TCGのテキスト考える仕事の人って楽しそうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
効果考えるのそうだしフレーバーテキストだけでも面白そう
スレ画は誕生の年
… | 124/03/11(月)17:44:22No.1166491111+──彼はそう言い残して塵となって消えた── |
… | 224/03/11(月)17:44:24No.1166491120+懐かしいのが多いにょ |
… | 324/03/11(月)17:44:49No.1166491249+94年のTCG初めて見た… |
… | 424/03/11(月)17:45:17No.1166491376+やっぱり環境ぶっ壊したカード出すと上司に詰められるのかな… |
… | 524/03/11(月)17:45:47No.1166491511+前半知らないのばっかりだ |
… | 624/03/11(月)17:46:09No.1166491612+デジカってすごい若いんだな |
… | 724/03/11(月)17:46:10No.1166491621+近所のカードショップがなんかプロ野球のカードゲームを推し出したけどアレどんなゲームなんかな |
… | 824/03/11(月)17:46:13No.1166491640+強すぎても文句言われ |
… | 924/03/11(月)17:46:50No.1166491817+デュエマってずっと若いイメージだったけどもう結構TCG界でも先輩なんだな |
… | 1024/03/11(月)17:47:02No.1166491863そうだねx8>デジカってすごい若いんだな |
… | 1124/03/11(月)17:47:35No.1166492026そうだねx3>>デジカってすごい若いんだな |
… | 1224/03/11(月)17:47:36No.1166492035+遊戯王はネタに振り切ったテーマで誤魔化してる感はある |
… | 1324/03/11(月)17:47:54No.1166492123+>近所のカードショップがなんかプロ野球のカードゲームを推し出したけどアレどんなゲームなんかな |
… | 1424/03/11(月)17:48:04No.1166492172+アクエリアンエイジって何年だっけ |
… | 1524/03/11(月)17:48:08No.1166492191+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1624/03/11(月)17:48:35No.1166492312+でもパックの売り上げ考えたら強いカードバシバシ投入すればよくない? |
… | 1724/03/11(月)17:48:45No.1166492363+完璧にカードプール把握してテキスト書かないと熱心なプレイヤーがルールの裏突いたバグみたいな挙動見つけそうで怖い |
… | 1824/03/11(月)17:49:17No.1166492534+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 1924/03/11(月)17:49:58No.1166492707+遊戯王は同名ターン1を付けて悪用されないようにすると |
… | 2024/03/11(月)17:50:10No.1166492768+>遊戯王はネタに振り切ったテーマで誤魔化してる感はある |
… | 2124/03/11(月)17:50:33No.1166492870+一部の古いカードは回数制限緩いのをテコ入れ対象の一つに見てるから |
… | 2224/03/11(月)17:51:05No.1166493004+>遊戯王は同名ターン1を付けて悪用されないようにすると |
… | 2324/03/11(月)17:53:35No.1166493748+マジックポケカ遊戯王ってこんな離れてたんか |
… | 2424/03/11(月)17:53:49No.1166493819+誤字が多い |
… | 2524/03/11(月)17:54:46No.1166494109+ポケカの方が古かったのか… |
… | 2624/03/11(月)17:54:56No.1166494165+待って仮面ライダー剣TCGなんてあったか? |
… | 2724/03/11(月)17:55:28No.1166494322+どれだけテストプレイしても予想外の使い方してくる天才的プレイヤーはいるだろうしな… |
… | 2824/03/11(月)17:56:18No.1166494570+まぁコストがあるゲームはコストを踏み倒せるカードが悪さするんだけどな… |
… | 2924/03/11(月)17:56:49No.1166494728+>まぁコストがあるゲームはコストを踏み倒せるカードが悪さするんだけどな… |
… | 3024/03/11(月)17:57:16No.1166494870そうだねx5かといって悪さが出来ないカードゲームってつまらないんだよな… |
… | 3124/03/11(月)17:57:27No.1166494924+デュエマとかはコストがあるからこそターン1制限とかなくて結果としてループする |
… | 3224/03/11(月)17:57:31No.1166494940+デュエマはFT担当からキクチ師範代が抜けてオタクの設定語りみたいになっちゃったのが痛い |
… | 3324/03/11(月)17:58:16No.1166495178+金玉漂流在外 |
… | 3424/03/11(月)17:58:20No.1166495198+時分がやってた奴は有名プレイヤーのオフ会に普通に社員が遊びに来る感じのアレで |
… | 3524/03/11(月)17:58:22No.1166495201そうだねx3近年はわざと強いデザイナーズだして環境わかりやすくするのが主流だよね |
… | 3624/03/11(月)17:58:36No.1166495274+デジカって2回ぐらい変わってるんだっけ |
… | 3724/03/11(月)17:59:27No.1166495514+バトスピで一部のアホがまず間違いなく使いもしない組み合わせの裁定聞きまくった結果エラッタされて弱くなったカード出たのマジで未だに許せねえ |
… | 3824/03/11(月)17:59:33No.1166495542そうだねx1以前から気になっていた軍貫一筋の軍港に。 |
… | 3924/03/11(月)17:59:34No.1166495545そうだねx2デジカは何回も何回も転生してるから2020年のも割と長続きしないだろうと思われてた |
… | 4024/03/11(月)17:59:40No.1166495581そうだねx4でも実際しょうもないカードしか入ってないパックの売り上げって酷いことになるある程度のカードパワーのあるカードを投入し続けることは重要なんだろう |
… | 4124/03/11(月)17:59:58No.1166495658+>でも実際しょうもないカードしか入ってないパックの売り上げって酷いことになるある程度のカードパワーのあるカードを投入し続けることは重要なんだろう |
… | 4224/03/11(月)18:00:41No.1166495876そうだねx1wixossってz/xより若かったんだ… |
… | 4324/03/11(月)18:01:00No.1166495956+強すぎるカードと弱すぎるカードは作るの簡単だろうけど丁度いい塩梅のカードって難しそう |
… | 4424/03/11(月)18:01:07No.1166495986+>バトスピで一部のアホがまず間違いなく使いもしない組み合わせの裁定聞きまくった結果エラッタされて弱くなったカード出たのマジで未だに許せねえ |
… | 4524/03/11(月)18:02:17No.1166496280+>強すぎるカードと弱すぎるカードは作るの簡単だろうけど丁度いい塩梅のカードって難しそう |
… | 4624/03/11(月)18:02:32No.1166496352そうだねx1デジカはなんや生き残ってるというか人気あるな |
… | 4724/03/11(月)18:02:35No.1166496370+>強すぎるカードと弱すぎるカードは作るの簡単だろうけど丁度いい塩梅のカードって難しそう |
… | 4824/03/11(月)18:03:58No.1166496762+ラウズカードで実際対戦したことある人どれくらいいるんだろう… |
… | 4924/03/11(月)18:04:10No.1166496816+クルセイドで新規作品のオリカデッキ戦やったわ |
… | 5024/03/11(月)18:04:18No.1166496863+カードの売り上げ維持向上をするためにはカードパワーの緩やかなインフレをし続けないといけないってのがゲーム性の維持には痛いよね |
… | 5124/03/11(月)18:04:25No.1166496890+意外とみんなDCG展開はしないんだよなあ |
… | 5224/03/11(月)18:04:29No.1166496904そうだねx1>強すぎるカードと弱すぎるカードは作るの簡単だろうけど丁度いい塩梅のカードって難しそう |
… | 5324/03/11(月)18:04:35No.1166496933+>デュエマはFT担当からキクチ師範代が抜けてオタクの設定語りみたいになっちゃったのが痛い |
… | 5424/03/11(月)18:05:11No.1166497097+>>強すぎるカードと弱すぎるカードは作るの簡単だろうけど丁度いい塩梅のカードって難しそう |
… | 5524/03/11(月)18:05:38No.1166497211+ポケカは元々があれだからレギュレーション変更とかしやすいってあるよなあ |
… | 5624/03/11(月)18:06:04No.1166497299+>強すぎるカードと弱すぎるカードは作るの簡単だろうけど丁度いい塩梅のカードって難しそう |
… | 5724/03/11(月)18:06:13No.1166497339そうだねx1>意外とみんなDCG展開はしないんだよなあ |
… | 5824/03/11(月)18:07:05No.1166497591+遊戯王はよく機械で処理できるなって… |
… | 5924/03/11(月)18:07:06No.1166497601+インフレで一番記憶に強いのはヴァイスだ |
… | 6024/03/11(月)18:07:10No.1166497614+https://dmwiki.net/%E4%B8%8D%E6%98%8E%E7%A2%BA%E3%81%AA%E8%A3%81%E5%AE%9A%E4%B8%80%E8%A6%A7 |
… | 6124/03/11(月)18:07:33No.1166497718+>ディーバの何かか? |
… | 6224/03/11(月)18:07:48No.1166497796+20年もやってるようなのはどれもそれなりに歪みが出てるよ |
… | 6324/03/11(月)18:08:26No.1166497943そうだねx1デュエマはフレーバーてか話は一時期森燃やせば受けるだろw感がきつかったな |
… | 6424/03/11(月)18:09:07No.1166498138そうだねx1コンマイ語とか言われるけど現代だと書式ミスるしカードが違うと裁定違うし書式ミスったら裁定の方をサイレントで変更するデュエマが一番ヤバいよ |
… | 6524/03/11(月)18:09:24No.1166498213そうだねx1ルガール指定ぐらいガバガバなの好き |
… | 6624/03/11(月)18:09:28No.1166498229+>遊戯王はよく機械で処理できるなって… |
… | 6724/03/11(月)18:09:33No.1166498258+デュエマは水文明が毎回頭おかしい奴らすぎない? |
… | 6824/03/11(月)18:09:38No.1166498278そうだねx1>遊戯王はよく機械で処理できるなって… |
… | 6924/03/11(月)18:09:50No.1166498331+八十岡翔太が一人で2タイトルも同時にゲームデザインし続けてるの化け物すぎる |
… | 7024/03/11(月)18:10:03No.1166498391+レンスト今なら復活してもいい気がするんだけどな…RCできるブンイエローとかLR持ちケミーとコンビネーションできるガッチャードとかやりたい |
… | 7124/03/11(月)18:10:06No.1166498406+>デュエマは水文明が毎回頭おかしい奴らすぎない? |
… | 7224/03/11(月)18:10:10No.1166498414+>アクエリアンエイジって何年だっけ |
… | 7324/03/11(月)18:10:19No.1166498460+遊戯王のテキストは言語として見ればはだいぶしっかり体系化されてるからな |
… | 7424/03/11(月)18:10:26No.1166498486+あれヴァイスってどれくらいだっけ |
… | 7524/03/11(月)18:10:33No.1166498514+まあどうやってもどこかで歪むからどう修正するかみたいなとこはある |
… | 7624/03/11(月)18:10:46No.1166498563+>ミスじゃないです!って言い張った奴はブタ箱に直行したし |
… | 7724/03/11(月)18:10:59No.1166498626+>遊戯王のテキストは言語として見ればはだいぶしっかり体系化されてるからな |
… | 7824/03/11(月)18:11:01No.1166498637+実際チェーン形式の処理とかはデジタル向きだと思うよ |
… | 7924/03/11(月)18:11:05No.1166498655+>遊戯王のテキストは言語として見ればはだいぶしっかり体系化されてるからな |
… | 8024/03/11(月)18:11:14No.1166498698+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8124/03/11(月)18:11:27No.1166498757+旧デジモンの能力無視合戦になってるテキストは美しい |
… | 8224/03/11(月)18:11:27No.1166498763+ヴァンガードとZXって1年違いなのか |
… | 8324/03/11(月)18:11:33No.1166498792そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8424/03/11(月)18:11:35No.1166498799+>wixossってz/xより若かったんだ… |
… | 8524/03/11(月)18:11:40No.1166498821+デジカばっかり転生言われてるけどモンコレも何回か転生してるしガンガンヴァーサスも2に転生したしアクエリアンエイジもたしか転生してるぜ! |
… | 8624/03/11(月)18:11:51No.1166498864+デュエマはマナもスタックもDCGで処理するにはめんどくさ過ぎてな |
… | 8724/03/11(月)18:11:55No.1166498875+サイレント変更や裁定曲げナーフの前例のせいで単にWEBサイト更新ミスっただけの勝太カツキングにサイレントナーフ疑惑が浮上した事件は本当に酷かったと思う |
… | 8824/03/11(月)18:12:01No.1166498910+遊戯王は位置関連の処理がめんどくさそう |
… | 8924/03/11(月)18:12:04No.1166498924+効果処理を同時に行うか順番に行うかとか全部書き方で決まってるからそういう意味でめちゃくちゃプラグラム言語だよね遊戯王 |
… | 9024/03/11(月)18:12:08No.1166498938+このデジカですら相当新しいの子これより新しいの7個ぐらいあるよねTCG |
… | 9124/03/11(月)18:12:16No.1166498969+>明らかに神域の効果を前提としたカード刷ってんのに誤植みたいな扱いにしてエラッタしやがった |
… | 9224/03/11(月)18:12:17No.1166498972+遊戯王が難しい言われるのはチェーンで割り込みあるからが大半だと思う |
… | 9324/03/11(月)18:12:47No.1166499094+>あれヴァイスってどれくらいだっけ |
… | 9424/03/11(月)18:12:50No.1166499109+>このデジカですら相当新しいの子これより新しいの7個ぐらいあるよねTCG |
… | 9524/03/11(月)18:13:12No.1166499210+>デジカばっかり転生言われてるけどモンコレも何回か転生してるしガンガンヴァーサスも2に転生したしアクエリアンエイジもたしか転生してるぜ! |
… | 9624/03/11(月)18:13:15No.1166499222+>遊戯王が難しい言われるのはチェーンで割り込みあるからが大半だと思う |
… | 9724/03/11(月)18:13:15No.1166499226+>遊戯王が難しい言われるのはチェーンで割り込みあるからが大半だと思う |
… | 9824/03/11(月)18:13:15No.1166499227+>遊戯王が難しい言われるのはチェーンで割り込みあるからが大半だと思う |
… | 9924/03/11(月)18:13:17No.1166499238+クルセイドは自爆みたいな死に方したのがだいぶ謎だった |
… | 10024/03/11(月)18:13:28No.1166499291+>遊戯王が難しい言われるのはチェーンで割り込みあるからが大半だと思う |
… | 10124/03/11(月)18:13:33No.1166499317+>デュエマはマナもスタックもDCGで処理するにはめんどくさ過ぎてな |
… | 10224/03/11(月)18:13:35No.1166499324+MOZあるじゃん |
… | 10324/03/11(月)18:13:52No.1166499409+>>遊戯王が難しい言われるのはチェーンで割り込みあるからが大半だと思う |
… | 10424/03/11(月)18:13:52No.1166499412+ほっほっほっ |
… | 10524/03/11(月)18:13:56No.1166499428+>あれヴァイスってどれくらいだっけ |
… | 10624/03/11(月)18:13:56No.1166499431+>遊戯王が難しい言われるのはチェーンで割り込みあるからが大半だと思う |
… | 10724/03/11(月)18:14:27No.1166499561+>>デジカばっかり転生言われてるけどモンコレも何回か転生してるしガンガンヴァーサスも2に転生したしアクエリアンエイジもたしか転生してるぜ! |
… | 10824/03/11(月)18:14:54No.1166499681+ククルカンのエラッタのお陰でツィツィミトゥルの手札破棄のタイミングをあまり考えなくなったのは嬉しかったよ |
… | 10924/03/11(月)18:15:13No.1166499760+言語読み解くのに慣れが要るのが遊戯王で |
… | 11024/03/11(月)18:15:16No.1166499774+遊戯王は相手ターン発動と墓地発動だけ把握できりゃそうでもない |
… | 11124/03/11(月)18:15:31No.1166499853+>かといって悪さが出来ないカードゲームってつまらないんだよな… |
… | 11224/03/11(月)18:15:39No.1166499886+ゼクスは何回か枠変わってたりする |
… | 11324/03/11(月)18:15:55No.1166499963そうだねx3ラッシュD見てるとあのレベル表記は流石に見やすくなっててやっぱりかってなった記憶がある |
… | 11424/03/11(月)18:16:20No.1166500064+>遊戯王が難しい言われるのはチェーンで割り込みあるからが大半だと思う |
… | 11524/03/11(月)18:16:37No.1166500139+正式裁定が過去例からも読み取れないからデュエマ公式が動くまでCS運営やジャッジ個人が暫定判断を出す流れマジで増えたからな現代デュエマ… |
… | 11624/03/11(月)18:16:51No.1166500207+>なんというか踏み倒してる感は本家よりあったかもしれんな |
… | 11724/03/11(月)18:16:55No.1166500225+>ゼクスは何回か枠変わってたりする |
… | 11824/03/11(月)18:17:07No.1166500277+>ラッシュD見てるとあのレベル表記は流石に見やすくなっててやっぱりかってなった記憶がある |
… | 11924/03/11(月)18:17:22No.1166500344+遊戯王は大昔のテキスト難解というイメージのままだったけどマスターデュエル触ってみたらかなりテキスト整備されててびっくりした |
… | 12024/03/11(月)18:17:29No.1166500369+デュエマの効果処理順自由にできるの面白いんだけどデジタルでやるの難しそうだな...... |
… | 12124/03/11(月)18:17:33No.1166500389+DMはもうトリガーしらねえからのループはいりまーすは |
… | 12224/03/11(月)18:18:02No.1166500520+ヴァイスみたいな強い山札作っていくカードゲームが好きなんだけどいいやつないかなぁ |
… | 12324/03/11(月)18:18:13No.1166500570+遊戯王はフルアートをそろそろ出してもいいと思う |
… | 12424/03/11(月)18:18:21No.1166500604そうだねx1ウィクロスは楽しいぞ… |
… | 12524/03/11(月)18:18:34No.1166500663+遊戯王は色々置いといて蘇生制限とスペルスピードはもう少し分かりやすくしてほしいなとは思う |
… | 12624/03/11(月)18:18:50No.1166500734+ヴァイスはデッキ回しや墓地山札管理してるとTCGってよりドミみたいなボードゲーム遊んでる感じがして独特 |
… | 12724/03/11(月)18:19:02No.1166500789+いつの間にかドラゴンボールのデジタル版始まってたけど紙のおまけって感じだったな |
… | 12824/03/11(月)18:19:10No.1166500826+>遊戯王はフルアートをそろそろ出してもいいと思う |
… | 12924/03/11(月)18:19:10No.1166500831+5は5で |
… | 13024/03/11(月)18:19:17No.1166500864+デュエマは枠と箔を考えてる人が一番楽しそうなTCG |
… | 13124/03/11(月)18:19:21No.1166500881+>遊戯王は色々置いといて蘇生制限とスペルスピードはもう少し分かりやすくしてほしいなとは思う |
… | 13224/03/11(月)18:19:26No.1166500901+遊戯王はそもそも相手ターンにも自由に動けるタイプだから複雑寄りなんだけど |
… | 13324/03/11(月)18:19:36No.1166500937+ウィクロス、ヴァイス、Z/Xが俺の中でごっちゃになっている |
… | 13424/03/11(月)18:19:55No.1166501022+>ヴァイスみたいな強い山札作っていくカードゲームが好きなんだけどいいやつないかなぁ |
… | 13524/03/11(月)18:19:55No.1166501023+>いつの間にかドラゴンボールのデジタル版始まってたけど紙のおまけって感じだったな |
… | 13624/03/11(月)18:20:01No.1166501049そうだねx3>触れたプレイヤー数がすごい多いからルール理解できない馬鹿も大量にいてその大量の馬鹿からの悪評がどうしても多くなって評判悪くなるのよね |
… | 13724/03/11(月)18:20:19No.1166501124+遊戯王っていわゆるシールドもないし再現性高いゲームだから |
… | 13824/03/11(月)18:20:26No.1166501147+ルールを知らないとテキスト読んでも分からないからクソって本気で言ってる馬鹿が湧いてくるのが遊戯だから |
… | 13924/03/11(月)18:20:35No.1166501188+ゲー… |
… | 14024/03/11(月)18:21:00No.1166501310+>>ヴァイスみたいな強い山札作っていくカードゲームが好きなんだけどいいやつないかなぁ |
… | 14124/03/11(月)18:21:15No.1166501379+ユニアリはシャニマス2再販するっぽいし数足りてないやつはぼちぼち再販するんじゃないか |
… | 14224/03/11(月)18:21:32No.1166501448+>デュエマは枠と箔を考えてる人が一番楽しそうなTCG |
… | 14324/03/11(月)18:21:44No.1166501496そうだねx1未だにデュエマの進化で上一枚剥がしたら下の奴が残るルールはおかしいだろと思っている |
… | 14424/03/11(月)18:21:44No.1166501501+>ワンピも回ってないのになんで増やしたとしか思えねえ |
… | 14524/03/11(月)18:21:47No.1166501515+>シンプルテキストを売りにしてユーザー増はいいけどスパロボクルセイドもうちょい強くしないとそりゃ売れねえよ |
… | 14624/03/11(月)18:21:47No.1166501520+今の時代に生産管理どころか元公式に訴えられるとか言うゲームもあるのがな |
… | 14724/03/11(月)18:21:48No.1166501524そうだねx2>デッキサーチは絶対させない |
… | 14824/03/11(月)18:21:48No.1166501525そうだねx1ランデスハンデスデッキデスが横行してるのにゲームが成り立ってて禁止カードも1枚も出してないウィクロスの現行フォーマットがおかしい… |
… | 14924/03/11(月)18:21:53No.1166501550+なんか知らんが生き返ったラスクロは軽く遊ぶ分にはかなり楽しい |
… | 15024/03/11(月)18:21:54No.1166501554+>ルールを知らないとテキスト読んでも分からないからクソって本気で言ってる馬鹿が湧いてくるのが遊戯だから |
… | 15124/03/11(月)18:22:05No.1166501607+>ラッシュD見てるとあのレベル表記は流石に見やすくなっててやっぱりかってなった記憶がある |
… | 15224/03/11(月)18:22:19No.1166501677+遊戯王は整備されて読みやすくなったけどやっぱり対象を取る取らないがややこしいなって |
… | 15324/03/11(月)18:22:34No.1166501750+>ウィクロス、ヴァイス、Z/Xが俺の中でごっちゃになっている |
… | 15424/03/11(月)18:22:49No.1166501804+>ユニアリはシャニマス2再販するっぽいし数足りてないやつはぼちぼち再販するんじゃないか |
… | 15524/03/11(月)18:23:03No.1166501873+>>デッキサーチは絶対させない |
… | 15624/03/11(月)18:23:06No.1166501885そうだねx3>遊戯王は整備されて読みやすくなったけどやっぱり対象を取る取らないがややこしいなって |
… | 15724/03/11(月)18:23:32No.1166502018そうだねx1海外展開しないTCGのテキストはプレイヤーの能力に甘えてる気がする |
… | 15824/03/11(月)18:23:37No.1166502034+>遊戯王は整備されて読みやすくなったけどやっぱり対象を取る取らないがややこしいなって |
… | 15924/03/11(月)18:23:46No.1166502069そうだねx1>最終的にこっちが選んでおきながら対象に取るわけではない挙動をするカードは遊戯王ぐらいしか知らん |
… | 16024/03/11(月)18:23:47No.1166502074+>>ルールを知らないとテキスト読んでも分からないからクソって本気で言ってる馬鹿が湧いてくるのが遊戯だから |
… | 16124/03/11(月)18:23:48No.1166502079+ディヴァインクロスはショップで遊ばせる気あるのかあれ |
… | 16224/03/11(月)18:23:51No.1166502092+遊戯王はよくネタ尽きないなって |
… | 16324/03/11(月)18:23:53No.1166502104+>印刷業界向けの雑誌でピックアップされたウィクロスも凄いぞ |
… | 16424/03/11(月)18:24:12No.1166502187+>OSICAはショップで遊ばせる気あるのかあれ |
… | 16524/03/11(月)18:24:21No.1166502228そうだねx3>遊戯王はよくネタ尽きないなって |
… | 16624/03/11(月)18:24:27No.1166502255+>最終的に選んでるかどうかじゃなくて「発動時に対象に取って」いるかいないかだから最終的にとかどうでもええねん |
… | 16724/03/11(月)18:24:30No.1166502265+>最終的に選んでるかどうかじゃなくて「発動時に対象に取って」いるかいないかだから最終的にとかどうでもええねん |
… | 16824/03/11(月)18:25:08No.1166502418+原理とかの話はしてない |
… | 16924/03/11(月)18:25:17No.1166502455+>4回くらい北斗七星ネタ使ってるから尽きてると言ったら尽きてる |
… | 17024/03/11(月)18:25:44No.1166502594+>ディヴァインクロスはショップで遊ばせる気あるのかあれ |
… | 17124/03/11(月)18:25:47No.1166502603+>実際サーチはテンポが死ぬのでない方がいいぞ!! |
… | 17224/03/11(月)18:26:08No.1166502696+例えばデュエマやMTGには対象に取る取らないの概念無いからね |
… | 17324/03/11(月)18:26:22No.1166502757+>4回くらい北斗七星ネタ使ってるから尽きてると言ったら尽きてる |
… | 17424/03/11(月)18:26:30No.1166502792+アーサー王が別のテーマサイクルで計10人くらいいることでお馴染みの遊戯王OCG |
… | 17524/03/11(月)18:26:37No.1166502829+>>実際サーチはテンポが死ぬのでない方がいいぞ!! |
… | 17624/03/11(月)18:26:47No.1166502872+デュエマと遊戯王って3年しか変わらねえの!? |
… | 17724/03/11(月)18:26:47No.1166502874+ポケカが遊戯王より古いことを初めて知った |
… | 17824/03/11(月)18:26:53No.1166502903+>この手の挙動MTGにもないか? |
… | 17924/03/11(月)18:27:05No.1166502952+まあ昔のとんちプレイに向けてもガッチリ設定する必要があった名残だね |
… | 18024/03/11(月)18:27:17No.1166503023+まあ遊戯王は近年はだからもあるし受けいいからか過去のテーマ強化とかよくしだしたね |
… | 18124/03/11(月)18:27:30No.1166503090そうだねx1>例えばデュエマやMTGには対象に取る取らないの概念無いからね |
… | 18224/03/11(月)18:27:43No.1166503156+遊戯王以外のTCGはあんまりシャッフル挟まないようなカードデザインしようと努力してる |
… | 18324/03/11(月)18:28:19No.1166503333そうだねx1始めての遊戯王の日に持っていったのはバックジャックとデーモングリッチ搭載のラビュリンスで |
… | 18424/03/11(月)18:28:23No.1166503368そうだねx1>例えばデュエマやMTGには対象に取る取らないの概念無いからね |
… | 18524/03/11(月)18:28:34No.1166503413+最近のTCGはトリガーワードとシンボルマーク多すぎてクラクラする |
… | 18624/03/11(月)18:28:40No.1166503441+効果解決時に対象を取るという動作自体はMTGにも存在するから表現の問題じゃないか |
… | 18724/03/11(月)18:28:50No.1166503480+>>最終的にこっちが選んでおきながら対象に取るわけではない挙動をするカードは遊戯王ぐらいしか知らん |
… | 18824/03/11(月)18:29:02No.1166503535+デュエマは書いてあるテキスト理解するだけならそんなに難しくない |
… | 18924/03/11(月)18:29:08No.1166503566そうだねx125周年分のカードパワーのインフレの結果も込みで |
… | 19024/03/11(月)18:29:19No.1166503627+結局貫通しかキーワード化してないラッシュ |
… | 19124/03/11(月)18:29:27No.1166503665+デュエマも無差別と対象は分けてない? |
… | 19224/03/11(月)18:29:27No.1166503673+でもブレイク神話とか扱っても終盤まで全然気づいてくれなかったじゃん |
… | 19324/03/11(月)18:29:31No.1166503691+レンスト懐かしいなあ |
… | 19424/03/11(月)18:29:31No.1166503692+ガンダムウォーの自動ABCDわかりやすいと思うんだけどあんまり類似を見ない |
… | 19524/03/11(月)18:29:49No.1166503778+>>4回くらい北斗七星ネタ使ってるから尽きてると言ったら尽きてる |
… | 19624/03/11(月)18:29:50No.1166503781+>ランデスハンデスデッキデスが横行してるのにゲームが成り立ってて禁止カードも1枚も出してないウィクロスの現行フォーマットがおかしい… |
… | 19724/03/11(月)18:30:02No.1166503836+デュエマは最近革命が起きてついに純粋な起動効果が初登場した |
… | 19824/03/11(月)18:30:12No.1166503895+>デュエマにもあるよジャストダイバーとか選ばれない効果とそれに付随する対象に取る取らないは |
… | 19924/03/11(月)18:30:44No.1166504079そうだねx1>>普通にプレイしてるけど改めて考えるとどういうバランスなんだこれ…てなる |
… | 20024/03/11(月)18:30:47No.1166504095+>例えばデュエマやMTGには対象に取る取らないの概念無いからね |
… | 20124/03/11(月)18:30:55No.1166504135+メタやら耐性やらがあったら |
… | 20224/03/11(月)18:31:01No.1166504167+>ガンダムウォーの自動ABCDわかりやすいと思うんだけどあんまり類似を見ない |
… | 20324/03/11(月)18:31:11No.1166504211そうだねx3遊戯王は対象取る取らないよりよっぽど複雑な裁定が山のようにあるはずなんだけども紙だと皆知らず知らずの内に大半は無視してるだろうしMDだと勝手にやってくれてるのであんまり意識することはないという |
… | 20424/03/11(月)18:31:13No.1166504221+クレンコの轟音砕きは呪禁持ちを選んで潰すために対象に取らないよう意図的にデザインしたって開発も明言してる |
… | 20524/03/11(月)18:31:20No.1166504249+>ガンダムウォーの自動ABCDわかりやすいと思うんだけどあんまり類似を見ない |
… | 20624/03/11(月)18:32:07No.1166504481そうだねx1遊戯王は空撃ち禁止ルールのせいで複雑化したところも多い |
… | 20724/03/11(月)18:32:16No.1166504537そうだねx2「遊戯王は他と比べて〜」って言ってる人の脳内に遊戯王以外の知識無いんじゃねコレ…ってなる光景はたまに見かける |
… | 20824/03/11(月)18:32:17No.1166504545+>でもブレイク神話とか扱っても終盤まで全然気づいてくれなかったじゃん |
… | 20924/03/11(月)18:32:28No.1166504598+>遊戯王は対象取る取らないよりよっぽど複雑な裁定が山のようにあるはずなんだけども紙だと皆知らず知らずの内に大半は無視してるだろうしMDだと勝手にやってくれてるのであんまり意識することはないという |
… | 21024/03/11(月)18:32:59No.1166504738+遊戯王は対象だとかタイミンを逃すだとかよりもダメステ関係とステータス増減関係のほうが実はよっぽど複雑だからね… |
… | 21124/03/11(月)18:33:10No.1166504795+MTGはそろそろ追放不能を刷って欲しい |
… | 21224/03/11(月)18:33:10No.1166504797+>遊戯王は空撃ち禁止ルールのせいで複雑化したところも多い |
… | 21324/03/11(月)18:33:28No.1166504895+記憶問題と言えば遊戯王だったけどデュエマとかでもそこそこ増えてきたしな |
… | 21424/03/11(月)18:33:38No.1166504942+スレ画にバンダイ版遊戯王が無いなって思っていつ発売か調べたらなんかOCGとガッツリ被ってるっぽいんだけどOCGの発売ってバンダイ版が終わった後かギリ少し被ってる程度じゃなかったっけ…? |
… | 21524/03/11(月)18:33:45No.1166504980+>>ガンダムウォーの自動ABCDわかりやすいと思うんだけどあんまり類似を見ない |
… | 21624/03/11(月)18:33:52No.1166505019+>フィールドから墓地送りした時のステータスの参照が難しすぎる |
… | 21724/03/11(月)18:33:54No.1166505029そうだねx1>メタやら耐性やらがあったら |
… | 21824/03/11(月)18:34:33No.1166505219+サイバーエクスならオニカマス退かせるとかそういうのはあった |
… | 21924/03/11(月)18:34:36No.1166505233+海外展開してるのは少ないよねぇ |
… | 22024/03/11(月)18:34:51No.1166505307そうだねx1>>デュエマは水文明が毎回頭おかしい奴らすぎない? |
… | 22124/03/11(月)18:34:55No.1166505337+はいサイコエンドパニッシャーに殴られて終わりね…伏せは次元障壁で発動した効果はサイコエンドには効かないから意味なし…あれ?発動した効果じゃなくてこのターンだけの永続効果じゃね?やっぱそいだわ無効通った!!ってのに自分で気付けた時は成長を感じた |
… | 22224/03/11(月)18:34:56No.1166505339+蘇生制限は最初なんか戸惑った |
… | 22324/03/11(月)18:35:02No.1166505371+最初から出来もしないプレイを出来ないと分かってて実行できちゃう方が変な話だし空撃ち禁止は妥当だと思う |
… | 22424/03/11(月)18:35:33No.1166505526+>>遊戯王は空撃ち禁止ルールのせいで複雑化したところも多い |
… | 22524/03/11(月)18:35:36No.1166505545+遊戯王の対象に取る取らないはもう今は |
… | 22624/03/11(月)18:35:49No.1166505617+>>>遊戯王は空撃ち禁止ルールのせいで複雑化したところも多い |
… | 22724/03/11(月)18:36:11No.1166505730+>空撃ちいいよは最初なんか戸惑った |
… | 22824/03/11(月)18:36:47No.1166505894+過去タイトルの方がメタが強いという珍しいカードゲームがヴァイス |
… | 22924/03/11(月)18:36:52No.1166505924+デュエマも過去の情報のステータス参照は面倒だったり不明な裁定抱えているな |
… | 23024/03/11(月)18:37:05No.1166505991+バグースカいるときにスキドレのときと同じことしようとエスケープさせても効果発動しないのをこの前知った |
… | 23124/03/11(月)18:37:48No.1166506198+デュエマは地味にメインステップって単語追加されたりしたな |
… | 23224/03/11(月)18:38:00No.1166506260+選んでの記述消えたのはいいけど慣れてると違和感がすごい |
… | 23324/03/11(月)18:38:07No.1166506309+デュエマで初めて「例えば」ってテキスト見た時はびっくりした |
… | 23424/03/11(月)18:38:10No.1166506325+遊戯王やってて一番楽しかった挙動は仙々②→相手の天龍雪獄で |
… | 23524/03/11(月)18:38:19No.1166506382+デュエマは空撃ち基本的にOKなんだが革命チェンジとダイナモだけ例外裁定が存在するのが混乱の元すぎる |
… | 23624/03/11(月)18:38:34No.1166506455+ヴァルモニカのペアを拾ってくる魔法あれ片方が山にいないときに間違えて打ったらどうなるんだ?不発で山見せなし? |
… | 23724/03/11(月)18:38:36No.1166506466+12期テキストはなんかまだぼんやり違和感がある |
… | 23824/03/11(月)18:38:42No.1166506502そうだねx1昔は不文律だったからカードテキストでデッキを確認できる抹殺の使徒や撲滅の使徒が例外になってるの面白いよね |
… | 23924/03/11(月)18:39:17No.1166506677+デジカのマナ押し引きシステム好きなんだけど似たようなシステム無い? |
… | 24024/03/11(月)18:39:23No.1166506707+蘇生制限はみんなよく把握できるな…と思ってる |
… | 24124/03/11(月)18:40:01No.1166506926そうだねx2ルール上の処理で自動ピーピングしなくなったせいでマイクラがかなり意味不明なカードになったりしてるからな |
… | 24224/03/11(月)18:40:04No.1166506932+>デュエマは地味にメインステップって単語追加されたりしたな |
… | 24324/03/11(月)18:40:10No.1166506965+>昔は不文律だったからカードテキストでデッキを確認できる抹殺の使徒や撲滅の使徒が例外になってるの面白いよね |
… | 24424/03/11(月)18:40:21No.1166507019+>蘇生制限はみんなよく把握できるな…と思ってる |
… | 24524/03/11(月)18:40:22No.1166507029+>デュエマは空撃ち基本的にOKなんだが革命チェンジとダイナモだけ例外裁定が存在するのが混乱の元すぎる |
… | 24624/03/11(月)18:40:22No.1166507031+何年か前にLyceeの体験会があるってんで行ってきたけど参加者が自分ひとりだけで気まずかったの思い出した |
… | 24724/03/11(月)18:40:31No.1166507078+やってれば蘇生制限を回避するつもりで墓地に置いたって目的持って過程踏んだの覚えてるからふんわり何とかなる |
… | 24824/03/11(月)18:41:00No.1166507232+>>蘇生制限はみんなよく把握できるな…と思ってる |
… | 24924/03/11(月)18:41:15No.1166507326+ここに挙げられない有象無象もたくさんあったろう |
… | 25024/03/11(月)18:41:24No.1166507387+リーフファイトは? |
… | 25124/03/11(月)18:41:29No.1166507418+MDだと「正規の手段で召喚してない」表記が出るから蘇生制限的にも安心 |
… | 25224/03/11(月)18:41:48No.1166507503+(まだLyceeってあったんだ…) |
… | 25324/03/11(月)18:41:49No.1166507519+遊戯王の特殊召喚モンスターが自分を蘇生する効果でたまにバグるの好き |
… | 25424/03/11(月)18:42:00No.1166507574+>デュエマは空撃ち基本的にOKなんだが革命チェンジとダイナモだけ例外裁定が存在するのが混乱の元すぎる |
… | 25524/03/11(月)18:42:02No.1166507589+名称ターン1を毎ターン組み合わせ続けるの何使ったかわかんなくなって爆発しそう |
… | 25624/03/11(月)18:42:09No.1166507627+>ここに挙げられない有象無象もたくさんあったろう |
… | 25724/03/11(月)18:42:33No.1166507743+リセは死んだり生き返ったりを何度かやってる |
… | 25824/03/11(月)18:42:51No.1166507836+>パワカの筆頭だったエクシアも相対的かつ穏便に弱体化してるし、かといって悪いインフレを起こしてるようには見えないしで開発は変なものでも食べたのかといい意味で心配になる |
… | 25924/03/11(月)18:43:06No.1166507923+遊戯王は少し古いカードになるとチェーンブロック作る効果なのかが分からなくなったりするから怖い |
… | 26024/03/11(月)18:43:10No.1166507939+>ここに挙げられない有象無象もたくさんあったろう |
… | 26124/03/11(月)18:43:13No.1166507959+Lyceeは使用後即敗北するエラッタだけ有名な気がする |
… | 26224/03/11(月)18:43:17No.1166507978+シールド貼ってから手札作るデュエマと手札作ってなんならマリガンしてからシールド貼るwixoss |
… | 26324/03/11(月)18:43:26No.1166508029+あれなんかタイトルからしてエッチなカードゲームあったんだけどなんだったかな…って思ったんだがスレ画にあったわ |
… | 26424/03/11(月)18:43:33No.1166508066+>名称ターン1を毎ターン組み合わせ続けるの何使ったかわかんなくなって爆発しそう |
… | 26524/03/11(月)18:43:37No.1166508089+>名称ターン1を毎ターン組み合わせ続けるの何使ったかわかんなくなって爆発しそう |
… | 26624/03/11(月)18:43:59No.1166508203+ターン1というと昔あったmtgのターンの間ならどっちのターンでもないから効果連打できるコンボ思い出すな… |
… | 26724/03/11(月)18:44:23No.1166508336+アニメ見ててカードゲームだったんだ…ってのは牙 |
… | 26824/03/11(月)18:44:28No.1166508358+モンコレは初代、2、ブシロ版の3つかな |
… | 26924/03/11(月)18:44:29No.1166508364+デュエマもハイパーモードカウンターとか出すんかな |
… | 27024/03/11(月)18:44:45No.1166508443+デュエマと遊戯王を行ったり来たりしてると召喚酔いでやらかす |
… | 27124/03/11(月)18:44:48No.1166508460+>あれなんかタイトルからしてエッチなカードゲームあったんだけどなんだったかな…って思ったんだがスレ画にあったわ |
… | 27224/03/11(月)18:44:51No.1166508482+>ターン1というと昔あったmtgのターンの間ならどっちのターンでもないから効果連打できるコンボ思い出すな… |
… | 27324/03/11(月)18:44:55No.1166508501+ラクロジだったかなルール知りたいからルール読みたいのに用語把握してないと全く理解出来ないレベルで用語連発されて困惑したの |
… | 27424/03/11(月)18:44:57No.1166508508+>霊獣でカウンター作ってる人居たな |
… | 27524/03/11(月)18:45:03No.1166508533+ラウズカードってデュエルできるんだ… |
… | 27624/03/11(月)18:45:04No.1166508556+DMは色々とあれではあるが |
… | 27724/03/11(月)18:45:21No.1166508637+>これか |
… | 27824/03/11(月)18:45:36No.1166508703+の日で霊獣プレマに当選したが俺に霊獣を使いこなす事は出来ない… |
… | 27924/03/11(月)18:45:37No.1166508708+15年ぶりの遊戯王でインストラクターに挑戦に行ったらアタック時にタップしかけるわ攻撃力の桁数間違えるわでボロボロでした |
… | 28024/03/11(月)18:45:49No.1166508760+アクエリアンエイジもモノによっては乳首位は出してた気がする |
… | 28124/03/11(月)18:45:56No.1166508785+モンコレは初めてやったTCGだけど初期の儀式が使われた印象が悪すぎていい思い出がない… |
… | 28224/03/11(月)18:46:15No.1166508890+ラッシュの打点上昇もなんかトークン作るかなあと思ってる |
… | 28324/03/11(月)18:46:23No.1166508935+>デュエマもハイパーモードカウンターとか出すんかな |
… | 28424/03/11(月)18:46:24No.1166508939+>ターン1というと昔あったmtgのターンの間ならどっちのターンでもないから効果連打できるコンボ思い出すな… |
… | 28524/03/11(月)18:46:50No.1166509074+大会に出るとたまに売れ残りのパックとかくれる店でこないだ魔法少女デュエルのスターター貰った…まだあったんだ… |
… | 28624/03/11(月)18:46:51No.1166509075+>デュエマと遊戯王を行ったり来たりしてると召喚酔いでやらかす |
… | 28724/03/11(月)18:46:53No.1166509086+ガッシュのカードいいよね… |
… | 28824/03/11(月)18:47:19No.1166509222+書き込みをした人によって削除されました |
… | 28924/03/11(月)18:47:47No.1166509374+まほエルは最初の販売前の講習会には参加したな |
… | 29024/03/11(月)18:48:02No.1166509456+ガッシュは遊び方分かんなかったけど魔本を持てるのが嬉しくて集めてた |
… | 29124/03/11(月)18:48:07No.1166509473+デュエマ→ウィクロスに入ったからマーカーだらけで自作意欲が刺激されすぎてやばい |
… | 29224/03/11(月)18:48:10No.1166509496+盾7枚割る+シールドトリガーがあるゲームでよくこんなカードを思いつくものだよ… |
… | 29324/03/11(月)18:49:26No.1166509914そうだねx1>デュエマ→ウィクロスに入ったからマーカーだらけで自作意欲が刺激されすぎてやばい |
… | 29424/03/11(月)18:49:40No.1166509984+>盾7枚割る+シールドトリガーがあるゲームでよくこんなカードを思いつくものだよ… |
… | 29524/03/11(月)18:49:41No.1166509990+>ここに挙げられない有象無象もたくさんあったろう |
… | 29624/03/11(月)18:49:51No.1166510052+>盾7枚割る+シールドトリガーがあるゲームでよくこんなカードを思いつくものだよ… |
… | 29724/03/11(月)18:50:01No.1166510101+>原作だと特殊召喚したモンスターに召喚酔いがあったりなかったりしたな… |
… | 29824/03/11(月)18:50:52No.1166510400+>>デュエマもハイパーモードカウンターとか出すんかな |
… | 29924/03/11(月)18:50:56No.1166510422+>ここに挙げられない有象無象もたくさんあったろう |
… | 30024/03/11(月)18:51:02No.1166510453+本誌の付録のカードしか見た事なかったガンガンヴァーサス |
… | 30124/03/11(月)18:51:03No.1166510463+アクエリアンエイジ懐かしいなーって検索してたら実写映画化してたのね |
… | 30224/03/11(月)18:51:09No.1166510505+ポケカが見た目のカジュアルさに反して老舗すぎる… |
… | 30324/03/11(月)18:51:16No.1166510541+>デュエマ→ウィクロスに入ったからマーカーだらけで自作意欲が刺激されすぎてやばい |
… | 30424/03/11(月)18:51:30No.1166510616+ガンガンバーサス…アニムンサクシス…ガンダムウォー…ファイアーエムブレム…白猫TCG…みんな逝っちまった |
… | 30524/03/11(月)18:52:08No.1166510803+神羅万象ってチョコじゃないやつか? |
… | 30624/03/11(月)18:52:10No.1166510815+長年続いたカードゲームは公式でルール講習会やってほしいくらい複雑すぎる |
… | 30724/03/11(月)18:52:14No.1166510835+ラクエンロジックという名前だけずっと覚えてる |
… | 30824/03/11(月)18:52:38No.1166510973+>ポケカが見た目のカジュアルさに反して老舗すぎる… |
… | 30924/03/11(月)18:52:48No.1166511030+>ポケカが見た目のカジュアルさに反して老舗すぎる… |
… | 31024/03/11(月)18:52:50No.1166511046そうだねx1サイファはなんだかんだ大往生だっただろ! |
… | 31124/03/11(月)18:52:51No.1166511049+ヴァイスは女性向けにヒプマイとかあるんだと思ったら中王区いないのかこれ |
… | 31224/03/11(月)18:53:04No.1166511135そうだねx1紙だけじゃなくてデジタルで遊べるのが増えたのはだいぶありがたい |
… | 31324/03/11(月)18:53:06No.1166511144+>ウィクロスって何時間も戦うイメージがある |
… | 31424/03/11(月)18:53:07No.1166511148+OSICAちょっと触ってみて結構面白いとは思ったけどプレイヤー少なすぎてね… |
… | 31524/03/11(月)18:53:10No.1166511174+>長年続いたカードゲームは公式でルール講習会やってほしいくらい複雑すぎる |
… | 31624/03/11(月)18:53:18No.1166511217+今のポケカの生まれはこの年で良いのか? |
… | 31724/03/11(月)18:53:21No.1166511231+>>盾7枚割る+シールドトリガーがあるゲームでよくこんなカードを思いつくものだよ… |
… | 31824/03/11(月)18:53:35No.1166511313+>神羅万象チョコあったよね |
… | 31924/03/11(月)18:53:37No.1166511317+ポケカの新しいゲームはどうなるんだろうねぇ |
… | 32024/03/11(月)18:53:50No.1166511399+個人的にシーズン制は好みじゃないからSAR収集程度だ |
… | 32124/03/11(月)18:53:59No.1166511449+他のやっても相手への干渉手段なさすぎてMTGに戻ってきてしまう |
… | 32224/03/11(月)18:53:59No.1166511454+>今のポケカの生まれはこの年で良いのか? |
… | 32324/03/11(月)18:54:11No.1166511515+>>神羅万象チョコあったよね |
… | 32424/03/11(月)18:54:13No.1166511520+>>ウィクロスって何時間も戦うイメージがある |
… | 32524/03/11(月)18:54:13No.1166511524+キーセレクションのあと何枚防御握ってるんだコイツ…をずっとぱちぱち考えながら遊ぶの割と好きだったけどまあ流行らねえなって |
… | 32624/03/11(月)18:54:38No.1166511682+ポケカは一回裏面変えてリセットしてるのは知ってるけど |
… | 32724/03/11(月)18:54:40No.1166511699+>まあ別に途切れてないしルール変更とかは他のゲームもするし |
… | 32824/03/11(月)18:54:57No.1166511787+>>神羅万象チョコあったよね |
… | 32924/03/11(月)18:54:59No.1166511800そうだねx1裏面変えたあとスリーブ付けたら混ぜてもいいですよ→やっぱなし全部落とすわってやった当時のポケカはロック過ぎる |
… | 33024/03/11(月)18:55:10No.1166511870+ポケカは基本ルールは簡単でもワンショットキルみたいなこと出来ないから真面目にやり始めると他のカードゲームで言うちまちまアド取って負け筋減らしながら勝つコントロールデッキ使ってる時みたいに考えないといけなくなる |
… | 33124/03/11(月)18:55:31No.1166511985+>実はウエハースに付いてるやつとは別でカードゲームが出てたんだ |
… | 33224/03/11(月)18:55:32No.1166511990+遊戯王初めて少し経ったときに友人にポールポジションで理不尽なロックされてからガトリングバギーと鬼タンクT-34が嫌い |
… | 33324/03/11(月)18:55:42No.1166512053+>そんな感じでリセットかかるの? |
… | 33424/03/11(月)18:56:02No.1166512163+>ポケカは一回裏面変えてリセットしてるのは知ってるけど |
… | 33524/03/11(月)18:56:17No.1166512257そうだねx1>遊戯王初めて少し経ったときに友人にポールポジションで理不尽なロックされてからガトリングバギーと鬼タンクT-34が嫌い |
… | 33624/03/11(月)18:56:19No.1166512273+ウィクロス最初のアニメ2期が終わって次の弾が出た頃にはもう永遠に戦い続ける組み合わせとか出来てたな… |
… | 33724/03/11(月)18:56:26No.1166512318+>ラクエンロジックという名前だけずっと覚えてる |
… | 33824/03/11(月)18:56:32No.1166512353+>キーセレクションのあと何枚防御握ってるんだコイツ…をずっとぱちぱち考えながら遊ぶの割と好きだったけどまあ流行らねえなって |
… | 33924/03/11(月)18:56:48No.1166512453+>他のやっても相手への干渉手段なさすぎてMTGに戻ってきてしまう |
… | 34024/03/11(月)18:57:04No.1166512538+ニンスレTCGは成功するかなぁ… |
… | 34124/03/11(月)18:57:23No.1166512645+リセットされるレギュレーションと |
… | 34224/03/11(月)18:57:32No.1166512701+スタン落ちは紙でやりたくねぇなぁってなる |
… | 34324/03/11(月)18:58:00No.1166512865+>ポケカは基本ルールは簡単でもワンショットキルみたいなこと出来ないから真面目にやり始めると他のカードゲームで言うちまちまアド取って負け筋減らしながら勝つコントロールデッキ使ってる時みたいに考えないといけなくなる |
… | 34424/03/11(月)18:58:23No.1166513007+>ニンスレTCGは成功するかなぁ… |
… | 34524/03/11(月)18:58:24No.1166513011+書き込みをした人によって削除されました |
… | 34624/03/11(月)18:58:26No.1166513018+>ニンスレTCGは成功するかなぁ… |
… | 34724/03/11(月)18:58:28No.1166513031+バトスピは定期的にヤバい時期あるけどなんだかんだ持ち直すし20周年いけそうだ |
… | 34824/03/11(月)18:58:36No.1166513085+>>ラクエンロジックという名前だけずっと覚えてる |
… | 34924/03/11(月)18:58:36No.1166513088+手札に防御札抱えられるゲームのケア考えたりダメ元で突っ込むしかない時の緊張感は凄く好き |
… | 35024/03/11(月)18:59:15No.1166513321+どのカードゲーの絵が好きかわからなくて適当なパックを買い漁ってはどれもピンとこない現象が続いている |
… | 35124/03/11(月)18:59:43No.1166513491+>ウィクロス最初のアニメ2期が終わって次の弾が出た頃にはもう永遠に戦い続ける組み合わせとか出来てたな… |
… | 35224/03/11(月)18:59:46No.1166513511+>>キーセレクションのあと何枚防御握ってるんだコイツ…をずっとぱちぱち考えながら遊ぶの割と好きだったけどまあ流行らねえなって |
… | 35324/03/11(月)18:59:52No.1166513537+ウィクロスのもDTCGあるかなと思って検索したら何か違うの出てきた… |
… | 35424/03/11(月)18:59:56No.1166513559+fu3227463.jpg |
… | 35524/03/11(月)19:00:05No.1166513611+遊ばなくても集めるだけで良いんだぜぇ |
… | 35624/03/11(月)19:00:19No.1166513701+バトスピはデザイナー寄りだけど契約編で復帰しやすくて安定した初動で遊べるのは良かったなってなる |
… | 35724/03/11(月)19:00:32No.1166513780+>>ニンスレTCGは成功するかなぁ… |
… | 35824/03/11(月)19:00:40No.1166513828+>延々トオン埋める奴は許されるんですかー!?やだー! |
… | 35924/03/11(月)19:01:01No.1166513971そうだねx1今のウィクロスは見えてる相手のアシストやデッキタイプから何が来るか想定しながら戦うのがたのしい |
… | 36024/03/11(月)19:01:08No.1166514028そうだねx1>ウィクロスのもDTCGあるかなと思って検索したら何か違うの出てきた… |
… | 36124/03/11(月)19:01:14No.1166514068+シーククローネって単語だけ覚えてるけどどういうゲームだったんだろうか |
… | 36224/03/11(月)19:01:24No.1166514164+ライブオンとかアニメ好きだった |
… | 36324/03/11(月)19:01:46No.1166514358+MD見てるとDCGはあんぐらいストイックな方が良いんだろうか…って気がしてくるな |
… | 36424/03/11(月)19:02:28No.1166514699そうだねx2>ウィクロスのもDTCGあるかなと思って検索したら何か違うの出てきた… |
… | 36524/03/11(月)19:02:30No.1166514715そうだねx1>ウィクロスはアプリ作るの下手…というか頼んでる会社が下手すぎる |
… | 36624/03/11(月)19:02:36No.1166514762+>fu3227463.jpg |
… | 36724/03/11(月)19:02:44No.1166514833そうだねx2>ウィクロスのもDTCGあるかなと思って検索したら何か違うの出てきた… |
… | 36824/03/11(月)19:02:51No.1166514878+シャーマンキングのカードゲーム好きだった |
… | 36924/03/11(月)19:03:00No.1166514943+既存のカードゲームってルールと処理難しいしDCGにしたMDってマジですごいなあと思う |
… | 37024/03/11(月)19:03:15No.1166515056+>fu3227463.jpg |
… | 37124/03/11(月)19:03:52No.1166515318+>詩姫同士ならそこそこ楽しめるとは思うけど |
… | 37224/03/11(月)19:03:52No.1166515325+>既存のカードゲームってルールと処理難しいしDCGにしたMDってマジですごいなあと思う |
… | 37324/03/11(月)19:04:16No.1166515516+>横文字でもタップやレストみたいに短かったり英語わかればなんとなく意味わかるようにしないとな…世界観大切にしてるのはわかるけど |
… | 37424/03/11(月)19:04:53No.1166515797+少し前に出たバトスピのデジタル版とかよくまああんな複雑なの作れたなと思う |
… | 37524/03/11(月)19:05:09No.1166515914+>fu3227463.jpg |
… | 37624/03/11(月)19:05:25No.1166516029+デュエプレもちょいちょい重いしアプリは大変なんだろうな |
… | 37724/03/11(月)19:05:37No.1166516126+>>ウィクロスのもDTCGあるかなと思って検索したら何か違うの出てきた… |
… | 37824/03/11(月)19:05:57No.1166516259+そういや今月デュエマ発売されないんだな |
… | 37924/03/11(月)19:05:57No.1166516261+>既存のカードゲームってルールと処理難しいしDCGにしたMDってマジですごいなあと思う |
… | 38024/03/11(月)19:06:02No.1166516295+新たなジャンヌがまた一人… |
… | 38124/03/11(月)19:06:16No.1166516400+>そういう感覚好きだったんだよね |
… | 38224/03/11(月)19:06:20No.1166516432+シンプルにコア管理とか処理複雑すぎて久々のCS版がバグ修正まみれになってたの見るとバトスピのデジタル版がもう高望みできないのは寂しい |
… | 38324/03/11(月)19:06:23No.1166516461+効果を受けないを産み効果を受けないを貫通する効果を産むイタチごっこは良くないけどインフレさせるとそうなるよな |
… | 38424/03/11(月)19:06:37No.1166516577+ハンデスって言われたらだいたいランダムハンデスのゲームやってて最近始めたのはハンデスと言われたらセルフハンデスのゲームだから結構やらかす |
… | 38524/03/11(月)19:06:41No.1166516618+俺はアイカツでバトスピ始めたしきっかけはなんでもいいんだ |
… | 38624/03/11(月)19:06:51No.1166516692+デュエマ昔触ったとき攻撃してきたやつを除去みたいなの全部オミットされててシンプルにつまんなかったのによく生き残ってるな |
… | 38724/03/11(月)19:07:21No.1166516923+コアってあれ無くしたりしそうで怖い |
… | 38824/03/11(月)19:07:25No.1166516946+>デジタル化と簡単に言うけどだいぶ難儀するのね… |
… | 38924/03/11(月)19:07:36No.1166517026+>そういや今月デュエマ発売されないんだな |
… | 39024/03/11(月)19:07:41No.1166517072そうだねx3最近のTCGは発売ペースが早過ぎる |
… | 39124/03/11(月)19:08:08No.1166517246+バトスピってDSにもあったよな |
… | 39224/03/11(月)19:08:10No.1166517264+ウィクロスは次の発表のアニメ化に合わせてアプリの大幅な改修やってくれないかなぁ |
… | 39324/03/11(月)19:08:11No.1166517271+>効果を受けないを産み効果を受けないを貫通する効果を産むイタチごっこは良くないけどインフレさせるとそうなるよな |
… | 39424/03/11(月)19:08:15No.1166517307+>コアってあれ無くしたりしそうで怖い |
… | 39524/03/11(月)19:08:17No.1166517326+>コアってあれ無くしたりしそうで怖い |
… | 39624/03/11(月)19:08:25No.1166517377+>コアってあれ無くしたりしそうで怖い |
… | 39724/03/11(月)19:08:50No.1166517532+>最近のTCGは発売ペースが早過ぎる |
… | 39824/03/11(月)19:09:08No.1166517651+旧裏ポケカのダメカンはガラス製だったなとふと思い出した |
… | 39924/03/11(月)19:09:13No.1166517694そうだねx1>コアってあれ無くしたりしそうで怖い |
… | 40024/03/11(月)19:09:46No.1166517939+ウィクロス新参者で取り扱いショップはないし動画もそんなないしスレも見ないしで過疎かと思ってたが思ったよりimgにもいるんだな |
… | 40124/03/11(月)19:09:46No.1166517942+毎月なにかしらの新カードが出るTCGって下手したら強いのが一瞬で変わる可能性あるの怖くないのかな |
… | 40224/03/11(月)19:09:56No.1166518034+>お尻に詰めて遊んだときあとで見ると数減ってるのが一番怖い |
… | 40324/03/11(月)19:10:05No.1166518097+>>コアってあれ無くしたりしそうで怖い |
… | 40424/03/11(月)19:10:10No.1166518141そうだねx1>ありがとう |
… | 40524/03/11(月)19:10:12No.1166518157そうだねx1>ウィクロス新参者で取り扱いショップはないし動画もそんなないしスレも見ないしで過疎かと思ってたが思ったよりimgにもいるんだな |
… | 40624/03/11(月)19:10:13No.1166518159+尻穴をボイドにするな |
… | 40724/03/11(月)19:10:19No.1166518197+>コアってあれ無くしたりしそうで怖い |
… | 40824/03/11(月)19:10:31No.1166518286+ガラス製のダメカンはキレイでいいよね |
… | 40924/03/11(月)19:10:35No.1166518308+>尻穴をボイドにするな |
… | 41024/03/11(月)19:10:36No.1166518331+なんかこうサウナの中央にテーブルがあってカードゲームもできるみたいな銭湯ない? |
… | 41124/03/11(月)19:10:58No.1166518506+>効果を受けないを産み効果を受けないを貫通する効果を産むイタチごっこは良くないけどインフレさせるとそうなるよな |
… | 41224/03/11(月)19:11:02No.1166518541+コアチャージってそういう… |
… | 41324/03/11(月)19:11:05No.1166518563+>なんかこうサウナの中央にテーブルがあってカードゲームもできるみたいな銭湯ない? |
… | 41424/03/11(月)19:11:08No.1166518585+>なんかこうサウナの中央にテーブルがあってカードゲームもできるみたいな銭湯ない? |
… | 41524/03/11(月)19:11:27No.1166518727+>赤が1個5点で青が1個1点みたいな数え方したり |
… | 41624/03/11(月)19:11:29No.1166518733+新カードが早くなったのは計算できる印刷所のスケジュールを他ゲームに埋められたくないからとかはありそうだと思ってる |
… | 41724/03/11(月)19:11:36No.1166518819+バトスピはコア管理でさえ面倒なのにカウントと両面カード使う転醒は凄いな色々迷走してた |
… | 41824/03/11(月)19:11:38No.1166518824+じゃあ樹脂製のカード作るか |
… | 41924/03/11(月)19:11:46No.1166518901+>効果を受けないを産み効果を受けないを貫通する効果を産むイタチごっこは良くないけどインフレさせるとそうなるよな |
… | 42024/03/11(月)19:11:51No.1166518934+>なんかこうサウナの中央にテーブルがあってカードゲームもできるみたいな銭湯ない? |
… | 42124/03/11(月)19:11:52No.1166518942+ウィクロスはアニメも「」受け良かったし多いじゃろう |
… | 42224/03/11(月)19:11:54No.1166518968そうだねx2>なんかこうサウナの中央にテーブルがあってカードゲームもできるみたいな銭湯ない? |
… | 42324/03/11(月)19:12:01No.1166519023+>>赤が1個5点で青が1個1点みたいな数え方したり |
… | 42424/03/11(月)19:12:13No.1166519101+>なんかこうサウナの中央にテーブルがあってカードゲームもできるみたいな銭湯ない? |
… | 42524/03/11(月)19:12:22No.1166519188+>じゃあ樹脂製のカード作るか |
… | 42624/03/11(月)19:12:31No.1166519272+ウィクロスアニメはあれ販促になってたのかな |
… | 42724/03/11(月)19:12:33No.1166519296+>シンプルにコア管理とか処理複雑すぎて久々のCS版がバグ修正まみれになってたの見るとバトスピのデジタル版がもう高望みできないのは寂しい |
… | 42824/03/11(月)19:12:41No.1166519352+>なんかこうサウナの中央にテーブルがあってカードゲームもできるみたいな銭湯ない? |
… | 42924/03/11(月)19:12:43No.1166519365+ウズマジン復活させんなや! |
… | 43024/03/11(月)19:12:49No.1166519404+>ウィクロスのアークゲインていうおばさんなんだけど |
… | 43124/03/11(月)19:12:52No.1166519428+>>じゃあ樹脂製のカード作るか |
… | 43224/03/11(月)19:12:55No.1166519453+ウィクロスは扱ってる店が少なすぎる… |
… | 43324/03/11(月)19:13:06No.1166519541+最初にアイマスがWSに出たとき |
… | 43424/03/11(月)19:13:24No.1166519691+ステンレスカードオンリーでデッキを組めばサウナでもあるいは... |
… | 43524/03/11(月)19:13:35No.1166519759+>ウィクロスアニメはあれ販促になってたのかな |
… | 43624/03/11(月)19:13:44No.1166519838+ウズマジン臭すぎ! |
… | 43724/03/11(月)19:13:52No.1166519892+>>>じゃあ樹脂製のカード作るか |
… | 43824/03/11(月)19:13:56No.1166519920+ウズマジンはなんかDCG無かったか |
… | 43924/03/11(月)19:13:58No.1166519936+>ウィクロスは扱ってる店が少なすぎる… |
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