今のところsenkaFEジーコは少数派だし参戦するなら狙い所かな…でもウィーアーバンディッシュみたいにするなら野郎どもも魅力的にしたいから悩むこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/11(月)13:53:33No.1166439498そうだねx2そんな気軽に入れる業界なのか…? |
… | 224/03/11(月)13:54:40No.1166439753そうだねx3はい!ツクール歴1週間でも参入できますよ! |
… | 324/03/11(月)13:54:54No.1166439806+AIだと竿役が安定しなさそう |
… | 424/03/11(月)13:56:11No.1166440083そうだねx3AI絵使うなら竿役はあきらめた方がいいね |
… | 524/03/11(月)13:56:52No.1166440231+入るだけなら結構敷居は低いんじゃないかたぶん |
… | 624/03/11(月)13:57:01No.1166440267そうだねx1だからみんなエクラかマークにしてるわけか… |
… | 724/03/11(月)13:57:44No.1166440420そうだねx7>入るだけなら結構敷居は低いんじゃないかたぶん |
… | 824/03/11(月)13:58:41No.1166440606そうだねx4やりたきゃやれよとしか言えない |
… | 924/03/11(月)13:59:20No.1166440742そうだねx1みんなNovelAIでやっているの? |
… | 1024/03/11(月)14:01:09No.1166441141+>AIだと竿役が安定しなさそう |
… | 1124/03/11(月)14:01:16No.1166441165+雌邪竜みたいに趣味枠でアーダンとかヴァッくん入れる位フリーダムでいいよ |
… | 1224/03/11(月)14:04:19No.1166441772+ツクール一週間やツクール一ヶ月もいるから安心! |
… | 1324/03/11(月)14:04:34No.1166441838+審査ってなんだよ!? |
… | 1424/03/11(月)14:06:20No.1166442244+実際この中でも完成するの一人いるかどうかだと思うぜ |
… | 1524/03/11(月)14:06:43No.1166442337+今なら八神将になれる! |
… | 1624/03/11(月)14:07:14No.1166442458+最初の2人と登山以外は初心者観たいなものだから大丈夫だ |
… | 1724/03/11(月)14:07:24No.1166442488そうだねx3作って!雌邪竜のスレに投げて!監督ヨシ! |
… | 1824/03/11(月)14:09:12No.1166442852+>作って!雌邪竜のスレに投げて!監督ヨシ! |
… | 1924/03/11(月)14:10:10No.1166443035+FEジーコがあるのは知ってたがsenka少数なのか… |
… | 2024/03/11(月)14:11:00No.1166443204+>FEジーコがあるのは知ってたがsenka少数なのか… |
… | 2124/03/11(月)14:11:38No.1166443354+単純にSRPGで負けたときに敗北シーン入れる処理がめんどいよねって |
… | 2224/03/11(月)14:11:38No.1166443356+なんだかんだバンディッツとか戦乱のヘキサとかsenka性癖満たせる作品は出てるからなあ |
… | 2324/03/11(月)14:13:02No.1166443671そうだねx1でもオリキャラ山賊でFEキャラ犯してくsenkaは間違いなく需要はある |
… | 2424/03/11(月)14:14:15No.1166443960+>でもオリキャラ山賊でFEキャラ犯してくsenkaは間違いなく需要はある |
… | 2524/03/11(月)14:17:24No.1166444651+スレ画どれもエロがまともにシコれないばかりでちょっと不満 |
… | 2624/03/11(月)14:17:44No.1166444731+やってみたいけどSRPGギアを習熟するのが時間かかりそう |
… | 2724/03/11(月)14:18:06No.1166444822+なんで8人目が「」ラミモンド確定なんだよ!? |
… | 2824/03/11(月)14:18:34No.1166444929そうだねx5>スレ画どれもエロがまともにシコれないばかりでちょっと不満 |
… | 2924/03/11(月)14:19:10No.1166445073そうだねx1>スレ画どれもエロがまともにシコれないばかりでちょっと不満 |
… | 3024/03/11(月)14:19:16No.1166445091+>やってみたいけどSRPGギアを習熟するのが時間かかりそう |
… | 3124/03/11(月)14:19:59No.1166445242+>>FEジーコがあるのは知ってたがsenka少数なのか… |
… | 3224/03/11(月)14:20:28No.1166445323そうだねx4>なんで8人目が「」ラミモンド確定なんだよ!? |
… | 3324/03/11(月)14:21:10No.1166445466+ギャグエロがダメだときついかも |
… | 3424/03/11(月)14:22:18No.1166445686そうだねx2>やってみたいけどSRPGギアを習熟するのが時間かかりそう |
… | 3524/03/11(月)14:26:19No.1166446528+じゃない方の拠点にいるキャラがだんだん頭おかしくなっていってて好き |
… | 3624/03/11(月)14:26:40No.1166446614+雌邪竜もまだツクラー歴1年もないのによくやる |
… | 3724/03/11(月)14:28:04No.1166446910+土日でツクール20時間以上弄ってる狂人だからな右上… |
… | 3824/03/11(月)14:28:32No.1166447016+改造部屋問題がなかったらどうなってたのかな… |
… | 3924/03/11(月)14:29:10No.1166447156+○○入れてほしい→自分で作れがまかり通る健全な業界 |
… | 4024/03/11(月)14:32:12No.1166447876そうだねx4FE再現システム作るぞ!シナリオもスキルもFEっぽくするぞ!エロシーン?ちょっと待って |
… | 4124/03/11(月)14:33:14No.1166448091+表現したいところと力を入れてるところが分かりやすくていいよね |
… | 4224/03/11(月)14:34:03No.1166448266そうだねx5真ん中上にはめちゃくちゃ期待してる |
… | 4324/03/11(月)14:34:26No.1166448356そうだねx1何がやりたいかハッキリしてるとやることが決まるからサクサク進むんだよね |
… | 4424/03/11(月)14:36:07No.1166448727+>真ん中上にはめちゃくちゃ期待してる |
… | 4524/03/11(月)14:37:56No.1166449112そうだねx2>>真ん中上にはめちゃくちゃ期待してる |
… | 4624/03/11(月)14:39:17No.1166449401+マークとリンちゃんが幼馴染だった過去を出してきたFEHには参った |
… | 4724/03/11(月)14:39:30No.1166449450+俺は女神と子作りを約束したはずだが… |
… | 4824/03/11(月)14:40:26No.1166449628そうだねx2リンちゃん定型強すぎる… |
… | 4924/03/11(月)14:40:57No.1166449730+勝ったことにするシステムはエロゲとかでちょくちょくあるけどジーコだと珍しい気がする |
… | 5024/03/11(月)14:41:00No.1166449740+雌邪竜は本当にじゃない方にリク送ったのかな… |
… | 5124/03/11(月)14:41:01No.1166449744+マークですと答えてもじゃないですと答えてもキオクヲウシナッテイルノネ…される… |
… | 5224/03/11(月)14:41:38No.1166449883そうだねx1fu3224357.jpg |
… | 5324/03/11(月)14:42:38No.1166450084そうだねx4>fu3224357.jpg |
… | 5424/03/11(月)14:44:23No.1166450478+なんで知らないうちに七英雄になってるの? |
… | 5524/03/11(月)14:45:01No.1166450597そうだねx1怪奇!ファンアートをPSDファイルで送りつけてくるやつをそのままゲーム内に実装する監督! |
… | 5624/03/11(月)14:45:11No.1166450629そうだねx3>なんで知らないうちに七英雄になってるの? |
… | 5724/03/11(月)14:46:08No.1166450825+まだ気が早いけど八神将通り越して9人になったらどう呼ぶんだ |
… | 5824/03/11(月)14:46:11No.1166450833+よく分からないけどとりあえずFEHは人気作なんだなぁ… |
… | 5924/03/11(月)14:46:59No.1166450987そうだねx3>よく分からないけどとりあえずFEHは人気作なんだなぁ… |
… | 6024/03/11(月)14:49:55No.1166451589そうだねx2雌邪竜が自分のエロシーン短めだなあって言ってたけど多分同僚がおかしいだけだと思う |
… | 6124/03/11(月)14:50:48No.1166451742+じゃない方にとり憑いた怪異は何者なの… |
… | 6224/03/11(月)14:51:59No.1166451942+中央下ってオリキャラ? |
… | 6324/03/11(月)14:52:31No.1166452058+半分くらいFE関係なくねーかこれ |
… | 6424/03/11(月)14:52:36No.1166452072そうだねx1>中央下ってオリキャラ? |
… | 6524/03/11(月)14:52:38No.1166452075そうだねx3俺の感覚がおかしくなってるけど更新って毎日のようにくるようなものじゃ無いよね? |
… | 6624/03/11(月)14:53:43No.1166452296+ゲーム内で渋の小説読めるジーコ初めて見た |
… | 6724/03/11(月)14:54:02No.1166452370+ごめん物凄い初歩的なんだけどNovelAIならFEキャラを簡単に出せるんです? |
… | 6824/03/11(月)14:55:33No.1166452670そうだねx1簡単には出せるけど望むものはなかなか出ないし欲しいキャラが出せる保証も無いよ |
… | 6924/03/11(月)14:55:40No.1166452698+>ごめん物凄い初歩的なんだけどNovelAIならFEキャラを簡単に出せるんです? |
… | 7024/03/11(月)14:56:08No.1166452785+>ごめん物凄い初歩的なんだけどNovelAIならFEキャラを簡単に出せるんです? |
… | 7124/03/11(月)14:58:16No.1166453239+サーリャがどうしてもマイクロビキニ着ない話でダメだった |
… | 7224/03/11(月)14:58:30No.1166453293+なるほど出せるんだ |
… | 7324/03/11(月)14:58:41No.1166453327そうだねx3スレ立ってたから他の人に届くかわからないけど今朝のプラグインに関して検証結果だけ |
… | 7424/03/11(月)14:59:00No.1166453382そうだねx3ニノちゃんはすごいな |
… | 7524/03/11(月)14:59:47No.1166453546+ニノちゃんすごいね |
… | 7624/03/11(月)15:00:46No.1166453771+本当にそれニノちゃんが言ってる? |
… | 7724/03/11(月)15:02:11No.1166454065そうだねx2流石魔道書なしで詠唱できるニノちゃんはすごいな… |
… | 7824/03/11(月)15:02:39No.1166454169+この新人やってるな… |
… | 7924/03/11(月)15:03:05No.1166454263そうだねx1>それより問題はダメージ倍率と命中を共用しちゃうと重装特攻とか騎馬特攻にも命中補正が入っちゃうからそこが要相談 |
… | 8024/03/11(月)15:03:12No.1166454288そうだねx4俺は蛮族上がりだから何言ってるのかわからねえぜ |
… | 8124/03/11(月)15:03:46No.1166454415+>本当にそれニノちゃんが言ってる? |
… | 8224/03/11(月)15:05:03No.1166454654そうだねx3ただの化物じゃなくメモ帳でコード書いてたりメインキャラの人格勢いで破壊したりちょくちょく失敗エピソード挟んでくるのが人気の秘訣 |
… | 8324/03/11(月)15:05:13No.1166454690+【黒い牙】はすごいな… |
… | 8424/03/11(月)15:06:09No.1166454893そうだねx4ジャファルとニノちゃんどっちがjsファイル読めるかって言ったらニノちゃんだろ |
… | 8524/03/11(月)15:07:32No.1166455175そうだねx1人格破壊は偶然の産物だけど失敗じゃなくて仕様だから… |
… | 8624/03/11(月)15:08:19No.1166455333+なるほど!VScodeとvisual studio codeってやつを入れればいいんですね! |
… | 8724/03/11(月)15:08:32No.1166455376+本家にならうんなら三竦みのダメージボーナスは最終値に加算で |
… | 8824/03/11(月)15:08:41No.1166455399+羽虫の1番最初の戦闘で負けかけたのは俺だけだろうな… |
… | 8924/03/11(月)15:09:16No.1166455535そうだねx4メモ帳で書くんじゃないの…? |
… | 9024/03/11(月)15:10:04No.1166455710+>本家にならうんなら三竦みのダメージボーナスは最終値に加算で |
… | 9124/03/11(月)15:10:39No.1166455831+最新のツクール持ってないや… |
… | 9224/03/11(月)15:11:03No.1166455909そうだねx3ちゃんと人格崩壊メイドで新規エロシーン書き上げてきて痺れたぜ |
… | 9324/03/11(月)15:11:09No.1166455932+>ワグナス! |
… | 9424/03/11(月)15:11:52No.1166456090+>メモ帳で書くんじゃないの…? |
… | 9524/03/11(月)15:15:44No.1166456867そうだねx2>最新のツクール持ってないや… |
… | 9624/03/11(月)15:16:13No.1166456959+攻撃力でも最終ダメージでもなく武器攻撃力に補正をかけるのは |
… | 9724/03/11(月)15:17:10No.1166457195そうだねx1>ちゃんと人格崩壊メイドで新規エロシーン書き上げてきて痺れたぜ |
… | 9824/03/11(月)15:17:24No.1166457258+>>ワグナス! |
… | 9924/03/11(月)15:22:42No.1166458383+早くユニコーンオーバーロードジーコつくる作業に戻って! |
… | 10024/03/11(月)15:22:57No.1166458447+>>最新のツクール持ってないや… |
… | 10124/03/11(月)15:23:11No.1166458490+武器攻撃力って固定だよね?それに補正をかけるなら特効発動時増えるダメージは常に一定だよね? |
… | 10224/03/11(月)15:23:18No.1166458510+>そこは攻撃属性を「剣」と「重装特攻」の二重属性にすれば解決できない? |
… | 10324/03/11(月)15:23:25No.1166458531+FEとは関係ないんだけどジーコ作りたいと思っても俺にはシコれる文章書くの無理だ…ってなってる |
… | 10424/03/11(月)15:23:39No.1166458590そうだねx2>30日で作ってんの!? |
… | 10524/03/11(月)15:24:45No.1166458852そうだねx230日でジーコを作れ |
… | 10624/03/11(月)15:24:54No.1166458885+ジーコ |
… | 10724/03/11(月)15:25:04No.1166458926+NAIの兄貴が絵を用意してくれたとしてもプログラミングすら齧ってないしツクるの絶対難しいよな |
… | 10824/03/11(月)15:25:29No.1166459006そうだねx4>NAIの兄貴が絵を用意してくれたとしてもプログラミングすら齧ってないしツクるの絶対難しいよな |
… | 10924/03/11(月)15:27:52No.1166459516そうだねx1>FEとは関係ないんだけどジーコ作りたいと思っても俺にはシコれる文章書くの無理だ…ってなってる |
… | 11024/03/11(月)15:29:01No.1166459767+シコれる文章はそれこそ左上なんかも悩み中だから |
… | 11124/03/11(月)15:29:43No.1166459936+>NAIの兄貴が絵を用意してくれたとしてもプログラミングすら齧ってないしツクるの絶対難しいよな |
… | 11224/03/11(月)15:30:00No.1166460017+あといま命中値触って気がついたけどSRPGギアの戦闘予測が |
… | 11324/03/11(月)15:30:57No.1166460191そうだねx1>スレ立ってたから他の人に届くかわからないけど今朝のプラグインに関して検証結果だけ |
… | 11424/03/11(月)15:31:18No.1166460281そうだねx2>シコれる文章はそれこそ左上なんかも悩み中だから |
… | 11524/03/11(月)15:31:30No.1166460336+>FEとは関係ないんだけどジーコ作りたいと思っても俺にはシコれる文章書くの無理だ…ってなってる |
… | 11624/03/11(月)15:32:10No.1166460489+普通のRPGなんだけど昔の女神転生みたいに経験値とかダメージにレベル差補正あった方がゲームデザインしやすいかな? |
… | 11724/03/11(月)15:33:50No.1166460855+>あといま命中値触って気がついたけどSRPGギアの戦闘予測が |
… | 11824/03/11(月)15:33:53No.1166460869+>左上と右上間違えた |
… | 11924/03/11(月)15:35:18No.1166461211+デザイン性はともかくツクールの標準が |
… | 12024/03/11(月)15:35:31No.1166461258そうだねx1>普通のRPGなんだけど昔の女神転生みたいに経験値とかダメージにレベル差補正あった方がゲームデザインしやすいかな? |
… | 12124/03/11(月)15:35:44No.1166461303+右上もエロシーンそのものはいくらでも書けるけどキャラのエミュするのに時間がかかるってタイプだから… |
… | 12224/03/11(月)15:35:58No.1166461358+おすすめはアルテリオス式計算! |
… | 12324/03/11(月)15:37:10No.1166461601そうだねx1FE関係ない作品のすげえシコれる怪文書あったんだけど書いてたのが左上だった… |
… | 12424/03/11(月)15:37:49No.1166461759+>雌邪竜式みたいに回避は0にして命中率計算式側に-b.agi*0.02 -b.luk*0.02を入れ込む感じなら大丈夫かなこれ |
… | 12524/03/11(月)15:38:27No.1166461890+まずはレベル差補正の利点を言語化してみるといい |
… | 12624/03/11(月)15:39:24No.1166462118+渋小説は性癖特化が分かりやすくてシコリティ高い作品多いからな… |
… | 12724/03/11(月)15:40:30No.1166462380そうだねx2レベル差で経験値の取得量が減るなら適正なダンジョンに行かせる理由になるか |
… | 12824/03/11(月)15:40:51No.1166462465+>実はツクールってプログラミング知らんやつでもゲームが作れちまうんだ |
… | 12924/03/11(月)15:42:02No.1166462678+>まずはレベル差補正の利点を言語化してみるといい |
… | 13024/03/11(月)15:42:15No.1166462734そうだねx1生成のたびに何か顔が違う…とお困りの方へ |
… | 13124/03/11(月)15:42:34No.1166462807+メンバーの入れ替えが激しいとかなら追いつかせるために |
… | 13224/03/11(月)15:42:44No.1166462836そうだねx1>レベルの変化しない仲間でパーティ組んでるから仲間を新しく強いアクターに入れ替えさせる動機を作りたい |
… | 13324/03/11(月)15:44:12No.1166463167+メガテンでも作るのか |
… | 13424/03/11(月)15:44:13No.1166463172+通りすがりの村人その3だけど文章は読み手の想像力を引き立たせさえできればシコれるから書かずに諦めるのは勿体ないって! |
… | 13524/03/11(月)15:44:40No.1166463261そうだねx1>・レベルの上がる主人公+レベルの変化しない仲間でパーティ組んでるから仲間を新しく強いアクターに入れ替えさせる動機を作りたい |
… | 13624/03/11(月)15:44:46No.1166463281+スゲェ!ワユだ! |
… | 13724/03/11(月)15:45:13No.1166463377+>というか雌邪竜はそうするとどうやってステータス画面の回避値出してるんだろこれ |
… | 13824/03/11(月)15:45:13No.1166463379+a.atk - b.def |
… | 13924/03/11(月)15:45:59No.1166463544+>a.atk - b.def |
… | 14024/03/11(月)15:47:24No.1166463855+実際FEはアルテリオス式が最も向いている部類のゲームで |
… | 14124/03/11(月)15:47:24No.1166463859+あーそっか命中回避プラグインでitemevaを0にしてしまえばxparam側で数値出しても問題ないのかな |
… | 14224/03/11(月)15:47:40No.1166463923+>では我々はまた絵が描けないという一点でツクる欲を水面下に押し込める潜在監督達を眺めなければならないと言うのか! |
… | 14324/03/11(月)15:48:33No.1166464091+ニノちゃんは話のレベルが高いな… |
… | 14424/03/11(月)15:48:39No.1166464109+>>・レベルの上がる主人公+レベルの変化しない仲間でパーティ組んでるから仲間を新しく強いアクターに入れ替えさせる動機を作りたい |
… | 14524/03/11(月)15:49:58No.1166464405+レベルの変化しない味方…キャラに個性とかないとか縛りプレイ気質なプレイヤーでなければ上位互換キャラに変えていくと思うが… |
… | 14624/03/11(月)15:50:43No.1166464563そうだねx2>自分たちはツクらず…シコっているだけなのにか? |
… | 14724/03/11(月)15:50:45No.1166464575そうだねx1大体キャラに愛着湧くマンだから各チャプターで使い切り方式はおつらいな… |
… | 14824/03/11(月)15:51:33No.1166464738+そりゃ悪魔合体の素材でしょ |
… | 14924/03/11(月)15:51:36No.1166464743+思ってる構図のAI絵を出力させる段階でもう挫折しそう |
… | 15024/03/11(月)15:52:04No.1166464841+>スレ立ってたから他の人に届くかわからないけど今朝のプラグインに関して検証結果だけ |
… | 15124/03/11(月)15:52:26No.1166464926そうだねx2見かけたから書くけど命中判定のとこにすべての参照式を入れて回避は一律0とすればFE式になるよ |
… | 15224/03/11(月)15:53:24No.1166465133そうだねx2召喚されてしまったか… |
… | 15324/03/11(月)15:54:03No.1166465264+>レベルの変化しない味方…キャラに個性とかないとか縛りプレイ気質なプレイヤーでなければ上位互換キャラに変えていくと思うが… |
… | 15424/03/11(月)15:55:41No.1166465587+>おぉ今スレに気付いた |
… | 15524/03/11(月)15:55:51No.1166465617+プログラミングの申し子過ぎるこのニノちゃん |
… | 15624/03/11(月)15:56:01No.1166465655+>三竦みはまだ試せてないんだけどこれって相手の属性有効度参照だから与ダメ被ダメも動く感じになるのかな? |
… | 15724/03/11(月)15:56:41No.1166465792+1番作ってみたいsenkaジーコは山賊とか野盗になって真面目に戦ってる奴らの後方から襲って非戦闘員の女攫って犯したり逃げてる最中の敗残兵の女騎士捕まえてそのままお持ち帰りしたり第三勢力として無法を働く作品を作りたいが…SLGだとすげえ手間かかるのは分かる |
… | 15824/03/11(月)15:57:17No.1166465918+会話のレベルが高すぎてついていけないぜ! |
… | 15924/03/11(月)15:58:09No.1166466119+>1番作ってみたいsenkaジーコは山賊とか野盗になって真面目に戦ってる奴らの後方から襲って非戦闘員の女攫って犯したり逃げてる最中の敗残兵の女騎士捕まえてそのままお持ち帰りしたり第三勢力として無法を働く作品を作りたいが…SLGだとすげえ手間かかるのは分かる |
… | 16024/03/11(月)15:58:16No.1166466142そうだねx2あたまがいいかいわをしてるのはわかる |
… | 16124/03/11(月)15:58:32No.1166466211+>特にない…ただ3すくみの属性あるから敵ボスがチョキ属性だからこっちは仲間をグー属性で固めるみたいな戦略はあるかも |
… | 16224/03/11(月)15:58:35No.1166466214+ならず者ゲーならヘキサみたいなやつでもいいんだぜ |
… | 16324/03/11(月)15:58:44No.1166466244+ニノは字も読めない子だったはずなんだけどな… |
… | 16424/03/11(月)15:59:20No.1166466373そうだねx1>そうですね現時点で属性有効度参照なので与ダメ被ダメも命中率も影響がある状態です |
… | 16524/03/11(月)16:00:17No.1166466583+・三すくみ属性1(3に強く2に弱い) |
… | 16624/03/11(月)16:01:40No.1166466858そうだねx1>この辺はもうトリアコンタンの命中回避拡張プラグインをベースにするのが丸い気がしますね |
… | 16724/03/11(月)16:02:24No.1166467001+>会話のレベルが高すぎてついていけないぜ! |
… | 16824/03/11(月)16:02:45No.1166467069+このやり取りの意味が分からなくてもゲームは作れるから安心していいわよマーク |
… | 16924/03/11(月)16:05:18No.1166467601+>このやり取りの意味が分からなくてもゲームは作れるから安心していいわよマーク |
… | 17024/03/11(月)16:05:27No.1166467633そうだねx1>このやり取りの意味が分からなくてもゲームは作れるから安心していいわよマーク |
… | 17124/03/11(月)16:05:59No.1166467756そうだねx2キオクヲウシナッテイルノネ… |
… | 17224/03/11(月)16:06:22No.1166467837+>チャプターごとに3属性1人ずつ仲間になって弱いキャラは専用イベントでスキル覚えるとかかなあ… |
… | 17324/03/11(月)16:07:07No.1166467998+やはりオリジナルパラメータは必要…! |
… | 17424/03/11(月)16:09:24No.1166468495+オリパラなくても属性idをif構文で分岐させる方法でなんとかならんかな |
… | 17524/03/11(月)16:10:27No.1166468725+最終ダメージ結果に補正乗るツクールデフォ形式のはFEの三すくみではないの? |
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