二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710662823482.jpg-(103352 B)
103352 B24/03/17(日)17:07:03No.1168522177そうだねx2 18:29頃消えます
にんじんゼリーバカ食いしてクラス10いけたのだ!
…毎週こんなことやってたら頭おかしくなるのだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/17(日)17:12:11No.1168524027+
マンスリで勝ちやすい条件教えてほしいのだ
ダートは魔境だったからもうやりたくないのだ
224/03/17(日)17:13:01No.1168524259+
自然回復のみの8でフィニッシュなのだワハハ
明日の調整に期待するのだ
324/03/17(日)17:14:01No.1168524632そうだねx1
面倒だからサクっと9行って止めたのだ
424/03/17(日)17:14:33No.1168524826+
マッチングは改善されたと思うけど11人も同格相手にしたら易々と上がれるわけはないのだなワハハ…
524/03/17(日)17:16:47No.1168525586+
同格同士のマッチングって更なる地獄だったのだ…
624/03/17(日)17:17:04No.1168525687+
やはりチャンミなのだ
724/03/17(日)17:17:52No.1168525958そうだねx1
>マンスリで勝ちやすい条件教えてほしいのだ
>ダートは魔境だったからもうやりたくないのだ
長距離は比較的楽な気がするのだ
型落ちのFAフクキタルでも10に行けたのた
824/03/17(日)17:17:53No.1168525962+
来週から楽になるからこそここで10行けたと自慢したいのだ
924/03/17(日)17:18:20No.1168526105+
自然回復のみでいけるランクが身の丈のあってるのだ
1024/03/17(日)17:19:47No.1168526600そうだねx7
負けた時のマイナスがデカすぎるし勝った時のプラスが小さすぎるのだ
2歩進んで3歩下がるを繰り返してるとストレスでハゲそうになるのだ…
1124/03/17(日)17:20:01No.1168526681+
マイル10の半分まで来たけど12着とってルーパーになりそうだしマンスリー続くならこの先どれだけゼリーが必要になるかわからないしここは「温存」なのだ
1224/03/17(日)17:20:21No.1168526805+
回数重ねた結果最終的に適性ランクにとどまるのがランクマだから単純に挑める回数が少ないのだ
RP2消費で1回くらいのバランスなのだ
1324/03/17(日)17:21:21No.1168527193+
マイル9の半分くらいまでは問題なく上がるけど150↑くらいから逃げ12マッチが始まってデスマッチ開始なのだ
1424/03/17(日)17:22:24No.1168527595+
クラス9の後半は何か仕組まれてるんじゃないかってくらい勝率バカになるのだ
1524/03/17(日)17:22:30No.1168527637+
180ぐらいになると勝てばポイント増が全然出なくなるのも酷いと思うのだ…
1624/03/17(日)17:22:49No.1168527746+
ルビーで頑張ってたけどいろんな要因で死ぬ率が高すぎてクラス9止まりだったのだ
大外回って死んで内でケツブロされて死んで中盤上がれなくて死んででもうダメダメなのだ
1724/03/17(日)17:23:07No.1168527876そうだねx3
仕込まれているというかただ単に強い奴らがそこにいるのだ
ランクマとしてはそりゃそうなるわ名のだが…
1824/03/17(日)17:23:13No.1168527915+
このシナリオ全くわからんのだ
クリブラが完凸ドゥラエルクリークカフェ3凸つるぎオルフェでやってスピ1500と残り1200-1300で止まるのだ
ワハハ
1924/03/17(日)17:24:10No.1168528316+
頑張ってトランで10到達したのだ…
もうリッキーはこりごりなのだ〜
2024/03/17(日)17:24:11No.1168528319+
ランク10に上がるのと同じだけゼリー使って通常のチームレース走った方が石貰えると思うのだ
2124/03/17(日)17:24:30No.1168528437+
チャンミの一発勝負の一着至上主義がどれだけ有り難いかがわかるのだ
2224/03/17(日)17:25:48No.1168528968+
チケが欲しいだけだから9止まりでも構わないのだ
2324/03/17(日)17:26:01No.1168529066+
エースが12人だから上手いこといっても追いつけないのだ
2424/03/17(日)17:26:04No.1168529082+
>ランク10に上がるのと同じだけゼリー使って通常のチームレース走った方が石貰えると思うのだ
それは言わないお約束なのだ
2524/03/17(日)17:26:10No.1168529119そうだねx2
>ランク10に上がるのと同じだけゼリー使って通常のチームレース走った方が石貰えると思うのだ
9から10がウィークリー解放分とランク報酬で300だけどチムレそんなに稼げるのだ?
2624/03/17(日)17:26:15No.1168529154+
UD後半目指すなら合宿URA前以外でも赤青同時ヒート狙ったほうがいいのだ?
2724/03/17(日)17:26:36No.1168529306+
今週は8止まりなのだワハハ
2824/03/17(日)17:27:27No.1168529661+
70から140までいって0になったのだ
頭おかしなるでなのだワハハ
2924/03/17(日)17:27:57No.1168529870そうだねx6
5着+1
6着+-0
7着+-0
8着-22
頭狂ってるとしか思えないようなポイント配分なのだ
3024/03/17(日)17:27:57No.1168529873+
続けるなら毎回…毎週ゼリー100個よこすのだ
3124/03/17(日)17:28:13No.1168529952+
個人的には先週強いやつとバチバチして1位で30点取って12位で30点失ってやるのはそこそこ楽しかったのだ
今週やや格下相手に1位で20点取って8位で20点失うのはちょっとアレだったのだ
3224/03/17(日)17:28:16No.1168529973+
12番人気で1位獲ったら+40ぐらい欲しいのだ
3324/03/17(日)17:28:41No.1168530115+
報酬に称号とかは無いから頑張る理由は僅かな石と自己満足以外に特にないのだな
3424/03/17(日)17:29:01No.1168530240+
今週はポイント変動が固すぎるのだ
3524/03/17(日)17:29:06No.1168530268+
>頭狂ってるとしか思えないようなポイント配分なのだ
下がるにしても急激すぎてワハハなのだ
3624/03/17(日)17:29:08No.1168530280+
>9から10がウィークリー解放分とランク報酬で300だけどチムレそんなに稼げるのだ?
100レースくらいしたら多分?
3724/03/17(日)17:30:04No.1168530562+
レーティングでポイント量増減しても12人マッチだと強い弱いが誤差だし
格下と当たらされる方が不利になる気がするのだ
3824/03/17(日)17:30:29No.1168530709+
>9から10がウィークリー解放分とランク報酬で300だけどチムレそんなに稼げるのだ?
大体消費ゼリーの3倍に落ち着くので9→10でゼリー100消費するくらいの実力なら損なのだ
3924/03/17(日)17:30:29No.1168530713+
チムレの石率相当低いからさすがに無理でしょなのだ
4024/03/17(日)17:30:37No.1168530754+
チーム競技場は箱確率アップキャンペーン中にゼリー200個使って300石に満たないぐらいっぽいのだ
微妙なラインな気はするのだ
4124/03/17(日)17:30:41No.1168530778+
チムレは5000分の1くらいの確率で箱から77ジュエルが出るのだ
4224/03/17(日)17:30:49No.1168530834+
先週はゼリー50個くらいでクラス10だけど懲りたのだ
自然回復で9いったら残りのRPはチムレ走ってるのだ
4324/03/17(日)17:31:15No.1168530971+
今週は本当に辛かったのだ
来週はちょっとは楽になるのだ?
4424/03/17(日)17:31:18No.1168530987+
>>9から10がウィークリー解放分とランク報酬で300だけどチムレそんなに稼げるのだ?
>100レースくらいしたら多分?
しらそんなのだ
普段自然回復分めんどくさいから結構放置してたけどだいぶ損してるのだな…
4524/03/17(日)17:31:37No.1168531105そうだねx4
競技場はフレポと好感度も稼げますのだ
4624/03/17(日)17:31:55No.1168531186+
本気育成したらランク9くらいはいけたのだ
多分ゼリーがぶ飲みしたら10もいける…気がするけど時間とゼリーの無駄なのだ多分
4724/03/17(日)17:32:33No.1168531399+
(チャンミ育成に)切り替えていくのだ
4824/03/17(日)17:32:46No.1168531466+
少なくとも今は親愛度獲得量UP中だから競技場走った方がいいのだ
4924/03/17(日)17:33:05No.1168531571+
チムレは信頼度とフレポは必ず手に入って
低確率だけどプレゼントで石フレポ目覚ましが手に入るのだ
信頼度のミッションとか含めたら他にもあるのだな
5024/03/17(日)17:33:11No.1168531619+
チムレのフレポは馬鹿にできないのだ
5124/03/17(日)17:33:16No.1168531652+
好感度に関してはどのみち刺さる子はチャンミで育てるからあんまいいのだが確かにフレポは欲しいのだな
5224/03/17(日)17:34:10No.1168532015そうだねx8
別にゼリー消費は良いんだけどただボタン押し続けるだけの苦痛さが一番キツいのだ
5324/03/17(日)17:34:36No.1168532185そうだねx1
クリックする箇所多すぎて疲れるのだ…
5424/03/17(日)17:34:43No.1168532230+
親愛度あげキャンペーンと
チムレと共同RP使うイベントを同時開催にするいつものイジワルなのだ
5524/03/17(日)17:34:59No.1168532326+
ウインディちゃんの力だとパフェとゼリーの消費に対して対価が釣り合わない気がしたから今週から8で止めることにしたのだ
5624/03/17(日)17:35:00No.1168532330+
昇格までまとめてゼリー消費のボタン欲しくなるのだワハハ
5724/03/17(日)17:35:09No.1168532388+
まだ2週あるのがとにかく長くてダレてきてるのだ
前後半2週+フィナーレくらいでいいのだ
5824/03/17(日)17:35:12No.1168532417そうだねx2
>別にゼリー消費は良いんだけどただボタン押し続けるだけの苦痛さが一番キツいのだ
RP5まで回復すると微妙に自然回復の分損するのも嫌なところなのだ
5924/03/17(日)17:35:29No.1168532504+
朝はランク9で180あったポイントが0になったのだ…
なにかの陰謀なのだ…
6024/03/17(日)17:35:52No.1168532629+
GWがギャルウィークかどうかわからないけど
またフレポ交換でピース大量に湧いてくる可能性が怖いから今のうちにためておきたいタイミングなのだ
6124/03/17(日)17:36:29No.1168532825+
4着とって+2ってこんなの頭ハゲるのだ…
6224/03/17(日)17:36:48No.1168532946+
きっと報酬もらえるクラスも全体の割合見て調整してくれるのだ多分
6324/03/17(日)17:36:52No.1168532976+
フレポでチケットも交換してるからかつかつなのだ
6424/03/17(日)17:36:59No.1168533014そうだねx3
なんかこれ一定数戦うと昇格戦が始まるタイプのランクマに思えるのだ
明らかに150超えてから試練が始まるしそこまではまったりしてるのだ
6524/03/17(日)17:37:15No.1168533094+
ヒント本が品揃えに入ってからフレポは減る一方なのだ…
6624/03/17(日)17:37:18No.1168533113+
>朝はランク9で180あったポイントが0になったのだ…
>なにかの陰謀なのだ…
10位以下だと一瞬で30ptとか減るのだ
なのに2位とか3位だと10ptすら貰えないこともザラなのだ
6724/03/17(日)17:37:54No.1168533325+
>明らかに150超えてから試練が始まるしそこまではまったりしてるのだ
選考基準がその辺で変わる気がするのはウインディちゃんも同意するのだ
6824/03/17(日)17:39:16No.1168533798+
>なんかこれ一定数戦うと昇格戦が始まるタイプのランクマに思えるのだ
>明らかに150超えてから試練が始まるしそこまではまったりしてるのだ
同レベルの相手とマッチングはたぶんクラスだけでなくポイントも参照してるのだ
180ptくらいから一気に底に叩き落されてマッチング楽になって這い上がってまた落とされたのだ…
6924/03/17(日)17:39:27No.1168533861+
クラスの後半は明らかにマッチングきついのだ
減点させられまくってもきついままな気がするのだ
7024/03/17(日)17:39:50No.1168534008+
レート近しい相手と当たりやすい仕様ならクラス9の100超えてるのは多少沼から抜け出したやつらだからきついのは当然ではあるのだな
7124/03/17(日)17:39:59No.1168534055そうだねx1
ランク9でも「ランク9までは行ける」と「ランク9の100ptまでは行ける」と「ランク9の150ptまでは行ける」には大きな差があるくらいランク9内での内部レートの差を感じるのだ
7224/03/17(日)17:40:39No.1168534346+
各ランク内でさらにポイント100の上下で難易度分けてる気がするのだ
7324/03/17(日)17:40:56No.1168534445+
ランク9の180pt付近になるとランク9内最強のメンバーだけしかいないってマッチだから本当に手加減ないのだ
7424/03/17(日)17:41:30No.1168534655+
ランク10に上がった時は3位で10ポイントちょいとかでヌルっと上がったのだ
結果が全てなのだワハハ
7524/03/17(日)17:41:37No.1168534698+
これって上のクラスに抜けた人もゴーストが前のクラスに残り続けてるのだ?
7624/03/17(日)17:42:01No.1168534840+
クラスだけじゃなくて所持ポイントまで見てマッチしてるのだ?
それならそうと言ってくれなのだ
7724/03/17(日)17:42:09No.1168534887+
>同レベルの相手とマッチングはたぶんクラスだけでなくポイントも参照してるのだ
勝てばポイント大幅アップってのは相手のポイントが自分を上回ってる時につく気がしたのだ
これなら上に行くほど出現率が下がってるのも納得なのだ
7824/03/17(日)17:42:12No.1168534903+
もしこれからダート走るウインディちゃんいたらランク8のポイント100からリッキーが増えるか確認して欲しいのだ
7924/03/17(日)17:42:32No.1168535021+
昇格ラインまで行ったら結局一発勝負のような気がするのだ
8024/03/17(日)17:43:09No.1168535222+
マンズリイベントこれいらない気がするのだ
8124/03/17(日)17:43:19No.1168535292+
スタミナここまで削るってβにしろ常設にしろバランス厳しくないのだ?そういう判断させるゲームとして作ってるのだ?
8224/03/17(日)17:43:34No.1168535388+
気づいてない人もいると思うけど「コイツに負けたら大幅ポイントダウン」も今週から実装されてるのだ
どんだけ簡悔精神発揮してるのだこの運営
8324/03/17(日)17:43:57No.1168535513+
でもマンズリも楽しいと思っている人もいるかもしれないのだ
8424/03/17(日)17:43:58No.1168535522そうだねx4
>気づいてない人もいると思うけど「コイツに負けたら大幅ポイントダウン」も今週から実装されてるのだ
>どんだけ簡悔精神発揮してるのだこの運営
初日からあるよなのだ
8524/03/17(日)17:45:09No.1168535919+
>でもマンズリも楽しいと思っている人もいるかもしれないのだ
ウマ娘でレート戦やりてぇ〜って人は多分楽しんでると思うのだ
8624/03/17(日)17:45:12No.1168535932+
>でもマンズリも楽しいと思っている人もいるかもしれないのだ
運営なのだ
8724/03/17(日)17:45:21No.1168535985+
>でもマンズリも楽しいと思っている人もいるかもしれないのだ
ワハハ
8824/03/17(日)17:45:38No.1168536078+
>クラスだけじゃなくて所持ポイントまで見てマッチしてるのだ?
>それならそうと言ってくれなのだ
よく連勝したけど連敗して戻される現象が起こってるっぽいからまあそうなのだな
ポイント渋いって言われてるけど多分そもそも負けるやつを上に行かせないタイプなのだな
8924/03/17(日)17:45:45No.1168536117+
走るの忘れてたくらいやる気がないのだ
くだらなすぎてもう怒りすらないのだ
ウィークエンドもかったるいから石だけくれのだ
9024/03/17(日)17:45:55No.1168536177+
ちょっくらクラス11目指しちゃおっかなって潜ってたけど30くらいからびくともしないのだワハハ
9124/03/17(日)17:46:08No.1168536265+
大幅ダウンは先週からあったはずなのだ
出やすくはなってるかもしれないのだ
9224/03/17(日)17:46:18No.1168536326そうだねx1
クソなもん出してきてる自覚あるからβ版名乗るのが姑息過ぎるのだ
9324/03/17(日)17:46:27No.1168536384+
ただでさえ運要素強いのに同ランク内なのに特定の相手に負けると大きく減るって何を考えたらそうなるのだ
9424/03/17(日)17:46:46No.1168536479+
大幅ポイントダウンなんてあるのだね
クラス10まで行ったけど見てないのだ
9524/03/17(日)17:47:15No.1168536626そうだねx1
トランセンドで思ったけど
やっぱプレイヤーはめちゃくちゃトレーナーに媚売りながら発情してくれるキャラが好きなのだ?
9624/03/17(日)17:47:36No.1168536778+
クラス9まで来て終わりが最高の上がりなのだ
9724/03/17(日)17:47:59No.1168536913+
結局最適解は決まってるからランク9まで行くと同じようなキャラでジャンケンするだけなのだ
それが最も顕著に出てるのがダートなのだ
9824/03/17(日)17:48:12No.1168536997+
>クソなもん出してきてる自覚あるからβ版名乗るのが姑息過ぎるのだ
やってる事は今までのチャンミやリグヒと同じでユーザーをマッチングして走らせてるだけなのだ
β版と言うほどの新要素なんぞ何も無いのだ
9924/03/17(日)17:48:16No.1168537020+
なんとか先週と同じ9に戻れたのだ
場所変わったしと思って育成頑張ったのに結局先週と同じユニちゃんが頑張って9まで登って心がしんなりしたのだ…
10024/03/17(日)17:48:19No.1168537039+
>でもマンズリも楽しいと思っている人もいるかもしれないのだ
7行けばいいくらいでやってるから割と楽しいのだ
のだが環境が煮詰まってメタが回らないのはちょっとつまんないのだ
弱点が同キャラの格上の同キャラって構造はマッチングを見ないで結果だけ見てればいいを生み出してると思うのだ
10124/03/17(日)17:48:24No.1168537066そうだねx6
>トランセンドで思ったけど
>やっぱプレイヤーはめちゃくちゃトレーナーに媚売りながら発情してくれるキャラが好きなのだ?
トランセンドがそういうキャラだと認識してるならさっさと引いてこいなのだワハハ
10224/03/17(日)17:48:38No.1168537157+
逃げで大負けしない個体作ったからマンズリ対策完璧なのだワハハ!

五走して5着4着6着7着4着でptが微動だにしねえのだ…
10324/03/17(日)17:49:22No.1168537411+
βを名乗ることで今後やらない選択肢を取ることも出来るのだ
まあここから面白いイベントにならないだろうしマンスリーは一年に一回やるくらいで良さそうなのだ
10424/03/17(日)17:49:28No.1168537443+
ゼリー消費が大きいこと以外は自分が強者側だということを肯定してくれて悪くないと思ってるのだ
10524/03/17(日)17:49:30No.1168537458+
挑戦無料ならともかくポイントorアイテム等消費するレートマッチでここまで苛烈なの今日日なかなかないと思うのだ
10624/03/17(日)17:49:30No.1168537464+
βと名乗りつつ報酬差はきっちりつけてるから本当に単に批判かわしたいだけなのだ
10724/03/17(日)17:49:35No.1168537494そうだねx7
距離感が近いを発情してるように見えるのはセクハラするやつにありがちな認知の歪みだから本心からそう思ってないことを祈るのだ
10824/03/17(日)17:49:37No.1168537514+
クラス10で遊んでポイント稼いでれば大幅ポイントダウン連中としかマッチングしなくなるのだワハハ
絶対にポイント稼がせない意思を感じるのだ…
10924/03/17(日)17:49:47No.1168537580そうだねx3
>やっぱプレイヤーはめちゃくちゃトレーナーに媚売りながら発情してくれるキャラが好きなのだ?
ウマに限らず人気が出るのは基本的にそういうキャラであるのは否定できんのだ
11024/03/17(日)17:50:17No.1168537767+
対人イベントすぎて課金圧が半端ないのだ
これ軽くやってるプレイヤーは心折れたりしないのだ?
11124/03/17(日)17:50:23No.1168537806+
>クラス10で遊んでポイント稼いでれば大幅ポイントダウン連中としかマッチングしなくなるのだワハハ
>絶対にポイント稼がせない意思を感じるのだ…
クラス10でポイント稼ぐ意味あるのだ?
11224/03/17(日)17:50:30No.1168537857+
ランク9の180から5連続負け大幅ダウンで100切ったのだ…
11324/03/17(日)17:50:47No.1168537947そうだねx1
ヘリオス使っときゃ誰でも10いけるのだ
11424/03/17(日)17:50:59No.1168538009そうだねx1
ゼリー浪費させたいだけの作りに見えたのだ
手元にあると後々不味い事でもあるのだ?
11524/03/17(日)17:51:20No.1168538127+
男オタクしかやってないウマ娘でプレイヤー好き好き以外のキャラに人気出るわけないのだ
11624/03/17(日)17:51:35No.1168538240+
このまま常設で良いのだ
イベントとして置くから不満なのだ
チャンミの代わりとしては甚だ不適なのだ
11724/03/17(日)17:51:40No.1168538276そうだねx4
軽くやってる層ほど7まで行ければいいになるので
ムキになってる層は自分の強さを過大評価しちゃってる層なのだ
11824/03/17(日)17:51:47No.1168538326+
>対人イベントすぎて課金圧が半端ないのだ
>これ軽くやってるプレイヤーは心折れたりしないのだ?
軽くやってる人はクラス7か8までいって満足してるから大丈夫なのだ
半端に課金してる人ほどしんどいと思うのだ
11924/03/17(日)17:51:50No.1168538336+
>対人イベントすぎて課金圧が半端ないのだ
>これ軽くやってるプレイヤーは心折れたりしないのだ?
むしろ金かけてないから本気にならないので軽く流してるのだ
12024/03/17(日)17:51:59No.1168538395+
7まで行けば報酬的にはOKといいつつ8までは割と誰でも行けるし着実に石は増えるからもうちょっといけるかな…みたいな欲を出させるのは狙ってそうなのだ
12124/03/17(日)17:52:07No.1168538439+
>>クラス10で遊んでポイント稼いでれば大幅ポイントダウン連中としかマッチングしなくなるのだワハハ
>>絶対にポイント稼がせない意思を感じるのだ…
>クラス10でポイント稼ぐ意味あるのだ?
ないから自分のウマがどんぐらい強いかの確認でしかないのだ
12224/03/17(日)17:52:23No.1168538523+
>対人イベントすぎて課金圧が半端ないのだ
>これ軽くやってるプレイヤーは心折れたりしないのだ?
こんなもんに付き合ってる時点でライトユーザーではないのだ
12324/03/17(日)17:52:29No.1168538568+
半端に課金して、課金してるからって上目指すからつらいのだ
こんなもん7で終わりでいいのだ
12424/03/17(日)17:52:32No.1168538588+
ムキムキしてるのは中途半端な層なのだ
勝てないなら課金しろのだ
ワハハ
12524/03/17(日)17:52:57No.1168538733+
>対人イベントすぎて課金圧が半端ないのだ
>これ軽くやってるプレイヤーは心折れたりしないのだ?
今までエンジョイ勢だった絵描きがマンスリガチ勢になってたのだ
人によっては燃えるみたいなのだな
12624/03/17(日)17:53:17No.1168538878+
復帰した連中がまた引退していったのだ
これがこんなのが運営の望むことなのだ!?
12724/03/17(日)17:53:32No.1168538977そうだねx1
7位でよっしゃセーフセーフとか喜んでるの冷静に考えたら最高に狂ってるのだ
12824/03/17(日)17:54:01No.1168539140そうだねx1
>復帰した連中がまた引退していったのだ
>これがこんなのが運営の望むことなのだ!?
無料終わったから帰っただけじゃないのだ?
12924/03/17(日)17:54:04No.1168539148+
クラス9上がりたての頃は勝ったらptアップかなり見かけたけど150の壁に跳ね返されて停滞してる今はほぼ見ないのだ
今の所持ポイントじゃなくて最高到達ポイントで判断してたりするのだ?
13024/03/17(日)17:54:14No.1168539210+
ランキングとかレート可視化すれば燃える層はいるかもしれないのだ
13124/03/17(日)17:54:18No.1168539231+
>7位でよっしゃセーフセーフとか喜んでるの冷静に考えたら最高に狂ってるのだ
競馬ゲームとしてこれは正しいのかって宇宙猫になるのだ
13224/03/17(日)17:54:33No.1168539322+
チャンミガチがやってる作ってはルムマ作ってはルムマをやりやすくしてる感じだから3キャラ仕上げられないけどそういうのを楽しめる層には刺さると思うのだ
ここに居るのは3キャラ揃えてヴァルハラしてる奴らばっかなのだ
13324/03/17(日)17:54:35No.1168539347+
マンスリは流してチャンミ全力
リグヒの時と何も変わらないのだ
13424/03/17(日)17:54:42No.1168539390+
>復帰した連中がまた引退していったのだ
>これがこんなのが運営の望むことなのだ!?
ウインディちゃんのサークルにも復帰勢の人入ったけど多分今月でいなくなるのだ…
13524/03/17(日)17:55:00No.1168539497+
>ムキになってる層は自分の強さを過大評価しちゃってる層なのだ
まぁ強さ的にランク8か9くらいだけど10に行けなくて怒ってるみたいな人は結構いそうなのだ
こんないべんとにまじになっちゃってどうするののだ
13624/03/17(日)17:55:08No.1168539543+
>ヘリオス使っときゃ誰でも10いけるのだ
キャラに頼るなら赤キタなのだ
ヘリオスもリッキーも9になったら大量にいるのだ
13724/03/17(日)17:55:10No.1168539559そうだねx1
>クラス9上がりたての頃は勝ったらptアップかなり見かけたけど150の壁に跳ね返されて停滞してる今はほぼ見ないのだ
>今の所持ポイントじゃなくて最高到達ポイントで判断してたりするのだ?
後6時間で終わるし上がるやつは上がりきったんじゃないのだ?
13824/03/17(日)17:55:23No.1168539627そうだねx1
>>7位でよっしゃセーフセーフとか喜んでるの冷静に考えたら最高に狂ってるのだ
>競馬ゲームとしてこれは正しいのかって宇宙猫になるのだ
5位より下は全てマイナスにするべきなのだな
13924/03/17(日)17:55:39No.1168539712+
負ければ獲得ポイントダウンもあるのだ
あったのだ…
14024/03/17(日)17:55:53No.1168539803+
準廃ほど文句が多くなる設計ってことは実力差が出やすい証拠なのだ
回数が嵩むから運ゲー感がなくていつものウマ娘とは毛色が違いすぎるのだ
14124/03/17(日)17:56:07No.1168539885+
流用クラス7止めで決意したらしたで裏開催のイベがないからかなり虚無になりそうなのだ
本当にこれがアニバ後1ヶ月の内容なのだ…?
14224/03/17(日)17:56:33No.1168540033そうだねx2
>準廃ほど文句が多くなる設計ってことは実力差が出やすい証拠なのだ
>回数が嵩むから運ゲー感がなくていつものウマ娘とは毛色が違いすぎるのだ
チャンミは運ゲー!って文句言う人たちにお応えしましたのだ
どうなのだ?
14324/03/17(日)17:56:53No.1168540141+
ウインディちゃんは毎月チャンミの方がいいのだ?
14424/03/17(日)17:57:19No.1168540294そうだねx1
>ムキになってる層は自分の強さを過大評価しちゃってる層なのだ
自分の強さは関係なく報酬を取り逃がしたくないから文句言ってる層が多いと思うのだ
14524/03/17(日)17:57:20No.1168540305そうだねx3
>ウインディちゃんは毎月チャンミの方がいいのだ?
最初っからそう言ってるのだ
14624/03/17(日)17:57:21No.1168540311+
なんか色々やってるけど結局チャンミが一番楽しいのだ
14724/03/17(日)17:57:27No.1168540339+
ある程度運に言い訳できるチャンミが良イベだという事を思い出させるイベントなのだ
14824/03/17(日)17:57:28No.1168540341+
1着で+19して11着で-27されて熱くなりそうだったのだ
じゃんたまの段位戦よりマシと自分に言い聞かせて撤退したのだ
14924/03/17(日)17:57:42No.1168540426+
>ウインディちゃんは毎月チャンミの方がいいのだ?
そりゃそうなのだ
15024/03/17(日)17:58:10No.1168540577+
ことごとく出してくるイベントがチャンミより酷いのだ
チャンミが良いわけじゃなくてチャンミより酷いのだ…
15124/03/17(日)17:58:21No.1168540635そうだねx4
サイゲがランクマに手出すのは100年早いということがよく分かったのだ
15224/03/17(日)17:58:37No.1168540723+
毎月チャンミしかないのはなーとは言ったのだ
チャンミ以下のイベントを出せとは言ってないのだ
15324/03/17(日)17:58:57No.1168540817+
>準廃ほど文句が多くなる設計ってことは実力差が出やすい証拠なのだ
ウインディちゃんスレも頻繁に立って文句ばかり出てるからウインディちゃんは準廃が多いのだな…
15424/03/17(日)17:59:00No.1168540833+
チャンミ減らしちゃだめだってずっと言ってたのだ
15524/03/17(日)17:59:06No.1168540856+
>ことごとく出してくるイベントがチャンミより酷いのだ
>チャンミが良いわけじゃなくてチャンミより酷いのだ…
どんどんハードルを下げていくのだ
15624/03/17(日)17:59:06No.1168540861+
チャンミでライト層向けの中間ランク増やすだけでいいのだ
15724/03/17(日)17:59:32No.1168541009+
廃人ターボスレはあんまり見ないのだ
15824/03/17(日)17:59:37No.1168541029そうだねx1
9頭立てが一番マシだなーってのはずっと感じてるのだ
15924/03/17(日)17:59:53No.1168541131+
>廃人ターボスレはあんまり見ないのだ
とっくに廃れたのだ
16024/03/17(日)17:59:57No.1168541153+
>サイゲがランクマに手出すのは100年早いということがよく分かったのだ
格上マッチだけボーナスつくシャドバのランクマはそこまで悪くないのだ
つまりノウハウが活かされてないのだ
16124/03/17(日)18:00:18No.1168541303+
>廃人ターボスレはあんまり見ないのだ
顎伸ばしてもいいなら立てても良いけど読みにくいって言われるのだワハハ
16224/03/17(日)18:00:23No.1168541323そうだねx2
ランクマにしても毎週リセットで10目指すのは余りにダルすぎるのだ…
16324/03/17(日)18:00:24No.1168541330+
短距離:運ゲーが過ぎる
マイル:UD以上でもかなりのスキルとステータスを求められる
中距離:UD4以上でもかなりのスキルとステータスを求められる
長距離:ゆるゆる
ダート:最強のリッキーを作って加速ガチャで勝てば行ける
16424/03/17(日)18:00:33No.1168541369+
>ウインディちゃんスレも頻繁に立って文句ばかり出てるからウインディちゃんは準廃が多いのだな…
準廃ならランク10余裕なのだ
16524/03/17(日)18:00:36No.1168541385そうだねx1
マスターズチャンレンジはよかったのだ
あんな感じのをもっとよこすのだ
16624/03/17(日)18:00:59No.1168541506+
頭数増えるほどブロックされる(=ブロックしてる相手より遅い速度で走らされてブロック中のスキル効果を減らされる)からどんどん前有利になっていくのだ
加えて逆噴射の仕様もあるから頭数増えるほど対人のバランスが加速的に悪くなっていくのだ
16724/03/17(日)18:01:05No.1168541541+
レース自体は完全に運ゲーのウマであんまりポイント増減に修飾つけるのはそれはそれでよくないと思うのだ
運ゲーだから順位だけでポイントつけてる今が一番マシなのだ
16824/03/17(日)18:01:06No.1168541546+
>9頭立てが一番マシだなーってのはずっと感じてるのだ
これはあるのだ
多分ウマ娘のスキルバランスが9頭立てを念頭に作ってるから頭数増やすと前有利になりすぎるのだ
16924/03/17(日)18:01:11No.1168541580+
キャラ使用率でポイント倍率変えればいいと思うけど…まぁ難しそうなのだ
17024/03/17(日)18:01:31No.1168541678+
>マスターズチャンレンジはよかったのだ
>あんな感じのをもっとよこすのだ
あれ出してきた時はこれからはPVE路線強化するんかなと思ったしそれで正解だったのだ
実際には
17124/03/17(日)18:01:42No.1168541746+
>毎月チャンミしかないのはなーとは言ったのだ
>チャンミ以下のイベントを出せとは言ってないのだ
対人イベントこれしかないのは嫌なのだ…って声にお応えして回数を減らして代替イベントを出したらそっちはもっとつまらないというのはサイゲは他でもやってきた事なので今更なのだワハハ
17224/03/17(日)18:01:57No.1168541836そうだねx2
>多分ウマ娘のスキルバランスが9頭立てを念頭に作ってるから頭数増やすと前有利になりすぎるのだ
9頭念頭なら3頭抜くとか頭悪い条件作らないのだ
17324/03/17(日)18:02:16No.1168541950そうだねx2
>キャラ使用率でポイント倍率変えればいいと思うけど…まぁ難しそうなのだ
強いはずのキャラを使えなくなるって多分実際にやったら相当ストレスなのだ
ガチでランクマやってるゲームでもそこに傾斜つけてるの見たことないのだ
17424/03/17(日)18:02:54No.1168542129+
マスタチャレンジもう終わるけど新しいのおかわり来るのだ?
17524/03/17(日)18:02:56No.1168542147+
マスターズチャレンジはもうすぐ期間終わるから新しいのに更新されるんじゃないかと思うのだ
17624/03/17(日)18:03:08No.1168542218+
>>多分ウマ娘のスキルバランスが9頭立てを念頭に作ってるから頭数増やすと前有利になりすぎるのだ
>9頭念頭なら3頭抜くとか頭悪い条件作らないのだ
神威は初期にしては2つしか無かった5秒凄くだからじゃないのだ?
17724/03/17(日)18:03:09No.1168542229そうだねx1
>強いはずのキャラを使えなくなるって多分実際にやったら相当ストレスなのだ
>ガチでランクマやってるゲームでもそこに傾斜つけてるの見たことないのだ
別に強いキャラ使いたい人は使えばいいのだ
使用率低いキャラに倍率アップ付ければいいだけなのだ
17824/03/17(日)18:03:13No.1168542248+
ウマの対人はn頭立て前提じゃなくて3人チームって部分じゃないのだ?
これを一人出走にするから偏るのは当たり前なのだな
17924/03/17(日)18:03:13No.1168542249+
ゼリーを100個単位で飲めばランク10行けるけど
ゼリー飲まないでランク10踏んだりするのはLOH300傑ぐらいのパワーが必要なのだ
18024/03/17(日)18:03:38No.1168542395+
>使用率低いキャラに倍率アップ付ければいいだけなのだ
それは相対的に強キャラのptナーフなのだ
18124/03/17(日)18:03:48No.1168542456+
そもそも対戦ゲーでこのキャラ強くて人気だから不利にしまーすとかやったら絶対炎上するのだ
18224/03/17(日)18:04:08No.1168542561+
>>多分ウマ娘のスキルバランスが9頭立てを念頭に作ってるから頭数増やすと前有利になりすぎるのだ
>9頭念頭なら3頭抜くとか頭悪い条件作らないのだ
後方に位置してるなら終盤3回追い抜きとか9頭立てでも普通に有り得る条件なのだ
18324/03/17(日)18:04:11No.1168542591+
LoHとMMを経てCMが一番面白いって結論に達してるのはちょっと面白いのだ
18424/03/17(日)18:04:22No.1168542640+
>ゼリーを100個単位で飲めばランク10行けるけど
>ゼリー飲まないでランク10踏んだりするのはLOH300傑ぐらいのパワーが必要なのだ
ウインディちゃん前回300以内入ったけどゼリー飲まなきゃ無理ですのだ
18524/03/17(日)18:04:39No.1168542731そうだねx3
下駄履かせるより単純に弱いキャラをもっと調整してほしいのだ…
強キャラ自体は否定しないからもうちょっと差が縮まってほしいのだ…
18624/03/17(日)18:04:53No.1168542816+
>そもそも対戦ゲーでこのキャラ強くて人気だから不利にしまーすとかやったら絶対炎上するのだ
ガチのゲームなら理解を得られるけどガチャゲーでそれはリスク高いのだな
自分も別にそこは必要ないと思うのだ
18724/03/17(日)18:04:57No.1168542844そうだねx2
キャラ使用率でポイント変動させるのみんながポイントが乗るギリギリで一番強いやつ出すようになるだけだから同じのばかり出てくる問題が解決することはないのだ
18824/03/17(日)18:05:09No.1168542902+
>そもそも対戦ゲーでこのキャラ強くて人気だから不利にしまーすとかやったら絶対炎上するのだ
ゲームによってはやってる仕様なのだ
ただそういうの前シーズンの結果でポイント決めるとかだからコースごとに強弱変わるウマ娘だと向いてないと思うのだ
18924/03/17(日)18:05:11No.1168542910そうだねx1
>神威は初期にしては2つしか無かった5秒凄くだからじゃないのだ?
もう片方の鼓動がユルユル条件なのに無いのだ
9頭立てじゃなくて3頭ぐらい抜くがの余裕と思ってたフシあるのだ
19024/03/17(日)18:05:15No.1168542939+
3回勝負のチャンミみたいなのを増やすのだ
19124/03/17(日)18:05:16No.1168542944+
>>使用率低いキャラに倍率アップ付ければいいだけなのだ
>それは相対的に強キャラのptナーフなのだ
強キャラは勝率高いんだから別にナーフじゃなくないのだ?
19224/03/17(日)18:06:10No.1168543275+
>>>使用率低いキャラに倍率アップ付ければいいだけなのだ
>>それは相対的に強キャラのptナーフなのだ
>強キャラは勝率高いんだから別にナーフじゃなくないのだ?
相対的って書いてるのだ
あるキャラをバフした場合必ず別のキャラのナーフになるのだ
これはウマ娘に限らずあらゆるゲームにおける原理原則なのだ
19324/03/17(日)18:06:18No.1168543325そうだねx5
正直そんなに対人をしたくないのだ…
人と争いたくないのだ
19424/03/17(日)18:06:45No.1168543466+
>3回勝負のチャンミみたいなのを増やすのだ
それ言われた結果が今回じゃないのだ?
19524/03/17(日)18:06:46No.1168543470そうだねx2
格ゲーで強キャラ弱キャラで貰えるポイントに差をつけますしたら稀代のクソランクマとして未来永劫馬鹿にされるのだ
19624/03/17(日)18:06:58No.1168543543そうだねx2
>>神威は初期にしては2つしか無かった5秒凄くだからじゃないのだ?
>もう片方の鼓動がユルユル条件なのに無いのだ
>9頭立てじゃなくて3頭ぐらい抜くがの余裕と思ってたフシあるのだ
それはどっちかというと鼓動がバランスおかしいだけだと思うのだ
あれ今でも残り200固有の中で出やすい上に火力高いのだ
19724/03/17(日)18:07:21No.1168543684+
190まで行ってあと一歩だったのにそっから連敗して0になったのだ
もうこのゲーム自体が嫌になる惨敗だったのだ
19824/03/17(日)18:07:24No.1168543697そうだねx2
>>神威は初期にしては2つしか無かった5秒凄くだからじゃないのだ?
>もう片方の鼓動がユルユル条件なのに無いのだ
>9頭立てじゃなくて3頭ぐらい抜くがの余裕と思ってたフシあるのだ
固有格差は初期オペラオーとか発動させる気ないような固有出してた頃だし単に何にも考えてないで雰囲気で決めてただけじゃないのだ?
19924/03/17(日)18:07:49No.1168543832+
>そもそも対戦ゲーでこのキャラ強くて人気だから不利にしまーすとかやったら絶対炎上するのだ
クリオグリは既にされたのだ
20024/03/17(日)18:07:49No.1168543833+
格ゲーに例えるとポイントの勾配よりもダイヤグラムが存在してないのがおかしいと思うのだ
戦国オクラゲーみたいになってるのだ
20124/03/17(日)18:08:23No.1168544055+
>>そもそも対戦ゲーでこのキャラ強くて人気だから不利にしまーすとかやったら絶対炎上するのだ
>クリオグリは既にされたのだ
それは環境側を変えただけなのだ
これ自体はいろんなゲームでやる理解の得られるやり方なのだ
20224/03/17(日)18:08:35No.1168544132そうだねx1
実際ウインディちゃん達はランク10行けたのだ?
20324/03/17(日)18:08:50No.1168544210+
今やってる中距離は勝ち切れるの白キタ水着タキオンドゥラの3人だけであとはよっぽどうまく仕上げるか運が良くない限りランク10はキツイと感じたのだ
20424/03/17(日)18:08:54No.1168544232+
ウインディちゃん中距離から長距離に逃げる準備したのだ
fu3247942.jpg
中距離は100ぐらいゼリー死ぬのだ…
20524/03/17(日)18:09:03No.1168544299+
>格ゲーで強キャラ弱キャラで貰えるポイントに差をつけますしたら稀代のクソランクマとして未来永劫馬鹿にされるのだ
使用率勾配でpt傾斜やらかしたら面白いけど火山くらい燃えるのだ
20624/03/17(日)18:09:23No.1168544432+
過大評価というか普段チャンミで9割とか勝ってる層もせいぜい勝率4割ぐらいに落ち着いてると思うのだ
そりゃ印象も微妙になるのが人情だろうと思うのだ
20724/03/17(日)18:09:23No.1168544436+
ウインディちゃんは長距離赤キタでクラス10いきましたのだ
20824/03/17(日)18:09:27No.1168544466+
>実際ウインディちゃん達はランク10行けたのだ?
ワハハ!ワハハ…ワハハ…
20924/03/17(日)18:09:28No.1168544470+
>実際ウインディちゃん達はランク10行けたのだ?
先週行ったから勘弁してくれくれなのだ···
21024/03/17(日)18:09:32No.1168544497+
ポイントの増減の酷さに笑うぐらいの余裕を持った方がいいのだ
というか調整くるのもあるけど今週はそういう境地に達したのだ
21124/03/17(日)18:09:40No.1168544546+
>固有格差は初期オペラオーとか発動させる気ないような固有出してた頃だし単に何にも考えてないで雰囲気で決めてただけじゃないのだ?
雰囲気でスキル決めてるならn頭立ての根拠にスキルは使えないのだ
逆に何で9頭立て前提だと思うのだ?
21224/03/17(日)18:09:45No.1168544571そうだねx6
ウマ娘増えたのにいろんなウマ娘が競う姿がみられないのがもったいなさすぎるのだ…
21324/03/17(日)18:09:49No.1168544595+
というか別に人と争ってる感じしないのだマンマ
21424/03/17(日)18:09:53No.1168544626+
>今やってる中距離は勝ち切れるの白キタ水着タキオンドゥラの3人だけであとはよっぽどうまく仕上げるか運が良くない限りランク10はキツイと感じたのだ
勝ってるのは白キタ・水タキ・ドゥラ・ユニなのだ
ユニもボチボチ勝ってるのだ
21524/03/17(日)18:10:09No.1168544717+
毎日毎日対人やらされるのは本当にカスイベントなのだ
21624/03/17(日)18:10:18No.1168544780+
最初はここまでガチガチの対人ゲーにするとまでは考えてなかった節はあるのだ
21724/03/17(日)18:10:19No.1168544789+
>実際ウインディちゃん達はランク10行けたのだ?
今週も無事行けたけどランク9後半はちょっとひどかったのだ…
21824/03/17(日)18:10:22No.1168544814そうだねx2
思いついたのだ!
獲得ポイントを増やす&マイナスを無くしてその代わりに次のランクまでの必要ポイントを増やせばいいのだ!
ついでに貰える報酬とオリジナル称号も増やして…アレこれリグヒなのだ…
21924/03/17(日)18:10:27No.1168544851そうだねx2
もう単純にポイント減算止めれば良いだけなのだ
22024/03/17(日)18:10:32No.1168544879+
>実際ウインディちゃん達はランク10行けたのだ?
ランク9で終わっちゃったしチャンミの育成してるのだ
22124/03/17(日)18:10:38No.1168544907+
>格ゲーで強キャラ弱キャラで貰えるポイントに差をつけますしたら稀代のクソランクマとして未来永劫馬鹿にされるのだ
どうなるか見てみたい気持ちがちょっとだけあるのだ
外野から見てみたいだけでやりたくはないのだ
22224/03/17(日)18:10:38No.1168544912+
非環境のキャラで9まで行ったからもうこれ以上やる気せんのだ
ゼリーはまだ600くらいあるけど
22324/03/17(日)18:10:39No.1168544919そうだねx1
>最初はここまでガチガチの対人ゲーにするとまでは考えてなかった節はあるのだ
サイゲは競争で課金煽るのが国是だからそれはないと思うのだ
22424/03/17(日)18:10:48No.1168544972+
>過大評価というか普段チャンミで9割とか勝ってる層もせいぜい勝率4割ぐらいに落ち着いてると思うのだ
>そりゃ印象も微妙になるのが人情だろうと思うのだ
実際予選で三勝するくらいの緩い篩ならともかくランクでガッチリ分けたらチャンミ九割勝つやつって基本そこ付近の奴らとマッチしちゃうのだな
誰にとっても常に過酷なレースになるのだ格下マッチの息抜きがねえのだ
22524/03/17(日)18:10:49No.1168544981+
今は赤キタが温いけど
先週のヘリオスとリッキーでも言われてたのだ
来週はきっと長距離もキツくなるのだ
22624/03/17(日)18:11:09No.1168545093+
降格ないしポイント減算あってもいいけどいつかは辿り着けるぐらいの現実的な減少量にしてほしいのだ
具体的にはポイント減る時は芸術点なしにしてほしいのだ…
22724/03/17(日)18:11:13No.1168545112+
更新されたら誰よりも早く突入してNPCと戦うのだ
22824/03/17(日)18:11:16No.1168545132そうだねx1
マンマ長距離差し結構オススメなのだ
スタミナ1300金1白1のクリブラローレル辺りで中盤速度盛りまくりUD↑1体作れば先週の使い回しで10行けると思うのだ行けたのだワハハ
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22924/03/17(日)18:11:22No.1168545178+
>ポイントの増減の酷さに笑うぐらいの余裕を持った方がいいのだ
>というか調整くるのもあるけど今週はそういう境地に達したのだ
1位取っても13とか14がざらなのに10位以下取ると30ドバっとポイント削られるのだ
ランク10は無報酬で良かったんじゃないのだ?
23024/03/17(日)18:11:35No.1168545241+
正直に言うと勝てる戦いだけをやりたいのでそういうイベントなら諸手を挙げて喜ぶのだ
だからランクマは嫌いなのだワハハ
23124/03/17(日)18:11:43No.1168545293+
まあ…逆にガチャゲーだからこそ使用率によるランクポイント傾斜ってのが理解を得られる未来もあるかもしれないのだ
ある意味見てみたいけどこれはほとんどアンチよりの思考なのだな
善意で言ってる人は想像力を働かせるべきなのだ
23224/03/17(日)18:11:46No.1168545306+
>最初はここまでガチガチの対人ゲーにするとまでは考えてなかった節はあるのだ
RP使うのも含めてチムレ改くらいの認識だったしそっちのクラス6維持できてるなら満額余裕と思ってたのだ
蓋開いたら賽の河原だったのだ
23324/03/17(日)18:11:53No.1168545346そうだねx1
チャンミやLoHは魔改造してでも推しを推し通すのが楽しいのだ
マンスリーは魔改造する意味がなくて少し寂しいのだ…
23424/03/17(日)18:12:04No.1168545401そうだねx2
>ウマ娘増えたのにいろんなウマ娘が競う姿がみられないのがもったいなさすぎるのだ…
凱旋門チャンミは楽しかったのだ…ポワワ…
23524/03/17(日)18:12:10No.1168545447+
>勝ってるのは白キタ・水タキ・ドゥラ・ユニなのだ
>ユニもボチボチ勝ってるのだ
ずーっとユニ使ってたけど加速が無いからどうしても勝ちきれないのだ
23624/03/17(日)18:12:18No.1168545498+
>実際ウインディちゃん達はランク10行けたのだ?
ワハハ
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23724/03/17(日)18:12:22No.1168545525+
長距離に新しく作ったクリスマスブライトやるより
先週の使いまわしの白キタで中距離走った方が楽だったのだ
まぁそれでも10にはいけてないのだ
23824/03/17(日)18:12:26No.1168545554+
長距離はアース完凸とアレマックor水カフェが必要だから
なかなかどうしてふるい落としが強くてあんまり育成者がいないのだ
23924/03/17(日)18:12:38No.1168545631+
>>最初はここまでガチガチの対人ゲーにするとまでは考えてなかった節はあるのだ
>サイゲは競争で課金煽るのが国是だからそれはないと思うのだ
今では多少マシにはなったけどとんでもない無能が混じってた時期があったのだワハハ
24024/03/17(日)18:12:39No.1168545635+
>>実際ウインディちゃん達はランク10行けたのだ?
>ワハハ
>fu3247958.jpg
語尾にですわを付けるのだ
24124/03/17(日)18:13:01No.1168545778+
仮にウインディちゃん出したらリッキーの4倍ポイントくれるって言ったらウインディちゃん使われるようになるのだ?
24224/03/17(日)18:13:33No.1168545977+
>正直に言うと勝てる戦いだけをやりたいのでそういうイベントなら諸手を挙げて喜ぶのだ
>だからランクマは嫌いなのだワハハ
いや単純にポイントの増減の計算の仕方がおかしいのだ
勝ったときより負けた時の方が減点大きいとか徒労感半端ないのだ
24324/03/17(日)18:13:34No.1168545986+
>長距離はアース完凸とアレマックor水カフェが必要だから
>なかなかどうしてふるい落としが強くてあんまり育成者がいないのだ
赤キタが強キャラだからアレマもカフェも要らないのだ
24424/03/17(日)18:13:40No.1168546043+
>仮にウインディちゃん出したらリッキーの4倍ポイントくれるって言ったらウインディちゃん使われるようになるのだ?
1回1位取ったら状況によって100ポイント貰えるのは凄いのだ
24524/03/17(日)18:13:49No.1168546113+
>仮にウインディちゃん出したらリッキーの4倍ポイントくれるって言ったらウインディちゃん使われるようになるのだ?
マイナスも4倍じゃないなら使うのだ
24624/03/17(日)18:14:14No.1168546273そうだねx2
>今では多少マシにはなったけどとんでもない無能が混じってた時期があったのだワハハ
今も十分混じってると思うのだ
24724/03/17(日)18:14:19No.1168546304+
アオハル〜GM途中ぐらいの左団扇してた頃はまあ酷かったのだ
24824/03/17(日)18:14:25No.1168546364+
せめてマンズリに出走させたキャラのファン数親愛度が上がるならやる気も湧くのだ
現状チムレでもらえるポイント無駄に消費させられてるだけなのだ
24924/03/17(日)18:14:36No.1168546423+
>仮にウインディちゃん出したらリッキーの4倍ポイントくれるって言ったらウインディちゃん使われるようになるのだ?
使わないのだ
個人的に一番変えてほしい点の2-5位のポイントが渋すぎるから+2が多少増えるだけなら一着狙えるキャラ使うのだ
25024/03/17(日)18:14:55No.1168546552そうだねx3
>長距離に新しく作ったクリスマスブライトやるより
>先週の使いまわしの白キタで中距離走った方が楽だったのだ
>まぁそれでも10にはいけてないのだ
10行けてないやつが語るななのだ
全員UD3以上がでスキルほぼ完ぺきなランク9抜けてから中距離は楽っていうのだ
25124/03/17(日)18:15:05No.1168546620+
大体こんなペースでムキになってたらゼリーが保たないのだ
これは銀蹄鉄やクローバーのクソ交換レートで分かっていたはずなのだ
25224/03/17(日)18:15:08No.1168546647+
>アオハル〜GM途中ぐらいの左団扇してた頃はまあ酷かったのだ
GMじゃなくてTSだったけどまあどっちでも意味として通じるから良いのだワハハ
25324/03/17(日)18:15:17No.1168546717+
勝てないからつまらないのだ
勝っても気が抜けるだけでやり甲斐とかないのだ
25424/03/17(日)18:15:35No.1168546846+
長距離でランク10まで登ってるとヒーラーグラスとか明らかに長距離向けなのに一切見なくてだいぶ悲しかったのだ
通常フクキタルですら一回見かけたのだしかも勝ってたのだ
25524/03/17(日)18:15:44No.1168546902+
>今では多少マシにはなったけどとんでもない無能が混じってた時期があったのだワハハ
ポイント関連はとんでもない無能が調整したのだ
25624/03/17(日)18:15:53No.1168546963+
>1回1位取ったら状況によって100ポイント貰えるのは凄いのだ
というか出走数おすぎ且つ一頭出ししかできない超不利環境なんだから
本来一着なら普通にそれぐらいあってしかるべきなのだ
25724/03/17(日)18:16:09No.1168547064そうだねx1
>勝っても気が抜けるだけでやり甲斐とかないのだ
クラス10到達しても嬉しさよりもやっと終わったか…って疲れしかないのだ
25824/03/17(日)18:16:32No.1168547218そうだねx4
ぶっちゃけこのゲーム自体が嫌になってきたのだ
せっかくの3周年にこんな死滅回遊ぶっこむとか運営は狂ってるのだ?
25924/03/17(日)18:16:50No.1168547358+
ダートが8割ぐらいリッキーで笑ったのだ
26024/03/17(日)18:16:57No.1168547404+
マンスリーも最初はいろんなウマ娘見られて楽しかったのだ…
楽しかったのだ…
26124/03/17(日)18:17:06No.1168547474+
これまでのイベでもランキングにサポカとか付けてないからあまり走らないでいいのはこのゲームの良い所なのだ
そしてランキング系イベ作るのド下手だからすっぱり諦めていただきたい所なのだ
26224/03/17(日)18:17:06No.1168547479+
ランク7以降は趣味なのだ
26324/03/17(日)18:17:15No.1168547523+
競争で課金煽るサイゲさんになんで無能がいるのだ
もっと気持ちよく課金競争させてほしいのだ…
26424/03/17(日)18:18:00No.1168547825そうだねx4
距離Sが勝手に付く仕様だけは褒められるのだ
普段もこうなってほしいのだ
26524/03/17(日)18:18:24No.1168547999+
>>正直に言うと勝てる戦いだけをやりたいのでそういうイベントなら諸手を挙げて喜ぶのだ
>>だからランクマは嫌いなのだワハハ
>いや単純にポイントの増減の計算の仕方がおかしいのだ
>勝ったときより負けた時の方が減点大きいとか徒労感半端ないのだ
つまりランクマは嫌いなのだワハハ
26624/03/17(日)18:18:28No.1168548021+
中距離ンディちゃんは口だけの可能性が高いので
ちゃんと画像を貼るのだ
26724/03/17(日)18:18:33No.1168548040そうだねx3
>距離Sが勝手に付く仕様だけは褒められるのだ
>普段もこうなってほしいのだ
いやチャンミでは差がつかなくなるからやめてほしいのだ
26824/03/17(日)18:18:33No.1168548042そうだねx1
見えるのだ…クラス10に限定称号報酬にして本実装する未来が
26924/03/17(日)18:18:42No.1168548102+
>ダートが8割ぐらいリッキーで笑ったのだ
8割で棲んでるのだ?
27024/03/17(日)18:18:43No.1168548109+
バトロワ主催者みたいな運営だと思ってるのだ
27124/03/17(日)18:18:54No.1168548173そうだねx2
>距離Sが勝手に付く仕様だけは褒められるのだ
>普段もこうなってほしいのだ
芝SとダートSの価値が上がるだけじゃないのだ?
27224/03/17(日)18:19:00No.1168548222+
>見えるのだ…クラス10に限定称号報酬にして本実装する未来が
報酬7までで終わらせて8以降限定称号のみならみんな幸せなのだ
27324/03/17(日)18:19:12No.1168548302そうだねx4
>距離Sが勝手に付く仕様だけは褒められるのだ
>普段もこうなってほしいのだ
この仕様が雑魚狩りできなくなって賽の河原度上げてると思うのだ…
普段ならチャンミAケツでも余裕で距離A出てくるのだ
27424/03/17(日)18:19:22No.1168548358+
>いやチャンミでは差がつかなくなるからやめてほしいのだ
チャンミに距離Aなんか持ちこまねーのだ
27524/03/17(日)18:19:28No.1168548394+
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これが来週どうなるか楽しみなのだ
もう少しこう手心が欲しいのだ…
27624/03/17(日)18:19:54No.1168548569そうだねx3
距離Sに勝手になるのはそれこそ対NPC相手のイベントでこそやるべきで対人ではむしろなんでそんな事を…?となると思うのだ
27724/03/17(日)18:20:01No.1168548608そうだねx2
>チャンミに距離Aなんか持ちこまねーのだ
上のレスと矛盾するのだ
実際そこそこいるから間違ってるのだ
27824/03/17(日)18:20:25No.1168548776+
距離Sなんてチムレだけの仕様でいいのだ…
27924/03/17(日)18:20:27No.1168548790+
一応aケツでも2割くらいは距離Aいるらしーのだ
28024/03/17(日)18:20:31No.1168548814+
>長距離はアース完凸とアレマックor水カフェが必要だから
>なかなかどうしてふるい落としが強くてあんまり育成者がいないのだ
ウインディちゃんは水カフェ持ってないけど賢イヤ持ってるのでボリクリ借りて勇往邁進無我夢中やってるのだワハハ
クリブライトローレルみたいな過剰回復出来るキャラなら勇往邁進長距離運用出来るのでお試しあれのだポワワ…
28124/03/17(日)18:20:32No.1168548821+
流石にAケツで距離Aはほぼ見かけないのだがどっちかというと全部完璧だけど距離が付かなかったってパターンの強個体がポップしやすいんだろうなとは思うのだ
28224/03/17(日)18:20:32No.1168548822そうだねx1
距離S格差なくなったから距離Sつけるぐらいの事はしてるウインディちゃん達が勝ちづらくなってたりするんじゃないのだ…?
28324/03/17(日)18:20:37No.1168548851+
適正って差のつく部分ならしたら他で競争しなきゃいけなくなって
逆にプレイヤー個々の負担は増えるのだ
それが今やってるマンズリなのだ
28424/03/17(日)18:20:43No.1168548887そうだねx3
(距離Aでも何度かプラチナ獲ったことあるのは黙ってた方がいいのだ…?)
28524/03/17(日)18:20:49No.1168548937+
>バトロワ主催者みたいな運営だと思ってるのだ
ウインディちゃん達の様子を見て楽しんでるのだ?
28624/03/17(日)18:21:07No.1168549048そうだねx1
全員距離Sが逆にキツくなってる要因の一つじゃないのだ?
28724/03/17(日)18:21:08No.1168549057+
>>いやチャンミでは差がつかなくなるからやめてほしいのだ
>チャンミに距離Aなんか持ちこまねーのだ
ウインディちゃんが持ち込まないだけであって敵としてはよく出るのだ
格上なのにあっさり勝ったのだはだいたいこれか何故か王手みたいな有効じゃないスキルにポイントとられてるパターンなのだ
28824/03/17(日)18:21:22No.1168549154+
>(距離Aでも何度かプラチナ獲ったことあるのは黙ってた方がいいのだ…?)
逆にすげえのだ
ウインディちゃんが距離Aでプラチナ取れたの一年目の秋天と短距離だけなのだ
28924/03/17(日)18:22:05No.1168549451+
>(距離Aでも何度かプラチナ獲ったことあるのは黙ってた方がいいのだ…?)
ウインディちゃんも取ったことはあるけどそれ通用するの一年目だけじゃないのだ?って思ってるのだ
29024/03/17(日)18:22:27No.1168549581+
先週10到達したら化物しかいなくてもう無理だこれ…ってなったのだ
今週はゼリー温存の9で満足なのだ
29124/03/17(日)18:22:36No.1168549657そうだねx1
>全員距離Sが逆にキツくなってる要因の一つじゃないのだ?
その通りなのだ!
差がつかないというのは優しさではなく、別の部分でもっとカリカリにチューンしなければいけなくなる毒なのだ!
これを対人メインのサイゲが理解してないし、お出ししたのを見て褒めてる「」ディちゃんがいるのはちょっと疑問なのだな
29224/03/17(日)18:23:06No.1168549882+
とりあえず同格格上マッチを受け入れられるプレイヤーが少ねえってのが愚痴の大半なのだな
29324/03/17(日)18:23:06No.1168549888+
単純に下位で減点する仕様やめればいいだけなのだ
強い人は簡単に上がれて弱い人も運と根気で上がれるようにすればいいのだ
29424/03/17(日)18:23:15No.1168549933+
クラス10勝ち上がった個体とか見てると芝Sや脚質Sや両方Sをよく見かけるからこれ距離Sなくなった結果として芝S脚質Sで差をつける様になってるだけなのだワハハ
29524/03/17(日)18:23:40No.1168550091+
ウインディちゃんはステとスキルが揃ってる距離Aの方がスキル未完走とかがある距離Sより強いことはままあるのだ
単純に時間がねーのだだ…
29624/03/17(日)18:23:49No.1168550148+
自分が圧倒的格上になるしかないのだ
29724/03/17(日)18:24:15No.1168550340そうだねx1
>単純に下位で減点する仕様やめればいいだけなのだ
>強い人は簡単に上がれて弱い人も運と根気で上がれるようにすればいいのだ
そこはランク7までがそうなのだ
29824/03/17(日)18:24:24No.1168550393+
距離AでA決来てる奴らそこそこ見るからAでプラチナ取ってる奴らも割といるはずなのだ
ドレスコードとか言ってるけど結局運で覆るレベルの物ではあるのだ
29924/03/17(日)18:24:26No.1168550406そうだねx4
出す子をSにする仕様自体はこの1週間ごとに条件出して育成してねというコンセプトの補助にはなってるとは思うのだ
マッチする相手もSにしてたら意味ねーのだ
30024/03/17(日)18:24:34No.1168550457+
>自分が圧倒的格上になるしかないのだ
嫌なのだ
30124/03/17(日)18:24:39No.1168550494+
ウインディちゃん自身は距離Aでプラチナ取れたことはないのだ
でも距離Aにプラチナ持っていかれた事は何度かあるのだ
ワハハ
30224/03/17(日)18:24:42No.1168550518+
というか12頭がおすぎなのだ
30324/03/17(日)18:24:57No.1168550606+
チャンミで距離Sついてないとかは分かりやすい「勝てない理由」なのだ
マンスリーは勝てない理由探しが難しいから勝敗が直感的じゃなくてストレスが溜まるのだ
30424/03/17(日)18:25:26No.1168550818+
正直ランク9にもなるとみんなカリカリに仕上げてるのは当たり前であとは運とキャラ差なのだ
そいつしか持ってない固有スキルがクソ強い加速とかそりゃ強くて当たり前なのだ
30524/03/17(日)18:25:30No.1168550841そうだねx1
ウマ娘で圧倒的強者になるには山程の課金とツール使いにならないといけないのだ
30624/03/17(日)18:25:40No.1168550911+
ハァまた明日から7スタートなのだ
流用効くコースであることを祈るのだ
30724/03/17(日)18:26:19No.1168551169+
>ウインディちゃん自身は距離Aでプラチナ取れたことはないのだ
>でも距離Aにプラチナ持っていかれた事は何度かあるのだ
>ワハハ
出遅れ加速スキル不発前のウマに頭ぶつけて何故か上がらない…いろいろ負ける理由はあるのだ
30824/03/17(日)18:26:35No.1168551263+
>ウマ娘で圧倒的強者になるには山程の課金とツール使いにならないといけないのだ
悪魔と契約してるみたいなものなのだ
30924/03/17(日)18:26:35No.1168551267+
>ウマ娘で圧倒的強者になるには山程の課金とツール使いにならないといけないのだ

ツールは論外として重要なのは捧げた時間なのだ
31024/03/17(日)18:27:13No.1168551514+
>>ウマ娘で圧倒的強者になるには山程の課金とツール使いにならないといけないのだ
>否
>ツールは論外として重要なのは捧げた時間なのだ
その時間効率を高めるためのURAなのだ
もうスレ落ちるから言っちゃうのだ
31124/03/17(日)18:27:15No.1168551540+
>マンスリーは勝てない理由探しが難しいから勝敗が直感的じゃなくてストレスが溜まるのだ
勝てないのは単純に相手もつえーのだ
マンスリーはそれより負ける理由の方が大事なのだ
逃げだとハナ取れないとき発動スキルスキルがかなり減るみたいな感じなのだ
31224/03/17(日)18:27:33No.1168551668+
サポカについては汎用サポが強いせいであんまり差ない時代なのだ
31324/03/17(日)18:27:37No.1168551710+
ウインディちゃんは常にイベントは半身でやるのだ
チャンミなんて石を2500もらうだけのイベントでしかないしマンスリーも毎週チケット2枚貰ったら帰るイベントなのだ
31424/03/17(日)18:27:40No.1168551725+
>というか12頭がおすぎなのだ
先行が進路無さすぎてケツブロで潰れまくるのだ
こんなのβ以前に分かるはずなのだ
31524/03/17(日)18:27:46No.1168551777+
>マッチする相手もSにしてたら意味ねーのだ
ここ本当に不思議のだ
自分だけ距離S補正で相手は補正無しで良いじゃないのだ?サイゲの魂胆が読めんのだ


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