二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710427399881.jpg-(10086 B)
10086 B24/03/14(木)23:43:19No.1167617021+ 00:58頃消えます
Danteご期待ください
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/14(木)23:44:25No.1167617380+
「解き放たれしDante」は3月28日に全機種で実装されます!
https://www.warframe.com/ja/news/dante-unbound-launches-in-march
224/03/14(木)23:46:53No.1167618256そうだねx6
やたら空中コンボ稼ぎそう
324/03/14(木)23:48:54No.1167619026そうだねx1
>Noctua はターゲットをスキャンし、コーデックスの情報を記録する。完全にスキャンされたターゲットへの状態異常率は増加する。
これATLASの役目さらになくなったな…
424/03/14(木)23:55:07No.1167621280+
パッシブ助かるけどこの書き方だとオートスキャンは敵だけかもしれんな
524/03/15(金)00:00:11No.1167623497+
https://forums.warframe.com/topic/1387467-dante-unbound-dev-workshop-general-quality-of-life/
QoL関連のお知らせも来てるけど移植Nourishナーフが思ったより控えめな感じだな
624/03/15(金)00:06:25No.1167626370+
割ともの凄い意見来たんだろうな…
724/03/15(金)00:08:22No.1167627171+
Eclipseの仕様変更は最初からそうしとけって感じだ
光の判定が意味不明すぎたし
824/03/15(金)00:09:41No.1167627894そうだねx5
以前ならエネ回復倍率撤回すらあり得たのに凄い進歩だ…
924/03/15(金)00:13:22No.1167629549+
あのDEがユーザーに屈しただと
1024/03/15(金)00:13:25No.1167629581+
>以前ならエネ回復倍率撤回すらあり得たのに凄い進歩だ…
NERFRAMEやらかす度に接続数落ちてるのにやっと気付いたのかも
1124/03/15(金)00:13:31No.1167629641+
増強MODも結構増えるのね
1224/03/15(金)00:14:14No.1167630117+
火力バフにはRoar使えってことか
被ダメ軽減出来る移植アビって他にあんまり思いつかないしまだ使い道はあるか?
1324/03/15(金)00:15:16No.1167630618+
1.5ではなく1.6なのが屈した感じを醸し出してる
1424/03/15(金)00:19:37No.1167633589+
EnergyNexusと合わせて使うから影響はほぼ無いんじゃねぇかな
1524/03/15(金)00:20:39No.1167634078+
>火力バフにはRoar使えってことか
>被ダメ軽減出来る移植アビって他にあんまり思いつかないしまだ使い道はあるか?
むしろお手軽75%カットで使い道かなり増えたと思う
1624/03/15(金)00:24:15No.1167635569+
感染バフは結構落ちたけどEN回復目的で使ってたから2倍から1.6倍ぐらいなら全然許せるな
1724/03/15(金)00:26:14No.1167636239+
オムニアの亀裂追加のおかげで結合耐久で亀裂やれるようになるのか…俺にはめっちゃ嬉しい話だ
1824/03/15(金)00:29:13No.1167637133+
つい数日前に結合耐久アルケイン集め終わったのにタイミング悪
1924/03/15(金)00:29:46No.1167637305+
ただ威力マシマシ移植Nourish使ってたのなら基礎値の分かなり違いは出ると思われる
2024/03/15(金)00:30:23No.1167637527+
>つい数日前に結合耐久アルケイン集め終わったのにタイミング悪
集め終わったならルアプリズム全部分解用のアルケインにできるんじゃ?
うまあじの塊だぞ
2124/03/15(金)00:32:32No.1167638335+
>うまあじの塊だぞ
鋼カスケードでよくね
2224/03/15(金)00:33:54No.1167638868+
鋼カスケードそんなに美味い?
2324/03/15(金)00:36:16No.1167639678+
アルケイン狙いなら鋼カスケードは大分良い方だぞ
まぁ鋼結合耐久の方がダラダラやれて楽だけど使い分けろ
2424/03/15(金)00:37:57No.1167640229+
鋼の道ってサボってるんだけどやっぱり進めた方がが良さげなのか
ついつい開放されたコンテンツの方を触って惑星開拓サボってしまうんだけども
2524/03/15(金)00:40:24No.1167640978+
>鋼の道ってサボってるんだけどやっぱり進めた方がが良さげなのか
>ついつい開放されたコンテンツの方を触って惑星開拓サボってしまうんだけども
俺も傍受や防衛は面倒臭くてやってないな…
2624/03/15(金)00:41:55No.1167641403そうだねx2
鋼は楽な襲撃やりつつ各地を虫食いみたいにマップ開けていってそこから稼ぎに使えるところを開けとけばそれでいいよ
2724/03/15(金)00:43:58No.1167642060+
1回解禁しときゃ仮に今後ノード追加されても仲裁みたいに開拓し直すまで行けませーんって訳じゃないし解禁はしといた方が良いと思う
2824/03/15(金)00:44:24No.1167642211+
欲しいアルケインがガチャにねぇんだ
2924/03/15(金)00:44:35No.1167642265+
あれそんな感じなの?
そしたらちょっと触れるところ増やすのを目標に入れてみるよありがとうね
3024/03/15(金)00:46:31No.1167642907+
>あれそんな感じなの?
>そしたらちょっと触れるところ増やすのを目標に入れてみるよありがとうね
襲撃ミッションのおかげで飛び地開拓できるから襲撃で耐久とか確保とか掃滅とか潜入とかでエッセンス貰うだけでそこそこ開くのよね
3124/03/15(金)00:46:40No.1167642968そうだねx3
アラートで未開拓ノード開けるとか古の時代みたいな話だ
3224/03/15(金)00:48:06No.1167643522+
エクストラクターくんが全然ニューロードとかオロキンセル拾ってきてくれない
3324/03/15(金)00:48:31No.1167643643+
対戦要素ほぼ無いのにナーフに熱心ねぇ
3424/03/15(金)00:49:15No.1167643884+
コンクレー部
3524/03/15(金)00:49:16No.1167643896そうだねx3
開拓が進まないのは難しいからというより面倒くさいからである
3624/03/15(金)00:50:05No.1167644172+
鋼開拓なんて基本的に鋼傍受したくないの一つしか考えてない
3724/03/15(金)00:50:09No.1167644193+
海王星の水中交えたステージとか本気でやりたくないから避けてるみたいなとこはある
3824/03/15(金)00:53:37No.1167645343そうだねx1
移植Eclipseは仕様変更ぐらいで数字弄らなくても良かったんじゃねえかな…
3924/03/15(金)00:57:17No.1167646522+
実質効果増えたからまあ…


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