如くなんか実写の写真だけ表示して美味いな…とかこれはいい…とか言わせてるだけなイメージだが |
… | 48624/03/25(月)03:17:14No.1171223654+3Dだとコッペパン食わせるにしてもすごい手間かかるらしいな… |
… | 48724/03/25(月)03:17:14No.1171223655+>普通にPS版も売れてるぞ |
… | 48824/03/25(月)03:17:16No.1171223661+>実写含めプリレンダムービーは周りの環境を映像に反映できないから |
… | 48924/03/25(月)03:17:21No.1171223669+>しかしオタクコンテンツで頂点取れたのはグラに一切力を入れてないブルーアーカイブなんよな |
… | 49024/03/25(月)03:17:29No.1171223686+グラフィック重視のゲームは動きがもっさりしてて爽快感がないんだよな |
… | 49124/03/25(月)03:17:45No.1171223709+>ポケモンは人によると思う |
… | 49224/03/25(月)03:17:57No.1171223725そうだねx7>グラフィック重視のゲームは動きがもっさりしてて爽快感がないんだよな |
… | 49324/03/25(月)03:17:58No.1171223727+RDR2とかFF15のメシのこだわりはそれぞれあったけど |
… | 49424/03/25(月)03:18:02No.1171223735+>龍が如くなんか実写の写真だけ表示して美味いな…とかこれはいい…とか言わせてるだけなイメージだが |
… | 49524/03/25(月)03:18:14No.1171223757そうだねx1>グラフィック重視のゲームは動きがもっさりしてて爽快感がないんだよな |
… | 49624/03/25(月)03:18:26No.1171223773そうだねx2最近のポケモンのキャラテザ何かに配慮してるのモロ見えで全然魅力が無い |
… | 49724/03/25(月)03:18:28No.1171223776+動画流すだけだとパターン作れないし網羅しようとしたら今度は容量食うからな |
… | 49824/03/25(月)03:18:32No.1171223785+>龍が如くなんか実写の写真だけ表示して美味いな…とかこれはいい…とか言わせてるだけなイメージだが |
… | 49924/03/25(月)03:18:34No.1171223789+>ドグマ2のメタスコア90ってマジで正気か?ってなってるよ |
… | 50024/03/25(月)03:18:41No.1171223804+>龍が如くなんか実写の写真だけ表示して美味いな…とかこれはいい…とか言わせてるだけなイメージだが |
… | 50124/03/25(月)03:18:53No.1171223826そうだねx1>>しかしオタクコンテンツで頂点取れたのはグラに一切力を入れてないブルーアーカイブなんよな |
… | 50224/03/25(月)03:18:54No.1171223827+パルは動いててかわいいんだけど結局作業移動飯睡眠戦闘ってシステム上に乗ったかわいさでしかなかったな |
… | 50324/03/25(月)03:19:32No.1171223891そうだねx2>コミケのサークル数見てみ |
… | 50424/03/25(月)03:19:32No.1171223892そうだねx1グラフィックがめちゃくちゃいいけどつまらんゲームなんてある?金はかけてるから一定以上の面白さはあるんじゃね |
… | 50524/03/25(月)03:19:40No.1171223909そうだねx1>グラフィック重視のゲームは動きがもっさりしてて爽快感がないんだよな |
… | 50624/03/25(月)03:19:43No.1171223914+>しかしオタクコンテンツで頂点取れたのはグラに一切力を入れてないブルーアーカイブなんよな |
… | 50724/03/25(月)03:20:08No.1171223952+書き込みをした人によって削除されました |
… | 50824/03/25(月)03:20:14No.1171223960+>それこそスパイダーマンとか死ぬほど快適だぞ |
… | 50924/03/25(月)03:20:24No.1171223976+>RDR2とかFF15のメシのこだわりはそれぞれあったけど |
… | 51024/03/25(月)03:20:28No.1171223980+対立煽りできちゃ何でもいいのか |
… | 51124/03/25(月)03:20:30No.1171223982+>最近のポケモンのキャラテザ何かに配慮してるのモロ見えで全然魅力が無い |
… | 51224/03/25(月)03:20:31No.1171223984+>グラフィックがめちゃくちゃいいけどつまらんゲームなんてある?金はかけてるから一定以上の面白さはあるんじゃね |
… | 51324/03/25(月)03:20:45No.1171224007+アクションなんかはグラフィックが体験の良さに関わってくるだろうけどJRPGなんかは等身高くした分画面見づらいだけじゃないかなってなることも多いしグラフィックが面白さに寄与するかどうかはゲームの内容次第よねとは |
… | 51424/03/25(月)03:21:14No.1171224054+書き込みをした人によって削除されました |
… | 51524/03/25(月)03:21:20No.1171224074+>自分たちの仕事って頑張らなくていいやつなのかな…と悲しくなったって隣の家の猫が言ってた |
… | 51624/03/25(月)03:21:27No.1171224082+>自分たちの仕事って頑張らなくていいやつなのかな…と悲しくなったって隣の家の猫が言ってた |
… | 51724/03/25(月)03:21:27No.1171224083+料理の種類が100種類ぐらいあるけど食事シーンは手抜きな龍が如く方式と |
… | 51824/03/25(月)03:21:33No.1171224092そうだねx1>サイパンとかメシ食わねーしな |
… | 51924/03/25(月)03:21:45No.1171224109+PS2ぐらいのグラでいいという意見はPS2ぐらいのグラのゲームが出ないor出ても全然知名度がないから実際そういう人がその程度でいいかどうかは永遠に分からない |
… | 52024/03/25(月)03:21:51No.1171224118+アイテムの個別画像大好きです! |
… | 52124/03/25(月)03:21:58No.1171224128+>対立煽りできちゃ何でもいいのか |
… | 52224/03/25(月)03:22:01No.1171224132+>その裏でゲーム内の小物や背景デザインしたりモデリングしてる人らは |
… | 52324/03/25(月)03:22:05No.1171224136+美麗グラだけどゲーム部分は糞ってゲーム確かにないかも |
… | 52424/03/25(月)03:22:06No.1171224139+つまんないけどBGMだけいいゲームは結構あるけどキレイなのにつまんないゲームはあんましらんかも |
… | 52524/03/25(月)03:22:10No.1171224144そうだねx1>>サイパンとかメシ食わねーしな |
… | 52624/03/25(月)03:22:12No.1171224145+>>最近のポケモンのキャラテザ何かに配慮してるのモロ見えで全然魅力が無い |
… | 52724/03/25(月)03:22:24No.1171224161+>アクションなんかはグラフィックが体験の良さに関わってくるだろうけどJRPGなんかは等身高くした分画面見づらいだけじゃないかなってなることも多いしグラフィックが面白さに寄与するかどうかはゲームの内容次第よねとは |
… | 52824/03/25(月)03:22:33No.1171224182+>プレイヤー的にはそこ結構な不満点なんだけどな |
… | 52924/03/25(月)03:22:45No.1171224207+>屋台で謎のうどんだかラーメンだかに天ぷら乗っけて食いたかったよな |
… | 53024/03/25(月)03:22:50No.1171224214+ドハマリしたゲームなら小物までこだわってると嬉しくなるけどそれはまずゲームの基礎的な面白さが確保されてる前提の話だから… |
… | 53124/03/25(月)03:22:50No.1171224217+クォンタムブレイクとかは実写でいいって判断の反証って感じた |
… | 53224/03/25(月)03:23:10No.1171224236+>料理の種類が1種類しかなくてちゃんと食事シーンがあるモンハン方式と |
… | 53324/03/25(月)03:23:11No.1171224237そうだねx1>料理の種類が100種類ぐらいあってちゃんと食事シーンもあるポケモンSV方式 |
… | 53424/03/25(月)03:23:23No.1171224251+>>サイパンとかメシ食わねーしな |
… | 53524/03/25(月)03:23:40No.1171224268+RPするOWは食べ物の描写を凝って欲しくはあるな |
… | 53624/03/25(月)03:24:01No.1171224292+ポケモンは新作近作でバズったりグッズ馬鹿売れしてる新しい子いっぱいいるので趣味があわんだけでは |
… | 53724/03/25(月)03:24:07No.1171224304+金をかけてグラフィックに反映されているというだけで組織の見込みがあるからなあ |
… | 53824/03/25(月)03:24:07No.1171224305+>つまんないけどBGMだけいいゲームは結構あるけどキレイなのにつまんないゲームはあんましらんかも |
… | 53924/03/25(月)03:24:22No.1171224324+正直そんないろいろ考えてゲームやらない… |
… | 54024/03/25(月)03:24:28No.1171224337そうだねx1アサクリとかアンチャとか大作洋ゲーの移動系アニメーションの滑らかさは何だかんだまだ和ゲーには無いハイレベル要素よね |
… | 54124/03/25(月)03:24:28No.1171224338+ほんとに一枚絵だけならそりゃ実写で良いけど動かすと実写は違和感ありすぎてキッツイ |
… | 54224/03/25(月)03:24:31No.1171224341+煩わしさや手間や面倒をどこまでロールプレイとプレイヤーが割り切るかによるよな |
… | 54324/03/25(月)03:24:32No.1171224343+>モノポリーも土地のグラフィックとか綺麗な方が嬉しいぞ |
… | 54424/03/25(月)03:24:43No.1171224359+>クォンタムブレイクとかは実写でいいって判断の反証って感じた |
… | 54524/03/25(月)03:24:48No.1171224363+>Starfieldとかかなり不評 |
… | 54624/03/25(月)03:24:54No.1171224375+デスストのビールとかエナドリ飲むのすげえ好きなんだよな |
… | 54724/03/25(月)03:25:03No.1171224385+>Starfieldとかかなり不評 |
… | 54824/03/25(月)03:25:06No.1171224392そうだねx3>Starfieldとかかなり不評 |
… | 54924/03/25(月)03:25:15No.1171224402+>正直そんないろいろ考えてゲームやらない… |
… | 55024/03/25(月)03:25:24No.1171224414+いまどきグラがいいって言ったらサイパンぐらいは欲しいよね |
… | 55124/03/25(月)03:25:25No.1171224419+リアル突き詰めて没入感を求めてる物と |
… | 55224/03/25(月)03:25:27No.1171224421そうだねx1>正直そんないろいろ考えてゲームやらない… |
… | 55324/03/25(月)03:25:58No.1171224453そうだねx1>ボードゲームは何度も繰り返し遊ぶものなんだからまず軽さが命だよ |
… | 55424/03/25(月)03:26:09No.1171224467+>アサクリとかアンチャとか大作洋ゲーの移動系アニメーションの滑らかさは何だかんだまだ和ゲーには無いハイレベル要素よね |
… | 55524/03/25(月)03:26:17No.1171224481+ワールドの食事なんてどうせ見るの1〜2回で後スキップするしゲームの直接の面白さと関係ないし |
… | 55624/03/25(月)03:26:21No.1171224488+和ゲーはモーションのブレンドの滑らかさよりキビキビしたアクションの反応性を重視してるイメージ |
… | 55724/03/25(月)03:26:27No.1171224497+最近なんかグラが売りのゲームなんかあったっけ |
… | 55824/03/25(月)03:26:27No.1171224498そうだねx13Dキャラなら何でも嫌いなわけじゃないんだけどなんかFF7のモデルは不気味の谷を感じる |
… | 55924/03/25(月)03:26:32No.1171224503+タケムラとゴミみたいなつくね食うとかジャッキーとヌードル食うとか一応あるにはあるけど能動的にできたら本当に良かったな |
… | 56024/03/25(月)03:26:50No.1171224528+簡易でも料理があってそれを能動的に食うって要素あると自然とロールプレイしがちになる |
… | 56124/03/25(月)03:27:09No.1171224551+>3Dキャラなら何でも嫌いなわけじゃないんだけどなんかFF7のモデルは不気味の谷を感じる |
… | 56224/03/25(月)03:27:12No.1171224556+>3Dキャラなら何でも嫌いなわけじゃないんだけどなんかFF7のモデルは不気味の谷を感じる |
… | 56324/03/25(月)03:27:14No.1171224561そうだねx1グラはいいけど中身ゴミ一つ思いついた |
… | 56424/03/25(月)03:27:45No.1171224589そうだねx2>3Dキャラなら何でも嫌いなわけじゃないんだけどなんかFF7のモデルは不気味の谷を感じる |
… | 56524/03/25(月)03:27:47No.1171224591+>グラはいいけど中身ゴミ一つ思いついた |
… | 56624/03/25(月)03:27:50No.1171224593+>グラはいいけど中身ゴミ一つ思いついた |
… | 56724/03/25(月)03:28:51No.1171224672+FFシリーズはマネキンっぽさもとめられてるのもあるんでは |
… | 56824/03/25(月)03:28:55No.1171224681+>>Starfieldとかかなり不評 |
… | 56924/03/25(月)03:29:00No.1171224691+アンセムは何かと引き合いに出されるけど |
… | 57024/03/25(月)03:29:58No.1171224765+>グラはいいけど中身ゴミ一つ思いついた |
… | 57124/03/25(月)03:30:05No.1171224773そうだねx113ぐらいなら質感のっぺりしててマネキンっぽいっていうのもわかるけどPS4以降のFFにそれは感じないかな |
… | 57224/03/25(月)03:30:06No.1171224774+>煩わしさや手間や面倒をどこまでロールプレイとプレイヤーが割り切るかによるよな |
… | 57324/03/25(月)03:30:13No.1171224785そうだねx3>アンセムは何かと引き合いに出されるけど |
… | 57424/03/25(月)03:30:46No.1171224806+やたら画面が暗かったり煙掛かってたりしなきゃいいよ |
… | 57524/03/25(月)03:31:59No.1171224888+画質を最低設定にして明確に面白さが損なわれるゲーム考えていくほうが楽な気がする |
… | 57624/03/25(月)03:32:29No.1171224923+FF7リバースは現行機で広いワールドマップ再現する為にはって所もあるだろうな |
… | 57724/03/25(月)03:32:43No.1171224945+>やたら画面が暗かったり煙掛かってたりしなきゃいいよ |
… | 57824/03/25(月)03:32:45No.1171224949+>やたら画面が暗かったり煙掛かってたりしなきゃいいよ |
… | 57924/03/25(月)03:32:46No.1171224950+DOOMで決着を付けよう |
… | 58024/03/25(月)03:33:15No.1171224986+グラのデフォルメ具合はよかったけど色々限界も感じたから |
… | 58124/03/25(月)03:33:32No.1171225003+リバースもアクションモデルはともかくイベントモデルは普通にというかかなりよくなかったか? |
… | 58224/03/25(月)03:33:38No.1171225014そうだねx1>アンセムは何かと引き合いに出されるけど |
… | 58324/03/25(月)03:33:40No.1171225021+>TheHunterとか |
… | 58424/03/25(月)03:33:51No.1171225030+>KOTYじゃないんだからそんな最底辺じゃないとクソゲーと言っちゃいかんみたいな基準無いでしょ |
… | 58524/03/25(月)03:33:56No.1171225036+LODの切り替えは海外のゲームの方が上手いなあって感じる |
… | 58624/03/25(月)03:34:15No.1171225056+>DOOMで決着を付けよう |
… | 58724/03/25(月)03:34:16No.1171225057+>LODの切り替えは海外のゲームの方が上手いなあって感じる |
… | 58824/03/25(月)03:34:28No.1171225074+>DOOMで決着を付けよう |
… | 58924/03/25(月)03:34:31No.1171225078+ティアキンはゲームは面白いけどやりたいことにスペック追いついてないよねこれ感は強かった |
… | 59024/03/25(月)03:34:42No.1171225093+>グラのデフォルメ具合はよかったけど色々限界も感じたから |
… | 59124/03/25(月)03:34:44No.1171225095そうだねx1グラが良くなくても面白いって言われるようなゲームも |
… | 59224/03/25(月)03:35:18No.1171225125そうだねx1>>アンセムは何かと引き合いに出されるけど |
… | 59324/03/25(月)03:35:38No.1171225142+>LODの切り替えは海外のゲームの方が上手いなあって感じる |
… | 59424/03/25(月)03:35:45No.1171225152+>グラが良くなくても面白いって言われるようなゲームも |
… | 59524/03/25(月)03:35:52No.1171225160+>なにそれ? |
… | 59624/03/25(月)03:36:03No.1171225175+暗いせいでどこに何があるかわかりにくいけど見えるように明るさ上げると白っぱくれるようなのは結構ストレス |
… | 59724/03/25(月)03:36:05No.1171225178+主観視点のゲームはグラフィック頑張ってほしい気持ちはある |
… | 59824/03/25(月)03:36:48No.1171225216+>グラが良くなくても面白いって言われるようなゲームも |
… | 59924/03/25(月)03:37:13No.1171225244+グラのせいで30FPSしか出ませんとかになるくらいならショボくて良いわ |
… | 60024/03/25(月)03:37:27No.1171225263そうだねx4ドットでも面白い言うけどそのドット描くのも大変だし |
… | 60124/03/25(月)03:37:43No.1171225283+>グラのせいで30FPSしか出ませんとかになるくらいならショボくて良いわ |
… | 60224/03/25(月)03:38:13No.1171225314+>ドットでも面白い言うけどそのドット描くのも大変だし |
… | 60324/03/25(月)03:38:35No.1171225338+>ドットでも面白い言うけどそのドット描くのも大変だし |
… | 60424/03/25(月)03:39:02No.1171225360+ドットも当時のグラとして出せる最高峰だったりするもんな |
… | 60524/03/25(月)03:39:06No.1171225363+OWが多かったPS4くらいの時期でも |
… | 60624/03/25(月)03:39:14No.1171225369+エルデンぐらいのグラで割と満足な自分がいる |
… | 60724/03/25(月)03:39:25No.1171225384+>グラのせいで30FPSしか出ませんとかになるくらいならショボくて良いわ |
… | 60824/03/25(月)03:39:46No.1171225402そうだねx1映画的な演出のゲームで60fps出されてもコレジャナイ…ってなるからフレームレート高い方がいい風潮わかんない |
… | 60924/03/25(月)03:39:59No.1171225411+>グラのせいで30FPSしか出ませんとかになるくらいならショボくて良いわ |
… | 61024/03/25(月)03:40:10No.1171225428そうだねx3>2Dと3Dでグラフィックと言っても土俵が違う死ね |
… | 61124/03/25(月)03:40:21No.1171225439+そのゲームの面白さを彩るのに十分なグラフィックしてればそれはグラフィックが良いでいいよ |
… | 61224/03/25(月)03:40:32No.1171225452+>映画的な演出のゲームで60fps出されてもコレジャナイ…ってなるからフレームレート高い方がいい風潮わかんない |
… | 61324/03/25(月)03:40:52No.1171225471+>映画的な演出のゲームで60fps出されてもコレジャナイ…ってなるからフレームレート高い方がいい風潮わかんない |
… | 61424/03/25(月)03:40:55No.1171225475+可変フレームレートはやめたまえってはなるけど |
… | 61524/03/25(月)03:41:15No.1171225489+>ドットでも面白い言うけどそのドット描くのも大変だし |
… | 61624/03/25(月)03:41:26No.1171225503+>映画的な演出のゲームで60fps出されてもコレジャナイ…ってなるからフレームレート高い方がいい風潮わかんない |
… | 61724/03/25(月)03:41:31No.1171225507+>>グラのせいで30FPSしか出ませんとかになるくらいならショボくて良いわ |
… | 61824/03/25(月)03:41:39No.1171225518+例えっていうか映画って基本フレーム24じゃん |
… | 61924/03/25(月)03:41:47No.1171225529+少なくとも2D主体と3D主体のゲームでグラの上下は無いわな |
… | 62024/03/25(月)03:41:57No.1171225536+>可変フレームレートはやめたまえってはなるけど |
… | 62124/03/25(月)03:42:03No.1171225541+>例えっていうか映画って基本フレーム24じゃん |
… | 62224/03/25(月)03:42:08No.1171225546そうだねx1視野角は104ぐらいでfpsは60以上モーションブラーと被写界深度はオフだと日本国憲法に書いてあるから仕方がない |
… | 62324/03/25(月)03:42:20No.1171225553+ムービー中と実際操作してる時のフレームレート比較しちゃダメだよ |
… | 62424/03/25(月)03:42:22No.1171225554+>エルデンぐらいのグラで割と満足な自分がいる |
… | 62524/03/25(月)03:42:30No.1171225562+>視野角は104ぐらいでfpsは60以上モーションブラーと被写界深度はオフだと日本国憲法に書いてあるから仕方がない |
… | 62624/03/25(月)03:42:52No.1171225586+>映画的な演出のゲームで60fps出されてもコレジャナイ…ってなるからフレームレート高い方がいい風潮わかんない |
… | 62724/03/25(月)03:42:54No.1171225588+>いや映画的なゲームって何って話で… |
… | 62824/03/25(月)03:43:15No.1171225622+>例えっていうか映画って基本フレーム24じゃん |
… | 62924/03/25(月)03:43:23No.1171225629+>60fpsでそれはよくわからんな |
… | 63024/03/25(月)03:43:30No.1171225632そうだねx3>シネマティックな演出のゲームは洋ゲーが多いかな |
… | 63124/03/25(月)03:43:38No.1171225637+まあ音ゲーは30fpsだと困るよな |
… | 63224/03/25(月)03:43:41No.1171225638そうだねx4PS3でた当時はこれもう実写じゃん!なんて思ってたのに今見るとかなり粗く見えるあたり慣れって怖い |
… | 63324/03/25(月)03:44:02No.1171225660+おっぱいは30fpsの方がよく揺れるのが多くてこちらの圧勝です |
… | 63424/03/25(月)03:44:08No.1171225667+>それらにfps高いから違和感とか言ってる奴見たことねーぞ! |
… | 63524/03/25(月)03:44:13No.1171225672+アンチャなんてむしろあのグラでfps維持してたから高く評価されてただろ |
… | 63624/03/25(月)03:44:22No.1171225680+(24fpsに固定してるゲームなんてあったかな…) |
… | 63724/03/25(月)03:44:44No.1171225707+なんなら今のドグマ2でも実写きたら違和感凄かったからな |
… | 63824/03/25(月)03:44:55No.1171225716+>うーん…ゴーストオブツシマとかかな… |
… | 63924/03/25(月)03:44:59No.1171225721そうだねx1最適化不足もどれかまともに動くハード一つあれば個人的にはそれでやるから構わないんだ |
… | 64024/03/25(月)03:45:30No.1171225756+>アンチャなんてむしろあのグラでfps維持してたから高く評価されてただろ |
… | 64124/03/25(月)03:46:02No.1171225785+アンチャは動きもっさりfpsガタガタのグラのせいで全てが犠牲になってる典型か |
… | 64224/03/25(月)03:46:18No.1171225803+あーでもデスストとかMGS5はちょっと思ったかもなぬるんぬるんしてるって |
… | 64324/03/25(月)03:46:40No.1171225828+まぁぬるぬる動くのあんま好きじゃないって個人的な感覚だから…気にならない人は全然それでいいんだよ |
… | 64424/03/25(月)03:47:08No.1171225846+人間の視界ってfpsなんぼなん? |
… | 64524/03/25(月)03:47:13No.1171225851+>こういう話の時にグラに力入れてないって話をエルデンレベルでしてるのかポケモンレベルでしてるのか人によって違うから困るわ |
… | 64624/03/25(月)03:47:33No.1171225869+どっちかというと自分で視点グリグリ動かすゲームはフレームレートの低さがそのまま酔いや不快感に繋がる… |
… | 64724/03/25(月)03:47:38No.1171225873+可変fpsがキモいという話はよくわかる |
… | 64824/03/25(月)03:47:59No.1171225897+全部ぬるぬるだと違和感ってのはわからんでもない |
… | 64924/03/25(月)03:48:07No.1171225906+>まぁぬるぬる動くのあんま好きじゃないって個人的な感覚だから…気にならない人は全然それでいいんだよ |
… | 65024/03/25(月)03:48:11No.1171225909+>人間の視界ってfpsなんぼなん? |
… | 65124/03/25(月)03:48:19No.1171225916+気分を変えたいときに30fpsにすることはある |
… | 65224/03/25(月)03:48:38No.1171225935+ぬるぬるしてるなって強く感じすぎるならそれは自然な表現じゃなくなってるしな… |
… | 65324/03/25(月)03:48:38No.1171225937+FPS可変はラグとおなじだからきらい |
… | 65424/03/25(月)03:48:48No.1171225950+>>それらにfps高いから違和感とか言ってる奴見たことねーぞ! |
… | 65524/03/25(月)03:48:49No.1171225953+>それは良いんだけど映画的なゲームって何か気になるわ |
… | 65624/03/25(月)03:49:05No.1171225961+実プレイ部分は60fpsでムービーだけ24fpsみたいに変えれたら満足していただけるのではないでしょうか? |
… | 65724/03/25(月)03:49:35No.1171225992+>別ゲーだけど液体窒素ガンガンに使って1000fps出してたのは動画で見ても何か違和感あった |
… | 65824/03/25(月)03:49:48No.1171226005+>別ゲーだけど液体窒素ガンガンに使って1000fps出してたのは動画で見ても何か違和感あった |
… | 65924/03/25(月)03:49:52No.1171226008そうだねx2>別ゲーだけど液体窒素ガンガンに使って1000fps出してたのは動画で見ても何か違和感あった |
… | 66024/03/25(月)03:49:56No.1171226014+>人間の視界ってfpsなんぼなん? |
… | 66124/03/25(月)03:50:05No.1171226025+視点振り回すゲームはやっぱFPS多いほうがいいかな |
… | 66224/03/25(月)03:50:24No.1171226044+今後グラフィックモードでも60fps以上張り付きとかになったらもんもんとしそう |
… | 66324/03/25(月)03:50:43No.1171226063+>>別ゲーだけど液体窒素ガンガンに使って1000fps出してたのは動画で見ても何か違和感あった |
… | 66424/03/25(月)03:50:56No.1171226084+ただのフレーム補完だとキモくなってることはよくあるよね |
… | 66524/03/25(月)03:51:15No.1171226103+ソニーの映像部門が一説として200fpsぐらいなら知覚出来るんじゃないかって話し合ったな |
… | 66624/03/25(月)03:52:01No.1171226156+60と120は一発でわかるから |
… | 66724/03/25(月)03:52:13No.1171226166+>>人間の視界ってfpsなんぼなん? |
… | 66824/03/25(月)03:53:05No.1171226210+>通常見て脳が映像として処理してる視界は30くらい |
… | 66924/03/25(月)03:53:06No.1171226211+高レートで映画制作とか地獄だろうな |
… | 67024/03/25(月)03:53:22No.1171226227+DOOMの液体窒素チャレンジは見えてる物が目的じゃなくて |
… | 67124/03/25(月)03:53:51No.1171226247+そもそもfpsは描画数だから人間の話とは別だ |
… | 67224/03/25(月)03:54:11No.1171226263+しけた技術力のゲームで遊ぶと一枚絵ロード画面で3000ぐらいfps出る! |
… | 67324/03/25(月)03:54:12No.1171226266そうだねx1>そもそもfpsは描画数だから人間の話とは別だ |
… | 67424/03/25(月)03:54:17No.1171226276+フルアニメーションとリミテッドアニメーションで好み出るって話そんなに不思議かなぁ…? |
… | 67524/03/25(月)03:55:25No.1171226346+というか処理の構造が違うんだから例えで30ぐらいと言っても個々の作品の面白さとは別なので… |
… | 67624/03/25(月)03:56:37No.1171226414+まあなんにしろコログの森のfps低下は許容できない |
… | 67724/03/25(月)03:56:37No.1171226415+1000fps出てる動画をそれ以下のディスプレイで見てもあまり意味ないのでは |
… | 67824/03/25(月)03:57:04No.1171226443+>通常見て脳が映像として処理してる視界は30くらい |
… | 67924/03/25(月)03:58:05No.1171226500+このまま行くと漫画の描き方の話になりそうだな… |
… | 68024/03/25(月)03:58:21No.1171226514+グラフィックとfpsはトレードオフという印象はまだまだ拭えないね |
… | 68124/03/25(月)03:58:33No.1171226528+>1000fps出てる動画をそれ以下のディスプレイで見てもあまり意味ないのでは |
… | 68224/03/25(月)03:58:33No.1171226530+グラフィックというかアートワーク合ってればいいんだよ |
… | 68324/03/25(月)03:58:55No.1171226556+>認識できる上限で言えば100ちょいぐらい |
… | 68424/03/25(月)03:59:10No.1171226565+>グラフィックとfpsはトレードオフという印象はまだまだ拭えないね |
… | 68524/03/25(月)03:59:43No.1171226592+グラフィックを上げるとFPSが上がる不思議な法則があるかもしれないだろ |
… | 68624/03/25(月)04:00:19No.1171226638そうだねx2>グラフィックとfpsはトレードオフという印象はまだまだ拭えないね |
… | 68724/03/25(月)04:01:40No.1171226707+>ハイスペPCなら出来るのは単に力技でゴリ押ししてるだけだからね |
… | 68824/03/25(月)04:02:58No.1171226776+>20台になると途端に気になるのはいつもの視覚よりも下だからなのかなー |
… | 68924/03/25(月)04:03:35No.1171226805+見た目がリアルによったことで動きに違和感覚えることは結構あるな |
… | 69024/03/25(月)04:03:57No.1171226823+というか人間が映像に違和感を感じるのはフレームレートが変わった時だからね |
… | 69124/03/25(月)04:04:20No.1171226841+最近リアルの俺もFPS低下してきてる |
… | 69224/03/25(月)04:04:36No.1171226854+>>認識できる上限で言えば100ちょいぐらい |
… | 69324/03/25(月)04:05:31No.1171226908+自分が基準としたところより下がると不満が出るかもね |
… | 69424/03/25(月)04:06:42No.1171226962+>https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1501149.html |
… | 69524/03/25(月)04:06:45No.1171226965そうだねx5高いほうがいいけど |
… | 69624/03/25(月)04:08:01No.1171227023+>そんな…64のゲームは20fps台で皆楽しんでたのに… |
… | 69724/03/25(月)04:08:11No.1171227035そうだねx1>テストに協力していただいたのは、60代の2人、30代の2人、10代の1人の合計5人だ。 |
… | 69824/03/25(月)04:09:30No.1171227099+240Hzと360Hzは比較としてもむずすぎるな |
… | 69924/03/25(月)04:09:43No.1171227109+>>20台になると途端に気になるのはいつもの視覚よりも下だからなのかなー |
… | 70024/03/25(月)04:09:44No.1171227112+マタギスナイパーズいいよね… |
… | 70124/03/25(月)04:10:26No.1171227154+高hzは気付いてない事も多いからなあ |
… | 70224/03/25(月)04:10:55No.1171227182+>見た目がリアルによったことで動きに違和感覚えることは結構あるな |
… | 70324/03/25(月)04:11:42No.1171227214そうだねx1モンハンとかは最新作じゃなくてグラフィックの良い過去作に人流れたしなぁ |
… | 70424/03/25(月)04:12:23No.1171227247+メチャクチャ大柄なキャラがハシゴ一段一段降りてくのちょっとシュールだなって思う時がある |
… | 70524/03/25(月)04:12:34No.1171227256+今の時代グラフィックが良いのは大前提なとこあるね |
… | 70624/03/25(月)04:13:14No.1171227291+>特にフォトリアルなグラフィックだと |
… | 70724/03/25(月)04:13:42No.1171227308+ガチリアル志向になると階段とかしっかり登り降りするんだろうか |
… | 70824/03/25(月)04:14:21No.1171227343そうだねx2>64の20fpsレベルってドンキー64のスロー掛かってるような場面とかクソゲーの方のスーパーマンくらいのやつだぞ? |
… | 70924/03/25(月)04:14:40No.1171227357+>ガチリアル志向になると階段とかしっかり登り降りするんだろうか |
… | 71024/03/25(月)04:15:38No.1171227405+>ガチリアル志向になると階段とかしっかり登り降りするんだろうか |
… | 71124/03/25(月)04:15:40No.1171227406+>メチャクチャ大柄なキャラがハシゴ一段一段降りてくのちょっとシュールだなって思う時がある |
… | 71224/03/25(月)04:16:24No.1171227450+>ガチリアル志向になると階段とかしっかり登り降りするんだろうか |
… | 71324/03/25(月)04:17:05No.1171227490+足めっちゃ早いのに階段とはしごは1段1段とかすっげえ歪なのたまにある |
… | 71424/03/25(月)04:17:10No.1171227494そうだねx1>そこは画像のリアルかどうかじゃなくてモーション合わせするかどうかの話なので全然関係ない |
… | 71524/03/25(月)04:17:27No.1171227506+>>ガチリアル志向になると階段とかしっかり登り降りするんだろうか |
… | 71624/03/25(月)04:17:36No.1171227518+ギアーズオブウォーはハシゴを見かけると漢らしい登り方で省略する |
… | 71724/03/25(月)04:17:58No.1171227542+>足めっちゃ早いのに階段とはしごは1段1段とかすっげえ歪なのたまにある |
… | 71824/03/25(月)04:19:03No.1171227593+画像だけリアルでも昔のモンハンみたいに段差をジャンプして崖捕まりして登るみたいなことしてたらリアルとは到底言えないしな |
… | 71924/03/25(月)04:19:29No.1171227615+音楽もCD媒体になったぐらいから電子音じゃないクラシック系のゲームBGMがジャンルの一つになったし |
… | 72024/03/25(月)04:20:19No.1171227662+>ギアーズオブウォーはハシゴを見かけると漢らしい登り方で省略する |
… | 72124/03/25(月)04:21:11No.1171227700+>足めっちゃ早いのに階段とはしごは1段1段とかすっげえ歪なのたまにある |
… | 72224/03/25(月)04:23:08No.1171227806+>ドラマや映画の要素あるジャンルはPS1の頃から力技のムービーとかでグラ重視な気がする |
… | 72324/03/25(月)04:23:12No.1171227810+>画像だけリアルでも昔のモンハンみたいに段差をジャンプして崖捕まりして登るみたいなことしてたらリアルとは到底言えないしな |
… | 72424/03/25(月)04:23:28No.1171227817+ウサイン・ボルトだって階段はゆっくり降りるよ見たこと無いから憶測だけど |
… | 72524/03/25(月)04:25:28No.1171227912+「」は走りながら階段も同じ速度でかけ上がったり降りれるのか? |
… | 72624/03/25(月)04:26:09No.1171227944そうだねx1壁登りとか梯子なんかはリアルモーションにしちゃうと違和感出るからコミカル演出の方がしっくりきたりするよね |
… | 72724/03/25(月)04:26:10No.1171227947+そこはリアリティとゲーム的な快適さの間を見つける作業になってくるよね |
… | 72824/03/25(月)04:26:17No.1171227953+そもそめゲームのキャラと同じ身体能力持ってないよ! |
… | 72924/03/25(月)04:26:42No.1171227972+小学生中学生の頃はどれだけカッコよく階段を降りれるか誰しもやったのではないか? |
… | 73024/03/25(月)04:27:09No.1171227993+画質以前に構図とか色合いのセンスとかもあるよね |
… | 73124/03/25(月)04:41:43No.1171228660+Diablo2が内容殆ど変わらないリマスターなんだけどオリジナルバージョンにはもう戻れねぇ |
… | 73224/03/25(月)04:42:17No.1171228675+>小学生中学生の頃はどれだけカッコよく階段を降りれるか誰しもやったのではないか? |
… | 73324/03/25(月)04:42:21No.1171228681+綺麗の定義による |
… | 73424/03/25(月)04:42:46No.1171228701+PSの頃ぐらいのローポリゲーは流行りそうで流行らないな… |
… | 73524/03/25(月)04:43:59No.1171228745+別にローポリである必要無いからな |
… | 73624/03/25(月)04:46:06No.1171228829+俺は梯子なんて人生で数回しか昇り降りさしたことないから正しい昇り降りがどんなのかごんからないよ |
… | 73724/03/25(月)04:46:20No.1171228836+きれいに越した事は無いってだけであって綺麗である必要があるかと言われるとどうだろう |
… | 73824/03/25(月)04:46:30No.1171228840+逆に今ローポリで作るの大変そう |
… | 73924/03/25(月)04:47:09No.1171228866+ジャンルが似通ってくる |
… | 74024/03/25(月)04:47:10No.1171228867+>PSの頃ぐらいのローポリゲーは流行りそうで流行らないな… |
… | 74124/03/25(月)04:49:03No.1171228958+>逆に今ローポリで作るの大変そう |
… | 74224/03/25(月)04:50:49No.1171229035+ローポリはマイクラ一強とも言える |
… | 74324/03/25(月)04:52:59No.1171229130+開発費高騰して全世界数百万本売れたけど赤字ですとかなってるしもう無理じゃないか |
… | 74424/03/25(月)05:01:36No.1171229522+リアルになればなるほどこの問題に直面する |
… | 74524/03/25(月)05:01:38No.1171229525+そもそも「」が知識ないだけでドットゲーもアレ内部的にはとっくに3Dだぞ |
… | 74624/03/25(月)05:04:21No.1171229637+>リアルになればなるほどこの問題に直面する |
… | 74724/03/25(月)05:08:33No.1171229802+ローポリというかアニメ調の少し角張った3Dとかならよくあるよな |
… | 74824/03/25(月)05:09:18No.1171229838+一周周って2Dゲーが支持得出したし、ローポリゲーもそうならないかな… |
… | 74924/03/25(月)05:12:49No.1171229987+>ローポリというかアニメ調の少し角張った3Dとかならよくあるよな |
… | 75024/03/25(月)05:12:55No.1171229995そうだねx1>一周周って2Dゲーが支持得出したし、ローポリゲーもそうならないかな… |
… | 75124/03/25(月)05:14:16No.1171230043+ローポリはホラーと相性良いから |
… | 75224/03/25(月)05:14:38No.1171230058+60FPSと144FPSでは面白さが全然違う |
… | 75324/03/25(月)05:19:54No.1171230242そうだねx3>60FPSと144FPSでは面白さが全然違う |
… | 75424/03/25(月)05:21:12No.1171230296+>60FPSと144FPSでは面白さが全然違う |
… | 75524/03/25(月)05:22:56No.1171230349+やたら重いのが嫌われるんであってグラは大事だろ |
… | 75624/03/25(月)05:26:46No.1171230504+>ついでにどのモニターとケーブル使ってるか聞いていい? |
… | 75724/03/25(月)05:27:18No.1171230532+>一周周って2Dゲーが支持得出したし、ローポリゲーもそうならないかな… |
… | 75824/03/25(月)05:31:25No.1171230700+ホラーはローポリインディーはやってるじゃんチラズアートとか |
… | 75924/03/25(月)05:34:04No.1171230794+>ホラーはローポリインディーはやってるじゃんチラズアートとか |
… | 76024/03/25(月)05:34:47No.1171230825+ローポリの部分全然評価されてないだろチラズ |
… | 76124/03/25(月)05:35:00No.1171230838+新幹線のアセットがあったから新幹線になったわけじゃないのか… |
… | 76224/03/25(月)05:36:34No.1171230897+チラズアートがそうだな |
… | 76324/03/25(月)05:38:01No.1171230956そうだねx1ローポリホラゲーってパペコンとかだろチラズはどっちかというと最近はリッチ志向だろ |
… | 76424/03/25(月)05:47:19No.1171231264そうだねx5チラズで評価されてるのって配信者特化みたいな作りの部分じゃない? |
… | 76524/03/25(月)05:47:29No.1171231268+面白さは人それぞれだけど |
… | 76624/03/25(月)05:48:14No.1171231303+原点回帰とかレトロゲー風とか謳ってただグラがショボいだけのゲームやらされたときの不満凄い |
… | 76724/03/25(月)05:51:42No.1171231411+逆に綺麗になればなるほどグラフィックの粗がよく見えてもっと低スペックだったころのほうがなんかキレイに見えたりするんだよ俺 |
… | 76824/03/25(月)05:56:09No.1171231580+ブラウン管時代は画面のにじみ込みだったから |
… | 76924/03/25(月)05:57:03No.1171231618+ローポリだけどグラすげぇってなったのはVALHEIM |
… | 77024/03/25(月)05:57:26No.1171231633そうだねx2多分その違和感は統一感だと思う |
… | 77124/03/25(月)05:59:59No.1171231743+ホラーはVHSのフィルター付けてるやつとかあるよな |
… | 77224/03/25(月)06:03:35No.1171231885+グラフィックに力入れなくて済む手法はあるかもだけど大きなIP作品は避けるの難しそう |
… | 77324/03/25(月)06:04:23No.1171231915+リアルになりすぎるとゲーム的な都合の部分が際立ってきて気になったりする |
… | 77424/03/25(月)06:06:31No.1171231995+今PS3のゲームやるとボケボケでモーションや背景しょぼくてやる気無くなるからなんだこんだきれいな画面には慣らされてる |
… | 77524/03/25(月)06:07:48No.1171232047+オープンワールドとかゲームとしては広いけど世界観としては狭いみたいになるよね |
… | 77624/03/25(月)06:07:55No.1171232051+サイパンのナイトシティとか綺麗だからこそ再現できた |
… | 77724/03/25(月)06:08:20No.1171232065そうだねx1>今PS3のゲームやるとボケボケでモーションや背景しょぼくてやる気無くなるからなんだこんだきれいな画面には慣らされてる |
… | 77824/03/25(月)06:08:56No.1171232098そうだねx4昔のゲームで気になるのはグラよりシステムや操作性のほうだな… |
… | 77924/03/25(月)06:09:20No.1171232115+元々グラフィックにそこまで力入れてないならあんま気にならない |
… | 78024/03/25(月)06:11:10No.1171232198+>マジかよPSの糞ポリゴンのゲームでも過去の名作ならたまにやりたくなるんだが |
… | 78124/03/25(月)06:12:02No.1171232234+グラはそんなに重視しないけど |
… | 78224/03/25(月)06:12:41No.1171232261+>>今PS3のゲームやるとボケボケでモーションや背景しょぼくてやる気無くなるからなんだこんだきれいな画面には慣らされてる |
… | 78324/03/25(月)06:12:48No.1171232267そうだねx1ドット絵の頃は気にならなかったけどポケモンはどんどんグラフィックが周りに追いつけなくなってて微妙に感じる |
… | 78424/03/25(月)06:13:00No.1171232273+>モニターはフィリップスの安いのでいいと思う144出るし遅延もほぼないから |
… | 78524/03/25(月)06:13:48No.1171232308+古い作品触る人なんて極少数だしそれが面白いと感じられる人は更に稀だと思う |
… | 78624/03/25(月)06:14:30No.1171232335+モーションは最新でグラはローポリ |
… | 78724/03/25(月)06:14:35No.1171232344+今は画質の良さよりモーションの出来のほうが気になる |
… | 78824/03/25(月)06:14:39No.1171232348+>ドット絵の頃は気にならなかったけどポケモンはどんどんグラフィックが周りに追いつけなくなってて微妙に感じる |
… | 78924/03/25(月)06:14:50No.1171232354+ちゃんとしたものを作ろうと思ったらビジュアルとかデザインでも手が抜けない |
… | 79024/03/25(月)06:14:56No.1171232359+>「やる」じゃなくて「やりたくなる」ならそうでしょ |
… | 79124/03/25(月)06:14:56No.1171232360+HDMIは2.1かなんかじゃないと120FPS対応してないから微妙みたいな話だっけ |
… | 79224/03/25(月)06:18:11No.1171232498+いまどきローポリで作るのはそれはそれでこだわりっていう可能性もある |
… | 79324/03/25(月)06:18:19No.1171232502+そりゃちゃんとしたゲームを作ろうとしたら当たり前のように100億円かかったりするわってなる最近のグラフィック |
… | 79424/03/25(月)06:18:35No.1171232512+時事ネタに近いものがあるけど当時の最新は時間経つと一気に寂れてしまう |
… | 79524/03/25(月)06:19:28No.1171232548+SVはなんかポケモンの体毛とかそういう細かい描写あんまいらないなってなった |
… | 79624/03/25(月)06:20:05No.1171232570+>そりゃちゃんとしたゲームを作ろうとしたら当たり前のように100億円かかったりするわってなる最近のグラフィック |
… | 79724/03/25(月)06:20:36No.1171232601+ドットがそんなに好きなら |
… | 79824/03/25(月)06:20:52No.1171232611そうだねx1>SVはむしろモデルやモーションはかなり力入ってたよ |
… | 79924/03/25(月)06:21:32No.1171232643そうだねx7>最近のゲームやってなさそう |
… | 80024/03/25(月)06:21:43No.1171232650+>SVはなんかポケモンの体毛とかそういう細かい描写あんまいらないなってなった |
… | 80124/03/25(月)06:22:57No.1171232705+>モーションは最新でグラはローポリ |
… | 80224/03/25(月)06:23:37No.1171232739そうだねx1パンツはしっかり作ってくれ |
… | 80324/03/25(月)06:25:10No.1171232803+グラフィック良くなくてもマイクラは未だに人気だし少し前に流行ったアンテもドット絵だし面白さの根幹では無いと思う |
… | 80424/03/25(月)06:27:03No.1171232909そうだねx2>>今PS3のゲームやるとボケボケでモーションや背景しょぼくてやる気無くなるからなんだこんだきれいな画面には慣らされてる |
… | 80524/03/25(月)06:27:20No.1171232921+マイクラもローポリを積み上げてハイポリを作るって感じである意味グラフィックの進化をゲーム内で達成している |
… | 80624/03/25(月)06:28:11No.1171232959+マイクラはマジで単にローポリってだけでデザイン全く手抜いてないから |
… | 80724/03/25(月)06:28:35No.1171232981+RPGは風景見るよりマップ見る時間の方が長いしそんなに綺麗じゃなくていいよ迷うし |
… | 80824/03/25(月)06:28:37No.1171232986そうだねx1インディーゲーだとPS1っぽいローポリが流行りつつあると思う |
… | 80924/03/25(月)06:28:45No.1171232990+マイクラとかアンテみたいなあえて古いグラフィックを表現の技法として使うのもある意味グラフィックが進化したから出来ることではあるしな |
… | 81024/03/25(月)06:29:05No.1171233009+>今初代PSや64レベルの3Dモデルで新作出されてもやらねぇよ |
… | 81124/03/25(月)06:29:36No.1171233031+>狙ってPS風グラにした新作は売れたりしてるという |
… | 81224/03/25(月)06:29:49No.1171233040そうだねx2グラ全体の進化やこだわりは歓迎だがシーツのシワひとつに何十時間も会議を重ねましたみたいなのは要らない |
… | 81324/03/25(月)06:30:14No.1171233065+>なんてゲーム? |
… | 81424/03/25(月)06:31:24No.1171233111+Fallout3とか当時かなりリアルに感じた記憶あるのに今やるとローポリ過ぎてきつい |
… | 81524/03/25(月)06:31:40No.1171233120+>インディーゲーだとPS1っぽいローポリが流行りつつあると思う |
… | 81624/03/25(月)06:32:07No.1171233151そうだねx1>グラ全体の進化やこだわりは歓迎だがシーツのシワひとつに何十時間も会議を重ねましたみたいなのは要らない |
… | 81724/03/25(月)06:33:03No.1171233208+まぁティアキンの次で「グラフィックなんて不要だよね!」とか言って64時代くらいグラフィックのレベル落として来たらやめとくかなってなるかな |
… | 81824/03/25(月)06:33:15No.1171233228+グラフィックが進化すると実写映像を使う省力化を違和感なく出来るようになるにはなんか面白い |
… | 81924/03/25(月)06:33:42No.1171233246+パズルなんかはスイカゲームみたいにハイポリの必要ないし |
… | 82024/03/25(月)06:34:23No.1171233279+布の質感大切にするならパンツにしろ! |
… | 82124/03/25(月)06:34:32No.1171233288+>>グラ全体の進化やこだわりは歓迎だがシーツのシワひとつに何十時間も会議を重ねましたみたいなのは要らない |
… | 82224/03/25(月)06:34:39No.1171233292+ティアキンはそもそもベースのブレワイが元々wiiU用だったりまぁ限界がある |
… | 82324/03/25(月)06:34:48No.1171233306+ローポリ風だとSIGNALISいいよね… |
… | 82424/03/25(月)06:35:36No.1171233350+でもそういうシーツのシワに何十時間もかけたノウハウはパンツのシワに活かせるかもしれないし無駄とは言えないと思う |
… | 82524/03/25(月)06:36:26No.1171233400+それなら最初からパンツのシワで何十時間も会議した方がいいと思う |
… | 82624/03/25(月)06:36:57No.1171233418+現代でわざとローポリやって許されてるゲームはソレ含めて味になるようなやつだから単にローポリなだけだとキツいと思う |
… | 82724/03/25(月)06:37:04No.1171233425そうだねx1FF15の料理グラへのこだわりは分かるし必要だったけど |
… | 82824/03/25(月)06:37:10No.1171233428+グラがリアルになればなるほどオブジェクトが貫通してると違和感すごいから拘るのは分かる |
… | 82924/03/25(月)06:37:41No.1171233449+なんかモデラーは細かいとこまで拘りたいけどベース作ってる人はとにかく軽くしたいみたいな話あるよね |
… | 83024/03/25(月)06:37:46No.1171233457+同世代の別ゲーと比べても大して優れてるわけじゃなかったのにブレワイはめちゃくちゃグラフィック良かったように思えていた |
… | 83124/03/25(月)06:38:57No.1171233520+>同世代の別ゲーと比べても大して優れてるわけじゃなかったのにブレワイはめちゃくちゃグラフィック良かったように思えていた |
… | 83224/03/25(月)06:39:22No.1171233546+世代最高水準である必要はないが世代相応のグラフィックはゲーム体験に必要だとBDSPで学んだ |
… | 83324/03/25(月)06:40:01No.1171233574+昔みたいに10が50になるグラフィックの進化ならそれだけで感動があったけど |
… | 83424/03/25(月)06:41:40No.1171233650+>世代最高水準である必要はないが世代相応のグラフィックはゲーム体験に必要だとBDSPで学んだ |
… | 83524/03/25(月)06:41:59No.1171233662そうだねx1光とか陰影はそんなにリアルでなくてもいいかな…ってなる |
… | 83624/03/25(月)06:42:08No.1171233670+ブレワイはブレワイ発売時点だとOWの中でも絵作りと雰囲気作りが抜群に上手かったと思う |
… | 83724/03/25(月)06:42:31No.1171233689+>世代最高水準である必要はないが世代相応のグラフィックはゲーム体験に必要だとBDSPで学んだ |
… | 83824/03/25(月)06:43:06No.1171233723+ノスタルジーの表現であえて昔のゲーム風にするのと昔のゲームレベルでは大きく異なるよね |
… | 83924/03/25(月)06:43:32No.1171233753+アニメ風とか絵画風みたいなのはある程度省略が効くから予算掛けられないならそういう工夫は必要だと思うわ |
… | 84024/03/25(月)06:43:41No.1171233761そうだねx4>光とか陰影はそんなにリアルでなくてもいいかな…ってなる |
… | 84124/03/25(月)06:44:30No.1171233804+>ブレワイはブレワイ発売時点だとOWの中でも絵作りと雰囲気作りが抜群に上手かったと思う |
… | 84224/03/25(月)06:44:56No.1171233830+グラが綺麗になればなるほどクリエイターの負担が増えていく問題 |
… | 84324/03/25(月)06:45:36No.1171233865そうだねx1>アニメ風とか絵画風みたいなのはある程度省略が効くから予算掛けられないならそういう工夫は必要だと思うわ |
… | 84424/03/25(月)06:46:19No.1171233903+アニメ風3Dモデルのイベントシーン作る手間を省くためにアニメムービー入れるみたいになってるよね |
… | 84524/03/25(月)06:46:57No.1171233938+ハイグラフィックって光源処理とセットなところあると思う |
… | 84624/03/25(月)06:47:24No.1171233957+夢島はストーリー的にもあれで正解だった |
… | 84724/03/25(月)06:47:45No.1171233974そうだねx1>アニメ風3Dモデルのイベントシーン作る手間を省くためにアニメムービー入れるみたいになってるよね |
… | 84824/03/25(月)06:47:55No.1171233979+ポケモンSVとかゲームの面白さは文句無しだったけど |
… | 84924/03/25(月)06:49:36No.1171234076+ポケモンは草の揺れ方にこだわりました!してるヒマあったら別のとこに労力割けって散々言われてたな |
… | 85024/03/25(月)06:51:15No.1171234176+SVはグラしょぼって思ってたけどやってくうちにグラよりUIがなんか重いのが気になり続けて仕方なかったからゲームの本質はグラじゃないのかもしれん |
… | 85124/03/25(月)06:52:07No.1171234227+グラフィックは良い方がそりゃ良いけど2Dゲームが3Dゲームになるみたいな進化の仕方は求めてない |
… | 85224/03/25(月)06:53:06No.1171234281+SIRENとかもし今新作出るとしてもあのグラでやりたい気持ちはある |
… | 85324/03/25(月)06:57:02No.1171234503そうだねx1グラフィックはきれいだとついでに嬉しいけどハイグラフィックゲーやりたいから最新PCとかPS5買おうってところまではなかなかいかない |
… | 85424/03/25(月)06:57:54No.1171234552+ドラゴンズドグマ2が30fpsぐらいしか出てなくて文句続出だしfpsも大事なのかな |
… | 85524/03/25(月)06:58:26No.1171234581+「グラフィックの良さ」はフォトリアルだけのことじゃなくて総合的なアートの良さに使いたいよね |
… | 85624/03/25(月)06:58:32No.1171234589+グラが良ければそりゃいいけどそのために制作費かかり過ぎて採算ライン高くなり過ぎたり新規参入出来なくなるのはよくないよなぁとも |
… | 85724/03/25(月)06:59:23No.1171234643+今やると古いグラはかなりキツいよね |
… | 85824/03/25(月)06:59:24No.1171234644+>グラフィックはきれいだとついでに嬉しいけどハイグラフィックゲーやりたいから最新PCとかPS5買おうってところまではなかなかいかない |
… | 85924/03/25(月)07:00:00No.1171234692+>今やると古いグラはかなりキツいよね |
… | 86024/03/25(月)07:00:32No.1171234730+>グラフィックのないテキストだけのゲームが一番長くやってる |
… | 86124/03/25(月)07:01:10No.1171234771+普通にシコれるレベルになったのはすごいと思うよ |
… | 86224/03/25(月)07:02:19No.1171234851そうだねx1アーマード・コア6はしっかりグラフィック良くてこの質感でロボゲーやれるのめっちゃ幸せだなと思えて良かった |
… | 86324/03/25(月)07:02:27No.1171234859+>ドラゴンズドグマ2が30fpsぐらいしか出てなくて文句続出だしfpsも大事なのかな |
… | 86424/03/25(月)07:04:09No.1171234976+>ドラゴンズドグマ2が30fpsぐらいしか出てなくて文句続出だしfpsも大事なのかな |
… | 86524/03/25(月)07:05:39No.1171235086+違和感感じさせないグラフィックは当然必要だと思うよ… |
… | 86624/03/25(月)07:07:52No.1171235274+アクションゲーは最低60fps出せるグラで作ってほしい所ある |
… | 86724/03/25(月)07:09:51No.1171235429+>アクションゲーは最低60fps出せるグラで作ってほしい所ある |
… | 86824/03/25(月)07:10:20No.1171235462+>なんつーかそのために金出したくなる気持ちはないんだよな |
… | 86924/03/25(月)07:11:08No.1171235534+ちょっと違うけど木や小物とかが全部コピペだと気付いた時に一気に冷めることはある |
… | 87024/03/25(月)07:11:47No.1171235590+2009の時点で綺麗じゃん |
… | 87124/03/25(月)07:12:20No.1171235639+>そのへんが如実にハイグラフィック化による制作コスト増加の問題点出てると思う |
… | 87224/03/25(月)07:12:38No.1171235667+>2009の時点で綺麗じゃん |
… | 87324/03/25(月)07:13:23No.1171235732+今更ファミコンとかDSのグラじゃ満足できないし |
… | 87424/03/25(月)07:15:51No.1171235950+2005は一周回ってアリ |
… | 87524/03/25(月)07:16:17No.1171235977+>>2009の時点で綺麗じゃん |
… | 87624/03/25(月)07:16:36No.1171236001+>今更ファミコンとかDSのグラじゃ満足できないし |
… | 87724/03/25(月)07:16:50No.1171236023そうだねx1任天堂がグラフィック手抜いてるかと言うとそうでもないし |
… | 87824/03/25(月)07:17:00No.1171236037+>開発者側というかクリエイター側がでもお前ら30FPSと60FPSの違いわからねえじゃんとか言い出して駄目だった |
… | 87924/03/25(月)07:17:08No.1171236054そうだねx1スレ画の画質で比較すんなよ… |
… | 88024/03/25(月)07:17:20No.1171236077+>>今更ファミコンとかDSのグラじゃ満足できないし |
… | 88124/03/25(月)07:17:24No.1171236084+>2023と大差有るようには見えない |
… | 88224/03/25(月)07:17:37No.1171236108+>スレ画の画質で比較すんなよ… |
… | 88324/03/25(月)07:18:24No.1171236169+>>2023と大差有るようには見えない |
… | 88424/03/25(月)07:18:30No.1171236179+ドグマ2は30も安定してないよ |
… | 88524/03/25(月)07:18:34No.1171236186+>>>今更ファミコンとかDSのグラじゃ満足できないし |
… | 88624/03/25(月)07:19:27No.1171236260+>ない |
… | 88724/03/25(月)07:19:38No.1171236280+>ドグマ2は30も安定してないよ |
… | 88824/03/25(月)07:20:10No.1171236318+グラっていうか解像度は4Kもいる?FHDでよくない?なんなら720pでよくない?って思う |
… | 88924/03/25(月)07:20:20No.1171236338+ドットは劣化しにくいとは言えファミコンはちょっとな… |
… | 89024/03/25(月)07:21:09No.1171236421+FHDはまぁぎりいける |
… | 89124/03/25(月)07:21:10No.1171236422+>>ない |
… | 89224/03/25(月)07:21:12No.1171236425+レイトレって3DSの3D機能並にメーカーのやりたいこととユーザーの求める事がマッチしてないよね |
… | 89324/03/25(月)07:21:32No.1171236451+現状の4Kは自作PCオナニーの域から出ないね |
… | 89424/03/25(月)07:21:51No.1171236466そうだねx4>グラっていうか解像度は4Kもいる?FHDでよくない?なんなら720pでよくない?って思う |
… | 89524/03/25(月)07:23:11No.1171236589+まあ実際はグラショボいとマクロス新作みたいに批判出てくるから |
… | 89624/03/25(月)07:23:24No.1171236603そうだねx4>スレが見た感想だけど…? |
… | 89724/03/25(月)07:23:25No.1171236605+>現状の4Kは自作PCオナニーの域から出ないね |
… | 89824/03/25(月)07:23:46No.1171236636+>まあ実際はグラショボいとマクロス新作みたいに批判出てくるから |
… | 89924/03/25(月)07:24:18No.1171236690そうだねx6>>スレが見た感想だけど…? |
… | 90024/03/25(月)07:24:39No.1171236723そうだねx1一人でやってんの? |
… | 90124/03/25(月)07:25:00No.1171236761そうだねx4動画見てやった気になる動画勢が現れるようになって久しいけどスレ画勢まで参戦してくるとはね… |
… | 90224/03/25(月)07:25:28No.1171236801+アクション重視のゲームは60FPS出してくれ |
… | 90324/03/25(月)07:25:30No.1171236807+レスポンチの解像度が低いぞ |
… | 90424/03/25(月)07:25:32No.1171236809+グラフィックが写実的である事はゲームへの没入感で一定量の寄与はあるがそれ自体がゲームの面白さにはならない |
… | 90524/03/25(月)07:25:38No.1171236824そうだねx1>動画見てやった気になる動画勢が現れるようになって久しいけどスレ画勢まで参戦してくるとはね… |
… | 90624/03/25(月)07:25:45No.1171236833+フリューはもうちょっとグラがんばってくれと思う |
… | 90724/03/25(月)07:25:55No.1171236849そうだねx1>見てみろよ…って言うから見た感想言ったのに何こいつ… |
… | 90824/03/25(月)07:26:07No.1171236869+書き込みをした人によって削除されました |
… | 90924/03/25(月)07:26:19No.1171236891+「見てみろ!」 |
… | 91024/03/25(月)07:26:30No.1171236906そうだねx2>なんのゲームかは分かるんだから調べて見てみろよって話だろ |
… | 91124/03/25(月)07:26:51No.1171236941+グラ悪いと面白さ以前に単純に萎える |
… | 91224/03/25(月)07:26:54No.1171236947+>>なんのゲームかは分かるんだから調べて見てみろよって話だろ |
… | 91324/03/25(月)07:27:05No.1171236962そうだねx1これ見て差がわからない人間ならそりゃどうでもいいでしょ |
… | 91424/03/25(月)07:27:23No.1171236990そうだねx3>俺に歯向かうな |
… | 91524/03/25(月)07:27:32No.1171237001+デフォルメ調で超綺麗なグラフィック!ってゲームある? |
… | 91624/03/25(月)07:27:37No.1171237011そうだねx1>これ見て差がわからない人間ならそりゃどうでもいいでしょ |
… | 91724/03/25(月)07:27:45No.1171237021そうだねx1>フリューはもうちょっとグラがんばってくれと思う |
… | 91824/03/25(月)07:27:48No.1171237030+>デフォルメ調で超綺麗なグラフィック!ってゲームある? |
… | 91924/03/25(月)07:28:24No.1171237085+>デフォルメ調で超綺麗なグラフィック!ってゲームある? |
… | 92024/03/25(月)07:28:24No.1171237087+狂人ごっこのつもりだろうけど君は演じなくても十分狂人だから誇っていいよ |
… | 92124/03/25(月)07:28:26No.1171237093+つまんねえのが起きたなあ |
… | 92224/03/25(月)07:28:29No.1171237104+>元のレスが見てみろよって言うから見たんだよ? |
… | 92324/03/25(月)07:28:40No.1171237121+>はい視力ゼロ |
… | 92424/03/25(月)07:28:47No.1171237134+>デフォルメ調で超綺麗なグラフィック!ってゲームある? |
… | 92524/03/25(月)07:28:57No.1171237150+古いゲームやるとなんでこの機種でこんなきれいなグラフィックできるんだってなるゲームも少々 |
… | 92624/03/25(月)07:29:01No.1171237155+>>はい視力ゼロ |
… | 92724/03/25(月)07:29:14No.1171237179+マイクラ風ボクセルゲーは本家以外のクソゲー臭がすごすぎるから廃れてくれてよかった |
… | 92824/03/25(月)07:29:19No.1171237187そうだねx1>古いゲームやるとなんでこの機種でこんなきれいなグラフィックできるんだってなるゲームも少々 |
… | 92924/03/25(月)07:29:19No.1171237188そうだねx2>>そんな数字ないよ |
… | 93024/03/25(月)07:29:38No.1171237224+900レスまでそれなりにまともに語れたからよかったよかった |
… | 93124/03/25(月)07:29:50No.1171237247そうだねx3>って話ではないですね |
… | 93224/03/25(月)07:29:53No.1171237249+スレが気に食わないんだろうけど |
… | 93324/03/25(月)07:29:54No.1171237252そうだねx1>>>そんな数字ないよ |
… | 93424/03/25(月)07:30:15No.1171237285+アキネイター始まってる? |
… | 93524/03/25(月)07:30:22No.1171237296そうだねx2>ゲームのグラフィックの話題で小さい画像で判断する子がいるとは普通思わないんですよ… |
… | 93624/03/25(月)07:30:51No.1171237353+急に発狂して誤魔化そうとするやつ小学校にいたわ |
… | 93724/03/25(月)07:30:53No.1171237358+>普通に薄汚いじゃん |
… | 93824/03/25(月)07:31:02No.1171237374そうだねx2口汚いレス書いて「一人でやってますよこれ」とか言うのもワンパターンだな |
… | 93924/03/25(月)07:31:06No.1171237381+ファミコンで綺麗と思ったことないな |
… | 94024/03/25(月)07:31:15No.1171237391+>想像力が足りないね |
… | 94124/03/25(月)07:31:17No.1171237394+>>普通に薄汚いじゃん |
… | 94224/03/25(月)07:31:21No.1171237400+スパロボはグラ向上に比してアニメーションの作りが変わってないのが問題だと思う |
… | 94324/03/25(月)07:31:21No.1171237401+スカーレットネクサスはグラだけで力尽きたのかなって感じだった |
… | 94424/03/25(月)07:31:44No.1171237448+ファミコンの綺麗は色遣いとかそういう話になってくる |
… | 94524/03/25(月)07:31:44No.1171237452そうだねx2>バカに合わせろって事? |
… | 94624/03/25(月)07:31:51No.1171237467+>もっと聞け |
… | 94724/03/25(月)07:32:00No.1171237484+>スパロボはグラ向上に比してアニメーションの作りが変わってないのが問題だと思う |
… | 94824/03/25(月)07:32:12No.1171237505+>どこで言われてるの? |
… | 94924/03/25(月)07:32:12No.1171237506+>スカーレットネクサスはグラだけで力尽きたのかなって感じだった |
… | 95024/03/25(月)07:32:34No.1171237541+>反論できなくなるとすぐ強い言葉に逃げるよね |
… | 95124/03/25(月)07:33:07No.1171237603+>イライラするなぁ…こいつ |
… | 95224/03/25(月)07:33:12No.1171237610+>スカーレットネクサスはグラだけで力尽きたのかなって感じだった |
… | 95324/03/25(月)07:33:33No.1171237648+>>スカーレットネクサスはグラだけで力尽きたのかなって感じだった |
… | 95424/03/25(月)07:33:42No.1171237670そうだねx1スカネクは戦闘楽しくてグラはむしろイマイチなほうだろ |
… | 95524/03/25(月)07:35:44No.1171237852+スカネクは戦闘めちゃくちゃ楽しかったよ |
… | 95624/03/25(月)07:35:53No.1171237868+アクションシーンのあるイベントでも紙芝居してたよねスカネク |
… | 95724/03/25(月)07:36:48No.1171237951+>アクションシーンのあるイベントでも紙芝居してたよねスカネク |
… | 95824/03/25(月)07:38:09No.1171238083そうだねx2ゼルダとかもフレームレート犠牲にしてグラ良くしてるからな |
… | 95924/03/25(月)07:39:56No.1171238244+いやグラも良くないというか携帯機であれは無理があるよ |
… | 96024/03/25(月)07:40:51No.1171238344そうだねx1面白さに直結する部分じゃないけど一番わかりやすいところだから |
… | 96124/03/25(月)07:41:23No.1171238392そうだねx1久々に昔の無双とか如くをやりたくなって |
… | 96224/03/25(月)07:41:45No.1171238422+プレステ2出たときにもうこれで十分すぎだろって思ってたけど人間の目って慣れるもんだな |
… | 96324/03/25(月)07:42:30No.1171238486+無双はガチでマシンパワー使う系だからな |
… | 96424/03/25(月)07:42:50No.1171238519そうだねx2特にオープンワールドは景色大事だろう |
… | 96524/03/25(月)07:43:19No.1171238573+レースゲーはこれ以上進化したら実写と区別付かなくなりそうだ |
… | 96624/03/25(月)07:43:38No.1171238593そうだねx2>特にオープンワールドは景色大事だろう |
… | 96724/03/25(月)07:44:40No.1171238701+グラより文字小さくなりすぎ問題どうにかなりませんかね |
… | 96824/03/25(月)07:45:11No.1171238754+今時そんな文字小さいやつないだろ |
… | 96924/03/25(月)07:46:33No.1171238879+PS・SSあたりのRPG再プレイしてふと思う「ツクールみてぇだな」って |
… | 97024/03/25(月)07:47:27No.1171238983+>レースゲーはこれ以上進化したら実写と区別付かなくなりそうだ |
… | 97124/03/25(月)07:47:29No.1171238989+>今時そんな文字小さいやつないだろ |
… | 97224/03/25(月)07:47:42No.1171239011+>特にオープンワールドは景色大事だろう |
… | 97324/03/25(月)07:47:48No.1171239023+>レースゲーはこれ以上進化したら実写と区別付かなくなりそうだ |
… | 97424/03/25(月)07:48:38No.1171239105+セリフの文字デカくしたり出来るけど |
… | 97524/03/25(月)07:48:55No.1171239134+暗いところから明るいとこ出るときとかにしばらくまぶしくて見えないのとその逆は個人的にやめてほしい |
… | 97624/03/25(月)07:49:03No.1171239153+グラは大事なんだろうけどそのレベル取り入れて製作した結果コストの問題がゲーム自体はかつてよりこじんまりした物になってるみたいなのもチラホラある |
… | 97724/03/25(月)07:49:29No.1171239205+オープンワールドは似たような景色が続くのが飽きる問題が大きい |
… | 97824/03/25(月)07:49:29No.1171239206+レースゲーは今や実際のレーサーが練習に使ってるレベルだからね |
… | 97924/03/25(月)07:50:23No.1171239293+>暗いところから明るいとこ出るときとかにしばらくまぶしくて見えないのとその逆は個人的にやめてほしい |
… | 98024/03/25(月)07:51:18No.1171239392+>グラは大事なんだろうけどそのレベル取り入れて製作した結果コストの問題がゲーム自体はかつてよりこじんまりした物になってるみたいなのもチラホラある |
… | 98124/03/25(月)07:51:34No.1171239420+なんでゼノクロみたくいろんな景色味わえるオープンワールド少ないん? |
… | 98224/03/25(月)07:52:07No.1171239483+ゼノクロつまんなくてすぐやめたからわからん |
… | 98324/03/25(月)07:52:19No.1171239499+>そう感じてるだけで昔のゲームのクリア時間長いかと言われるとそうでもない |
… | 98424/03/25(月)07:52:21No.1171239504+>オープンワールドは似たような景色が続くのが飽きる問題が大きい |
… | 98524/03/25(月)07:52:23No.1171239508+書き込みをした人によって削除されました |
… | 98624/03/25(月)07:52:50No.1171239566+レースゲーってグラだけ進化してて中身変わってなくねってPS3の頃くらいからずっと思ってる |
… | 98724/03/25(月)07:53:20No.1171239620+>レースゲーってグラだけ進化してて中身変わってなくねってPS3の頃くらいからずっと思ってる |
… | 98824/03/25(月)07:53:22No.1171239625そうだねx1>>そう感じてるだけで昔のゲームのクリア時間長いかと言われるとそうでもない |
… | 98924/03/25(月)07:53:46No.1171239671+グラが写実的になりすぎると画面の情報量多すぎて採集ポイントとかが見えないみにくい |
… | 99024/03/25(月)07:53:50No.1171239681+>ボリュームの話ならクリア時間に直結するだろ |
… | 99124/03/25(月)07:54:14No.1171239734+月にシームレスで行くわけでもないしあんまグラ関係ない気がするが |
… | 99224/03/25(月)07:54:38No.1171239782+どっちも何言ってるか分からん |
… | 99324/03/25(月)07:54:46No.1171239802+その月に行けてたゲームの方がクリア時間短いね |
… | 99424/03/25(月)07:55:06No.1171239830+月の例えが全く意味わからんけど多分舞台が変わらないって事を言いたいんじゃねえかな? |
… | 99524/03/25(月)07:55:26No.1171239872+>グラが写実的になりすぎると画面の情報量多すぎて採集ポイントとかが見えないみにくい |
… | 99624/03/25(月)07:55:40No.1171239893+>月にシームレスで行くわけでもないしあんまグラ関係ない気がするが |
… | 99724/03/25(月)07:55:40No.1171239894+ワールマップが無くなったみたいな話ならわかるけど月はわからない |
… | 99824/03/25(月)07:55:41No.1171239898+Gジェネとかもグラに気を遣う結果として多くのモビルスーツを容量の問題やコストの問題で一作に落とし込めないみたいな状況になってるよな |
… | 99924/03/25(月)07:56:22No.1171239961+こじんまりがボリュームの話じゃなかったらなんなんだよ |
… | 100024/03/25(月)07:56:28No.1171239974+シームレスにとか変な条件付け足し始めてる? |
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