二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710423628474.png-(422639 B)
422639 B24/03/14(木)22:40:28No.1167591936そうだねx9 23:56頃消えます
サキュバスと戦うジーコSRPGの現状報告と感想募集です
バージョンは以前のものと変わりません
https://xgf.nu/9vvdd

実装未定の好感度テスト。エロやオチ。撫でる以外の画像は有りません
https://xgf.nu/VxLJX
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/14(木)22:45:25No.1167594294そうだねx4
5話はボスキャラとの鬼ごっこを行う予定です
CPUの調整が出来れば多分今週末か来週には実装できると思います
fu3238036.png
224/03/14(木)22:47:56No.1167595445+
鬼ごっこ!?
324/03/14(木)22:53:25No.1167597909そうだねx4
LayerDiffusionを試してみましたが想像以上に凄い代物でした
img2imgには対応してませんが出力一発でかなり綺麗目に透過画像が出来るので現在ローカル環境を1111からForgeに再構築してます
fu3238050.jpg
fu3238064.jpg
424/03/14(木)22:55:59No.1167599109+
えすごい
524/03/14(木)22:59:06No.1167600362+
モブ一気に作れるってこと…?やばない?
624/03/14(木)22:59:41No.1167600613+
>fu3238064.jpg
水滴とか普通だったら大変そう
724/03/14(木)23:00:06No.1167600767そうだねx3
Studioの先人達のプラグインを節操なく取り込んでいます
章/マップ上別セーブ形式の変更
中断セーブプラグインの導入
ユニット一覧プラグインの導入
fu3238093.jpg

競合が起きなければ多分次でセーブ形式が変わります
824/03/14(木)23:03:08No.1167601955+
>fu3238093.jpg
うわめっちゃわかりやすいな
924/03/14(木)23:04:14No.1167602407そうだねx2
>水滴とか普通だったら大変そう
水滴もある程度半透明になってますね…

モデルの都合なのかポーズやデザインはやや画一的ですが
これでimg2imgに対応したら凄いことになります
1024/03/14(木)23:06:54No.1167603506+
モブ一気に欲しい登山には頼もしいな…
1124/03/14(木)23:08:43No.1167604191そうだねx2
>鬼ごっこ!?
二回行動標準装備で真正面からぶつかっても叩きのめしてくる位の強さにします
精気ブーストするとプレイヤーキャラを2パンで沈めてきます
1224/03/14(木)23:10:04No.1167604759+
待ってたぞ
1324/03/14(木)23:11:19No.1167605289+
鬼そっちかー…
1424/03/14(木)23:11:55No.1167605532+
カバーリングとかより貰った障壁球で壁作って鈍足メンバー逃がす形になりそうね
1524/03/14(木)23:11:58No.1167605561そうだねx2
>実装未定の好感度テスト。エロやオチ。撫でる以外の画像は有りません
>https://xgf.nu/VxLJX
急にギャルゲー始まってびっくりした
確かにこれは実装大変そうだ…
1624/03/14(木)23:13:03No.1167606013+
そういえば支援射撃はNPCがいる時だけだったりする?
1724/03/14(木)23:14:02No.1167606427そうだねx3
>鬼そっちかー…
強大な敵相手に逃げ回るのは未熟な序盤主人公の特権!
1824/03/14(木)23:15:56No.1167607235そうだねx1
>そういえば支援射撃はNPCがいる時だけだったりする?
シナリオ上レンジャーが居る&屋外限定の予定です
なので2話以外出番が無いのはまあ、すいません
1924/03/14(木)23:17:57No.1167608065+
>>鬼そっちかー…
>強大な敵相手に逃げ回るのは未熟な序盤主人公の特権!
アストリア枠か…
2024/03/14(木)23:18:36No.1167608333+
いいぞ…逆レイプは望むところだ
2124/03/14(木)23:22:51No.1167609855そうだねx2
>急にギャルゲー始まってびっくりした
>確かにこれは実装大変そうだ…
正直に言うとStudioは分岐が出来ないという主張の反論の為に急遽作り上げた物なので
これを完全に仕上げる労力は考えたくありませんし本編進めた方が良いなと考えてます
2224/03/14(木)23:24:22No.1167610386+
倒されるから逃げるというのはありそうでなかったな…
2324/03/14(木)23:24:43No.1167610507+
Studioで作るのは大変だろうに
2424/03/14(木)23:26:06No.1167610998+
SRPG部分の各種機能のカスタマイズは結構細かくやれるツールなんで
そこをエロに活かせれば道はあるはず…
2524/03/14(木)23:26:27No.1167611111+
登山サキュバスー!魔法使いの先生をくれー!
2624/03/14(木)23:32:09No.1167613014+
ロリ天使ちゃんは堕ちたらどうなるのか今から楽しみだぜ
2724/03/14(木)23:37:05No.1167614823そうだねx1
Studioには注釈付きの変数が有るのでパラメータを作るのは割と楽です
好感度以外に淫魔化した回数とか主人公とエッチした回数とかでイベントは出来そうだなと考えていますが
主人公の性格的にもああいう拠点マップイベントを作るなら健全向きな感じが多めなのが良いかなと思ってます
問題は工数と交流のアイデアがあまり浮かばない事ではありますが
2824/03/14(木)23:42:23No.1167616689そうだねx2
>登山サキュバスー!魔法使いの先生をくれー!
プレイヤーが裁量権を持てるようになったら…めいびー…
2924/03/14(木)23:42:32No.1167616742+
>正直に言うとStudioは分岐が出来ないという主張の反論の為に急遽作り上げた物なので
>これを完全に仕上げる労力は考えたくありませんし本編進めた方が良いなと考えてます
うーん困った
楽しみだけどおっしゃる通りだ
3024/03/14(木)23:44:38No.1167617464+
淫魔化した回数で通常の人格にも若干の影響…
いや絶対エターなるわこんなん
3124/03/14(木)23:45:08No.1167617650+
>主人公の性格的にもああいう拠点マップイベントを作るなら健全向きな感じが多めなのが良いかなと思ってます
スケベじゃないから畜生!
3224/03/14(木)23:47:51No.1167618612そうだねx1
なんか個人的に妙に印象の強いブレイズ、ゴリアス
逃げない市民を説得するところがかっこいいクルスと軽いノリのストリンガー
パディーをずっとバディーだと思っていたのは内緒だ
3324/03/14(木)23:48:49No.1167618991+
淫魔化した回数で拠点会話で逆レして貰うしかないか…


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