マイクラっていかにもお宝ですってオーラ出しながら金ブロックが配置されてること多いけどプレイヤー目線だとあんまりありがたくないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/12(火)11:55:02No.1166731021+今は交換チケットだからちょっとはマシになった… |
… | 224/03/12(火)11:55:09No.1166731048そうだねx19通貨的な価値があるのはエメラルドだからな… |
… | 324/03/12(火)11:56:54No.1166731439+ダイヤブロックよこせ |
… | 424/03/12(火)11:58:46No.1166731854+ネザライトブロックだったら狂喜乱舞するんだけどな |
… | 524/03/12(火)11:59:09No.1166731942そうだねx6>ダイヤブロックよこせ |
… | 624/03/12(火)11:59:18No.1166731970+バラして金にんじんにするね |
… | 724/03/12(火)11:59:48No.1166732101そうだねx4鉄ブロックの方が嬉しい |
… | 824/03/12(火)12:00:27No.1166732265+大量に湧く腐った豚から取れる金にお宝感なんて無いよな |
… | 924/03/12(火)12:00:36No.1166732307そうだねx6加速レールの材料はいくつあってもいい |
… | 1024/03/12(火)12:01:06No.1166732412+将来高度な回路に金を使うようになるのかもしれない |
… | 1124/03/12(火)12:01:24No.1166732496そうだねx3なんか鎧に装飾できる様になってるけどそれだけ…ってなる |
… | 1224/03/12(火)12:04:08No.1166733191+ちょっと地下に潜るだけで捨てていいくらい集まるから光の矢集める交換材料にしてもそんなありがたくないという |
… | 1324/03/12(火)12:04:23No.1166733274+いつになったらエンチャ金リンゴを人工的に作れるようになるんだ |
… | 1424/03/12(火)12:06:34No.1166733847+プレイヤー間で金を通貨にするルールの鯖とかならいいかもしれんが |
… | 1524/03/12(火)12:08:21No.1166734359+ベーコンの土台にしてたけど鉄ブロックでもよかったっけ? |
… | 1624/03/12(火)12:08:55No.1166734524+じゃあ銅ブロックにするね… |
… | 1724/03/12(火)12:09:32No.1166734709+エンドラ討伐でサクッと進めようとしてる時は見つかるとありがたい |
… | 1824/03/12(火)12:09:51No.1166734802そうだねx6>ベーコンの土台にしてたけど鉄ブロックでもよかったっけ? |
… | 1924/03/12(火)12:10:00No.1166734849+「」ってこんなに金アンチ多いんだ…こわ… |
… | 2024/03/12(火)12:10:11No.1166734882+金鉱石もメサ掘ればいっぱい出るしな |
… | 2124/03/12(火)12:10:14No.1166734894+>プレイヤー間で金を通貨にするルールの鯖とかならいいかもしれんが |
… | 2224/03/12(火)12:10:26No.1166734955+>将来高度な回路に金を使うようになるのかもしれない |
… | 2324/03/12(火)12:10:30No.1166734976+食べられるビーコンか… |
… | 2424/03/12(火)12:11:02No.1166735144+>「」ってこんなに金アンチ多いんだ…こわ… |
… | 2524/03/12(火)12:11:19No.1166735230そうだねx9まだ掘りにいかなきゃ手に入らないダイヤと違って金は無から作り出せるから通貨にするのは無謀すぎる |
… | 2624/03/12(火)12:12:44No.1166735675そうだねx1金は全然使わないか使う時にはアホほど消費するかの二択になりがち |
… | 2724/03/12(火)12:13:18No.1166735848+>ベーコンの土台にしてたけど鉄ブロックでもよかったっけ? |
… | 2824/03/12(火)12:13:57No.1166736057+コスト高い割に建築に使えないから困る |
… | 2924/03/12(火)12:14:29No.1166736237+鉄なんてゴーレムが焼けるの眺めてれば貯まるじゃん |
… | 3024/03/12(火)12:14:37No.1166736267+ダイヤも装備としてクラフト済みのものに限るならエメラルドさえあれば公益で無から手に入ってたけど |
… | 3124/03/12(火)12:14:39No.1166736279+>金は全然使わないか使う時にはアホほど消費するかの二択になりがち |
… | 3224/03/12(火)12:15:17No.1166736513+銅は… |
… | 3324/03/12(火)12:15:18No.1166736523+レール増殖を使わないならパワードレール作るのにそこそこ使うかな |
… | 3424/03/12(火)12:16:34No.1166736908そうだねx1>ダイヤも装備としてクラフト済みのものに限るならエメラルドさえあれば公益で無から手に入ってたけど |
… | 3524/03/12(火)12:18:12No.1166737465そうだねx2まあ交易便利すぎてエンチャント台もラピスラズリもゴミになってるからな |
… | 3624/03/12(火)12:18:28No.1166737567+>銅は… |
… | 3724/03/12(火)12:18:52No.1166737708+銅は建材だからな |
… | 3824/03/12(火)12:19:55No.1166738043そうだねx1宙に回路繋げられる銅線とかこないかな…バニラ |
… | 3924/03/12(火)12:20:52No.1166738389+金は腰据えてプレイするワールドだと余りまくるけど新規でサクサクやるワールドだと枯渇するんだよな |
… | 4024/03/12(火)12:21:26No.1166738592+最近初めてゴーレムトラップ作ったけど |
… | 4124/03/12(火)12:22:18No.1166738890そうだねx2磨かれた銅の床も青錆びた床も使い方次第で実に映えるからバンバン使……足りなくなったぞ! |
… | 4224/03/12(火)12:22:58No.1166739136+ダイヤは取引来なくてももう既にカッツカツだろ…と思ったけどよく考えたら鍛冶型博物館なんか作ってるからだった |
… | 4324/03/12(火)12:23:18No.1166739253+銅には腐食を観察する楽しみがあるから |
… | 4424/03/12(火)12:23:44No.1166739396そうだねx3公式は司書とエンチャ台どっちを使って欲しいんだろうな |
… | 4524/03/12(火)12:23:58No.1166739467+>鉄たくさん手に入っても案外持て余すな…ってなった |
… | 4624/03/12(火)12:24:08No.1166739527+錆びきった銅と赤ネザーレンガでけばけばしい建築物作りたくなる |
… | 4724/03/12(火)12:24:08No.1166739531+青緑の寺院屋根作りたくなったらあれほど余ってた銅が一瞬で尽きた… |
… | 4824/03/12(火)12:24:17No.1166739595+銅建築は錆止めまで込みだとめんどくさい過ぎる |
… | 4924/03/12(火)12:25:02No.1166739844+>まあ交易便利すぎてエンチャント台もラピスラズリもゴミになってるからな |
… | 5024/03/12(火)12:25:44No.1166740112+マルチ鯖なんかでも銅建築に手を出す奴はだいぶレアなイメージある |
… | 5124/03/12(火)12:26:19No.1166740312+エンチャント台はラピスラズリの消耗もっと激しくていいから指定させてくれ |
… | 5224/03/12(火)12:26:42No.1166740443+エンチャ台は新規ワールド作ると活躍する |
… | 5324/03/12(火)12:27:06No.1166740592+>錆びきった銅と赤ネザーレンガでけばけばしい建築物作りたくなる |
… | 5424/03/12(火)12:28:47No.1166741178+ネザーの赤木材と青木材で建築するだけでもだいぶサイケな感じになるからな… |
… | 5524/03/12(火)12:29:04No.1166741276+>銅には腐食を観察する楽しみがあるから |
… | 5624/03/12(火)12:30:22No.1166741708+錆を加速させる仕様を追加して欲しい |
… | 5724/03/12(火)12:31:05No.1166741937+サボテン集めるのめんどいから緑の染料他の草とかでも手に入るようにならないかな… |
… | 5824/03/12(火)12:31:35No.1166742100+逆にひたすら錆を取って回るモブとかも欲しい |
… | 5924/03/12(火)12:31:42No.1166742137+今まで歪んだ木材に頼みだった寒色系のドアがやっと増える |
… | 6024/03/12(火)12:32:00No.1166742236+錆の仕様が難解すぎる… |
… | 6124/03/12(火)12:32:17No.1166742334+>公式は司書とエンチャ台どっちを使って欲しいんだろうな |
… | 6224/03/12(火)12:32:30No.1166742392+トライアルチャンバーだかもいま公開されてる情報だと報酬外でも手に入るようなもんばっかでワクワクしないわ |
… | 6324/03/12(火)12:33:31No.1166742728+交易自体マインクラフトなのにマインする必要なくなるクソ要素だからナーフ遅えよとしか |
… | 6424/03/12(火)12:33:36No.1166742769そうだねx2>錆を加速させる仕様を追加して欲しい |
… | 6524/03/12(火)12:34:17No.1166743008+経験値獲得手段はもうちょっと増えてもいいだろうな |
… | 6624/03/12(火)12:34:55No.1166743208+>司書改悪する一方でエンチャ台は依然経験値溜めないとガチャすら引けないし一部の高レベルが出ないのは確定してるしで全方位に萎えさせてるだけなんだよな |
… | 6724/03/12(火)12:36:00No.1166743574+ナーフしようとしたら猛反発食らって足踏みしてるってのが現時点だよね |
… | 6824/03/12(火)12:36:06No.1166743599+トライアルチャンバーは見た感じもう錆びた銅だらけだからこっちから回収した方が自分で置いて錆びさせるより速そうに見える |
… | 6924/03/12(火)12:36:12No.1166743628+>ブロックが密集してると錆びにくくなるけど1個錆びブロック混ざったらその段階までで伝播しやすいとかだっけ…? |
… | 7024/03/12(火)12:37:30No.1166744058+書見台リセットが出てくるまではエンチャ台はガチャだし釣りもガチャだし村人もガチャだったから |
… | 7124/03/12(火)12:37:49No.1166744174+マイクラのシングルサバイバルはなんやかんや現状でも大規模建築しようとしたら果てしなくダルいからなあ |
… | 7224/03/12(火)12:38:12No.1166744300+>エンチャ台の使いにくさが本来想定してたエンチャの難度なのに |
… | 7324/03/12(火)12:38:58No.1166744577+銅は空中回線の銅線に使えるなら需要増えそうなんだけどな… |
… | 7424/03/12(火)12:39:22No.1166744708+>難度ってか経験値で無駄に足枷かけられてるだけ |
… | 7524/03/12(火)12:40:04No.1166744945そうだねx2>>難度ってか経験値で無駄に足枷かけられてるだけ |
… | 7624/03/12(火)12:40:20No.1166745045+後発のゲームで標準搭載されてる便利システムがあんまりないからダルいところは余計にダルいというかやっぱ古いゲームだな…って思うポイントはちょいちょいある |
… | 7724/03/12(火)12:41:55No.1166745605+司書なしで修繕入手したいなら釣りするかトレジャー漁るか襲撃トラップ作るかエンドとか古代都市から修繕付き装備回収してくるくらいしかないからな… |
… | 7824/03/12(火)12:42:19No.1166745733+>そりゃ一旦快適な生活覚えたら石器時代に戻れと言われても素直にハイとは言えないに決まってる |
… | 7924/03/12(火)12:42:57No.1166745945+でも自動釣り機は結構楽しいぞ! |
… | 8024/03/12(火)12:44:37No.1166746530+エンチャで修繕付けれません司書ガチャもめっちゃ絞りますはまあいいんだけど |
… | 8124/03/12(火)12:44:44No.1166746570+Cave Game時代に戻るか… |
… | 8224/03/12(火)12:44:59No.1166746656+釣りは何が出るかなと期待しながらやってる間は楽しめる |
… | 8324/03/12(火)12:45:10No.1166746732+すでにツールや装備についてる任意のエンチャを剥がして本に写し取るとかできたら面白いんだけどな |
… | 8424/03/12(火)12:45:10No.1166746737+ビーコンの土台は鉄ブロックより金ブロックの方が撤去する時少し早いと聞いた |
… | 8524/03/12(火)12:45:34No.1166746868+俺がやってたころツール防具しか使い道無くて本当にゴミだったよ金 |
… | 8624/03/12(火)12:45:39No.1166746899+設置したブロックの向きはもう設置したまま変えさせてくれよ |
… | 8724/03/12(火)12:45:51No.1166746972+村人沼地に連れってて増やすだけでしょめんどくさがる様な事でもない |
… | 8824/03/12(火)12:45:58No.1166747004+>じゃあ他の入手手段で相応の確率で回収させてほしいんだよね |
… | 8924/03/12(火)12:45:59No.1166747008+>なんか鎧に装飾できる様になってるけどそれだけ…ってなる |
… | 9024/03/12(火)12:46:28No.1166747182+金つるはしは一応石とか壊すなら今でも最速だった気がするが耐久はゴミなのでやっぱり実用には足らない |
… | 9124/03/12(火)12:46:30No.1166747192+鉄はゴーレムトラップ完成するまでは見つけると嬉しいけど完成すると鉱石に興味湧かなくなる |
… | 9224/03/12(火)12:46:30No.1166747196そうだねx8>村人沼地に連れってて増やすだけでしょめんどくさがる様な事でもない |
… | 9324/03/12(火)12:46:38No.1166747237+>一部の高レベルが出ないのは確定してる |
… | 9424/03/12(火)12:47:18No.1166747474+>後発のゲームで標準搭載されてる便利システムがあんまりないからダルいところは余計にダルいというかやっぱ古いゲームだな…って思うポイントはちょいちょいある |
… | 9524/03/12(火)12:47:24No.1166747501+>設置したブロックの向きはもう設置したまま変えさせてくれよ |
… | 9624/03/12(火)12:47:41No.1166747584そうだねx2>一応司書アプデと一緒に廃坑チェストに修繕が入りやすくなる修正はあったとは思う |
… | 9724/03/12(火)12:47:51No.1166747633+製鉄所作ると鉄は山ほど手に入りゾンピグトラップ作ると金も余る |
… | 9824/03/12(火)12:48:02No.1166747694+エンチャ台だとダメージ増加Xとか射撃ダメージ増加Xがダイヤツールでは出ないんだっけ…? |
… | 9924/03/12(火)12:48:12No.1166747748そうだねx1野菜回収用のクワとか金にすると序盤からエンチャでボーナスⅡとかつけやすくてちょっと便利よ |
… | 10024/03/12(火)12:48:24No.1166747819そうだねx1>>一応司書アプデと一緒に廃坑チェストに修繕が入りやすくなる修正はあったとは思う |
… | 10124/03/12(火)12:48:27No.1166747837そうだねx1>>村人沼地に連れってて増やすだけでしょめんどくさがる様な事でもない |
… | 10224/03/12(火)12:48:36No.1166747895+>廃坑をどんだけ探索すれば各道具や装備用に揃うんだよそれ |
… | 10324/03/12(火)12:48:51No.1166747962そうだねx1>奪われてなくてもそもそも回路組む人ってプレイヤーの何割くらいなんだろう? |
… | 10424/03/12(火)12:48:51No.1166747967+インベントリのソートとかもないの冷静に考えるとおかしい気がしてきた |
… | 10524/03/12(火)12:49:12No.1166748071+実際村人護送してもそんなかからんよ |
… | 10624/03/12(火)12:49:21No.1166748117+村人の取引価格下げまくるのに金リンゴ必要だから割と嬉しかった |
… | 10724/03/12(火)12:49:21No.1166748119+金で固めた成金ハウス作ろうにもわざわざトラップ作らないと数集まらないという絶妙なポジション |
… | 10824/03/12(火)12:49:22No.1166748122そうだねx3最近やたらと冒険推しに進んでて |
… | 10924/03/12(火)12:49:43No.1166748242そうだねx2お手本を丸コピーすることを組むと言っていいならバリバリ回路組んでるが… |
… | 11024/03/12(火)12:49:56No.1166748291+入手難にするなら難しくした分エンチャのコスト上限とか現状でも割と馬鹿な仕様は緩めるとかそういう部分はほしい |
… | 11124/03/12(火)12:50:12No.1166748389+>>奪われてなくてもそもそも回路組む人ってプレイヤーの何割くらいなんだろう? |
… | 11224/03/12(火)12:50:45No.1166748572+>最近やたらと冒険推しに進んでて |
… | 11324/03/12(火)12:50:52No.1166748609+冒険するのはいいんだけど構造物少ねえのよやっぱ |
… | 11424/03/12(火)12:50:56No.1166748624+自動化農場はめっきり作らなくなったな |
… | 11524/03/12(火)12:51:02No.1166748657+>エンチャのコスト上限とか現状でも割と馬鹿な仕様は緩めるとかそういう部分はほしい |
… | 11624/03/12(火)12:51:13No.1166748726+耐久必要ない使い方するツールとか雑に使う防具金にして良いエンチャつけるのは中盤くらいまでは便利だよね |
… | 11724/03/12(火)12:51:21No.1166748763+>みんな自動化農場ぐらいは作るだろ…作るよね? |
… | 11824/03/12(火)12:51:39No.1166748859+マイクラのバニラは昔から結構なクソゲーだしなあ |
… | 11924/03/12(火)12:51:41No.1166748871そうだねx3>最近やたらと冒険推しに進んでて |
… | 12024/03/12(火)12:51:55No.1166748937+mod要素の中間素材ってイメージが強い金 |
… | 12124/03/12(火)12:52:03No.1166748985+>別にレアなブロックとかなくていいからよくわからん廃墟とか遺跡みたいなのもうちょい増やして |
… | 12224/03/12(火)12:52:14No.1166749032+31以上のレベルがデメリットしかないのもどうにかしろマジで |
… | 12324/03/12(火)12:52:38No.1166749162+地域ボスみたいなのも増やしてくれてもいいんだぜ…? |
… | 12424/03/12(火)12:52:38No.1166749166+未だにアップデート続けてくれるのは素直にありがたいんだけど明らかにMOD任せにしてる部分がある一方でアップデートが続くからMOD制作者が定期的に振り落とされてくのが噛み合わないんだよな…… |
… | 12524/03/12(火)12:52:44No.1166749200+なんとなく回路組むタイプの自動化はしたくなくてボタンとかで半自動化くらいに止めている |
… | 12624/03/12(火)12:53:02No.1166749290+>最近やたらと冒険推しに進んでて |
… | 12724/03/12(火)12:53:16No.1166749354そうだねx3未読み込みチャンクを常にキープしておきたいからあんまり歩き回りたく無いのよね |
… | 12824/03/12(火)12:53:28No.1166749433+外で出来ること増やして冒険の価値上げるのはいいけど |
… | 12924/03/12(火)12:53:35No.1166749462+>遠出したくなる要素無いのにちまちました追加アイテム探させんのにどんだけセーブデータ太らせるつもりだよ |
… | 13024/03/12(火)12:53:40No.1166749495+愚痴はいっぱいあるけどオオカミの見た目のバリエ増えるっぽいのはわりと嬉しい |
… | 13124/03/12(火)12:54:12No.1166749645+>未読み込みチャンクを常にキープしておきたいからあんまり歩き回りたく無いのよね |
… | 13224/03/12(火)12:54:13No.1166749649+最近地下が深くなったのが嬉しかった |
… | 13324/03/12(火)12:54:18No.1166749673+>未読み込みチャンクを常にキープしておきたいからあんまり歩き回りたく無いのよね |
… | 13424/03/12(火)12:54:20No.1166749677+>未読み込みチャンクを常にキープしておきたいからあんまり歩き回りたく無いのよね |
… | 13524/03/12(火)12:55:10No.1166749928+エンチャ本は高いコスト払ってもいいから司書が複製してくれるとかあったら嬉しい |
… | 13624/03/12(火)12:55:14No.1166749953そうだねx3>愚痴はいっぱいあるけどオオカミの見た目のバリエ増えるっぽいのはわりと嬉しい |
… | 13724/03/12(火)12:55:43No.1166750101そうだねx1地下アプデは大洞窟が個人的にあまり好みではないんだけど |
… | 13824/03/12(火)12:55:51No.1166750138+>未だにアップデート続けてくれるのは素直にありがたいんだけど明らかにMOD任せにしてる部分がある一方でアップデートが続くからMOD制作者が定期的に振り落とされてくのが噛み合わないんだよな…… |
… | 13924/03/12(火)12:56:34No.1166750362そうだねx4ユーザー数が多いから多く見えるけど結局mod入れてるユーザーって圧倒的少数派でしょ |
… | 14024/03/12(火)12:56:52No.1166750469そうだねx1>実際村人護送してもそんなかからんよ |
… | 14124/03/12(火)12:57:28No.1166750639+ここだと新ワールド作りたくない人が多いみたいだけどそんなに手放せないような大型建造物いっぱい作ってるの? |
… | 14224/03/12(火)12:57:56No.1166750779そうだねx2>カニが落とす「カニのハサミ」は建築を行うときに便利なものとなっており、今までよりも遠くの位置にブロックを設置することが可能になるようだ。 |
… | 14324/03/12(火)12:58:56No.1166751102+>ここだと新ワールド作りたくない人が多いみたいだけどそんなに手放せないような大型建造物いっぱい作ってるの? |
… | 14424/03/12(火)12:58:57No.1166751109そうだねx3俺はペンギンが欲しかった |
… | 14524/03/12(火)12:59:07No.1166751165+カニの機能コマンドでできる様になったじゃん |
… | 14624/03/12(火)12:59:15No.1166751200+>ユーザー数が多いから多く見えるけど結局mod入れてるユーザーって圧倒的少数派でしょ |
… | 14724/03/12(火)12:59:24No.1166751253+>愚痴はいっぱいあるけどオオカミの見た目のバリエ増えるっぽいのはわりと嬉しい |
… | 14824/03/12(火)12:59:38No.1166751333+修繕で楽されたくないなら修理コストどうにかして |
… | 14924/03/12(火)12:59:49No.1166751398+>カニの機能コマンドでできる様になったじゃん |
… | 15024/03/12(火)12:59:50No.1166751405+なんだかんだ建築しかエンドコンテンツがないから |
… | 15124/03/12(火)13:00:04No.1166751488+>修繕で楽されたくないなら修理コストどうにかして |
… | 15224/03/12(火)13:00:40No.1166751676+犬鎧の仕様は戦力運用目的としてもだいぶいいとは思う |
… | 15324/03/12(火)13:00:44No.1166751692+現実だと今回の動物でアルマジロが一番好きだけど絶対他の動物に比べたら勝ち目はないと思ってたし下手に勝っちゃったせいでこんな荒れようになってるしで… |
… | 15424/03/12(火)13:01:18No.1166751871+>地域ボスみたいなのも増やしてくれてもいいんだぜ…? |
… | 15524/03/12(火)13:02:10No.1166752105+アルマジロはアルマジロで好きだよ |
… | 15624/03/12(火)13:02:11No.1166752108+あのどうやったら死ぬのレベルで耐久盛られてるアレイですら勝手に水や溶岩に突っ込んで死んだり地形に引っかかって迷子になったりするから介護必須なのにな |
… | 15724/03/12(火)13:02:42No.1166752268+ボス追加しても有用ドロップが一緒じゃないと見向きもされないのはウォーデン君が証明した |
… | 15824/03/12(火)13:03:00No.1166752360+どうせなら全ペットに鎧実装して |
… | 15924/03/12(火)13:03:04No.1166752377+強い敵出すのは別にいいけどちゃんと倒すだけの価値がある実入りがいいものにしてくれないと困る |
… | 16024/03/12(火)13:03:11No.1166752416+>なんだかんだ建築しかエンドコンテンツがないから |
… | 16124/03/12(火)13:03:27No.1166752477そうだねx4>ボス追加しても有用ドロップが一緒じゃないと見向きもされないのはウォーデン君が証明した |
… | 16224/03/12(火)13:03:35No.1166752518+アルマジロ自体は当初思ってたよりは愛嬌あってかわいかったからな… |
… | 16324/03/12(火)13:03:38No.1166752542+ファンタジーモブはともかくリアル動物系は投票なしで出してしまってもよかったよなあ… |
… | 16424/03/12(火)13:04:32No.1166752799+>ボス追加しても有用ドロップが一緒じゃないと見向きもされないのはウォーデン君が証明した |
… | 16524/03/12(火)13:04:47No.1166752873+>ボス追加しても有用ドロップが一緒じゃないと見向きもされないのはウォーデン君が証明した |
… | 16624/03/12(火)13:04:55No.1166752920+やはりネズミか… |
… | 16724/03/12(火)13:05:52No.1166753189+逃げ回るのを想定して実装されたウォーデンをドロップ良し悪しの視点でしか見ないのは流石にちょっと |
… | 16824/03/12(火)13:06:00No.1166753227+なんで出現させないのが正解の敵をわざわざ呼んで倒して報酬少ないって怒ってるのか本当にわからん |
… | 16924/03/12(火)13:06:06No.1166753250そうだねx3倒すことにトロフィーでもあれば倒す人増えると思うよウォーデン |
… | 17024/03/12(火)13:06:07No.1166753258+>強い敵出すのは別にいいけどちゃんと倒すだけの価値がある実入りがいいものにしてくれないと困る |
… | 17124/03/12(火)13:06:10No.1166753280そうだねx2ウィーデンはなんとか強引に殺せるね…からのそれすら後出し封殺してきたのはダメだと思うよアイツ |
… | 17224/03/12(火)13:06:26No.1166753341+いつの間にかクリエはサバイバル用大型建築の試作とか回路の練習くらいにしか使わなくなってしまった |
… | 17324/03/12(火)13:06:55No.1166753491+スニークミッションする為に古代都市に他のモブ出ない様になってるしな |
… | 17424/03/12(火)13:07:03No.1166753528そうだねx1>ウィーデンはなんとか強引に殺せるね…からのそれすら後出し封殺してきたのはダメだと思うよアイツ |
… | 17524/03/12(火)13:07:23No.1166753635+>ウィーデンはなんとか強引に殺せるね…からのそれすら後出し封殺してきたのはダメだと思うよアイツ |
… | 17624/03/12(火)13:07:48No.1166753763そうだねx3>>ウィーデンはなんとか強引に殺せるね…からのそれすら後出し封殺してきたのはダメだと思うよアイツ |
… | 17724/03/12(火)13:07:58No.1166753801+>スニークミッションする為に古代都市に他のモブ出ない様になってるしな |
… | 17824/03/12(火)13:08:16No.1166753882+古代都市はともかくディープダークは1回行ったらもういいやってなったよ |
… | 17924/03/12(火)13:08:22No.1166753909+>戦うなって言ってるんだよ言葉通じないのか |
… | 18024/03/12(火)13:08:39No.1166753996+ウォーデンはボスとして設計してないって意見はまぁその通りなんだけど強さ的には完全にボスモンスターなんだよね |
… | 18124/03/12(火)13:10:19No.1166754474+マイクラ5大ボス討伐RTA!とかだと明らかに弱いエルダーガーディアンと明らかに強いウォーデン |
… | 18224/03/12(火)13:10:23No.1166754491+マイクラの世界は広いしきっとウォーデンVSゴーレムトラップとか普通にあるんだろうな |
… | 18324/03/12(火)13:10:23No.1166754496+ボスじゃないとか戦う相手じゃないとかそもそも前情報として知ってるから言えるけど知ってたらそもそも会わないから割と破綻してるんだよな |
… | 18424/03/12(火)13:10:34No.1166754567+実装当初の何故かモブが湧く統合版古代都市はマジで地獄だった |
… | 18524/03/12(火)13:10:40No.1166754583そうだねx2>地下アプデは大洞窟が個人的にあまり好みではないんだけど |
… | 18624/03/12(火)13:11:20No.1166754776+慣れてる奴がウォーデンに会うのは倒すつもりのときか全裸のときだもんな |
… | 18724/03/12(火)13:11:37No.1166754856+ボスとしてはブルートが一番苦手だ |
… | 18824/03/12(火)13:12:39No.1166755146+>マイクラ5大ボス討伐RTA!とかだと明らかに弱いエルダーガーディアンと明らかに強いウォーデン |
… | 18924/03/12(火)13:12:43No.1166755173+暗闇状態のままエリトラで飛んで逃げるのがスリルあって好きだ |
… | 19024/03/12(火)13:13:50No.1166755463+ディープダークが山岳の地下深くにしか生成されないのは最後の優しさかな… |
… | 19124/03/12(火)13:13:51No.1166755469+>ボスじゃないとか戦う相手じゃないとかそもそも前情報として知ってるから言えるけど知ってたらそもそも会わないから割と破綻してるんだよな |
… | 19224/03/12(火)13:15:01No.1166755780+>森の洋館のエヴォーカーが入らないのなんでなんだろ |
… | 19324/03/12(火)13:15:06No.1166755810+村人の好感度稼ぐの大変すぎる |
… | 19424/03/12(火)13:15:15No.1166755873+>ディープダークが山岳の地下深くにしか生成されないのは最後の優しさかな… |
… | 19524/03/12(火)13:15:21No.1166755900+>森の洋館のエヴォーカーが入らないのなんでなんだろ |
… | 19624/03/12(火)13:16:01No.1166756098+>暗闇状態のままエリトラで飛んで逃げるのがスリルあって好きだ |
… | 19724/03/12(火)13:16:18No.1166756165+>>ボスじゃないとか戦う相手じゃないとかそもそも前情報として知ってるから言えるけど知ってたらそもそも会わないから割と破綻してるんだよな |
… | 19824/03/12(火)13:17:00No.1166756328+>森の洋館のエヴォーカーが入らないのなんでなんだろ |
… | 19924/03/12(火)13:17:33No.1166756485+なに? |
… | 20024/03/12(火)13:17:37No.1166756504+>>>ボスじゃないとか戦う相手じゃないとかそもそも前情報として知ってるから言えるけど知ってたらそもそも会わないから割と破綻してるんだよな |
… | 20124/03/12(火)13:18:04No.1166756612+>なに? |
… | 20224/03/12(火)13:18:35No.1166756752そうだねx1>なに? |
… | 20324/03/12(火)13:19:16No.1166756931+>視界死ぬから走って解決は難しくない? |
… | 20424/03/12(火)13:23:26No.1166758038+IC2で遊んでた時結構使った気がするけどダイヤの方が使ってた気がする |
… | 20524/03/12(火)13:23:47No.1166758119+やっとエンドラ倒した! |
… | 20624/03/12(火)13:25:09No.1166758443+MOD入れて装備や拠点作りを楽にすることばかり覚えてきたからバニラで遊びつくせる人すごいな…ってなる |
… | 20724/03/12(火)13:27:21No.1166758994そうだねx1そもそも難易度上げる方向もMOD入れた方が楽しいしな… |
… | 20824/03/12(火)13:29:54No.1166759660+>あの貝殻厄介すぎる…死んだ |
… | 20924/03/12(火)13:30:06No.1166759715+バニラでもボートやバケツとかチートレベルなツールあるから色々無茶出来てる |
… | 21024/03/12(火)13:31:24No.1166760054+スティーブの性能がそもそも凄すぎる |