二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1711132053358.jpg-(161287 B)
161287 B24/03/23(土)03:27:33No.1170389476+ 09:28頃消えます
スパロボAPの難易度くらいがちょうどいい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/23(土)03:29:15No.1170389597そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
本当にプレイした事ある?
224/03/23(土)03:29:19No.1170389607そうだねx6
EWACが必須
324/03/23(土)03:30:25No.1170389681そうだねx17
何もこんな面倒にしなくても
424/03/23(土)03:30:46No.1170389708そうだねx3
好きな機体で戦場を蹂躙できるの楽しいよね
…そうじゃないのもそれはそれでいいよね…
524/03/23(土)03:31:17No.1170389747そうだねx3
フル改造で大化けするジムカスタム
624/03/23(土)03:31:37No.1170389765+
マジで当たんねぇわダイターンとか必中20いるのにSP60くらいしかねぇ
724/03/23(土)03:33:04No.1170389865+
シャドウミラーの援護防御くそうぜぇ
824/03/23(土)03:33:32No.1170389904+
連続タゲ補正で10%ずつ回避さがるとかだっけ
924/03/23(土)03:34:45No.1170389983+
>フル改造で大化けするジムカスタム
援護攻撃させるだけで気力がモリモリ下がるの頭おかしい…
1024/03/23(土)03:35:48No.1170390043そうだねx8
よく言われるのが火星のドンだけど別に反対の小バームが簡単な訳では無いっていう
1124/03/23(土)03:36:25No.1170390085+
終盤まで普通に使えるガンダムMA
Gファイターにはだいたいアイナを乗せてた
1224/03/23(土)03:39:28No.1170390272+
ZZの参戦が遅すぎる…
1324/03/23(土)03:41:23No.1170390393そうだねx3
いくらなんでもルーがザクレロに乗ってくるのはロック過ぎるだろ
1424/03/23(土)03:42:22No.1170390459+
>シャドウミラーの援護防御くそうぜぇ
コンボが使えるようになるの次のDからか…
1524/03/23(土)03:42:36No.1170390473+
これ以外でFAガンダムが活躍してるスパロボ見たことない
1624/03/23(土)03:44:27No.1170390598+
>EWACが必須
補強しないと笑えるくらい攻撃が外れる
1724/03/23(土)03:45:09No.1170390642+
女主人公でアンジュルグ選ぶと最初のマップでもゲッター共々雑魚にも蹂躙される
初スパロボだったからすごい理不尽に感じた
1824/03/23(土)03:45:18No.1170390650+
ジムカスタム好きにはたまらない仕様
1924/03/23(土)03:47:24No.1170390795+
レベルで解放される武装や合体技は斬新だった
2024/03/23(土)03:47:39No.1170390808そうだねx1
命中率がカスなのがなによりのストレスと教えてくれるゲームだった記憶
2124/03/23(土)03:48:02No.1170390830そうだねx1
えー…では僭越ながら
タップさん、ライトさん頑張ってねぇん💗
2224/03/23(土)03:49:49No.1170390950そうだねx1
気持ち悪い
2324/03/23(土)03:50:03No.1170390969そうだねx1
地獄に落ちろ
2424/03/23(土)03:50:35No.1170391009そうだねx1
ドン・ザウサーで詰まったのしか覚えてない
2524/03/23(土)03:50:35No.1170391010+
GBA版のAは難易度控えめだったのにリメイク版は難易度高けぇ
2624/03/23(土)03:51:23No.1170391056そうだねx9
>気持ち悪い
>地獄に落ちろ
ひでぇ
2724/03/23(土)03:53:03No.1170391154+
シャアララァガトーケリィさんと戦うマップで頭に来て売った
ただでさえこっちの火力カスなのに当たらないし敵のHPやたら高いとか苦行でしかない
2824/03/23(土)03:53:31No.1170391178+
援護攻撃何回も出来る必中持ちの有り難さを実感できる難易度はちょっと…
2924/03/23(土)03:54:19No.1170391227+
これほど切り払い演出をみたスパロボがあっただろうか…
3024/03/23(土)03:54:34No.1170391243そうだねx2
命中を全体的に+20くらいしてくれれば完璧
3124/03/23(土)03:55:04No.1170391270+
アクセル隊長のイメージがアホの方なんで
OGで終始真面目にキリッとしてる方はなんか違う…ってずっと思ってました
3224/03/23(土)03:56:30No.1170391353+
イズミさんは神
3324/03/23(土)03:57:04No.1170391392+
ナデシコは糞強いけどエステバリスはあまり役に立たないのがつらい…
3424/03/23(土)03:59:07No.1170391503+
エステバリスは肝心の主人公のアキトが
ガイ生存させないとこれといった決め手がないのがね…
3524/03/23(土)04:01:11No.1170391606+
アキトの真価はエースボーナスにあり
3624/03/23(土)04:02:00No.1170391655+
ヴァイサーガにして援護光刃閃連発できなきゃ詰んでたかもしれない
3724/03/23(土)04:03:02No.1170391702+
なんならドンの前座のコロスで詰みましたよ中学生の私は
3824/03/23(土)04:12:26No.1170392184+
ドン・ザウサーを取り囲んだW勢が次々と自爆していく様は圧巻だった
3924/03/23(土)04:32:51No.1170393096+
Aってストーリーは40話くらいだけど機体多いしルートもあるから沢山遊べた記憶がある
4024/03/23(土)04:50:08No.1170393863+
MXPが前評判で聞いてた移植前の簡単って評判の割にPになってから敵が余りにも硬すぎてラスボス倒せなくて詰んでるんだけど
こっちはMXPよりもっと難しい?
4124/03/23(土)04:54:48No.1170394085+
>MXPが前評判で聞いてた移植前の簡単って評判の割にPになってから敵が余りにも硬すぎてラスボス倒せなくて詰んでるんだけど
>こっちはMXPよりもっと難しい?
難しい
MXPの敵はHPが多くてめんどいけどAPの敵は攻撃が当たらない
4224/03/23(土)04:57:05No.1170394202そうだねx2
ムズいけどSLGとしてあるもの使えば普通に進めるのでおもろい
MXPはHPが多いだけって感じでただただ面倒い
4324/03/23(土)04:58:09No.1170394248+
エネルギータンクの上に乗るのやめて
4424/03/23(土)04:59:37No.1170394318そうだねx1
>MXPが前評判で聞いてた移植前の簡単って評判の割にPになってから敵が余りにも硬すぎてラスボス倒せなくて詰んでるんだけど
>こっちはMXPよりもっと難しい?
難しいというよりかはストレス溜まる要素が多くてかったるいというか…
EWACありきの命中率で範囲外だと敵も味方も攻撃がマトモに当たらない
乱数保存システムのせいでリセマラ行動も気楽にできず手間がかかるようになった
ドンサウザー
4524/03/23(土)05:00:30No.1170394365+
全主人公機分で4,5周したはずだけどあんま覚えてない
乱数だかでセーブ前に一機残すのだけは覚えてる
4624/03/23(土)05:01:24No.1170394395+
設定的にもエースパイロットのはずの自軍の機体の攻撃が当たらず一般兵の敵の攻撃は当たりまくるって普通に意味不明で途中でやめた
4724/03/23(土)05:02:11No.1170394428+
AP好きだけど最近のスパロボの感覚で今初めてやる人とかだとマジでストレス溜まるだろうな…とは思う
4824/03/23(土)05:03:11No.1170394467+
発売時期近いせいでよりによってWのあとに手出したからマジで地獄だった
マジで難易度のピンとキリ味わった
4924/03/23(土)05:04:19No.1170394520+
面倒いけど話数がちょうどいい感じはある
5024/03/23(土)05:11:50No.1170394847+
ストレス要素って言うけどシミュレーションゲームだからなこれ
面倒くさいだけとかじゃなくてそういうルールで如何に戦うかが問われるもんだろ
5124/03/23(土)05:13:23No.1170394913+
この頃のアニメーション好きだわ
コンパクトにまとまってるけどわりと動くし
5224/03/23(土)05:24:58No.1170395360+
AP路線が不評だったから以降は難易度易化していった印象あるな
あと手間大して変わらないからとリメイクもやらなくなったか
5324/03/23(土)05:28:36No.1170395485+
自分は結構楽しんだけど元のAが短かったのと
ある程度内容知ってたからってのはあるかも
普通の新作がAPみたいな難易度だったら困るわ
5424/03/23(土)05:29:56No.1170395544+
有名キャラですら外す当たらなさだからなぁ…
フル改造でも命中が足引っ張るのはすげーよ
5524/03/23(土)05:32:03No.1170395612+
正直APの問題はレベルが自軍の平均性ってのもだめな点だな
補給修理レベル上げの利点がすくねぇ
5624/03/23(土)05:32:44No.1170395634+
今思うとIMPACTからこれぐらいまでってムズすぎいや今度はヌルすぎみたいな意見聞きながら難易度調整やってたんかな
5724/03/23(土)05:43:37No.1170395984+
1周やるならやりくり感あってよい
周回…もしたんだけど命中養成はもうちょっと配ってくれたらよかった
辛さと使うキャラが変わらねぇ
5824/03/23(土)05:48:00No.1170396117+
>補給修理レベル上げの利点がすくねぇ
そんなやる必要のないめんどい稼ぎプレイの話しされても
5924/03/23(土)05:51:07No.1170396217+
>難しいというよりかはストレス溜まる要素が多くてかったるいというか…
>EWACありきの命中率で範囲外だと敵も味方も攻撃がマトモに当たらない
>乱数保存システムのせいでリセマラ行動も気楽にできず手間がかかるようになった
>ドンサウザー
なるほど MXPで挫折してるからAはもっとダメそうだ
6024/03/23(土)05:53:55No.1170396335+
>MXPはHPが多いだけって感じでただただ面倒い
MXは結局オリジナルもPも違う雑さのゲームってだけだという…
6124/03/23(土)05:54:17No.1170396348+
命中が低すぎなければやりごたえと意外な機体が活躍したりするのが楽しめたかも話数も少ないし
6224/03/23(土)05:55:08No.1170396376+
>ストレス要素って言うけどシミュレーションゲームだからなこれ
スパロボに厳密なシミュは求められてなかったんだ
6324/03/23(土)05:58:40No.1170396522そうだねx1
地味と評価されがちだけどLが全体的に堅実な作りで感心する
6424/03/23(土)05:58:47No.1170396526そうだねx3
>>補給修理レベル上げの利点がすくねぇ
>そんなやる必要のないめんどい稼ぎプレイの話しされても
まず前提として通常プレイが苦行ってのがあってだな
その上で手間をかけて楽にすることすらできないって話だろ
6524/03/23(土)06:00:45No.1170396591+
SLGに対して苦行って考えが本来…まあスパロボなんてぬるい方が良いって言うならそれはそうなんだけど
6624/03/23(土)06:01:19No.1170396614そうだねx1
適正Sの設定したやつは地獄に堕ちろ
6724/03/23(土)06:02:53No.1170396675+
格差自体はあるけどSFC時代のウィンキーってある意味ちゃんとしたSLGなんだよな
無駄に豊富なスキルとか特殊技能とかないからダメージもちゃんと計算できる範囲だし
今のスパロボなんて最終ダメージいくつくらいかなんて考えて遊ばないし
6824/03/23(土)06:05:48No.1170396795+
>>ストレス要素って言うけどシミュレーションゲームだからなこれ
>スパロボに厳密なシミュは求められてなかったんだ
そうかい俺はガチの消耗線を求められるウィンキー時代のスパロボ好きだぜ
6924/03/23(土)06:05:58No.1170396799+
>MXは結局オリジナルもPも違う雑さのゲームってだけだという…
無印は普段は緩いけど
要所のステージやボスは結構歯応えあるって言う良バランスだったよ
だからこそPで大雑把過ぎる調整したら後者で酷い事になったんだ
7024/03/23(土)06:06:08No.1170396804そうだねx1
>地味と評価されがちだけどLが全体的に堅実な作りで感心する
ラスボス確かに地味だけどいざプレイしてみたらラッシュバードがずっと地味なことが結構辛かった
後継機すらねえ
7124/03/23(土)06:06:45No.1170396825+
>好きな機体で戦場を蹂躙できるの楽しいよね
>…そうじゃないのもそれはそれでいいよね…
そういうのはスパロボ以外であればいいかな
7224/03/23(土)06:06:45No.1170396826そうだねx2
スパロボすぐ極端に振るからLが地味なのはKのせいだと思うよ
7324/03/23(土)06:06:47No.1170396830+
Impactくらいの難易度がベストってコト…?
7424/03/23(土)06:07:25No.1170396857+
キャラゲーなんだし使えるキャラ使える機体どれでも活躍させられる方が
開発にかけた労力が報われるというもの
…特に最近のは戦闘アニメ一つでも高くつきそうだし
7524/03/23(土)06:07:32No.1170396864+
>Impactくらいの難易度がベストってコト…?
ネタにされる1話は置いといてそれはまあ悪くはない
あれは難易度の問題っていうか長いのが…
7624/03/23(土)06:08:17No.1170396887+
>>好きな機体で戦場を蹂躙できるの楽しいよね
>>…そうじゃないのもそれはそれでいいよね…
>そういうのはスパロボ以外であればいいかな
戦闘デモ目当てならYouTube見てたらいいと思うよ頭使わなくてすむし
7724/03/23(土)06:08:21No.1170396889+
MXはそもそも味方がだいぶ強いので敵のHPを伸ばしたくらいじゃヌルさは大差なかった
7824/03/23(土)06:08:35No.1170396900そうだねx1
>まず前提として通常プレイが苦行ってのがあってだな
>その上で手間をかけて楽にすることすらできないって話だろ
通常プレイが苦行ってのがよくわかんねえ…
修理補給でダラダラ稼ぐほうがよっぽど苦行じゃん
まあだからクソ簡単にシフトしていったんだろうな
7924/03/23(土)06:09:47No.1170396948そうだねx2
>>Impactくらいの難易度がベストってコト…?
>ネタにされる1話は置いといてそれはまあ悪くはない
>あれは難易度の問題っていうか長いのが…
IMPACTは長いんじゃなくてPS2初期ゲーならではのロードの遅さやテンポの悪さで間延びするのがダメ
8024/03/23(土)06:10:29No.1170396980+
インパクトはレスポンスの悪さが凄まじいのがね当時でも辛かった
8124/03/23(土)06:10:58No.1170397002そうだねx3
>IMPACTは長いんじゃなくてPS2初期ゲーならではのロードの遅さやテンポの悪さで間延びするのがダメ
つまり話数多くてロードも長い両者の複合がプレイ負担賭けてるんじゃねーか!
8224/03/23(土)06:11:17No.1170397022+
>戦闘デモ目当てならYouTube見てたらいいと思うよ頭使わなくてすむし
ある程度頭は使いたいけど命中率で悩むほどには使いたくない
8324/03/23(土)06:11:33No.1170397033そうだねx2
>無印は普段は緩いけど
>要所のステージやボスは結構歯応えあるって言う良バランスだったよ
>だからこそPで大雑把過ぎる調整したら後者で酷い事になったんだ
上でMXPラスボスで挫折した言った者だけどガルファ皇帝とかエヴァ量産機のステージもいやこれαシリーズの難所より難しくね?(というか敵にまともにダメージ与えられなくてジリ貧じゃね?)って思ったけど間違いじゃなかったんだ....
育てる機体事前にエース機に絞ってないとだいぶきつい仕様だって把握したのラスボスの時だった
8424/03/23(土)06:12:15No.1170397055+
ザンボットの恵子にSPプラスを注ぎ込んで感応マシンにする
これだけでもマシになる
火星ルートに行く羽目になるが
8524/03/23(土)06:12:26No.1170397064そうだねx2
照準値の改造さえあればなぁ…
8624/03/23(土)06:12:46No.1170397079+
頭使うならどこにMAPW持ち置くか幸運祝福を誰に使うかくらいにしたい
8724/03/23(土)06:13:14No.1170397092+
MXのラスボスに強いイメージなかったけどPかぁ
8824/03/23(土)06:13:18No.1170397095+
電童以外の主役機はだいたい強いしバイクやTFOみたいな思わぬ伏兵も居るよ
8924/03/23(土)06:14:43No.1170397158+
>全主人公機分で4,5周したはずだけどあんま覚えてない
>乱数だかでセーブ前に一機残すのだけは覚えてる
実はもう一回別のマスでセーブすれば乱数は変わる
9024/03/23(土)06:14:51No.1170397164+
命中あげるために考えて配置してもあんまり効果が出ないのもやり過ぎなんだけど楽しくはあったね試行錯誤するのは
9124/03/23(土)06:15:16No.1170397176+
>>IMPACTは長いんじゃなくてPS2初期ゲーならではのロードの遅さやテンポの悪さで間延びするのがダメ
>つまり話数多くてロードも長い両者の複合がプレイ負担賭けてるんじゃねーか!
話数の多さは3部構成でメリハリあるからそんなに気にならねえんだ…元のWS版だって…
9224/03/23(土)06:16:01No.1170397218+
バッタとカトンボがダルいのでビームライフル持ちを鍛えてブチ抜けるようにするとサクサクになる
9324/03/23(土)06:16:26No.1170397240+
>D3と恵子様が必須
9424/03/23(土)06:19:19No.1170397358+
>電童以外の主役機はだいたい強いしバイクやTFOみたいな思わぬ伏兵も居るよ
母さんやTFOが明らかに強い利用価値がある)は実感できるんだけど
趣味で育ててたエルのマークUとか武器レベル最大まで資金注ぎ込んだのにバリア持ちに軽減どころかダメージ0でため息出たよ
どうやっても使えない子になるなら最初から言って欲しかった
9524/03/23(土)06:20:26No.1170397412+
>バッタとカトンボがダルいのでビームライフル持ちを鍛えてブチ抜けるようにするとサクサクになる
カトンボの体力が20000だったか40000だったか思い出せない
9624/03/23(土)06:22:20No.1170397496+
>母さんやTFOが明らかに強い利用価値がある)は実感できるんだけど
>趣味で育ててたエルのマークUとか武器レベル最大まで資金注ぎ込んだのにバリア持ちに軽減どころかダメージ0でため息出たよ
>どうやっても使えない子になるなら最初から言って欲しかった
つまりはエルとガンダムマークUに撃墜数や改造資金吸わせるなら最初からケーンやドモンにやらせて欲しかった
じゃないとクリアできねえよこれ!
9724/03/23(土)06:23:07No.1170397523+
まあ俺はこの機体が好きなんだ!ってファンの存在を考えるなら
育成の上限が高い作品の方が楽しいか
9824/03/23(土)06:25:15No.1170397627+
>まあ俺はこの機体が好きなんだ!ってファンの存在を考えるなら
>育成の上限が高い作品の方が楽しいか
別に上限なら縛れば良いからな
9924/03/23(土)06:29:07No.1170397837+
パイロットの地形適正上げれたらなあ
10024/03/23(土)06:31:00No.1170397923+
真ゲッター3の大雪山おろし2段返しが一番ダイナミックで好き
10124/03/23(土)06:31:59No.1170397968そうだねx3
ヴァイスセイヴァーは必中抜きじゃ攻撃が当たらない
ニュータイプだろうが当たらない
10224/03/23(土)06:41:15No.1170398478+
なんなら序盤の東方不敗で詰みかねない
10324/03/23(土)07:19:03No.1170401001+
マックスターが一番強いスパロボカウンターでサイコマークIIとか一撃で落とせるから終盤撃墜数が凄かった
10424/03/23(土)07:30:35No.1170401952+
乱数保存がその後の作品に持ち込まれなくてホッとしたわ
10524/03/23(土)07:41:58No.1170402997+
ツヴァイザーゲインが舐めてかかれなくなったのはいいことだと思う
雑魚すら舐められなくなったけど
10624/03/23(土)08:02:25No.1170405213+
クワトロとカミーユが初対面だったり
ハマーン健在だったり
かなりチグハグな宇宙世紀
10724/03/23(土)08:10:42No.1170406243そうだねx1
>クワトロとカミーユが初対面だったり
>ハマーン健在だったり
>かなりチグハグな宇宙世紀
OEなんかもこうだったけどスパロボっぽくて好きだな
10824/03/23(土)08:13:12No.1170406559+
>ツヴァイザーゲインが舐めてかかれなくなったのはいいことだと思う
>雑魚すら舐められなくなったけど
65000→100000→260000
加莫
10924/03/23(土)08:14:44No.1170406810+
>クワトロとカミーユが初対面だったり
>ハマーン健在だったり
>かなりチグハグな宇宙世紀
ファーストから順番にやってるからしょうがないんだ
ZZの参戦おっそ…
11024/03/23(土)08:15:23No.1170406910+
味方にバランスブレイカーがいるスパロボはありがちだけどAPは敵にしかいない
ジムカスは怪しいか...?
11124/03/23(土)08:16:41No.1170407102+
ジムカスフル改造はチート性能ではあるが無双できるわけじゃないから…
11224/03/23(土)08:17:39No.1170407235+
ダイモスみたいなのはともかく鍛えたら耐えるやつが居たのかもしれないけど発掘できてないな
なんか居たんだろうか
11324/03/23(土)08:20:17No.1170407608+
武器改造やら精神縛ってもクリアできるんだなあ…って
まあ命中関係にはかなり文句言ってたけど…
11424/03/23(土)08:20:19No.1170407614+
クワトロ大尉「エルピー・プル、私と来るかい?」
不味いですよ大尉!
11524/03/23(土)08:35:29No.1170410119+
久しぶりにプレイしたけど援護攻撃重視でやったら割と楽だった
11624/03/23(土)08:38:10No.1170410576そうだねx2
最終話にターン制限付けるのはやめてください
11724/03/23(土)08:45:07No.1170411734+
>最終話にターン制限付けるのはやめてください
なんやかんやですげー技術使うか奇跡が起きて止まるんだろ?
止まらなかったよ…GAMEOVER…
11824/03/23(土)08:48:36No.1170412302+
>かなりチグハグな宇宙世紀
試作2号機奪還にネームドガチガチで固めてきて笑っちゃう
11924/03/23(土)08:58:48No.1170414008+
初見で無改造クリア余裕だったけどな
12024/03/23(土)08:58:49No.1170414012+
元のAの話になるんだけどマジンガーZの装甲がボルトガンダムより低いの酷くね?
てかなんならグレートすらボルトと同値しかなくて宇宙じゃボルト以下にされるんだが
12124/03/23(土)09:06:56No.1170415505+
 
>元のAの話になるんだけどマジンガーZの装甲がボルトガンダムより低いの酷くね?
>てかなんならグレートすらボルトと同値しかなくて宇宙じゃボルト以下にされるんだが
ダンバイン以下の装甲だった時代もあるくらいだぞマジンガー
12224/03/23(土)09:10:05No.1170416070+
MXPは何だかんだで味方機が強かったしラスボズなんかもゲストが鬼のように強かったからクリアできたのは覚えてる
スレ画はうろ覚えだけどどこかで詰んで投げた記憶がある
12324/03/23(土)09:10:59No.1170416263+
>MXPは何だかんだで味方機が強かったしラスボズなんかもゲストが鬼のように強かったからクリアできたのは覚えてる
>スレ画はうろ覚えだけどどこかで詰んで投げた記憶がある
よく言われるドン以外も普通に難しいからどこかわかんねえな…
12424/03/23(土)09:14:23No.1170416952+
序盤のシーマ様(宇宙S)とかも相当やってるからな…


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