二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1710076703495.mp4-(2768126 B)
2768126 B24/03/10(日)22:18:23No.1166270934+ 23:38頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/10(日)22:19:31No.1166271402+
なんでこうなるのかわからん…
224/03/10(日)22:20:09No.1166271671+
フォルテが出た時点でもう即死が見える
324/03/10(日)22:20:36No.1166271825+
フレイムクロス2回当たってる?
424/03/10(日)22:22:57No.1166272671+
プロペラボムはバリア外し?
524/03/10(日)22:23:00No.1166272691そうだねx7
あ〜フレイムクロス500のフルシンクロ2倍でクサムラ更に二倍で押し込んで二回分か…
624/03/10(日)22:23:02No.1166272705+
スーパーキタカゼ使わずに倒すパターン初めて見た
724/03/10(日)22:23:23No.1166272825+
無敵ないと移動後で2ヒットするのか…
ウィルス戦とかだとたまにあるやつ
824/03/10(日)22:23:30No.1166272882そうだねx1
宇宙で1番バスティングが上手いオペレーター
924/03/10(日)22:24:11No.1166273171+
>フレイムクロス2回当たってる?
ワープ攻撃してくる敵に攻撃当てると元のマスに戻るから元のマスも巻き込むようにフレイムクロス放つと2ヒットするらしい
1024/03/10(日)22:24:59No.1166273486+
>>フレイムクロス2回当たってる?
>ワープ攻撃してくる敵に攻撃当てると元のマスに戻るから元のマスも巻き込むようにフレイムクロス放つと2ヒットするらしい
なるほど…
なおかつカウンターだからかぁ
1124/03/10(日)22:27:13No.1166274386+
リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな
1224/03/10(日)22:27:17No.1166274417+
この人プロペラボム割と使ってるけど面白チップなのかい?
1324/03/10(日)22:27:46No.1166274627そうだねx3
>リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな
フルシンクロの為に必要
1424/03/10(日)22:27:54No.1166274676+
>この人プロペラボム割と使ってるけど面白チップなのかい?
*だから手札回しやすい
1524/03/10(日)22:29:46No.1166275365+
デフレのイメージ強い4でもこんなクソ火力出るんだな…
ラスボスには通用しないけど…
1624/03/10(日)22:30:46No.1166275784そうだねx2
ダークアームブレードでワープしてくる→フレイムクロス当てる→元の位置に戻る→2発目ヒット
1724/03/10(日)22:31:45No.1166276191そうだねx2
プロペラボムは本体にはダメージないけどココロ値は貯められるのでジャストキル狙うのに余分なダメージを入れずにフルシンクロ出来る
1824/03/10(日)22:32:03No.1166276310+
この押し込んでダブルヒットが使いこなせるといろんな遊びが出来るんだな
1924/03/10(日)22:32:27No.1166276467そうだねx11
4はなんというかフルシンクロで使うの前提で威力設定してない?と思うことはある
2024/03/10(日)22:32:56No.1166276687+
コレクションで色々やり直してるけどこんな遊びができる技量がない…
2124/03/10(日)22:33:56No.1166277072そうだねx4
まずチップ選びの時点で迷いがなさすぎる
2224/03/10(日)22:34:19No.1166277231そうだねx4
>コレクションで色々やり直してるけどこんな遊びができる技量がない…
まずチップ揃えるのがしんどいぜ!
2324/03/10(日)22:40:00No.1166279514+
>4はなんというかフルシンクロで使うの前提で威力設定してない?と思うことはある
リカバリーでココロ値溜めてね!
2424/03/10(日)22:42:10No.1166280435+
3でスタンダードチップ強くしすぎたから…
2524/03/10(日)22:42:25No.1166280541+
こうして見るとインビジで攻撃かわしながら堅実にココロ値貯めてフルシンクロするのが大事だったんだな…
4難しいと感じてたけど遊び方をわかってなかっただけなのかもしれん…
2624/03/10(日)22:42:43No.1166280652+
そして悪になるとフルシンクロできなくなる…
2724/03/10(日)22:43:50No.1166281205そうだねx8
>>リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな
>フルシンクロの為に必要
リカバリーとフルシンクロって関係あったのか…
2824/03/10(日)22:45:39No.1166281959+
4だけの仕様でリカバリー使うとなんか心も元気になってフルシンクロになる
らしい
2924/03/10(日)22:48:20No.1166282980+
不安状態でリカバリー使うと一気に平常まで回復するからわかりやすい
3024/03/10(日)22:50:26No.1166283848+
4のココロ値の仕様は5〜6と結構違うからあんまりやってないとよくわからないよね
3124/03/10(日)22:50:33No.1166283900+
連続攻撃成功するとテンション上がるからその判定とかかな
3224/03/10(日)22:50:35No.1166283912そうだねx3
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html
こんなの作中で説明無かっただろ
3324/03/10(日)22:51:22No.1166284218+
連続ヒットするエアホッケーやバルカンの類もフルシンクロになりやすい
3424/03/10(日)22:54:10No.1166285288+
たしかボム系もフルシンクロしやすいよな
3524/03/10(日)22:54:58No.1166285604+
>https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html
>こんなの作中で説明無かっただろ
マジかよ…極善でリカバリー⇒チップ当てするだけでフルシンクロするの…!?
3624/03/10(日)22:55:52No.1166285962+
これとかわかりやすい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316024
3724/03/10(日)22:59:06No.1166287165+
>連続ヒットするエアホッケーやバルカンの類もフルシンクロになりやすい
なんでカウンターしてるわけでもないのにホッケーとかはフルシンクロになるんだろうとかねがね思ってたがその疑問は正しかったのか
3824/03/10(日)22:59:24No.1166287264そうだねx7
>>https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html
>>こんなの作中で説明無かっただろ
>マジかよ…極善でリカバリー⇒チップ当てするだけでフルシンクロするの…!?
ロックマン白くなったらなんかチップ当てるだけで急にフルシンクロなったりしただろ!?
3924/03/10(日)23:00:15No.1166287588そうだねx2
そもそもガキの頃フルシンクロ自体を意識したことがなかった気がする
4024/03/10(日)23:02:24No.1166288459+
え…4の最初でフーン連続で当てるかカウンターでなるのね的に思った記憶があるが違ったかな?
4124/03/10(日)23:03:05No.1166288689そうだねx3
ジゴクホッケー当てるとフルシンクロするなーとは思ってたけどそのなりやすさは気にしてなかったわ…
4224/03/10(日)23:03:49No.1166288922そうだねx1
4はタイミングさえ合えばどこからでもカウンター狙えるチップのカウンターがあるからな…
4324/03/10(日)23:05:30No.1166289511そうだねx3
>ロックマン白くなったらなんかチップ当てるだけで急にフルシンクロなったりしただろ!?
だとしてもチップ攻撃力低い4でリカバリー使うことあんまり無いだろ!?
4424/03/10(日)23:05:36No.1166289541+
原作の熱斗君とロックマンならこのくらいできる
4524/03/10(日)23:06:09No.1166289738+
いっつも黒かったから…
4624/03/10(日)23:09:19No.1166290781+
>いっつも黒かったから…
ダメー!!
4724/03/10(日)23:10:08No.1166291013+
コロコロの攻略本にそんなの載ってたか…?
4824/03/10(日)23:10:18No.1166291077+
実際リカバリー系は終盤抜けるからな…
4924/03/10(日)23:12:23No.1166291749そうだねx7
カウンターでフルシンクロしか知らんかったわ
5024/03/10(日)23:13:08No.1166291986+
4は5周したけどしらそん…
というかアレカウンター取ったらなるんじゃ無いんだ…
5124/03/10(日)23:13:29No.1166292111+
5ならカウンター以外だとレッドフルーツ3でフルシンクロになれる
クセが強すぎる…!
5224/03/10(日)23:15:33No.1166292813+
dirgeの動画見てると明らかに4はフルシンクロかソウルのチャージで大ダメージ与えてて
限定的な威力2倍を如何に生かせるかみたいなバランスにしたかったんだろうなと思うけど
フルシンクロは言うまでもなくソウルのチャージも安定して当てるのめっちゃ大変だよね
5324/03/10(日)23:17:23No.1166293458+
4の火力不足はソウルのチャージバスターの威力固定もたいがい酷い
一週目でもまあまあ火力低いだろあれ
5424/03/10(日)23:17:24No.1166293465そうだねx1
ホッケーはPAにするよりも単体で3枚使ったほうがフルシンクロ込みで火力が高い
SP10秒以内を目指すなら何度もお世話になる
5524/03/10(日)23:17:30No.1166293497+
>実際リカバリー系は終盤抜けるからな…
終盤どころか最序盤ですら抜けてたよ
特に4はチップの火力が低いからできる限り攻撃系入れてないとデッキが枯れることもままあったし
5624/03/10(日)23:18:15No.1166293770+
>dirgeの動画見てると明らかに4はフルシンクロかソウルのチャージで大ダメージ与えてて
>限定的な威力2倍を如何に生かせるかみたいなバランスにしたかったんだろうなと思うけど
>フルシンクロは言うまでもなくソウルのチャージも安定して当てるのめっちゃ大変だよね
カプコンはたまに全システム完全に活かして最大火力出す完璧なプレイヤー考慮しちゃうから…
5724/03/10(日)23:18:16No.1166293779+
>ホッケーはPAにするよりも単体で3枚使ったほうがフルシンクロ込みで火力が高い
>SP10秒以内を目指すなら何度もお世話になる
知らなかった…
5824/03/10(日)23:18:30No.1166293859そうだねx1
そもそもソウルユニゾンだとフルシンクロにならないせいであんまりフルシンクロの思い出がない
5924/03/10(日)23:19:15No.1166294118+
火力なら500とか威力あるチップあるじゃん4
6024/03/10(日)23:19:54No.1166294377+
リカバリー系は知らんわ…
子供の頃のプレイだと回復系チップとかそんな使わんし
6124/03/10(日)23:19:59No.1166294402+
4は全体的にチップの火力低すぎてデューオ無印すら倒すのに20回以上トライした記憶がある
あれでコア露出のタイミングがわずかしかないの強すぎだろ
6224/03/10(日)23:20:33No.1166294600+
リカバリーは2.3枚は入れてたけどなぁ…
6324/03/10(日)23:20:42No.1166294655そうだねx2
リカバリー使う状況ってダメージ食らってココロ状態悪くなってるから気づきにくいのもあると思う
6424/03/10(日)23:21:14No.1166294838+
フォルテが瞬殺されてるの久々に見た
6524/03/10(日)23:22:47No.1166295356+
imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる
6624/03/10(日)23:22:52No.1166295384そうだねx1
フォルテSPをオモチャにできる「」斗くんは沢山いるだろうがフォルテXXはムリだ…
6724/03/10(日)23:23:07No.1166295472+
ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば
あとはナックル避けていれば勝てる
6824/03/10(日)23:23:14No.1166295507+
子供の頃ブルームーンやったからアドコレはレッドサンでサーチソウル使うぞって思っていたのにフルシンクロになれないせいでソウル自体を思ったよりも使わなかった
その点フルカスタムで簡単に解除できるカオスユニゾンはすげえや
6924/03/10(日)23:23:18No.1166295529+
うっかり周回すると下位種のチップが集めにくくなるのも嫌だった
7024/03/10(日)23:23:41No.1166295666+
>ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば
>あとはナックル避けていれば勝てる
レーザーは無理だろ!
7124/03/10(日)23:24:19No.1166295879そうだねx6
>imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる
SPナビを一度10秒以内でデリートできるならもうそれ以上は必要ないんだよ!
7224/03/10(日)23:25:12No.1166296181+
動画知識で語るのはいいけどまず自分で試してみてくれよな!
7324/03/10(日)23:25:37No.1166296311そうだねx1
ガッツパンチやバリアブル系はもうまともにコマンド出せるか気がしなかった
7424/03/10(日)23:25:50No.1166296375+
俺は避けるのが苦手だったからとにかく火力を押し付けて敵を先に殺したかったんだが4の自分の火力が低すぎて泣きそうになった
バーナーマンきらい
7524/03/10(日)23:25:52No.1166296380そうだねx2
>ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば
>あとはナックル避けていれば勝てる
メタルソウル持ちのブルームーンを持ってるリア友と通信する必要があるっていう最大の難所があるんだが?
7624/03/10(日)23:25:59No.1166296430+
4はモコモコ系がウザすぎてもうダメ
7724/03/10(日)23:26:03No.1166296447そうだねx5
自分でやると誰もが思うだろう!
SPナビクソ動くの早い!!って!!
7824/03/10(日)23:26:47No.1166296718+
チップ攻撃力が…弱いから!
7924/03/10(日)23:26:52No.1166296749+
>>imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる
>SPナビを一度10秒以内でデリートできるならもうそれ以上は必要ないんだよ!
メタルマンは特に難易度高い部類だしそれができたらもうエンドコンテンツクリアみたいなもんだからな…
8024/03/10(日)23:27:37No.1166296991+
4の2週目のデューオ前で積んでしまっている俺はゴミだよ…
8124/03/10(日)23:27:42No.1166297014+
SPナビは倒す気でやるならまだしも大抵急なエンカウントをするのがね…
8224/03/10(日)23:28:04No.1166297132+
こういうプレイをする人が凄いのはもちろんだけど解説できる人もレベル高いなって思う
8324/03/10(日)23:28:09No.1166297171+
>自分でやると誰もが思うだろう!
>SPナビクソ動くの早い!!って!!
手札に殺し切る火力が揃うまでリセマラしてサンダーボール当ててサンドリングに嵌めればいいんだろ!?余裕よゆ…浮いてるナビ…?
8424/03/10(日)23:28:55No.1166297397+
>SPナビは倒す気でやるならまだしも大抵急なエンカウントをするのがね…
スパークマンV2とかバーナーマンV2をうっかり倒してしまうと
そのエリアはじゅうべえウォークするハメになるからな
8524/03/10(日)23:29:22No.1166297540そうだねx1
>レーザーは無理だろ!
なんか…レーザーの当たり判定って1回だけだからメタルギアに当たったら
それ以降は当たらなくなると解説がある…こわ
8624/03/10(日)23:29:24No.1166297550+
逃走不可にする必要ありました?
8724/03/10(日)23:29:39No.1166297643+
バーナーマンは無駄に強いし悪ナビだしナビチップの顔がムカつくしでいいところがなさすぎる
8824/03/10(日)23:29:47No.1166297687+
エンカリセいいよね…あっしまった歩きす
8924/03/10(日)23:30:10No.1166297817+
必死こいてデューオSP出すまで行ったけどHP削りきれなくて詰んだ思い出が甦る…
9024/03/10(日)23:31:15No.1166298204+
バーナーマンチップも強くなかった記憶があるんだよな
さながらホワイトウェブのように
9124/03/10(日)23:31:17No.1166298222そうだねx1
デューオは1周目の時ダメージソースにしてたフレイムラインとかブリザードがことごとく当たらなくてどうすればいいのかわかんなくなった…
なんで相手エリアないの…?
9224/03/10(日)23:31:23No.1166298268そうだねx1
2倍チップ使ったときのバシュウウン好きすぎる
9324/03/10(日)23:31:56No.1166298473+
正直難易度緩いと言われてた3ですら結構苦労した思い出が…
9424/03/10(日)23:32:17No.1166298594+
当時の俺にはアクアソウルの2倍カンケツセンが無かったらデューオで投げてたな
9524/03/10(日)23:32:19No.1166298602+
4からのこの形式のフォルテバリアあんま好きじゃない
9624/03/10(日)23:32:44No.1166298743+
3とかのチップでデューオならそこそこいい歯応えだったろうに一番デフレした4でデューオだから本当にキツい
スレ画の人でもデューオ戦は毎回時間掛かってるしで
9724/03/10(日)23:32:45No.1166298754+
>デューオは1周目の時ダメージソースにしてたフレイムラインとかブリザードがことごとく当たらなくてどうすればいいのかわかんなくなった…
>なんで相手エリアないの…?
ホッケー系とかも全滅してフォルダ組み直しはあるある
9824/03/10(日)23:33:16No.1166298919そうだねx1
>正直難易度緩いと言われてた3ですら結構苦労した思い出が…
エグゼはだいたい抜け道枠があるからどこかしらでその情報を入手できるかどうかでかなり差がでる
それ込みでも4はうn
9924/03/10(日)23:33:22No.1166298954そうだねx2
ロックマンDSと連戦だからフォルダ寄せすぎるのもよくないんだよな
10024/03/10(日)23:33:26No.1166298971+
>4からのこの形式のフォルテバリアあんま好きじゃない
通常プレイの範疇じゃブラックバリア見る機会無くない?5で見れたっけ
10124/03/10(日)23:33:33No.1166299025+
1周目のアクアソウルは頼れるからな…
バブルショットとかワイドショットなんかを溜めうちできるし
10224/03/10(日)23:33:37No.1166299057+
デューオは強い上に前座のダークロックマンもいるから本気でだるい
10324/03/10(日)23:34:29No.1166299401+
いざとなったらサンダーソウルの麻痺ハメに頼るしかない
10424/03/10(日)23:34:39No.1166299475+
1週目デューオはハンマー系とガンデルソルでなんとか戦った覚え
10524/03/10(日)23:34:41No.1166299492そうだねx1
>ロックマンDSと連戦だからフォルダ寄せすぎるのもよくないんだよな
俺のロックマンDSは出したオジゾウサンを撃っては自滅していくアホだったから多少楽だったぜー!
10624/03/10(日)23:35:02No.1166299610+
俺のダークソウルロックマンがホッケー投げてきて一瞬でデリートしてくるんですけど…
10724/03/10(日)23:36:53No.1166300313+
オジゾウサンは火力不足の4の中で場所さえ知っていれば1周目から取れる救世主だからな…
10824/03/10(日)23:37:02No.1166300366そうだねx1
ガンデルソル1〜3がなければクリア無理だったな…4
おい…なんでデューオ戦ではPAが片方しか出ないんだ
10924/03/10(日)23:37:08No.1166300397+
又知らない知啓を得てしまった
11024/03/10(日)23:37:09No.1166300412+
デューオはV3でもう倒せなかった
動き速すぎ!
11124/03/10(日)23:37:19No.1166300492+
フレイムワロス
11224/03/10(日)23:37:34No.1166300595+
カワリミマジックがメイン火力になるとはね・・・


1710076703495.mp4