二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710561031760.jpg-(2063070 B)
2063070 B24/03/16(土)12:50:31No.1168065413+ 14:39頃消えます
どっち使う?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/16(土)12:51:21No.1168065642そうだねx11
合体してアレッシュになれ
224/03/16(土)12:51:55No.1168065817+
どっちも2章くらいまで使ってそのままお留守番になる
324/03/16(土)12:52:22No.1168065937そうだねx22
>合体してアレッシュになれ
オイフェできた!
424/03/16(土)12:54:18No.1168066492+
あだn
524/03/16(土)12:55:50No.1168066938+
この二人くっつければそれなりにいい子が生まれそうだよなぁ
624/03/16(土)12:56:41No.1168067185+
赤の火力で必殺出ても…
724/03/16(土)12:58:06No.1168067605+
>どっちも2章くらいまで使ってそのままお留守番になる
ぶっちゃけ3章以降はノイッシュアレクの強さ以前にマスターナイトラケシスがいるから他の騎馬の存在価値が一気に減る
824/03/16(土)12:58:24No.1168067694そうだねx7
ノイッシュは不安定すぎてマジきつい
不安定なのに強さもない
924/03/16(土)12:59:25No.1168068012+
乱数調整プレイしてると右が圧倒的に育てやすい
平均的に上がる成長率してるから
1024/03/16(土)12:59:26No.1168068014+
ラケシスの力HPに満足してるのか
1124/03/16(土)12:59:59No.1168068192+
ノイッシュは勇者の槍持たせるとまあ強いよ
1224/03/16(土)13:00:15No.1168068279+
アレクでも最低でも削り役にはなるからな
削り役適性がない弱キャラをどうしろと
1324/03/16(土)13:07:41No.1168070386+
直接戦うとすぐ死にそうになるから手槍投げてた気がする左
1424/03/16(土)13:09:14No.1168070833+
アレクはまず親としての適性のなさがすごい
1524/03/16(土)13:09:22No.1168070874+
削るか倒すかがスキル次第で安定感が皆無なだけで削り役はできるだろう
1624/03/16(土)13:09:51No.1168071017+
銀持てないのつらい
1724/03/16(土)13:11:21No.1168071428+
見切りフィーの大して使えないことといったらもう
1824/03/16(土)13:11:21No.1168071429+
盗賊くらい1ターンで蹴散らしてくれないアレクさん
3ターンもかけて恥ずかしくないの?
1924/03/16(土)13:11:53No.1168071577+
前線の戦力を増やす意味ならまぁノイッシュに勇者武器は相性良いだろうな…
2024/03/16(土)13:13:13No.1168071908+
でもこんな連中に回す勇者武器なんてありません!
2124/03/16(土)13:14:13No.1168072181そうだねx3
二人とも共通して殴られるとすぐ死ぬのがとにかくきつい
2224/03/16(土)13:14:44No.1168072321+
>ノイッシュは勇者の槍持たせるとまあ強いよ
問題は色んな意味でフュリーに持たせたほうがいいことだな
2324/03/16(土)13:14:47No.1168072335そうだねx4
>アレクはまず親としての適性のなさがすごい
成長率のショボい平民
追撃があるのは大事だけど追撃だけを目当てにするには成長率が物足りない
見切りはあって損はないけど目当てにするには役立つ機会が少ない
剣B継承はそこまで推せるポイントではない
2424/03/16(土)13:14:55No.1168072375+
この二人と他アーマーと比較してもドブサイクはシリーズのお約束として出した以上の意味はなさそうだよ
2524/03/16(土)13:15:10No.1168072436+
アイラに渡した勇者の剣をノイッシュが振ってるの見るアレク
2624/03/16(土)13:15:43No.1168072585+
>ぶっちゃけ3章以降はノイッシュアレクの強さ以前にマスターナイトラケシスがいるから
育てすぎじゃね?
2724/03/16(土)13:15:53No.1168072632そうだねx9
>アイラに渡した勇者の剣をノイッシュが振ってるの見るアレク
アレク無関係者過ぎる…
2824/03/16(土)13:16:18No.1168072747+
>他アーマーと比較してもドブサイク
はっきり言いすぎるのは…
2924/03/16(土)13:16:58No.1168072942そうだねx5
強い個人よりは頭数揃えたいゲーム性だしラケシス一強にはならないかな
まあお呼びがかかるのレックスでスレ画の二人はいらないんだが
3024/03/16(土)13:17:21No.1168073042+
数合わせ以上の何者でもない
3124/03/16(土)13:17:30No.1168073078+
シルヴィアと会話があるぶんアレクの方がいい
3224/03/16(土)13:18:23No.1168073334そうだねx3
色んな意味で他のキャラが育つための削りのためのユニットでそれすら務まらなくなったらお役御免でいいと思う
3324/03/16(土)13:18:40No.1168073431+
そういやノイッシュってほとんどセリフないな…?
3424/03/16(土)13:19:28No.1168073659+
単純に強さや個別の役割や後半の快適さに繋がる要素は他の野郎で完全に足りるんですもの
3524/03/16(土)13:19:31No.1168073669+
硬けりゃまだ何とかなるんだが
3624/03/16(土)13:20:11No.1168073859+
会話だけで評価にはならないかな
3724/03/16(土)13:20:18No.1168073893+
>硬けりゃまだ何とかなるんだが
ノイッシュは硬い方だな!
3824/03/16(土)13:20:20No.1168073912+
アーダンはまだ愛されてる方だった
3924/03/16(土)13:20:20No.1168073913+
毎回頑張って育てるけど特に活躍しないまま終わってしまう
4024/03/16(土)13:20:27No.1168073947+
>そういやノイッシュってほとんどセリフないな…?
何より数少ないセリフでも全く人格が伝わってこないマジメくんなんだよね
4124/03/16(土)13:21:08No.1168074131そうだねx1
>会話だけで評価にはならないかな
なる人が後半子供がゴミになるクソカップリング推したりするよ!
4224/03/16(土)13:22:34No.1168074549+
>>ぶっちゃけ3章以降はノイッシュアレクの強さ以前にマスターナイトラケシスがいるから
>育てすぎじゃね?
2章のラケシスにはひたすらリターンの杖を振るしか仕事がないから…
4324/03/16(土)13:25:25No.1168075318そうだねx3
特効受けない見切り持ちのフィー作れるって利点はあるけど平民x平民になるからステータスクソしょぼくなってセティまでゴミになるからひどい
4424/03/16(土)13:26:03No.1168075491+
何よりそんな弓が怖いシチュないっていうね
4524/03/16(土)13:26:30No.1168075609そうだねx2
ノイッシュはスキルだけはクソ強いんだよな
追撃がないので全てを台無しにしてるけど
4624/03/16(土)13:27:06No.1168075782+
アレクとフュリーくっつけて見切りペガサスだ!
ってやってはしゃいでたら言うほどペガサスに見切りいらねーなって気付いた
4724/03/16(土)13:27:47No.1168075962そうだねx2
こんな奴らでもちゃんと使ってCCできるぐらいまで育ててあげないと経験評価下がるんだぞ
4824/03/16(土)13:27:48No.1168075965+
力守備移動力はあるから手数確保できればだいぶ使い勝手は上がるタイプなのがノイッシュ
ただ手数確保の手段が勇者の剣(3章なので遅い)か勇者の槍(2章だけどCC後じゃないと使えない)だから難儀
ノイッシュを使いたい気持ちがなければノイッシュに勇者武器は回って来ないと考えられる
4924/03/16(土)13:27:54No.1168075990+
ノイッシュはなんだかんだアイラとくっつけたし最後まで使い倒した
右のレヴィンの偽物みたいなやつはあだnより弱かった
5024/03/16(土)13:28:16No.1168076090+
毎ターンセーブを活用して乱数ちゃんと調整しながらプレイするスタイルだとノイッシュは強いんだけど
評価プレイでもない限りはあんまりやらないよなdぁ
5124/03/16(土)13:28:43No.1168076213そうだねx4
まず飛行系を弓ばら蒔かれてる場所で運用しないんだ
5224/03/16(土)13:29:02No.1168076301+
あだn殆ど戦線に上がれない代わりに強化イベントがいっぱいあるからな…
5324/03/16(土)13:29:42No.1168076479+
ミデもあんま使わないんだけど貴様は?
5424/03/16(土)13:29:54No.1168076552そうだねx3
>毎ターンセーブを活用して乱数ちゃんと調整しながらプレイするスタイルだとノイッシュは強いんだけど
そこまで下駄はかせたら誰でも強いんじゃ
5524/03/16(土)13:30:20No.1168076677+
この時代は継続だっけあれ発生するとノイッシュ死ぬからな
5624/03/16(土)13:30:31No.1168076723+
普通にレヴィン親にしたフィーがペガサス系にしちゃクソ強いのがね…
5724/03/16(土)13:31:03No.1168076879+
>あだn殆ど戦線に上がれない代わりに強化イベントがいっぱいあるからな…
メイン武器が軽い剣なのと速さ成長率は低いけど技ほど低くはないから追撃リングでちゃんと追撃狙っていけるからな…
そもそも戦場に辿り着かねぇから育成機会も少ねえんだけど…
5824/03/16(土)13:31:14No.1168076927+
>ミデもあんま使わないんだけど貴様は?
何だかんだでエーディンには最適だと思う
5924/03/16(土)13:32:16No.1168077233+
>そこまで下駄はかせたら誰でも強いんじゃ
☆武器がなくてもスキルで必殺出せる騎兵ってそれだけで確実に一人持っていける可能性あるのが強いよ
だからまぁ普段使いが非常にクセあるのは仕方ないとは思うなノイッシュ…
ノイッシュと鳥のフンのいいとこどりしたオイフェが使いやすい部類になるのもわかる
6024/03/16(土)13:32:41No.1168077336+
>この時代は継続だっけあれ発生するとノイッシュ死ぬからな
一戦で25ダメージ以上受けるような相手に突っ込ませるのはプレイヤーのミスだろ…
6124/03/16(土)13:33:15No.1168077504+
定番から外したカップリングの子供が快適さでは定番を越えることまずないのは容赦ねえなと思う
6224/03/16(土)13:33:21No.1168077525そうだねx4
>ラケシスの力HPに満足してるのか
力はぐんぐん上がるだろ
6324/03/16(土)13:33:24No.1168077539+
ミデェールは安全圏からペチペチしてるぶんには足手まといにならないからなんだかんだで使ってた
息子に強い弓渡せるしな
6424/03/16(土)13:34:18No.1168077798そうだねx1
聖戦の突撃はトラキアと違ってそこまで事故要員じゃない
6524/03/16(土)13:34:33No.1168077872そうだねx5
ミデェールの追撃突撃は弓兵としては割と完成してて連続分は勇者の弓で補えるからね
と言うよりキラーボウなしでもジャムカは戦えるので結局キラーと勇者全部こいつに渡してもいいぐらい
6624/03/16(土)13:34:50No.1168077954そうだねx2
弓のこと考えたらミデェールもジャムカも捨てるって選択肢はなかなか出てこないかも
6724/03/16(土)13:35:46No.1168078209+
>と言うよりキラーボウなしでもジャムカは戦えるので結局キラーと勇者全部こいつに渡してもいいぐらい
ジャムカの信頼性落ちるからキラーボウじゃむか勇者ミデェールでいいだろ
6824/03/16(土)13:35:54No.1168078240そうだねx1
>定番から外したカップリングの子供が快適さでは定番を越えることまずないのは容赦ねえなと思う
フォルアーサーは見解分かれるとしてもアゼルラケシスとかアイラジャムカは定番組より快適に使える
6924/03/16(土)13:36:41No.1168078442+
>ジャムカの信頼性落ちるからキラーボウじゃむか勇者ミデェールでいいだろ
勘違いされがちだがジャムカの技は高いぞ
キラーボウ発射台として最適だから俺もジャムカに使わせるけど
7024/03/16(土)13:37:17No.1168078617+
>>定番から外したカップリングの子供が快適さでは定番を越えることまずないのは容赦ねえなと思う
>フォルアーサーは見解分かれるとしてもアゼルラケシスとかアイラジャムカは定番組より快適に使える
フォルアーサー単品だとでもフォルセティの方が強いよ?ってなるけど
フォルアーサーはバルセティとワンセットみたいになるのが強い
7124/03/16(土)13:37:23No.1168078644+
>ミデもあんま使わないんだけど貴様は?
適当に弓撃ってるだけでいいし勇者もらったら強い
7224/03/16(土)13:37:32No.1168078672+
レックスシルヴィアとかもいいよね
7324/03/16(土)13:37:55No.1168078765そうだねx2
ジャムカは正確には技の成長率が低いってことか
7424/03/16(土)13:39:15No.1168079109+
アゼルラケシスはべつに…
7524/03/16(土)13:39:27No.1168079173+
聖戦は武器とスキルゲーなのでスキルがいいキャラが弱く感じるのはだいたい武器が弱いだけ
7624/03/16(土)13:39:56No.1168079318+
魔法剣がそれほどはね…
7724/03/16(土)13:40:03No.1168079349+
手数の面でも必殺もミデェールだとキラーボウのスペック出しきれない感じ
7824/03/16(土)13:40:46No.1168079571+
ジャムカ本人はクラス基礎値のゴリ押しで技も確保してる
7924/03/16(土)13:41:07No.1168079681そうだねx3
>魔法剣がそれほどはね…
魔法剣まともに使えるやつがほぼいないから魔法剣使えるようになるアゼラケが便利なんだろ
8024/03/16(土)13:42:06No.1168079959+
キラーボウと勇者は分散させた方が使いやすい
鉄鋼銀の弓の命中高くないし
8124/03/16(土)13:42:11No.1168079978+
ゲーム全体として敵の魔防が低いから魔法剣は見かけの数字以上に強いよ
8224/03/16(土)13:42:30No.1168080060そうだねx1
別に無理して魔法剣使わんでよくない?
8324/03/16(土)13:42:51No.1168080166+
なんならいかずちの剣あたりをセリスに受け継がせて6章のレベル上げに使うとかでも十分強かったり
8424/03/16(土)13:42:58No.1168080197そうだねx3
魔力伸びるなら無理しなくて使えるんだよ
8524/03/16(土)13:43:30No.1168080332+
アゼラケはナンナの魔力が伸びてくれるのが嬉しい
8624/03/16(土)13:43:34No.1168080350+
成長評価があるから両方それなりに使うし…
8724/03/16(土)13:43:53No.1168080440+
>別に無理して魔法剣使わんでよくない?
ゲーム終盤の悩みは結局の所剣の分け方になるから勇者武器も銀武器もいらないのはメリットになりうる
8824/03/16(土)13:44:15No.1168080529+
パティも魔法剣使うし…
8924/03/16(土)13:44:30No.1168080586+
>ジャムカ本人はクラス基礎値のゴリ押しで技も確保してる
クラス基礎値じゃなくて初期値が高めに設定されてるだけだよ
9024/03/16(土)13:44:32No.1168080602+
ノイッシュフュリーのフィーは必殺あってまぁまぁだった
セティも魔力低いけどまぁまぁ
9124/03/16(土)13:44:44No.1168080670+
アゼラケのディルナンナとかバルセティのフィーとか魔法剣適性高い
9224/03/16(土)13:47:29No.1168081478+
たとえ魔力成長7%のリーフでもトルネード使ったら割と強いってなるあたり敵魔防の低さはよくわかる
9324/03/16(土)13:47:49No.1168081572+
シーフファイターが強いのもあってパティは素で切った張ったできることも多くはある
9424/03/16(土)13:48:49No.1168081847+
個人的に子作りの有無で一番強さが違うのはファバルパティの所だと思う
デイジーがあまりにも普通の女の子すぎる
9524/03/16(土)13:49:03No.1168081919+
炎の剣は何となくオイフェが使いがちな印象はある
9624/03/16(土)13:49:12No.1168081956+
初のFEがこれだったから赤緑は弱いってイメージ持たされてしまった
他のだと大概つよい!
9724/03/16(土)13:49:32No.1168082040+
杖兵の魔力が高いとリライブがリカバーみたいなもんになるから強い
9824/03/16(土)13:49:40No.1168082078+
アサエロは普通に使えるんだけどね
9924/03/16(土)13:50:02No.1168082161+
>炎の剣は何となくオイフェが使いがちな印象はある
初期武器がしょぼいから何となくオイフェに買わせてそのまま使ってる
10024/03/16(土)13:50:18No.1168082230+
見切り嬉しいのはペガサスの場合とどうしてもラストでボスとやりあいたい場合くらいなんだけどそのために選ぶには色々微妙…
10124/03/16(土)13:50:45No.1168082358そうだねx3
>初のFEがこれだったから赤緑は弱いってイメージ持たされてしまった
>他のだと大概つよい!
…半々ぐらいじゃねぇかな
10224/03/16(土)13:51:21No.1168082516+
陸兵なのに弓兵に狙われるとつらい
手槍持ちに狙われるとつらい
アーマー相手でもそれほど有利取れなくてつらい
近接戦闘つらい
10324/03/16(土)13:51:21No.1168082518+
書き込みをした人によって削除されました
10424/03/16(土)13:51:46No.1168082624+
>何よりそんな弓が怖いシチュないっていうね
ジャムカ説得のときぐらいかな…
10524/03/16(土)13:51:47No.1168082629+
赤緑の強弱は半々くらいだよ
10624/03/16(土)13:52:10No.1168082719そうだねx1
カインアベルとかアレンランスあたりは文句なく強いが…
シリーズ全体で赤緑見るとうーん…?
10724/03/16(土)13:52:29No.1168082805+
烈火聖魔の赤緑は大分なんか影が薄いと思う
10824/03/16(土)13:52:41No.1168082851そうだねx1
>何よりそんな弓が怖いシチュないっていうね
大概範囲避けるかさっさと詰めて倒せばいいから機動力でどうとでもなるからな…
10924/03/16(土)13:53:00No.1168082943+
>陸兵なのに弓兵に狙われるとつらい
>手槍持ちに狙われるとつらい
>アーマー相手でもそれほど有利取れなくてつらい
>近接戦闘つらい
何なら辛くないんだ…
11024/03/16(土)13:53:30No.1168083073そうだねx5
見切りは敵が持ってると最悪なスキルの一つだけど味方が持ってても正直パッとしない典型
11124/03/16(土)13:54:00No.1168083211+
>カインアベルとかアレンランスあたりは文句なく強いが…
>シリーズ全体で赤緑見るとうーん…?
基本的には序盤でいる分にはありがたい数の足しくらいだからな…
聖戦は血筋での補正エグくていい血統のメンバーすぐ揃うからなおのこと影薄くなる
11224/03/16(土)13:54:52No.1168083442+
>見切りは敵が持ってると最悪なスキルの一つだけど味方が持ってても正直パッとしない典型
大盾あたりもだけど味方が持つには事故低減スキルにしかならないからな…
11324/03/16(土)13:55:09No.1168083526+
>見切りは敵が持ってると最悪なスキルの一つだけど味方が持ってても正直パッとしない典型
役立つ場面はあるにはあるけど多くないからアレクの成長率も加味すると目当てにするにはデメリットが勝る感じ
11424/03/16(土)13:55:11No.1168083539+
>烈火聖魔の赤緑は大分なんか影が薄いと思う
加入が中盤差し掛かったあたりだからなあ
11524/03/16(土)13:55:29No.1168083614そうだねx1
この2人はクラスチェンジしても武器Bにしかならんのが地味に辛い
11624/03/16(土)13:55:59No.1168083765+
見切りが役立つ場面…ってセリスがいれば十分な印象あるなぁ
11724/03/16(土)13:56:44No.1168083952+
>デイジーがあまりにも普通の女の子すぎる
デイジーはよわい上あまり美人でもないからね…
11824/03/16(土)13:56:44No.1168083957+
>見切りが役立つ場面…ってセリスがいれば十分な印象あるなぁ
強いやつがついでに持ってるとボス系にも強気に出れるとかのタイプだからな
11924/03/16(土)13:57:45No.1168084221そうだねx1
必殺とかのスキル持ちと戦う機会はそう多くないし特効武器と戦う機会もそう多くないから見切りのためにカップリングするのは勿体無い
良いカップリングのオマケについて来るならありがたいんだけどアレクじゃ…
12024/03/16(土)13:57:49No.1168084238+
見切りは主力に1人に自由に付けられるってんならかなり強いと思う
アレクの場合戦力としても親としても微妙だからどうしろとってなる
12124/03/16(土)13:57:52No.1168084254+
アーダンに馬渡してくれ
そっちのが役立つから
12224/03/16(土)13:58:19No.1168084362+
>アーダンに馬渡してくれ
>そっちのが役立つから
50歩100歩では
12324/03/16(土)13:58:25No.1168084387+
あればあったでいいけど見切りのためにアレクを選ぶのは…ってくらいのポジション
12424/03/16(土)13:58:56No.1168084524そうだねx1
フィーのためにつけるにはステ微妙になるしセティもアレになる
12524/03/16(土)13:59:10No.1168084586+
>>デイジーがあまりにも普通の女の子すぎる
>デイジーはよわい上あまり美人でもないからね…
容姿の話は喧嘩になるからやめなさい!
12624/03/16(土)13:59:24No.1168084654+
アレクに関しては武器継承とスキルの兼ね合いで考えるならラケシスかブリギッドが一番無難ではあると思う
どっちもまあもっといい相手はいるけれど
12724/03/16(土)13:59:59No.1168084816+
昔はやたら見切りフィー推す人いたけどとんと見なくなった
12824/03/16(土)14:00:43No.1168085018そうだねx1
>昔はやたら見切りフィー推す人いたけどとんと見なくなった
フィーに見切りが必要な状況に持ち込むなという所に尽きる
12924/03/16(土)14:01:00No.1168085094+
ノイッシュは追撃持ってるアイラかブリギッドとくっつけると子供が攻撃追撃突撃追撃で四回攻撃するから便利
アレクは記憶違いじゃ無ければ見切りでペガサスの弓特攻回避出来たから8章のロングアーチやつばめ返し盗賊や弓相手に立ち回れた気がする
13024/03/16(土)14:01:20No.1168085188+
>フィーのためにつけるにはステ微妙になるしセティもアレになる
フュリーが成長率は微妙だけどスキルは個人の追撃と兵種の連続を確保できてる母親ってポジションだから
スキルが多少悪かろうが優秀な成長率をくれる父親と相性が良い
アレクは強みの追撃まで被ってるからちょっと…
13124/03/16(土)14:01:20No.1168085192+
移動力高くて杖振れるやつは何人いてもいいからバルセティ作るかバル捨ててナンナの杖上げるかが正しいと思ってる
でもラケシスはデューちんぽに籠絡されて欲しい…
13224/03/16(土)14:01:31No.1168085241+
突撃たまに邪魔だからベオじゃなくてアレクラケシスの安定感割といいなと思ったけど成立速度とか考えると別にどっちでもいいくらいの差ではあった
13324/03/16(土)14:02:39No.1168085521+
フィーはレヴィン親なら多少の弓くらい回避でどうにかしちゃうからな
13424/03/16(土)14:04:18No.1168085950+
一番最初にプレイした時は金髪繋がりでラケシスあてがった
13524/03/16(土)14:05:13No.1168086195+
>アーダンに馬渡してくれ
>そっちのが役立つから
馬死んだわ
13624/03/16(土)14:05:57No.1168086407+
二章の森マップのせいで成長が遅れてゴミ化する
13724/03/16(土)14:06:15No.1168086484+
ノイッシュは軽い剣装備で追撃リング持たせると普通に強いからな
13824/03/16(土)14:06:20No.1168086511+
ごく一部の敵が持ってる必殺とか相手に強気に立ち回れるのが見切りの強みなのでスカラクは見切りを使いこなせてる側だと思われる
13924/03/16(土)14:06:47No.1168086641+
ナイトキラーを見切っても痛すぎてアレクだと耐えれない
14024/03/16(土)14:07:53No.1168086930+
ノイッシュにはゆうしゃ振らせてたけど結構強かったな
ゆうしゃ握れば誰でも強いってのはさておきアレクより力が伸びるからあっちみたいに追撃できても落とせないってことはない
14124/03/16(土)14:07:54No.1168086931+
最初だけフィンより強いイメージだったけどあっという間に追い抜かれるのがこの2人
14224/03/16(土)14:08:01No.1168086962+
親世代はノーピンが普通にあるから育っても強くなりにくいのがなあ
14324/03/16(土)14:08:18No.1168087049+
アーダンはそもそも技速さの初期値も伸びもめっちゃ悪いので根本的にこのゲームに向いてないから馬に乗っても大差ない
14424/03/16(土)14:08:58No.1168087229+
>ノイッシュにはゆうしゃ振らせてたけど結構強かったな
>ゆうしゃ握れば誰でも強いってのはさておきアレクより力が伸びるからあっちみたいに追撃できても落とせないってことはない
アレクに勇者持たせれば4回攻撃で強い
14524/03/16(土)14:09:23No.1168087333+
当然ながらゲーム作る側も見切りフィーを前提にした矢の雨を飛兵で潜り抜けないといけないマップなんて作らないからな…
14624/03/16(土)14:09:50No.1168087444+
>個人的に子作りの有無で一番強さが違うのはファバルパティの所だと思う
>デイジーがあまりにも普通の女の子すぎる
初期値がデュー並みなのに成長率がデュー以下で祈りぐらいしか勝ててる所が無いっていう
太陽パティの3分の1ぐらいの成長率
14724/03/16(土)14:10:26No.1168087600そうだねx1
>アレクに勇者持たせれば4回攻撃で強い
これ知ってる!蒼炎の流星だ!
14824/03/16(土)14:10:29No.1168087615+
赤緑ポジ最弱ってどの辺りだろう?直系作品じゃなきゃティアリングは凄まじい弱さだった記憶があるが
14924/03/16(土)14:11:02No.1168087739+
>アレクに勇者持たせれば4回攻撃で強い
あまりにも力が伸びずにゆうしゃ獲得までに戦力外になったな…
15024/03/16(土)14:11:04No.1168087748+
アサエロもキラーボウのないジャムカって感じで辛すぎる
ヒットマンヅラしてるのにお前…
15124/03/16(土)14:11:48No.1168087937+
逆を言えばそんだけ剣の軽さで闘技場踏み倒せるってことなんだよなあーだんは
15224/03/16(土)14:12:20No.1168088079+
>赤緑ポジ最弱ってどの辺りだろう?直系作品じゃなきゃティアリングは凄まじい弱さだった記憶があるが
正直覚醒の2人は強い弱い以前に印象が無い…
15324/03/16(土)14:12:44No.1168088193+
赤緑はだいたいどの作品も使おうと思えば使えるから弱い印象がない
15424/03/16(土)14:13:14No.1168088312+
>赤緑ポジ最弱ってどの辺りだろう?直系作品じゃなきゃティアリングは凄まじい弱さだった記憶があるが
ティアサガ系はやったこと無いから分からないけど外伝のルカフォルスが最弱だと思う
ソシアルじゃなくてアーマーで移動が低い上に早さが1でも下回ったら追撃の早さ重視なシステム
能力上限が一律40だから普通にボウナイトとかの方が固くなったりするし良いところが無い
15524/03/16(土)14:13:21No.1168088334+
>>ジャムカ本人はクラス基礎値のゴリ押しで技も確保してる
>クラス基礎値じゃなくて初期値が高めに設定されてるだけだよ
初期個人値4はそんなに高めでも…
ほぼボウファイターのクラス値によるものなのはそうだと思う
15624/03/16(土)14:13:31No.1168088382+
アイラの囮役がピーク
15724/03/16(土)14:13:50No.1168088470+
紋章2部は割と影薄いと思う
赤緑ポジションか?ってのは置いておいて
15824/03/16(土)14:14:33No.1168088667+
ifはリンカちゃんとスズカゼが赤緑になるのか
15924/03/16(土)14:14:44No.1168088716+
カイルフォルデはゼトが悪いし
アーキスクライスはラフィンが悪い

この3ポジ全部重ねたようなトロイとかいうのもいたが
16024/03/16(土)14:14:55No.1168088765+
カリスマヤンキーがユリウスメティオ事故死に怯えるけどそのためにアレク婿にするかと言ったらノーかなってラインなの本当にひ弱ターバンである
16124/03/16(土)14:15:36No.1168088963+
>紋章2部は割と影薄いと思う
>赤緑ポジションか?ってのは置いておいて
赤緑はカインアベルだからロディルークセシルは赤緑じゃない枠になる…
16224/03/16(土)14:16:01No.1168089058+
最初の斧兵殴って倒しきれないくせに半分くらい体力残ってるの見てコイツらダメだってなるのが聖戦の始まり
16324/03/16(土)14:16:49No.1168089243+
>最初の斧兵殴って倒しきれないくせに半分くらい体力残ってるの見てコイツらダメだってなるのが聖戦の始まり
シグルドが安定して強すぎてシグルド無双が始まって3章くらいで諦めたのが俺だ
16424/03/16(土)14:17:20No.1168089392+
>>最初の斧兵殴って倒しきれないくせに半分くらい体力残ってるの見てコイツらダメだってなるのが聖戦の始まり
>シグルドが安定して強すぎてシグルド無双が始まって3章くらいで諦めたのが俺だ
もしかしてエルトシャン倒そうとしちゃったのか
16524/03/16(土)14:17:32No.1168089442+
アレク追撃持ってるけど言うほど追撃するイメージない
されるイメージはある
16624/03/16(土)14:17:43No.1168089494+
シグルドは主人公にして成長するジェイガン
16724/03/16(土)14:17:46No.1168089506+
>最初の斧兵殴って倒しきれないくせに半分くらい体力残ってるの見てコイツらダメだってなるのが聖戦の始まり
新兵かな?って連中と強い初期上級の組み合わせなのでシグルド様は主人公とジェイガン枠を兼ねている
ガンガン伸びるけど
16824/03/16(土)14:17:51No.1168089530そうだねx1
>ifはリンカちゃんとスズカゼが赤緑になるのか
サイゾウとスズカゼだよ
主が違うがそもそもリンカちゃんにしたって全ルート加入キャラってわけでもないし
16924/03/16(土)14:18:05No.1168089591+
間接キャラじゃないと突撃死いやだよね!
からの仕様変更に気付かずシューターに確定突撃死するセルフィナさん
17024/03/16(土)14:18:07No.1168089602+
アレクって成長率のわりに力ヘタレやすくない?
17124/03/16(土)14:18:27No.1168089687そうだねx1
>アレク追撃持ってるけど言うほど追撃するイメージない
>されるイメージはある
追撃してくる敵と戦う機会自体ほぼ無かろうに
17224/03/16(土)14:18:37No.1168089733+
アレクとノイッシュの10x2+16で丁度HP36削れるようになってんだよな
17324/03/16(土)14:18:48No.1168089780+
>もしかしてエルトシャン倒そうとしちゃったのか
倒せる倒せないで言えば倒せたんだけどこれ以上やるのはちょっと無理だなってなって最初からやり直した
17424/03/16(土)14:18:48No.1168089781そうだねx1
敵の追撃持ちは大体ソードファイターだろうからされるかもしれないがするイメージが無いのはわからない
17524/03/16(土)14:19:32No.1168089988+
見切りはレヴィンとかに欲しかった
17624/03/16(土)14:19:39No.1168090022+
>アレクって成長率のわりに力ヘタレやすくない?
近年のキャラはユニット成長率にクラス成長率が加算されるから比較すると聖戦の力30%は見かけ以上に低いってのはある
まあ単純に乱数が片寄ったりとかそういうのもある
17724/03/16(土)14:19:47No.1168090057+
>アレクって成長率のわりに力ヘタレやすくない?
闘技場戦闘が長引くとその戦闘でレベルアップしたときの成長率が下がるバグあるけど
火力不足で手数で攻めるアレクはそれ食らいやすいと思う
17824/03/16(土)14:19:49No.1168090066+
なんと力と速さが同じ成長率というアレク
高いのは技
17924/03/16(土)14:20:24No.1168090235+
3〜40%は結構困る成長率なのよね
ロイでよく通る道
18024/03/16(土)14:20:25No.1168090238+
>なんと力と速さが同じ成長率というアレク
>高いのは技
フィンと見比べると運だけ低くて面白いアレク
18124/03/16(土)14:20:26No.1168090249+
>>個人的に子作りの有無で一番強さが違うのはファバルパティの所だと思う
>>デイジーがあまりにも普通の女の子すぎる
>初期値がデュー並みなのに成長率がデュー以下で祈りぐらいしか勝ててる所が無いっていう
>太陽パティの3分の1ぐらいの成長率
でもデイジーはパティよりシコれると思う
18224/03/16(土)14:20:48No.1168090345+
アーキスとクライスは成長具合でどっちが弱いか評価が割れて喧嘩ができるくらい弱い
俺はクライス派
素早さ吟味しないとビタイチ上がんねえのに疾風持ってやがるの
18324/03/16(土)14:21:49No.1168090635+
>3〜40%は結構困る成長率なのよね
>ロイでよく通る道
期待値通りに伸びたら強くても上か下かにブレまくってる事が多くて評価固まりにくいラインの成長率だよね
18424/03/16(土)14:22:43No.1168090862+
平民プレイする時に親世代駆け抜けるとマジでスレ画たちの出番がない
村のアイテム回収係くらい
18524/03/16(土)14:23:41No.1168091128+
アレクはアイラの誘い出しって大役がある
ノイッシュはゆうしゃのやりの星稼ぎって大役がある
18624/03/16(土)14:23:42No.1168091130+
腐っても騎馬だから早解きこそ出番増えるもんかと
18724/03/16(土)14:24:35No.1168091363+
ボーレとか
18824/03/16(土)14:25:46No.1168091698そうだねx1
聖戦は仕様上HP幸運以外は最大でも15回伸びたらカンストになる事を踏まえると成長率を見る感覚が変わる
18924/03/16(土)14:26:44No.1168091961+
>聖戦は仕様上HP幸運以外は最大でも15回伸びたらカンストになる事を踏まえると成長率を見る感覚が変わる
カンストまで鍛えるのが好きだとHP成長率を最重要視し始めるんだよね
19024/03/16(土)14:27:16No.1168092123+
代替キャラが追撃連続系のスキルを全然持ってなくてつらいうえに上級職の兵種スキルとか持っててお前ら…
19124/03/16(土)14:28:32No.1168092410+
>腐っても騎馬だから早解きこそ出番増えるもんかと
評価プレイならともかく早解きの場合は出番はない
19224/03/16(土)14:29:24No.1168092658+
レベルアップ回数多くて拠点で3ピン最低保障される暁なんかも割と適当
なんなら偏った成長の方がカンストさせやすい
19324/03/16(土)14:30:23No.1168092912+
腐っても騎馬だから育てる機会与えて武器もちゃんとしてやれば使えるけど早解きならそんな暇無いから腐った騎馬である
19424/03/16(土)14:31:57No.1168093317+
ティアサガは序盤に仲間になるキャラほぼ全員弱いからな
中盤から強キャラのバーゲンセールすぎる
19524/03/16(土)14:34:39No.1168094032+
ティアリングサーガは見習い騎士みたいなやつクラスチェンジさせたら馬鹿みたいに強くなったのしか覚えてない
19624/03/16(土)14:35:18No.1168094202+
>ティアリングサーガは見習い騎士みたいなやつクラスチェンジさせたら馬鹿みたいに強くなったのしか覚えてない
ナロンエース


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