二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710691643056.jpg-(103368 B)
103368 B24/03/18(月)01:07:23No.1168717329そうだねx5 07:17頃消えます
マンスリーマッチこれ調整入ったとしても結局ゼリードカ食いしてポチポチし続けるイベントなのは変わらないからつまらなくないのだ?
せめてランクアップを200pから100pにしてほしいのだ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/18(月)01:08:12No.1168717483+
ゼリー30個食って8から9行けなかったからクリオグリ作ってちまちま稼いで9にしておいたのだ
224/03/18(月)01:10:16No.1168717902そうだねx2
今週はゼリー使わずに10行けたのだ
緩和なんていらないんじゃないのだ?
324/03/18(月)01:10:27No.1168717927+
勝利ポイント倍になれば同じことじゃないのだ?
424/03/18(月)01:15:30No.1168718916+
週末のやつ全勝でもポチ数めっちゃ多いから面倒なのだ…
524/03/18(月)01:16:23No.1168719069+
出走回数が無駄に多すぎるのだ
624/03/18(月)01:16:24No.1168719072そうだねx3
うっかり走り忘れるところだったのだ
なんかイベント感が全然ないのだ…
724/03/18(月)01:16:25No.1168719078そうだねx1
ゼリー食う→出走→出走→出走→…ってひたすらポチポチし続けるメンタル耐久感がガラケー時代のソシャゲみたいなのだ
せめて10回くらい纏めて出走させて欲しいのだ
824/03/18(月)01:18:21No.1168719459+
PCでやってるけどクリックしんどいのだ
カチカチしながらゲージの上がり下がり見るだけなのほんとつまらんのだ…
もっとレース内容観たくなるようなイベントにしてくれなのだ
924/03/18(月)01:18:40No.1168719517そうだねx3
ポチポチでいいと思わせたらゲームとして失敗なのだ
チャンミも予選はポチポチだけど決勝はゲームとして成立してたのだ
1024/03/18(月)01:19:09No.1168719607+
削除依頼によって隔離されました
最近ブルアカに浮気してるけど向こうの方がずっとゲームとしては面白いのだ
そりゃ逆転されるわって思ったのだ
1124/03/18(月)01:19:46No.1168719718+
マイル差しでスキル一個も使えないエル使うのなんか気持ち悪いのだ
ジャンポケ持ってないけど金スキル実用的でspボ2持ってるマイル差しで使えるスピサポ欲しいのだ
1224/03/18(月)01:21:05No.1168719938+
ウィークエンド報酬貰ってない事このスレ見て思い出したのだ
つまんなさすぎて今週は無料すら消化してなかったのだ
1324/03/18(月)01:22:00No.1168720122+
チャンミが一番おもしろいのはそうだけど毎月チャンミはしんどいから3か月に1回はポチポチイベントでもいいのだ
それはそれとして楽なポチポチにしてくれのだ
1424/03/18(月)01:22:37No.1168720243+
ブヒーも後付けでプラ4作ったくらいでコンテンツ自体の面白さは何一つ改善されなかったから
マンズリの今後も期待できないのだ
1524/03/18(月)01:23:14No.1168720359+
チャンミしんどい人間がブヒーやマンマ楽なわけないのだ
1624/03/18(月)01:23:34No.1168720420+
マンスリー普通だったら数日から1週間で報酬とれる月ごとのイベントの変わりだとしたら
相当コスパ悪い気がするのだ
1724/03/18(月)01:25:35No.1168720733+
一回のレースでスタミナ一括消費したいのだ
1824/03/18(月)01:26:39No.1168720888そうだねx1
スタミナ!?
1924/03/18(月)01:26:46No.1168720903そうだねx4
ゼリードカ食いして上振れギャンブル目指す人は根本的に間違えてるのだ…
まずもっと強いキャラ育成することを目指すべきなのだ…
2024/03/18(月)01:26:47No.1168720908+
LOHはプラ4までだったらそれなりの作っておけば行けるから楽なのだ
チャンミは因子堀りから育成まで底がないのだ
2124/03/18(月)01:28:11No.1168721139+
UE5くらいのキャラでもクラス9に上がるまではかなり余裕だったのだ
クラス10はちょっと無理だったのだ
2224/03/18(月)01:28:31No.1168721189そうだねx7
チャンミが面白いっていうより一番マシなだけなのだ
いくらなんでもポチポチし続けるだけって言う古のソシャゲイベントを今更やるとは思わなかったのだ
2324/03/18(月)01:29:09No.1168721293そうだねx2
ウインディちゃんは未だにUDのキャラさえ作れないのだ
2424/03/18(月)01:30:10No.1168721455+
RPじゃなくてTP10で1回とかにしたらダメなのだ?
2524/03/18(月)01:30:39No.1168721546+
もしかして月あたりイベントで貰える報酬って増えてないのだ?
2624/03/18(月)01:30:56No.1168721586そうだねx1
ゼリーガブ飲みすれば分不相応なランクに上がれるのは優しいんじゃないのだ?
2724/03/18(月)01:31:29No.1168721658+
9から10はウインディちゃんの育成力だと露骨に相手が強いのだ
同じスキルでもステの仕上がりで負けちゃったのだワハハ
2824/03/18(月)01:31:59No.1168721728+
UC作れるシナリオでなんとかUDってこの先戦っていくには結構厳しい感じなのだ?
2924/03/18(月)01:32:09No.1168721749+
明日から誰でもクラス10になるのだ?
3024/03/18(月)01:32:18No.1168721769+
7とか8あたりは自分の子がいっぱい勝つからレース見るのだ!
3124/03/18(月)01:32:20No.1168721780+
勝った時のポイントがあまりにも少ないのだ…
3224/03/18(月)01:32:23No.1168721786そうだねx5
自力じゃ面白いゲーム作れないんだからコンテンツもパワプロをパク…参考にすればいいのだ
3324/03/18(月)01:33:13No.1168721906+
>UC作れるシナリオでなんとかUDってこの先戦っていくには結構厳しい感じなのだ?
まだ大半はUD後半がやっとぐらいだろうからきっと安泰なのだ
3424/03/18(月)01:33:17No.1168721922+
顔ぶれほぼ固定されたレースつまらんのだ
3524/03/18(月)01:33:20No.1168721926+
LOHもマンスリーも対人のようで対人じゃないからあまり燃えないのだ
ウインディちゃんが勝った裏で負けて悔しがってる誰かがいるという事実が必要なのだ
3624/03/18(月)01:33:40No.1168721991+
>UC作れるシナリオでなんとかUDってこの先戦っていくには結構厳しい感じなのだ?
UC作るにはスピ因子で1800超えに盛っていくのが必須なのでUD前半作れてるなら全然問題ないのだ
3724/03/18(月)01:33:53No.1168722028そうだねx1
自分の作ったキャラが強いか弱いかが分かりやすくてそこは結構好きなのだ
3824/03/18(月)01:34:23No.1168722126そうだねx8
>自分の作ったキャラが強いか弱いかが分かりやすくてそこは結構好きなのだ
ルムマやれなのだ
3924/03/18(月)01:34:25No.1168722132+
UEようやく作れたのだ!
4024/03/18(月)01:37:01No.1168722579そうだねx3
>>自分の作ったキャラが強いか弱いかが分かりやすくてそこは結構好きなのだ
>ルムマやれなのだ
ルムマだと相手2人しかいないし3体出しだから運で勝てる割合が跳ね上がるのだ
マンスリーは1:11だから運では悪い方向に転がる力量が強いから安定して上位入着できると最強な感じがして楽しいのだワハハ
4124/03/18(月)01:37:48No.1168722717そうだねx2
結局チャンミが一番シンプルで一番面白いのだ
育成が苦行なのはどの対人イベでも同じだから今更何も言わないのだ
4224/03/18(月)01:37:49No.1168722723そうだねx7
>もしかして月あたりイベントで貰える報酬って増えてないのだ?
むしろ減るのだ
4324/03/18(月)01:38:46No.1168722889そうだねx4
>最近ブルアカに浮気してるけど向こうの方がずっとゲームとしては面白いのだ
>そりゃ逆転されるわって思ったのだ
あっちは面白いというかアニバ以降虚無なのだ
ゼロとマイナスならゼロのがマシって話ならまあその通りなのだワハハ
4424/03/18(月)01:39:08No.1168722962+
緩和して欲しい心と誰でもできて当たりまえじゃ自慢にもならないし達成感もないから難しいままでいいの心が二つあるのだ
4524/03/18(月)01:39:16No.1168722975そうだねx4
考えると1対11で上位取り続けろって地味にクソゲーじみてないのだ…?
4624/03/18(月)01:39:33No.1168723023+
推し活で魔改造する余地ある分チャンミは満足させてくれる部分あるのだ
4724/03/18(月)01:39:39No.1168723041+
流石にチャンミマイルのボリューム層はUE5とかだと思うのだ
クラス9くらいまでいくと感覚がこわれるのだ…
4824/03/18(月)01:39:54No.1168723080そうだねx19
>考えると1対11で上位取り続けろって地味にクソゲーじみてないのだ…?
派手にクソゲーなのだ
4924/03/18(月)01:40:28No.1168723175そうだねx9
誰も触らないから自分にさわりにいってそうな浮いてるやつがいるのだワハハ
5024/03/18(月)01:40:39No.1168723206+
>流石にチャンミマイルのボリューム層はUE5とかだと思うのだ
>クラス9くらいまでいくと感覚がこわれるのだ…
ウインディちゃんコツ掴んだのでUDでお出し出来ますよ
5124/03/18(月)01:40:41No.1168723213そうだねx2
最強チーム集めよりは毎週お題に合わせて育成するのは楽しいかなと思うのだ
5224/03/18(月)01:41:10No.1168723302そうだねx2
チャンミだったら推しが酷い性能でもデバフ2人で多少誤魔化せるけど1人出しだとほぼノーチャンスなのだ
5324/03/18(月)01:41:59No.1168723452そうだねx1
>考えると1対11で上位取り続けろって地味にクソゲーじみてないのだ…?
原作再現なのだワハハ
5424/03/18(月)01:42:11No.1168723488+
というかやっぱスタミナで稼げない分短距離マイルって評価値稼ぎにくいのだ
5524/03/18(月)01:42:23No.1168723518そうだねx2
キャラゲーって面ではチャンミが一番よかったのだ
5624/03/18(月)01:42:24No.1168723521+
マンスリーのマイル逃げ育成から逃げて先行で参加したら急に12着とか表示されて何事かと思ってリプレイ見たら出遅れ表示無いのに序盤から終盤までずっと10着以下で走ってて絶望したのだ…
5724/03/18(月)01:42:45No.1168723588そうだねx9
>原作再現なのだワハハ
原作再現なら一勝の重みはもっとあるのだ
5824/03/18(月)01:43:08No.1168723648+
>マンスリーのマイル逃げ育成から逃げて先行で参加したら急に12着とか表示されて何事かと思ってリプレイ見たら出遅れ表示無いのに序盤から終盤までずっと10着以下で走ってて絶望したのだ…
ブロックされたらそんなもんなのだワハハ
5924/03/18(月)01:43:29No.1168723701+
でも運営は好きなキャラを幅広く使えるイベントだって配信で声優に言わせてたのだ
幅狭くしてるユーザーが悪いのだ!
6024/03/18(月)01:43:33No.1168723717+
ウインディちゃんのUDいけたチャンミ個体根性尖らせて届かせてるからぶっちゃけUE後半のと差ないのだ
6124/03/18(月)01:43:59No.1168723797+
マンスリーマイルクラス9の170ptくらいから逃げ×12マッチが始まったから先行ここ抜けられるのか?なのだ
6224/03/18(月)01:45:14No.1168724000+
>マンスリーのマイル逃げ育成から逃げて先行で参加したら急に12着とか表示されて何事かと思ってリプレイ見たら出遅れ表示無いのに序盤から終盤までずっと10着以下で走ってて絶望したのだ…
そもそも何で明確に先行が不利な条件で先行出すのだ?
逃げ育てたくない先行で勝ちたいなら短距離やればいいのだ
6324/03/18(月)01:45:20No.1168724018そうだねx6
原作で1着とドベを交互に取る馬がいたら間違いなく名馬で延々6〜7着を繰り返す馬は凡馬でしかないのだけど
今までのマンスリーだとこの両者が等価値なのだワハハ
6424/03/18(月)01:45:55No.1168724125+
逃げ12環境とか後方脚質にしたら楽に勝てたりしないのだ?
6524/03/18(月)01:46:07No.1168724155そうだねx2
アプリのOP更新したり新規ウマ娘大量に追加したりしてるのにイベントはベータ版とか言い訳してくるしアニバのイベストは無くなったし気合い入ってるのか手抜いてんのかわかんないのだこのゲーム…
6624/03/18(月)01:46:26No.1168724214+
>ウインディちゃんコツ掴んだのでUDでお出し出来ますよ
羨ましいのだ…
会心の手超えでも大体UE7とかなのだワハハ
6724/03/18(月)01:46:43No.1168724260+
大レースで何回走っても大敗せずに6,7着に入ってきてる馬がいたらだいぶ優秀な子なのだ
6824/03/18(月)01:47:01No.1168724301そうだねx1
>マンスリーマイルクラス9の170ptくらいから逃げ×12マッチが始まったから先行ここ抜けられるのか?なのだ
始まる前から終わってるマッチばかり配られてゼリー使う気力が失せたから抜けれるのかは知らんのだワハハ
6924/03/18(月)01:47:12No.1168724325+
みんなトランセンドに夢中でマンマの事は忘れたのだ
7024/03/18(月)01:47:19No.1168724342そうだねx2
>でも運営は好きなキャラを幅広く使えるイベントだって配信で声優に言わせてたのだ
>幅狭くしてるユーザーが悪いのだ!
特定のキャラ以外でやってもポチポチの回数増えてイライラするだけなのだ
しかもキャラ別称号とかも特にないからやる必要ないのだワハハ
7124/03/18(月)01:48:21No.1168724511+
チャンミ以外の対人を出すと不満が出てくるのだからベースはチャンミUIでちょっとチャンミのルールを変えればいいのだ
2頭出し8体出走で4人対戦とか1頭出し5体出走の5人対戦なのだ
7224/03/18(月)01:48:30No.1168724534+
120ptくらいまでは脚質分布補正も効いてて手加減されてるマッチだけどそこから先は手加減なしになってるから最低でも100ptまでは安定して余裕と言えないと無限ゼリー行きなのだ
7324/03/18(月)01:48:37No.1168724556そうだねx8
>みんなトランセンドに夢中でマンマの事は忘れたのだ
というか1か月同じイベントとか語ることもなくなってくるのだ
7424/03/18(月)01:48:46No.1168724576+
ダート走ってるとリッキーまみれの中から飛び出てくるデジたんが1位とはいわないけどいつも上位にいるのだ
半分くらいは垂れてくるからいい感じにくえてるんだとおもうのだ
7524/03/18(月)01:50:23No.1168724858+
>そもそも何で明確に先行が不利な条件で先行出すのだ?
>逃げ育てたくない先行で勝ちたいなら短距離やればいいのだ
ランク8帯とかなら対戦相手の先行ラモーヌとか差しとか結構勝ってるの見るからいけると思ったのだ…
マイル参加してるのは単にチャンミの準備も兼ねてでずっとマイル育成しかしてなかったからなのだ
7624/03/18(月)01:50:24No.1168724860+
ずっと流用でランク10なのもつまんないのだ
7724/03/18(月)01:50:31No.1168724877+
1着になった馬が次12着だったからって1着の時の賞金が無くなったりはしないのだワハハ
7824/03/18(月)01:50:36No.1168724889+
>アプリのOP更新したり新規ウマ娘大量に追加したりしてるのにイベントはベータ版とか言い訳してくるしアニバのイベストは無くなったし気合い入ってるのか手抜いてんのかわかんないのだこのゲーム…
ゲーム部分の開発の手腕が全く追いついてないだけだと思うのだ
7924/03/18(月)01:50:49No.1168724922そうだねx1
新キャラとか正直どうでもよくて
既存キャラに育成イベとか固有キャラストでなんか欲しいけど望み薄すぎるのだ
8024/03/18(月)01:51:12No.1168724979そうだねx5
イベントなんて極力少ない手間でより多くの石と虹結晶をよこしてくれればそれ以上は求めないのだ
8124/03/18(月)01:51:41No.1168725052そうだねx3
マンマは語っても誰も幸せにならないせいで自然と話題に出されなくなってるのだ
みんな粛々とお便りだけ送るのだ
8224/03/18(月)01:52:24No.1168725143+
新規オープニング作って力尽きたのだ…
8324/03/18(月)01:53:37No.1168725321+
>ゲーム部分の開発の手腕が全く追いついてないだけだと思うのだ
にしてもイベスト減ったのは怠慢だし4ヶ月でシナリオ更新とか言い出した時点でもうヤケクソなのだワハハ
8424/03/18(月)01:53:41No.1168725337そうだねx1
さすがに評判悪すぎるから次回どういった変更してくるか楽しみではあるのだ
8524/03/18(月)01:53:59No.1168725377+
>ずっと流用でランク10なのもつまんないのだ
流用で勝てるから難易度自体は高くないのだ
マイルのヘリオスとか長距離のキタサンなんて無駄な緑スキルつけて勝てるのだ
8624/03/18(月)01:54:07No.1168725395そうだねx2
変に憂うより強いスキルの話のが楽しかったのだ
8724/03/18(月)01:54:07No.1168725396+
でもなんだかんだここは毎回マンマの話をしてるのだ
8824/03/18(月)01:54:59No.1168725507+
>でもなんだかんだここは毎回マンマの話をしてるのだ
週末に触って存在を思い出すから活発になるのだなワハハ
8924/03/18(月)01:55:04No.1168725515+
>でもなんだかんだここは毎回マンマの話をしてるのだ
ウインディちゃんは基本攻略勢なのだ
きっと前世はターボだったのだ
9024/03/18(月)01:55:10No.1168725534+
>逃げ育てたくない先行で勝ちたいなら短距離やればいいのだ
ウインディちゃんもこの思考で短距離をつくりましたのだ
チャンミで体験済みだったどんなに強い子でも前半運ゲーで気軽に最下位になるトラップがきつすぎて8で断念したのだ!ワハハ…
9124/03/18(月)01:55:18No.1168725548+
2着以下じゃ駄目なんですか?
9224/03/18(月)01:55:26No.1168725573そうだねx1
最近は誰が立てたかで流れが極端な気がするのだ
9324/03/18(月)01:55:34No.1168725588そうだねx1
石くらいもうちょっと派手に報酬盛っていいのだ
どうせ数千の石配ったところでガチャなんてろくな戦果出ないのだ
9424/03/18(月)01:55:36No.1168725596そうだねx1
せっかくβ版の冠を付けてるんだから変更をもっとドラスティックにしてほしいのだ
9524/03/18(月)01:55:39No.1168725600そうだねx4
>さすがに評判悪すぎるから次回どういった変更してくるか楽しみではあるのだ
変更どころかβのまま消えそうな気がしてるのだ
9624/03/18(月)01:55:40No.1168725603+
結局ランク10はヘリオスが一番楽なのだ?
9724/03/18(月)01:55:47No.1168725624+
何だかんだここで攻略を語ってるウインディちゃんはランク10しっかりとってると思ってるのだ
9824/03/18(月)01:55:48No.1168725626+
どの脚質でも距離選べばランク10狙えるから自由は高いと思うのだ
何でその脚質でその距離?って人おすぎなのだ
9924/03/18(月)01:56:39No.1168725735+
>結局ランク10はヘリオスが一番楽なのだ?
何も考えずにチャンミ用の出してゼリーは食わなかったのだ
多分コンセのおかげなのだ
10024/03/18(月)01:56:45No.1168725755+
短距離は差しでもでもクラス9入りまでは余裕だったのだ
10124/03/18(月)01:56:47No.1168725764そうだねx4
ゼリー使いたくないから9で止まってるのだ
10224/03/18(月)01:57:06No.1168725820+
>結局ランク10はヘリオスが一番楽なのだ?
知れ渡りすぎたから今は赤キタなのだ
10324/03/18(月)01:57:37No.1168725911+
勝てるキャラ使って10いけないのは怒る前に育成見直しなのだ
10424/03/18(月)01:57:44No.1168725927+
実は長距離のブライトが一番楽なのだ
大崩れもしないのだ
10524/03/18(月)01:58:26No.1168726006そうだねx3
エロい方の寮長のイベントとかカーニバルとかあの辺のなんか雑に育成するかRPポチポチーって使ってればコツコツでも一気にまとめてでもいつの間にか進んで終わるイベントがちょうどいいのだ
10624/03/18(月)01:58:57No.1168726060そうだねx2
今週はクラス1からマイル挑戦したけどクラス9までは負けなしと言っていいほどの結果だったのでクラス9が煮詰まり過ぎなだけな気はするのだ
10724/03/18(月)01:59:16No.1168726098+
資産の関係でひたすら差しリッキーのだ
なにっDBで召喚できるモンクエルの因子の質が露骨に乏しいのだ
10824/03/18(月)01:59:35No.1168726143+
これも結局のところレースを走るイベントではなくキャラを育てるイベントだったのだ
10924/03/18(月)02:00:12No.1168726225+
モンクエルとか本体もあまり見かけないのに継承いるのだ?
11024/03/18(月)02:00:28No.1168726268+
その時遊んでる人同士がマッチングするわけでもない
ゴースト相手なんだから極端な分布辞めるだけで良いと思うんだけどダメなのだ?
11124/03/18(月)02:00:48No.1168726313+
ゼリー食うよりキャラ育成が大事なのが周知されてきたのだ
11224/03/18(月)02:01:06No.1168726350そうだねx7
つまらない一番の問題はポイント増減とか1VS11とか難易度とかどうとでも調整出来るような部分でなくただボタンを押し続けるだけって根本的な所だと思うのだ
ここをどうにかしないとβだろうが正式版だろうが絶対につまらないのだ
11324/03/18(月)02:01:38No.1168726403+
中京や中山のダ1800はモンクエルの固有がジャストなのだ
お嬢の完走がまるでアテにならないから固有加速は欠かせないのだ
11424/03/18(月)02:01:49No.1168726425+
>その時遊んでる人同士がマッチングするわけでもない
>ゴースト相手なんだから極端な分布辞めるだけで良いと思うんだけどダメなのだ?
ちゃんと補正はかかってるのだ
同一内部レートに他の脚質が存在しなくなるエリアが存在しているというだけなのだ
11524/03/18(月)02:01:51No.1168726430+
>その時遊んでる人同士がマッチングするわけでもない
>ゴースト相手なんだから極端な分布辞めるだけで良いと思うんだけどダメなのだ?
7以下はマッチングで脚質バラしてる感あるのだ
ヘリオス10とか9~10でしか見ないのだ
11624/03/18(月)02:02:04No.1168726455+
UDも作れないウインディちゃんなのでクラス9昇格までは楽でもそこから全く伸びなくなったのだ
むしろ毎回12人気なのにちょくちょくポイントゲットしてるのは頑張ってるまであると思えてきたのだ
11724/03/18(月)02:02:09No.1168726476そうだねx3
今のままでいいから肉入りにしてほしいのだ
マッチング的に無理なのはわかるのだ
11824/03/18(月)02:03:16No.1168726614そうだねx2
マイル9の100ポイントくらいまではみんなバランスよくいるのだ
そこから先のレートの生き残ってるのがヘリオスだけになるだけなのだ
11924/03/18(月)02:03:25No.1168726634そうだねx1
>ちゃんと補正はかかってるのだ
>同一内部レートに他の脚質が存在しなくなるエリアが存在しているというだけなのだ
中距離以外の追込とか阪神2600の逃げとかそれ以外の先行とか上に行けば確かに消えるのだ
12024/03/18(月)02:03:31No.1168726643そうだねx1
9から10いくの無理ゲーなのだ
最初のアプデでポイントアップしとくべきだったのだ
12124/03/18(月)02:03:39No.1168726664+
>ゴースト相手なんだから極端な分布辞めるだけで良いと思うんだけどダメなのだ?
ちゃんと補正かかってるから育成した子の強さに応じてある程度のラインから伸びなくなるのだ
クラス9(クラス10昇格手前まで)行くと煮詰まってヤバくなるのだ
12224/03/18(月)02:03:59No.1168726692+
ヘリオスしかいないからヘリオスが出てくるだけなのだなワハハ
12324/03/18(月)02:03:59No.1168726693そうだねx2
ランク9でも100ポイント稼ぐぐらいはいけるのだ
そこから一気に連敗で叩き落されるのだワハハ
12424/03/18(月)02:04:16No.1168726719+
マンスのおかげでウマ好みの強さが再認識できたのだ
先行地固めは結局ブロックされるのだ
12524/03/18(月)02:05:03No.1168726829+
そういえばそろそろマスターズチャレンジも期日が来るのだ
期日来たら更新されるのだ?
12624/03/18(月)02:05:05No.1168726833+
つまりマイル9の180ptまで行けてるキャラの95%ほどはヘリオスってことなんだろうななのだ
12724/03/18(月)02:05:44No.1168726924そうだねx3
先行はケツブロ以前に序盤前半にかけて逃げに勝ってるスキルかっとばせ!ぐらいだから追い付けないのだ
12824/03/18(月)02:06:17No.1168726970+
選んだ距離でも難易度変わってきそうなのだ?
12924/03/18(月)02:06:30No.1168726989+
ダートも上に行くほどリッキー以外生き残れないから補正がかかっていようがオールリッキーになるのだ
13024/03/18(月)02:07:11No.1168727073+
リッキーは頭3つぐらい抜けてるからあれはもう仕方ないのだ
13124/03/18(月)02:07:54No.1168727151+
>つまりマイル9の180ptまで行けてるキャラの95%ほどはヘリオスってことなんだろうななのだ
95%は言いすぎなのだ
ヘリオスが11人埋めても支配率91.3%なのだ
13224/03/18(月)02:09:42No.1168727397そうだねx1
リッキーが強いというのもあるけど他のダート勢がちょっとアレなのだ
13324/03/18(月)02:09:45No.1168727407+
ダートはなんだかんだ差し枠で一定数デジたんが出てくるからそこまで極端じゃないのだ
実数にはだいぶ差がありそうなのだが
13424/03/18(月)02:09:59No.1168727438そうだねx1
8はヘリオスとお嬢祭りだったけど9の真ん中らへんからヘリオス祭り開催わっしょいわっしょいなのだ
他の距離で遊ぶのにわざわざ7に上げるの面倒だしどっか7になったら全部7スタートダメなのだ?
13524/03/18(月)02:10:11No.1168727466+
今週もダート10に行ったのだゼリーは20いかないぐらいでいけてよかったのだ
盤石もハイボルも積んでないけど結構勝てるのだ
13624/03/18(月)02:11:29No.1168727606+
ウインディちゃんは8まで上がるのも難しそうなのだ
適当にこのまま流すのだ
13724/03/18(月)02:12:00No.1168727661そうだねx2
190ptくらいになるとクラス10の人が貫通してくるのか変なキャラが混じることがあるのだ
13824/03/18(月)02:12:42No.1168727734+
チャンミはタルマエで勝ってるけど固有の発動順位の幅狭すぎて運ゲーだからMMには不向きすぎるのだ
13924/03/18(月)02:12:58No.1168727769そうだねx1
ほぼ長距離しかやってないから他の距離の有力バ見てみたいのはちょっとあるのだ
ちなみに長距離はわりと脚質バラけてバランス良さげなのだ
14024/03/18(月)02:13:45No.1168727843そうだねx2
ランク9でもお嬢やヴィブが結構勝つのだ
逃げたくさんいるけど実際戦うのはハナの逃げだけだから当然なのだ
でも1着が目立つだけで11着以下に押し込まれる事も多々あるから使いたくないのだ
14124/03/18(月)02:13:58No.1168727865そうだねx3
>他の距離で遊ぶのにわざわざ7に上げるの面倒だしどっか7になったら全部7スタートダメなのだ?
次やる時は最高ランクを廃止して全距離ポイントを共有するようにほしいと思うのだ
今の仕様だと最初に選んだ距離以外やれないのだ
14224/03/18(月)02:15:25No.1168728014そうだねx1
1位で20ポイント貰った次のレースで8位で20ポイント減ったのだ
どうなってるのだ?
14324/03/18(月)02:16:16No.1168728109+
>ほぼ長距離しかやってないから他の距離の有力バ見てみたいのはちょっとあるのだ
>ちなみに長距離はわりと脚質バラけてバランス良さげなのだ
中距離は逃げは白キタ 差しはネオユニ 追い込みがドゥラ 先行が水着タキオンかシュヴァルグランという脚質がばらけてる環境なのだ
14424/03/18(月)02:16:27No.1168728123+
固有の発動が安定しない子が負けた時のポイント減システムのせいでほぼ全滅してるの酷いのだ
14524/03/18(月)02:16:29No.1168728127+
負けた時のポイントダウンがひどすぎのだ
14624/03/18(月)02:17:13No.1168728198+
ランク10で遊んでるとよく通常フクキタルに遭遇するのだ
長距離でもダートでも修正を訴えていたのだ…
もしかしてマイルとか中距離にもいるのだ?
14724/03/18(月)02:17:32No.1168728231+
1位で上がるポイントは11位で消し飛ぶのだ
14824/03/18(月)02:17:51No.1168728266+
クラス10でAのおうまさんいたことあるのだ遊んでるのだ
14924/03/18(月)02:18:21No.1168728333+
>中距離は逃げは白キタ 差しはネオユニ 追い込みがドゥラ 先行が水着タキオンかシュヴァルグランという脚質がばらけてる環境なのだ
先行はクリオグリテイオー先行ユニあたりも結構見るのだ
15024/03/18(月)02:18:58No.1168728410そうだねx2
最終週だけ本気出せばいいのだ?
15124/03/18(月)02:19:29No.1168728469+
短距離の差しは先週以上に詰まって前壁してて辛かったのだ…
臨機応変や視界スキル覚えてたら効果あったのだ?
15224/03/18(月)02:19:34No.1168728478+
テイオーはまだ見たことなかったのだ…または勝ってる姿見たことないから印象にないだけかもなのだ
15324/03/18(月)02:19:54No.1168728512+
>最終週だけ本気出せばいいのだ?
どのみちポイント稼ぐ必要あるからそうなるのだ
15424/03/18(月)02:21:47No.1168728690+
本気出すための練習と準備はしといたほうがいいのだ
因子とか無かったら間に合わないのだ
15524/03/18(月)02:22:51No.1168728805そうだねx2
最終週はウィークエンドなくてフィナーレの報酬差が小さいから
どちらかというと初週頑張って1つ10にして他底上げがよかったのだ
15624/03/18(月)02:24:35No.1168728984+
得られるポイントってどうやって決まってるのだ?
ウインディちゃんのウマは二桁人気常連だけど1位取った時の貰えるポイントより12位取った時のポイント減る方がでかいのだ
これ1番人気のウマはほとんど上がらないんじゃないのだ?
15724/03/18(月)02:26:10No.1168729142+
ウインディちゃんは今のルールでも10行けてて
阿鼻叫喚の下界の民見下ろすの楽しかったから今のままが良かったのだ
ヌルゲーにされたら楽しみが減っちゃうのだ
15824/03/18(月)02:26:14No.1168729150+
勝利時ポイントアップは評価値基準ではなくどれくらい勝っているかの内部レート基準のような気はするのだ
15924/03/18(月)02:27:31No.1168729290+
強ければ何も困らない強気のイベントなのだ
16024/03/18(月)02:29:06No.1168729482+
強くてもこれ余裕は相当な運ないと厳しくないのだ?
16124/03/18(月)02:29:42No.1168729550そうだねx8
負けの言い訳に「運」が使えないのでものすごく敗者に厳しいイベントなのは確かなのだ
16224/03/18(月)02:29:46No.1168729561+
一桁着順ででかいポイント減は6〜7着との着差が大きいとくらいやすいはずのだ
7着と2馬身差の8着とかだとガッツリ20ポイントぐらい減らされるのだ
16324/03/18(月)02:30:47No.1168729675+
2-3位で6ポイントほどしか上がらないのに
8位とったら20ポイントも下がったのだ…
16424/03/18(月)02:30:51No.1168729679+
追込は評点不遇な気がするのだ
16524/03/18(月)02:32:41No.1168729880+
>強くてもこれ余裕は相当な運ないと厳しくないのだ?
試合数多いから運は以外と少ないのだ
16624/03/18(月)02:33:09No.1168729926+
「負けたのが運なら…もう一回やれば勝てるんだろ?」を突きつけられるからものすごく厳しい…厳しいのだ…
16724/03/18(月)02:33:16No.1168729938そうだねx1
ぶっちゃけ環境キャラ(特に前方脚質)使えば10自体は苦では無いけれど
他のキャラの死にっぷりがチャンミやLoH以上だから文句言われてるのだ…
16824/03/18(月)02:33:29No.1168729968+
評価不遇なのは以外と逃げなのだ
アンスキ分が無くなるから差付けられて2着以下のポイント減るのだ
3〜7着は殆どポイント変わらないのだ
16924/03/18(月)02:33:59No.1168730026+
実力でどこまで上がれるかが明確に変わるイベントだと思っているのだ
ウィンディちゃんなんか最初はクラス4でもう上がらなくなったのだけど育成してはクラス上がってまた上がらなくなってまた育成しなおしてを繰り返して楽しかったのだ
UAFにまだ慣れてなかったからってのもあるのだ
17024/03/18(月)02:34:08No.1168730043+
1回2回運による勝利掴んでもほぼ意味ないから運の要素は少ないのだ
17124/03/18(月)02:34:24No.1168730066+
収束するほどゼリー食うならまあ実力通りなのだ
17224/03/18(月)02:35:02No.1168730144+
多少の不利は承知で推しのウマ娘を出す!が出来ないのは駄目だと思うのだ
17324/03/18(月)02:35:22No.1168730182+
仮にヘリオス12人出てくると逃げ選んでも8着以下が生まれるから運の要素削ぎ落ちるのだ
17424/03/18(月)02:35:45No.1168730224そうだねx2
まず順位点を重視して欲しいのだ
最下位でガッツリマイナスなのはまだわかるけどなんでウインディちゃんが1位取れた時の倍くらい10位で持ってかれるのだ
17524/03/18(月)02:36:27No.1168730319+
チャンミの不満点潰してるからまあウマ娘でランクマやったらこんなもんじゃね感はあるのだ
17624/03/18(月)02:36:28No.1168730322+
環境キャラでも多少の選択肢があればまだマシなんだけど
前方脚質じゃないとほぼ詰むのが根本的な問題な気もするのだ
17724/03/18(月)02:37:01No.1168730391+
クラス9昇格までがメインで後はおまけと思うことにしたのだ
17824/03/18(月)02:37:05No.1168730398+
>多少の不利は承知で推しのウマ娘を出す!が出来ないのは駄目だと思うのだ
出すことはできるのだ
環境キャラに理不尽なぶち抜き方を見せられ続けて心が折れるだけなのだワハハ
……ワハハ!
17924/03/18(月)02:37:21No.1168730433+
最低ラインの7までならチャンミやlohより簡単なのだ
18024/03/18(月)02:37:37No.1168730462+
>仮にヘリオス12人出てくると逃げ選んでも8着以下が生まれるから運の要素削ぎ落ちるのだ
それは運勝負になるんじゃないのだ?
18124/03/18(月)02:38:06No.1168730527+
自然回復で行ける気がしてたけどまだ残ってるのだ
でもあと90ptだからなんとかなるのだ…
18224/03/18(月)02:38:14No.1168730548+
調整入る程に勝てなくなってくのだ…
18324/03/18(月)02:38:39No.1168730602+
>>仮にヘリオス12人出てくると逃げ選んでも8着以下が生まれるから運の要素削ぎ落ちるのだ
>それは運勝負になるんじゃないのだ?
内外の運は大きいけど8着以下になる逃げは大抵コンセ積んでないのだ
18424/03/18(月)02:38:43No.1168730605+
中距離ユニ長距離ローレルみたいのもあるからキャラ差なのだ
18524/03/18(月)02:38:56No.1168730640+
>最低ラインの7までならチャンミやlohより簡単なのだ
ゴールを都合よく設定してるだけなのだ
チャンミやLOHの最低ラインならチムレ流用で十分なのだ
18624/03/18(月)02:39:20No.1168730689+
順位による加点減点は固定でいいと思うのだ
18724/03/18(月)02:39:31No.1168730713+
>調整入る程に勝てなくなってくのだ…
正直最初の調整はクソ調整としか思えんのだ…
18824/03/18(月)02:39:46No.1168730734+
長距離の差しってかなり優遇されてないのだ?
赤キタが先行の頭叩いて下げるから先行3出てたらまず9位以下ならないのだ
18924/03/18(月)02:39:52No.1168730742+
>環境キャラでも多少の選択肢があればまだマシなんだけど
>前方脚質じゃないとほぼ詰むのが根本的な問題な気もするのだ
1位のプラスをもっと上げて他の順位でのマイナスをマイルドにすりゃいい気がするのだ
そうすると差しパチンコで運ゲー狙いとか言われるかもだけど
19024/03/18(月)02:40:17No.1168730791+
中距離7-10をドゥラUD7と白キタUD2でやったけどドゥラの方が何倍もゼリー必要だったのだワハハ
19124/03/18(月)02:40:26No.1168730811そうだねx5
サポカが完走しねーのだワハハ
19224/03/18(月)02:40:34No.1168730826+
>順位による加点減点は固定でいいと思うのだ
そこは固定なのだ
レース内容による評価点がガッツリ効いてくるのだ
19324/03/18(月)02:41:31No.1168730939+
楽しいかは別として下はポチポチしてればゴールできるようになったのだ
19424/03/18(月)02:41:58No.1168731001そうだねx1
初回は気合入れて10まで上げたけど残りはもう9ぐらいでいいやなのだ
19524/03/18(月)02:42:37No.1168731054そうだねx5
8〜10位あたりでもがっつり減るのがおかしいのだ
19624/03/18(月)02:43:01No.1168731102+
キャラのランクだけ高くて同格どころか
下の仕上がったUEとかにも勝てないみたいな結果だとレース評価点ガッツリ引かれるのだ?
19724/03/18(月)02:43:24No.1168731129+
>楽しいかは別として下はポチポチしてればゴールできるようになったのだ
そのラインがサイゲは7だと思ってたのだ
ユーザーは10だと思ってたのだ
19824/03/18(月)02:43:27No.1168731135+
レース内容って何を見て決められてるのだ?
19924/03/18(月)02:44:32No.1168731254+
順位点を今の倍で評価点を今の7割くらいにすれば丁度いいんじゃないのだ
20024/03/18(月)02:44:34No.1168731255そうだねx5
1つのイベントで5×4パターンの条件を用意したり脚質が極力バラけるようにマッチする仕様になってたりより多くのキャラを使えるようにする気概は感じるのだ
でも根本的にキャラ性能の差がエグいからそこ直さないと無理だと気づいてほしいのだ
20124/03/18(月)02:45:11No.1168731320+
6,7着は減点ないのだ
8着で-20するのはどういう了見なのだ?
20224/03/18(月)02:45:15No.1168731330+
上に報酬があるなら取らないと損と思ってしまうのがユーザー心理なのだ
20324/03/18(月)02:45:24No.1168731339+
>>楽しいかは別として下はポチポチしてればゴールできるようになったのだ
>そのラインがサイゲは7だと思ってたのだ
>ユーザーは10だと思ってたのだ
まぁ相応の報酬が用意されてはいるのだ
そこへ行くまで近いか遠いかの違いだと勘違いされるのも無理はないのだ
20424/03/18(月)02:45:50No.1168731381+
環境最強キャラを最強仕上げにされてるからキャラ差を出来の良さで覆すもほぼできないのだ
だって相手の出来の良さも最高に近いから
20524/03/18(月)02:45:52No.1168731383そうだねx5
運要素を削れば削るほどキャラ格差が歴然となるのは当然の帰結なのだ
20624/03/18(月)02:47:11No.1168731501+
>1つのイベントで5×4パターンの条件を用意したり脚質が極力バラけるようにマッチする仕様になってたりより多くのキャラを使えるようにする気概は感じるのだ
>でも根本的にキャラ性能の差がエグいからそこ直さないと無理だと気づいてほしいのだ
そもそもマイルドにウマ娘やってた奴らにお前ら雑魚だからもっと課金して環境に通用するようにしろよってする期間だと思ったのだ
わざわざガチャもラインナップガチ仕様なのだ
20724/03/18(月)02:47:25No.1168731524そうだねx1
過去1のクソイベなのだ
イベスペルーレットと双璧なのだ
20824/03/18(月)02:47:27No.1168731529+
先週9までだったけど今週流用で10行けたのだ
リッキーを信じるのだ
20924/03/18(月)02:47:28No.1168731531+
あまりにもみんな10の報酬ほしくて
7まで報酬同じで10に称号付けるチャンミ方式になりそうなのだ
21024/03/18(月)02:48:10No.1168731602そうだねx1
10着でも-1で済むし8着でも-20になるのだ
21124/03/18(月)02:48:34No.1168731644そうだねx2
>あまりにもみんな10の報酬ほしくて
>7まで報酬同じで10に称号付けるチャンミ方式になりそうなのだ
何も理解できてないアホ調整だけどこの運営ならやりかねないのだ
21224/03/18(月)02:48:39No.1168731652そうだねx4
進化スキルもキャラ差を広げるだけの要素だしままならんのだ
21324/03/18(月)02:49:07No.1168731696+
8着がヤバいのだ
21424/03/18(月)02:49:17No.1168731712そうだねx2
推しゲーするにもチャンミがベストだったとブヒーとマンマを通して理解できたのだ
21524/03/18(月)02:49:28No.1168731731+
キャラはセレチケやステップで買ってくださいのだ
21624/03/18(月)02:49:31No.1168731740そうだねx2
進化スキル来て持て囃したならキャラ差は受け入れるしかないのだ
ウインディちゃんは距離S自動をやめてほしいのだ
21724/03/18(月)02:49:44No.1168731755+
う…UC出て来たのだあと30ptなのだ
21824/03/18(月)02:50:15No.1168731802+
>進化スキルもキャラ差を広げるだけの要素だしままならんのだ
進化スキルはむしろ進化の内容次第でさらなる格差が生まれてるのだ…
21924/03/18(月)02:50:17No.1168731806+
>1つのイベントで5×4パターンの条件を用意したり脚質が極力バラけるようにマッチする仕様になってたりより多くのキャラを使えるようにする気概は感じるのだ
全員ヘリオスのレース3回くらい見たけど本当にバラけてるのだ…?
22024/03/18(月)02:50:41No.1168731844+
全員が最高ランクの報酬貰えるようになったらこのゲーム課金する必要あるのだ?
22124/03/18(月)02:50:47No.1168731854+
>進化スキルもキャラ差を広げるだけの要素だしままならんのだ
レース場やバ場金スキルはことごとく進化先を特化と汎用の2種類にしてくださいなのだ
ウインディちゃんからのお願いなのだ
22224/03/18(月)02:51:29No.1168731926+
>>1つのイベントで5×4パターンの条件を用意したり脚質が極力バラけるようにマッチする仕様になってたりより多くのキャラを使えるようにする気概は感じるのだ
>全員ヘリオスのレース3回くらい見たけど本当にバラけてるのだ…?
あくまで気概なのだ
それに応えるにはヘリオス以外を出すしかないのだ
22324/03/18(月)02:52:30No.1168732021+
>>進化スキルもキャラ差を広げるだけの要素だしままならんのだ
>レース場やバ場金スキルはことごとく進化先を特化と汎用の2種類にしてくださいなのだ
>ウインディちゃんからのお願いなのだ
あまり解決になってない気がするのだ
汎用が特化に適うわけないのだ
22424/03/18(月)02:52:42No.1168732042そうだねx5
ヘリオス以外のキャラを出してランク9後半に行ける人がたくさんいるならヘリオス以外のキャラが出てくるのだ
現実はそうでないのでヘリオスマッチになってるのだ
22524/03/18(月)02:52:54No.1168732059そうだねx2
>1つのイベントで5×4パターンの条件を用意したり脚質が極力バラけるようにマッチする仕様になってたりより多くのキャラを使えるようにする気概は感じるのだ
>でも根本的にキャラ性能の差がエグいからそこ直さないと無理だと気づいてほしいのだ
チャンミだけだとそのキャラを使うかどうかは置いといて適性距離自体が年数回有るかどうかだし
確かに色んなキャラ使って欲しいって意図のイベントでは有るっぽいのだ
本当に好きなキャラ使って欲しいなら報酬の上限取れるハードルもっと下げないと無理なのだ
それだとリグヒみたいにガチ勢がまた文句言うだろからどうしようもないのだ
22624/03/18(月)02:53:17No.1168732100+
基本的に全員が全ての報酬貰えるイベントは周回必須になる運命なのだ…
マンスリーもゼリーで鬼周回させられてる?
それはそうなのだ
22724/03/18(月)02:53:26No.1168732113+
ここまでヘリオスの名前が挙がるだけやる気あっていいのだ
リッキーはもうやる気ないのだ
22824/03/18(月)02:53:47No.1168732158そうだねx3
ガチ勢の相手なんか正面からするから行けないのだ
あいつら何用意しても勝手にやるのだ
22924/03/18(月)02:54:28No.1168732220+
赤キタなんて次のチャンミたぶん有馬だろうし
チャンミに代わるイベントで使ってほしいアピールを感じるのだ
23024/03/18(月)02:54:46No.1168732251+
>基本的に全員が全ての報酬貰えるイベントは周回必須になる運命なのだ…
どのみち何するにしても周回なのだ
それが多くなるか少なく済むかで差はつけられるのだ
23124/03/18(月)02:55:16No.1168732304+
ランク10はいったのだ
中距離でクリオグリなのだ
23224/03/18(月)02:55:21No.1168732313+
>進化スキル来て持て囃したならキャラ差は受け入れるしかないのだ
>ウインディちゃんは距離S自動をやめてほしいのだ
頑張った分のアドバンテージ失くすのはやめて欲しいのだ
23324/03/18(月)02:56:17No.1168732411+
人によって達成感を得られるラインが全く違うからそこを揃えることは不可能なのだ
23424/03/18(月)02:57:12No.1168732494+
LOHでもあのありさまだったんだから1頭出しが環境キャラ選別になるのは自明の理なのだ
23524/03/18(月)02:58:05No.1168732594+
廃人とライト層の差に直結するかもしれないけどポチポチし続けることに耐性あるかどうかが一番人選んでると思うのだ
23624/03/18(月)02:58:40No.1168732648+
ウインディちゃんに競馬で1着取れたことより評価されふ5着とか4着とはなんなのか教えて欲しいのだ
もしかして同じレース参加してるつもりが知らない間にオープンからG1になってたりするのだ?
23724/03/18(月)02:58:46No.1168732656+
ダートで全員リッキー3連発経験してるからヘリオス多いのがまだマシに見えるのだ
狂ってるのだワハハ
23824/03/18(月)02:59:27No.1168732713+
結局どこが一番楽だったのだ?
23924/03/18(月)03:00:00No.1168732759+
>頑張った分のアドバンテージ失くすのはやめて欲しいのだ
距離Sのキャラは馬場適性か脚質適性を追加でSにして欲しいとかは思ったのだ
24024/03/18(月)03:00:21No.1168732791+
変な話だが好きなキャラが環境キャラじゃなくてよかったのだ…
24124/03/18(月)03:01:17No.1168732881+
育てる自信のある強キャラ選ぶのが一番楽なのだ
24224/03/18(月)03:01:28No.1168732894+
ヘリオスは期待値出そうとすると選ばれるから上位ランクはヘリオスで固まるのわかるのだ
リッキーは理論値も出せるから単なる調整の失敗なのだ
24324/03/18(月)03:01:34No.1168732905+
ヘリオスにヘリオスでないキャラで勝つはアイネスあたりならそんなに難しくないだろうけど
リッキーにリッキーではないキャラで勝つは…
24424/03/18(月)03:01:35No.1168732907そうだねx2
>結局どこが一番楽だったのだ?
ヘリオス仕上げてマイルなのだ
24524/03/18(月)03:01:55No.1168732936+
色んなキャラを使わせるけど持ってないと絶対不利は相当課金圧上がるのだ
24624/03/18(月)03:03:14No.1168733071+
というかこのユーザー数をマイナスポイントで縛って7〜10に密集させたら8・9がメチャクチャなことになるのは自明の理なのだ
24724/03/18(月)03:03:34No.1168733115+
中距離しかやってなかったけどアプデから脚質は散って偏っても先行4とかだったのだ
マイルは全員先行とかなのだ?
24824/03/18(月)03:03:53No.1168733147+
>ヘリオスにヘリオスでないキャラで勝つはアイネスあたりならそんなに難しくないだろうけど
アイネスでマイル10いけたのだ?
24924/03/18(月)03:04:40No.1168733225+
UD5〜8のキャラですらランク9突破出来てなかったのを見てウインディちゃんの赤キタじゃそりゃ無理だと痛感したのだ
25024/03/18(月)03:04:48No.1168733241+
>中距離しかやってなかったけどアプデから脚質は散って偏っても先行4とかだったのだ
>マイルは全員先行とかなのだ?
クラス9の100ptくらいまでは調整されて逃げ4先行4差し4マッチなのだ
150ptくらいから逃げ12マッチ開始なのだ
25124/03/18(月)03:05:23No.1168733294+
温めてたドゥラを周年で実装した直後に後方脚質不利イベント開催はなかなかのロックさなのだ
復帰勢にビンタ食らわすようなものなのだ
25224/03/18(月)03:05:23No.1168733295+
マイルは一応お嬢もいるのだ
25324/03/18(月)03:08:02No.1168733566そうだねx2
>温めてたドゥラを周年で実装した直後に後方脚質不利イベント開催はなかなかのロックさなのだ
>復帰勢にビンタ食らわすようなものなのだ
中距離なんてそれこそ白キタとドゥラが殴りあってるのに後方不利とは思えないのだ
逃げの弱い条件以外の先行が間に挟まれて窒息してるのだ
25424/03/18(月)03:08:31No.1168733612そうだねx1
>温めてたドゥラを周年で実装した直後に後方脚質不利イベント開催はなかなかのロックさなのだ
>復帰勢にビンタ食らわすようなものなのだ
中距離は脚質がバラけてるから上位に食い込んでるのよく見るのだ
ドゥラ引いてないから自分で出した時の使用感は知らないのだ
25524/03/18(月)03:09:33No.1168733721+
自分で後方出したら11と12しか持って帰らなくてこれダメなのだってなったのだ
25624/03/18(月)03:09:46No.1168733747+
ムカつくけどウィークエンド取るついでにランク8まで上げたのだ
これ以上はイラつくから上げないのだ
25724/03/18(月)03:10:04No.1168733775そうだねx4
>中距離なんてそれこそ白キタとドゥラが殴りあってるのに後方不利とは思えないのだ
>逃げの弱い条件以外の先行が間に挟まれて窒息してるのだ
不利とはそういう意味ではないのだ
前詰まったら容易に大減点食う仕様との相性のことを言ってるのだ…
25824/03/18(月)03:11:15No.1168733907そうだねx4
バラけさせるべきは脚質じゃなくてキャラだから根本的にどうしようもないのだ
バランスはもちろん絵面が絶望的すぎるのだ
25924/03/18(月)03:11:28No.1168733924そうだねx1
先行は大抵前の方とか好位置条件入ってるから安定は難しそうなのだ
26024/03/18(月)03:11:28No.1168733925+
なんやかんや自然回復で登れるからありがたいのだ
26124/03/18(月)03:11:36No.1168733934+
そこそこ勝てる と そこそこ大惨敗するが両立するからpt増えないのだ
26224/03/18(月)03:12:01No.1168733977+
後ろは謎のたまに全く上がれない現象を何とかして欲しいのだ
26324/03/18(月)03:12:02No.1168733979+
実際中距離走ると差しも結構上にくるからって自分でも出そうと思わないことなのだ
先行しか安定しないのだ
26424/03/18(月)03:12:10No.1168733992+
>不利とはそういう意味ではないのだ
>前詰まったら容易に大減点食う仕様との相性のことを言ってるのだ…
そりゃマイルや短距離は前が壁になるから仕方ないのだ
中距離はそこまでひどくないし
長距離に至っては後方が安定するぐらいなのだ
26524/03/18(月)03:13:10No.1168734070+
中距離の最下位付近にドゥラ並んでるのよく見るのだ…
26624/03/18(月)03:13:18No.1168734083+
>実際中距離走ると差しも結構上にくるからって自分でも出そうと思わないことなのだ
>先行しか安定しないのだ
敵に回す分には一人二人は理想的な展開で突っ込んでくるから最悪なのだ…
26724/03/18(月)03:13:54No.1168734137+
>実際中距離走ると差しも結構上にくるからって自分でも出そうと思わないことなのだ
>先行しか安定しないのだ
先行が安定って逃げが逃げやれてない短距離ぐらいなのだ…
ちなみにどこで安定してランク10いったのだ?
26824/03/18(月)03:14:22No.1168734170+
調整で同ランク帯とマッチする様になることで大幅アップが出なくなるのだ
それで2位だと+8ptとかなのに8位で-20なのだ
頭おかしいのだ?
26924/03/18(月)03:14:32No.1168734189+
今週赤マルで10にいったけど固有有効じゃないコースきたら困るのだ
リッキーは緑めんどくさいからあまり育成したくないのだ
27024/03/18(月)03:15:02No.1168734223+
引いたはいいけど適距離のイベント無いという需要には応えてるのだ
27124/03/18(月)03:15:24No.1168734257+
先行は継承固有が安定しないから安定と程遠いのだ
そもそも先週のマイルはVショつぼみ無効だったのだワハハ
27224/03/18(月)03:15:27No.1168734263そうだねx3
>UD5〜8のキャラですらランク9突破出来てなかったのを見て
クラス9にも上がれないって話ならそれは絶対育成というかスキル選びが下手くそなだけなのだ
27324/03/18(月)03:15:31No.1168734275+
先週は60個くらい使ったのに今週は3個くらいなのだ
これがもっと易しくなるなら嬉しいニュースなのだ
27424/03/18(月)03:15:32No.1168734278+
>調整で同ランク帯とマッチする様になることで大幅アップが出なくなるのだ
>それで2位だと+8ptとかなのに8位で-20なのだ
>頭おかしいのだ?
そもそも大幅アップしてるこれ???ってポイントなのだ
3000ptくらい吐き出せなのだ
27524/03/18(月)03:16:05No.1168734309+
コンセ積んでおけばほぼ大減点食らわないから逃げはイージーモードすぎるのだ
27624/03/18(月)03:16:17No.1168734334+
先行中距離はウインディちゃんはまだどう加速すればいいかも理解できてないのだ…
27724/03/18(月)03:17:17No.1168734412+
+10
+12
−20
−22
27824/03/18(月)03:17:19No.1168734417+
今週は中距離先行でも水着タキオンはかなり安定して入着できたのだ
皐月賞特効キャラだなんから当然ではあるのだ
27924/03/18(月)03:17:57No.1168734472そうだねx1
>クラス9にも上がれないって話ならそれは絶対育成というかスキル選びが下手くそなだけなのだ
いや10に上がれないって話なのだ
まぁ育成が下手なのは…のだだ…
28024/03/18(月)03:19:08No.1168734580そうだねx1
そういえば水着タキオンもしかしてようやく本領発揮できたのだ?
28124/03/18(月)03:19:47No.1168734628+
>バラけさせるべきは脚質じゃなくてキャラだから根本的にどうしようもないのだ
キャラばらけさせてくれれば強いキャラはさっさと昇り切って絵面も平和になってくれるはず…なのだ
28224/03/18(月)03:19:52No.1168734635+
今の赤キタってかなりヌル環境なのに10上がれないってどういう仕上がりなのだ?
本当の地獄は赤キタが周知されて赤キタ内でも叩き出されるようになってからなのだ
28324/03/18(月)03:20:33No.1168734700+
同じキャラが同じようなスキルでずらっと並んでるからパワーがいつもの10倍ぐらい仕事してたのだ
28424/03/18(月)03:21:03No.1168734727+
>ちなみにどこで安定してランク10いったのだ?
中距離先行クリオグでそこそこ安定といえども大勝ちはなく代わりに大負けも少ないといった塩梅でボーナス無し4着でも内容でなんか10p超えることもあったのだ
でも作り上大負けは絶対あるからそれなりにゼリー飲んだのだ
ラストランはなんか一着出たのだ
28524/03/18(月)03:22:42No.1168734834+
視界スキルで位置取りや前壁が改善しないのバグなのだ
28624/03/18(月)03:22:55No.1168734851+
今週の中距離は逃げキツかったように思うのだ
白キタから水タキに替えないとクラス10無理だったのだ
28724/03/18(月)03:23:11No.1168734870+
>先行は大抵前の方とか好位置条件入ってるから安定は難しそうなのだ
相変わらずナリブなんかはスキルの流れに乗れないと大負けも多いのだ
28824/03/18(月)03:23:43No.1168734911+
視界は発動しやすいからチムレでもてはやされたのも今や昔なのだ
28924/03/18(月)03:24:28No.1168734968そうだねx5
>引いたはいいけど適距離のイベント無いという需要には応えてるのだ
距離どころか特定コースしか本気出せないキャラも多いのだ
29024/03/18(月)03:25:04No.1168735006+
今週の餓狼が勝てないのは逃げが強いからなのだ
逆に先週の逃げはよわよわだったから餓狼が勝ち組だったのだ
29124/03/18(月)03:25:08No.1168735012そうだねx2
まあ来週からは減少減るらしいからいくらか楽になるはずなのだ
今は賽の河原オンラインなのだ
29224/03/18(月)03:26:15No.1168735096そうだねx6
>視界は発動しやすいからチムレでもてはやされたのも今や昔なのだ
出ない金速度より出る視野スキルなのだ
出る速度スキルいっぱいなのだぁ・・・
29324/03/18(月)03:27:26No.1168735169+
9にきたら人気が後ろから数えたほうが早い人気にしかならなくなったのだ
早々に諦められて良かったのだ
29424/03/18(月)03:27:59No.1168735208+
>まあ来週からは減少減るらしいからいくらか楽になるはずなのだ
>今は賽の河原オンラインなのだ
もうゼリー積まなくていいのだ!?
29524/03/18(月)03:28:09No.1168735224+
ポイント回り考えた奴はさっさと会社から叩き出すのだ
29624/03/18(月)03:28:53No.1168735288+
次の更新からpt修正でお気軽に遊べることに期待するのだ
それと同じぐらいベータテストで飲んだにんじんゼリー200個が返ってくることにも期待してるのだ
29724/03/18(月)03:30:58No.1168735414+
564因子作ったのにsp足りなくて取れないし取る必要もなくなってしまったのだワハハ
29824/03/18(月)03:31:31No.1168735447そうだねx3
>もうゼリー積まなくていいのだ!?
…のだ!
29924/03/18(月)03:31:44No.1168735464そうだねx4
上位でもっとポイント貰えたらいいだけのような気がするのだ
30024/03/18(月)03:32:12No.1168735486+
極端から極端に走って今度は貰えまくりなのだにしてきそうなのだ
30124/03/18(月)03:33:31No.1168735573そうだねx3
>上位でもっとポイント貰えたらいいだけのような気がするのだ
追加の罰金が痛すぎるのだ
9位でもごっそりはひどいのだ
30224/03/18(月)03:35:33No.1168735678そうだねx6
一ヶ月まるまるランクマを目玉イベントにしようという企画力を修正した方がいいのだ
30324/03/18(月)03:35:57No.1168735707+
1着で+19なのに8着で-17された時は見間違いかと思ったのだ
30424/03/18(月)03:38:30No.1168735876+
どんだけ仕上げても難しいのだ
天上人とか言われるような人種の仕上げなら違うかもしれないけど一般的には苦しいのだ
30524/03/18(月)03:38:46No.1168735893+
1着取った次のレースで2着だったのに前のよりポイント貰えた時目を疑ったのだ
30624/03/18(月)03:40:00No.1168735958+
>1着で+19なのに8着で-17された時は見間違いかと思ったのだ
ウインディちゃんが勝てるレースの時は9点とかなのだ
30724/03/18(月)03:40:27No.1168735988+
>一ヶ月まるまるランクマを目玉イベントにしようという企画力を修正した方がいいのだ
確かに一ヶ月も続いてもなんかだるいのだ
いっそ常駐にするならまだしも…
30824/03/18(月)03:40:57No.1168736015そうだねx1
先週も今週もランク10になるまでやったけどポイントの増減の基準は全く分からないままなのだ
30924/03/18(月)03:41:32No.1168736054+
デイリーと同じくらい参加賞美味しくしてくれたらある程度は我慢できるのだ
マンマッチ頑張った期間結構色々損してる気がするのだ
31024/03/18(月)03:41:47No.1168736068+
リッキーは調整できてないからダートは閉鎖しろと思う反面
どうしても勝ちたいなら毎週条件に仕上げたリッキーが救済措置と思うのだ
31124/03/18(月)03:42:07No.1168736088+
そう言えばあと2回あるのだ
正気なのだ?
31224/03/18(月)03:42:09No.1168736092+
デイリーじゃないのだチームレースだったのだうっかりうっかりなのだ
31324/03/18(月)03:42:41No.1168736123+
たまたま完成した育成方針ガッツリミスったD1以上がなかなか出来ないので8から先に進めないのだ
ほんとは頑張れば9くらいはいけそうだけどそこまでやる気も起きないのだ
31424/03/18(月)03:43:09No.1168736146+
報酬が1か月後とか狂っちゃうのだ早く欠片欲しいのだ
31524/03/18(月)03:43:23No.1168736162+
>確かに一ヶ月も続いてもなんかだるいのだ
>いっそ常駐にするならまだしも…
開催中あと何日って表示を見るたびにげんなりなのだ
まだたっぷり半分残ってるのだ…
31624/03/18(月)03:43:56No.1168736200+
ポイントぬるくなったらポチポチするだけのコンテンツにならないのだ?
31724/03/18(月)03:44:59No.1168736253+
>デイリーじゃないのだチームレースだったのだうっかりうっかりなのだ
フレンドptは0だけどそれ以外の報酬はチムレよりは美味しくないのだ?
31824/03/18(月)03:45:18No.1168736272+
>ポイントぬるくなったらポチポチするだけのコンテンツにならないのだ?
どのみち今の時点でゼリー盛り盛りにしてぽちぽちするコンテンツなのだ
だったら少しくらいぽちぽちの数減らしても誰も文句言わないのだ
31924/03/18(月)03:45:29No.1168736287+
>ポイントぬるくなったらポチポチするだけのコンテンツにならないのだ?
今がポチポチするだけのコンテンツじゃないような口ぶりなのだ
32024/03/18(月)03:45:45No.1168736300+
>ポイントぬるくなったらポチポチするだけのコンテンツにならないのだ?
ポイントマイナスでのイラつきが減るだけ今よりマシなのだ
32124/03/18(月)03:46:29No.1168736353そうだねx4
だがマンスリーでデイリーショップが開く仕様は評価してるのだ
32224/03/18(月)03:47:22No.1168736410+
マンマは信頼度稼げるようになってから出直すのだな
32324/03/18(月)03:47:43No.1168736421+
>だがマンスリーでデイリーショップが開く仕様は評価してるのだ
そもそもランダムでデイリーショップ開く判定いるのだ…?
32424/03/18(月)03:48:35 ID:rgaZ9LEENo.1168736470+
百合好き「」に言いたいこと

・キャラの友情を百合扱いするな

・女の子がたくさん出るだけの作品を勝手に百合認定するな

・百合が多数派の「」から嫌われてることを自覚しろ

・百合の間に挟まる男を嫌悪して攻撃するな

・百合人気高いキャラのノンケエロにキレるのはやめろ
32524/03/18(月)03:48:38 ID:rgaZ9LEENo.1168736472+
    1710701318525.png-(1358 B)
1358 B
百合好き「」に言いたいこと

・キャラの友情を百合扱いするな

・女の子がたくさん出るだけの作品を勝手に百合認定するな

・百合が多数派の「」から嫌われてることを自覚しろ

・百合の間に挟まる男を嫌悪して攻撃するな

・百合人気高いキャラのノンケエロにキレるのはやめろ
32624/03/18(月)03:48:41 ID:rgaZ9LEENo.1168736474+
    1710701321944.png-(1391 B)
1391 B
百合好き「」に言いたいこと

・キャラの友情を百合扱いするな

・女の子がたくさん出るだけの作品を勝手に百合認定するな

・百合が多数派の「」から嫌われてることを自覚しろ

・百合の間に挟まる男を嫌悪して攻撃するな

・百合人気高いキャラのノンケエロにキレるのはやめろ
32724/03/18(月)03:48:45 ID:rgaZ9LEENo.1168736480+
    1710701325941.png-(1352 B)
1352 B
百合好き「」に言いたいこと

・キャラの友情を百合扱いするな

・女の子がたくさん出るだけの作品を勝手に百合認定するな

・百合が多数派の「」から嫌われてることを自覚しろ

・百合の間に挟まる男を嫌悪して攻撃するな

・百合人気高いキャラのノンケエロにキレるのはやめろ
32824/03/18(月)03:48:48 ID:rgaZ9LEENo.1168736481+
    1710701328970.png-(1502 B)
1502 B
百合好き「」に言いたいこと

・キャラの友情を百合扱いするな

・女の子がたくさん出るだけの作品を勝手に百合認定するな

・百合が多数派の「」から嫌われてることを自覚しろ

・百合の間に挟まる男を嫌悪して攻撃するな

・百合人気高いキャラのノンケエロにキレるのはやめろ
32924/03/18(月)03:48:50No.1168736484そうだねx2
何かしらぬ間にウマ娘DBの広告の量も質もアフィサイトみたいになってて笑うしかないのだ
33024/03/18(月)03:49:40No.1168736533+
デイリーなんて開けっぱなしでいいのだあんなの
33124/03/18(月)03:50:05No.1168736558そうだねx1
>何かしらぬ間にウマ娘DBの広告の量も質もアフィサイトみたいになってて笑うしかないのだ
あの広告目力が強すぎてしんどいのだ…
33224/03/18(月)03:50:24No.1168736579そうだねx4
>だがマンスリーでデイリーショップが開く仕様は評価してるのだ
チムレやる機会減ってるから逆に開かなかったらキレそうなのだ…
33324/03/18(月)03:51:17No.1168736708+
>だがマンスリーでデイリーショップが開く仕様は評価してるのだ
同感だけどRP使うのに開かない仕様にする方がおかしいとも思うのだ
33424/03/18(月)03:51:56No.1168736804+
>あの広告目力が強すぎてしんどいのだ…
(何のCMなのだアレ…
33524/03/18(月)03:52:25No.1168736852そうだねx1
3年もたってるのに因子検索もできないゲームがあるらしいのだ
名刺機能とか死んでるのだ
33624/03/18(月)03:54:18No.1168737007+
>何かしらぬ間にウマ娘DBの広告の量も質もアフィサイトみたいになってて笑うしかないのだ
広告見なきゃ表示させませんってまるで悪質サイトなのだ
33724/03/18(月)03:55:35No.1168737090+
DBの広告って何のことかと思ってブロック切ったら爆笑してしまったのだ
33824/03/18(月)03:57:12No.1168737192そうだねx2
広告ブロッカーはスマホPC問わずインターネットの基本的人権だから入れろのだ
33924/03/18(月)03:58:13No.1168737262そうだねx5
たまに世話になるし無償でやれなんて言わないけど増えまくる広告とブロックしちゃいやよは割と中の人の品性に引くのだ
34024/03/18(月)03:58:29No.1168737272+
DBは広告ブロックしてると機能制限されることを知らないのだ?
それか抜け道があるのだ?
34124/03/18(月)04:02:02No.1168737490+
Youtubeとかの広告ブロック検知とかで使われてる技術が何か特定されてしまったのでちゃんと対策した広告ブロック使ってれば機能制限されないのだ
いたちごっこの現場を見てる感じなのだワハハ
34224/03/18(月)04:03:42No.1168737580+
前に検索数制限されたからブロック外したまま使ってたのだ・・・
ウインディちゃんはなんて無駄な時間を・・・ねるのだ
34324/03/18(月)04:04:03No.1168737593+
ウイルスとアンチウイルスで繰り広げられていたいたちごっこが広告とブロッカーに広がったのだ
戦いは新たな局面に入ったと言っていいのだ
34424/03/18(月)04:07:16No.1168737762+
基本的には広告ブロックしないようにしてるけどあまりにも数が多いとかピクチャインピクチャしてる動画を止める動画広告とかを見るともうブロックしていいか…って気持ちになるのだ
34524/03/18(月)04:07:48No.1168737795+
>DBは広告ブロックしてると機能制限されることを知らないのだ?
>それか抜け道があるのだ?
機能制限って具体的にどんな感じなのだ?
ググったら検索結果の表示制限みたいなのが引っかかったけどそれのだ?
スマホはAdGuardとPCはEdgeにuBlockOriginそれぞれデフォのフィルタで使ってるけど全く不便を感じたことないのだ
34624/03/18(月)04:08:49No.1168737848そうだねx2
ちゃんと見終わって×押してもしばらくすると横から広告動画スッと生えてくるのは笑っちまったのだ
ハイパーカジュアルゲームのアプリ内より広告視聴乱舞がすごいのだ
34724/03/18(月)04:10:08No.1168737909そうだねx2
ウインディちゃんは以前ブロックして表示制限されてからずっとブロック入れてないブラウザで見てたから解決してたことを知らなかったのだ
34824/03/18(月)04:12:59No.1168738072+
ここ最近で一番役に立ったスレだったのだ
あの広告量流石に頭おかしくて検索するの億劫だったのだ
34924/03/18(月)04:32:09No.1168739033+
>リッキーは調整できてないからダートは閉鎖しろと思う反面
>どうしても勝ちたいなら毎週条件に仕上げたリッキーが救済措置と思うのだ
リッキー仕上げるより長距離仕上げる方が楽なのだ
たぶん救済はここなのだ
35024/03/18(月)05:05:17No.1168740466+
新しい週が始まったのだ…
35124/03/18(月)05:10:47No.1168740681+
ポイントの修正がやけくそみたいに入ってて笑っちゃったのだ…
35224/03/18(月)05:10:58No.1168740692+
ちょっと練習走らせたらギアの発動が遅かったのだ
これじゃ今週マルおばじゃ厳しそうなのだ
どこかほかに楽そうな距離探すのだ
35324/03/18(月)05:12:09No.1168740735+
マイルはチャンミと同じコースなのだ?
35424/03/18(月)05:12:43No.1168740754+
>リッキー仕上げるより長距離仕上げる方が楽なのだ
>たぶん救済はここなのだ
ヘリオスみたいに1週で赤キタ強いってバレたからマイルの二の舞になるのだ
35524/03/18(月)05:14:35No.1168740822+
今週は焦って9まで突進とかしなくてもまあいいか…なのだ
35624/03/18(月)05:16:39No.1168740911+
>ポイントの修正がやけくそみたいに入ってて笑っちゃったのだ…
逃げで1着91pt…ヌルゲーと化したのだ
35724/03/18(月)05:16:40No.1168740913+
阪神2400ってひょっとして王手最強コースなのだ?
35824/03/18(月)05:17:49No.1168740967+
阪神2400はリアル競馬でもかなり良コースだけど重賞ほとんどないのだ
35924/03/18(月)05:18:03No.1168740977+
チャンミは3体出せるから1体位趣味枠できるのもいいのだ
36024/03/18(月)05:20:01No.1168741051+
クラス10まで終わったのだ
先週は毎日無料分使って賢く登ろうとしてたけど
時間と共にどんどん周りが仕上がってどんどん苦しくなったのだ
今なら10でもAとかいてゆるゆるなのだ
ガチ勢じゃないほどゼリー食って早く終わらすのだ
逆なのだ
36124/03/18(月)05:20:09No.1168741058+
マブが勝った朝日杯は中山1600だったからギアはそこに合わせて調整されてるのだ
36224/03/18(月)05:20:19No.1168741064+
阪神2400は赤マブ固有フルパワーだから逃げ白キタまみれになるのは目に見えてるから先行は安定しないと思うのだ
36324/03/18(月)05:21:56No.1168741132+
>>ポイントの修正がやけくそみたいに入ってて笑っちゃったのだ…
>逃げで1着91pt…ヌルゲーと化したのだ
それ7までなのだ
8〜は今週も普通に1着19ptあるのだ
36424/03/18(月)05:22:46No.1168741163+
クラス8やってるけど3着のポイントが増えててありがたいのだ
36524/03/18(月)05:23:38No.1168741194+
本格的にもうRP消費すらいらないレベルなのだ
36624/03/18(月)05:25:26No.1168741274+
まあ仮にゼリーいらなくなったってことは
この千個近いゼリーは今後も余るってことなのだ
36724/03/18(月)05:25:27No.1168741277+
クラス9の5位で10pt入ったのだ
36824/03/18(月)05:26:58No.1168741352+
ちまちま積み重ねたポイントが敗北一発で消し飛ばされることがなくなっただけでだいぶ気分が楽なのだ
36924/03/18(月)05:27:01No.1168741353+
切り替えタイミングで速攻10まで上げるのが一番楽なのだ
なんなのだ?
37024/03/18(月)05:28:16No.1168741412+
今週からはゼリー使わないと10に行けないのだ?って煽られるのだ
37124/03/18(月)05:28:51No.1168741428そうだねx3
クラス9だけ増減値は変わってないのだ
ただ相手がまだゆるいから10までいけたのだ
37224/03/18(月)05:30:54No.1168741495+
今クラス9だけどスタミナ盛りすぎた使い回し白キタ一着で37pt貰えたのだ
37324/03/18(月)05:31:01No.1168741508+
怪物に頼らないタイプの先行かなり安定してる気するのだ
案の定4人目のキタサンはガッツリ順位落とすのだ
37424/03/18(月)05:42:21No.1168741966+
書き込みをした人によって削除されました
37524/03/18(月)05:44:08No.1168742023そうだねx1
月曜に早起きしてまだサーバーに仕上げたキャラが溜まってないうちにランク10まで逃げ切るっていうのは有効な戦術なのだ
37624/03/18(月)05:46:47No.1168742116そうだねx2
ポイント周り変わった感じはするけど前と同じ増え方だったりする時もあるし結局わからんのだ…
37724/03/18(月)05:49:46No.1168742263そうだねx2
今のところ条件が阪神中山中京だけになってるけどもしかしてこれ実際の競馬の開催場所に合わせてるのだ?
37824/03/18(月)05:51:55No.1168742340+
4位5位でもポイント加算されるのはいいけど負けたときの減り具合は一緒だったのだワハ…
37924/03/18(月)05:52:27No.1168742363+
中距離は1週目のテイオーで余裕の10到達でしたのだ
長距離は先週の赤キタ出せば難なく10いけそうですのだ
38024/03/18(月)05:53:51No.1168742421+
先週12着でも見なかった-37とかいうのを11着くらいでぶちかまされたし単純に増える方だけ変わったわけではなさそうなのだ
38124/03/18(月)05:54:23No.1168742444+
先週何だったのだ…?ってくらい楽勝で長距離クラス10達成なのだ
ゼリーは無消費やめて5時スタートで20個使ったのだ
38224/03/18(月)05:54:37No.1168742451+
8着で15くらい減った気がするのだ
ウインディちゃんきっと寝ぼけてるのだ
38324/03/18(月)05:54:41No.1168742453+
この時間帯ランク9でも相手が弱いのはいいけど対戦相手ボーナス0ばっかりでゼリー無駄にした気がするのだ
38424/03/18(月)05:55:25No.1168742484+
目標の9に到達したから今週のマンマッチおしまいなのだ
38524/03/18(月)05:55:34No.1168742491+
新査定試したい気持ちは分かるけど正直8以上は変わってる気しないのだ
38624/03/18(月)05:57:06No.1168742553+
7→8はかなり上がりやすくなってると思うのだ
8→9もちょっとくらいなら…9から先はもうわからんのだ
38724/03/18(月)05:57:50No.1168742580+
>7→8はかなり上がりやすくなってると思うのだ
3回ぐらいでランク上がって実質8スタートみたいな気になったのだ
38824/03/18(月)05:58:12No.1168742599+
3週連続同じリッキー使いまわしてクラス10なのだ
楽にたくさん報酬もらえてありがたいのだワハハ
38924/03/18(月)05:58:59No.1168742637+
1〜2番人気だからか8着でガッツリ-25減らされたのだ
差しガチャビルドは相手関係が半端に弱いと逆に面倒なのだ
39024/03/18(月)05:59:12No.1168742647+
更新直後にゼリーいっぱいたべて駆け上がるのが一番ストレスないのだ
もっと強いやつと戦いてぇなウインディちゃんはゆっくりやるといいのだ
39124/03/18(月)06:00:20No.1168742698+
気軽に強いやつと戦いてえって戦闘民族には楽しいイベントなのかもしれんのだ
39224/03/18(月)06:01:00No.1168742725+
マンズリここだと評判悪いけど好きな人もいるはずなのだ
39324/03/18(月)06:01:55No.1168742760+
ポイントがゆるくなった途端に手のひら大回転してるのだ
39424/03/18(月)06:02:52No.1168742800+
はっきりいってちょっと酷いイベントだと思うのだ
運営もなにがしたいのかよくわからないことになってるのだ
39524/03/18(月)06:03:01No.1168742810+
マイルがチャンミの所だから逃げの仕上がりチェックにはいい場所だと思うのだ
39624/03/18(月)06:03:03No.1168742811+
楽になっただけで別に一欠片もおもしろくはないのだ
ストレスが減っただけなのだ
39724/03/18(月)06:03:13No.1168742817+
8からもう緩和の恩恵あんまり感じなくなるから手のひら返しはできねえのだ
ただ戦闘民族にはいいイベントってだけなのだ
39824/03/18(月)06:03:41No.1168742837そうだねx2
先週使ったゼリー返せなのだ
39924/03/18(月)06:03:44No.1168742840+
更新直後に初めてやったけどこんなに緩いのだな
S〜UFが混ざるせいで9〜12着がほぼ起こらないからポイント減がまるでなかったのだ
40024/03/18(月)06:04:34No.1168742890そうだねx5
>ポイントがゆるくなった途端に手のひら大回転してるのだ
楽にはなったけどクソイベだという意見を翻す気は一切ないのだ
40124/03/18(月)06:05:46No.1168742938+
緩和されてるから緩い可能性もあるのだ
回りのやる気も関係してるだろうしスキルは合ってないからフィジカルが強かったら今は強いのだ
40224/03/18(月)06:05:59No.1168742943そうだねx2
運営のバランス力はカスなのだ
40324/03/18(月)06:06:06No.1168742949+
ランク7は緩和されたけどランク9はポイント緩和された気はしないのだ
40424/03/18(月)06:06:12No.1168742955+
>マイルがチャンミの所だから逃げの仕上がりチェックにはいい場所だと思うのだ
手ごたえは感じてるけどこのギャルマイルAなのだ・・
40524/03/18(月)06:07:37No.1168743010+
>先週使ったゼリー返せなのだ
7以下駆け抜けるのにそんなにゼリー使ったのだ…?
40624/03/18(月)06:08:41No.1168743060そうだねx3
>>先週使ったゼリー返せなのだ
>7以下駆け抜けるのにそんなにゼリー使ったのだ…?
?7からスタートなのだ
40724/03/18(月)06:09:14No.1168743083+
>マイルがチャンミの所だから逃げの仕上がりチェックにはいい場所だと思うのだ
c10キメたから今週は無料分でマイル試走するのだ
40824/03/18(月)06:09:51No.1168743115+
8位以下取った時のポイントの減りは変わっていない気がするのでそっちの方を抑えて欲しいのだ…
40924/03/18(月)06:10:32No.1168743153+
8に上げるまでラクチンになったけど
8以降は先週と同じスタイルならゼリーとお友達は変わらないのだ
41024/03/18(月)06:11:19No.1168743193+
これ9以下でポイント加算されやすくなった以外調整されてないのだ
41124/03/18(月)06:11:35No.1168743203+
雑魚が8以上に上がりやすくなったから8以上のレベルも下がるのだ
41224/03/18(月)06:12:59No.1168743268+
9までは今までも行けてたから何も変わらないのだ
つまんねなのだ
41324/03/18(月)06:13:12No.1168743273+
更新後クラス9で1回12着取ったらしっかり-30くらったからクラス9は据え置き〜微修正の可能性はあるのだな
41424/03/18(月)06:13:35No.1168743295+
阪神2400て白キタでいいのだ?
41524/03/18(月)06:16:06No.1168743401+
カタマンズリ
開いてマンスリーだったのでマンスリー放置して仕事するのだ
41624/03/18(月)06:37:09No.1168744390そうだねx1
>8位以下取った時のポイントの減りは変わっていない気がするのでそっちの方を抑えて欲しいのだ…
このゲームどんな強いウマでも絶対事故るのがポイントには全く考慮されてなくて怖いのだ……
41724/03/18(月)06:38:27No.1168744454そうだねx1
>マンズリここだと評判悪いけど好きな人もいるはずなのだ
というかこの形式の緩和前ランクだと勝てなくてつまんねってなる人は大量に出るのだ
勿論操作量自体でだるいって意見も出てなくはないけど大半はpt増減にお気持ちされてる形だからヌルイベ言われるのは承知で大半がおてて繋いで同時ゴール出来るくらいにしておく方がまだ不満少なくなるって調整に振ったのがたった今だと思うのだ
41824/03/18(月)06:41:35No.1168744677+
余裕で勝てるとしても楽しめる要素が皆無なのだ
41924/03/18(月)06:44:01No.1168744840+
割と自信あるウインディちゃんだけどこの仕様で短距離とかマゾなのだ?
42024/03/18(月)06:51:54No.1168745292そうだねx1
毎日毎日チャンミしてるようなもんだからめちゃくちゃ好みは分かれると思うのだ…
42124/03/18(月)06:55:27No.1168745529+
>割と自信あるウインディちゃんだけどこの仕様で短距離とかマゾなのだ?
個人的にはコンセで出遅れケアさえしとけばフィジカルあれば掲示板には入りやすいから中距離・ダートより魔境感はなかったのだ
42224/03/18(月)06:56:19No.1168745579+
虹からのシャカール...ちょっと違うのだ
42324/03/18(月)06:59:40No.1168745781+
>毎日毎日チャンミしてるようなもんだからめちゃくちゃ好みは分かれると思うのだ…
1連無料ガチャやるのはガチャ画面開かせて我慢させなくするって話を見かけたけどそこら辺の理屈で言えば大半の人達は毎日毎日お前は弱いって言われ続けるようなもんだから好評になりようがないのだな…
42424/03/18(月)07:03:02No.1168746005+
一ヶ月毎日タイ人やらせようとするのは頭おかしいのだ
42524/03/18(月)07:05:43No.1168746213+
目の前に虹結晶吊るされてるから好むと好まざると走るしかないのだ
ゲーム内容そのものに魅力があるわけじゃないから文句も余計に出るのだ
42624/03/18(月)07:09:31No.1168746500+
>ゲーム内容そのものに魅力があるわけじゃないから文句も余計に出るのだ
最高に魅力あるから文句でないのだ
42724/03/18(月)07:12:46No.1168746765+
そもそも虹欠片2個が目的ならチムレの代わりにRP使うだけで専用育成すら必要ないのだ


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